Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Curs Electronic Handbal
Curs Electronic Handbal
HANDBAL
TEORIE I METODIC
LECTOR DR.
LEON GOMBO
CONFERENIAR
GHEORGHE ZAMFIR
CUPRINS
CURSUL I
1. SCURT ISTORIC
2. FEDERAIA ROMN DE HANDBAL
3. FEDERAIA INTERNAIONAL DE HANDBAL
4. ASPECTE ALE EVOLUIEI HANDBALULUI MODERN
5. CONCEPIA DE JOC
6.OBIECTUL TEORIEI I METODICII HANDBALULUI
CURSUL II.
7. SELECIA N HANDBAL
CONINUTUL SELECIEI
ETAPELE SELECIEI
CARACTERUL DINAMIC I CONTINUU AL SELECIEI
CURSUL III
8. ORGANIZAREA BAZEI DE MAS A HANDBALULUI DE PERFORMAN
9. METODICA PREDRII HANDBALULUI N COAL
CURSUL IV
10. PLANIFICAREA ANTRENAMENTULUI N JOCUL DE HANDBAL
CURSUL V
11. TEHNICA JOCULUI DE HANDBAL (1)
SISTEMATIZAREA ELEMENTELOR TEHNICE
POZIIA FUNDAMENTAL PENTRU JOCUL DE ATAC
POZIIA FUNDAMENTAL PENTRU JOCUL DE APRARE
CURSUL VI
11. TEHNICA JOCULUI DE HANDBAL (2)
MICAREA N TEREN
INEREA, PRINDEREA I PASAREA MINGII
DRIBLINGUL
FENTELE SAU MICRILE NELTOARE
ARUNCAREA LA POART
TEHNICA APRTORULUI
SCOATEREA MINGII DE LA ADVERSAR
BLOCAREA ARUNCRILOR LA POART
ATACAREA ADVERSARULUI AFLAT N POSESIA MINGII
2
TEHNICA PORTARULUI
CURSUL VII
12. TACTICA JOCULUI DE HANDBAL
FORMELE I MIJLOACELE DE APLICARE A TACTICII
PRINCIPIILE TACTICII GENERALE
CURSUL VIII
13. TACTICA N JOCUL DE ATAC (1)
PRINCIPIILE TACTICII N JOCUL DE ATAC
FAZELE ATACULUI
CURSUL IX
13. TACTICA N JOCUL DE ATAC (2)
ACIUNI TACTICE DE BAZ
FORME DE JOC N ATAC
SISTEME DE JOC N ATAC
ATACUL MPOTRIVA DIFERITELOR SISTEME DE APRARE
CURSUL X
14. TACTICA N JOCUL DE APRARE
PRINCIPIILE TACTICE N JOCUL DE APRARE
FAZELE APRRII
CURSUL XI
14. TACTICA N JOCUL DE APRARE (2)
TACTICA INDIVIDUAL N FAZA A IV-A A APRRII
TACTICA COLECTIV N FAZA A IV-A A APRRII
FORME I SISTEME DE JOC N APRARE
TACTICA PORTARULUI
CURSUL XII
15. SISTEMUL COMPETIIONAL INTERN
DISPOZIII GENERALE PRIVIND JOCURILE OFICIALE
DREPTUL DE PARTICIPARE A SPORTIVILOR LA JOCURILE OFICIALE
ECHIPAMENTUL I INUTA SPORTIVILOR
BANCA DE REZERVE
CURSUL XIII
16. SISTEME DE DISPUTARE A COMPETIIILOR
17 REGULAMENTUL DE ORGANIZARE A COMPETIIILOR
CURSUL XIV
18. REGULAMENTUL JOCULUI DE HANDBAL. VARIANTA SIMPLIFICAT
CURSUL I
1. SCURT ISTORIC
2. FEDERAIA ROMN DE HANDBAL
3. FEDERAIA INTERNAIONAL DE HANDBAL
4. ASPECTE ALE EVOLUIEI HANDBALULUI MODERN
5. CONCEPIA DE JOC
6.OBIECTUL TEORIEI I METODICII HANDBALULUI
1. SCURT ISTORIC
Handbalul a aprut n Europa la sfritul secolului al XlX-lea i nceputul
secolului al XX-lea prin transformarea unor jocuri cu caracter popular i sub influena
altor jocuri sportive, n special al fotbalului din a crui idee fundamental de joc s-a
inspirat cel mai mult.
Prerii unor autori c handbalul i are originea n Germania i se opun date care
demonstreaz c jocuri asemntoare ca idee au existat naintea handbalului n 11 alte
ri cum ar fi Cehoslovacia "hazena" i n Danemarca "handbold". Denumirea de handbal
este dat de profesorul Karl Schelenz din Berlin.
Anul 1921 mai exact ziua de 2 mai poate fi considerat data naterii handbalului
romnesc, odat cu desfurarea unui joc ntre dou echipe colare din localitate.
Organizator de competiii
Contabili
Secretar- dactilograf.
ORGANELE DE CONDUCERE ALE FRH:
Adunarea general
Consiliul de administraie
Comitetul director
Preedintele
5. CONCEPIA DE JOC
Prin concepie de joc se nelege modul de aplicare a tacticii de ctre o echip.
Concepia de joc trateaz jaloanele de baz ale practicrii handbalului ntr-o anumit
etap a acestuia. De aceea ea trebuie privit ntr-o continu evoluie. n stabilirea
concepiei de joc este necesar s se in cont de urmtoarele aspecte:
Caracteristicile jocului practicat de cele mai valoroase echipe din lume. Vor fi
alese acele caracteristici strict necesare, fr de care nu se pot obine performane pe
plan internaional, precum i pe acelea care se potrivesc specificului sportivului i
echipelor antrenate.
Tendinele de dezvoltare a jocului pe plan mondial: aceste tendine trebuiesc
anticipate, identificate i adaptate la maniera de joc a echipei, n scopul pstrrii
permanente a contactului cu atributele jocului modern.
Valorificarea talentului handbalitilor romni: Romnia a dat handbalului de nalt
performan numeroase talente care au rmas celebre de-a lungul timpului.
Toate cele trei aspecte trebuie s acioneze sinergie i n conexiune pentru a-i
amplifica eficiena, iar un rol important n acest plan l are capacitatea de creativitate a
antrenorului. Aceasta presupune stabilirea dup criterii eficiente a celor mai potrivite
idei de joc, n stare s valorifice deplina disponibilitate de performan a echipei, s
completeze carenele proprii i s le exploateze pe cele care le manifest adversarul.
Concepia de joc n atac
Fiecare juctor al unei echipe aflate n aprare i trecnd n faza de atac, trebuie
s fie preocupat de declanarea n cel mai scurt timp a contraatacului, care trebuie
folosit ori de cte ori se ivete o ans. El trebuie realizat fr a mai da ansa
adversarului de a se replia. n unele situaii plecarea unui juctor pe contraatac trebuie
s se fac cu anticipaie, chiar nainte de finalizarea aciunii.
Juctorii care trebuie s declaneze contraatacul sunt extremele, n special cele
de pe partea opus aciunii de atac a adversarului i zburtorii, n nici un caz juctorii
centrali din aprare.
Pentru iniierea unui contraatac, juctorii trebuie s cunoasc bine formele de
realizare a lui, cu un vrf, cu dou vrfuri, direct sau prin intermediar.
n multe situaii mingea nu poate fi pasat vrfurilor de contraatac, ele fiind marcate
de adversar. Acest lucru nu presupune oprirea juctorilor, ci continuarea alergrii spre
poarta advers, pentru a produce dificulti adversarului care se retrage n aprare.
Vrfurile de contraatac vor fi susinute de ctre juctorii din linia a II-a (de 9
metri) care pleac i ei din aprare n atac, tocmai pentru a nu da timp adversarului s se
organizeze. n acest caz mingea va fi dus din aprare n atac, prin pase rapide, scurte,
derutante i n ritm susinut de alergare.
Aceast aciune a primit denumirea de contraatac susinut, finalizarea
putndu-se realiza de la distan sau de ctre un juctor infiltrat pe semicercul
advers. n acest caz juctorii de pe semicerc primesc o dubl sarcin, de a se demarca
permanent, iar n acelai timp s realizeze blocaje sau paravane pentru juctorii din
linia a doua.
Conductorul de joc sau unul din juctorii care au sesizat nereuita
contraatacului sau a contraatacului susinut, oprete jocul, trecnd n faza de
organizare a atacului. n aceast fazjuctorii sunt obligai s se aeze pe posturile ce le
dein n echip i s acioneze n mod disciplinat n atacul poziional, caracterizat
printr-o circulaie intens, precis i rapid a mingii.
un atacant pe care trebuie s-1 anihileze cu mult atenie. Aprtorul care atac
juctorul cu mingea trebuie s fie dublat n aprare de cel puin un coechipier
nvecinat, aceasta constituind jocul colectiv n aprare.
Jocul de handbal face legtura i cu alte discipline, ca: igiena sportiv, fiziologia,
anatomia i biomecanica, biochimia, pedagogia i psihologia sportiv. Totodat se
studiaz pregtirea, instruirea metodic n handbal, regulamentul i aplicarea lui.
coala romneasc de handbal a efectuat i continu cercetarea tiinific de
mbuntire i perfecionare a metodicii de pregtire sportiv. Exist cercetri care
dovedesc c jocul de handbal poate ncepe la o vrst timpurie, stabilindu-se programe
pentru toate vrstele. Este stabilit modelul juctorului de performan, specializat pe
un anumit post, precum i modelul echipei participante la CM. sau J.O., la nivel de
echipe colare, divizionare etc. Sunt stabilite criteriile de selecie a copiilor i
juniorilor pentru handbalul de nalt performan.
VERIFICAI-V CUNOTINELE
Cnd a aprut handbalul n Europa? Dar n Romnia?
Cnd s-a nfiinat FRH?
Care este structura FRH?
Care sunt organele de conducere a FRH?
Cnd a aprut IHF?
Care sunt organismele de conducere ale IHF?
Care sunt aspectele pozitive ale evoluiei handbalului modern?
Care sunt aspectele negative ale evoluiei handbalului modern?
Ce reprezint concepia de joc n aprare, dar n atac?
Din ce perspective este studiat handbalul de ctre teoria i metodica jocului?
