Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Tutorials Topolt RO PDF
Tutorials Topolt RO PDF
TopoLT
V10
CADWARE Engineering
www.cadware-eng.ro
www.topolt.com
TopoLT 10
Cuprins:
1. General ........................................................................................................................................ 4
2. Instalare program ........................................................................................................................ 7
2.1. Instalarea programului TopoLT ............................................................................................ 7
2.2. ncrcare program TopoLT pe o platform CAD................................................................. 12
2.3. nregistrare program .......................................................................................................... 13
2.4. Ajutor program ................................................................................................................... 14
3. Configurare program ................................................................................................................. 15
3.1. Modificare limb utilizare program.................................................................................... 16
3.2. Configurare program .......................................................................................................... 17
3.2.1. Seciunea Plan ............................................................................................................. 18
3.2.2. Seciunea Puncte ......................................................................................................... 18
3.2.3. Seciunea Caroiaj ......................................................................................................... 20
3.2.4. Seciunea Suprafee .................................................................................................... 21
3.2.5. Seciunea Tabele ......................................................................................................... 21
3.2.6. Seciunea Cotri .......................................................................................................... 23
3.2.7. Seciunea Plane .......................................................................................................... 23
3.2.8. Sectiunea Imagini ........................................................................................................ 25
3.2.9. Seciunea Model 3D .................................................................................................... 26
3.2.10. Seciunea Fiiere........................................................................................................ 28
3.2.11. Seciunea Instrument ................................................................................................ 29
3.2.12. Seciunea Uniti ....................................................................................................... 31
4. Editeaz coduri .......................................................................................................................... 33
5. Editeaz layere .......................................................................................................................... 34
6. Purjeaz desen .......................................................................................................................... 36
7. Exemple Puncte ......................................................................................................................... 36
7.1. Raportare puncte dintr-un fiier de coordonate ............................................................... 36
2
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
7.2. Raportare puncte dintr-un instrument .............................................................................. 41
7.3. Calcul puncte radiate .......................................................................................................... 43
7.4. Introducere puncte grafice ................................................................................................. 47
7.5. Unire puncte dup coduri................................................................................................... 53
8. Exemple Parcele ........................................................................................................................ 57
8.1. Calcularea suprafeei unei parcele ..................................................................................... 57
8.2. Detaarea unei suprafee ................................................................................................... 58
8.3. Detaarea multipl ............................................................................................................. 62
9. Exemple Model 3D .................................................................................................................... 64
9.1. Realizarea modelului 3D i generarea curbelor de nivel ................................................... 64
9.2. Calcul volum ....................................................................................................................... 68
10. Exemple Imagini ...................................................................................................................... 76
10.1. Georefereniere imagini ................................................................................................... 76
10.2. Taie imagini ...................................................................................................................... 81
10.3. Unete imagini .................................................................................................................. 83
11. Exemple Plane i Profile ......................................................................................................... 86
11.1. Formeaz View-uri cu plane ........................................................................................... 86
11.2. Plan i Profil ...................................................................................................................... 88
12. Desenare entiti grafice n Google Earth ............................................................................... 91
3
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
1. General
Programul TopoLT este un program specializat ce ofer unelte pentru aplicaii 2D sau 3D
cu ajutorul crora puteti crea planuri topografice sau cadastrale, puteti realiza modelul
3D al terenului si curbele de nivel, puteti calcula volume sau insera imagini
georefereniate.
Aceste tutoriale ncearc s v prezinte principalele funcii ale programului TopoLT,
mediul de lucru, modul cum este structurat i exemple explicate pentru fiecare funcie
n parte.
Mediul de lucru:
Programul TopoLT merge peste urmtoarele platforme CAD:
AutoCAD (Autodesk) R14, 2000i, 2002, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009,
2010;
AutoCAD 64-bit: 2010, 2011NEW
4
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
trebuiesc dimensionate n mm sau n inch), s se selecteze fiierul shape cu simboluri
punctiforme de tip shape (dac se folosesc shape-uri) i fiierul ce conine tipurile de
linii (LINETYPE) conform semnelor convenionale utilizate.
Programul utilizeaz o serie de fiiere necesare att pentru introducerea datelor, ct i
pentru configurare i particularizarea programului astfel:
Fiier de coordonate
Fiier de interpretare coduri
Fiier layere utilizate
Fiier linii
Fiier shape-uri
Fiier modificare limba utilzare program
Descrierea fiecrui fiier n parte mpreun cu modul n care se poate edita fiierul, gasii
n meniul Ajutor.
n ceea ce privete axele sistemul de coordonate al programului CAD i axele
coordonatelor punctelor raportate exist urmtoarea coresponden: Nord (N)
corespunde cu Y, iar Est (E) corespunde cu X. Pentru introducerea manuala a
coordonatelor (x,y), se va introduce mai nti coordonata E, apoi N.
5
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Acum sunt interpretate corect entitile ce au definit extrudare, entiti la care au
fost aplicate rotaii 3D, aliniere 3D, etc.
A fost introdus o comand nou pentru a interpola puncte pe un plan 3D.
A fost introdus o comand nou pentru a putea fixa cotele punctelor la cotele
entitilor ce definesc punctele (blocul alocat pentru puncte).
A fost introdus o comand nou pentru a recalcula suprafeele poliliniilor i a
schimba textele etichetelor cu noile suprafee.
A fost introdus o comand nou Mbr pentru a rupe una sau mai multe polilinii ntrun punct.
A fost introdus posibilitatea inversrii rdurilor sau a seleciei din tabelul de la
detarile multiple.
A fost introdus posibilitatea de a alege caracterul despritor pentru fiierele CSV.
A fost optimizat procesul de ncrcare a programului n programul CAD (AutoCAD
sau IntelliCAD).
mbuntiri aduse in TopoLT 10.1
A fost introdus posibilitatea de a desena poligoane, trasee sau puncte n Google
Earth folosind pentru aceasta i programul TransLT.
Adaptare pentru a functiona in Windows pe 64 bits, AutoCAD 2010 si 2011
versiunile pe 64 bits.
A fost introdusa o comanda noua pentru a putea reface legaturile unei parcele cu
textele ce definesc parcela. In versiunile mai vechi de 9.0 aceste legaturi nu sunt
facute.
mbuntiri aduse in TopoLT 10.2
Fiierele folosite la configurare sunt cutate i pe calea unde este instalat
programul.
La utilizarea comenzii PUR dac se produc erori la calculul suprafeelor poliliniilor,
atunci prin reapelarea comenzii erorile sunt evitate. Erorile sunt produse de
comanda AREA n AutoCAD 2011 pentru poliliniile ce contin curbe care se
intersecteaza intre ele.
