Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Activitatea de rezolvare i compunere a problemelor ofer terenul cel mai fertil din domeniul
activitilor matematice pentru cultivarea i educarea creativitii i inventivitii (Svulescu, D.,
2006, p. 170). Diferena dintre a nva rezolvarea unei probleme i a ti (a putea) s rezolvi o
problem nou nseamn, n esen, creativitate, dar de niveluri diferite.
Rezolvarea unei probleme nvate ofer mai puin teren pentru creativitate dect rezolvarea
unei probleme noi care, la rndul ei, este depit de alctuirea (compunerea) unor probleme noi.
n scopul cultivrii creativitii elevilor, n activitatea de rezolvare a problemelor se folosesc
procedee variate, cum ar fi:
complicarea problemei prin introducerea de noi date sau prin modificarea ntrebrii;
rezolvarea problemei prin dou sau mai multe procedee;
scrierea rezolvrii problemei ntr-o singur expresie;
alegerea celei mai scurte i mai economicoase ci de rezolvare;
determinarea schemei generale de rezolvare a problemelor care fac parte dintr-o anumit
categorie i ncadrarea sau nu a unei probleme ntr-o anumit categorie de probleme;
transformarea problemelor compuse n exerciii astfel nct ordinea operaiilor s fie n
succesiunea judecilor i a relaiilor corespunztoare coninutului problemei;
transformarea problemei compuse n exerciii cu paranteze care s indice ordinea operaiilor;
transformarea i compunerea din 2-3 probleme simple a uneia compuse; etc.
i n activitatea de compunere a problemelor se pot folosi mai multe procedee:
compuneri de probleme dup o aciune, o poveste;
compuneri de probleme dup tablouri i imagini;
compuneri de probleme dup modelul unor probleme rezolvate anterior;
compuneri de probleme dup o formul numeric dat;
compuneri de probleme cu mai multe ntrebri posibile;
A.
B.
C.
D.
2 . ,,2 kg de orez i 3 kg de fin cost 1840 lei . S-a cumprat orez i fin n valoare
de 1835 lei . Ct cost 1 kg din fiecare produs ?
3 . ,, Ct cost 1 kg de orez i ct cost 1 kg de fin dac 2 kg de orez i 3 kg de fin
cost 1840 lei , iar 4 kg de orez i 6 kg de fin cost 2940 lei ?
4 . ,, Preul unui kg de orez este cu 5 lei mai mic dect al unui kg de fin . Pentru 2 kg
de orez i 3 kg de fin s-au pltit 1840 lei . Ct cost 1 kg din fiecare produs , dac alt
dat pentru 3 kg de orez i 2 kg de fin s-au pltit 1835 lei ?
n prima problem condiia este suficient pentru determinarea soluiei ; n a doua
problem condiia este insuficient pentru determinarea soluiei
(problema are o
infinitate de soluii , este nedeterminat) ; n a treia problem condiia este
contradictorie , iar n a patra , condiia este redundant(conine date de prisos) .
2.ntocmirea unui plan
- Problema se ncadreaz ntr-unul din tipurile studiate ?
Dac da , trebuie s ne amintim metoda prin care se rezolv problemele de tipul
respectiv .
Dac nu , recurgem la metodele generale de raionament : analiza i sinteza .
a)Metoda analizei const n a face raionamentul problemei pornind de la
necunoscut la date .
- S cercetm necunoscuta !
- Din ce mrimi rezult ea ?
- Cum pot fi deduse aceste mrimi ? ( i aa mai departe pn ajungem la datele
problemei).
b) Metoda sintezei const n a face raionamentul problemei pornind de la date
spre necunoscut .
- Am putea deduce ceva util din datele problemei ?
- putem folosi rezultatul obinut pentru a afla noi mrimi utile n rezolvarea
problemei ? ( i aa mai departe pn ajungem la necunoscut).
Indiferent prin ce metod facem raionamentul problemei , planul rezolvrii se
face de la date spre necunoscut !
Planul rezolvrii unei probleme de aritmetic trebuie s constituie o nlnuire de
probleme simple , astfel nct soluia ultimei dintre ele s fie soluia problemei date !
