Sunteți pe pagina 1din 15

JOCURI DE

1 ECHIPĂ
JOCURI DE
1 ECHIPĂ
SURSĂ IMAGINI:
www.pexels.com
www.unsplash.com
www.f reepik.com

GRAFICĂ:
Alin Sîrbu

JOCURI DE
2 ECHIPĂ
COVORUL
FERMECAT

DESCRIERE:
Se ia o pătură de dimensiuni me-
dii. Echipa trebuie să încapă pe o
suprafață din ce în ce mai mică.

OBIECTIV:
Trebuie să numere cu voce tare
până la 10.

MATERIALE:
O pătură de dimensiuni medii.

BENEFICIU:
Contact fizic.

JOCURI DE
3 ECHIPĂ
INSULA OBIECTIV:

BUFNIȚEI
Trebuie să reproducă cât mai ex-
act toate elementele schiței.

EVALUAREA:
Se face în funcție de cât de repede
termină sarcina și de numărul de
DESCRIERE: oameni rămași până la sfârșit.
Este un joc de comunicare. Se
dă o foaie cu o schemă. Se a- MATERIALE:
cordă trei roluri: cercetătorul, O schemă nu foarte complexă,
farmacistul și laborantul. Cerce- un desen abstract, cronometru.
tătorul, cu mâinile la spate, de-
scrie famacistului ce vede. Este TIMP STANDARD:
interzisă gesticularea. Farmacis- 3 minute.
tul descrie liber ceea ce a înțeles,
către laborant. Doar laborantul DISCUȚIE:
poate executa desenul. Dacă e- Exactitate și eficiență în comuni-
chipa dorește să mai vadă o care. Decizia de asignare a roluri-
dată desenul pierde un om, cer- lor (acest joc presupune cunoaș-
cetătorul moare și altcineva îi terea capacităților).
ia locul.

JOCURI DE
4 ECHIPĂ
CUVINTE
CUBICE

DESCRIERE: OBIECTIV:
Avem trei cuburi. Unul conține 6 Trebuie să scrie cât mai multe cu-
cifre de la 3-9, unul 6 vocale (a, vinte valide.
e, i, o, u, ă ) și altul 6 consoane
(b, r, m, s, t, d). Un membru al MATERIALE:
echipei aruncă cuburile și apoi Trei cuburi inscripționate, crono-
găsesc împreună cât mai mul- metru, foi, pixuri.
te cuvinte de tipul respectiv (nu-
mărul de litere, cu ce consoană
începe, ce vocală urmează), în-
tr-un minut. Unul singur notea-
ză cuvintele.

JOCURI DE
5 ECHIPĂ
PLASA DE
PĂIANJEN

DESCRIERE: EVALUARE:
Jocul presupune trecerea dintr-o În funcție de timp, strategia a-
parte în alta prin ochiurile unei doptată, coordonare.
rețele verticale din sfoară a tu-
turor membrilor echipei, fără a DOMENIU:
atinge sforile din care este con- Soluționarea problemelor în
struită rețeaua. O gaură odată grup, strategie.
folosită nu mai poate fi utilizată
decât după ce s-au folosit toate
celelalte ochiuri.

OBIECTIV:
Trebuie să treacă toți dincolo.

MATERIALE:
Plasă din frânghii prinsă
de copaci.

JOCURI DE
6 ECHIPĂ
GARDUL
ELECTRIC

DESCRIERE:
Echipa trebuie să treacă peste o
frânghie legată la 1,70-2 m înăl-
țime. Trebuie să treacă toți, fără s-o
atingă și fără să vorbească.

OBIECTIV:
Trebuie să treacă toți dincolo.

EVALUARE:
În funcție de timp, strategia a-
doptată, coordonare

MATERIALE:
O frânghie.

DOMENIU:
Coordonare, strategie.

JOCURI DE
7 ECHIPĂ
SPRIJINIȚI-VĂ
UNII PE ALȚII

DESCRIERE:
Echipa trebuie să stea în cerc și să
se așeze, fără să atingă pământul.

OBIECTIV:
Trebuie să stea unul pe genunchii
celuilalt.

DOMENIU:
Coordonare. Lecția este că grupul
îți oferă posibilități pe care nu le ai
singur. Avem nevoie unii de alții.

JOCURI DE
8 ECHIPĂ
GLASS
ORCHESTRA

DESCRIERE: EVALUARE:
Echipa primește 6 sau 7 pahare și un vas cu În funcție de timp.
apă din care trebuie să umple paharele ca să
formeze o melodie, lovindu-le cu o lingură DOMENIU:
de metal. Cel puțin 5 note folosite. Abilități muzicale.

OBIECTIV:
Este gata când pot cânta melodia.

MATERIALE:
7 pahare și un vas cu apă.

TIMP LIMITĂ:
2 minute.

JOCURI DE
9 ECHIPĂ
JOCUL
FRUNZELOR

DESCRIERE:
În două cutii se pun frunze perechi,
câte un exemplar pereche în fiecare
cutie. Frunzele sunt de diferite soiu-
ri, mărimi, culori etc.

OBIECTIV:
Echipa trebuie să reîmperecheze
frunzele într-un timp cât mai scurt.

EVALUARE:
În funcție de timp.

MATERIALE:
2 cutii, diferite frunze.

JOCURI DE
10 ECHIPĂ
TRICOUL
ECHIPEI

DESCRIERE:
Este un exercițiu de creativitate. Ei
trebuie să picteze un tricou folosin-
du-se de spray-uri de diferite culori.

TIMP LIMITĂ:
5 minute.

EVALUARE:
Fără evaluare (la final se poate vota
cel mai frumos tricou).

MATERIALE:
1 tricou alb, 5 spray-uri (culori) .

DOMENIU:
Creativitate, exprimarea identității
grupei. Discuție despre hainele pe
care le purtăm, stil vestimentar.

JOCURI DE
11 ECHIPĂ
PUZZLE
DE GRUP

DESCRIERE: TIMP LIMITĂ:


Echipa primește un puzzle sim- 3 minute.
plu pe care trebuie să-l asam-
bleze contra cronometru. DOMENIU:
Coordonare vizuală, logică, co-
EVALUARE: municare, împărțirea rolurilor
Se acordă punct pentru fiecare (strategie). Discuție despre ne-
piesă așezată corect. voia unui model.

MATERIALE:
1 puzzle.

JOCURI DE
12 ECHIPĂ
CUVÂNTUL
SECRET

DESCRIERE: TIMP LIMITĂ:


Se alege un reprezentant, el primește un 2 minute.
cuvânt foarte rar. Îl descrie chiar dacă nu-l
cunoaște, fără să-l pronunțe (nu se admit DOMENIU:
indicarea literelor, pot folosi asemănări Comunicare.
cu alte cuvinte).

OBIECTIV:
Ceilalți trebuie să își dea seama despre ce
cuvânt este vorba.

JOCURI DE
13 ECHIPĂ
JOCURI DE
14 ECHIPĂ
Material realizat de Departamentul Tineret,
Conferința Muntenia

S-ar putea să vă placă și