Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
2
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
3
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
4
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
5
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
6
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
CUPRINS
OBIECTIVELE PROGRAMULUI EDUCATIV���������������������������������������������������������4
DE REŢINUT!����������������������������������������������������������������������������������������������������������5
INTRODUCERE������������������������������������������������������������������������������������������������������6
1
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
„Nino-modelino”���������������������������������������������������������������������������������������44
„La pescuit”���������������������������������������������������������������������������������������������47
6.4. ACTIVITATEA: Perioada între 21 şi 24 de luni���������������������������������������49
„Înşir mărgele”�����������������������������������������������������������������������������������������49
„Ştiu ce este”�������������������������������������������������������������������������������������������51
ÎN LOC DE CONCLUZII����������������������������������������������������������������������������������������76
DE REŢINUT���������������������������������������������������������������������������������������������������������79
2
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
3
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
4
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
DE REŢINUT!
1. Dezvoltarea copilului include totalitatea aspectelor legate de
transformarea sa, începând cu momentul concepţiei. Jocul este
principala formă de educaţie a copilului, apărută spontan.
2. Jocul este foarte important în formarea spiritului de independenţă,
în formarea atitudinii pozitive faţă de muncă sau în corectarea unor
abateri comportamentale dar şi în realizarea unităţii colectivului de
copii. Jocul are un rol determinant în dezvoltarea psihică a copilului,
în modelarea personalităţii lui, pregătind trecerea la o treaptă
superioară a evoluţiei psihicului, la o nouă perioadă de dezvoltare.
3. La creşă sau chiar acasă, este important ca bebeluşul să ia contact
cu alţi copii încă de mic. Va învăţa astfel că poate să împartă
lucrurile, va deprinde de mic spiritul de echipă şi de competiţie şi,
mai ales, se va obişnui cu prezenţa în preajma sa a altor persoane
în afară de părinţi. Astfel, se face primul pas spre o acomodare cât
mai uşoară a copilului de-a lungul vieţii: la grădiniţă, la şcoală etc.
4. Jocul are un rol important în dezvoltarea emoţională şi intelectuală
a copilului. În plus, bebeluşul îşi dezvoltă capacităţile motrice, jocul
fiind de folos şi în dezvoltarea vorbirii.
5
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
INTRODUCERE
Jocul ocupă un loc important în abordarea copilului, fiind
considerat un instrument privilegiat de studiu al diverselor stadii
cognitive, al comportamentelor sociale, al dezvoltării afective a
copilului.
Unii autori consideră jocul ca fiind un surplus de energie ce trebuie
evacuată, alţii o trăsătură filogenetică a dezvoltării ontogenetice iar
alţii o modalitate de a exersa competenţe viitoare.
Înainte să trecem la tipurile de joc şi de jucării specifice
bebeluşului şi copilului mic, este foarte important să vedem care este
sensul jocului.
Sunt jocurile şi jucăriile doar simple obiecte sau activităţi de care
copilul trebuie să beneficieze şi se bucure?
Sunt jocurile create astfel încât copilul să se joace singur sau
sunt o ocazie extrem de importantă de a interacţiona cu adulţii şi cu
ceilalţi copii?
Este foarte important să ştim că beneficiile jocului sunt foarte
importante şi foarte multe atât pentru copil cât şi pentru adult, pentru
că prin joc se nasc legături puternice, calde, pline de încredere şi
bucurie. În cadrul unui joc, putem comunica cu copilul prin gesturi,
cuvinte, prin desene, cântece, poveşti, imagini, atingeri, simboluri,
teatru de păpuşi, jucării.
Este de reţinut faptul că la aceste vârste foarte mici, de la naştere
până la 4 ani, copilul este implicat în mod natural într-o dezvoltare
activă a creierului şi a minţii şi are nevoie ca adultul să i se alăture
în acest proces, să-i furnizeze informaţii şi experienţe pe înţelesul
său, să intre în lumea lui prin joc, să-l ajute să înveţe stimulându-l în
6
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
7
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Scopul activităţii
Integrarea copilului mic în mediul extra-familial
Cum devine un copil sociabil? Care sunt etapele socializării
care traversează viaţa copilului pentru ca acesta să se poate integra
şi deschide lumii? Care sunt gesturile şi atitudinile care îl pot ajuta să
socializeze şi cum îl influenţează veţi putea vedea în cele ce urmează.
Este important să cunoaştem cât mai multe despre capacitatea
copilului de a socializa pentru a şti cum îl putem implica în joc.
Înainte să putem comunica cu adevărat cu copilul, acesta trebuie
să treacă prin două etape: imitaţia şi identificarea. Veţi vedea cât de
importante sunt aceste două etape în joc, în învăţare, în comunicare
şi în dezvoltarea copilului la modul general.
8
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Număr de copii
Veţi vedea că veţi putea lucra individual cu copilul sau în grupuri
mici de 3-5 copilaşi. Nu este indicat să angrenaţi prea mulţi copii în
acest joc, din cauza faptului că nu le veţi putea urmări reacţiile şi nu-i
veţi putea implica activ pe fiecare dintre ei.
Resurse necesare
Oglindă incasabilă, o păturică sau un burete (o saltea de izopren)
pe care să vă aşezaţi cu copilul. Un suport pentru oglindă.
Animale din pluş ale căror zgomote vreţi să le imitaţi, cărţi cu
animale. De exemplu pisică, câine, urs, cuc etc.
Dacă aveţi imagini cu mimica feţei: faţă fericită, tristă, speriată,
mirată etc., puteţi să le folosiţi cu copilul de peste un an.
Puteţi folosi chiar şi cărţi care au imagini şi sunete, cutiuţe
muzicale sau alte jocuri muzicale.
Pregătirea activităţii
Dacă “puiul” nu este liniştit, probabil va trebui să amânaţi jocul
dar numai dacă este cazul, s-ar putea ca acest joc să-l calmeze. Nu
uitaţi că puteţi să-l provocaţi oricând în timpul zilei la un exerciţiu de
imitaţie şi identificare.
Amenajaţi spaţiul cu atenţie astfel încât să nu existe în jur obiecte
care l-ar putea răni (atenţie şi la oglindă, să nu fie casabilă). Este bine
să începeţi cu un singur copil, iar dacă vreţi să aplicaţi exerciţiul în
grup, trebuie să-l jucaţi numai cu copilaşi mai mari de doi anişori.
9
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
10
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
simple şi repetitive „la la”, „ba bă”, „nu nu”, „pa pa”). Copilul va începe
prin a repeta un sunet, apoi un gest, apoi puţin câte puţin, până la 16
luni va deveni conştient de aceste repetiţii.
Poate părea caraghios să vă „maimuţăriţi” în faţa oglinzii, dar
jocul acesta vă va ajuta să vă relaxaţi muşchii feţei şi vă va oferi o
dispoziţie pozitivă pentru întreaga zi, iar copilului îi va aduce şi mai
multe benefici şi îl veţi ajuta în acest fel să se descopere pe sine şi
lumea înconjurătoare.
După ce v-aţi jucat 5 minute imitând sunete, puteţi trece la
imitarea unor gesturi nu mai mult de 5-7 minute, pentru a nu-l
hiperexcita. Zâmbiţi, fiţi trişti, miraţi, oftaţi, înspăimântaţi, apoi din nou
veseli. Veţi vedea cum cel mic vă va privi din ce în ce mai atent şi va
reuşi să vă imite treptat.
În altă zi veţi putea relua acest joc sau veţi putea introduce, în
funcţie de vârsta copilului, şi alte jocuri cum ar fi : imitatul spălatului pe
mâni, imitarea mâncatului, imitarea dormitului, a plimbatului, a jocului
cu mingea etc. Imitându-vă cum vă spălaţi pe mâni, cum vorbiţi, cum
gesticulaţi, copilul va creşte, va dori să devină mare.
Imediat după imitare, vine şi fenomenul identificării, prin care
copilul trebuie să se recunoască, să se transpună, să accepte şi să
adopte ceea ce consideră ca „moştenire de la părinţi, de la adulţi”.
Jocul va avea aici un rol determinant. Jucându-se cu păpuşa copilul
se va apropia de imaginea pozitivă a mamei şi o va investi pe păpuşă
cu calităţile mamei. În acest fel, veţi putea observa cum o vede el pe
mama sa sau pe educatoare. Prin joc, va transmite imaginea acelei
persoane, felul în care el o percepe.
