Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Aceast activitate este conceput pentru a implica elevii ntr-o activitate autentic asupra modului n care pot salva mediul nconjurtor din imediata lor apropiere. Elevii vor nva s gndeasc critic la rezolvarea unei probleme din lumea real. Vor colabora cu colegii lor pe ntreaga durat a activitii i vor evalua activitatea colegilor. i vor exersa, de asemenea, abilitile de vorbire.
Instrumente folosite: Microsoft Photo Story 3, Microsoft Word, Microsoft Web Apps, SkyDrive Echipament necesar: Calculator cu acces la internet, microfon Subiecte abordate: tiin, educaie civic, limb, arte Grupa de vrst: 7-10 Durata necesar: 2-3 lecii X 50 minute
Rezultatele i obiectivele nvrii: 1) Elevii vor putea crea o poveste Microsoft Photo Story 3 digital i vor putea povesti sfaturile i ideile lor. 2) Elevii vor putea oferi indicaii asupra subiectelor importante. 3) Elevii vor nva s rezolve o problem din lumea real.
Pagina 1
Procesul
Lecia 1:
Pregtirea cadrului didactic: n aceast lecie elevii vor afla importana protejrii mediului nconjurtor. Ei vor oferi indicaii asupra a ceea ce pot face pentru a salva mediul nconjurtor.
Organizai clasa n 8 grupuri de cte 3-4 elevi. Elevii se gndesc la posibilele cauze ale polurii. Fiecare grup raporteaz clasei i apoi grupurile i vor compara constatrile.
4.
Elevii se gndesc la motivele pentru care este important protecia mediului i la ceea ce ar trebui oamenii s fac . Solicitai feedback din partea fiecrui grup.
5.
Spunei-le elevilor c acum vor crea o poveste digital asupra polurii, denumit Ce a putea s fac pentru . cu indicaii pentru colegii lor asupra modului de protecie a mediului. Patru grupuri vor furniza indicaii asupra a ceea ce pot face acas, celelalte patru grupuri vor furniza indicaii asupra a ceea ce pot face la coal .
6. 7.
Punei la dispoziia elevilor grila de punctare pe care o vei folosi pentru a evalua tema . Fiecrui grup i este alocat un subiect din urmtoarele: Protejai apa Economisii energia Reducei i reciclai deeurile Reducei poluarea aerului
SkyDrive asigur un mod facil de a stoca documente i fotografii, de a colabora i solicita feedback.
8.
Elevii vor face cercetri online pentru a strnge imagini de pe pagini de web aprobate. n acest scop vor folosi aplicaia Bing Images. Apoi salveaz imaginile n
Pagina 2
aplicaia SkyDrive i nregistreaz constatrile ntr-un fiier Microsoft Word, pe care l ncarc n aplicaia SkyDrive.
Lecia 2:
Pregtirea cadrului didactic: n aceast lecie elevii i vor prezenta constatrile sub forma unei poveti digitale. Ei vor crea o poveste folosind aplicaia Photo Story 3 i vor prezenta sugestiile i ideile asupra modului n care copiii pot proteja mediul nconjurtor din imediata lor apropiere. Elevii i vor exersa abilitile de vorbire. 1. Elevii folosesc imagini pentru a crea o poveste folosind aplicaia Photo Story 3 sau un film folosind aplicaia Movie Maker. Apoi deschid aplicaia Photo Story 3 (sau Movie Maker) din meniul Start pentru a ncepe o nou poveste. Vezi Create digital stories with Photostory 3. Elevii folosesc imaginile din aplicaia SkyDrive i le adaug propriei poveti. Apoi aranjeaz imaginile n ordinea n care trebuie vizualizate. Elevii editeaz fotografii fcnd clic pe ele n banda de filme. Ei pot roti fotografia, pot modifica culoarea i pot aduga diverse efecte. Elevii adaug un titlu i l amplaseaz oriunde pe fotografie. Pot folosi culori i caractere la alegere . Elevii adaug o naraiune la imagine. Prezint sugestii i idei asupra modului de protecie a mediului nconjurtor. n acest fel elevii i exerseaz abilitile de vorbire. Au nevoie de un microfon pentru a aduga o naraiune la povestea lor. Un element extrem de util n aplicaia Photo Story 3 este o caset cu text n care elevii pot scrie ce doresc s spun, fr a fi nevoie s nvee pe de rost prezentarea. Dac folosesc aplicaia Live Movie Maker i vor planifica scenariul n aplicaia OneNote sau n Word. Apoi elevii personalizeaz traseul micrii. Aceasta nseamn c pot micora i mri pentru a sublinia detalii importante. n final elevii adaug muzic povetii lor cu imagini. Pot selecta fiierele cu muzic de pe calculatorul lor sau pot compune propriul cntec. Pentru a salva povestea, elevii folosesc opiunea implicit de salvare pentru redare pe calculatorul pr opriu. Povestea va fi vizualizat folosind aplicaia Windows Media Player. 2. Grupurile i vor face cunoscute propriile constatri i vor folosi grila de evaluare pentru a furniza feedback, pentru a face revizuiri nainte de a preda produsul final. Photo Story 3 este extrem de util pentru crearea de poveti vizuale folosind fotografii digitale. Putei aduga efecte speciale, naraiune i sunet i putei personaliza fotografiile cu titluri sau cu legende. Putei include povestea dv. cu imagini n blogul personal sau o putei transmite prin email. Putei urmri povestea folosind dispozitivul portabil mobil bazat pe Windows, pe calculator sau la televizor.
