Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
2020
Cuprins
Introducere
I. Instruirea la distanță - e-Learning ........... 6
I.1.Despre avantaje și inconveniente ..........8
I.2.Caracteristicile învățării online .............. 9
I.3. Platforme e-Learning ..............................10
II.Instrumente informatice în predarea limbii engleze ...13 i
II.1.Blog-uri (weB LOGS)............................13
II.2. Tipologii de exerciții..............................13
II.3. Site-uri de socializare și paginil e WEB................... 19
II.4. Forumul de discu ții ............... 29
II.5. Quizz-uri, puzzle-uri și alte jocuri online ...... 32
III. Hot Potatoes-Half-Baked Software......................35
Concluzii.............. 49
Bibliografie ..................50
I. Instruirea la distanță - e-Learning
Definiție:
Educația e.learning are la bază o clasă virtuală, un instructor care planifică activitatea
grupului din clasa virtuală, iar materialul educaţional este accesibil pe Internet pe un site
specializat, unde utilizatorul se poate înscrie cu datele personale de identificare. Accesul
ulterior se face pe baza unui nume de utilizator şi parolă. Fiecare platformă e-learning are o
ofertă de cursuri, specializări şi domenii.
Modele de e.learning
-e-Learning asincron:
permite doar unui singur
utilizator să transmită - e-Learning sincron:
- e-Learning independent :
informaţie la un moment permite schimbul de
modelul prin care
dat. Un astfel de exemplu informaţie cu orice alt
utilizatorul individual
este acela în care utilizator în orice moment.
descarcă materialul de curs
profesorul poate să Un exemplu este acela în
de pe Internet sau îl
furnizeze informaţia care profesorul şi elevii
utilizează direct de pe CD,
elevilor sau studenţilor, dar transferă informaţii în
parcurgându-l de unul
ei nu pot interacţiona în timpul desfăşurării cursului
singur. Acesta prezintă
timp ce primesc în regim de timp real.
avantajul unei cantităţi de
informaţia. Avantajul Acesta este cel mai
informaţie foarte mare,
major în acest caz este performant mod în ceea ce
care poate fi accesată într-
acela că utilizatorul îşi priveşte gradul de facilitare
un timp scurt, însă este
păstrează facilitatea de a a comunicării, capacităţile
foarte rigid în ceea ce
lucra în propriul său ritm, audio-video integrate
priveşte comunicarea cu
putând însă obţine şi creând o “sală de curs
profesorul;
răspunsuri la cererile sale virtuală” .
într-un interval de timp
acceptabil;
I.1.Despre avantaje și inconveniente
Softul a fost creat de Universitatea Victoria din Canada: "Half Baked Software".
El poate fi descărcat gratuit de la adresa: http://hotpot.uvic.ca, condiţia fiind
de a nu utiliza software-ul in scopuri comerciale.
Cu ajutorul Hot Pot, orice utilizator poate crea si publica pe Internet mai multe
tipuri de exerciţii ca pagini html. Primul demers pe care trebuie sa-l facem
pentru a putea folosi Hot Pot: sa ne înregistram De pe site-ul original, selectam
opţiunea register/ enregistrer. După completarea formularului, vom primi un
cod cu numele nostru de utilizator. Putem lansa apoi unul din cele sase
subprograme Hot Pot: din meniu selecţionaţi help/aide, apoi register/
enregistrement. Va trebui sa introducem numele de utilizator cu care ne-am
înregistrat si codul, după care primim un mesaj de confirmare a înregistrării.
Avem nevoie de parola primită, atunci când începem să construim exerciţiile.
Ce putem face cu Hot Pot? Este un soft uşor de utilizat, atât pentru profesori,
cat si pentru elevi si oferă o gama larga de exerciţii. Aşa cum este prezentata in
imaginea de pe site-ul original, pe fiecare cartof apare numele unui tip de
exerciţiu:JBC, JCloze, JMatch, JMix, JCross, JQuiz.Lansam de pe ecranul principal
fiecare tip de exerciţiu, după instalare.
JBC-creare a exerciţiilor cu multiple variante de răspuns tip “Cine ştie câştigă”. În cadrul
acestora puteţi formula câte întrebări doriţi, fiecare având până la cinci variante de răspuns
JCloze: exerciţii de tipul fil in the blank sau exercices à trous, texte lacunare- exerciţii de
completare a spaţiilor goale.
JQuiz: chestionare cu alegeri multiple, de tip întrebări – răspunsuri. In acest tip de
exerciţiu, va trebui sa gândiţi cat mai multe variante de răspuns corecte posibile; daca nu le
creaţi, puteţi avea surpriza ca programul sa nu le recunoască si să spună elevului că un
răspuns corect dar neprevăzut de dvs. este greşit.
JCross: exerciţii de cuvinte încrucişate, ideale pentru nivelul debutant si uşor de realizat.
Introduceţi cuvintele pe care doriţi sa le utilizaţi iar programul va realiza grila.JMIX-
compunerea exerciţiilor cu Propoziţii amestecate
JMatch generează exerciţii de punere in corespondenţa: potrivire de cuvinte, propoziţii sau
imagini. Util mai ales in exerciţiile de vocabular, poate fi realizat la orice nivel de cunoaştere
a limbii. JMatch cere elevului sa tragă cuvintele în dreptul imaginilor corespunzătoare. Se
pot prezenta cinci itemi, iar elevii trebuie apoi să mute termenii care se potrivesc în
poziţiile corecte.
Sunt exerciţii uşor de realizat in clasa, in special cu nivelul A1- A2, debutanţi. Se prezintă un
număr de cuvinte pe care va trebui să le aşeze în ordinea corectă. Exerciţiile privesc doar
segmente scurte, nu paragrafe sau unităţi mai mari. Utilizatorul trage cuvintele şi le
plasează în ordine.Înainte de a crea pagina web dorita, salvam exerciţiile in format Hot Pot.
Daca din greşeala am închis programul, va trebui sa reluam toate acţiunile pentru a
modifica exerciţiul sau sa lansam in html, ceea ce presupune cunoştinţe de baza de
programare.
Concluzii
Platformele online au progresat considerabil în ultimii ani. Acestea continuă să ofere din
ce în ce mai multe aplicaţii utile, la preţuri accesibile şi instrumente pentru învăţarea
limbilor străine.
În prezent, se observă limitări de natură socială, financiară şi economică în privinţa
accesului tinerei generaţii la anumite forme de învăţământ şi, în special, la cel superior,
accentul crescut pe învăţarea pe tot parcursul vieţii, folosind mijloace moderne de tip e-
Learning, m-Learning, urmând să aibă un impact pozitiv asupra participării la cursuri şi a
acumulării de cunoştinţe.
Tehnologia este tot mai folosită în procesele de învatare a limbilor străine fie ca o
completare a instruirii, fie ca singurul mijloc de învăţare.
Resurse
•www.moodle.ro
•http://europe.nortcoll.ac.uk
•https://www.scribd.com
•https://www.didactic.ro/
•http://revista.newprojects.org/
•http://www.elearning.ro/
•http://ctmtc.utcluj.ro/
•http://it-science.lufo.ro
•http://www.competentedigitale.ro
•http://www.ghid-html.info
Vă mulțumesc!