Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Gianni Rodari
GRAMATICA FANTASIEI
Machine Translated by Google
Index
1. Fundal.
2. Piatra din iaz.
3. Cuvântul „bună ziua”.
4. Combinația fantastică.
5. «Ușoară» și «încălțăminte».
6. Ce se întâmplă dacă...
7. Bunicul lui Lenin.
8. Prefixul arbitrar.
9. Eroarea creativă.
10 jocuri vechi.
11. Utilitatea lui Giosuè Carducci.
12. Construcția unui «limerick».
13. Construirea unei ghicitori.
14. Falsa ghicitoare.
15. Basmele populare ca materie primă.
16. A greșit poveștile.
17. Scufița Roșie într-un elicopter.
18. Basme cu susul în jos.
19. Ce s-a întâmplat în continuare.
20. Salata de basm.
21. Urmărirea basmelor.
1. FUNDAL
Parțial din simpatie și parțial din dorința de a juca, le-am spus copiilor povești
fără nici cea mai mică referire la realitate sau bunul simț, pe care le-am inventat
folosind „tehnicile” promovate și în același timp depreciate de Breton.
În acea perioadă am intitulat pompos un modest caiet „Quaderno di Fantastica”,
luând notă nu de poveștile pe care le-am spus, ci de felul în care s-au născut, de
trucurile pe care le-am descoperit, sau credeam că le-am descoperit, pentru a pune
cuvinte și imagini în mișcare.
Machine Translated by Google
Toate acestea au fost apoi uitate și îngropate mult timp, până când, aproape
întâmplător, pe la 1948, am început să scriu pentru copii. Apoi mi-a revenit și
„Fantastica” în minte și a avut dezvoltările utile pentru acea activitate nouă și
neașteptată. Doar lenea, o anumită reticență față de sistematicitate și lipsa de
timp m-au împiedicat să vorbesc despre asta în public până în 1962, când am publicat
un „Manual de inventare a basmelor” în ziarul roman Paese Sera în două tranșe (9
și 19 februarie).
În acele articole am păstrat o distanță respectuoasă față de subiect, imaginându-
mi că am primit, de la un tânăr savant japonez pe care l-am întâlnit la Roma în timpul
Olimpiadei, un manuscris care conținea traducerea în limba engleză a unei operete
care urma să fie publicată la Stuttgart, în 1912. , de Novalis- Verlag, autor un
improbabil Otto Schlegel Kamnitzer, titlu: „Grundlegung zur Phantastik - Die Kunst
Maerchen zu schreiben”, sau: „Foundations for a Fantastic - Arta de a scrie basme”. În
cadrul acestei ficțiuni nu prea originale am expus, între serios și burlesc, câteva
tehnici simple de invenție: aceleași pe care apoi, ani de zile, am continuat să le
răspândesc în toate școlile în care am fost să spun povești și să răspund la
întrebările copiilor. Întotdeauna există copilul care întreabă, tocmai: „Cum inventezi
povești?” și merită un răspuns sincer.
2. SASSOUL ÎN IAZ.
cu toate cuvintele care încep cu „s” dar nu continuă cu „a”, precum „semănat”,
„tăcere”, „sistolă”; cu toate cuvintele care încep cu „sa”, cum ar fi „santo”, „salame”,
„salso”, „salsa”, „sarabanda”, „croitor”, „salamander”; cu toate cuvintele care rimează
în „asso” „ , cum ar fi „jos”, „boulder”,
Acestea sunt cele mai lene asociații. Un cuvânt se ciocnește de altul prin inerție.
Este puțin probabil ca acest lucru să fie suficient pentru a aprinde scânteia (dar nu poți spune niciodată).
Cuvântul, între timp, se repezi în alte direcții, se scufundă în lumea trecută, scoate
la suprafață prezențe scufundate. «Sasso», din acest punct de vedere, este pentru
mine Santa Caterina del Sasso, un sanctuar cu vedere la Lacul Maggiore. Mergeam
acolo cu bicicleta. Mergem acolo împreună, Amedeo și cu mine. Ne-am așezat pe o
verandă răcoroasă, bând vin alb și vorbind despre Kant. Eram și noi în tren, eram
amândoi studenți navetiști. Amedeo purta o mantie lungă, albastră. În anumite zile,
forma carcasei sale de vioară putea fi întrezărită sub mantie. Mânerul trusei mele era
rupt, a trebuit să-l port sub braț. Amedeo a mers la Alpini și a murit în Rusia.
Altă dată, figura lui Amedeo mi-a revenit după o „cercetare” asupra cuvântului
„cărămidă”, care îmi adusese aminte de anumite cuptoare joase, în mediul rural
lombard, și de plimbări lungi în ceață, sau în pădure, Amedeo și cu mine. a
petrecut adesea după-amiezi întregi în pădure pentru a vorbi: despre Kant,
Dostoievski, Montale, Alfonso Gatto. Prieteniile vechi de șaisprezece ani sunt cele
care lasă cele mai profunde urme în viață. Dar asta nu contează aici. Este interesant
de observat modul în care orice cuvânt, ales la întâmplare, poate funcționa ca un
cuvânt magic pentru a scoate la iveală câmpuri de memorie care zac sub praful timpului.
„Aici este casa în muzică. Este făcut din cărămizi muzicale, din pietre muzicale.
Pereții săi, loviti de ciocane, fac posibile toate notele. Știu că deasupra canapelei
este un do dispus, cel mai înalt F este sub fereastră, podeaua este în si bemol major,
o tonalitate interesantă. Există o ușă atonală, în serie, electronică uimitoare: doar
atingeți-o cu degetele pentru a extrage din ea o chestiune întreagă de Nono-Berio-
Maderna. Să-l facă delir pe Stockhausen (care intră în imagine cu mai mult drept decât
alții, cu cuvântul „haus”, „casă”, încorporat în prenume).
Dar nu este doar o casă. Există o întreagă țară muzicală care conține pian-house,
celesta-house, fagot-house. Este o orchestră de țară. Seara, locuitorii, sunandu-si
casele, dau cu totii un concert frumos impreuna inainte de a merge la culcare...
Noaptea, in timp ce toata lumea doarme, un prizonier suna gratiile celulei lui... Etc.
Povestea a început acum”.
„Toate gratiile din toate închisorile din lume se prăbușesc. Toate ies afară. Chiar
și hoții? Da, chiar și hoții. Este închisoarea care produce hoți. Gata cu
închisoarea, cu hoții...”
Și aici văd cum ideologia mea este coborâtă în procesul aparent mecanic, ca într-o
matriță, dar și prin modificarea matriței în sine. Aud ecoul lecturilor vechi și
recente. Lumile exclușilor cer cu ardoare să fie numite: orfelinate, reformatoare,
adăposturi pentru bătrâni, aziluri, săli de clasă. Realitatea intră în exercițiul
suprarealist. În cele din urmă, poate, dacă muzica country devine o poveste, nu va fi o
reverie evazivă, ci un mod de a redescoperi și de a reprezenta realitatea în forme noi.
descompuneți-l în litere, descoperiți cuvintele pe care le-am respins ulterior pentru a ajunge la
pronunția lui:
Scriu literele una sub alta:
Sf
LA
Sf
Sf
SAU
Acum în dreptul fiecărei litere pot scrie primul cuvânt care îmi vine în minte, obținând o serie
nouă (de exemplu: «sardine-țigară avocat-sifon-groamer»). Sau pot - va fi mai distractiv - să scriu
cinci cuvinte lângă cele cinci litere care formează o propoziție semnificativă, astfel:
S - Pornit.
Un leagan.
S - ei sar.
S - șapte.
Sau - gâște.
S - secolul al XVIII-lea.
A - avocați.
S - au sunat.
S - șapte sute.
Sau - ocarine.
Acum putem lăsa cuvântul „piatră” la soarta lui. Dar să nu ne amăgim că am epuizat
posibilitățile. Paul Valéry a spus: „Nu există un cuvânt care să poată fi înțeles dacă
mergi până la capăt”. Și Wittgenstein: „Cuvintele sunt ca un film superficial pe apă
adâncă”. Poveștile sunt căutate, tocmai, înotând sub apă.
Cât despre cuvântul „cărămidă”, îmi voi aminti testul american de creativitate, despre
care vorbește Marta Fattori în frumoasa ei carte „Creativity and Education”. Cu acest
test, copiii sunt invitați să enumere toate utilizările posibile ale „cărămizii” pe care o
cunosc sau pe care și-o pot imagina. Poate că cuvântul „cărămidă” mi-a rămas atât de
puternic pentru că citisem recent despre acel test, în acea carte. Din păcate, astfel de
teste nu au scopul de a stimula creativitatea copiilor, ci doar de a o măsura, de a
selecta „cei mai buni în imaginație” la fel ca la alte teste selectam „cei mai buni la
matematică”. Ei vor avea utilizările lor, desigur. Dar, în esență, urmăresc obiective
care trec peste capul copiilor.
3. CUVÂNTUL «ALO»
«Un copil pierduse toate cuvintele bune și rămăsese cu cele rele: rahat, caca,
nemernic etc.
Așa că mama lui îl duce la un doctor, care avea o mustață lungă ca asta, și
îi spune: - Deschide gura, scoate limba afară, privește în sus, privește
înăuntru, umflă-ți obrajii.
Doctorul spune că trebuie să caute o vorbă bună. Mai întâi găsește un cuvânt
ca acesta (copilul arată spre o lungime de aproximativ douăzeci de centimetri)
care era „uffa”, ceea ce este rău. Apoi găsește unul atât de lung (aproximativ
cincizeci de centimetri) care a fost „aranjat”, ceea ce este rău. Apoi găsește un
cuvânt mic roz, care era „bună ziua”, îl bagă în buzunar, îl ia acasă și învață să
spună cuvinte bune și devine bun”.
4. COMBINAȚIA FANTASTICĂ
Deci, la început a fost opoziția. De aceeași părere este și Paul Klee când scrie, în
„Teoria formei și a figurației”, că „conceptul este imposibil fără opusul său. Nu există
concepte în sine, dar, de regulă, sunt „perechi de concepte”. '».
Când eram profesor, trimiteam un copil să scrie un cuvânt pe partea vizibilă a tablei,
în timp ce un alt copil scria un alt cuvânt pe partea invizibilă. Micul rit pregătitor a avut
importanța lui. A creat o așteptare. Dacă un copil a scris cuvântul „câine” la vedere,
acest cuvânt era deja un cuvânt special, gata să facă parte dintr-o surpriză, să fie inserat
într-un eveniment imprevizibil. Acel „câine” nu era orice patruped, era deja un personaj
aventuros, disponibil, fantastic. Întorcând tabla, se putea citi, să zicem, cuvântul „dulap”.
Un râs o salută. Cuvântul „ornitorin” sau „tetraedru” nu ar fi obținut un succes mai
mare. Acum, un dulap, în sine, nu înseamnă nici râs, nici plâns. Este o prezență inertă,
o banalitate. Dar acea garderobă, împerecheată cu un câine, era cu totul altceva. A
fost o descoperire, o invenție, un stimul incitant.
Ani mai târziu, am citit ceea ce Max Ernst a scris pentru a explica conceptul său de
„dezorientare sistematică”. A folosit cu adevărat imaginea unei garderobe, cea pictată
de De Chirico în mijlocul unui peisaj clasic, printre măslini și temple grecești. Astfel
„dezorientată”, cufundată într-un context fără precedent, garderoba a devenit un
obiect misterios. Poate că era plin de haine și poate nu: dar cu siguranță era plin de
farmec.
Viktor Șklovski descrie efectul de „înstrăinare” (în rusă „ostranenije”) pe care
Tolstoi îl obține vorbind despre o canapea simplă în termeni în care ar vorbi o
persoană care nu mai văzuse niciodată o canapea și nici nu avea nicio suspiciune cu
privire la posibilele utilizări ale acesteia. din ea.
În „binomul fantastic” cuvintele nu sunt luate în sensul lor cotidian, ci eliberate de
lanțurile verbale din care fac parte zilnic. Sunt „alienați”, „dezorientați”, aruncați
unul împotriva celuilalt pe un cer nemaivăzut până acum. Atunci ei sunt în cea mai
bună poziție pentru a genera o poveste.
«1. Un câine trece pe stradă cu un dulap în spate. Este canisa lui, ce poți face cu
ea. Îl poartă mereu cu el, așa cum o face melcul cu coaja. Urmărire ad libitum.
Istoria, în această etapă, este doar „materie primă”. Lucrul la un produs finit ar fi
treaba unui scriitor. Dar aici ne-a interesat doar să exemplificăm utilizarea unui «binom
fantastic». Prostiile pot rămâne prostii.
Este o tehnică pe care copiii o pot aplica foarte bine, cu distracție nu mică, așa cum
am avut ocazia să constat în multe școli din Italia. Exercițiul, desigur, are
importanța sa reală, a
Machine Translated by Google
despre care vom vorbi mai târziu. Dar efectele sale vesele nu trebuie trecute cu
vederea. În școlile noastre, în general, există prea puțin râs.
Ideea că educația minții ar trebui să fie un lucru sumbru este una dintre cele mai
greu de luptat. Giacomo Leopardi știa ceva despre asta când scria în Zibaldone, din 1
august 1823:
„Cea mai frumoasă și norocoasă vârstă a omului, care este copilăria, este chinuită
în o mie de feluri, cu o mie de neliniști, temeri, oboseli de la educație și instruire,
atât de mult încât omul adult, chiar și în mijlocul nefericirii. .nu ar accepta sa fie din
nou copil cu conditia de a suferi ceea ce am patit eu in copilaria mea.»
Machine Translated by Google
5. „LUMINĂ” ȘI „PANTOFI”
Se duce să se uite și acolo era copilul pe podea. Copilul era tot luminat.
Așa că tata a încercat să întoarcă capul, dar nu s-a stins, a încercat să-și tragă de
urechi, dar nu s-a oprit, a încercat să-și strângă nasul, dar nu s-a oprit, a încercat să-
și tragă de păr, dar nu s-a stins, a încercat să-și strângă buricul, dar nu s-a stins, a
încercat să-și scoată pantofii și a reușit, a plecat.”
La Roma, la piața din via Sannio, se vând tot felul de costume, rochii de seară,
rămășițe de modă: acolo mergeam, când fiica noastră era mică, să ne aprovizionăm
cu coșul menționat mai sus. Prietenilor ei le-a plăcut casa noastră tocmai din cauza
coșului mare.
De ce copilul rămâne „pornit”? Motivul cel mai evident ar fi de găsit în analogie:
„atașat” de candelabru, ca un bec, copilul se comportă ca un bec. Dar această
explicație ar fi suficientă dacă copilul s-ar fi „prins” în momentul în care tatăl l-a
„atacat”. Povestea, însă, în acel punct precis, nu înregistrează aprinderea.
Vedem copilul „pornit” doar după ce a căzut la pământ. Cred că dacă imaginația a avut
nevoie de ceva timp (câteva momente) pentru a descoperi acea analogie, asta s-a
întâmplat pentru că analogia nu s-a dezvăluit imediat, prin „viziune” - naratorul „vede”
copilul „atașat”, îl vede. „pe” – dar a apărut pe axa „selecției verbale”. A existat, în
mintea copilului – pe măsură ce povestea a continuat – o lucrare „separată”, angajată
pe ecourile cuvântului „atașat”. Iată lanțul: „atașat”, „atârnat”, „pe”. Analogia verbală
și rima nerostită au declanșat și analogia imaginii vizuale. Pe scurt, a existat acea
lucrare de „condensare a imaginilor” pe care dr. Freud – mereu el, acel binecuvântat
vienez – a descris-o atât de bine în timp ce studia procesele creative ale viselor. Din
acest punct de vedere, istoria ne apare de fapt ca o „visare cu ochii deschiși”.
dar se mișcă pe diferite niveluri: de fapt, atât experiența gesturilor necesare pentru
a stinge un bec (deșurubați becul în sine, apăsați un buton, trageți un șnur
etc.), cât și experiența propriului corp (este este pentru acest drum care merge de la
cap la urechi, nas, buric etc.). Jocul, în acest moment, este colectiv. Naratorul principal
a fost doar detonatorul unei explozii care a implicat pe toată lumea, cu un efect pe
care cibernetica l-ar numi „amplificare”.
În timp ce ei caută variații, copiii se uită unii la alții, caută inspirația pentru o
nouă invenție în corpul aproapelui: prezentul intervine în poveste, figurile ei
sugerează noi semnificații, într-un proces care are o oarecare analogie. cu capacitatea
rimei de a dicta poetului, în timp ce lucrează, sensuri, parcă, din afara situației lirice.
Gesturile enumerate rimează și ele, deși nu după sunet. Și sunt „rime sărutate”,
adică cele mai simple, așa cum ar trebui să fie într-o rimă de copii.
Variația finală - „își scoate pantofii și iese” - reprezintă o rupere și mai decisivă
de vis. Este o concluzie logica. Pantofii tatălui au fost cei care l-au ținut pe copil
„aprins”, pentru că totul a pornit de acolo, de la acei pantofi: doar să-și scoată pantofii,
și lumina va dispărea, povestea se poate termina. A fost un gând logic embrionar care
a manevrat instrumentul magic - «pantofii tatălui» - în direcția opusă mișcării
inițiale.
6. DACĂ...
„Ipotezele – a scris Novalis – sunt rețele: tu arunci rețeaua și mai devreme sau mai
târziu ceva ne va găsi”.
Iată un exemplu ilustru: „Ce s-ar întâmpla dacă un bărbat s-ar trezi transformat într-
un gândac murdar? Franz Kafka a răspuns la întrebarea din povestea sa „Metamorfoză”.
Nu spun că povestea s-a născut din acea întrebare precisă, ci forma sa este cu
siguranță aceea a dezvoltării până la cele mai tragice consecințe ale unei ipoteze cu
totul fantastice. În cadrul acelei ipoteze totul devine logic și uman, este încărcat cu
semnificații deschise diferitelor interpretări, simbolul trăiește o viață autonomă și
există multe realități pentru careia i se potriveste.
Doar această a treia temă a devenit mai târziu o adevărată poveste pentru mine,
protagonist fiind băiatul dintr-un bar.
Chiar și cu copiii se întâmplă ca cea mai mare distracție să se dezvăluie în
formularea celor mai amuzante și surprinzătoare întrebări: tocmai pentru că
lucrarea ulterioară, adică dezvoltarea temei, nu este altceva decât aplicarea și
dezvoltarea unei descoperiri care a avut loc deja. , cu excepția cazului în care se
pretează - implicând experiența personală a copilului, mediul său, comunitatea sa
- unei intervenții directe, unei abordări neobișnuite a unei realități încărcate
deja de sens pentru el.
Recent, într-un gimnaziu, copiii și cu mine am pus această întrebare împreună:
„Ce s-ar întâmpla dacă un crocodil ar apărea la Risk It All?”
Acest capitol este doar continuarea celui precedent. Dar mi-a plăcut prea mult ideea
de a-l pune pe bunicul lui Lenin într-un titlu pentru a renunța la cezura arbitrară.
