Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Sah Prescolar Si Primar PDF
Sah Prescolar Si Primar PDF
N A I O N A L
AH
CURRICULUM DE BAZ
(opional)
Chiinu, 2013
APROBAT
CONSILIUL NAIONAL DE CURRICULUM
____ ____________ 2014
_________________________________________
AH
CURRICULUM DE BAZ
(opional)
Chiinu, 2013
A ELABORAT: Asociaia Obteasc Academia Naional de ah din Moldova.
AUTOR:
Mariana Baraian, ef al seciei instruire a Academiei Naionale de ah din Moldova, profesor
antrenor la coala Sportiv Specializat de ah i joc de Dame a DGETS Chiinu, Candidat de
Maestru la ah.
CONSULTANI:
Silvio Danailov, Preedintele Uniunii Europene de ah, Maestru Internaional;
Viorel Iordachescu, Preedinte al Academiei Naionale de ah din Moldova, Vicepreedinte al
Federaiei de ah a Moldovei, Mare Maestru Internaional la ah;
Ruslan Soltanici, Antrenor superior al Academiei Naionale de ah din Moldova, Antrenor al echipei
Olimpice de ah, Maestru Internaional.
SPECIALITI:
Tudor Grimalschi, profesor universitar la USEFS, doctor n pedagogie;
Natalia Zotea, metodist n instituia precolar nr.183, gr.did. superior;
Angela Dima, metodist n instituia precolar nr.201, gr.did. superior;
Viorica Pelivan, specialist principal, metodist n cadrul DGETS, gr.did. II;
Iulia B, director adjunct al LT Vasile Vasilache, gr.did. I;
Stela Petruca, director adjunct al LT Vasile Vasilache, gr.did. I;
Viorica Railean , profesoar, L.T. Alexei Mateevici, gr.did. II, or.Cricova.
RECENZENI:
Garry Kasparov, al 13-lea campion mondial, numrul 1 n ratingul mondial pe parcursul a 20 de ani,
inclusiv pn la ncheierea carierei ahistice, fondator al fundaiilor de ah pe diferite continente, lider
al micrii mondiale privind introducerea ahului n coli, promotor al Declaraiei Scrise nr.0050 a
Parlamentului European din 13 martie 2012 privind introducerea programului ahul n instituiile de
nvmnt n sistemele educaionale din Uniunea European;
Serghei Busuioc, decan al Facultii de Pedagogie a USEFS, doctor n pedagogie, conf. univ., Maestru
al sportului al URSS, Antrenor Emerit, arbitru de categorie unional;
Alexander Motylev, Mare Maestru Internaional la ah, senior-antrenor FIDE, Campion al Federaiei
Ruse 2001 la ah, Antrenorul echipei olimpice masculine al Federaiei Ruse;
Boris Itkis, Antrenor la ah, Maestru Internaional la ah, Multiplu Campion al Moldovei la ah.
AVIZAT DE:
Ministerul Tineretului i Sportului al Republicii Moldova (Aviz nr.04/940 din 15.07.2013);
Senatul Universitatea de Stat de Educaie Fizic i Sport din Moldova (proces-verbal nr.11 din 27 iunie
2013);
Academia de tiine a Republicii Moldova (Aviz nr.1304-14/5 din 12.07.2013).
I. PRELIMINARII
ahul este mai mult dect un simplu joc. Este o distracie intelectual cu cteva
elemente creative i mult tiin. Pentu munca intelectual ahul nseamn aceeai, ce
nseamn sport pentru dezvoltarea fizic: un sistem plcut de exerciii i dezvoltarea unor
capaciti ale naturii umane. Este mai simplu s formezi o gndire logic i exact prin
intermediul jocului de ah, dect prin utilizarea unei cri de logic, ns elementele
jocului nu trebuie confundate cu o distracie neserioas. Jocul de ah este o excelent
coal a gndirii logice exacte.
Introducere
Curriculumul dat este destinat precolarilor i elevilor din clasele primare. La acest
nivel jocul de ah urmrete obiective exclusiv educaionale. Introducerea n lumea ahului
trebuie s nceap cu poveti i jocuri. Bazele jocului de ah pot fi prezentate, ca pe o cltorie
n lumea basmelor, n care fiecare copil i are regatul su i poate decide ce i cum se va
ntmpla. Aceast metodic i va captiva pe copii, iar regulile nu li se vor prea plictisitoare.