CURSUL II
SELECIA N HANDBAL
CONINUTUL SELECIEI
ETAPELE SELECIEI
CARACTERUL DINAMIC I CONTINUU AL SELECIEI
7. SELECIA N HANDBAL
Selecia este un proces organizat i repetat de depistare timpurie a
posibilitilor nnscute a copilului, juniorului, cu ajutorul unui sistem complex de criterii
medicale, biologice, psihosociologice
i motrice, pentru practicarea i specializarea lui ulterioar ntr-o disciplin sau prob
sportiv.
Selecia nu este o operaie unic, fcut odat pentru totdeauna, ci un proces
evolutiv, strns legat de creterea i dezvoltarea somato-funcional i motric a
copilului i adolescentului. Avnd n vedere tendinele de dezvoltare a handbalului pe
plan mondial, precum i stadiul actual de progres al handbalului romnesc, printre
msurile ce se impun este i aceea a efecturii cu atenie sporit a seleciei i
pregtirii copiilor i juniorilor.
12
Vrsta
8-10
11
12
13
14
15
16
17
nlimea
bieilor
78,21%
80.95,,
84,82%
87.18%
91,26%
93,28%
98.01%
99,47%
13
nlimea
fetelor
84,38%
87.75",,
91,83%
95,35%
97,67%
99,05%
99,56%
99,87%
18-19
100%
100%
b. Greutatea - este de mare importan i ea poate fi comparat cu mediile pe ar,
dar se va raporta la talie pentru aprecierea strii de nutriie.
c. Bustul - reprezint nlimea cuprins ntre cretetul capului i suprafaa
scaunului, msurat n poziia aezat.
d. Lungimea membrelor inferioare- rezult din diferena dintre talie i bust.
e. Anvergura, alonja sau deschiderea braelor la orizontal - reprezint
lungimea ambelor brae plus limea toracelui la nivelul umerilor. Anvergura este la
6 ani mai mic dect talia, pe care o depete ns dup aceast vrst. Ea reprezint
92,4% din talie la natere, 101% la 7 ani i 103% la 16 ani. La maturitate ea
reprezint 106% din talie.
f. Perimetrul toracic - se msoar elasticitatea, care rezult din datele msurtorilor
acestuia n respiraie profund i expiraie forat.
g. Diametrul biacromial si bitrolianterial - indic msura dezvoltrii centurii scapulare
i a centurii pclviene.
Criterii motrice
Determin nivelul de dezvoltare al calitilor motrice precum i volumul i calitatea
deprinderilor motrice de baz i specifice.
a. Viteza - este determinat de mobilitatea proceselor nervoase de la nivelul scoarei
i se materializeaz n jurul vrstei de 16 ani la biei i 14 ani la fete.
Evoluia ntre 8-18 ani este urmtoarea:
Vrsta
Biei
Fete
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17-18
65%
69%
74",,
79%
83%
86%
89%
95%
97%
100%
80%
83%
86%
90%
94%
97%
98%
99%
100%
Biei Fete
41,5%
56,2%
81,25%
87,5%
93,75%
100%
14
40%
56%
68%
80%
92",,
100%
Criterii psihologice
Cteva dintre calitile psihice care au importan pentru jocul de handbal ar fi cele din
sfera afectivului sub concretizarea emotivitii, curajului etc.
a. Afectivitatea - se apreciaz la copii dup fondul vesel, blnd sau nchis i
agresiv. Comportamentul la coal, n colectiv, poate indica datele necesare pentru
conturarea afectivitii.
b. Voina - duce la perseveren n pregtire, iar absena ei duce la oboseal
prematur la orice efort i chiar la abandonarea activitii.
c. Memoria i imaginaia - trebuie s fie bogat, vie, capabile s rezolve
situaiile n diferite momente ale jocului.
17
VERIFICAI-V CUNOTINELE
CURSUL III
8. ORGANIZAREA BAZEI DE MAS A HANDBALULUI DE PERFORMAN
9. METODICA PREDRII HANDBALULUI N COAL
8. ORGANIZAREA BAZEI DE MASA A HANDBALULUI DE PERFORMAN
8.1. INSTRUIREA COPIILOR I JUNIORILOR
Handbalul a cunoscut n ultima vreme o evoluie rapid, chiar spectaculoas.
Performanele realizate n etapa actual, pe plan internaional, ct i pe plan intern,
sunt foarte ridicate i nu pot fi atinse dect de juctorii a cror capacitate de
performan este deosebit de mare i n continu cretere. Aria tehnicii jocului s-a
extins foarte mult, au aprut noi procedee pe care handbalitii de performan le
execut cu mare miestrie.
S-a mbuntit sfera tacticii individuale i colective, diversificndu-se tot mai
mult soluiile de rezolvare a diferitelor situaii de joc. Toate acestea au implicaii
asupra componentelor modelului de instruire a handbalitilor, inclusiv asupra creterii
nivelului de pregtire. Trebuie s creasc durata procesului de pregtire a juctorilor
pn cnd acetia sunt integrai n ealonul handbalului de performan, cretere
realizat pe seama nceperii timpurie, de la vrsta copilriei, a specializrii n handbal.
n conceptul contemporan de antrenament, instruirea copiilor i juniorilor este o parte
integrant a sistemului de pregtire pentru handbalul de performan i de nalt
performan. n acest context, cantitatea dar mai ales calitatea procesului de instruire
a copiilor i juniorilor, care constituie baza de mas a handbalului de performan,
18
19
Jocul de handbal se nscrie printre cele mai importante mijloace ale educaiei
fizice colare. Prin coninutul su complex, n care sunt prezente numeroase forme de
alergare, de aruncare i de srituri, executate n situaii mereu schimbtoare,
handbalul aduce o contribuie nsemnat la realizarea sarcinilor educaiei fizice
colare, cum ar fi:
ntrirea sntii;
formarea unu fond de cunotine, deprinderi i priceperi motrice care s poat fi
aplicat n condiii ct mai variate;
creterea indicilor de valoare a calitilor motrice, de baz i specifice;
dezvoltarea proceselor de cunoatere: analiza, viteza de decizie, imaginaie
creatoare;
dezvoltarea calitilor morale i de voin: spirit de echip, responsabilitate pentru
activitatea individual subordonat celei de echip, combativitate, druire etc;
formarea obinuinei de practicare independent a sportului n scop recreativ.
Efectele pozitive ale practicrii jocului de handbal asupra organismului i a
personalitii elevilor depind n foarte mare msur de metodica predrii acestui joc
sportiv.
n stabilirea metodicii de predare a handbalului n coal, trebuie s se porneasc de la
ideea potrivit creia, la rezolvarea sarcinilor educaiei fizice contribuie eficient att
jocul bilateral i fazele acestuia, ct i exersarea analitic, izolat de condiiile jocului,
a procedeelor tehnice cuprinse n coninutul acesteia.
Aplicarea alternativ a celor dou ci trebuie s aib o motivare logic din punct
de vedere metodic. Dac n timpul exersrii jocului sau a fazelor de joc se constat c un
anumit procedeu tehnic este nsuit greit de ctre elevi, i prin aceasta se frneaz
desfurarea corespunztoare a jocului sau a fazei respective, se va trece la exersarea
analitic a acestuia.
Exersarea analitic trebuie fcut prin mijloace bine selecionate, dup criteriul
eficienei, pentru ca procedeul respectiv s fie nsuit ct mai repede i integrat n
global.
20
23
CURSUL IV
24
Stabilirea obiectivelor intermediare ce revin diferitelor perioade de
antrenament. Aceste obiective se stabilesc n funcie de scopul i sarcinile perioadei
de antrenament.
27
VERIFICAI-V CUNOTINELE
documentelor
de
CURSUL V
11. TEHNICA JOCULUI DE HANDBAL (1)
SISTEMATIZAREA ELEMENTELOR TEHNICE
POZIIA FUNDAMENTAL PENTRU JOCUL DE ATAC
POZIIA FUNDAMENTAL PENTRU JOCUL DE APRARE
11. TEHNICA JOCULUI DE HANDBAL
Prin tehnica jocului de handbal, se nelege totalitatea deprinderilor motrice
specifice, care in cont de regulile privind manevrarea mingii i micrile juctorului,
cu scopul de a atinge eficiena maxim n joc.
Atunci cnd ne referim la tehnica jocului de handbal utilizm de obicei noiunile
de elemente tehnice, procedee tehnice, stil i miestrie tehnic.
28
29
altor acte motrice (fente) cu indici avansai de vitez sau de for, cu soluii creative
personale sugerate de situaia de moment.
Exemple: dribling aruncare, fente de pas - aruncare etc.
Stilul tehnic - n momentul n care particularitile individuale (dimensiuni
corporale, antropometrice, caliti motrice, atitudinea, trsturi de personalitate),
intervin i se impun cu pregnan n una, mai multe sau n toate secvenele modelului
de execuie respectivul procedeu devin stil tehnic. Nu trebuie s confundm stilul cu
micrile incorecte i incoerente de executare a unui procedeu.
Stilul tehnic apare att n efectuarea procedeelor simple ct i n cele complexe.
Astfel procedeele simple pot fi diferite ca stil prin ritmul de execuie, prin utilizarea
lor neltoare, prin implicarea unor nsuiri corporale (robusteea etc), prin
manevrarea neobinuit a mingii, iar procedeele tehnice complexe prin prelungirea sau
scurtarea fazelor de execuie, prin fente. Stilul tehnic poate caracteriza chiar i
comportamentul tehnic al unei echipe. Exemplu: coala afro-asiatic adopt stilul
tehnic al naltei miestrii tehnice i a aciunilor tactice purtate n regim de vitez, spre
deosebire de echipele nordice care adopt un stil tehnic adaptat la nsuirile fizice
(robustee, talie viguroas) pe care le au. Stilul tehnic este adnc implementat i n
tactic, fiind vorba aici i de aciuni individuale subordonate gndirii.
Miestria tehnic caracterizeaz doar juctorii cu o nalt capacitate tehnic
achiziionat n decursul timpului. Ea este rezultatul instruirii (colective i
individuale) la care se adaug i vocaia" pentru joc.
