Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
√ - + ?
▪
În final are loc o discuţie cu întreaga clasă unde se punctează informaţiile
cu care au fost toţi de acord, se discută dezacordurile, se clarifică anumite
aspecte şi sunt indicate resursele bibliografice pentru completări.
CVINTETU
Pentru a lucra mai uşor la clasă, se poate face o schiţă la tablă cu structura
cvintetului, ca în schema de mai jos:
Avantajul acestei tehnici este că nu necesită mult timp (5-10 min) şi poate fi
utilizată la diferite discipline de învăţământ.
METODA PĂLĂRIILOR
ROŞIE simte. legătură cu aspectul discutat şi poate
- trimite spre sentimente, afla, în acelaşi timp, ce simt şi ceilalţi
emoţii, intuiţie. participanţi la discuţie.
- concentrare pe propriile Cel ce gândeşte din această
trăiri, fără a fi necesară perspectivă nu trebuie să-şi justifice
argumentarea lor. sentimentele.
-roşu înseamnă furie sau Foloseşte formulări de tipul:
supărare şi presupune Sentimenul meu este că .... Nu-mi
descătuşarea stărilor place felul cum s-a procedat. Intuţia
afective. îmi spune că ...
Aşa simt eu în legătură cu ...
PĂLĂRIA Pălăria neagră identifică Purtătorul pălăriei negre se gândeşte
NEAGRĂ greşelile. numai la aspectele negative, la ce
- este simbolul gândirii este rău, incorect sau greşit. Explică
pesimiste, negative. care sunt riscurile, pericolele, greşelile
- exprimă prudenţa, grija, demersurilor propuse; este o
judecata şi oferă o încercare obiectivă de a prezenta
perspectivă sumbră, tristă elementele negative.
asupra situaţiei. Foloseşte întrebări şi formulări de
genul:
Care sunt erorile? Ce ne împiedică?
La ce riscuri ne expunem? Ne permite
regulamentul? Nu cred că vom reuşi
pentru că ... Nu putem rezolva situaţia
pentru că ... Nu găsim nici o soluţie la
problema noastră!
Dar dacă nu se potriveşte cu...? Dar
dacă se întâmplă ceva ....?
PĂLĂRIA Pălăria galbenă este Gânditorul pălăriei galbene îşi
GALBENĂ optimistă, aduce exprimă speranţa, are în vedere
beneficii. beneficiile, valoarea informaţiilor şi a
- este simbolul gândirii faptelor date. Găseşte aspectele
constructive, axată pe un pozitive ale unei abordări.
fundament logic, oferind o Foloseşte formulări de genul:
perspectivă pozitivă a unei Sigur vom putea realiza ceea ce ne-
situaţii. am propus pentru că ...
- galbenul simbolizează Ce obiective putem realiza? Pe ce se
lumina soarelui, strălucirea, bazează aceste idei? Care sunt
optimismul. avantajele acestei abordări?
PĂLĂRIA Pălăria verde generează Gânditorul caută mereu alternative la
VERDE idei noi. prezolvarea problemelor; găseşte noi
- este simbolul gândirii idei, percepţii sau soluţii.
creative: vizează idei noi, Gândirea laterală este specifică
alternative, provocări şi acestui tip de pălărie.
schimbări. Foloseşte formulări de genul:
- verdele simbolizează Putem rezolva problema şi altfel?
verdele proapăt al ierbii, al Ce alternative viabile avem?
vegetaţiei, al abundenţei, Găsim şi altă explicaţie?
deci este un simbol al
fertilităţii, al producţiei de
idei inovatoare.
PĂLĂRIA Pălăria albastră clarifică Gânditorul pălăriei albastre:
ALBASTRĂ şi organizează. - defineşte problema şi conduce
- legiferează rolul de întrebările;
supraveghetor, de control - reconcentrează informaţiile pe
asupra întregului proces. parcursul acivităţii;
- accentul este pus pe - formulează ideile principale şi
modul în care se concluziile;
desfăşoară procesul de - monitorizează jocul şi are în vedere
gândire. respectarea regulilor şi - rezolvă
- albastrul este culoarea conflictele.
cerului: este rece, iar cerul Foloseşte întrebări de genul:
este deasupra tuturor – Putem să rezumăm punctele de
este vorba deci, de rolul de vedere expuse? Care este următorul
moderator, organizator al pas? Care sunt ideile principale? Să
întregii activităţi. nu pierdem timpul şi să ne
concentrăm asupra soluţiilor propuse!
