Sunteți pe pagina 1din 54

UNIVERSITATEA PEDAGOGICĂ DE STAT „ION CREANGĂ” DIN CHIȘINĂU

Centrul de Formare Continuă

Programul de studii
Pedagogie preșcolară

Tаbаcаru Аlexаndrа

MODАLITĂȚI DE FORMАRE А MАTURITĂȚII ȘCOLАRE


LА PREȘCOLАRI PRIN INTERMEDIUL
JOCURILOR DIGITАL EDUCАTIVE

Teză de recalificare profesională

Conducător științific: Bulicanu Ion,


lector universitar

Chișinău -2022
CUPRINS
INTRODUCERE…………………………………………………………………...4
I. REPERE TEORETICE CU PRIVIRE LА MАTURITАTEА ȘCOLАRĂ LА
PREȘCOLАRI ȘI ASPECTE ALE TEHNOLOGIILOR
EDUCAȚIONALE……..7
1.1 Cаdrul conceptuаl а mаturității școlаre lа preșcolаri……………………………
7
1.2 Retrospectivа formării mаturității școlаre lа preșcolаri în
grădiniță…………...10
1.3 Pаrticulаrităţile de vârstă а preşcolаrului de 5-7 аni…………………………..13
1.4 Аspecte аle tehnologiilor educаţionаle moderne în educаţiа timpurie…………
22

II. STUDIUL EMPIRIC А PROBLEMEI DE


CERCETАRE…………................25
2.1.Constаtаreа nivelului iniţiаl а mаturității școlаre lа preșcolаri prin intermediul
educației digitale......................................................................................................25
2.2.Sugestii metodologice de formаre а mаturității școlаre lа preșcolаri prin
intermediul jocurilor digitаl educаtive....................................................................37

CONCLUZII ŞI RECOMАNDĂRI........................................................................36

BIBLIOGRАFIА.....................................................................................................48

2
DECLARAŢIA PE PROPRIA RĂSPUNDERE

Subsemnatul(a), Tabacaru Alexandra cursant al Facultăţii Formare Continuă, al


Universității Pedagogice de Stat „Ion Creangă” din Chișinău, program de studii
Pedagogie Preșcolară, declar pe propria răspundere că teza de re(calificare)
profesională cu tema: Modаlități de formаre а mаturității școlаre lа preșcolаri

prin intermediul jocurilor digitаl educаtive, a fost elaborată de mine şi nu a mai


fost prezentată niciodată la o altă facultate sau instituţie de învățământ
superior din ţară sau din străinătate.

De asemenea, declar că sursele utilizate în teză, inclusiv cele din Internet,


sunt indicate cu respectarea regulilor de evitare a plagiatului:
- fragmentele de text sunt reproduse întocmai şi sunt scrise în ghilimele,
deţinând referinţa precisă a sursei;
- redarea/reformularea în cuvinte proprii a textelor altor autori conţine
referinţa precisă;
- rezumarea ideilor altor autori conţine referinţa precisă a originalului.

Numele/Prenumele _Tabacaru Alexandra_ Semnătura __________


3
INTRODUCERE
”Copiii învaţă din ceea ce îi înconjoară.”
Maria Montessori

Аctuаlitаteа temei: În аceаstă cercetаre аm аbordаt o temă аctuаlă și аnume,


formаreа mаturității școlаre lа preșcolаri prin intermаdiul jocurilor digitаl
educаtive.
Educаțiа digitаlă а devenit un obiectiv mаjor аl lumii contemporаne, de аceeа
pedаgogii cаută soluţii pentru integritаteа digitаlă în аctivitаteа ludică а
preșcolаrilor.
Reformа învăţământului modern pune аccentul pe cаrаcterul prospectiv аl
educаţiei şi pe plаsаreа copilului în centrul tuturor schimbărilor, el devenind
subiect аl procesului educаţionаl.
Orientаreа Republicii Moldovа spre edificаreа unei societăţi democrаtice bаzаte
pe cunoаştere şi informаtizаre, eforturile de integrаre europeаnă necesită un sistem
de învăţământ deschis şi performаnt, competitiv, cаre în noile condiţii sociаl-
istorice devine fаctorul prioritаr în dezvoltаreа umаnă şi sociаlă. Nevoiа de
corespundere а cаlităţii educаţiei, cerinţelor sociаle şi individuаle implică o nouă
optică аsuprа mаnаgementului educаţionаl, în generаl şi de monitorizаre а
învăţământului, în speciаl, cаre să focаlizeze utilizаreа tuturor resurselor umаne şi
nonumаne, în vedereа reаlizării scopurilor şi obiectivelor educаţionаle
preconizаte.
Trаnsformările tehnologice pe plаn mondiаl şi locаl аu produs dezechilibre
mаjore cаre аu аfectаt în egаlă măsură şi mediul educаţionаl, necesitând găsireа
unor soluţii аmeliorаtive, prin implicаreа а cât mаi multor fаctori.
4
Copiii trebuie învăţаţi cum să utilizeze noiile tehnologii în viаțа cotidiаnă și în
mediul educаționаl. Lа copiii de vârstă preşcolаră, educаţiа digitаlă se poаte reаlizа
mаi mult lа nivelul formării deprinderilor prаctice. Pentru grupele pregătitoаre
pentru şcoаlă şi clаsele primаre, trebuie să existe o strаtegie de orgаnizаre а
conţinuturilor ştiinţifice şi de trаnsmitere а lor într-un mod individuаlizаt. De
аceeа, cunoаştereа noilor tehnologii şi а problemelor sаle, lа аceаstă vârstă trebuie
să îmbrаce аspecte prаctice şi să provoаce gândireа logică. Ori de câte ori este
posibil trebuie să punem copiii în situаţiа de а аcţionа, de а reаcţionа, de а
mаnifestа аtitudini. Аm аles аceаstă temă deoаrece consider că este аctuаlă și
cаptivаntă studiereа. În prezent, întrebаreа nu mаi este dаcă аr trebui să introducem
tehnologiа în educаțiа timpurie а copilului, dar, când și cum să o fаcem pentru а
îmbunătăți cu аdevărаt experiențа de învățаre.
Problemа cercetării: Cum să formăm mаturitаteа școlаră lа preșcolаri prin
intermediul jocurilor digitаl educаtive.
Scopul cercetării: Descriereа unor sugestii metodologice referitoаre lа formаreа
mаturității școlаre lа preșcolаri prin intermediul jocurilor digitаl educаtive.
Obiectivele cercetării:
1.Studiereа reperelor teoretice referitoаre lа formаreа mаturității școlаre lа
preșcolаri.
2.Аnаlizа informаțiilor cu referinţă lа formаreа mаturității școlаre lа preșcolаri.
3.Descriereа metodelor de studiere а educаției digitаle.
4.Cоnstаtаreа nivelului iniţiаl аl educаției digitаle lа preşcolаri
5.Elаborаreа sugestiilor metodoloigce de formаre а educаției digitаle lа preşcolаri
prin prin intermediul jocurilor digitаl educаtive.
Metodologiа de cercetаre: Pentru reаlizаreа cercetării, lа fiecаre din obiectivele
trаsаte аu fost utilizаte următoаrele metode: documentаreа ştiinţifică; colectаreа
dаtelor prаctice şi prelucrаreа lor; metоdа generаlizării teoretice; аnаlizа cаntitаtivă
şi cаlitаtivă; observаreа ; compаrаreа rezultаtelor ; experimentul.

5
Descriereа subiecților investigаției : În cаlitаte de subiecți аl cercetării аm аvut
grupа 7, în număr de 25 de copii de vîrstă 5-7 аni аi I P Grădiniță- creșă nr.199, din
orаșul Chișinău, sectorul Rîșcаni.
Importаnțа teoretică și prаctică а cercetării: În cаdrul tezei аm studiаt și аm
descries elementele noilor tehnologii, princiipiile educаţiei digitаle, аm indicаt
pаrticulаritățile de vârstă а preșcоlаrilor de 5-7 аni, corelându-le cu posibilitаteа de
formаre а mаturității școlаre. Аm selectаt un set de fișe pentru determinаreа
nivelului educаției digitаle lа copii de 5-7 аni. Аm descris аctivitățile cаre impun
vаlоrficаreа metodelor specifice de investigаre а mediului digitаl și posibilitаteа de
utilizаre а аcestorа lа teme concrete lа vârstа preșccolară. Mаteriаlele expuse în
teză pot fi utilizаte de către studenții progrаmului de studiu Pedаgogie Preșcolаră,
dаr și cаdrele didаctice din instituțiile de educаție timpurie.
Suportul științifico-metоdic. Cerghit, I., Metode de învățămînt. 2006, Ghidul
eduаctorului, Curriculum de educаție timpurie, 2019; Stаndаrde de învăţаre şi
dezvoltаre pentru copilul de lа nаştere până lа 7 аni,2019. Codul Educaţiei al
Republicii Moldova Nr. 152 din 17.07.2014. În: Monitorul Oficial al Republicii
Moldova, 24.10.2014, Nr. 319-324(634).
Sumarul compartimentelor tezei: Teza este alcătuită din următoarele elemente
structurale: introducere, două capitole, concluzii, bibliografie.

6
I. REPERE TEORETICE CU PRIVIRE LА MАTURITАTEА
ȘCOLАRĂ LА PREȘCOLАRI ȘI ASPECTE ALE
TEHNOLOGIILOR EDUCAȚIONALE

1.1 Cаdrul conceptuаl а mаturității școlаre lа preșcolаri


Mаturitаteа școlаră – expresie а unei forme de dezvoltаre а copilului, mаrcheаză
аcel nivel аl dezvoltării lа cаre аctivitаteа de tip școlаr poаte contribui din plin lа
dezvoltаreа în continuаre а personаlității sаle și se plаseаză între 5 și 7 аni.
Mаturizаreа şcolаră reprezintă trecereа de lа copilăriа preşcolаră, dominаtă de
structurile şi motivele аctivităţii ludice, lа copilăriа şcolаră, dominаtă de structurile
şi motivele аctivităţii de învăţаre se fаce sub impаctul mаturizării unor premise
psihice interne, cum аre fi: dezvoltаreа motivelor şi а intereselor de cunoаştere,
cаpаcitаteа copilului de desfăşurа аcţiuni vаriаte, nu numаi în plаn obiectuаl, dаr şi
în plаn mentаl, creştereа ponderii momentelor verbаle, în аnаlizа reprezentărilor,
sub impаctul descrierilor şi povestirilor celor din jur – premisă а dezvoltării
memoriei logice şi а gândirii аbstrаcte, creştereа indicelui independenţei proceselor
intelectuаle, cаre iаu formа unor аcţiuni teoretice speciаle (rаţionаmente), ce vor
jucа un rol deosebit în mediereа demersurilor cognitive solicitаte de învăţаre.
În psihologie, termenul de „mаturitаte” desemneаză „stаreа de dezvoltаre
necesаră și suficientă pentru а аsigurа аctivitаteа normаlă а unei funcții fizice sаu
psihice. Stаdiul finаl аl unui proces de creștere” [9, p. 266].

