Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Julia Moor
Cuprins
Mulumiri
Introducere
1. De ce este joaca att de important?
De ce este joaca att de dificil pentru copiii cu autism?
Aadar ce nelegem de fapt prin joac?
2. Abiliti timpurii de joac: Ctigarea ateniei i mprirea spaiului
Ce nseamn s mpari spaiul?
Determinarea de a evita
Comunicarea
Idei de ncercat
S mergem mai departe
Exemplu individual: Andrew
3. Jocul structurat
De ce au nevoie de structur copiii din spectrul autismului?
Ce nseamn de fapt joaca structurat i cum funcioneaz?
Crearea oportunitii de joac- realizarea scenei
mprirea jocului pe sarcini
Analiz comportamental aplicat (ABA)
Structurarea nvrii timpurii
Exemplu individual: Sam
Structurarea zilei- crearea unui jurnal vizual
Introducerea alegerii i flexibilitii
4. Jucrii, jucrii, jucrii
Ajutor- Copilul meu nu vrea s se joace cu jucriile sale!
Re-evaluarea jucriilor existente: napoi la origini
S fim organizai
Stimuli vizuali pentru joac
S ncepem: idei
Exemplu individual: Sally
Surse de jucrii
Ce anume s cutai la jucriile potrivite
Separarea jucriilor n potrivnice i stimulente (ajuttoare)
Modificarea jucriilor existente pentru a elimina stress-ul
Importana realismului
Jucrii utile specifice
Zile de natere i Crciunul
5. Jocurile de mas i puzzle-urile
Ce este un puzzle?
S ncepem
Forme
S aducem amuzamentul n jocurile de mas
Culori
Jocuri de potrivire
1
Jocuri cu afiare
Puzzle-uri simple
Cuburi
mpletitul firelor
Categorii
Jocuri de memorie
6. Muzica pag. 89
Salvator i duman
Idei de ncercat acas
Gsirea unei colecii de piese plcute
S ascultm i s facem muzic mpreun
Relaxarea
Versuri pentru ritm-ncurajarea vorbirii prin cntec
Cum funcioneaz n practic?-idei
S cntm comentarii spontane
S facem propria muzic
Folosirea propriei cutii muzicale
Invarea integrrii auditive
7. Preluarea iniiativei n joc sau a juca pe rnduri - pag. 109
Teoria dezvoltrii sociale i a minii
De ce este greu pentru copiii din spectrul autismului s participe pe rnd la o
activitate?
Contientizarea celorlali-activiti practice pentru a ajuta
Contientizarea gndurilor celorlali - activiti practice pentru a ajuta
Micile nceputuri - joaca pe rnduri cu un adult
Joaca pe rnduri cu semeni sau cu frai i surori
Mijloace auxiliare pentru a ajuta participarea pe rnduri la o activitate
Participarea pe rnduri la o activitate n viaa de zi cu zi
8. Jocuri i activiti fizice pag. 123
Probleme de integrare senzorial
S ncepem
Jocuri cu mingea
Jocul cu mingea mic
Cercul mare
Gaura pentru minge (n cas)
Cutii mari
S facem o cutie tactil
ntrebuinri fanteziste pentru cutii
Jack n caset uman
Teatrul de ppui
Trampoline
2
10.
Jocul cu apa
Autismul i apa
Probleme i soluii
Exemplu individual: Katherine
S ne bucurm de jocul cu apa n interior
Joaca la vremea mbierii
Jocul cu apa pe mas
Jocul cu apa n exterior
notul
11.
Potenialul televizorului
Televizorul- de ce?
3
De ce arta?
Obstacolele dintre art i copilul dvs
Captarea ateniei printr-o abordare indirect
S ncepem
Idei artistice
Foarfeci i lipici
ndemnare (lucru manual)
13.
14.
Probleme
S ncepem- s ne uitm la cri mpreun
4
15.
Resurse
Bibliografie
Opiuni i organizaii terapeutice
Lecturi recomandate
Web site-uri cu articole scrise de aduli cu autism
Jucrii i furnizori de jucrii
Stimulente vizuale de copiat i folosit
5
Index
Mulumiri
Mulumiri membrilor grupului Leeds i District ABC (Autism, Comportament i
Comunicare) care au realizat sondajul meu i mi-au mprtit din ideile lor
valoroase i din experiena lor.
Mulumiri lui Joanne Sandisford, logoped i terapeut de limbaj i dr. Terrence
Gaussen, psiholog clinician consultant (Echipa pentru Dezvoltarea Copilului
Belmont House-Leeds), pentru timpul i comentariile lor druite pentru
realizarea acestei cri i pentru informaiile inestimabile post-diagnosticare
legate de nvarea timpurie a fiului nostru (i a noastr).
n final, mulumiri adulilor cu dificulti de nvare care particip la grupurile
mele de art i care m-au nvat la fel de mult despre gndurile, sentimentele
i experienele lor pe ct i-am nvat eu despre creativitate.
Introducere
Cnd fiul nostru a fost diagnosticat cu o tulburare din spectrul autismului la vrsta de
2 ani i jumtate, ca mii de ali prini naintea noastr, am trecut prin toate reaciile
6
emoionale tipice: descurajare, durere, frica de viitor, dar n cele din urm uurare. n
consecin, aveam un nume pentru aceast condiie care i umplea viaa fiului nostru
cu suferin, cu rutine imposibile, repetate i fr sens, dublate de o rezisten att
de puternic de a ne rspunde nct eram siguri c e surd.
La vrsta de 2 ani lumea i oamenii din jurul lui Robin se aflau acolo doar
pentru a fi evitate. Atenia lui era concentrat doar asupra unor pri, fr nicio
motivaie de a cuta sensul ntregului: roi de la maini, nururi de la jucrii de
tras, capace de la containere. Intervenia direct, vocile excesiv de entuziaste
i ncurajarea fizic de a se juca cum trebuie erau ntmpinate cu ipete
isterice.
Cnd ni s-a spus diagnosticul orict de suprtor ar fi fost am avut sentimentul
c ni se dduse o hart nu neaprat pentru a iei din labirint dar mcar pentru
a nelege unde ne aflam n acesta.
Pe lng confruntarea cu provocrile comportamentului obsesiv, ale
inflexibilitii, anxietii i frustrrii, cea mai mare grij a mea era cum s-l
implic pe fiul meu n activiti pline de sens acas- cum l ajut s se joace? La
momentul respective erau disponibile multe informaii despre autism, exista
sprijin disponibil pentru a-l ajuta cu limbajul, comportamentul i sntatea, dar
pur i simplu am gsit foarte puine informaii despre cum s m joc cu fiul
meu- cum s-i umplu timpul. ntruct studiasem dezvoltarea copilului n trecut,
dat fiind i instinctul meu de mam, mi-am dat seama c fiul meu pierdea o
parte vital din copilria sa i mi se rupea inima vazndu-I ritualurile fr sens
i nchiderea constant n sine.
Timp de 12 luni mi-am concentrat atenia pe moduri de a petrece zilele fr
suferin, dar vroiam mai mult de att pentru fiul meu i eram furioas pe
autism c i rpise unul din drepturile dobndite prin natere. Se prea c att
de multe lucruri erau fr limite; lumea lui (i a mea) devenea tot mai mic i
mai mic; la vrsta la care curiozitatea i impinge pe copii nainte- s exploreze,
s comunice, s experimenteze i s-i neleag lumea- fiul meu nu dorea
dect s nchid aceast lume n afara lui. Eram cu att mai frustrat cu ct
tiam c fiul meu deinea un vast potenial; un bieel capabil, inteligent,
prizonier al modului diferit n care creierul su gndete i proceseaz.
Ca orice persoan creia i place s cread c exist o soluie practic pentru
orice, am decis s m trsc afar din capcana ntrebrii de ce noi? i s
ncerc mai nti s-i neleg tulburarea i apoi s neleg cum i manifesta el
autismul ca i individ. narmat cu aceast informaie, am tiut c nu se vor
ntmpla minuni, dar cel puin aveam s fac alegeri informate i mai mult de
att, aveam s fac tot ce-mi sttea n putere pentru a scurta distana dintre
lumea lui i lumea mea. Mai presus de aceasta am simit c trebuie s gsesc o
modalitate constructiv de a umple o eternitate de sptmni i luni alturi de
un bieel care pur i simplu nu voia s aib nimic de a face cu planeta pe care
se nscuse. Nu l cunoteam.
Am nceput s realizez c abordarea direct, prin ua din fa, a interaciunii
era inutil: uit-te la asta, hai s facem asta, vino aici s vezi- toate
acestea erau pentru el indicii c trebuie s protesteze sau s alerge i s evite
interaciunea; lupt sau fugi. n mod instinctiv, simeam c trebuie s mai
existe i alte moduri de a ajunge la fiul meu i astfel, prin testare i eroare, am
7
Capitolul I
De ce e joaca att de important?
