Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
În paginile următoare voi prezenta câteva ateliere experimentale, realizate prin implicarea
activă a studenților Facultății de Kinetoterapie din cadrul UNEFS București, pe parcursul a trei
ani de studiu, în cadrul disciplinelor Kinetoterapia deficiențelor fizice și funcționale și Elemente
de Terapie Ocupațională, colaboratori cărora pe aceasta cale le mulțumim pentru implicare,
bogăția de cunoștințe aduse, voluntariat, dăruire, continuitate și dezvoltare!
Materiale necesare:
- Creta
- Doua rațe de plastic sau cauciuc cu 7 cercuri
Obiective:
- Contribuie la dezvoltarea abilităților fizice de îndemânare, coordonare și echilibru
- Dezvoltă percepția, atenția și orientarea
- Construiește și stabilește interacțiuni sociale și de echipa
- Contribuie la dezvoltarea și însușirea unor norme de conduită asupra unei acțiuni în grup
- Dezvoltă abilități de comunicare și empatie, fair play, egalitate
- Orientează participanții către o stare ludica, optimista și descărcată de stres.
2. Jocul reprezentativ:
Apare în momentul în care copilul atribuie simboluri obiectelor cu care se joacă, ceea ce
denotă și o mai bună organizare mentală. Datorită limbajului, obiectele pot avea funcționalități
diverse ducând la socializarea activităților ludice (C-tin. Păunescu, 1997).
Materiale necesare:
Jucării de pluș sau plastic reprezentând diferite personaje (se pot folosi sticle goale de plastic
cărora li se atribuie roluri).
Reguli de joc:
- Fiecare jucător trebuie sa participe cu atenția și implicarea activă
- Nu se admit în joc cuvinte sau acțiuni jignitoare sau vulgare
- Jucăriile vor fi pe tot parcursul jocului asupra participanților în stare integră
- La final fiecare jucător va oferi feedback.
Obiectivele jocului:
- Dezvoltă limbajul, socializarea, implicarea, organizarea mintală, interacțiunea, empatia,
compasiunea, atenția, lucrul în echipă, auto-observarea
- Produce stare de buna dispoziție prin implicare socială la o poveste comună creată
împreună
- Delimitează și decelează jocuri de rol și infra personalitățile fiecăruia în funcție de rolul
ales.
3. Jocul cu reguli
Acest joc face parte din categoria jocurilor cu rol și subiect și este întâlnit începând cu
perioada preșcolară și continuând până la vârsta a treia. Regulile se referă la conduitele de rol și
la obligația de a rămâne în rol pentru a permite replica partenerului.
Materiale necesare:
Jocuri de table, șah, rummy, scrabble, Monopoly, dixit, catan, cărți, zaruri, double, etc.
Activitățile de expresie corporala fac parte din psihoterapia de expresie corporală și au ca formă
de afirmare, constitutiva „jocul” de bază al adolescenților și tinerilor, fiind cea mai complexă
formă de comunicare prin mișcare (C-tin. Păunescu, I. Muşu, 1990).
Materiale necesare:
- Spațiu liber de interior sau exterior
- Echipament lejer sportiv
- Mediu ambiant plăcut
- Sursă de sonorizare (muzică)
Organizarea atelierului:
Participanții poziționați la distanță de 2 brațe unii fata de alții, la comanda verbala și
împreună cu sursa sonora expusa de către profesor, eventual urmărind demonstrația inițială a
acestuia, prin imitație și/sau creație execută pași de dans, sau posturi de echilibru stabil sau
instabil, static sau dinamic.
Pe parcursul a 30 sau 60 de minute, participanții lucrează singuri sau în grupuri, pe
diferite teme și ritmuri sonore, folosind dinamic fie segmente ale corpului (cap, brațe, membre
inferioare), fie întreg corpul, pentru a exprima tema de lucru abordată.
Obiectivele atelierului:
- Mișcarea corporală de expresie (dansul) constituie o formă de afirmare și actualizare a
eu-lui biologic și psihologic
- Reduce inhibiția și se generează sentimentul de libertate antrenând întregul organism din
punct de vedere fizic și psihic
- Reeducă comportamentul general (prin ritmicitate și coordonare)
- Ușurează comunicarea (mai ales dansul în cuplu)
- Dezvolta libertatea de expresie și comunicare cu lumea exterioara
- Antrenează ambele emisfere cerebrale prin lucrul de echilibru pe tălpi
- Dezvoltă anduranță și capacitatea de efort
- Susține capacitatea de atenție și calm în dinamica
- Asigură o stare de bună dispoziție și încredere în forte proprii prin interacțiunea cu jocul
sub forma lui artistica.