Dacă cel mic are deja doi anişori, puteţi să introduceţi în joc
şi imagini. Adică imiţi pisica şi îi arăţi în acelaşi timp şi imagini cu o
11
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Evaluarea activităţii
Aceste jocuri sunt extrem de
utile pentru dezvoltarea copilului şi
puteţi observa dacă evoluţia lui este în
parametri.
Dacă nu doreşte să participe, nu-l
forţaţi ci lăsaţi-l să decidă dacă se va juca
cu voi sau va sta să vă privească. Este
şi acesta un moment bun prin care puteţi
observa implicarea copilului sau nivelul
de socializare.
Acest joc poate fi combinat cu alte jocuri, nu este obligatoriu să
urmeze paşii de mai sus: imitarea sunetelor, apoi a gesturilor şi doar
apoi a unor acţiuni ci poate decurge aşa cum doriţi sau cum doreşte
„piticul” de lângă dumneavoastră, partenerul de joc.
Nu uitaţi că este foarte important să urmăriţi evoluţia unui copil
în cadrul colectivităţii, acest joc vă este foarte util pentru a stabili
contactul cu el.
Vom putea şti dacă jocul a fost un succes după gradul de
implicare al copilului, după gradul de imitare şi dispoziţia lui la sfârşitul
jocului.
12
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
ATENŢIE!
Înainte de trei ani, are loc debutul socializării. Copilul nu se
va juca cu cei de vârsta lui, ci va prefera prezenţa adulţilor
sau a copiilor mai mari. În timp, copilul va descoperi mediul
din jurul său şi va învăţa să interacţioneze cu cei de vârsta
lui, va învăţa să-i aprobe sau să-i confrunte etc.
După 3 ani, copilul se deschide către alţii dar nu este
obligatoriu ca după această vârstă să-i placă foarte mult
să se joace cu piticii de vârsta lui.
13
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
14
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Scopul activităţii
Cunoaşterea mediului înconjurător prin stimularea senzorială şi
contactul cu jucăriile şi obiectele din jur.
Instinctiv, acum gura este unul dintre mijloacele de explorare
cele mai active, prin urmare este bine să-i oferim obiecte cu ajutorul
cărora să experimenteze, pe care să le bage în guriţă, jucării viu
colorate care scot sunete.
15
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Număr de copii
Aceste exerciţii sunt recomandate pentru lucrul cu un singur
copil.
Resurse necesare
Jucării sau alte obiecte colorate şi care emit sunete asemănătoare
cu cele din natură sau cu cântecele.
Exemple de jucării: zornăitoare, jucării de strâns în mână sau de
supt, cărţi colorate, clopoţei, alte jucării.
Pregătirea activităţii
În prima parte a exerciţiului veţi folosi patul copilului, apoi
amenajaţi pe jos un spaţiu pentru joc (o păturică sau o pernă din
burete).
Desfăşurarea activităţii
Amenajaţi pătuţul copilului astfel încât să poată interacţiona cu
jucăriile. Agăţaţi de o sfoară prinsă de un capăt al pătuţului jucării
colorate (nu exagerat de colorate, adică nu stridente, pentru a nu-l
hiper-excita, a-l agresa), jucării care scot anumite sunete atunci când
sunt atinse. Agăţaţi jucăriile astfel încât să poată fi atinse de copil
atunci când îşi mişcă mânuţele. La începutul exerciţiului, luaţi mânuţa
copilului şi atingeţi cu ea jucăriile de pe sfoară, apoi lăsaţi-l să le caute
16
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
17
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
să producă zgomot.
Înainte de culcare este bine să nu-l agitaţi cu jocuri şi jucării ci
să-i spuneţi poveşti sau poezii pe un ton calm, eventual o muzică care
să-l relaxeze şi să-l mângâiaţi, astfel micuţul se va odihni, va creşte şi
se va dezvolta armonios.
Evaluarea activităţii
La 2 luni, copilul îşi mişcă buzele de parcă ar vorbi. Astfel, puteţi
observa dacă vă răspunde prin mişcări ale buzelor atunci când îi
vorbiţi sau dacă „vorbeşte” cu jucăriile.
La 3-4 luni începe să comunice cu persoana care îi acordă
îngrijire (mamă, educator, îngrijitor) prin sunete: “gângureşte când
adultul îi vorbeşte”, “se înviorează când îi aude glasul”, se opreşte
atent când aude glasul adultului, aşteptând parcă, continuarea”.
Observaţi mişcările pe care le face copilul atunci când îi arătaţi
jucăria, dacă se întoarce spre o jucărie în timp ce o mişcaţi, dacă
întoarce capul după un anumit sunet.
Scopul activităţii
Această vârstă este cea la care copilul îşi dezvoltă sentimentul
de încredere în sine şi conştientizează că este o persoană. Un prim
18
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Număr de copii
Este de preferat să desfăşuraţi jocuri individuale, cu fiecare
copilaş în parte.
Resurse necesare
Un spaţiu amenajat pentru voi doi şi un confort termic al camerei.
Jocul se poate derula şi în baie, în timp ce-l spălaţi pe cel mic.
Pregătirea activităţii
Una dintre cele mai plăcute modalităţi de joc este aceea de a
stimula pielea copilului (masaj, mângâieri) aşa că pregătiţi-vă să-l
19
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Desfăşurarea activităţii
Copilului îi place să fie ţinut în braţe şi legănat. Aşa că puteţi
începe jocul cu un cântecel şi cu mişcări lente, care să-l calmeze, să-l
securizeze, apoi vă aşezaţi pe o păturică sau pe un burete şi începeţi
să-l mângâiaţi uşor pe cap, pe obraz, pe ochişori, apoi pe mânuţe, pe
burtică, pe picioruşe. Este foarte important atunci când îl mângâiaţi
să-i vorbiţi, să vă uitaţi la el şi să-i spuneţi “Acum Matei este drăgălit
pe faţă, acum pe ochi, acum pe mâini, pe degetele de la mână, acum
pe picioare etc”. În felul acesta, îl veţi ajuta să devină conştient de
propriul corp. Luaţi apoi mâna copilului şi atingeţi cu ea diferite părţi
ale corpului său, numindu-le.
Faceţi acelaşi lucru cu o jucărie sunătoare şi spuneţi ce faceţi:
„Uite degeţelele!“ sau „Ia uite ce picior mare ai! “ în timp ce atingeţi
aceste părţi ale copilului.
La fel de mult îi va plăcea să fie masat în pătuţ sau la baie sau
atunci când vă jucaţi pe o păturică. Masajul poate fi făcut cu mâna
sau cu o bucăţică de ţesătură moale. După băiţă îi prinde foarte bine
masajul cu ulei sau cu o loţiune care să-l relaxeze. Dacă copilul este
fericit şi relaxat, va deveni somnoros în timp ce-i faceţi acest masaj.
Se va distra şi când îi veţi pune pe corp diferite jucării, pe burtică,
pe picioruşe sau în mână. Jucăriile trebuie să fie colorate, vesele şi
zgomotoase.
Această activitate poate fi repetată ori ce câte ori aveţi timp liber
în cursul zilei. Puteţi încerca aceste activităţi şi afară în aer liber, atunci
20
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Evaluarea activităţii
Veţi observa că după scurt timp, copilul va încerca să-şi
descopere singurel corpul, se va juca cu degeţelele, cu mâinile şi cu
picioruşele şi se va auto-calma.
Urmăriţi reacţiile copilului înainte şi după masaj. Veţi vedea
ce important este acesta pentru calmarea copilului dar şi pentru
relaţionarea cu adultul.
21
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Număr de copii
Copilul se poate juca doar cu dumneavoastră sau puteţi să
puneţi şi câte doi copii pe podea sau pe o păturică. Va fi interesant
cum vor interacţiona între ei.
22
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Resurse necesare
Aveţi nevoie de obiecte de diferite mărimi, forme, culori, obiecte
rotunde, pătrate, triunghiulare, conice sau tubulare, inclusiv mingii, o
rolă de hârtie (atenţie la tipul hârtiei, să nu se taie), un cub, un inel de
plastic sau căni din plastic.
Atenţie!
Jucăriile nu trebuie să fie prea dure, ascuţite, tăioase, prea
mici, din materiale prea pufoase sau păroase, pentru a nu
fi înghiţite sau aspirate. Atenţie de asemenea, la jucăriile
care au componente ce pot fi uşor demontate şi înghiţite
(ochii păpuşilor, mâinile).
Pregătirea activităţii
Această activitate poate avea loc în orice moment în care copilul
este relaxat şi atent, pregătit pentru a descoperi formele din jurul său.
