Sunteți pe pagina 1din 2

Europolis : Property trading game rules. ( Regulile jocului de afaceri Europolis ) Romanian Version.

Descrierea jocului Europolis este un joc creat in anul 195 ca o replica a jocului !onopoly "y Par#er $rot%ers& o replica moderna intrucat pentru prima data s'a creat un joc in care sume mai mari de "ani erau implicate. (otusi& design'ul ta"lei de joc a fost si este proprietatea Par#er $rot%ers de la care au cumparat drepturile de autor& astfel ca )loo#'ul* ta"lei si po+itionarea a"solute a tuturor campurilor este identica cu cea a !onopoly. ,ontinut Pac%etul standard de joc contine urmatoarele: - . ta"la patrata de joc - /'0 pioni(sau in ca+ul editiei Delu1e acesta contine piese metali+ate) - 2 de (itle Deeds sau (itluri de Proprietate. - // de piese care repre+inta constructii ( 2 3ile si 1 %oteluri ) - $anca& care contine "acnote de 54& 144& 544& 1444& 5444 si 14444 de euro - pac%ete de carduri repre+entand : ,%ance(sau in unele editii 5urpri+a) si respecti3e ,ommunity ,%est(sau in unele editii $ugetul 6dministratiei) Desfasurarea jocului 7ocul incepe prin aruncarea +arurilor de catre toti jucatorii pentru a sta"ili ordinea. 5e pleaca de la cel care a a3ut cea mai mare suma a punctelor indicate pe +ar in ordine in3ers trigonometrica(ceasornica). 6poi incepe jocul propriu +is. 8iecare jucator arunca +arurile si se 3a deplasa atatea casute cat suma punctelor de pe cele doua +aruri. Dupa ce arunca poate cadea pe mai multe tipuri de camp diferite : - (itle Deed ((itlu de proprietate) : 9n ca+ul in care nu este cumparat jucatorul este intre"at daca 3rea sa il cumpere& iar daca nu se 3a face o licitatie 8.R(6(6 pornind de la suma de 54 de euro. Daca aceasta are deja proprietar si :; este ipotecata jucatorul )clandestine* in acel camp este o"ligat sa plateasca o c%irie. - ,olt al ta"lei : 5unt / colturi ale ta"lei & in ordinea parcurgerii : <. ( sau 5(6R( ) de unde pleaca toti jucatorii si prin care daca se trece se primeste salariul ec%i3alent cu 14= din "anii initiali ai jucatorilor(de o"icei 5444) > 9nc%isoare?9n trecere este locul unde daca ai ca+ut acolo nu se intampla a"solut nimic dar in sc%im" daca ai ca+ut pe coltul / al ta"lei (Du'te la inc%isoare) tre"uie sa stai 2 runde(detalii mai jos) sau 8ree Par#ing(Parcare @i"era) . - ,%ance ? ,om. ,%est : Daca se cade pe 5urpri+a sau pe $ugetul 6dministratiei se e1trage o carte si se e1ecuta actiunile indicate pe ea. Dupa aceasta& cartea este pusa la "anca urmand sa fie puse la loc si amestecate cand pac%etul de carti respecti3 s'a terminat.

9n 7ail (9n 9nc%isoare) : ;n jucator poate ajunge in inc%isoare in 2 situatii : daca este trimis de un "illet 5urpri+a sau $ugetul 6dministratiei > daca )cade* pe coltul al /lea al ta"lei sau daca +arurile arata du"la de 2 ori consecuti3. (deoarece dupa fiecare +ar care arata du"la jucatorul are dreptul de a mai arunca odata) ,and un jucator detine toate proprietatile unui grup de culori acesta are dreptul sa inceapa sa construiasca case & oricate doreste in fiecare tur. ,onstruirea de case se poate face oricand in timpul turului respecti3e ( inainte sau dupa ce se arunca +arurile ) . ,onstruirea caselor este esentiala in falimentarea celorlalti jucatori asa ca este mereu indicat sa se incerce sa se o"tina repede proprietatile unui anumit grup de culori. 5unt doua tipuri de faliment pentru un jucator .. sau mai "ines pus doua metode de a falimenta : - Este o"ligat sa plateasca o ta1a la stat pe care nu o poate onora& ca+ in care "anca primeste toti "anii lui iar proprietatile lui sunt distri"uite in mod egal celorlalti jucatori. - Este o"ligat sa plateasca o c%irie unui alt jucator ca+ in care jucatorul falimentat ofera celui ce l'a falimentat a"solute toti "anii si proprietatile (e3entual si cardul ):orocosul*) lui. 5copul& dupa cum s'a spus si mai sus este !onopolul 8inanciar& si reflecta posi"ilitatea unui singur lider de piata intr'un anumit domeniu (monopolul se o"tine falimentand a"solut toti ceilalti jucatori).

S-ar putea să vă placă și