Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Suport de Curs Psihologia Creativitatii
Suport de Curs Psihologia Creativitatii
1
CUPRINS
2
Obiective specifice cursului de Psihologia creativitii n direcia formrii
abilitilor i competenelor studentului la psihologie
CAPITOLUL I
Prolegomene
3
I.1. Studiul creativitii : factori i condiii ce l impun
4
Creterea rapid a interesului i a volumului de cercetri cu privire la
creativitate a condus specialitii la considerarea factorilor care au impus sau
impun investigaiile n domeniu .
n 1989 , G. Puccio a publicat o list n care a selectat 11 factori - raiuni
ce conduc la abordarea creativitii , conturnd , n concepia autorului , tot atia
factori motivaionali ce impulsioneaz i susin cercetrile n domeniul
creativitii . Acetia sunt :
1. dezvoltarea potenialului uman n jurul Q.I. (studiile dedicate acestui
termen au indicat c inteligena este distinct de creativitate) ;
2. creterea competiiei n afaceri i industrie ;
3. utilizarea eficient a resurselor umane ;
4. descoperirea a noi i performante soluii de rezolvare a problemelor ;
5. dezvoltarea societii ;
6. constituirea unei noi discipline ;
7. dezvoltarea cunoaterii , mbogirea cunotinelor ;
8. fenomenul uman natural ,aspect important al societii omeneti ;
9. creterea interesului n problem ;
10. contribuii la eficientizarea relaiei de conducere ;
11. intensificarea proceselor de nvare .
ntr-un studiu finalizat n 1988 (Stoica Ana , Caluschi Mariana , 1988 , p.9-
18) , noi am clasificat raiunile ce impun studiul creativitii n raiuni sociale i
raiuni individuale . ntre raiunile sociale delimitam factori de ordin general ,
larg umanitari , printre care includeam : explozia cunotinelor tehnico-tiinifice,
asaltul informaiilor , apariia unor meserii i dispariia altora , crizele planetare ,
datoria patriotic i de serviciu etc. , iar ntre raiunile individuale includeam :
trebuina de auto-realizare , creterea capacitii de adaptare i integrare social ,
ntrirea mecanismului de aprare mpotriva stresului i anxietilor de tot felul ,
optimizarea uman prin satisfaciile oferite de creaia proprie etc.
5
Comparnd cele dou clasificri , se observ cu claritate , c raiunile
principale se regsesc att n motivaiile general umane ct i n cele individuale ,
cu toat diferena de sistem politic , social , economic.
Factorii principali care determin studierea fenomenului creativitii au
fost consemnai i de Martina Schwartz (1992) n studiul asupra manifestrii
creativitii n Japonia . n aceast lucrare , autoarea a conturat particularitile
social-culturale ce influeneaz creativitatea n societatea japonez , particulariti
care , n viziunea sa , au determinat principalele diferene de concepere i abordare
practic a creativitii dintre modelul occidental (orientat spre creativitatea
individual) i modelul japonez (orientat spre creativitatea de grup) .
Pentru a nelege cerinele societii de tranziie fa de domeniul cercetrii
creativitii i a posibilitilor de aciune i rspuns , trebuie s amintim succint
preocuprile psihologilor romni n domeniu.
Specialitii romni au abordat studiul creativitii ncepnd cu deceniul
patru al acestui secol , prin cercetri n aria individului superior dotat (Al.
Roca) , n cea a creativitii artistice (L. Rusu) , a filosofiei creaiei (L.
Blaga) sau a creativitii tehnice (t.Odobleja) . Dup 1956 , au renceput
cercetrile sistematice n acest domeniu (Al. Roca - 1967, 1981) , evantaiul lor
cuprinznd abordri ale fenomenului creativitii din perspective variate , de la
creativitatea individual la cea de grup (Mihaela Roco - 1978) , de la
creativitatea elevilor (M. Bejat , G. Nicola , Aurora Liiceanu Perju 1979 , Stoica
Ana - 1983) la creativitatea tehnic (V. Belous - 1986, 1987 ; Mihaela Roco - 1983)
etc.
n 1978 , P. P. Neveanu elaboreaz conceptul de creatologie dup ce ,
anterior , (1971) a elaborat modelul bifactorial al creativitii . Putem spune
chiar c n deceniul opt , s-a creat o coal de creatologie la Bucureti , ce i-a
avut ca promotori pe P.P. Neveanu , Mihaela Roco , Marian Bejat , Grigore
Nicola , Aurora Perju Liiceanu , Ion Neacu . Din pcate , desfiinarea
6
Institutului de Psihologie n 1982 , a curmat brutal cercetrile teoretico-aplicative
ale acestei coli.
Meritul de a fi realizat o coal a creaiei tehnice , n ale crei programe
problematica psiho-pedagogic i sociologic a creativitii are o pondere
mare , revine omului de tiin ieean , profesorul V. Belous , ntemeietorul
primei coli de Inventic din Romnia . Pregtind pn n 1989 , 15 serii de
cursani (ingineri, economiti, studeni) pentru creaia tehnic , coala de
Inventic de la Iai a contribuit la meninerea , aprofundarea i diversificarea
studiilor n domeniul larg al creativitii/inventivitii .
Se impune ca o concluzie ideea c n Romnia , cercetrile n domeniul
creativitii i inventicii au avut continuitate , n unele cazuri cu prioriti de
nivel mondial (t. Odobleja , P.P.Neveanu , V. Belous).
Studiul creativitii grupurilor, dezvoltat n principal de Mihaela Roco
la Bucureti , a constituit i obiectivul cercetrilor efectuate la Iai de ctre
autoare i Ana Stoica Constantin . Ulterior , eu am extins cercetrile n
domeniul psihologiei sociale a grupului creativ , axndu-m pe aspectele de
schimbare i formare prin creativitate.
7
i n Biblie , iar n tiinele sociale tema schimbrii s-a pus prin intermediul
sociologiei nc din sec. XIX prin contribuia lui A. Comte .
De-a lungul timpului , schimbarea la nivel socio-cultural a fost interpretat
drept evolutiv de ctre Herbert Spencer i darwinitii sociali ; ciclic de ctre
sociologul Osvald Spengler i istoricul Arnold Toynbee ; funcional de
sociologul Talcott Parsons sau conflictual de ctre marxiti (N.Grosu , 1997, p.
140-145) , etc . Acum , ea apare unora ca turbulent , imprevizibil , accelerat (A.
Sanchex-Huerta , W. Shepard , 1994) i n acelai timp , global , informaional,
inducnd performan creativ .
Realiznd , dintr-o perspectiv psihologic , un studiu aprofundat
asupra schimbrii sociale , A. Neculau (1996, p. 223-246) contureaz , pe baza
unei vaste literaturi de specialitate recente , factorii , condiiile , agenii i
strategiile schimbrii , analiznd totodat i fenomenul rezistenei la schimbare
. Implementarea schimbrii , scrie autorul citat (p.244) , nu este un proces
coerent , compact i concomitent n economie , societate , organizaii; mai
mult , el se desfoar asincron , schimbarea provocnd un oc care poate
paraliza aciunea , bloca iniiativele , deformnd percepia corect a evenimen -
telor, soldndu-se cu tensiuni, anxietate, trezind fenomenul de rezisten
direct sau disimulat. Una din cauzele rezistenei la schimbare trebuie
cutat i n formaia iniial a individului n dependen de concepiile i
mentalitile sale.
O prim concluzie pe care o conturm este necesitatea schimbrii sistemului
formativ care trebuie s pregteasc omul pentru a tri "schimbarea ea nsi n
schimbare" (vezi i A.S. Huerta ; W. Shepard , 1994).
Cum i vor realiza formatorii obiectivul propus pentru ca viitorii actori
sociali s-i dea seama mai bine de pluralitatea dimensiunilor situaiilor, de
multitudinea legturilor n care se afl ele, de diversitatea posibilitilor de trecere a
unora n altele, de modurile n care ei vor putea realiza pilotajul public pentru a
sesiza i corela la timp fenomenele i problemele noi cu efecte i implicaii
8
majore la nivelul socio-umanului etc., aceasta este o provocare-problem
adresat de via cercetrii psihosociale i educaionale . Unele soluii vin deja
din arii diferite ale teoriei i practicii, cum sunt psihologia social , psihologia
educaional, psihologia managerial sau psihologia moralei i religiei.
De la propunerea de identificare i structurare a repertoarului de abiliti i
capaciti i transformarea lor n competene de ctre fiecare individ (Leona Tyler,
1978, p. 13) , la sugerarea antrenamentelor pentru dezvoltarea skills-urilor
necesare adaptrii creative i performante la schimbare (Mihaela Roco , 1976,
1980 ; V. Belous , 1996 , 1997 ; I. Moraru , 1997) sau la pregtirea de la vrstele
mici pentru conceperea creativitii ca mod de via (Tereza Amabile , 1997) i
pn la soluia "reinventrii lumii" n ceea ce privete tiinele , morala ,
economia , structurile sociale... inclusiv omul trebuie reinventat printr-o
educaie creativ (M. Fustier , 1993, p. 16) , toate rspunsurile ce se ofer
contureaz implicarea potenialului creativ al formatorului i viitorului actor social
. ntr-o lume n care se mai confund nc perfeciunea cu imobilitatea i care
ncearc s-i domine propria dezvoltare, se ntrezresc trsturile viitorului ,
apreciaz M. Fustier (1993, p.24) : trsturi care cer transformri la nivelul
comportamentului uman ce i-ar permite corpului social o anumit capacitate de
primire , de deschidere n faa viitorului , care i-ar oferi posibilitatea s se
transforme mai rapid i cu mai puine probleme ntr-o societate mai bun .
Autorul citat pune n paralel , (vezi tabelul nr.l) comportamentele societii
iudeo-greco-latino-cretine (coloana din stnga) considerate a fi trsturi
mecaniciste i naionaliste care au determinat meninerea acestei lumi i "i-au
permis s conceap economia industrial care este n minile sale cu o tendin
extraordinar de a se dezvolta", cu transformrile comportamentale cerute de
noua societate . La nivel intelectual , afectiv , al structurii sociale i al relaiilor
interumane , se ntrevd i se cer schimbri (coloana din dreapta) ce-i vor permite
omului s-i asume i s depeasc situaia actual "pentru a rmne fidel
9
propriului su destin i pentru a domina fenomenele planetare (crizele etc.) pe
care ea le-a nscut".
Chiar dac nu suntem ntru totul de acord cu tabloul schiat de M. Fustier ,
apreciem c marea majoritate a trsturilor evideniate n partea dreapt a
tabloului constituie:
obiective ale cercetrii psiho-sociale;
finaliti n tiinele educaiei;
cerine impuse omului contemporan n toate comunitile , mai cu seam n
cele aflate n tranziie i restructurare economic .
Lumea n schimbare promoveaz valori cum ar fi:
1. Aptitudinea de a trece dincolo de sine nsui (de a fi altruist) ;
2. Capacitatea de a depi limitele pe care pare s le impun societatea
(depirea normativului) ;
3. Imaginaia de a duce la capt situaii neprevzute ;
4. Iniiativa i curajul de a-i asuma responsabiliti ;
5. Puterea analogic , aptitudinea de a stabili relaii ntre obiectele lumii pentru a
le perfeciona rapid , apropiindu-le unele de altele ;
6. Puterea de a rupe barierele afective ridicate de ceea ce exist deja (tradiie ,
presiune social , tabu-urile i prohibiiile intelectuale) i de a consimi la
reconsiderarea profund a universului su intelectual.
Tabelul l
Tablou general al transformrilor comportamentale n noua societate
(Dup M. Fustier , 1993 , p. 15)
Poziiile intelectuale
10
Acceptarea teoriei Pragmatismul
Supremaia raiunii Certitudinile profunde
Dogma Credinele multiple
Fixaia , perfeciunea Evoluia , adaptarea
Morala codificat Aciunea cu succes
Cauzalitatea Finalitatea
(mijloacele) (scopurile)
Logica binar Dialectica
Afectivitatea
Rbdarea, resemnarea Bucuria creaiei
Virtutea prudenei Spiritul ntreprinztor
Structura
Vanitatea efortului social
Eficiena
Pcatul, vinovia Dreptul la greeal
Proprietatea bunurilor Valoarea persoanei
nvarea Descoperirea
Autoritatea, supunerea Iniiativa,responsabilitatea
Rsplata n lumea Realizarea personal
cealalt
Centralizarea Descentralizarea
Autocontrolul Exprimarea sinelui
Ierarhia oficial Structurile interpersonale
Relaiile cu ceilali
Individul Persoana n grup
Independena Interdependena
Respingerea Confruntarea ideilor
comunicrii
Uniformitatea Diversitatea i tolerana
Competiia Cooperarea
(continuarea tabelului 1, pag.8)
12
i metodelor de creativitate pentru ca abordarea creativ s devin "un reflex al
spiritului care se manifest n momentul necesar i independent de circumstane"
(M. Fustier, 1993, p.21-22) . Finalitate a educaiei creativitii , acest reflex
fundamental al spiritului nu se reduce doar la a gndi cu logic , ci face ca
subiectul s practice o logic mai ampl , conform nu doar cu regulile interne ale
gndirii abstracte , ci cu micarea nsi a realitii cu care spiritul va intra n
rezonan . (M. Fustier , 1993, p.58).
O soluie complex la problema enunat anterior considerm c trebuie
cutat n logica proceselor social-economice i rezolvrilor adaptate la
provocrile i ntrebrile secolului XX , ct i n descoperirile tiinifice ale
acestui secol . Descoperirile tiinifice sunt apreciate ca modaliti majore de
schimbare att n planul ideilor , a culturii nonmateriale ct i un ctig de
cunoatere n plan social - economic cu impact n planul culturii materiale.
Din perspectiva psihologiei sociale , studiul tiinific asupra creativitii i a
grupului mic , a condus la descoperiri tiinifice cerute de necesitile i marile
probleme cu care s-a confruntat societatea . Pe aceast linie amintim aprecierea
lui Carl Rogers , care afirma c descoperirile teoretice i tehnice legate de
utilizarea grupului sunt echivalente ca importan cu descoperirea energiei
nucleare (Elena Zamfir , 1997, p. 151) . Despre grup i despre creaie s-a vorbit
nc din antichitate , dar studiul lor tiinific, riguros se impune n deceniile 4-5 ale
acestui secol prin contribuiile lui Kurt Lewin pentru grup i ale lui J.P. Guilford
pentru creativitate.
n ambele domenii de cercetare , studiile abundente aduc contribuii de
valoare de care au beneficiat i beneficiaz teoria i practica la nivel social ,
economic , politic , organizaional etc. Cercetrile i descoperirile din cele dou
domenii , a grupului i a creativitii , au condus spre impunerea , n ultimele
decenii , a psihologiei sociale a creativitii . Contribuiile Terezei Amabile cu
privire la modelul componenial al creativitii , ale lui Paul Popescu-Neveanu
referitoare la modelul bifactorial al creativitii , cele ale lui Ion Moraru autorul
13
modelului euremelor , ct i cele ale Mihaelei Roco asupra creativitii individuale
i de grup constituie numai cteva dintre descoperirile care structureaz ci i
modele de adaptare performant i de rezolvare creatoare a problemelor . Totodat
ele au deschis arii de cercetare noi care ateapt i presupun noi studii
experimentale.
14
grup . Alt considerent de menionat este faptul c , orict de intense i
cuprinztoare ar fi cercetrile ntr-un anumit domeniu tot mai rmn pete albe
sau arii mai puin cercetate , deoarece nu s-au elaborat metodologiile adecvate ,
cum afirma i J.C. Abric (1984, p.212) , atunci cnd constata c , dup un
nceput promitor domeniul creativitii grupurilor a rmas interzis
cercetrilor.
Nu n cele din urm , reamintim dou observaii fcute de doi psihologi:
C.G. Jung i M.Ralea . Jung afirma c "nicieri nu suntem mai aproape de tainele
ultime ale tuturor nceputurilor dect n cunoaterea sinelui propriu , pe care de
attea ori ni-l nchipuim deja cunoscut , dar adncurile universului ne sunt mai
cunoscute dect adncurile sinelui nostru" (Jung C.G., 1994, p.45) .Aceast
indiferen fa de studiul omului este justificat ntr-o anumit msur de M.
Ralea , care preciza cu amrciune ntr-un studiu din 1924, c oamenii dau mai
mult atenie celor care fac cercetri n tehnic i ajung la descoperiri care le
sporesc confortul fizic , dect celor care studiaz i descoper legile sufletului
(Ralea M., 1938, p. 146).
Aprecierile celor doi psihologi ne-au susinut n aprofundarea cercetrilor cu
privire la grup orientndu-ne spre studiul efectelor pe care activitatea ntr-un grup
mic , cum este cel creativ , le produce la nivelul individului participant.
Considerm c cercetarea noastr se concentreaz pe o problem puin sau
indirect studiat , iar rezultatele au utilitate pentru un management creativ al
resurselor umane . Antinomia pare a fi unul din semnele existenei noastre . Din
momentul n care ieim din infinit i intrm n lume i pn n momentul cnd
ieim din lume i intrm n infinit dup curba imaginat de C.G.Jung (1994, voi.