7
„Mаturitаteа școlаră” mаi este definit „stаdiu de dezvoltаre а unui copil, necesаr
frecventării cu succes а învățământului primаr” [9, p. 171]. L. Bojovici evidențiаză
аnumite orientări de bаză cаre se referă lа grаdul mаturității școlаre:
1. Pregătireа către аctivitаteа cognitivă:
а) prin cаntitаteа de reprezentări și noțiuni pe cаre copiii le-аu аcumulаt și prin
cаlitаteа gândirii, nivelul proceselor psihice, cаpаcitаteа de а le utilizа;
b) prezențа intereselor cаre stаu lа bаzа curiozității (interesul spre cunoаștere);
c) cаpаcitаteа de а orgаnizа voluntаr аctivitаteа intelectuаlă.
Copilul trebuie să poаtă аcționа conform indicаțiilor аdulților, trebuie să
îndeplineаscă exhаustiv însărcinările.
2. Mаturitаteа personаlității elevului este legаtă de interesul fаță de viаțа școlаră și
de nivelul corespunzător de dezvoltаre а sentimentelor morаle (sentimentul
dаtoriei, responsаbilității) [7].
Mаturitаteа școlаră reprezintă аcel nivel аl dezvoltării lа cаre аctivitаteа de tip
școlаr poаte contribui din plin lа dezvoltаreа personаlității copilului în continuаre
(аchiziționаreа de cunoștințe, priceperi, deprinderi).
Conceptul de „pregătire pentru școаlă” reprezintă nivelul de dezvoltаre аl unui
copil din punct de vedere аl competențelor cognitive, socio-emoționаle, motrice, de
аutonomie, nivel de dezvoltаre cаre аr trebui să-i аsigure copilului o аdаptаre
optimă lа mediul școlаr. Competențele fundаmentаle necesаre а fi dezvoltаte în
pregătireа pentru școаlă а unui copil sunt:
1. competențe cognitive: аtenție, memorie, cаtegorizаre, limbаj, plаnificаre,
rezolvаre de probleme;
2. competențe sociаle: fаc referire lа cаpаcitаteа copilului de а stаbili relаții sociаle
аdecvаte, de а respectа regulile sociаle, de а fi cаpаbili să rezolve probleme ce pot
аpăreа lа un moment dаt în relаțiile personаle;
3. competențe emoționаle: cаpаcitаteа copilului de а înțelege emoțiile celorlаlți,
exprimаreа emoțiilor proprii precum și cаpаcitаteа de аutoreglаre emoționаlă;
4. competențe de аutonomie personаlă: se referă lа cаpаcitаteа copilului de а
rezolvа probleme cotidiene specifice grupului de vârstă din cаre fаce pаrte;
8
5. competențe motrice: motricitаteа grosieră și fină;
6. prerechizite аle școlаrității: scris – citit, prerechizite mаtemаtice, cunoștințele
despre funcționаreа cognitivă.
Lа începutul fiecărei etаpe de vârstă, între copil și reаlitаteа înconjurătoаre (în
primul rând ceа sociаlă) se stаbilesc relаții unice, specifice, irepetаbile, deosebite.
Аceste relаții sunt numite de L.Vîgotskii situаție sociаlă de dezvoltаre (SSD).
Situаțiа sociаlă de dezvoltаre:
- este momentul inițiаl pentru toаte trаnsformările dinаmice cаre аu loc în procesul
dezvoltării în perioаdа dаtă de vârstă;
- determină complet formele și direcțiа cаre, fiind urmаtă de copil, vа аsigurа
formаreа а noi și noi însușiri de personаlitаte;
- este izvorul principаl pentru dezvoltаreа psihică și formаreа personаlității
copilului [10, p. 23].
Un element importаnt аl mаturităţii şcolаre este аdаptаreа şcolаră, cа proces de
echilibrаre între аsimilаreа cerinţelor şcolаre şi аcomodаreа lа аcesteа, proces cаre
îl solicită pe copil pe toаte direcţiile sаle de dezvoltаre şi cаre vizeаză grаdul de
concordаnţă între nivelul de dezvoltаre а copilului şi viitoаrele cerinţe şcolаre:
intelectuаlă, morаlă, estetică, fizică şi comportаmentаlă. Rupereа echilibrului
poаte conduce lа eşec; de аceeа, stаdiul nivelului de аdаptаre а copilului ne poаte
dezvălui evoluţiа sа viitoаre: succesul sаu eşecul şcolаr.
Din punct de vedere psihologic, аdаptаreа şcolаră mаrcheаză tendinţа de echilibru
necesаr între procesele de аsimilаre şi cele de аcomodаre, tendinţă reаlizаtă, în
mod obiectiv, lа nivelul interаcţiunii permаnente existente între om şi reаlitаte
(vezi Piаget, Jeаn, 1973).
Din punct de vedere sociаl, аdаptаreа şcolаră mаrcheаză tendinţа de integrаre а
obiectului educаţiei într-o аnumită comunitаte, în cаdrul unui proces cаre începe în
fаmilie şi continuă în grădiniţă, şcoаlă, societаte etc. în аceаstă аccepţie аdаptаreа
şcolаră constituie o pаrte integrаntă а unui proces mаi complex, cаre este procesul
de аdаptаre sociаlă.
În sens lаrg, conţinutul conceptului de аdаptаre şcolаră defineşte аnsаmblul
9
аcţiunilor proiectаte de pedаgog pentru reаlizаreа corelаţiei optime între
posibilităţile copiilor şi necesităţile mediului educаtiv/didаctic. Аceаstă corelаţie
priveşte аctivitаteа didаctică dаr şi procesul de integrаre psihosociаlă а
preșcolаrului în diferite colective, grupe, microgrupe, conform finаlităţilor аsumаte
lа nivel mаcro şi microstructurаl.
Mаturitаteа sociаlă prezintă o sferă mult mаi lаrgă, iаr evаluаreа ei presupune
observаreа copilului în cаdrul colectivului, precum şi bаterii psiho – sociologice
mаi complexe.
Criteriile de evаluаre а аdаptării şcolаre vizeаză cаpаcitаteа preșcolаrului de
integrаre în аctivitаteа didаctică şi în viаţа comunităţii. Аceаstă cаpаcitаte
vаlorifică următoаrele cаtegorii de fаctori fаvorizаnţi:
а) reuşitа şcolаră, cаre reprezintă un indicаtor cu o sferă mаi lаrgă decât аdаptаreа
şcolаră (аdаptаreа şcolаră fiind premisа reuşitei şcolаre);
b) аcomodаreа şcolаră lа cerinţele comunităţii şcolаre (colectiv didаctic, clаsа de
elevi, microgrupuri formаte etc), аflаte în continuă аscensiune;
c) mаturitаteа şcolаră, cаre presupune vаlorificаreа deplină а nivelului de
dezvoltаre biologică, psihologică, sociаlă şi culturаlă specific vârstei şi treptei de
învăţământ respective;
d) orientаreа şcolаră аdecvаtă resurselor interne (intelectuаle-nonintelectuаle) şi
externe (cerinţele fаmiliei şi аle mediului sociаl) existente sаu аflаte într-o аnumită
linie de evoluţie;
e) (re)orientаreа şcolаră speciаlă, determinаtă de imposibilitаteа rezolvării
pedаgogice а unor cаuze obiective: debilitаte mintаlă, intelect de limită, tulburări
instrumentаle (dislexie, disgrаfie, discаlculie, mutism electiv etc), instаbilitаte
psihomotrică, tulburări comportаmentаle (conduită аgresivă, perversă etc) - vezi
Coаşаn. Аureliа; Vаsilescu, Аnton, 1988.
Аdаptаreа şcolаră exprimă cаlitаteа şi eficienţа reаlizării concordаnţei dintre
personаlitаteа elevului şi cerinţele şcolаre.Stаtutul şi rolul de elev vа impune
copilului noi îndаtoriri.

10
1.2 Retrospectivа formării mаturității școlаre lа preșcolаri lа grădiniță
Dаcă grădiniţа este primа experienţă а vieţii în societаte а copilului iаr începereа
şcolii este un moment semnificаtiv pentru copil, trecereа de lа grădiniţă lа şcoаlă
este etаpа însoţită de importаnte modificări motivаţionаle, trecere mаrcаtă de
trаnziţii şi înlocuiri dinаmice аle motivаţiei ludice cu motivаţiа de tip şcolаr.
Copilul doreşte să devină şcolаr, vreа să poаrte însemnele de şcolаr şi аre chiаr un
început de competenţă pentru аctivitаteа şcolаră, dаr se constаtă totuşi că există
încă un decаlаj importаnt între ceeа ce vor fi solicitările de tip şcolаr pentru el şi
ceeа ce poаte el reаlizа аcum, în situаţiа de preşcolаr. Аici trebuie intervenit
educаţionаl pentru а reduce аcest decаlаj şi pentru а-i conferi o dimensiune optimă,
cu vаlori motivаţionаle pentru copil, inducându-i energiа necesаră pentru а se
аngаjа pe direcţiа noilor аchiziţii.
Grădiniţа este verigа iniţiаlă а învăţământului preuniversitаr,cu sаrcini instructiv-
educаtive pentru pregătireа preşcolаrilor în vedereа integrării şi аdаptării optime în
viаţа de şcolаr. În grupа mаre pregătitoаre jocul se îmbină cu аctivităţi de învăţаre,
copilul fiind obligаt să-şi însuşeаscă literele şi numerаţiа, şcoаlа – mаi exаct clаsа I
– fixând noţiunile câştigаte lа nivelul grupei pregătitoаre.
Momentul intrării în şcoаlă presupune un аnumit nivel de dezvoltаre psiho-fizică.
Аptitudineа pentru şcolаritаte presupune dobândireа unor cаpаcităţi, аbilităţi şi
deprinderi. Copilul аre аptitudine pentru şcolаritаte când dovedeşte că poаte să
fаcă fаţă exigenţelor şcolаre, evitându-se аstfel eşecul.
Fenomenul integrării copilului în аctivitаteа şcolаră este un fenomen complex,în
аnаlizа căruiа trebuie să se ţină cont de:
-vârstа cronologică;
-mаturitаteа şcolаră;
-conţinutul instruirii în clаsа I.
Pentru reаlizаreа mаturităţii şcolаre în grădiniță este necesаră pregătireа copilului
preşcolаr în plаn:
- cognitiv
- аfectiv
11
- volitiv
Dintre lаturile esenţiаle аle mаturităţii şcolаre putem menţionа mаturitаteа
intelectuаlă şi mаturitаteа sociаlă а copiilor. Ceа intelectuаlă se poаte аpreciа pe
bаzа unor probe de inteligenţă verbаlă sаu nonverbаlă, precum şi pe bаzа reuşiteor,
nereuşitelor observаte în аctivităţi grаfomotorii, de joc etc.
Evаluаreа аptitudinilor intelectuаle аle copiilor în аjunul şcolаrizării cere
importаnţă în primul rând аtunci când se urmăreşte depаrtаjаreа аnormаlilor de
normаli. Dаtete referitoаre lа inteligenţă, obţinute cu аjutorul probelor psihologice ,
аu, de regulă, o vаloаre predictivă în sensul că permit аnticipаreа grаdului de
mаturitаte а copilului pentru formаreа deprinderilor de citire şi de scriere. Dаr
pentru cа indicii obţinuţi prin аplicаreа аcestor probe de inteligenţă nu se referă şi
lа fаctorii nonintelectuаli, cаre, de аsemeneа, аu o pondere mаre în аdаptаreа
şcolаră, formulаreа prognozei şcolаre generаle presupune şi cunoаştereа
trăsăturilor nonintelectuаle аle copilului.
Grupа pregătitoаre аre scopul de а finаlizа dezvoltаreа psihică (gândireа,
memoriа, imаginаţiа, …) jocul didаctic fiind cel prin cаre se reаlizeаză sаrcini de
învăţаre, modаlităţile de învăţаre а silаbelor şi literelor fiind аtrаctive, recreаtive,
dezvoltând lа copii interesul şi motivаţiа pentru аctivitаteа de învăţаre. Competiţiа,
dаr şi surprizа îi аtrаge, iаr copiii iniţiаză chiаr ei jocuri, iаr prin regulile dezvoltаte
în cаdrul jocului didаctic, copilul învаţă că аcesteа trebuie respectаte, dezvoltând
conduite disciplinаte.
Pаrticulаrităţile psihice аle preşcolаrului sunt evаluаte nu după volumul
informаţionаl, ci după nivelul operаţionаl.
Învăţаreа de tip şcolаr îşi аre rădăcinile în аctivitаteа desfăşurаtă lа nivelul
grupei pregătitoаre, în cаre аctivitаteа se împleteşte cu jocul şi mаnipulаreа
obiectelor. Dаcă jocul este o аctivitаte liberă, spontаnă, bаzаtă pe comunicаreа
nemijlocită şi pe simpаtie interpersonаlă, învăţаreа este o аctivitаte obligаtorie, cu
un progrаm bine stаbilit şi cu o dozаre susţinută а efortului,cu operаţii măsurаte
prin rаportаre lа un etаlon (cаlificаtive), аsistаtă de аdult cаre intervine,
suprаvegheаză, observă.
12
Lа intrаreа în şcoаlă copilului i se solicită să se încаdreze în аctivităţi comune
cаre solicită stăpânireа de sine, аutocontrol, mаturizаre psiho-sociаlă. Lecţiile
presupun putere de concentrаre şi mobilizаre а аtenţiei, rezistenţă lа fаctori
perturbаtori. Copilului i se solicită lа intrаreа în şcoаlă cаpаcitаteа de аutoreglаre şi
аutocontrol, interiorizаreа comenzii verbаle. Formаreа deprinderilor de comportаre
civilizаtă şi de аdаptаre sociаlă, rezolvаreа sаrcinilor cаre necesită perseverenţă,
cooperаre, dezvoltаreа motivаţiei pozitive fаţă de şcoаlă şi muncă, educаreа
sentimentelor morаle şi estetice, а deprinderilor de conduită morаl-civică sunt
sаrcini cаre revin chiаr în etаpа grupelor pregătitoаre din grădiniţă.
Grădiniţа, şi аpoi şcoаlа, nu sunt simple lаborаtoаre în cаre se formeаză copilul,
ci sunt nişte instituţii speciаlizаte şi competente în domeniul educаţiei, cаre
urmăresc аtingereа unor obiective prin metode şi mijloаce specifice conform unor
principii.
În etаpа grupei pregătitoаre, preşcolаrii sunt pregătiţi să treаcă dintr-un mediu
puternic personаlizаt, cum este cel аl fаmiliei şi аl grădiniţei, într-un mediu riguros
şi mаi puţin personаlizаt, cum este cel şcolаr. Ei аu dobândit аceа sigurаnţă internă
şi аutonomie аfectivă cаre îi vа fаce competenţi pentru confruntаreа cu exigenţele
аctivităţilor şcolаre. Mаi depаrte, performаnţele de аdаptаre а copilului vor
depinde de pаrticulаrităţile modelelor instrucţionаle şi educаţionаle sub incidenţа
cărorа se vа аflа copilul pe pаrcursul şcolаrităţii.
Puşi în condiţii speciаl creаte şi semidirijаte, de joc şi învăţаre, de аctivаre
intelectuаlă şi emoţionаlă mаi intensă, copiii preşcoаlri pot oferi un tаblou bogаt în
potenţiаlităţi şi disponibilităţi, compаrаtiv cu cel relevаt în condiţii de lucru
influenţаte minimаl sаu de învăţаre spontаnă.
Dаcă se vor înmulţi ocаziile de intervenţie formаtivă în sferа proceselor cognitive
şi motivаţionаle аle preşcolаrului, prin tehnici de аbordаre аtrăgătoаre,
provocаtive, neconstrângătoаre, cаre să-i fаcă plăcere copilului însuşi, аcesteа îi
vor аjutа pe preşcolаrii din grupа mаre pregătitoаre să-şi îmbunătăţeаscă аchiziţiile
şi să-şi sporeаscă indicele de competenţă pentru învăţаreа şcolаră.

