Ministerul Educaţiei, Culturii şi Cercetării al Republicii Moldova
Universitatea de Stat „Alecu Russo” din Bălţi
Facultatea de Ştiinţe ale Educaţiei, Psihologie şi Arte
JOCURI DIDACTICE CU CONȚINUT MATEMATIC PENTRU ELEVII CLASELOR I-II-a
Realizat: Cenușa Maria, grupa PP41Z
1. Joc didactic : „Să împodobim bradul” apoi spune: „Eu am împodobit bradul cu o steluță”. Alt elev va împodobi bradul cu două jucării (globuri) procedând la fel Scopul jocului: recunoașterea grupelor cu 1, 2, 3 obiecte ca primul. și formarea deprinderii de a acționa cu obiectele. Varianta II: Copiii fac o horă în jurul pomului, iar Sarcina didactica: Să denumească jucăriile și să le aranjeze învățătoarea le dă bulgări de zăpadă. La semnalul ei, în brad și să formeze grupe de 1-2-3 obiecte. (sună din clopoțel) fiecare copil, pe rând, aruncă un Continutul matematic: cunoștințe legate de numerație. bulgăre sau doi bulgări de zăpadă, spunând în ordine Reguli de joc: Copilul numit să împodobească bradul, alege câți bulgări a aruncat. Apoi prinși în horă, cântă: atâtea jucării câte îi indică învățătoarea (una sau două). „Brăduleț, brăduț drăguț, Jucăriile sunt așezate în brad de același copil, utilizându-se Noi în clasă te-am adus, numeralele cardinale unu (un) și doi, una (o) și două. Cu toții te-împodobim, Elemente de joc: împodobirea bradului, surpriza, prezența În jurul tău ne învârtim. lui Moș Crăciun, hora copiilor, interpretarea Și daruri multe noi dorim.” cântecelului, mânuirea materialelor, sunetul clopoțelului. În finalul jocului Moș Crăciun împarte copiilor câte o Material didactic: un brăduleț, un părinte îmbrăcat în Moș ciocolată. Crăciun, un sac cu jucării (ciuperci), globuri, steluțe, fundițe, etc), bucăți de polyester (bulgări de zăpadă). Obiective operaționale: O1. Să denumească obiectele aduse de Moș Crăciun; O2. Să împodobească bradul cu 1, 2, 3 jucării; O3. Să selecteze un grup de obiecte în funcție de cardinalul indicat; Desfășurarea jocului: Sub formă de surpriză va fi invitat în sala de clasă Moș Crăciun. Acesta Ie-a adus copiilor un sac de jucării și un brad. Scoate din sac câte o jucărie și-i întreabă pe copii cum se numește fiecare. Învățătoarea le propune elevilor să împodobească bradul. Se numește un elev care alege din sac o jucărie, o așează în brad, și 2. Joc didactic: jucăriile pregătite în diferite locuri în clasă și „Mai multe jucării, mai puține” se stabilește unde sunt mai multe, unde sunt mai puține. Scopul jocului: denumirea corectă a grupelor de Se acoperă în continuare jucăriile așezate în fața copiilor jucării și compararea lor pe baza percepției globale, și copilul care primește mingea aruncată de învățătoare utilizând termenii: mai multe, mai puține, dezvoltarea descoperă jucăriile ascunse, le denumește și spune unde spiritului de observație, stimularea vorbirii, dezvoltarea sunt mai multe, unde sunt mai puține. operațiilor gândirii (analiza, sinteza, comparația). Varianta II: Fiecare copil primește câte un jeton pe Sarcina didactică: să denumească grupe de jucării, să care sunt reprezentate mai multe sau mai puține jucării. compare grupe de obiecte și să aprecieze global cantitatea. La semnalul sonor (telefon) al educatoarei ridică jetonul Conținutul jocului: grupe cu „mai multe” obiecte, grupe copiii ce au reprezentate mai multe (sau mai puține) cu „mai puține” obiecte. jucării. Regulile jocului: răspunde copilul care primește mingea. Elemente de joc: aruncarea și prinderea mingii, surpriza, semnal sonor, mânuirea materialului, aplauze. Material didactic: grupe de jucării: mașini, avioane, tractoare, păpuși, minge, jetoane reprezentând mai multe/mai puține obiecte. Obiective