III, p.51) trebuie s ne adaptm, rezolvnd inteligent i creativ probleme,
contradicii , provocri , depindu-ne uneori limitele .
Antropologul i psihologul romn Ion Biberi (1945, voi. II, p. 307 i 1971,
p. 253) enun c "antinomiile eseniale ale individualitii , apte a ne introduce
n structura autentic a personalitii" ar fi urmtoarele:
15
coexistena aparent paradoxal ntre unicitatea individualitii , a
caracterului ei singular i irepetabil n univers i faptul c fiecare individ
este exemplar de serie al unei specii date, deci individ unic i exemplar de
serie ;
opoziia ntre unitatea de structur a organismului , a convergenei
funciilor vitale ntr-un tot organizat i caracterul relativ al acestei uniti ,
depirea ei prin ereditate ;
opoziia ntre stabilitatea individualitii i evoluia ei n timp sau "durat
n schimbare".
Acestor antinomii alturm i paradoxul relevat de faptul c , dei suntem indivizi
unici i irepetabili n dimensiunile fizico-psihice actuale , procesul formrii si
maturizrii personalitii se realizeaz n ontogenez prin traversarea unor
grupuri primare i secundare , individuarea , adic crearea i "re-crearea"
personalitii primete influenele formative de la grupul familial , colar ,
academic , profesional , de loisir , de partid pn la grupul de pensionari activi sau
rezideni ai azilelor de btrni .
Cum rezolvm aceste paradoxuri n decursul existenei ? - a fost o ntrebare
la care s-a ncercat i se ncearc nc un rspuns . C.G. Jung spunea c numai prin
faptele noastre creatoare ne putem cunoate i depi ; Ion Biberi considera c
personalitatea este "o realitate spiritual in permanent cretere i mplinire
creatoare" i numai prin creaie putem "depi destinul" (1945, p. 387) .
Contradiciile eseniale prezentate mai sus evideniaz , existena a dou
necesiti imposibil de ocolit: adaptarea creatoare i aciunea grup. Ca urmare,
soluiile de rezolvare a contradiciilor eseniale existenei noastre ne-ar putea fi
oferite de creatologie i sociologia grupului mic, mai bine zis de domeniul
interdisciplinar de cercetare: Psihosociologia grupului creativ.
16
CAPITOLUL II
Impactul dinamicii grupului asupra creativitii
17
II.2. Impactul grupului asupra creativitii, ntre facilitare social i
presiune la conformitate
18
i al echipei, efecte ce tind s descurajeze opiniile divergente i s supun
individul la presiunea conformrii.
Presiunea la conformitate i efectele ei au fost i sunt intens studiate de
sociologi i psihologi. ntr-o cunoscut lucrare, R. Mucchielli (1971, p. 27-29)
consider c n funcie de varietatea grupurilor, conformismul are aspecte
multiple, dar exist ntotdeauna ca o cerin a grupului fa de cel ce particip la
activitate, tinznd s unifice conduitele, opiniile, percepiile, informaiile i ideile,
fiind o presiune ce tinde s uniformizeze membrii ntre ei.
Principalii factori ce determin presiunea la conformitate sunt: trebuine de
aprobare, dragoste, acord i trebuine de certitudine. Aceti factori, considerai
i surse ale presiunii la conformitate, se traduc prin dou tipuri de conformare:
conformare normativ i conformare informaional.
Afirmaiile psihosociologilor evideniaz implicarea primelor patru niveluri
ale piramidei motivaiei (ce cuprind trebuine de deficien), care acioneaz
tiranic. Cumularea tensiunii lor reprezint o parte din fora presiunii la
conformitate.
Efectele presiunii la conformitate se constat atunci cnd un individ emite,
ntr-un grup de lucru, idei noi, originale, insolite i i se cere s renune la ele, fiind
dezaprobate. Conformarea la cerinele grupului este resimit ca o frn, ca o
rezisten a grupului, descurajant pentru inovator. n anumite cazuri, presiunea la
conformitate face ca activitatea unui grup s fie mai puin eficient dect
activitatea individual.
Van Demark (1991, p. 194) sintetizeaz i concretizeaz efectele pe care
dinamica grupului le are asupra creativitii, conturnd imaginea acestui impact,
relevat de fenomene precum:
a) presiunea grupului inhib originalitatea ;
b) chiar oamenii creativi se conformeaz la presiunea grupului ;
c) nivelul conformismului depinde de tolerarea sau nu a devianei ;
d) opiniile experilor tind s creasc conformitatea ;
19
e) oamenii se conformeaz mai mult cnd aciunile afecteaz pe alii dect atunci
cnd ei nii sunt afectai ;
f) diferenele de statut cresc conformismul, descurajeaz opiniile deviante i reduc
eficiena creativ a grupului de lucru ;
g) oamenii care se simt respini se conformeaz mai mult dect cei care se simt
acceptai ;
h) uneori grupul ateapt s se realizeze consensul asupra scopurilor i
direciilor i atunci conformarea este considerat a fi cerut de cele mai bune i
corecte raiuni ;
Impactul grupului asupra creativitii membrilor apare ca limitnd
manifestarea nsuirilor gndirii creative i a atitudinilor creative. Liderii,
moderatorii sau supervizorii grupurilor i echipelor trebuie s previn
manifestarea fenomenelor ce blocheaz afirmarea creativitii membrilor la nivel
de grup i "n primul rnd" presiunea la conformitate.
Concepiile i rezultatele cercetrilor cu privire la impactul dinamicii de
grup asupra manifestrii potenialului creativ conduc spre imaginea unui
impact avnd un consecine duale: pe de o parte efecte negative, inhibitoare i
blocarea manifestrii nsuirilor gndirii creative i ale comportamentului creator
(din cauza presiunii la conformitate i respingerii conduitelor insolite, inovatoare,
originale); pe de alt parte efecte pozitive, de facilitare social, adic,
posibilitatea schimbului de informaii, de asociere, combinare i multiplicare a
acestora. Ca urmare, ntrebarea care s-a pus a fost: "cum reducem efectele
negative i cum favorizm i cretem producerea efectelor benefice ale dinamicii
de grup asupra creativitii?"
Pentru a avea un grup performant, concluzia este c trebuie s se faciliteze
manifestarea unor anumii factori i s se limiteze aciunea altora. Muli specialiti
apreciaz condiiile din grupul creativ sau din echipele de cercetare ca fiind
stimulatoare pentru manifestarea, creterea i afirmarea creativitii individului.
Pentru ca impactul grupului asupra creativitii s fie benefic, trebuie luate n
20
considerare principalele variabile ale dinamicii grupului: structura, relaiile,
componena, regulile de desfurare a activitii, caracteristicile sarcinii de
realizat, metodele utilizate n rezolvarea lor, etc.
Cum se organizeaz, conduce i supervizeaz un grup al crui obiectiv
este descoperirea noului, invenia i creaia, ne demonstreaz chiar oamenii de
tiin, cercettorii.
Doi mari psihologi, Al. Roca i H. Selye, care au organizat i condus
grupuri de cercettori i chiar institute, contureaz beneficiile activitii n grup
asupra creativitii i propun principiile pentru reducerea impactului negativ
ilustrat de noi mai sus.
Academicianul Al. Roca (1981, p.122) evideniaz o caracteristic tot mai
frecvent n activitatea cercettorilor de-a lungul secolului XX: tranziia de la
munca individual, de cercetare, la activitatea n colective tiinifice, la
rspndirea cercetrilor colective i complexe. Investignd un grup de 70 de
academicieni, oameni de tiin emineni, Al. Roca aprecia avantajele activitii
ntr-un colectiv/grup creativ/tiinific:
- grupul favorizeaz schimbul de informaii, idei, el permite compensarea
calitilor i competenelor;
- grupul este un cadru potrivit pentru formarea tinerilor cercettori;
- atmosfera din grup i calitile conductorului faciliteaz munca tiinific n
colectiv.
Dei recunotea c "munca tiinific nu se realizeaz numai n colectiv i
c acesta nu poate nlocui munca personal", Al.Roca considera (1981, p. 126)
c o mbinare a muncii individuale cu activitatea de grup, cu valorificarea maxim
a oportunitilor pe care le poate oferi un bun colectiv tiinific, este o necesitate
primordial.
O concepie asemntoare celei a psihologului romn, afirma i H. Selye n
lucrarea "De la vis la descoperire". Discutnd despre munca n echip, Hans Selye
(1968, p. 192-193) fcea observaia, c activitatea de cercetare se bazeaz n mare
21
msur pe munca n echip i ca urmare, "ne izbim n esen de aceleai
probleme i putem porni de la aceleai principii care dirijeaz relaiile dintre
membrii oricrui alt grup". Selye enumera ca principii fundamentale ale reuitei
ntr-un grup de cercetare:
- spiritul de corp bazat pe solidaritate i ncredere reciproc ntre membrii
echipei;
- alegerea unor persoane care doresc s se alture echipei, deoarece i intereseaz
activitatea pe care aceasta o depune;
- crearea unei atmosfere de lucru n care fiecare contribuie eu ceva i tie c este
judecat de colegi si superiorii si numai pe baza meritelor pe care le dovedete;
- demonstrarea posibilitii de rczolvare a unei probleme prin exemplu personal
mai degrab dect prin argumente;
- stabilirea unei structuri organizatorice care s permit coordonarea i
supravegherea perfect a tuturor activitilor.
H. Selye, ca i Al. Roca, consider n mare msur adevrat concepia cu
privire la importana creativitii individuale, dar argumenteaz n favoarea rolului
benefic pe care discuiile de grup le au pentru cercettori. Frmntarea i asocierea
ideilor, clarificarea procesului de formulare i delimitare a problemelor prin
perspectivele diferite oferite de gndirea altora, constituie fora echipei de
cercetare. "Cele mai valoroase idei ale mele, aprecia H.Selye ( 1968, p. 193), mi-
au venit n minte n timp ce ncercam s explic discipolilor i colaboratorilor mei
ceva de care mi ddeam seama, dar pe care nu- l nelegeam pe deplin".
Reiese, din lucrarea lui H.Selye citat mai sus, concepia psihologului cu
privire la aspectul negativ pe care impactul grupului l are asupra creativitii
membrilor i anume, ideea c acesta poate fi redus prin organizarea i conducerea
echipei respectnd principiile enunate, n care recunoatem norme ale grupului
creativ (nn.) i prin creearea unui climat creativ pentru interaciunea membrilor, la
care liderul va participa activ -prin exemplu personal - n realizarea sarcinilor
grupului.
22
H. Selye, cunoscut cercettor al fenomenului stres, a apreciat c viaa n
echip de cercetare are efecte benefice att pentru individ, ct i pentru
performana grupului, oferind satisfacii, doar dac este bine organizat i condus
cu competen de lider. El a delimitat impactul grupului asupra creativitii i
performanei, organiznd, n consecin, echipa de cercetare dup normele unui
grup creator.
Concepii asemntoare lui Al. Roca i H. Selye, avanseaz recent M.
Miclea i I. Radu. (1991, cap. 10). Dup opinia lor, creativitatea de grup o include
pe cea individual pe care o valorific (op.cit. p. 194), iar grupul va f
ntotdeauna superior individului numai dac asigur valorificarea maxim
a potenialului tuturor membrilor.
Cei doi psihologi descriu avantajele muncii ntr-un colectiv de cercetare
care lucreaz ca un grup creator:
a) colectivul tiinific deschide circuitele individuale ale creaiei, imixtiunilor
membrilor echipei, ceea ce ofer procesului de creaie potenialiti specifice;
b) n colectivul tiinific se vehiculeaz o cantitate de informaii tiinifice mai
mari dect a unui individ singular, fapt ce favorizeaz fluxul asociaiilor ce pot
duce la apariia unor produse noi, originale;
c) asocierea i impactul ideilor proprii cu cele ale celorlali membri ai grupului
"disipa fixitile funcionale" ale cercettorului;
d) colectivul creativ ofer oamenilor de tiin ansa de a-i pre-testa ideile,
soluiile avansate i de a primi feedback-ul aciunilor lor, fapt util i optimizator al
procesului de creaie.
Poziia oamenilor de tiin care, au condus sau conduc colective de
cercetare, susine astfel necesitatea organizrii acestora ca echipe creatoare ce
mbin activitatea individual cu cea de grup.
Organizarea echipei de cercetare ca grup creator presupune adaptarea ntre
normele grupului, a normelor specifice muncii de creaie, deci manipularea
23
dinamicii de grup n vederea reducerii efectelor negative ale presiunii la
conformitate.
Contribuii de valoare - teoretice, metodologice i practice - cu privire la
organizarea i susinerea activitii, supervizarea i managementul unor grupuri i
colective tiinifice creatoare, au adus: creatologul romn Mihaela Roco (1979,
1985) i inventologul / inventatorul V. Belous. Alturi de contribuia sa teoretic
privind organizarea unor colective sau organizaii creative (1995, p. 131-138),
acesta din urm, a realizat i un experiment unic pn la el, prin organizarea i
conducerea Institutului Naional de Inventic ca institut de cercetare al crui
colectiv multidisciplinar (format din ingineri de diferite specialiti, inventatori,
psihologi, pedagogi, logicieni, filosofi, sociologi, economiti) a lucrat dup
normele creaiei ajungnd la performane n multe domenii.
Trebuie sublimat c impactul negativ al activitii n grup asupra
creativitii a fost depit iniial de creatologi, ncepnd cu Al. Osborn prin
manipularea dinamicii de grup sub aspect metodologic.
Ca urmare, diversificarea metodelor ce au antrenat schimburi la nivelul
normelor, climatului, comunicrii etc., au condus la apariia i funcionarea
grupurilor creatoare de tipul grupului brainstorming, grupului sinectic etc.,
preluate i n colectivele creatoare.
II.3. Concluzii
24
(reprezentrile sociale, memoria social, relaii ntre grupuri, identitate social i
identitate personal, schimbare social, comportament prosocial etc.).
Imaginea sintetic delimitat de noi cu privire la dinamica grupului i a
impactului su asupra participanilor, n general, i a creativitii, n special ne-a
condus la urmtoarele constatri:
1) delimitarea impactului grupului asupra creativitii a fost realizat de
cercettori din domenii diferite dar cu aceeai perspectiv i anume, aceea a
obinerii performanei ;
2) datele de cercetare au pus n eviden caracterul dual al impactului grupului
asupra creativitii membrilor pe de-o parte negativ, datorit presiunii la
conformitate, pe de alt parte pozitiv, facilitator al combinatoricii imaginaiei
i asociaiilor gndirii;
3) prin manipularea dinamicii grupului la nivelul normelor - n special n sensul
organizrii grupului ca grup creator ce activeaz dup normele creaiei - se
reduce efectul negativ al impactului grupului asupra creativitii;
4) organizarea echipelor de lucru ca grupuri creatoare a dus la manifestarea
creativitii membrilor i creterea performanei (Roco Mihaela, 1985;
Stoica Ana, Caluschi Mariana, 1989);
5) a fost studiat foarte puin impactul activitii n grup asupra altor caracteristici
ale personalitii participanilor.
Ne asociem prerii exprimate de psihosociologul J.C.Abric (1984,. p.212)
25
practica social ct i pentru fundamentarea teoretico-tiinific a noii ramuri a
tiinei psihologiei.
26
CAPITOLUL III
Metodele de creativitate ca metode de studiere a grupului
27
n perioada anilor 1990 2000, am organizat un grup creativ de formare,
denumit Mirabilis, mpreun cu care am elaborat i experimentat cteva
metode de stimulare i manifestare a creativitii.
28
2) aprtorul i noteaz metafora i i elaboreaz rspunsul, urmrind s
sesizeze ce defect sau calitate i sugereaz metafora, s intuiasc deschiderile
operate de atac, bazndu-se pe vizualizarea metaforei-atac i empatie cu ideea
atacat;
3) aprtorul trebuie s rspund metaforic urmrind ca semnificaia metaforei
rspuns s cuprind i o soluie, pe ct posibil, sau o deschidere spre o soluie;
4) se admit comparaii, epitete, analogii, toate integrate ntr-o exprimare
elegant, concis direct, intind ideea i nu persoana care o apr;
n derularea sa, Btlia Metaforelor, poate avea mai multe variante:
a) O variant n care se stabilete cte un singur aprtor i cte un singur
atacator pentru fiecare idee. De fiecare dat cnd i vine rndul, atacatorul
ndreapt metafora ctre aceeai idee. Rspunsul poate fi dat pe loc sau dup ce
toate ideile au fost atacate ;
b) O variant n care toi cei care atac i concentreaz tirul pe o singur idee.
Rspunsul poate fi dat pe loc sau dup ce toate ideile au fost atacate;
c) Se mai poate folosi i varianta cu mai muli aprtori ai aceleeai idei.
Ca orice btlie i Confruntarea Metaforic atrage i dezlnuie energii.