Modificarea comenzii GEdraw pentru a funciona corect cu programul TransLT 1.2.
mbuntiri aduse in TopoLT 10.2.1
A fost introdus posibilitatea de a alege atributul pentru scara planului ce este
folosit pentru a scrie scara planului la utilizarea comenzilor NrPlan sau DrPln.
6
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
ncepnd de la aceast versiune v este oferit ca bonus programul TransLT. Cu acest
program putei realiza calculul parametrilor de transformare i transformri de
coordonate ntr-un mod practic i rapid.
Funcii noi:
Iplan - Interpoleaz pe plan 3D;
FixHpct - Fixeaz la cota punctelor;
RecalcArea - Recalculeaz suprafee;
Mbr - Rupe polilinii;
RefLink - Reface legtura dintre o polilinie (parcel) i textele ce descriu parcela;
GEdraw - Desenare poligoane, ci i puncte n Google Earth folosind programul
TransLT.
2. Instalare program
2.1. Instalarea programului TopoLT
Figura 1
7
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Dup alegerea limbii utilizate pentru instalare, v apare o alt fereastr care v anun
c urmeaz s instalai programul TopoLT i v recomand s nchidei toate aplicaiile
deschise nafar de installer-ul programului. Se alege opiunea Urmtorul > pentru a
continua instalarea programului.
Figura 2
n continuare v sunt prezentate condiiile de liceniere i garanie, dup ce le-ai citit bifai
Da accept acest contract pentru a continua instalarea sau bifai opiunea Nu accept acest
contract i instalarea este oprit. Dac ai selectat Da acceptai acest contract alegei
opiunea Urmtorul > pentru a continua instalarea programului.
Figura 3
8
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
n etapa urmtoare a instalrii vei completa informaiile legate de utilizator respectiv Nume
utilizator i Organizaia din care face parte, dup care selectezai opiunea Urmtorul >.
Figura 4
Alegei directorul n care se va instala programul, pentru a alege alt director dect cel
predefinit selectai opiunea Alege... si selectai noua destinaie a programului. Pentru a
continua instalarea apasai Urmtorul >.
Figura 5
9
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Alegei destinaia i numele programului n meniul de start. Ca s schimbai numele
programului, n loc de TopoLT punei numele dorit, iar ca s alegei unde se va instala meniul
de start selectai Alege.
Figura 6
Figura 7
10
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
n urmtoarea fereastr sunt afiate toate opiunile pe care le- ai selectat pe parcursul
instalrii, dac toate acestea sunt corecte selectai butonul Instaleaz pentru a instala
programul TopoLT.
Figura 8
Dup ce s-a terminat copierea fiierelor, o nou fereastr v anun c programul TopoLT s-a
instalat cu succes. n cadrul ferestrei exist i o opiune de vizualizare a fiierului ReadMe
care conine o scurt prezentare a tuturor funciilor programului, mbuntirile aduse
ultimelor versiuni i cerinele de sistem. Pentru a finaliza procesul de instalare a programului
TopoLT selectai butonul Terminare.
11
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 9
Figura 10
Apare fereastra Load/Unload Applicaions in cadrul creia vei cuta folder-ul n care a fost
instalat programul TopoLT folosind opiunea Look in. Se selecteaz fiierul TopoLT.lsp care
conine toate fiierele programului, dai click pe Load, iar programul este incrcat. In partea
de jos a ferestrei apare mesajul TopoLT.lsp successfully loaded, dup care putei s nchidei
fereastra de la Close.
12
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 11
Dup ce ai nchis fereastra de ncrcare program, apare o alt fereastr care v sftuiete s
facei exemplele care vin odat cu programul pentru a nelege mai bine cum funcioneaz i
pentru a tii cum s folosii comenzile acestuia.
Pentru a parcurge exemplele selectai opiunea Deschide i alegei ce exemplu dorii s
facei, iar pentru a nchide aceast fereastr fr a deschide exemplele selectai opiunea
Cancel. Recomandat este s parcurgei aceste exemple.
Figura 12
13
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Programul TopoLT funcioneaz n versiune demo timp de 30 zile. n aceast perioad
utilizatorul poate s testeze gratuit programul. La sfritul celor 30 de zile programul v
cere s introducei codul de licen.
Pentru a nregistra programul mergei la nregistrare program i introducei numele
utilizatorului, compania i codul de licen pe care l-ai primit la achiziionarea
programului.
Figura 13
Dup ce ai introdus toate datele cerute apsai pe butonul Register pentru a nregistra
programul.
14
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 14
3. Configurare program
Primul pas ce trebuie efectuat de fiecare utilizator la nceperea unui proiect nou este
Configurarea programului TopoLT.
n meniul de Configurare al programului exist mai multe comenzi legate de
configurarea programului i anume:
Change language (Schimbare limbii de utilizare a programului)
Configurare program
Editeaz coduri
Editeaz layer-e
Purjeaz desen
15
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 15
Figura 16
16
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
3.2. Configurare program
Folosind aceast comand putei s configurai modul de lucru cu programul pentru
desenul curent. Datele privind configurarea sunt salvate n desenul .dwg, iar dac apelai
programul ntr-un desen nou atunci configurarea va fi conform ultimei apelri a
programului.
Figura 17
Dac s-a schimbat scara planului sau formatul punctelor atunci programul va solicita
urmtoarele schimbri asupra desenului n care se lucreaz:
tergerea i redesenarea caroiajului conform noii scri dac acesta exist;
scalarea textelor din desen (fr textele ce definesc punctele) conform noului
factor de scar;
scalarea grosimilor poliliniilor conform noului factor de scar;
scalarea simbolurilor punctiforme conform noului factor de scar, tipurile de linii
(simbolurile liniare) vor fi scalate oricum prin schimbarea variabilei LTSCALE;
scalarea cotrilor conform noului factor de scar pstrnd distana dintre textul
cotrii i linia cotat n aceeai unitate de msur;
redesenarea punctelor conform noului factor de scar i conform noului format.
17
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
3.2.1. Seciunea Plan
n aceast seciune putei sa setai urmtoarele elemente:
s schimbai scara la care se realizeaz planul;
putei s alegei modul de afiare a punctelor n plan (denumirea punctelor,
cotele sau denumiri puncte i cote), iar pentru ultimele dou opiuni se poate
stabilii numrul de zecimale pentru cote;
configurare layere alocate pentru puncte.
n partea de jos a acestei ferestre de configurare exist o ferestra de vizualizare n care
putei s vedei toate modificrile fcute.
