Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
GNDIRII CRITICE
Conf. univ. dr. Daniel Mara
Programul LSDG
Gndirea critic
REALIZAREA
SENSULUI
REFLECIE
Gndii/Lucrai n
S.I.N.E.L.G.
perechi/Comunicai
Cvintetul
Termeni-cheie n
avans
Jurnalul dublu
Scrierea reflexiv
Organizatorul
grafic
Mozaicul
Linia valorilor
Ghidul de
anticipaie
Predarea reciproc
Organizatorul
grafic
iu/Vreau s
tiu/Am nvat
Cubul
Turul galeriei
Prelegerea intensificat
Gndii/Lucrai n
perechi/Comunicai
Termeni-cheie n avans
Organizatorul grafic
Presupune scrierea unei noiuni sau a unei propoziiinucleu n mijlocul tablei sau a unei pagini;
literatur
muzic
obiecte
comportarea
oamenilor
fenomen
e
relaii
interumane
pictur
sculptur
Natur
Societate
Art
educaia
artistic
educaia moral
teatru
cinematografie
educaia intelectual
educaia fizic
educaia profesional
Frumosul
arhitectur
interdependene
familia
Educaia
estetic
grupul de
prieteni
instituii
culturale
literatur
Factori
muzic
dezvoltarea sensibilitii
estetice
coala
lucru manual
Obiective
formarea sentimentelor i
convingerilot estetice
dezvoltarea capacitilor de
creaie artistic
*Ciorchine grafic elaborat de studeni pentru conceptul "educaie estetic"
obiecte de
nvmnt
Ghidul de anticipaie
tiu
Vreau s
tiu
Am nvat
- n aceast
rubric elevii
noteaz ideile
pe care le
dein cu
privire la tema
ce urmeaz s
fie abordat.
- Elevii scriu
ceea ce ar
dori s afle n
legtur cu
tema
respectiv.
- Dup
studierea unui
text sau o alt
activitate de
nvare, se
noteaz ideile
asimilate de
elevi (etapa
de realizare a
Metoda S.I.N.E.L.G.
Jurnalul dublu
Reprezint un
instrument cu multiple
ntrebuinri, care i
ncurajeaz pe elevi s
citeasc cu atenie un
text sau s audieze o
prelegere, s
reflecteze la ceea ce
au citit sau audiat i s
vin cu idei pentru a le
discuta n clas.
Pasaje din
text, idei
Comentarii
ntrebri
Metoda
mozaicului
(Jigsaw)
Se formeaz grupuri de 4-5 elevi, numite grupuri
Grupuri de
batin
III
Grupuri de
experi
II
Grupuri de
batin
Metoda cubului
Compar
Descri
e
Cvintetul
Cvintetul - exemple
Problematizarea
Incitant, provocatoare,
Caut, ncerc, gsesc
Triesc bucuria
descoperirii soluiei
nvnd.
Predarea,
Activ, interactiv,
Provoac, dezvolt,
motiveaz,
Elevii i profesorii mpreun
Comunicnd.
Linia valorilor
Indeciii
Desfurare:
Turul galeriei
Metode de dezvoltare a
creativitii
Metode de dezvoltare a
creativitii
Brainstorming
Phillips 6-6
Metoda 6-3-5
Metoda plriilor gnditoare
Brainstorming-ul
Etape:
1. Etapa de pregtire:
identificarea unei probleme
alctuirea grupului
informarea membrilor n legtur cu data,
locul i tema de dezbatere.
Brainstorming
2. Desfurarea propriu-zis a edinei (15-60 min.)
Moderatorul reamintete tema abordat i prezint regulile de
baz:
Philips 6-6
Metoda 6-3-5
Etape:
Animatorul anun tema ce va fi abordat,
Se organizeaz grupuri de cte 6 persoane;
Fiecare membru mparte o coal de hrtie n 3
coloane, urmnd s scrie 3 idei pentru
rezolvarea temei (cte una n fiecare coloan);
Foile se rotesc de la stnga la dreapta, astfel
nct fiecare membru al grupului reia pe rnd
ideile scrise de colegi, le mbuntete, le
completeaz, le modific sau i scrie prerea
despre ele;
Rotirea se face de 5 ori, pn cnd ideile scrise
de un membru au fost vzute de toi ceilali;
Moderatorul strnge toate foile, citete ideile i
se discut care sunt cele mai bune propuneri.
Etape:
Alb
Roie
Neagr