Cu ct metaforele sunt mai originale cu att confruntarea este mai elevat, mai
elegant i atmosfera, climatul grupului devine destins, stimulator-dezinhibitor,
ncruciarea metaforelor provocnd activri ale circuitelor memoriei, asociaii
afectiv-cognitive de un nivel ridicat, schimburi foarte rapide n planul cognitiv etc.
n cazul Btliei Metaforelor, liderul va cere nc o metafor pentru fiecare
idee, tiruri de metafore ncruciate sau concentrate pe o singur idee. Abilitatea
liderului care trebuie s perceap starea grupului n orice moment i n funcie de
aceasta s continue sau s opreasc confruntarea, crete eficiena acestei tehnici.
n final, fiecare aprtor completeaz protocolul confruntrii metaforice cu
deschiderile, eventual soluiile care i-au aprut n timpul atacului, apoi protocolul
va fi evaluat de ceilali membri ai grupului care au asistat i nu au participat direct
la confruntare sau de ceilali desemnai de ctre lider sau grup s evalueze.
29
n afar de soluiile propriu-zise nregistrate n urma Btliei Metaforelor
s-au impus i alte efecte imediate ale acestei tehnici:
l) subliniem efectul direct asupra climatului grupului; se introduce o stare de
dezinhibare i antrenare n activitate, ca ntr-un zbor n care cu fiecare metafor
emis (ca atac sau aprare) se urc mai sus crendu-se n grup o atmosfer inedit
ca ntr-o pies de teatru n care replicile se creeaz ad-hoc;
2) s-a constatat manifestarea mai pregnant a capacitii de elaborare (construirea i
elaborarea metaforelor), a sensibilitii la probleme (sesizarea defectelor i
evidenierea lor metaforic) a capacitii de identificare, vizualizare i imaginare
substitutiv (empatic).
30
Norme n activitatea de maraton creativ
31
tehnic, un exerciiu nou pentru grup.
Considerm Maratonul Creativ, o metodologie complex de antrenament
creativ intensiv, care se realizeaz cu un grup creativ pe parcursul unei reuniuni
extinse n timp. El este integrat n tehnologia creativitii utilizat de coala
Mirabilis.
32
formare i deci i n maratonul creativ utilizm relaxarea concentrativ
adaptat (inducerea meditaiei i relaxrii prin poezie i muzic apoi
relaxarea propriu-zis i n final programarea pozitiv prin muzic, poezie
i fraze inductoare specifice pentru stimularea creativitii);
Faza discuiilor conclusive (se desfoar de regul ntre orele 5-6
dimineaa), cnd se stabilesc grupurile care vor evalua ce s-a lucrat n
timpul maratonului; se proiecteaz o nou reuniune de grup sau un viitor
maraton creativ; sunt ascultai "musafirii" care pn atunci au fost tratai ca
i ceilali membri ai grupului.
33
realizrii fiecrui participant dar i a eecurilor sau problemelor. Se folosesc
metodele de creativitate (recomandndu-se activarea a ct mai multe metode i
tehnici ce au ca efecte eliberarea gndirii de rutinele muncii de zi cu zi).
Acest tip de maraton creativ are drept scop, antrenarea grupului prin
exersarea fiecrui participant n tehnicile i metodele de creativitate cunoscute,
precum i nsuirea sau/i exersarea unor tehnici, metode i strategii noi.
Tema fiecrui maraton creativ de antrenament este stabilit de la nceputul
reuniunii, pentru desfurarea acesteia fiind conturat o anumit strategie cu
succesiunea etapelor ce trebuie parcurse (exemplu: gimnastic intelectual,
eliminarea blocajelor, reactualizarea principalelor metode cunoscute i a listei de
exerciii creative, prezentarea teoretic a noii tehnici, exersarea ei, concluzii i
mbuntiri posibile).
Liderul, co-liderul sau unul din membrii grupului urmresc atingerea unui
anumit obiectiv i intervin direcionnd mersul maratonul creativ doar atunci cnd
o cere situaia creat sau strategia propus. n restul reuniunii, membrii grupului,
n acord cu normele, axiomele i obiectivele anunate se implic n activitate,
punndu-i n joc potenialul creativ.
Alturi de folosirea tehnicilor i metodelor de creativitate cunoscute i
nsuirea i exersarea lor se urmrete i perfecionarea acestor metode, punerea n
discuie a unor particulariti ale acestora, adaptarea lor la specifiul activitii
grupului sau la specificul diferitelor activiti i domenii ntlnite n practic,
precum i elaborarea de noi metode, tehnici i strategii creative. Dei sunt
acceptate i recomandate: gluma, jocul creativ i metafora, maratonul de
antrenament se centreaz pe activitatea de nsuire i stpnire de ctre
participani a metodelor de creativitate i dezvoltarea abilitilor creative.
34
3. Maratonul creativ de iniiere i formare de noi membri ai grupuri creative
35
mbin att elemente caracteristice maratonului de susinere ct i maratonului de
antrenament.
36
la care s participe att membrii grupului creativ ct i specialiti din domeniul de
activitate care se confrunt cu problema.
37
Faza de "purjare" a problemei, care presupune formularea i reformularea
problemei, analiza ei teoretic, n care, prin discuii i emiterea unor opinii,
dintr-o pluralitate de perspective se ajunge la identificarea problemei reale.
Exemple:
1. Problema formulat - incapacitate de concentrare a ateniei i memoriei
Problema real - insuficiena unor strategii de organizare a informaiei ;
2. Problema formulat - incapacitate de elaborare ;
Problema real - nencredere n sine, perfecionism ;
Faza destructurrii problemei, n care se urmrete identificarea factorilor
a cror influen unic sau conjugat determin blocajul de baz. Cnd este
n cauz un conflict se realizeaz genograma i harta conflictului.
Faza abordrii subansamblelor (elementelor) problemei dintr-o pluralitate
de perspective. Folosind metodele i tehnicile creativitii, se abordeaz
fiecare element al problemei oferindu-se soluii creative, care s conduc n
final la formularea unui set de tehnici, atitudini de reducere sau eliminare a
blocajului, conflictului.
Faza reasamblrii problemei purificate (analizate trecute prin diferite
tehnici de creativitate). Concluziile i soluiile de aciune conturate n cadrul
fiecrei subprobleme, element, subansamblu, sunt reunite conducnd la
38
analitice, n timp ce celelalte etape presupun realizarea sintezei creative i
rezolvarea problemei. Trebuie precizat faptul c subiectului nu i este foarte
util o anumit interpretare i clasificare teoretic a problemei lui ct mai
degrab declanarea, dezvoltarea i ntreinerea unei atmosfere care s
favorizeze "dezamorsarea" blocajului, reinterpretarea lui n raport cu
strategiile ce le va aplica acesta n viitor i asumarea lui ca o problem
clarificat sau "deja rezolvat".
Comparativ cu celelalte tipuri de maraton, maratonul terapeutic este mai dificil de
realizat.
39
la reducerea manifestrilor de agresivitate i ostilitate care pot s apar
n anumite momente ale maratonului, recunoaterea i actualizarea unor
resurse interioare nebnuite;
c. concomitent cu participarea sporit de la o reuniune maraton la alta a
fiecrui membru al grupului, se constat i preocuparea acestuia de a
mbunti i de a varia structura maratonului creativ, de a experimenta
exerciii i tehnici de creativitate noi.
Alturi de avantaje ale utilizrii maratonului creativ ntlnim i unele limite ale
acestei metode de grup:
a. necesitatea unui spaiu adecvat desfurrii reuniunii pe timpul orelor de
noapte;
b. nregistrarea audio i video a activitii de maraton este foarte necesar
dar prezena aparatelor poate constitui factori inhibitori al derulrii
activitii;
c. nregistrarea scris nu poate reda caracteristicile atmosferei din maraton,
schimbrile ce se produc la nivelul strii sufleteti a fiecrui participant,
gradul de activism al membrilor grupului, modificrile tensiunii
emoionale la nivelul grupului (explozii de bucurie cnd apar idei originale,
inedite, soluii nebnuite sau tendine spre agresivitate i ostilitate ce pot
interveni mai ales dup ora l noaptea etc.). Ca urmare, un protocol al unei
activiti de maraton creativ va cuprinde problemele abordate, exerciiile i
tehnicile utilizate, i mai puin vizibile strile psihice trite de grup aa cum
sunt ele surprinse pe casete audio i video.
Efectele activitii din timpul maratonului creativ, aa cum apar ele dup lista de
efecte elaborat de noi se centreaz n.jurul urmtoarelor categorii:
a. recunoaterea i actualizarea unor caliti, nsuiri necunoscute;
b. creterea calitilor gndirii creative;
c. descoperirea eu-lui ca o surs de puteri creative;
40
d. apariia trebuinei de exprimare i realizare prin creaie personal;
Aceste categorii: descoperirea, recunoatere i actualizarea de sine,
creterea i manifestarea potenialului creativ, trebuina de realizare de sine prin
creaie, etc constituie note definitorii ale procesului individurii.
Ca urmare, apreciem c maratonul creativ este o metodologie de individuare
prin creativitate i n acelai timp un izvor bogat de date, informaii, pentru studiu
grupului i al personalitii participanilor.
41
CAPITOLUL IV
Motivaie i creativitate
42
1) La nivelul personalitii, creativitatea emerge din interaciunea optim dintre
aptitudini i atitudini. Aptitudinile nu sunt creative prin ele nsele ci, devin astfel
dac sunt activate de motive si atitudini creative (P.P. Neveanu, 1971; 1978) ;
2) La creativitate contribuie toate procesele psihice, ncepnd cu senzaiile i
percepiile i terminnd cu afectivitatea i voina ;
3) Creativitatea este o proprietate a ntregului sistem psihic uman, care, precum
un laborator, strnge i prelucreaz informaiile i elaboreaz noi modele
cognitive imagistice (P.P. Neveanu, 1971) ;
Se contureaz dou categorii de factori ai modelului explicativ a
creativitii:
Vectorii (prima categorie de factori) - termen ce reunete toate
dispozitivele energetice incitatoare i susintoare a subiectului n aciune:
trebuine, motive, scopuri, aspiraii, constrngeri i atitudini. Vectorii se
mpart n: vectori creativi i vectori necreativi. Vectorii creativi (ntre
care P.P. Neveanu include: trebuinele de cretere, de realizare, de
performan i atitudinile nonconformiste) sunt cei care declaneaz i
susin ciclurile operatorii pn la atingerea noului, originalului .
Operaiile generative (a doua categorie de factori) - cuprind sistemele de
operaii i aptitudinile generale sau speciale de nivel supramediu .
n modelul bifactorial al creativitii, P.P. Neveanu acord un loc i un rol
deosebit, ntre vectorii creativi, motivaiei i atitudinilor creative. Printre cele
din urm, autorul enumer: ncrederea n forele proprii i nclinaia puternic
ctre realizarea de sine: atitudinea antirutinier, interesele cognitive, curajul n
adoptarea de noi scopuri i obiective neobinuite (perseverena n cutarea
soluiilor noi, originale), simul valorii, atitudini direct creative (receptivitatea fa
de tot ce este nou, respectul fa de originalitate i cultivarea consecvent a ei).
Din perspectiva cercetrilor aplicative n domeniul inventicii, a proiectrii,
43
elaborrii i realizrii unor programe de formare a creatologilor i inventatorilor,
considerm modelul bifactorial ca fiind un model explicativ deschis, general
dar simplu, operaional, care ofer posibilitatea studierii componentelor din
perspectiva celor patru P (potenial, proces, produs, preajm) a nivelurilor de
manifestare a creativitii, fiind util n elaborarea programelor de
antrenament pentru pregtirea stimulrii i exersrii corelate a vectorilor i
operaiilor. Este i un model explicativ teoretico-practic pentru o psihologie
social a creativitii.
Pentru lucrarea noastr am reinut, ca fundamental, abordarea
motivaiei ca vector al personalitii creative.
44
Eurema de acumulare i comprehensiune a informaiei (1)- realizat de
memorie, gndire, limbaj, interese, etc.
Eurema asociativ-combinatorie (2) - realizat de inteligen, fantezie,
memorie, incontient;
Eurema energetic stimulatorie (motivaional) (3) - n cadrul creia
conlucreaz pasiunea, sentimentele, interesul, curiozitatea, fora proceselor
nervoase (exprimat n tipul de activitate nervoas superioar),
temperamentul, efortul intens i de lung durat, voina, curajul, nevoia ,
ambiia, plcerea de a face invenii i descoperiri;
Eurema critic (4) - realizat de gndirea analitic, de funcia critic a
inteligenei i contiinei;
Eurema ideativ-perceptiv (5)- la care particip componente ideative i
perceptive;
Eurema de obiectualizare a imaginilor (6) - la care conlucreaz elemente
ideativ-perceptive i motorii.
45
n modelul ptratic al euremelor, autorul aeaz pe laturi euremele implicate n
producerea ideilor noi, originale, iar pe diagonale dispune euremele prin care se
realizeaz ntruchiparea ideilor, imagini i obiecte materiale (tehnice, artistice).
Eurema energetic stimulatorie mai este numit i eurema motivaional
(Moraru I., 1995, p. 119), locul i rolul acesteia n model fiind atribuit de autor,
apelnd la mrturisirile unor mari creatori n tiin i tehnic (Darwin Ch., Th.
Edison, B. Russel, Al. Osborn etc.), privind trebuinele pasiunile i aspiraiile care
i-au motivat n realizarea creaiilor lor.
Modelul epistemiologic, psihologic al creativitii tehnice este o contribuie
romneasc original i de utilitate explicativ teoretic i pragmatic, nsui
autorul punnd-u-i n valoare calitile pentru teoria i practica managerial (I.
Moraru, A., 1995).
Pentru obiectivele tezei specificm legtura i coaciunea dintre toate
structurile (euremele) implicate n modelul explicativ al creativitii,
interdependena i interinfluenarea dintre ele n procesul creaiei/inveniei,
rezultatul actului creator fiind invenia, produsul creativ, dar i efectul procesului
la nivelul personalitii inventatorului.
Un alt model este cel elaborat de Tereza Amabile (creatolog american), din
perspectiva psihologiei sociale a creativitii, model ce evideniaz pregnant rolul
motivaiei n manifestarea creativitii. Modelul componenial al creativitii,
propus de Tereza Amabile (1983, p.362), explic performana creativ prin
conlucrarea dintre trei dimensiuni relevante:
abiliti relevante pentru domeniul de activitate ;
abiliti i caliti relevante pentru creativitate ;
motivaia la sarcin ;
46
Tabelul 2. Modelul componenial al creativitii
INCLUDE :
DEPINDE DE :
47
Abilitile relevante pentru domeniul de activitate sunt baza pentru orice
performan. Ele includ abiliti ale memoriei pentru reinerea de
cunotine, ndemnare tehnic i talente speciale pentru domeniul n
problem, cuprinznd att setul individual de posibiliti de rspuns, din
care se vor sintetiza noile soluii, ct i informaiile dup care noul rspuns
(soluie) va fi evaluat. Aceast component, afirm Tereza Amabile (1989,
p.3), poate fi conceput ca un set de ci cognitive ce pot fi urmate pentru
rezolvarea unei probleme, sarcini. Cu ct acest set este mai bogat, cu att
alternativele pentru producerea noului sunt mai numeroase, oferind
posibilitatea unor noi combinaii. Componenta abiliti relevante
domeniului apare ca fiind dependent, att de nsuirile interne (cognitive,
perceptuale i motorii) ct i de educaia formal i informal n domeniu.
Abilitile i calitile relevante pentru creativitate includ un set
cognitiv, favorabil pentru asumarea unor perspective noi n problem, o
nclinaie de a folosi metodele euristice pentru a explora noi ci cognitive i
un stil de munc persistent, perseverent n urmrirea propriilor idei. Stilul
cognitiv perceptual poate fi caracterizat ca o facilitate n nelegerea
complexitii i a abilitii n depirea barierelor cognitive n timpul
rezolvrii problemei. Abilitile relevante creativitii depind, ntr-o anumit
msur, de nsuiri de personalitate n legtur cu independena,
autodisciplina, orientarea ctre asumarea riscului, toleran la ambiguitate,
perseveren n faa frustrrilor i o relativ indiferen fat de aprobarea
social (Tereza Amabile, 1989, p.6). Ca urmare, spune autoarea modelului:
componenta abiliti relevante pentru creativitate depinde de
antrenamentul prin care individul n nvmnt i poate dezvolta
propriile strategii pentru o gndire creativ. n rezolvarea sarcinii, cele
dou componente interacioneaz cu motivaia intrinsec la sarcin.
48
Componenta motivaional include dou elemente: atitudinea de baz a
individului fa de sarcin i percepiile asupra motivaiei proprii pentru
ndeplinirea sarcinii. Motivaia la sarcin este considerat, de Tereza
Amabile, ca fiind cea mai important dintre componentele modelului,
deoarece ea determin diferenele dintre ceea ce o persoan poate s fac i
ceea ce va face. Motivaia intrinsec (adic: impulsul intern de a face ceva
pentru propria satisfacie - deoarece nsi activitatea este interesant,
satisfctoare ; sau altfel spus: trebuina de a lucra ceva deosebit, care te
satisface prin nsi activitatea desfurat) favorizeaz performana
creatoare. Un om motivat intrinsec, dac nu are abiliti ntr-un domeniu,
va compensa aceast situaie prin abilitile pe care le are n alte domenii,
sau va depune efort pentru a-i forma abiliti creative i a acumula
cunotine n domeniul int, pentru a rezolva sarcina - apreciaz autoarea
(1989, p.7) ns, nici un nivel orict de crescut al abilitilor n domeniu
sau al abilitilor creatoare nu poate compensa lipsa complet a motivaiei
intrinseci.