Gndii-v la copilria dumneavoastr cele mai timpurii amintiri despre cum
v umpleai timpul. Probabil v gndii c nu fceai nimic deosebit, doar v
fceai de lucru cu jucriile sau prietenii, dar de fapt ceea ce fceai ajuta la
dezvoltarea dvs. i v pregtea pentru maturitate n maniera cea mai
miraculoas cu putin. Joaca i dezvoltarea social merg mn-n mn- una
reprezint un vehicul pentru cealalt. Sprijinirea jocului nseamn interaciune pornind de la gesturile imitative instinctive i interaciunile timpurii dintre
bebelui i ngrijitorii lor, pn la jocul fantezist complex al copiilor de vrst
coalar. Pe msur ce copilul se dezvolt prin aceast joac interactiv, el i
dezvolt un sim al sinelui-propria lui identitate-iar contiina lui social
sporete pe msur ce copilul ncepe s neleag existena i a altor
perspective, altele dect propria lui perspectiv. El deprinde abiliti sociale
cum ar fi co-operarea, empatia i respectul.
Dezvoltarea social este doar o consecin a abilitii de a se juca. Joaca
este de asemenea un mod util de:
A-i
exprima imaginaia i creativitatea prin muzic, dans,
desenat, modelat , cultivndu-i copilului un sim al stimei de sine
i al mndriei fa de propriile realizri.
Lista aceasta despre motive pentru care joaca este important nu e o list
exhaustiv i copilul e clar c nu contientizeaz n totalitate de ce se joac el
doar vrea s se joace i-att. In mod instinctive, el e motivat s iniieze
interaciunea cu oamenii i cu mediul nconjurtor, iar sentimentul plcut pe
care i-l ofer aceast interaciune l stimuleaz s menin n continuare
aceast interaciune.
De ce e joaca att de dificil pentru copiii cu autism?
Mai nti aruncai o privire la problemele obinuite (la niveluri diferite) cu care
se confrunt toi copiii din spectrul autismului:
Dat fiind faptulc fiecare din problemele menionate mai sus constituie un
ingredient esenial ce permite copiilor s se joace, nu e de mirare c acest copil
cu autism se simte pierdut si confuz i recurge la activiti care sunt pline de
sens i de comfort doar pentru el, chiar dac acestea sunt repetitive i
nepotrivite.
Aadar ce nelegem de fapt prin joac?
Primul lucru care ne vine n minte cnd vorbom despre joac este folosirea
jucriilor. Acest fapt ne poate duce n eroare - lsai un copil de 3 ani fr
autism ntr-o ncpere plin cu jucrii nefamiliare i l vei vedea srind de la
una la alta, netiind ce anume s fac cu fiecare dintre acestea; el are nevoie
de interaciunea cu un adult pentru a i se arta ce s fac i pentru a fi ajutat
astfel nct mai trziu s poat mprti aceast experien cu un alt copil.
10
Capitolul 2
Abiliti timpurii de joac: Ctigarea ateniei i mprirea spaiului
Ce nseamn s mpari spaiul?
nseamn c atenia voastr cumulat este orientat spre acelai obiect, n
acelai timp; probabil, amndoi ncercai aceeai reacie i suntei contieni
amndoi c i cellalt e implicat. n cazul copiilor fr autism, aceste situaii
sunt perfect naturale i se ntmpl frecvent ca printele i copilul s nu
remarce acest lucru, fr s fie nevoie de vreo analiz! Ca i prini ai copiilor
11
Determinarea de a evita
Spre deosebire de semenii lor, copiii mici cu autism sunt de fapt motivai s
evite mprirea spaiului, s reziste la discomfortul pe care il pot cauza
ncercrile de contact vizual, de contact fizic i de interaciune venite din
partea celorlalte persoane. n consecin, ei vor evita de asemenea nvarea
beneficiilor pe care le aduce comunicarea sau nvarea c de fapt
comunicarea nseamn ceva pentru ei. Prin ncercri deliberate de a v ncuraja
copilul s-i mpart atenia, putei depi aversiunea sa iniial,
demonstrndu-i c de fapt comunicare este un lucru bun. Capacitatea de a
comunica (n orice mod poate) i va da posibilitatea de a-i exprima nevoile i
emoiile i de a nelege oamenii i lumea din jurul su ntr-un mod care ar
putea chiar s-i reduc anxietatea pe termen lung. Fii ntotdeauna contieni
de anxietatea i disconfortul pe care le pot provoca abordrile directe de
interaciune. Lsai nelegerea dvs fa de aceste sentimente s se reflecte n
interaciuni blnde, non-intruzive, iar cnd folosii o abordare direct, ncercai
s o limitai la scurte izbucniri confortabile.
Cum ncerci s mpari spaiul cu un copil autist?
nainte de a ncerca s interacionai cu copilul dvs la un nivel ce ar putea fi
numit joaca mpreun trebuie s l facei s realizeze c indiferent ct de
incomode, neplcute ar fi sentimentele sale, totui mprtirea spaiului chiar
i vreme de cteva secunde poate fi att de amuzant i de benefic, nct ar
putea depi determinarea lui de a nu v lsa s ptrundei n interiorul lui.
Cnd prinii contientizeaz refuzul copilului de a le permite accesul n spaiul
su (atitudine observabil n jurul vrstei de 12-18 luni, cnd ne ateptm ca
lor s le fac plcere atenia comun) noi ncercm s folosim rutine obinuite:
ne facem vocile s par extreme de entuziaste, tragem fizic copilul nspre noi,
vorbim mai tare (n cazul unei probleme de auz) i de obicei recurgem la ideea
c poate vrea doar s fie din nou pe cont propriu. Pe parcurs unele lucruri ar
putea s funcioneze, aa c le pstrm- gdilitul, cntatul- toate prnd s
produc un rspuns din partea copilului; ns, de obicei nu exist nici metod
nici structur n ceea ce facem. Dac suntei suficient de norocoi pentru a
primi un diagnostic timpuriu, atunci nelegerea mai profund a motivului
pentru care copilul dvs se comport astfel ar putea s v fie de folos- dar de
unde ncepei?
Comunicarea
Cum creai o motivaie de a comunica?
12
Observai momentele n care copilul dvs este cel mai accesibil i notai-v cnd
sunt acestea. Ar putea fi atunci cnd:
-
Este gdilat;
i cntai;
Se d de-a tumba;
Sare n bli;
Face baie;
S-ar putea s nu fie niciuna din cele de mai sus, dar poate fi un moment cnd
el pare receptiv, relaxat i dornic s v priveasc (indiferent ct de iute). Poate
chiar s fie un moment pe care nu l-ai mai observat nainte, cum ar fi mersul
cu maina (cltorii alturi de el n main ca i pasager i urmrii-i reaciile
fa de dvs) sau legnatul n scrnciob n parc. De ndat ce ai btut n cuie
aceste momente, folosii-le ca i perioade n care putei intr-adevr s-i
demonstrai copilului c exist o semnificaie n comunicarea cu ali oameni, i
anume c poate aduce anumite reconpense, beneficii.
ncurajai-v copilul s v ating i creai un rspuns care s i se par
amuzant, interesant. Spre exemplu ducei-i mna spre faa dvs i
scoatei un sunet beep-beep atunci cnd v atinge nasul sau scoatei
limba. Rspundei n acelai fel de fiecare dat pentru ca el s-i dea
seama c acelai gest genereaz acelai rspuns. S-ar putea ca el s
vrea s repete jocul la nesfrit. Cnd se obinuiete s fac aceste
gesturi, facei in nou gest pentru a atinge alte pri ale feei dvs. Atigei-i
faa i ncurajai-l s scoat acelai zgomot ca i dvs. Acesta ar putea fi
un bun joc de jucat chiar nainte de a se culca sau cnd face baie.
Cnd v angajai ntr-un joc care i face plcere, cum ar fi gdilirea, opriiv pentru a face o pauz lung (adesea mai lung dect vi s-ar prea
necesar) i ateptai pn copilul face un gest care s v indice c vrea
s continuie jocul. Acest gest ar putea s fie contactul vizual sau ar
putea s v trag minile nspre el. Ca i rspuns uitai-v la el i
ntrebai-l vrei s ne mai jucm, nu? i continuai jocul.
Jocurile de-a baba oarba- punei-v o pernu sau o earf pe fa sau
ascundei-v dup diferite obiecte (o cutie mare sau un tunel de joac).
Creai pauze suficient de lungi pentru a construi anticiparea i pentru a-i
da copilului suficient spaiu pentru a v arat c vrea s continue joaca.