3 . Realizarea planului
Se efectueaz succesiv operaiile care conduc la soluiile problemelor simple
cuprinse n planul de rezolvare .
- Au fost utilizate toate datele ?
4 . Privire reptrospectiv
a) Apreciere general asupra rezultatului .
- Poate constitui aceasta soluia problemei ?
b) Verificarea rezultatului : Se nlocuiete soluia n problem i se verific
enunul .
c) Cutarea altor ci de rezolvare a problemei :
- Se putea rezolva problema pe alt cale ?
- Exist o cale mai direct de rezolvare ?
d) Concluzii :
- Ce am nvat rezolvnd problema ?
- Ce-mi poate fi de folos n rezolvarea altor probleme ?
este cazul), rezolvarea de probleme asemntoare, complicarea problemei, generalizarea problemei sau
a metodei de rezolvare, compuneri de probleme de acelai tip etc.
METODE SPECIFICE DE REZOLVARE A UNOR TIPURI DE PROBLEME DE
ARITMETIC
METODA DIRECT
Tipuri de probleme: probleme a cror soluie se obine prin efectuarea unei singure operaii
(executat o dat sau de mai multe ori) sau probleme a cror rezolvare se face n ordinea n care datele
apar n enun.
Observaie. Raionamentul acestor probleme este unul inductiv.
Exerciii.
1. O bucat de stof lung de 72 m se taie n buci de 3 m fiecare. Cte tieturi se vor face?
2. O persoan vrea s fac un gard lung de 42 m. Pentru acest lucru i trebuie stlpi pe care s-i aeze la
distana de 2 m unul de altul. De ci stlpi este nevoie?
3. Dan, Virgil i Ionu colecioneaz timbre. Dan are 17 timbre iar Virgil 12 timbre. Ionu a adus cu 5
timbre mai mult dect Dan i Virgil mpreun. Cte timbre au n total cei trei copii?
4. O gospodin a cumprat 8 kg de zahr a 3 lei kilogramul i 2 litri de ulei a 4 lei litrul. Ce rest a
primit de la 50 lei?
5. Cte numere de 4 cifre exist?
6. S se determine al 13-lea termen al irului: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13,
METODA REDUCERII LA UNITATE
Tipuri de probleme: probleme n care se d o valoare total a unei mrimi ntr-un anumit context i se
cere determinarea fie a valorii unitare a mrimii, fie a unei alte valori totale ntr-un alt context.
Modul de rezolvare: se determin valoarea unitar a unei mrimi, apoi celelalte mrimi din
problem se compar cu mrimea aleas ca unitate de msur.
Exerciii propuse:
1. n 7 lzi de se gsesc 35 kg de cpuni. Cte kg de cpuni se gsesc n 11 lzi?
2. Cinci muncitori pot termina o lucrare n 93 zile, lucrnd cte 8 ore pe zi. n cte zile vor termina
aceeai lucrare 12 muncitori ce lucreaz cte 10 ore pe zi?
3. n 15 ore un biciclist parcurge o distan de 270 km, iar un autobuz 795 km. Care parcurge n 7 ore
mai mult i cu ct?
4. Valoarea manualelor primite n dou clase, una cu 28 elevi, alta cu 27 elevi, este de 660 lei. Care
este valoarea n lei a manualelor primite n fiecare clas?
5. Trei furnale au de prelucrat 36000 t minereu de fier. tiind c primul furnal ar prelucra tot minereul
n 60 zile, al doilea n 90 zile i al treilea n 45 zile, aflai n cte zile vor prelucra tot minereul cele trei
furnale i ce cantitate de minereu a prelucrat fiecare furnal?
6. Cte fulare se pot cumpra n locul unui palton, tiind c un palton cost ct 10 cmi, 5 cmi ct
un costum, 2 costume ct 5 perechi de pantofi, 10 perechi de pantofi ct 100 fulare?
7. Un ran vinde 3 curci, 3 gte i 3 gini cu 270 lei. Cu ct a vndut fiecare pasre n parte, dac 2
curci cost ct 3 gte i o gsc ct 2 gini?
