Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Proiect de programă
Limba engleză
- OPŢIONAL –
DURATA CURSULUI – 1 an
AN ŞCOLAR : 2023-2024
PROFESOR: Măricuță Rodica Mariana
UNITATEA DE ÎNVĂȚĂMÂNT: Liceul Teoretic Gheorghe Ionescu Șișești
ARGUMENT:
Cursul opţional de faţă îşi propune să folosească intersul pe care copiii îl au pentru calculator la această vărstă. Prin intermediul acestui curs
elevii îşi vor înşuşi într-un mod plăcut şi uşor cunoştiintele de limbă engleză. Am ales poveştile şi jocurile ca element generator al cursului deoarece
acestea reprezintă o sursă de educaţie afectivă, morală, socială într-un context atractiv. Pe de altă parte, povestea şi jocurile reprezintăo realitate a
culturii elevilor la această vârtsă şi, prin urmare, un factor de motivaţie a învăţării.
Elevul va face cunoştiinţă cu personajele şi conţinutul poveştii, narată şi prezentată într-o formă grafică deosebită, iar jocurile ce însoţesc povestea
dezvoltă memoria, logica, spiritul de observaţie, limbajul şi îndemănarea copilului în utilizarea calculatorului.
5. Să-şi însuşească nume, obiecte, personaje, acţiuni, expresii din Exerciţii cu alegere multiplă
povestea dată. Exerciţii de răspuns la întrebări globale.
Activitătţi de combinare a textului cu imaginea
6. Să diferenţieze între personajele pozitive şi negative pe baza
caracteristicilor acestora. Activităţi de pantomimă
Exerciţii de realizare de portrete prin desen însoţit de text sugestiv.
7. Să distingă calităţile obiectelor fermecate şi ale animalelor fantastice.
Exerciţii de asociere (între proprietăţile unui obiect şi calităţile magice din poveste, între caracteristicile
obişnuite ale animalelor şi cele fantastice)
Anul școlar: 2023-2024
Profesor: Măricuță Rodica Mariana
PLANIFICARE CALENDARISTICĂ
CLASA a VI-a
OPȚIONAL : Învățăm limba engleză prin vizionare& lectura poveștilor
1h S10
2. BABE – a little pig gobs Topic 1h S11
a long way 1.Să identifice animalele,personajele după imagini Animals at the zoo
2să reproducă scurte mesaje/părti ale unui mesaj
(The story that inspired 3 Să exprime ce animale îî place/ce nu ii place/să integreze Likes.do/do not 1h S12
the movie ) cuvinte noi în enunturi proprii Structure
4. să producă răspunsuri scurte si întrebări simple în situatii
CHAPTERS: simple de interactiune - this, that
1.Fourteen kilos of pig 1h S13
2.A new mum for babe
3. Learning about the
farm Function 1h S14
4.Babe meets a sheep 5.Să răspundă la întrebări -introducing new vocabulary ;
5.Bad men at the farm 6.să găseasca sinonime,antonime Act out -dialogues
6.The sheep help babe 7. să extragă ideea principală a fiecărui capitol 1h S15
7.More lessons for babe 8 să repovestească cu propriile cuvinte fiecare capitol,pe scurt Animals features
8.Babe helps the sheep 9.să anticipeze finalul poveștii Moral features
9. Babe in danger 10.să identifice faptele bune , să remarce replicile politicoase 1h S16
10.The password ale purcelușului
11. The sheepdog trials 11.să identifice ideea prieteniei și oferirea ajutorului
12. The best in the world 1h S17
1h S18
1h S19
1h S20
1h S21
1h S22
Daily bread by
O.Henry p 47 S7
2h
Enjoy English S9
Revision 1.Să recunoască după imagini personaje - Grammar , communication and vocabulary 1h S33
Story time 2. să producă răspunsuri scurte si întrebări simple în situatii review
simple de interactiune, în contexte familiare sau de necesitate - story time- A big surprise
imediată QUIZ TIME
1h S34
BIBLIOGRAFIE :
I learn the alphabet trough crosswords and drawing, Romanian and English, Infomedia Pro.
Sleeping beauty, Romanian and English, Interactive story and educational games, Infomedia Pro.
Liitle red riding hood, Romanian and English, Interactive story and educational games, Infomedia Pro.
Hansel and Gretel, Romanian and English, Interactive story and educational games, Infomedia Pro.
Three little pigs, Romanian and English, Interactive story and educational games, Infomedia Pro.