Strmbai-v- acoperii-v faa cu minile i cnd le ndepartai
schimbai-v expresia feei. ncercai s purtai o plrie sau s v pictai
nasul rou, cu ruj, pentru a v determina copilul s v priveasc drept n
fa. ncurajai contactul vizual nainte de a v schimba expresia feei.
13
Idei de ncercat
Baloane- simplu i adesea eficace dai drumul unui balon s se dezumfle
i s zbrnie prin camer. Lsai copilul s anticipeze cnd vei face
asta spunnd pe locurifii gata.start! facei o scut pauza nainte
de a da drumul balonului , astefl nct copilul s poat anticipa
activitatea i s fie motivat ori s incerce s spun el start ori s fac
un gest pentru a v comunica acest lucru, prin contact vizual, spre
exemplu. Magazinele de nouti vnd adesea articole trase de baloane,
spre exemplu mainue sau elicoptere. Acest gen de magazine nu se
adreseaz copiilor foarte mici, ns se merit s le vizitai pentru a
cumpra articole pe care copilul dvs cu greu le-ar putea ignora. Nu lsai
astfel de articole la ndemna copiilor, cci s-ar putea s nu fie sigure
sau s aib mici componente cu care copilul s-ar putea neca- doar joac
supravegheat! ncercai s lovii uor copilul cu balonul umflat; dac i
place vreun obiect n mod deodebit desenai-l pe suprafaa balonului sau
lipii poza cu acesta pe balon.
Bule- exist o mulime de mainrii/baghete care fac bule. Nu uitai s
ateptai ca el s fac contact vizual nainte s facei mai multe bule.
Dac i copilul vrea s fac bule alegei ceva uor de manevrat pentru
el (sunt disponibile i recipiente speciale care nu se vars). Dac vrei s
introducei jocul cu bule pentru a atrage atenia copilului i pentru a
construi motivaia de a comunica, cel mai bine ar fi s controlai suflatul
bulelor dvs cci altfel jocul s-ar putea transforma n curnd ntr-o
activitate solitar. Totui, mai ncolo ai putea folosi bulele ca i
recompens pentru a ncerca o activitate mai solicitant. ncurajarea
copilului s sufle pentru a face bule este un exerciiu bun pentru
dezvoltarea muchilor vorbirii; dac copilului i vine greu s sufle
ncercai un dispozitiv de suflat bule/ventilator pe baterie pentru un
impact instantaneu (i uor de folosit pentru copil). ncercai de
asemenea baghetele de fcut bule cu ventilatoare/fluiere ncorporate. Fii
ateni ca sticla cu soluia pentru bule s nu fie mai interesant dect
bulele n sine. Dac copilului i plac mai mult recipientele de acest gen,
ascundei-le i dai-i doar bagheta. Evitai s v facei griji din cauza
mochetei punnd prosoape pe podea astfel nct s nu v fie distras
14
Un titirez
O pan
O marionet
Un fluier de petrecere
15
Un yoyo
Putei ncerca s inei dou articole i s ncurajai copilul s arate nspre cel
pe care-l dorete- modelai-i mna pentru a indica o form dac e necesar. Pe
parcursul zilei nurajai acest lucru atunci cnd el merge s apuce vreun obiect,
modelai-i mna intr-o direcie i apoi atingei obiectul nainte de a i-l da.
Consolidai gestul spunndu-i arat nspre(obiectul pe care l cere).
NOT: Fii ntotdeauna ateni s nu introducei un lucru care s ajung
s-i plac copilului n mod obsesiv pentru c astfel obiectul va deveni
mai important dect dvs n interacune.
S mergem mai departe
Cnd ai identificat un anumit numr de moduri de a accesa atenia copilului
timp de cteva secunde, folosii aceste moduri pentru a le asocia cu o alt
activitate, cu scopul de a prelungi momentul. n ceea ce facei dvs folosii ceva
ce-i face mare plcere copilului (spre exemplu gdilatul) i astfel l determinai
s asocieze aceast activitate plcut cu o alt activitate la care el nu ar fi
rspuns iniial- spre exemplu una din urmtoarele activiti:
cntai un comentariu
facei un comentariu pe ritmul tobei
folosii o rim pentru o anumit aciune cu mna
mngiai faa i marcai ochii, nasul
jucai clu-clu folosind un stil mai lintit, mai calm dect datul de-a
tumba ntru-ct atenia trebuie s se indrepte spre cntec).
17
Sper c acest exemplu ilustreaz faptul c, dei exist doar o activitate la care
copilul pare s rspund, exist totui moduri de a asocia aceast activitate cu
o nou activitate, astfel nct aceleai sentimente de plcere l las s
prelungeasc momentele n care reacioneaz la atenia dvs i creaz
oportuniti de comunicare pentru el.
Majoritatea prinilor care au participat la sondajul meu au declarat c adesea
copii lor erau mai receptivi n timpul jocului de-a tumba i i-au dat seama, prin
metoda ncercare i eroare c exist mai multe moduri de a folosi aceste
perioade pentru a ncuraja interaciunea; ali prini erau fixai pe idei de a
merge mai departe, dincolo de aceste perioade. La momentul diagnosticrii
fiului meu, noi eram contieni c el relaiona cu noi mai bine i pe mai multe
niveluri n timpul acestui tip de joac; dar nu tiam deloc cum s folosim acest
lucru ca i o punte ctre alte activiti. De ndat ce am descoperit, n cele din
urm cum s asociem aceasta cu noi activiti, am reuit s introducem o serie
de lucruri ce puteau fi folosite ca i unelte pentru a-l readuce la noi atunci cnd
prea mai puin receptiv sau puteau fi folosite ca recompense pentru nite
activiti mai solicitante, cum ar fi logopedia.
Eu a spune c este neproductiv i extrem de epuizant s ncerci s captezi
atenia copilului n cele mai multe din orele sale de deteptare (trezire). n zilele
imediat de dup diagnosticare intram deseori n panic dac simeam c fiul
meu se retrsese din nou n lumea lui. Acum consider c el are nevoie de timp
pentr a face exact acest lucru. Dvs v cunoatei copilul cel mai bine i putei
decide ct de intens/relaxat va fi abordarea dvs i ce este bine pentru copilul
dvs. pe lng aceste activiti de ncurajare a interaciunii bazate pe joc putei,
de asemenea s creai oportuniti de comunicare i n alte situaii:
lsai la vedere ceva ce i se pare atrgtor copilului dvs (spre exemplu
un biscuite), dar la care s nu poat ajunge sau punei acel obiect ntr-un
recipient nchis dar transparent. Ateptai s fac un gest nspre dvs i
rspundei cu Tom vreabiscuitele?Da?i apoi dai-i biscuitele. Ai
putea s v prefacei c ai crezut c el cere altceva i astfel ncurajai-l
s spun numele obiectului pe care i- l dorete
creai o problem pentru copil- bgai-i minile n osete sau punei-i
cizmele dvs n picioare. Oferii-i o ncurajare, un imbold de a comunica
faptul c ceva e n neregul.
De ndat ce ai descoperit c exist unelte pentru a capta atenia copilului dvs
i c putei crea situaii pentru a-l ncuraja s comunice, atunci joaca real poate s
nceap. ntotdeauna inei cu dinii de armele dvs secrete- nu se tie niciodat cnd
s-ar putea s avei nevoie de ele!
Capitolul 3
Joaca structurat
De ce au nevoie de structur copiii din spectrul autismului?
n ciuda obinuitelor dificulti de comunicare, copiii din spectrul autismului
sunt diferii unii de ceilali ntr-o manier semnificativ; de altfel, autismul poate fi
18
Nu nseamn joac liber (dei jocul structurat este primul pas spre
ncurajarea jocului spontan).
Structura nu nseamn niciunul din aceste lucruri pentru c, ntr-un context de joac,
alegerea libertatea i potenialul pur i simplu NU sunt lucrurile care-i motiveaz pe
copiii cu autism s se joace n acelai fel ca i copiii fr autism.
Copiii cu autism au nevoie de structur pentru c n ciuda numeroaselor diferene, n
general le lipsete tuturor acetsor copii motivaia de a interaciona, de a nva i de a
se juca. Ei au tipare rigide i repetitive de a gndi i implicit de a vorbi i de a se juca,
fiind adesea motivai s pstreze similitudinea, asemnarea. Coroborat cu o
rezisten de a fi direcionai i cu nevoia de a deine controlul asupra ct mai multor
aspecte din mediul lor imediat, nu e greu s ne dm seama c implicarea ntr-un
mediu de nvare sau de joac ce susine spontaneitatea, libera alegere i
descoperirea independent pur i simplu nu este adecvat pentru un copil cu autism.
Ce nseamn de fapt joaca structurat i cum funcioneaz?
