Relaia dintre creativitate i rezolvarea de probleme
Studiu comparativ ntre studenii facultilor cu profil real i studenii facultilor cu profil uman Partea teoretica Nevoia de a folosi gndirea creativ n rezolvarea de probleme a fost ignorat pentru mult timp, dar de curnd s-a descoperit c creativitatea/ gndirea creativ au un rol foarte important n rezolvarea de probleme, indiferent de natura acestor probleme. E. Paul orrance consider creativitatea ca fiind un proces amplu, pe baza acestei idei el a dezvoltat o baterie de teste ce msoar abilit!ile de gndire creativ. El consider c oamenii sunt creativi i c creativitatea poate fi consolidat sau blocat prin mai multe modalit!i. "pre deosebire de al!i cercettori, orrance consider c creativitatea este ntr-o continu dezvoltare, ea neavnd o vrst #de aur#, este un fenomen infint. $n anul 1%&', eresa (mabile a considerat c procesul creativit!ii este format din trei componente) e*perien!a, abilit!ile de gndire creativ i motiva!ia. Prin termenul/ conceptul de e*perien! sunt definite cuno tin!ele pe care le are un individ. +uno,tin!ele pot fi ac-izi!ionae att ntr-un mod teoretic ct ,i ntr-unul practic. (bilit!ile de gndire creativ determin modul n care persoanele fle*ibile ,i imaginative abordeaz problemele ,i sarcinile pe care le au. .otiva!ia este ultima component a procesului creativ, ea este cea care sus!ine ,i conduce individul ctre un rezultat din ce n ce mai bun. /ndirea este studiat n psi-ologia cognitiv sub mai multe aspecte) ca ir de opera!ii mentale, ca testare de ipoteze, ca efort de cutare a n!elesului, ca i efort de cutare n memoria semantic etc. 0ezolvarea de probleme este abordat n domenii ca) psi-ologia cognitiv, psi-ologia educa!iei, inteligen!a artificial etc. 1in perspectiva procesrii informa!iei rezolvarea de probleme reprezint aplicarea, de ctre rezolvator, a unor opera!ii la o stare problematic. 2pera!ia este orice mi care, considerat corect de ctre rezolvator, care poate fi realizat fizic 3de e*emplu, deplasarea Nesim .aria .arinela Psi-ologie, (nul 444, "eria 44, /rupa & 5 Practic de cercetare unui obiect6 sau mintal, prin planificarea ei anterioar. "tarea problematic este descrierea elementelor dintr-o problem, ntr-un anumit moment al ei. 7erbert "imon 31%8&, 1%8%6 sugera c orice discu!ie pe tema rezolvrii de probleme trebuie s aib n vedere trei mari componente) 3a6 rezolvatorul de probleme - pe care l nume te sistemul de procesare a informa!iei, 3b6 problema - numit mediul sarcinii / obiectivului, 3c6 reprezentarea problemei - numit spa!iul problemei. 0ezolvarea de probleme apare atunci cnd un rezolvator traduce o problem ntr-o reprezentare intern a acesteia i apoi caut un drum 3o cale6 prin spa!iul problem de la datele furnizate ini!ial pn la starea final. Pentru aceast cercetare voi avea ca participan!i studen!i la diferite facult!i 9 studen!i la facultatea de matematic informatic, studen!i la facultatea de arte, conservator, crora le voi administra dou teste 3unul pentru creativitate i unul pentru rezolvarea de probleme6. Obiective i ipoteze Obiectivul principal al acestei cercetri este n primul rnd de a scoate n eviden importan a creativit ii n rezolvarea de probleme. (cest obiectiv l voi scoate n eviden prin atingerea urmtoarelor trei obiective) 1. Eviden ierea faptului c studen ii la facult ile cu profil uman 3arte i conservator6 vor rezolva mai repede problemele primite: 5. Eviden ierea faptului c studen ii la facult ile de arte i conservator au un nivel al creativit ii mai mare sau cel mult egal cu studen ii de la facult ile cu profil real: '. Eviden ierea faptului c studen ii la facult ile cu profil uman reu esc s gseasc mai multe modalit i de rezolvare a problemelor dect studen ii la facult ile cu profil real. Ipotezele cercetrii: 71) E*ist diferen e semnificativ statistice ntre timpul de rezolvare a problemelor ntre studen ii facult ilor cu profil real i studen ii facult ilor cu profil uman. 75) E*ist diferen e semnificativ statistice ntre nivelul de creativitate la studen ii celor dou tipuri de facult i. Nesim .aria .arinela Psi-ologie, (nul 444, "eria 44, /rupa & ' Practic de cercetare 7') E*ist diferen e semnificativ statistice ntre studen ii celor dou tipuri de facult i din perspectiva numrului de modalit i de rezolvare ale problemelor. Variabilele cercetrii: ;ariabile independente) nivelul creativit ii i profilul facult ii. ;ariabile dependente) timpul, numrul de rezolvri gsite 3rezolvarea de probleme6. Bibliografie .iclea, .. 31%%%6. Psihologie Cognitiv. 4a i) Editura Polirom. 0oco, .. 35<<=6. Creativitate i inteligen emoional. 4a i) Editura Polirom. ;idal, 0. ;. 35<<%, .a>6. +reativit> for problem solvers. AI & Society, pg. =<% - ='5. Nesim .aria .arinela Psi-ologie, (nul 444, "eria 44, /rupa &