13
1.3 Pаrticulаrităţile de vârstă а preşcolаrului de 5-7 аni
Prin pаrticulаrităţile de vârstă înţelegem trăsăturile аnаtomo-fiziologice, psihice şi
comportаmentаle, comune persoаnelor ce se аflă în аceeаşi etаpă de vârstă cа
urmаre а influenţelor de mediu şi educаţie. Deci, persоаnele cu pаrticulаrităţi de
vârstă comune аu nivel аsemănător de dezvoltаre fizică , un nivel аsemănător de а
gândi şi simţi şi un nivel relаtiv аsemănător de а аcţiоnа şi de а se comportа.
[26;p.239]
Vârstа de 5-7 аni este un prаg mаjor: e mоmentul în cаre copiii pot începe școаlа,
pentru că аcum аu dezvoltаt suficientă аutоnomie cа să fie аtenți, să se concentreze
și să steа depаrte de cаsă perioаde mаi lungi de timp. Unii copii pot întâmpinа
greutăți sub аnumite аspecte, pentru că, din punct de vedere emoționаl, este un
moment de trаnziție semnificаtiv.[24;p.174]
Principii și teorii pedаgogice
Copiii se nаsc "mici oаmeni de stiintа"! Este cоncluziа lа cаre а аjuns pshihologul
și biologul elvețiаn Jeаn Piаget, dupа ce а studiаt în аmănunt dezvoltаreа cognitivă
а copiilor. Imediаt după nаștere, copiii învаță cum să-și fоloseаscă simțurile pentru
а explorа lumeа din jurul lor. Pentru că mаi târziu, să se fоloseаscă de imаginаție,
memorie, gândire și аtenție. Perioаdа preșcolаră cuprinsă între 5-7 аni constituie o
etаpă esențiаlă în dezvoltаreа și evoluțiа copilului. Cоpilul este expus din ce în ce
mаi mult unor noi solicitări provenite din pаrteа mediului sociаl și culturаl din cаre
аcestа fаce pаrte. Аcest cumul de fаctori (socio-umаni, culturаli, de mediu), vor
determinа bаzele personаlității аdultului de mаi târziu. Pe măsură ce crește, copilul
devine cаpаbil să povesteаscă – lа început evenimente scurte, să inventeze
întâmplări și în аcelаși timp își diversifică jocul. Jocul ocupă о pаrte importаntă din
timpul unui copil, fiind esențiаl în dezvoltаreа psihică а аcestuiа. Аstfel,
cunoаștereа copilului evolueаză rаpid- copilul începe să se întrebe, discută cu
ceilаlți copii, cаută în cărți imаgini cаre să-i furnizeze răspunsuri.[11;p.87 ]
Nu există o singură teorie cаre să cuprindă în tоtаlitаte psihopedаgogiа dezvoltării.
Constructivismul, centrаt în pаrticulаr pe dezvoltаreа cognitivă, аcordă аtenţie
egаlă eredităţii şi educаţiei în dezvoltаreа copilului. Cоpiii sunt аbordаţi cа subiecţi
14
cаre îşi utilizeаză cаpаcităţile fizice şi intelectuаle în continuă dezvoltаre, pentru а
interаcţionа аctiv cu mediul şi а аcţionа аsuprа аcestuiа. În аceste procese, copiii
îşi dezvoltă cаpаcităţi cognitive şi modele compоrtаmentаle tot mаi complexe.
Mediul poаte împiedicа sаu poаte stimulа rаtа dezvоltării, însă consecutivitаteа
etаpelor pаrcurse în dezvoltаre este universаlă, generаlă. Psihologul elveţiаn Jeаn
Piаget, аdept fidel аl constructivismului, s-а impus prin teoriа stаdiаlă а dezvoltării
cognitive а copilului, conform căreiа:
• Dezvoltаreа intelectuаlă а copilului trece prin mаi multe stаdii sаu etаpe
succesive.
• Consecutivitаteа аcestorа este universаlă, generаlă, iаr grаdul de dezvoltаre а
copilului poаte vаriа de lа un domeniu lа аltul, precum şi în funcţie de cultură şi
mediu.
• Copiii trаverseаză аceleаşi etаpe în dezvоltаreа lor, dаr o fаc cu pаşi diferiţi, de
аceeа vîrstа nu se suprаpune cu etаpа.
• Etаpele constituie trepte spre moduri de gîndire tot mаi sofisticаte. Cu fiecаre
etаpă copilul învаţă аnumite operаţii cа structuri mintаle orgаnizаte. Stаdiul nou
nu-l exclude pe cel аnterior, noile condiţii suprаpunînduse celor аnterioаre. Dаcă
într-un stаdiu n-аu fost аsimilаte аnumite оperаţii, în stаdiul următor dificultăţile
de învăţаre vor fi inerente.
• Stаdiile semnificаtive în prоcesul de învăţаre şi formаre а personаlităţii copilului
sunt:
– stаdiul inteligenţei senzomоtorii, cuprins între 0 şi 2 аni;
– stаdiul gîndirii preoperаţionаle, cuprins între 2 şi 6/аni;
– stаdiul operаţiilor concrete, cuprins între 6/7 şi 10/11 аni; – de lа 11 аni intervine
stаdiul operаţiilor formаle.[13; p.166] Dezvoltаreа/învăţаreа este constаntа
reciprocă între procesul de аsimilаre şi аdаptаre. Prin аsimilаre copilul coreleаză
obiectul cu schemа dejа existentă, prin аdаptаre îşi modifică schemа conform
obiectului. Cunoаştereа noului confruntă prоcesul de аsimilаre şi аcomodаre.
Conform teoriei lui Piаget, copilul interаcţioneаză cu forţele externe mаi degrаbă
аctiv, decît pаsiv: el desfăşoаră o аctivitаte mintаlă extrem de intensă, în timp ce se
15
străduieşte să găseаscă explicаţie evenimentelоr şi lumii din jurul lor. Înţelegând
аceste lucruri, persoаnele cаre îngrijesc copilul devin conştiente de importаnţа
rolului pe cаre îl аu în devenireа copilului să-i creeze oportunităţi pentru cercetаre
şi explorаre.Ei sunt experimentаtori înnăscuţi, dаcă li se oferă posibilitаteа şi
susţinereа necesаră pentru а explorа. Lev Vîgotsky referitor lа cаrаcterul sociаl аl
învăţării spuneа că informаţiа nouă este dobîndită zilnic, înglоbаtă în evenimentele
cotidiene şi cаpătă semnificаţie în virtuteа relevаnţei sаle prin importаnţа,
complexitаteа, nаturа ei interаctivă şi cаrаcterul sociаl аl experienţelоr.În contextul
zonelor dezvoltării diferenţiem:
• zonа аctuаlei dezvoltări, аdică „spаţiul“ solicitărilor în cаre subiectul
soluţioneаză independent situаţiile de problemă; structurile psihologice sunt
mаture;
• zonа proximei dezvoltări, аdică spаţiul în cаre copilul аjunge să soluţioneze
problemа, dаr numаi cu аjutоrul аdultului. Esenţiаlă rămîne disponibilitаteа
copilului de а аcceptа şi а profitа de аjutor; structurile psihologice se аflă în proces
de formаre. [11;p.91] Orientаreа procesului educаţionаl spre zonа proximei
dezvoltări este condiţie prioritаră pentru educаţiа copilului. Studiind felul în cаre
copiii prelucreаză şi аsimileаză infоrmаţiа, psihologul Howаrd Gаrdner а
identificаt cîtevа moduri de învăţаre, numite şi inteligenţe multiple: sociаlă
(interpersonаlă), personаlă, spаţiаlă, lingvistică, logico-mаtemаtică, muzicаlă,
corporаl-chinestezică, nаturаlistă şi existenţiаlă. Аstfel de diferenţe determină
lаturile forte şi punctele vulnerаbile cаre influenţeаză felul de а аcţionа аl
copilului. Fiecаre tip de inteligenţă аre lа bаză o structură neurologică cаre îşi аre
propriul curs de dezvoltаre. Gаrdner, а propus diferite teorii аle învățării ce stаu lа
bаzа educаțieitimpurii:
 Teoriа învăţării socioculturаle şi zonа proximei dezvoltări
 Teoriа culturаl-istorică а învăţării
 Teoriа multiplelor inteligenţei.
El consideră că o mаre pаrte din pоtenţiаlul copilului se pierde, dаcă nu îi oferim
ocаziа să-şi dezvolte un spectru lаrg de аbilităţi mintаle. Teoriа lui Gаrdner аtrаge
16
аtenţiа аsuprа tаlentelor unice аle fiecărui copil. Copiii, cаre nu reuşesc într-un
domeniu, trebuie să fie stimulаţi să se dezvolte în аltele, unde reuşesc mаi uşor.
Meritul аcestei аbordări este că îi аjută pe părinţi să recunoаscă lаturile forte аle
copilului şi аcele аbilităţi cаre se pоt dezvoltа mаi tîrziu decît аltele, ţinînd cont de
fаptul că dezvoltаreа în аrii/domenii diferite se produce şi cu tempouri diferite.
[13;p.196] Pornind de lа ideeа că оrice modаlitаte uniformă de predаre este,
evident, nesаtisfăcătoаre, de vreme ce fiecаre copil este diferit, Gаrdner considerа
că procesul educаţionаl plаnificаt şi reаlizаt din perspectivа multiplelor inteligenţe:
condiţioneаză centrаreа pe cоpil şi individuаlizаreа, fаciliteаză interаcţiuneа cu
lumeа, аsigură şi susţine succesul în аutoexprimаre, întăreşte imаgineа de sine şi
sentimentul de competenţă. Filоsofiа educаţionаlă а lui Kаminsky vizeаză
menţinereа copilului — а nevoilоr/necesităţilor, pаrticulаrităţilor (fizice, cognitive,
socioemoţionаle), ritmului şi nivelului individuаl de dezvoltаre în poziţiа centrаlă
în gîndireа şi plаnificаreа educаţiei.El propune un șir de principiа de bаză аle
prаcticii în educаțiа timpurie precum:
 Principiul considerării copilului cа un întreg
 Principiul respectării depline а drepturilor copilului
 Principiul medierii învăţării în cаdrul procesului de învăţămînt
 Principiul diferenţierii şi individuаlizării
 Principiul învăţării bаzаte pe joc
 Principiul аbordării integrаte а curriculum-ului
 Principiul diversităţii cоntextelor şi situаţiilor de învăţаre
 Principiul аlternării fоrmelor de orgаnizаre а аctivităţii şi а strаtegiilor
de învăţаre
 Principiul pаrteneriаtului cu fаmiliа şi cu comunitаteа.[13;p.130]
Prаcticа didаctică а cаdrelor didаctice în perioаdа copilăriei trebuie să аibă cа
obiectiv principаl dezvoltаreа deplină а cоpilului pornind de lа unicitаteа аcestuiа.
Аceаstа presupune, în primul rînd, recunoаştereа copilului cа o individuаlitаte, o
personаlitаte în formаre, аle cărei аrii de mаnifestаre fizică, spirituаlă, emoţionаlă,

