Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Cheie:
+ = răspunsul apare cu fiecare ocazie și fără
Solicită
Nivelul 1 (12-18 luni) − =răspunsul apare rar, apare cu solicitări sau
nu are loc
N/A = nicio posibilitate de evaluare sau nu a evaluat
Ascultătorul răspunde
Urmează un punct proximal pentru a plasa obiecte în containere, piese de puzzle etc. +− N/A
Răspunde prin oprirea momentană a acțiunilor ca răspuns la cuvintele inhibitoare (de +− N/A
exemplu, "nu", "stop").
Social
Privește, întinde sau zâmbește ca răspuns la gesturile și vocea adulților în jocurile sociale. +− N/A
Privește, atinge sau zâmbește și / sau gesticulează ca răspuns la limbajul / gesturile +− N/A
adulților din cântece.
Acceptă scurte activități senzoriale, sociale și atingeri. +− N/A
Utilizează promptul motor pentru a iniția sau continua o rutină socială senzorială. +− N/A
Interactioneaza corespunzator cu membrii familiei (fara agresivitate sau alte interactiuni +− N/A
nepotrivite).
1
Mand
Exprimă refuzul prin împingerea obiectului sau oferirea obiectului înapoi unei alte +− N/A
persoane.
Indică distal pentru a solicita obiectul dorit. +− N/A
Pragmatică socială
Face contact vizual pentru a obține un obiect dorit atunci când adultul blochează accesul / +− N/A
reține obiectul dorit.
Combină vocalizarea și privirea pentru solicitarea intenționată. +− N/A
Joc independent
Se joacă independent cu jucării care necesită repetarea aceleiași acțiuni pe diverse obiecte +− N/A
(stivuitor de inele, cupe de cuibărit).
Demonstrează comportamente adecvate de joc pe o varietate de jucării pentru copii mici +− N/A
cu un singur pas: aruncă mingea, stivuiește blocuri, cuie în găuri, rostogolește mașina.
Se joacă independent cu jucării care necesită două acțiuni motorii diferite (de exemplu, +− N/A
scoatere, introducere).
Se joacă independent cu jucării care necesită mai multe acțiuni motorii diferite (de +− N/A
exemplu, punere, deschidere, îndepărtare, închidere).
Demonstrează acțiunile convenționale asupra sinelui cu o serie de obiecte. +− N/A
Imitație de motor
Imită șase acțiuni motorii invizibile pe cap, față în rutinele cântecului / jocului. +− N/A
2
Motor fin
Utilizează un clește și o prindere cu trei degete, după cum este adecvat jucăriei. +− N/A
Stivuiește trei blocuri mari într-un turn (sau cupe de stivuire). +− N/A
Motor brut
Se plimbă în jurul obiectelor de pe podea, mai degrabă decât să calce pe ele. +− N/A
3
Nivelul 2 (18-24 luni)
Ascultătorul răspunde
Urmează instrucțiunile pentru a "opri" sau "aștepta" fără solicitări sau gesturi. +− N/A
Recuperează 8 – 10 obiecte solicitate verbal în cameră, dar nu direct în fața copilului, +− N/A
necesitând o anumită căutare.
Tact
Etichetează acțiunile în context (de exemplu, în timpul mișcărilor corpului și / sau +− N/A
acțiunile asupra obiectelor).
Social
Câștigă atenția partenerului de comunicare folosind numele persoanei sau al jocului și +− N/A
inițiază jocul sau activitatea socială.
Se alătură melodiilor familiare / jocurilor cu degetele într-un cadru de grup. +− N/A
Se întoarce cu peer cu jucării simple de acțiune atunci când colegii solicită; dă și ia +− N/A
înapoi.
Joacă jocuri de potrivire a imaginilor (memorie, loto etc.) singur și cu colegii. +− N/A
Mand
4
Pragmatică socială
Coordonează în mod consecvent contactul vizual cu vocalizarea și / sau gesturile pentru +− N/A
comunicarea directă
Joc independent
Produce spontan mai multe cuvinte asociate cu o rutină de joc (roll, go, stop). +− N/A
Primește materiale, aduce la masă, finalizează sarcini de joacă și pune deoparte +− N/A
Joc prefăcut/imaginativ
Imită/produce efecte sonore prin joc (vocalizează la telefon, face zgomote de mașină, +− N/A
sunete de animale cu animale).
Efectuează o singură acțiune cu o recuzită pe o păpușă sau un animal. +− N/A
Combină acțiuni legate de funcționalitate pe o temă de joc (hrănește și dă băuturi, pune la +− N/A
culcare și acoperă).
