Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Gruppo op05-
036
Gruppo Gruppo
riferimento riferimento
e e
bloccaggio bloccaggio
op10-525 op10-036
MSURAREA 3D A REPERELOR
COMPLEXE DIN INDUSTRIA AUTO
1. INTRODUCERE
Dei cunoscut de mai mult de 15 de ani, msurare tridimensional (3D) este o
tehnic relativ nou, n continu dezvoltare, cu aparate i echipamente (scanere
3D) nc n faza de testare, dar care ar putea revoluiona i facilita tehnicile de
msurare clasice. Scanarea 3D este procesul de copiere a informaiilor digitale
ale geometriei unui obiect fizic (solid), de aceea este cunoscut ca digitalizare.
Digitizarea sau digitizarea 3D este un procedeu care utilizeaz o palpator de
digitizare cu contact sau non-contact pentru a capta forma obiectelor i a le
recrea ntr-un spaiu de lucru virtual printr-o reea foarte dens de puncte (xyz),
sub form de reprezentare grafic 3D. Datele sunt colectate sub form de puncte
i fiierul rezultat este numit nor de puncte. Tipul de informaii de nor de
puncte sunt, de obicei, postprocesate ntr-o reea de poligoane mici (mod
simplu), care sunt numite reea poligonal 3D. Acest tip de informaii pot fi
salvate n diferite formate CAD , cele mai frecvene fiind formatul STL (Surface
Tessellation Language). O definiie simplificat specific faptul c achiziia se face
printr-o interfa material" (scaner 3D) cu ajutorul palpatoarelor i senzorilor,
precum i modelarea prin intermediul unei interfee software" (software de
scanare 3D) folosind algoritmi. Datele 3D colectate sunt utile pentru o gam
larg de aplicaii. Multe tehnologii diferite pot fi folosite pentru a construi aceste
dispozitive de scanare 3D, fiecare tehnologie vine cu propriile sale limitri,
avantaje i costuri.
Precizia general poate varia de la microni la milimetru i dimensiunea
achiziionrii de la cteva puncte la mai multe mii de puncte pe secund. ntr-o
lume perfect sau ntr-un mediu de producie integrat, sisteme de msurare 3D
ar trebui s fie capabile s msoare toi parametrii necesari ntr-o singur etap,
fr erori, i s ofere rezultatele n acelai mod la reelele de fabricaie dotate cu
calculatoare, n formate utile pentru maini de control i gestionare a proceselor.
2. TEHNOLOGII DE SCANARE 3D
Pn la apariia noilor tehnologii, digitizarea a fost limitat de viteza
capului de scanare i alegerea corect a sistemului de palpare, tipul
piesei scanate i bugetul pentru achiziionarea sau dezvoltarea
sistemului de scanare. Chiar dac sunt destinate pentru copierea sau
controlul geometric, sau mai degrab modelarii geometrice virtuale sau
realizrii de produse, o clasificare bine stabilit le mparte n dou tipuri:
scanare 3D contact i non-contact (fig. 2). Scanarea 3D non-contact
poate fi mprita n continuare n dou categorii principale, scanare
activ i scanare pasiv. Contact se refer la contactul mecanic al
suprafeelor n timp ce tehnologiile non-contact (fr contact mecanic)
utilizeaz surse optice, laser sau o combinaie a ambelor de att pentru
reproducere fidel a suprafeei scanate. nainte de a obine un rezultat
optim, cu o anumit tehnologie, este vital s se asigure c achiziia
senzorial corespunde aplicaiei. Criterii de acuratee, rezoluie, viteza
de achiziie, viteza de msurare, grade de libertate sau configurarea
potrivit i repetabilitatea procesului trebuie s fie luate n considerare.
Tehnologia de digitizare 3D
Tipul tehnologiei
Avantaje
Inconveniente
Palpator mecanic
punct cu punct
Foarte economic
Presiune de contact
Dimensiuni mici
Precis
analogic
Economic
Presiune de contact
Dimensiuni mici
pieselor mecanice
Laser punct
Fr contact
Relativ scump
puncte/sec)
accidentate
Precizie variabil
Utilizare relativ dificil
Laser plan
Fr contact
Scumpe
Zgomot i parazii
Optic
Fr contact
Scumpe
Dimensiuni mari
Utilizare complex