Sunteți pe pagina 1din 18

Funcțiile personajelor.

Obiective și emoții.
Temă și morală
Funcțiile personajelor
În cele mai multe filme, există 3-5 personaje care ne rețin
atenția.
Fiecare personaj îndeplinește o funcție în scenariu, are un rol
bine stabilit.
Atunci când mai multe personaje îndeplinesc aceeași funcție,
importanța personajelor individuale este disipată.
Un personaj poate îndeplini mai multe funcții.
Fiecare personaj are nevoie de obiective și de un scop.
Fiecare personaj se află în relație cu protagonistul și cu scopul
acestuia.
Personaje principale
Protagonistul: personaj principal, cu un arc narativ major și un
scop specific, pentru care e dispus să facă orice
De obicei, vedem povestea prin ochii lui.
Poate fi și un personaj negativ (A Clockwork Orange, Taxi
Driver, There Will Be Blood, film noir etc.)
Personaje principale
Antagonistul: se opune scopului protagonistului și e dispus să
facă orice pentru a-l opri pe protagonist.
Nu trebuie să fie întotdeauna un personaj negativ (ex:
Amadeus, Enemy at the Gates)
Poate fi reprezentat și de un grup de personaje.
Interes romantic: explorează tema împreună cu protagonistul.
Interesul romantic poate fi un catalizator pentru protagonist
(ex: majoreta în American Beauty, Jack în Titanic).
Uneori, interesul romantic poate fi un personaj de contrast sau
tematic (ex: Marla, Fight Club)
Personaje secundare
Personaj catalizator: declanșează schimbarea sau creșterea
protagonistului. Rolul lor este de a face povestea să înainteze.
Pot să fie personaje principale, secundare sau minore.
Confident: îi permite publicului să vadă în mintea
protagonistului. Relevă o altă dimensiune a protagonistului.
Reprezentant al antagonistului: împiedică mereu planurile
protagonistului și acționează pentru antagonist când acesta nu
este prezent (ex: Draco Malfoy)
Personaje care adaugă o nouă
dimensiune
Bufonul: comic relief – face povestea mai amuzantă și reduce
tensiunea; de obicei, este combinat cu alte funcții ale
personajelor (ex: R2-D2, C-3PO, Chewbacca)
Personaj contrastant: arată cine este protagonistul prin faptul
că e opusul lui; poate aduce la suprafață dimensiuni ale
personajului care, altfel, nu ar fi vizibile.
Personaje tematice
(de obicei, sunt combinate cu celelalte funcții)
Personaj de echilibru: reprezintă echilibrul dintre cele două tabere
ale temei/dilemei (ex: Molly Brown din Titanic)
Vocea unei idei (rațiune, iubire etc.): personajul oferă o perspectivă
clară, care amplifică idei din poveste aflate în relație cu tema.
Evidențiază o anumită caracteristică umană (Mufasa în The Lion
King)
Punctul de vedere al scriitorului: are perspectiva scriitorului asupra
temei.
Punctul de vedere al publicului: perspectiva cea mai apropiată de
cea a publicului – suspendarea neîncrederii (ex: Frodo, Harry Potter,
Luke Skywalker)
Personaje minore
Personaje de masă: folosite pentru a sublinia puterea,
prestigiul sau statutul protagonistului/antagonistului.
Arhetipuri
Forme de manifestare ale inconștientului colectiv
Personaje care apar în toate culturile, în toate perioadele
istorice
Arhetipurile sunt măști fluide, pe care personajele le pot purta
temporar
Arhetipurile ca fațete multiple ale eroului
Arhetipuri (Christopher Vogler)
Eroul: poate să vrea angajamentul sau poate să îl refuze;
antieroul: a) care își depășește slăbiciunea sau b) antieroul
tragic
De multe ori, drumul eroului îl desprinde de vechea sa lume
Eroul trebuie să încorporeze celelalte părți ale sale pentru a
deveni complet.
Eroul este și universal, și original.
Eroismul se poate manifesta și în personaje care aparțin unor
alte arhetipuri (ex: Obi Wan Kenobi)
Arhetipuri (Christopher Vogler)
Mentorul: îi oferă eroului lucrul de care are nevoie pentru a
crește și pentru a înfrunta obstacole mai dificile
Aliații: sprijină eroul în diferite moduri. Sunt ultimii care îl vor
părăsi pe erou.
Mesagerul: motivează eroul într-un mod pozitiv sau negativ și îl
împinge spre progres. De obicei, vrea binele eroului. De cele
mai multe ori, apare în actul I.
Arhetipuri (Christopher Vogler)
Eul superior: personajul sau idealul care întrupează ceea ce
vrea eroul să devină.
Umbra: răufăcătorul, nu antagonistul; aduce la suprafață răul
pe care eroul nu vrea să îl înfrunte.
Farsorul: pune status quo-ul sub semnul întrebării și îl
deconstruiește pe erou într-un mod comic. Scopul lui este să
dărâme exteriorul eroului și să aducă la suprafață ceea ce se
află în interior.
Arhetipuri (Christopher Vogler)
Paznicul pragului: stă în calea eroului într-un anumit moment
al poveștii. Îl forțează pe erou să crească pentru a merge mai
departe. Este un test.
Cameleonul: shapeshifter – e ceea ce eroul nu înțelege despre
lume. Pare să se schimbe, pentru că eroul nu îl înțelege în
întregime. Îl forțează pe erou să crească.
Emoții față de personaje
Simpatie (publicul se identifică cu problemele și trimfurile
personajului)
Empatie (publicul înțelege emoțiile care îl conduc pe personaj)
Antipatie (publicul vrea ca personajul să primească ceea ce i se
cuvine)
Obiective ale personajelor
Super-obiectiv (ex: putere asupra oamenilor)
- Care este motivația principală a personajului?
- Care sunt nevoile principale ale personajului?
Obiective (ex: vrea să-l domine pe personajul X)
- Ce vrea personajul (motive)?
- Ce alegeri sunt necesare pentru a-și atinge super-obiectivul?
Acțiuni principale (ex: ce îi face personajului X)
- Ceea ce FACE personajul…
- pentru a obține ceea ce își DOREȘTE...
- pentru a-și satisface NEVOILE.
Tema poveștii
Semnificația poveștii.
Despre ce e povestea?
Ce încearcă să spună povestea?
Ce trebuie să învețe protagonistul pentru a-l învinge pe
antagonist?
Lucrul căruia i se opune antagonistul
Motivul pentru a spune povestea
Cu ce rămâne publicul?
Moscova nu crede în lacrimi
(1980, R: Vladimir Menshov)

Funcțiile personajelor
Emoții față de personaje
Obiectivele personajelor
Tema poveștii
Morala poveștii
Arhetipuri narative

S-ar putea să vă placă și