Extinderi:
- Rezolvai problemele parcurgnd etapele metodice de rezolvare.
METODA FIGURATIV
Tipuri de probleme: probleme care permit o reprezentare grafic a datelor.
Metoda de rezolvare: Const n reprezentarea prin desen, schie, figuri geometrice a mrimilor
necunoscute ale problemei i fixarea n desen a relaiilor dintre ele i a mrimilor date n problem.
Figurile ce servesc la rezolvare nu sunt fcute exact la scar dar ele schematizeaz enunul pentru a
pstra relaiile matematice.
Paii metodei:
- se reprezint fiecare necunoscut printr-o figur (segment , dreptunghi, cerc etc.);
- fiecare relaie din textul problemei se schematizeaz utiliznd figurile alese, obinnd modelul grafic
al problemei;
- se fac legturi pe schem ntre necunoscute i datele problemei i se identific raionamentul de
rezolvare;
- se fac calculele i se determin necunoscutele;
3kg14000lei/kg..2l18000lei/l..100000lei ?
42 000lei..2l.18 000lei/l100 000lei ?
A-Cunoasterea
Este etapa
de inceput
in
enuntului
rezolvarea oricarei
problemei
probleme.
Rezolvitorul
trebuie sa afle care sunt datele problemei, cum se leaga intre
este
necunoscuta problemei.
care
APLICATII
1. Daniela a
2.
Raspuns : 57, 75 si 27
3.Intr-un cos sunt 13 mere, iar in alt cos sunt cu 21 mai multe mere decat in primul.
Cate mere sunt in al doilea cos ?
Rezolvare:
Cate mere sunt in al doilea cos ?
13+21=33(mere)
Raspuns:33mere
4.Ionel avea o cutie cu 20 bomboane.El a mancat 10 bomboane.
Cate bomboane i-au mai ramas ?
Rezolvare :
Cate bomboane i-au mai ramas ?
20-10=10(bomboane)
Raspuns :10 bomboane
5.Afla numerele cu 30 mai mici decat :70, 90, 80.
70-30=40
Rezolvare :
90-30=60
Raspuns :40, 60, 50.
80-30=50
6.Ce
10.Un
din
aceasta distanta .
Cati kilometri a parcurs calatorul ?
Rezolvare :
Cati kilometri a parcurs calatorul ?
3*12 :4= 36 :4 =9(km)
Raspuns :9 km
IV.2.REZOLVAREA PROBLEMELOR
COMPUSE
Spre deosebire de rezolvarea problemelor simple, rezolvarea
problemelor compuse reprezinta un fenomen psihic mai complex.
Problema compusa fiind alcatuita din mai multe probleme
simple, cuprinde un complex de situatii concrete, de relatii in care se
cere sa se determine o valoare numerica necunoscuta pe baza unor
3m
2000lei
4m
3 000lei
APLICATII
Problema. O ferma agricola a
T=3 800*648
T=2 462 400 (kg)
In continuare aflam 2/5T
2/5T=2*2 462 400:5
=4 924 800:5
=984 960 (kg)
Prin inlocuiri succesive obtinem C si in final X
C=T-2/5T
C=2 462 400-984 960
C=1 477 440 (kg)
X=C:648
X=1 477 440:648
X=2 280 (kg)
Raspuns:2 280 (kg)
Metoda analitico-sintactica
A rezolva o problema prin metoda analitico-sintactica inseamna a o examina partial analitic si partial sintactic fara ca sa existe reteta de prioritate la inceperea examinarii pentru o metoda sau
alta.
Exemplu :
Problema. De la un magazin s-au cumparat pentru o cantina 45kg orez
de calitatea I cu 10 500 kg, 82 kg de calitatea a II-a cu 9 000 lei/kg si 123 kg de
calitatea a III-a.
Cat a costat un kilogram de orez de calitatea a III-a daca transportul a
costat 44 000 lei, revenind in medie pentruun kilo- gram de orez 9 200 lei ?
Rezolvare :
Vom aplica la inceput metoda sintactica.
a)Cunoscand cat costa 1 kg de orez de calitatea I si cat orez de aceasta
calitate s-a cumparat, putem afla cat a costat orezul.