Tereza Amabile este unul dintre puinii creatologi care au studiat i efectele
motivaiei extrinseci n creativitate, aratnd c la sarcinile creative, motivaia
extrinsec (adic, dorina de a face ceva n primul rnd pentru a atinge un scop
exterior cum ar fi: a ctiga un premiu, a obine aprecierea favorabil a efilor,
etc.) scade nivelul performanei.
Un alt aspect foarte important, pe care l subliniaz autoarea (i reiese i
din modelul su), este legtura i intercondiionarea dintre motivaia
intrinsec i motivaia extrinsec n procesul creator. Astfel, constrngerile
externe vor scdea n anumite situaii motivaia intrinsec la rezolvarea sarcinii,
iar abilitatea cognitiv a individului de a minimaliza pericolul constrngerilor
externe va scdea influena motivaiei extrinseci. Ca urmare, nivelul final al
motivaiei n sarcin, ntr-o situaie particular, variaz la nivelul motivaiei
49
intrinseci n funcie de constrngerile externe prezente n situaia respectiv i
strategiile individuale de lucru cu aceste constrngeri (1989, p. 96-100).
Considerm c observaiile i aprecierile Terezei Amabile, cu privire la
relaia dinamic dintre motivaia intrinsec i extrinsec, sunt de o deosebit
valoare teoretic i practic. Formarea abilitii, nu numai cognitive dar i afectiv-
voliionale, de a domina sau chiar manipula motivaia extrinsec i nsuirea
strategiilor creative, individuale, de aciune cu constrngerile externe pot deveni
obiectiv al antrenamentului creativ. Acest obiectiv poate fi msurat prin
elaborarea unor probe de abiliti i de comportament.
50
1. CONEXIUNEA. Prin conexiune ntre dou obiecte, fenomene sau
procese, apar idei i probleme noi.
Exemplu: Ce conexiuni putem stabili ntre manager i floarea soarelui ? n ce
sens managerul (activitatea managerial) se poate asemna cu o floarea soarelui?
n ce fel sunt legate: dimensiunile, forma, culorile, mirosul i materia din care este
fcut floarea soarelui, cu: calitile, nsuirile, funciile i statutul managerului?
2. RELAIONAREA. Prin relaionarea unor lucruri aparent diferite se
observ unele trsturi comune.
n exemplul nostru: i planta i managerul tind s se nale spre un soare i s
urmreasc mersul unui astru- floarea soarelui ctre soare i managerul ctre
atingerea idealului. Plria de floarea soarelui, care conine n final semine este
asemntoare cu echipa managerial care rodete ideile de progres.
3. EXPLORAREA. Legturile stabilite prin conexiune i relaionare
trebuie explorate prin ntrebri care s ofere rspunsuri deschise.
n exemplul nostru: Ce idei, gnduri i sentimente au seminele ce cresc n
inflorescen ? - Ce idei, gnduri i sentimente au membrii echipei manageriale
sau subordonaii ?
n aceast etap pot fi elaborate ipoteze, care trebuie cercetate, explorate.
n exemplul nostru: Se tie c ntr-un lan cu plante, buruienile pot invada i pot
stingheri sau ncetini creterea acestora. Care sunt buruienile din echipa
managerial, care ar mpiedica activitatea armonioas, eficient a echipei
manageriale ?
4. ANALIZAREA. Este urmtorul pas, care presupune o analiz, punct cu
punct, a legturilor, ideilor i ipotezelor emise anterior, pentru a ajunge s se
delimiteze o soluie sau un model nou.
n exemplul nostru: Pe baza analizei relaiilor dintre echipa managerial i
inflorescena floarii soarelui, ne putem imagina o sal de conferine cu scaune
concentrice, care se pot nvrti pentru ca participanii s comunice n orice
moment, cu cine doresc.
51
5. TRANSFORMAREA. n aceast etap se transform modelul, ideea,
soluia pentru a inventa unul cu totul nou.
De exemplu: Cortul galben, portativ, al managerului realizarea unui cort
(minisal de reuniuni) pentru manageri i echipa de conducere, posibil de
transportat oriunde, pentru rezolvarea problemelor firmei
6. EXPERIMENTAREA. n final, metaformarea presupune
experimentarea modelului, inveniei. Siller consider c, dac individul va folosi
toi cei ase pai ai procesului metaformrii, atunci cnd va explora grdina
minii sale va avea toate ansele s gsesc sensuri noi, s inventeze i s creeze,
eforturile fiindu-i pe deplin compensate. Dup acelai autor, procesul
metaformrii are 4 niveluri:
Nivelul 1 CONEXIUNEA. Prin acesta omul descoper probleme ce
necesit rezolvri creatoare i presupune asociaii, relaionri, formulare de
ntrebri;
Nivelul 2 DESCOPERIREA. Pe baza explorrii i analizei omul ajunge
s descopere soluii noi, originale la problemele delimitate n faza
anterioar;
Nivelul 3 INVENIA. Spre deosebire de invenie, descoperirea - spune
Siller - const n observarea a ceva ce exist i pn n acel moment dar
care nu fusese neles. n general inveniile apar din trebuina de a
mbunti ceva existent, ea fiind un produs al unui act de creaie original,
la baza cruia se afl o corelaie original. (Siller T., 1996, pag. 32)
Nivelul 4 APLICAIA. Presupune realizarea n practic a inveniei i
utilizarea ei n moduri i contexte noi. Orice final al procesului este un alt
nceput, metaformarea fiind mai presus de toate, un proces de
autoregenerare.
Se observ cu uurin, c nivelurile procesului de metaformare coincid cu
etapele procesului creativ. Considerm deasemenea, c modelul metaformrii
52
evideniaz pe de o parte fazele procesului creativ i pe de alt parte, impactul
activitii creative asupra dezvoltrii potenialului creativ. Se evideniaz prin
acest model ideea susinut i experimentat de noi cu privire la formarea
continu prin creativitate. (Caluschi Mariana, 2001, a-b)
Autorul delimiteaz i 31 de metaforme care pot fi considerate ca axiome
ale procesului de metaformare. Dintre acestea amintim:
- Deschide-i mintea i nltur zidurile minii.
- Multiplic sau repartizeaz-i resursele.
- Desprinde-te de rutin pentru a fi original.
- Gsete idei noi n paradox.
- Simplexitatea vezi simplu n complex.
- Modific-i sistemul solar social.
- Privete ansamblul creativitii tale, etc.
Pentru cel antrenat n procesul conducerii unei firme sau al managerierii de
sine, fiecare dintre modelele creativitii ,prezentate i discutate mai sus, poate
oferi o cale pentru dezvoltarea potenialului su creativ i a atingerii nivelului
creativitii emergente specific managerului inventator.
53
Figura 2. Modelul Brncuian de rezolvare creatoare a problemelor
54
Subscriind la aceast idee, am realizat un studiu asupra motivaiei n general i
asupra rolului motivaiei n raport cu creativitatea.
1). Att sinteza teoriilor cu privire la creativitate ct i studiul referitor la
motivaia creativ arat c, dac la un nivel general nu exist nc o teorie
unificatoare a zecilor de concepii asupra motivaiei, la nivelul relaiei motivaie -
creativitate s-au conturat cel puin dou modele foarte apreciate: Modelul
Neveanu i Modelul Amabile, care explic aceast relaie din perspectiva
creativitii. Modelul Neveanu fixeaz dimensiunea vectorial a motivaiei n
creativitate, iar Modelul Amabile, caracterul indispensabil i de nenlocuit al
motivaiei n manifestarea creativitii individului.
2). Am ncercat s delimitm caracteristicile motivaiei ca vector al
personalitii creatoare, dup cum studiile i cercetrile de psihologia
personalitii sau de createlogie le contureaz.
Structurile psihice care iniiaz, organizeaz i susin activitatea creatoare i
comportamentul creator (sau motivaia creatoare) au urmtoarele caracteristici:
a) sunt "ofensive"(de cretere i dezvoltare), menin starea de ncordare
necesar continurii (n vederea gsirii soluiilor noi, originale) ;
b) au caracter neperiodic, adic nu acioneaz dup legea reducerii de tensiune,
aa cum acioneaz, de exemplu, motivele fiziologice, ci dup legea creterii (cu
ct o persoan obine rezultate n procesul de creaie i n manifestarea
inventivitii sale, cu att interesul i dorina de manifestare creativ cresc) ;
c) n general, motivaia creatoare este intrinsec, direct, individul acionnd
din plcerea resimit n activitatea de cutare a noului, de depire a problemelor
dificile, de soluionare inedit a lor ;
d) motivaia creatoare orienteaz spre obinerea unor rezultate superioare,
spre performant ;
e) are un caracter extensional, n sensul c un individ nalt creativ se manifest
n ct mai multe domenii de aciune ;
55
f) se dezvolt i poate fi stimulat i antrenat, fie prin aciunea la nivelul
trebuinelor (crearea de noi trebuine extrinseci ce se pot interioriza), fie prin
aciunea la nivelul valenelor (creterea pe diferite ci a valorii de semnificaie, a
activitilor creatoare n timpul antrenamentului creativ).
3). Chiar dac privim relaia motivaie - creativitate prin prisma
modelelor motivaionale, explicative ale creativitii, sau o privim din perspectiva
modelelor creativitii, se impune nelegerea ei ca o relaie de interdependen
i intercondiionare, creativitatea aprnd, fie la intersecia dintre vectorii
creativi (motivaia fiind un vector de prim rang al creativitii) i operaiile
generative, fie la intersecia dintre motivaia intrinsec, deprinderile relevante
(specifice) unui domeniu i deprinderile de gndire creativ.
4). Relaia motivaie-creativitate a fost mai intens studiat din
perspectiva rolului i impactului pe care motivaia intrinsec i extrinsec l au
asupra creativitii, reliefndu-se faptul c fr motivaie creativitatea nu se poate
manifesta.
5). Mai puin atenie s-a acordat, studierii rolului pe care l are
manifestarea n activitate a potenialului creativ asupra motivaiei, poate i datorit
lipsei unei probe de testare a factorilor motivaionali bine puse la punct.
6). Interesul nostru este de a studia relaia creativitate motivaie, nu att
din perspectiva obinerii performanei n activitate, ct din perspectiva
actualizrii de sine a individului n timpul manifestrii potenialului creativ.
7). n ceea ce privete posibilitatea antrenrii motivaiei creativitii,
prerile sunt mprite: se susine, fie c aspectul motivaional al creativitii nu
poate fi dezvoltat ntr-un grup de antrenament - deoarece creativitatea este
motivat de mai muli factori simultan (cf. Tokarz, 1985 apud Necka, 1992, p.
41), fie c exist motive implicate n grade diferite n creativitate care pot fi
ntrite prin antrenamentul creativ (Jaqui H. 1975, Necka, 1992; Tereza Amabile,
1998).
56
8). Noi utilizm antrenamente n stimularea i dezvoltarea motivaiei
n cadrul abilitatorului (Mariana Caluschi, 2000).
57
pentru a ne completa reciproc. Deci, aa cum sublinia Leona Tyler (1978, p. 104-
105), este esenial pentru funcionarea complex a societii ca indivizii s-i
dezvolte repertoarii diferite de competene, care vor facilita variabilitalea necesar
pentru adaptarea superioar a ntregii specii.
n procesul formrii i dezvoltrii competenelor, de la poteniale virtuale de
aptitudini i pn la abiliti i competene, un rol deosebit l are nvarea i
antrenamentul. ntrebarea care s-a pus practicienilor a fost: Cum s dezvoltm
competenele ? Prin ce antrenamente ?
Specialiti ai domeniului au delimitai fundamente teoretico-practice diferite
pentru dezvoltarea competenelor umane, n general i pentru competenele sociale
n special, n raport cu teoriile psihologice elaborate, sau la care au aderat.
Cercetrile noastre, efectuate n domeniul motivaiei umane, a ocupaiilor de timp
liber i a rolului lor n formarea unor structuri de personalitate relativ stabile
(Cosmovici A., Caluschi Mariana, 1985), cele din domeniul creatologiei i
inventicii (Caluschi Mariana, s.a. 1994) sau cele privind impactul dezvoltrii
abilitilor i competenelor umane, ne-au orientat spre evidenierea valorii
teoretice a grupului asupra formrii abilitilor creative (Mariana Caluschi , 1998)
i a valenelor explicative a unor modele ale creativitii. Noi am experimentat
dezvoltarea unor competene umane, proiectnd antrenamentul dup un model
complex, structurat pe modelele explicative ale creativitii.
n antrenamentele noastre, ca baz teoretico-practic, alturi de modelele
creativitii am stucturat i cteva modele ale motivaiei. Pe baza lor, am elaborat
principiile de susinere i dezvoltare a antrenamentului competenelor, dintre
care consemnm:
1) Activitatea se va desfura prin: stimulare iniial a abilitilor creative,
dezvoltarea i manifestarea potenialului creativ individual, formarea atitudinilor
creative. Manifestarea unui comportament creativ confer individului libertate de
exprimare i decizie, strategii multiple de abordare a problemelor, capacitate de
generare de soluii multiple, dar i de evaluare creativ ;
58
2) n atenia antrenorului, vor sta mereu vectorii i operaiile generative.
Exersarea lor corelat, n reuniunile de antrenament, va oferi certitudinea apariiei
lor n manifestarea competenelor antrenate ;
3) Stimularea corelat, continu, pe parcursul antrenamentului, a motivaiei
intrinseci pentru formarea competenelor, cu dezvoltarea abilitilor pentru
domeniul respectiv;
4) Antrenamentul va fi proiectat, ca o activitate creativ, generatoare de
nou, emergent. Astfel, structura antrenamentului va urma modelul euremelor,
acordndu-se timp suficient pentru fiecare eurem n parte, proporiile
schimbndu-se pe parcursul experimentului n favoarea euremei combinatorice,
de obiectualizare a imaginii i de evaluare n final a competenei dobndite ;
5) Antrenamentele, realizate de noi att n cadrul colii Mirabilis ct i n
abilitatorul multicriterial de dezvoltare a competenelor, ne-au oferit date
experimentale, care valideaz la nivel statistic semnificativ i susin valenele
formative si efectele pozitive pe care le ofer utilizarea modelelor creativitii ca
fundament teoretico-practic al antrenrii competenelor umane.
n concluzie, noi afirmm c am elaborat un fundament teoretico - practic
pentru dezvoltarea competentelor umane, a crui originalitate const n modul de
structurare n antrenament a modelelor explicative ale creativitii corelate cu
unele modele ale motivaiei. El constituie fundamentul abilitalorului
multicriterial de dezvoltare a competenelor umane. Cercetrile noastre,
privind procesul individurii, ne-au condus la conturarea unor relaii ntre aceasta
i manifestarea competenelor umane:
individuarea este procesul prin care virtuile poteniale ale subiectului
se actualizeaz, cresc, se mplinesc, devin capaciti i competene umane ;
repertoarul de abiliti i competene al unui individ poate contura o
imagine asupra stadiului actualizrii i realizrii de sine ;
miestria i performana (excelena) atinse de subiect n activitatea sa, n
59
stilul de viat manifestat la o vrst mai trzie, este n funcie de dezvoltarea
i achiziionarea timpurie a abilitilor simple, ce vor forma pattern-uri ale
viitoarelor competene.
O psihologie a individurii ar trebui s-i propun susinerea oamenilor n
dezvoltarea propiului repertoar de abiliti i competene. Pentru realizarea acestui
ultim punct, noi am proiectat un abilitator multicriterial de dezvoltare a
repertoarului de abiliti i competene. Este un abilitator multicriterial
deoarece programele de stimulare i dezvoltare a competentelor se pot elabora
pentru diferite vrste, profil de ocupaii; se pot forma att competene
profesionale, ct i competene sociale, manageriale, etc.
Abilitatorul este un tip de laborator de psihologie aplicat 1 care i
deruleaz activitatea pe baza unui modul de program autoformare i
interformare.
Scopul abilitatorului : accelerarea i amplificarea procesului individurii n
condiiile vieii sociale prin actualizare de sine i mbogirea repertoarului
individual de abiliti i competene.
Obiectivele abilitatorului :
s conduc individul la actualizare de sine ;
s contientizeze, la nivel individual, potenialul de abiliti si modurile
posibile de stimulare i dezvoltare a competenelor ;
s pregteasc individul pentru recunoaterea i prevenirea blocajelor
individurii ;
60
Alturi de susinerea afirmaiei c repertoarul de abiliti i competene
reflect progresul realizat n procesul individurii (sau stagnarea acestui proces),
considerm c stimularea creativitii individului este un prim pas n atingerea
scopului i obiectivelor propuse.