Criteriile dup care se poate aprecia nalta miestrie tehnic sunt:
numrul de elemente i procedee tehnice de atac i aprare achiziionate i uurina
cu care sunt aplicate n rezolvarea sarcinilor de joc;
acurateea, virtuozitatea , precizia i eficiena cu care se execut n condiii grele de
joc;
stabilitatea cu care se execut n condiiile apariiei unor factori perturbatori:
opoziia adversarului, oboseala, stresul, ncordarea nervoas etc;
priceperea de a alege, regla i schimba fazele de execuie a procedeelor tehnice n
funcie de reaciile adversarului.
11.1. SISTEMATIZAREA ELEMENTELOR TEHNICE
Pe lng sistematizarea clasic a elementelor tehnice, realizat de prof. I.K.
Ghcrmncscu, se poate oferi i o alt clasificare, n funcie de situaiile tactice ale
jocului de handbal, atacul i aprarea.
Tehnica jocului n atac:
poziia fundamental de atac;
micarea sau deplasarea n teren;
inerea mingii;
prinderea mingii;
pasarea mingii;
conducerea mingii;
aruncarea la poart;
30
Metodica nvrii
Poziia fundamental pentru jocul n aprare se inva uor de ctre nceptori
nc de la primele lecii, prin folosirea urmtoarelor exerciii:
juctorii se deplaseaz n mers, n alergare cu joc de glezne sau n alergare uoar, la
semnalul antrenorului ei se opresc brusc i adopt poziia fundamental de aprare.
31
Metodica nvrii
Pentru nvarea poziiei fundamentale de atac, se pot utiliza exerciiile prin
care se nva poziia fundamental de aprare, iar perfecionarea ei se face odat cu
nvarea prinderii, inerii i pasrii mingii.
VERIFICAI-V CUNOTONELE
CURSUL VI
11. TEHNICA JOCULUI DE HANDBAL (2)
MICAREA N TEREN
INEREA, PRINDEREA I PASAREA MINGII
DRIBLINGUL
FENTELE SAU MICRILE NELTOARE
ARUNCAREA LA POART
TEHNICA APRTORULUI
SCOATEREA MINGII DE LA ADVERSAR
BLOCAREA ARUNCRILOR LA POART
ATACAREA ADVERSARULUI AFLAT N POSESIA MINGII
TEHNICA PORTARULUI
11.4. MICAREA N TEREN
Micarea n teren cuprinde procedeele tehnice pe care juctorul Ic folosete
pentru a se deplasa n vederea mnuirii mingii, pentru a iniia i finaliza atacurile ct i
pentru realizarea fazei de aprare.
Astfel exist procedee de deplasare n teren specifice jocului de atac sau jocului de
aprare, ct i comune celor dou faze.
33
Opririle
Opririle din alergare sunt necesare att atacantului care dorete s acioneze cu
scopul de a se demarca, ct i aprtorului care-1 marcheaz. Oprirea ca procedeu
tehnic nu reprezint o dificultate n sine, fiind uor de nsuit. Dezvoltarea
musculaturii picioarelor pentru ca acesta s fie capabil s frneze brusc, viteza de
deplasare este singurele probleme metodice care se ivesc n legtur cu acest
procedeu tehnic. Oprirea se poate executa printr-o frnare cu un picior, pus de obicei pe
sol, oblic i lateral, i printr-o frnare pe ambele picioare. Oprirea pe ambele picioare
este precedat de obicei de o uoar sritur.
Schimbrile de direcie
Schimbrile de direcie pot fi fcute cu scopul derutrii aprtorului sau pentru simpla
modificare a direciei de deplasare n teren a atacantului. Exist mai multe procedee
tehnice de schimbare de direcie. Toate sunt necesare juctorului aflat n lupta direct
34
cu adversarul, mai ales cnd este marcat strns de acesta. Acestea pot fii simple sau
duble.
Schimbarea simpl de direcie - se execut n felul urmtor: juctorul care se
deplaseaz n linie dreapt face la un moment dat un pas oblic lateral, lsnd
aprtorului impresia c se va deplasa n continuare n aceast nou direcie. n
realitate atacantul se va opri scurt pe piciorul cu care a fcut pasul oblic lateral i va
mpinge din el n direcie opus, direcie n care i va continua de fapt deplasarea.
Schimbarea dubl de direcie - are o execuie asemntoare cu cea descris
mai sus, cu deosebirea c dup primul pas lateral (s presupunem c s-a fcut spre
stnga) urmeaz un mic pas oblic lateral spre dreapta, dup care juctorul pornete
decis din nou spre stnga, ncercnd s-i depeasc adversarul direct.
Aceste procedee tehnice se nva la nceput de pe loc, apoi din alergare uoar.
Sriturile
Sriturile sunt procedee tehnice de mare importan att n jocul de aprare, ct i n
cel de atac. Prinderea mingilor nalte, unele aruncri la poart, blocarea aruncrilor i
alte aciuni de joc cer din partea juctorului s execute srituri nalte. Aceste srituri
se pot executa de pe loc i din deplasare cu btaie pe un singur picior,
sau pe ambele picioare.
11.5. INEREA MINGII
inerea mingii este elementul tehnic cu ale crui procedee un juctor de handbal
i asigur posesia mingii pe timpul celor trei secunde regulamentare sau pe durata de
timp dintre o prindere i o aruncare. inerea mingii se poate efectua cu dou mini i cu
o mn.
inerea mingii cu dou mini
Mingea este inut cu dou mini n dreptul abdomenului, uneori n dreptul
pieptului. Juctorul de handbal pentru a-i asigura posesia mingii pe timpul dintre o
prindere i o aruncare o ine cu dou mini n dreptul abdomenului, adposlind-o de
adversari.
Acesta o cuprinde cu palmele, cu degetele mult rsfirate (cele mari sunt
apropiate i orientate napoi spre corp). Mingea nu este strns prea tare cu degetele,
iar podul palmei nu se lipete de ea. Din aceast poziie de inere a mingii cu dou mini,
juctorul poate executa cu uurin toate procedeele tehnice, n mod simetric, cu mna
dreapt i cu cea stng.
inerea mingii cu o mn
Cele mai utilizate procedee de inere a mingii cu o mn sunt: prin apucare i inerea
echilibrat a mingii, ntre palm i antebra i sprijinit pe coaps, piept sau abdomen.
La jocul modern de handbal, procedeul de inere a mingii cu o mn prin apucare s-a
rspndit foarte mult. Datorit acestuia s-au dezvoltat numeroase alte procedee
tehnice de fentare executate cu mingea ca: fentele de pasare, i fentele de aruncare la
poart. Acest procedeu tehnic este indispensabil pentru pasarea mingii din pronaie, ca
i pentru executarea diferitelor fente de pasare i fente de aruncare la poart. Avnd n
35
36
Palmele sunt orientate cu faa in jos i foarte puin nainte. Degetele sunt
rsfirate. Degetele mari sunt apropiate formnd mpreun cu palmele i celelalte degete
o cup n care va intra mingea.
Prinderea mingii cu dou mini deasupra capului
Prinderea mingilor care vin din lateral
Prinderea mingii la piept;
Prinderea mingilor joase;
Prinderea mingilor care arpe sol;
Culegerea mingilor rostogolite;
Prinderea mingii cu o mn;
Prinderea mingii de deasupra umrului;
Prinderea mingii cu o mn din lateral.
11.7. PASAREA MINGII
Aruncarea mingii unui coechipier i prinderea ei de ctre acesta poart
denumirea de pas. Aadar, pasa este compus dintr-o aruncare i o prindere. Aceast
transferare a mingii de la un juctor la altul realizat cu ajutorul procedeelor tehnice
de aruncare se mai numete i pasarea mingii.
Jocul modern de handbal impune cerine extrem de mari n ceea ce privete
precizia, sigurana, lungimea i viteza paselor, deoarece aprrile din ce n ce mai bine
organizate nu mai pot fi depite dect printr-un joc colectiv al crui element principal
de legtur l constituie pasarea mingii.
Procedeele tehnice de pasare a mingii trebuie subordonate strict tuturor
principiilor de tactic individual i colectiv i n special principiului asigurrii mingii. n
funcie de situaia tactic respectiv pasa poate fi dat direct, cu bolt, cu pmntul
sau precedat de o fent, prin urmtoarele procedee de pasare a mingii:
Pasa cu o mn de deasupra umrului:
Acesta este procedeul tehnic cel mai des folosit n jocul de handbal, deoarece el
corespunde integral cerinelor de precizie, vitez, for i uurin de pasare din orice
poziie.
Pentru realizarea pasei cu o mn de deasupra umrului, juctorul folosete aruncarea
zvrlit. Pentru a executa pasa de pe loc, juctorul va adopta in prealabil poziia
fundamental specific jocului de atac. Acei juctori care arunc mingea cu mna
dreapt vor avea n fa piciorul stng, iar stngacii piciorul drept.
37
soluie pentru transmiterea rapid a mingii unui coechipier apropiat, care se gsete n
partea braului de aruncare a posesorului mingii, mai ales n situaiile cnd acesta a fcut
n prealabil o fent de pasare sau aruncarea la poart. Procedeul i gsete o larg
ntrebuinare i n angajarea pivoilor la semicerc.
Pasa lateral din articulaia pumnului
Juctorii care au degete foarte lungi i pot cuprinde cu uurin mingea pot
angaja pivoii trimind mingea printr-o micare de extensie a palmei pe antebra.
Procedeul acesta se execut numai din inerea apucat i nu poate avea ca urmare
aruncri prea puternice.
Pasa napoi pe deasupra umrului
Mingea este dus deasupra umrului ca n micarea pregtitoare pentru
executarea unei aruncri zvrlite.
Pasa pe la spate
Acest procedeu tehnic este precedat de o fent de aruncare la poart i se
realizeaz prin ducerea braului cu mingea oblic-napoi la nivelul oldului, mingea fiind
pasat pe la spate.
Pasa pe sub picior
Acest procedeu tehnic este precedat de o fent de aruncare la poart pe lng
genunchi i se execut de asemenea pentru angajarea surprinztoare i eficace a
pivoilor la semicerc.
Metodica nvrii prinderii i pasrii mingii
Procedeele tehnice de prindere i pasare se nva concomitent, cu ajutorul unor
exerciii executate de pe loc, din deplasare, n grupuri mai mici sau mai mari de
juctori, n funcie de condiiile de lucru existente i de specificul echipei.