S-ar putea s considerai c acest lucru sun bine ntr-un mediu therapeutic sau
educaional, dar cum funcioneaz joaca structurat ntr-un mediu domestic
aglomerat, ntr-o cas cu un copil de 3 ani? Nu ar trebui s considerm c singura
modalitate de a ajuta copilul este de a urma un program specific executat de un
terapeut, nicidecum de un biet printe muritor! n calitate de prim ngrijitori ai copiilor
notri putem nva cum s le structurm joaca adic, cum s alegem o activitate,
19
Dei acesta este un joc foarte structurat n anumite privine nu exist reguli
stabilite. Unii copii ar putea s se deprind cu o activitate foarte repede i s
treac repede prin toate activitile; alii s-ar putea s aib nevoie de ajutor
suplimentar de la dvs pentru a-i motiva s abordeze activitatea i s ncerce prima
sarcin. ndeplinirea fiecrei sarcini poate fi vzut ca i sesiune de joc separatpoate fi folosit o imagine vizual general a jocului de-a pescuitul pentru fiecare
sesiune. Aceast prim sesiune ar putea s se desfoare astfel:
Materialele sunt pregtite. Mama i Adam iau cartonaul cu imaginea jocului de
pescuit de pe panoul cu agenda zilnic a lui Adam ( a se vedea seciunea viitoare
structurarea
zilei).
Urmtorul
cartona
cu
imagine
este
cel
cu
recompensa/stimulentul lui Adam- ascultatul muzicii. Mama: E vremea s ne
jucm de-a pescuitul. Hai sa lum cartonaul de pe panou, Adam. (Adam o ignor
i alege cartonaul cu muzica).
Mama: Da, Adam, dup jocul cu pescuitul vom asculta muzic (Adam nc mai
opune rezisten un pic).
Mama: Vdun pete galben i o undi! (Mama ia petele i se preface c acesta
noat. Mama scap petele din mn spunnd Oh a scpatntoarce-te pete
obraznic!- ea se joac de parc ar face-o pentru propriul amuzament).
(Adam st pe pete).
Mama: Foarte bine, ai prins peteleOh, te-a prins de degetele de la picioare!
(Mama face petele s gdile degetele lui Adam. Adam se aeaz. Mama pune
undia n minile lui i strnge mna lui Adam cu mna ei. Ei ridic petele
mpreun cu expresia un, doi, treii!. Mama pune magnetul pe pete i aeaz
undia pe podea. Adam se ridic i pleac).
Mama: E vremea s facem un, doi, treii!, Adam.(Mama arat nspre undi).
Adam, f un, doi, treii! i apoi ascultm muzic. (Mama i ndrum fizic mna
nspre undi.
(n cele din urm, Adam se ghemuiete i ridic undia- mama i atinge cotul
spunnd ncet).
Mama: Da, foarte bine-Adam a reuit, hai s ascultm muzic.
Urmtoarele 2-3 edine de joac ar putea fi petrecute n simple ncercri de a face
ridicatul petelui o activitate amuzant i motivant astfel nct finalizarea
activitii de joac nu mai nseamn doar un mod de a obine recompensa. Fii ct
de creativi putei:
22
Prinii i ngrijitorii trebuie s lucreze din greu n aceast parte. Copii fr autism nu
au nevoie s fie nvai pas cu pas c aceasta e o activitate amuzant- ei neleg
sensul jocului i i dau seama c ntr-adevr se ntml ceea ce reprezint jocul, iar
orice amuzament suplimentar este doarun bonus n plus. Copii cu autism se vor
strdui s neleag: de ce trebuie s fac acest lucru?. Datoria dvs este s-l nvai
pe copil c joaca i interaciunea sunt amuzante.
n baza acestui exemplu, orice activitate (i nu neaprat joaca) poate fi mprit n
mai multe sarcini ce pot fi nvete separat. Aa cum nlnuirea din-napoi poate fi
folosit pentru a face puzzle-uri (copilul pune ultima pies, apoi ultimele 2 piese etc.),
la fel poate fi folosit pentru orice sarcin din joc. Prima sesiune de joac a copilului
este de a finaliza ultima sarcin, dup ce dvs l-ai ndrumat prin restul sarcinilor, spre
exemplu el ridic undia dup ce dvs ai prins-o de pete i i-ai pus undia n mn.
Dup ce copilul nelege i poate s fac fiecare etap, decei-l cu un pas napoi;
astfel n etapa urmtoare el prinde petele de magnet, apoi n etapa urmtoare el
leagn undia asupra petelui pentru a-l prinde etc..
Analizarea activitilor de joac n acest mod necesit ceva exerciiu ns curnd va
deveni pur i simplu felul dvs de a v juca cu copilul. Probabil dvs facei deja acest
lucru ntr-o anumit msur fr a v da seama cu precizie de ceea ce facei.
Analiza comportamental aplicat (ABA)
Muli cititori au auzit probabil de instruirea Lovaas sau ABA. Aceasta este una din
terapiile ndelungate ce are o tem central a structurii i a demonstrat rezultate
pozitive n cazul multor copii. Acum 2 ani i noi am luat n calcul acest program, dar
apoi am hotrt c aceasta nu avea s fie decizia corect pentru noi i fiul nostru.
Totui, ne aflam ntr-o situaie favorabil de a-i oferi un nivel ridicat de structur i
atenie unilateral i credeam cu trie c trebuie s crem un mediu de nvare i
joac compatibil ntr-o oarecare msur cu autismul su. Alegerea de a merge pe
aceast cale ine de fiecare individ n parte, dar orice printe care nu a auzit de
aceast terapie ar trebui mcar s o cerceteze puin. Pe scurt, acest program
desfurat n cas const ntr-o serie de edine de nvare conduse de o echip de
ajutoare instruite deun supervizor ABA. Terapia poate fi intensiv-pn la 40 de ore pe
sptmn- i costisitoare (dei exist moduri de a obine ajutor n acest sens). Copii
sunt nvai s dobndeasc deprinderi ntr-o manier similar unora din tehnicile pe
care eu le-am descris n aceast carte- mprirea lor n sarcini mai mici i folosirea
stimulentelor pentru a motiva. Multe programe sunt orientate nspre joac i s-au
dezvoltat foarte mult fa de programele de stil vechi orientate spre comportament,
care au avut parte de o publicitate negativ n trecut. ABA reprezint un uria
angajament din punct de vedere emoional, fizic i financiar, dar pentru unele familii
este calea preferat. Persoanele ce au copii n acest program sunt de regul mai mult
dect dispuse s v lase s vedei cum funcioneaz i s v mprteasc din
experienele lor. Ca n toate metodele terapeutice prinii trebuie s analizeze toate
posibilele implicaii i s ia o decizie informat, ncercnd totodat s nu se lase
fascinai de cel mai recent program de recuperare. Aceast carte i propune s
demonstreze c, n calitate de prini, noi avem puterea de a obine cunotine i
informaii pentru a ne ajuta copii.
23
Pentru mai multe informaii despre ABA i alte opiuni terapeutice, consultai
resursele de la finalul crii.
Structurarea nvrii timpurii
Copii fr autism au o curiozitate i motivaie de a nelege ct mai mult cu putin
din lumea nconjurtoare. Creierul lor n dezvoltare cunoate noi concepte i niveluri
de nelegere de ndat ce acesta este pregtit fizic. Abilitatea lor de a gndi i rezona
este sprijinit de un mediu stimulant i atent precum i de propria lor structur
biologic. Dac, totui, tocmai aceast structur este deficitar , astfel nct face s
dispar motivaia de a nelege lumea nconjurtoare a copilului (aa cum face o
tulburare din spectrul autismului), atunci procesul de nvare este afectat, prejudiciat
indiferent dac judecata intelectual a copilului este intact. Acest fapt transform
ntr-o provocare perspectiva de a crea un mediu care s sprijine nvarea. Majoritatea
prinilor ce au copii cu autism sunt de acord c aceti copii au nevoie de un input
pro-activ, de date care s-i ajute s nvee, s se joace i s comunice ct mai curnd
cu putin. Chiar dac aceste 3 elemente ale dezvoltrii sunt extrem de strns legate
ntre ele, am putea totui s le percepem i ca zone distincte ce necesit atenie
egal. Din exterior, activitile destinate dezvoltrii abilitilor de joac pot prea ca
fiind activiti ce sprijin nvarea i comunicare i invers. Totui, ar fi de ajutor
pentru prini s aloce perioade de timp structurat celor 3 activiti diferite, chiar
dac aceste activiti se sprijin una pe cealalt. Activitile concepute special pentru
a ajuta comunicarea (logopedia) ar trebui realizate la nivelul abilitii individuale a
fiecrui copil. Profitai ct mai mult de terapeutul/logopedul dvs pentru a realiza
aceste activiti. nvarea structurat se poate face ca o sesiune zilnic acas lund
forma unei versiuni mai formale a activitilor de joac structurate. ncercai s creai
o cutie de lucru pe care s o scoatei n fiecare zi, de preferin la aceeai or din zi.
