Sunteți pe pagina 1din 5

Indicarea unei poziii Comanda Point Se pot crea puncte ca obiecte.

Aceste puncte pot fi utilizate pentru a poziiona intesecia obiectelor, linia central a structurii grinzilor, poziia contactului prilor mecanice i centrele de rotaie. Stilul punctului i mrimea punctului se stabilesc cu ajutorul csuei de dialog Point style . Divizarea unui obiect Comanda Divide Se calculeaz punctele de diviziune cu aceeai precizie ca i pentru celelalte obiecte. Comenzile pentru divizarea unei linii sunt: _divide Select object to divide: Enter the number of segments or [Block]: 5 Msurarea unui obiect Comanda Measure Comanda Measure calibreaz lungimi egale care se pot preciza. Comenzile pentru msurarea unei linii sunt: _measure Select object to measure: Specify length of segment or [Block]: 30 Desenarea inelelor i cercurilor pline Comanda Donut Se utilizeaz la trasarea discurilor sau coroanelor circulare. Ele pot avea orice diametru interior i exterior sau pot fi complet pline ( discuri ). Comenzile pentru desenarea inelelor i cercurilor pline sunt: _donut Specify inside diameter of donut <0.5000>: 5 Specify outside diameter of donut <1.0000>: 20 Specify center of donut or <exit>: Specify center of donut or <exit>: Specify center of donut or <exit>: Specify center of donut or <exit>: Specify center of donut or <exit>: e

Prin acest serie de comenzi se traseaz o serie de 4 cercuri pline, cu diaametrul interior de 5,0 mm i diametrul exetrior de 20,o mm. Cercurile pline sunt nite polilinii circulare. Desenarea elipselor Comanda Elipse Elementele unei elipse sunt centrul su, axa mare i axa mic. Comanda Elipse furnizeaz mai multe metode de desenare a elipselor, bazate pe aceste trei elemente. De asemeni cu comanda Elipse se pot desena cercuri izometrice. Comenzile pentru desenarea unei elipse cunoscnd centrul i capetele axelor sunt: _ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: _c Specify center of ellipse: Specify endpoint of axis: Specify distance to other axis or [Rotation]: Command: Se deseneaz elipsa prin centrul de intersecie a axelor i a cte unui capt al celor dou axe. Comenzile pentru desenarea unei elipse cunoscnd capetele axelor i rotaia sunt: _ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: Specify other endpoint of axis: Specify distance to other axis or [Rotation]:30 Comenzile permit desenarea elipsei prin definirea diamerului unui cerc i rotaia acestuia cu un numr de grade n jurul axei sale. Comenzile pentru desenarea unei elipse cunoscnd capetele axelor i distanele sunt: _ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: Specify other endpoint of axis: Specify distance to other axis or [Rotation]: Prin aceste comenzi se selecteaz cele dou puncte ale unei axe i captul celei de a doua exe. Desenarea unui arc de elips Comanda permite desenarea unui arc de elips. Pentru aceasta prin alegerea opiunii Arc se va desena, n prima faz o elips dup care se va desena arcul de elips prin precizarea punctelor de nceput i de sfrit ale arcului. Comenzile pentru desenarea unui arc de elips sunt:

_ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: _a Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: Specify other endpoint of axis: Specify distance to other axis or [Rotation]: Specify start angle or [Parameter]: Specify end angle or [Parameter/Included angle]: Desenarea unei linii ajuttoare ( desenarea unei linii infinite ) Comanda Xline Se creeaz o linie infinit i care poate fi util n construciile geomatrice. n cazul n care nu se specific alt mod se creeaz o linie infinit care trece prin dou puncte (selectate att prin coordonate ct i prin alegerea punctelor prin alte moduri). Comenzile pentru desenarea unei desenarea unei linii infinite sunt: _xline Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: Opiunile acestei comenzi constau n diverse metode de desenare a liniilor infinite i acestea sunt: Hor : se creeaz o linie orizontal care trece printr-un singur punct; Ver : se creeaz o linie vertical care trece printr-un singur punct; Ang : se creeaz o linie nclinat sub un anumit unghi. Exist dou variante: - se specific unghiul de nclinare i un punct; - se specific unghiul fa de o anumit linie de referin. Bisect : se creeaz o linie infinit care trece prin vrful unui unghi determinat de alte dou puncte precizate, pentru a-l mprii n dou unghiuri egale. Offset : se creeaz o linie infinit paralel cu un alt obiect. Desenarea unei linii ajuttoare semiinfinite Comanda Ray Se creeaz linii de construcie semiinfinite. Semidreapta are un punct de pornire precizat i se ntinde la infinit. Comenzile pentru desenarea unei desenarea unei linii semi-infinite sunt: _ray Specify start point: Specify through point:

Haurarea Haurarea este o modalitate de aplicare a unor modele unor zone din desen.Aceste modele de desen pot fi simple linii sau modele complexe. Comenzile de haurare sunt Hatch i Bhatch Diferena dintre cele dou comenzi const n faptul c prin comanda Bhatch se poate haura orice zon att ct se poate gsi un obiect de frontier. Prin comanda Bhatch se lanseaz csua de dialog Boundary Hatch Modele de hauri Exist trei tipuri de modele: - predefinite; - definite de utilizator; - peronalizate. Pentru modelele predefinite, modelul apare afiat n fereastra din partea de sus a casetei de dialog. Numele modelului de haur este, de asemenea, afiat n caseta cu lista derulant Pattern, din zona Pattern Properties . Modelul de haurare Se gsete n csua cu lista derulant i se alege prin utilizarea sgeii care acioneaz bara de derulare. Proprietile modelelor Modele au anumite proprieti care influeneaz modul n care sunt desenate. Grosimea de peni ISO Pentru un model predefinit de haur ISO, se activeaz opiunea ISO Pen Width. Aceast opiune configureaz mrimea haurilor pentru reprezentarea ISO. Mrimea ( opiunea Scale ) Dup alegerea modelului, se poate stabili o mrime a modelului respectiv. Valoarea prestabilit este 1 i reprezint mrimea cu care a fost definit iniial modelul respectiv. Unghiul ( opiunea Angle ) Comanda Angle se aplic la cele trei tipuri de modele. Scopul este de a stabili unghiul de nclinare a haurilor fa de axa x a vederii UCS curente. Spaierea Se aplic doar la modelele definite de utilizator. Spaierea este distana dintre liniile unui model de haur definit de utilizator.

Dublarea ( opiunea Double ) Este utilizat doar pentru modelele definite de utilizator. Dublarea reine caracteristicile liniilor i le utilizeaz ca s deseneze linii perpendiculare ( la 90o ) fa de primul grup de linii. Descompunerea n elemente componente ( opiunea Explode ) Modele de hauri sunt obiecte. Un model explodat conduce la apariia unor obiecte individuale (linii i/sau puncte). Deoarece haurile explodate nu mai constituie un obiect crete foarte mult mrimea fiierului. Opiunea Pick Points Se selecteaz automat conturul zonei de haurare, prin simpla selectare a unui punct n interiorul su. n cazul n care programul nu poate identifica un contur nchis apare eroarea Boundary Definition Error. Selectarea obiectelor ( Select Objects ) Se poate utiliza la haurarea unui obiect nchis ( polilinie sau cerc ). Dac obiectele se intersecteaz sau se prelungesc unele peste celelalte se pot obine rezultate nedorite. Opiunea Inherit Properties Opiunea Inherit Properties utilizeaz avantajul modelelor de haurare existente, configurnd opiunile pe baza unui model din desen. Nu se poate folosi aceast opiune la modele explodate. Asociativitatea ( opiunea Associative ) Se spune c un model de haur este asociativ dac obiectele sale sunt legate de conturul pe care l definesc. Aceast legtur permite ca zona haurat s se adapteze oricror modificri.

S-ar putea să vă placă și