1). „HIP ! HOP !” Jucători – colectivul clasei; Loc de desfășurare – sala de sport, teren de joc, curte; Descriere – copiii sunt așezați în spatele liniei de plecare la distanța brațelor întinse. La 25- 30 de metri distanță se află linia de sosire. La comanda ,,hip’’ copiii pornesc alergând – la ,,hop’’ stau ghemuit – comenzile se repetă. Câștigă cel care, alergând mai repede, ajunge primul. 2). „PRINDE-MĂ!” Jucători – colectivul clasei; Loc de desfășurare – sala de sport, teren de joc, curte; Descriere – jucătorii se împart în două echipe egale ca număr și se așează față în față, pe perechi. Între cele două șiruri se află un interval de 15-20 m. Prima echipă începe jocul. Unul dintre membrii ei se îndreaptă spre adversar, care-l întâmpină cu palmele întinse înainte. Atacantul se plimbă prin fața adversarilor pregătiți să facă față unei acțiuni rapide. La un moment dat, atacantul lovește palma unui adversar și aleargă rapid spre propria echipă. În spatele lui, urmăritorul încearcă să-l prindă. Dacă atacantul reușește să-și ocupe locul inițial, urmăritorul devine prizonier. În continuare, un jucător din prima echipă va provoca un adversar din echipa a doua și jocul se reia. Câștigă echipa care, într-un timp limitat, are cei mai multi prizonieri.
B. JOCURI PENTRU DEZVOLTAREA ÎNDEMÂNĂRII.
1). „ÎMBRACĂ ȘI DEZBRACĂ CERCUL!” Jucători – colectivul clasei; Loc de desfășurare – sala de sport, teren de joc, curte; Descriere – colectivul este împărţit în 4-6 sau mai multe echipe egale ca număr şi care se găsesc aşezate în şir în spatele unei linii de start. Pe linia de start, în dreptul fiecărui echipe, se află câte o bancă de gimnastică aşezată pe lungime. La 2-3 m distanţă se află aşezat pe sol câte un cerc de gimnastică. La semnalul învățătorului, primii jucători merg pe banca de gimnastică cu pas adăugat, coboară la capătul ei, aleargă, culeg cercul de jos, „îl îmbracă – dezbracă”, îl aşează pe sol la loc şi se deplasează repede la propria echipă unde predau ştafeta atingând colegul pe umăr cu palma şi se aşează la coada şirului. Câştigă echipă ai cărei membrii termină primii cursa. 2). „MINGEA CĂLĂTOARE” Jucători – colectivul clasei; Loc de desfășurare – sala de sport, teren de joc, curte; Descriere – clasa de elevi este împărţită în mai multe echipe egale ca număr, care se găsesc plasate în spatele unei linii de start, la interval de cel puţin 2 m între ele. Primii elevi din fiecare echipă au câte o minge în mână. Înainte, la circa 5 m, se află plasate bănci de gimnastică iar la alţi 5 m se află plasat câte un jalon ce trebuiește ocolit. La semnal, elevii pornesc în alergare driblând mingea cu o mână/sau cu piciorul, până în dreptul băncii unde aşează mingea pe bancă şi o rostogolesc pe ea; driblează cu cealaltă mână/picior până la jalonul pe care îl ocolesc şi se întorc înapoi la propria echipă predând ştafeta (mingea) următorului. Câştigă echipa care termină prima.
C. JOCURI PENTRU DEZVOLTAREA REZISTENȚEI.
1). „TRANSPORTUL BUȘTEANULUI” Jucători – colectivul clasei; Loc de desfășurare – sala de sport, teren de joc, curte; Descriere – efectivul clasei se împarte în două echipe, în fața cărora se așează câte două saltele unite între ele. Componenții echipei adoptă poziția culcat dorsal cu brațele întinse în prelungirea corpului, situându-se unul lângă altul la distanță de 0,25 m. Ultimul elev din echipă adoptă poziția culcat facial cu brațele întinse, situându-se peste corpurile partenerilor, îndeplinind rolul de „buștean”. La semnalul „Start!” membrii fiecărei echipe se întorc simultan către înainte, din culcat dorsal în culcat facial, printr-o rulare laterală, determinând avansarea „bușteanului”. Mișcarea se repetă cu repeziciune până când bușteanul este „transportat”. Ajuns la capăt, „bușteanul” se așează în poziția culcat dorsal în fața echipei, iar ultimul copil intră în rolul de „buștean”. Câștigă jocul echipa care revine prima în formația inițială. 2). „CURSA ÎNTR-UN PICIOR” Jucători – colectivul clasei; Loc de desfășurare – sala de sport, teren de joc, curte; Descriere – elevii, împărţiţi pe echipe ( 2-4) sunt aşezaţi prin flanc câte unul, în număr egal, în faţa a trei linii: cea mai apropiată este linia de plecare, a doua de schimbare a piciorului, iar a treia de sosire. Distanţa între aceste linii este in funcţie da vârsta elevilor ( 5- 10 m ). La comanda „Porniţi!”, primii elevi de la fiecare echipă pornesc sărind pe piciorul drept până la linia a doua, unde schimbă piciorul, continuând săritura pe piciorul stâng, până la sosire. Câştigă echipa care a terminat prima cursa. D. JOCURI PENTRU DEZVOLTAREA FORȚEI. 1). „REMORCAREA” Jucători – colectivul clasei; Loc de desfășurare – sala de sport, teren de joc, curte; Descriere – elevii sunt organizați în două echipe, care se dispun în coloană câte unul, înapoia unei linii de plecare/sosire,iar primii doi copii din fiecare echipă primesc rolurile de „remorcă” și, respectiv „remorcat”. „Remorca” se așează în stând depărtat cu banca între picioare, iar „remorcatul” se culcă facial pe bancă, cu brațele întinse înainte. La semnal, „remorca” apucă palmele „remorcatului” și îl tractează până la capătul celor două bănci, după care ambii elevi, ținându-se de mână, aleargă până la reper, îl ocolesc și revin la propria echipă, predând ștafeta următorilor doi coechipieri. La reluarea jocului, se vor schimba rolurile în cadrul fiecărei perechi. „Remorca” poate realiza tracțiunea atât cu fața cât și cu spatele spre „remorcat”. În fiecare variantă, câștigă echipa care revine prima în formația inițială. 2). „AVIONUL” Jucători – colectivul clasei; Loc de desfășurare – sala de sport, teren de joc, curte; Descriere – elevii clasei sunt împărțiți în două echipe, fiecare dispunându-se în coloană câte 3, înapoia unei linii de plecare/sosire. În fața fiecărei echipe se așează 2 – 3 bănci de gimnastică, una în continuarea celeilalte. La semnal, unul din cei trei elevi din prima linie se așează în culcat facial la capătul băncii, cu brațele întinse înainte, iar ceilalți doi elevi, situați de o parte și de alta a băncii, îl tractează apucându-l de mâini. După parcurgerea traseului, revin în viteză la propria echipă și predau ștafeta următoarei linii de trei elevi. La următoarele reluări ale jocului, se schimbă rolurile în fiecare linie de câte trei copii. Câștigă echipa care revine prima în formația inițială.