Figura 18
18
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
la Stil putei s alegei diametrul punctului, acesta fiind exprimat n mm, ct i
simbolul punctului din simbolurile predefinite.
la Atribuire poate fi schimbat blocul cu atribute ce definete punctul alegnd un
alt bloc .dwg ce poate fi realizat de ctre utilizator, codul punctelor noi ce va fi
dat dat automat pentru toate punctele ce vor fi introduse grafic i distana
minim ntre puncte utila la eliminarea punctelor comune.
la Opiuni la raportare puncte sunt opiuni referitoare la raportarea punctelor
dintr-un fiier sau a punctelor recepionate de la un instrument. n funcie de
cum dorii s fie raportate funciile bifai sau debifati csuele din dreptul
fiecrei operaii.
Pentru mai multe informaii referitoare la fiecare opiune, v rugm s consultai fiierul
Ajutor al programului.
Figura 19
19
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
3.2.3. Seciunea Caroiaj
n aceast seciune putei sa realizai setri ce se refer la modul n care va fi desenat
caroiajul astfel:
la Text alegei fontul, nlimea i limea textului nscris pe caroiaj;
la Geometrie se alege distana dinte dou linii de caroiaj reprezentnd
Frecvena liniilor de caroiaj i distana dintre polilinia selectat i caroiaj
reprezentnd Lime band chenar.
n versiunea TopoLT 10.0 a fost introdus o nou funcie Factor scar bloc
alocat criciulie unde se poate introduce factorul de scalare pentru blocul
alocat pentru cruciulie.
la Form se alege tipul caroiajului i unde s fie amplasat chenarul n funcie
de polilinia selectat.
Figura 20
20
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 21
21
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
la Coninut putei s alegei de la Tip tabel ordinea i ce elemente s conin
tabelul: denumire punct (DP), coordonata N, coordonata E, cota Z i codul
tradus. n partea dreapt sunt afiate denumirile axelor.
la Pagineaz tabel se stabilete numrul de linii alocate pentru o pagin,
pentru prima pagin se poate lsa un numr de linii pentru antet n cazul n
care se dorete s se scrie un titlu nainte de ncepere tabelului.
la Se creeaz un tabel separat pentru staii se genereaz un tabel numai
dup staii iar acest tabel este generat n funcie de codul scris n csu.
la Tabel din desen se introduce fontul i nlimea textului din tabelului grafic
atunci cnd se utilizeaz funcia Suprafee Calculeaz i nregistreaz.
Figura 22
22
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
3.2.6. Seciunea Cotri
n aceast seciune la Seteaza cotri putei s facei setri ce se refer la cotri
(dimensiuni) astfel nct acestea s corespund cu sistemul unitilor de msur i cu
scara planului.
Atunci cnd cotarea se folosete pentru parcelele dintr-un plan parcelar putei opta
pentru ca liniile i sgeile cotrilor s nu fie desenate.
Figura 23
23
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
de la Tabel titlu plan la desenarea unei plane se poate insera n desen i un
bloc cu sau fr atribute, bloc ce conine tabelul (cartuul) cu informaiile despre
plan. Se poate alege colul unde o s fie nserat blocul cu atribute.
Pentru mai multe detalii referitoare la fiecare opiune, va rugm s consultai fiierul Ajutor.
Figura 24
24
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
3.2.8. Sectiunea Imagini
n aceast seciune putei s facei setri ce se refer la modul de lucru cu imaginile
raster. Opiunile de mai jos sunt aplicabile atunci cnd se folosesc funciile Transform
imagini i Schimb format imagini din meniul Imagini i anume:
imaginile pot fi salvate ntr-unul din formatele de fiiere: .bmp, .jpg, .pcx,
.png, .tga sau .tif;
schimbarea formatului de culori si a fundalului pentru cazul n care prin
transformare apar zone noi n imagine sau pentru a crete viteza de
procesare;
de la Setri n desenul CAD imaginile se pot seta ca transparente atunci cnd
sunt reintroduse n desen, imaginile se pot seta ca neselectabile cnd este
apelat programul TopoLT sau imaginile pot fi ncadrate (Clip) pentru a fi
vizualizat doar poriunea din imagine ce prezint interes, partea care nu
prezinta interes fiind ascuns. Ultimele dou variante sunt valabile doar
pentru platform AutoCAD;
la Taie imagine imaginile pot fi tiate pentru a pstra din imagine doar zona
de interes, zona care nu prezint interes fiind eliminat din imaginea raster
realizndu-se o diminuare a spaiului ocupat de fiier ct i o mrire a vitezei
de procesare la ncrcarea imaginii n desen;
la Opiuni transformare sunt enumerate opiunile de transformare. Pentru
mai multe detalii legate de fiecare opiune de transformare, va rugm s
consulati fiierul Ajutor Imagini Transform imagini.
25
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 25
26
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
pentru realizarea unor prezentri sau a unor imagini, putei s folosii funcia Aplic
nivele de culoare astfel feele modelului 3D or s fie colorate n funcie de nivelele
create pe cot nlimilor i de culorile alese pentru fiecare nivel.
bifnd cele dou funcii de la Volume programul va desena corpurile 3D ce se
formeaz din interseciile spaiale dintre dou modele 3D sau dintre un model 3D i
un plan de cot constant, dup care se poate vizualiza volumul obinut.
la Curbe de nivel putei s facei setri referitoare la grosimea i culoarea curbelor
de nivel principale i secundare, dac s fie desenate cu sau fr cot pe curb i n
cazul n care este desenat i cot ce font i nlime s aib textul, precum i
distan dinte dou cote pe aceeai curb. Tot de aici se poat alege metoda de
rotunjire a curbelor de nivel i anume pentru rotunjirea cu funcii spline poate fi ales
gradul acestor funcii respectiv quadratic sau cubic ct i metoda de parametrizare.
Se recomand n general utilizarea spline-urilor cubice iar ca metod de
parametrizare cea uniform.
Figura 26
27
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
3.2.10. Seciunea Fiiere
n aceast seciune putei sa facei setri ce se refer la fiierele si extensiile utilizate de
program:
la Fiiere utilizate gsii fiierele folosite de program. Pentru mai multe detalii
referitoare la modul cum se pot modific aceste fiiere, v rugam s consultai
fiierul Ajutor.
Ordinea coordonatelor din fiier se refer la modul cum vor fi citite din fiier sau
scrise n fiier coordonatele punctelor. Fiierul de coordonate este un fiier de tip
text (ASCII). Fiierul text trebuie s conin n ordine denumirea punctului (numrul
punctului), coordonatele N i E sau E i N, cot punctului i codul punctului
(descrierea). Nu este obligatorie existena cotei sau a codului punctului. Caracterul
despritor poate fi caracterul spaiu (sau mai multe), caracterul virgul, caracterul
punct i virgul.
la Extensii fiiere se gsesc extensiile pentru fiierele de coordonate care sunt de
fapt fiiere text (ASCII), fiierele tabele ce reprezint extensia fiierelor de tip text n
care vor fi scrise tabelele i fiierele pentru radiate (puncte polare) ce reprezint
extensia fiierelor cu care lucreaz programul pentru punctele radiate (puncte
polare).
n versiunea TopoLT 10.0 s-a introdus funcia Fiiere CSV care permite alegerea
caracterului despritor pentru fiierele CSV.