La nceputul etapei de nvare a procedeelor de prindere i pasare se vor crea
condiii mai uoare de execuie. Pasele se vor executa de pe loc, apoi din deplasare n
mers sau n alergare uoar.
Exerciii:
1.Pase n doi de pe loc - Variant: - ntoarcere complet 360" dup pas
2.Pase n doi i n trei din deplasare
3.Suveic simpl
4.Suveic dubl
5.Pase n ir cu dou mingi. Trei juctori stau n ir, la distane egale, apoi distana
variaz. Juctorii de la capetele irului oblig pe cel de la mijloc la prindere-pasare,
coordonare alternativ prin ntoarcere.
6.Pase n formaie: triunghi, ptrat, hexagon, cerc, etc.
7.Jocuri sub form de concurs: "mingea la cpitan", "cine ine mingea mai mult",
tafete, etc.
11.8. DRIBLINGUL
39
nceput n mers, mai trziu n alergare uoar n linie dreapt, n linie erpuit i cu
schimbri de direcie. Pe msur ce juctorul obine siguran n conducerea mingii, va
crete i viteza de deplasare n teren.
Perfecionarea driblingului se va face prin exerciii de deplasare variat n teren,
n condiii de vitez cu schimbri de direcie, cu erpuiri printre obstacole, n lupt cu
adversarul semiactiv i activ, n concursuri de ntrecere sub form de tafete i n
timpul jocurilor de antrenament.
41
Fenta de pasare
inerea apucat a mingii a favorizat apariia a numeroase fente de pasare. Ele se
execut fie premeditat, fie ca urmare a situaiei create. n toate cazurile se cere mult
ndemnare i un bagaj bogat de procedee tehnice de pasare.
Juctorul simuleaz micarea de aruncare a mingii spre un coechipier. Prin strngerea
degetelor pe minge, el o reine nainte ca aceasta s prseasc mna. Apoi, dup ce
aprtorii s-au micat, reacionnd la fenta fcut, atacantul paseaz mingea n alt
direcie, folosind unul din procedeele tehnice de pasare, adecvat rezolvrii momentului
tactic respectiv. Fenta de pasare poate fi urmat de o pas simpl din pronaie, o pas
lansat, o pas pe la spate sau pe deasupra umrului etc.
Fenta de aruncare la poart
Atacantul aflat n ptrundere simuleaz aruncarea la poart cu pas ncruciai, cu
pas adugat sau cu pas sltat, dup care, sesiznd blocajul aprrii, oprete micarea
braului, reine mingea, frneaz naintarea corpului cu piciorul stng i paseaz
imediat coechipierului liber.
42
Aruncarea zvrlit
Este procedeul care corespunde cel mai bine executrii aruncrilor la poart. Cu
acest procedeu de aruncare se imprim cel mai bine mingii o mare vitez de zbor, se
obine o bun precizie i se creeaz condiii de derutare a portarului, ca i al
aprtorilor, prin fentele de aruncare la poart sau de pasare, care sunt favorizate de
aruncarea zvrlit.
Aruncrile la poart, indiferent de modul de aruncare folosit (zvrlit, lansat sau
prin mpingere), pot fi executate de pe loc, din alergare, din sritur, din plonjon, cu elan
cu pai ncruciai, adugai i cu pas sltat.
Alegerea procedeului de aruncare este determinat de mai muli factori, dintre care
citm: poziia juctorului fa de poart, relaia n care se gsete fa de aprtori,
distana fa de semicerc, postul ocupat n echip ctc.
Situaiile de joc mereu schimbtoare, ca i poziiile de aruncare care cer anumite
execuii tehnice, impun cunoaterea de ctre fiecare juctor a procedeelor tehnice
enumerate mai sus.
Astfel vom enumera:
aruncarea prin evitare;
43
aruncarea pe la spate;
aruncarea cu prinderea i aruncarea mingii din sritur;
aruncrile de pe extreme din sritur i plonjon;
aruncarea din plonjon srit;
aruncarea din sritur precedat de pas sltat;
aruncarea cu fandare sau cdere lateral spre braul de aruncare;
alte tipuri de aruncri.
Acesta este un procedeu tehnic care permite realizarea unor aruncri puternice
de la distan. EI trebuie s aparin bagajului motric al juctorilor care acioneaz la
linia de 9 metri, adic al arunctorilor de la distan.
Aruncarea la poart cu pas ncruciat se execut cu o tehnic asemntoare cu cea
folosit de atlei n aruncarea suliei.
Juctorul, pregtindu-se de aruncare, efectueaz o ncruciare a piciorului drept peste
sau prin spatele celui stng, dup care i fixeaz piciorul stng pe sol. n timpul acestor
micri fcute cu picioarele, mingea este dus deasupra umrului, iar corpul se
rsucete spre dreapta, privirea rmnnd ns aintit nainte.
Aruncarea cu pas ncruciat poate folosi cu succes procedeele de aruncare
zvrlit de deasupra umrului, lateral pe lng umr, lateral pe lng old i pe lng
genunchi.
Este un procedeu tehnic complex, care pretinde din partea aprtorului s posede un
start rapid, mult ndrzneal, precum i capacitatea tactic de a anticipa aciunile
atacanilor adveri.
Metodica nvrii:
Cte doi, fa-n fa, unul este atacant cu mingea, iar cellalt aprtor. Atacantul
execut dribling din deplasare, aprtorul ncearc s scoat mingea din dribling.
Cte doi, fiecare cu mingea, din dribling ntr-un spaiu restrns se ncearc scoaterea
mingii.
Acelai exerciiu ca mai sus, dar se joac n relaia 2:2.
Un numr oarecare de juctori dribleaz ntr-un spaiu delimitat (spaiul de poart).
Fiecare juctor va ncerca, n timp ce dribleaz, s scoat partenerului mingea din
dribling. Juctorul cruia i-a fost ntrerupt driblingul i a crui minge a prsit
suprafaa de joc, va fi exclus din joc.
Pe lungimea terenului stau un numr oarecare de juctori cu mingea. n faa fiecrui
juctor este plasat un aprtor. Posesorul mingii va ncerca s-i depeasc
aprtorul direct n dribling, ca s ajung pe partea cealalt a terenului. Aprtorul va
ncerca s scoat mingea din driblingul executat de atacant.
11.11.2. BLOCAREA ARUNCRILOR LA POARTA
La handbal aprarea porii nu cade exclusiv n seama portarului. Aprtorii au
sarcina s colaboreze cu acesta, acoperind cu corpul i braele un col al porii.
Mijloacele tehnice de realizare a acestor sarcini de aprare sunt procedeele de
blocare a aruncrilor la poart. n handbalul actual trebuie s se pun un mare accent pe
nsuirea temeinic a tuturor procedeelor tehnice de blocare a aruncrilor la poart.
Aceste procedee sunt:
blocarea mingilor nalte;
blocarea mingilor laterale;
blocarea mingilor joase prin fandare;
blocarea mingii cu piciorul.
11.11.3. ATACAREA ADVERSARULUI AFLAT N POSESIA MINGII
Aprtorul are voie s bareze cu corpul drumul adversarului spre poart. De
asemenea i este permis folosirea forei corporale pentru mpiedicarea ptrunderilor
sau circulaiilor libere ale atacantului n teren. Cnd adversarul direct primete mingea,
aprtorul se va deplasa nainte, l va ataca cu un bra pe old i cellalt pe braul de
aruncare.
Metodica nvrii blocrii aruncrilor la poart i atacrii adversarului aflat n
posesia mingii
Imitarea blocrii aruncrilor la poart, prin micri ale braelor n diferite poziii:
sus, jos, lateral (nsoit de fandare).
Cte doi, fa-n fa, unul fiind atacantul cu mingea, se simuleaz aruncri Ia poart n
diferite direcii i la diferite nlimi, iar aprtorul execut micrile
corespunztoare pentru blocare.
47
48
VERIFICAI-V CUNOTINELE
CURSUL VII
12. TACTICA JOCULUI DE HANDBAL
FORMELE I MIJLOACELE DE APLICARE A TACTICII
PRINCIPIILE TACTICII GENERALE
12. TACTICA JOCULUI DE HANDBAL
Tactica reprezint un sistem de aciuni selecionate, planificate i pregtite
anticipat spre a fi utilizate n jocul echipei n funcie de adversar, condiii de joc i n
limitele regulamentului, cu scopul de a valorifica calitile i particularitile propriilor
juctori dar i lipsurile n pregtire ale adversarilor.
n desfurarea jocului de handbal modern, la nivel superior (seniori-senioare;
loturile naionale) acolo unde deja s-a format o gndire tactic i o concepie de joc,
rolul acesteia poate fi hotrtor n desemnarea echipei ctigtoare. Exist o
interdependen ntre tactic, tehnic, pregtire fizic sau moral-volitiv.
49
53
Anticiparea aciunilor
Pe baza cunotinelor de tactic i a experienei juctorul trebuie s acioneze,
att n aprare ct i n atac, n aa fel nct prin plasamentul su, prin deplasarea n
teren s poat ndeplini sarcinile de joc n cele mai bune condiii sau cu adversarii si i
s anticipeze prin judeci i raionamente ceea ce vor face acetia peste cteva clipe.
Anticiparea aciunilor n aprare se refer la atacarea cu o secund" mai
devreme a juctorului, pentru a nu putea primi mingea de la partener. Plecarea pe
contraatac n timpul fazei de aruncare la poart executat de adversar constituie un
exemplu de anticipare n atac.
VERIFICAI-V CUNOTINELE
CURSUL VIII
13. TACTICA N JOCUL DE ATAC (1)
PRINCIPIILE TACTICII N JOCUL DE ATAC
FAZELE ATACULUI
13. TACTICA N JOCUL DE ATAC
54
Atacul este situaia tactic n care echipa se afl n posesia mingii i are
posibilitatea s nscrie n poarta advers. Acesta se desfoar n baza unei concepii
tactice de joc elaborat de conducerea tehnic iar valorificarea total a acestei faze
este o condiie necesar pentru obinerea victoriei.
n pregtirea atacului echipa se afl ntr-o situaie psihologic favorabil,
juctorii sunt motivai, bucuria de joc este satisfcut iar posesia mingii Ic d
posibilitatea s joace. n jocul de atac, fiecare juctor trebuie s pstreze o aezare de
baz n spaiul de joc, n funcie de sistemul adoptat, s ocupe toat zona lui de
aciune i s ncerce finalizri din spaiile libere centrale.
