Familia nu trebuie să fie neapărat în forma tradițională, familia trebuie să fie
formată din oameni la care ții, chiar dacă aceștia apar mai devreme sau mai târziu.
Personaj Katya Lyudmilla Antonina
Funcții Protagonist Cel mai bun Confident prieten al Personaj de protagonistului echilibru (cu UMBRA (o fiecare problemă, îndeamnă pe Katya și Lyudmilla Katya să mintă apelau la ea) despre Vocea unei idei identitatea ei) (familia tradițională fericită) Aliat Emoții Simpatie (la început) Antipatie Simpatie Empatie ( pe parcursul filmului) Obiective SO: să facă doctoratul SO: Să găsească SO: să trăiscă o Acțiuni și pentru acest lucru a un moscovit viată liniștită dat admitere și a bogat cu care să alături de soțul ei învățat se căsătorească Ob: Incearcă să-și motiv pentru găsească sufletul care minte că pereche motiv pentru este fată de care se ia după profesor Lyudmilla Personaj Rodion 'Rudolph' Sergei Gurin Nikolai Funcții Antagonist Interes amoros Aliat (o ajută pe Interes Amoros Bufon (aduce Katya găzduind-o divertisment în a pe ea și pe doua jumătate a Alexandra, apoi filmului) căutându-l pe Gosha) Personaj de Echilibru și vocea unei idei (la fel ca Antonina) Emoții Antipatie Simpatie Simpatie
Obiective Obiectivul său era la Dorește să
Acțiuni început să avanseze ajungă la în emisiune performanțe În a doua jumătate sportive bune, era să-și cunoscă fata, dar cu timpul motiv pentru care a cade pradă venit pe neașteptate alcoolului în vizită la Katya Personaj Alexandra Vladimir Gosha 'Volodia' Funcții Personaj Catalizator Interes Amoros Interes Amoros (ilustrează Vocea unei idei dezvoltarea Katyei pe (căsnicia toxică, parcursul timpului) în care unul din Paznicul Pragului parteneri este (Katya fiind obligată infideli) să o păstreze, aceasta automat se dezvoltă pentru a deveni o mama cât mai bună și să-I ofere toate condițiile) Emoții Simpatie Antipatie Antipatie (personal, mi s-a părut că a fost prea intrusiv din prima) Obiective Vrea să fie împreună Dorește să se Acțiuni cu un băiat și prin căsătorească cu urmare acesta îl Katya și să devină susține în anumite bărbatul casei conflicte Care e tema poveștii? Tema poveștii este familia. Funcțiile personajelor Emoții Obiective protagonist Cele trei emoții principale a) SUPER OBIECTIV antagonist pe care publicul le poate (exemplu: „putere asupra oamenilor”) reprezentant al avea în legătură cu un - Care este motivația principală a antagonistului pesonaj: personajului cel mai bun prieten / a) Simpatie – publicul se - Care sunt nevoile principale ale partener identifică cu problemele personajului interes amoros și trimfurile personajului b) OBIECTIVE (exemplu: „Vrea să îl confident b) Empatie publicul domine pe personajul X”) personaj de contrast înțelege emoțiile care îl - Ce vrea personajul (motive) personaj catalizator conduc pe personaj - Ce alegeri sunt necesare pentru a-și mentor c) Antipatie – publicul atinge super-obiectivul bufon vrea ca personajul să c) ACȚIUNI PRINCIPALE (exemplu: personaj de echilibru primească ceea ce i se „ce îi face personajului X”) vocea... (ex: iubirii, cuvine - Ceea ce FACE personajul… rațiunii) - pentru a obține ceea ce își DOREȘTE… punctul de vedere al - pentru a-și satisface NEVOILE autorului punctul de vedere al publicului protagonistul (personaj principal, cu un arc narativ major și un scop specific, pentru care ar face orice) antagonist (se opune scopului protagonistului și ar face orice pentru a-l opri) reprezentant al antagonistului (acționează în numele antagonistului, atunci când acesta nu e prezent) interes amoros / prieten / partener (explorează tema, împreună cu protagonistul) catalizator (cauzează schimbarea sau creșterea protagonistului) confident (permite publicului să vadă în mintea protagonistului) bufon (aduce divertisment în poveste, face povestea mai amuzantă; combinat cu o altă funcție) personaj de contrast (subliniază cine este protagonistul, prin faptul că reprezintă opusul lui) PERSONAJE TEMATICE (de obicei, sunt combinate cu funcțiile de mai sus): personaj de echilibru (personaj care oferă o perspectivă echilibrată asupra problemei) vocea unei idei (reprezintă/amplifică o perspectivă clară, aflată în raport cu tema) punctul de vedere al autorului (reprezintă perspectiva autorului asupra poveștii) punctul de vedere al publicului (are perspectiva cea mai apropiată de a publicului, e personajul cu ale cărui idei și acțiuni publicul se simte cel mai confortabil) ARHETIPURI: EU SUPERIOR - personaj sau ideal care UMBRA - aduce la suprafață răul pe care reprezintă ceea ce trebuie să ajungă eroul nu vrea să îl înfrunte. personajul FARSOR - pune status quo-ul sub semnul MESAGERUL - motivează eroul într-un întrebării și îl deconstruiește pe erou într-un mod pozitiv sau negativ și îl împinge spre mod comic. progres. MENTOR - îi oferă eroului lucrul de care PAZNICUL PRAGULUI - Îl forțează pe are nevoie pentru a crește erou să crească pentru a merge mai departe ALIAȚII - sprijină eroul în diferite moduri CAMELEONUL - e ceea ce eroul nu înțelege despre lume