O atenie deosebit se acord corelrii, n dezvoltarea competenelor,
coeficientului de inteligen i coeficientului de emoionalitate al individului.
Activitatea n abilitator este o coal interactiv de formare la nivel individual i
n acelai timp de formare a formatorilor pentru dezvoltarea competenelor.
Etape :
Abilitatorul i desfoar activitatea pe etape :
Etapa I - este perioada obligatorie, pentru toi participanii, de a se antrena
ntr-un grup creativ de formare. Dup ce subiectul a nvat teoretic i practic
principiile, normele i valorile creativitii, a neles cum se abordeaz i se
rezolv problemele, ntr-un cuvnt i-a dezvoltat potenialul creativ prin
manifestarea abilitilor creative i a comportamentul creativ, trece n etapa a Il-a.
Etapa a Il-a - de descoperire a potenialului de abiliti i competene
personale prin antrenament n autocunoatere, autodezvluire i autocunoatere
de sine.
Etapa a III-a - de cercetare i proiectare a unui program propriu de
dezvoltare a unor competene, pornind de la propriul repertoar de abiliti
i competene, determinat autoevaluare iniial (teste i chestionare de diagnontic
formativ).
Etapa a IV-a - de aplicare i experimentare a propriului program de
dezvoltare a competentelor.
Etapa a V-a - de evaluare a repertoarului individual de competene i de
evaluare a programei experimentate.
Etapa a Vl-a - de proiectare a altei programe de dezvoltare a unor
competene mai puin manifeste n repertoarul propriu.
61
n timpul activitii n abilitator, fiecare praticipant este att formator
pentru anumite abiliti i competene ct i format (participant) n programele
colegilor si.
La sfritul stagiului de activitate n abilitator s-ar putea trece, n
documentele colare (dac este student) sau ntr-o diplom, nivelul repertoarului
de competene individuale al fiecrui participant, care i-ar deschide accesul la
anumite posturi i funcii.
n loc de concluzii :
62
CAPITOLUL V
Formele cretivitii. Creativitatea de grup
63
un potenial mai mare dect acela al indivizilor luai separat (Mihu A.,
1970, p. 101);
Efectele grupului mic pot fi constatate n cteva planuri eseniale:
a). ndeplinirea sarcinilor (eficiena grupului) ;
b). Existena i dezvoltarea lui ca un organism de sine stttor ;
c). Influena pe care el o exercit asupra personalitii i comportrii
prezente i viitoare a membrilor (McGrath J., 1964, p. 102-106; Seamen L, 1981,
p. 2-6; Brill M.I., 1985, p. 223-225).
Dinamica grupului ia n considerare dou mari aspecte:
ansamblul fenomenelor psihosociale ce se produc n grupurile mici i legile
ce le reglementeaz ;
ansamblul metodelor de aciune asupra personalitii prin grup i a
metodelor de aciune a acestor grupuri asupra grupurilor mai largi (Neculau
A., 1977, p. 59). Acest aspect bucurat de o mare atenie din partea
specialitilor fiind intens studiat .
Este locul aici, s facem o precizare din perspectiva problemelor urmrite n
aceast lucrare (anunate n titlu).
Numeroasele cercetri teoretice i experimentale de dinamica grupului, care
s-au axat pe studiul proceselor fundamentale de grup (de realizare a sarcinii de
comunicaie, afectiv-apreciative, de influen), au ajuns implicit la concluzii cu
privire la rolul motivaiei n dinamica grupului. P. Golu consider motivaia ca
fiind un concept cheie n psihologia social i apreciaz c : motivaia, care
desemneaz realiti consubstaniale faptelor de interaciune i influen poate da
rspunsuri la ntrebrile legate de factorul energizant i suportul dinamicii
proceselor de grup (Golu P., 1989, p.76). Cea mai mare parte a fondului
informaional cu privire la motivaie, ca variabil psihosocial, arat autorul citat
mai sus, a fost recoltat n contextul studierii omului n situaia de munc i n
grupul de lucru.
64
Dei grupul creativ este privit ca grup de lucru de mare eficien i
performan el a fost mai puin studiat din aceast perspectiv, susinem noi.
Aceasta ar fi una din raiunile care ne-au orientat spre studierea motivaiei i
empatiei n grupul creativ.
65
rezolvarea creatoare a problemelor abordate i chiar implementarea lor. ntre
grupul creativ i grupul creator, relativ stabile, exist asemnri i deosebiri care
au fost mai puin studiate i descrise.
Dintre asemnri evideniem:
Mrimea - amndou formele de grup numr ntre 6-12 membri;
Parte din norme - (cele legate de modul de desfurare a reuniunilor de
grup);
Structura comunicrii - care de obicei este o structur flexibil, n care
alterneaz structura centralizat cu structura descentralizat, n funcie de
metodele de creativitate activate i de natura obiectivelor de realizat;
Motivaia participrii la grup care, n ambele cazuri, este constituit
din dorina i trebuina de a crea ; este o motivaie liber, neimpus ;
Efectul sinergic.
Dintre deosebiri menionm :
Deosebirile decurg, n special, din obiectivele pe care le au de ndeplinit cele dou
tipuri de grup:
n grupul creator se urmrete, n primul rnd, rezolvarea creatoare a
sarcinii, obinerea soluiei originale, realizarea inveniei ;
Grupul creativ este orientat spre dezinhibarea, stimularea i dezvoltarea
potenialului creator al membrilor. Din acest punct de vedere, grupul creator
este:
- un grup de sarcin organizat - cazul echipelor de creaie, a grupelor de
inventic din ntreprinderi sau institute de cercetare ;
- sau un grup spontan - grupurile de specialiti, care pe baza preocuprilor
comune, colaboreaz i inventeaz mpreun ;
66
Din aceast deosebire apreciem c decurg altele, legate de motivaie, empatie,
comunicare, conducere, asumarea rolurilor etc., pe care dorim s le evideniem
prin studiul experimental.
67
4) mrete-i (susine-i) singur efortul n timpul procesului de cutare a
soluiilor ;
5) las timp ideilor s "dospeasc" (s stea la incubat) ;
6) combin ideile n ct mai multe forme posibile.
AVANTAJE :
Posibiliti crescute de utilizare a cunoaterii informaiei ;
Mai multe oportuniti pentru interdisciplinaritate. Creterea probabilitii
construirii i improvizrii pe ideile altora ;
68
Participarea i implicarea n rezolvarea de probleme crete nelegerea,
acceptarea i responsabilitatea, spiritul de proprietate asupra realizrilor ;
Oportuniti mai mari pentru dezvoltarea grupului, creterea coeziunii,
comunicrii i relaiilor de prietenie ;
RISCURI :
Presiune social ctre uniformizarea gndirii : limiteaz atribuiile
individuale i crete conformismul .
Gndire de grup : grupul converge spre opiuni care par s fie mai adecvate,
atenie mai redus la calitate .
Indivizii dominatori influeneaz i produc un impact mai mare asupra
produsului final .
Indivizii sunt mai puin responsabili n grup, permind grupului s ia
decizii riscante.
nclinaia indivizilor spre conflicte poate cauza niveluri neproductive ale
competiiei sau s conduc la nvingtori i nvini.
Lund n considerare cele cinci avantaje i cele cinci riscuri, se constat c ele nu
difer prea mult de avantajele i dezavantajele semnalate de ali cercettori n
raport cu impactul grupului asupra creativitii (amintite de noi ntr-un capitol
anterior). Nu apare specificul grupului creativ. Discutnd avantajele i riscurile
delimitate n cazul utilizrii grupului CPS, S. Isaksen consider c liderul trebuie
s evalueze existena avantajelor i riscurilor, scopul su fiind creterea aspectelor
pozitive i minimizarea riscurilor. Liderul trebuie s demonstreze creativitate n
susinerea activitii grupului, de la faza de constituire i pn la faza de
performan, echilibrnd balana ntre fazele divergente i convergente, ntre
necesitile membrilor i cele impuse de rezolvarea creatoare de probleme.
Facilitatorul - spune Isaksen (1991, p. 10) - trebuie s conduc tranziia
membrilor, de la nvarea utilizrii efective a modului de rezolvare creatoare de
probleme la angajarea competent n procesul de rezolvare creatoare din grup.
69
Din datele expuse mai sus, grupul CPS se contureaz ca o form de grup
mic cu sarcin de rezolvarea creativ a problemelor, urmrind eficiena i
performana, deci ca un grup creator.
70
3) reunirea participanilor n grupuri de cte 6-7 persoane ;
4) antrenamentul creativ - etap n care se pred un curs de creativitate cu
durata de 6-8 luni, cu edine de dou ore sptmnal ;
5) evaluarea progresului nregistrat de grupul creativ;
Autoarea a dorit s realizeze un continuum ntre activitatea de stimulare a
potenialului creativ (specific grupului creativ) i cea de creaie, invenie i
rezolvare creatoare a sarcinilor (specific grupului creator). Dup prerea noastr,
grupul creativ adaptat dorete s menin calitile i efectele pozitive att ale
grupului creator ct i ale grupului creativ.
Experiena n organizarea i susinerea activitii unor grupuri creative ne-a
evideniat cteva fenomene care arat c nu n toate cazurile aceste grupuri sunt
eficiente. Organiznd n perioada 1987-1989 grupuri creative adaptate dup
metoda Roco la o ntreprindere din Iai, rezultatele bune obinute la sfritul
antrenamentului ne indicau o posibil stabilitate n timp a grupelor. Totui, din
cele 5 grupuri constituite, unul singur a fost stabil n timp. Cu acest grup s-a
continuat antrenamentul i dup finalizarea cursului.
Concluziile noastre au fost c eficiena antrenamentului, n cazul grupului
creativ adaptat, crete dac naintea nceperii antrenamentului n creativitate se
realizeaz, cu membrii grupului, strategia colaborrii predictive (adic antrenarea
lor contient n propria formare att pe parcursul cursului ct i dup curs, n
activitile de grup).
i n cazul grupului creativ adaptat, atenia specialitilor se ndreapt spre studiul
condiiilor ce cresc performana de grup.
Ni s-a prut interesant s delimitm care este influena activitii ntr-un
grup creativ asupra participanilor. Noi ne-am concentrat atenia pe nsuirile
formative ale grupului creativ, denumind aceast form de grup: grup creativ de
formare .
71
n conceperea acestei forme de grup, am considerat util s studiem
grupurile de evoluie (Levy A., 1971, Palamade Guy, 1971), grupurile de formare
i ntlnire (Argyris Chris, 1971, Chatel Marie-Madeleine, 1971; Jaqui H., 1975;
Corey D., Corey Marianne, 1982; Mechielli R., 1982; Siroka R., 1971) - cu
formele lor aa cum au fost descrise n literatura de specialitate - i recomandrile
pentru activarea i adaptarea lor la populaia romneasc (Zlate M., Zlate Camelia,
1982, p. 84-158, Neculau A., 1989, p. 121-188). Totodat, am reinut acele
obiective ntlnite la grupul creativ adaptat, specifice formrii prin grup a
capacitilor creative.
Prin grup creativ de formare nelegem un grup mic, format din 6-12
persoane, care are ca scop stimularea, dezinhibarea, creterea i manifestarea
potenialului creativ, prin nsuirea metodologiei creativitii n timpul
activitii de grup. Este un grup mic, de cretere i evoluie uman, n care
formarea se face prin creativitate.
El se aseamn cu grupul creativ descris de Mihaela Roco, n sensul c i
propune stimularea i dezvoltarea potenialului creativ al participanilor, dar este o
formare prin creativitate n care 80% din timp este consacrat antrenamentelor
n tehnicile de creativitate i maxim 20% din timp este acordat mbogirii
fondului informaional interdisciplinar, spre deosebire de grupul creativ descris
de creatologi, care este n primul rnd un grup de asimilare prin curs a unor
cunotine de creativitate .
72
Apartenena la grup nu este impus ;
Motivele intrrii n grup sunt exprimate sub fonna dorinelor de
perfecionare a propriului stil de gndire i aciune, trebuina de afiniti i
cunoatere social, dorina de autocunoatere i participare la propria
formare ;
Grupul creativ de formare se poate organiza cu adolesceni, studeni, tineri
specialiti i cu pensionari ;
Relaiile dintre membrii grupului sunt bogate i neformale, desfurndu-se
ntr-un climat de destindere, manifestare spontan, libera ;
Comunicarea n acest grup este o comunicare creativ, care stimuleaz i
manifestarea empatiei membrilor ;
Activitatea desfurat n grupul creativ este o fonn de nvare social
creativ ;
Evoluia n grupul creativ se face de la asimilarea tehnicilor i metodelor de
stimulare a creativitii, la dezvoltarea i manifestarea potenialului sub
forma unor creaii concrete n diverse domenii ;
Conducerea este de tip nondirectiv, liderul avnd rol de moderator i
facilitator al activitii de grup sau mentor, n anumite condiii ; uneori se
lucreaz i cu un colider ;
Metodologia de stimulare a creativitii se mbin cu tehnicile de nvare
social i cu cele de formare prin grup, ntre care se acord atenie tehnicilor
de nvare empatic ;
73
cretere uma (fr s mai pun accent pe dezvoltarea potenialului creator), fie i
nceteaz activitatea (fiecare membru devenind lider i formator al altui grup
creativ deformare).
74
privit. Locul liderului este ntre participani, la fiecare ntlnire att participanii
ct i liderul avnd posibilitatea s-i schimbe locul .
4) nceperea activitii n grup, care se desfoar sub form de antrenament, n
nsuirea metodelor i tehnicilor de creativitate.
Principalele metode de creativitate utilizate n grupul creativ sunt : metode de
delimitare a problemelor (tehnica "De ce ?", metoda "celor 5 w i h", metoda
"examinrii granielor", etc.); metode de generare de soluii (brainstromingul i
unele din variantele sale, metoda "6-3-5", metoda "Philips 6-6", Sinectica,
vizualizarea creativ, cercetri analogice, metoda matricial); metode de evaluare
(confruntarea selectiv, evaluarea creativ, etc.). Se utilizeaz i strategiile
primare ale creativitii : capturarea, depirea granielor, nvluirea, provocarea.
Liderul sau facilitatorul mbin metodele n programul de antrenament,
innd cont de pregtirea participanilor i fondul lor informaional ca i de
experiena acestora. De exemplu sinectica se va exersa dup ce membrii grupului
s-au antrenat n realizarea de analogii de diferite tipuri i n emiterea de metafore.
75
eecul este o provocare la creativitate i schimbare;
preluai ideile altora i le dezvoltai;
emitei un numr ct mai mare de idei;
oprii autocenzura gndurilor i ideilor.
Axiome :
"Nu exist surs mai mare de satisfacii dect aceea de a te ti opera
propriei personaliti si sculptor al propriei tale fiine" (Pavelcu V.)
"Numai prin faptele noastre creatoare ieim n eviden pe deplin i
devenim cognoscibili nou nine" (Jung C.G.)
"Personalitatea nu creste din economii. Ea se nal cheltuindu-se."
(Botezatu P.)
"Un om seamn un gnd i culege o idee; seamn o idee i culege o
aciune; seamn o aciune i culege o deprindere; seamn o deprindere
i culege un caracter; seamn un caracter i culege un destin "
(Shivananda S.)
76
Specificul normelor grupului creativ de formare const n faptul c nltur,
pe timpul activitii n grup, teama de critic, evaluare, blamare a ideilor,
prerilor, opiniilor, favoriznd exprimarea liber, noncomformismul si ascultarea
activ a celorlali.
Grupul creativ de formare este condus de un lider care propune programul
de antrenament i are sarcina de mbogire a fondului informaional
interdisciplinar. El urmrete respectarea normelor grupului creativ, prevenind
tendina de critic i evaluare care se face simit la participani la nceputul
antrenamentului. Normele grupului creativ sunt cele care genereaz instalarea n
reuniunile grupului a unui climat permisiv, liber de critic, de normative i o
atmosfer de libertate i bucurie a comunicrii.
77
Caracterizarea comunicrii ce se desfoar n grupul creativ a stat mai
puin n atenia creatologilor considerndu-se de la sine neles c este o
comunicare noncomformist.
Noi considerm c n grupul creativ se realizeaz o comunicare care posed
urmtoarele nsuiri:
este o comunicare nonagresiv i nonviolent ;
n coninutul comunicrii sunt abundente analogiile, comparaiile,
metaforele care creeaz situaii de ambiguitate i insolit ;
este o comunicare incitant ;
este o comunicare nonevaluativ care faciliteaz asocierea ideilor,
realizarea punilor intermediare de trecere ntre idei, opinii divergente ;
este o comunicare empatic ;
este o comunicare de suport ;
Datorit poziiei fa n fa i aciunii variabilei "contactul privirilor",
grupul creativ nlesnete o comunicare verbal dar i nonverbal .
Prin aceste nsuiri, comunicarea n grupul creativ se deosebete de
comunicarea ce are loc n alte forme de psihogrup i este opus celei din grupul de
atac "Synanon", fiind o comunicare creativ.
78
de sprijinire a persoanelor, dezvoltrii i manifestrii potenialului creativ;
creative n finalizarea ideilor (vezi i Roco Mihaela, 1989, p. 153).