Casa de țară a bunicului lui Lenin se află nu departe de Kazan - capitala Republicii
Autonome Tătarilor - puțin în vârful unui deal la poalele rațele
căruia curge,
la plimbare,
purtându-și
un mic
râu de fermă colectivă. Un loc frumos, unde am băut vin bun cu prietenii mei tătari.
Un perete al livingului are vedere la grădină prin trei ferestre mari. Băieții, inclusiv
Volodia Ulyanov, viitorul Lenin, au intrat și au ieșit din casă prin ferestre în loc de
ușă. Înțeleptul doctor Blank (tatăl mamei lui Lenin), atent să nu interzică această
distracție nevinovată, a pus sub ferestre bănci rezistente, pentru ca băieții să le
poată folosi în plecările și venirile lor fără a risca să-și rupă gâtul. Mi se pare un mod
exemplar de a te pune în slujba imaginației infantile.
De fapt, recunoaștem dreptul de a crește doar în cuvinte. Ori de câte ori o iau în
serios, ne aruncăm toată autoritatea pentru a interzice utilizarea lor.
Rămâne acum să subliniez, referitor la „ipoteza fantastică”, că este, până la urmă, doar
un caz particular de „binom fantastic”, reprezentat de unirea arbitrară dintre un
subiect dat și un predicat dat. Componentele „binomului” se schimbă, nu ale lor
Machine Translated by Google
Exemple:
8. PREFIXUL ARBITRAR
Pe scurt, mergeți: chiar și „rater”, așa cum este, este doar un „tigru al
hârtie".
Am inventat apoi „țara cu S-ul în față”, unde există un „scanon” care este folosit
pentru a „desface” războiul, mai degrabă decât pentru a-l face. „Sențul prostiei” (expresia
este de la Alfonso Gatto) mi se pare, în acest caz, transparent.
Prefixul bis ne dă „bispenna”, care scrie dublu (și poate servește la
colari gemeni...), «bispipa», pentru fumători pasiona i, «bisterra»...
„Există un alt Pământ. Trăim în asta și în asta, în același timp. Acolo merge bine
ce merge prost aici. Si invers. Fiecare dintre noi are dublul lui acolo.
Machine Translated by Google
Revenind la zoologie, pentru a o elibera din paranteza în care a pisat, dăm peste
„cainele-vice” și „pisica de jos”: animale pe care le dau oricui are nevoie de ele pentru
a-și popula poveștile.
În treacăt, îi ofer lui Italo Calvino, autorul „Vicontelui înjumătățit”, un «semi-
fantomă»: jumătate om în carne și oase, jumătate fantomă în cearșaf și lanțuri,
cu care ar trebui să fie ușor să îmbine grozavele grozave de râs.
9. EROAREA CREATIVĂ
O poveste se poate naste dintr-un lapsut, nu este nimic nou. Dacă tastând un articol,
mi se întâmplă să scriu „Lamponia” pentru „Laponia”, descopăr o nouă țară parfumată
și împădurită: ar fi păcat să o scot de pe hărțile posibilului cu radiera corespunzătoare;
mai bine să-l exploreze, ca turiști ai imaginației.
Dacă un copil scrie „l'ago di Garda” în caietul său, am de ales între a corecta
greșeala cu un marker roșu sau albastru sau a urma sugestia lui îndrăzneață și a
scrie istoria și geografia acestui „ac” foarte important. marcat pe harta Italiei. Se va
oglindi Luna în vârf sau în ochi? Își va înțepa nasul?...
Un exemplu magnific de eroare creativă este cel găsit, potrivit lui Thompson
(„Basmele în tradiția populară”, Il Saggiatore, Milano 1967, pag. 186), în
„Cenu ăreasa” de Charles Perrault: pantoful căruia, inițial, ar trebui au fost de
«vaire» (un fel de blană); si numai printr-o nenorocire a devenit „verre”, adica sticla. Un
papuc de sticlă este cu siguranță mai fantastic decât orice papuc de blană și mai
bogat în seducții, chiar dacă este fiica jocului de cuvinte sau a erorii de transcriere.
Dacă acca dispare din toate cuvintele din dicționarul italian, pe care copiii le uită
atât de des când scriu, pot apărea situații suprarealiste interesante: «heruvimii»,
căzuți la simplu «cerubini», cad din cer; eful de gară de la Chiusi-Chianciano»,
retrogradat în func ia de director al «Ciusi-Cianciano», se simte infirm i
demisionează. Sau apelează la sindicate.
Multe dintre așa-zisele „greșeli” ale copiilor sunt, deci, altceva: sunt creații
autonome, pe care le folosesc pentru a asimila o realitate necunoscută.
„Pilula”, „pilula”, poate suna ca niște cuvinte pentru o ureche copilărească
Machine Translated by Google
O „carte” cu două „b” va fi doar o carte mai grea decât celelalte, sau o carte greșită,
sau o carte cu totul specială?
Un „revolver” cu un singur „l” va trage gloanțe, pilote sau violete?
Printre altele, a râde de greșeli este deja o modalitate de a te detașa de ele.
Cuvântul potrivit există doar în opoziție cu cuvântul greșit. Și cu această opoziție
revenim la „binomul fantastic”, al cărui caz interesant și subtil este exploatarea erorii,
voluntară sau involuntară. Primul termen al «binomului», de fapt, dă viață celui de-al
doilea, aproape prin partenogeneză. „Șarpele de coș” provine de la „șarpele piton”
într-un mod clar diferit de modul în care „contrabasul” poate proveni din „piatră”. Iar
cele două obiecte – de exemplu „apă” și „apă” (fără „q”) – rămân rude foarte apropiate:
sensul celui de-al doilea nu poate fi dedus decât din sensul primului. Este o „boală” de
primă semnificație. Acest lucru reiese clar din exemplul „inima” și „quore”: „quore”
este, fără îndoială, o „inimă” bolnavă. Are nevoie de vitamina C.
Eroarea poate dezvălui adevăruri ascunse: acesta este cazul, pe care l-am menționat deja,
de «Itaglia», cu „g”.
Dintr-un singur cuvânt se pot face multe greșeli, adică multe povești. De exemplu,
de la «automobile»: «ottomobile» (o mașină cu opt roți, îmi imaginez), «automobil»,
«ettomobile», «autonobil» (aceasta va fi cel puțin o ducesă și nu va dori să stea în
nici un garaj plebeian).
Înveți din greșeli, e un proverb vechi. noul ar putea spune că este greșit să
inventezi.
Machine Translated by Google
Căutarea temei fantastice poate avea loc prin jocuri practicate și de dadaiști și
suprareali ti, dar cu siguranță mai vechi decât acele mișcări artistice. Le putem
numi exerciții suprarealiste mai mult pentru comoditate decât pentru a-i aduce un
omagiu, oarecum întârziat, lui Breton.
Unul dintre aceste jocuri constă în tăierea titlurilor ziarelor și amestecarea lor
între ele, pentru a obține vești despre evenimente absurde, senzaționale sau pur
și simplu amuzante:
Ciocnire serioasă pe A2
între un tango și altul
în onoarea lui Alessandro Manzoni»
Poti compune poezii intregi, poate fara sens dar nu fara farmec, cu un ziar si o
foarfeca.
Nu susțin că acesta este cel mai util mod de a citi ziarul și nici că ar trebui
introdus în școli doar pentru a fi rupt.
Hârtia este o afacere serioasă. De asemenea, libertatea presei. Dar jocul nu dăunează respectului
pentru hârtia tipărită, chiar dacă poate servi la descurajarea cultului acesteia. Și, în sfârșit,
chiar și inventarea poveștilor este o chestiune serioasă.
Evenimentele bizare produse de operațiunea descrisă ne pot oferi efecte comice
fără durată sau idei de dezvoltat într-o narațiune reală.
Fiecare modalitate de a explora cazul mi se pare bună.
Tehnic, jocul împinge procesul de „înstrăinare” a cuvintelor până la consecințele
extreme și dă naștere la adevărate lanțuri de „binoame fantastice”. Sau ar trebui
să le considerăm, în acest caz, „polinoame fantastice”?
Un alt joc, popular în întreaga lume, este cel al cărților cu întrebări și răspunsuri.
"Cine a fost?
Machine Translated by Google
Unde era?
Ce facea el?
Ce a spus el?
Ce au spus oamenii?
Cum s-a terminat?"
Primul din grup răspunde la prima întrebare și pliază hârtia astfel încât nimeni să nu
poată citi răspunsul. Al doilea răspunde la a doua întrebare și revine la împăturirea hârtiei.
Așa mai departe, până se epuizează toate întrebările. Răspunsurile sunt apoi citite ca o
poveste. Ele pot reprezenta o prostie totală sau pot rămâne într-un embrion al istoriei comice.
De exemplu:
«Un mort pe
turnul din Pisa tricota
și zicea: cât este de
trei ori trei? oamenii au cântat "Va'
pensiero" s-a terminat trei la zero.
(Această rimă frumoasă a fost de fapt obținută din întâmplare). Citiți răspunsurile, râzi și
atât. Sau analizăm situația obținută pentru a deriva o poveste.
La urma urmei, este același lucru cu alegerea cuvintelor aleatorii pentru temă.
Diferența esențială este că, în această procedură, se alege o „sintaxă la întâmplare”.
În loc de o „combinație fantastică”, o „intrigă fantastică”. Toată lumea poate vedea că
cu un anumit exercițiu, variind și complicând întrebările, se pot obține rezultate
foarte stimulatoare.
Un faimos joc suprarealist este jucat prin compunerea unui desen cu mai multe mâini.
Primul din grup desenează o figură, sugerează o imagine, desenează un semn care poate
avea un sens sau deloc. În orice caz, al doilea nu ține cont de acel sens și folosește semnul
primului ca element al unei alte figuri, cu alt sens. Al treilea face la fel, nu pentru a finaliza
proiectarea primelor două, ci pentru a-și schimba direcția, pentru a o răsturna. Rezultatul
final este de foarte multe ori un design de neînțeles, în care nicio formă nu este fixată, ci
toate trec una în alta, într-un fel de perpetuă mișcare combinatorie.
Am văzut copii care se bucură foarte mult de acest joc și înțeleg repede legea. Primul
desenează, să zicem, ovalul unui ochi. Al doilea, interpretând altfel ovalul, îl face picioare de
cioara. Al treilea o face
Machine Translated by Google
naste o floare in loc de cap. etc. Produsul finit contează mai puțin decât jocul, lupta
creată pentru a domina formele celorlalți și a-și impune pe ale proprii, surprizele
și descoperirile care apar la fiecare pas, într-o mișcare pe care poate Umberto Eco
ar numi-o „întrecerea și trecerea sensului”. .
În cele din urmă, totuși, cifrele pot conține o poveste. Un personaj neobișnuit,
un monstru, un peisaj fantastic au apărut deodată. În acest moment cuvintele pot
continua jocul. Mișcarea este din nou de la prostie la simț. Stimulul pentru
imaginație ia naștere și în acest joc din intuiția unei noi legături între două
elemente pe care hazardul le aduce în contact: și ele pot fi - pentru a le jefui
lingviștilor jargonul - „forme de exprimare” sau „forme de conținut”, în diferite
articulații, dar ritmul binar rămâne la baza schimburilor lor. Imperiul dialecticii se
întinde și pe teritoriile imaginației.
Machine Translated by Google
sau:
După vreo zece minute, tratând fiecare vers succesiv ca pe o mină din care să
extragem noi obiecte poetice, am putea ajunge la o rimă de copii ca aceasta:
joc. Rima de pepinieră, întâmplător, își poate găsi propriul ritm și se închide în
completitudine.
Dar ici și colo poate apărea un personaj interesant, evocat întâmplător.
Linia „a amendă șapte amenzi”, poate mă înșel, dar face aluzie la un om care încasează
amenzi. Vrea să doboare recordul mondial de amenzi.
Călătorește prin lume pentru a strânge pliante semnate, în toate limbile, de pompierii
de pe cinci continente: pentru parcare ilegală la Londra, pentru obstrucționarea
traficului în Buenos Ayres, pentru aruncarea de coji de banane pe trotuar la Moscova
etc. Mi se pare o poveste bună.
Să începem din nou de la un alt vers carduccian:
„Domnul Confetto
este în gem, cu
domnul Viceconfetto,
Signora Confettessa, șefa
cabinetului...”
(Etc. Dar am o idee că până la urmă rima s-ar putea dovedi a fi o pildă împotriva
instituției prefectului, pe care Constituția ar vrea să o desființeze în urmă cu ceva
timp, dacă în final intervine un alt personaj care îl observă pe domnul Confetto. cu grijă
și hotărăște: «Eu mănânc").
Un al treilea exemplu, din nou cu un vers celebru al profesorului Carducci:
Aici povestea nu este pur și simplu sugerată, ci de fapt impusă: că „vineri” urmează
fiecare zi a săptămânii, acel „miros” avansează cu o succesiune de parfumuri de tot felul.
Combinați doar zilele și parfumurile și
Machine Translated by Google
iată povestea unei doamne elegante care își schimbă parfumul în fiecare zi...
Miroase a luni, miercuri, sâmbătă... Oamenii știu mereu ce zi este din mirosul pe
care îl mirosi în supermarketul de unde doamna cumpără alimente congelate.
Iasomie? E vineri. Pe te. violeta de Parma? Este sâmbătă. Măruntaie.
„Limerick” este un gen organizat și codificat - și englezesc - de prostii. Cele ale lui
Edward Lear sunt celebre. Iată una din traducerea lui Carlo Izzo (Lear, „Cartea prostiilor”,
Einaudi, Torino 1970):
«1) protagonistul:
Era un bătrân din Granieri;
2) predicatul:
cine mergea în vârful picioarelor;
Machine Translated by Google
Alt exemplu:
loc. Structura „limerick-ului” este urmată doar pentru că este ușoară, testată și duce
infailibil la un rezultat, nu la finalizarea unei sarcini școlare.
Copiii reușesc în scurt timp să stăpânească tehnica descrisă aici. Deosebit de
amuzantă, la ei, este căutarea epitetului final, adică a unui cuvânt fantezist, a unui
adjectiv inventat, cu un picior în gramatică și un picior în parodie. Mulți limericks
se descurcă fără el. Dar copiilor le pasă.
epitetul „muzicofil” nu este nimic deosebit. De fapt, un copil, după ce l-a ascultat, m-
a făcut să observ că ar fi fost mai potrivit pentru un mâncător de instrumente muzicale
„muzicofag”. Și avea dreptate.
Un alt observator necopilăr mi-a subliniat că „limerick-urile” făcute de mine, deși
conțin povești tolerabil de absurde, nu sunt cu adevărat „prostii”. Avea si el dreptate.
Dar nu știu ce să fac. Va depinde de diferențele dintre limba engleză și a noastră.
Sau tendința noastră, sau a mea, de a raționaliza.
alb, de la un zid la un câmp de zăpadă. Prin analogie, ceea ce este un „semn negru” pe
o foaie albă poate deveni o „cale neagră” pe un „câmp alb”.
Trebuie subliniată importanța decisivă a primei operațiuni, care aparent este doar
pregătitoare. În realitate, înstrăinarea este un moment esențial, cel care face posibile
asocieri mai puțin banale și permite declanșarea celor mai surprinzătoare metafore
(care, pentru rezolvator, vor fi încărcate mai mult de un întuneric stimulativ).
Ghicitoarea falsă este una care conține deja, într-un fel sau altul, răspunsul ei.
Forma sa populară este următoarea: «Ada, Gino, Pia, Nino / s-au dus la coglier fiori /
„Cine da, cine nu i-a prins / cine a fost cel care le-a strâns?» (Răspuns: „Cine s-a aplecat.”)
Nu este vorba aici de „ghicire”, ci de atenție la sunetele pe care le aude, pentru a le putea
recombina în alt mod.
Există mai mult de șapte și mai mult de paisprezece ghicitori false în jur. eu
Va propun asta, totul nou:
de multe ori, pentru a găsi răspunsul corect, trebuie să știi să scapi de alternativele false.
Desigur, dacă două sau trei dintre aceste ghicitori false sunt date copiilor în succesiune,
toată lumea este atentă la capcană, iar răspunsul corect este mai gata.
Dar distracția nu este mai mică.
Machine Translated by Google
În lumea basmelor, Andersen și Collodi s-au inspirat din fericire din căi diferite.
Aceasta este schema unui joc vechi „de a greși poveștile” care se poate naște în
orice casă, în orice moment. L-am folosit și eu, cu mulți ani în urmă, în „Fabulele
la telefon” ale mele.
Este un joc mai serios decât pare la prima vedere. Dar trebuie să-l joci la momentul
potrivit. Copiii, în ceea ce privește poveștile, sunt suficient de conservatori pentru o
lungă perioadă de timp. Vor să-i asculte din nou cu aceleași cuvinte ca prima dată, din
plăcerea de a le recunoaște, să le învețe de sus în jos în succesiunea potrivită, să
reexperimenteze emoțiile primei întâlniri, în aceeași ordine. : surpriză, teamă,
mulțumire. Au nevoie de ordine și de liniștire: lumea nu trebuie să se îndepărteze
prea brusc de pistele pe care, cu atâta efort, o pornesc.
În unele școli am văzut jocul ăsta. Băieților li se oferă câteva cuvinte despre care
vor trebui să inventeze o poveste. Cinci cuvinte, de exemplu, sunt în serie și sugerează
povestea Scufiței Roșii: „fetiță”, „pădure”, „flori”, „lupul”, „bunica”. Al șaselea rupe
seria: de exemplu, „elicopter”.
Mai mult, aveam la dispoziție doar câteva minute, pentru că eram așteptat la alte
clase. Dar mi-a părut rău să-i las pe acei copii fără să le dau ceva care nu era doar
amintirea unui tip ciudat care, ca să joace clovnul, stătea pe podea, se urca pe un
scaun (gesturi necesare, în acel context, pentru a rupe atmosferă birocratică creată
de prezența profesorului și a inspectorului școlar). Dacă aș fi adus o armonică, o
fifă, o tobă...
În cele din urmă, îmi vine să întreb dacă vrea cineva să spună povestea Scufiței
Roșii. Fetele înseamnă băiat, băieții înseamnă fată.
Machine Translated by Google
Cenușăreasa este un tip rău care își conduce mama vitregă răbdătoare la disperare și
fură pe evlaviosul iubit al surorilor vitrege...
Albă ca Zăpada se întâlnește în pădure, unde este mai groasă și mai neagră, nu
șapte pitici, ci șapte uriași: el va fi mascota lor în faptele lor de bandit...”
Prin „inversare” mai putem obține, în locul unei parodii a basmului, situația de
plecare a unei povești libere să se dezvolte autonom în alte direcții.
Un elev de clasa a IV-a deosebit de creativ, în loc să aplice tehnica inversării unui basm,
este în afara poveștii în sine, sau în legenda istorică: Remus îl ucide pe Romulus, noul
oraș nu se numește Roma, ci Rema și locuitorii săi. sunt vechi Remans.
Deci redenumite nu mai sunt înfricoșătoare, te fac să râzi. Hannibal îi bate și Remanus
devine împărat. etc.
