Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Experimentul Clinic Cu Un Singur Subiect - Curs 4
Experimentul Clinic Cu Un Singur Subiect - Curs 4
CLINIC CU UN SINGUR
SUBIECT
Curs 4
Scurt istoric
Experimentul cu un singur subiect este un demers
relativ recent n psihologia clinic experimental, fiind
expresia unei schimbri de mentalitate i completri
paradigmatice n cercetarea fundamental i aplicat,
cu implicaii euristice att pentru cercetarea ct i
pentru practica psihologic.
Dup o perioad n care cercetarea fundamental n
psihologia clinic recurgea aproape nemijlocit la
studiul clinic controlat, a urmat o perioad de impas
metodologic. Aceasta deoarece psihologii clinicieni au
descoperit n scurt timp faptul c puine rezultate ale
cercetrii fundamentale au o aplicaie serioas i
eficient n practica lor clinic.
n consecin...
Mai mult
n paradigma experimentului cu
un singur subiect
Designul experimental cu un
singur subiect
Experimentul cu un singur
subiect are dou obiective
Primul obiectiv se refer la ndeplinirea criteriilor
experimentale: efect semnificativ i bine controlat al
variabilei independente asupra variabilei dependente
aflat n studiu, cu implicaii asupra validitii interne a
demersului experimental.
Al doilea obiectiv urmrete criteriul pragmatic:
obinerea unui efect puternic, stabil i vizibil pe
graficele elaborate, al variabilei independente, care
permite o inferen cauzal apelnd uneori doar la
mijloacele statisticii descriptive. Acest al doilea criteriu
are un impact serios asupra validitii externe a
demersului experimental, adic asupra generalizrii
concluziilor formulate.
Designul
Designul
Designul
Designul
A: nivel de baz
Se fac observaii care stabilesc nivelul
iniial. Se observ comportamentul int
nainte de orice manipulare experimental.
Scopul este de a avea un element de
comparaie.
Ex.: Knight & McKenzie au realizat un
experiment de acest tip cu un copil care i
sugea degetul. Pentru a stabili un nivel de
baz au observat copilul timp de cteva
zile, notnd timpul mediu n care copilul i
sugea degetul.
B: manipularea
experimental
A: nivel de baz
B: manipularea
experimental
Dezavantaje:
Apare fenomenul de regresie spre medie
subiecii sunt alei pentru c sunt mult peste
media populaiei. Din acest motiv, este prea
puin probabil ca acel comportament s se
intensifice. Designul limiteaz astfel
posibilitatea de maturare.
Designul este valabil doar atunci cnd VI are
anumite caracteristici. Astfel, efectele
manipulrii experimentale trebuie s fie
reversibile i foarte rapide, pentru a se putea
reveni la nivelul de baz.
Limite
Faza a treia a acestui design s-ar putea s nu funcioneze
deoarece:
(a) intervenia noastr nu a fost cauza modificrii
comportamentului,
(b) dei intervenia a fost iniial cauza modificrii
comportamentului, ulterior ali factori au ajuns s controleze
acest comportament (ex. interesul din partea colegilor), sau
(c) extincia retragerea ntririlor pozitive ale
comportamentului ia un timp lung pentru a reduce frecvena
comportamentelor int i uneori nu funcioneaz eficient.
Designul implic aspecte ne-etice i nepragmatice. De ce,
odat ce am reuit s reducem simptomatologia subiectului,
s o producem din nou numai n numele unor cerine
metodologice i de investigaie tiinific?
Descriere
Spre deosebire de designul ABAB, designul cu
niveluri de baz multiple presupune doar
primele dou faze: AB.
El apare n trei variante:
Designul cu niveluri de baz multiple n
cazul comportamentului
Designul cu niveluri de baz multiple n
cazul subiecilor
Designul cu niveluri de baz multiple n
cazul situaiilor i momentelor diferite
Exemplu:
Dorim s modificm comportamentul unui
copil hiperkinetic. Acest comportament are
mai multe componente: nu este atent la
lecii, vorbete excesiv, se mic n banc,
se ridic de pe scaun, etc.
Scopul acestui tip de experiment este
schimbarea definitiv a comportamentului
i determinarea unei legturi de tip cauzefect.
Dezavantaje i limite :
Schema general:
baz: 20 igri pe zi
un criteriu: s ajung la 15 igri pe
baz: 15 igri pe zi
un nou criteriu: 10 igri pe zi, etc.
Are 4 faze:
n prima faz se stabilete nivelul de baz al
comportamentului ce urmeaz a fi modificat.
n a doua faz se implementeaz alternativ tehnicile
ce urmeaz a fi comparate. Este esenial ca aplicarea
tehnicilor s se fac astfel nct ele s varieze n
funcie de momentul aplicrii (ex. dimineaa, seara)
sau n funcie de persoana care le administreaz,
pentru a elimina astfel eventualele variabile mascate.
n faza a treia se implementeaz cea mai eficient
tehnic
n faza a patra se urmrete eficiena interveniei pe
timp ndelungat.
Restricii:
Tratamentele trebuie s aib o durat
scurt.
Trebuie verificat dac apar efecte secundare
- trebuie s existe o contrabalansare, o
reorganizare a ordonrii terapiei.
Dezavantajele i limitele
designului manipulrilor simultane
Concluzie:
Exist doar dou situaii n care se poate
utiliza design-ul experimental cu un singur
subiect:
cnd se poate generaliza de la un subiect la
populaie;
cnd subiectul este unic i problema este
numai a lui.