Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
GRUPA: Mare
EDUCATOARE: Deaconu Ramona-Iuliana
DOMENII EXPERENŢIALE: Domeniul Limba și Comunicare - Educarea
limbajului
TEMA ANUALĂ: „Cu ce şi cum exprimăm ceea ce simţim?”
TEMA SĂPTĂMÂNII: „Evaluare finală”
TEMA ACTIVITĂŢII: „Poveşti încurcate”
TIPUL ACTIVITĂŢII: Activitate de consolidare şi verificare a cunoştinţelor;
FORMA DE REALIZARE: Joc didactic – ”Povești încurcate”
SCOPUL ACTIVITĂȚII: - Consolidarea cunoştinţelor despre poveştile şi
personajele din poveştile cunoscute
DIMENSIUNI ALE DEZVOLTĂRII:
- Curiozitate, interes și inițiativă în învățare;
- Finalizarea sarcinilor și a acțiunilor (persistență în activități);
- Mesaje orale în contexte de comunicare cunoscute;
- Autocontrol și expresivitate emoțională
COMPORTAMENTE VIZATE:
- Manifestă curiozitate și interes pentru experimentarea și învățarea în
situații noi;
- Realizează sarcinile de lucru cu consecvență;
- Integrează ajutorul primit, pentru realizarea sarcinilor de lucru la care
întâmpină dificultăți;
- Exersează, cu sprijin, ascultarea activă a unui mesaj, în vederea
înțelegerii și receptării lui (comunicare receptivă)
- Recunoaște și exprimă emoții de bază, produse de piese muzicale, texte
literare, obiecte de artă, etc.
OBIECTIVE:
- Să recunoască poveştile prezentate;
- Să identifice personajele din poveşti;
- Să aşeze corect personajele în povestea din care fac parte;
- Să sesizeze ce personaje au fost intercalate greşit în poveste;
- Să se exprime corect, fluent în propoziţii simple şi dezvoltate;
SARCINA DIDACTICĂ :
- Identificarea personajelor şi a poveştilor pe baza imaginilor;
- Descoperirea răspunsurilor la ghicitori și întrebări.
REGULILE JOCULUI:
- Grupa se împarte în două echipe (echipa roșie și echipa albastră);
- Copilul ales de către educatoare va răspunde la întrebarea sau ghicitoarea
de pe bilețel;
- Copilul va așeza corect fiecare siluetă a personajului de poveste în
povestea din care face parte;
- Copilul care va arunca cubul, va trebui să spună din ce poveste face parte
imaginea și care este personajul principal (cel mai important).
Pentru fiecare răspuns corect, echipa este recompensată cu câte o bulină
zâmbitoare. Câștigătoare este echipa care adună cele mai multe buline.
ELEMENTE DE JOC:
- Surpriza, cufărul fermecat, jetoane roșii și albastre, ghicitoarea, cubul,
siluete, întrecerea, aplauzele, limitarea timpului, recompense, mânuirea
materialelor.
METODE ŞI PROCEDEE DIDACTICE: conversaţia, explicaţia, observaţia,
jocul, exerciţiul, metoda “Cubul”;
MATERIALE DIDACTICE: Cufărul cu surprize, jetoane roșii și albastre
pentru stabilirea echipelor, planşe cu momente din poveşti, panoul, siluete cu
personaje din poveşti, plicuri cu întrebări și ghicitori, cubul, buline.
FORMA DE ORGANIZARE: frontal, individual
BIBLIOGRAFIE:
1. Ștefania, Antonovici, Gabriela, Nicu (2003), Jocuri interdisciplinare –
material auxiliar pentru educatoare, Ed. Aramis
2. Curriculum pentru învățământul preșcolar (3-6/7 ani), M.E.C.I.-2008
3. Revista Învăţământul Preşcolar nr. 3-4/2009
4. Internet
DEMERSUL DIDACTIC
Nr. Evenimentul Conţinutul didactic Strategia Evaluare
Crt. didactic didactică
1. Moment Voi pregăti materialul didactic
organizatoric necesar desfășurării activității:
Cufărul cu surprize, jetoane roșii
și albastre pentru stabilirea Exerciţiul Frontal
echipelor, planşe cu momente din
poveşti, panoul, siluete cu
personaje din poveşti, plicuri cu
întrebări și ghicitori, cubul, buline