Sunteți pe pagina 1din 3

PROIECTUL UNITATII DE INVATARE

COMPETENTE SPECIFICE:
3.1. Transpunerea unei probleme din limbaj natural in limbaj de grafuri, folosind corect terminologia specifica
3.2. Analizarea unei probleme în scopul identificarii datelor necesare si alegerea modalitatilor adecvate de structurare a
datelor care intervin într-o problema
3.3. Descrierea unor algoritmi simpli de verificare a unor proprietati specifice grafurilor
3.4. Descrierea algoritmilor fundamentali de prelucrare a grafurilor si implementarea acestora intr-un limbaj de programare
3.5. Descrierea operatiilor specifice listelor simplu inlantuite si elaborarea unor subprograme care sa implementeze aceste
operatii
3.6. Descrierea operatiilor specifice structurilor arborescente si elaborarea unor subprograme care sa implementeze
aceste operatii
3.7. Analizarea in mod comparativ a avantajelor utilizarii diferitelor metode de structurare a datelor necesare pentru
rezolvarea unei probleme
3.8. Aplicarea in mod creativ a algoritmilor fundamentali in rezolvarea unor probleme concrete
3.9 Analiza comparativa a eficientei diferitelor metode de rezolvare a aceleiasi probleme si alegerea unui algoritm eficient de
rezolvare a unei probleme

CONTINUTURI Competente ACTIVITATI DE NR. RESURSE EVALUARE


specifice INVATARE ORE
Grafuri neorientate si grafuri -Explicarea notiunilor de -Tema de lucru in
orientate: graf orientat/neorientat, Resurse: clasa
-Terminologie lant, lant -pedagogice –metodica predarii
-Tipuri speciale de grafuri elementar, drum, drum informaticii, cursuri universitare,
elementar, ciclu, ciclu ghid de evaluare moderne -Observatia
elementar, circuit, circuit -oficiale –programa scolara sistematica a
elementar, grad, graf 1.5 -psihologice –cunostinte activitatii elevilor
partial, subgraf, conexitate, dobandite de elevi la disciplina
3.1 tare conexitate, arbore, graf Informatica
ponderat, arbore partial, -umane –colectiv eterogen -Evaluare orala
arbore parţial de cost
minim
-Explicarea notiunilor de Mijloace de invatamant: -Verificarea temei de
graf complet, graf -manual scolar– autor Tudor acasa prin sondaj
hamiltonian, graf eulerian, Sorin, editura L&S Informat
graf bipartit, graf turneu -echipamente de calcul ale
Reprezentarea grafurilor -Matrice de adiacenta, liste laboratorului -Lucrare scrisa in stil
3.1, 3.2 de 1 -software AEL clasic/ test grila
adiacenta, lista muchiilor,
matricea costurilor
Algoritmi de prelucrare a - Parcurgerea grafurilor in Metode, strategii didactice: -Aprecierea activitatii
grafurilor, determinarea latime si in adancime -conversatia: frontala, si a raspunsurilor
drumurilor de cost minim - Determinarea individuala, recapitulativa primite pe parcurs
intr-un graf si arbori partiali componentelor conexe ale 2.5 dezvoltata si expozitiva,
de cost minim unui graf explicatia, descoperirea, aplicatii
3.3, 3.4, 3.6, neorientat pe calculator, problematizarea
3.7, 3.8 - Determinarea
componentelor tare conexe
ale unui Forme de organizare:
graf orientat -activitate frontala, individuala,
- Determinarea matricei pe grupa
lanturilor/drumurilor
- Algoritmul lui Dijkstra, -Tema de lucru in
algoritmul Roy-Floyd) Resurse: clasa
-pedagogice –metodica predarii
-Algoritmul lui Kruskal informaticii, cursuri universitare,
sau algoritmul lui Prim) ghid de evaluare moderne -Observatia
-oficiale –programa scolara sistematica a
Arbori cu radacina -Definitie, proprietati,
-psihologice –cunostinte activitatii elevilor
reprezentare
dobandite de elevi la disciplina
3.1, 3.2 cu referinte ascendente, 0.5
Informatica
reprezentare cu referinte
-umane –colectiv eterogen -Evaluare orala
descendente
Arbori binari -Definitie, proprietati
specifice;
3.1, 3.2 reprezentarea arborilor 0.5 Mijloace de invatamant: -Verificarea temei de
binari cu referinte -manual scolar– autor Tudor acasa prin sondaj
descendente; Sorin, editura L&S Informat
operaţii specifice -echipamente de calcul ale
Tipuri speciale de arbori definitie, proprietati, laboratorului -Lucrare scrisa in stil
Binari reprezentare secventiala -software AEL clasic/ test grila
Arbore binar complet
Arbore binar de căutare definitie, proprietati,
3.3, 3.4, 3.6, operatii specifice (inserare 2 Metode, strategii didactice: -Aprecierea activitatii
3.7, 3.8 nod, ştergere nod, căutare -conversatia: frontala, si a raspunsurilor
element) individuala, recapitulativa primite pe parcurs
Heap-uri definiţie, proprietăţi, dezvoltata si expozitiva,
operaţii specifice explicatia, descoperirea, aplicatii
(inserare nod, extragerea pe calculator, problematizarea
nodului cu cheie
maxima/minima)
Analiza eficientei unui Iterarea prin operatii a Forme de organizare:
algoritm numarului de pasi care se -activitate frontala, individuala,
3.1, 3.9 executa pana la terminarea 1 pe grupa
algoritmului, in scopul
stabilirii performantei
acestuia

S-ar putea să vă placă și