Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
MIRCEA
Vizionarea unui film didactic referitor Utilizarea schemei de structură generală a unui
la generaţiile de calculatoare. sistem de calcul pentru descrierea rolului
Descrierea rolului componentelor componentelor hardware și a interacțiunilor dintre
hardware și a interacțiunilor dintre acestea: 10 minute.
acestea utilizând o schemă de Identificarea componentelor hardware şi a relaţiilor
structură generală a unui sistem de dintre acestea pe un calculator dezasamblat: 10
calcul. minute.
Identificarea componentelor Reluarea jocului didactic „Călător în timp”: 5-6
hardware şi a relaţiilor dintre minute.
acestea pe un calculator Locaţie: laboratorul de informatică, dotat cu acces la
dezasamblat. Internet şi recomandabil videoproiector.
Reluarea jocului didactic „Călător în Activitate: pe grupe şi frontală.
timp”. Material didactic:
- Filmul didactic:
https://www.youtube.com/watch?v=sTc4kIVUnoA
sau:
https://www.youtube.com/watch?v=_isNQ9aKW3I
- Schema generală de structură a unui calculator;
- Simulator asamblare calculator:
http://world-it.ro/hardware/simulator-asamblare-
calculator
- Un calculator dezasamblat .
Tipuri de dispozitive: de 1.1 Dezbatere pe tema categoriilor de Timp total alocat: 1 oră Evaluare curentă
intrare, de ieșire, de dispozitive, cu exemplificări pentru Dezbatere pe tema categoriilor de dispozitive, cu formativă: aplicații practice:
intrare-ieșire. fiecare categorie. exemplificări pentru fiecare categorie: 10 minute. parcurgerea lecţiilor
Identificarea grupelor de taste de Identificarea grupelor de taste de pe tastatură și de tastare rapidă;
pe tastatură și explicarea rolului explicarea rolului acestora: 5 minute. parcurgerea nivelurilor
acestora. Exersarea poziției corecte a mâinilor pe tastatură, unui joc de exersare a
Exersarea poziției corecte a utilizând un joc didactic: 15 minute. operaţiilor cu mouse-
mâinilor pe tastatură, utilizând un Utilizarea unui joc didactic pentru exersarea ul.
joc didactic. principalelor operații (click, dublu-click,
Descoperirea operațiilor care se pot drag&drop): 15 minute.
executa cu un dispozitiv de tip Vizualizarea modului de utilizare a unui dispozitiv
mouse și exersarea principalelor cu touch-screen şi exersarea utilizării acestuia: 5
operații (click, dublu-click, minute,
drag&drop) utilizând un joc didactic. Locaţie: laboratorul de informatică, dotat cu acces la
Vizualizarea modului de utilizare a Internet şi recomandabil videoproiector.
unui dispozitiv cu touch-screen şi Activitate: individuală şi frontală
exersarea utilizării acestuia Material didactic:
- Joc didactic pentru utilizarea tastaturii (de exemplu,
Keyboard ninja
BACĂU SERIA 1 GRUPA 2 pag. 2
AMBROSIE V. MIRCEA
https://www.typing.com/student/games/play/keyboard-
ninja)
- Tutorial de tastare rapidă: online (de exemplu,
http://www.typingstudy.com/ro/) sau instalat pe
calculator (de exemplu, Rapid Typing);
- Jocuri didactice pentru exersarea operaţiilor cu
mouse-ul (de exemplu, pe site-ul
http://minimouse.us/;
- Dispozitive de intrare, ieşire sau de intrare-ieşire
(instalate în laborator sau prezentate demonstrativ).
Tipuri de dispozitive: de 1.1 Vizualizarea modului de utilizare a Timp total alocat: 1 oră Evaluarea sumativă:
stocare a datelor. unui dispozitiv extern de stocare a Vizualizarea modului de utilizare a unui dispozitiv test scris (Anexa 3)
datelor. extern de stocare a datelor: 10 minute. test practic: simularea
Ilustrarea grafică a unităţilor de Ilustrarea grafică a unităţilor de măsură pentru asamblării unui
măsură pentru capacitatea de capacitatea de stocare în ordine crescătoare: 10 calculator.
stocare în ordine crescătoare. minute.