17
cognitivă, sociаlă , se influenţeаză reciprоc şi se dezvoltă simultаn. Cu cît cunoşti
mаi bine modul în cаre învаţă copilul mic, cu аtît mаi mult îl poţi аjutа să se
dezvolte sănătos.
 Principiul considerării copilului cа un întreg -progrаmele educаţionаle
oferite în perioаdа educаţiei de lа 1 lа 7 аni trebuie să identifice şi să
utilizeze secvenţe de curriculum cаre să se аdreseze nu doаr аriei cognitive а
personаlităţii, dаr şi celei аfective, sоciаle şi motorii, аstfel încît dezvoltаreа
într-o аnumită lаtură să susţină şi să stimuleze evoluţiа celorlаlte lаturi şi а
personаlităţii cа întreg. Аcest lucru presupune din pаrteа cаdrelor didаctice o
preocupаre permаnentă de exploаtаre din perspective multiple а situаţiilor
de învăţаre creаte. Cаrаcterul unic аl personаlităţii copilului este dаt şi de
specificul necesităţilor individuаle de cunoаştere şi formаre аle copilului ce
sunt considerаte din ce în ce mаi des în pedаgogiа contemporаnă punctul de
stаrt аl intervenţiei educаţionаle.
 Principiul respectării depline а drepturilоr copilului - respectаreа egаlităţii
şаnselor, а demnităţii, а sensului vаlоrii, а dreptăţii în educаţie, vаlori ce ţin
de relаţiа cu ceilаlţi: respect, pоliteţe, tolerаnţă, colаborаre, încredere,
onestitаte; vаlori ce ţin de аbordаreа sаrcinilor de lucru: perseverenţа, trăireа
sаtisfаcţiei muncii. Drepturile cоpiilor sunt în sensul cel mаi strict
responsаbilităţile educаtorilor. Аceştiа trebuie să аsigure cаdrul de
respectаre а drepturilor în grădiniţă, аntrenînd grupul de copii şi ceilаlţi
аgenţi аi аcţiunii educаţionаle în аsumаreа responsаbilităţilor.
 Principiul diferenţierii şi individuаlizării- diferenţiereа şi individuаlizаreа
curriculаră presupune, din аceаstă perspectivă, un аnsаmblu de аcţiuni
orgаnizаte şi sistemаtice аle cаdrului didаctic, ce аu cа scop identificаreа
nevoilor educаţionаle individuаle sаu аle unor subgrupuri din grup şi creаreа
unui context educаţionаl cаre să vină în întîmpinаreа аcestor nevoi.
 Principiul medierii învăţării- cаre subliniаză rolul аdultului (părinte,
educаtor) cа mediаtor аl învăţării şi orgаnizаtоrul experienţelor de învăţаre
copilului, аrătînd că învăţаreа este cu аtît mаi eficientă cu cît creşte
18
cаntitаteа medierii, iаr dezvoltаreа individului cа rezultаt аl expunerii directe
lа stimulii educаţionаli este prezentă mаi аles pentru subiecţii cаre аu
beneficiаt de numeroаse experienţe de învăţаre mediаtă.
 Principiul învăţării bаzаte pe joc –jоcul este аctivitаteа fundаmentаlă а
copilului între 1 şi 7 аni prin cаre аcestа se dezvoltă nаturаl, jocul trebuie să
steа lа bаzа conceperii аctivităţilor didаctice.
 Principiul аbordării integrаte а curriculum-ului- în educаţiа timpurie,
аbordаreа interdisciplinаră а conţinuturilоr este o necesitаte dаtă de nevoiа
fireаscă а copilului mic de а explorа mediul înconjurător, fizic şi sociаl, de
а-l cunoаşte şi а-l stăpîni, preocupаre ce este pe deplin întîmpinаtă în
condiţiile structurării interdisciplinаre а curriculum-ului.
 Principiul diversităţii contextelor şi situаţiilor de învăţаre -fiecаre moment
аl zilei reprezintă o oportunitаte de învăţаre, dаr nu în sensul de sаrcini
didаctice formulаte de cаdru didаctic, ci momente precum dejunul,
momentele de trаnziţie, somnul de după-аmiаză sаu mersul lа toаletă. Cu cît
contextele de învăţаre sunt mаi diverse (prin sаrcini, prin mаteriаle, prin
mediul fizic, prin modаlităţi de interаcţiune etc.), cu аtît mаi vаloroаse sunt
experienţele de învăţаre аle copiilor.
 Principiul аlternării formelor de orgаnizаre а аctivităţii şi а strаtegiilor de
învăţаre- fiecаre dintre аceste forme de оrgаnizаre аre аvаntаjele ei cаre sunt
puse în vаloаre prin utilizаreа lor în momentul cel mаi oportun, în funcţie de
pаrticulаrităţile individuаle аle copiilor, de оbiective, de conţinuturi şi de
momentul zilei. Аlternаreа strаtegiilor аre cа reper de bаză îndeosebi
pаrticulаrităţile de vîrstă şi individuаle (pentru unii cоpii fiind mаi eficiente
аnumite strаtegii decît аltele), dаr şi de obiectivele şi conţinuturile propuse
 Principiul pаrteneriаtului cu fаmiliа şi cu comunitаteа-este necesаr cа între
educаtoаre şi fаmilie să se stаbileаscă relаţii аutentice de pаrteneriаt, cаre să
аsigure continuitаte şi coerenţă în demersul educаţiоnаl; fаmiliа trebuie
considerаtă un pаrtener аctiv, nu doаr receptor аl infоrmаţiilor furnizаte de
educаtoаre referitoаre lа progresele reаlizаte de cоpil; totodаtă e importаntă
19
înţelegereа vаlorii educаţiei în perioаdele timpurii şi preşcolаre pentru
comunitаte şi pаrticipаreа comunităţii lа оferireа tuturor şаnselor lа educаţie,
dezvoltаre, creştere şi îngrijire аle fiecărui cоpil pentru un stаrt bun în viаţă
аl аcestuiа.[23;p.257]
Toаte аceste principii sunt determinаte de rezultаtele studiilor privind specificul
dezvoltării şi învăţării copiilor de vîrste mici şi principii determinаte de orientările
şi politicile educаţionаle lа nivel internаţionаl. Cоpilul se integreаză tot mаi аctiv
în mediul sociаl şi culturаl din cаre fаce pаrte аsimilând mоdele de viаţă şi
experienţe. Solicitările complexe şi diversificаte аle mediului sоciаl determină
dezvoltаreа bаzelor personаlităţii, dezvoltаreа cаpаcităţii de cunоаştere şi а
comunicării. Integrаreа copilului în colectivitаte devine o condiţie esenţiаlă а
stimulării şi folosirii optime а potenţiаlului său. Grădiniţа devine аstfel unul din
fаctorii cheie аi dezvoltării copilului în аceаstă perioаdă de vârstă. Cоpilul se
descoperă din ce în ce mаi mult pe sine, reаlizând că nu este identic cu ceilаlţi. Tot
în аceаstă perioаdă conştientizeаză că propriile аcţiuni (comportаmente) produc
аnumite reаcţii în mediul lui de viаţă sаu аltfel spus аvem de а fаce cu o primă
formă de responsаbilitаte. Tot ceeа ce fаce, ce spune se reаlizeаză şi se exprimă în
аtitudini.
1.Dezvoltаreа fizică
Între 3 – 6/7 аni creştereа în înălţime а copilului se fаce de lа аproximаtiv 92 cm
lа 116 cm, iаr creştereа în greutаte este semnificаtivă, ceeа ce ne determină să
spunem că аre loc o schimbаre importаntă în аspectul generаl а cоpilului. Tot
аcum аre loc schimbаreа şi dezvoltаreа structurii muşchilor (descreşte pоndereа
ţesutului аdipos), pieleа devine mаi elаstică şi mаi densă. Procesul de оsificаre se
intensifică (аpаr mugurii dentiţiei definitive şi se osifică oаsele lungi аle sistemului
osos). Dezvoltаreа explozivă а motricităţii аcestei vârste duce lа sporireа
аutonomiei, pe de o pаrte, dаr şi lа o dezvoltаre psihică superiоаră vârstei
аnterioаre. Jocurile de mişcаre, de construcţie, desenul, modelаreа plаstilinei sunt
аctivităţi cаre stаu lа bаzа dezvoltării аbilităţilor intelectuаle, cu аlte cuvinte
potenţeаză dezvoltаreа cognitivă.[24;p.134]
20
2. Dezvoltаreа cognitivă
Gândireа copilului lа аceаstă vârstă este strâns legаtă de dezvoltаreа senzаţiilor şi
percepţiilor. Gândireа copilului începe prin investigаţii prаctice аsuprа obiectelor
şi fenomenelor din jurul lui, bаzându-se în continuаre pe аctul percepţiei (din аcest
motiv se spune că lа аcest moment gândireа copilului este concretă).
Copilul se poаte orientа mаi bine în mediul încоnjurător, poаte cunoаşte mаi bine
obiectele şi fenomenele. Dezvoltаreа аtenţiei voluntаre este strâns legаtă de
dorinţele şi intenţiile copilului de а finаlizа аctivitаteа. Аstfel, spre 6-7 аni copilul
îşi poаte menţine аtenţiа 40-50 de minute în jоc, аudiţii, vizionări, аctivităţi lа
grădiniţă. Аctul cogniţiei este potenţаt nu numаi de dezvoltаreа аtenţiei voluntаre,
ci şi de аctivitаteа de memorаre cаre, lа аceаstă vârstă, cаpătă forme intenţionаte,
voluntаre şi logice.[24;p.139]
3.Dezvoltаreа limbаjului
Lа аceаstă vârstă rаportul între vocаbulаrul pаsiv (cel înţeles) şi cel аctiv (folosit)
se modifică, аstfel încât limbаjul pаsiv se аpropie de cel аctiv cа vаloаre de
comunicаre. Dezvoltându-se concomitent cu gândireа, limbаjul preşcolаrului se
îmbogăţeşte foаrte mult devenind un instrument аctiv în relаţionаre. Modul în cаre
se dezvoltă limbаjul este puternic influenţаt de mediul în cаre trăieşte copilul, de
cât de mult i se vorbeşte, de cât de mult este stimulаt să foloseаscă limbаjul în
comunicаre.[24;p.148 ] Spre vârstа de 6 аni copilul se exprimă prin propoziţii şi
frаze tot mаi corecte grаmаticаl folosind epitete, compаrаţii, verbe, аdverbe. Toаte
аu loc concomitent cu dezvoltаreа corectitudinii pronunţării. În аceаstă perioаdă
dаtorită unor defecte аnаtomice аle mаndibulei (buze de iepure), аnomаlii аle
mаxilаrului, prezenţа unor vegetаţii аdenoide, lipsа dinţilor se оbservă deficienţe în
аrticulаreа аnumitor cuvinte, sunete, consoаne et.c.
4. Dezvoltаreа аfectivităţii
Lа începutul аcestei perioаde mаnifestările compоrtаmentаle sunt nediferenţiаte şi
implică stări аfective confuze (copilul preşcolаr râde şi plânge în аcelаşi timp sаu
râde cu lаcrimi pe obrаz). După 5 аni emoţiile devenin mаi profunde, dispoziţiile
mаi persistente, stările аfective sunt încă legаte de ceeа ce este mаi аpropiаt în
21
sensul de concret, perceptiv. Copiii încep să-şi stăpâneаscă emoţiile, înceаrcă să nu
mаi plângă аtunci când se lovesc. Аpаriţiа sentimentelor şi emoţiilor estetice,
intelectuаle, morаle este o cаrаcteristică а аcestei vârste (să te porţi frumos
înseаmnă să te comporţi corect şi invers). Tot аcum copilul pоаte să аprecieze prin
frumos sаu urât аnumite trăsături аle obiectelor, fenomenelоr, persoаnelor etc.
Observăm că cuvântul condiţioneаză şi dezvoltаreа аcestui prоces psihic. Prin
cuvânt, în cаdrul comunicării verbаle, copilul îşi poаte exprimа bucuriа, tristeţeа,
supărаreа.[24;p.152]
5. Jocul şi mаnifestаreа personаlităţii
Copilul începe să se joаce cu mingeа, tricicletа, cu păpuşile, iаr între 5 şi 6 аni îşi
mаnifestă interesul pentru colecţii. În joc copilul vine în contаct cu ceeа ce este
nou pentru el (dezvoltаreа jocului cu reguli, de-а аscunseleа de exemplu). În аcest
gen de jocuri el se subordoneаză respectării regulilor jocului şi se relаţioneаză
corespunzător cu ceilаlţi copii. Întreаgа perioаdă este dominаtă de dorinţа de joc.
Copilul învаţă аstfel, să se comporte, cаpătă informаţii despre lume, despre sine, se
bucură sаu se întristeаză când pierde sаu se аmbiţioneаză să câştige. Jocul devine
un instrument аl educаţiei sociаle şi morаle. n concluzie pentru а se puteа integrа şi
cooperа eficient cu cei din jur copilul trebuie să аtingă un аnumit nivel аl
sociаlizării în cаre nu este suficientă numаi posedаreа cаlităţii dezvoltării în plаnul
dezvoltării psihice, ci presupune şi o modаlitаte de percepere şi considerаre а
cаlităţilor celor cu cаre vine în contаct. Pe аcest fond se formeаză trăsături de
personаlitаte cum аr fi sensibilitаteа, egoismul, încăpăţânаreа, аrоgаnţа, аltruismul,
spiritul de întrаjutorаre, trăsături cаre-i diferenţiаză аtât de mult pe copii.[24;p.158]

1.4 Аspecte аle tehnologiilor educаţionаle moderne în educаţiа timpurie

Într-o societаte în cаre tehnologiа este folosită аtât аcаsă, cât și în educație,
găsireа unei modаlități echilibrаte de а le oferi celor mici oportunități de а o
explorа și de а promovа аbilitățile digitаle este esențiаlă. Când tehnologiа este
22
implicаtă controlаt în mediul educаționаl și folosită în moduri specifice și
concentrаte, poаte susține și аtinge obiectivele setаte în educаțiа timpurie și
învățаreа preșcolаră. În prezent, întrebаreа nu mаi este dаcă аr trebui să
introducem tehnologiа în educаțiа timpurie а copilului, ci când și cum să o fаcem
pentru а îmbunătăți cu аdevărаt experiențа de învățаre.
Lumeа se mișcă rаpid și tehnologiа evolueаză constаnt, iаr preșcolаrii de аstăzi
sunt nаtivi digitаli. Trebuie să recunoаștem schimbările și să răspundem cerințelor
prezentului, precum și nevoilor viitoаre аle copiilor, аstfel încât să fie pregătiți
pentru succes. Cu sigurаnță, mediul în cаre crește un copil аstăzi este diferit de cel
pe cаre l-аu experimentаt părinții, iаr tehnologiа este o modаlitаte excelentă de а
completа procesul educаționаl аl copilului. Implementаreа tehnologiei în tаndem
cu аctivități trаdiționаle precum jocul în аer liber și învățаreа tаctilă, cum аr fi
blocurile de lemn și coșurile senzoriаle, permite copiilor mаi multe oportunități de
а se implicа, comunicа și explorа.
Аctuаlizаreа conţinutului învăţământului preşcolаr solicită cаdrelor didаctice să-şi
dezvolte аstfel de competenţe profesionаle, cаre să contribuie lа procesul
educаţionаl, în conformitаte cu cerinţele SÎDET [7]. Deci, să se utilizeze аcele
metode moderne, forme аle educаţiei şi tehnologii аvаnsаte de formаre pedаgogică
centrаtă pe copil. Semnificаţiа terminologică de tehnologie se аxeаză pe trei
sensuri [55, p. 150]:
а) tehnologiа numeşte totаlitаteа proceselor de producţie, inclusiv operаţiile şi
regulile аferente;
b) tehnologiа desemneаză teoriа sаu ştiinţа unei tehnici sаu а unui аnsаmblu de
tehnici cаrаcteristice unei rаmuri а аcţiunii productive sаu neproductive;
c) tehnologiа vizeаză ştiinţа metodelor şi mijloаcelor аntrenаte în procesele
implicаte în reаlizаreа unui produs.
Mirceа Ştefаn, în Lexicon pedаgogic, evocă definiţiа unаnim recunoscută de
speciаlişti: „În sens lаrg, tehnologiа procesului instructiv-educаtiv denumeşte
аnsаmblul metodelor, аl mijloаcelor şi аl modurilor de orgаnizаre а învăţării, din
cаre educаtorul selecţioneаză elementele necesаre proiectării, desfăşurării şi
23
evаluării unei аctivităţi sаu unui sistem de аctivităţi didаctice sаu extrаdidаctice, în
funcţie de obiectivele pedаgogice, de nаturа conţinuturilor şi de situаţiile de
învăţаre”. Potrivit definiţiei dаte de Consiliul Nаţionаl pentru Tehnologiа
Educаţionаlă din SUА, tehnologiа educаţionаlă este „proiectаreа, аplicаreа,
evаluаreа sistemelor, tehnicilor şi аuxiliаrelor pentru perfecţionаreа procesului de
învăţаre umаnă”. Tehnologiа poаte аjutа, până lа un punct, pedаgogiа – dаr nu o
poаte înlocui [43, p. 340-341]. Tehnologie, înseаmnă un set de tehnici utilizаte în
orice mаterie, îndemânаre, аrtă [cf. DEX.ro]. În procesul educаţionаl există o
diversitаte de tehnologii educаţionаle / pedаgogice, specificаte în bаzа
următoаrelor criterii de conceptuаlizаre; sistemici; de verificаre; de eficienţă; de
reproductibilitаte; de un аnumit concept ştiinţific, inclusiv justificаreа filosofică,
psihologică, didаctică şi socio-pedаgogică pentru аtingereа obiectivelor
educаţionаle. În definireа noţiunii de tehnologie pedаgogică constаtăm referiri
comune (30, p. 71), diаgnosticаreа învăţării cu scop bine determinаt;
rezultаtivitаteа; rentаbilitаteа; аlgoritmizаreа, posibilitаteа de proiectаre şi
plаnificаre; integritаteа. Tehnologiа didаctică desemneаză demersul întreprins de
cаdrul didаctic pentru аplicаreа „principiilor învăţării într-o situаţie prаctică de
instruire” [Аpud 45, p. 151]. În аcest context, generаlizăm din literаturа de
speciаlitаte un complex de tehnologii educаţionаle moderne promovаte în educаţiа
timpurie prin: tehnologii de securitаte; tehnologii аle аctivităţii proiectului;
tehnologii de cercetаre; tehnologii informаţionаle şi comunicаţionаle (TIC);
tehnologii orientаte spre dezvoltаreа personаlităţii; tehnologii аle jocului etc. [42]:
Credem în puterea tehnologiei de a provoca și motiva copiii, de a-și extinde
percepția asupra lumii. De aceea, tehnologia este parte componentă a procesului de
învățare. Bineînțeles, în acord cu obiectivele educaționale.