Nu o lsai la ndemna copilului i schimbai deseori materialele pentru a suscita
interesul copilului. Pentru nceput facei edine foarte scurte, cu activiti de 2-3
minute pentru ca apoi s prelungii ct mai mult aceste edine, treptat. Folosii
activiti ce pot fi fcute la mas- poate v-ar plcea s stai n faa copilului ca s v
poat vedea faa, dar dac la nceput acest lucru i se pare prea intruziv, stai alturi
de el. n capitolul 5 vei gsi cteva idei despre ce articole s punei n cutia de lucru
i cum s le introducei. Alternai-le cu exercitii desfurate de logoped i cu unele
exerciii de control a stiloului (a se vedea capitolul 12).
Exemplu individual: Sam
Sam avea 3 ani i fusese recent diagnosticat cu o tulburare din spectrul autismului.
De la diagnosticare, prinii lui Sam s-au concentrat pe dezvoltarea contactului vizual
i pe ctigarea ateniei prin simple activiti de joac. Sam avea cteva cuvinte pe
care le folosea temeinic, dar prinii lui simeau c e destul de iste i capabi, dar c
hiperactivitatea i rutinele rigide l mpiedicau s nvee. Ei au nceput s l ajute s
comunice cu ajutorul unei agende vizuale, cu imagini i au creat o cutie ce cuprindea
o mulime de activiti de nvare, cutie ce era scoas n fiecare zi dup micul dejun
(un moment n care Sam prea s fie cel mai n form). Prinii scoteau o fotografie a
cutiei respective i i puneau eticheta de cutie de lucru. Mai aveau i un cartona cu
imaginea unui televizor pe care l foloseau ca i recompens (lui Sam i plcea o
nregistrare video pe care o privea la nesfrit). La nceput Sam se ncpna s nu
stea jos, dar cnd i-a dat seama c prima edin/activitate dura doar un minut el a
devenit suficient de ngduitor s stea jos timp de 10 minute pn la sfritul primei
sptmni. n cutie se aflau:
24
Patru fotografii cu oameni i animale familiare (mama, tata, bunicul i Fluffy)lui Sam i se cerea s i-l dea pe Fluffy mamei etc.
Dup ce termina fiecare activitate, Sam punea obiectul napoi n cutie. Dup ultima
activitate, Sam era recompensat cu vizionarea filmului video dorit. n mod spontan,
Sam se ncpna ntotdeauna s nu fie direcionat n acest mod n afara activitii
cu cutia de lucru, dar, de fapt atepta cu nerbdare activitile (i recompensele lor)
cnd tia c urmau s se desfoare. Timp de doi ani, pn cnd Sam a nceput s
mearg la coal, el a continuat edinele de activiti zilnice. Pn la vrsta de 5 ani
el era n stare s finalizeze cte dou edine de 20 de minute n fiecare zi, n timpul
crora Sam recunotea cuvinte scrise, crea secvene din poveste cu ajutorul
cartonaelor cu imagini, clasifica obiectele i i dezvolta abilitile de gndire. n
timpul acestei perioade, au existat momente n care Sam refuza ocazional s fie
asculttor; dac se ntmpla acest lucru, atunci recompensa era schimbat, iar
activitile erau regndite; sau, uneori, Sam avea nevoie pur i simplu de timp liber.
Aceste activiti de nvare structurat nu sunt singurele momente potrivite pentru
nvare. Modelarea comportamentului i limbajului corect, precum i crearea
oportunitilor de a comunica ar trebui s se fac pe tot parcursul zilei; dar adesea e
dificil pentru un copil cu autism s fie atent n mod spontan la ceea ce i se spune
pentru a asculta i nva. La mas avei cteva minute n care l avei alturi n
totalitate, iar structura i anticiparea acestei conexiuni o fac s fie mai puin
strssant pentru copil dect atunci cnd este invadat la ntmplare. Fii ntotdeauna
simitori cnd copilul dvs iniiaz o interaciune (verbal sau de alt natur) n alte
momente ale zilei.
Structurarea zilei- crearea unei agende vizuale
Pe parcursul crii am fcut trimiteri la folosirea stimulentelor vizuale pentru a-i
comunica copilului dvs ce activiti de joac ai planificat. La finalul crii exist
cteva astfel de ajutoare vizuale pe care le putei foto-copia. Folosirea stimulentelor
vizuale n acest mod este o idee preluat din TEACCH (Tratarea i Educarea Copiilor cu
Autism i Probleme de Comunicare)- pentru mai multe informaii consultai referinele
de la sfritul crii. Are sens s folosii aceste cartonae vizuale ca parte dintr-o
agend vizual pentru a-i comunica copilului cursul evenimentelor din ziua respectiv.
Este alegerea dvs personal cum afiai i folosii aceste cartonae- putei s le afiai
de la stnga la dreapta, orizontal sau ntr-o band vertical, de sus n jos. Facei
aceste cartonae suficient de rezistente pentru a le putea folosi o perioad mai lung
de timp; fie plastificai-le fie lipii-le pe un carton i acoperii-le cu folie din plastic
adeziv.
Depinde de dvs i de copil cte astfel de cartonae vei folosi. Unii copii au nevoie de
imbolduri vizuale pentru a se mbrca i pentru a folosi toaleta; alii pot avea nevoie
de ele doar pentru ieiri i activiti. S-ar putea s v dai seama c aceste cartonae
v elibereaz de o problem ndelungat cauzat de frustrrile unei
proaste
comunicri. Timp de mai multe luni avea probleme dac ieeam n ora, iar fiul nostru
nu tia cu care main sau cu care printe mergea.
25
Leagn
Atelier de lucru
Bule
Cuburi
Imaginile sunt un mijloc auxiliar fizic pentru a-l ajuta pe copilul dvs. s exerseze
alegerea i controlul.
Capitolul 4
26
Dat fiind acest fapt, este important s expunei copilul la ct mai puine informaii un
minimum necesar, mcar pn la momentul n care chiar dumneavoastr
contientizai cnd pare copilul s fi atins pragul lui, limitele lui. Aceasta nseamn s
introducei jucriile cte una, pe rnd, astfel nct s l ajutei s vad obiectul
respectiv; spre exemplu, introducei o mainu de jucrie, n loc de o ntreag
28
S fim organizai
S lucrai n mod activ cu copilul dvs. pentru a-l ajuta s se joace nseamn s
pregtii activitile n seara de dinainte i s introducei activitile noi cu grij, fiind
atent la orice problem ar putea s apar. Aceasta nu nseamn c joaca ar trebui s
fie o activitate steril i nespontan- s anticipezi momentul n care copilul e deschis
i accesibil nseamn exact opusul-, ci trebuie s improvizai i s fii spontani pentru
a exploata potenialul fiecrei activiti de nvare. Totui, trebuie s avei un plan,
obiective pe termen scurt si pe termen lung. Nu fii un martir petrecnd ore ntregi n
fiecare sear, pregtind activitile- vei fi epuizat i chiar nemulumit; dar 30 de
minute v vor scuti de stress-ul provocat de graba de a scoate jucriile, de a pune
altele deoparte, de a v gndi ce activitate s facei, i, n acelai timp, s meninei
copilul fericit i n siguran!
29
S nu tie ce jucrii au, dac acestea nu au devenit obiecte ale obsesiei lor;
Tem: case
Un puzzle cu animale.
Forme
Cumprturi
Gtitul/mncruri
Sentimente
Oameni
Vremea
Doctori
Grdini
Familia
carte cu Noddy, spre ex., ntr-o alt cutie, fcnd astfel copilul dezinteresat s se
joace cu orice altceva dect cartea cu Noddy n ziua respectiv. Putei folosi de
asemenea un film video legat de tema respectiv ca i recompens la finalul
edinelor de joac.
Dup aproximativ 2-3 sptmni, schimbai obiectele din cutii; adugai noi
activiti i punei celelalte obiecte la pstrat timp de cteva sptmni.
Folositi capitolele de pe parcursul crii pentru a afla idei despre joaca cu
articolele individuale din cutiile dvs. de joac, cum ar fi:
epene i un fir rigid (ncercai s nvelii captul firului cu band adeziv ca s-l
trecei mai uor prin gaura mrgelei). Astfe copilul i dezvolt ncrederea fr a
resimi frustrarea i poate s finalizeze o sarcin rapid, fr s-i piard
concentrarea.
Jucriile care au piese ce intr una n alta sau se cupleaz ntre ele ar trebui s
se mbine cu uurin. Dac suntei nevoii s mbinai dumneavoastr niv,
atunci copilului s-ar putea s i se par cu att mai dificil i se va mhni sau pur
i simplu i va pierde interesul.
