Sunteți pe pagina 1din 8

11.02.2011. Percepia informaiei vizuale. 50% din suprafaa neocortexului este implicat n procesarea informaiei vizuale.

Pin toate tipurile de percepie, cea vizual este cel mai bine studiat. Senzaia n form pur nu exist. Sistemul cognitiv imediat organizeaz inputul senzorial, recunoscndu-l. Neurobiologia procesrii informaiei viziale. Informaia vizual intr n sistemul cognitiv sub forma luminii, adic a undelor electrmagnetice cuprinse n spectrul de la cele ultraviolete la cele infraroii.

Dup lumina trece prin cornee, pupil, cristalin i corp vitros, ea este proiectat pe retin. Imaginea retinian este o distribuie spaial a punctelor luminoase ales sursei externe. Cea mai sensibil parte a retinei se numete fovee. Retina conine 2 tipuri de receptori: conuri bastonae. Conuri 6 milioane aflate n zona foveei

sensibile la culori i acuitatea detalii Bastonae 120 milioane n zona periferic a retinei reacioneaz la lumin slab Conexiunea receptorilor pe vertical este asigurat de celule bipolare, ganglioni i nervi oprici. n dependena de localizarea pe retin a receptorilor, se schimb distribuia acestora la ganglioni. n zona foveal la un con revine un ganglion, la periferia retinei la un ganglion sunt conectai pn la 130 de receptori. Aceast distribuie condiioneaz o acuitate sporit n cazul n care ne focusm pe un obiect (proiecia acestuia cade pe fovee) i o acuitate sczut n cazul n care vedem obiectul cu vederea periferic (proiecia cade pe partea periferic a retinei). Celule on-off i off-on Conexiunea ntre receptorii vizuali i ganglionii nervoi se face prin celule bipolare. Acestea i intensific rata de descrcare fie la apariia luminii, fie la dispariia acesteia. Astfel, putem evidenia 2 tipuri de celule: on off (se activeaz atunci cnd n centrul cmpului receptor e mai luminos dect la periferie) off on (se activeaz atunci cnd la periferia cmpului receptor e mai luminos dect n centru) Detectorii de trsturi n cortexul vizual exist 3 tipuri de neuroni care detecteaz trsturile stimulului vizual: simpli (detecteaz contururi, fante luminoase i linii care au o anumit poziie i locaie pe retin). complexe (detecteaz contururi, fante luminoase i linii, indiferent de poziia i locaia lor pe retin). Hipercomplexe. Sunt de 2 tipuri: 1. detecteaz contururi, fante luminoase i linii de o anumit dimensiune. 2. detecteaz unghiuri. Sunt 2 teorii care explic interaciunea detectorilor de trsturi ntre ei: 1. Ierarhic. Aceasta postuleaz c celulele simple primesc informaia de al celulele on i off, dup care activitatea lor este sumarizat i provoac activitatea unei celule complexe, iar activitatea mai multor celule complexe declaneaz activitatea unei celule hipercomplexe. 2. Simpultan. Aceasta spune ca procesarea informaiei are loc n paralel la nivelul tuturor detectorilor de trsturi. Procesarea informaiei vizuale n urma activitii detectorilor de trsturi, imagine bidimensional, care conine pixeli i pete luminoase. n baza acestei imagini sunt extrase contururile i se extrage schia primar. Prelucrrile care au loc cu schia primar pentru ca ea s fie perceput sunt de 2 tipuri: 1. Procesarea primar: - procesarea adncimii i distanei

- procesarea micrii - procesarea umbrelor pentru determinarea poziiei obiectului - procesarea texturii - procesarea culorii Procesarea primar duce la formarea unei schie intermediare, care are dimensiunile 2,5 D. 2. Procesarea secundar ine de recunoaterea obiectelor i figurilor. Procesarea primar are 3 caracteristici: Este roganizat pe moduli simultani. Este independent de natura stimulului (preatenional) Are loc n baza unor asumpii care in de natura mediului nconjurtor. Schia primar (extragerea contururilor) Un contur marcheaz limita unei suprafee, a unei figuri sau a unui obiect. Extrtagerea contururilor permite sistemului cognitiv s creeze schia primar, care ofer informaii eseniale despre stimulul vizual, omind detaliile i incluznd caracteristicele invariante ale acestuia. Sistemul cognitiv extrage contururile n baza varietii semnificative a intensitii de lumin. Coturul este marcat prin ntlnirea a dou suprafei cu luminozitate diferit. Sistemul exagereaz diferena ntre luminozitatea celor dou suprafei, ceea ce i permite extragerea contururilor. O demonstraie indirect a faptului c sistemul cognitiv extrage contururile prin a exagera doferenele ntgre cele dou suprafei sunt benzile lui Mach.

Dei fiecare band este iluminat omogen, la ntlnirea acestora avem impresia c exist linii mai ntunecate. Aceste linii sunt contururile, extrase de sistemul nostru cognitiv. Experimentele neurobiologice confirm teoria dat. Activitatea neuronilor este semnificativ diferit anume n zonele de ntlnire a suprafeelor cu luminozitate diferit. Adic neuronii din cmpul receptor al unei zone deschise vor avea o activitate mult mai ridicat n zona apropiat culorii negri i invers.