H. Jaqui (1975, p. 180-181) identific urmtoarele funcii:
de percepere din mai multe puncte de vedere a problemei;
de destructurare i restructurare a problemelor;
de explicitare dintr-o perspectiv pluridisciplinar;
de stimulare a produciei creatoare;
de susinere a ideilor originale care presupun asumarea unui risc;
funcia ludic sau chiar erotic, susinute de dorina de sublimare n
creaie;
de compensare;
de exprimare liber a dorinelor si revendicrilor.
Aceste funcii, desprinse de autor mai mult din informaii teoretice,
evideniaz, considerm noi, specificul grupului creativ fa de celelalte forme de
psihogrup.
Jaqui avanseaz cu opiniile n direcia conturrii efectelor funcionrii
grupului creativ asupra participanilor, dezvluind latura terapeutic a grupului.
Chiar dac grupul creativ ndeplinete astfel de funcii, pe lng cele ale unui grup
mic, se poate sintetiza un impact specific al acestui grup asupra
participanilor, dar care trebuie denumit, definit i susinut prin date
experimentale. Considerm c principala funcie a grupului creativ de formare,
alturi de celelalte funcii ale grupului creativ prezentate mai sus, este aceea de
formare complex a abilitilor i competenelor participanilor.
79
dezinhibarea, dezvoltarea potenialului creativ, formarea abilitilor creatoare i de
transfer a metodologiilor exersate n diferite domenii de activitate n ultim
instan.
Antrenamentul creativ este un proces sistematic (metodic, gradat), practic
si teoretic. n grupul creativ de formare, el este proiectat ca o nlnuire dinamic
de strategii, tehnici, metode de creativitate, inventivitate, urmrind fazele
principale ale elaborrii deprinderilor i dezvoltrii abilitilor i priceperilor.
Transpunem, n activitatea grupului creativ de formare, un principiu
desprins din concepia lui Odobleja t. (1982, p. 575) "nu este suficient a
cunoate principiile artei de a crea ceva, trebuie n plus ca ele s fie exersate
pn la automatizare, pn la nsuirea lor ca pe nite obinuine".
n antrenamentul specific grupului creativ de formare sunt activate
urmtoarele variabile:
a) variabila demonstrare (oferire de modele, exemple) exersare ;
b) variabila antrenare i transfer individual i n grup ;
c) variabila mbogire si structurare a fondului informaional interdisciplinar ;
d) variabila stimularea vectorilor creativi (motivaie, afectivitate, vrst) ;
Grupul creativ de formare se poate utiliza i pentru dezvoltarea unor
competene sociale ca: empatia, comunicarea, asertivitate, relaionarea, rezolvarea
de conflicte sau pentru constituirea unor echipe de lucru etc.
n aceste cazuri, antrenamentul se va derula pe baza unei triangulaii
metodologice, utiliznd : metodele i tehnicile de creativitate, tehnici i procedee
specifice psihologiei sociale aplicate (joc de rol, grup "focus", tehnici specifice
competenei antrenate. De exemplu n antrenamentul empatiei utilizm exerciii
ca: alte denumiri pentru empatie, ce s-ar ntmpla dac oamenii nu ar putea
empatiza, apoi exerciii pentru empatie afectiv, empatie predictiv, exerciiul
empatie "Noapte banal" pentru identificare cu model evocat, dar i exerciii de
relaionare prin combinarea exerciiilor creative cu exerciiul empatie cu model
evocat i determinarea stilului apreciativ al persoanei).
80
Pentru nceperea activitii i antrenamentului ntr-un grup creativ de
formare sunt necesare cteva precondiii:
existena unor persoane (de orice vrst sau pregtire profesional)
doritoare (motivate intrinsec sau extrinsec) s-i dezinhibe, dezvolte i s-i
manifeste creativitatea lucrnd ntr-un grup mic ;
existena unui antrenor, persoan formata s organizeze, s conduc i s
mentorizeze un grup creativ de formare (nu este suficient, pentru a fi
antrenor de creativitate, s cunoti cteva exerciii i metode);
condiii materiale minime: sal pentru antrenament, cu mobilier uor
manevrabil (mese i scaune ce se pot grupa diferit) aparatur de
nregistrare-redare a activitilor pentru evaluarea amnat, materiale de
suport pentru antrenament (postere i schie fcute de antrenor sau realizate
de cursani) etc.
Antrenamentul creativ solicit efort psihic i timp, att din partea antrenorului
ct i a celor antrenai. Rbdarea, perseverena i tolerana la ambiguitate si insolit
sunt alte caliti necesare pentru a participa la activitatea unui grup creativ de
formare. A te antrena o reuniune sau dou ntr-un grup creativ nu este suficient
pentru a-i dezinhiba i dezvolta creativitatea chiar dac ai un fond informaional
bogat n domeniul psihologiei creativitii i creaiei.
Antrenamentul creativ presupune: exersarea n grup si individual, pe modele
prezentate, demonstrarea abilitilor formate, transferul lor n alte domenii,
elaborarea de tehnici si exerciii individuale sau de grup pentru stabilizarea unui
comportament specifice creatorului.
Avantaje i limite ale metodelor de creativitate utilizate n grupul creativ :
81
M., 1975), "The Basic Course in Sinectics" (Gordon W.J.J., 1981), "Techniques of
Structural Problem Solving" (VanGundy, 1990) etc.
Multe lucrri de referin ale psihologilor, creatologilor, inventologilor
romni cum sunt: Ana Stoica (1983), Anca Munteanu (1994), V. Belous (1990,
1994), prezint detaliat metodele clasice de creativitate i exemplific posibilitatea
de utilizare a lor.
Atracia suscitat de metodele clasice de stimulare a creativitii:
brainstorming, sinectica, tehnica panel .a. au impus i considerarea avantajelor
si dezavantajelor implicate de utilizarea lor.
Mare parte din cei care au scris despre aceste metode i tehnici de stimulare
a creativitii apreciaz uneori (Stein M., 1975; Argyle M., 1988; Radu L, 1994)
eficiena metodelor comparativ cu performana grupului, delimitnd avantajele i
dezavantajele utilizrii lor. Puini autori se opresc ns asupra efectelor pe care
metodele de rezolvare creatoare a problemelor le induc.
Se pot delimita, din cele prezentate anterior, cteva principii i norme pentru
organizarea unor grupuri creatoare att de necesare la ora actual pentru realizarea
unor activiti performante.
82
Pentru grupurile mai mari, formarorul va putea opta pentru o mprire a lor n
grupuri mici cu asigurarea canalelor de comunicare ntre grupuri .
b) Structura grupului : s asigure un minim de satisfacii sociometrice
(afiniti ntre membri) i un nivel supramediu al inteligenei i competenei
membrilor pentru atingerea obiectivelor propuse, care vor asigura din start
posibilitatea intrrii n interaciune i comunicare (verbal sau nonverbal) prin
activitatea mecanismelor de atracie - complementaritate - similaritate i asumare
a rolurilor n activitatea de grup. Un bun antrenor va trebui s cunoasc nsuirile
psihice i de personalitate ale membrilor grupului, ct i tendinele de realizare a
sinelui (individuare) pentru ca asumarea i jocul rolurilor s constituie o
modalitate de activare a structurilor de personalitate favorabile individurii
fiecrui participant dar i realizrii sarcinii.
c) n faza de organizare i intrare n aciune a grupului este necesar s se dea
atenie fenomenului de facilitare social care acioneaz n fazele incipiente,
deoarece grupul seamn cu situaia de coaciune sau complezen. Importante
sunt acum : cunoaterea expectanelor fiecrui membru fa de activitatea grupului
i facilitarea procesului de intercunoatere.
d) Considerm c, de o deosebit valoare pentru organizarea unui grup
performant, este reprezentarea pe care o va induce organizatorul (formatorul,
antrenorul) membrilor grupului prin comunicarea scopului cu care se creaz
grupul i a sugerrii imaginii globale asupra grupului, cum l vede organizatorul,
n prima reuniune de grup: o imagine a unui grup de excepie, cu rezultate
deosebite ce vor fi obinute prin activitatea unor oameni cu caliti i nsuiri ce se
pot manifesta la nivel performant prin utilizarea unor metode i tehnici speciale de
atingerea performanei.. Pe parcursul activitii de grup, formatorul va "activa"
reprezentarea solicitnd fiecrui membru al grupului s vizualizeze grupul i s-1
descrie aa cum l vede. Imaginile, vizualizrile vor fi analizate de antrenor pentru
c ele redau att expectanele membrilor ct i eventualele nemulumiri i
insatisfacii ale unor membri fa de activitatea grupului. Constatrile vor
83
contribui la adaptarea comportamentului liderului i proiectarea n continuare a
activitii grupului pentru a menine o reprezentare a unui grup performant, posibil
de atins.
e) Formatorul trebuie s acioneze pentru scderea efectului lenei, trndviei
sociale posibil s apar n anumite situaii: confruntri sau influene exterioare
exercitate asupra grupului.
f) Normele grupului creator performant trebuie acordate cu tipul i natura
sarcinii de rezolvat inndu-se cont c:
sarcin creativ presupune aciunea dup norme specifice creaiei (grupului
brainstorming);
Orice activitate poate fi ncadrat n demersul gcneral al procesului creator
n sensul c n succesiunea fazelor de realizare a sarcinii i atingerii
scopului se mbin faze care presupun caliti ale gndirii convergente cu
faze care presupun nsuiri ale gndirii divergente-creative;
Performana optim se obine atunci cnd tipul de sarcin este favorabil
unui climat suportiv i cnd reprezentarea sarcinii este adecvat naturii
sarcinii.
De asemenea normele trebuie s coreleze cu reprezentarea iniial asupra
grupului performant avnd n vedere c normelc care ncurajeaz
productivitatea nalt influencaz pozitiv creterea coeziunii grupului i a
performanei.
ntr-un grup performant, formatorul va induce cteva norme (formale)
urmrind stabilirea informal a celorlalte ca venind din derularea
activitilor de grup pentru care membrii grupului vor avea o adeziune
crescut, aceste norme acionnd ca motivator intrinsec.
g) Pentru a se feri de efectul de deindividuare ce poate aprea n grup datorit
conformrii la norme sau de capcanele sociale, n care se pot antrena membrii n
84
timpul activitilor de grup, antrenorul va opta pentru angajarea fiecrui
participant n actualizarea de sine prin activitatea grupului.
h) n cazul grupului performant, compoziia grupului va trebui s beneficieze
iniial de o omogenitate a nivelului potenialului intelectual (Q.I. de la nivelul
mediu n sus din care cel puin 1/3 din participani s posede Q.I. de nivel
superior) i al nivelului cel puin mediu al competenelor pentru sarcinile ce le are
grupul de rezolvat. O anumit eterogenitate este de preferat n ce privete
potentialul creativ specific, abilitile competenelor psihosociale.
i) Conducerea grupului va fi asigurat iniial de formator, care i va asocia
liderul informal drept co-lider sau facilitator al activitii de grup, n acest mod
reuind s instaleze o relaie de conducere uor de schimbat i adaptat la tipul de
sarcin i fazei de realizare a ei, pentru a facilita performana.
j) n prima faz, se va realiza o evaluare amnat a activitii, fcut chiar de
experi din grup, dar dup normele de evaluare a performanei pentru fiecare
domeniu de activitate. n faza de relativ stabilitate i afirmare a grupului se poate
trece i la autoevaluarea performanei individuale nu att n sensul contribuiei
fiecruia la performana de grup ct i n sensul contribuiei fiecruia la
performana de grup i n sensul manifestrii performanei n raport cu sine nsui,
pentru contientizarea creterii personale nregistrat de fiecare ca urmare a
activitaii ngrupul performant.
k) La un grup performant trebuie i un antrenor performant, deoarece el va fi
model, mentor i formator pentru grup i pentru fiecare membru n parte.
l) Formatorul sau un creatolog, antrenor n creativitate va exersa grupul n
metodele de creativitate pn la dezvoltarea abilitilor de a utiliza cele mai
eficiente metode i strategii, sinectica, maratonul creativ, sau metoda M.E.S.A.
Pentru aprofundarea problemelor legate de formarea i conducerea unor
grupuri creative se pot consulta Anca Munteanu (2001), Experiena Atlantis. Din
jurnalul unui grup creativ sau Mariana Caluschi Grupul creativ de formare
Experimente. Programe. Proiecte.
85
CAPITOLUL VI
Perspective de abordare a creativitii
86
creativitate nespecific general care este implicat n numeroase abilit i,
prezente, active n viaa cultural, tiinific, mici inovaii, tehnici etc, o via
bogat activ.
Delimitnd ntre creativitatea potenial i manifest sunt de prere c ultima
este o mega-abilitate ce integreaz ntr-o combinaie sinergetic o pluralitate de
procese i fore psihice care produc noul, utilul, originalul.
1. Potenialul creativ :
Atunci cnd este adus n discuie potenialul creativ, specialitii evideniaz,
n primul rnd, calitile gndirii creative: fluiditatea, flexibilitatea,
originalitatea, elaborarea i sensibilitatea la probleme . Aceste dimensiuni apar
n modelul tridimensional al gndirii, elaborat de J. P. Guilford i au fost msurate
de E. P. Torrance
FLUIDITATEA - const n bogia, uurina sau rapiditatea stabilirii de
asociaii, debit verbal, ideaional, expresional. Ea poate fi :
Fluiditate ideaional cantitatea de idei, cuvinte, titluri, fraze sau
rspunsuri, elaborate de individ ; (test de tipul : ct mai multe titluri i ct mai
ingenioase la o povestire, film, carte; enumerarea de obiecte).
Fluiditate asociativ cantitatea de asocieri, relaii, analogii, similaritate,
sinonime ; (test de tipul : gsirea de sinonime, antonime la un cuvnt dat;
completarea unei propoziii cu ct mai multe metafore).
Fluiditate expresional cantitatea de noi expresii, idei care s se
potriveasc ntr-un sistem, propoziii, ntrebri ; (test de tipul : alctuirea mai
multor propoziii respectnd anumite reguli, de exemplu ordinea literelor n
cuvntul UMOR - Unii Manageri Onoreaz Termenele).
Fluiditate verbal cantitatea de cuvinte produse ntr-o unitate de timp;
(teste de tipul : cuvinte care au aceleai sufixe sau prefixe - de exemplu,
cuvinte terminate cu sufixul ura: prjitura, murtura, etc).
Fluiditate figural cantitatea de desene pe o anumit tem; (testul cercului;
o combinare a figurilor geometrice; combinaii cu ct mai multe figuri - trei
87
triunghiuri vezi testul desenului din bateria Caluschi Stoica Constantin,
2005).
FLEXIBILITATEA - const n modificarea, restructurarea mersului
gndirii, capacitatea de a trece de la o categorie de obiecte, fenomene,
metode la alta ; abilitatea de redefinire, revizuire a punctelor de vedere.
ORIGINALITATEA - const n producerea unor soluii noi, rare statistic
n cadrul comunitii n care au fost emise (ingeniozitatea este originalitatea
de metod de rezolvare). Cota de originalitate este dat de distana dintre
ceea ce este vechi i ceea ce este nou, necunoscut i se msoar prin raritate
statistic.
ELABORAREA - const n luarea n considerare a ct mai multor
implicaii i consecine.
SENSIBILITATEA LA PROBLEME - este abilitatea de a descoperi noul
n ceea ce este vechi, de a delimita probleme creative n mediul cunoscut.
Aceast abilitate, ca i celelalte competene intelectuale ale potenialului
creativ, se poate dezvolta prin antrenament. Exerciiul nostru original este
denumit Intitulri pentru fotografii: se d o fotografie ce reprezint
momente din viaa obinuit. Se cere s se priveasc atent i s se dea mai
multe titluri care s surprind pe ct posibil esena faptului prezentat. Dup
trei minute, se citesc titlurile date, se noteaz fluena, flexibilitatea,
originalitatea, ca raritate statistic a tilului n grupul de lucru sau frumuseea
metaforei utilizate n titlurile date, se cere transformarea titlurilor n
probleme creative, punnd ntrebrile: cum, n ce mod, n ce fel, fr a se
fora. Nu toate titlurile pot fi transformate.
Putem stimula i dezvolta potenialul creativ prin antrenament individual sau de
grup, att n procesul de self-management ct i n cel de rezolvare creatoare a
problemelor . Trebuie s cunoatem etapele procesului creator, metodele i
strategiile creativitii pentru a ne forma abilitile i competenele creative.
88
Pentru transformarea abilitilor cretive n competene i capabiliti trebuie
realizat o structur sinergic a componentelor potenialului. Noi exersm aceasta
n grup.
