Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
tehnice i
programate ale
unui calculator
personal
BRIESCU DUMITRIA
GRUPA 104-RI
Cuprins
Introducere
Capitolul I: Resurse tehnice sau hardware
1.
Procesorul
2.
Memoria
3.
Hard disk-ul
4.
Plci de sunet
5.
Monitorul
6.
Tastatura
7.
oricelul
8.
Imprimanta
Introducere
Utilizarea tehnicii de calcul este posibil numai n prezena att a echipamentelor,
denumite resurse tehnice, ct i a programelor respective, denumite resurse
programate.
Resursele tehnice ale unui sistem de calcul includ procesorul, memoria intern, uniti
de memorie extern, echipamente de intrare-ieire .a.
Resursele programate vor include subprogramele care realizeaz operaiile
implimentate prin program, programele care simplific accesul la unitile de intrareieire, asamblatoarele .a.
Resursele tehnice, uneori snt denumite hardware, iar resursele programate software.
Respectiv, implimentarea prin echipamente se numete implimentarea prin hardware,
iar implimentarea prin program- implimentare prin software.
Procesorulncorporeaz
funciileunitii
centrale de prelucrareainformaiei(U.C.P.
sau nenglez:CPU) a unuicalculatorsau a
unui sistem electronic structurat funcional
(care coordoneaz sistemul) i care, fizic, se
prezint sub forma unuicircuit electronic
integratIC
cunoscut
i
sub
numele
decipelectronic.
Reprezint
forma
structural cea mai complex pe care o pot
avea circuitele integrate. El controleaz
activitile ntregului sistem n care este
integrat i poate prelucradatelefurnizate de
utilizator.
Memoria
HARD DISK-UL
PLCI DE SUNET
MONITORUL
O clasificare sumar a monitoarelor ar putea fi fcut dup unul din criteriile:
a) dup culorile de afiare-monitoare monocrome (afieaz doar dou culori - negru i alb/verde/galben); cu niveluri de gri - pot afia o
serie de intensiti ntre alb i negru; monitoarele color;
b) dup tipul semnalelor video
*Monitoare digitale: accept semnale video digitale (TTL) sunt conforme cu standardele mai vechi IBM CGA i EGA. Sunt limitate la afiarea
unui numr fix de culori.
*Monitoarele analogice: pot afia un numr nelimitat de culori.
c) dup tipul grilei de ghidare a electronilor n tub
*Cu masca de umbrire: ghidarea fluxurilor de electroni spre punctele de fosfor corespunztoare de pe ecran este realizat de o masc
metalic subire prevzut cu orificii fine
*Cu gril de apertur: n locul mtii de umbrire se afl o gril format din fibre metalice fine, verticale, paralele, bine ntinse i foarte
apropiate ntre ele. Calitatea acestor monitoare este superioar.
d) dup tipul constructiv al ecranului
*Monitoare cu tuburi catodice conevenionale (CRT), sunt cele mai ieftine i mai performane de pe pia. Prezint diferite variante, cele mai
ntlnite fiind shadowmask CRT i tuburile Trinitron, cu gril de apertur
*Dispozitive de afiare cu ecran plat (FPD-Flat Panel Display), LCD (cristale lichide) i PDP(Plasm Display Panel). Sunt utilizate la laptopuri,
fiind net inferioare monitoarelor clasice
*Ecrane tactile - adaug posibilitatea de selectare i manipulare a informaiei de pe ecran cu mna.;dimensiunile monitoarelor pot varia ntre
14 i 21 inch.
TASTATURA
Tastatura(keyboard) este un periferic de intrare a datelor n calculatoare asemntor cu tastatura unei
maini de scris pentru imprimarea pe hrtie informaiei. Ea reprezint un dispozitiv, de obicei, electro
mecanic, ce include un set de taste, un microprocesor specializat i alte circuite electronice aferente.
Se conecteaz la calculator printr-un cablu scurt.
ORICEL
oricel'' (Mouse) este complementar la tastatura i servete pentru deplasarea rapid a cursorului pe
ecran i introducerea unor comenzi n calculator.