28
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 27
29
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
recepiei i a transmisiei de date pe portul serial trebuie ca aceti parametri s fie
identici cu cei din instrument. Pentru cazul n care n meniul de configurare a
parametrilor de comunicaie din staia total lipsesc unii parametri cum ar fi
DataBits sau FlowControl consulta manualul de utilizare a staiei totale pentru a afla
valoarea acestora.
Cu ajutorul Format transfer date putei s stabilii modul de citire i de scriere a
coordonatelor punctelor. Astfel, cu ajutorul caracterelor N, n, E, e, Z, z, P, C, s, [.], [ ],
[^], [/] poi constitui un model pentru scrierea sau citirea coordonatelor. Aceste
caractere trebuiesc aezate pe linia cu formatul de date i reprezint:
[N,n,E,e,Z,z] = coordonate valori ntregi i valori zecimale;
[P,C] = numrul i codul punctului;
[s] = semnul plus sau minus;
[.] = punctul utilizat pentru separarea zecimalelor;
[ ] = caracterul spaiu;
[^] = CariageReturn;
[/] = LineFeed;
Pentru mai multe exemple referitoare la opiunea Format transfer date v rugm s
consultai fiierul Ajutor.
n Lista cu instrumente putei s facei modificri, putei terge instrumentele ce nu va
sunt folositoare sau putei s introducei instrumente noi.
n versiunea TopoLT 10.0 au fost introduse funciile Copy/Paste pentru un instrument
din Lista de instrumente.
nc o mbuntire adus la noua versiunea este importarea fiierelor cu format definit
n seciunea instrumente ce conin doar: Denumire punct, X i Y. n versiunile anterioare
nu putea fi importate dect liniile care conineau toate cele 5 valori, i anume:
Denumirea punctului, X, Y, Z i Codul punctului.
30
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 28
31
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Factorul pentru reducerea la UM se folosete pentru a trece determinrile
distanelor, suprafeelor i volumelor ce sunt fcute ntotdeauna n unitile de baz
(pentru sistemul metric n m, m, m iar pentru sistemul englez n feet, sq.ft., cu.ft.)
la o alt unitate. De exemplu, pentru a schimba distanele din m n km factorul de
reducere este 0.001, iar pentru a schimba suprafeele din m n ha factorul este de
0.0001.
Numrul de zecimale pentru coordonate reprezint precizia cu care se lucreaz.
Toate coordonatele vor fi rotunjite la aceast precizie. Schimbarea acestei valori va
influena modul de scriere att n fiiere ct i n tabela coordonatelor. Aceast
valoare va da i precizia la care se fixeaz punctele atunci cnd se aplic comand
FixPct sau AutoPct. Micorarea acestei valori va duce i la modificarea valorilor
pentru suprafeele calculate.
Numrul de zecimale pentru cote reprezint numrul de zecimale cu care vor fi
scrise cotele punctelor i cotele curbelor de nivel.
Textul cu numele unitii de msur pentru coordonate va fi folosit atunci cnd vor
fi scrise coordonate ntr-un tabel.
Figura 29
32
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
4. Editeaz coduri
Prin intermediul acestei funcii putei s schimbai sau s editai direct fiierul de
interpretare a codurilor folosite de program.
Aceast funcie poate fi apelat fie de la Configurare Editeaz coduri sau scriind n
linia de comand Editcod.
Fiierul de interpretare a codurilor este un fiier de tip text ce poate fi ales i editat de
ctre utilizator n funcie de specificul lucrrii (de exemplu pentru lucrrile de cadastru
codurile punctelor pot fi salvate ntr-un fiier pe specificul lucrrilor de cadastru, iar
pentru drumuri codurile punctelor pot fi n alt fiier). Alocarea acestui fiier cu coduri se
face de la Configurare program Fiiere.
Linia din fiier ce descrie un cod trebuie s conin n ordine:
codul;
descriere cod (traducerea codului);
gradul de importan la optimizare [19];
tipul codului, adic linie (lin), bloc (blk) sau shape (shp);
numele liniei (LINETYPE) sau numele blocului .dwg sau numele shape-ului;
grosimea liniei atunci cnd s-a ales tipul (lin) sau factorul de scar pentru cazul
n care s-a ales tipul (blk) sau (shp).
Pentru ca s modificai un detaliu la un cod, trebuie s dai dublu click pe detaliul pe
care dorii s-l schimbai din tabel i s introducei noul cod.
Figura 30
33
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Gradul de importan al codului unui punct poate lua valori ntre 1 i 9 i reprezint
importana la optimizare a unui punct fa de altul. Astfel optimizarea textelor punctelor
se va face mai nti pentru punctele ce au gradul 1 apoi pentru punctele ce au gradul 2 i
aa mai departe. Punctele ce nu au definit un grad de importan sunt considerate ca
avnd gradul 9.
Tipul codului (lin), (blk) sau (shp) reprezint legtur grafica ce se va face cu punctul.
Adic pentru alocarea (lin) prin punct va trece un simbol liniar, pentru alocarea (blk) sau
(shp) se va nsera un simbol punctiform. Atunci cnd se aloca o linie trebuie introdus
numele liniei precum i grosimea acesteia n mm sau inch, iar pentru alocarea unui bloc
sau shape, scara. Att blocurile cu simbolurile punctiforme ct i simbolurile liniare
(tipurile de linii) trebuiesc dimensionate n mm sau n inch aa cum trebuiesc scrise pe
hrtie.
5. Editeaz layere
Fiierul cu layere este un fiier detip text (ASCII) cu extensia .lay ce poate fi apelat fie de
la Configurare Editeaz layere. Aceast comand mai poate fi apelat scriind n linia
de comand comand Editlay.
n acest fiier sunt salvate layerele alocate pentru program. Layerele salvate n acest
fiier sunt create automat n desen la ncrcarea programului.
Figura 31
34
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
parcele la aplicarea comenzii arr (ARR)
profile la aplicarea comenzii pll (PLL)
caroiaj (CAR)
plane cu chenar i cartu (PLAN)
imagini la transformare sau schimbare format (IMG)
model tridimensional al terenului (M3D)
curbe de nivel (CNT-M3D)
cotri la aplicarea comenzii DimPl (DIM)
corpuri 3D calcul volum (VOL)
alte layer-e ce pot fi introduse de ctre utilizator (OTHER)
Layer-ele alocate pentru puncte trebuie s existe obligatoriu i s fie n ordine
urmtoarele:
Coduri
Cote
Denumiri
Linii marcaj
Simboluri
Texte suprapuse.