Exercițiul nu are valoare istorică pentru că, așa cum spune toată lumea, istoria nu se
face cu „dacă”. În plus, mai mult decât Borjes, îl păstrează pe Voltaire. Este posibil ca
rezultatul său cel mai apreciabil, chiar dacă involuntar, să fie acela de a batjocori modul,
sau însăși pretenția, de a preda istoria romană copiilor de școală elementară.
Machine Translated by Google
Miezul jocului constă din nou într-o „analiza” a basmului, la nivel intuitiv. Se joacă
de structurile sale, de sistemul care o organizează, favorizând una dintre temele sale
față de celelalte. În basmul Cenușăresei, condiția de paznic al vetrei este trăită ca
o condamnare: în continuarea ei, tema este exagerată caricatural și obligă și
celelalte teme – de exemplu cea a „mondanității” surorilor vitrege – să ia pe noi
sensuri.
Dacă povestea lui Tom Thumb este spusă unui grup de copii, se poate întâmpla ca
la sfârșitul poveștii unul dintre ei să întrebe: „Și după aceea, ce a făcut Tom Thumb
cu cizmele de șapte leghe?” Dintre toate temele basmului, este cea care l-a frapat cel
mai intens și l-a stimulat să-și imagineze o continuare. Este un exemplu de „privilegiul
temei”.
Dacă dintre toate temele prezente în Pinocchio o favorizăm pe cea a nasului care
se prelungește cu fiecare minciună, putem ajunge fără efort la un nou basm, în care
Pinocchio zace intenționat pentru a obține stive de lemne pentru comerț și trafic.
El devine bogat și i se decretează un monument, în viață. De lemn, cred.
Până în prezent, jocul și-a luat ca obiect basmele vechi, numindu-le deschis, adoptându-
le personajele fără a le reboteza, chiar dacă nu fără răsturnări și răsturnări interesante.
Temele lor au fost remaniate, forța de inerție a evenimentelor lor a fost exploatată fără a
le distrage atenția de la mediul lor natal.
Un joc mai complex este cel al trasării cu care se obține un basm nou dintr-un basm
vechi, în diferite grade de recunoaștere, sau cu transfer total pe teren străin. Procedura
are precedente illustre printre care, cel mai ilustr, trasarea joyciană a „Odiseei”. Dar nu este
greu să recunoști trasarea unui mit grecesc în „Gomme” de Robbe Grillet și, dacă te uiți
cu atenție, ai putea găsi și desenul unei povești biblice în intriga unei povești morave.
Aceste exemple, desigur, nu au nimic de-a face cu nesfârșitele romanțe desprinse unele
de altele prin simpla schimbare a numelui și transpunerea calendarului.
„Cenu ăreasa locuie te cu mama ei vitregă i surorile vitrege. Ei merg la un bal măreț,
lăsând-o singură acasă. Prin intervenția unei zâne, merge și ea la dans. Și prințul se
îndrăgostește de ea. etc."
În acest exemplu, a doua operație - abstracția unei formule din basmul dat - pare
aproape de prisos, așa că noua intriga o urmează îndeaproape pe prima, introducând
variații simple. Aproape de prisos, dar nu în totalitate, pentru că în orice caz a servit
pentru a crea o anumită detașare de basm, pentru a-i pregăti manevrabilitatea.
„Băiatul Carlo este mirele contelui Cenerentolis, tatăl lui Guido și al Annei. Contele
și copiii lui decid, de sărbători, să facă înconjurul lumii pe iahtul lor. Carlo, cu ajutorul
cabanului, se urcă clandestin pe iaht. Urmează un naufragiu pe o insulă sălbatică unde
Carlo se dovedește a fi prețios datorită brichetei pe care o dă vrăjitorului
băștinașilor. Charles este venerat ca un zeu al focului etc.'
„Nino și Rita sunt doi frați mai mici, se pierd în pădure, o vrăjitoare îi
primește în casa ei plănuind să-i gătească în cuptorul ei...”
«A și B se pierd în locul C, sunt primiți de D într-un loc E, unde este și cuptorul F...»
«Doi frați mai mici (probabil copii ai sudicilor emigrați în Nord) au fost abandonați în
Catedrala din Milano de tatăl lor, disperați pentru că nu-i poate hrăni și care astfel
intenționează să-i încredințeze carității publice. Le este frică prin oraș. Noaptea se
refugiază într-o curte, adorm într-o grămadă de cufere goale. Sunt descoperiți de un brutar,
care a plecat dintr-un motiv zadarnic: la adăpost de căldură, lângă cuptor...”
Dacă mă întreb în ce moment al exercițiului a fost aprinsă scânteia, s-a pus în mișcare
energia necesară provocării noii povești, pot răspunde cu ușurință că a fost cuvântul
„cuptor”. Cred că am spus-o deja: sunt fiu de brutar. Împrumut și comestibil. Cuvântul
„cuptor” înseamnă, pentru mine, o încăpere mare plină de saci, cu un mixer mecanic în
stânga, iar în fața ei plăcile albe ale cuptorului, cu gura deschizându-se și închizându-se,
tatăl meu frământând, modelând, coace. , coace.
Pentru mine și fratele meu, care erau lacomi după ei, a folosit în mod special o duzină de
sandvișuri cu gris dublu zero în fiecare zi, care trebuiau să fie foarte prăjite.
Ultima imagine pe care o am despre tatăl meu este aceea a unui bărbat care încearcă în
zadar să-și încălzească spatele la cuptor. Este îmbibat și tremurând.
A ieșit în furtună să ajute un pisoi care era izolat în bălți. Va muri după șapte zile, de
bronhopneumonie. Nu exista penicilină în acele vremuri.
Știu că am fost dus să-l văd mai târziu, mort, pe patul lui, cu mâinile încrucișate. Îmi
amintesc mâinile, dar nu și fața. Și, de asemenea, de bărbatul care se încălzește pe gresie
caldă nu-mi amintesc fața, ci brațele: și-a spărgât părul cu un ziar aprins, ca să nu ajungă
în aluatul de pâine. Ziarul era „La gazzetta del popolo”. Știu asta cu siguranță, pentru că
avea o pagină pentru copii. Era 1929.
Pentru persoane diferite, „urmărirea” va oferi căi diferite, care vor duce – dacă este
necesar – la diferite „mesaje”. Dar nu am plecat de la „mesaj”: s-a prezentat ca un punct
involuntar de sosire.
Momentul esențial al „urmei” este analiza basmului dat.
O operație atât analitică, cât și sintetică și merge de la concret la abstract și de aici
înapoi la concret.
Posibilitatea unei astfel de operațiuni decurge din însăși natura basmului: din structura
lui, puternic caracterizată prin prezența, prin revenirea, prin repetarea anumitor elemente
compoziționale pe care le putem numi și „teme”. Dar Vladimir Propp le-a numit „funcții”.
Și Propp este cel care trebuie să ne conducă acum jocul, să dobândească conștientizarea
lui însuși și să fabrice noi instrumente.
Machine Translated by Google
Propp este celebru pe bună dreptate și pentru cartea „Rădăcinile istorice ale
basmelor”, în care expune într-un mod convingător și, cel puțin din punct de
vedere poetic, convingător, teoria conform căreia cel mai vechi nucleu al zânelor
magice basmele derivă din a inițierii în uz în societățile primitive.
Ceea ce basmele spun – sau, la finalul metamorfozei lor, ascund – s-a întâmplat
cândva: când au ajuns la o anumită vârstă, băieții au fost despărțiți de familiile lor și
duși în pădure (ca Tom Thumb, ca Nino și Rita, ca Snow. Alb)... unde vrăjitorii
tribului, îmbrăcați într-un mod înfricoșător, cu fețele acoperite de măști oribile
(care ne fac
Machine Translated by Google
Pe scurt, basmele s-ar fi născut „prin cădere” din lumea sacră în lumea seculară: ca
„prin cădere” au ajuns în lumea copilăriei, reduse la jucării, obiecte care în epocile
anterioare erau obiecte rituale și culturale.
De exemplu păpușile, topul. Dar nu există, la originea teatrului, același proces de la
sacru la profan?
În jurul nucleului magic primitiv, basmele au adunat alte mituri profanate, povești
de aventuri, legende, anecdote; alături de personajele magice au aliniat personaje din
lumea țărănească (de exemplu vicleanul și proștii). S-a creat o magmă densă și
complexă; o slăvitură de o sută de culori din care însă – spune Propp – firul principal
este cel descris.
O teorie poate fi la fel de bună ca alta și poate că nici una nu este capabilă să ofere
o explicație completă a basmelor. Acesta de Propp are un farmec aparte pentru că
stabilește o legătură profundă – vor spune unii la nivelul „inconștientului colectiv” –
între băiatul preistoric care a trecut prin riturile de inițiere și copilul istoric care
trăiește cu basmul prima sa inițiere. în lumea „umane”. Identificarea dintre micul
ascultător și Degetul mare al basmului pe care i-l spune mama lui, în lumina acelei
teorii, are nu doar o justificare psihologică: are una mult mai profundă, înrădăcinată
în obscuritatea sângelui.
«1) expulzare, 2)
interdicție, 3)
încălcare, 4) anchetă,
5) denunț, 6) capcană,
7) connivență, 8)
prejudiciu (sau lipsa
acesteia), 9) mediere,
10) consimțământul eroului, 11 )
plecarea eroului, 12) eroul testat de
donator, 13) reacția eroului, 14)
asigurarea mediului magic, 15)
transferul eroului, 16) lupta între erou și
răufăcător, 17) eroul marcat , 18) victoria
asupra antagonistului, 19) înlăturarea
nenorocirii sau a lipsei inițiale 20)
întoarcerea eroului, 21) persecuția acestuia,
22) eroul este salvat, 23) eroul ajunge
incognito acasă 24) pretenții de eroul fals
25) eroului i se impune o sarcină dificilă, 26) îndeplinirea
sarcinii, 27) recunoașterea eroului, 28) demascarea
eroului sau ticălosul fals, 29) transfigurarea eroului, 30)
pedepsirea antagonistului, 31) nunta eroului.»
Machine Translated by Google
Dar nu vom împinge mai departe observațiile noastre despre „funcțiile” lui
Propp decât pentru a sugera, oricui dorește, să exerseze compararea secvenței lor
cu intriga oricărui film despre faptele Agentului 007: ar putea fi surprins să găsească
un număr mare. dintre ele, aproape în ordinea corectă, atât de mult este structura
de basm vie și încăpățânată prezentă în cultura noastră. Multe cărți de aventuri
nu au o altă pistă.
Un grup a lucrat apoi pentru a produce o poveste structurând-o în jurul unui set
de douăzeci de cărți Propp. Cu multă amuzament, trebuie să spun, și cu rezultate
remarcabile de parodie.
Machine Translated by Google
Am văzut apoi că copiii pot produce cu ușurință un basm urmând urmele „cărților”
deoarece fiecare cuvânt din serie („funcție” sau „temă basm”) este încărcat cu
semnificații fabuloase și se pretează la un joc nesfârșit de variatii. Îmi amintesc de
o interpretare originală a «interdicției»: un tată pleacă de acasă interzicând copiilor săi
să arunce vaze cu flori de la balcon pe capetele trecătorilor... Și printre «procedele
grele» obligația de a merge la cimitirul nu lipsea la miezul nop ii: culmea terorii i
a curajului, până la o anumită vârstă.
Mai mult, fiecare „funcție” este plină de „apeluri” către lumea personală a copilului.
La acest capitol deja prea lung, aș dori să mai adaug două note.
Prima se referă la o observație pe care Vladimir Propp o face în timp ce studiază
transformarea unei anumite teme în basmele rusești. Preia tema „colibă în picioare
de găin în lemn” și o trasează, în concretețea dezvoltărilor ei, variată: prin
„reducere” (coliba în picioare de găină; coliba în pădure; coliba; lemnul). ); pentru
„amplificare” (coliba în picioare de corbi în pădure, cu pereți de marțipan și
acoperiș de prăjituri); pentru „înlocuire” (în locul colibei apare o peșteră sau un
castel); pentru „intensificare” (o țară întreagă magică). Și se vede cum în enumerarea
variațiilor tipice, Propp ajunge să folosească aproape aceiași termeni în care Sfântul
Augustin descrie opera imaginației care, după el, constă în «aranjarea, înmulțirea,
reducerea, extinderea, ordonarea, recompunerea. imaginile în orice fel”.
A doua notă este un memento. În casa lui Antonio Faeti (profesorul pictor și
autorul volumului foarte inedit „Guardare le figure”, Einaudi, Torino 1972) am văzut o
serie de tablouri mari dedicate „funcțiilor” lui Propp. Fiecare dintre ele este o poveste
care se desfășoară pe diferite niveluri și în care protagonistul este un copil cu
fanteziile lui, complexele sale, grosimea inconștientului său, dar și omul și aventurile
sale, dar și pictorul și cultura lui. Sunt tabele dense, populate cu imagini, aluzii,
citate, care mută tentaculele spre tipărituri populare cât și spre suprarealism.
Sunt „hârtiile Propp” ale unui artist care iubește o lume extraordinar de bogată și
prostește marginalizată în basme. Fiecare tablou spune multe lucruri care ar putea
fi spuse, dar numai cu prea multe cuvinte, iar altele care nu se pot spune cu cuvinte.
Machine Translated by Google
Ca exemplu, voi aminti frumosul joc inventat de Franco Passatore și prietenii săi
din „Gruppo Teatro-Gioco-Vita” și care se numește „să punem cărțile într-un basm”.
Este descrisă în volumul „Eu eram copacul (tu calul)”, de Franco Passatore, Silvio De
Stefanis, Ave Fontana și Flavia De Lucis (Guaraldi, Bologna 1972) la capitolul „Patruzeci
și mai multe jocuri pentru a experimenta școala” , pe p. 153:
În carte, jocul a fost prezentat ca titlul unui „spectacol” care nu fusese încă
reprezentat. Până acum, sper, sute de copii vor fi deja „jucat cărțile” și au oferit
animatorilor material suficient pentru reflecție.
Machine Translated by Google
Mi se pare un joc grozav. Atât de tare că mi-aș fi dorit să fi inventat. Dar nu sunt
gelos pe Franco Passatore și pe prietenii lui. I-am văzut la muncă la Roma, în timpul
unei „Festa dell'Unità”. Ei cunosc un număr mare de jocuri inventive și au o tehnică
de „animație” testată în zeci și zeci de experimente. De exemplu, le oferă copiilor
trei obiecte disparate - o ibrică de cafea, o sticlă goală, o sapă - și împreună cu acestea
îi invită să inventeze și să joace o scenetă. Este aproape ca și cum ai inventa o
poveste cu trei cuvinte, dar mult mai bine, evident, pentru că obiectele oferă
imaginației un suport mult mai solid decât cuvintele: pot fi privite, atinse, manipulate,
obținând de la ele numeroase sugestii fantastice; istoria poate izvora dintr-un gest
casual; dintr-un zgomot... În plus, natura colectivă a invenției nu poate decât să o
stimuleze: diferite experiențe, amintiri și ritmuri personale, funcția critică a
grupului, intră în joc și se ciocnesc creativ.
După cum am spus, sunt posibile variații infinite în cadrul fiecărei „funcții” de
basm. Totuși, tehnica variației poate fi aplicată întregului basm, al căruia se poate
imagina o modulare, o transpunere de la o tonalitate la alta.
«Roma este invadată de mașini (și aici ar fi un exercițiu util să descriem invazia
în termeni de basm, cu locuri de parcare până la cupola Sf. Petru; dar nu avem timp).
Primarul oferă un premiu, iar fiica sa în căsătorie, oricui va sugera un remediu. Se
prezintă un tânăr piper, unul dintre cei care călătoresc prin Roma de Crăciun cu
cimpoiele lui: va elibera orașul de mașini dacă în schimb primarul promite că marile
piețe ale orașului vor fi rezervate copiilor pentru jocurile lor. Acordul este făcut.
Piperul își începe cântecul. Din fiecare colț, cartier, district, localitate, mașini se
adună să-l urmeze... Se îndreaptă spre Tibru...
Are loc o semi-insurecție a șoferilor... (și până la urmă, mașinile sunt rezultatul
muncii umane, distrugerea lor pare urâtă)...
Machine Translated by Google
Piper este convins, își schimbă direcția, se îndreaptă în subteran. Mașinile vor
putea circula și parca pe dedesubt, lăsând străzile și piețele la suprafață copiilor,
angajaților băncii, legumelor...”
Vechiul basm, jucat în noua cheie, adaptându-se la noua execuție, va scoate sunete
neașteptate. Poate avea chiar o „morală”, pe care o vom accepta dacă este implicită
și autentică, fără să încercăm vreodată să-i impunem una cu un act de voință.
Lucia, în noua cheie, a continuat să fie muncitoare textilă din provincia Lombardia.
Dar epoca aleasă - 1944, în timpul ocupației naziste - l-a forțat pe Renzo să se
ascundă pentru a scăpa de pericolul de a fi deportat la muncă în Germania. Ciuma a
fost reprezentată de bombardamente. Scutierul local care a amenințat-o pe Lucia era
nimeni altul decât comandantul local al „brigăzilor negre”. Don Abbondio a fost mereu
el însuși, veșnic suspendat între partizani și fasciști, între muncitori și șefi,
între italieni și străini. Nenumele a fost un mare industriaș al zonei, deja un
susținător al regimului, care în timpul ocupației a găzduit în vila sa persoane
strămutate și rănite...
Să luăm Bobotează. Ea nu este tocmai în basme, dar face la fel, dimpotrivă: efectuând
exercițiul asupra ei, și nu asupra unei vrăjitoare normale de basm, vom demonstra
că analiza poate fi aplicată la tot felul de personaje, din Tom. Degetul mare pentru
Ulise, de la Pinocchio la Texas Jack.
În ceea ce privește „funcțiile” lui Propp, putem defini Befana drept „donator”.
După analiză, Befana este împărțită în trei părți, precum Galia lui Iulius Cezar și
„Divina Comedie”:
- mătura, -
sacul de cadouri, -
pantofii rupti (menționați, și «pour cauza», într-o celebră vers populară).
Alții vor putea să împartă Befana în mod diferit și vor controla bine acest lucru.
Dar împărțirea sa tripartită îmi este suficientă.
Fiecare dintre cei trei „factori primi” își va oferi indiciile creative, cu condiția
să știe să interogheze metodic posibilitățile.
Mătura. De obicei, Befana o folosește pentru a zbura. Dar dacă extragem obiectul
din contextul lui obișnuit, trebuie să ne întrebăm: ce face Befana cu mătura după
noaptea de Bobotează? Din această întrebare decurg mai multe ipoteze:
«a) După ce a încheiat turul pământului, Befana zboară în alte lumi ale sistemului
solar și ale întregii Galaxii. b) Befana folosește mătura pentru a-și curăța casa.
Unde locui i?