▪ elevii studiază singuri un anumit text şi-l structurează pentru a-l prezenta
colegilor şi ajung să înveţe mai eficient pentru că-i învaţă pe alţii;
▪ elevii învaţă să colaboreze pentru ca toţi membrii grupului să atingă
obiectivele învăţării;
▪ presupune interdependenţă pozitivă şi ajută cursanţii să-şi dezvolte
sentimentul de responsabilitate;
▪ facilitează comunicarea pe orizontală, de la elev la elev;
▪ dispare teama şi anxietatea în cazul elevilor timizi, pentru că discută într-
un grup mai restrâns şi dobândesc cu timpul încredere şi curaj.
14
Tehnica Linia valorilor permite fiecărui elev să-şi exprime o opinie
faţă de o problemă şi să adopte o poziţie în cadrul grupului faţă de acea
problemă.
Tehnica presupune următoarele etape:
▪ Comunicarea sarcinii de lucru: profesorul propune o
problemă care admite mai multe soluţii posibile, mai multe perspective
de abordare.
▪ Elevii se gândesc, în mod independent, conturându-şi o
anumită poziţie.
▪ La solicitarea profesorului, elevii se aşează pe o linie
(imaginară în cadrul clasei) în funcţie de poziţia adoptată faţă de
problema în discuţie. De obicei sunt situaţii de PRO sau CONTRA, dar
poate fi şi o categorie pentru INDECIŞI (vezi figura de mai jos).
Dispunerea elevilor mai spre extremităţile liniei exprimă intensitatea
atitudinilor faţă de subiectul aflat în discuţie.
15
Indecişii se pot plasa la mijlocul liniei sau într-o altă parte a sălii de
clasă. Ei pot fi convinşi de o tabără sau alta să li se lăture. Cei care reuşesc
să-i convingă pe cei nehotărâţi dovedesc capacitatea de a-şi susţine cu
argumente poziţia adoptată. Discuţia se va finaliza cu mai multe alternative
posibile.
Pentru a nu-i influenţa pe elevi profesorul nu-şi va exprima punctul
de vedere faţă de problema abordată; nu va argumenta sau contraargumenta
pe parcursul activităţii şi nu va formula o judecată de valoare în favoarea
unui grup. Rolul profesorului în această tehnică este acela de facilitator, care
intervine doar pentru a organiza sau pentru a modera dezbaterea
16 CAFENEAU
Runda 2 (10 minute) - fiecare grupă îşi deleagă câte un reprezentant
(denumiţi vizitatori) pentru a participa la discuţii, la celelalte grupe. Membrii
rămaşi, adică „gazdele” prezintă ideile generate de grup până în momentul
respectiv. Vizitatorii pot adresa întrebări gazdei, pot contribui cu idei,
propuneri la rezolvarea sarcinii.
Runda 3 şi 4 (10 minute/fiecare) – vizitatorii vor merge şi la celelalte
grupe pentru a discuta şi contribui cu idei. Ideea este ca fiecare vizitator să
viziteze toate grupele. Sigur, dacă avem mai multe sarcini didactice diferite
şi implicit un număr mai mare de elevi, ne vom limita la vizitarea a 3-4
grupe. După rundele de vizită, elevii revin la grupele (mesele) iniţiale.
3. Activitatea în plen – Sunt afişate posterele (colile de flichart) iar
„gazdele” fiecărui grup prezintă în plen concluziile dezbaterilor de la mesele
de lucru.
17
1. Comunicarea sarcinii de lucru – cadrul didactic prezintă elevilor
datele problemei.
2. Activitate individuală – fiecare elev lucrează individual la
soluţionarea problemei (5 min) şi notează întrebări legate de subiectul
abordat.
3. Activitate în perechi – elevi discută câte doi pe marginea soluţiilor
oferite de fiecare în parte. Se solicită răspunsuri la întrebările individuale ale
elevilor şi se notează întrebările noi.
4. Activitate în grupuri mari (4-6) - sunt analizate şi centralizate
soluţiile identificate în perechi. Elevii concep un singur răspuns/ soluţie
comună şi formulează concluziile finale. Acestea vor fi notate pe o coală de
flipchart.
5. Activitate în plen – un reprezentant al fiecărei grupe va prezenta
celorlalţi soluţia adoptată de grup şi va aduce argumente pentru a susţine
punctul de vedere. Celelalţi elevi pot adresa întrebări de discuţie (mai ales în
situaţia în care se discută o singură problemă şi fiecare grup oferă o soluţie
diferită). Tot în această etapă sunt clarificate întrebările care au rămas
nerezolvate până în această etapă.