Demonstrează o abordare de încercare și eroare pentru rezolvarea problemelor cu jucării +− N/A
constructive; Schemele sunt flexibile, nu repetitive.
Atenție comună
Răspunde la "privire" și obiect oferit cu schimbarea privirii, corp, întoarcere și se uită +− N/A
jignit la obiect
Răspunde la "privire" și punct orientându-se spre obiectul/persoana distală indicată. +− N/A
Urmează spontan punctul sau privirea (fără indiciu verbal) pentru a privi ținta +− N/A
5
Imitație de motor
Scoate jacheta, pălăria (fără elemente de fixare) și își pune cârligul. +− N/A
6
Nivelul 3 (24-36 luni)
Ascultătorul răspunde
Transmite un mesaj simplu unei alte persoane ("Du-te și spune-i mamei "Bună"). +− N/A
Identifică receptiv afectul (fericit, trist, supărat, speriat) din fotografii, în altele și / sau în +− N/A
desenul liniar.
Tact
Spune "Bună" și "Pa-Pa" în mod corespunzător, atât la inițiere, cât și ca răspuns +− N/A
Identifică expresiv afectul din fotografii, în altele și / sau în desenele liniare +− N/A
Intraverbal
Spune "Bună" și "Pa-Pa" în mod corespunzător, atât la inițiere, cât și ca răspuns +− N/A
Social
Joacă jocuri simple cu motor brut (de exemplu, mingea, "De-a v-ați ascunselea, Ring- +− N/A
around-the-Rosy").
Partajează și afișează obiecte la solicitarea partenerului. +− N/A
Folosește termeni de politețe, "Te rog", "Mulțumesc", "Scuză-mă", "Îmi pare rău". +− N/A
Mand
Pune întrebări simple "da / nu" folosind intonația ascendentă (poate fi rostirea unui singur
+− N/A
cuvânt cu intonația crescândă)
7
Pragmatică socială
Folosește în mod constant numele altor persoane pentru a le atrage atenția. +− N/A
Expresiile faciale corespund contextului (fericit, trist, nebun. speriat) +− N/A
Joc independent
Jocul constructiv implică secvențierea schemelor complexe cu mai multe obiecte +− N/A
coordonate (de exemplu, camioane pe șosea, blocuri care construiesc mărgele, mărgele
fac un colier).
leagă trei sau mai multe acțiuni conexe într-o secvență de redare +− N/A
Efectuează două sau mai multe acțiuni legate pe o păpușă sau un animal atunci când este +− N/A
instruit.
Plasează fizic figurine pe mobilier miniatural pe vehicule etc., atunci când este cazul. +− N/A
Efectuează acțiuni asupra figurilor de păpuși sau animale în mod spontan. +− N/A
Atenție comună
Frecvența atrage atenția celorlalți asupra obiectelor, verbal și gestual, pentru a comenta, +− N/A
arăta, partaja și cere.
Răspunde la solicitările altora pentru atenție comună uitându-se și comentând. +− N/A
Performanță vizuală
Secvențiază trei sau mai multe imagini în ordine corectă și narează secvențe pentru +− N/A
imagini utilizând limbajul "mai întâi, apoi".
Folosește toaleta independent, toți pașii atunci când sunt luați sau trimiși. +− N/A
8
Acoperă gura când tuse și strănut. +− N/A
Ascultătorul răspunde
Tact
Intraverbal
Social
Identifică ceea ce se face pe sine să se simtă fericit, trist, nebun, speriat. +− N/A
Începe să dezvolte strategii de coping atunci când se simte supărat, supărat sau speriat. +− N/A
Joacă jocuri tipice cu motor (de exemplu, "lumină roșie, lumină verde", "rover roșu", +− N/A
"etichetă de înghețare".
Pragmatică socială
9
Joc prefăcut/imaginativ
Leagă spontan trei sau mai multe comportamente înrudite într-o temă de joc. +− N/A
Redă mai multe evenimente din viață (de exemplu, petrecere de ziua de naștere, +− N/A
McDonalds, medic), inclusiv utilizarea de scenarii verbale.
Redă mai multe teme de poveste în joc. +− N/A
Motor brut
Joacă diferite jocuri cu bile; aruncă mingea în coș, lovește t-ball cu bâta, sare mingea, +− N/A
crosa de golf, aruncarea beanbag.
Gestionează toate etapele implicate în instruirea toaletei independent la nivelul colegilor. +− N/A
Suflă nasul atunci când este indicat, folosește țesut pentru a prinde strănutul, acoperă +− N/A
tusea și strănutul.
10