Ce face tot anul? Primești mail? Îți place cafeaua? Citește ziarul? c) Nu există o
singură Befana, sunt multe. Ei locuiesc în satul Befane unde cel mai important
magazin, desigur, este cel de mături. Servim Befana din Reggio Emilia, Befana din
Omegna, Befana din Sarajevo. Consumul de mături este remarcabil. Befana
responsabilă de magazin
Machine Translated by Google
isi mareste comertul lansand continuu noi moda: un an mini-matura, anul urmator
maxi, apoi midi etc. Se îmbogățește, își pune bazele unei afaceri în aspiratoare.
Acum Befane călătoresc cu aparatul, provocând confuzie cosmică considerabilă:
aspiratorul aspiră praful de stele, prinde păsări, comete, un avion cu toți pasagerii
(care vor fi apoi livrați la case pe coșuri, sau pe terasele din bucătărie, unde nu există
șemineu).
«a) În timp ce Befana zboară, cadourile cad din groapă și cad. O păpușă aterizează
lângă bârlogul lupilor, care își fac iluzii: "Ah, - spune lupoaica, - e ca bolta aceea a lui
Romulus și Remus. Slavă la îndemâna degetelor". Ei cresc păpușa cu drag, dar
aceasta nu crește. Puii de lup îl joacă fără să se gândească la glorie. Dar dacă alegem
să o facem mare, păpușii i se deschide un destin de pădure: va fi o păpușă Tarzan, o
păpușă Mowgli...
c) Cosem gaura din sac. Să plecăm de la ipoteza că sunt multe Befane. Deci, o
mulțime de genți. Dacă greșesc, în confuzia plecărilor, Befana din Reggio Emilia
își va duce jucăriile la Domodossola, cea a Massalombardei la Minervino Murge. Când
își dau seama de greșeală, Befane devin disperați. Ei fac o rundă de verificări,
pentru a inventaria defecțiunile cauzate. Fără defecțiuni: copiii din întreaga lume
sunt la fel și iubesc aceleași jucării. (Dar o concluzie mai puțin poetică nu poate fi
exclusă: copiii din întreaga lume sunt obișnuiți cu aceleași jucării pentru că sunt
aceleași mari industrii care le produc; toți aleg același lucru pentru că există cei
care au ales deja pentru ele.. . )".
«a) Befana, hotărâtă să-și facă rost de o nouă pereche de pantofi, scotocește
prin toate casele pe care le vizitează să-ți aducă cadouri și ajunge să fure
pantofii unui biet profesor pensionar care deținea doar acea pereche. b) Copiii,
aflând că Befana are pantofi rupti, le este milă, scriu la ziare, televizorul deschide
o colecție. O bandă de escroci se plimbă prin case adunând ilegal oferte. El adună
două sute de miliarde și merge să le cheltuiască în Elveția și Singapore.
Având în vedere un personaj, real (precum Befana sau Tom Thumb) sau imaginar
ca omul de sticlă, ca să spunem primul care îi vine în minte) aventurile sale pot fi
deduse logic din caracteristicile sale.
Se spune „logic” aici în legătură cu o „logică fantastică” sau cu o „logică-logică”? N-as fi
stiut. Poate amândoi.
Să fie, mai exact, un om de sticlă. Va trebui să ac ioneze, să se mi te, să intre în
rela ii, să sufere accidente, să provoace evenimente doar supunându-se naturii
materiei din care ne imaginăm că este făcut.
Analiza acestei chestiuni ne va oferi regula de caracter.
Sticla este transparentă. Omul de sticlă este transparent. Gândurile i se citesc în cap.
Nu are nevoie să vorbească pentru a comunica. Nu poate spune minciuni, pentru că ar
fi văzute imediat, decât dacă poartă pălărie. Zi rea, în țara bărbaților de sticlă, cea în
care se lansează moda pălăriei, adică moda ascunderii gândurilor.
Sticla este fragilă. Casa omului de sticlă va trebui așadar să fie complet căptușită.
Trotuarele vor fi căptușite cu saltele. Fără strângere de mână (!). Munca grea este
interzisă. Adevăratul doctor al satului este geamul.
Sticla poate fi colorată. Este lavabila. etc. În enciclopedia mea, patru pagini mari
sunt dedicate sticlei și aproape în fiecare rând se întâlnește un cuvânt care și-ar
putea dobândi semnificația în istoria sticlei. Este acolo, alb-negru, lângă tot felul de
informații chimice, fizice, industriale, istorice despre produse, și nu o știe: dar locul
lui într-un basm este asigurat.
27. PIANO-BILL
Personajele din benzi desenate se mișcă la fel ca bărbații noștri de sticlă sau de
paie, fiecare urmând logica atributului care îl deosebește de ceilalți și care este
suficient pentru a-l face să întâmpine mereu noi aventuri, sau mereu aceeași aventură,
repetată pentru variații și schimbări nesfârșite. . Atributul, în acest caz, nu este fizic,
ci de altă natură, în general moral.
Având în vedere personajul lui Scrooge McDuck - foarte bogat, zgârcit și lăudăros - și
având în vedere personajele actorilor și antagoniștilor săi secundar, oricine își poate
imagina fără efort o sută de mii de povești din cele menționate mai sus. Invenția
propriu-zisă, cu aceste caractere „periodice”, apare o singură dată: restul este, în cel mai
bun caz, variație; în cel mai rău caz, formulă, exploatare până la capăt, producție în
masă.
După ce citesc o duzină sau o sută de povești Scrooge McDuck (oricum un exercițiu
distractiv) copiii sunt perfect capabili să inventeze pe alții singuri. După ce și-au făcut
datoria de consumatori, ar trebui să li se permită să acționeze ca creatori.
„Este Piano-Jack sau Billy The Piano? Călătorește mereu cu doi cai: el pe primul,
pianul pe al doilea. El rătăcește singur în munții Tolfa. Când tabără, lasă pianul jos
și cântă cântecele de leagăn ale lui Brahms sau variațiile lui Beethoven pe un vals
Diabelli. Lupii și mistreții vin de departe să-l audă. Vacile, iubitorii de muzică, dați
mai mult lapte. În inevitabilele ciocniri, cu bandiți sau șerif, Piano Jack nu folosește
pistolul: își pune dușmanii la fugă lovind-i cu fughe Bach, disonanțe atonale,
fragmente din „Microcosmosul” lui Bela Bartók. etc."
Machine Translated by Google
După ce am lepădat multe altele, am ales acest citat pentru a inaugura o serie
scurtă de observații ale unei „casnice fantastice”, care pleacă de la discursul mamei,
pentru că mi se pare că Vigotsky a spus simplu și clar ceea ce spun și scriu alții cu
enorm. eforturile de a reuși de neînțeles.
Dar copilul, cel puțin până la o anumită vârstă, participă de bună voie la
acel joc, pentru că îi trezește atenția, îi populează micul dejun cu
personaje care devine un fel de „déjeuner du roi”, dă un sens simbolic
actului de a mânca, extragandu-l din lantul sclaviei zilnice. Mâncatul devine
un fapt estetic, un „joc la mâncare”, un „mic dejun recitant”. Chiar și
îmbrăcarea, sau dezbracarea, devine mai interesantă atunci când ia
forma „playing dressing”, „playing dressing”. Și aici aș vrea să-l întreb
pe Franco Passatore dacă definiția lui „viață de teatru-joc” s-ar aplica
și la evenimente ca acestea, dar nu am numărul lui de telefon...
„lexicon de familie”. Pentru copil n-ar mai avea sens dacă l-ar găsi într-o
carte când a învățat de mult să se nască fără să se gândească la asta și
cere aventuri mai substanțiale din hârtie tipărită.
O analiză mai atentă a „discursului matern” mi se pare esențială pentru
oricine trebuie să inventeze povești pentru cei foarte mici, prea mici
chiar și pentru Tom Thumb.
Machine Translated by Google
Mama care se prefăcea că înfige lingura în ureche aplica, fără să știe, unul dintre
principiile esențiale ale creației artistice: a „înstrăinat” lingura de lumea banalului pentru
a-i da un nou sens. La fel face și copilul când folosește un scaun pentru a face trenul, sau
face o mașină de jucărie să navigheze în cadă din lipsă de alte ambarcațiuni sau îi atribuie
unui ursuleț rolul de avion. Așa este, Andersen a făcut un personaj aventuros dintr-un ac
sau un degetar.
Poveștile pentru cei foarte mici pot fi inventate prin animarea obiectelor care se află pe
masă sau pe scaun înalt atunci când trebuie să mănânce. Și dacă adaug câteva exemple aici,
nu este pentru a le învăța pe mame să fie mame, Doamne iată, ci pentru că nu trebuie să
facem niciodată o afirmație fără a o demonstra. Deci, iată o mică analiză:
Lingura, după ce ne-a sugerat aceste povești de nasuri aparent nelipsite de medii
psihanalitice interesante (și care, prin urmare, ar putea să privească copilul mai îndeaproape
decât credeam), poate deveni un personaj independent. Merge, aleargă, căde. Are aventuri
romantice cu furculița. Rivalul lui este un cuțit teribil. În această nouă situație fabula se
desparte în două: pe de o parte urmărește, sau provoacă, mișcările reale ale obiectului-
linguriță; pe de altă parte creează o „Mister Spoon”
Machine Translated by Google
"Zahăr". „Defalcat în „factorii primi” (e „alb”; e „dulce”; e „ca nisipul”), ne oferă trei
moduri de a inventa: după „culoare”, „aromă”, „forma”. " . În timp ce scriam „dulce” m-
am gândit ce s-ar întâmpla dacă zahărul ar dispărea de pe pământ, așa, dintr-o dată.
Toate lucrurile dulci devin amare, fără avertisment. Bunica bea cafea, dar este atât de
amară încât bănuiește că a pus sare în loc de zahăr. O lume amară. Din cauza unui
vrăjitor rău. Vrăjitorul amar. (Îi dau acest personaj primul care ridică mâna).”
Disparitia zaharului imi permite sa introduc aici, dar fara paranteze, pentru a-i
acorda importanta cuvenita, o referire la o operatie pe care o voi numi „scădere
fantastica”.Constă în realizarea tuturor obiectelor acestei lumi. „Soarele dispare”, nu
mai apare: lumea e mereu în întuneric... „Banii dispar”: revolte la bursă... „Hârtia
dispare”: măslinele care erau în siguranță în folie se rostogolesc în jurul terenuri...
Scăzând obiect după obiect, ajungem la o lume complet goală, o lume a nimicului...
Machine Translated by Google
Am mai scris povestea asta. E folositor? Cred ca da. „Jocul nimicului” îl joacă chiar
copiii, închizând ochii. Servește pentru a da trup lucrurilor, pentru a le izola
însăși existența de aspectul lor. Masa devine extraordinar de importantă în
momentul precis în care, privind-o, spun: «masa nu mai este acolo». Parcă m-aș
uita la el pentru prima dată, nu ca să văd cum se face, știu deja asta, ci să realizez
că „este acolo”, că „există”.
Masa și scaunul, care pentru noi sunt obiecte uzate și aproape invizibile, pe care
le folosim automat, sunt de multă vreme pentru copil materiale ale unei explorări
ambigue și multidimensionale, în care cunoașterea și povestirea, experiența și
simbolizarea se îmbină. mâinile . În timp ce învață să le cunoască suprafața, copilul
nu încetează să se joace cu ei, să formuleze ipoteze despre ele. Dintre datele pozitive
pe care le stochează, nu încetează să le folosească fantastic. Astfel, ideea că deschiderea
robinetului face să curgă apa face parte din cunoștințele sale: dar acest lucru nu-l
împiedică să creadă, dacă este cazul, că „de cealaltă parte” se află un „om” care bagă
apa în conductă. , pentru ca apoi să iasă din robinet.
Din observație se naște o întrebare: facem bine să-i spunem povești în care
obiectele de uz casnic sunt protagoniste sau riscăm să-l încurajăm în animismul și
artificialismul său, în detrimentul spiritului său științific?
Postez întrebarea mai mult din îngrijorare decât din îngrijorare. Jocul cu lucrurile
servește pentru a le cunoaște mai bine. Și nu văd rostul în a stabili limite libertății
de joc, ceea ce ar fi ca și cum i-ar nega funcția educațională și cognitivă. Fantezia
nu este un „lup rău” de care ar trebui să se teamă, sau o crimă care să fie urmărită
permanent cu o patrulă meticuloasă. Va depinde de mine, din când în când, să înțeleg
dacă copilul într-un moment dat al interesului său pentru lucruri dorește „informații
despre robinetul” sau vrea să „se joace cu robinetul”, să obțină informațiile de care
are nevoie în propriul lui fel.
Machine Translated by Google
Din această premisă deduc câteva principii utile pentru a îmbogăți dialogul cu
copilul despre obiectele de uz casnic.
1. Va trebui să am în vedere, pentru început, că prima aventură a copilului, de
îndată ce va putea să coboare de pe scaun înalt sau să iasă din închisoarea „cutiei”,
este descoperirea casei. , mobilierul și mașinile care îl populează, formele și
utilizările acestora. Ei sunt cei care îi oferă materialul pentru primele sale observații
și emoții, care îi servesc pentru a-și construi un vocabular, care funcționează
pentru el ca indicii ale lumii în care crește. Îi voi spune, în limitele în care el însuși
le provoacă și le tolerează, „poveștile adevărate” ale lucrurilor, fără a uita că aceste
„povestiri adevărate” îi vor suna în mare măsură ca niște lanțuri verbale pure,
punct de aplicare al imaginației, nici mai mult, nici mai puțin decât basmele. Dacă îi
spun de unde provine apa, vor rămâne suspendate în el cuvinte precum „izvor”,
„bazin”, „apeduct”, „râu”, „lac” etc., căutând un obiect, până când va vedea și atinge.
lucrurile către care ei indică. Ar fi și mai bine dacă aș avea la dispoziție o serie
întreagă de cărți ilustrate – „de unde vine apa”, „de unde a venit masa”, „de unde a
venit geamul ferestrei” și altele asemenea – care arată el măcar formele lucrurilor.
Dar aceste albume nu sunt acolo. O „literatură” pentru copiii de la zero la trei ani nu a
fost încă studiată sau produsă sistematic, dacă nu din cauza intuițiilor dezorganizate.
3. Voi reflecta asupra caracteristicilor actuale ale „călătoriei sale” prin casa mea”, atât
de diferite de cele ale călătoriei „mei”, în casa copilăriei „mei”.
plin de mașini. Sunt prize și întrerupătoare peste tot pe pereți și oricât de mult
știe să nu bage degetul în ele, nu te poți aștepta să nu facă propriile deducții
despre om și puterile lui, despre forțele care aprind luminile, provoacă bâzâit. și
motoare, transformări din cald în rece, din crud în gătit etc. Din balcon vede trecând
mașini, elicoptere, avioane. Chiar și printre jucăriile sale există mașini de tot felul
care le repetă, la scară mai mică, pe cele ale lumii adulților.
Ideea pe care copilul de azi o are despre lume este neapărat cu totul diferită de cea
pe care poate să o fi avut-o în copilărie tatăl însuși, de care este despărțit de câteva
decenii. Experiența lui îi permite să efectueze diverse operații. Operații mentale
poate și mai complexe: deși măsurătorile care ar fi necesare pentru a o afirma cu
certitudine lipsesc în acest sens.
Și iarăși: obiectele de uz casnic oferă informații cu chiar materialele din care sunt
realizate, culorile cu care sunt pictate, formele în care sunt proiectate (de un designer,
nu mai de un meșter). „Citind” aceste obiecte, copilul învață lucruri diferite față de
ceea ce a învățat bunicul său „citind” lampa cu ulei. Se încadrează într-un model
cultural diferit.
Mama i-a pregătit mâncarea bunicului său: marea industrie o pregătește pentru
nepotul său, ceea ce îl implică în afacerile sale cu mult înainte de a putea pleca
singur din casă.
Avem astfel la dispoziție un material mai larg pentru a fabrica povești și putem
folosi un limbaj mai bogat. Imaginația este o funcție a experienței, iar experiența
copilului de azi este mai extinsă (nu știu dacă se poate spune mai intensă, asta e altă
problemă) decât cea a copilului de ieri.
„Un scaun a alergat să prindă tramvaiul. Era foarte târziu și scaunul alerga
repede, țopăind pe cele patru picioare. Deodată a pierdut unul și s-a clătinat
periculos. Din fericire, un tânăr trecător s-a grăbit să ridice piciorul și să-l pună la
loc. Și în timp ce o punea la loc, i-a recomandat: „Dar nu fugi așa, e mai mult
timp decât viață. - Tinere, lasa-ma in pace, nu ma face sa pierd tramvaiul.Si a
inceput sa alerge mai repede decat inainte, etc. -. papagali
Acest scaun
să vorbească
i-a învățat
dinpe
profesie. etc."
Câte cuvinte spune un copil cu blocuri de construcție într-o oră? Ce fel de cuvinte?
În ce măsură au legătură cu designul, strategia și tactica jocului și în ce măsură
diferă de acesta?
Care piese devin dintr-o dată personaje, nume, acționând singure, având aventuri
individuale? Ce asociații de idei sunt dezvăluite în cursul jocului? Ce semnificații
ascunse, cu o observare atentă, le-am putea atribui gesturilor, proceselor de
simbolizare, însăși distribuției pieselor? Știm doar - pentru că cercetătorii răbdători
au demonstrat-o experimental - că băieții tind să construiască pe verticală, fetele tind
să închidă un spațiu, stabilind o corespondență între structura imaginației și
structura fiziologică care este fascinantă și în același timp incredibilă. , pentru laici
ca noi. Dar este prea puțin, în comparație cu ceea ce cineva ar dori să știe.
A inventa povești cu jucării este aproape firesc, este ceva care vine de la sine dacă
te joci cu copiii: povestea nu este altceva decât o extindere, o dezvoltare, o explozie
festivă a jucăriei. Toți părinții care își găsesc timp să se joace cu copiii cu păpuși,
construcții,
Machine Translated by Google
la mașini: o activitate care ar trebui făcută cumva obligatorie (și posibilă, desigur).
Adultul are avantajul fata de copil, cand se joaca cu el, de a avea o experienta mai
vasta, deci de a putea varia mai departe cu imaginatia. Acesta este motivul pentru care
copiilor le place să aibă părinții ca tovarăși de joacă. De exemplu, dacă construiesc
împreună, adultul știe mai bine să calculeze proporțiile și echilibrele, are un
repertoriu mai bogat de forme de imitat etc. Jocul este îmbogățit, cucerește în
organicitate și durată, deschide noi orizonturi.
Astfel s-a născut un „teatru mic” în jocul în care acționează ursul de pluș și mini-
macaraua, casele și mașinile de jucărie, intră în scenă prieteni și rude, apar și
dispar personaje de poveste.
În acest joc, atât copilul cât și adultul pot întâlni și plictiseala doar dacă jucăria este
forțată și limitată la rolul său tehnic, rapid explorată, rapid epuizată. Avem nevoie de
schimbări de scenă, de întorsături, de salturile în absurd care favorizează descoperirile.
