Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
CURS 3
1. Cotarea desenelor
Determinarea [i `nscrierea pe desen a dimensiunilor formelor geometrice
simple ce alc\tuiesc obiectele reprezentate, precum [i a dimensiunilor care
definesc pozi]iile reciproce ale acestora se nume[te cotare.
Programul AutoCAD permite m\surarea dimensiunilor [i trasarea automat\
a tuturor elementelor cot\rii. Utilizatorul programului trebuie ori s\ aleag\
un stil de cotare preexistent, ori s\-[i creeze unul sau mai multe stiluri de
cotare proprii, adaptate normativelor din domeniile `n care sunt aplicate. ~n
]ara noastr\ cotarea respect\ regulile cuprinse `n standardul SR ISO 129:
1994, de aceea utilizatorul trebuie s\ creeze un nou stil de cotare `n
conformitate cu aceste reguli.
Crearea unui nou stil de cotare se realizeaz\ prin intermediul casetei de
dialog Dimension Style Manager, care poate fi deschis\ de pe panoul
Dimensions (ac]ion^nd s\geata `nclinat\ 1) din fila Annotate (fig. 3.1).
Caseta de dialog Dimension Style Manager (fig. 3.2) permite stabilirea
stilului de cotare curent (Set Current), crearea unui nou stil de cotare
(New...), modificarea stilului de cotare curent (Modify...), introducerea unor
Fig. 3.1
1
Dănăilă Wanda - Infografică
Fig. 3.2
Fig. 3.3
2
Dănăilă Wanda - Infografică
Fig. 3.4
3
Dănăilă Wanda - Infografică
Fig. 3.5
Fig. 3.6
4
Dănăilă Wanda - Infografică
Fig. 3.7
Fig. 3.8
5
Dănăilă Wanda - Infografică
Fig. 3.9
6
Dănăilă Wanda - Infografică
Fig. 3.10
Fig. 3.11a
7
Dănăilă Wanda - Infografică
Fig. 3.11b
Trasarea copiilor simetrice în raport cu o axă (specificată prin două puncte)
ale obiectelor selectate se face cu comanda Mirror (fig. 3.12a, b)).
Se specifică primul
punct pe linia de axă
Se specifică al doilea
punct pe linia de axă
Fig. 3.12a
8
Dănăilă Wanda - Infografică
Fig. 3.12b
Comanda Array (fig. 3.13) realizează copii multiple ale unuia sau mai
multor obiecte selectate într-o matrice. Copiile pot fi dispuse dreptunghiular
(Rectangular Array), circular (Polar Array) sau de-a lungul unei curbe
(Path Array), pentru fiecare matrie fiind necesare selecţii specifice.
Cele trei
variante ale
comenzii
Fig. 3.13
9
Dănăilă Wanda - Infografică
Controlul numărului
de coloane [i a Controlul numărului
distanţei dintre de linii [i a distanței
acestea dintre acestea
Fig. 3.14
Pentru varianta Polar Array copiile sunt dispuse în raport cu originalul a[a
cu este prezentat în figura 3.15. Numărul de copii [i unghiul dintre acestea
sunt controlate cu ajutorul filei Array care este afișată doar când această
comandă este în execuție (fig. 3.15). Numărul de copii include [i
obiectul/obiectele original(e).
10
Dănăilă Wanda - Infografică
Controlul
numărului de copii,
unghiul sub care
sunt dispuse copiile
Fig. 3.15
11
Dănăilă Wanda - Infografică
Fig. 3.17
Fig. 3.18
12
Dănăilă Wanda - Infografică
Cutting edge
D B D B
E E
Object to trim
A A
Fig. 3.19
13
Dănăilă Wanda - Infografică
Object to trim
E E
D D
A C A C
Cutting edge
Fig. 3.20
Pentru a elimina ([terge) porţiuni din obiectul selectat între două puncte
precizate sau pentru a separa obiectul selectat în două părţi independente se
utilizează comnda Break. Există două posibilităţi de utilizare a acestei
comenzi:
1. punctul prin care este selectat obiectul devine implicit primul punct
al porţiunii care va fi [tearsă (fig. 3.21a, b);
2. punctul prin care este selectat obiectul este diferit de punctele care
delimitează porţiunea ce va fi [tearsă (fig. 3.22a, b).
Fig. 3.21a
14
Dănăilă Wanda - Infografică
Fig. 3.21b
B
C
Fig. 3.22a
Fig. 3.22b
15
Dănăilă Wanda - Infografică
Fig. 3.23
Fig. 3.24
16
Dănăilă Wanda - Infografică
Fig.3.25
17
Dănăilă Wanda - Infografică
Fig. 3.26
Se selectează
obiectele care
vor fi prelungite
Object to
extend
Boundary edge.
Fig. 3.27
18
Dănăilă Wanda - Infografică
Boundary
edge
Object to
extend
Fig. 3.28
19