Desfăşurarea activităţii
Este momentul prielnic pentru un joc cu mânuţele prin intermediul
jucăriilor. Oferiţi copilului obiecte de cât mai multe forme, aşezaţi-le
cât mai aproape de el astfel încât să le ia în mână pe fiecare. Imediat
ce va alege o formă este important să-i vorbiţi despre ea, să-i spuneţi
că are în mână un cerc, un pătrat şi să-i vorbiţi despre diferenţele
dintre forme. Încurajaţi sugarul să exploreze diverse tipuri de ţesături.
Ideal ar fi să aveţi o cărticică cu animale în care să aveţi şi o părticică
de material (codiţa căţelului, urechea etc.). Puteţi să realizaţi un mini
catalog cu ţesături mai moi, mai dure, variat colorate, mai multe texturi,
astfel încât să simtă diferenţa dintre acestea (bucăţi de covoraş, de
23
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Evaluarea activităţii
Deşi mulţi adulţi spun că bebeluşul nu înţelege ce i se spune
pentru că este prea mic, acest lucru este total eronat, el va înţelege
24
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
25
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
26
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Scopul activităţii
Este momentul în care copilul învaţă să meargă de-a buşilea şi
are o viteză din ce în ce mai mare de deplasare, până când va învăţa
să meargă singur. Îi place la nebunie să vă vadă la acelaşi nivel cu
el şi să se joace cu voi. Are nevoie să fie provocat la joc, încurajat
27
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
şi lăudat.
Este momentul în care copilul se poate juca şi singur. Animale
din diferite materiale, mingii, cutii, orice jucărie este acum interesantă
pentru el. Obiceiul de a duce la gură jucăriile nu a dispărut aşa că
atenţie la jucăriile ce prezintă acest pericol.
Număr de copii
Este bine să vă jucaţi doar dumneavoastră cu el, alţi copii l-ar
deruta în cazul acestei activităţi.
Resurse necesare
Veţi avea nevoie de bureţi, de pernuţe, obstacole (atenţie să nu
fie dure sau periculoase pentru copil) şi o păturică sau un paravan
după care să vă ascundeţi. Pentru jocul “Cucu, bau” puteţi folosi şi
mâinile, nu este obligatoriu un paravan, dar dacă îl aveţi este foarte
util.
Pregătirea activităţii
Pentru a-i da ocazia să-şi îmbunătăţească mobilitatea, este
important să-l încurajaţi să treacă de-a buşilea peste obstacole,
pernuţe, bureţi etc. Este important ca fiecare reuşită să fie marcată
28
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Desfăşurarea activităţii
Puteţi stimula copilul pe mai multe căi senzoriale şi acest lucru
îl va ajuta să se dezvolte. Ascundeţi o cutiuţă muzicală sau o jucărie
care scoate sunete, jucării muzicale, apoi porniţi împreună cu el de-a
buşilea în căutarea ei. Încercaţi să o descoperiţi şi spuneţi: „Unde
este cutiuţa (jucăria)?” „Este aici?” „Nu!” „Hai să o căutăm! Când o
vei găsi să-mi spui.” „Vino repede, am găsit-o!” Şi în acel moment faci
jucăria să sune şi-l laşi pe el să o descopere, să o găsească, să o ia
în mânuţă, să o cerceteze. Apoi îi spui „Bravo! Ai găsit jucăria”.
Apoi ascunzi din nou jucăria şi îl laşi pe el să o caute. Aranjezi
spaţiul în aşa fel încât să întâmpine pe drum o serie de obstacole,
pernuţe, bucăţi de bureţi şi alte obstacole care nu sunt periculoase
şi pot fi depăşite. Îl vei încuraja la fiecare obstacol „Bravo”, „Hai că ai
reuşit să treci!” „Mergi mai departe!” „Hai să căutăm jucăria!” „Unde-i
jucăria?” Atenţie la traseu, este bine ca acesta să-l ducă direct la
jucărie. Cu alte cuvinte nu-i ascundeţi jucăria prea departe sau într-un
loc greu accesibil.
Este perioada cea mai amuzată pentru „Cucu, bau”, astfel încât
veţi putea să jucaţi cu el acest joc ori de câte ori doriţi (şi voi, dar şi el).
Puteţi să faceţi „Cucu, bau” folosind mâinile şi faţa, schimbaţi mimica
la fiecare apariţie sau puteţi folosi o jucărie care vine şi pleacă după
un paravan (paravanul poate fi o păturică, o hăinuţă, orice material
sau obiect ce poate fi folosit în acest scop). Când veţi ascunde un
animăluţ după paravan veţi spune „Unde-i ursuleţul?” apoi „Iată
ursuleţul!” şi ursuleţul îi poate spune „Bună, Andrei! Ce faci? Eu sunt
29
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Evaluarea activităţii
Observaţi gradul de interes al
copilului, felul în care caută jucăria
ascunsă, cum reacţionează la dispariţia
jucăriei şi la apariţia acesteia.
Notaţi dacă copilul face diferenţa
dintre persoane şi obiecte.
La 7 luni puteţi observa dacă:
• se ridică în picioare dacă este
susţinut;
• apucă două cuburi sau obiecte
mici;
• ridică un obiect mic cu toate degetele, prin apucare;
• se uită după o jucărie care a căzut în afara ariei lui vizuale;
• răspunde părinţilor în mod diferit;
• spune „mama” şi „tata” neintenţionat;
• uneori se ridică în picioare susţinându-se singur de un obiect;
• apucă un obiect mic doar cu degetul mare şi arătătorul.
La 8 luni puteţi observa dacă:
• se ridică în picioare susţinându-se singur de un obiect sau o
persoană;
• loveşte două cuburi, ţinute fiecare într-o mână;
• apucă un obiect mic doar cu degetul mare şi arătătorul;
30
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Scopul activităţii
Jocurile sunt foarte diferite la această vârstă. Începem să-l
31
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
învăţăm prin joc care sunt părţile componente ale corpului. Acum se
joacă cu sunete, de aceea onomatopeele sunt foarte bine utilizate la
această vârstă “Cum face albina? Cum face maşina?”. Puteţi folosi
acum cutiuţa muzicală sau jucăriile care cântă sau care reproduc
sunete din natură.
Număr de copii
Puteţi să vă jucaţi cu un singur copilaş sau cu mai mulţi, în
funcţie de situaţia dată.
Resurse necesare
Cutiuţe muzicale, cărţi cu imagini şi sunete, imagini cu corpul
uman, un bebeluş de jucărie etc. Puteţi utiliza orice obiect din jurul
vostru care vă ajută la învăţare. Puteţi folosi poezii care se referă la
părţi ale corpului, oglinda vă va fi de mare ajutor.
Recomandate sunt la această vârstă şi cuburile şi incastrele.
Pregătirea activităţii
Orice acţiune poate fi transformată în joc: îmbrăcatul bluziţei -
ne prefacem că jucăm “Cu-cu, bau”, când îi punem pantalonul sau
32
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Evaluarea activităţii
Vorbiţi-i despre imagini, despre forme şi culori, ascultându-vă
33
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
34
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
35
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Scopul activităţii
Se îmbunătăţeşte vizibil capacitatea de concentrare a atenţiei şi
cea de imitare. Este perioada prielnică pentru dezvoltarea limbajului
prin utilizarea onomatopeelor. Luaţi o carte despre şi cu animale şi
încurajaţi-l să reproducă sunetele diferitelor animale. Activitatea îl
învaţă pe copil cuvinte şi sunete noi. Copilul învaţă de asemenea să
răspundă la întrebări, interacţionând cu educatorul.
Număr de copii
Puteţi să vă jucaţi cu un singur copilaş sau cu mai mulţi (2 – 3
copii maximum), în funcţie de situaţia dată.
Resurse necesare
Pentru acest joc aveţi nevoie de o carte cu animale familiare
36
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Pregătirea activităţii
Pregătiţi cărţile cu animale, jucăriile de pluş, tăiaţi sau desenaţi
animale, pregătiţi pagini din hârtie groasă, câte o pagină pentru
fiecare animal. Puteţi să realizaţi voi înşivă un catalog cu animale,
decupând din reviste şi lipind câte un desen pe fiecare pagină. Este
important să acoperiţi paginile cu folie sau hârtie auto-adezivă pentru
a le face mai rezistente.
Desfăşurarea activităţii
Este bine să aveţi pregătite mai multe cărţi cu animale astfel
încât să-i daţi copilului posibilitatea de a alege. La fel şi cu jucăriile
de pluş, să fie diferite astfel încât să poată alege cel puţin trei, patru
jucării pe care să le imite. Când cartea e gata, alegeţi un loc aproape
de celelalte cărţi.