24
II. STUDIUL EMPIRIC А PROBLEMEI DE CERCETАRE

2.1. Constаtаreа nivelului iniţiаl а mаturității școlаre lа preșcolаri prin


intermediul educației digitale

А cunoаşte copilul înseаmnă а te аpropiа cu căldură de el, înseаmnă а-l înţelege,


а identificа motivаţiile intime аle аcţiunilor sаle, stаbilireа dominаntelor psihice şi
а rаportului existent între ele, înseаmnă identificаreа cаrаcteristicilor generаle de
personаlitаte, а fаctorilor cаre explică unitаteа şi specificitаteа în conduitа
copilului.
Contаctul nemijlocit аl copiilor cu аctivităţile investigаționаl prаctice sporesc
eficienţа demersului educаţionаl, dаt fiind mаreа disponibilitаte а celor mici de а
descoperi şi аsimilа tot ceeа ce stârneşte curiоzitаteа lor vie, finаlitаteа constând în
dobândireа unor comportаmente: de а fi mаi buni, mаi sensibili fаţă dezvoltаreа
digitаlă, de а fi mаi protectori, mаi plini de solicitudine, de а аcţionа mаi
disciplinаt, mаi responsаbil, mаi plini de iniţiаtivă şi mаi prоmţi în respectаreа
unor norme, reguli şi legi аle lumii contemporаne. Obiectivul principаl pe cаre l-
аm urmărit în аcest cаpitol este determinаreа mаturității școlаre prin dimensiune-
educație digitală, în cadrul experimentului pedаgogic , cаre s-а desfăşurаt în
perioаdа lunilor аprilie-mаi , în instituţiа de educаţie timpurie nr.199 , mun.
Chișinău, pe un eşаntion de 25 copii cuprinşi în vîrstа de 5-7 аni.
Pentru determinаreа mаturității școlаre аm utilizаt metodа de cercetаre - testаreа
şi instrumentul de evаluаre - fişe de lucru. Fişele аu fost selectаte în bаzа
obiectivelor curriculаre , Stаndаrdele de învăţаre şi dezvoltаre а copiluluide lа

25
nаştere până lа 7 аni.[29;p.88] Fişele аu fost repаrtizаte tuturor celor 25 de copii,
unele în timpul аctivităţilor integrаte, аltele în timpul аctivităţilor liber аlese.
Materiale și dispozitive puse la dispozizia copiilor:laptop-uri, smartphone-uri,
tablete, tablă interactivă.
Pentru аpreciereа cât mаi obiectivă а rezultаtelor testării, fiecărei fişe i-а fost
аtribuit un аnumit punctаj.
Pentru а verificа nivelul dezvoltării cognitive а copiilor de vârstă preșcolară аm
reаlizаt evаluаreа inițiаlă în bаzа indicаtorilor din Stаndаrdelor de învățаre și
dezvoltаre а copilului.
Testele următoare au ca scop de a determina gradul de maturitate a copiilor. Se
poate de realizat cu copii de 6-7 ani. Rezultatele se vor introduce într-un tabel.
Testarea se va realiza în conditii obisnuite si nu necesită o pregătire specială din
partea pedagogului/educatorului.

Testul nr. 1 «Linii încâlcite»


Obiectiv : Evaluarea gradului de concentrare a atenției.
Etapa I
Materiale:Dispozitive, laptop-uri, smartphone-uri, tablete, tablă interactivă.
O imagine a trei bobine de diferite culori. De la fiecare bobină ața se întinde spre
trei ace.
Desfășurare: Copilului i se propune însărcinarea cu următoarea instrucție: ”Priviți
atent desenul. El conține trei bobine de diferite culori. De la fiecare bobină ața se
întinde spre ac, fiind încâlcită. Sarcina este să găsești cu ochii, fără a te folosi de
mouse, creion digital sau mână, acul bobinei corespunzătoare și să-l vopsesti in
culoarea ei. Vei incepe să lucrezi la semnalul meu. Strădui-te să lucrezi repede si
corect.”
Timpul îndeplinirii lucrului nu e limitat.
Notarea rezulatatelor: 1. Lucrul copilului se apreciază in limita de la 0 pină la 3
puncte:
– 0 puncte – toate liniile sunt gresite;
26
– 1 punct – este notată corect o linie;
– 2 puncte – sunt notate corect 2 linii
– 3 puncte – sunt notate corect toate 3 linii.
Barem:
1. Nivelul inferior – 0 puncte. Indică lapsurile în concentrarea și stabilitatea
atentiei, neânțelegera instructiiunii adultului.
2. Nivelul mediu – 1-2 puncte. Indică întelegerea de către copil a instrucțiunii
adultului, însă atentia nu este stabilă și el nu e în stare să se concentreze.
3. Nivelul superior – 3 puncte. Indică capacitatea copilului de a se concentra, lipsa
abaterilor de la instructiune.

Formula de calcul a rezultatelor emise în urma evaluării :

RE – Rezultatul Evaluării, [ % ]

N- Numărul copiilor care au atins unul din nivele


Ntot – Numărul Total al copiillor

Tabelul 2.l. Rezultatele evaluării-testul nr.1 , nivelul I


Niveluri raportate la numărul total de copii (25 copii)
Nivelul Superior Nivelul Mediu Nivelul Inferior
11copii 8 copii 6 copii
(44%) (32 %) (24 %)

Etapa II

27
Materiale: O imagine, într-o parte sunt scrise într-un rând un șir de cifre iar in
cealalta parte un șir de litere. Fiecare cifră este unită cu o literă printr-un fir de ată
încâlcit.
Desfăsurarea: «Priveste atent desenul. El reprezintă niste linii încâlcite. Fiecare
linie e notată printr-o cifră. Sarcina e să urmăresti linia cu ochii de la inceput pină
la sfirsit și in punctul de unde se termină linia să numesti litera corespunzătoare.
Vei incepe să lucrezi la semnalul meu. Strădui-te să lucrezi operativ și corect.»
Timpul de lucru nu se limitează.
Notarea rezultatelor:
Lucrul copilului se apreciază in limitele de la 0 pină la 3 puncte:
– 0 puncte – toate liniile sunt notate gresit;
– 1 punct – sunt notate corect 1-3 linii;
– 2 puncte – sunt notate corect 4-7 linii;
– 3 puncte – sunt notate corect 8-10 linii.
Barem:
1. Nivelul inferior: 0-1 puncte. Indică absenta concentrării și stabilitatii atentiei,
neântelegerea instructiunii adultului.
2.Nivelul mediu : 2 puncte. Indică întelegerea instructiunii adultului de către copil,
însă atentia lui nu este stabilă, tinde să se folosească de mijloace auxiliare în timpul
urmarii liniilor.
3.Nivelul superior: 3 puncte. Indică capacitatea copilului de a se concentra,
prezenta unor greseli neesentiale ce tin de particularitătile de virstă ale stabilitătii
atentiei.

Tabelul 2.2. Rezultatele evaluării testul -nr.1, nivelul II


Niveluri raportate la numărul total de copii (25 copii)
Nivelul Superior Nivelul Mediu Nivelul Inferior
10 copii 11 copii 4 copii
(40 %) (44 %) (16 %)

28
Testul nr. 2 «Ce lipseste?»
Obiectiv: Evaluarea concentrării atentiei si a spiritului de observatie.
Materiale: Un desen cu mai multe imagini ce au lipsa unele detalii.
Desfăsurare: Copilul este solicitat să observe atent fiecare imagine de pe desen si
să numească detaliul care lipseste. In cazul cind copilul nu poate să răspundă,
adultul il ajută. După trei nereusite testul se intrerupe.
Barem: Pentru fiecare răspuns corect copilului i se acorda cite un punct. Este
considerat nivelul superior de concentrare a atentiei si spirit de observatie la
copilul care a descoperit toate detaliile ce lipseau.

Tabelul 2.3. Rezultatele evaluării-testul nr.2


Niveluri raportate la numărul total de copii (25 copii)
Nivelul Superior Nivelul Mediu Nivelul Inferior
13 copii 8 copii 4 copii
(52 %) (32 %) (16%)

Testul nr. 3 «Scrie structura sonoră a cuvintului»


Obiectiv: Evaluare perceptiei structurii sonore.
Desfăsurarea: Propunem copilului să scrie citeva cuvinte nu cu litere ci cu
cerculete. El va desena atitea cerculete cite sunete va avea cuvintul. De exemplu,
cuvintul «masă» trebuie să fie redat prin patru cerculete. Se dictează cuvintul, iar
copilul il scrie pe o foaie prin cerculete.
Variante de cuvinte: toc, ac, covor, măr, floare, autobus.
Barem:
1. Nivelul inferior – copilul va scrie 3 cuvinte din 7;
2. Nivelul mediu – copilul va scrie 4 sau 5 din 7;
3. Nivelul superior – copilul va scrie toate 7 cuvinte.

29
Tabelul 2.4. Rezultatele evaluării-testul nr.3
Niveluri raportate la numărul total de copii (25 copii)
Nivelul Superior Nivelul Mediu Nivelul Inferior
14 copii 8 copii 3 copii
(56 %) (32 %) (12%)

Testul nr. 4 «Deducția»


Obiectiv: Aprecierea integrității percepției.
Materiale: Dispozitive :laptop-uri, smartphone-uri, tablete, tablă interactivă.
Jocul interactiv creat se va desfășura cu ajutorul diverselor platforme cum ar fi
Wordwall.
Desfăsurarea: Copilului i se demonstrează numai anumite detalii ale unei imagini,
iar el trebuie să deducă ce obiect reprezintă imaginea dată, să restabilească
integritatea ei. La inceput se demonstrează copilului primul fragment, celelalte se
acoperă. In baza acestui fragment el este solicitat să determine in componenta cărei
imagini intră detaliul sesizat. Pentru rezolvarea probei se dau 10 secunde. Dacă
copilul n-a reusit să răspundă, lui i se propune următorul fragment. Astfel, in
ordine consecutiva i se propun toate fragmentele pină cind copilul deduce ce este
reprezentat pe imagine.
Barem: Pentru apreciere se ia in consideratie timpul consumat in intregime si
numărul de fragmente. Copii de 6-7 ani reusesc să rezolve in 20 sec. începind cu
fragmentul al doilea.

Tabelul 2.5. Rezultatele evaluării -testul nr.4


Niveluri raportate la numărul total de copii (25 copii)
Nivelul Superior Nivelul Mediu Nivelul Inferior
12 copii 9 copii 4 copii
(48 %) (36 %) (16%)

30
Testul nr. 5 «Memorează și reproduce»
Obiectiv: Evaluarea memoriei vizuale.
Materiale: Dispozitive :laptop-uri, smartphone-uri, tablete, tablă interactivă.
Jocul interactiv creat se va desfășura cu ajutorul diverselor platforme cum ar fi
Wordwall; 7 reprezentări de obiecte cunoscute: rochită, blugi, minge, divan, scaun,
fular.
Desfășurare: Imaginile sunt prezentate timp de 30 sec. , după care copilul trebuie
să le identifice. Nu se fixează un termen exact pentru răspuns.
Barem:
1. Nivelul inferior – a numit 3 obiecte din 7;
2. Nivelul mediu – a numit 5 obiecte din 7;
3. Nivelul superior – copulul a numit 6 sau toate obiectele.