14.02.2011 Procesarea distanei i adncimii Procesarea distanei i adncimii este de 2 tipuri: 1. monocular pentru calcularea distanei este suficient informaia care vine de la un singur ochi 2. binocular distana se calculeaz comparnd stimulii i activitatea celor 2 ochi. Procesarea monocular. 1. Textura. Gradientul (variaia) unei texturi const n micorarea sistematic a elementelor texturii i distanei ntre acestea. n baza gradientului structurii, sistemul calculeaz distanele i adncimea obiectelor.

2. Interpoziia. Extragerea contururilor permite diferenierea figurii de fundal, figura fiind automat perceput ca fiind mai aproape. Iluzia de mai jos ilustreaz aceste mecanism. n deoenden de obiectele pe care ne focusm (vasul sau feele), ele sunt percepute ca fiind mai aproape sau mai departe.

n urmtoarea figur vedem un ptrat care acoper cele 4 ptrate i, prin urmare, este perceput ca fiind plasat mai aproape dect cercurile. n realitate ptratul nu exist i este doar produsul sistemului nostru cognitiv.

3. Umbrele. Diferena de luminozitate a diferitor pri a obiectului ne dau informaii cu privire la distana fa de diferite pri ale lui.

4. Mrimea standrad. tiind mprimea tipic a anumitor obiecte i comparnd aceasta cu mrimea imaginii obiectului pe retin, sistemul congitiv calculeaz distana pn la acesta. 5. Claritatea imaginii. Daca din 2 obiecte unul are o imagine clar pe retin i altul nu, obiectul clar va fi perceput ca fiind mai aproape. 6. Paralaxul micrii. Dac imaginele pe retin a dou obiecte se mic cu o vitez diferit,

obiectul care se mic mai lent va fi perceput ca fiind mai ndeprtat. Procesarea binocular: 1. Convergena. Cu ct obiectul este mai aproape, cu att ochii trebuie s se orientez n interior pentru a se putea focusa asupra acestuia. 2. Acomodarea. Distana este calculat n dependen de modul n care lucreaz muchii ociului pentru a se focusa asupra obiectlui. Este valabil doar pentru obiectele apropiate. 3. Stereopsis (disparitatea retinal). Sistemul cognitiv compar imaginile retinale ale celor doi ochi i n baza diferenelor acestora calculeaz distana i poziia obiectelor.

Procesarea umbrelor. Umbrele din jurul imaginii obiectului i pe aceasta ne pot da informaii cu privire la forma i poziia acestuia.

Procesarea secundar. n urma procesrii primare sistemul cognitiv obine schia intermediar, care este o trecere de la imagine bidimensional i tridimensional. Procesrile finale de recunoatere a obiectelor permit sistemului cognitiv s formeze o imagine complet asupra stimulilor vizuali. Procesarea secundar a informaiei este bazat pe 4 principii gestaltiste ale percepiei: 1. Proximitatea. Mai multe figuri alturate vor fi percepute ca un tot ntreg. 2. Similaritate. Figurile de acelai fel vor fi percepute ca o parte component a unei figuri mai complexe. 3. Continuitate. La intersecia a doup contururi ele sunt percepute ca cea mai simpl form posibil. 4. ncheierii. Sistemul cognitiv completeaz prile lips ale unei figuri.

18.02.2011 Spre deosebire de procesarea primar, care este, la general, una preatenional i independent de natura stimului, procesarea secundar este influenat de cunotinele pe care le-am acumulat anterior despre obiectele percepute. Astfel, procesarea poate fi clasificat n: ascendent (determinat de natura stimulului) descendent (determinat de cunotinele i ateptrile subiectului). Procesrile descendente sunt importante la etapa recunoaterii stimulilor. Astfel, dei pare paradoxal, stimulii sunt mai uor recunoscui dac sunt compleci i reprezint un tot ntreg dect dac sunt simpli, dar sunt separai de contgext. Aceast legitate e valabil n cazul citirii (efectul superioritii cuvntului), cnd subiecii recunosc mai rapid o liter cnd aceasta este prezentat ntr-un cuvnd i nu aparte. Procesrile descendente sunt importante i n cazul recunoaterii obiectelor (efectul superioritii obiectului), cnd o trstur este recunoscut mai rapid dac este prezentat ca fiind parte a unui obiect. La fel e situaia n cazul recunoaterii feelor, care sunt cu uurin recunoscute integral i componentele crora sunt dificil recunoscute fiind prezentate aparte. Modelul RBC de recunoatere. Biederman a lansat teoria Recognition by components (recunoaterea n baza componentelor) conform creia obiectele complexe, pentru a fi recunoscute, sunt discompuse de ctre sistemul cognitiv n componente simple. Aceste componente sunt numite geoni i se unesc ntre ele n zone de concavitate. Caracteristicele geonilor:

1. 2. 3. 4.

Curbura Axa Mrimea Simetria

Validitatea ecologic a modelului a fost demonstrat prin crearea cu ajutorul geonilor a unor scene complexe, care au fost cu uurin recunpscute de ctre subieci.