Layer-ele alocate pentru suprafee (ARR) trebuie s fie n ordine conform cu tipul
parcelei ce se introduce la aplicarea comenzii Arr. De exemplu, pot fi introduse n ordine
urmtoarele layer-e ce sunt alocate pentru parcele:
Construcii
Transport
Reele
Liber
Layer-ele alocate pentru profile (PLL) trebuie s fie n ordine conform cu tipul profilului
ce se introduce la aplicarea comenzii Pll. De exemplu, pot fi introduse (doar dou) n
ordine urmtoarele layer-e ce sunt alocate pentru profile:
Profile_longitudinale
Profile_transversale
Layer-ul poate fi utilizat sau nu n desen, se poate alege culoarea layer-ului i layer-ul
poate fi setat nchis sau deschis n desen. Dac layer-ul nu este utilizat atunci acesta nu
va fi creat n desen.
Pentru layer-ele ce nu sunt alocate pentru puncte, setarea On/Off este luata n
considerare doar atunci cnd layer-ul este creat de program.
Layer-ele definite n acest fiier sunt salvate n interiorul desenului (dwg).
35
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
6. Purjeaz desen
n meniul Configurare gsii i comanda Purjeaz desen. Aceast funcie mai poate fi
apelat scriind Pur n linia de comand.
Aceast comand o aplicai atunci cnd ai finalizat desenul, astfel desenul va fi curat
de toate blocurile neinserate, de layer-ele nefolosite, de linetype-urile nefolosite,
stilurile de text nefolosite etc.
Dup purjare vor fi terse textele goale sau textele ce conin doar spaii i liniile de
lungime 0.0.
7. Exemple Puncte
7.1. Raportare puncte dintr-un fiier de coordonate
n acest exerciiu, vei raporta puncte ce pot fi preluate din fiiere de coordonate.
Pentru mai multe informaii legate de aceast funcie i tipul de fiiere de coordonate
compatibile, v rugm s consultai funcia Ajutor Raporteaz Puncte.
1. Pentru a parcurge acest exerciiu, deschidei desenul 1_SimpleEx.dwg din folderul
C:\Program Files\TopoLT\Example (pentru a gsi acest folder este necesar s avei
instalat programul TopoLT).
2. Se seteaz scara planului 1 : 1000 de la Configurare Configurare program Plan.
3. n programul TopoLT, mergei la Coordonate Raporteaz Puncte.
4. Se deschide fereastra Raporteaz Puncte, primul pas l reprezint configurarea
programului de la Opiuni. n aceast seciune se pot face setri ce se refer la scara
planului i modul cum vor fi scrise punctele.
36
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 32
37
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 33
8. Inserai simbolurile punctiforme pentru toate punctele dup coduri folosind funcia
Simboluri Insereaz simboluri dup cod sau tastnd in linia de comanda Ib.
9. Urmtorul pas este s schimbai toate simbolurile liniare dup codurile punctelor de
la Simboluri Schimb simboluri liniare dup cod sau tastnd in linia de comanda
Chl.
10. Desenai caroiajul att pentru PLAN 1, ct i pentru PLAN 2 folosind funcia Planse
Deseneaza caroiaj sau tastnd n linia de comanda Cj.
Pentru a desena caroiajul selectai polilinia nchis corespunztoare fiecrui plan.
Caroiajul va fi desenat n funcie de scara planului i conform configurrii ce este
descris la Configurare program Caroiaj.
n noua versiune TopoLT 10.0 se poate scala dimensiunea blocurilor alocate pentru
cruciulie.
38
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 34
39
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Selectai Viewport-ul alocat pentru...selectai viewport-ul albastru.
Selectati blocul cu atribute ...dai click pe cartuul din partea dreapt jos ce
reprezint blocul cu atribute.
Numr plan ce se va incrca...introducei 1.
Figura 35
40
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 36
41
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Pentru mai multe informaii legate de aceast funcie, va rugm s consultai i meniul
Ajutor Instrument Rxcoo.
Recepionarea punctelor de la un instrument:
1. Conectai instrumentul la calculator pe portul serial;
2. In programul TopoLT, mergei la Instrument Recepioneaz coordonate sau
Coordonate Raporteaz puncte.
3. Se deschide fereastra Raporteaza Puncte, iar primul pas este s selectai din
lista de instrumente instrumentul corespunzator;
4. De la Setri port serial selectai aceeai parametrii de comunicaie serial;
5. Apsai pe butonul Recepioneaz. Pe msur ce punctele sunt recepionate
ele vor fi scrise n tabel;
6. Dup recepionarea coordonatelor apsai butonul Stop recepie.
Figura 37
7. Cand s-a sfrit recepia coordonatelor i au fost scrise n tabel, putei s facei
urmtoarele setri:
42
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
modul de afiare pentru puncte: s fie afiate doar denumirea punctelor, doar
cote sau amndou;
setare dimensiuni simbol punct si text: font, dimensiuni text, unghi scriere,
diametrul punctului si distana minim ntre puncte;
scara planului1 : 1000;
opiuni la raportarea punctelor funcii utile la verificarea si ordonarea
punctelor i a textelor;
interpretarea codurilor.
8. Apasi pe Ok, iar punctele sunt inserate in desen.
43
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 38
44
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 39
45
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Utiliznd butonul Salveaz msurtori putei salva ntr-un fiier text n format TopoLT
datele despre msurtori. n fiier sunt salvate urmtoarele date: setrile cu parametrii
utilizai conform opiunii de calcul, punctele de staie i msurtorile cu punctele
radiate.
Pentru a calcula radiatele apsai butonul Calculeaz radiate. Automat coordonatele
punctelor radiate sunt calculate i sunt afiate n tabelul alturat.
Figura 40
n anumite situaii, v pot aprea mesaje de eroare, de exemplu Staia ... are aceai
nlime ca staia precedent sau Posibil neschimbare a nlimii reflectorului pentru
staia .... Aceste mesaje de atenionare nu trebuiesc ignorate, acestea sunt inspirate
din practic i cu ajutorul acestora putei evita rapid unele calcule incorecte. Cu un
dublu clic pe mesaj sau tastnd Enter putei ajunge la staia sau msurtoarea care a
generat mesajul.
5. Pentru a raporta punctele trebuie s apsai butonul Raporteaz puncte. Programul
v ntreab dac dorii s salvai coordonatele punctelor, dup care apare fereastra
Raportare puncte.