Ideile/ soluţiile adoptate de grupuri şi sintetizate pe coala de flipchart,
vor fi expuse, pentru a putea fi comparate. Pe baza ideilor avansate de
grupuri se vor formula concluziile finale.
Din etapele prezentate mai sus putem observa că vorbim de o
strategie cumulativă, ce prezintă ca avantaje:
- fiecare elev este pus în situaţia de a căuta răspunsuri sau soluţii
pentru o problemă;
- în cadrul activităţilor grupate (perechi şi grupuri mari) elevii sunt
puşi în situaţia de a-şi confrunta, compara şi transforma ideile în
funcţie de informaţiile obţinute de la ceilalţi.
- în final ideile sunt clarificate iar conţinutul este sintetizat şi redus
la esenţă.
18
Tehnica Ciorchinele are la bază brainstorming-ul şi reprezintă o
modalitate de a construi asociaţii noi de idei sau de a releva noi sensuri ale
ideilor. Practic, în realizarea unui ciorchine suntem interesaţi să generăm cât
mai multe idei şi să găsim conexiuni între acestea. Fiind o metodă de
brainstoming primează cantitatea informaţiilor/ ideilor şi nu calitatea lor
(evident într-o primă etapă). Realizarea unui ciorchine presupune
parcurgerea următoarelor etape:
- se scrie un cuvânt/ subiect (care urmează a fi cercetat) pe tablă;
- se notează în jurul acestui cuvânt toate ideile care le vin minte
elevilor, trasându-se linii între acestea şi cuvântul iniţial.
- pe măsură ce se scriu cuvintele, se trag linii între toate cuvintele/
ideile care pot fi conectate.
- activitatea se opreşte când se epuizează toate ideile sau când s-a
atins limita de timp acordată. Etapele pot fi precedate de
brainstorming în grupuri mici sau în perechi. În acest fel, se
îmbogăţesc şi se sintetizează cunoştinţele.
- Rezultatele grupurilor se comunică profesorului care le notează pe
tablă într-un ciorchine fără a le comenta sau judeca.
În etapa finală a lecţiei, ciorchinele poate fi reorganizat utilizându-se
CIORCH
anumite concepte supraordonate găsite de elevi sau de profesor. Prezentăm
mai jos câteva sugestii pentru realizarea unui ciorchine:
19
Figura 5.7 – Un exemplu de ciorchine
20
COPACUL
evocare a cunoştinţelor, constituind punctul de plecare în asimilarea noilor
cunoştinţe. Schematic copacul ideilor se prezintă astfel:
21
Figura 5.8. – Diagrama Venn
22
E1
Este un organizator de tip descriere, sub formă de ciorchine.
Prezentăm mai jos două modalităţi de reprezentare grafică a
caracteristicilor:
Model 1
Model 2
23
Diagrama Fishbone (schelet de peşte) a fost creată în scopul
facilitării explorării şi înţelegerii unei problematici mai complexe, fiind
un excelent instrument de vizualizare. Acest organizator poate fi
utilizat în rezolvarea unor situaţii problematice sau ca o diagramă de
tip cauză-efect.
Diagrama Fishbone oferă posibilitatea de a organiza cauzele
principale şi secundare ale unui efect. Scopul construirii diagramei
Fishbone este să se ajungă la rădăcina elementelor care au
determinat apariţia unui fapt. Prin utilizarea acestei diagrame elevii
sunt solicitaţi să facă distincţii între cauzele şi simptomele unui
rezultat, al unei probleme sau a unui eveniment.
Diagrama se construieşte astfel (vezi şi figura de mai jos):
- notăm ideea centrală sau tema discuţiei (chenarul aferent capului
de peşte) ;
- pe axa principală a diagramei se trece efectul;
- pornind de la axa principală desenăm 6 ramuri – acestea
reprezintă cauzele majore ale efectului. Cele 6 ramuri corespund
celor 6 întrebări: Cine?, Ce?, De ce?, Când?, Unde?, Cum?
- se trasează cauzele minore ce decurg din cauzele majore, trasând DIAGRAMA
linii de la ramurile principale.
24
Figura 5.12. – Diagrama Fishbone
❖ ❖
❖ ❖
25
Figura 5.13 – Structura unei matrici conceptuale
26
PRECIZAREA (DIAGNOSTICAREA) – exprimarea a ceea ce cred
elevii.
Desfăşurare/etape:
•se împarte textul pentru studiu;
•clasa este împărţită în patru grupuri corespunzătoare celor
patru roluri
•fiecare grup îşi exercita rolul asumat.