După ce a ales cartea, oferiţi-vă să-i citiţi din ea şi, dacă
micuţul îşi manifestă interesul dând din cap sau întinzându-vă
cartea, aşezaţi-vă împreună şi începeţi să-i povestiţi despre animalul
respectiv. După ce i-aţi spus de exemplu “Uite, acesta este un pui,
este mic, este galben, papă şi apoi bea apă”, îl introduceţi pe copil în
joc întrebându-l: “Tudor, ce animal e acesta?”. Dacă micuţul nu-i ştie
numele, rostiţi-l dumneavoastră, apoi întrebaţi „Cum face puiul?” Şi
lăsaţi-i timp pentru a răspunde, dacă nu reuşeşte să spună, atunci îi
37
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Activitate suplimentară
Cântaţi cântece care să conţină cât mai multe onomatopee.
De exemplu „În căsuţa din pădure“ sau alte cântecele.
Organizaţi o piesă de teatru de păpuşi cu animale.
Aduceţi apoi o altă carte cu animale şi cereţi-le copiilor să
identifice animalele şi să spună ce sunete produce fiecare.
Faceţi teatru de păpuşi şi implicaţi-i pe copii astfel: “Sunt o
broscuţă”, apoi ieşiţi de sub paravan şi întrebaţi-i “Cum face broscuţa?”.
Evaluarea activităţii
Puteţi observa foarte bine atât dezvoltarea limbajului, cât şi
a motricităţii copilului şi nivelul de relaţionare: imitaţie, identificare,
cooperare.
La 12 luni putem observa dacă:
• merge singur;
• ciupeşte cu degetul arătător şi cel mare;
• încearcă să imite unele cuvintele;
• bea dintr-o căniţă;
38
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Scopul activităţii
Jocurile care solicită deplasarea, manipularea obiectelor, auzul
sunt foarte eficiente. Obiectele din gospodărie pot fi folosite ca jucării:
cutii, lădiţe, materiale textile şi multe alte obiecte. Jocurile în aer
liber: lada cu nisip, ţarcul, grădina, toboganul, îi dezvoltă copilului
deprinderile manuale şi motricitatea.
Un joc foarte bun pentru pitic este acela de a manipula obiectele
şi de a le transporta dintr-un coş de jucării în altul. Arătaţi cum poate
umple un coş gol din unul plin, aducând jucărie cu jucărie.
39
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
preferat înainte de masă sau la câteva ore după masă. Copilul poate
sta atent la acest joc câteva minute şi se poate juca circa 10-20 de
minute, desigur fără a sta în permanenţă la masa de joc.
Număr de copii
Puteţi să vă jucaţi cu un singur copil sau cu maximum 2-3 copilaşi
pe care să-i supravegheaţi atent şi să-i antrenaţi în mod egal în joc.
Resurse necesare
Două cutii sau două coşuri, cât mai multe jucării care pot fi puse
în cutie, câte un pahar mai mare şi unul mai mic pentru fiecare copil
sau căniţe mari şi mici, o masă mică pentru joacă cu apă şi nisip sau
o cădiţă de plastic pentru fiecare copil. Acest lucru îl ajută la formarea
controlului gesturilor.
Pregătirea activităţii
Este perioada în care este atent la sensuri, la ritmuri, la rutine şi
învaţă ce înseamnă “plin” şi “gol”. Exerciţiile recomandate la această
vârstă dezvoltă coordonarea copilului şi motricitatea fină, precum şi
înţelegerea unor sensuri noi.
Activitatea este concepută pentru 2 sau 3 copii în timpul
programului de voie. Adultul va sta în apropiere ca să-i supravegheze.
Asiguraţi-vă că ceilalţi copii din încăpere sunt supravegheaţi de un alt
adult.
Umpleţi un coş cu jucării şi câte un coş sau cutie goală pentru
fiecare copil. La început puteţi antrena doar un copil în acest joc, apoi
doi sau maximum trei copilaşi.
40
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Desfăşurarea activităţii
Umpleţi coşuleţele sau cutiile cu jucării şi chemaţi-i pe
protagonişti “Mihai, Andra, Andu, veniţi să ne jucăm împreună. Acesta
este coşuleţul lui Andu, acesta al Andrei şi acesta al lui Mihai.” Apoi
luaţi unul dintre copilaşi, de exemplu pe Mihai, şi începeţi să mutaţi
jucăriile din cutia plină în cea goală. Cutia goală va fi aşezată în colţul
opus al camerei. Arată-i: “Vezi, nu este nimic în cutia aceasta”, apoi:
“Vezi, această cutie este plină”, “Hai să umplem cutia aceasta!”. Şi îi
arătăm cum să mute jucăriile dintr-o cutie în alta. După ce a terminat,
verbalizăm acţiunea: “Bravo! Ai umplut cutia. Vezi, aceasta este plină
şi aceasta goală”. Veţi implica pe rând fiecare copil şi le veţi explica
termenii de gol şi plin.
La fel se poate proceda cu apa, care va fi mutată dintr-un pahar
mai mare în unul mai mic sau dintr-o cănuţă într-alta. Prezentaţi
activitatea copiilor: „Luca, hai să turnăm apă. Ia paharul mai mare şi
hai să-l umplem cu apă“. Copilul îşi va folosi ambele mâini pentru a
putea ţine paharul. Ajutaţi copilul dacă este nevoie. Puteţi, de exemplu,
să-l ajutaţi să menţină echilibrul paharului. Este foarte important să-i
descrieţi procesul. De exemplu: acum golim paharul acesta, turnăm
apă şi-l umplem pe celălalt.
Fiţi pregătit pentru mici accidente şi încercaţi să nu certaţi copilul
41
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Activitate suplimentară
La această vârstă, puteţi să-i daţi cărţi viu colorate, cu imagini
bine conturate. Imaginile vor contribui la dezvoltarea percepţiei,
imaginaţiei. De fiecare dată vom asocia câte o povestioară acelor
imagini, pentru a stimula dezvoltarea limbajului. Jucăriile sonore sunt
de asemenea foarte utile: animale care scot sunete, instrumente
muzicale, cutii muzicale, minicasetofon. Audiţiile acestor sunete vor
fi însoţite de mişcare, dansuri care stimulează dezvoltarea motricităţii
şi a coordonării motorii. Aproape toate aceste jocuri se vor desfăşura
42
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Evaluarea activităţii
Luatul mesei se transformă de multe ori în joc. Este bine să-l lăsaţi
să se joace cu mâncarea, farfuria, lingurile. Se va murdări probabil,
dar o face din dorinţa de cunoaştere. Acum învaţă despre gol şi plin
şi veţi putea folosi aceste noi cunoştinţe în activităţile zilnice. Urmăriţi
dacă foloseşte noile deprinderi în activităţile zilnice, dacă spune „gol”
şi „plin” în cadrul activităţilor obişnuite. Astfel, veţi avea certitudinea
că a învăţat ceea ce i-aţi spus acum câteva zile şi că foloseşte noile
informaţii şi deprinderi.
Mai sus, l-aţi învăţat cum să umple un coş pentru jucării gol
dintr-unul plin, apoi îl puteţi învăţa cum umple un pahar gol dintr-unul
plin şi este important să vedeţi dacă foloseşte zilnic elemente din
aceste jocuri.
Între 15 şi 18 luni putem observa dacă:
• merge bine şi se apleacă;
• urcă fiecare treaptă ajutat;
• spune 3-6 cuvinte;
• înţelege comenzi simple de genul „Du-te şi ia-ţi pantofii”;
• aşează două cuburi unul peste altul;
• bea dintr-o căniţă;
• foloseşte o lingură sau o furculiţă;
• ascultă o povestire scurtă;
43
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
„Nino-modelino”
Scopul activităţii
Se îmbunătăţeşte capacitatea de a observa şi de a coordona
mişcările.
Jocurile preferate sunt: nisipul, apa, obiectele din bucătărie (va
prefera tacâmurile şi farfuriile din bucătărie şi nu pe cele de jucărie),
obiecte din garderoba părinţilor (pantofii cu toc vor fi foarte căutaţi
de fetiţe dar şi de băieţi). Activităţile casnice ale părinţilor vor fi
interesante pentru ei şi se vor implica, de multe ori spre disperarea
părinţilor, aşa că la creşă îi puteţi organiza un spaţiu asemănător cu
cel din bucătăria de acasă şi îi puteţi da făina cu apă, plastilină pentru
modelat, cereale etc.
