Identificați și prezentați pe scurt trei activități/jocuri pe care le propuneți pentru stimularea
motricității grosiere, respectiv pentru motricitatea fină la copiii între 24 și 60 de luni. În
prezentare trebuie incluse și materialele de care aveți nevoie pentru derularea jocului sau activității (dacă este cazul).
În realizarea sarcinii se iau în considerare reperele și indicatorii cuprinși în RFIDT.
Cursant: Ivan Alina
MOTRICITATE GROSIERĂ:
1. „Sportiv sunt de mic!” – joc de mișcare.
Materiale necesare: cercuri de hula, mingi colorate, cutie, coș de baschet. Desfășurare:Copiii sunt asezați într-un șir și ascultă indicațiile educatoarei. Pe podea sunt așezate 5 cercuri de hula colorate, în linie șerpuită. La începutul traseului avem o cutie cu mingiuțe colorate asemeni cercurilor de hula. La finalul traseului avem un coș de baschet potrivit vărstei copiilor. Fiecare copil își alege o mingiuță din cutie, o denumește și începe să sară în cercurile de hula până ajunge la cercul de aceași culoare cu mingiuța din mână. Acolo se oprește și aruncă la coș! Acest joc poate fi jucat afară sau în sala de grupă.
2. „Soldățeii pricepuți!” – joc de muzică și mișcare.
Materiale necesare: scăunele, jaloane, bandă adezivă colorată, cercuri de hula. Desfășurare:Copiii sunt așezați pe scăunele așezate în semicerc și ascultă indicațiile educatoarei. Pe podea sunt aranjate 6 jaloane în formă de zig-zag și sunt trasate cu bandă adezivă colorată, săgeți pentru indicarea direcției, în continuare avem cercurile de hula prinse de perete formând astfel un tunel. Fiecare copil fuge printe jaloane urmând direcția săgeților desenate pe podea, ajungând la cercuri se târăsc prin ele. Pe tot parcursul exercițiului copiii incantează : „1, 2, 3, 4, Bate gongul ca la teatru 5, 6, 7, 8, Fii punctual, fă și sport 9, 10, 1, 2, Face-ți toți la fel ca noi!” Acest joc se poate juca în sala de grupă.
3. „Ursu doarme!” – joc de muzică și mișcare.
Materiale necesare: nu este nevoie de materiale Desfășurare: Copiii împreună cu educatoarea formează un cerc, ținându-se de mâini. Un copil ( ursul ) stă așezat în centrul cercului. Copii canta: „Ursul doarme și visează Că papucii lui dansează, Ce să-i dăm noi de mâncare? Lapte dulce sau cafea? Să prindă pe cineva…”
Spre finalul cântecului, Ursul se trezește și încearcă să recunoască un jucător,
pipăindu-l. Dacă ghicește, cei doi își inversează rolurile. Adică, jucatorul devine Urs iar Ursul se transformă brusc în jucător. Acest joc poate fi jucat afară sau în sala de grupă.
MOTRICITATE FINĂ:
1. „Ghicește cine sunt!” - puzzle
Materiale necesare: tablă magnetică, jetoane magnetice puzzle animale (6 bucăți fiecare). Desfășurare:Fiecare copil va face câte un puzzle la tabla magnetică apoi trebuie să spună ce animal este.
2. „Cireșul!” – activitate artistică și de îndemânare.
Materiale necesare: foaie, pensulă, burete de pictură, acuarele. Desfășurare: Copiii sunt așezați la măsuțele lor. Fiecare primește o foaie imprimată cu conturul trunchiului unui copac. Vor picta cu pensula trunchiul, cu buretele coroana copacului și cu degetele fructele. Copiii trebuie să folosească culorile corespunzătoare.
3. „Ghiozdănelul meu!” – activitate practic gospodărească - șnuruire
Materiale necesare: carton, perforator, nailon, creioane, acțibilduri. Desfășurare: Copiii sunt așezați la măsuțele lor. Fiecare primește o bucată pătrată de carton cu marginile perforate. Vor tivi cartonul cu nailon, vor colora și decora ghiozdănelul după bunul plac.