Copiii cu autism tind s fie atrai de articole realiste care nu necesit eforturi
de imaginaie- cum ar fi telefoane de jucrie ce par a fi reale, n loc s fie atrai
de cele viu colorate cu multe caracteristici.
Gsii jucrii ce nu au piese care s cad, cum ar fi acele piese detaabile care
se pot pierde cu uurin.
Puzzle-urile ar trebui s fie simple, robuste i s fie bine ntinse. Acele puzzleuri prevzute cu un cadru n care se aeaz piesele, au o form satisfctoare
i bine definit.
O colecie de articole ce sunt aranjate ntr-un fel anume sau fac parte dintr-o
rutin elaborat;
34
Obiecte atractive care sunt plcute la vedere sau scot sunete agreabile
pentru copil- tuburi cu sclipici, tuburi cu lichid pentru bule, fluiere de
petrecere, fluiere obinuite, etc.
E posibil ca aceste tipuri de activiti s umple mare parte din timpul copilului dac i
s-ar da voie s le fac tot timpul. n plus, mai exist activitile (stims-stereotipii) ce
nu necesit obiecte- rotirea corpului, scuturatul minilor, pairea, cltinatul,
zgomotele vocale, deschiderea i nchiderea uilor.
Iniial, acestea ar putea deveni recompensele pe care copilul le poate avea dup o
activitate de joac i crora li se poate acorda o etichet verbal sau vizual numit
generic recreaia/pauza ( a se vedea imaginile auxiliare de la finalul crii).
Permiterea manifestrii comportamentului auto-stimulator autist ca i recompens ar
putea s v par drept lips a progresului, dar reinei urmtoarele aspecte:
Vei reduce numrul orelor pe care copilul le petrece ntr-o zi fcnd aceast
activitate;
Dai copilului cte un cadou pe rnd i acordai-i suficient timp pentru a se uita
la el i a vedea cum funcioneaz. Orice alte cadouri pot fi introduse dup
cteva zile.
motivului pentru care anumite persoane s-au purtat intr-un anume mod,
foarte multe din experientele noastre sociale se petrec pur si simplu de
parca un mecanism subconstient ne ghideaza in permanenta creierul sa
controleze acest proces sofisticat si complicat al interactiunii sociale.
In cazul copiilor, aceasta abilitate de comunicare sociala se dezvolta de
la o varsta foarte frageda. Spre exemplu:
Max, un copil de 2 ani, pretinde ca ursuletul lui de jucarie e viu. El
o priveste pe mamica lui implicandu-se in activitate, facand
ursuletul sa mearga si sa vorbeasca si totusi el stie ca ea stie ca
ursuletul nu are viata in el cu adevarat, insa continua sa pretinda
acest lucru pentru ca e amuzant.
Jenny, in varsta de 5 ani, care sufera de autism, o vede pe mamica
sa jucand acelasi joc si este confuza. Fetita is ursuletul si-l intinde
pe podea in mod repetat. Uite, Jenny, ursuletul e viu, spune
mamica. Jenny (care vorbeste bine si e foarte abila) raspunde: E
doar o jucarie si opreste jocul din nou. Jenny nu intelege ca
mamica vrea sa joace jocul cu ursuletul iar problemele ei cu
gandurile imaginare inseamna ca ea nu stie sigur ca Mama stie
deja ca ursuletul nu are cu adevarat viata in el.
Adesea, se crede despre copiii cu autism ca sufera de o orbire a mintiipentru
ca, desi au suficiente abilitati de vorbire, acestora totusi li se pare dificil sa
inteleaga gandurile, sentimentele si credintele celorlalti.
De ce este greu pentru copiii din spectrul autismului s participe
cu randul la o activitate?
Abilitatea de a participa cu randul la o activitate se bazeaza pe acelasi
process care ne permite sa citim cu ajutorul mintii
Pentru a putea participa cu randul la o activitate e nevoie:
Sa constientizam ca cealalta persoana ia parte la joc;
Sa constientizam ca cealalta persoana e parte integranta din jocca jocul nu ar fi posibil fara ea;
Sa apreciezi cand e randul tau si sa astepti cu rabdare cand e
randul celeilalte persoane;
Sa constientizam ce face cealalta persoana- in unele jocuri acest
lucru afecteaza miscarea noastra urmatoare;
Sa incercam sa prevedem ce gandeste cealalta persoana si ce
urmeaza sa faca astfel incat sa putem adapta actiunile noastre
pentru a castiga jocul;
Si, cel mai complicat, sa incercam sa blufam, dublu blufam sau sa
dam in mod deliberat semnale non-verbale false pentru a induce in
eroare celalalt jucator;
Dat fiind ca la baza conditiei autiste se afla lipsa unei anumite
intelegeri sociale, pentru copiii din spectrul autismului, toate formele
de preluare a randului in societate sunt problematice. Activitatile de
joaca structurate, ce au ca scop incurajarea abilitatii de a participa cu
randul la o activitate(de la o varsta cat mai frageda cu putinta), nu
doar ajuta in procesul de invatare, dar totodata abordeaza deficitul
social care se revarsa in atat de multe sfere ale existentei zilnice.
Contientizarea celorlali-activiti practice pentru a ajuta
Inainte ca un copil cu autism sa poata incerca sa inteleaga gandurile,
intentiile si sentimentele celorlalti, mai intai el trebuie sa fie constient de
39
raspuns exagerat. Totusi, fiti atenti ca pe parcursul activitatii sa nul invatati sa-i displaca lucrurile care va displac dvs!
Micile nceputuri - joaca pe rnduri cu un adult
In toate capitolelel acestei carti exista multe activitati care au un
element de participare pe randuri. Pe langa acestea, incercati
urmatoarele activitati menite sa incurajeze un copil sa se implice cu
randul intr-o activitate. Lucrati in episoade scurte, folosind multi stimuli
motivanti. Acest nivel de indrumare si interventie poate fi incomod
pentru un copil cu autism care-si concentreaza mare parte din energie
pentru a se rupe. Daca el continua sa opuna rezistenta, incercati o
abordare indirecta- jucati-va cu un frate, un ursulet sau faceti chiar o
inregistrare cu dvs in timp ce va implicati cu randul (a se vedea capitolul
11).
Rostogolirea mingii sau a pietricelelor (pentru copii mai mari) are
un bun potential de activitate-recompensa ce poate fi facuta ca si
exercitiu de preluare a randului. Exista numeroase versiuni
disponibile pe piata. De asemenea, incercati produse cum ar fi
prinde mingea (consultati finalul cartii pentru detalii despre
furnizori). Impartiti mingile intre voi doi (la inceput cate doua
pentru fiecare). Anuntati al cui rand este si incurajati copilul sa isi
astepte randul. Aceasta activitate e buna de incercat cu un frate,
in timp ce dvs ajutati copilul cu autism. Folositi expresiile pe
locurifiti gatastart sau unudoitrei. Whee!. Laudati
copilul pentru ca a asteptat (spunandu-i bravo, ai asteptat) in
loc sa folositi o lauda cu caracter general. Incurajati-l sa fie atent la
al cui e randul si sa se alature spunand pe locurifiti gatastart.
Puteti sa va jucati pe randuri punand piese intr-un puzzle sau sa
puneti forme in cutii cu forme prestabilite, sa taiati forme din
plastelina, etc., adica orice activitate care suscita interesul si
motivatia copilului poate fi transformata intr-un exercitiu de
preluare a randului. Fiti creativi- folositi-va propria participare ca si
modalitate de a introduce o noua ide in joc pe care copilul sa o
imite.
Jucati un joc de genul Eu pot sa vad sau un joc Eu arat inspre,
uitandu-va pe fereastra si spunand cu randul eu pot sa vad
o.pasare etc; sau mai simplu ajutati-va copilul sa arate inspre
ceva
din
gradina
spunand
Tommy
poate
vedea
un
copac.mamica poate vedea un avion.
Cartonasele de genul Realizeaza o scena sunt usor de gasit.
Acestea constau dintr-o scena facuta din carton care se pliaza si
din abtibilduri care se pot refolosi. Alegeti o scena care l-ar putea
atrage in mod special pe copil. Desfasurati scena in fata voastra si
puneti foaia cu abtibildurile alaturi- nu folositi toata foaia, ci doar 6
abtibilduri la inceput (cate 3 pentru fiecare). Alegeti pe rand cate
un abtibild si lipiti-l pe scena. Se poate sa aveti nevoie de un alt
adult care sal ajute pe copil si, astfel, sa puteti face activitatea ca
un exercitiu de preluare a randului (in loc sa faceti o activitate
simpla de creare a unei scene). Anuntati ce veti pune pe scena,
spre exemplu mama pune o ratusca pe lacacum e randul lui
Lucy. Faceti activitatea distractiva si motivanta; faceti
abtibildurile sa faca lucruri care-l vor face pe copil sa rada; sau
faceti un ursulet sa fie a treia persoana care preia randul.