Jocul de ah ofer copiilor/elevilor posibilitatea s-i dezvolte prin joc toate calitile i
capacitile necesare: cognitive, intelectuale, emoionale i sociale. Prin predarea jocului de
ah se aplic mai eficient principiile i valorile promovate de sistemul educaional precolar
din Republica Moldova. Totodat, predarea jocului de ah n grdinie i clasele primare ar
facilita atingerea competenelor-cheie, stabilite n Curriculumul naional pentru clasele
primare.
Unul dintre scopurile introducerii jocului de ah n sistemul de nvmnt este
selectarea copiilor/elevilor talentai i interesai de acest sport. Anume aceti copii/elevi vor
continua s nvee la nivelele 2 i 3 n instituiile sportive specializate i vor reprezenta
Republica Moldova la diverse campionate i olimpiade.
Coninuturile din prezentul curriculum sunt prevzute pentru 3 (trei) ani de studii, iar
repartizarea orientativ a orelor a fost efectuat pentru fiecare an n parte.
Curriculumul include att ore auditoriale, ct i individuale; activiti de
nvare/evaluare i sugestii metodologice de predare-nvare-evaluare.
3.3.2. Regulile de ah
Obiective de referin vs Activiti de
Uniti de nvare
subcompetene nvare/evaluare
Copilul/elevul va fi capabil s: 1. Geometria tablei de ah; Lecii n grup.
- cunoasc noiunile de vertical 2. Cmpurile i denumirea lor; Utilizarea tablei
(coloan), orizontal (linie), 3. Piesele de ah:denumirea lor; demonstrative de ah.
diagonal, cmp, pat, remiz; 4. Mutarea turnului i Desenarea tablei de ah
- cunoasc denumirile pieselor de nebunului; i a pieselor de ah.
ah, funcia i valoarea 5. Mutarea damei; Mutarea Diagrame cu probleme
estimativ a lor; regelui; pentru fiecare elev.
- plaseze corect tabla ntre 6. Mutarea calului; Divizarea copiilor n
adversari; 7. Mutarea pionului, perechi pentru
- demonstreze pe tabla de ah: transformarea pionului; rezolvarea sarcinilor
verticala, orizontala, diagonala; 8. Rocada i cazurile cnd speciale.
- aranjeze piese de ah n poziia rocada este interzis; Evaluare prin test de
iniial; 9. Capturarea. Capturarea en cunotine.
- efectueze mutri regulamentare passant; Activiti practice.
cu piesele de ah; 10. Valoarea estimativ a
- efectueze capturarea en passant pieselor;
i rocada; 11. ah; posibilitile de aprare
- cunoasc cazuri, cnd rocada este de la ah. Mat;
interzis; 12. Rezolvarea dezlegrilor mat
- promoveze i s transforme ntr-o mutare;
pionul; 13. Rezultatul partidei. Remiza.
- efectueze ah i s se apere de Pat;
ah; 14. Joc practic;
- pun mat; 15. Notaia ahist.
- rezolve dezlegri mat ntr-o
mutare;
- recunoasc poziia de pat;
- cunoasc tipuri de notaie;
- noteze o poziie i s citeasc
poziia scris;
- scrie partida de ah;
- joace partida de ah de la nceput
pn la mat.
3.3.4. Deschidere
Obiective de referin vs Activiti de
Uniti de nvare
subcompetene nvare/evaluare
Copilul/elevul va fi capabil s: 1. Centru mic i centru mare; Lecii n grup cu
- cunoasc noiunea de centru mic 2. Regulile de dezvoltare; utilizarea tablei
i centru mare; 3. Cum trebuie de nceput demonstrative de ah.
- aplice regulile generale de partida; Divizarea elevilor n
dezvoltare; 4. Varianta din deschidere perechi pentru lecii
- identifice greeli tipice n aleas; practice.
deschidere; 5. Clasificarea deschiderilor; Evaluare prin joc
- clasifice deschiderile; 6. Greeli tipice n deschidere. practic.
