Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Program de Dezvoltare Psihomotorie
Program de Dezvoltare Psihomotorie
UNIVERSITATEA
INTERNAȚ IONALĂ
DIN LA RIOJA
ZARE
Universitatea Internațională din La Rioja, Masterat în
Neuropsihologie și Educație
16 decembrie 2019.
INDEX
1. Introducere…………………………………………………………………………………………………………
…… pag. 3
2. Obiective
……………………………………………………………………………………………………………….p.4
3. Planificare……………………………………………………………………………………………………………
….p.4
4. Dezvoltarea abilităților motorii fine și grosiere ………………………………......................p.4
5. Dezvoltarea schemei corporale și
orientări……………………………………………………………..pag.9
6. Dezvoltarea echilibrului și controlului
postural…………………………………………………………………….p.11
7. Dezvoltarea ritmului și a abilităților de
organizare………………………………………………..p.12
8. Program………………………………………………………………………………………………………………
pag.
13
9. Bibliografie…………………………………………………………………………………………………………..
p.14
2
PROGRAM DE DEZVOLTARE PSIHOMOTORIE
1. INTRODUCERE
Primii ani de viață sunt etape fundamentale pentru dezvoltarea copilului în diferite domenii, de la
dezvoltarea psihomotorie, emoțională și cognitivă. Concentrându-se în principal asupra tuturor
proceselor care se referă la dezvoltarea psihomotorie a individului.
Dezvoltarea psihomotorie (DSM) este înțeleasă ca un proces evolutiv integral, prin care ființa umană
stăpânește progresiv aptitudini și răspunsuri din ce în ce mai complexe. În ultimii ani, prin numeroase
studii, relațiile dintre sănătate, dezvoltarea fizică și psihologică, precum și importanța îngrijirii și
stimulării părinților în primii ani de viață au devenit mult mai cunoscute. Dezvoltarea creierului și
biologică depinde tocmai de cantitatea de stimulare pe care o primește copilul din mediul său familial,
comunitate și societate. De remarcat faptul că stimularea precoce joacă un rol foarte important pentru
o bună dezvoltare psihomotorie a copilului, din acest motiv intervenția timpurie are un impact ridicat
asupra prognosticului copiilor cu deficite de dezvoltare.
Se urmărește ca activitățile fizice și psihice ale copilului să fie una dintre principalele surse de
învățare și dezvoltare integrală a ființei umane, atâta timp cât activitățile ce urmează a fi desfășurate
au un scop constructiv, în măsura în care prin joc, acțiune și experimentare, vă permit să descoperiți și
să explorați cunoștințe noi.
2. OBIECTIVELE PROGRAMULUI:
3
educaționale ale acestuia pentru a face intervențiile corespunzătoare și adaptările curriculare
dacă este cazul.
3. PLANIFICARE
3.1 Dezvoltarea abilităților motorii grosiere și fine.
Motricitatea este înțeleasă ca domeniul pe care ființa umană este capabilă să-l exercite asupra
propriului său corp. Este ceva integral, deoarece toate sistemele corpului nostru sunt implicate.
Depășește simpla reproducere a mișcărilor și gesturilor, implică spontaneitate, creativitate, intuiție
etc., are legătură cu manifestarea intențiilor și personalităților. Prima manifestare a abilităților
motrice este jocul și pe măsură ce se dezvoltă devine mai complex cu stimulii și experiențele trăite,
generând mișcări din ce în ce mai coordonate și mai elaborate. Copiii trec prin diferite etape înainte
de a face o mișcare. Când se nasc, mișcările lor sunt involuntare, apoi devin mișcări mai rustice cu
puțină coordonare și mai târziu sunt capabile de mișcări mai controlate și mai coordonate.
Aptitudinile motorii pe care copiii le manifestă sunt împărțite în abilități motorii grosiere și fine,
ambele se dezvoltă într-o ordine progresivă. Motorul gros se referă la mișcări mari. Are legatura cu
coordonarea generala si visuomotorie, cu tonusul muscular, cu echilibrul etc.
Abilitățile motorii fine se referă la mișcări fine și precise cu îndemânare. Are de-a face cu capacitatea
de a coordona cu precizie mișcările executate de mici grupuri musculare. Este important să
experimentați cu mediul și este legat de creșterea inteligenței.
4
Următoarele activități recreative-pedagogice vor dura 5 săptămâni și se vor desfășura o dată pe
săptămână cu scopul de a nu interfera cu programul academic și de a putea articula fiecare dintre ele
ca ghiduri de învățare a abilităților motrice și astfel să integreze abilitățile cognitive, emoționale. ,
abilități sociale și învățarea de a se exprima în medii psihosociale pentru a reeduca comportamentele
perceptuale-motorii ale copiilor.
EXERCIȚII DESCRIERE
MOTOR FINE
1. Colorează liniile.
Copilului i se va da o copie, trebuie să coloreze
• Resurse: copie, culori. figura, urmărind conturul figurii fără a părăsi linia,
• Participanți: 20 sau mai mult. atunci când colorează, să o facă vertical sau
orizontal și să apuce corect creionul.
