Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Creativitate si - inovare
Creativitate si - inovare
Evaluare online Creativitate si inovare
creșterea natalității;
https://forms.office.com/Pages/ResponsePage.aspx?id=I6SkeLWcbkCa_MtG_D-7-1-wI8O0DqBLvJMSjEf76YZUOVc4NUNCV1MzSzdJVjNVSE… 1/17
2021. 03. 23. Creativitate si - inovare
I, III
II, V
I, IV
III, V
II, IV
I, III
https://forms.office.com/Pages/ResponsePage.aspx?id=I6SkeLWcbkCa_MtG_D-7-1-wI8O0DqBLvJMSjEf76YZUOVc4NUNCV1MzSzdJVjNVSE… 2/17
2021. 03. 23. Creativitate si - inovare
I, IV
III, V
II, V
II, IV
I, IV
I, III
III, V
II, V
II, IV
https://forms.office.com/Pages/ResponsePage.aspx?id=I6SkeLWcbkCa_MtG_D-7-1-wI8O0DqBLvJMSjEf76YZUOVc4NUNCV1MzSzdJVjNVSE… 3/17
2021. 03. 23. Creativitate si - inovare
avansul tehnologic;
mândria organizațională;
generate de consum;
https://forms.office.com/Pages/ResponsePage.aspx?id=I6SkeLWcbkCa_MtG_D-7-1-wI8O0DqBLvJMSjEf76YZUOVc4NUNCV1MzSzdJVjNVSE… 4/17
2021. 03. 23. Creativitate si - inovare
11. Factorii care afectează sistemele și procesele proprii organizației inovative sunt
următoarele:
Identificați greșeala din enumerarea de mai jos. *
(10 pont)
după plata dividentelor către acționari, restul de resurse trebuie canalizate spre efortul
investițional;
14. Iată câteva definiții legate de procesul de inovare. Identificați eroarea din cele
ce urmează: *
(10 pont)
verbul ''a inova'' are semnificația efectuării unei schimbări, cu introducerea unei noutăți
într-un domeniu, într-un sistem;
substantivul '' invenție'' se poate defini ca prezentarea drept adevărate a unor lucruri
(fapte) neadevarate, inexistente, imaginare, mincinoase;
documentații constructive;
strategii de diversificare;
https://forms.office.com/Pages/ResponsePage.aspx?id=I6SkeLWcbkCa_MtG_D-7-1-wI8O0DqBLvJMSjEf76YZUOVc4NUNCV1MzSzdJVjNVSE… 6/17
2021. 03. 23. Creativitate si - inovare
acordarea soluțiilor tehnice cu posibilitățile tehnice ale organizației, dat fiind costul
ridicat al investițiilor în tehnologie;
I, III
II, IV
III, V
II, V
I, IV
https://forms.office.com/Pages/ResponsePage.aspx?id=I6SkeLWcbkCa_MtG_D-7-1-wI8O0DqBLvJMSjEf76YZUOVc4NUNCV1MzSzdJVjNVSE… 7/17
2021. 03. 23. Creativitate si - inovare
spirala calității;
situația vânzărilor;
II, V
I, IV
II, IV
I, III
III, V
III, V
II, IV
II, V
I, IV
I, III
I, III
II, IV
I, IV
II, V
III, V
https://forms.office.com/Pages/ResponsePage.aspx?id=I6SkeLWcbkCa_MtG_D-7-1-wI8O0DqBLvJMSjEf76YZUOVc4NUNCV1MzSzdJVjNVSE… 9/17
2021. 03. 23. Creativitate si - inovare
25. Dintre metodele folosite pentru realizarea obiectivelor inovării comune tuturor
organizațiilor productive, amintim:
Identificați greșeala din enumerarea de mai jos. *
(10 pont)
I, III
I, IV
III, V
II, IV
II, V
https://forms.office.com/Pages/ResponsePage.aspx?id=I6SkeLWcbkCa_MtG_D-7-1-wI8O0DqBLvJMSjEf76YZUOVc4NUNCV1MzSzdJVjNVS… 10/17
2021. 03. 23. Creativitate si - inovare
III, V
II, V
I, III
II, IV
I, IV
sociale;
complexe.
intuitive;
productive;
tehnologice;
https://forms.office.com/Pages/ResponsePage.aspx?id=I6SkeLWcbkCa_MtG_D-7-1-wI8O0DqBLvJMSjEf76YZUOVc4NUNCV1MzSzdJVjNVS… 11/17
2021. 03. 23. Creativitate si - inovare
cultura.
dictonul: inovarea vine indiferent dacă autorul este școlit sau nu;
societatea informațională;
MSS 2
https://forms.office.com/Pages/ResponsePage.aspx?id=I6SkeLWcbkCa_MtG_D-7-1-wI8O0DqBLvJMSjEf76YZUOVc4NUNCV1MzSzdJVjNVS… 12/17
2021. 03. 23. Creativitate si - inovare
II, V
I, IV
II, IV
I, III
III, V
34. Din categoria factorilor non intelectuali ce determină capacitatea creativă fac
parte:
I. trebuințe și efecte ale creatorului;
II. capacitatea analitică și sintetică;
III. intuiția iluminarea spontană;
IV. motivațiile creatorului;
V. interesele creatorului.
Identificați soluția greșită din următoarele variante de răspuns: *
(10 pont)
III, V
I, IV
II, IV
II, V
I, III
https://forms.office.com/Pages/ResponsePage.aspx?id=I6SkeLWcbkCa_MtG_D-7-1-wI8O0DqBLvJMSjEf76YZUOVc4NUNCV1MzSzdJVjNVS… 13/17
2021. 03. 23. Creativitate si - inovare
35. Din categoria factorilor sociali ce determină capacitatea creativă fac parte:
I. condițiile de mediu economico-social;
II. originalitatea creatorului;
III. mediul familial;
IV. mediul organizațional;
V. interesele creatorului.
Identificați soluția greșită din următoarele variante de răspuns: *
(10 pont)
I, IV
II, V
II, IV
I, III
III, V
stimularea creativității;
cercetarea fundamentală;
cercetarea simulativă;
cercetarea aplicativă;
pentru producător;
pentru piață.
pentru consumator;
pentru brevetare;
anticiparea efectelor folosirii noului proces tehnologic sau ale comercializării noului
produs asupra veniturilor organizației.
de maximizare a profitului;
informaționale.
economice;
https://forms.office.com/Pages/ResponsePage.aspx?id=I6SkeLWcbkCa_MtG_D-7-1-wI8O0DqBLvJMSjEf76YZUOVc4NUNCV1MzSzdJVjNVS… 15/17
2021. 03. 23. Creativitate si - inovare
sociale;
ecologice;
II, IV
III, V
II, V
I, III
I, IV
Ezt a tartalmat az űrlap tulajdonosa hozta létre. Az adatok, amelyeket beküld, az úrlap tulajdonosához kerülnek. A
Microsoft nem tartozik felelősséggel az ügyfelei adatvédelmi és/vagy biztonsági gyakorlataiért, közöttük az űrlap
tulajdonosáéért sem. Soha ne adja ki a jelszavát!
https://forms.office.com/Pages/ResponsePage.aspx?id=I6SkeLWcbkCa_MtG_D-7-1-wI8O0DqBLvJMSjEf76YZUOVc4NUNCV1MzSzdJVjNVS… 16/17
2021. 03. 23. Creativitate si - inovare
https://forms.office.com/Pages/ResponsePage.aspx?id=I6SkeLWcbkCa_MtG_D-7-1-wI8O0DqBLvJMSjEf76YZUOVc4NUNCV1MzSzdJVjNVS… 17/17