43
foarte aproape de urechi, intr-o maniera neobisnuita. Copiii cu autism pot avea de
asemenea probleme de procesare senzoriala in sferele gustului, mirosului, atingerii si
vederii, ducand la diete rigide, rezistenta la a fi imbratisat sau dragostit,
hipersensibilitatea fata de anumite texturi de imbracaminte, fata de lumina solara
puternica sau culorile prea vii, si la o multime de ale comportamente derutante. Nu
toti copiii prezinta aceste sensibilitati, dar adesea comportamentele problematice pot
fi legate de o problema de procesare senzoriala.
De ce sa includem un astfel de detaliu despre procesarea senzoriala intr-un capitol
despre jocuri si activitati fizice?
O alta forma de procesare senzoriala este mijlocul prin care informatia de la ochii
nostri ii spune creierului unde se afla capul si trupul nostru fizic, in spatial pe care-l
ocupa nu doar ca se afla in pozitie verticala sau intins pe jos, ci si miscarile si
etapele intermediare dintre cele doua pozitii. Aceasta se numeste sistemul
vestibular. Problemele cu procesarea informatiei vestibulare nu sunt la fel de
evidente ca si cele de sensibilitate la sunete, insa toti copiii cu autism pot beneficia
de jucarea unor jocuri si activitati fizice care ii ajuta sa-si exerseze abilitatea creierului
de a procesa acest tip de informatii. Copiii fara autism isi dezvolta in mod firesc
aceasta abilitate, prin joaca fizica energica, joaca ce implica lovire, aruncare,
balansare/echilibrare, salturi, etc.
Copiii cu autism ce au probleme de procesare a informatiei vestibulare pot prezenta
toate sau doar unele din urmatoarele comportamente:
fizice ca si parte din activitatile de joaca structurata ale copilului dvs.- a se vedea
capitolul 3- Joaca Structurata- pentru sugestii despre cum sa faceti asta. Nu fortati
niciodata copilul sa participle la o activitate fizica care e evident ca nu-i place si nici
sa nu-l incurajati sa faca o activitate care depaseste abilitatile sale fizice. Amintiti-va
ca in joaca dvs. fizica cu copilul, el trebuie sa fie constient ca dumneavoastra sunteti
o parte vitala din activitate- adica, acordati activitatii o atentie comuna; ca activitatea
are nevoie de amandoi sa lucrati impreuna pentru ca ea sa se desfasoare. De aceea,
daca deodata va treziti ca stati alaturi de copil si nu faceti nimic in timp ce el arunca
repetat o minge in perete, atunci inseamna ca jocul si-a pierdut interesul pentru copil!
Daca descoperiti asta, nu va panicati! El are nevoie de mai mult timp pentru a explora
singur activitatea, dar dupa suficienta vreme, incercati sa redirectionati joaca lui
solitara spre o activitate comuna.
Folosirea versurilor (rimelor) asociate cu aceste jocuri va ajuta copilul in urmatorul fel:
Pentru mai multe detalii despre felul in care ritmul si rima sunt utile pentru copiii cu
autism, consultati capitolul 6-Muzica. Amintiti-va sa incurajati fratii sau surorile sa li se
alature oricand e posibil.
In cazul tuturor activitatilor fizice, luati unele precautii de siguranta sensibileindepartati din camera orice neoranduiala sau obstacol peste care ar putea cadea
copilul. Imprastiati permute in apropierea lui sau, si mai bine, investiti intr-o podea
captusita (capitonata) pentru exercitii (in special daca nu va jucati pe o podea
acoperita cu mocheta).
Jocuri cu mingea
Mingea gonflabila de dimensiuni mari acest tip de minge se gaseste frecvent
in magazinele mari de profil. Daca aveti dificultati, incercati la unul din
furnizorii de articole pentru nevoi speciale (detalii la finalul cartii).
Obisnuiti copilul treptat cu atingerea mingii, mai intai prin mangaierea acesteia
si rostogolirea mingii prin camera.
Apoi puneti copilul sa stea pe minge, cu fata la dumneavoastra, in timp ce stati
pe canapea/scaun si sprijiniti mingea intre genunchi (daca mai e vreun adult in
incapere, puneti-l sa tina mingea). Tineti copilul bine de sub brate (in caz ca
mingea se rostogoleste de sub picioarele lui) si saltati-l incet in sus si-n
jos.Ajutati copilul sa anticipeze cand veti incepe sa-l saltati, spunandu-i: pe
48
Sau
Mami rostogoleste mingea rosie
O loveste de peretele alb
Pe locuri, fiti gata, du-te in mainile lui Kathy
Kathy rostogoleste mingea rosie
O loveste de peretele alb
Pe locuri, fiti gata, du-te in mainile lui mami!
Sau
Suntem gata? Sa ne pregatim
Sa aruncam pe rand
Mai intai arunca Jack, si-apoi mama
pe locuri fiti gataarunca!
Alternati dimensiunile si texturile mingilor (incluzand mingi moi care scartaie si
cele care au clopotei sau sunatori in interior). Acest joc poate fi jucat si cu saculeti cu
fasole (sau boabe moi) si cu jucarii moi.
Cercul mare
Un cerc mare din plastic poate sa-i ajute pe copiii cu autism sa inteleaga termeni
spatiali cum ar fi prin, inauntru, in afara, deasupra/peste. Ii poate ajuta si sa
inteleaga cum se incadreaza corpul lor in interiorul unor limite fizice. Incercati
urmatoarele:
50
pe placul copilului dvs., cand de fapt poate fi vorba de o multime de alti factori care il
fac sa se indeparteze. Exista moduri de a crea activitati pentru un mini-spatiu de
joaca acasam intr-un mediu in care copilul poate sa se bucure de beneficiile
dezvoltarii abilitatii sale de coordonare si a echilibrului. S-ar putea sa constatati ca ii
place provocarea unei activitati care nu-i forteaza limbajul sau imaginatia. Daca e
asa, incercati cateva iesiri prestabilite la locuri de joaca moi (gonflabile) in perioade
mai libere ale zilei, cand e mai liniste (puteti suna in prealabil la aceste locuri de
joaca).
Incercati sa ingropati copilul incet sub bile, bila cu bila numarati cu voce tare
bilele in timp ce le asezati deasupra lui . Indrumati-l sa astepte pana cand
spuneti pe locuri fiti gatastart si apoi poate sa sara dintre bile ca sa va
faca o surpriza. E nevoie de efort concentrat pentru a-l face sa astepte
comanda dvs., asa ca incercati doar cateva bile la inceput si apoi treptat facetil sa astepte cat mai mult.
Experimentati cu atingerea bilelor. Incercati sa-i scoateti sosetele sau sa puneti
manusi unui copil mai mare si apoi puneti-l sa ridice o bila. Aceasta il ajuta sa
faca distinctie intre atingerea diverselor suprafete si felul in care corpul sau
interactioneaza cu acestea. Pe aceeasi tema, ati putea incerca sa inlocuiti toate
bilele cu bile ce au o alta textura; umpleti piscina/cutia cu bucatele de
polistiren (mai intai puneti un cearceaf dedesubt ca sa va ajute la curatat mai
usor), hartie mototolita (o rola de tapet veche e mai buna si mai curate decat
ziarele) sau intindeti o bucata mai mare de material tip blanita in interiorul
52
o aproape, la vedere spunand o barca precum cea din carte. Folositi acelasi
dialog pentru fiecare activitate, spre exemplu:
Thomas e intr-o barca. Iata ca vine un val mare zguduie barca.
Thomas este in tren; uuuu!uuuu! opreste in garaetc
Din nou, folositi cutia ca pe ceva la care copilul dvs. sa se poata raporta autobuz,
masina, magazin, aragaz, avion.
La fel ca in cazul tuturor jocurilor dvs., asigurati-va de intelegerea copilului cu privire
la ceea ce reprezinta cutia; pretinzand ca respectiva cutie este un avion este de
ajutor doar daca el este familiarizat cu acest cuvant-avion- si ceea ce desemneaza.
Acesta este un tip de joca in care modelarea/indrumarea video poate fi foarte utila;
puteti sa va filmati pe dvs. sau un frate al copilului in timp ce se joaca corect si
foloseste limbajul corespunzator intr-un scenariu de joaca foarte simplu. Pentru mai
multe idei cu privire la folosirea inregistrarilor video, consultati capitolul 11
Potentialul Televiziunii.
Jack-in cutie uman /hopa-mitica uman
Jocurile de tip baba mija sunt minunate pentru a incuraja copiii cu autism sa
participe in comun, impreuna. Ascundeti-va cu randul in cutie si iesiti iar, ridicanduva capul.