Tactica individual n atac
Totalitatea principiilor i regulilor dup care acioneaz un juctor al echipei
aflate n atac, atunci cnd se gsete n lupt (cu sau fr minge) cu un aprtor sau
cnd vine n relaii de colaborare cu 1 -2 coechipieri, reprezint tactica individual n
atac. Jocul individual din punct de vedere tactic st la baza aciunilor colective. Pentru
a desfura un joc colectiv eficient este necesar s se acioneze ct mai periculos.
Aciunea efectuat cu un scop n sine duce la joc individualist, care trebuie combtut.
Un rol important l arc folosirea tactic a procedeelor tehnice stpnite de
juctori prin pasc exacte i sigure ctre coechipier, fente i schimbri de direcie
convingtoare, care s induc n eroare adversarul direct i s declaneze aciuni
colective iar aruncrile la poart s fie executate n situaii favorabile i cu
discernmnt. Tot aici trebuie s vorbim de dorina angajamentului fizic la toi
componenii echipei, folosirea simului anticipativ, pstrarea concentrrii pe toat
durata jocului precum i reducerea numrului de greeli tehnico-tactice.
Tactica colectiv n atac
Principiile i regulile dup care se desfoar jocul de ansamblu al echipei atunci
cnd juctorii, colabornd ntre ei, acioneaz n mod unitar mpotriva sistemului
defensiv advers, constituie tactica colectiv n atac.
Echipa i desfoar aciunile ofensive n mod coordonat, fiecare juctor punndu-i
ntreaga capacitate de joc n folosul echipei.
Activitatea coordonat a doi sau mai muli juctori d natere combinaiilor
tactice de atac. La baza combinaiilor tactice de atac stau aciunile tactice
individuale. Subordonarea capacitilor individuale ale fiecrui juctor intereselor
echipei joac un rol de mare nsemntate, cu condiia ca juctorii s cunoasc mijloacele
tactice colective n atac. Fiecare echip trebuie s posede n arsenalul ei ct mai multe
mijloace de baz ale tacticii colective, aceasta permind echipei s improvizeze noi
situaii de joc, luptnd cu succes mpotriva aprrii adverse.
13.1. PRINCIPIILE TACTICII N JOCUL DE ATAC
Asigurarea mingii
55
Echipa care intr n posesia mingii se consider echipa n atac i preia iniiativa
jocului. Juctorii echipei n atac sunt datori s se preocupe de asigurarea mingii.
Mingea trebuie asigurat i pstrat n posesia echipei pn la nscrierea unui gol n
poarta advers. Principiul asigurrii mingii a determinat apariia n tactica jocului de atac
a unui marc numr de reguli tactice, a cror aplicare contribuie la obinerea unui
randament sporit.
juctori rezolv contiincios sarcinile individuale este disciplinat din punct de vedere
tactic.
Pstrarea posturilor nu exclude circulaia pe teren efectuat n mod raional, pe baza
unor reguli tactice, ceea ce presupune ocuparea imediat a postului rmas liber de ctre
un alt juctor i preluarea integral a sarcinilor de joc.
Schimbarea jocului de pe o parte pe alta
Se tie c aprarea se aglomereaz i se concentreaz mai mult asupra poriunii de
teren unde se afl mingea. Un atac iniiat pe o parte trebuie continuat i terminat
surprinztor pe partea cealalt. Schimbarea judicioas a jocului de pe o parte pe alta de
cteva ori duce aproape sigur la realizarea golului. Posesorul mingii este rspunztor
de pstrarea acesteia. El nu are voie s rite transmiterea mingii pe partea cealalt a
atacului dect dup ce a luat contact vizual cu coechipierul su i este sigur c mingea
ajunge la acesta.
Variaia in aciuni
Acest principiu se refer la jocul de ansamblu al echipei, impunndu-i acesteia ceea ce
principiul alternrii aciunilor tehnico-tactice impune fiecrui juctor n parte. Jocul
de atac nu trebuie s se ablonizeze sau s se schematizeze datorit aplicrii
mecanice a unor indicaii date de antrenor.
Tendinele de ablonizare a jocului trebuiesc combtute permanent, ele neavnd
nimic comun cu respectarea disciplinei tactice. Aprarea advers nu trebuie s se
obinuiasc cu aciunile folosite, ci s fie mereu surprins.
58
mingea. Dup intrarea n posesia mingii, atacantul continu intrarea n mare vitez,
conduce mingea n dribling i arunc la poart.
ndreapt pe drumul cel mai scurt spre poarta advers i arunc la poart.
59
Dup faza a III-a a atacului se trece la atacul ntr-un anumit sistem, ceea ce
constituie faza a IV-a a atacului.
Mijloacele tehnico-tactice de realizare a fazei a III-a.
Principalele mijloace tehnico-tactice de realizare a fazei a III-a sunt circulaiile
de minge in sistemul cu un pivot i n sistemul cu doi pivoi. Acestea pot fi
ntmpltoare sau premeditate; n primul caz, juctorii se orienteaz dup situaia
concret din teren.
n al doilea caz, drumul parcurs de minge este cunoscut dinainte de juctori, care se
demarc la timp, astfel nct mingea s poat circula prin toate "staiile" formate din
juctorii plasai pe posturile lor.
13.2.4. FAZA AIV-A A ATACULUI - JOCUL IN SISTEM
Dup ce conductorul de joc apreciaz c atacul s-a organizat in bune condiii, c
juctorii i-au ocupat posturile, poate da semnalul de trecere la jocul ntr-un anumit
sistem de atac. n aceast faz, echipa n atac se strduiete ca, prin folosirea
mijloacelor tacticii individuale i a celei colective, s-i creeze o situaie bun de
finalizare. n aceast faz a atacului, pe lng cunotinele teoretice de tactic
colectiv, juctorii trebuie s manifeste clarviziune, spirit de anticipaie, rbdare,
spirit de sacrificiu, s-i subordoneze aciunile personale interesului colectiv.
Numai studiul tacticii colective, nsuirea sistemelor de joc n atac, n diferitele
lor forme de aplicare, va da juctorilor posibilitatea s gseasc soluii de rezolvare
pentru diferitele situaii care se creeaz n atacul n sistem. n atacarea diferitelor
sisteme de aprare nimic nu poate fi lsat la voia ntmplrii.
n faza a IV-a a atacului, deci n atacul ntr-un anumit sistem, deosebim mai multe
faze de desfurare, i anume:
faza de pregtire a atacului;
faza de construire a aciunii de finalizare;
faza de finalizare.
Faza de pregtire a atacului se realizeaz prin circulaia activ de minge i de
juctori. La faza de construire a aciunii de finalizare contribuie mijloacele tactice
colective. Faza de finalizare reprezint ultima aciune a atacului n sistem i se
compune dintr-o aciune individual mai simpl sau mai complicat, prin care juctorul
se strduiete s ajung ntr-o poziie favorabil de aruncare la poart i s nscrie.
Dac o ncercare de creare a fazei de finalizare nu reuete din diferite motive,
dar echipa respectiv rmne n poziia mingii, atunci jocul se reia prin faza a IlI-a de
organizare. Aceast alternare a fazelor de atac, atunci cnd finalizarea nu reuete,
confer siguran jocului n atac. Este necesar ca n instruirea atacanilor s se
urmreasc i nsuirea unor procedee tehnice de finalizare specifice unor posturi
nvecinate.
VERIFICAI-V CUNOTINELE
Care
Care
Care
Care
Care
Care
Care
sunt
sunt
sunt
sunt
sunt
sunt
sunt
CURSUL IX
13. TACTICA N JOCUL DE ATAC (2)
ACIUNI TACTICE DE BAZ
FORME DE JOC N ATAC
SISTEME DE JOC N ATAC
ATACUL MPOTRIVA DIFERITELOR SISTEME DE APRARE
63
64
67
VERIFICAI-V CUNOTINELE
CURSUL X
14. TACTICA N JOCUL DE APRARE
PRINCIPIILE TACTICE N JOCUL DE APRARE
FAZELE APRRII
14. TACTICA N JOCUL DE APRARE
Handbalul modern, prin dezvoltarea lui permanent, a atins un nivel foarte
ridicat, cu procedee noi de finalizare, vitez n execuie i o dexteritate excelent n
mnuirea mingii. Multe din schimbrile n regulament i n joc au fost aduse n cazul
atacului, aprarea fiind neglijat cu toate c ca cntrete mult mai greu n economia
jocului fiind mult mai uor s distrugi dect s construeti n atac. Este recunoscut
faptul c o aprare care funcioneaz bine are o puternic influen psihologic asupra
jocului. Aprtorul trebuie s posede caliti deosebite ca:
vitez i rezisten pentru a interveni prompt la toate aciunile ofensive;
for fizic general dar mai ales la membrele inferioare, antrenate pentru micri
de pornire, schimbri de direcie i opriri;
71
73
VERIFICAI-V CUNOTINELE
CURSUL XI
14. TACTICA N JOCUL DE APRARE (2)
TACTICA INDIVIDUAL N FAZA A IV-A A APRRII
TACTICA COLECTIV N FAZA A IV-A A APRRII
FORME I SISTEME DE JOC N APRARE
TACTICA PORTARULUI
14.3. TACTICA INDIVIDUAL N FAZA AIV-A A APRRII
Jocul de aprare n sistem pretinde din partea fiecrui aprtor cunotine
tactice referitoare la modalitile optime de folosire a diferitelor procedee tehnice
specifice. Acestea trebuie aplicate de fiecare dat n mod contient, cu siguran i
convingere.
Ieirea la adversarul cu mingea
Ieirea aprtorului spre adversarul cu mingea se face cu pai adugai nainte,
sau oblic nainte, fr srituri, pentru a avea o ct mai bun stabilitate i a evita
depirea.
Retragerea pe semicerc
Dup ce a atacat adversarul cu mingea, aprtorul, prin pai adugai napoi sau
oblic napoi, reintr n dispozitivul de aprare.
Atacarea adversarului care amenin poarta
75
76
77
n etapa actual de evoluie a jocului se folosesc toate cele trei forme. Fiecare form
prezint avantaje i dezavantaje.