46
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
47
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
3. Inserai automat punctele folosind funcia Puncte Introducere automat puncte
grafice sau tastai n linia de comanda AutoPct.
n linia de comand introducei urmtoarele elemente:
Denumirea punctului de start: 1
Distana minim dintre puncte <0.030>: pentru a accepta aceast valoare implicit se
apas Enter, dac dorii o alt valoare scriei valoarea n linia de comand
Selectai zona...Primul col: desenai o fereastr de selecie care s cuprind
elementele desenate.
Punctele au fost inserate conform setarilor efectuate.
Figura 41
48
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
introducei valoarea acestuia n linia de comand.
Figura 42
5. Mutarea manual a textului unui punct se face cu funcia Punct Mut text punct
sau tastnd n linia de comand Mtt, textele vor fi mutate i dimensionate astfel nct s
fie respectat ultima configurare ce descrie punctul.
La fel ca i la funcia anterioar, dup ce ai accesat funcia n linia de comand vi se
cere:
Selectai punctul/Selectai prin denumire: dai click pe un punct din desen sau
introducei valoarea acestuia n linia de comand.
Introducei noul punct de frngere al liniei de marcaj: dai click n zona n care dorii s
mutai textul.
Figura 43
49
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Dup accesarea acestei funcii apare urmtorul mesaj:
Figura 44
50
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 45
9. Folosii din nou funcia Puncte Introducere automat puncte grafice sau
tastai n linia de comand AutoPct pentru a fixa pe noua cot punctele
entitilor 3D.
10.
Vizualizai n 3D punctele i entitile dup fixare folosind aceeai funcie
Model 3D Vizualizeaz Model sau tastnd n linia de comand VM3D.
51
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 46
Figura 47
52
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
53
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
programului: setai scara planului 1:1000, bifai Deseneaz punct i selectai la
Plan cu...denumiri puncte.
Din partea de jos a acestei ferestre putei s ncrcai fiierul de coduri.
Mai multe detalii referitoare la configurare vei gsi n cel de-al doilea capitol al
tutorialului i anume Configurarea Pogramului.
De la Alegei fiier ncrcai fiierul cu puncte 9_JoinPointByCodes.coo pe care l
gsii tot n folderul C:\Program Files\TopoLT\Example.
De observat c n dreptul codului din tabelul cu puncte este trecut un atribut
START, END, CLOSE s.a ce ne permite s unim punctele.
Figura 48
54
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 49
Figura 50
55
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
La fel procedm i pentru celelalte puncte.
Dac ne uitm in fiierul de interpretare coduri, acest cod l gsim la Garduri iar la
Denumire lin avem GRDPL.
Figura 51
Figura 52
56
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
8. Exemple Parcele
8.1. Calcularea suprafeei unei parcele
1. Pentru a parcurge acest exerciiu, deschidei exerciiul 3_DetachingArea.dwg din
folderul C:\Program Files\TopoLT\Example.
n acest exemplu avem o parcel pentru care dorim s calculm suprafaa.
2. n meniul TopoLT, mergei la Suprafee Calculeaz i nregistreaz sau scriei n
linia de comand a programului CAD comand Arr.
Calculul unei suprafee poate fi fcut asupra unei polilinii sau unui cerc, cercul
putnd fi determinat fie prin trei puncte, fie prin dou puncte diametral opuse, fie
prin punctul de centru i raz. Poliliniile pot conine i arce dar trebuie s aib
obligatoriu un punct pe arc dac nu, acesta va fi introdus automat.
Pentru a descrie suprafaa vor fi cerute urmtoarele date: numr parcel, destinaia
parcelei, tipul parcelei, iar n cazul n care tipul este numrul 1, se consider c
aceast este o construcie i se va cere numrul de nivele i caracteristicile
constructive ale construciei.
Figura 53
3. Pentru a optimiza textele punctelor astfel nct s nu se suprapun ntre ele i nici
cu alte entiti din desen, putei s folosii comanda Puncte Optimizeaz texte
puncte sau tastnd n bar de comand OptPct.
4. Pentru cotarea parcelelor i optimizarea textelor cotelor putei s folosii funcia
Utile Multiple cotari de polilinii sau tastnd n bar de comanda Mdimpl.
Folosind aceast funcie cotele pot fi amplasate att n interior, ct i n exterior.
57
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 54
58
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 55
Figura 56
Ca opiuni avem:
paralel (detaarea se face paralel cu polilinia selectat);
direcie paralel (detaarea se face paralel cu 2 puncte selectate);
perpendiculara (detaarea se face pe o parte i pe alta a punctului selectat cnd
alegei conturul);
proporional (detaarea se face proporional ntre 2 laturi aflate una lng
cealalt);
punct obligat (detaarea se face paralel cu latura pe care o alegi cnd selectezi
conturul i ncepe din punctul selectat);
deschidere obligat (detaarea se face pe contur n funcie de latura i punctul
selectat, se face o detaare cu deshiderea dorit pe latura selectat).
59
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Alegem ca exemplu Detaarea cu deschidere obligat:
n bar de comand se alege aceast metod, dup care trebuie s:
Selectai conturul i prima latur pe care se aplic deschidereaselectati latura de jos.
Alegeti punctul de plecare de la care se aplic deschidereain figura de mai jos este
reprezentat cu un simbol albastru.
Dimensiunea deschideriiintroducei 60 m.
Valoarea suprafeei de detaat introducei 6000 m.
Figura 57
60
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 58
61
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 59
Figura 60
62
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
n versiunea TopoLT 10.0 a fost introdus un nou buton i anume Inverseaz rnduri
astfel a fost introdus posibilitatea inversrii rdurilor sau a seleciei din tabelul de la
detarile multiple.
Figura 61
63
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
9. Exemple Model 3D
9.1. Realizarea modelului 3D i generarea curbelor de nivel
n acest exerciiu, vei genera modelul 3D al terenului utiliznd puncte ce au coordonate
x,y i z sau polilinii cu o anumit cot (breaklines). Metoda de interpolare folosit este
metoda triangulaiei cu interpolare liniar.
Pentru mai multe informaii legate de aceast funcie i opiunile disponibile, v rugm
s consultai i meniul Ajutor Model 3D.
1. Pentru a parcurge acest exerciiu, deschidei desenul 5_3DModel.dwg din folderul
C:\Program Files\TopoLT\Example. n acest exemplu, modelul tridimensional o s
fie generat nu numai din puncte, ci i folosind polilinii la o anumit cot.
2. Setai scara planului 1:1000 de la Configurare Program Plan.
3. Raportai punctele cu ajutorul funciei coordonate Coordonate Raporteaz Puncte
sau tastai n linia de comand Rappct. De la butonul Alege fiier alegei fiierul
5_3Dmodel.coo din folderul C:\Program Files\TopoLT\Example.