10 500*45=472 500
( lei)
b)Cunoscand cat costa 1 kg de orez de calitatea a II-a si cat orez de aceasta
calitate s-a cumparat, putem afla cat a costat orezul.
9 000*82=738 000 (lei)
Continuam cu metoda analitica.
c)Ca sa aflam cat costa 1 kg de orez de calitatea a III-a tre- bui sa cunoastem
cat s-a platit pe 123 kg de orez de aceasta calitate.
Fie D costul celor123 kg
de orez atunc 1 kg va costa :
X=D :123
d)Ca sa gasim costul a 123 kg de orez de calitatea a III-a ,adi- ca D, va trebui sa
scadem banii dati pe primele doua calitati din suma totala.
Fie C suma platita pentru tot orezul. Atunci :
D=C-(472 500+738 000)
e)Cat costa toata cantitatea de orez ?(sintactic)
45+82+123=250 (kg)
9 200*250=2 300 000 (lei)
f)Cat costa cel 250 kg de orez fara transport?(sintactic)
2 300 000-44 000=2 256 000(lei)
C=2 256 000 lei
g)Cat costa 123 kg de orez de calitatea a III-a ?
D=C-1 210 500
D=2 256 000-1 210 500
D=1 045 500 (lei)
h)Cat costa un kg de orez de calitatea a III-a ?
X=1 045 500 :123
X=8 500 (lei)
Raspuns :8 500lei
APLICATII
Problema 1. Daca
organizate astfel: fiecarui elev ii corespunde o banca, situatie in care 14 elevi raman
in picioare, deci nu au loc.
Figuram banca cu B si elevul cu e. Asezam cate un elev intr-o banca.
Obtinem grupe de forma :
e e e e e..e
14 elevi
B B B B B.B
Acum, legatura cu partea a doua a enuntului s-ar face astfel :cei 14 elevi ce
erau in picioare vor completa 14 banci pana la doi elevi.
e
B
e
e e
B B
e e
e
B
e
eee
B...BB
ee.e
14 B
e.e
BB
nu stim cate
e
B
e
e
B
e
ee
B...B
ee
14 B
e
B
e
e
B
e
e
B
e
3B
3B
Sa recapitulam deci : avem 14 banci cu cate doi elevi completate de cei 14 elevi ce erau in picioare si inca 3 banci cu doi elevi completate
astfel prin ridicarea din 3 banci care trebuie sa ramana libere si, in fine, raman 3
banci libere.
Deci in acea clasa erau :
14+3+3=20 (banci)
Aflarea numarului de elevi, in continuare, nu mai constituie o greutate. Il
putem afla din prima parte a enuntului :
20+14=34 (elevi)
Raspuns :20 de banci si 34 de elev
40
Acum le desenam picioarele. Dar unde asezam 2 picioare si unde 4 ?
Observam ca oricum doua picioare are fiecare vietate sile desenam.Figura apare
astfel :
40
Am folosit 40*2=80 (picioare) si ne-au mai ramas :
100-80=20 (picioare).
Acum asezam picioarele ramase cate doua la fiecare vie- tate care are deja
cate doua picioare. Formam astfel purcei. Asezam
doua picioare la prima, doua picioare la adoua vietate si asa mai departe pana
terminam cele 20 picioare ramase. Gasim astfel, numarul de purcei.
..
10 purcei
30 gaini
Deci numarul de purcei este 20 :2=10 (purcei).Restul de vietati ramase cu doua
picioare sunt gaini :40-10=30 (gaini)
0
Prin sageata indicam sensul de deplasare. Punctul 0 sa fie kilometrul
0(zero) de unde incepe deplasarea tractorului.Nu stim unde trebuie plasat cantonul.
Problema ne spune ca dupa 2 ore de mers,tractorul nu ajunsese la canton.
14 Km
O
dupa 2 h
O
B
14 km
25 km
Problema. Aflati doua numere daca: suma lor este 840, iar
diferenta460.