LA
□ Facebook d~b
II
la 6. 12 ----------------------------------
• EE LE
5
6
• Resurse: umane și de masă
• Participanți: 10
dsfVEL Sg'S
7
Motricitate brută
1. Jocul amprentei
• Obiectiv: Întărirea echilibrului prin jocuri motorii perceptive pentru o mai bună dezvoltare
psihomotorie.
• Materiale: carton colorat.
• Participanți: maxim 5 copii.
• Descriere:
Este o varianta cu care copiii isi vor stimula echilibrul. Pentru a face acest lucru, aveți nevoie de
carton colorat pentru a face urmele sau urmele pașilor. În acest fel, ajută și la consolidarea conceptelor
spațiale precum lateralitatea, îmbunătățind în același timp coordonarea și echilibrul acestora.
Odată realizate șabloanele, acestea trebuie lipite de podea cu puțină bandă adezivă. Începând cu un
circuit de mică dificultate, sărind peste niște piste, astfel încât trebuie să sari sau să faci pași mari. Când
copilul trece acest test, picioarele stânga și dreapta pot fi combinate în aceeași linie pentru a-l forța să-
și încrucișeze picioarele. Puteți crea câte combinații doresc copilul și consilierul, de exemplu, cu litere
pentru a învăța alfabetul.
8
2. Imita animalele
• Scop:
Promovați din strategia didactică diferite jocuri și activități care îmbunătățesc motricitatea
grosieră la copii.
1. Statuile și imitatorii
9
• Participanți: Pentru această activitate nu este stabilit un număr exact de participanți.
• Descriere: Pentru acest joc se cântă muzică și îi invităm pe copii să danseze ținând cont
că atunci când muzica se oprește devin statui. Statuia cu cea mai rară și mai dificilă
formă posibilă primește un punct.
Continuăm sesiunea dansând doar cu partea corpului indicată de profesor: cap, umăr,
talie, mâini etc.
Ultima parte a sesiunii este dedicată jocului imitatorilor în așa fel încât cu muzica pusă și
o scenă pregătită cu rogojini, copiilor li se spune să meargă în centru și să imite ceea ce
este prezentat în videoclip.
2. Joc: Cum mă simt?
• Obiectiv: Conștientizarea diferitelor părți ale corpului pentru o mai bună dezvoltare a
schemei corporale și a orientării în spațiu.
• Materiale: camera multipla, scaune, conuri.
• Participanți: maxim 5 sau 6 copii.
• Descriere:
În perechi, fiecare are un număr, unul sau doi. Profesorul spune un număr și o poziție
la dreapta sau la stânga. În așa fel încât unul să spună drept, înseamnă că unul se așează
și doi trebuie să stea în dreapta lui. Dacă te-ai așezat corect, se va acorda un punct.
Un alt joc pe care îl evidențiem este cel de „dreapta și stânga plus altceva”. În acest joc,
se pregătește un cerc cu același număr de conuri ca și copiii. Fiecare copil stă în fața unui
con. Dacă profesorul spune dreapta sau stânga, trebuie să treacă la pictograma care
1
0
au menționat în continuare. Dar pe lângă lateral, profesorul va spune o parte a corpului,
care este ceea ce va trebui să pună în con. De exemplu: fesele drepte (trebuie să te miști
la dreapta și să te așezi), umărul stâng (trebuie să te miști la stânga și să pui umărul pe
con). Complexitatea acestui joc este că ei trebuie să meargă în direcția opusă celei în
care o merg partenerii lor din fața cercului.
1. Jocul de o sută de
picioare
• Descriere:
Activitatea constă în așezarea băieților și fetelor în rânduri, legarea piciorului drept de piciorul
celuilalt partener.
care ar fi si dreapta si care se afla in spate si toata lumea misca acelasi picior la rand pe sunetul
unui cantec si variaza in functie de varsta elevilor, devenind mai complexa la implementare in
loc sa le lege de o masa cu carlige de preferinta desculti sau ciorapi de patru sau sase copii si li
se cere sa mearga toti coordonati.
• Timp și subiect : 60 de minute la disciplinele de educație fizică, etică și valori și orice alte
care pot adapta jocul la învățarea specifică, adică poate fi implementat pentru a
promova munca în echipă, abilitățile sociale.
1
1
3.4 Dezvoltarea ritmului și a abilităților de organizare
• Materiale și resurse : sală de clasă multiplă, magnetofon, afișe ale pieței, garderoba mătușii, un
pantof verde și celălalt roșu, un rucsac, sau coș, costum sau măști ale animalelor din cântec, un
fluier pentru polițist, un ciocan pentru judecător.
1
2
4. Program
Activități Săptămână Săptămână Săptămână Săptămână Săptămână
1 2 3 4 5
Intalnire initiala cu directorii si profesorii X
institutiei pentru socializarea programului ce
urmeaza a fi implementat.
Întâlnire cu părinții sau îngrijitorii pentru a X
socializa programul și a semna consimțământul
informat.
Observare directă și interviuri cu profesorii X
pentru identificarea potențialilor elevi cu
dificultăți psihomotorii.
Exerciții direcționate pentru stimularea X X
motricității fine.
5. Concluzii
1
3
Bibliografie
1
4