Figura 62
64
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 63
65
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Apare o nou fereastr unde putei s vizualizai modelul 3D i putei s facei
randri. Putei s alegei metoda de proiecie perspectiv sau ortografic,
intensitatea luminii, calitatea texturii, dac obiectele 3D sunt netezite sau nu,
texturi.
Figura 64
66
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 65
Figura 66
7. Una din funciile de prelucrare a modelului 3D este Taie Model 3D. Modelul 3D
poate fi tiat pentru a realiza o diminuare a acestuia sau pentru a creea o gaur n
67
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
model. Tierea unui model 3D poate fi util n anumite cazuri atunci cnd dorii s
calculai volume.
Mergei la Model 3D Taie Model 3D sau tastai n linia de comand TrimM3D. n
linia de comand apar urmtoarele mesaje:
Selectai modelul 3D...: selectai suprafaa generat;
Selectai limita de tiere...: selectai 3D model limit (1);
Punctai pe partea care se taie: modelul 3D este reconstruit n funcie de cum
punctai fa de limita de tiere.
Figura 67
68
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 68
n aces caz tot ce este deasupra planului de referin (de cot 0.0) este considerat volum
pozitiv, iar ce este sub acest plan este considerat volum negativ.
Cu rou este simbolizat volumul n plus (umplutura), iar cu albastru volumul cu minus
(sptura). n partea dreapt este afiat Raport calcul volum cu valorile pentru
umplutur i sptura. n afar de volumul pozitiv i volumul negativ mai sunt calculate
aria n plan i aria nclinat (desfurat).
4. Se apas Ok. n spaiul model, triangulaia este colorat n funcie de volum (rou
pentru umplutur i albastru pentru sptura).
69
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 69
Folosind aceeai comand Model 3D Calculeaz volum sau tastnd Vol n bara de
comand, putei calcula volumul alegnd pentru suprafaa de sus un plan de cot 5.0 iar
ca suprafa de jos (referin) o suprafa 3D.
n linia de comand vi se cer urmtoarele:
Suprafaa de sus Model/Plan: n acest caz Plan
Introducei cota planului de jos: 5.0
Selectai modelul 3D de jos...: selectai modelul 3D
Selectai limita volumului/ <Enter> fr limit: Enter
70
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 70
n acest caz tot volumul va fi pozitiv deoarece planul de cot 5.0 este deasupra
suprafeei de referin.
Figura 71
71
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Cazul suprafa sus i suprafa de referin jos
Folosind aceeai comand Model 3D Calculeaz volum sau tastnd Vol n bara de
comand, putei calcula volumul dintre dou suprafee 3D.
n linia de comand vi se cer urmtoarele:
Suprafaa de sus Model/Plan: se selecteaz suprafaa de culoare verde
Suprafaa de jos Model/Plan: se selecteaz suprafaa de culoare neagr
Selectai limita volumului/ <Enter> fr limit: Enter
Figura 72
n acest caz volumul pozitiv se formeaz pentru toate corpurile 3D ce sunt deasupra
suprafeei de culoare neagr, iar volunul negativ se formeaz pentru toate conurile ce
sunt sub aceast suprafa.
Volumul este calculat doar pentru zona unde cele dou suprafee se suprapun.
72
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 73
Aceast opiune este util n practic atunci cnd se calculeaz n etape volumul unor
straturi depuse pe un teren.
73
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 74
n aces caz tot ce este deasupra planului de referin (de cot 0.0) este considerat volum
pozitiv, iar ce este sub acest plan este considerat volum negativ.
Figura 75
74
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Cazul pentru volumul inclus intr-o limit
Folosind aceeai comand Model 3D Calculeaz volum sau tastnd Vol n bara de
comand, putei calcula volumul dintre o suprafaa 3D i o suprafaa de jos (referin)
reprezentat de un plan de cot 0.0, numai c acum selectai polilinia neagr ca limit
de contur.
n linia de comand vi se cer urmtoarele:
Suprafaa de sus Model/Plan: n acest caz Model
Select Object: selectai modelul 3D
Suprafaa de jos (ref.) Model/Plan: introducei Plan
Introducei cota planului de jos: 0.0
Selectai limita volumului/ <Enter> fr limit: selectai polilinia neagr
Figura 76
75
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 77
76
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
imaginile pot fi tiate pentru a pstra din imagine doar zona de interes,
tierea poate fi fcut pe limita dat de minimul i maximul punctelor de
constrngere sau n afar acestei limite cu o distan (cazul n care se dorete
a se pstra dintr-o hart informaiile referitoare la caroiaj, denumirea hrii)
imaginile pot fi ncadrate (Clip) pe punctele de constrngere. ncadrarea este
util pentru a vizualiza dintr-o imagine doar poriunea pe care este desenat
harta, partea exterioar fiind ascuns. Bifai ncadreaz Vizualizarea (Clip) pe contur puncte.
dup transformare imaginile pot fi fcute neselectabile (ImageFrame = Off)
pentru a se evita selectarea accidental a acestora.
alegerea Opiunilor de transformare. n acest exemplu, se folosete metoda
Afin i mut puncte (min. 4 puncte), metod util n cazul planurilor scanate
deoarece n acest caz deformaiile nu sunt constante i de aceea nu se poate
aplica doar transformarea afin.
Figura 78
77
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 79
78
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 80
n partea stng la Fiiere imagini sunt afiate toate imaginile inserate n desen, iar n
partea din centru la Puncte de transformare sunt coordonatele punctelor de referin i
cele ale punctelor destinaie. n cazul n care sunt selectate mai multe puncte dect
numrul minim necesar, se pot elimina din tabel acelea dintre ele care nu au fost
punctate bine, nefiind luate n calcul la transformare.
Butonul Salveaz puncte genereaz un fiier cu coordonatele punctelor de referin i a
punctelor destinaie. Folosind butonul ncarc puncte se pot ncrca coordonatele
puncte dintr-un fiier extern.
Apsai butonul Transform. Imaginea este adus pe noile coordonate.
79
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 81
80
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
10.2. Taie imagini
n acest exerciiu, vei tia o imagine astfel nct s pstrai doar o anumit subregiune.
Limita pentru poriunea din imagine poate fi definit printr-o polilinie cu sau fr arce,
cerc, elips sau s fie definit cu ajutorul funciei ImageClip.
Pentru mai multe informaii legate de aceast funcie v rugm s consultai i meniul
Ajutor Imagini Taie imagine.
Pentru a obine o subregiune dintr-o imagine:
1.
2.
Figura 82
3.
4.