Aprarea n zon
La aprarea pe zon fiecare aprtor rspunde de o anumit poriune de teren, n
care i marcheaz adversarul, mpiedicndu-1 s ptrund sau s arunce la poart.
Cnd adversarul a trecut ntr-o alta zon de acionare l preia alt aprtor care
rspunde n continuare de el. Predarea i preluarea adversarului se face prin faa
aprtorilor.
Caracteristice pentru aprarea n zon sunt:
micarea de translaie;
ieirea la adversarul cu mingea.
Micarea de translaie, determinat de locul i direcia de atac a adversarilor, se
execut n faa semicercului de ctre toi aprtorii, cu scopul aglomerrii poriunii de
teren unde acioneaz adversarii.
Este nsoit i de ieirea succesiv a aprtorilor n fa cu scopul de a-1 ataca pe
adversarul cu mingea cnd se gsete ntr-o poziie periculoas pentru poart. Locul
rmas liber n urma acestor ieiri este acoperit prin micarea de translaie a celor doi
aprtori nvecinai.
n cadrul aprrii pe zon ntlnim urmtoarele sisteme de joc:
Sistemul de aprare n zon (6+0)
n cazul acestui sistem de aprare, juctorii se plaseaz pe semicercul de la 6 m
sau puin mai n fa, ntr-o singur linie, la intervale de 2-3 m deprtare unul de altul. Prin
aceast aezare se urmrete acoperirea unei poriuni ct mai mari din lungimea
semicercului. Aprtorii 2 i 7 se numesc aprtori laterali, cei cu numerele 3 i 6 se
numesc aprtori intermediari, iar 4 i 5 se numesc aprtori centrali.
Fiecare aprtor rspunde pentru un anumit spaiu, care nu este constant. El se mut
de partea mingii pentru a crea un centru de greutate n locurile periculoase.
Juctorii n ptrundere vor fi preluai n propriul spaiu de aprare, condui i predai
aprtorilor alturai, dar sunt i anumite situaii n care conducerea este necesar i
n spaiile mai ndeprtate.
mpotriva atacanilor aflai n posesia mingii care intr n spaiul propriu de aprare, se
va iei n funcie de periculozitatea aruncrii, iar aprtorul alturat va asigura spaiul
liber de pe semicerc.
Sistemul de aprare n zon (5+1)
n cadrul acestui sistem de aprare, cinci juctori sunt plasai pe semicercul de 6
m i anume: 2 aprtori laterali, 2 intermediari, unul central, iar n faa acestei linii de
aprtori, pe semicercul de 9 m se afl zburtorul.
Aprtorii de pe semicerc respect aceleai reguli i principii ca la sistemul 6+0,
cu excepia aprtorului central, care avndu-l n fa pe zburtor, nu iese dect
arareori. Zburtorul prin plasamentul su, mpiedic adversarii s arunce la poart din
zona central, s ptrund la semicerc sau s angajeze pivotul.
Sistemul de aprare n zon (4+2)
78
80
82
poziie fundamental stabil, s fie bine echilibrat, pentru a putea reaciona n orice
direcie, n cel mai scurt timp.
Avnd n vedere faptul c ntr-o partid numrul aruncrilor de la 7 metri a
crescut, c fructificarea aruncrilor de la 7 metri sau aprarea lor pot influena
considerabil bilanul final al jocului, se recomand ca, la fiecare antrenament, n
diferite momente, s se execute mai multe aruncri de la 7 metri de ctre juctori care
folosesc procedee tehnice diferite, portarul aflndu-se n condiii de oboseal fizic i
psihic.
Pregtirea tactic a portarului
Pregtirea tactic a portarului se realizeaz individual i concomitent cu
pregtirea tactic a echipei.
Pentru pregtirea teoretic a portarului se folosesc expuneri, explicaii i analize,
vizionri de jocuri, care pot avea teme diferite. Latura practic a pregtirii tactice se
realizeaz n antrenamente de individualizare, precum i n antrenamente colective.
VERIFICAI-V CUNOTINELE
Care
Care
Care
Care
sunt
sunt
sunt
sunt
CURSUL XII
15. SISTEMUL COMPETIIONAL INTERN
DISPOZIII GENERALE PRIVIND JOCURILE OFICIALE
DREPTUL DE PARTICIPARE A SPORTIVILOR LA JOCURILE OFICIALE
ECHIPAMENTUL I INUTA SPORTIVILOR
BANCA DE REZERVE
15. SISTEMUL COMPETIIONAL INTERN
Termenul de competiie" este derivat din noiunea de ntrecere", lupt" iar
dup Kluge (1967) termenul este derivat din latinescul campus (cmp de btlie). n mod
similar competiia se folosete n toate domeniile vieii sociale, n coal, economic,
cultur, comer, sport etc.
Competiiile sportive sunt indispensabile procesului de instruire i formare a
sportivilor de mare performan. Jocurile din campionat reprezint un moment
important n activitatea juctorilor i antrenorilor, deoarece numai n concurs se pot
83
84
Divizia B tineret- format din patru scrii a 8 echipe (masculin i feminin) care
joac dup sistemul tur-retur. Ctigtoarele fiecrei serii promoveaz n divizia A.
Divizia A - format din dou serii a cte 12 echipe (masculin i feminin) care
joac dup sistemul tur-retur. Ctigtoarea fiecrei seri promoveaz n Liga
Naional.
Liga Naional - format din 12 echipe (masculin i feminin) care joac dup
sistemul tur-turnee de sal - retur. Prima clasat este declarat campioan naional, iar
ultimele dou clasate retrogradeaz n divizia A.
Cupa Romniei - sistemul de desfurare al acestei competiii sufer
modificri de la un an la altul, n funcie de calendarul competiional internaional.
15.1. DISPOZIII GENERALE PRIVIND JOCURILE OFICIALE
85
VERIFICAI-V CUNOTINELE
86
CURSUL XIII
16. SISTEME DE DISPUTARE A COMPETIIILOR
17 REGULAMENTUL DE ORGANIZARE A COMPETIIILOR
16. SISTEME DE DISPUTARE A COMPETIIILOR
Sistemul eliminatoriu;
Sistemul turneu;
Sistemul mixt.
Sistemul eliminatoriu
n acest sistem se ntlnesc dou situaii:
numrul echipelor participante este par (4,8,16, etc.)
numrul echipelor participante este impar
Dac la primul caz rezolvarea este simpl, toate echipele intrnd de la nceput n
competiie, n cel de-al doilea o echip va sta un tur, aceasta stabilindu-se n urma
tragerii la sori. Pentru exemplificare, s-a ales un sistem eliminatoriu cu apte echipe:
87
Etapa
II.
1-2
Etapa
III.
3-1
Etapa
IV.
2-3
Etapa
V.
4-2
Etapa
VI.
3-4
Etapa
VII.
5-3
3-6
7-3
4-7
1-4
5-1
2-5
6-2
4-5
6-4
5-6
7-5
6-7
1-6
7-1
l-(8)
(8)-5
2-(8)
(8)-6
3-(8)
(8)-7
4-(8)
n situaia unui numr de echipe participante cu so, n cazul nostru 8, cea de-a
opta va juca cu cele care n schema de mai sus stau, pstrnd regula: etap acas
-etap n deplasare.
88
Sistemul mixt
Acesta presupune dou etape distincte. n prima se folosete sistemul
eliminatoriu (campionatul grupelor) i n a doua sistemul turneu (al ctigtoarelor
grupelor).
In practica naional i internaional se ntlnesc nenumrate formule de
disputare i de calificare, generate de stabilirea unei echiti n desfurare, dar i de
posibilitile organizatorilor in funcie de durat, locuri de desfurare. posibiliti
financiare etc.
La toate competiiile oficiale, clasamentul echipelor se face n funcie de
punctele acumulate, i anume:
joc ctigat = 3 puncte; joc egal = 2 puncte;
joc pierdut = 1 punct;
joc pierdut prin neprezentare, contestaie sau pierdut din oficiu cu 10-0 = 0 puncte.
La toate competiiile care se desfoar n sistem turneu, n cazul n care dou sau
mai multe echipe se vor afla la egalitate de puncte, ordinea n clasament se va stabili
dup urmtoarele criterii:
rezultatul n puncte dintre echipele n cauz;
diferena de goluri n meciurile directe;
cel mai mare numr de goluri n meciurile directe. Dac n continuare egalitatea se
menine se va lua n considerare:
diferena de goluri n toate meciurile;
cel mai mare numr de goluri marcate n toate meciurile.
n cadrul sistemului eliminatoriu, dac dou echipe se afl la egalitate, dup
expirarea timpului regulamentar de joc (2x30 minute), dup o pauz de 5 minute, vor
avea loc dou reprize a cte 5 minute fiecare, fr pauz ntre ele.
Dac i dup aceste prelungiri se consemneaz egalitatea, vor avea loc alte dou
reprize de prelungiri a cte 5 minute fiecare. Dac i dup aceste reprize va persista
egalitatea, se va trece la executarea loviturilor de la 7 metri.
VERIFICAI-V CUNOTINELE
CURSUL XIV
REGULAMENTUL JOCULUI DE HANDBAL
VARIANTA SIMPLIFICAT
90
92
trebuiesc sanctionate chiar daca aruncarea libera rezultata (conform regulii 13 :1) sau
aruncarea de la 7 m nu poate fi executata pana la semnalul de sfarsit de joc.
2:5
Daca arbitrii constata ca, cronometrorul a semnalizat prea devreme sfarsitul
jocului (al primei reprize sau al jocului, si in prelungiri), ei trebuie sa retina jucatorii
pe teren pentru a se juca timpul de joc ramas.
Echipa care a fost in posesia mingii cand s-a auzit semnalul prematur de sfarsit al
jocului va ramane in posesia mingii, atunci cand jocul va fi reluat. Daca mingea nu a
fost in joc, jocul se va relua cu o aruncare corespunzatoare acelei situatii. Daca
mingea a fost in joc, jocul se reia cu o aruncare libera conform Regulii 13:4a-b. Daca
prima repriza a jocului (sau a prelungirilor) se incheie prea tarziu, a doua repriza a
jocului (sau a prelungirilor) trebuie scurtata corespunzator. Daca a doua repriza a
jocului (sau a prelungirilor) se termina prea tarziu, atunci arbitrii nu mai pot schimba
nimic.