Avantaje:
•este o strategie de în învăţare în grup;
•ajută elevul la învăţarea metodelor şi tehnicilor de lucru cu textul,
tehnici de muncă intelectuală, ce pot fi utilizate apoi, independent;
•dezvolta capacitatea de exprimare, atenţia, gândirea cu operaţiile ei,
capacitatea de ascultare activă;
•stimulează capacitatea de ascultare pozitivă
27 METODA SCH
a schimba partenerii realizând astfel o nouă pereche. Jocul se
continuă până ajunge la partenerii iniţiali sau se termină întrebările.
•Etapa analizei ideilor şi a elaborării concluziilor – în acest moment
clasa se grupează şi se analizează ideile emise. Profesorul face
împreună cu elevii o schemă a concluziilor obţinute. Avantaje:
•o metodă interactivă de grup, care stimulează participarea tuturor
elevilor la activitate;
•elevii au posibilitatea de a lucra cu fiecare dintre membrii
colectivului.;
•este uşor de aplicat la orice vârstă şi adaptabilă oricărui domeniu;
•dezvoltă inteligenţa logică - matematică (capacitatea de a face
deducţii, de a realiza operaţii matematice etc.) şi inteligenţa
interpersonală.
TEHNICA FL
28
Figura: Reprezentarea direcţiei de oraganizare a tehnicii lotus.
(după Crenguţa Lăcrămioara Oprea, 2008, p.205)
Cele opt idei secundare sunt trecute în jurul temei centrale, urmând
ca apoi ele să devină teme principale, pentru alte opt flori de nufăr.
Pentru fiecare dintre aceste noi teme centrale se vor construi câte
alte opt idei secundare. Astfel, pornind de la o temă centrală, sunt
generate noi teme de studiu pentru care trebuie dezvoltate conexiuni
şi concepte noi.
Avantaje: se poate aplica ca un exerciţiu de stimulare a creativităţii,
dar şi pentru evaluare
29
organizează experienţa, ideile şi stabileşte relaţii între cunoştinţele
asimilate.
Harta conceptuală - se realizează o listă cu 10- 15 concepte
cheie sau idei despre ceea ce ne interesează şi câteva exemple.
Pornind de la o singură listă se pot realiza mai multe hărţi
conceptuale.
Etape în crearea unei hărţi conceptuale:
1. Se transcrie fiecare concept/ idee şi fiecare exemplu pe o
foaie.
2. Se aranjează mai întâi conceptele generale, iar celelalte
mai jos- nu se trec exemplele.
3. Se pot adăuga şi alte concepte pentru a uşura înţelegerea şi
pentru a le explica mai bine pe cele existente.
4. Se trasează linii de la conceptele de sus către cele de jos cu
care relaţionează.
5. Se scrie câte un cuvânt pentru a explica relaţia dintre
conceptele conexate.
6. Se trec exemplele sub conceptul de care aparţin.
7. Se copiază rezultatul obţinut, realizând harta conceptuală
Avantaje: - are ca rezultat un produs concret;
- oferă posibilitatea de cooperare între profesor- elev, elev-
elev;
- identifică obstacolele, punctele tari, resursele personale
30
Tehnica 6/3/5 este asemănătoare brainstormig-ului. Presupune: • 6
membri in grupul de lucru; • 3 soluţii fiecare, la o problemă dată; • 5
minute.
Desfăşuare/ etape:
• Împărţirea clasei în grupe a câte 6 membri fiecare;
• Formularea problemei şi explicarea modalităţii de lucru;
• Desfăşurarea activităţii în grup;
•Analiza soluţiilor şi reţinerea celor bune.
Avantaje:
•oferă copiilor mai puţini creativi posibilitatea de a se exprima;
•are caracter formativ- educativ, dezvoltă spiritul de echipă şi
procesele psihice superioare (analiza ideilor, comparaţia, sinteza,
generaliarea, abstractizarea)
Philips 6/6
• 6 participanţi; • 6 minute de discuţie
Desfăşuare/ etape:
• Constituirea grupelor de către 6 participanţi;
• Înmânarea problemei ce urmează a fi dezbătută, de către fiecare
grup.
• Desfăşurarea discuţiilor pe baza temei, timp de 6 minute;
• Colectarea soluţiilor elaborate;
• Discuţia colectivă, şi decizia colectivă în ceea ce priveşze soluţia
finală,pe baza ierarhizării variantelor pe tablă;
• Încheierea discuţiei
PH
31
Avantaje:
• oferă copiilor mai puţini creativi posibilitatea de a se exprima;
• are caracter formativ- educativ, dezvoltă spiritul de echipă şi
procesele psihice superioare (analiza ideilor, comparaţia, sinteza,
generaliarea, abstractizarea)
32
33