- dezvolte corect piesele i pionii;
- nceap corect partida;
- joace varianta teoretic din
deschiderea aleas.
3.3.5. Jocul de mijloc
Obiective de referin vs Activiti de
Uniti de nvare
subcompetene nvare/evaluare
Copilul/elevul va fi capabil s: 1. Lovituri tactice. Atac i Lecii n grup cu
- cunoasc tipurile de atac; aprare. Atac liniar. Atac utilizarea tablei
- cunoasc tipurile de lovituri grupat. Atac dublu. ah demonstrative de ah.
tactice; dublu. Atac prin Sarcini individuale.
- defineasc procedeul tactic, descoperire. ah prin Rezolvarea problemelor
noiunea de sacrificiu, varianta descoperire. n diagrame.
forat, combinaia; 2. Evaluarea poziiei. Lecii practice.
- defineasc noiunile de procedee 3. Planul de joc. Evaluare prin test de
tactice de baz; 4. Procedee tactice. cunotine.
- rezolve dezlegri simple cu Combinaii. Sacrificiu.
lovituri tactice; Varianta forat.
- efectueze lovituri tactice n 5. Legtura. Eliminarea
partid; aprtorului.
- evalueze poziia; 6. Distragere i atragere.
- elaboreze un plan de joc i s 7. Interferena i eliberarea
riposteze planului de joc al liniilor.
adversarului; 8. Blocarea i eliberarea
- indice i/sau s efectueze cmpului.
legtura; 9. Rezolvarea combinaiilor.
- determine procedeul tactic 10. Structura de pioni.
utilizat i s efectueze combinaii 11. Mobilitatea pieselor.
folosind procedee tactice; 12. Contrajoc.
- calculeze varianta forat; 13. Atac la regele advers.
- efectueze combinaii simple n 14. Realizarea avantajului
partida de ah i s rezolve material.
combinaii simple;
- evalueze structura de pioni,
amplasarea pieselor;
- efectueze contraatacul;
- realizeze atacul la regele advers;
- realizeze avantajul material.
3.3.6. Finalul
Obiective de referin vs Activiti de
Uniti de nvare
subcompetene nvare/evaluare
Elevul va fi capabil s: 1. Mat liniar. Lecii n grup cu
- cunoasc algoritmul efecturii 2. Mat cu dama i rege contra utilizarea tablei
mat regelui solitar; rege. demonstrative de ah.
- defineasc noiunea de opoziie; 3. Mat cu un turn i rege Sarcini individuale
- cunoasc regula ptrat al contra rege. (rezolvarea
pionului; 4. Mat cu 2 nebuni. problemelor).
- pun mat liniar; 5. Opoziia. Sarcini tematice pentru
- calculeze ptratul pionului; 6. Ptrat al pionului. perechile de elevi.
- ocupe opoziia; 7. Finaluri de pioni. Evaluare prin test de
- joace finaluri de pioni cunotine.
elementare.
3.3.7. Pregtirea fizic general
Obiective de referin vs Activiti de
Uniti de nvare
subcompetene nvare/evaluare
Copilul/elevul va fi capabil s: 1. Pregtirea fizic general. Teste motrice i
- demonstreze caliti i capaciti funcionale.
motrice i funcionale de baz.
Bibliografie
Introducere
Coninuturile din prezentul curriculum sunt prevzute pentru 3 (trei) ani de studii, iar
repartizarea orientativ a orelor a fost efectuat pentru fiecare an n parte.
4.3.2. Deschidere
Obiective de referin vs Activiti de
Uniti de nvare
subcompetene nvare/evaluare
Elevul va fi capabil s: 1. Teoria deschiderilor Lecii n grup cu
- cunoasc teoria deschiderilor alese alese pentru alb i utilizarea tablei
pentru alb i negru. negru. demonstrative de ah.
Lecii practice.
Evaluare prin test de
cunotine.
4.3.4. Finalul
Obiective de referin vs Activiti de
Uniti de nvare
subcompetene nvare/evaluare
Elevul va fi capabil s: 1. Finaluri de pioni. Lecii n grup cu
- evalueze finalul; 2. Finaluri de turnuri. utilizarea tablei
- demonstreze tehnica de calcul n 3. Finaluri cu piese demonstrative de ah;
finaluri. uoare. Lecii practice.