Time-Out
2:8
Se acorda obligatoriu Time-out cand:
a) se dicteaza o eliminare de 2 minute, o descalificare sau o eliminare definitiva;
b) se acorda un time-out de echipa;
c) se aude fluierul cronometrorului sau al Delegatului Tehnic;
d) sunt consultari intre arbitrii in conformitate cu Regula 17:7.
Time-out se acorda in mod normal si in alte situatii, in functie de circumstante
(vezi Explicatia Nr. 2).
Abaterile comise in timpul unui time-out au aceleasi consecinte ca cele comise in
timpul de joc (16:13, paragraful 1).
2:9
In principiu, arbitrii decid momentul intreruperii jocului si reluarea lui, in
raport cu time-out-ul. Intreruperea timpului de joc trebuie indicata cronometrorului
prin trei sunete scurte ale fluierului si prin Semnalizarea Nr. 16.
In cazul unei intreruperi obligatorii a jocului prin time-out dictat de catre
cronometror sau delegat (2:8b-c), cronometrorul este obligat sa opreasca imediat
cronometrul, fara a astepta confirmarea arbitrilor.
Dupa time-out jocul se reia intotdeauna cu fluierul arbitrului (15:5b).
2:10
Fiecare echipa are dreptul sa beneficieze de un time-out de echipa de 1 minut
in fiecare repriza a timpului normal de joc, dar nu in prelungiri (Explicatia Nr. 3).
Regula 3. Mingea
3:1
Mingea este confectionata din piele sau material sintetic. Mingea trebuie sa
fie sferica. Suprafata mingii nu trebuie sa fie stralucitoare sau alunecoasa (17:3).
3:2
Dimensiunile (circumferinta si greutatea) mingilor folosite la diferitele
categorii de echipe sunt urmatoarele:
58-60 cm si 425-475 g (Marimea IHF 3) pentru echipele masculine si tineret
masculin (peste 16 ani);
93
Jucatorii vor parasi terenul de joc si vor intra pe terenul de joc peste propria
linie de schimb (4:5). Aceste cerinte se aplica si la inlocuirea portarilor (vezi
deasemenea 4:7 si 14:10).
Regulile de schimbare a jucatorilor se aplica si in timpul unui time-out (exceptie in
timpul unui time-out de echipa).
4:5
O schimbare gresita trebuie penalizata cu o eliminare de 2 minute pentru
jucatorul vinovat. Daca pentru schimbarea gresita sunt vinovati mai multi jucatori ai
aceleiasi echipe in aceeasi situatie, numai primul jucator care a comis abaterea
trebuie penalizat. Jocul se reia cu o aruncare libera pentru echipa adversa.
4:6
Daca un jucator suplimentar intra pe teren, fara a face o schimbare, sau
daca un jucator de rezerva intervine neregulamentar in joc din spatiul de schimb,
acesta trebuie eliminat pe timp de 2 minute. De aceea efectivul echipei trebuie redus
cu un jucator din teren pentru urmatoarele 2 minute (in afara de faptul ca jucatorul
suplimentar trebuie sa paraseasca terenul de joc).
Daca un jucator eliminat pe 2 minute intra pe teren, in timpul celor 2 minute de
eliminare, trebuie sanctionat cu o noua eliminare de 2 minute. Aceasta eliminare
trebuie sa inceapa imediat, astfel ca efectivul echipei trebuie redus cu inca un jucator
pentru diferenta de timp, ramasa neefectuata, de la prima eliminare.
In ambele cazuri jocul se reia cu aruncare libera pentru echipa adversa.
Echipamentul
4:7
Toti jucatorii de camp ai unei echipe trebuie sa poarte echipament uniform.
Combinatiile de culori si designul echipamentului celor 2 echipe trebuie sa fie clar
diferit.
Toti jucatorii folositi de o echipa ca portari vor avea obligatoriu aceiasi culoare a
echipamentului, dar diferita de a jucatorilor de camp ai ambelor echipe si a portarilor
echipei adverse (17:3).
4:8
Jucatorii trebuie sa poarte pe echipament numere de minimum 20 cm
inaltime pe spatele tricoului si de minimum 10 cm pe fata tricoului. Numerele folosite
trebuie sa fie de la 1 la 20. Un jucator care este folosit ca portar si jucator de camp
va avea obligatoriu acelasi numar in ambele situatii.
4:9
Jucatorii trebuie sa poarte pantofi de sport.
Nu se permite purtarea obiectelor care pot fi periculoase pentru jucatori.
Acestea includ, de exemplu, casti de protectie pentru cap, masti pentru fata, bratari,
ceasuri, inele, piercing-uri vizibile, medalioane sau lantisoare, cercei, ochelari fara
banda de siguranta sau cu rama solida, sau orice alte obiecte care pot fi periculoase.
4:10
Daca un jucator sangereaza sau are sange pe corp sau echipament, acesta
trebuie sa paraseasca voluntar si imediat terenul (printr-o inlocuire normala de
jucator), pentru a i se opri sangerarea, a i se acoperi rana si a i se curata corpul si
echipamentul. Jucatorul nu trebuie sa revina pe teren pana nu a rezolvat problemele
de mai sus.
4:11
In cazul unei accidentari, arbitrii pot permite (prin Semnalizarile Nr.16 si
17), pentru 2 dintre persoanele care au drept de participare la joc (vezi 4:3) sa intre
95
Regula 5. Portarul
Portarul are dreptul:
5:1
Sa atinga mingea cu orice parte a corpului, in timpul actiunii de aparare, in
interiorul spatiului de poarta;
5:2
Sa se deplaseze cu mingea, in spatiul de poarta, fara sa se supuna
restrictiilor aplicate jucatorilor de camp (Regulile 7:2-4, 7:7); portarul nu are totusi
dreptul sa intarzie executarea aruncarii de la poarta (Regulile 6:4-5, 12:2 si 15:5b);
5:3
Sa paraseasca spatiul de poarta, fara minge si sa participe la joc in campul de
joc; cand procedeaza astfel, portarul trebuie sa respecte regulile care se aplica
jucatorilor de camp, in campul de joc. Se considera ca portarul a parasit spatiul de
poarta, imediat ce orice parte a corpului sau atinge podeaua, in afara spatiului de
poarta;
5:4
Sa paraseasca spatiul de poarta cu mingea si sa o joace in continuare in
campul de joc, daca nu a avut mingea sub control.
Portarul nu are dreptul:
5:5
Sa puna in pericol adversarul in timpul actiunii de aparare (8:2, 8:5);
5:6
Sa paraseasca spatiul de poarta avand mingea sub control; aceasta conduce la
aruncare libera daca arbitrul a fluierat executarea aruncarii de la poarta; in celelalte
situatii se acorda simpla repetare a aruncarii de la poarta.
5:7
Sa atinga mingea care sta sau se rostogoleste pe sol, in afara spatiului de
poarta, atunci cand el se gaseste in spatiul de poarta
5:8
Sa aduca mingea in spatiu de poarta, cand aceasta sta sau se rostogoleste pe
sol, in campul de joc
5:9
Sa revina in spatiul de poarta, cu mingea sub control
5:10
Sa atinga, cu laba piciorului sau cu orice parte a piciorului de la genunchi in
jos, in spatiul de poarta, mingea care sta sau se rostogoleste pe sol in directia
campului de joc (13:1a);
5:11
Sa depaseasca linia de limitare a portarului (linia de la 4 metri) sau
prelungirea ei imaginara, in ambele parti, inainte ca mingea sa paraseasca mana
adversarului care executa aruncarea de la 7 metri (14:9).
96
Se permite:
7:1
aruncarea, prinderea, oprirea, impingerea sau lovirea mingii, prin folosirea
mainilor (deschise sau inchise), bratelor, capului, toracelui, coapselor si genunchilor;
7:2
tinerea mingii pentru maximum 3 secunde, chiar cand jucatorul este intins pe
sol (13:1a);
7:3
sa se faca maximum 3 pasi cu mingea (13:1a); un pas se considera facut cand:
a) un jucator care sta cu ambele picioare pe sol, ridica un picior si-l pune inapoi
pe sol, sau misca un picior dintr-un loc in altul;
b) un jucator atinge solul numai cu un picior, prinde mingea si atinge solul cu
celalalt picior;
c) un jucator, dupa o saritura, atinge solul numai cu un picior, apoi sare pe acelasi
picior sau atinge solul cu celalalt picior; d) un jucator, dupa un salt, atinge solul
simultan cu ambele picioare, si apoi ridica un picior si-l pune inapoi pe sol sau misca un
picior dintr-un loc in altul.
7:4
in timp ce se sta pe loc sau se alearga:
97
98
Nu se permite:
8:2
a) sa se smulga sau sa se loveasca mingea care se gaseste in mainile unui
adversar;
b) sa se blocheze sau se sa impinga un adversar cu bratele, mainile sau
picioarele;
c) sa se impiedice sau sa tina (de corp sau echipament), sa se impinga, sa fuga
sau sa sara intr-un adversar;
d) sa se puna in pericol un adversar (cu sau fara minge).
8:3
Nerespectarea regulii 8.2, poate sa apara in timpul luptei pentru minge;
totusi, nerespectarea acestei reguli, trebuie sanctionata progresiv, atunci cand
actiunea este in principal sau exclusiv indreptata impotriva adversarului si nu a mingii.
Aceasta inseama ca pe linga o aruncare libera sau o aruncare de la 7 metri este
deasemenea nevoie si de o sanctiune disciplinara, incepand cu avertisment (16:1b),
urmata de cresterea severitatii sanctiunilor, cum ar fi eliminarile (16:3b) si
descalificarile.
8:4
Manifestarile fizice sau verbale care sunt incompatibile cu spiritul sportiv
sunt considerate ca fiind comportari nesportive. (De exemplu, vezi Explicatia Nr.5).
Aceasta se aplica atat jucatorilor cat si oficialilor de echipa, pe sau in afara terenului
de joc.