2. Procesul creator :
Sinteza lucrrilor de specialitate, consacrate creativitii manifeste, au permis
constatarea c stadiile (etapele) procesului creator sunt aproximativ aceleai n
toate domeniile :
Stadiul pregtitor este cel al apariiei, sesizrii, delimitrii problemei,
identificrii obiectului, fenomenului ce poate fi obiect al produsului creator.
n aceast etap un rol important l are sensibilitatea la probleme a
subiectului, bogia fondului su informaional interdisciplinar, capacitatea
de mobilizare a subiectului pentru antrenarea i meninerea n procesul
creator, ct i abilitatea de a utiliza strategiile primare ale creativitii:
pluralitatea perspectivelor, nvluirea, provocarea, depirea granielor i
limitelor, contrafactualitatea. Acest stadiu cuprinde o faz de divergen, de
acumulare de informaii i o faz de convergen, de sintez creativ i de
prim ncercare de delimitare a soluiei.
Atunci se manifest gndirea bivergent care este un proces de gndire care
integreaz acele tipare de ideaie att pe cel convergent ct i pe cel
divergent ntr-o combinaie sinergic. Este un proces de desfurare fluent
i interschimbabil a ambelor tipare de gndire pentru abordarea diferitelor
elemente informaionale ale unei situaii problem i de a alege ntre ele
pentru a ajunge la o decizie, soluie sau plan de aciune eficient (K.
Albrecht, 2008, p. 381).
Stadiul incubaiei este intervalul n care, chiar dac subiectul nu mai este
fixat contient asupra obiectivului su, procesul de creaie continu s se
desfoare n incontient. Trimiterea la incubare a problemei, nseamn o
89
recunoatere a rolului pe care incontientul l are n viaa psihic, n general
i n rezolvarea problemelor, n special.
Noi considerm c incontientul are mai multe niveluri, prin care
circul informaia de la nivelul incontientului colectiv spre cel ereditar, cel
personal i subcontient. Informaia este supus prelucrrii mecanismelor
incontientului multidimensionl, cosmotic, cum l considera Lucian Blaga
Tot marele poet, filosof i psiholog Lucian Blaga (1969, p. 31) afirma:
Atribuim incontientului o particularitate pe care o vom denumi
personan (de la latinescul per-sonare). E vorba aici despre o nsuire
graie creia incontientul rzbate cu structurile, cu undele i cu
coninuturile sale, pn sub bolile contiinei..... fenomenul personanei se
manifest n chipul cel mai accentuat i mai nchegat n procesul creaiei
spirituale, mai ales a celei artistice. Considerm c Lucian Blaga a intuit
n mod genial rolul personanei n fluxul creaiei. Personanele atenioneaz
asupra informaiei disponibile, existente, prelucrate n incontient. n
momentul n care apare congruiena ntre frecvena informaiilor din
contient i frecvena informaiilor personanei, se produce fenomenul de
Evrika sau Aha, gsire a soluiei. Am surprins n figur, un model al
circulaiei personanei.
90
Figura 3. Modelul Brncuian explicativ al comunicrii dintre contient
i incontient
91
Stadiul iluminrii sau al apariiei soluiei, momentul intuiiei acesteia, al
vizualizrii obiectului nou creat. Vizualizarea creativ joac un rol
important n acest stadiu. Pentru viitorul psiholog este foarte important
antrenamentul n formarea abilitilor de vizualizare creativ a soluiilor sau
oportunitilor i conturarea viziunii.
Stadiul verificrii sau elaborrii finale n care soluia identificat este
verificat n practic i apoi implementat .
coala american de creatologie propune un model mai detaliat al procesului
rezolvrii creative a problemelor n care nu se mai precizeaz stadiul incubaiei i
iluminrii. Modelul american cuprinde urmtoarele faze: stadiul gsirii faptului,
stadiul delimitrii problemei, stadiul generrii de idei, stadiul delimitrii
soluiei, stadiul acceptrii soluiei i evalurii ei, stadiul verificrii n practic
a soluiei.
n toate stadiile exist o faz divergent n care sunt luate n discuie sau
avute n vedere ct mai multe probleme i idei i o faz convergent n care se
evalueaz i se selecteaz ideile, problemele, soluiile.
Aici trebuie s reamintim modelul gndirii brncuiene, care evideniaz n
mod original stadiile rezolvrii creative de probleme (vezi Modelul Brncuian de
rezolvare creativ a problemelor, pag.52).
3. Produsul creativ :
Orice proces creativ se finalizeaz cu un produs care , pentru a fi considerat
creator, trebuie s posede urmtoarele caliti: noutate, originalitate, utilitate .
92
ntr-o societate a cunoaterii n care informaiile sunt abundente i mereu n
schimbare, prefacere provocrile mediului solicit la maxim sensibilitatea la
probleme i oportuniti ale populaiei.
93
La coala de pshilogie de la Universitatea Petre Andrei! Din Iai noi am
elaborat un program de dezvoltare personal prin creativitate prin care studenii,
viitori profesioniti nva cum s iniieze i dirijeze procesul dezvoltrii i
creeterii personale de-a lungul vieii i cum s-i nvee pe viitorii clien i cheile
deschiderii contiinei pentru dezvoltare personal i self-management.
94
valenelor i factorilor de grup ce induc performana ;
strategiile primare ale creativitii asigur o tratare interdisciplinar a
problemelor ce necesit rezolvare creatoare.
95
Fr a aprecia validitatea acestor ipoteze, identificai orice implicaie
important pe care o sugereaz ;
Notai orice noi definiii ale problemei sugerate de implicaii
Principalele avantaje ale metodei Examinarea granielor sunt
reprezentate de potenialul lor pentru:
producerea unor definiii mai incitante ale problemei;
clarificarea limitelor neclare ale problemei;
demonstrarea importanei formulrii unor definiii flexibile ale problemei.
Dezavantajul acestei tehnici const n lipsa unei structuri care s indice modul de
precizare a granielor problemei.
b) Tehnica celor 5 W i H
Este o metod de redefinire foarte larg utilizat. Este o variaie a ntrebrilor:
Cine?, Ce?, Unde?, Cnd?, De ce? i Cum?
Principalii pai ai metodei sunt:
Exprimai problema utiliznd aceast formul:n ce mod se poate?.
Scriei separat liste cu: Cine?, Ce?, Unde?, Cnd?, De ce? i Cum? -
ntrebri relevante pentru problema general.
Examinai rspunsurile la fiecare ntrebare i utilizai-le ca stimuli pentru
generarea unor reformulri ale problemei.
Notai orice reformulri sugerate.
Selectati o reformulare care exprim cel mai bine problema, pe care
ncercai s o rezolvai.
Exemplu pentru tehnica celor 5 W i H:
Problema: Angajaii manifest motivaie sczut fa de activitatea n firm.
1.Cine?
Cine sunt angajaii?
96
Cine nu este motivat?
Cine poate contribui la motivarea angajailor?
Cine poate sponsoriza?
Cine are puterea de a motiva?
Cine are motivaii de actualizare i realizare?
2.Ce?
Ce procese, fenomene au puterea de a motiva?
Ce motivaii au angajaii?
Ce predomin n motivare, banul, munca, valorile?
Ce surse noi de motivare se pot descoperi?
Ce rol are comunicarea n motivarea angajailor?
Ce simptome are slaba motivare?
3.Unde?
Unde se pot gsi resurse de motivare?
Unde se pot organiza antrenamente pentru creterea motivaiei angajailor?
Unde poate s nvee managerul cum s creasc motivaia angajailor?
Unde, n ce sector al firmei se constat motivaia ea mai sczut pentru
munc?
4.Cnd?
Cnd se pot manipula resursele de motivare?
Cnd se poate influena creterea motivaiei intrinseci?
Cnd se manifest angajaii puin motivai?
Cnd atingem un optim motivaional la angajaii firmei?
5.De ce?
De ce sunt motivai angajaii?
De ce este necesar creterea motivaiei pentru munc?
De ce banul motiveaz mai puternic tinerii dect trebuina de autorealizare?
De ce trebuie s fie interesat managerul de motivaia n munc a angajailor?
6.Cum?
97
Cum se poate influena creterea motivaiei ntrinseci?
Cum se poate crete ataamentul oamenilor fa de firm?
Cum m pot ajuta coleii n creterea motivaiei oamenilor fa de munc?
Cum coreleaz motivaia cu productivitatea muncii n firma noastr?
Se analizeaz toate ntrebrile i se aleg cele interesante, care sunt formulate
creativ. De exemplu: Cum poate managerul controla nivelul motivaiei?,Cum
poate managerul s ating un optim motivaional al angajailor?
Aceast tehnic, probabil, este cea mai util dintre toate tehnicile de
reformulare deoarece furnizeaz un mod sistematic de a colecta i a analiza
informaiile relevante ale problemei. De aici poate rezulta o varietate de
perspective ale problemei, fiecare dintre acestea putnd rezolva problema iniial.
n ceea ce privete cel mai mare dezavantaj al abordrii celor 5 W i H, acesta
este consumarea timpului i o uoar imprecizie la utilizare. Totui, efortul investit
va fi util ntr-o nou perspectiv a problemei.
d) Tehnica De ce ?
98
Problemele iniial sunt diferite la nivel de abstracie, dar aceast definire poate fi
puin productiv pentru generarea ideilor. De aceea, este util uneori explorarea
unei varieti de grade de abstractizare. O metod relativ uor de aplicat este
metoda De ce?
Principalele etape ale acestei metode sunt:
Formularea problemei conform definiiei iniiale.
Punei ntrebarea: "De ce dorii s facei acel lucru afirmat n problem?".
Rspundei la ntrebrile puse la punctul doi.
Transformai rspunsul ntr-o nou ntrebare a problemei.
Repetai paii 2 i 3 pn cnd este atins cel mai nalt nivel de abstractizare
al problemei. (Vezi i modelul de la finalul capitolului)
Aceast metod este asemntoare cu examinarea granielor i are
avantajul de a da posibilitatea obinerii unei varieti de noi perspective asupra
problemei. Principalul dezavantaj al problemei const n aceea c anumite
rspunsuri nu pot fi utilizate pentru redefinirea problemei.
Din prezentarea acestor metode de reformulare a problemelor rezult c
utilizarea lor n procesul de rezolvare creativ a problemelor prezint avantaje,
cum sunt:
- reduce incertitudinile cu privire la alegerea problemei;
- contureaz perspective multiple din care poate fi abordat n rezolvare,
problema;
- creaz posibilitatea de generare a soluiilor din aceste perspective i unghiuri
de vedere
- cresc avantajele n competiii, prin elaborarea soluiilor originale;
- favorizeaz utilizarea eficient a resurselor umane, a abilitilor individului i a
valenelor factorilor de grup ce conduc la obinerea performanei.
99
2. Metode i tehnici pentru generarea ideilor
a)Tehnica brainstorming
Brainstormingul face parte din categoria metodelor de generare de idei i
soluii. Ea a fost elaborat de Alex Osborn i cunoate mai multe variante.
100
Organizarea reuniunilor brainstorming :
O reuniune de brainstorming se organizeaz la cerere, pentru rezolvarea
unei probleme, sau cnd un membru al unui colectiv dorete s abordeze o
problem prin acest metod. Un grup brainstorming are un lider, un secretar i
pn la 18, maxim 20 de membri. Liderul anun problema, locul i ora cnd
organizeaz reuniunea, iar secretarul pregtete sala i condiiile de desfurare a
acesteia. Se prefer o mas rotund sau n form de U , pentru ca toi
participanii s se poat privi ntre ei i s poat comunica cu liderul. Acesta, prin
modul de deschidere a reuniunii de brainstorming trebuie s realizeze o atmosfer
relaxant, de ncredere.
n grupul creativ de formare, antrenamentele cuprinse n programele de crativitate
ale colii Mirabilis Dicovery, de educaie i psihoterapie prin creativitate, se
pune accent pe urmtoarele trei principii, norme:
exprimarea metaforic este bine venit ;
bun venit gndului pozitiv ;
atacul la persoan este interzis ;
aceste principii ntresc efectele de dezinhibare, reduc blocajele interne, cresc
motivaia pentru manifestarea creativitii induse de normele grupului creativ.
Brainstorming
Etapele
Luminii
Luminiiverzi
roii
101
Etapa luminii verzi (etapa divergenei, a gndirii laterale, euristice):
Liderul prezint problema i solicit soluii, membrilor. Secretarul (unul
dintre participani) consemneaz, cu maxim fidelitate i fr nici o restricie
ideile formulate de participani, fr nominalizarea autorilor. Liderul, care trebuie
s fie un autentic catalizator al activitii, va acorda cuvntul prin rotaie, fiecrui
participant. Dup fiecare luare de cuvnt, emitere de idei sau soluii, liderul spune:
Da, bine, fr a evalua, urmrind s nu se emit fraze inhibitorii, critici,
etc.Cnd generarea de soluii se oprete, liderul solicit secretarului s citeasc
soluiile emise pentru a stimula asocierile i mai cere un numr de soluii.
Cnd au trecut dou ore, reuniunea de brainstorming se ncheie, cu solicitarea
anunrii secretarului n legtur cu alte idei ce vor veni membrilor timp de 24 de
ore.
Etapa luminii roii (etapa convergenei, a gndirii verticale):
Dup 24 48 de ore, liderul organizeaz o comisie de evaluare, alctuit din
experi care evalueaz soluiile dup criteriile impuse, ntocmind o list pe trei
categorii :
idei care n mod evident pot fi puse n practic imediat ;
b) Brainstormingul individual
Respectnd normele, fiecare om poate s realizeze un brainstorming
individual. nti delimiteaz i definete problema de rezolvat, apoi noteaz pe
hrtie, ntr-un timp ct mai alert, toate ideile ce-i vin n minte n legtur cu
problema pus. Evaluarea o va face dup un timp, singur sau mpreun cu un
expert.
102
c) Brainstormingul cu roluri
Aceast variant a fost dezvoltat de Greggs, plecnd de la ipoteza c unii
oameni se simt inhibai de brainstormingul tradiional. n btlia de roluri,
implicat de aceast variant, fiecare i asum alt identitate, ncercnd s-o imite
n limbaj i s propun soluii din perspectiva personajului interpretat.
Tehnica comport urmtorii pai:
formularea problemei ;
n timpul brainstormingului fiecare rnembru selecteaz o persoan,
cunoscut i de ceilali, pe care o imit asumndu-i rolul ei i genereaz
soluii din acest perspectiv ;
realizarea unui brainstorming obinuit pentru culegere de soluii;
evaluarea amnat ca i la brainstormingul clasic.
Acest tip de brainstorming este preferat de elevi i presupune abiliti empatice i
obinuin de a asuma i juca un rol.
d) Metoda Philips 6 - 6
A fost elaborat de J. Donald Philips de la Universitatea din Michigan i
reprezint de fapt un brainstorming, la care numrul de participani este ase, iar
durata discuiilor se limiteaz la ase minute. Fiecare membru emite solu ii timp
de un minut, soluii ce sunt nregistrate de un secretar. In realitate edin a de
Philips 6-6 dureaz mai mult de 6 minute deoarece unii participani doresc s
exprime idei, soluii, completri mai mult de un minut.
nceperea dezbaterii. n opinia Anci Munteanu, se face prin prezentarea
subiectului discuiei, de ctre lider, tuturor participanilor. Dup formarea
grupelor de ase persoane pe principiul eterogenitii i alegerea liderilor acestora,
103
ncep discuiile. n discuia dintre participani se pot obine i informaii
suplimentare de la membrii fiecrui grup.
n aplicarea acestei tehnici de creativitate, se urmrete ca n final s se
elaboreze soluii de care iau cunotin toi participanii.
n final se face evaluarea cnd liderul sau expertul (clientul) care a adus
problema spre rezolvare grupeaz soluiile n funcie de criteriile stabilite n:
a) soluii imediat aplicabile (de verificat),
b) soluii care necesit nc discutare, dezvoltare,
c) soluii premature (fie nu se pot aplica, fie sunt de neneles).
Dup Ana Stoica (1983) obiectivele principale ale metodei constau n:
abordarea mai multor aspecte ale unei probleme ntr-un timp limitat;
facilitarea comunicrii i exprimrii n grupe mari (peste 30 persoane);
posibilitatea colectrii deciziilor, care reprezint diverse tendine conturate
ntr-un ansamblu, ntr-un timp foarte scurt;
favorizarea confruntrii percepiilor i a creativitii individuale cu munca
n grup.
Metoda Philips 6-6 poate fi utilizat de manager cu echipa managerial n
rezolvarea problemelor curente.
e) Metoda sinectic - variante
Termenul de sinectic provine din grecescul synecticos (reunire) i
semnific "strngerea laolalt a unor elemente aparent irelevante i diferite ntre
ele. Sinectica se folosete de analogii i metafore pentru a analiza o problem,
dar i pentru a dezvolta posibile soluii. n acest sens, ea apeleaz la dou
mecanisme operaionale:
a face stinul familiar - a nelege problema dintr-un nou punct de vedere;
a face familiarul strin - ndeprtarea de problem n scopul de a atrage
soluii creative.
104
Obiectivul acestor mecanisme este acela de a induce cinci stri psihologice:
implicare i detaare, amnare, speculare, autonomia obiectului, rspunsul
hedonic - necesare n obinerea de rspunsuri creative.
n ceea ce privete aspectele caracteristice sinecticii, noi ne propunem s
surprindem i s detaliem dou dintre acestea: 1) necesitatea considerrii
sinecticii drept o modalitate de soluionare a problemelor de factur economic i
psihosocial ntr-o manier creativ, original i constructiv i 2) importana
efectelor procesului sinectic asupra membrilor grupului.