«... Rolul pe care l-au avut aceste mici teatre în cultura populară a fost foarte
important și ne uimește defilând prin titlurile scenariilor care erau încă
reprezentate până la începutul secolului XX, observând gama largă de interese
pe care le-au acoperit: găsim texte preluate din teme biblice, mitologice, reduceri
de opere teatrale și literare celebre din întreaga lume, reconstituiri istorice,
comedii cu fundal social, politic, polemic, anticlerical, de actualitate etc.
Machine Translated by Google
În școlile infantile din Reggio Emilia, baraca de păpuși este o piesă fixă de mobilier.
În orice moment, un copil se poate ascunde, să-și smulgă păpușa preferată și să-l
pună la treabă. Dacă merge și un alt copil, două povești diferite sunt jucate în
același timp. De asemenea, cei doi copii pot fi de acord și pe rând: mai întâi păpușa
A va lua bățul și va lovi păpușa pe B, apoi B va lovi pe A. Sunt copii care vorbesc
doar prin păpușă. Sunt copii care, in timp ce misca marioneta crocodil, se eschiveaza
vioi, sa nu fie mancati. Ei sunt cei care au degetele la locul potrivit, în corpul artificial
al fiarei: dar nu se știe niciodată...
Sărmanul maestru Bonanno, care a predat la „Badini” din Roma și a murit foarte
tânăr, a ținut un maestru de păpuși în teatrul de păpuși din clasa a cincea. Copiii i-
au spus acestei marionete totul pe care nu ar fi îndrăznit să-i spună adevăratului
maestru: care stătea în fața barăcii și asculta totul, desigur, așa că știa ce gândesc
copiii cu adevărat despre el. Odată mi-a spus: „Îmi învăț greșelile”.
La școală sunt mai des păpuși, acasă sunt marionete. Poate exista un motiv, dar
nu-l vad. Cel mai frumos teatru de păpuși pe care îl cunosc este englezesc, este din
carton, este decupat și asamblat, scenele și personajele sunt și ele decupate, este
extraordinar de utilizabil tocmai pentru că este un teatru bare-bones, totul de inventat .
copiii nu aveau un crocodil printre marionetele lor, dar aveau un diavol. Într-o cheie
diabolică, povestea s-a dovedit a fi mult mai comică decât a mea.
Cu al doilea exercițiu ne întoarcem în familie, printre cei mai mici copii. Ceea ce
au făcut elevii cu maestrul lor, vorbindu-le prin păpușar, putem face cu copiii noștri,
vorbindu-le prin păpuși. Trebuie avut în vedere faptul că păpușile se pretează la
identificări oarecum permanente. Regele, orice ar face, este fundamental tatăl,
autoritatea, puterea, adultul de care este nevoie, dar poate fi temut, care îl asuprește
pe micuț dar în același timp îl protejează de orice pericol. Regina este mama.
Prințul este el, copilul (prințesa, fetița). Zâna este „lucru frumos”, magia bună,
speranța, satisfacția, viitorul. Diavolul însumează toate fricile, monștrii pândiți,
fiecare inamic posibil. Prin amintirea acestor echivalențe, este posibil să le instruiți
pe păpuși - în timp ce își joacă aventurile - să transmită copilului mesaje liniștitoare.
Comunicarea prin simboluri nu este mai puțin importantă decât comunicarea prin
cuvinte. Uneori este singura modalitate de a comunica cu copilul.
Este ca o cortină care se deschide la începutul spectacolului. După părerea mea, vine direct
de la imperfectul cu care încep basmele: „A fost odată ca niciodată...” Dar pentru mai multe
explicații pe subiect, mă refer la „dosarul” corespunzător, la finalul cărții. (Vezi: „Un verb a
juca”).
Toate mamele obișnuiesc să-i spună copilului povești în care el însuși este protagonist.
Acest lucru corespunde și îi satisface egocentrismul. Dar mamele profită de ea în scopuri
educaționale...
«- Carletto era un copil care a vărsat sare... care nu voia să mănânce lapte... care nu voia să
adoarmă...»
- Și măgarul?
- Cu siguranță.
- Și apoi?"
Asta mi se pare mult mai bine. Jocul dă roade imens mai mult dacă îl folosim pentru a pune
copilul în situații plăcute, pentru a-l face să realizeze isprăvi memorabile, pentru a-i prezenta
un viitor de satisfacții și recompense spunându-i ca într-un basm. Știu că viitorul nu va fi
aproape niciodată la fel de frumos ca un basm. Dar nu asta contează. Între timp, copilul
trebuie să se aprovizioneze cu optimism și încredere pentru a provoca viața.
Dacă adevăratului Carletto îi este frică de întuneric, Carletto din basm nu a avut niciunul,
a făcut ceea ce nimeni nu a avut curajul să facă, s-a dus acolo unde nimeni nu a avut curajul să
meargă...
În acest tip de povești mama îi propune copilului experiența ei și persoana ei ca obiect,
îl ajută să-și clarifice locul dintre lucruri, să înțeleagă relațiile în care el se află în centru.
«- Carletto era cizmar și făcea cei mai frumoși pantofi din lume. A fost o
inginer și a construit cele mai lungi, mai înalte și mai puternice poduri din lume.
Voi numi „tabu” un anumit grup de povești pe care personal mi se pare util să le
spun copiilor, dar la care mulți vor ridica din nas.
Ele reprezintă o încercare de a vorbi cu copilul despre subiecte care îl interesează
intim dar pe care educația tradițională le relevă în general printre lucrurile despre
care „nu e bine să vorbim”: funcțiile lui corporale, curiozitățile sale sexuale. Este de
la sine înțeles că definiția „tabuului” este controversată și că fac apel la încălcarea
„tabuului”.
Eu cred că nu numai în familie, ci și în școli ar trebui să se poată vorbi despre
aceste lucruri în mod liber și nu numai în termeni științifici, pentru că omul nu
trăiește numai din știință. Cunosc și necazurile cu care se confruntă cadrele
didactice, atât la grădiniță, cât și la școala primară și gimnazială, care vor să-i
determine pe copii și tineri să-și exprime pe deplin conținutul, să scape de orice
frică, să învingă orice sentiment de vinovăție. Acea parte a opiniei publice care
respectă „tabuurile” se grăbește să acuze de obscenitate, să facă să intervină
autoritățile școlare, să fluture codul penal. Dacă un copil îndrăznește să deseneze
un nud, bărbat sau femeie, complet cu atributele sale, sexofobia, prostia și cruzimea
celorlalți vor fi ușor dezlănțuite împotriva profesorului său. Dar câți profesori își
vor acorda elevilor libertatea de a scrie, dacă este necesar, cuvântul „rahat”?
Basmele populare, în acest sens, sunt străine olimpic de orice ipocrizie. În libertatea
lor narativă, ei nu ezită să facă uz de ceea ce se numește „jargon excrementar”, să
stârnească râsul așa-zis „indecent”, să dea vești clare despre relațiile sexuale etc.
Putem face din acel râs al nostru, nu indecent, ci eliberator? Sincer cred ca da.
«În Tarquinia au loc accidente de tot felul: într-o zi o vază cade dintr-un balcon și
omoară o jumătate de trecător, în altă zi jgheabul se desprinde de pe acoperiș și se
izbește de o mașină... Întotdeauna în vecinătatea unei anumite case. .. Întotdeauna
la o anumită oră... Vrăjitorie? Deochi? Un profesor pensionar, după investigații atente,
reușește să stabilească că dezastrele au legătură directă cu „olita” unui anume
Maurizio, de trei ani și cinci luni; influenței cărora, totuși, sunt de atribuit și multe
evenimente fericite, câștiguri la loterie, descoperiri de comori etrusce etc. Pe scurt:
diversele evenimente – de bun augur sau fatale – depind de forma, cantitatea,
consistența și culoarea „caca” lui Maurizio. Secretul nu rămâne așa. Mai întâi unii
membri ai familiei, apoi alte grupuri de prieteni și inamici, încep să comploteze
pentru a dirija cursul evenimentelor. Intrigile și conspirațiile se împletesc în jurul
dietei lui Maurizio: sfârșitul justifică mijloacele... Bandele rivale luptă pentru a cuceri
stăpânirea intestinelor lui și își realizează planurile conflictuale. Coruperea medicului,
farmacistului, femeii de serviciu... Un profesor german aflat în vacanță în Tarquinia,
la știre, hotărăște să ne scrie un eseu științific care să-i dea glorie și bani, dar, ca
urmare a unei epurări fulgerătoare. , se transforma in cal si fuge in Maremma, urmarit
de secretara lui. (Din păcate, nu-mi mai amintesc concluzia, care s-a extins la scară
cosmică; nici nu mi-aș fi simțit acum chef de a răci una).”
Dacă într-o zi scriu această poveste, voi preda notarului manuscrisul, cu ordin de a-
l publica în jurul anului 2017, când conceptul de „prost gust” va fi suferit evoluția
necesară și inevitabilă. Pe vremea aceea ar părea „de prost gust” să exploatezi munca
altora și să-i bagi pe nevinovați la închisoare, iar copiii, în schimb, ar fi maeștri în
a inventa povești cu adevărat educative chiar și despre „caca”.
Trebuie remarcat faptul că operația nu este atât de liniară. Diavolul, la început, este
abordat cu oarecare precau ie.
El este „un diavol bun”. Nu stii niciodata. Exorcismul implicit în adjectivul măgulitor
este întărit enorm de gest: pentru a îmblânzi diavolul se aruncă „caca”, adică, într-un
fel, opusul apei sfințite. Dar se întâmplă și în vise ca un obiect să-și reprezinte
opusul, nu? (Dr. Freud aprobă).
Acum diavolul a pierdut masca lini titoare a bunătă ii. Este ceea ce este: «rău».
Dar recunoașterea vine atunci când îi poți provoca răutatea și râzi de el, pentru că
e tot murdar: „racat murdar”.
„Râsul superiorității” care îi permite copilului să triumfe asupra diavolului îi
permite și să-și revină: întrucât nu mai este înfricoșător, diavolul poate deveni din
nou „bun”, dar la nivelul unei marionete. A fost un adevărat diavol care a fost
bombardat cu excremente: acum s-a redus,
Machine Translated by Google
redusă la o jucărie. Poate fi iertat – poate chiar să fie iertat pentru că a folosit „cuvinte
rele”? O rămășiță de neliniște sau o răzbunare din cauza cenzurii interne, pe care
istoria nu a fost suficientă să o copleșească complet...
Această lectură, referitoare la discuția făcută în capitolul precedent, nu este totuși
suficientă pentru a oferi o explicație completă a poveștii. Și din moment ce suntem
la asta, să nu refuzăm întreprinderea.
Vorbind despre creație literară, Roman Jakobson a observat că „funcția poetică
proiectează principiul echivalenței de pe axa selecției [verbale] la axa combinației”.
Rima, de exemplu, poate descoperi echivalențe de sunet și le poate impune
discursului: sunetul precede sensul.
Acest lucru se întâmplă și în invenția infantilă, așa cum am văzut deja. Dar chiar
înainte de „axa selecției verbale” vedem proiectată, în povestea „Petru și lutul”, pe
cea a experienței personale: în acest caz concret, jocul cu lut și felul în care acesta
este trăit de către copil. Într-adevăr, povestea ia forma unui „monolog” cu care copilul
însoțește jocul de modelare a figurinelor. „Forma”, nu „materia expresiei”: care în
joc este, înaintea cuvintelor, lutul; în poveste, pe de altă parte, cuvintele sunt
chestiune de exprimare.
Cand se joaca cu aluatul (plastilina, argila si altele asemenea) copilul are un singur
antagonist: materialul cu care lucreaza. În poveste poate înmulți antagoniștii, face
cu cuvintele ceea ce nu ar fi în stare să facă cu lutul...
pongo, a făcut «caca»). „Cow-boy” este imediat opus și înrudit cu „indianul”, „preotul”,
cu „diavolul”.
Este adevărat că diavolul nu apare în poveste imediat, ci doar cu o întârziere
semnificativă. S-ar părea că copilul, gândindu-se la asta împreună cu preotul, sau
imediat după aceea, a decis să o țină deoparte pentru a construi efectul final... În
realitate, poate că a respins-o la început, pentru a saluta prezența mai puțin
amenințătoare a vaca în poveste.băiatul și indianul... Frica a rupt din boboc
perechea „preot-diavol”... Mai târziu copilul a trebuit să se ocupe de imaginea temută
și apoi a găsit o modalitate de a-l introduce pe diavol în istoria ca să o putem îmblânzi
și să o batjocorim.
Dar nici măcar nu se poate exclude - cu privirea la axa „selecției verbale” - că „dia”
de „indian” a fost cea care a dat impulsul decisiv evocării „diavolului” adăugându-se la
sugestia de cuplul.
La acest copil anume, de altfel, nu se poate exclude ca «crescendo» să aibă ceva de-
a face cu dispoziția sa muzicală, despre care indicii ar putea fi urmărite atât în
alegerea cuvintelor, cât și în structurarea poveștii.
Observați atacul în „p” (sau chiar în ... „p major”): «Pierino», «pongo», «passa»,
«prete». De ce această preferință? Este cuvântul „tată” care apare de fiecare dată și
este respins de fiecare dată? Lucrul poate avea sensul lui. Dar se poate și ca urechea
să fie cea care insistă asupra acelei aliterații, ca pe o temă muzicală foarte simplă: că
tocmai „p”-ul este cel care lasă „preotul” să „trece” primul. Pe scurt, mai întâi sunetul,
apoi personajul: așa cum se întâmplă uneori în operațiile poetice (citiți din nou...
mă veți vedea copleșit de „p”...)
nu fără oarecare confuzie și nedumerire („dacă diavolul e rău, cum poate fi el bun?”)
Procesul creator este hrănit și de aceste confuzii și ambiguități, la poet, ca la copil,
ca la omul obișnuit.
Micul narator a luat metafora și a inversat termenii: «dracu bun, diavol bun»...
Reapare paralela cu procedeul muzical...
«Prima parte
1) preotul 2)
cowboyul 3)
indianul.
Partea a doua
1) diavolul bun 2)
diavolul cel rău 3)
diavolul bun».
«A - ce faci?
B - Sunt un preot ca tine A - ce
faci?
B - Fac un cowboy ca tine A - ce
faci?
B - Fac un indian ca tine»
A doua parte este mai rapidă și mai vie, cu ciocnirea nu mai verbală, ci fizică, între
copil și trecător (diavolul).
Mai întâi un «andantino», apoi un «allegro presto». Un simț instinctiv al ritmului
prezidează clar această configurație.
Citez aici, mai mult din scrupul decât din nevoie de lămuriri, o obiecție pe care am
auzit-o făcută poveștii: la întâlnirea cu diavolul, lutul nu mai este acolo, iar acest lucru
ar părea că privează povestea de logică și sfârșitul acelei coarde tonice odihnitoare la
care toată lumea s-ar aștepta.
Nimic nu e adevarat. „Pongo” și „caca” sunt același lucru. Copilul ar fi putut zăbovi
să explice că Pierino a aruncat cu lut în diavolul care semăna cu acel alt lucru și că
diavolul, în
Machine Translated by Google
ignoranta, a confundat-o cu acel alt lucru. Dar asta ar fi fost aproape pedanterie.
El a condensat cele două imagini: imaginația sa le-a condensat pentru el, conform
legii «condensării onirice» deja menționată în aceste pagini. Nicio eroare. Logica
fanteziei se poate declara pe deplin satisfăcută.
Analiza ar trebui să arate cum istoria s-a hrănit cu contribuții din diferite surse:
cuvinte, sunetele lor, semnificațiile lor, aparițiile lor bruște; amintiri personale;
ie irile din adânc; presiunile cenzurii. Toate acestea s-au combinat la nivelul expresiei
într-o operație care i-a oferit copilului o satisfacție intensă.
Copilul care o vede pe mama băgându-i lingura în ureche în loc de gură râde pentru
că „mama greșește”: atât de mare, nici nu știe să folosească lingura în mod corect,
conform regulilor. Acest „râs de superioritate” (vezi „Sențul comicului la copil” de
Raffaele La Porta) se numără printre primele forme de râs de care este capabil copilul.
Nu face nici cea mai mică diferență faptul că mama a greșit intenționat: gestul ei
va fi în orice caz un gest greșit. Dacă mama, după ce a repetat acel gest de două sau
trei ori, îl modifică aducând lingura la ochi, „râsul de superioritate” va fi întărit de un
„râs de surpriză”. Aceste mecanisme foarte simple sunt bine cunoscute inventatorilor
de „gags” cinematografice. Mai degrabă, psihologul va observa că „râsul superiorității”
este și un instrument de cunoaștere, jucat așa cum este pe opoziția dintre
„folosirea corectă” și „folosirea incorectă” a lingurii.
Cea mai simplă posibilitate de a inventa povești comice apare din exploatarea
erorii. Primele povești vor fi mai mult gestuale decât verbale. Tata își pune pantofii.
Își pune pantofii. Vrea să mănânce ciorbă cu ciocanul... Ah, dacă părintele Monaldo
Leopardi ar fi jucat un pic de clovn pentru uzul și consumul micuțului său Giacomo,
acolo, în sălbatic satul natal: poate, când a crescut, poetul ar fi compensat chiar scriind
o poezie despre el. Și în schimb trebuie să ajungi la Camillo Sbarbaro, să vezi un tată
în carne și oase ed
os...
Micul Giacomo, în scaunul său înalt, este intenționat să mănânce mâncare. Ușa
se deschide larg: intră contele părinte, deghizat în sapator, cântând la fifă și... dansând
saltarello... Du-te, du-te, părinte conte, nu înțelegi nimic...
Din gesturile greșite se nasc poveștile propriu-zise, cărora le-au
ei livrează falange întregi ale personajelor greșite.
«Un bărbat merge la cizmar să-i facă o pereche de pantofi pentru mâini. Este un om
care merge pe mâini. Ne mănâncă cu picioarele și ne cântă armoniul. Este un bărbat cu
capul în jos. Vorbește înapoi. El numește apa „pâine” și supozitoare cu glicerină
„pastilă de lămâie”...
Machine Translated by Google
Un câine nu poate latră. El crede că poate face să-l învețe pe o pisică, ceea ce,
desigur, îl învață să miaună. Se duce la o vacă și învață să muge: muuh!...
Un cal vrea să învețe să tasteze. Cu saboții lui sparge zeci de mașini de scris.
Trebuie să-i facă unul cât o casă: scrie în galop pe chei...”
„A fost odată ca niciodată un ceas care bătea minutul. De asemenea, a despicat lemn
și pietre. A distrus totul..."
Machine Translated by Google
(Și aici, prin pură coincidență, prostiile capătă sensul unei pilde despre timp,
„demolatorul” autentic...)
Dacă ni se întâmplă să lovim cu piatra, „vedem stelele”, ca vorbitori, dacă nu ca
astronomi. Această expresie se pretează și la evoluții interesante.
„A fost odată un rege căruia îi plăcea să vadă stelele. Îi plăceau atât de mult încât
și-ar fi dorit să le vadă chiar și în timpul zilei, dar cum să o facă? Medicul instanței
îi recomandă ciocanul. Regele încearcă să-și bată cu ciocanul din picioare și de fapt
„vede stele” în plină lumină solară, dar nu-i place sistemul.