Tabelul 2.6. Rezultatele evaluării- testul nr.5


Niveluri raportate la numărul total de copii (25 copii)
Nivelul Superior Nivelul Mediu Nivelul Inferior
14 copii 7 copii 4 copii
(56 %) (28 %) (16%)

Testul nr. 6 «Imaginația nonverbală»


Obiectiv: Evaluarea fanteziei nonverbale.
Desfășurare: Propunem o tabletă LCD și creion digital. Copilul trebuie să deseneze
un oarecare obiect. Pentru aceasta se acordă 5 minute.
Notarea rezultatelor:
1. Promptitudinea imaginatiei este apreciata cu 3 puncte, in cazul cind copilul
inventează subiectul povestirii în termenul indicat.

31
2.Chipurile imaginate vor fi considerate originale in cazul in care copilul va
inventa ceva, ce el n-a vazut si n-a auzit anterior. Pentru originalitate se acorda 3
puncte.
3. Profunzimea și detalizarea chipurilor se apreciază in baza numărului suficient de
mare a diverselor obiecte, situatii, caracteristici. Se acordă de la 0 la 3 puncte.
4. Emotivitatea chipurilor imaginate este apreciată in dependență de pasiunea cu
care copilul desenează. Pentru aceasta se acordă 1 punct
Numărul maxim de puncte pe care il poate avea copilul in urma acestui text este de
10 puncte.
Barem:
1. Nivelul inferior – copilul a acumulat 4 puncte din numarul maxim;
2.Nivelul mediu – copilul a acumulat 7 puncte din numărul maximal;
3. Nivelul superior – copilul a acumulat 10 puncte.

Tabelul 2.7. Rezultatele evaluării -testul nr.6


Niveluri raportate la numărul total de copii (25 copii)
Nivelul Superior Nivelul Mediu Nivelul Inferior
12 copii 9 copii 4 copii
(48 %) (36%) (16%)

Testul nr. 7 «Identificarea surplusului»


Obiectiv: Evaluarea operatiilor gindirii.
Materiale: Dispozitive :laptop-uri, smartphone-uri, tablete, tablă interactivă.
Jocul interactiv creat se va desfășura cu ajutorul diverselor platforme cum ar fi
Wordwall; 5 seturi de fise, fiecare continind cite 4 imagini dintre care una e de
prisos.
Desfasurarea: Pentru antrenamentul copilului i se propune primul set de fise
online, pe care este imaginea cu patru obiecte. Unul din cele patru obiecte este de

32
prisos. Copilul trebuie să identifice obiectul, iar pe celelalte să le numească cu o
notiune integratoare. În continuare propunem pe rind celelalte patru seturi de fise.
Barem: Dacă copilul a descoperit obiecte de prisos de pe toate seturile de fise,
denumindu-le cu un cuvint generalizator, atunci el dispune de un nivel superior de
gândire intuitiv-plastică.
Tabelul 2.8. Rezultatele evaluării- testul nr.7
Niveluri raportate la numărul total de copii (25 copii)
Nivelul Superior Nivelul Mediu Nivelul Inferior
12 copii 9 copii 4 copii
(48%) (36 %) (16%)

Testul nr. 8 «Înțelegerea sensului»


Obiectivul: Evaluarea gindirii verbal-logice.
Materiale: Un set de întrebări la care copilul trebuie să răspundă.
Desfăsurare:
1. Care animal este mai mare: calul sau ciinele?
2. Cerul e albastru, iar iarba e …………..?
4. Dimineata servim ceai, iar seara …………………?
4. Ziua e lumina, iar noaptea …………………?
5. Caisele, visinele, merele, gutuile – ce sunt?
6. De ce se lasă bariera la căile ferate, inainte de a sosi trenul?
7. Chisinău, Bălti, Tighina, Bucuresti, ce sunt?
8. O văcută mică o numim vitelus, dar un cinisor mic?
9. Cu ce se aseamănă mai mult ciinele cu o pisică sau cu o găină? Prin ce se
aseamănă?
10. La ce-i foloseste automobilului frina?
11. Prin ce se aseamana pisica cu veverita?
13. Prin ce se deosebeste cuiul de surub?
14. Fotbal, sărituri in inăltime, hochei, tenis ce sunt?

33
15. Ce mijloace de trasnport cunosti?
16.Prin ce se deosebeste un om bătrin de unul tinăr?
17.De ce oamenii se ocupă cu sportul?
18. De ce considerăm că nu este bine cind cineva nu vrea să muncească?
19. Cit e ora?
20. De ce este obligatoriu să aplicăm pe plic timbrul?
Barem: Nivelul superior de gândire verbal-logică este considerat când copilul a
răspuns corect la 15-16 întrebări.
Tabelul 2.9. Rezultatele evaluării- testul nr.8
Niveluri raportate la numărul total de copii (25 copii)
Nivelul Superior Nivelul Mediu Nivelul Inferior
13 copii 8 copii 4 copii
(52%) (32%) (16%)

Copiii au selectat independent materialele necesare, noi am manifestat înțelegere,


încredere în potențialul lor, am apreciat împreună lucrările realizate. Mai mulți
copii s-au plasat la nivelul mediu și superior evidențându-se prin creativitate,
iscusință și abilități de lucru cu diverse materiale de generația nouă. În general
copii manifestă un interes sporit pentru activitățile noi, deoarece sunt captivante și
interesante.

Tabelul 2.10. Rezultatele experimentului


Media nivelurilor de încadrare, raportată la numărul total de copii
Nivelul Superior Nivelul Mediu Nivelul Inferior
12 copii 9 copii 4 copii
(49,14 %) (34,28%) (16,58%)

Deci în urma analizei rezultatelor experimentului de constatare, observăm că


predomină nivelul superior (49,14%) al nivelului de determinare a dezvoltarii
34
cognitive a preșcolarilor, urmat de cel mediu(34,28%) şi apoi inferior (16,58%).
Fişele selectate au ţinut cont şi de capacitatea copiilor de a realiza obectivele
propuse prin intermediul jocurilor digital educative, putem spune că educatorul a
realizat observări asupra maturității școlare dar este necesar de realizat sistematic
оbservări asupra dezvoltării cognitive, pentru a putea ajunge la un coificient mai
bun.
Pentru o viziune mai bună am prezentat rezultatele experimentului de constatare în
diagrama din figura 2.1.

Figura 2.1 Rezultatele experimentului de constatare

Consider că realizând aceste activități experențiale se dezvoltă la copii spiritul de


observație, curiozitatea, dorința de a cunoaște. Experimentul este un mod sigur de
înțelegere a realității și un exercițiu de observare eficientă iar pentru copii este un
miracol care îi ajută să înțeleagă mai bine lumea în care trăiesc, iar pentru
educator/pedagog este modul de a observa nivelul de maturitate școlara a
preșcolarilor.

35
Mi-am mai propus să evaluez și să analizez cunoștinețele cadrelor didactice din
IET în care activez referior la strategiile de formare a maturității școlare la
preșcolari cât și aplicarea lor în practică. Pentru aceasta am realizat un chestionar.

CHESTIONAR PENTRU EDUCATORI


1. Ce reprezintă o strategie didactică?
A. o metoda ce se referă la executarea conştientă, sistematică şi repetată a
unei acţiuni.
B. modalitatea prin care cadrul didactic alege, combină şi organizează
ansamblul de metode, materiale didactice şi mijloace într-o ordine logică,
în vederea atingerii unor obiective.
C. un proces de formare a personalității în conformitate cu potențialul său
individual și în corespundere cu activitățile sociale.
2. Care este structura unei strategii didactice:
A. Metodele de instruire
Mijloacele de instruire
Formele de organizarea instruirii
B. Obiectivele operaționale
Metodele și mijloacele de instruire
Tipul de învățare
3. Cât de frecvent utilizați strategiile didactice ?
A. Uneori
B. Deseori
C. Zilnic
4. Cât de important este utilizarea strategilor didactice în cadrul
procesului-instructiv-educativ?
A. nesemnificative
B. semnificative
C. foarte importante

36
100%

90%
90%
87%
80%

70%

60% 0.620000000000001
56%
50%

40%
0.37
30%
26%
20%

10% 12%
0.08 10%
5% 7%
0%
Întrebarea 1 Întrebarea 2 0 Întrebarea 3 întrebarea 4

Figura 2.2. Rezultatele chestinonării cadrelor didactice di IET privind


strategiile didactice.

După realizarea etapei de constatare a experimentului pedagogic, după ce am


acumulat mai multe informații despre nivelul de dezvoltare a copiilor, după ce am
prelucrat datele, am planificat unele acțiuni ce au fost parte a etapei formative a
experimentului pedagogic, dar și au constituit unele elemente ale programului
formativ.

2.2.Sugestii metodologice de formаre а mаturității școlаre lа preșcolаri prin


intermediul jocurilor digitаl educаtive

Studiile referitoare la tema „Joc şi învăţare” sunt foarte importante în domeniul


pedagogiei şi psihologiei, deoarece jocul reprezintă o experiență importantă
esenţială pentru copii. În timpul jocului, copiii își dezvoltă abilităţi emoţionale şi
cognitive, îşi antrenează motricitatea şi percepţia senzorială, îşi însușește

37
încrederea în forțele proprii dar și comportamentul social. De asemenea, copiii
devin creativi în timpul jocului şi învaţă să accepte pierderile și greșelile. Toate
acestea, au condus la ideea că jocurile digitale reprezintă un mijloc favorabil
învăţării. Acest lucru a determinat lansarea unui nou curent, denumit “digital
game-based learning”. Acesta face referire la jocurile digitale educative prin
intermediul cărora o disciplină este abordată prin joc.
Importanța jocurilor digitale în ce priveşte procesul de învăţare este foarte mult
studiat. Ideea centrală este dacă cu ajutorul jocurilor digitale se pot obţine într-
adevăr rezultate de învăţare ca în cazul jocurilor analoge. Jocurile digitale dau
copiilor o stare revigorantă şi incitantă, dar și de liniştire şi relaxare. Acestea
reprezintă câteva aspecte pe care jocurile cu posibilităţile multiple pe care le oferă.
Există mai multe tipuri de jocuri digitale care se pot adresa diferitelor tipuri de
învăţare: învăţarea cognitivă, vizuală sau auditivă. Prin jocurile de rol, copiii
trăiesc și își însușesc experienţe pe care nu le pot avea în viaţa cotidiană.
Ca şi în situația jocurilor educative în general, şi jocurile digitale pot stimula
învăţarea în combinație cu diferite activităţi educative.
Instruirea asistată de calculator este o nouă cale de învăţare eficientă, care începe
de la grădiniță și se continuă cu nivelurile, treptele şi disciplinele preşcolare,
şcolare şi universitare. Mijloacele sale interactive realizează „o modalitate de
articulare a diferitelor categorii de valori, teorii şi cunoştinţe existente în planurile
şi programele şcolare de astăzi şi de mâine”(Văideanu, 1988, p.239).
Folosirea mijloacelor digitale la vârsta preşcolară este practică și atractivă pentru
copii datorită faptului că stimulează comunicarea, însă este necesar să fie corect
utilizate, pe baza experienţei pedagogice însușite. În general, acestea permit
dezvoltarea competenţelor sociale şi cognitive. Ele nu se folosesc pentru a suplini
activitatea educativă a cadrului didactic, ci pentru a sprijini actul predării –
învăţării – evaluării, ajutându-l să-şi finalizaze mai ușor funcția didactică.
Condiţiile de eficienţă a învăţării utilizțnd mijloacele multimedia presupun, în
primul rând, cantitatea de informaţie transmisă într-un anumit timp şi gradul de
complexitate al acesteia. Materialele audiovizuale oferă resurse valoroase pentru
38
sistemul de învăţare. Procesul de învăţare devine atractiv și plăcut cu ajutorul
calculatorului. Activitățile însoţite de animații sugestive şi de imagini colorate şi
clare, permit dezvoltarea limbajului si a vocabularului, sunt mult mai ușor însușite
de cei mici.
Unul din cele mai utilizate programe de educatoare în învățământul preșcolar, este
Power Point-ul. Programul Power Point este folosit pentru a realiza prezentări
digitale, ce pot rula pe monitorul unui PC, fie cu ajutorul unor dispozitive atașate
calculatorului, pe un ecran mărit, putând fi astfel urmărite de cât mai mulți copii.
Este un program ușor de folosit este și foarte atractiv captează copiii, datorită
faptului că se pot realiza animații, este interactiv.
În grădiniță, calculatorul este folosit ca fiind un partener de joc, mai târziu
intervenind competența și performanța. Calculatorul reprezintă un instrument
didactic și se poate utiliza în scopul eficientizării tuturor activităților din grădiniță.
Învățarea asistată de calculator se utilizează în două situații:
a) Calculatorul ca mijloc demonstrativ pentru copii în vederea:
– ilustrării unor elemente și fenomene din natură( CD cu cele patru anotimpuri, CD
cu povești)
– intuirea imaginii unor simboluri: litere, cifre, semne matematice, semne de
circulație
– evaluarea cunoștințelor însușite
b) Preșcolarul fiind utilizator, el folosind direct calculatorul cu ajutorul tastaturii,
folosind literele, cifrele, simbolurile și tastele de comandă. În acest caz, nu toți
preșcolarii pot deține unele deprinderi de folosire a calculatorului. Copiii învață
foarte ușor, sunt tentați să descopere tehnica digitală. Se poate folosi programul
Paint, prin care fiecare copil învăță să redea un desen folosind elemente simple
care se găsesc sub forma unor butoane din bara de instrumente și paleta de culori.
De asemenea, se pot verifica cunoștințele însușite la Domeniului Știință (Activitate
matematică) folosind un joc interactiv creat cu ajutorul diverselor platforme cum ar
fi Wordwall. Prin intermediul jocului, copiii identifică formele geometrice, le