44
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Număr de copii
Unul până la trei copii pot fi implicaţi activ în acest joc şi
supravegheaţi cu atenţie. Nu mai mult de trei copii pentru că nu îi
puteţi implica activ în joc şi nici observa pe toţi în acelaşi timp.
Pregătirea activităţii
„Nino modelino” are nevoie de plastilină pentru modelaj şi o
măsuţă sau un spaţiu amenajat pe podea (un plastic sau hârtie care
să acopere podeaua). Puteţi să vă jucaţi nu doar cu plastilina ci cu
alte materiale care pot fi modelate. Un balon umplut cu făină sau cu
cereale sau chiar făină cu apă.
Atenţie la substanţele pe care le poate băga în guriţă. Plastilina
trebuie să fie ecologică.
Pentru „pescuit” aveţi nevoie de un vas cu apă, jucării cu magnet
şi o undiţă cu magnet cu care se poate pescui.
Pentru ambele jocuri, este bine să ţineţi cont de felul în care
copilul este îmbrăcat, îi puteţi da un şorţuleţ care să-l protejeze.
Este foarte important să nu certaţi copilul dacă se murdăreşte,
în acest caz nu putem vorbi despre murdărie ci despre joc şi
experimentare. Copilul trebuie să se simtă bine jucându-se.
Desfăşurarea activităţii
Aşezaţi copiii la măsuţe şi daţi-le plastilina sau materiale cu care
se vor juca. În cazul în care le daţi mălai cu apă sau făină cu apă,
amestecaţi înainte materialele până obţineţi consistenţa unei paste
şi abia apoi daţi copilului spre modelare. Vă puteţi folosi creativitatea
45
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
46
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
„La pescuit”
La această vârstă, copiii îşi formează deprinderile şi îşi dezvoltă
coordonarea astfel încât este important să-i stimulăm şi să-i susţinem
în acest scop.
47
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
plastic şi un magnet.
Verbalizaţi acţiunea astfel: „Sofia, astăzi vom merge la pescuit.
Uite ce avem noi în acest lac. Avem cercuri roşii, pătrate verzi,
triunghiuri albastre, o răţuşcă, un delfin, un peşte, o cifră unu, un
doi etc. Hai se vedem ce putem pescui.” Mai întâi, pescuiţi voi ceva,
apoi daţi-le undiţa şi încurajaţi-i pe copii să pescuiască. Bucuraţi-vă
împreună de fiecare reuşită a copiilor „Bravo! Sofia a pescuit un cerc
roşu şi Matei un delfin”, „Ia să vedem ce va pescui Dănuţ”.
Copiii au nevoie de încurajare şi de apreciere. Este important
să asociaţi această activitate cu activităţile reale. Pescuim aşa cum
face tata sau bunul sau „nenea Vali”. Puteţi să-i puneţi şi un filmuleţ cu
acest gen de activităţi. Astfel va putea să asocieze jocul cu activitatea
reală.
Evaluarea activităţii
Observaţi mişcările copilului, motricitatea fină şi capacitatea de
concentrare a atenţiei, precum şi coordonarea mişcărilor.
Veţi putea evalua şi creativitatea copilului, felul în care dă un
sens modelajului.
De asemenea, veţi putea urmări dacă copilul are sau nu încă
bine dezvoltată capacitatea de a observa.
La 18 luni şi după putem urmări dacă:
• merge înapoi;
• încearcă, dar nu ştie încă să arunce mingea;
• spune 10 cuvinte;
• trage o jucărie după el;
• aşează două cuburi unul peste altul;
48
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
„Înşir mărgele”
Scopul activităţii
Înşiratul mărgelelor, al seminţelor, pastelor, fructelor pe o sforicică
este una dintre activităţile care îi vor dezvolta atenţia, motricitatea
fină.
49
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Număr de copii
Vă veţi juca cu unul sau mai mulţi copii, însă nu mai mult de 3-4,
pentru că au nevoie de sprijin şi supraveghere.
Pregătirea activităţii
Pregătiţi într-un bol mărgele sau paste de diferite dimensiuni
sau seminţe şi o sforicică.
Desfăşurarea activităţii
Arătaţi-i copilului cum înşiraţi mărgele sau seminţe pe sforicică
şi invitaţi-l să facă şi el acelaşi lucru. Mărgelele/pastele ar trebui să
fie de o dimensiune destul de mare pentru a putea fi bine prinse dar
destul de mici pentru a-i solicita coordonarea şi motricitatea fină.
Copilul va fi încântat să se joace cu mărgelele şi să realizeze un
cadou pentru mama sau pentru o persoană dragă lui. Este important
să-l antrenăm în acest joc cu un scop pedagogic dar şi unul afectiv,
emoţional „Azi pregătim un cadou”. „Cui vrei să-i faci un cadou,
David?„ „Haideţi să facem cadou nişte mărgeluţe făcute de noi”.
Atenţie la mărgele, supravegheaţi copilaşii şi spuneţi-le că este
important să nu le înghită, explicaţi-le că sunt doar pentru joc nu
pentru mâncat. Vor înţelege dacă le spuneţi că se pot îmbolnăvi dacă
le înghit. Nu le interziceţi, ci explicaţi-le de ce nu este bine să înghită
mărgelele sau seminţele.
Evaluarea activităţii
Puteţi observa mişcările copilului, modul în care prinde mărgele,
50
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
„Ştiu ce este”
Scopul activităţii
Această activitate îi dezvoltă copilului abilitatea cognitivă a
permanenţei obiectului. Copilul va ghici o imagine văzând doar o parte
din aceasta, prin acest joc copilul ştie că un obiect există chiar dacă
nu îl vede în totalitate. Este un joc care-l ajută pe pitic să recunoască
obiectele pipăindu-le atunci când nu le vede, să recunoască obiecte
pe care le vede în contexte diferite şi să recunoască o clasă de obiecte
care se aseamănă.
51
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Număr de copii
Acest exerciţiu se face cu un singur copil, tocmai pentru că este
nevoie să-l antrenăm în acest joc, să-i captăm atenţia şi să-l putem
îndruma.
Resurse necesare
Alegeţi imagini formate din bucăţi, puzzle-uri care să conţină
imagini cunoscute: animale, plante, figuri cunoscute (chiar fotografii
ale celor dragi).
Pentru partea a doua a jocului, cea de recunoaştere prin
pipăire, pregătiţi următoarele materiale: cuburi din lemn, mici jucării,
din plastic, animale sau căni, clopoţei, mărgele, mingii, chei, linguri,
burete de baie, şosetă, prosop, pungă de hârtie.
Pregătirea activităţii
Această activitate se desfăşoară cel mai bine în sala de joacă,
într-un spaţiu amenajat pe podea sau la măsuţă.
Desfăşurarea activităţii
Daţi-i copilului posibilitatea de a vedea mai multe imagini
deodată, pentru a-şi putea crea strategii de rezolvare a jocului. Unii
copilaşi vor alge imaginea mai apropiată de ei, alţii imaginea pe care
o pot recunoaşte mai repede, alţii vor lua o imagine la întâmplare.
Este important ca primele imagini să fie aproape întregi. De exemplu
52
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Activitate suplimentară
Pentru acest joc, puteţi aduna lucruri de afară: pietricele,
crenguţe, ghinde, fructe, conuri de brad etc. Mai târziu, le veţi putea
utiliza la jocul de mai sus.
Pentru jocul de recunoaştere a întregului, creaţi puzzle-ul
împreună cu ei din diferite imagini sau poze.
Evaluarea activităţii
Acest exerciţiu vă ajută să observaţi atenţia copilului, coordonarea
motorie, competenţele cognitive şi cele psihomotorii.
Puteţi observa dacă are sau nu probleme vizuale, apoi probleme
53
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
54
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
55
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Scopul activităţii
Imaginarea unui spaţiu propriu, cunoaşterea de sine şi stima de
sine sunt foarte importante pentru dezvoltarea copilului. Acest exerciţiu
care implică colajul şi modelajul contribuie la dezvoltarea capacităţii
de exprimare verbală şi nonverbală, la formarea şi perfecţionarea
56
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Număr de copii
Puteţi implica maximum 5 copilaşi dar în acest caz este bine să
aveţi un/o coleg/ă care să vă ajute.
Resurse necesare
Creioane colorate, creioane carioca, reviste, foarfece din plastic
(celelalte sunt periculoase pentru copilul mic), lipici sau scotch,
markere, acuarele şi pensule, lut sau plastilină, carton.
Pregătirea activităţii
Pentru acest exerciţiu aveţi nevoie de reviste cât mai variate şi
mai numeroase. Fiecare copil va primi un carton cu suprafaţa de 1mp,
lipici sau scotch, creioane colorate, markere sau creioane cariocă.
