Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
PROGRAM DE FORMARE
INFORMATICĂ ȘI TIC PENTRU GIMNAZIU - CLASA A V-A
CURSANT:
Botescu I. Ioan-Laurențiu
UNITATEA ȘCOLARA:
1
hardware și a relațiilor dintre minute.
acestea pe un calculator Locație: laboratorul de informatică, dotat cu acces la
dezasamblat. Internet și recomandabil videoproiector. Activitate: pe
• Reluarea jocului didactic „Călător în grupe și frontală.
timp”. Material didactic:
- Filmul didactic: https://www.youtube.com/watch?
v=sTc4kIVUnoA sau:
https://www.youtube.com/watch?v=_isNQ9aKW3I
- Schema generală de structură a unui calculator;
- Simulator asamblare calculator:
http://world-it.ro/hardware/simulator- asamblare-
calculator
- Un calculator dezasamblat .
Timp total alocat: 1 oră
Tipuri de dispozitive: de 1.1 • Dezbatere pe tema categoriilor de Dezbatere pe tema categoriilor de dispozitive, cu Evaluare curentă
intrare, de ieșire, de intrare- dispozitive, cu exemplificări pentru exemplificări pentru fiecare categorie: 10 minute. formativă: aplicații practice:
ieșire. fiecare categorie. Identificarea grupelor de taste de pe tastatură și • parcurgerea lecțiilor de
explicarea rolului acestora: 5 minute. Exersarea tastare rapidă;
• Identificarea grupelor de taste de pe
tastatură și explicarea rolului poziției corecte a mâinilor pe tastatură, utilizând • parcurgerea nivelurilor
un joc didactic: 15 minute. Utilizarea unui joc unui joc de exersare a
acestora.
didactic pentru exersarea principalelor operații operațiilor cu mouse-
• Exersarea poziției corecte a mâinilor
(click, dublu-click, drag&drop): 15 minute. ul.
pe tastatură, utilizând un joc
didactic. Vizualizarea modului de utilizare a unui dispozitiv
cu touch-screen și exersarea utilizării acestuia: 5
• Descoperirea operațiilor care se pot
minute,
executa cu un dispozitiv de tip
Locație: laboratorul de informatică, dotat cu acces la
mouse și exersarea principalelor
Internet și recomandabil videoproiector. Activitate:
operații (click, dublu-click,
drag&drop) utilizând un joc didactic.
individuală și frontală
Material didactic:
• Vizualizarea modului de utilizare a
- Joc didactic pentru utilizarea tastaturii (de exemplu,
unui dispozitiv cu touch-screen și Keyboard ninja
exersarea utilizării acestuia https://www.typing.com/student/games/play/keyboard-
ninja)
- Tutorial de tastare rapidă: online (de exemplu,
http://www.typingstudy.com/ro/) sau instalat pe calculator
(de exemplu, Rapid Typing);
- Jocuri didactice pentru exersarea operațiilor cu
mouse-ul (de exemplu, pe site-ul
2
http://minimouse.us/;
- Dispozitive de intrare, ieșire sau de intrare-ieșire
(instalate în laborator sau prezentate demonstrativ).
Tipuri de dispozitive: de 1.1 • Vizualizarea modului de utilizare a Timp total alocat: 1 oră Evaluarea sumativă:
stocare a datelor. unui dispozitiv extern de stocare a Vizualizarea modului de utilizare a unui dispozitiv • test scris (Anexa 3)
datelor. extern de stocare a datelor: 10 minute. Ilustrarea • test practic: simularea
• Ilustrarea grafică a unităților de grafică a unităților de măsură pentru capacitatea asamblării unui
măsură pentru capacitatea de de stocare în ordine crescătoare: 10 minute. calculator.
stocare în ordine crescătoare. Ordonarea crescătoare a unor dispozitive de
• Ordonarea crescătoare a unor stocare după capacitatea de stocare: 5 minute.
dispozitive de stocare după Evaluare:test scris: 10 minute. Discutarea soluțiilor la
capacitatea de stocare. testul scris: 5 minute. Simularea asamblării unui
• Evaluare: test scris. calculator: 10 minute. Locație: laboratorul de informatică,
• Discutarea soluțiilor la testul scris. dotat cu acces la Internet și recomandabil videoproiector.
Activitate: individuală și frontală Material didactic:
• Simularea asamblării unui
- Dispozitive externe de stocare (memory stick. cd,
calculator.
dvd, etc.);
- Grafic cu unitățile de măsură a memoriei în ordine
crescătoare;
- Fișa de evaluare sumativă;
- Simulator asamblare calculator:
http://world-it.ro/hardware/simulator- asamblare-
calculator
3
PROIECT DIDACTIC
Disciplina: Informatică și TIC
Clasa: a V-a
Lecția: Normele de securitate și protecție a muncii în laboratorul de informatică. Elemente de ergonomie
Tipul lecției: dobândire de noi cunoștințe
Profesor: Ciută-Ioniță Cristina
Competențe specifice:
1. enumerarea regulilor de siguranță și protecție în laboratorul de informatică;
2. conștientizarea elevilor de efectele negative asupra sănătății pe care le are o poziție incorectă în fața
calculatorului.