Ordonarea crescătoare a unor Ordonarea crescătoare a unor dispozitive de
dispozitive de stocare după stocare după capacitatea de stocare: 5 minute.
capacitatea de stocare. Evaluare:test scris: 10 minute.
Evaluare: test scris. Discutarea soluţiilor la testul scris: 5 minute.
Discutarea soluţiilor la testul scris. Simularea asamblării unui calculator: 10 minute.
Simularea asamblării unui Locaţie: laboratorul de informatică, dotat cu acces la
calculator. Internet şi recomandabil videoproiector.
Activitate: individuală şi frontală
Material didactic:
- Dispozitive externe de stocare (memory stick. cd,
dvd, etc.);
- Grafic cu unităţile de măsură a memoriei în ordine
crescătoare;
- Fişa de evaluare sumativă;
- Simulator asamblare calculator:
http://world-it.ro/hardware/simulator-asamblare-
calculator
PROIECT DIDACTIC
Disciplina: Informatică și TIC
Clasa: a V-a
Lecția: Structura generală a unui sistem de calcul: Hardware și Software
Tipul lecției: Dobândire de noi cunoștințe
Profesor: Ambrosie Mircea, Școala Gimnazială Filipeni, Județul Bacău
Competențe specifice:
1. Definirea noțiunilor de hardware și software;
2 .Definirea noțiunii mașină von Neumann, înțelegerea modului de funcționare a unui
sistem de calcul;
3. Înțelegerea rolului componentelor hardware ale unui sistem de calcul.
La finalul lecției elevii vor fi capabili:
C1- Să descrie noțiunile de hardware și software;
C2 - Să explice cum funcționează un sistem de calcul;
C3 - Să enumere componentele hardware ale unui sistem de calcul.
Strategii didactice:
-Metode și procedee didactice: conversația, explicația, exercițiul, învățare prin
descoperire, observarea, studiul de caz.
- Resurse materiale:
fișe de lucru
videoproiector
computere
- Forme de organizare: activitate frontală, lucru în perechi.
- Concepte abordate:
1. Hardware
2. Software
3. Mașină von Neumann
4. Noțiunile: UAL, UCC, MI, DPI, DPE
SCENARIU DIDACTIC
1. Momentul organizatoric:
Metoda: Conversația
Timp: 5 minute
Activitatea profesorului: Verifică prezența, asigură/pregătește cele necesare pentru
desfășurarea activității (fișe de lucru, PC, videoproiector).
Activitatea elevilor: Elevii pregătesc caietele.
2. Captarea atenției și prezentarea titlului lecției
Scop: Elevii să intre în atmosfera lecției cu atenție și curiozitate maximă.
Metode: conversația
Materiale didactice:
Filme:https://www.youtube.com/watch?v=5BpgAHBZgec,
https://www.youtube.com/watch?v=EOTFbXggAQY,
Fișă de lucru
Timp:10 minute
Activitatea profesorului:
Prezintă o introducere în domeniu:
Când va gândiți la computer va gândiți, cel mai probabil, la calculatorul desktop de
acasă sau la laptopul vostru. Ce puteți face cu acest computer? Multe lucruri: ascultați
muzica, trimiteți mesaje pe Internet prietenilor, vizionați filme, va jucați. Dar ce este un
calculator și cum funcționează el?.
Prezință conținuturile lecției:
Calculatorul este un dispozitiv electronic care poate realiza în mod automat o serie de
operații, conform unui set precis de instrucțiuni. Calculatorul împreună cu software-ul și
dispozitivele periferice formează sistemul de calcul.
Software-ul reprezintă programele din calculator care efectuează calcule,
prelucrează date, controlează dispozitivele.
Hardware-ul reprezintă totalitatea părților fizice, electronice și mecanice dintr-un
sistem de calcul.
Dispozitivele periferice reprezintă totalitatea aparatelor electronice atașate unui
calculator, care-l ajută sa funcționeze.
Sunt patru pași importanți în funcționarea unui sistem de calcul:
1. introducerea (citirea) datelor;
2. stocarea (memorarea) datelor;
3. prelucrarea (procesarea) datelor;
BACĂU SERIA 1 GRUPA 2 pag. 5
AMBROSIE V. MIRCEA
4. scrierea/afișarea datelor.