Rezolvare:
Vom reprezenta cele doua marimi care intervin in problema prin doua
segmente.
460
840
480
Pentru a afla numarul mic vom efectua :
480 :6=80
fie 480-80=400
Numarul mare poate fi aflat :
fie 5*80=400
Raspuns:numarul mic este 80 iar numarul mare este 400
APLICATII
Problema 1.Stiind
Problema 2. 12 pahare si 10
IV.3.3.Probleme de presupunere.
Metoda falsei ipoteze
Problemele din aceasta categorie sunt foarte numeroase. Orice
problema ale carei date sunt marimi proportionale poate fi rezolvata
prin metoda falsei ipoteze. De regula, se pleaca de la intrebarea
problemei, in sensul ca asupra marimii ce o cautam facem o presupunere complet arbitrara. Dupa aceea, refacem problema pe baza
presupunerii facute. Deoarece marimile sunt proportionale, rezultatele
obtinute pe baza presupunerii se translateaza in plus sau in minus,
dupa cum presupunerea facuta este mai mare, respectiv mai mica,
decat rezultatul real. Refacand problema, ajungem la un rezultat care
nu concorda cu cel real din problema. Este, fie mai mare, fie mai
mic decat acesta.
In acest moment se compara rezultatul pe baza presupunerii
cu cel real, din punct de vedere al catului si observam de cate ori am
gresit cand am facut presupunerea .Obtinem, asadar, un numar cu
ajutorul caruia corectam presupunerea facuta in sensul ca o
micsoram sau o marim de acest numar de ori.
APICATII
Problema 1.Pe un vapor s-au vandut 124 bilete pentru clasele I si a II-a ;
biletul de clasa I costa 56 000 lei, iar biletul de clasa a II-a 36 000 lei, incasandu-se in
total suma de 4 994 000 lei.
Cate bilete de fiecare clasa s-au vandut ?
Rezolvare
Presupunem ca toate cele 124 de bilete au fost de clasa I.
Evident ca aceasta ipoteza este falsa, deoarece in numarul total debilete(124) intrau si cele
de clasa I si cele de clasa a II-a.Deci, presupunem ca toate cele 124 bilete ar fi de clasa I.
cate
20 000 lei ?Pentru atatea bilete, de cate ori 20 000 lei se cuprinde in diferenta totala de 2
000 000 lei.
4.Cate bilete de clasa a II-a s-au vandut ?
2 000 000 :20 000=100 (bilete de clasa a II-a)
5. Cate bilete de clasa I s-au vandut ?
124-100=24 (bilete de clasa I )
Raspuns :s-au vandut 24 bilete de clasa I si
100 bilete de clasa a II-a
Problema 2. Pentru fiecare problema rezolvata bine un elev primeste 3
puncte si i se scad 2 puncte pentru fiecare problema gresita. In total, un elev a
rezolvat 54 de probleme si a primit 92 de puncte.
Cate probleme a rezolvat bine si cate nu ?
Rezolvare:
1.Presupunem ca elevul a rezolvat bine toate cele 54 probleme si primeste :
54*3=162 (puncte) F
In realitate el a primit 92 de puncte.
2.Cu cate puncte a obtinut elevul mai mult decat in realitate ?
162-92=70(puncte)
Pe baza ipotezei facute ne-a dat o diferenta de punctaj de 70 puncte.
Aceasta diferenta provine din faptul ca fiecare problema
rezolvata gresit am socotit-o bine rezolvata.
Pentru o problema gresita elevul a primit in plus 5 puncte:2 puncte trebuie
sa le acopere pe cele care nu s-au scazut si a primit inca 3 puncte considerand
problema buna. Am acordat 5 puncte in plus pentru atatea probleme de cate ori se
cuprinde 5 in 70.
3.Cate probleme a rezolvat gresit elevul ?
70:5=14 (probleme)
4.Cate probleme a rezolvat bine ?
54-14=40 (probleme)
Raspuns:elevul a rezolvat bine 40 probleme si gresit 14 probleme.
Problema 1.M-am
Baze teoretice
Definitie-Mai multe rapoarte care au aceeasi valoare formeaza un
sir de rapoarte egale.