Preferă ca astronomul de la curte să ia ciocanul pe picior și să descrie stelele pe care
le vede: - Uh!... Văd o cometă verde cu coada violet... Uh! Văd nouă stele, merg trei câte
trei ca cei trei Magi... - Astronomul fuge într-o țară îndepărtată. Regele, inspirat
poate de Massimo Bontempelli, decide să urmeze stelele în cursul lor: va face în
fiecare zi ocolul pământului pentru a trăi mereu noaptea, cu un cer înstelat. Curtea lui
este pe un avion...”
clientela: ce nepoliticos, nu mai exista religie, unde vom ajunge etc... Dar macelarul
serveste imediat gaina.
În câteva secunde, timpul să-i cântărească bunurile, el se îndrăgostește de ea. Îi cere
mâna mamei găini; mireasa. Descrieți sărbătoarea nunții, în timpul căreia găina se
retrage pentru o clipă pentru a depune un ou proaspăt pentru soțul ei...”
În acest caz, exorcizarea fricii are loc printr-un „râs agresiv” – destul de asemănător
plăcintelor în față dragi cinematografului mut – și un „râs de cruzime” pentru care
copiii sunt mereu disponibili, dar care îi prezintă și ei. pericole (ca atunci când copiii
râd de deficiențe fizice, chinuiesc pisicile, rup capetele muștelor).
«a) Unchiul lui Roberto este de meserie cuier. Stă în anticamera unui restaurant de
lux, cu brațele ridicate: clienții atârnă paltoane și pălării pe brațe, își pun umbrele
și bastoane în buzunare...
b) Domnul Dagoberto face tabelul pentru însemnări după comerț. Când șeful
ocolește fabrică, merge lângă el și dacă șeful trebuie să ia notițe, se apleacă cu
spatele, șeful ne scrie...”
Râsul, crud inițial, face loc treptat unui sentiment de neliniște. Situația este
comică, dar nedreaptă. Râdem, dar suntem triști.
Am intrat acum pe teritoriul definiției lui Pirandello
Machine Translated by Google
Celebra poveste a „Rățușa urâtă” a lui Andersen – adică a lebedei care s-a întâmplat
din greșeală într-un stol de rațe – poate fi tradusă în termeni matematici în
„aventura unui element A, petrecut din greșeală în setul de elemente B”. , care își
găsește liniștea până când revine la setul său natural, cel al elementelor A...”
Astfel copilul care aude sau citește povestea, trecând de la tandrețe la entuziasm,
și descoperind în soarta „rățucii urâte” o promisiune sigură de triumf, nu poate
observa faptul că povestea îi imprimă în minte embrionul unei logici de structură. :
dar adevărul rămâne.
Acum întrebarea este următoarea: este legitim să urmați calea inversă, plecând de
la un raționament pentru a găsi un basm, folosind o structură logică pentru o
invenție a imaginației? Așa cred.
Dacă le spun copiilor povestea unui pui rătăcit care pleacă în căutarea mamei sale
și la început crede că o recunoaște într-o pisică («- Mama! - Miao, pusa departe sau
te mănânc!»), atunci în o vacă, într-o motocicletă, într-un tractor... și în sfârșit o
întâlnește pe mama găină care îl căuta și care își degajă neliniștea asupra lui în
patru lovituri (primită, odată, cu beatitudine), mă raportez, practic, la una dintre nevoile
lor profunde, care este de a avea siguranța de a găsi mama în orice moment; Îi fac
să retrăiască, înainte de despărțirea consolatoare, tensiunea cu care se temeau
adesea și se tem să-și piardă părinții; ating anumite mecanisme ale râsului; dar în
acela i timp am pus în mi care în mintea lor un proces esen ial pentru fabricarea
instrumentelor cognitive. Ascultând, ei exersează clasificarea, construirea de seturi
posibile, excluzând seturi imposibile de animale și obiecte. imaginație și
raționament,
Machine Translated by Google
La urma urmei, deci, povestea Triunghiului Albastru care își caută casa printre Piețele
Roșii, Triunghiurile Galbene, Cercurile Verzi etc., este încă povestea „Rățușului Urât”, dar
recreată de la zero, reinventată și retrăită. cu o mai mult decât emoție care îi conferă o
colorare personală.
O operație mentală mai dificilă este aceea care duce la înțelegerea că «"a" plus "b" este
egal cu "b" plus "a"». Nu toți copiii ajung acolo înainte de vârsta de șase ani.
Directorul didactic Giacomo Santucci, din Perugia, întreabă în mod regulat elevii de clasa
întâi: - Ai un frate? - Da. - Și fratele tău are un frate? - Nu, este răspunsul frumos și ferm, de
nouă ori din zece. Este posibil ca acestor copii să nu li se spună destule povești magice în
care bagheta zânei, sau incantația unui magician, să producă anumite operații cu aceeași
ușurință și operațiuni inverse: transformarea unui om în șoarece și a șoarecelui în
întoarcere la om. Poveștile de genul acesta pot foarte bine (și să spunem „printre altele”,
pentru a nu duce la neînțelegeri) să ajute mintea să fabrice instrumentul reversibilității.
Machine Translated by Google
O poveste în care un sărac, care a căzut în oraș de cine știe de unde, fiind nevoit
să ia tramvaiul numărul trei și apoi tramvaiul numărul unu pentru a ajunge în Piazza
del Duomo, își imaginează că va economisi un bilet luând în schimb tramvaiul
numărul patru ( „trei plus unu ») îi poate ajuta pe copii să facă distincția între adunări
corecte și adăugări imposibile. În primul rând, desigur, îi va amuza.
„A fost odată ca niciodată un mic hipopotam. Și era și o muscă mare. Sticla albastră
mare glumea adesea cu hipopotamul mic, pentru că era mic... Etc. (până la descoperirea
că un hipopotam mic este întotdeauna mai mare decât o sticla albastră mare)."
Ne putem imagina călătorii „spre cel mai mic” sau „spre cel mai mare”. Există
întotdeauna un caracter mai mic decât cel mai mic caracter. Întotdeauna există
(povestea e de Enrica Agostinelli) o doamnă grasă „mai grasă” decât o altă doamnă care
este în disperare pentru că este grasă...
Un alt exemplu, pentru a ilustra relația și relativitatea dintre „putin” și „foarte”:
„Un domn avea treizeci de mașini. Oamenii au spus: uh, „câte mașini”! ... Domnul
acela avea și el treizeci de fire de păr. Și oamenii au spus: Eh, „ce păr puțin” are
domnul ăla... Până la urmă a trebuit să-și cumpere o perucă. etc."
Din acest joc se pot inspira exerciții matematice foarte distractive, pentru a afla
„câți pantofi este lungă sala de școală”, „câți pantofi este lungă”.
Machine Translated by Google
spoons is inalt Carletto», «câte tirbușoni sunt de la masă la sobă» De la joc la poveste
pasul este scurt.
„La nouă dimineața, un copil a măsurat umbra pinului din curtea școlii: are
„treizeci de pantofi”. Un al doilea copil, curios, coboară la unsprezece pentru a repeta
măsurarea: umbra are „numai zece pantofi”. Discuție, ceartă. Cei doi copii merg
împreună să măsoare umbra la două după-amiaza și găsesc o a treia măsură.
„Misterul pinului” mi se pare un titlu potrivit pentru o poveste care poate fi trăită și
spusă împreună.»
Pentru a obține o perspectivă asupra experienței copilului de trei sau patru ani
căruia mama lui îi citește sau îi spune un basm, avem foarte puține fapte sigure
pe care să ne bazăm și suntem forțați să ne folosim pe rând imaginația. Am
greșit, însă, să ne căutăm punctul de plecare în basmul însuși și în conținutul
lui; în situația trăită de copil, cele mai importante elemente s-ar putea să nu îl
privească în mod direct.
În primul rând, basmul este un instrument ideal pentru ca copilul să-l țină pe adult
cu el. Mama este mereu foarte ocupată, tatăl apare și dispare după un ritm misterios,
sursă de anxietate recurentă. Rareori adultul are timp să se joace cu copilul așa cum
și-ar dori, adică cu dăruire și participare deplină, fără a se distra. Dar cu basmul este
diferit. Cât durează, mama este acolo, totul pentru copil, o prezență durabilă și
consolatoare, un furnizor de protecție și securitate. Se spune că atunci când, după
primul, cere un al doilea basm, copilul nu este cu adevărat interesat, sau exclusiv
interesat de evenimentele lui: poate că vrea doar să prelungească cât mai mult acea
situație plăcută, să aibă în continuare a lui. mama lângă patul lui, sau stând pe același
scaun. Foarte confortabil, ca să nu aibă chef să fugă prea devreme...
În timp ce râul lini tit al basmului curge între cei doi, copilul se poate bucura în
sfâr it de mama în largul lui, îi poate observa chipul în toate detaliile, îi studiază
ochii, gura, pielea... Să asculte, să asculte; dar de bunăvoie se lasă distras de la ascultare
– de exemplu dacă știe deja basmul (și din acest motiv, poate, el însuși a cerut cu
răutate repetarea lui) și de aceea nu trebuie decât să verifice dacă are loc cu
regularitate. Între timp, ocupația sa principală poate fi aceea de a studia mama sau
adultul, pe care rareori o poate îndeplini atât timp cât și-ar dori.
Vocea mamei lui nu îi vorbește doar despre Scufița Roșie sau Tom Thumb: îi
vorbește despre ea însăși. Un semiotician ar putea spune că copilul este interesat,
în acest caz, nu numai de „conținutul” și „formele” acestuia, nu doar de „formele
de exprimare”, ci de „substanța de exprimare”, adică de vocea, la nuanțele,
volumele, modulațiile sale, la muzica ei care comunică tandrețe, care dezleagă
nodurile neliniștii, face să dispară fantomele fricii.
Machine Translated by Google
Apoi, sau mai degrabă simultan, vine contactul cu limba maternă, cuvintele, formele,
structurile ei. Nu vom reuși niciodată să înțelegem momentul în care copilul,
ascultând un basm, ia în stăpânire o relație specifică între termenii discursului prin
absorbție, descoperă folosirea unei dispoziții verbale, funcția unei prepoziții: dar
este mi se pare sigur că basmul reprezintă pentru el o abundență de informații
despre limbă. O parte din munca sa de a înțelege basmul este munca de a înțelege
cuvintele din care constă, de a stabili analogii între ele, de a face deducții, de a lărgi
sau restrânge, de a preciza sau de a corecta câmpul unui semnificant, limitele unui
sinonim, sfera de influență a unui adjectiv. În „decodificarea” sa acest element al
activității lingvistice nu este suplimentar, ci la fel de decisiv ca și celelalte. Și vorbesc
de „activitate” pentru a sublinia, tot în acest sens, că copilul preia din basm, din
situație, din toate evenimentele realității, ceea ce îl interesează, ce are nevoie, într-
o continuă muncă de alegere.
Pentru ce mai are nevoie de basm? Pentru a construi structuri mentale, pentru a
stabili relații precum „eu, alții”, „eu, lucruri”, „lucruri reale, lucruri inventate”.
Îl ajută să se distanțeze în spațiu („departe, aproape”) și în timp („o dată-acum”,
„înainte-după”, „ieri-azi-mâine”). „A fost o dată” din basm nu diferă cu nimic de „a fost
o dată” din poveste, chiar dacă realitatea basmului – după cum descoperă copilul foarte
curând – este diferită de realitatea în care el vieți.
«Îmi amintesc un dialog cu o fetiță de trei ani care m-a întrebat: - Și după aceea,
ce voi face?
- Atunci te vei duce la școală.
- Și apoi?
- Și mai târziu într-o altă școală, să învețe mai multe lucruri.
- Si dupa aceea?
- Vei crește, te vei căsători...
- Ei bine, nu...
- De ce?
- Dar pentru că nu sunt în lumea basmelor, sunt în cea a
lucruri reale.
Între timp, cititorul nu trebuie să piardă din vedere sunetele indicate în norii
corespunzători, să le înțeleagă nuanțele (un „dovleac” nu este un „scrieț”), să
identifice cauza. În cele mai banale benzi desenate alfabetul zgomotelor este foarte
limitat și grosier. În cele comice, sau în cele mai sofisticate, la zgomotele de bază li
se adaugă adesea invenții noi, iar și acestea trebuie descifrate.
Aș spune că, până la un anumit punct, interesul principal al copilului pentru benzi
desenate nu este condiționat de conținutul acesteia, ci este direct legat de forma
și substanța exprimării benzii desenate în sine. Copilul vrea să preia vehiculul, atât.
„Citește benzi desenate pentru a învăța să citești benzi desenate”, pentru a le
înțelege regulile și convențiile. Îi place mai degrabă munca propriei imaginații
decât aventurile personajului. Joacă-te cu propria ta minte, nu cu istoria. Nu că lucrurile
acceptă să fie atât de peremptoriu distincte. Dar merită să le distingem, dacă există o
distincție
Machine Translated by Google
Orice altceva despre benzi desenate a fost deja spus, bine sau rău, și nu o voi
repeta.
Machine Translated by Google
Odată, elevii lui Mario Lodi au citit în clasă povestea bietei capre a
domnului Seguin care, sătul de frânghia cu care stăpânul ei o ține legată,
fuge la munte unde lupul - la finalul unui duel eroic - îl mănâncă. Păstrez
numărul vechi al «Insieme» - jurnalul de clasă pe care de ani de zile, o
generație după alta, băieții Vho-ului l-au întocmit și l-au transmis
prietenilor - în care se relatează discuția care a urmat acelei lecturi. Iat-o:
Miriam: - Când italienii erau liberi, erau la fel de fericiți ca capra când a ajuns pe
munte.»
În acest moment, în revistă a urmat textul poveștii rescris de băieți. În ea, visul
caprei a fost încununat de triumful unei societăți de capre libere pe muntele liber.
Am ales acest text pentru a continua, într-o altă direcție, explorarea „axei lecturii”,
care a început odată cu citirea de benzi desenate de către copil și, de asemenea,
pentru că ilustrează chiar ca caz extrem la ce se referă teoreticienii informației atunci
când afirmă că «decodificarea a unui mesaj are loc întotdeauna conform codului
destinatarului».
Povestea lui Daudet, în realitate, s-ar preta unor interpretări mai subtile.
Nu este doar un caz de neascultare pedepsită. Capra, în final, acceptă glorios moartea
luptând. S-ar putea chiar să o facă să spună: „mai bine să mori decât să trăiești în
sclavie”... Dar băieții Vho-ului, refuzând să se implice în nuanțe ambigue, așa cum
sunt adesea căi ambigue ale umorului, au sculptat robust. scoate în istorie o morală
reac ionară din acuzare. Tragedia finală glorioasă nu i-a putut convinge: eroul, pentru
ei, trebuie să învingă, justiția trebuie să triumfe...
Walter este cel mai consecvent, cel mai radical: «capra nu a vrut frânghia,
nici lung, nici scurt.
Ceea ce se impune, în cele din urmă, este sistemul de valori al colectivului, cu cel
cuvintele sale cardinale: «libertate», «drept», «împreună» (unitatea este putere).
Băieții trăiesc și lucrează „împreună” de ani de zile, într-o mică comunitate
democratică care cere și stimulează participarea lor creativă, mai degrabă decât
reprimarea, deturnarea sau exploatarea ei. Citiți cele două cărți extraordinare de
Mario Lodi: „Există speranță dacă acest lucru se întâmplă cu Vho” și „Țara greșită”.
Ei explică modul în care tinerii, atunci când pronunță cuvinte precum „libertate”,
„drept”, „împreună” îi simt plini de experiența lor. Nu sunt cuvinte învățate, sunt
cuvinte trăite și cucerite. Se bucură de libertatea de gândire și de libertatea de
exprimare. Sunt obișnuiți să-și exercite critica asupra
Machine Translated by Google
fiecare materie primă, inclusiv hârtie tipărită. Întrebările și voturile nici nu știu ce
sunt: fiecare moment al muncii lor nu este dictat de programe birocratice, de o rutină
de predare, de nevoile școlii ca instituție, ci este motivat ca un act vital. Este un
„moment al vieții”, nu un „moment școlar”.
Pentru ei, așadar, a discuta despre istoria lui Daudet nu este un exercițiu scolastic,
ci o necesitate.
Băieții sunt în mare parte fii ai muncitorilor agricoli; și ne aflăm într-o mică fermă
din Valea Po, într-o zonă care are tradiții puternice de lupte sociale și politice, care
și-a adus contribuția la Rezistență. Cuvântul „stăpân” are un sens precis pentru ei.
Are chipul „proprietarului” fermei. Un „stăpân” inamic. Și în esență cuvântul „maestru”
este cel care acționează ca pivot, în imaginația lor, pentru „decodificarea” mesajului.
Francesca vorbise despre stăpânul care ținea capra prizonieră pentru a „a lua”
laptele. Dar Walter a respins energic verbul „a deriva” și ecourile sale scolastice („de
la oaie „se ia” lâna”...) pentru a-l schimba fără echivoc într-un violent „a fura”. Astfel,
în discuție, cuvintele textului citit slăbesc, ies la iveală altele, care vor recompune
fabula după o normă autonomă.
Străvechiul spunea deja: «de te fabula narratur». Chiar și copiii care nu știu latină
se referă la ei înșiși la poveștile pe care le aud. Cei din Vho au uitat practic de capra
pentru a se plasa pe ei înșiși și pe „stăpânul”, tatăl salariat agricol și „șeful” în
situația ei.
a modelului cultural i moral impus de text. Dar de cele mai multe ori, în aceste
cazuri, copilul se preface politicos...
Spune-i povestea caprei domnului Seguin, subliniind posibilul ei caracter de apolog
despre „necazul” pe care îl întâlnește neascultarea, iar copilul va înțelege că te
aștepți ca el să condamne cu severitate neascultarea. O va pune și în scris dacă îi
ordonați să rezuma povestea. Se va convinge superficial că o crede. Dar asta nu va fi
adevărat. El te va fi mințit, la fel cum copiii mint în fiecare zi scriind în „probleme”
exact ceea ce cred ei că vor să-ți citească adulții. Pe cont propriu, se va mulțumi să
uite cât de repede poate povestea caprei, așa cum uită celelalte povești edificatoare...
Întâlnirea decisivă dintre copii și cărți are loc pe băncile școlii. Dacă se întâmplă
într-o situație creativă, în care viața contează și nu exercițiul, ar putea apărea
acel gust pentru citit cu care nu te naști, pentru că nu este un instinct. Dacă se
desfășoară într-o situație birocratică, dacă cartea se reduce la un instrument de
exerciții (copiere, rezumate, analiză gramaticală etc.), sufocat de mecanismul
tradițional: «interogația de judecată», „tehnica” lecturii va fi născut, dar nu „gustul”.
Copiii vor putea să citească, dar vor citi doar dacă trebuie. Și din necesitate se vor
refugia în benzi desenate – chiar și atunci când sunt capabile de lecturi mai complexe
și mai bogate – poate doar pentru că benzile desenate nu au fost „contaminate” de
școală.