Pentru a nu limita alegerile făcute este bine să aveţi cât mai
multe reviste. În funcţie de vârsta copiilor, puteţi găsi o multitudine de
reviste sau puteţi să-i rugaţi pe părinţi să le aducă, fiecare va aduce
una sau două reviste.
57
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Desfăşurarea activităţii
Momentul 1
Copiii sunt rugaţi să decupeze sau să rupă din revistele puse
la dispoziţie tot ce ceea le place şi să le lipească apoi pe carton. Le
spunem că vom face împreună un tablou. Puteţi să le arătaţi cum
se rup imaginile sau cum se decupează. Pot să decupeze imagini
în funcţie de atractivitatea culorii sau chiar în funcţie de conţinutul
ei: mâncarea, hainele, personaje din desene animate preferate. Vom
scrie numele fiecărui copil pe cartonul său pentru a le arăta părinţilor
dar şi pentru a-l ajuta la identificarea şi organizarea universului fiecărui
copil.
Pe unii copii îi va interesa doar să rupă hârtia şi nu să o şi
lipească. Aceştia pot rupe bucăţele punându-le în grămăjoare pentru
ceilalţi copii. Ruperea hârtiei îi satisface şi este o activitate prin
care îşi exprimă sentimentele. Pe unii copii îi interesează mai mult
să lipească. Lăsaţi-i să lipească multe poze. Ajutaţi-i să aprecieze
cantitatea de lipici necesară bucăţelelor de hârtie de diferite mărimi.
Momentul 2
Acest “Univers” creat poate fi construit şi din lut sau plastilină.
Daţi-le materialul care poate fi modelat şi-i rugaţi-i să modeleze
căsuţa, apoi creşa. Veţi vedea cum îşi reprezintă principalele două
locuri în care îşi petrec majoritatea timpului. După ce au construit pot
să-l coloreze cu acuarele. Astfel îl vor personaliza şi mai mult.
58
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Evaluarea activităţii
Vor fi situaţii în care mai mulţi copii vor dori să decupeze din
aceeaşi revistă şi este bine să le spuneţi de la început că trebuie
să decidă împreună cine şi când decupează şi, mai ales ce. Puteţi
observa astfel dacă iau în considerare regulile, dacă le înţeleg şi le
acceptă.
Puteţi eventual să le împărţiţi revista, să rupeţi câte o pagină
pentru fiecare, dar nu înainte de a-i lăsa să negocieze între ei. Nu sunt
prea mici pentru a negocia. Observaţi tehnicile utilizate în negociere
şi rezultatele obţinute şi ajutaţi-i să negocieze.
Lucrările pot rămâne în clasă sau pot fi duse acasă şi discutate
împreună cu părinţii. Fiecare lucrare reflectă personalitatea copilului.
Este bine să observaţi felul în care şi-au organizat spaţiul şi felul în
care le explică părinţilor lucrarea, după cum este de notat şi felul în
care părinţii reacţionează.
La 2 ani, veţi putea urmări aspectele legate de limbaj, de
psihomotricitate şi socializare:
Astfel, în această perioadă a dezvoltării, copilul cunoaşte 200
– 300 de cuvinte, denumeşte obiecte uzuale, foloseşte două cuvinte
asociate, utilizează deja şi câteva prepoziţii (pe, în), pronumele (eu,
tu dar destul de rar), verbe la imperativ („vino!, „pleacă!”); execută
comenzi verbale simple. Este perioada în care apare „de ce?” şi
este interesat de toate obiectele şi acţiunile din jurul său. În această
perioadă, este nevoie de răbdare, fiecare „de ce?” este foarte important
pentru copil, răspunsul la aceste întrebări îl ajută să crească, să se
dezvolte.
„Piticul”, aşa cum îi spunem de multe ori, vorbeşte despre sine
la persoana a 3-a „Radu vrea papa”, „Ana pleacă afară”. Perioada
59
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Scopul acţiunii
Această activitate îi stimulează capacităţile motorii, îi exersează
coordonarea şi echilibrul. Fiind cu mai mulţi copii în acelaşi loc, acest
joc stimulează şi socializarea copilului. Fiind vorba despre mingi
de diferite colori acest joc stimulează şi învăţarea culorilor dar şi a
formelor geometrice şi a mişcărilor.
Număr de copii
Puteţi aduce în acest grup între 2 şi 5 copii.
60
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Materiale necesare
Veţi avea nevoie de câte o minge pentru fiecare copil şi de
saltele pe care să se rostogolească.
Pregătirea activităţii
Pregătiţi spaţiul pentru rostogolire, eliminaţi eventualele
obstacole, securizaţi acest spaţiu şi puneţi saltele pe jos. Acest
joc se poate realiza în aer liber, în grădină pe iarbă. Atenţie însă la
amenajarea spaţiului, să nu existe pietre sau crengi sau alte obiecte
care i-ar putea răni.
Desfăşurarea activităţii
Daţi câte o minge de dimensiune medie şi de culori diferite
fiecărui copil şi jucaţi-vă cu mingiile. Aruncaţi mingea în sus, apoi
prindeţi-o, aruncaţi-o de la un copil la altul, puneţi-i să alerge după
mingii şi să le aducă înapoi. Fiecare copil îşi va recunoaşte mingea
61
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Evaluarea activităţii
Acest exerciţiu este important pentru că pune copilul în mişcare,
în echilibru, în coordonare dar şi pentru că îi pune pe copii la un loc şi
le dă posibilitatea de a se imita, de a se juca împreună.
Notaţi felul în care copilul se implică în joc. Dacă execută sarcina,
dacă înţelege ce înseamnă sus, jos, lateral, în faţă, în spate, dacă ştie
culorile. Viteza de reacţie poate fi observată, de asemenea şi multe
alte aspecte.
La trei anişori putem observa dacă:
• sare cu ambele picioare, în acelaşi timp;
• se balansează câte puţin pe un singur picior;
• aruncă mingea cu amândouă mâinile;
62
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
• merge pe tricicletă;
• îşi spune numele, vârsta, sexul şi numele unui prieten;
• se implică în jocuri imaginare;
• aşează opt cuburi unul peste altul;
• foloseşte des adjective;
• foloseşte verbe.
Nu uitaţi de copiii precoce care la trei ani sunt capabili să:
îşi perieze dinţii fără ajutor, se îmbracă fără ajutor, ştiu să explice
funcţionalitatea obiectelor uzuale: uneori, joacă joculeţe care implică
reguli şi simboluri.
63
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
de construcţii.
Şi la această vârstă, dezvoltarea copilului este influenţată direct
de comportamentul adultului, de felul în care acesta comunică cu el şi
răspunde cerinţelor lui. Jocul este încă principala formă de învăţare.
Este foarte important să urmărim jocul copilului şi să-l antrenăm în
jocuri educative.
Jocul este influenţat de diferenţele între sexe: fetele se joacă
cu păpuşile, iar băieţii cu maşinile, pistoalele. Uneori, jocul copiilor
poate părea uşor agresiv. De fapt este vorba despre o descărcare
a agresivităţii în joc, prin luptă la băieţi şi prin jocul cu păpuşile la
fete. Este foarte important să urmărim jocul copiilor, deoarece putem
regăsi în jocul lor elemente care l-au marcat (o vizită la medic, o ceartă
la creşă). Pană la trei ani jocul copilului este puţin diferenţiat, abia
după trei ani, băieţii se vor juca preponderent cu maşinuţe, soldăţei,
“de-a lupta”, de-a tata”, iar fetiţele cu păpuşi, cu obiecte din bucătărie,
cu hainele mamelor sau “de-a mama”. Este o manifestare clară a
identificării fetiţelor cu mama şi a băieţilor cu tata. Jocul cu maşinuţele
şi cu păpuşile este bine să fie însoţit de povestiri, de istorioare pe care
le spunem copiilor.
Scopul acţiunii
Această tehnică poate fi utilizată în momentul formării unui grup.
Copiii dintr-un astfel de grup de obicei se cunosc, dar nu au lucrat
foarte mult în grup. Este un exerciţiu de cunoaştere şi de integrare
în grup ce va permite copiilor dezvoltarea abilităţilor de comunicare
şi cooperare în grup, cunoaşterea interpersonală, integrarea în grup,
64
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Număr de copii
Puteţi aduce în acest grup între 5 şi 10 copii.
Materiale necesare
Veţi avea nevoie de un ghem de sfoară, saltele pentru fiecare
copil sau scăunele, pânză, un material, hârtie, carton pentru “acoperiş”.
