Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Membrii fiecărei echipe sunt așezați unul în spatele celuilalt, în șir. Ultimul membru din
șir va extrage un cartonaș pe care va fi reprezentat un obiect. Acesta va trebui să reprezinte prin
desen, cu degetul, pe spatele celui din fața lui, după care acesta va proceda la fel, până când
desenul ajunge la primul din șir, care va trebui să reprezinte ceea ce a simțit pe o foaie de hârtie.
Participanților li se cere să fie muți pe toată durata jocului. Jocul continuă până ce fiecare elev
din șir va reprezenta un desen. Pentru fiecare reprezentare corectă, echipa primește un punct.
Câștigă echipa care reușește să strângă cele mai multe puncte. Dacă niciuna dintre echipe nu va
reuși să reprezinte niciunul dintre obiectele propuse, toate echipele vor primi indiciul.
Prin curtea școlii, într-un perimetru dat, se vor găsi împrăștiate diverse materiale, printre
care și materialele necesare pentru construirea corpurilor geometrice indicate (plastilină, bețe
subțiri/scobitori, hârtie etc.). Echipele vor avea la dispoziție cinci minute pentru a-și aduna
materialele și pentru a construi corpurile geometrice indicate Echipa care termină prima de
construit sau care construiește cele ai multe corpuri în timpul dat, este desemnată câștigătoare și
primește indiciul pentru găsirea unor alte litere ale cuvântului zilei.
Indiciu: De la triunghiul roșu de vei pleca și zece pași în direcția indicată vei
număra, literele le vei afla.
Proba 3 – Activity
După terminarea celor trei probe, întreaga clasă de elevi va trebui să ordoneze literele
pentru a descoperii codul secret, cuvântul zilei, SCRIITOR.