operaționale: O1. Să denumească materialul utilizat; O2. Să compare grupe formate, identificând relații cantitative existente; O3. Să utilizeze în exprimare termenii „mai multe”, „mai putine”. Desfășurarea jocului: Se prezintă copiilor două grupe de păpuși (I - 6 păpuși, a II-a - 3 păpuși). Se denumesc în mod corespunzător – „o grupă cu păpuși multe”, „o grupă cu păpuși puține”. Se arată copiilor 3.Jocul didactic cu subiect „Licitaţia” Obiectul este vîndut atunci, cînd s-a propus preţul cel mai Obiective: mare, iar doritori să plătească mai mulţi lei nu se O1. Consolidarea cunoştinţelor despre licitaţie; înregistrează. Jocul se repetă la dorinţa copiilor. O2. Familiarizarea cu regulile de comportare la licitaţie; O3. Formarea abilităţilor de publicitate a calităţilor obiective ale diferitor mărfuri; O4. Activizarea interesului şi respectului faţă de profesia maklerului. Materialul de joc: Cartonaşe-lei a cîte un leu pînă la numărul 20. Se aranjează o sală cu toate atributele: masa maklerului şi ciocănelul. Cercetătorul pregăteşte în prealabil un asortiment bogat de „mărfuri” confecţionate de elevi. Rolurile şi regulile de joc: În cadrul jocului se evidenţiază rolul maklerului, cumpărătorilor, casierului. 1. Maklerul face publicitate, anunţă preţul prin lovituri de ciocănel, urmăreşte cine poate cumpăra marfa. 2. Cumpărătorii sînt atenţi la preţ şi ridică cartonaşele doar atunci cînd doresc şi le permite suma să procure o „marfă” sau alta. 3. Casierul numără „leii” încasaţi pentru „marfă”. Vocabular: marfă, licitaţie, publicitate, casier. Desfăşurarea jocului: Din clasa de elevi se alege maklerul. Celorlalţi copii li se împart cîte 20 lei. Maklerul propune pentru vânzare cîte un obiect. Numeşte preţul iniţial, apoi întreabă cine plăteşte mai mult. 4. Joc didactic „Jocul asemănărilor” stegulețului ridicat de Martinel și le vor așeza pe raftul de Scopul jocului: dezvoltarea capacității de a aceeași culoare. Verbalizează apoi acțiunea efectuată, discrimina culorile. specificând caracteristicile (culoarea) jucăriilor. Sarcina didactică: să identifice culoarea obiectelor. Varianta II: Fiecare copil primește câte un medalion de o Conținutul jocului: cunoștințele referitoare la culoarea anumită culoare. La semnalul sonor al învățătoarei obiectelor. (suflă din trompetă) copiii se grupează în funcție de Reguli de joc: Când Martinel ridică un steguleț de o culoarea medalionului. anumita culoare, copiii așează jucăriile având culoarea indicată pe raftul identic colorat. Elemente de joc: participarea lui Martinel la joc, semnal sonor, semnal vizual (stegulețe colorate), gruparea după culoarea medalionului, mânuirea materialului. Materiale didactice: jucării de diferite culori, ursuleț, stegulețe colorate, medalioane colorate, trompetă, rafturi colorate amenajate. Obiectivele operaționale: O1. Să denumească culoarea obiectelor (jucăriilor) prezentate; O2. Să clasifice obiectele în funcție de culoarea acestora; O3. Să verbalizeze acțiunile efectuate. Desfășurarea jocului: Ursulețul Martinel are foarte multe jucării, dar sunt amestecate și ar vrea să le ordoneze. Se prezintă copiilor jucăriile ursulețului. În clasă sunt amenajate niște rafturi diferit colorate (roșu, galben, verde etc). Copiii vor alege jucăriile de culoarea 5. Joc didactic „La aprozar” fructe şi legume, fişe individuale de lucru. Scopul jocului: consolidarea deprinderii de a Desfăşurarea jocului: Elevii vor fi împărţiţi în construi grupe de obiecte după formă; consolidarea două echipe. Ei vor lua pe rând o frunză din deprinderii de a compara grupe de obiecte şi de a copacul toamnei şi vor rezolva sarcina cerută: sesiza unele relaţii