Machine Translated by Google
Povestesc unui grup de copii (pentru emisiunea radio „Atâte povești de jucat”) o
poveste cu fantome. Ei trăiesc pe Marte. Dimpotrivă, se descurcă, pentru că nimeni
acolo sus nu-i ia în serios, mari și mici îi fac de rușine, nu mai e distracție în a
scutura lanțuri vechi ruginite...
Ei decid în cele din urmă să emigreze pe Pământ unde, conform informațiilor lor,
mulți oameni încă se tem de fantome.
Copiii râd și îi asigură că nu au fantome
frică.
- Povestea, - spun eu, - se termină aici. Trebuie să continui și să termini.
Ce sugerezi?
Iată răspunsurile:
Cinci copii cu vârste cuprinse între șase și nouă ani, care până acum o clipă
acceptau să bată joc de fantome, sunt acum la fel de unanimi în a-i împiedica să
invadeze Pământul. Ca ascultători, s-au simțit suficient de în siguranță încât să râdă;
ca povestitori, ei se supun unei voci interne care pledează pentru prudență.
Imaginația lor este acum îndreptată printr-o referire inconștientă la toate fricile lor
(de fantome și de alte lucruri, desigur, care acceptă să fie reprezentate de fantome).
În acest moment, naratorul poate alege între un final liniștitor (fantomele ajung
în fundul Căii Lactee) sau un final provocator (aterizează pe Pământ și fac tot felul de
lucruri). Personal, în
Machine Translated by Google
cu acea ocazie am ales calea surprizei: în vecinătatea Lunii fantomele care au fugit de
pe Marte se ciocnesc de cele care au fugit, din aceleași motive, de pe Pământ și
împreună se cufundă în adâncurile spațiului. Am încercat, adică să echilibrez frica
cu un «râs de superioritate». Dacă greșesc, voi face penitență.
Un alt grup de copii, în același ciclu de emisiuni, îi propun povestea unui bărbat
care nu poate dormi pentru că în fiecare noapte aude voci plângătoare și nu se poate
odihni până nu a ajutat mai întâi pe cei care au nevoie de el, aproape sau departe (în
poveste se poate muta în câteva clipe dintr-un colț al Pământului în altul). O simplă
pildă a solidarită ii. Ajuns însă la discuția despre eventualul final, primul copil l-a
îndemnat să facă o sugestie răspunde, fără ezitare: «Eh, îmi puneam dopuri în
urechi!»
A deduce din acest răspuns că era un copil egoist și antisocial ar fi ușor, dar în
afara țintei. Toți copiii sunt în mod natural egocenți, nu asta este ideea. Copilul
respectiv, în realitate, „decodificase” latura comică a situației, favorizând-o în
detrimentul pateticului: nu ascultase gemetele, ci trăise situația unui biet om care,
noapte de noapte, nu are voie să doarmă. în pace, indiferent de motiv.
In timpul discutiei acelasi copil va fi unul dintre cei mai pregatiti sa recunoasca ca
lumea este plina de suferinta, evidenta sau ascunsa, de lucruri gresite, si ca daca ar
simti cu adevarat datoria de a interveni peste tot nu ar fi prea mult timp. lăsat să
doarmă. Dar reacția lui a fost la fel de prețioasă și îmi sugerează că trebuie să
găsim un final mai degrabă aventuros decât patetic al poveștii domnului care este
prea bun, punându-l în poziția celui care triumfă asupra dușmanilor săi, mai degrabă
decât a celui care trebuie. suferi continuu. (De fapt, povestea se va termina așa, pentru
acea vreme: omul care iese în fiecare noapte să-i ajute pe ceilalți este confundat cu
un hoț și băgat în închisoare, dar din toată lumea toți cei care au fost ajutați de
el. grăbiți-vă să-l elibereze) .
Altă dată spun povestea unui Pinocchio care se îmbogățește strângând și vânzând
cheresteaua pe care și-l procura prin minciuni, fiecare dintre ele făcând nasul mai
lung. Odată deschisă discuția despre final, toți copiii prezenți își imaginează o
concluzie punitivă. Ecuația „minciună-rău” face parte din sistemul de valori care nici
măcar nu sunt discutate.
În plus, acel Pinocchio a fost identificat în „smecherul”, iar justiția vrea ca șmecherul
să fie pedepsit până la urmă. Pe scurt, copiii l-au pedepsit pe «Pinocchio il furbo», chiar
dacă le-a plăcut povestea lui, pentru că credeau că își fac datoria. Niciunul dintre ei
nu a avut suficientă experiență cu lucrurile acestei lumi pentru a ști că un anumit tip
de hoț, departe de a ajunge la închisoare, devine un cetățean de primă clasă și un
pilon al societății: finalul în care Pinocchio devine cel mai bogat om și celebru în
lume și îi fac un monument când este în viață, copiii nu l-au găsit.
Discuția devine mai vie și mai creativă atunci când vine vorba de găsirea tipului
potrivit de pedeapsă. Aici intră în joc cuplul forțat „adevărul minciună”. Copiii hotărăsc
că toată averea șmecherului va dispărea în fum în momentul în care va spune
adevărul. Dar din moment ce Pinocchio este isteț și are mare grijă să nu o spună,
trebuie găsit un truc care să-l facă să o spună în ciuda lui. Găsirea acestui truc devine
foarte distractiv. Același „adevăr” – care este acceptat ca valoare, dar nu este
„amuzant” – devine așa atunci când este asezonat cu „smecheria”.
În acest moment, copiii nu mai sunt în partea călăului care trebuie să răzbune
adevărul jignit, ci în cea a unui trișor care trebuie cu orice preț să „înșele” un alt
trișor. Moralitatea convențională este doar un alibi pentru amuzamentul lor sincer
„amoral”. Pare a fi o lege: nu există creație autentică fără o anumită ambiguitate.
Acasă...
Sensul celor două excepții este clar: și ele sunt dictate de simpatia pentru bunic.
Îi întreb apoi pe copii: - Dar cum va putea pisica să-i redevină bunicul?
ora 10.30. Giorgio (șapte ani) și Roberta (cinci ani și jumătate) părăsesc hotelul în
pădurea de pini care îl înconjoară.
Roberta: - Căutăm șopârle?
«Eu, care observ la fereastră, înțeleg foarte bine motivul acestei propuneri: Roberta
prinde șopârlele cu mâinile, Giorgio în schimb se simte dezgustat. In general Giorgio isi
propune sa alerge, pentru ca este mai rapid. Roberta răspunde propunând să deseneze, pentru
că se pricepe mai bine la asta. Natura este perfidă în nevinovăția sa”.
Se plimbă încet. În loc să caute șopârle, ei caută șansa. Novalis mai spune: „A juca
înseamnă a experimenta întâmplarea”. Ei evită spațiile mari, rămânând în spatele bucătăriilor
hotelului, unde pădurea de pini este mai domestică. Ajung la o grămadă de lemne.
Roberta: - Ne ascundem.
Se ascund, ocolesc încet grămada, mută câteva bucăți de lemn. Sunt piese obișnuite,
ușor de manevrat, tăiate pentru bucătărie, unele încep să fie transportate. În spatele
grămezii se află o cutie de carton și un coș mare. Ei iau în stăpânire. Giorgio vine să dirijeze
jocul.
Giorgio: - Eram în junglă, vânând tigri.
«Pădurea de pini, care făcea parte din realitatea cotidiană a sărbătorilor, nu i-a interesat ca
atare: aici se reduce, sau se promovează, la un „semn” al unui nou sens. „Când lucrurile –
spune Dewey – devin semne și dobândesc capacitatea reprezentativă de a sta în locul
celorlalți, jocul se transformă dintr-o simplă exuberanță fizică într-o activitate care include
un factor mental.”
Se îndreaptă spre un bolovan care iese din pământ. Coșul și cutia devin (atribuirea
rolurilor obiectelor continuă) două colibe. Se adună foc pentru vatră.
Machine Translated by Google
«Să observăm, în primul rând, că a trecut o zi în joc. Timpul lui nu este timp real, ci
mai degrabă un exercițiu la timp, o recapitulare a experienței timpului: e seară, ne
culcăm, e dimineață, ne trezim.
Adunarea conurilor de pin, într-o pădure de pini, ar fi fost cea mai simplă activitate
încă de la început. În schimb conurile de pin au rămas neglijate până în momentul
în care, extrase din contextul lor botanic, au primit funcția de „găini”, luminându-se
cu un nou sens. Prin combinație, pe axa selecției verbale, „p” care pare a fi „conuri
de pin” și „găini” poate să fi fost. Imaginația lucrează în joc după aceleași reguli pe
care le folosește în orice altă activitate creativă.
ora 11.20. Au trecut doar cinci minute de când au „adormit” și se întorc deja la
„adormit”.
«O nouă interferență: pe axa jocului junglei este proiectat celălalt joc clasic de „tată
și mamă”. Acesta este sensul parțial inconștient al acelui „adorm”.
Și a trecut o a doua zi. De ce tot acest timp? Poate pentru a crește decalajul dintre
joacă, creație și lumea obiceiurilor.
A fi „mai departe”... „mai departe” în joc.
„Stiva a devenit dintr-o dată un bar. Nu este clar de ce această abatere de la joc.
Poate din cauza epuizării temei. Dar este mai probabil ca, după ce au luat micul dejun
în grabă să iasă la joacă, copiii să simtă nevoia să se hrănească, cel puțin simbolic. Ca
vânători, desigur, au dreptul să bea, ceea ce le este de obicei interzis.
Giorgio are o centură cu două pistoale. Îi scoate una și i-o oferă Robertei.
La începutul jocului nu se gândise să o facă, iar Roberta era prea mândră ca să o
întrebe. Acum, după ce au dormit împreună de două ori, oferta are sensul unei
declarații: Giorgio este cel care o declară pe Roberta egală în joc. Doar asta?...
ora 11.25. Ei duc lemnele înapoi la grămadă, de parcă ar fi terminat de jucat. Giorgio
este genul de copil care a fost învățat să „îndrepte lucrurile”. Un ritm apare imediat
în noua lucrare: Giorgio adună bucățile de lemn, Roberta le aruncă pe grămadă.
Machine Translated by Google
Trage-l bărci cântând. Se întorc la navigație. Cutia lui Giorgio cade peste cap.
„Căderea lui Giorgio a fost involuntară: imperfectul folosește imediat eroarea într-
un mod creativ, interpretând-o în logica jocului.”
Giorgio se răstoarnă de mai multe ori. Ca să-i facă pe oameni să uite o stingherie, o
înmulțește într-un spectacol clovnesc, râde Roberta. Giorgio acum „joacă clovnul”,
râsul Robertei compensează din plin acest lucru.
ora 11.57. Giorgio realizează că și-au pierdut armele. Nu mai știu unde să-i caute.
Minutul precedent, pentru ei, se scufundă într-un trecut pe care nu îl pot reconstrui.
De la fereastră le arăt cele două pistoale, se duc să le strângă fără să se minuneze de
atotștiința mea.
Ora 12, navele sunt schimbate. Roberta are acum cutia. El o pune la punct. Una dintre
laturi se deschide ca o ușă. Asociația este atât de primitoare încât barca devine din nou
acasă. Acum merg la vânătoare de iepuri.
„„Iepurii” sunt aceleași conuri de pin, care înainte erau „găini”. Jocul
nu le ia niciodată drept conuri de pin”.
„Viitorul și prezentul celor două verbe marchează detașarea de joc: un fel de pauză de
odihnă.”
Jocul, când se reia, pare bifurcat. Giorgio împușcă niște iepuri și Roberta trebuie să
meargă să-i ridice, dar între timp caută și alte lucruri pentru „villino” ei.
Ceea ce am sugerat aici, ca un motiv de pe un instrument este sugerat, fără a-l cânta efectiv,
este o „lectura” a jocului ca o „poveste în curs”. Nu sunt stenograf, pe vremea când am făcut
acele observații din viață (acum vreo zece ani) nu aveam magnetofon, puteam să iau doar
notițe într-un caiet. Ar fi trebuit să discut acele notițe cu un psiholog, etc etc. Dar, în sensul
acestei microgramatici a fanteziei, paginile precedente ar trebui să fie suficiente pentru a
sugera că tributurile și solicitările „topoarelor” pe care le-am identificat analizând povestea lui
Pierino și lut: cea a selecției verbale, cea a experienței, aceea a a inconștientului (jocul
scurt și teribil al pistolului...), cel care introduce valori în joc („ordine”, în cazul lui Giorgio
care face ca bucățile de lemn să fie repuse pe grămadă) .
Pentru a explica pe deplin un joc ar fi necesar să se poată reconstrui pas cu pas modul în
care are loc simbolizarea obiectelor, cum se produc modificările și transformările, „întrecerile
și venirile sensului”. În această lucrare instrumentul psihologic, cu siguranță prețios, se
dovedește a fi insuficient.
Nu psihologia, ci mai degrabă lingvistica, sau semiotica, ne va explica cum acțiunea de a
arunca lemne pe grămadă, trăită în prezent, cere verbul la imperfect; cum se impun anumite
analogii între un obiect și altul în joc, când prin formă, când prin sens.
Avem multe „teorii” inteligente ale jocului, dar nu încă o „fenomenologie” a imaginației
care o aduce la viață.
Machine Translated by Google
Anticii în limbile lor, de la Aristotel la Sfântul Augustin, nu aveau două cuvinte pentru
a distinge între „imaginație” și „fantezie” și pentru a le atribui diferite funcții:
despre care nici Bacon, nici Descartes nu aveau nicio bănuială, cu toate „clarté” lui. ".
Trebuie să ajungem la secolul al XVIII-lea - la Wolff - pentru a întâlni o primă distincție
între facultatea de a produce percepții asupra lucrurilor sensibile absente și «facultas
fingendi», care constă în «producerea imaginii unui lucru prin divizarea și compunerea.
a imaginilor niciodată percepute prin simț”. În acest sens, îmi spune Abbagnano al
meu, Kant a lucrat pentru a cataloga o „imaginație reproductivă” și o „imaginație
productivă”, iar Fichte, care a privilegiat în mod disproporționat funcțiile acesteia
din urmă.
Voi observa, ca sa fac un pas inapoi (poate fi elegant, din cand in cand, sa faci una
sau doua) ca in intrebuinrile facute aici ale termenilor „creativ”, „creativitate”, nu se
mai aud nici macar ecourile. de antică i
Machine Translated by Google
Pentru a găsi idei la fel de radicale într-o direcție similară, trebuie să sărim aproape
două sute de ani la Herbert Read și faimosul său „Educare cu artă”. Teza sa centrală
este că activitatea artistică, și numai ea, poate aduce și dezvolta în copil un mod
integral de experiență. El intuiește că pentru a dezvolta gândirea logică nu este
nevoie să sacrifici imaginația: într-adevăr. Și cu siguranță opera sa nu a fost lipsită
de o mare influență în domeniul cunoașterii și aprecierii desenului pentru copii.
Vina lui, vorbind despre asta din posteritate, este că a vorbit despre imaginație
doar ca o funcție a artei. Apoi Dewey a văzut mai bine decât el când a scris:
Și aici întrerup citatul pentru că după aceea nu mai este atât de frumos, ceea ce
este păcat.
Creativitatea în primul rând. Și stăpânul?
Profesorul – cei ai Mișcării Cooperare Educațională răspund
- se transformă într-un «animator».
Într-un promotor al creativității. El nu mai este cel care transmite cunoștințe
gata făcute, o bucată pe zi; un îmblânzitor de mânji; un manipulator de foci.
Machine Translated by Google
Este un adult care stă alături de copii pentru a-și exprima tot ce este mai bun,
pentru a-și dezvolta în sine obiceiurile de creație, de imaginație, de angajament
constructiv într-o serie de activități care trebuie luate acum în considerare pe picior
de egalitate: cele ale picturale, producție plastică, dramatică, muzicală, emoțională,
morală (valori, norme de conviețuire), cognitivă (științifică, lingvistică, sociologică)
tehnico-constructivă, ludică, „nici una dintre acestea nu este destinată divertismentului
sau recreației în comparație cu altele considerate mai demne”.
Fără ierarhie de subiecte. Și, până la urmă, un singur subiect: realitatea, înfruntă
din toate punctele de vedere, începând cu realitatea în primul rând, comunitatea
școlară, a fi împreună, modul de a fi și de a lucra împreună.
Într-o astfel de școală, băiatul nu mai este un „consumator” de cultură și valori, ci
un creator și producător de valori și cultură.
Nu sunt cuvinte: sunt reflecții care decurg dintr-o practică a vieții școlare, dintr-
o luptă politico-culturală, din ani de angajament și experimentare. Nu sunt rețete:
sunt cucerirea unei noi poziții, a unui alt rol. Și este de înțeles că, în acest moment,
asupra acestor profesori cad infinite probleme, cerând să fie rezolvate din nou. Dar cea
mai autentică distincție între o școală moartă și o școală vie este tocmai aceasta:
școala pentru „consumatori” este moartă, iar prefacerea că este vie nu îi înlătură
putrefacția (care este acolo pentru toți să o vadă); o școală vie și nouă nu poate fi
decât o școală pentru „creatori”. Este ca și cum ai spune că nu se poate rămâne acolo
ca „elevi” sau „profesori”, ci ca oameni întregi. „Tendința către o dezvoltare
omnilaterală a individului – ar spune Marx („Sărăcia filozofiei”) – începe să se facă
simțită...”
„El este sigur că ordinea antică a anotimpurilor pare să se pervertize. Aici, în Italia,
există un zvon și o plângere comună că timpii de jumătate nu mai există și, în această
pierdere a granițelor, nu există nicio îndoială că frigul capătă teren.L-am auzit pe
tatăl meu spunând că în tinerețea lui la Roma, în dimineața de Paște a Învierii
toată lumea s-a îmbrăcat ca o vară.Acum cine nu are nevoie să-și comite cămașa,
pot să vă spun că are grijă să nu se ușureze cel mai mic lucru dintre cei pe care i-a
purtat în inima iernii” Magalotti, „Lettere familiari”, prima parte, scrisoarea 28,
„Belmonte, 9 februarie 1683” (acum o sută patruzeci și patru de ani!) Dacă susținătorii
răcirii progresive i chiar în timpul globului, dacă bunul doctor Paoli (în frumoasele
i foarte învă ate ale sale Investiga ii asupra mi cării moleculare a solidelor) nu
ar fi avut i ar fi trebuit să atribuie alte dovezi ale părerii lor, decât mărturia bătrânilor
no tri, care afirmă însă i același lucru decât cel al lui Magalot ti, atasand acelasi
presupus obicei si fixandu-l in aceeasi perioada a anului; din acest pasaj se vede că nu
ar avea prea mult efect cu acest subiect. Bătrânul laudator temporis acti se puero,
nemulțumit de lucrurile omenești, își dorește ca chiar și lucrurile naturale să fie
mai bune în copilărie și tinerețe decât mai târziu. Motivul este clar, și anume că așa
i se păreau atunci; că frigul îl plictisește și îl făcea să se simtă infinit mai puțin etc.
45. CARDURI
„Novalis”.