Pregătirea activităţii
Pregătiţi o sfoară şi amenajaţi spaţiul pentru joc. Dacă aveţi 10
copilaşi pregătiţi 10 scăunele sau salteluţe.
Pentru partea a doua a jocului pregătiţi „umbrela” dintr-o pânză
sau un carton.
Desfăşurarea activităţii
Momentul 1
Înainte de începerea jocului, este bine să aşezaţi copiii în
65
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
cerc şi să-i rugaţi să fie foarte atenţi la joc. După ce s-au aşezat în
cerc, luaţi un ghem destul de mare, apoi spuneţi-vă numele şi daţi-i
copilului de lângă dumneavoastră ghemul. Capătul sforii rămâne la
dumneavoastră şi fiecare copil care va primi ghemul îl va da mai
departe după ce şi-a spus propriul nume. După ce ghemul a plecat
la următorul membru, cel care i l-a dat rămâne cu firul de la ghem în
mână pentru a putea crea o reţea, până la sfârşit. Ghemul ajunge
astfel până la ultimul copil din grup.
Copiii se vor ridica în picioare şi ţinându-se de sfoară se vor
învârti, în sensul acelor de ceasornic şi invers, apoi se vor opri şi se
vor aşeza pe scăunele sau pe salteluţe.
A doua fază a jocului este refacerea ghemului. Ghemul este în
mâna ultimului membru al grupului, apoi îl dă celui care a început jocul.
Acesta va lua ghemul îşi va spune numele apoi pe cel al colegului
căruia îi dă ghemul „Eu, Alexandra îi dau ghemul lui Vlad”, apoi Vlad
îşi va spune numele şi pe cel al colegului căruia îi va da ghemul şi
tot aşa până când ghemul va ajunge la educator din nou. Ghemul va
trece pe la fiecare copil şi aceştia îşi vor spune numele dar şi pe cel al
colegului. Astfel, până la sfârşitul jocului numele unui copil se va auzi
de mai multe ori şi va fi învăţat de către ceilalţi.
Momentul 2
După ce au rulat ghemul, sunt puşi să-şi imagineze că a venit
o ploaie mare şi că sunt nevoiţi să intre cu toţii sub un “acoperiş”,
protejând foarte bine ghemul de ploaie. Cine rămâne afară este în
mare pericol, aşa că trebuie să se ajute unii pe alţii şi să-şi facă loc
sub acest “acoperiş”.
Este un exerciţiu care ajută copilul să se integreze spaţial şi nu
numai, un exerciţiu care ajută la distribuirea rolurilor între copii. Unii
66
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
vor ocupa locurile cele mai bune, alţii vor rămâne pe dinafară, alţii îi
vor ajuta etc.
Evaluarea activităţii
Este important, ca în timpul prezentării copiii să ţină sfoara în
mână pentru a forma o reţea care să-i cuprindă pe toţi. Cine lasă
sfoara jos este rugat să ia sfoara pentru a putea fi în joc. Observaţi
dacă îşi pot concentra atenţia asupra mai multor sarcini, să ţină sfoara
şi să-şi spune prenumele dar şi să fie atenţi la prenumele celorlalţi.
A părăsi reţeaua înseamnă a părăsi jocul, grupul. Educatorul
participă activ la joc, este o modalitate de apropiere şi de câştigare
a încrederii. Astfel copiii se vor simţi în siguranţă în grupul care se
formează. Urmăriţi felul în care se aşează, cine lângă cine, apoi cine
lasă sfoara şi pleacă şi cine o scapă dar o preia din nou.
De asemenea, veţi putea observa dacă sunt atenţi la numele
colegilor şi nivelul memoriei copilului. Acest exerciţiu evaluează şi
gradul de integrare şi rolurile în cadrul unui grup, veţi putea nota exact
rolurile asumate şi le veţi urmări şi în cadrul altor exerciţii.
Este un exerciţiu în care copiii îşi vor învăţa numele şi mai ales
vor fi capabili să se integreze în grup. Este bine să observaţi dacă se
ajută între ei atunci când sunt invitaţi să se adăpostească de ploaie şi
mai ales dacă exclud astfel pe cineva din grup. Aceste observaţii sunt
utile pentru a putea forma un grup şi, mai ales, pentru a stabili rolurile
în interiorul grupului, precum şi pentru a evita posibilele conflicte.
Acest exerciţiu stimulează creativitatea şi jocul cu simboluri.
Urmăriţi dacă toţi copii pot intra în rol. „Ne prefacem că plouă” veţi
vedea că nu toţi copii sunt capabili să lucreze cu astfel de simboluri
încă.
67
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Scopul acţiunii
Este un exerciţiu prin care copiii îşi pot exprima liber sentimentele.
Este bine să fie utilizat atunci când copiii se cunosc şi colaborează
bine în grup. În cadrul acestei activităţi se dezvoltă capacitatea
de exprimare a sentimentelor, a trăirilor, diminuarea stresului şi
a anxietăţilor, dezvoltarea abilităţilor de comunicare, orientarea
spaţio-temporală, dezvoltarea creativităţii, promovarea respectului
şi a valorilor morale, creşterea stimei de sine, autocunoaşterea şi
autocontrolul.
Număr de copii
Acest exerciţiu poate fi efectuat cu un copil sau cu grupuri de
5- 10 copii.
68
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Pregătirea activităţii
Pregătiţi câte o foaie de desen pentru fiecare copil, o măsuţă,
acuarele şi apă sau carioca/creioane de colorat. Alegeţi patru melodii
care să exprime stări, emoţii diferite precum: bucuria, tristeţea, furia
şi frica.
Desfăşurarea activităţii
Momentul 1
Copiii sunt aşezaţi la masă. Fiecare dintre ei primeşte câte o
coală de hârtie sau o bucată de burete special pentru pictură şi câte
o trusă de acuarele. Se aleg patru melodii care exprimă sentimente
precum: bucuria, tristeţea, furia şi frica. Înainte de a asculta muzica
copiii sunt rugaţi să fie atenţi şi în timp ce ascultă muzica, să picteze
pe coală sau burete cu degetul ceea ce simt în acel moment. Puteţi
să folosiţi pentru exprimarea sentimentelor linii şi puncte. Apoi puneţi
muzică şi invitaţi copiii să picteze. Fiecare melodie poate dura între
2 - 5 minute. La sfârşitul exerciţiului, fiecare copil îşi va povesti despre
ceea ce a făcut, despre pictura realizată.
Dacă unii copii ezită în a-şi prezenta lucrarea, este bine să nu
insistaţi.
Momentul 2
Utilizând aceeaşi muzică copii vor dansa exprimându-şi astfel
sentimentele. Dansul lor va fi însoţit de mimică. La început puteţi da
exemple de sentimente, iar ei vor mima şi vor exprima prin mişcare
ceea ce simt, apoi puneţi melodiile de la momentul anterior şi lăsaţi
69
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Momentul 3
În partea a treia a exerciţiului puteţi utiliza jocul „Feţele mele”. Pe
o foaie de hârtie sunt desenate conturul celor patru feţe: cea veselă,
cea tristă, cea speriată şi cea furioasă. Fiecare dintre ei sunt rugaţi să
completeze feţele ca şi cum acestea ar fi ale lor în cele patru situaţii.
La sfârşit îşi pot descrie desenele şi pot denumi fiecare faţă cu un
nume sau cu un alt sentiment. De asemenea, pot modela din lut cele
patru feţe.
Evaluarea activităţii
Exprimarea non-verbală a sentimentelor este de multe ori
preferată de copii. Este recomandabil să-i lăsaţi să picteze şi să
deseneze aşa cum consideră ei şi să nu le influenţaţi desenele şi
picturile. Este bine însă să notaţi pe parcursul mai multor activităţi
care este modul preferat de comunicare, în funcţie de perioadele zilei,
de tipul de activităţi, de numărul de participanţi etc.
Dacă doresc să-şi prezinte în grup lucrările, este bine să-i
încurajaţi, iar dacă nu, notaţi-vă impresiile despre lucrările lor sau
rugaţi-i să vi le lase câteva zile. Una dintre regulile acestui joc este
aceea de a nu comenta alegerea făcută de copil şi de a nu-l critica.
Notaţi dacă vor sau nu să-şi prezinte lucrările în grup. Veţi afla astfel
mai multe despre competenţele sociale şi de comunicare ale copilului
şi le veţi putea dezvolta. Veţi afla multe despre personalitatea şi
caracterul lui.
70
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Scopul acţiunii
Teatrul de păpuşi stimulează creativitatea copilului şi-l ajută să
se recunoască pe sine dar şi să se identifice cu alte personaje din viaţa
reală sau basm. Acest exerciţiu îl va ajuta pe copil să se exprime, să-şi
exprime trăirile, emoţiile, nevoile, sentimentele prin intermediul unei
păpuşi, a unei marionete. De asemenea, va contribui la coordonarea
71
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Număr de copii
Acest exerciţiu poate fi efectuat cu un copil sau cu grupuri de
5-10 copii.
Pregătirea activităţii
Pregătiţi una, două şosete pentru fiecare copil şi markere sau
carioca pentru a desena şosetele.
Desfăşurarea activităţii
Spuneţi-le copiilor că veţi juca o piesă de teatru şi că ei vor
fi actorii. Puteţi alege o poveste cunoscută de către toţi copii sau
inventaţi o piesă.
De preferat ar fi să inventaţi o piesă pentru că s-ar putea ca nu
toţi copilaşii să cunoască povestea sau personajele sau s-ar putea
să le fie dificil să intre în rolul respectiv. Spontaneitatea este mult mai
facilă acum şi la această vârstă şi este bine să folosim acest lucru.
Luaţi o şosetă şi desenaţi-o, îi faceţi ochi, nas, gură, chiar şi
păr sau hăinuţe dacă vreţi, apoi invitaţi-i pe copilaşi să-şi deseneze
72
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
sau din subiectele dezbătute zilele anterioare. Dacă vreţi, puteţi trata
subiecte precum: prietenia, animalele preferate, mâncăruri preferate,
ce ne place la creşă şi ce nu, de cine ne este dor etc.
73
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
Evaluarea activităţii
Este un exerciţiu foarte complex din care puteţi culege o mulţime
de informaţii despre starea copilului, dorinţele şi nevoile lui.
Nu uitaţi că odată intrat în joc se va identifica cu personajul şi se
va exprima prin intermediul său. Gradul de implicare în joc şi nivelul
imitaţiei vă vor conduce către observarea nivelului de integrare a
copilului dar şi al nivelului afectiv emoţional şi cognitiv. Nu toţi copiii
vor putea comunica prin imitare şi prin implicarea într-un joc.
Puteţi observa de asemenea, nivelul dezvoltării psihomotorii,
felul în care îşi construieşte marioneta şi mai ales modul de manipulare
a acesteia. Motricitatea fină, cât şi cea grosieră sunt mult utilizate în
acest joc.
Nu uitaţi că puteţi observa dacă ştie culorile, dacă are coordonare
oculo-manuală şi dacă desenează conform vârstei sale (vezi ultimul
capitol).
Aşa cum menţionam, prin teatru, fie el de păpuşi sau marionete
ori joc de rol, copilul exersează roluri. Este important să observaţi dacă
are această capacitate, dacă se poate exprima printr-un personaj,
dacă este capabil să se identifice cu acesta şi dacă comunică cu
ajutorul lui. Urmăriţi exprimarea nevoilor, sentimentelor, trăirilor şi a
anxietăţilor, a frustrărilor prin intermediul acestui joc.
Se poate observa şi gradul de comunicare şi modul în care
comunică. Veţi putea nota dacă preferă să comunice verbal, prin
intermediul marionetei sau non-verbal.
În toate exerciţiile de mai sus puteţi urmări dezvoltarea copilului
din punctul de vedere al tuturor nevoilor şi competenţelor sale:
motorii, senzoriale, tactile, emoţionale, cognitive etc. Veţi putea
74
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
75
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
ÎN LOC DE CONCLUZII
În acest program, aţi observat cât de importante sunt jocurile
pentru dezvoltarea copilului.
În cele ce urmează vom enumera câteva dintre instrumentele
pe care le folosim în joc.
Desenul şi pictura. Roseline Davido spune “... de fapt copilul
în desenul său «povesteşte» grafic, fără ca aceasta să includă în mod
necesar şi cuvinte. Desenul copilului este un veritabil limbaj”.
Este important să ştiţi că scopul în lucrul cu desenul este de a
ajuta copilul să devină conştient de sine şi de existenţa sa în lume,
că desenele şi picturile pot fi utilizate în multiple moduri şi cu multiple
obiective. Prin desen şi pictură, copilul îşi exprimă sentimentele,
trăirile, nevoile, se exprimă pe sine însuşi şi îşi descoperă astfel
identitatea. Pictura (ca şi desenul), este un joc, un dialog între copil şi
adult, este un mijloc de comunicare.
Ca evoluţie, desenele copilului pleacă de la perioada petelor
(12-15 luni). Puţini adulţi lasă copilul să picteze la această vârstă
deoarece nu au încredere în rezultate. Nu-i putem condamna, dar
este bine să ştim că pentru copil a picta, chiar şi la această vârstă,
înseamnă a-şi descărca impulsurile, trăirile, chiar dacă rezultatele vor
fi doar nişte pete.
Urmează apoi primul stadiu al mâzgălelilor (18 luni-3 ani),
creionul este prelungirea mâinii, iar liniile desenate sunt în relaţie
directă cu “eul” copilului. Copilul desenează linii în toate direcţiile
fără a ridica creionul de pe foaie. Copilul fericit va desena linii pe o
mare parte a foii, linii apăsate. Copilul instabil, va abandona repede
creionul.
76
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
77
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
78
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
DE REŢINUT
• Copiii dotaţi se joacă mai variat. Sunt mai inventivi, mai schimbători
şi mai interactivi.
• Neacceptarea regulilor jocului poate să apară atât la copilul cu
întârziere în dezvoltare, cât şi la cel imatur, dar şi la cel cu probleme
de comportament şi de adaptare.
• Modul în care se joacă copilul poate reflecta starea în care el se
află: bucurie, tristeţe, nemulţumire, etc.
• Imitaţia este una dintre metodele cele mai utilizate în jocul copiilor
mici.
• Se întâmplă adeseori ca, pe lângă păpuşi şi maşinuţe, să apară
în joc şi un partener imaginar, cu care copilul discută, se amuză,
rivalizează. Este firesc pentru copii. Însă cei ce nu reuşesc să lege
şi relaţii reale sau copiii singuri, timizi, inhibaţi sau cei ce nu au o
relaţie foarte bună cu cei ce-l îngrijesc, vor avea doar o relaţie cu
prietenii imaginari.
• Dacă un copil demontează jucăriile, le strică, nu face acest lucru
pentru a ne enerva pe noi, ci de cele mai multe ori din curiozitate.
Este de foarte multe ori curios să vadă “ce este înăuntru”. Atunci
când copilul sparge jucăriile, este agresiv, este bine să fie oprit.
A-l lăsa să spargă, să trântească înseamnă a-i accepta şi menţine
starea de agresivitate, de violenţă.
• Jocul este modelat după viaţă şi oferă flexibilitatea pentru
dezvoltarea şi învăţarea emoţională, permiţând exersarea unor
moduri de funcţionare eficiente în situaţii de viaţă reală.
• Dacă copilul nu se joacă, este bine să vă puneţi un semn de
întrebare.
79
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
80
JOCUL - Program educativ 0-4 Ani
81
Proiectul ”Mai multe centre de îngrijire pentru copilul tău, mai multe oportunităţi de angajare
pentru tine” este implementat de Direcţia Generală de Asistenţă Socială a Municipiului Bucureşti
(DGASMB), în calitate de beneficiar, având drept parteneri Ministerul Educaţiei, Cercetării, Tineretului şi
Sportului (MECTS), Agenţia Naţională pentru Ocuparea Forţei de Muncă (ANOFM) şi Bernard Brunhes
International (BBI).
Proiectul este cofinanţat din Fondul Social European prin Programul Operaţional Sectorial
“Dezvoltarea Resurselor Umane” 2007 – 2013, Axa Prioritară 6 –” Promovarea Incluziunii Sociale”,
Domeniul major de intervenţie 6.3.” Promovarea egalităţii de şanse pe piaţa muncii”.
Investeşte în oameni!
www.educatietimpurie.ro
www.antante.org
Titlul Programului: Programul Operaţional Sectorial “Dezvoltarea Resurselor Umane” 2007 – 2013
Titlul Proiectului: ”Mai multe centre de îngrijire pentru copilul tău, mai multe oportunităţi de angajare pentru tine”
Editorul Materialului: Direcţia Generală de Asistenţă Socială a Municipiului Bucureşti
Data publicării: septembrie 2011
“Conţinutul acestui material nu reprezintă în mod obligatoriu poziţia oficială a Uniunii Europene
sau a Guvernului României”