La finalul lecției elevii vor fi capabili:
C1- să cunoască regulile privind normele de securitate și protecție a muncii în laboratorul de informatică;
C2 - să cunoască elemente de ergonomie a postului de lucru, precum și afecțiunile provocate de un mediu
de lucru neadecvat.
Strategii didactice:
-Metode și procedee didactice: conversația, explicația, jocul, exercițiul, învățare prin descoperire,
observarea, algoritmizarea, studiul de caz.
- Resurse materiale:
• computere
• videoproiector
• fișe de lucru
- Forme de organizare: activitate frontală, lucru în perechi.
- Concepte abordate:
1. securitate;
2. protecție;
3. ergonomie
SCENARIU DIDACTIC
1. Momentul organizatoric:
Metoda: conversația
Timp: 5 minute
Activitatea profesorului: verifică prezența, asigură cele necesare pentru desfășurarea activității (fișe de
lucru, PC, videoproiector).
Activitatea elevilor: Elevii pregătesc caietele.
Pentru că vorbim despre prima oră din noul an școlar, profesorul se prezintă și face o scurtă trecere în
revistă a materiei pe care o va preda.
3. Dirijarea învățării :
C1
Activitatea elevilor:
Bibliografie:
•
Anexa
NORME DE ERGONOMIE ȘI DE SIGURANȚĂ 1
1. NORME DE ERGONOMIE ȘI DE SIGURANȚĂ
Poziția în fața calculatorului este foarte importantă, deoarece, pe lângă apariția unor stări
de disconfort sau oboseală, pot fi provocate și diferite afecțiuni
Pastrațr computerul si Acordați spațiu colegului Țineți scaunul la o Luați pauze regulate.
zona din jurul de clasă pentru a lucra înălțime adecvata.
împreuna la computer. Faceți exerciții pentru
Mențineți a distanță a vă menține
Utilizați, pe rând, corespunzătoare de
tastatura si mouse-ul. monitor.
Anexa
1. 3
Imaginați-vă că ați ajuns pe o nouă planetă, planeta FARAREGULI, care seamănă foarte mult
cu Pământul. Și acolo trăiesc oameni, la fel ca noi. Chiar de la sosire, vi s-a spus că pe această planetă nu
există reguli.
Imaginați-vă că intrați într-un laborator de informatică de pe această planetă. Ce-arfi dacă...
... fiecare elev ar demonta calculatoarele din laborator?
... fiecare elev ar utiliza în laborator memory-stick-uri, CD-uri, DVD-uri fără acordul profesorului?
Dacă nu ai adopta o poziție corectă în lucrul la calculator/laptop/tabletă/telefon mobil ce efecte s-ar produce asupra
sănătății tale?
3. Lucrați în echipe. Împărțiți-vă în două grupe. Un elev dintr-o grupă mimează o poziție incorectă în fața
calculatorului. Un coleg din cealaltă echipă va mima poziția corectă a acelei posturi.
Norme de ergonomie și siguranță
FIȘĂ DE EVALUARE
I.
1. Utilizarea calculatorului poate duce la Ic zi Lini cauzali' de mișcări repetate. Care dintre următoarele
afirmații surprinde cea mai bună modali late de a evita acest lucru?
a. Plasarea numitorului foarte departe de ochi.
b. Calculatorul să fie ferit de lumină.
c. Folosirea unei tastaturi ergoîiomiee.
d. Folosirea unui statui neajustabil.
2. Care dintre următoarele afirmații este adevărată?
a. Supraîncălzirea calculatorului poate fi evitată prin pauze dese in folosire,
b. Salvarea datelor este realizată prin pauze dese.
c. Afecțiunile de vedere pot li evitate prin pauze dese in utilizarea calculatorului.
d. Rularea unui program poale fi realizată prin pauze dese.
3. Alegeți acțiunea ce reprezintă un pericol pentru utilizatorul unui calculator:
a. Defectarea mousc-ului.
b. Manipularea părții din spate a calculatorului.
c. Oprirea monitorului.
d. Dezinstalarea unui program.
4. Care dintre următoarele acțiuni asigură un mediu propice* de tuc'ru?
a. Curățarea ecranului de praf pentru a avea o imagine clară și pentru a evita rcllenia luminii în petele ce
pot să apară pe ei.
b. Fcilosirca unui birou neajuslabiL
c. Consumul de alimente și lichide in timpul utilizai'ii c al cula torul ui.
d. Utilizarea calculatorului in întuneric.
5. fiare dintre următoarele acțiuni cauzează dureri de spate?
a. Utilizarea Unui mouse tară fir.
b. Lucru] intr-un mediu întunecos.
C. Utilizarea unui scaun nc'aj«stabil.
d. Lipsa unei imprimante la calculator.
II.
1. Enumerați trei factori care pot cauza diverse probleme de sănătate în timpul utilizării
calculatorului.
2. Enumerați trei factori care sunt benefici în timpul utilizării calculatorului.