De exemplu- daca
atunci
(1)
.
Proprietatea fundamentala a unui sir de rapoarte egale :
Intr-un sir de rapoarte egale suma numaratorilor pe suma
numitorilor ne da un raport egal cu fiecare din rapoartele date
(avand aceeasi valoare )
a1+a2+a3+an
b1+b2+b3+bn
a
2/3
b
1/2
c
3/10
d
1/4
sau
a/40=b/30=c/18=d/15=p
a+b+c+d=p(40+30+18+15)
206=p*103
p=2
Deci:
a=40*2=80
b=30*2=60
c=18*2=36
d=15*2=30
probleme simple
bazate pe
adunare:
probleme simple
bazate pe
scdere:
de aflare a restului;
de aflare a unui numr care s aib cu un
anumit numr de uniti mai puin dect un
numr dat;
de aflare a unui termen cnd se cunoate
suma i un termen al sumei;
probleme generate de expresia cu att mai
puin;
probleme simple
bazate pe
nmulire:
de aflare a produsului;
de repetare de un numr de ori a unui numr
dat;
de aflare a unui numr care s fie de un
numr de ori mai mare dect un numr dat
probleme generate de expresia de attea ori
mai mult;
probleme simple
bazate pe
mprire:
mecanic, ci de refolosire intensiv i extensiv a unor elemente i structuri globale, proprii sarcinii de
nvare.
nvatarea prin descoperire urmrete activizarea cognitiv a elevilor. Ea const n punerea
elevului n faa unei situaii care s-i permit ca, folosind o anumit strategie, s ajung singur la un
rspuns care nu mai constituie o simpl nsumare a cunotinelor anterioare, ci o depire sau mcar o
reorganizare a lor. Cunotinele astfel nvate prin efort personal, se fixeaz mai bine n memoria
elevului, devin mai operaionale. n cazul utilizrii acestei metode, rolul dasclului este de a planifica
situaiile de nvare i de a dirija drumul elevului spre rezolvarea acestor situatii.
Conversaia euristic este o modalitate aparte de nvare prin descoperire. Specificul ei
rezult din faptul c nvtorul instruiete nu prin ,,a transmite sau ,, a prezenta noi cunotine, ci
prin ntrebri, elevii sunt ajutai s prelucreze propriile cunotine pe care le posed i s ajung la noi
asociaii, s propun soluii variate i originale de rezolvare a problemei teoretice i practice.
Problematizarea este cunoscut ca o modalitate de instruire prin crearea unor situaiiproblem, care solicit elevilor utilizarea, restructurarea si completarea unor cunotine anterioare n
vederea soluionrii acestor situaii, pe baza experienei i a efortului personal.
Metoda care corespunde cel mai adecvat principiului caracterului activ al instruciei i
educaiei, precum i cerinelor unui nvmnt formativ este metoda muncii independente. Aceasta
presupune mai frecvent folosirea fielor de munc independent. Avnd n vedere obiectivele urmrite,
se disting urmtoarele tipuri de fie: fie folosite pentru nsuirea cunotinelor, pentru fixarea i
consolidarea lor, pentru verificare i fie de corectare a greelilor.
Metoda demonstraiei contribuie la uurarea nelegerii unor cunotine noi, prin observarea i
analiza unui material intuitiv, precum i la executarea corect a unor activiti.
Metoda jocurilor ofera un cadru propice pentru nvarea activ, participativ, stimulnd n
acelai timp iniiativa i creativitatea elevilor. Jocurile didactice reprezint o form de nvtare placut
si atractiv, ce corespunde particularitilor psihice ale acestei vrste. Leciile nviorate cu jocuri
didactice susin efortul elevilor, meninndu-i mereu interesai, i determin s lucreze efectiv i n
acelai timp s gndeasc n mod creator si original.
Eficiena acestor metode const n capacitatea fiecrui nvtor de a le utiliza n procesul de
nsuire a cunotinelor matematice, const n modul n care fiecare cadru tie s-i antreneze pe elevi
pe parcursul acestor ore.
