Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Semestrul II
2020
2019-
Designul industrial
în dezvoltarea
produselor 1
Cuprins
1. Introducere
2. Procesul de Design Industrial DI
3. Definirea DI
4. Obiectivele DI
5. Elementele de explicitare ale DI
6. Stabilirea sau evaluarea cerintelor
de DI
7. Test interactiv de curs 2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
Produsele sunt sisteme
tehnice dar sunt utilizate
de oameni in orice
context de mediu
(munca, casa, gradina,
masina…). 15
Firmele se definesc si identifica
prin produsele dezvoltate…
Archos 20GB
Octombrie 2001
350 g, 1.3” grosime
File-based organization
system
Interfata?
iPod 5GB
Noiembrie 2001
184 g, 0.78” grosime
ID3-based organization
system
Interfata!
17
IDENTITATEA DE CORPORATIE
19
IDENTITATEA DE CORPORATIE
20
IDENTITATEA DE CORPORATIE
21
PROCESUL DE DESIGN INDUSTRIAL
22
PROCESUL DE DESIGN INDUSTRIAL
23
PROCESUL DE DESIGN INDUSTRIAL
24
PROCESUL DE DESIGN INDUSTRIAL
25
PROCESUL DE DESIGN INDUSTRIAL
26
PROCESUL DE DESIGN INDUSTRIAL
27
28
29
30
31
Platforme Produs si
dezvoltarea tehnologica
32
Ce este Designul Industrial?
37
PRODUS SI/SAU BRAND
‘Producatorii fac produse, clientii cumpara un
brand’ (Kapferer (1997))
‘…la prezentarea conceptelor unui produs:
brandul este ca o noua experienta sau nou stil
de viata mai degraba decat un produs material’.
(Naomi Klein (2000))
‘Cresterea productiei are loc nu atat pentru
bunuri materiale cat pentru simboluri: stilul
unui produs este ca si brandul perceput prin
simbol.’() (Lash/Urry (1994))
38
Modelul traditional al dezvoltarii
unui produs
39
Modelul dezvoltarii produselor
inovative centrate pe
utilizator
40
Designul centrat pe utilizator
41
PROIECTAREA CENTRATA UTILIZATOR
42
Ce este Designul Industrial?
Aspecte umane
Aspecte sociale / culturale
a
Estetic
44
OBIECTIVELE DESIGNULUI
52
Contextul fizico ergonomic
Elemente:
Care sunt sarcinile indeplinite
de produs?
Cine va indeplini aceste sarcini
in utilizarea produsului?
(dimensiunile corpului)
Pentru cat timp (cat dureaza
utilizarea)? 53
Contextul fizico ergonomic
ajungerii la/accesului/atingerii
56
Contextul fizico ergonomic
Pozitia asezat /stand
Relatia cu suprafata de lucru/utilizare
din pozitia stand este foarte
importanta.
Suprafata de lucru, de asezare si de
rezemare a picioarelor formeaza un
sistem in care toate elementele
trebuie sa fie compatibile
57
Contextul fizico ergonomic
Exemplu de de loc de munca pentru scris/citit .
58
Contextul fizico ergonomic
Exemplu de loc de munca pentru pozitia
stand sau alternativ (Sitting/Standing)
.
59
Contextul fizico ergonomic
Postura corporala & accesul
Lucrul pe o suprafata orizontala
pentru perioade lungi
Flexiunea gatului sau trunchiului
necesare vederii sau accesului
la extremitatile suprafetei
60
Contextul fizico ergonomic
Postura corporala & accesul
Evitarea aplecarii inainte sau a
rotirii trunchiului
Unghiul de vizibilitate cel mai
favorabil
Miscari excesive pentru acces
61
Contextul fizico ergonomic
Unghiul de vizibilitate optima
Localizarea displaiurilor
determina pozitia capului si
gatului
Linia de vizualizare a displaiului
63
Contextul fizico ergonomic
Accesul/ajungerea la:
64
Contextul fizico ergonomic
Alte aspecte
Proximitatea
Iluminatul
65
Efectul estetic – capacitatea
de utilizare (Uzabilitatea)
Designul estetic/de utilizare
priveste aspectele legate de
usurinta utilizarii si
probabilitatea maxima de
folosire intr-un anumit context
66
Efectul estetic – capacitatea
de utilizare (Uzabilitatea)
Atingerea efectului estetic si
aprecierea capacitatii de utilizare
reprezinta aprecieri relative
Exista intotdeauna un context
Linia Echilibrul
Culoarea Proximitatea
Forma Contrastul
Spatiul
Textura
Tonalitatea/Valoare
a
69
Elemente de explicitare a
Designului Linia
Conexiune intre puncte
Are directie, grosime, poate
induce emotie
Leonardo computer
da Vinci
70
Elemente de explicitare a
Designului Linia
Tipuri
Verticala
Orizontala
Diagonala
Curba
71
Elemente de explicitare a
Designului Culoarea
Culoarea are efect imediate si
profund asupra designului.