cantitative; dezvoltatarea 1. Elevii vor grupa fructele şi legumele din aprozar rapidităţii şi a promtitudinii în gândire. după formă. Obiective operaţionale: 2. Echipele vor primi câte două grupe de obiecte. O1. Să constituie mulţimi după unul sau mai multe Aşează în perechi obiectele celor două grupe criterii date; pentru a aprecia raportul cantitativ dintre acestea. O2. Să compare mulţimile din punct de vedere 3. Pe panou se aşează o grupă de obiecte. Fiecare cantitativ, utilizând limbajul matematic elev din cele două echipe aşează pe masă o grupă corespunzător; care să aibă cu un obiect mai mult sau mai puţin O3. Să rezolve itemii propuşi în fişa de lucru decât în grupa dată. Coechipierii au voie să se ajute individuală. între ei. Pentru fiecare sarcină rezolvată corect, Sarcina didactică: Gruparea obiectelor după echipa va primi din parte Zânei Toamnei o formă, realizarea corespondenţei între elementele a crizantemă. Cine va avea cele mai multe va câştiga două mulţimi şi sesizarea diferenței dintre acestea. jocul. Regulile jocului: Prin vocea învățătoarei, Zâna Toamnei va indica sarcinile jocului ce vor fi specificate pe jetoane în formă de frunze ruginii. Cele două grupe de copii răspund pe rând, fiecare răspuns corect fiind recompensat cu o crizantemă. Elemente de joc: prezenţa Zânei Toamnei, închiderea şi deschiderea ochilor, coroniţe surpriză de la Zâna Toamnă. Material didactic: prezenţa Zânei Toamnei, frunze pe care sunt scrise sarcinile, jetoane cu fructe şi legume de toamnă, coşul Toamnei plin cu 6. Joc didactic „Furnicuţa harnică” elevul la care s-a oprit cartonaşul îl va arăta tuturor Scopul jocului: consolidarea deprinderii de a şi va avea sarcina de a aşeza la muşuroi tot atâtea raporta numărul ca cantitate şi cantitatea la număr; furnicuţe câte arată cifra. Se motivează acţiunea: verificarea număratului în limitele 1-5; educarea Eu am aşezat la muşuroi 5 furnicuţe pentru că pe independenţei în acţiune; jeton este cifra 5. Obiective operaţionale: În continuarea jocului, se vor înlocui semnalele O1. Să formeze mulţimi cu 1-5 elemente după vizuale cu cele auditive. Elevii vor grupa criteriul formei; furnicuţele după numărul bătăilor învățătoarei. O2. Să numere în limitele 1-5 prin încercuire; Varianta II: Copiii primesc săculeţul furnicuţei pe O3. Să asocieze cifra numărului corespunzător de care îl plimbă din mână în mână. La semnalul obiecte şi invers. învățătoarei: Stop, copilul la care se află săculeţul îl O4. Să participe cu plăcere şi interes la activitate. pipăie şi spune câte „boabe” (obiecte) sunt în el. Sarcina didactică: Raportarea cantităţii la număr folosind analizatorii: vizual, auditiv, tactil. Regulile jocului: Învățătoarea va alege un cartonaş care se va opri la semnalul Stop. Elevul la care s-a oprit cartonaşul îl arată tuturor pantru că va aşeza la muşuroi atâtea furnicuţe câte arată cifra de pe cartonaş sau câte bătăi din palme a auzit. Elemente de joc: mişcarea, surpriza. Materialul didactic: cartonaşe cu cifrele de la 1 la 5, siluete furnicuţe, imagine cu un muşuroi, saculeţul furnicuţei. Desfăşurarea jocului: Învățătoarea va da drumul unui cartonaş pe care este scrisă o cifră să circule de la un elev la altul. La semnalul învățătoarei, folosind simboluri matematice. Sarcina didactică: Stabilirea locului unui număr în şirul numeric; raportarea corectă a numărului la unitate şi a unuităţii la număr; efectuarea operaţiilor de adunare şi scădere. Regulile jocului: Elevul numit de învățătoare va corecta greşeala şi va primi insigna de detectiv. Dacă răspunde corect este aplaudat , dacă greşeste alt elev va corecta greşeala. În a doua parte a jocului, copilul indicat a