IMPRIMANTA
Imprimantele sunt dispozitivele opuse scannerelor, care pot tipri imaginile/textul din formatul digital
al calculatorului pe hrtie. Exist mai multe tipuri de imprimante, n funcie de metod de tiprire:
Imprimantele cu jet de cerneal, ce au un cartu (sau chiar mai multe de diferite culori) cu cerneal cu
care mproc hrtia i realizeaz imprimarea;Acestea pot fi att color, ct i alb-negru;
Imprimantele cu laser, care folosesc laserul pentru a imprim cu ajutorul unui cartu de praf special,
numt "toner";
Imprimantele matriceale, cu "ace" i "panglic", ce sunt folosite 131y247b pentru imprimare;
Imprimantele termice, ce folosesc o hrtie special sensibil la cldur pentru a realiza imprimarea.
Programele de aplicaie
Cum le creezi
Scrierea programului
Programele sistemului
Programe utilitare:
Programe de arhivare: Un program de arhivare ( arhivator ) stocheaza fisiere si/sau dosare indicate de utilizator, ntr-un singur
fisier numit arhiva, care ocupa mai putin spatiu dect fisierele/dosarele initiale. Crearea unei arhive se numeste arhivare . Arhivele
sunt folosite pentru:
transmiterea datelor prin Internet marimea redusa a arhivei duce la transmiterea sa mai rapida,
stocarea datelor pe dischete, CD-uri si alte medii de stocare cu capacitate limitata; realizarea unui backup al datelor (copie de
siguranta) s i economisirea spatiului pe harddisk.
Rata de compresie a unui fisier este raportul procentual dintre marimea fisierului n arhiva si marimea acestuia n afara arhivei. Cu
ct rata de compresie este mai mica, cu att arhivarea este mai eficienta.
Dezarhivarea este reversul arhivarii si consta n extragerea fisierelor din arhiva si plasarea lor ntr-un dosar. Dezarhivarea se face
cu acelasi program care a realizat arhivarea, sau cu altul compatibil.
Dintre arhivatoarele cele mai cunoscute mentionam: Arj , Rar (aparute naintea Windows), WinZip, WinRar , WinAce . n
continuare, vom prezenta arhivatorul WinRar, cu celelalte lucrndu-se analog.
@ Arhivarea este util a, de exemplu, n cazul imaginilor bmp si documentelor text sau Word cu rate de compresie sub 20%, n
timp ce fisierele executabile (cu extensia .exe ) si cele deja comprimate (ex.:imagini jpg) au rata de compresie peste 90%, cstigul
ob t inut prin arhivare fiind foarte mic.
Programele sistemului
Sistemul de operare este o component a structurii calculatorului i reprezint ansamblul programelor care au
rolul de a realiza utilizarea optim a resurselor calculatorului. El este alctuit dinnucleu i interfa.
Funcii:
1. Oferirea posibilitii de lansare n execuie a programelor de aplicaie. n acest sens, sistemul de operare
trebuie s dispun de: un editor de texte, un translator, un editor de legturi.
2. Alocarea resurselor necesare executrii programelor, se realizeaz prin identificarea: programelor ce se
execut, a necesarului de memorie, a dispozitivelor periferice i a cerinelor privind protecia datelor.
3. Faciliti pentru compresia datelor, sortare, interclasare, catalogarea i ntreinerea bibliotecilor, prin
programele utilitare disponibile.
4. Planificarea execuiei lucrrilor dup anumite criterii, pentru utilizarea eficient a unitii centrale de prelucrare.
5. Asistarea execuiei programelor prin comunicaia sistem calcul-utilizator, att la nivel hardware, ct i la nivel
software.
Exemple: sistemele de operare din familia Windows: Windows'95, Windows'98, Windows NT, Windows Millenium,
Windows 2000, Windows XP, Windows Vista, Windows 7. OS, Linux, Sco Unix, Sun Solaris, Novell, Mac Operating
System, NT4.
Concluzie
Calculatorul este o main care prelucreaz informaiile automat.
Pentru aceasta trebuie s i se furnizeze datele pe care trebuie s le
prelucreze (datele de intrare) i o list de instruciuni (programul),
care s i indice cum s prelucreze aceste date. Dac pentru a
ajunge la un rezultat trebuie sa execute mai multe operaii, el le va
efectua pe rnd. Operaiile i ordinea acestora i sunt specificate
calculatorului prin intermediul programului. Calculatorul va furniza
utilizatorului rezultatele obinute n urma prelucrrii (date de ieire).
Bibliografie
https://www.wikipedia.org/