Brainstorming-ul, furtuna n creier, este prezent chiar n activitatea de compunere de
probleme. n momentul cnd n faa copilului aezm dou numere i i cerem s formuleze o
problem n care s le integreze n mintea copilului apar o avalan de idei, de operaii matematice
crora le-ar putea asocia enunul unei probleme. n scopul stimulrii creativitii, nvtorul trebuie s
aprecieze efortul fiecrui copil i s nu nlture nici o variant propus de elevi.
Exemplu: Compunei o problem folosind numerele 45 i 5.
Metoda ciorchinelui am folosit-o cu succes cnd a trebuit s formm numere prin operaii
diverse.
Metoda ciorchinelui d rezultate deosebite n folosirea muncii pe echipe. Fiecare membru al
echipei va gsi cel puin dou feluri de a compune numrul 25. Observnd i aprobnd variantele
colegilor, copilul i dezvolt imaginaia i creativitatea.
Diagrama Wenn are rolul de a reprezenta sistematic, ntr-un mod ct mai creativ, asemnrile
i deosebirile evidente dintre dou categorii de operaii matematice. D rezultate deosebite la
activitatea n echip.
Metoda cadranelor am folosit-o frontal i individual, n rezolvarea problemelor prin metoda
figurativ, la clasa a III-a. Fia de lucru este mprit n patru cadrane destinate textului problemei,
reprezentrii grafice, rezolvrii i, respectiv, rspunsului problemei. Am considerat aceast metod
eficient deoarece a delimitat clar n mintea copilului etapele pe care trebuie s le parcurg pentru a
obine rezultatul problemei. Apoi acoperind celelalte cadrane i descoperind doar pe cele cu nr. II, III
sau IV am cerut elevilor s creeze probleme asemntoare (asemntoare reprezentrii grafice, sau
planului de rezolvare sau al crui rspuns s fie identic cu cel obinut n problem).
Pnz roie
II
Pnz alb
III
IV
1. Care este lungimea pnzei
roii?
56 (m) : 8 (m) = 7 (m)
2. Care este lungimea pnzei albe?
7 (m) 7 (m) = 49 (m)
sau 56-7=49 (m)
Rspuns:
7 m pnz roie
49 m pnz alb
Cubul este o metod activ aplicat unei clase de elevi mprit n ase grupe. Fiecare grup
are o sarcin de lucru diferit ca grad de dificultate fa de celelalte cinci grupe. Elevii dau cu zarul.
Fiecrei fee a cubului, nvtorul i asociaz o cerin, care trebuie neaprat s nceap cu cuvintele:
descrie, compar, explic, argumenteaz, analizeaz, respectiv aplic.
Exemplu (clasa a II-a):
1 Descrie importana cifrei 2 n fiecare din numerele: 271, 321, 402, 222.
2 Compar numerele: 425 cu 219; 675 cu 576; 348 cu 483
3 Explic proprietatea adunrii numit comutativitate prin dou exemple date de tine.
4 Argumenteaz valoarea de adevr a urmtorului calcul matematic, efectund proba n
dou moduri:
963 425 = 538
5 Analizeaz propoziiile de mai jos i anuleaz-o pe aceea care nu prezint un adevr:
a termenul necunoscut al adunrii se afl prin adunare
b primul termen al scderii, desczutul, se afl prin adunare
c al doilea termen al scderii, scztorul, se afl prin scdere
6 Aplic proprietile cunoscute ale adunrii pentru a rezolva exerciiul rapid.
1+2+3+4+5+6+7+8+9=
Oricare form a muncii independente stimuleaz activitatea creatoare a elevilor, asigurnd
antrenarea tuturor elevilor la munc, ndeplinirea problemelor date i integrarea cu succes a elevilor n
societate.
Jocul didactic matematic reprezint un ansamblu de aciuni i operaii care urmresc obiective
de pregtire intelectual a elevilor, genernd o motivaie stimulatorie i constituind o prezen
indispensabil n ritmul accentuat al muncii colare. Folosit n procesul de nvmnt, jocul didactic
asigur participarea activ a elevului la lecii, sporind interesul de cunoatere fa de coninutul
leciilor. Un exerciiu sau o problem de matematic devine joc didactic matematic dac realizeaz un
scop i o sarcin didactic din punct de vedere matematic, folosete elemente de joc n vederea
realizrii sarcinii propuse; folosete un coninut matematic accesibil i atractiv; utilizeaz reguli de joc
cunoscute anticipat i respectate de elevi.
