1
PLANIFICARE ANUAL
An colar 2016 2017
10. Jocuri pentru integrarea 4.3 Rezolvarea unor situaii practice de via prin folosirea experienei 4
socio-cultural
personale
Disciplina: LUDOTERAPIE
Nr. de ore: 36 ore 2 ore/sptmn
Clasa: a V-a A
PLANIFICARE SEMESTRIAL
3
An colar 2016 2017
SEMESTRUL I
NR. UNITATEA OBIECTIVE/ CONINUTUL NR. SPT. OBS.
ORE
CRT. DE COMPETENE
NVARE
1. 1.1 Explorarea senzorial( Jocuri pentru dezvoltarea sensibilitii:
Explorarea 4 S1
senzorial vizual, auditiv, gustativ, - vizuale (jocuri de evideniere a diferenelor ntre
12.09-16.09
olfactiv, tactil-kinestezic) obiecte/ imagini aparent asemntoare: Gsete
S2
a obiectelor, fiinelor. deosebirile!; ncercuiete intrusul!; Privete
19.09-23.09
atent!; Magazinul de jucrii)
- auditive ( jocuri de discriminare a sunetelor
apropiate ca punct de articulare; frmntri de
limb; joc Telefonul fr fir)
- olfactiv (jocuri de asociere aliment/obiect/floare
cu mirosul corespunztor: joc Ce miroase
aa?, Mirosuri plcute/neplcute)
- gustativ (jocuri de asociere aliment - gust
corespunztor: jocCe gust are ...? ; Salata de
fructe)
- tactil-kinestezice: jocuri de orientare tactil
(identificare i discriminare a unor obiecte
4
familiare pe cale tactil-kinestezic, n absena
vzului (ah, Ghici cine e?)
Psiho- 1.2 Formarea i dezvoltarea Jocuri de coordonare oculo-motorie (contururi
2. motricitatea 6 S3
psihomotricitii: dup ablon; colorare, decupare, confecionarea
26.09-30.09
-coordonare oculo-motorie unor modele prin decupaje de forme i culori
-schem corporal etc.)
S4
-conduite perceptiv- motrice Jocuri perceptiv-motrice de organizare a 03.10-07.10
de baz (culoare, mrime, schemei corporale
form) - Exerciiu-joc de completare a unor suporturi
S5
-orientare, organizare, lacunare (Siluete lacunare) 10.10-14.10
structurare spaio-temporal. - Redarea/ reprezentarea schemei corporale n
plan obiectual- acional i imagistic
- realizarea siluetei umane din figure geometrice;
Jocuri de sintez perceptual pe schem
corporal
Jocuri perceptiv-motrice n plan obiectual i
imagistic
- jocuri de identificare i discriminare n plan
obiectual/ imagistic, dup criterii asociate:
(culoare, mrime, form etc);
- jocuri de asociere culoare-simbol (cifr, liter,
figur geometric)
5
- jocuri de construcie (alctuire de modele n plan
obiectual/imagistic) dup criterii asociate
(culoare mrime form etc.)
- jocuri analitico-sintetice
- jocuri de redare a conturului pe baz de ablon;
- jocuri de colorat i desenat;
Jocuri perceptiv-motrice de orientare i
organizare spaial
- jocuri de localizare a poziiei unui obiect n
raport cu schema corporal i, respectiv, n
relaie cu alte obiecte;
- jocuri de poziionare a obiectelor din mediul
apropiat;
- jocuri de redare a poziiei n plan imagistic
Jocuri perceptiv-motrice de orientare i
organizare temporal
7
Jocuri de construcie i asamblare (n plan
vertical, orizontal, n aer liber (Puzzle, Parcul
cu maini; Ferma de psri; Orelul
copiilor; Casa rneasc)
Dramatizare (imitri de personaje din poveti)
4. Jocuri pentru 2.1 Stimularea dezvoltrii Jocuri de dezvoltare a :
dezvoltarea intelectuale prin exersarea 12 S11
- reprezentrilor vizuale, auditive, tactile,
proceselor i dezvoltarea proceselor 21.11-15.11
psihice de baz psihice de baz kinestezice
S12
- imaginaiei, ateniei, limbajului:
28.11-02.12
Jocuri sincretice (de analiz i sintez
S13
perceptual i n plan mental): incastre; puzzles
05.12-09.12
(reconstituire imagistic dintr-un numr gradat de
S14
piese); alctuirea unor obiecte din corpuri mai
12.12-16.12
mici (Asambleaz obiectul!; S construim din
S15
piese lego!); alctuirea unor figuri (siluete
19.12-23.12
umane, scheletul unor obiecte familiare) din
S16
elemente mici (beioare, chibrituri, riglete, figuri
09.01-13.01
geometrice)
Jocuri de comparaie: Jocul Loto
(comparaii, suprapuneri, asocieri, combinri
ntre imagini reprezentnd culori, forme, fiine
etc); Jocul perechilor; Jocul umbrelor;
8
Jocul diferenelor
Jocuri cu unele elemente de abstractizare
i generalizare: Jocul omisiunilor; Jocuri
asociative (Jocul categoriilor: Familia de
animale; Piaa de legume, fructe i verdeuri;
Buctarii iscusii; La ce folosete ...?) Jocul
ghicitorilor;
Jocuri tip rezolvare de probleme:
Jocuri de atenie
Jocuri de exersare a diferitelor tipuri de
comunicare:
- jocuri de mim/pantomim (Mimul);
- jocuri verbale: joc de exemplificri de
cuvinte cu nceput dat ; Fazan ;Hai s facem
o poveste!, Actorii
Disciplina: LUDOTERAPIE
Nr. de ore: 30 ore 3 ore/sptmn
Clasa: a V-a A
10
PLANIFICARE SEMESTRIAL
An colar 2016 2017
SEMESTRUL al II-lea
NR. UNITATEA OBIECTIVE/ CONINUTUL NR. SPT. OBS.