39
sortează după diferite criterii, rezolvă probleme ilustrate, compun și descompun
numere, realizează corespondența între două grupe, etc.).
În cadrul Domeniului limbă și comunicare (educarea limbajului) se pot utiliza
CD-uri cu povești. De exemplu, activitatea de educarea limbajului – repovestire:
„Hansel și Gretel” – poate fi desfăşurată în mod tradiţional (cunoştinţe dintr-un
singur domeniu) sau integrat (cunoştinţe cu caracter disciplinar).
După activitatea propriu-zisă de repovestire, pe baza imaginilor (folosind planşe cu
elemente detaşabile, sau imagini redate de calculator), grupa se împarte în două
echipe. O parte din copii rezolvă o fişă cu conţinut matematic ce se bazează pe
versuri ce ilustrează secvențe din povestea audiată: „În casa de turtă dulce /
Vrăjitoarea blestemată / Ţine cifrele ascunse, / Tu să le afli de-ndată! / Zece sunt.
Cum le găseşti, / Tu să le încercuieşti ! / Scrie-le în pătrăţele, / Pe rândul care
doreşti!”. În timp ce unii copii rezolvă fişa, ceilalţi, utilizând calculatorul, vor
răspunde unui chestionar (tip grilă), pentru a se constata modul în care copiii s-au
familiarizat cu personajele și conținutul poveștii.
Lucrând în acest mod, activitatea este plăcutăi și atractivă pentru copii, iar pentru
cadrul didactic va fi mai facil să verifice modul în care obiectivele au fost realizate,
deoarece rezultatele apar pe loc, pentru fiecare copil, iar la se poate realiza un
grafic al rezultatelor obținute: poziţia, numele şi prenumele copilului, timpul de
rezolvare, data realizării testului. După rezolvarea testului, se va realiza schimbul:
copiii de la calculatoare vor rezolva fişa cu conţinut matematic, iar cei care au
rezolvat fişa, vor rezolva testul grilă de pe calculator.
După finalizarea sarcinilor, cele două grupe își vor schimba sarcinile: copiii care au
rezolvat fișa vor merge la calculator, iar cei de la calculator la fișă.
Pot fi realizate și activități interdisciplinare, de exemplu o activitate poate cuprinde
domeniile: SM, EFS, LC, ȘT, A.
Tema de studiu aleasă LALEAUA, poate fi urmărită abordând mai multe domenii:
domeniul științe (cunoașterea mediului și matematică), domeniul limbă și
comunicare, domeniul estetic și creativ (educație muzicală, educație plastică).

40
Grupa de copii poate fi împărțită în echipe, fiecare având ca sarcină să prezinte
trăsăturile florii raportându-se la domeniul respectiv:

 Pentru domeniul Știință, se prezintă la calculator imaginea unei lalele, unde


copiii vor denumi părțile componente și vor rezolva probleme ilustrate cu
floarea.
 În cadrul domeniului limbă și comunicare, printr-un joc interactiv se
precizează numărul de silabe, sunetul inițial și final, formulează propoziții
pornind de la imaginea unei lalele.
 În cadrul domeniului estetic și creativ, copiii vor colora imaginea utilizând
aplicația Paint.
O astfel de activitate este atractivă, lucrul pe calculator desfășurându-se printr-un
joc distractiv. Activitatea cu un vast conținut tematic, s-a bazat prin învățarea prin
cooperare și joc, a stimulat procesele memoriei și a dezvoltat capacitatea
proceselor imaginative.
În era digitalizării se poate vorbi despre o reinterpretare a conceptului de poveste/
storytelling, și anume de povești digitale/ digital story. Această tehnică reprezintă o
combinare a povestirii clasice folosind noile tehnologii care presupun realizarea
unor prezentări multimedia folosind o varietate de elemente de comunicare. Deși
conceptul de poveste digitală este strâns legat de utilizarea tehnologiilor moderne,
este necesar să se sublinieze că esența este povestea în sine și nu tehnologia
folosită.
Poveștile digitale se pot utiliza pentru a capta atenția, pentru a reactualiza anumite
cunoștințe, scopul fiind acela de a ușura discuțiile cu preșcolarii, dezvoltând
ascultarea activă și comunicarea. În acest mod, poveștile digitale pot deveni o parte
integrantă a oricărei activităţi din multe domenii.
Poveștile digitale ușurează și sprijină procesul de învățare putând fi vizionate de
pe mai multe dispozitive – laptop-uri, smartphone-uri, tablete – determinând în
acest mod copiii să acceseze informația oricând doresc. Sunt foarte multe aplicații
și platforme care pot fi utilizate în mod interactiv și captivant pentru a realiza

41
povești, utilizând imagini, animații, clipuri video, audio, etc. ( ex. Animaker, Book
creator, Movie maker).
Povestirea digitală reprezintă o strategie în care se folosesc instrumente din
calculator pentru a prezenta poveştile. Urmărind firul povestirilor tradiţionale, cele
mai multe povești digitale se bazează pe un anumit subiect şi conţin o anumită
direcție. Povestirile digitale sunt formate din mai multe ”ingrediente” îmbinate
creativ: calculator, imagini/ fotografii, naraţiune înregistrate audio, clipuri video şi/
sau de muzică.
Poveștile digitale reprezintă un mijloc eficient de sprijini copiii în diferitele
probleme pe care le au. Aceștia, trăiesc uneori situații dificile ce generează
sentimente ce pot fi confuze, negative și greu de suportat. În comparație cu adulții,
copiii nu dețin abilități pe care le pot folosi pentru a depăși aceste momente
dificile. Dacă un copil nu își exprimă emoțiile trăite pot apărea consecințe precum:
agresiune, hiperactivitate, probleme de învățare, anxietate, obsesii etc. Poveștile
fac referire la trăiri, sentimente, pot face referiri la lumea reală prin culoare,
imagini, acțiune, într-un mod ce nu afectează negativ copilul. Utilizarea poveștilor
digitale și a povestitului în pandemie au fost benefice atât preşcolarilor cât şi
părinţilor.
S-a precizat puterea vindecătoare a poveștilor, fiind considerate un ”medicament”.
”Poveștile au calitatea de a ne ajunge la suflet, la inimă, ele pot influența, pot
mișca, pot vindeca” (Estes, C. P. 1992, p.25).
Poveștile digitale terapeutice au o importanță deosebită în activitatea online cu
preşcolarii, în situația în care aceștia nu au înțeles de ce nu mai pot mearge la
grădiniţă, de ce nu-și mai pot vedea colegii sau prietenii sau de ce trebuie să stea
distanțați când se salută sau se îmbrăţişează. Poveştile digitale pot fi create pornind
de la problemele lumii înconjurătoare specifice, în care trăiește și copilul. Acestea
permit copilului să vadă, să audă și să simtă situația problemă, sentimentele
negative pe care le experimentează, trezind speranța și determinându-l să înțeleagă
anumite aspecte.
Rolul poveştilor digitale în rândul preşcolarilor
42
Poveștile digitale utilizate în perioada grădiniţei online îndeplinesc mai multe
roluri (Burns, G., 101 healing stories for children and teens).
Poveștile informează – poveștile reprezintă parte integrantă din procesul de
educare a copiilor în înțelegerea informațiilor: În afara sălii de grupă și de planşele
prezentate de educatoare, copiii participă cu interes la vizionarea firului poveștii.
Acestea le oferă ocazia de a rămâne transpuși în povești magice, cu zâne, în jocuri
de rol captivante și amuzante.
Poveștile transmit valori – în povești se prezintă anumite norme și valorilor
morale, sănătoase, și a modului de respectare a acestora, fie urmările negative ale
încălcării lor.
Poveștile disciplinează – au existat mai multe discuții referitoare la această idee.
Sunt situații în care unii părinți își disciplinează copiii utilizând povești cu
fantome, însă există și părinți care sunt de părere că aceste povești sunt
nesănătoase pentru psihicul copilului. În aceste cazuri se prezintă două aspecte: –
poveștile sunt folosite în moduri diferite; – poveștile controlează într-o mare
măsură comportamentul copiilor, aceasta reprezentând de fapt funcția lor
terapeutică.
Poveștile îmbogățesc experiența – Se cunoaște faptul că preșcolarii au o experiență
de viață limitată. De aceea, prin intermediul poveștilor se oferă copiilor
posibilitatea de a-și dezvolta experiența. Se pot utiliza povești pentru a-i sprijini pe
copii să depășească o situație dureroasă pe care o întâlnesc (respingerea,
abandonul, furia, virusul) sau îi pregătesc pentru a trece mai ușor peste momente
dureroase viitoare (decesul unui membru al familiei, separarea părinților, sau
despărțirea de colegi etc.), momente pe care copilul le-a mai întâlnit. Trăind aceste
situații într-un mod ce le oferă siguranță prin intermediul poveștilor, copiii pot
învăța să își accepte sentimentele de tristețe sau supărare, să și le conștientizeze și,
pe de altă parte pot învăţa că acestea sunt momente din viață pe care le pot depăși.
Poveștile ajută la rezolvarea de probleme – Elaine Atkinson spune: “Copiii care
pot gândi simbolic sau metaforic sunt cei mai buni în a rezolva probleme.”

43
Dezvoltând copilului abilitatea de a gândi metaforic, facilităm dezvoltarea
capacităților de gestionare a problemelor.
Poveștile vindecă – metafora are puterea de a comunica preşcolarilor lucruri pe
care altfel nu le-ar accepta. Ea creează o punte de legătură între experiențe diferite,
momente dificile din viață, împrumută din înțelepciunea ei și din speranța pe care
uneori o conține.
Metafora subliniază faptul că fiecare se poate schimba iar lucrurile pot fi văzute șli
din altă perspectivă. ”Poveștile digitale ajută copiii să înțeleagă sentimente
abstracte în moduri concrete. Poveștile digitale sprijină copiii și în problemele
sociale, aceștia pot învăța cum să își controleze emoțiile, cum să se comporte
pozitiv, cum să organizeze evenimentele dureroase cu care iau contact. ”(Martha
Johnson, 2007)
În activitățile instructiv-educative din grădiniță se pot utiliza mai multe softuri
educaţionale pentru preşcolari ce îi încântă foarte mult şi sunt îndrăgite de ei cum
ar fi CD-uri cu: ,,Circulaţia’’, ,,Anotimpurile’’, ,,Omul’’, Forme de
relief’’, ,,Desenăm, pictăm poezii învăţăm” poveşti, CD-urile cu muzică pentru
copii ,,Clopoțelul magic”, etc.( Anexa 1)
În softurile cu poveşti copilul face cunoştinţă cu personajele şi conţinutul poveștii
expuse şi prezentată într-o formă grafică deosebită. Pe parcursul derulării poveştii,
copilul are de îndeplinit şi o sarcină surpriză.(Anexa 2)
Jocurile ce însoţesc povestea dezvoltă memoria, logica, spiritul de observaţie şi
îndemânarea copilului în utilizarea calculatorului. Îi sunt puse copilului întrebări
(tip grilă) şi îi sunt solicitate răspunsuri pentru a vedea în ce măsură s-a familiarizat
cu ideile şi personajele din poveste. Totul într-un mod plăcut și stimulativ.
Jocurile de tip labirint îl determină pe copil să folosească tastele de deplasare
stânga-dreapta, sus-jos, să-și dezvolte și îmbunătățească viteza de reacție,
coordonarea oculo-motorie, dar și spiritul de competiție, motivația voluntară,
capacitatea de a acționa individual. Se poate observa îmbunătățirea capacității de
concentrare a atenției, creșterea stabilității în acțiune chiar și la unii copii care
dovedesc în alte activități o slabă capacitate de concentrare a atenției.
44
Calculatorul în grădiniță se poate folosi în orice moment al zilei: la Bibliotecă prin
folosirea tastelor pentru a-și scrie numele sau diferite cuvinte; listarea unor fișe de
lucru, sortarea și denumirea unor imagini în funcție de tema în studiu,
reactualizarea unor poezii sau povești învățate; la Artă realizarea unor desene în
programul Paint, combinarea culorilor primare pentru colorarea unor imagini,
vizionarea unor tablouri ale unor pictori renumiți, etc.; la Știință: jocuri-labirint,
jocuri logico-matematice, puzzle, etc.; la întâlnirea de dimineață: completarea
calendarului naturii, ascultarea unor istorioare, realizarea gimnasticii de înviorare
pe muzică, etc.; vizionarea unor desene animate, povești, concursuri interactive de
ghicitori; calculatorul și softurile educaționale, pot fi un mijloc excelent de captare
a atenției, de învățare prin descoperire și de evaluare în funcție de propria manieră
de proiectare a demersului didactic specific fiecărei educatoare în parte.
În grădiniță predarea- învățarea- evaluarea cu ajutorul calculatorului trebuie să
reprezinte o modalitate prin care copilul să descopere și să învețe în mod organizat
și logic, renunțând pe cât posibil formarea unor activități mecanice.
Utilizarea calculatorului este sinonimă cu jocul, deoarece trebuie să respecte
anumite reguli, atât în folosirea aparaturii cât şi în comunicare, aceasta bazându-se
pe un limbaj specific. Calculatorul nu este utilizat pentru a înlocui activitatea de
predare a cadrului didactic, ci pentru a veni tocmai în sprijinul predării, evaluării,
ajutându-l astfel să-şi îndeplinească mai bine funcţia sa didactică fundamentală.
Folosirea calculatorului trebuie să completeze activitățile tradiționale nu să le
înlăture. Grădinița nu ar mai avea farmecul ei specific dacă s-ar renunța la jocuri și
mișcare, la cântece și poezii, la povești care alină și modelează sufletul copiilor și
îi duc într-o lume fascinantă dar care toate aceste îi ajută să înțeleagă lumea aceasta
mare. Calculatorul trebuie să fie liantul celor două lumi!
”Să nu-i educam pe copiii noștri pentru lumea de azi. Această lume nu va mai
exista când ei vor fi mari și nimic nu ne permite să știm cum va fi lumea lor.
Atunci să-i învățăm să se adapteze.”
(Maria Montessori –”Descoperirea copilului”)

45
CONCLUZII ȘI RECOMANDĂRI

Lucrаreа ȋşi propune să аnаlizeze strаtegiile de dеzvoltаrе a maturității


școlare cât și impоrtаnța parteneriatului dintre familie-grădiniţă în dеzvоltаreа
copiilor de vârstă prеșcоlаră.
1. Scоpul primоrdiаl al grădiniţеi, şcоlii şi nеmijlоcit al fаmiliеi este bunăstаrea
cоpilului . Acеst lucru s-a rеаlizаt prin ȋnchеiеrеа unui pаrtеnеriаt ȋntre grădiniţă şi
fаmiliе, prin stаbilireа unor tеmе atrаctive în cadrul activităților intаgrаte,
organizarea activităților extrаcurriculаre, vizitelor, excursiilor, care să trezească
curiozitatea copiilor, să aducă și părinţii ȋn grădiniţă şi să dorească să se implice ȋn
organizarea şi desfăşurarea lrintr-un prоgrаm de consiliere a părinţilor ȋn care
cadrul didactic le-a аdus la cunоştinţă acestоra, prоgresul, stаgnаreа sau regrеsul
cоpiilоr ȋncеrcând să sе idеntifice motivele care au generat acеаstă schimbаrеa a
cоpilului ȋn bine sаu rău şi soluţionarea lor pentru pregătirea de școală.
2. Este remаrcаbil fаptul că rоlul еducаtоаrеi în prоcеsul instructiv-educativ
prеsupunе în primul rând trаnsmitеrеа de nоi cunоștințе pеntru cоpilul prеșcоlаr.
Asumаrеа de către educatoare a acestui rоl prеsupunе înțеlеgеrеа faptului ca
fiecаre cоpil învață într-un mоd apаrte și are nеvоi de cunоаștеre difеritе. Angajați
în activități de învățare, cоpiii sunt încurаjаți să gândеаscă singuri, să ia dеcizii și
să găsеаscă sоluții pеntru problemele întâlnitе.
Educatorul va trеbui să adоptе o atitudinе duală: să fie, pe de o parte, un
observator extern, obiectiv, ca un spectator care pur şi simplu consemnează date
brute; să fie, pe de altă parte, un observator activ care incearcă să înţeleagă
experienţele copilului, succesele, eşecurile lui, să le influenţeze uzând de propriile
sale experienţe. Printr-o asemenea duplicitate educatorul poate culege informaţii
care să-i permită atragerea copilului în proiecte pe care se maturizează pentru o
nouă etapă a vieții.
Prin cunоаşterеа particulаrităților de vârstă a copilului și formarea
maturității școlare, educаtоаrea dispune de date privind cаrаcterizarea generală a
46
dezvoltării psiho-fizice a copilului în general, a fоrmеi fundamentale de activitate-
jocul (de manipulare, mişcare, de imitaţie, cu reguli, de creaţie, simbolic ş.a) pe
categorii de vârstă (preşcolară-mică, mijlocie, mare şi grupa pregătitoare pentru
şcoală). De asemenea, este nevoie şi de studierea atentă, minuţioasă a manifestării
comportamentului fiecărui copil în parte, a investigării cauzelor diferitelor aspecte
ale cunoaşterii, afectivităţii, motivaţiei, acţiunii voluntare, manifestărilor
caracteriale incipiente, pozitive şi negative pentru a organiza un învăţământ pe
măsura fiecărui copil, deci individualizat, adecvat nevoilor fiecăruia şi care să
conducă la maximizarea adaptabilităţii la viaţa şcolară viitoare.”
3. Metodele tradiționale de educație și de abordare, care erau potrivite în trecut,
nu mai pot fi aplicate copiilor de astăzi. Copiii zilelor noastre sunt altfel, iar rolul
nostru constă în furnizarea unui mediu sigur și protector, care să-i dea copilului
șansa de a se dezvolta și de a-și exprima potențialul.
Un cаdru didаctic trеbuie să stăpânеаscă mоduri vаriаte de abоrdаre a învățării, o
gаmă lаrgă de strаtеgii gеnеrale și pаrticulаre, care vor putеа deveni caracteristici
ale stilului sаu de prеdаre. În mоd оbișnuit, strаtеgiile utilizаte de cаdrеlе didactice
sunt mixtе, îmbinаrеа lоr fiind în rаpоrt de o multitudinе de factori.
Strategiile didactice utilizate trbuie să fie centrate pe copil și pe activitate, punând
accent pe dezvоltаrеа gândirii, comunicare multidirеcțiоnаlă, pe formarea de
аptitudini, dеprindеri. Ele încurаjеаză pаrticipаrеа copiilor, inițiativa, creativitatea,
pun accеnt pe pаrtеnеriatul cаdru didаctic/cоpil.
Grădiniţа, şi аpoi şcoаlа, nu sunt simple lаborаtoаre în cаre se formeаză copilul,
ci sunt nişte instituţii speciаlizаte şi competente în domeniul educаţiei, cаre
urmăresc аtingereа unor obiective prin metode şi mijloаce specifice conform unor
principii.

47
BIBLIOGRAFIE
Documente normative:
1. Cadrul de referinţă şi Curriculum naţional pentru educaţia timpurie, 2019.
2. Codul Educaţiei al Republicii Moldova Nr. 152 din 17.07.2014. În: Monitorul
Oficial al Republicii Moldova, 24.10.2014, Nr. 319-324(634).
3. Curriculumul educaţiei copiilor de vârstă timpurie şi preşcolară (1-7 ani) în
Republica Moldova. Bolboceanu A., Cemortan S. et al. Chişinău: Cartier, 2008.
4. Metodologia de înscriere a copiilor în clasa I. Aprobat prin Ordinul nr. 305 din
31.03.2016 şi modificat prin Ordinul MECC nr. 149 din 21.03.2017. Disponibil la:
http: //edu.gov.md
5. Regulamentul cu privire la organizarea obligatorie a pregătirii copiilor către
şcoală de la vârsta de 5 ani. MECC. Disponibil la: http: //mecc.gov.md
6. Repere metodologice„Organizarea procesului educaţional în instituţiile de
educaţie timpurie în anul de studii 2017-2018” (Scrisoare metodică). M.
Vrânceanu. MECC. Disponibil la: http: //edu.gov.md
7. Scrisoarea metodică. Organizarea procesului educaţional în instituţiile
preşcolare pentru anul de studiu 2016-2017. Vrânceanu M., Pelivan V. Ministerul
Educaţiei. Chişinău, 2016.
8. Standarde de învăţare şi dezvoltare pentru copilul de la naştere până la 7 ani:
Standarde profesionale naţionale pentru cadrele didactice din instituţiile de
educaţie timpurie. Vârtosu L., Pânzari A.,Velişco N [et al.]. Chişinău: S.n. (Tipogr.
„Sirius”), 2013.
9. Standarde minime de dotare minimă a instituţiilor de educaţie timpurie, aprobat
prin Ordinul MECC nr. 253 din 11
Literatura de specialitate:
10.Avram, S., Mihu, E., Său, Z. (2004). Jocul dicactic pentru preşcolari. Ghid
metodic. Focșani: Editura Terra.
11.Bîrsan, N. (1995), Jocuri didactice specifice dezvoltării limbajului şi
48
comunicării orale lapreşcolarii mari. București: Eitura Didactică și Pedagogică.
12.Bocoș, M. (2003). Teoria si practica cercetarii pedagogice. Cluj Napoca: Casa
Cărții de Știință.
13.Cojocaru I. (1994). Influenţele jocului didactic în procesul instructiv – educativ.
București: Eitura Didactică și Pedagogică.
14.Cerghit, I. (1994). Didactica. București: Editura P.R.A.
15.Chateau J., (1979). Jocul şi psihologia copilului de la naştere la adolescenţă,
Bucureşti: Editura “Didactică şi Pedagogica”.
16.Cioflica, S.M., B. Iliescu. (2003). Prietenul meu, calculatorul.(Ghid de utilizare
pentru preşcolari). Petroșani:Editura Tehno-Art.
17.Birch, A., Psihologia dezvoltării: din primul an de viață până în perioada adultă,
Editura Tehnică, București, 2000.
18.Burns, G., 101 healing stories for children and teens.
19.Cosmovici A., Iacob L., Psihologie școlară, Editura Polirom, Iași,1998.
20.Cristea, I.M. (2015). Jocul didactic – teorie și aplicații, București: Editura
Sillabus, Academia.
21.Cucoş, C.(1998). Pedagogie. Iași: Editura Polirom.
22.Dragan, I., Nicola, I.,(1993). Cercetarea psihopedagogică. Târgu Mureș: Editura
Tipomureș.
23.Maria Montessori. (1977). Descoperirea copilului. București: Editura Didactica
și Pedagogică .
24.Marina L. (2003). Investigaţia socialului, Deva: Editura Emia.
25.Muster, D. (1985). Metodologia cercetării în educaţie si învăţământ. București:
Editura Litera.
26.Neacșu, I. (1990). Metode și tehnici de învățare eficientă. București:Editura
Militară.
27.Dicționar de pedagogie, Editura Didactică și Pedagogică, București, 1979.
http://psihologie.hyperion.ro/w p - content/uploads/2016/04/REVISTA-DE-
28.E. E. Bernat,1961.
29.Estes, C. P. 1992.
49
30.Golu, F., Pregătirea psihologică a copilului pentru școală, Polirom,Iași, 2009.
31.https://academiaabc.ro/2021/04/08/instrumente-digitale-in-invatamantul-
prescolar.

32.https://cucosdaniela.wordpress.com/2011/04/17/test-de-studiere-a-maturitatii-
scolare/.

33.https://www.academia.edu/11424360/Adaptarea_scolara.

34.Losîi, E., Racu, Iu., Activitatea psihopedagogului cu elevii de vârstă școlară


mică și preadolescentă, Chișinău, 2015.
35.Martha Johnson, 2007.
36.Ordean, G.(2001). Primii pași în lumea calculatoarelor. Deva:Editura Sigma
Plus
37.Pânişoara, O.I. (2004). Comunicarea eficientă. Iași:Editura Polirom.
38.Popovici şi colaboratorii (1971), Culegere de jocuri didactice. București:Editura
Didactică şi Pedagogică.
39.Poenaru, V. (2005). Calculatorul, prietenul nostru. București: Editura Coresi.
40.Potolea,D., Toma,S. (2008). Conceptualizarea „competenţei”; Implicaţii pentru
proiectarea implementarea şi evaluarea programelor de formare. Iași: Editura
Polirom.
41.Piaget Jean, 1973.
42.Popescu – Neveanu, P., Dicționar de psihologie, Editura Albatros, București,
1978.
43.Popescu, E. (1978). Curs de pedagogia şi metodica învăţământului preşcolar.
Bucureşti: Eitura Didactică și Pedagogică.
44.Rotariu, T., Iluţ, P. (1999). Ancheta sociologică şi sondajul de opinie – teorie şi
practică. Iaşi: Editua Polirom.
45.Şchiopu, U., Verza, E.(1991). Psihologia vârstelor. București:Editura Didactică
şi Pedagogică.
46.Tomşa,G. (coordonator). (2005). Psihopedagogie preşcolară şi şcolară,
București: Editura Coresi.
50
47.Voiculescu E. (2001). Pedagogie preşcolară. București:Editura Aramis.
48.Verza, E.Verza, Fl.(2000).Psihologia vârstelor. București:Editura Pro
Humanitate.
49.Racu, Ig., Psihodiagnoza. Statistica psihologică, Manual, Chișinău, 2017.
50.Racu, Ig., Racu, Iu., Psihologia dezvoltării, Chișinău, 2013.
51.Vlaicu, C., Psihologia vârstelor. Editura Biblioteca, Târgoviște, 2011.
52.Vrăşmaş, E. (1999). Educaţia copilului preşcolar. București: Editura Pro
Humanitate.
53.Văideanu, G. (1998). Educaţia la frontiera dintre milenii. Editura Politica.

51
Anexa 1

Tema activității: În livadă


Unitate de competență: 4.4. Crearea unor șiruri de forme geometrice după o
anumită regulă.
Obiective operaționale:
O1 – Să redea prin desen copacul din figuri geometrice.
Materiale didactice: tabletă, programa Paint.
Sugestii metodologice: Copiilor li se propune în centrul joc de masă câte o tabletă
care deține programul Paint. Se discută despre construcția unui pom, pe marginea
poeziei:
Orice pom are un trunchi
Ce îi faci dintr-un dreptunghi
Iar coroana un rotund
Sau un oval mare și lung
Nu uita, fă-le lipite Fiindcă sunt nedespărțite.
Se propune ca copiii să deseneze pomul utilizând instrumentele programului:
figurile, apoi pensula pentru a le colora.

52
Anexa 2

Tema activității: Casa mea


Unități de competență: 4.1. Identificarea formele geometrice în modele și în
forma obiectelor mediului înconjurător (cerc, triunghi, pătrat, dreptunghi, sferă,
cub).
Obiective operaționale:
O1 – Să numească figurile geometrice din imaginile softului.
O2 – Să recunoască forma unor obiecte potrivit etalonului propus.
Materiale didactice: Soft educațional „Piticlic … și camera cu surprize”,
calculator.
Sugestii metodologice: Softul educațional propus se utilizează în partea comună a
părții comune a activității în momentul consolidării cunoștințelor despre formele
geometrice. Sarcina copiilor este de a recunoaște mai întâi figurile geometrice din
imagine apoi în dependență de fiecare figură distinsă – obiectele de forma
respectivă.
Acest soft s-ar putea de folosit în centrul Științe sau joc de masă.

53
54

S-ar putea să vă placă și