Pagina 3
Care sunt abilitile de secol XXI dobndite de elevi n aceast activitate de nvare ?
Abilitate de secol XXI Colaborare Dobndirea cunotinelor
Aceast activitate necesit dobndirea de cunotine (interpretare, analiz, sintez, sau evaluare). Dobndirea de cunotine reprezint cerina principal. Elevilor li se solicit s i aplice cunotinele ntrun context nou.
Comunicare eficient
Elevilor li se solicit s dezvolte comunicare extins sau multi-modal Comunicarea elevilor trebuie s furnizeze dovezi.
Autoreglementare
Aceast activitate este pe termen lung i elevi nva n avans scopurile i criteriile de succes. Elevii i planific propria activitate. Elevii au posibilitatea s revizuiasc folosind feedback-ul.
Dovezi
Elevii vor lucra n grupuri. Elevii mpart responsabilitile. Elevii iau mpreun decizii de fond asupra coninutului, procesului sau produsului.
Activitatea de nvare pune accent pe: Citirea cu atenie pentru a stabili ce se afirm n text n mod explicit i pentru a face deducii logice din acesta; citarea de dovezi textuale particulare atunci cnd elevii scriu sau vorbesc pentru a sprijini concluziile trase din text. Integrarea i evaluarea informaiilor prezentate sub diferite formate i medii, inclusiv vizuale i cantitative, precum i n cuvinte. Delimitarea i evaluarea argumentului i afirmaiilor particulare dintr-un text, inclusiv valabilitatea motivrii i relevana i suficiena dovezilor. Analizarea modului n care dou sau mai multe texte abordeaz teme sau subiecte similare pentru a dobndi cunotine sau pentru a compara abordrile pe care le alege autorul . Citirea i nelegerea textelor literare i cu scop informativ complexe n mod independent i eficient . Desfurarea unor proiecte de cercetare scurte, ct i mai elaborate bazate pe ntrebri orientate, demonstrnd nelegerea subiectului supus investigaiei. Strngerea de informaii relevante din mai multe surse tiprite i digitale, evaluarea credibilitii i corectitudinea fiecrei surse i integrarea informaiilor, evitnd n acelai timp plagiatul. Gsirea de dovezi din texte literare i cu scop informativ pentru a susine analiza, reflecia i cercetarea . Pregtirea i participarea efectiv ntr-o serie de conversaii i colaborri cu diveri parteneri, pornind de la ideile altora i exprimndu-le pe cele proprii cu claritate i convingtor. Prezentarea informaiilor, constatrilor i dovezilor astfel nct asculttorii pot urmri firul gndirii, iar organizarea, elaborarea i stilul sunt adecvate sarcinii, scopului i segmentului de public.
Pagina 4
Folosirea n mod strategic a mediilor digitale i afiajelor vizuale de date pentru a prezenta informaii i pentru o mai bun nelegere a prezentrilor. Adaptarea discursului la varietatea contextelor i sarcinilor de comunicare, demonstrnd cunoaterea limbii romne sau a unei limbi strine atunci cnd se indic acest lucru sau cnd este cazul. Demonstrarea cunoateri regulilor privind gramatica limbii romne i utilizarea acestora atunci cnd elevii scriu sau cnd vorbesc. cunoaterea regulilor privind scrierea cu majuscule, punctuaia i ortografia atunci cnd elevii scriu n limba romn
Pagina 5