Cea mai pură voce a romantismului, mistica „idealismului magic”, era capabilă să
înțeleagă realitățile și problemele din realitate pe care contemporanii săi nu le
puteau vedea.
O bună alegere de „Fragmente de literatură”, editată de Giuseppina Calzecchi-
One ti (text bilingv), se găse te în Edi iile Fussi ale lui Sansoni.
Citim această reflecție: „Fiecare Poezie întrerupe starea obișnuită, rutina zilnică a
vieții - asemănătoare în aceasta cu Visul - pentru a ne reînnoi, pentru a menține
însuși sensul vieții mereu viu în noi”. Pentru a o înțelege bine, după părerea mea,
trebuie așezată alături de altul (pe care nu îl găsesc în afara Reklam-ului) care
definește poetica romantică drept „arta de a face un obiect străin, dar cunoscut și
atrăgător”. Citite în transparență, cele două fragmente conțin poate germenul
conceptului de „înstrăinare” a obiectului, care pentru Sklovsky și formaliștii ruși ai
anilor 1920 a fost esențial procesului artistic.
Machine Translated by Google
„Rotul dublu.”
Pentru a aprofunda capitolele 2, 4, 9, 36, dar în general toate cele în care cuvântul
(aici cu litera mică) iese în prim-plan, pregătisem niște „lecturi” potrivite, cu puțină
lingvistică (Jakobson, Martinet, De Mauro) și o mulțime de semiotică frumoasă
(Umberto Eco) de menționat. Dar nu vreau să dau nume. Ele nu ar dezvălui decât,
inevitabil, amatorism, eclectism și confuzie. Sunt un simplu cititor, nu un insider. Ca
mulți alții, am descoperit etnografia și etnologia când Pavese m-a făcut să le
descopăr, inventând un serial celebru pentru Einaudi. Am descoperit lingvistica la
destul de câțiva ani după ce am plecat de la facultate, unde am reușit – cu siguranță
cu ajutorul acesteia – să nu am nici cea mai mică bănuială în privința ei. Am învățat
cel puțin un lucru: că atunci când ai de-a face cu copii, și vrei să înțelegi ce fac și
ce spun ei, pedagogia nu este suficientă și psihologia nu reușește să dea o
reprezentare totală a manifestărilor lor. Trebuie să studiem alte lucruri, să ne apropiem
de alte instrumente de analiză și măsurare. Chiar și să o faci singur nu rănește
nimic. Dimpotrivă.
Machine Translated by Google
Nu-mi pare rău nici să mărturisesc sărăcia originii mele culturale (care deci nu-mi permite
să scriu un „eseu” despre imaginația copilăriei, chiar dacă îmi lasă la fel de liber să mă refer
la experiența mea) și nici să renunț la justificare. cu o bibliografie substanțială multe
lucruri, dintre cele pe care le-am spus, care vor părea improvizații, sau invenții ale
umbrelei. Îmi pare rău că sunt ignorant, nu că am făcut o impresie proastă. Aș spune că
este o datorie, să știi să faci o impresie proastă în anumite ocazii.
Acestea fiind spuse, declar prin prezenta o profundă datorie față de cartea „Formele
conținutului” de Umberto Eco (Bompiani, Milano 1972), și în mod special față de eseurile
„Căile sensului și semantica metaforei”. Le-am citit, le-am notat și le-am uitat, dar sunt
sigur că ceva din jocul lor intelectual m-a ajutat foarte mult.
Eseul „Generarea de mesaje estetice într-un limbaj edenic”, servește, așadar, admirabil
ca exemplu de tendință a vremii de a coborî granițele dintre artă și știință, dintre
matematică și joc, dintre imaginație și gândire logică. O poți citi ca pe o poveste. Poate
fi transformată într-o jucărie fascinantă pentru copii. Și Eco nu se va supăra dacă o
recomand prietenilor profesori din școala primară pentru ca, după ce au explorat în mod
adecvat toate posibilitățile (care nu sunt puține), să încerce să introducă jucăria, de
exemplu, într-o clasă de clasa a cincea.
Silvio Ceccato (vezi „Maestrul Incredibil”, Bompiani, Milano 1972) a demonstrat deja că cu
tinerii nu trebuie să-ți fie frică să vorbești despre «lucruri dificile»: cu ei este mai ușor să
greșești subestimând decât supraestimând.
Este interesant de observat cum Wallon (în cartea citată „Originile gândirii la copil”)
descoperă și „perechi prin asonanță” în dialog cu copiii. De exemplu, el întreabă: „Ce e
greu?” Răspuns: «Zidul». Sau: "Comment ca se fait qu'il est noir?" Răspuns: «Parce que c'est
le soir». Iar aceasta, adică funcția cognitivă a rimei, justifică plăcerea pe care copiii o găsesc
în ea, mult mai mult decât simplul efect îmbucurător al repetarii sunetului.
Uspenski, în eseul său „Despre semiotica artei” (în traducere italiană în volumul „Sisteme
de semne și structuralism sovietic”, Bompiani, Milano 1969), preia argumentul la nivelul
creației artistice: „Afinitatea fonetică pe care o forțează. poetul să caute și legături
semantice între cuvinte: în felul acesta fonetica generează gândirea...”
Machine Translated by Google
„Înstrăinarea”.
Pentru conceptul de „înstrăinare”, sau „înstrăinare”, vezi eseul lui Victor Sklovskij
„Structura nuvelei și a romanului” și celălalt „Arta ca procedură”, în volumul
„Formali tii ru i” (Einaudi). , Torino 1968). Citez din ambele: „Scopul artei este de a
transmite impresia obiectului ca viziune și nu ca recunoaștere...” „Procesul artei
este procesul de înstrăinare a obiectului...”
„Pentru a face un obiect de artă este necesar să-l extragi din lista faptelor vieții... să
scuturi obiectul... să extragi obiectul din seria asocierilor obișnuite...”
„«Perceptul subliminal»”.
Atracția fonică dintre «appeso» și «acceso» (vezi cap. 5) poate să fi avut loc la nivel
inconștient, la nivelul a ceea ce Tauber și Green în „Esperienza prelogica” (Boringhieri,
Torino 1971) numesc „percepte subliminale” . Ei scriu: «Oamenii extrem de creativi
primesc cu mai multă plăcere materialul percepției subliminale...» Și o exemplifica
cu chimistul german August Kekule, care într-o noapte a visat un șarpe cu coada în
gură și a interpretat visul ca pe o precogniție. este o încercare de a conceptualiza
anumite probleme structurale în chimie: pe scurt, mai întâi a visat că șarpele își
mușcă propria coadă și apoi i-a venit ideea „inelului de benzen”. În realitate, opera
de vis nu „creează” – precizează autorii – un nou discurs, ci folosește „percepții
subliminale” verbale sau vizuale, care constituie o mină pentru imaginația activă.
În „Eseuri pentru mâna stângă” – o carte foarte stimulativă pentru oricine și nu doar
pentru cei interesați de educație – Jerome S. Bruner, vorbind despre „arta și
tehnica descoperirii” scrie:
Lucio Lombardo Radice dedică un bun capitol ghicitorii „în toate formele ei foarte
variate” în cartea sa „L'educazione della mente” (Editori Riuniti, Roma 1962). În
special, el analizează „jocul de ghicire”, în care un jucător „gândește” (la un obiect, un
animal, o persoană etc.) iar celălalt, cu o serie de întrebări, ca să spunem așa
asediează lucrul gândit și o obligă să se dezvăluie.
Machine Translated by Google
«Este unul dintre cele mai bogate și mai utile jocuri – (pag. 56) – din punct de
vedere al maturizării intelectuale și al dobândirii unei moșteniri culturale.
În primul rând, va fi necesar să-l înveți pe cel mic care este metoda de urmat pentru
a ghici (lăsat singur, primele ori nu știe ce să întrebe). Cea mai bună metodă este de
a restrânge treptat câmpul posibilităților.
Bărbat, femeie, copil, animal, vegetal sau mineral? Dacă omul, este el în viață, a trăit
cu adevărat, dar în vremuri străvechi sau în fantezie? Dacă îl cunoaștem personal,
este tânăr sau bătrân, căsătorit sau necăsătorit?... Metoda despre care vorbim este ceva
mai mult decât un truc de ghicire, este metoda principală a intelectului: clasificarea,
gruparea în concepte. a datelor din 'experienta. Vor apărea întrebări foarte
interesante, distincții din ce în ce mai fine și mai precise. Un obiect: obiect artificial
sau natural?... Etc.'
«Vom vedea (p. 251) cum atitudinea lui Augustin fa ă de alegorie a rezumat o
întreagă concep ie a cunoa terii. Cu toate acestea, motive mai puțin subtile i-ar fi
putut face pe ascultătorii săi să aprecieze predicile episcopului lor.
Privită în această lumină, Biblia devine de fapt o enigmă gigantică, aproape o lungă
inscripție cu caractere necunoscute. Avea toată alura elementară a ghicitorii, a acelei
forme cele mai primitive de triumf asupra necunoscutului care constă în descoperirea
familiarului, ascuns sub înfățișări necunoscute.
„Africanii aveau o dragoste baroc pentru subtilitate: jocul cu cuvintele i-a încântat
întotdeauna; au excelat la scrierea de acrostice elaborate; apreciau foarte mult
„hilaritas”, adică acea emoție în care se amestecau entuziasmul intelectual și
plăcerea estetică pură, stârnite de o bună lovitură de spirit. Și tocmai acest hilaritas
este pe care Augustin a oferit-o audienței sale...”
„Efectul de amplificare”.
De la basmul original se trece la „basmul trasat” (vezi capitolul 21) în esență printr-
un efect de „amplificare”, de tipul descris, în eseul care poartă acest titlu, de AK
Zolkovsky (în italiană în volumul „I al semnelor și al structuralismului sovietic"): «...
Un element complet lipsit de relief și importanță la început capătă brusc, într-un
anumit context, o pondere determinantă. Acest lucru este posibil de natura multifațetă
și, ca să spunem așa, asimetrică a lucrurilor: ceea ce este nesemnificativ într-un
sens dat deschide calea, în anumite condiții, către ceva dificil și important în altul...”
În fizică și cibernetică acest efect. este cunoscut sub denumirea de «amplificare»: «În
procesul de amplificare o cantitate mică de energie, acționând ca un semnal, pune
în mișcare mase mari de energie stocată care este eliberată și produce efecte de
mare importanță». Potrivit lui Zolkovsky, „amplificarea” poate fi considerată o
„structură” a oricărei descoperiri, artistice sau științifice.
Experții ar putea încerca să excludă cartea lui Giuliano Parenti din seria dedicată
experiențelor și tehnicilor care privesc copilul ca „producător”, care este într-adevăr
un „ghid de practică teatrală”, dar numai
Machine Translated by Google
într-o mică măsură îl privește pe copil ca creator al textelor sale: teatru „făcut”
de copii, dar nu, strict vorbind, „teatru pentru copii”.
Articolul citat de Fiorenzo Alfieri se află la extrema opusă: în el îi vedem pe
copii improvizând intrigi, punând la punct un minim de echipament, ac ionând
pe un subiect, implicând i spectatorii, totul sub semnul unei „irepetabilitati”
magnifice: teatrul ca „moment vital”, nu ca „retrăit”.
„Marfa fantastică”.
Un modest tratat despre „mărfuri fantastice” (vezi cap. 26) este cuprins în
broșura mea „I Viaggi di Giovannino Perdigiorno”, al cărei protagonist
vizitează, unul după altul, oamenii de zahăr, planeta ciocolatei, oamenii
săpunului, bărbații de gheață, bărbații din cauciuc, bărbații-nori, planeta
melancoliei, copilul planetei, bărbații „mai mult” (cei mai puternici, cei mai
grasi, cei mai săraci etc.), bărbații de hârtie (liniați și pătrați). ), bărbații de
tutun, pământul fără somn (unde se cântă ceasul deșteptător în loc de cântecul
de leagăn), bărbații de vânt, pământul «ni» (unde nimeni nu știe să spună nu
sau da), țara fără greșeală (care nu există, dar va exista, poate). Nu o
menționez aici doar pentru a mă promova, ci pentru că mai mulți copii, după
ce s-au uitat la el, după ce au citit primele pagini, nici nu au așteptat să ajungă
la fund pentru a începe să inventeze țări și bărbați făcuți din cele mai
ciudate materiale în sine.de la alabastru la vată, dar și de electricitate.
După ce au intrat în posesia ideii și a proiectului, le-au folosit în felul lor, așa
cum o fac de obicei cu jucăriile. A fi capabil să-i facă pe copii să vrea să se joace
mi se pare o realizare pentru o carte.
Când copilul va crește, își va uita ursul pentru joacă. Dar nu chiar. Pacientul animal
va continua să se încălzească în interiorul lui, ca într-un pat cald, iar într-o bună zi
va ieși pe neașteptate, de nerecunoscut la o privire superficială...
Este un pas frumos, care spune mult mai multe despre importanța jocului cu
cuvintele decât pare. Și ursul arată grozav în el. Dar primitivul care îi dă cuvântul
ursului său și copilul care i-o dă, pentru distracție, nu sunt oare aceeași persoană?
Să pariez că în copilărie Gordon Childe se juca cu un ursuleț și că această amintire
inconștientă l-a ghidat în scrierea acestui pasaj, nu se pierde nimic.
„Copiii știu mai mult decât gramatica”, scriam la 28 ianuarie 1961 într-un articol
publicat de „Paese Sera”, dedicat imperfectului pe care îl pronunță copiii „când își
asumă o personalitate imaginară, când intră în basm, chiar acolo, pe prag, unde au loc
pregătirile finale înainte de joc». Acel copil imperfect, legitim al „odinioară” care dă loc
basmelor, este atunci un prezent deosebit, odată inventat, un verb a juca, de fapt:
pentru gramatică, un prezent al trecutului. Cu toate acestea, dicționarele și
gramaticile par să ignore această utilizare specială a imperfectului. Ceppellini, în utilul
său „Dizionario grammaticale”, înregistrează până la cinci utilizări ale imperfectului, iar
a cincea este definită ca „timpul clasic al descrierilor și basmelor”, dar neglijează
jocurile copiilor. Panzini și Vicinelli (vezi „Cuvânt și viață”) sunt pe punctul de a face
descoperirea decisivă, când spun că imperfectul „limitează momentele evocatoare ale
reconstituirilor și amintirilor poetice”, și cu atât mai mult când amintesc de acea
„fabula”. " , din care «favola», vine din latinescul «fari», adică a vorbi: favola, «lucru
spus»... Dar nu reușesc să clasifice un «fabulativo imperfect».
înainte de care se desfășoară restul discursului...» Când copilul spune „am fost”, de fapt,
ridică acel fundal, schimbă scena. Dar gramaticienii nu-l observă decât pentru a-i provoca
probleme la școală.
„Poveștile matematicii”.
Iată, de exemplu, jocul numit „Life”, creat de John Norton Conway, un matematician din
Cambridge („Science”, mai 1971). Constă în simularea pe calculator a nașterii, transformării
și decăderii unei societăți de organisme vii. În acest joc, configurațiile asimetrice inițial
tind să devină simetrice. Profesorul Conway le numește: „stupul”, „semaforul”, „iazul”,
„șarpele”, „barja”, „barca”, „planorul”, „ceasul”, „broasca”. ," etc. El îi asigură că ele constituie
„un spectacol minunat de privit pe ecranul computerului”: un spectacol în care, în cele din
urmă, imaginația se contemplă pe sine și pe propriile sale structuri.
În ceea ce privește copilul care ascultă basme (vezi cap. 38) și posibilele conținuturi
ale „ascultării” acestuia, s-ar putea vedea (în „Jurnalul părinților”, decembrie 1971) un text
al Sara Melauri Cerrini despre „ morala" a "Păsicul cu ghete", care spunea:
«În poveștile pentru copii, de multe ori la început există cineva care moare și lasă
moștenire copiilor bunuri, dintre care una, cea mai modestă, are virtuți miraculoase. De
obicei, frații moștenitori nu se iubesc; cel mai norocos vrea totul pentru el și îi lasă pe
ceilalți să se descurce; asa ca si in povestea noastra cel mai tanar este nefericitul care,
gasindu-se singur cu o pisica, nu stie sa se hraneasca. Din fericire, pisica care îl numește
„stăpân” se pune în mod voluntar în slujba lui, promițându-i că îl va ajuta. În realitate,
această pisică nu este altceva decât un priceput cunoscător al lumii, știe că în primul rând
trebuie să țină pasul aparențelor, de aceea cu singurul marengo pe care îl primește de
la stăpânul său își cumpără un costum frumos, cizme și o pălărie; apoi atât de îmbrăcat
Machine Translated by Google
iar cu un dar spectaculos, se prezintă regelui pentru a obține ceea ce vrea; iată deja
o tehnică dovedită pentru cei mici de a ieși din umbră, de a apropia puterea și de a
face avere: îmbracă-te bine, realizezi că trebuie să îndeplinești o misiune importantă,
aduce un cadou celor cărora le pasă de tine, intimidează cei cu autoritate îți stau în
cale, prezintă-te în numele unei persoane importante și drumul îți va fi deschis...”
Ce...
capriciu enervant. Așa că mi-a plăcut foarte mult că animalul de companie inutil a
devenit un aliat puternic. Ceea ce a făcut Pisica nu a contat deloc pentru mine, atât
de mult încât l-am uitat cu desăvârșire: a fost nevoie de «Giornale dei Parenți» să-
mi aducă aminte de viclenia lui diplomatică și recunosc că este o diplomație
vulgară. Dar acțiunile Pisicii nu au contat pentru mine, m-au interesat rezultatele:
mi-a păsat că cineva poate „câștiga” jucându-l pe „învins”, dacă pot exprima o
senzație copilărească în limbajul adult (de fapt, copilul care a moștenit Pisica a
venit, la început, plâns pentru moștenirea neînsemnată). Așa că am fost fascinat
de dubla inversare, de la mic la mare și de la învins la câștigător. Nu m-a interesat
victoria în sine: m-a interesat victoria „improbabilă”.
Volumul „Știință și artă”, editat de Ugo Volli (Mazzotta, Milano 1972), este
interesant privind analogiile și omologiile structurale dintre metodologia estetică și
metodologia științifică. Teza generală este că „munca științifică și munca artistică
au ambele caracteristica esențială de a planifica, a da sens, a transforma realitatea:
adică a reduce obiectele și faptele la semnificații sociale. Ele sunt „semiotice ale
realului”». Diferitele eseuri, de multe mâini, se deplasează pe granița tradițională
dintre artă și știință, pentru a o nega și a-i denunța ilegitimitatea și pentru a
descoperi bazele comune tot mai largi pe care cele două activități le tratează cu
instrumente din ce în ce mai asemănătoare. Calculatorul, de exemplu, servește
matematicianului și servește artistului care pleacă în căutarea unor noi forme.
Pictori, arhitecți și oameni de știință lucrează împreună în centrele de generare
automată a formelor plastice. Formula lui Nake pentru „grafica pe computer” s-ar
potrivi perfect într-o „gramatică a fanteziei”, și de fapt o reproduc aici: