Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
GEORGE NICULESCU
ARON JINARU
CUPRINS:
•CONTEXTUL REGÂNDIRII EDUCAȚIEI
• SUSTENABILITATEA EDUCAȚIEI
• EDUCAȚIA 5.0.
REGÂNDIREA EDUCAȚIEI DIN PERSPECTIVA
ECOLOGIEI ȘI A TEHNOLOGIILOR DIGITALE
Context
•De ce este necesară regândirea educației?
•Care este rolul tehnologiilor digitale în educație?
•Este nevoie de o orientare ecologică a educației?
Prelucrare după sursa:Praveen Kumar Reddy, Industry 5.0: A Survey on Enabling Technologies and Potential Applications,Journal of Industrial Information Integration,2021
Prelucrare după sursa:Praveen Kumar Reddy,
Industry 5.0: A Survey on Enabling Technologies and
Potential Applications,
Journal of Industrial Information Integration,2021
EVOLUȚIA SOCIETĂȚII
•Principiul 2: Interdependență
•Educația trebuie să cultive o înțelegere mai profundă a interdependenței noastre cu semenii noștri,
indiferent de diferențele de cultură, credință, culoare, sex sau orientarea sexuală.
•Principiul 3: Creativitate
•Deoarece provocările viitoare vor fi complexe și vor necesita idei noi despre cum să fie rezolvate,
educația trebuie să acorde prioritate creativității.
Principiile educației pământului
•Principiul 4: Învățare profundă
•Cultivarea abilității de a „învăța cum să înveți”- ceea ce este cunoscut în domeniul
inteligenței artificiale ca învățare profundă.
Potențialul învățării bazate pe tehnologie este imens. Astăzi, cu ajutorul tehnologiei, putem
organiza educația în moduri greu de imaginat chiar inurmăcu câțiva ani. Vine cu multe beneficii,
cum ar fi rentabilitatea, acoperirea mai bună, scalabilitatea, flexibilitatea etc. Tehnologia este un
instrument excelent pentru educație. Da, asta este. Este un instrument printre alte instrumente
posibile și, ca orice instrument, poate fi aplicat atât în mod „corect”, cât și în mod „greșit”.
•Soluţiile digitale, precum aplicaţiile bazate pe IoT, inteligenţa artificială și Big Data, reprezintă
facilitatori esenţiali, care permit un grad mai ridicat de sustenabilitate, de la agricultură
inteligentă până la logistică inteligentă, oraşe inteligente și energie inteligentă. Pe lângă
beneficiile legate de automatizare, productivitate sporită și reducerea costurilor, soluţiile bazate
pe IoT vin cu avantajul unei eficienţe sporite, atât din punct de vedere operaţional, cât şi în ceea
ce priveşte utilizarea resurselor, care se traduce prin consum redus de energie și combustibil,
nivel scăzut de emisii, reducerea poluării şi a deşeurilor.
REGÂNDIREA EDUCAȚIEI DIN PERSPECTIVA
TEHNOLOGIIOR DIGITALE
•Tehnologia poate fi folosită și ca supliment la educația clasică, dar nu o înlocuiește. Acest lucru stă la baza
precauțiilor care trebuie luate cu privire la modul în care tehnologia este adoptată în școli.
„Educația intră în era cibersimbiozei - în mod iremediabil dependent de tehnologiile digitale. Acesta nu
este un moft, o nișă sau chiar o tendință; este viitorul educației ”(Sener, 2011).
Tehnologiile în educație
• Accesul la tehnologii și resurse electronice a crescut exponențial în ultimele decenii.
• Inteligența artificială în educație
• Inteligența artificială (AI) are capacitatea de a aborda unele dintre cele mai mari provocări cu care se confruntă
educația astăzi, de a dezvolta practici inovatoare de predare și învățare.
• Gameficarea
• Gamificarea în educație are scopul de a spori motivația și de a face ca învățarea să fie distractivă și eficientă. În
ultimii ani, gamificarea a evoluat către învățarea digitală. Explozia de interes a profesorilor pentru utilizarea jocurilor
video și a învățării bazate pe jocuri ar putea fi o nouă conștientizare în învățarea digitală.
• Platformele de învățare introduc în zilele noastre mai multe funcții noi și proiectează modele care îi ajută pe cursanți
să progreseze.
•Metoda a dat deja rezultate excelente prin menținerea cursanților motivați și implicați. Acest lucru i-a făcut pe cursanți să
se simtă recompensați.
• Jocurile tind să devină cel mai puternic instrument didactic, deoarece:
• Captivează: crește reținerea învățării cu 90% cu partea de aventură care transformă învățarea în ceva distractiv și
antrenant pentru cursanți.
• Promovează încrederea: cu un joc video, utilizatorul se relaxează și își mărește încrederea în sine cu 20%
comparativ cu alte moduri de învățare.
• Îmbunătățește performanța: dinamica jocului motivează cursantul, sporindu-și eforturile și reușind să
îmbunătățească dezvoltarea abilităților cu 20%.
• Se bazează pe practică: elevul se asimilează prin învățarea experiențială.
REGÂNDIREA EDUCAȚIEI DIN PERSPECTIVĂ ECOLOGICĂ
•Educația cu toate elementele sale componente este parte integrantă a unei structuri ecologice
mai mari în care funcționează.
• Regândirea educației din perspectivă ecologică inseamnă abordarea acesteia ca educație
sustenabilă, aflată în interacțiune cu mediu și care promovează dezvoltarea sustenabilă.
• Nevoile viitorului sunt strâns legate ne menținerea unui mediu nepoluat și respectarea
problemelor ecologice
• O educație care să promoveze conservarea și protejarea mediului, să fie în armonie cu
mediu.
• Faptul este că o educație ecologică contează și contează foarte mult dacă liderii de oriunde și
oricând înțeleg amprenta vieții umane pe o planetă cu biosferă la fel de reflexivă ca ei înțeleg
legile gravitației. Avem nevoie de o revoluție care trebuie să înceapă cu o schimbare mare în
gândirea noastră.
• Este nevoie de o viziune suplimentară; o viziune care integrează tehnologia și orientarea
ecologică pentru sustenabilitatea educației.
Educația 5.0?
Educația 5.0 începe cu oameni, nu cu tehnologie. Scopul său se referă în mod explicit la rezultatele specifice care trebuie
atinse de oameni in baza unei anumite experiențe de învățare.
Cheia realizării Societății 5.0 este Educația 5.0, adică filosofia societății inteligente care gestionează corect puterea
tehnologică. Este modelul educațional al viitorului bazat pe educație personalizată, flexibilitatea învățării,
îmbunătățirea continuă, gândirea critică și rezolvarea problemelor, interpretarea datelor, curriculum cu participarea
elevilor, învățarea bazată pe proiecte și cel mai important, tehnologia și dinamica parteneriatului educațional care stau
la baza creării societatea viitoare.
•Strategie: redefinirea scopului cheie și a obiectivelor specifice ale ofertelor educaționale în contextul Educației 5.0;
•Colaborare: promovarea practicilor care trec dincolo de modelele tipice de colaborare instituțională și implicarea
indivizilor și comunităților și, în special, crearea unor ecosisteme de învățare eficiente care implică toate grupurile de
părți interesate cheie;
•Conținut: identificarea, dezvoltarea și introducerea conținutului care corespunde elementului Strategie (inclusiv un
bun echilibru între discipline tehnice și non-tehnice, acordând o atenție deosebită problemelor de etică, incluziune
socială, diversitate și sustenabilitate etc.).
•Mediu de învățare: crearea unui mediu de învățare care să servească cel mai
bine obiectivelor specifice ale elementului de strategie (de exemplu, abordări
care stimulează orientarea multidisciplinară, gândirea de proiectare, spiritul de
echipă, rezolvarea colectivă a problemelor, comportamentul de asumare a
riscurilor, abordări experimentale etc.);
•Legată direct de educația personalizată este flexibilitatea învățării, care reprezintă o altă dinamică a Educației 5.0 .
Invățarea se poate face în mod continuu, fără a depinde de mediu, timp și spațiu. Dar, elevii ar trebui să aibă
posibilitatea de a lucra în ritmul lor, de a-și exprima nevoile individuale, de a-și extinde limitele personale și de a-și
asuma responsabilitatea pe lângă învățare. Doar așa poate fi înlăturată înțelegerea mediului clasic tradițional care nu
poate satisface nevoile de astăzi și viitoare și îi poate face pe elevi să iubească școala și educația.
•O altă dinamică, una dintre cele mai importante dinamici ale Educației 5.0, este nelimitarea învățării la mediul
școlar. Învățarea este continuă și nu poate fi limitată de timp, loc, profesor și curriculum. Dimpotrivă, învățarea
devine mai eficientă în propriul ritm și în propriul domeniu, în conformitate cu curiozitatea elevului. Din acest motiv,
instituțiile ar trebui să poată insufla elevului conștientizarea faptului că educația continuă oriunde și oricând, în
concordanță cu ritmul și curiozitatea propriei persoane, astfel încât oamenii să poată fi într-o continuă dezvoltare în
conformitate cu propriile abilități și interese. Promovarea ideii că „natura este cel mai bun profesor”, completează această
abordare deschisă a actului invățării.
Educației 5.0
•
•Pentru Educația 5.0 este foarte importantă gândirea critică pentru că permite combinarea cunoștințelor în direcția corectă și stă la baza înțelegerii educației
contemporane centrate pe elev. Ea include perspective diferite și dă soluții la problemele întâmpinate. Dacă gândirea critică și rezolvarea problemelor sunt
integrate în educație, dacă această conștientizare poate fi dată elevilor, se realizează o învățare eficientă și permanentă.
•Gândirea critică și abilitățile de rezolvare a problemelor vor dispărea dacă nu sunt utilizate în diferite domenii ale vieții încă din copilărie. Din acest motiv,
instituțiile de învățământ ar trebui să planifice lecții și proiecte și să ofere feedback elevilor sprijin la toate nivelurile și să le permită acestora să dobândească și
să utilizeze aceste abilități.
•
•Culegerea informațiilor și tranzacțiile digitale pot fi rezolvate în câteva secunde. Ceea ce este important cu adevărat este abilitatea de a interpreta aceste date.
Educația 5.0 își propune să ofere oamenilor capacitatea de a analiza și interpreta cunoștințe, precum și modul în care cunoștințele pot fi schimbate și dezvoltate.
•
•Educația 5.0 permite implicarea elevilor în crearea și dezvoltarea curriculumului. Cu contribuția și răspunsurile date de elevi vor fi înlocuite planurile de
învățământ ale abordării educației clasice cu programe moderne, multidisciplinare și dinamice. Numai astfel elevii pot învăța activ și eficient și se pot pregăti
pentru viitor. Vor dispărea curricula care nu pot fi puse în practică, care sunt departe de realitățile vieții și care sunt doar orientate spre examen. Este de
condamnat să crească elevi necalificați care sunt incapabili de auto-perfecționare.
•
•O altă componentă majoră a Educației 5.0 este învățarea bazată pe proiecte, care își propune să pregătească elevul pentru viitorul model de lucru. Elevul
cunoaște îndeaproape modelele de lucru, participă în mod direct, realizează aplicații și are posibilitatea de a alege modelul de care se bucură cel mai mult, pe
care îl poate îmbunătăți el însuși și îl poate dezvolta cel mai mult (regândirea și redimensionarea metodelor Montessori). Elevul, care este lăsat să gândească pe
cont propriu, este dotat cu abilități precum gândirea, recunoașterea problemelor, recunoașterea nevoilor, orientare către soluții, cooperare și gestionarea
timpului.
•
•Tehnologia reprezintă infrastructura Educației 5.0 care susține și face posibilă toate celelalte dinamici. Educația 5.0 nu poate fi considerată independentă de
tehnologiile care reprezintă infrastructura sa. Aceste tehnologii variază de la procesul de pregătire până la procesele de învățare, măsurare a succesului și
feedback; Ar trebui să fie implicat în mod eficient nu numai în mediul clasei, ci și în urma.
•
Guvernele au un rol esențial în promovarea
noțiunii de Educație 5.0.
•Măsurile specifice includ următoarele:
•În loc să se pună tehnologia centrală în agenda educațională, trebuie să se abordeze transformarea din perspectiva
rezultatelor de învățare dorite pentru oameni;
•Încurajarea inițiativelor de identificare și diseminare a bunelor practici pentru fiecare dintre elementele menționate
mai sus ale Educației 5.0;
•Încurajarea inițiativelor de dezvoltare a unor orientări comune pentru furnizorii de educație și formare pentru
proiectarea și implementarea Educației 5.0 și stimularea adoptării acestor orientări;
•Încurajarea inițiativelor de monitorizare, analiză și prevenire a „practicilor proaste” ale educației digitale, ceea ce
duce la o motivație mai scăzută, performanță mai scăzută și probleme de sănătate ale cursanților;
•Elaborarea liniilor directoare pentru furnizorii de educație și cursanți cu privire la protecția datelor și a
confidențialității și alte aspecte ale eticii digitale; și
•Acordarea unei atenții deosebite creării unui mediu sănătos în școli în raport cu creșterea rapidă a utilizării
tehnologiei; să stimuleze în mod specific inițiativele care vizează reducerea/eliminarea radiațiilor EMF în școli (de
exemplu, routere eco-wireless, ethernet etc.); stimularea inițiativelor care vizează încurajarea activității fizice a
cursanților; și să stimuleze inițiativele care vizează dezvoltarea atenției la cursanți cu privire la timpul petrecut pe
ecran.
Concluzii