8:5
Un jucator care pune in pericol sanatatea unui adversar atunci cand il ataca,
va fi descalificat (16:6b), in special daca:
a) loveste sau trage inapoi, din lateral sau din spate, bratul de aruncare al jucatorului
care este in curs de a pasa mingea;
b) face orice actiune din care rezulta lovirea adversarului la cap sau la gat;
c) intentionat loveste corpul unui adversar cu piciorul sau genunchiul sau in orice alt
mod; aceasta include si piedica;
d) impinge un adversar care alearga sau sare, sau il ataca in asa fel incat adversarul
isi pierde controlul corporal; aceasta se aplica si cand portarul isi paraseste spatiul de
poarta in timpul unui contraatac al adversarilor;
e) loveste un aparator in cap executand o aruncare libera direct la poarta, daca
aparatorul nu s-a miscat; sau similar, loveste portarul in cap la o aruncare de la 7
metri, daca portarul nu s-a miscat.
8:6
Comportarea nesportiva grosolana a unui jucator sau oficial de echipa, pe sau
in afara terenului de joc, (vezi Explicatia Nr. 6), va fi sanctionata cu descalificare.
8:7
Un jucator vinovat de violenta in timpul de joc va fi eliminat definitiv (16:911). Violenta in afara timpului de joc (vezi 16:13) determina descalificarea (16:6d;
16:14b). Un oficial vinovat de violenta va fi descalificat (16:6e).
8:8
Incalcarea regulilor 8:2-7 determina o aruncare de la 7 metri pentru
adversari (14:1), daca incalcarea a produs, direct sau indirect, intreruperea unei sanse
clare de gol pentru adversari.
99
100
11:1
O aruncare de la margine se acorda cand mingea a trecut in totalitate linia de
margine, sau cand un jucator de camp al echipei in aparare a fost ultimul care a atins
mingea inainte ca aceasta sa iasa in afara terenului peste linia exterioara a propriei
porti. Se acorda deasemenea cand mingea atinge tavanul sau alt obiect aflat deasupra
terenului de joc.
11:2
Aruncarea de la margine se executa fara semnalul prin fluier dat de arbitrii
(vezi, totusi, 15:5b), de catre adversarii echipei al carui jucator a atins ultimul mingea,
inaintea iesirii acesteia din teren sau inainte ca mingea sa atinga tavanul sau alt
obiect aflat deasupra terenului de joc.
11:3
Aruncarea de la margine se executa din locul de unde mingea a traversat linia
de margine sau daca mingea a iesit peste linia exterioara a portii, de la intersectia
liniei de margine cu linia exterioara a portii de aceeasi parte. Pentru aruncare de la
margine dupa ce mingea a atins tavanul sau alt obiect aflat deasupra terenului de joc,
aruncarea de la margine se va executa de la cel mai apropiat punct al liniei de margine
fata de punctul unde mingea a atins tavanul sau un alt obiect aflat deasupra terenului
de joc.
11:4
Executantul trebuie sa tina piciorul pe linia de margine (15:6) si sa ramana in
pozitie corecta pana cand mingea i-a parasit mana (15:7 paragrafele 2 si 3, 13:1a). Nu
este limitata pozitionarea celuilalt picior.
11:5
In timpul executarii aruncarii de la margine adversarii nu se pot apropia la mai
putin de 3 metri de executant.
101
102
13:8
In timpul executarii unei aruncari libere, adversarii trebuie sa ramana la o
distanta de cel putin 3 metri de executantul aruncarii. Ei au voie, totusi, sa stea la
limita exterioara a liniei propriului spatiu de poarta daca aruncarea libera se executa
de la linia de aruncare libera. Incercarea de impiedicare a executiei aruncarii libere
se penalizeaza conform Regulii 15:9 si Explicatiei 5:2b.
103
14:8
In timpul executarii aruncarii de la 7 metri, adversarii executantului trebuie
sa ramana in afara liniei de aruncare libera, si la cel putin 3 metri de linia de 7 metri,
pana cand mingea a parasit mana executantului. Daca nu procedeaza in acest fel se va
repeta aruncarea de la 7 metri, daca nu a fost marcat un gol, dar nu se va acorda nici
un fel de sanctiune disciplinara.
14:9
Aruncarea de la 7 metri, va fi repetata, daca portarul a depasit linia de
limitare de la 4 metri (1:7, 5:11), inainte ca mingea sa paraseasca mana executantului
aruncarii si daca nu s-a marcat un gol. Deasemeni, nu se va acorda nici un fel de
sanctiune disciplinara impotriva portarului.
104
15:4
Jucatorii echipei din aparare, trebuie sa ocupe, pozitiile corecte si sa le
mentina pana cand mingea paraseste mana executantului (15:9).
Pozitia incorecta a aparatorilor, la executarea aruncarii de incepere, de la
margine sau libere, nu trebuie sa fie neaparat corectata de catre arbitri, daca
atacantii nu sunt dezavantajati executand aruncarea imediat. Daca exista un
dezavantaj, atunci pozitia trebuie corectata.
105
16:5
O eliminare se acorda totdeauna pentru 2 minute de joc; a treia eliminare
pentru acelasi jucator conduce totdeauna la
descalificare (16:6f).
Descalificarea
16:6
O descalificare trebuie acordata pentru:
comportare nesportiva a unui oficial de echipa dupa ce in prealabil au fost
sanctionati cu avertisment si o eliminare de 2 minute conform Regulilor 8:4, 16:1c si
16:3d;
faulturi care pun in pericol sanatatea adversarilor (8:5);
comportari nesportive grosolane ale unui jucator sau oficial de echipa pe sau in
afara terenului de joc (8:6, explicatia nr.6), si in cazuri de comportare nesportiva
semnificativa sau repetata, in timpul aruncarilor de departajare de la 7 metri
violenta a unui jucator inainte de joc sau in timpul procedurii de tie-break (al
aruncarilor de departajare de la 7 metri) (2:2 comentariu, 8:7 si 16:14b);
violenta a unui oficial de echipa (8:7);
a treia eliminare a aceluiasi jucator (16:5).
16:7
Dupa ce a acordat time-out, arbitrul va indica clar descalificarea jucatorului
sau oficialului vinovat si cronometrorului / scorerului prin ridicarea cartonasului rosu
(Semnalizarea Nr. 13).
16:8
O descalificare a unui jucator sau oficial de echipa se face intotdeauna pentru
timpul de joc ramas de jucat. Jucatorul sau oficialul trebuie sa paraseasca imediat
terenul si spatiul de schimb. Dupa plecare jucatorul sau oficialul nu are voie sa aibe
nici un fel de contact cu echipa.
Descalificarea unui jucator sau a unui oficial de echipa, pe sau in afara terenului,
in timpul de joc, atrage totdeauna o eliminare de 2 minute pentru echipa sa. Aceasta
inseamna ca numarul jucatorilor de pe teren se va reduce cu unul (16:3f). Reducerea
numarului de jucatori pe terenul de joc va dura 4 minute, daca jucatorul a fost
descalificat in conditiile mentionate la Regula 16:12b-d.
O descalificare reduce numarul jucatorilor sau oficialilor, care sunt disponibili la
echipa (exceptie ca la 16:14b). Echipa are totusi dreptul sa creasca numarul de
jucatori pe teren dupa expirarea timpului de eliminare de 2 minute.
Eliminarea definitiva
16:9
O eliminare definitiva trebuie acordata:
cand un jucator este vinovat de o violenta (asa cum este definita in Regula 8:7) in
timpul jocului (vezi Regula 16:13, paragraful 1 si Regula 2:6), pe, sau in afara terenului
de joc.
16:10 Dupa ce a acordat time-out, arbitrul va indica clar eliminarea definitiva
jucatorului vinovat si cronometrorului / scorerului prin incrucisarea bratelor deasupra
capului (Semnalizarea Nr. 15).
106
16:11 O eliminare definitiva se dicteaza intotdeauna pentru tot timpul ramas de jucat
si echipa trebuie sa continue sa joace cu un jucator mai putin pe teren. Daca un
jucator care a fost eliminat definitiv, a fost eliminat pentru 2 minute (sau abia a
primit eliminarea) sau a produs o reducere cu 2 min. a echipei, conform Regulii 16:12,
atunci o astfel de eliminare sau reducere se va cumula in eliminarea definitiva.
Aceasta inseamna ca singura reducere numerica a echipei va fi data doar de
eliminarea definitiva.
107
17:10 Arbitrii sunt responsabili pentru completarea corecta a raportului de joc, dupa
joc. Eliminarile (16.11) si descalificarile de felul celor indicate la regula 16:8,
paragraful 4, trebuie explicate in raportul de joc.
17:11 Deciziile luate de arbitrii pe baza observarii faptelor de catre ei sau a judecatii
lor sunt finale.
Se poate face apel numai impotriva deciziilor care nu sunt in conformitate cu
regulamentul.
In timpul jocului, numai responsabilul oficial de echipa are dreptul sa se
adreseze arbitrilor.
17:12 Arbitrii au dreptul sa suspende temporar sau permanent un joc.
Trebuie facute toate eforturile pentru continuarea jocului, inainte de a lua decizia
de a suspenda permanent un joc.
17:13 Echipamentul negru este destinat initial arbitrilor.
108
BIBLIOGRAFIE
1..Alexe,N.- Antrenamentul sportiv modern,Ed.Edilis, Bucureti, 1993.
2.Baroga, L.- Calitile fizice combinate, Bucurcti, 1995.
3.Bota, I., Macovei, B.- Handbal. Antrenamentul portarului, Ed. Sport-Turism,
Bucureti, 1983.
4.Bota, I., Bota, M.- Handbal. 500 exerciii pentru nvarea jocului, Ed. Sport-Turism,
Bucureti, 1990.
5.Cercel, R- Handbal, exerciii pentru fazele de joc, Ed. Sport-Turism, Bucureti,
1980.
6.Cercel, P. - Calitile motrice n handbal, Ed. Sport-Turism, Bucureti, 1985.
7.Colibaba-Evule, D., Bota, I. - Jocuri sportive. Teorie si metodic, Ed. Aldin,
Bucureti, 1998.
8. Csondor, G. - Handbal, instruirea echipelor colare, Ed. Sport-Turism, Bucureti,
1986.
8. Dragnea,A. -Antrenamentulsportiv, EDP, Bucureti, 1996.
10. Drgan,
1-
Ed.
Sport-
Turism,Bucureti, 1989.
109
14.
15.
16.
1998.
17.
Bucureti, 1995.
18.
Napoca,1996.
19.
110