Introdus inteligent n structura leciei, jocul didactic matematic poate s satisfac nevoia de joc
a copilului, dar poate n acelai timp s uureze nelegerea, asimilarea cunotinelor matematice i
formarea unor deprinderi de calcul matematic, realiznd o mbinare ntre nvare i joc.
Exemple de jocuri didactice:
1 Descifreaz mesajul examinatorului:
a efectueaz calculele
b scrie litera corespunztoare fiecrui rezultat
823469
354
C
291207
507268
600246
452175
708469
732378
20679
435377
900375
633279
323124
Rezulta
t
Litera
354
239
84
277
127
525
199
58
70
20
60
30
70
= 50
= 90
= 40
=9
= 35
= 65
Broscua s-a rtcit. Ajutai broscua s ajung la coal, tiind c trebuie s treac numai
peste pietrele care au un numr ce se mparte exact la 3:
84
27
45
100
14
300
41
16
26
33
35
582
+
156
-
513
+
=
826 152 86
674
59
756 572
180
350
100
REZOLVAREA PROBLEMELOR
Observ i
neleg:
Citesc
problema;
M
gndesc i
rspund la
ntrebrile
:
- Care
sunt
datele
problem
ei?
- Ce se
cere s
aflam?
Caut un
mod mai
scurt i
mai clar
de a
formula
datele sau
ntrebarea.
Planific i
calculez:
Organizez i
redactez:
Verific i dezvolt:
Evaluez soluia,
formulnd
Gndesc un
rspunsuri la
plan de
ntrebrile:
aciune;
- Rezultatul
Gsesc calea
obinut este
posibil?
prin care se
- Am folosit
ajunge de la
Caut
toate datele?
datele
rspunsuri la
problemei la - Verific
ntrebrile:
rezultatul
rezultatul
- Cum se
final;
obinut
leag
condiiile din
ceea ce se
enun?
d de
- ntrebrile
ceea ce se
puse au fost
cere?
utile?
- Ce mai
trebuie
aflat
- Pot gsi i un
pentru a
alt mod de
ajunge la Prezint
rezolvare?
rezultatul
soluia
final?
gsit, astfel
- Exist o
nct s se
Efectuez
soluie mai
neleag
calculele
bun?
clar cum am
pentru a
Descopr
gndit.
obine
probleme noi
rezultate
care se rezolv
pariale i
prin metode
finale.
asemntoare.
1.
Cte beioare are Traian?
2.
Cte beioare au mpreun?
*III. Descoperim operaiile prin care se rezolv problema i scriem
rezolvarea:
REZOLVARE :
1. Cte beioare are Traian?
23 + 6 = 29 (beioare)
2. Cte beioare au mpreun cei doi copii?
23 + 29 = 52(beioare)
*IV. Verificm:
(Ne verificm)
52 29 = ?
52 29 29
6
29 6 = ?
(Veronica)
23
23
REZOLVAREA UNEI PROBLEME
I. Citim cu atenie enunul:
Veronica are 23 de beioare. Traian are cu 6 mai multe.
Cte beioare are Traian? Dar cei doi copii mpreun?
*II. Scriem datele problemei i ntrebrile:
Veronica are ......... 23 beioare
Traian are .......... cu 6 mai mult dect Veronica.
*
3.
Cte beioare are Traian?
4.
Cte beioare au mpreun?
*III. Descoperim operaiile prin care se rezolv problema i scriem
rezolvarea:
REZOLVARE :
1. Cte beioare are Traian?
23 + 6 = 29 (beioare)
2. Cte beioare au mpreun cei doi copii?
23 + 29 = 52(beioare)
*IV. Verificm:
(Ne verificm)
52 29 = ?
52 29 29
6
29 6 = ?
(Veronica)
23
23