fi detectiv va număra elementele unei mulţimi şi va spune dacă doreşte să adauge sau să ia un element. Elemente de joc: ghicirea, aplauzele, întrecerea. Materialul didactic: cifre, siluete cu oameni de zăpadă, mături, fulguşori, insigna de detectiv. Desfăşurarea jocului: Învățătoarea le propune elevilor să fie detectivi. Ei trebuie să descopere mai 7. Joc didactic „Detectivii” multe mistere. Scopul jocului: consolidarea deprinderii de a 1) Pe un panou sunt aşezate cifrele în dezordine. raporta cantitate la număr şi a numărului la Copii trebuie să aşeze cifrele în ordine crescătoare cantitate; sesizarea locului unui număr în şirul şi apoi descrescătoare. numeric (limitele 1-10); verificarea deprinderii de a 2) Învățătoarea aşează o cifră pe panou, iar copii efectua operaţii de adunare şi scădere. afişează vecinii numărului dat; Obiective operaţionale: 3) învățătoarea aşează două cifre diferite pe panou, O1. Să numere în limitele 1-5; iar elevii trebuie să aşeze cifrele intermediare. O2. Să determine locul fiecărui număr în şirul Exemplu: 2 şi 5. Copiii aşează 3 şi 4. Învățătoarea numeric 1-5 stabilind vecinii, prezintă imagini cu un anumit număr de elemente, O3. Să rezolve operaţii simple de calcul oral iar elevii vor forma grupe cu tot atâtea, cu un element mai mult sau cu un element mai puţin . recunoscând semnificaţia simbolurilor aritmetice Varianta II: Elevul ales detectiv va trebui să caute (+; –; =); vecinul unui număr şi să formeze o grupă cu tot O3. Să compună şi să descompună un număr. atâtea elemente câte arată cifra. Apoi va spune dacă Sarcina didactică: Numără crescător şi doreşte să mai adauge sau să ia un element. descrescător în limitele 1-9; fixarea locului fiecărui număr în şirul numerelor naturale; efectuarea de operaţii de calcul matematic în limitele 1-9; Regulile jocului. Pe rând, câte un elev de la fiecare echipă va alege câte un plic şi va rezolva sarcina dată pentru a o ajuta pe Riţa-Veveriţa. Dacă rezolvă corect primeşte o alună drept recompensă. Câştigă echipa care a adunat cele mai multe alune. Elemente de joc: Riţa-Veveriţa, întrecerea. Materialul didactic: veveriţa, alune, traseul veveriţei, plicuri, jetoane cu cifre. Desfăşurarea jocului: Învățătoarea o prezintă pe Riţa-Veveriţa care este foarte supărată pentru că s-a rătăcit. Pentru a ajunge la scorbura sa trebuie să 8. Joc didactic „Ajută pe Rița-Veverița” rezolve mai multe sarcini. Este amenajat un traseu Scopul jocului: consolidarea număratului în pe care execută din loc în loc sarcini. Elevii sunt limitele 1-9; cunoaşterea locului fiecărui număr în împărţiţi în două echipe. Pe rând, câte un copil de şirul numerelor naturale; consolidarea deprinderii la fiecare echipă va alege un plic şi va încerca să de a efectua operaţii de adunare şi scădere cu una- rezolve sarcina pentru a ajuta veveriţa. Dacă două unităţi; verificarea capacităţii de a compune şi rezolvă corect primeşte drept recompensă o alună. descompune un număr dat; În final, va câştiga echipa care a adunat cele mai Obiective operaţionale: multe alune. O1. Să raporteze cantitatea la număr, recunoscând Exemple: şi stabilind vecinii numerelor; 1. Aşează cifrele de la 1 la 9 în ordine crescătoare. O2. Să efectueze operaţii simple de calcul oral, 2. Aşează cifrele de la 1 la 9 în ordine şirul numeric 1-10. descrescătoare. Sarcina didactică: Identificarea locului rămas 3. Numără crescător de la 6. liber şi denumirea lui prin intermediul numeralului 4. Numără descrescător de la 8. ordinal. 