Prin excepie, sinectica este o metod de grup ce presupune o experien
ndelungat a acestuia. Grupul are o structur stabil i este eterogen din punct de
vedere profesional; el nu depete, de regul, 6-8 persoane. ntr-un grup sinectic
tipic exist trei roluri principale: liderul, membrii grupului i clientul expert.
Liderul este orientat spre ceilali, urmrind controlarea comportamentelor
membrilor grupului, ns far a avea n minte un scop anume. El are mai mult un
rol de moderator: atrage toi membrii n discuie, stimuleaz i implicarea
expertului, fiind o cluz; liderul ghideaz discuiile de-a lungul ntregii excursii
sinectice.
Rolurile repartizate pe membrii grupului presupun conformarea la anumite
105
Etapa 1: Problema aa cum este dat (PAG - problem as given), precum este
prezentat grupului, fie de ctre cineva din afar (clientul expert), fie de cineva din
grup. Scurta analiz a PAG - face ca ceea ce este strin s devin familiar prin
intermediul metaforelor i analogiilor. Purjarea este procesul de eliminare a
soluiilor superficiale ce apar n urma analizrii problemei din etapele anterioare.
Etapa 2: Problema aa cum a fost neleas (PAU - problem as understood):
fiecare participant descrie problema aa cum a neles-o el; liderul noteaz fiecare
punct de vedere.
Etapa 3: Zborul sinectic. Membrii se ndeprteaz de problem n scopul de a
face familiarul strin. n aceast etap se folosesc, de asemenea, metafore i
analogii.
Etapa 4: Potrivirea forat (FF - force ft). Extragerea soluiei din multitudinea
de variante propuse i transformarea ei ntr-un rezultat aplicativ, de obicei un
concept nou.
Conceptul ofer o nou perspectiv asupra problemei. La finalul edinei pot
aprea mai multe soluii, ns doar una singur va fi pus n practic.
Principalele instrumente folosite de sinectic sunt analogiile , care se mpart
n patru categorii:
Analogia personal - identificarea cu obiectul sau fenomenul aflat n
discuie.
Presupune capacitate empatic, fiecare participant trebuind s exprime ceea
ce a simit n momentul modificrii.
Analogia direct - cea mai important, ncercnd stabilirea unei relaii
directe ntre enunul probleniei i alte procese asemntoare (n general din
natur).
Analogia simbolic - reprezint o condensare a sugestiilor emise ntr-o
formulare poetic, chiar paradoxal.
Analogia fantastic - se nainteaz soluii nstrunice, ndrznee.
106
Dei par extrem de sintetice, etapele acestei metode vor fi mult mai bine
receptate dac vom oferi un exemplu care s ilustreze traiectoria procesului
sinectic.
n unele cazuri managerii apeleaz la un grup sinectic constituit i pregtit s
rezolve probleme creativ sau organizeaz i antreneaz n firma lor un grup
sinectic cu care lucreaz.
Exemplu de sinectic :
Prezentm succint o problem a unui manager rezolvat prin sinectic.
Problema managerului : Numrul mare de fumtori nrii dintr-o secie a
firmei.
problema a fost formulat astfel: n ce mod putem reduce fumatul ?
(PAG);
scurta analiz a problemei const n punctarea efectelor negative pe care le
are fumatul asupra persoanelor, att din punct de vdere al sntii, ct i n
ceea ce privete conotaiile psihice i sociale dar i asupra productivitii
firmei;
purjarea a avut ca efect eliminarea soluiilor anterioare: diferite aparate
107
identificarea att cu elefantul, ct i cu hornul care fumeaz obinndu-se
urmtoarele: Trompa este semnul meu distinctiv, Trompa este vital pentru
mine; Cu trompa pot face foarte multe: m pot hrni, pot bea apa, m pot
juca n nisip i chiar n ap (pentru elefant); Far mine oamenii din cas
s-ar sufoca; M simt murdar; M simt folositor; Pe mine i-a fcut cuibul o
barz; Dac nimeni nu m cur, m sufoc (pentru horn). Urmeaz
analogia simbolic, prin care liderul a cerut formulri paradoxale sub forma
unor titluri de cri, referindu-se n primul rnd la identificarea cu hornul:
utilitate nefolositoare; murdrie curat, fiecare fiind argumentat;
prin (FF) s-a ncercat stabilirea legturii dintre analogiile date i problema
n cauz: Poate f utilizat o substan care s mpiedice inhalarea
complet a fumului de igar? sau Exist posibilitatea ca o substan s
creeze o reacie advers fa de fumat?
soluiile emise: Impregnarea filtrului igrii cu o anumit substan
care, n momentul fumatului, s provoace o tuse puternic; Administrarea
unor pilule speciale care, n contact cu fumul de igar, s produc
senzaia de sufocare prin strangularea esofagului;
n urma evalurii soluiilor emise, managerul a optat pentru aplicarea imediat
a urmtoarei soluii: acordarea unui tichet pentru produse alimentare, n valoare
apreciabil, fiecrui lucrtor din secie pe msura renunrii la fumat (reducerea
pauzelor pentru fumat i a numrului de igri).
Alte dou soluii apreciate de experi au fost transmise unui grup de inventatori
pentru realizarea unor invenii. Aceste idei sunt: construirea unui dispozitiv care s
ajute la eliminarea fumului de igar; inventarea unor igri care nu se pot aprinde,
puse la dispoziie de conducerea firmei.
108
pentru sugerarea analogiilor n timpul ntlnirilor de sinectic, aceast metod
poate fi folosit ca o metoda de generare a ideilor i este potrivit pentru uz att de
ctre indivizi ct i de ctre grupuri.
Mecanismul de baz, implicat, const n utilizarea imaginilor (de ex: postere,
diapozitive, pagini de almanah) pentru a stimula soluiile problemei.
Pentru sesiunile de grup se folosete urmtoarea procedur:
Se scrie enunul problemei pe o tabl.
Folosind un poster mare sau un proiector, se arat grupului, compus din 5-7
persoane, o imagine care nu are legtur cu problema.
Fiecare membru al grupului descrie verbal ceea ce vede n imagine.
Descrierile imaginii sunt scrise pe tabl.
Grupul incearc s gseasca relaii ntre elementele descrierii imaginii i
problem.
Cnd grupul rmane fr soluii li se arat o alt imagine i se repet
procesul. De obicei sunt artate 10 imagini ntr-o sesiune.
109
Eficiena sinecticii vizuale va fi determinat de tipul imaginii selectate i de
caracteristicile persoanelor care o utilizeaz. De aceea, att alegerea imaginilor ct
i a persoanelor trebuie fcut cu precauie. Atunci cnd se aleg persoanele, ar
trebui selectat un grup cu medii de provenien diferite. Trebuie evitate imaginile
care pot provoca emoii negative, care sunt prea abstracte i dificil de ineles, sau
care sunt foarte similare problemei. n plus, cele mai bune imagini sunt cele care
arat sau implic micare, fr a accentua figurile umane.
110
caz fericit, locurile de parcare pentru navetiti au furnizat o soluie mai puin
costisitoare.
Alt exemplu pentru metoda inversrii
Un exemplu bine cunoscut este legat de operaiunile neptura (eapa)
folosite pentru prinderea criminalilor.
Poliia anuna criminalii selectai, ca au cstigat un premiu i c sunt invitai
s participe la o petrecere la care va avea loc tragerea la sori a unui mare premiu.
Atunci cnd musafirii care nu suspecteaz nimic apar, sunt prini fr mcar s
cread c au fost pclii. n aceast situaie, poliia inverseaz problema prinderii
criminalilor. Ei o definesc n urmtorii termeni: cum s fac criminalii s vina la
ei - o frumoas schimbare de perspectiv.
Pai n metoda inversrii :
Enunai problema aa cum este definit original.
Inversai direcia problemei n orice mod posibil.Tipul inversrii problemei
nu este aa de important ca rearanjarea informaiei despre situaia
problem .
Enunai noua definiie a problemei i examinai implicaiile ei practice.
Dac nu e probabil s se produc soluii practice inversai problema ntr-o
modalitate diferit.
Continuai s inversai problema pn cnd se produce o soluie
satisfctoare.
Evaluare:
Una dintre problemele metodei inversrii este aceea c nu toate inversrile
vor produce soluii practice. Cnd o inversare particular nu este judecat ca fiind
util ar trebui s se ncerce o alt direcie.
n exemplul problemei referitoare la locurile de parcare o alt direcie ar fi
putut fi realizat redefinind problema n felul urmtor: cum s eliminm spaiile
de parcare pentru studenii navetiti? Aceast definiie ar fi putut sugera alocarea
111
alternativ a tuturor spaiilor din campus, fr a se ine seama de statusul n
universitate. Este posibil, desigur, ca ntoarcerea problemei cu susul n jos s fie
un exerciiu neroditor. Datorit costurilor reduse implicate n utilizarea acestei
metode, ea merit ncercat, pentru c ctigurile poteniale justific folosirea sa.
Btlia metaforelor
Btlia metaforelor este o metod de evaluare creativ a soluiilor, elaborat
de Mariana Caluschi i grupul creativ Mirabilis i dezvoltat ulterior de alte
grupuri creative de formare. Cmpul de lupt n cursul acestui gen de btlie l
constituie masa rotund n jurul creia stau liderul i membrii grupului creativ
sau a echipei manageriale. Liderul ciete lista cu ideile emise n timpul unui
brainstormmg anterior i solicit membrilor grupului s decid care dintre ideile
emise doresc ei s le dezvolte.
112
spre o soluie;
se admit comparaii, epitete, analogii, toate integrate ntr-o exprimare
elegant, concis direct, intind ideea i persoana care o apr.
n derularea sa btlia metaforelor poate avea mai multe variante:
a) o variant n care se stabilete cte un singur aprtor i cte un singur atacator
pentru fiecare idee. De fecare dat, cnd i vine rndul, atacatorul ndreapt
metafora ctre aceeai idee. Rspunsul poate f dat pe loc sau dup ce toate ideile
au fost atacate;
b) o variant n care toi cei care atac i concentreaz tirul pe o singur idee.
Rspunsul poate fi dat pe loc sau dup ce toate ideile au fost atacate;
c) se mai poate folosi i varianta cu mai muli aprtori ai aceleiai idei.
Ca orice btlie, i confruntarea metaforic atrage i dezlnuie energii. Cu
ct metaforele sunt mai originale, cu att confruntarea este mai elevat, mai
elegant i atmosfera, climatul grupului devine deschis, stimulator dezinhibitor ,
ncruciarea metaforelor provocnd activri ale circuitelor memoriei,
asociaii afectiv - cognitive de un nivel ridicat, schimburi foarte rapide n planul
cognitiv etc. n cazul btliei metaforelor, liderul va cere nc o metafor pentru
fiecare idee, tiruri de metafore ncruciate sau concentrare pe o singur idee.
Abilitatea liderului, care trebuie s perceap starea grupului n orice moment i n
funcie de aceasta s continue sau s opreasc confruntarea, crete eficiena acestei
tehnici.
n final, fiecare aprtor completeaz protocolul confruntrii metaforice cu
deschiderile, eventual soluiile, care i-au aprut n timpul atacului, apoi protocolul
va fi evaluat de ceilali membri ai grupului care au asistat i nu au participat direct
la confruntare sau de ceilali desemnai de ctre lider sau grup s evalueze.
Managerul poate utiliza aceast metod n evaluarea creativ a unor soluii
combinat cu tehnica confruntrii selective a lui M. Tassoul. Este necesar ca
echipa managerial sau grupul s fie antrenai n aceste tehnici.
113
B. Strategii creative primare de abordare a problemelor
114
Sensibilitatea la probleme este o nsuire a gndirii creatoare prezena ei
n comportamentul consumatorului fiind cerut ca varietatea de servicii,
oferte, reclame ce se constituie ca stimuli pentru satisfacerea nevoilor sau
pentru crearea de noi trebuine. (M. Caluschi, 2007, p.119).
Strategia capturrii - aceast strategie, ce comport tehnici diferite, cere
persoanei, ca din toate ntlnirile, activitile, conferinele i reuniunile la
care particip promovd ascultarea activ, s captureze informaii utile
pentru activitatea sa.
Se nelege, c aceste strategii ale creativitii se numesc primare, deoarece
ele evideniaz modaliti de abordare curent a evenimentelor, fenomenelor,
proceselor de la vrstele mici i pn la vrsta senectuii. Reine atenia faptul c
toate sunt denumite prin termeni militari ceea ce implic aciune, curaj, iniiativ.
115
ordin psihologic, gnoseologic, educaional i tehnico organizatorice care
obstrucioneaz procesul de creaie spontan sau stimulat. El consider
obstacolele de ordin psihologic (ntre care enumer: lipsa flexibilitii, fluena
sczut, rigiditatea funcional, frica de critic, frica de ridicol, timiditatea,
descurajarea i auto descurajarea) ca fiind cele mai importante obstacole n
calea creativitii i performanei umane.
Din analiza vastei literaturi cu privire la obstacolele i barierele ce pot aprea
n calea manifestrii crearivitii se desprind cteva idei:
Un blocaj, o barier este un fenomen, o nsuire sau orice condiionare,
intern sau extem, care obstrucioneaz manifestarea potenialului creativ.
Un blocaj, "o barier psihologic poate fi orice fenomen care interfereaz
sau mpiedic abilitile cuiva n rezolvarea creatoare a problemelor".
116
Autorul nu se oprete la identificarea i descrierea obstacolelor, ci propune
strategii difereniate de depire a lor prin antrenament.
Astfel, pentru reducerea barierelor strategice (gradul n care un individ
utilizeaz efectiv un stil preferat de abordare a problemelor), el propune
brainstormingul, asocierile forate, cutarea combinaiilor diferite, pentru
reducerea barierelor de valori (gradul n care atitudinile, valorile personale i
credinele, prin flexibilitate redus, se constituie ca blocaje ale creativitii)
propune: jocul de rol, simularea, sociodrama, ascultarea activ; pentru barierele
perceptuale (gradul n care indivizii percep lucrurile ntr-un mod rigid, acuitatea
senzual i de percepere a mediului) se propune: sinectica, sociodrama,
vizualizarea iar pentru reducerea barierelor imaginii de sine (modul n care
indivizii se autoevalueaz i i utilizeaz resursele disponibile) se propune:
solilocviul, privirea n oglind, gndirea pozitiv, sociodrama, vizualizarea etc.
Din concepia cu privire la barierele creativitii a lui Lee Jones i a
strategiilor prin care ele pot fi depite am conturat ideea ca printr-o nlnuire a
metodelor de creativitate ntr-un antrenament de grup s-ar putea obine reducerea
unor blocaje sau depirea lor, rezultatele validnd i propunerile autorului.
Activitatea ntr-un grup creativ conduce implicit la reducerea blocajelor de
natur psihologic intern ct i la formarea abilitii de a preveni formarea lor.
(M. Caluschi, 2001b)
Stilul de comunicare, de apreciere, de evaluare, de antrenare n relaii, de
rezolvare a conflictelor stilul de conducere promovat de manager pot induce
obstacole i bariere n calea manifestrii creativitii angajailor dup cum pot
facilita formarea prin creativitate a acestora i angajarea ntr-o activitate eficient
n cadrul firmei.
117
BIBLIOGRAFIE:
118
7. Caluschi, Mariana; Gavril, Jitaru, Oana; erban, Mihaela; Nechifor, C.,
Urm, D., (2007), Comportamentul consumatorului. De la tradiii la
integrare european, Editura Performantica, Iai.
8. Caluschi, Mariana, (2001), Grupul mic i creativitatea, Editura Cantes,
Iai.
9. Dinc, Margareta (2001), Teste de creativitate, Editura Paideia,
Bucureti.
10.Epstein R. (1996), Creativity games for Trainers, McGraw Hill
Companies, Cambridge, New York.
11.Fryer Marlyn (1996), Creative Teaching and Learning, Paul Chapman
Publishing Ltd. London.
12.Gordon W.J.J. & Poze T. (1981), The Basic Course on Synectics,
Massachussetts, Porpoise Books, Cambridge, U.S.A.
13.Miclea, M. (1991), Creativitate i arhitectur cognitiv, Editua Sincron,
Cluj.
14.Moraru, I. (1993), Psihologia Muncii. Psihologia creativitii, Editura.
Hyperion XXI, Bucureti.
15.Roco, Mihaela (2001), Creativitate i inteligen emoional, Editura
Polirom, Iai.
16. chiopu Ursula, (1979), Creativitatea potenial i virtual, Revista de
Psihologie Tom 25, Editura Academiei R.S.R., Bucureti.
17.Stnciulescu, T.D.; Moraru I.; Belous V. (2000), Tratat de creatologie,
Editura Performantica, Iai.
18.Stoica, Ana; Caluschi, Mariana (2005), Evaluarea creativitii. Ghid
practic, Editura Performantica, Iai.
19.Vun Gundy, J. (1990), Techniques of StructuredProblem Solving,
Buffalo, New York
119
120