Tipuri:
Calde
Reci
Anal
oage
Com
plem
entar 72
Elemente de explicitare a
Designului Culoarea
Analoage=confort
Influentarea sentimentelor
albastru = calm, tristete
rosu = neliniste, excitare
Simbolism
SUA Mexic
74
Culoarea
Informala Formala
75
Forma
76
Spatiul
77
Textura
Neteda, lucioasa
Aspra, rugoasa
78
Tonalitatea/Valoarea
Caracteristica ce exprima definirea
3D prin integrarea
luminoasa/intunecata prin tonalitati
de culoare
79
Echilibrul/balansul
Tendinta de a atinge echilibrul in
comunicare/reprezentare pentru ca
este placut ochiului uman
80
Proximitatea
Proximitatea in
design semnifica,
simplificat, ca
obiectele plasate
unele langa altele
sunt vazute ca
un intreg, ca o
entitate!
81
Contrastul
Contrastul se produce cand doua
elemente ale unui intreg apar
diferite: mare/mic, culoare, forma
82
Evaluarea cerintelor de design al
unui produs
Se realizeaza in general pe
doua componente de
caracteristici asociate:
1. Ergonomice
2. Estetice
83
Evaluarea cerintelor de design al
unui produs
Ergonomice
Cat de importanta este usurinta utilizarii?
Cat de importanta este usurinta intretinerii?
Cat de multe interactiuni utilizator/produs
sunt necesare pentru indeplinirea functiilor?
Ce elemente de noutate implica aceste
interactiuni?
Care sunt problemele legate de siguranta in
folosire/
84
Evaluarea cerintelor de design al
unui produs
Estetice
Este necesara diferentierea estetico-vizuala a
produsului?
Cat de importante pentru utilizator sunt
mandria posesiei produsului, imaginea lui,
alinierea la moda, trendul produsului?
Estetica produsUlui are motivatie individuala
sau colectiva (grup de utilizatori de exemplu
produs integrat unei locuinte…)?
85
Evaluarea calitatii
designului unui produs
Calitatea interfetei utilizator/produs
Siguranta, usurinta folosirii, intuitivitatea folosirii
Identitatea
Ergonomicitatea
Impactul ambiental
Impactul tehnologic
Calitatea 87
Valoarea oportunitatii pe piata
Identitatea
Personalitatea- 1) potrivire intre celelalte
dar si diferentiere de ale competitorilor si 2)
conectare cu produsele existente ale aceleiasi
firme
Marcarea ca reper temporal si exprimarea
clara si puternica (Ex: ceas cadou la o
aniversare)
Potrivirea cu locul sau contextul folosirii 90
Valoarea oportunitatii pe piata
Ergonomicitatea
Usurinta folosirii din perspectiva fizica
dar si cognitiva!
Siguranta in folosire
Comfortul (fara stres fizic sau
mental )
91
Valoarea oportunitatii pe piata
Impactul ambiental
(folosirii/posesiei/asupra)
Cadru social – cadou, amintire,
recompen sa
Mediu social individ (posesie/utilizare) -
fizica, educativa, recuperativa
Mediului natural – reciclare, poluare, impact
arhitectonic, peisagistic, etc
Adecvbilitatea pentru categoria de client 92
Valoarea oportunitatii pe piata
Impactul tehnologic
Disponibilitatea si adecvabilitatea –
produsul trebuie sa fie corespunzator
de avansat tehnologic, sa atinga sau
sa nu depaseasca asteptariile sau
capacitatile utilizatorului
Raspuns/randament- produsul trebuie sa
ofere un nivel de performante justificat si
consistent 93
Valoarea oportunitatii pe piata
Calitatea
Potrivire
Finisare
Durabilitate
Fiabilitate
94
Matricea pentru evaluarea
oportunitatii pe piat a a nul
Explicitare Scazut
desig Ridicat
Mediu
Impact
emotional
Estetica
Identitatea
Ergonomicitatea
Impactul
Noutatea
tehnologica
Calitatea
Profitul
Impactul de
MANAGEMENTUL PROCESULUI DE
DESIGN
Produse cu conditionare tehnologica
Beneficiul esential este bazat pe tehnologia
ultra
Decizia de achizitie este bazata pe
performantele tehnice ale produsului datorate
tehnologiei
Produse cu conditionare data de utilizator
Beneficiul esential este functionalitate,
interfete si atractie estetica
Tehnologia nu diferentiaza produsul pe
piata 96
Produse cu conditionare
tehnologica
97
Nescafé Self-heating Coffee
98
Convertible Laptop
99
Laptop Stand
100