ORE
CRT. DE COMPETENE
NVARE
6. Conduite 3.1 Formarea i Jocuri de micare variate (Cursa
motrice dezvoltarea unor conduite 6 S20
perechilor; tafeta; Scoate- m din cerc!;
generale motrice generale 13.02-17.02
Zig- zagul deplasat)
S21
Jocuri de echilibru (Cumpna, Mersul
20.02-24.02
pe brn, Urmrete traseul, Cursa cu
S22
obstacole; Cursa cu paharele pline de ap;
27.02-03.03
Nu scpa bila; tafeta cu cartea/revista pe cap;
Capcana; Ferete-te de crocodili!; Calc
coada! )
Jocuri de expresie corporal (Robotul)
Jocuri de imitare gestual (Desen n
oglind; Hainele pe umera! ; ,Descoper
personajul! ; La ce cuvnt m-am gndit?)
7. Abiliti 3.2 Exersarea i Jocuri de manipulare i prehensiune
manuale valorificarea abilitilor 6 S23
(Zmeul, Adun ct mai multe obiecte,
manuale prin realizarea de 06.03-10.03
11
produse n cadrul unor Mingea la conductor etc.)
activiti organizate S24
Jocuri de ndemnare (Sortm
13.03-17.03
mrgelele, S esem frumos ; Coasem
S25
felicitri ; mpletim n 2-3-4 ! ; Construim
20.03-24.03
din beioare)
Jocuri de exersare a coordonrii oculo-
manuale i bimanuale (Arunc mingea cu o
mna/ dou mini, mparte crile, Traseaz
cercuri cu ambele mini, Alege imaginile )
Jocuri de construcie i asamblare
(Micul constructor ; Calea ferat; Din
bucele)
12
nu-i aa, cum e?;
jocuri de integrare propoziional dup
suport imagistic: Hai s facem o poveste!;
Recunoate personajul! (recunoatere n
imagini/ din descriere)
9. Situaii de 4.2. Participarea la situaii Audiii, vizionri (cntece pentru copii,
comunicare i de comunicare i relaionare 8 S29
desene animate, poveti)
relaionare social 02.05-05.05
social Jocuri simbolice
S30
- jocuri afective (jocuri de expresie afectiv
08.05-12.05
(Masca trist, masca vesel, Clovnul; Hora
S31
spiriduilor); mimarea unor stri afective:
15.05-19.05
bucurie, tristee etc; jocuri ce au conotaii afective
S32
(De-a mama i copilul);
22.05-26.05
- jocuri de identificare cu un model (Buni
S33
gospodari; Micii meteri mari;
29.05-02.06
Profesoruletc.)
- jocuri de socializare: jocuri de rol
/dramatizri
- jocuri de stimulare, corectare a unor
comportamente (Cine este vinovat?; nva din
greelile lor! ; Cum e corect?)
10. Jocuri pentru 4.3 Rezolvarea unor Vizite, excursii, drumeii
13
integrarea situaii practice de via Jocuri cu reguli individuale i colective 4 S34
socio- prin folosirea experienei 06.06-09.06
(De-a circulaia, Semaforul, Foc i ap,
cultural personale
Pro-natura) S35
12.06-16.06
Jocuri distractive (ncal scaunul,
Sfoara, Sritura n sac, Portocala)
Jocuri de relaxare (Sfinxul; La plaj)
14