5. Găseşte vecinul mai mic al lui 9. Regulile jocului: Elevii închid şi deschid ochii 6. Găseşte vecinul mai mare al lui 5. când aud bâzâitul unei albinuţe. Toţi copii trebuie Câştigă echipa care a adunat cele mai multe alune să ia aceiaşi albinuţă din şirul lor ca cea luată de în coşuleţ. educatoare şi să spună a câta albinuţă a zburat. Dacă răspunsul este corect toţi copii se joacă cu albinuţele imitând zborul lor. Elemente de joc: închiderea şi deschiderea ochilor, imitarea zborului albinuţelor. Material didactic: o imagine pe care sunt poziţionate cele 10 albine pentru fiecare copil şi pentru învățătoare, stimulente albinuţe. Desfăşurarea jocului: Eleii sunt aşezaţi la măsuţele aranjate în formă de careu, iar în faţa lor 9. Joc didactic „A câta albinuţă a zburat?” este aşezat suportul cu 10 albine. Învățătoarea le Scopul jocului: folosirea corectă a numeralelor cere copiilor să închidă ochii atunci când aud cardinale şi ordinale; cunoaşterea locului fiecărui bâzâitul albinei. La semnal, deschid ochii şi spun a număr în şirul numeric; verificarea cunoştinţelor câta albină a zburat şi ce albină urmează după ea. despre zilele săptămânii. Apoi este ridicat jetonul cu cifra corespunzătoare Obiective operaţionale: locului elementului luat. Dacă răspunsul copilului O1. Să identifice lipsa unui obiect (imagine) dintr- este corect, toţi copiii iau albinuţa respectivă de pe un şir format, să-l denumească utilizând numeralul suport pentru a imita zborul ei. ordinal corespunzător respectând acordul verbal În ultima parte a jocului, vor fi aduşi cinci copii în între numeral şi substantivul care-l însoţeşte; faţa grupei care se vor prezenta, apoi unul se va O2. Să stabilească vecinii numerelor naturale în ascunde. Ceilalți elevi trebuie să ghicească cine lipseşte, al câtulea era în şir şi între care copii era găsind mai multe variante. Se motivează aşezarea. aşezat. În final, toţi elevii vor cânta cântecelul Elemente de joc: surpriza, mişcarea. „Zum, zum, zum albinuţa mea! Material didactic: cărţi şi jetoane reprezentând cărţi, imagini pe care sunt desenate două rafturi de bibliotecă. Desfăşurarea jocului: Învățătoarea anunţă elevii că au primit un pachet de la poştă. Ei deschid pachetul şi descoperă cărţile primite. Acestea trebuie aşezate în biblioteca clasei alături de celelalte cărţi. Pe fiecare raft din bibliotecă sunt aşezate câte 3, 4, 5 sau 6 cărţi. Copilul care va primi rolul de bibliotecar va completa rafturile în aşa fel încât pe fiecare să fie câte 7 (8, 9 sau 10) cărţi. Fiecare bibliotecar va verbaliza acţiunea efectuată. Exemplu: Pe raft erau cinci cărţi, eu am aşezat încă două şi acum sunt şapte. Rolul de bibliotecar va fi primit pe rând de acei copii care 10. Joc didactic „Biblioteca” pot răspunde învățătoarei la o întrebare sau Scopul jocului: consolidarea capacităţii de a ghicitoare. compune şi descompune un număr dat; exerasarea Exemple de întrebări: Cum se numeşte povestea număratului în limitele 1-10. în care ursul îşi pierde coada? Sarcina didactică: compunerea şi descompunerea Care sunt lunile anopimpului primăvara? unui număr natural. Câte silabe are cuvântul « matematică »? Regulile jocului: Elevii-bibliotecari aşează cărţi pe Cu ce sunet începe cuvântul « şase »? etc. 23 raft în aşa fel încât pe fiecare să fie câte 7 (8, 9 sau Varianta II: Fiecare elev primeşte câte 10 jetoane 10). Dacă aşează corect, ei primesc o recompensă. reprezentând cărţi şi o foaie pe care este desenată o În partea a doua a jocului, ei trebuie să aşeze un bibliotecă cu rafturi. Ei au sarcina de a aşeza cărţile număr de 7 (8, 9 sau 10) cărţi pe două rafturi pe cele două rafturi, apoi să spună cum le-au aşezat. Exemplu: Eu am aşezat cele zece cărţi astfel: şase cărţi pe primul raft şi patru cărţi pe al doilea raft. Împreună sunt şapte cărţi. Se verifică prin numărare.