81
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 83
n aceast fereastr, la Opiuni tiere se poate alege din paleta de culori o culoare
pentru fundal, se poate desena conturul subregiunii de tiere dac este selectat
opiunea Deseneaz limita de tiere sau se poate vizualiza poziia imaginii ntregi dac
este selectat opiunea Deseneaz la previzualizare a marginii imaginii.
n partea stnga, la Imagine rezultat sunt afiate informaiile despre imaginea obinut
dup tiere.
Se d click pe butonul Aplic. Imaginea iniial este tiat, n spaiul model rmne doar
subregiunea selectat.
82
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 84
5.
83
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Pentru mai multe informaii legate de aceast funcie, v rugm s consultai i meniul
Ajutor Imagini Unete imagini.
1. Pentru a parcurge acest desen deschide desenul 4_3_RasterJoin.dwg din folderul
C:\Program Files\TopoLT\Example.
2. Mai nti repoziionai imaginile conform fiierelor World pentru georeferentiere
ataate fiierelor imagine folosind funcia Imagini Repoziioneaz imagini sau
tastnd n linia de comand ImgGeoRef.
Pe lng repoziionare, se restabilesc i subregiunile de vizualizare (ImageClip) ce
sunt salvate n fiierele pentru georeferentiere.
Figura 85
3. Pentru a unii imaginile folosii funcia Imagini Unete imagini sau tastai n linia de
comand JoinImg.
n linia de comand apar urmtoarele mesaje:
Selectatati imaginea de referin: selectai prima imagine stnga sus
Selectai imaginile ce se adiioneaz n ordinea de suprapunerea...: selectai n
ordine cele trei imagini.
Ordinea de suprapunere este dat de ordinea de selecie i poate fi schimbat prin
modificarea poziiei din lista Imagini ce se unesc. Se pot elimina de la unire imagini
prin deselectarea din list, imaginea de referin nu se poate elimina.
Prin selectarea opiuni tergerea imaginilor ataate, se vor terge din desen
entitile imagine ce au fost ataate la imaginea de referin.
La Imaginea rezultat sunt afiate informaiile despre noua imagine ce rezult dup
unire.
84
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 86
Figura 87
85
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
5. Revenirea la imaginile anterioare se poate face utiliznd comanda Imagini Undo
Imagini. n aceeai locaie unde este salvat imaginea sunt generate fiiere cu
extensiile .bk1, .bk2 folosite pentru a reveni la imaginile iniiale.
Figura 88
86
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Primul numr pentru numerotarea View-uri: 1
Selectare obiecte: selectm toate dreptunghiurile din desen i se apas Enter
La sfritul acestei funcii, tot n bara de comand este afiat numrul view-urilor
salvate.
4. Dup ce aceste View-uri au fost salvate, desenai n Paperspace (Layout)
chenarul, cartuul sau legenda i unul sau mai multe Viewport-uri (guri n spaiul
hrtiei) dup cum se dorete vizualizarea (plan, profil sau amndou).
5. Trecei n Paperspace sau Layout i mergei la Plane ncrca plan numrul.
Selectai blocul cu atributul <NO PLAN>: selectai conturul viewportului desenat
i blocul cu atribute
Numr plan ce se va ncrca: trebuie introdus numrul planului.
Figura 89
87
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 90
88
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 91
Figura 92
89
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Introduceti numele View-urilor...n acest exemplu introducem numele Profil.
Primul numr pentru numerotarea View-uri: 1
Selectare obiecte: selectm toate dreptunghiurile din desen i se apsa Enter
La sfritul acestei funcii, tot n bar de comand este afiat numrul view-urilor
salvate.
5. Dup ce aceste View-uri au fost salvate se va desena n Paperspace (Layout)
chenarul, cartuul sau legenda i dou Viewport-uri (guri n spaiul hrtiei) pentru
plan i profile.
6. Trecei n Paperspace sau Layout i mergi la Plane ncrca plan numrul.
Selectai Viewport-ul alocat pentru <PLAN>: selectai conturul viewportul
corespunztor planului
Selectai Viewport-ul alocat pentru <PROFIL>: selectai conturul viewportul
corespunztor planului
Selectai blocul cu atributul <NO PLAN>: selectai cartuul format dintr-un bloc cu
atribute
Numar plan ce se va ncrca: trebuie introdus numrul planului.
Figura 93
7. Pentru a ncrca o alt plan mergei tot la Plane ncarc plana numrul i
introducei numrul planei n linia de comand.
90
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 94
n acest exerciiu, vei desena n Google Earth poligoane (polilinii nchise), trasee
(polilinii deschise) i puncte folosind o nou comanda Deseneaz n Google Earth
(GeDraw). Conversia coordonatelor din sistemul de proiecie n coordonate geografice
pe elipsoidul WGS84 este fcut cu programul TransLT.
Pentru mai multe informaii legate de aceast funcie v rugm s consultai i meniul
Ajutor Utile Deseneaz n Google Earth.
Pentru a desena n Google Earth trebuie s respectai urmtoarele condiii:
1. S avei instalate pe calculator programele TransLT i Google Earth;
2. n ambele programe TopoLT i TransLT trebuie s avei definit la configurare
aceeai setare referitoare la ordinea coordonatelor din fiier N,E,Z sau E,N,Z;
91
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
3. Coordonatele din acest desen trebuie s fie ntr-un sistem de coordonate de
proiecie ce poate fi convertit n coordonate geografice pe elipsoidul WGS84;
4. n TransLT trebuie s avei definit un model de transformare pentru a face
aceast conversie. Dac coordonatele desenului sunt n Stereo '70, atunci
utilizai modelul de transformare TransDatRo V4.0 (N,E,H) -> (,,h) predefinit la
instalare n TransLT.
1. Se deschide un desen ale crui elemente dorii s fie afiate n Google Earth.
Figura 95
92
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 96
Figura 97
93
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
3. Se deschide fereastra TransLT Conversii de fiiere i se selecteaz modelul de
transformare TransDatRo V4.0 [Stereo70 (N,E,H)] [ETRS89 (,,h)]. Selectnd
acest model de transformare, n partea de jos se vede Sistemul de coordonate
iniial i sistemul de coordonate final ntre care se face convesia sistemului de
coordonate.
Figura 98
94
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
calculate la aplicarea aceestei comenzi, iar valorile sunt scrise conform setrilor definite
la configurarea programului, seciunea Uniti.
Figura 99
Fiecare entitate din partea stang este afiat pastrnd culoarea din desen, iar din
partea dreapt se pot aduga descrieri suplimentare sau se poate modifica culoarea,
opacitatea.
Dup ce se apas butonul Afieaz n Google Earth, se dechide programul Google Earth
pe care trebuie sa-l avei dj instalat, entitile selectate fiind afiate respectnd
culorile din desen.
95
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 100
96
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering