Sunteți pe pagina 1din 8

SOCIOCIBERNETICA

Modelarea proceselor sociale


Link-uri utile
• http://sociocybernetics.wordpress.com/
• http://en.wikipedia.org/wiki/Sociocybernetics
• http://www.sociocybernetics.eu/
• http://www.unizar.es/sociocybernetics/Journal/
Ce este sociocibernetica
• Sociociocibernetica poate fi definita ca sistemul stiintelor sociale. (grupul RC51)
• Sociocibernetica este un subsistem al stiintelor sociale bazat pe teoria sistemelor si
cibernetica.
• Ea include atat aspecte legate de teoria sistemelor sociale cat si aplicatii, cercetari,
metodologie, axiologie (valori umane si etica) si epistemologie (originile, natura și scopurile,
metodele și mijloacele cunoașterii de tip științific in sociologie)
• Scopul sociociberneticii este sa creeze un cadru teoretic si un sistem de instrumente
informatice pentru a raspunde la probleme legate de individ, cuplu, familie, grupuri,
companii, organizatii, tari, afaceri internationale etc.
• De asemenea, se doreste listarea, masurarea, utilizarea si gasirea unui mod de a interveni cu
succes in reteaua de forte sociale care influenteaza comportamentul uman.
• Scopul principal este intelegerea mecanismelor de conducere si control al societatii pentru a
imbunatati felul in care sunt utilizate aceste mecanisme (politice in special) si felul cum se
raporteaza oamenii la aceste fenomene sociale.
• Un scop important este intelegerea mecanismelor evolutiei umane (agresiunea: traiesti sau
mori, birocratia: respectarea normelor, competitia: ce castig eu e ceea ce pierd ceilalti, luarea
deciziilor: intentii, empatia: cooperare in interese comune).
Controlul politic
• Este necesar, posibil si de dorit controlul social de catre institutiile politice?
• Exista si pot fi gasite principii sociocibernetice universal valabile?
• Cercetari din teoria sistemelor, stiintele complexitatii, teoria cuantica si teoria haosului par sa
arate ca exista o oarecare isometrie intre stiintele sociale si cele ale naturii: sociofizica
• Se pare ca anumite masuri de control social sunt necesare, posibile si utile, atfel incat
intrebarea este: cand, unde si cum pot fi ele imbunatatite sau chiar optimizate?
• Cum sistemele sociale sunt foarte complexe, deci greu de inteles, incercarea de manipulare a
lor trebuie facuta cu foarte mare grija.
• Cele mai bune metode sunt cele in care se minimizeaza efectul asupra mediului si se
maximizeaza bunastarea totala. Trebuie gasit un echilibru intre libertatea totala si dictatura
totala.
• O organizare ierarhica a acestui control poate fi:

Primar Secundar Tertiar


Fiziocibernetica Mecanic Organic Semantic
Sociofizica Statistica Dinamica Dialectica
Sociocibernetica Macro Micro Meta
Fiziocibernetica
• Forta = agentul care produce schimbari
• Cauzalitate: forta este produsa de ceva/cineva
• Controlul: un anumit mod de a conduce acel ceva/cineva care produce forta
• Controlul este o actiune care respecta o restrictie
• Controlul este abilitatea de a modifica forta si variatia acesteia.
• Controlul implica un creator al regulilor, un interpretor al acestora si un executant
• Controlul inseamna crearea standardelor, pastrarea limitelor actiunii si cautarea actiunii optime  cibernetica
• Controlul este exercitarea puterii, in limitele stabilitatii sitemului
• Necesitatea controlului si forta acestuia cresc cu cresterea complexitatii sitemului
• Cresterea controlului poate duce la totalitarism: exercitarea excesiva a controlului => ce este necesar sa controlom si ce nu?
• (Masa, spatiu, timp, miscare, forta, static, macro, cauzalitate, reversibilitate) -> (caldura, energie, entropie, dinamica, micro,
probabilitate, ireversibilitate, entropie) -> (metabolism, reproducere, anti-entropie locala, autoorganizare, autopoesis) ->
([simetrie,concordanta,simplitate] -> [asimetrie,libertate,complexitate]) -> (control partial, putere partiala) -> (informatie,
cost, discontinuitate, matematica->calculator, legile complexitatii, haos, emergenta)
• Viata = o proprietate emergenta a materiei
• Mintea si constiinta = proprietati emergente ale vietii
• Inteligenta = memorizare si calcul simbolic efectuat de un `hardware organic’(creierul) utilizand un software(mintea)
• Evolutia creierului: senzatii -> emotii -> ratiune
• Cauzalitate -> cauzalitate+probabilitate -> cauzalitate+probabilitate+vointa
• Nici un sistem nu poate genera mai multa informatie decat detine deja, nici un sistem nu poate intelege, crea sau controla
un sistem mai complicat decat el insusi
Sociofizica
• Sociomasa = oamenii + creatiile lor
• Sociospatiul = geografia si topologia unei tari
• Sociodensitatea = distributia sociomasei in sociospatiu
• Sociotimpul = istoricul sociomasei si sociospatiului
• Sociomiscarea = modificarea componentelor sociale
• Socioconservare = pastrarea starii de fapt a societatii
• Socioforta si socioenergie = cele care schimba societatea
• Socioputerea = socioforta/sociotimp = viteza de schimbare a societatii = abilitatea de a schimba societatea = determinarea
oamenilor de a face ceva utilizand informatia si comunicarea
• Clasele si structurile sociale = modul in care este repartizata socioputerea in societate
• Socioputerea are tendinta de a se acumula nu de a se raspandi uniform
• Sociocaldura = produsa de modificarea socioenergiei prin munca (modul in care este utilizata materia, energia, informatia)
• Ordinea sociala este o stare cu entropie scazuta si necesita, deci, multa energie pentru a fi mentinuta. Daca nu exista aceasta
energie in cantitate suficienta sistemul se va dezintegra, deteriora sau dezorienta.
• Socioentropia = tendinta de a evolua spre o crestere a risipirii resurselor
• O economie primitiva va mentine doar o societate cu un nivel scazut de organizare si complexitate, va putea contracara doar
perturbatiile scazute si va mentine societatea pe o durata scazuta, pentru ca nu poate extrage din mediu suficiente resurse.
• Evolutia seamna cu evolutia speciilor, dar implica si cooperarea
• Omul aduce insa un plus fata de animale: constiinta, cultura, simbolistica, logica, gandire in perspectiva, negociere, politica
etc.
• Dialectica inseamna in ultima instanta rezolvarea problemelor prin discutii.
• Sistemele sociale sunt ireversibile, haotice, probabilistice, impredictibile, emergente, extrem de diverse si dinamice ca si
organismele (meme, teme vs. gene)
• Modern – traditional ca reactie – contrareactie (legea 3 a lui Newton) ca motor al dezvoltarii vs. declin
Sociocibernetica
Teme propuse
• Sunt firmele sisteme autopoietice?
• Metode pentru controlul efectului cresterii
complexitatii sociale asupra mediului:
proiectul venus
• Minte si creier - modelul unui sistem dinamic

S-ar putea să vă placă și