4. Finaluri cu piese grele. Evaluare prin test de
5. Finaluri atipice. cunotine.
4.3.7. Codul de ah
Obiective de referin vs Activiti de
Uniti de nvare
subcompetene nvare/evaluare
Elevul va fi capabil s: 1. Codul de ah. Lecii teoretice n grup;
- cunoasc codul de ah Evaluare prin test de
internaional. cunotine.
4.3.8. Studierea literaturii de ah
Obiective de referin vs Activiti de
Uniti de nvare
subcompetene nvare/evaluare
Elevul va fi capabil s: 1. Partide clasice. Sarcini individuale i n
- aprofundeze cunotinele sale n 2. ahiti renumii. perechi;
jocul de ah; Evaluare prin test de
- dezvolte calitile i capacitile cunotine.
sale de cercetare tiinific; sintez
i analiz.
Bibliografie
Introducere
Prezentul curriculum este destinat profesorilor din instituiile sportive specializate,
specialitilor, autorilor de manuale i ghiduri metodice, elevilor, sportivilor.
Prezentul curriculum este un document normativ i obligatoriu pentru realizarea
procesului de predare-nvare la ultimul nivel curricular nivelul III predarea nvarea
ahului n instituiile de performan.
Coninuturile din prezentul curriculum sunt prevzute pentru 4 (patru) ani de studii, iar
repartizarea orientativ a orelor a fost efectuat pentru fiecare an n parte.
Studierea ahului la acest nivel include elemente de pregtire sportiv: teoria, practica
la nivel naional i internaional, regimul sportiv i pregtirea psihologic corespunztoare.
Curriculumul include att ore auditoriale, ct i individuale; activiti de nvare/evaluare i
sugestii metodologice de predare-nvare-evaluare.
5.3.2. Deschidere
Obiective de referin vs Activiti de
Uniti de nvare
subcompetene nvare/evaluare
Elevul va fi capabil s: 1. Teoria deschiderilor Lecii n grup, lecii
- cunoasc teoria deschiderilor alese pentru alb i individuale.
alese pentru alb i negru. negru. Evaluare prin test de
cunotine.
5.3.4. Finalul
Obiective de referin vs Activiti de
Uniti de nvare
subcompetene nvare/evaluare
Elevul va fi capabil s: 1. Finaluri tipice. Lecii n grup; lecii
- cunoasc poziii de baz n 2. Finaluri atipice. individuale; lecii
finaluri; practice.
- demonstreze tehnica de calcul n Evaluare prin test de
finaluri. cunotine.
5.3.5. Pregtirea fizic general
Obiective de referin vs Activiti de
Uniti de nvare
subcompetene nvare/evaluare
Elevul va fi capabil s: 1. Pregtirea fizic Teste motrice i
- demonstreze caliti i capaciti general. funcionale
motrice i funcionale;
- s cunoasc metodele de
recuperare fizic dup turneu de
ah.
5.3.6. Codul de ah
Obiective de referin vs Activiti de
Uniti de nvare
subcompetene nvare/evaluare
Elevul va fi capabil s: 1. Codul de ah. Lecii teoretice n grup;
- cunoasc codul de ah Evaluare prin test de
internaional. cunotine.
Bibliografie
[1] FIDE, Code of Ethics, n Approved by the 1989 General Assembly. Amended by 1996
Presidential Board as directed by 1996 General Assembly..
[2] Institutul de Expertiza Curriculara, Sugestii privind elaborarea documentelor curriculare
pentru instruirea adulilor, Chiinu, 2011.
[3] FIDE, Tournament Rules, n Approved by the 1986 General Assembly, 2007 PB .
[4] I. Drgici, ELEMENTE DE METODIC A PREDRII FINALURILOR DE PIONI,
1998.
[5] D. R. C. Ferguson, "Research and Benefits of Chess", www.kfce.eu.
[6] . , . , , , 1998.
[7] . . ,
, 2011.
[8] . , , , 1965.
[9] . , . , , , 1999.
[10] . , , , 1983.
[11] . , : , ,
1998.
VI. SUGESTII DE PREDARE-NVARE-EVALUARE