Acești pași reprezintă cerințele pentru un calculator electronic, stabilite pentru prima
oara în 1940 de catre americanul de origine austro-ungara John von Neumann (1903-
1957), matematician și informatician renumit. Calculatoarele pot diferi foarte mult între ele
ca design, performanțe, preț etc, însă toate au aceeaș i structură de bazăstabilita de
Neumann.
Mașina von Neumann are trei componente de bază:
• dispozitivele de intrare/ieșire;
• unitatea centrală de prelucrare;
• memoria.
Pentru a explica modul de funcționare a unui sistem de calcul, John von Neumann a
schițat unul dintre primele modele:
Bibliografie:
http://www.informaticainscoli.ro/doku.php
https://www.manuale.edu.ro/
FIȘA DE LUCRU 1
1. Asociați termenii din coloana stângă cu definițiile corespunzătoare din coloana dreaptă:
A B
UAL Unitatea centrala de prelucrare
Software Programele de pe calculator
UCP Dispozitive periferice de ieșire
UCC Drivere hard disk
HDD Unitatea aritmetico-logică
Hardware Dispozitive periferice de intrare
DPE Unitatea de comanda și control
DPI Aparatele electronice atașate unui calculator, care-l ajută să
funcționeze
FIȘA LECȚIEI
Structura generală a unui sistem de calcul – Hardware și software
15 min.
Când va gândiți la
computer va gândiți,
cel mai probabil, la
Calculatorul este un dispozitiv electronic care poate realiza în mod
calculatorul desktop
automat o serie de operații, conform unui set precis de instrucțiuni.
de acasă sau la
laptopul vostru. Ce Calculatorul împreună cu software-ul și dispozitivele periferice formează
puteți face cu acest sistemul de calcul.
computer? Multe
Software-ul reprezintă programele din calculator care efectuează
lucruri: ascultați
calcule, prelucrează date, controlează dispozitivele.
muzica, trimiteți
mesaje pe Internet Hardware-ul reprezintă totalitatea părților fizice, electronice și
prietenilor, vizionați mecanice dintr-un sistem de calcul.
filme, va jucați. Dar
ce este un calculator
Dispozitivele periferice reprezintă totalitatea aparatelor electronice atașate
15 min
Vocabular
abac = un dispozitiv
cu bile folosit pentru
numarare și pentru a
efectua calcule
Sunt patru pași importanți în funcționare a unui sistem de calcul:
prelucreaza datele
date prelucrate =
date modificate în
funcție de ce avem
nevoie
dispozitive
periferice =
dispozitive atașate
calculatorului
periferic =
mărginaș, secundar
Știați că?
Cel mai vechi instrument cunoscut pentru utilizarea în calcul este abacul. Se
crede ca a fost inventat în Babilon în anul 2400 î.H.
10 min.
FIȘĂ DE EVALUARE
Structura unui calculator- Hardware și software
a.
d.
……………………………………… ………………………………………….
b. e.
………………………………………. ………………………………..
f.
c. ……………………………………….
…………………………………………..
2. Completați spațiile libere cu cuvintele corespunzătoare astfel încât propoziția să aibă sens :
a. Locul unde este inregistrată toata informația unui calculator îl reprezintă
……………………….
b. Procesorul - are rolul de ……………………………….. a informației.
c. Monitorul - este folosit pentru …………………………………………..
A B
a b c d e f
Placa de baza Cooler Memorie monitor procesor
1.
2. a - Hard Discul ; b - prelucrare (procesare) ; c – afișare
3. a-5 ; b - 2 ; c -1 ; d -6 ; e – 4; g – 3; h-7.
4. monitoare monocrome; cu tuburi catodice; LCD (cristale lichide) si PDP(Plasma Display
Panel …….
FIȘA DE LUCRU
1. Desenați schița care explică modul de funcționare a unui sistem de calcul John von
Neumann.
2. Care sunt cei patru pași pentru funcționarea unui sistem de calcul?
3. Asociați termenii din coloana stângă A cu definițiile corespunzătoare din coloana
dreaptă B:
A B
UAL Unitatea centrala de prelucrare
Software Programele de pe calculator
UCP Dispozitive periferice de ieșire
UCC Drivere hard disk
HDD Unitatea aritmetico-logică
Hardware Dispozitive periferice de intrare
DPE Unitatea de comanda și control
DPI Aparatele electronice atașate unui calculator, care-l ajută să
funcționeze