Incercati urmatoarele poezioare:
(Cand e randul copilului, inlocuiti mamica cu numele copilului)
Unde e mami, unde poate fi?
Se ascunde, unde-o fi?
O astepti? In liniste
Pe locuri, fiti gata, 1,2,..3!
Sau
Cutia mare si intunecata era tacuta si nemiscata
Ce crezi ce e inauntrul ei?
O fi un urs, un caine sau un iepuras?
Nu-I niciunul inauntrul ei
E mami!
Teatru de papusi
Acesta e un nume mare pentru o cutie cu ecran (ca la teatrul de papusi) in care sa va
ascundeti si sa folositi o marioneta-manusa. Incepeti cu un personaj (un animal
familiar) sau folositi forma simpla a unei siluete pe un bat. Bazati-va pe ajutorul unui
al doilea adult pentru a atrage atentia copilului la ceea ce se petrece, punand
intrebari (si formuland si raspunsuri daca e necesar) despre ceea ce poate vedea
54
copilul. Incercati sa puneti in scena ceva ce copilul dvs. a facut recent. S-ar putea sa
le placa si fratilor sau surorilor sa fie implicati in acest joc, punand in scena un teatru
de papusi pentru dvs.
Trambulina
Multi parinti au spus ca trambulina este un echipament esential si ii ajuta sa
prelungeasca viata mobilierului! Poate sa furnizeze senzatii dupa care unii copii par sa
tanjeasca si poate fi folosita ca si echipament de joaca pentru incurajarea
interactiunii. Multi parinti ai unor copii mai mari trec mai departe la trambulina mai
mare de exterior pe care o aseaza in gradina, insa pentru copiii mai mici de 6 ani
trambulina mica de interior cu o bara de sprijinire este foarte buna.
Pentru mai multe idei despre cum sa incurajati interactiunea la jocul cu trambulina
incercati capitolul 9 Joaca in exterior.
Toboganul interior si balansoarul
Unul din cele mai utile echipamente de joaca fizica in interiorul casei este o scandura
din lemn de aproximativ 1,5 m lungime si suficient de lata pentru a putea pasi pe ea.
Am smirgheluit toate marginile pentru a le tesi si am vopsit-o cu personajul preferat al
fiului meu, Winnie the Pooh. Pe partea cealalta am vopsit niste urme de pasi pentru a
vedea unde sa-si puna piciorul. Ati putea face ceva foarte simplu, cum ar fi forme
circulare sau ovale vopsite, in functie de cat timp aveti la dispozitie.
Incercati urmatoarele dar retineti sa supravegheati mereu copilul, chiar sic and poate
sa se joace in mod competent pe grinda.
Mai intai introduceti grinda, asezand-o pe un loc drept si jucand jocul
urmeaza liderul pe lungimea scandurii. Incercati sa puneti la
capatul scandurii ceva ce copilul vrea astfel ca el sa ajunga si sa
apuce obiectul respectiv. Mai tarziu, incercati sa ridicati
scandura/grinda de la pamant, asezand-o pe cuburi din lemn sau pe
caramizi. De indata ce este increzator cu aceasta, puneti un capat al
scandurii pe o canapea ca sa faceti astfel un toboggan- sunt multe
locuri pe sub care sa se tarasca, peste care sa se tarasca si multe
posibilitati sa se dea pe tobogan.
Daca intr-adevar copilul dvs. se bucura de acest tip de activitate si poate primi unele
instructiuni/indrumari, incercati sa creati un circuit pentru el, spre exemplu: peste
grinda, sari in cerc, ridica-l deasupra capului, zece sarituri peste trambulina si o
saritura mare pe o stiva mare de pernute!Amintiti-va sa introduceti fiecare element
mai intai singur, asa cum este, altfel o colectie de provocari ar putea sa-l dea complet
peste cap!
Pernutele
Pernutele de pus pe podea si saculetii cu bile care se turtesc usor (moi) sunt buni
pentru a indeparta povara de pe mobilierul dvs. Acestia pot fi folositi si ca parte din
sedintele de joaca fizica din interior. Incercati urmatoarele:
Cu putina banda adezviva dubla sau de acoperit, lipiti o imagine
simpla mare (taiati-o din reviste sau faceti un desen simplu) pe
fiecare din cele 3 sau 4 pernute. Asezati pernutele in capatul celalalt
al incaperii si jucati un joc de tipul pe locurifiti gatastart! in care
55
56
Cercuri mici sau acele discuri ovale goale sunt utile pentru jocul hoopla
( folosind sticle pline cu apa sau nisip pe gatul carora sa arunce acele
cercuri/discuri)
Saculeti cu bobite/broaste - acestea pot fi folosite in jocurile care presupun
randul meu-randul tau, sa fie aruncate in containere sau pot fi folosite pentru
a ajuta la dezvoltarea abilitatilor copilului de a asculta si intelege limbajul, dupa
cum urmeaza:
o Asezati o galeata si o cutie in fata copilului si dati-I un sac cu bobite.
Cereti copilului sa arunce sacul cu bobite in cutie. El trebuie sa asculte
si sa tina minte in care container trebuie sa tinteasca. Incepeti doar cu
doua elemente (cutia si galeata) si un singur sac de bobite. Pe masura
ce incepe sa se priceapa la joc, adaugati mai multi saci cu bobite si inca
un container (o cana mare). Pe masura ce copilul devine tot mai bun la
aceasta sarcina, el ar putea reusi sa asculte o indicatie de genul Arunca
sacul galben in cutia mare (sa aleaga intre mare, mediu si mic).
Intrebati terapeutul de limbaj-logopedul despre alte activitati pe care le
puteti incerca pentru a dezvolta abilitatile receptive de vorbire ale
copilului.
o Baloanele- prindeti-le unele de altele cu bete facute in casa din carton
tare (sau faceti orice forma pe care sa o folositi ca pe un bat, maini,
picioare,etc.). Desenati sau lipiti pe suprafata balonului o imagine la care
copilul sa raspunda (de care sa fie atras) (Poate fi o imagine simpla
precum imaginea unei inghetate sau ceva mai complicat cum ar fi o
macara. Puteti sa incercati cu imaginea unui animalut, a unei masini sau
case). Cautati un balon in forma de elicopter astfel ca balonul trimite o
elice care bazaie prin camera e ceva ce atrage atentia fantastic de
mult! Lasati-le sa pluteasca in aer, faceti o pauza si asteptati ca el sa va
spuna cand sa dati drumul balonului in aer.
o Presul de picioare/pianul cu sunete: consultati referintele de la finalul
cartii pentru a vedea unde gasiti acest tip de jucarii. Este de fapt un pres
care raspunde cu un sunet cand pui piciorul pe urmele de picioare de pe
suprafata sa. Vine ori sub forma de tastatura sau are forme si culori ce
raspund cu sunete. Incercati sa mergeti cu copilul, in timp ce acesta
merge pe picioarele dvs., tinandu-se cu mainile in jurul picioarelor dvs.
Ati putea cere copilului sa stea pe o anumita culoare sis a vedeti daca el
va va cere sa faceti la fel, sau ridicati o forma de picior colorata si
spuneti:Sam sa sara pe aceeasi. Sunetul recompensa de la acest tip de
jucarie poate sa ofere tocmai acea motivatie extra necesara pentru ca el
sa va lase sa-l indrumati, sa-i dati instructiuni.
Corturi si tuneluri si cuburi aceste articole de joaca de construit/de ridicat
sunt usor de gasit, usor de depozitat si au un mare potential pentru jocurile de
genul cucu-bau (uite-ma, nu s!). Capitolul 9 Joaca in exterior- prezinta
multe idei despre cum sa folositi aceste jucarii.
Sper ca acest capitol v-a alimentat cu idei nu doar pentru tipurile de jucarii care ar
putea sa-l atraga pe copilul dvs. dar si cum sa le folositi intr-o maniera pozitiva, cu un
stil de joaca ce incurajeaza interactiunea si atentia; in timp ce copilul se angajeaza in
joaca fizica el are nevoie sa elibereze parte din stress-ul permanent cauzat de faptul
ca e in spectrul autismului.
57
Nota 1: Dr. Jean A. Ayres a fost cea care a initiat teoria integrarii senzoriale, care a
fost insusita si recunoscuta de catre clinicienii din domeniul dezvoltarii copilului si de
terapeutii ocupationali, care introduce exercitii specifice pentru a ajuta copiii sa
integreze incarcatura senzoriala mai eficient. Daca sunteti interest sa aflati mai multe
despre terapia integrarii senzoriale, adresele relevante pot fi regasite la finalul cartii.
Idei artistice
61
As avea nevoie de o carte intreaga pentru a detalia toate activitatile artistice pe care
le puteti incerca cu copilul dvs., dar acest capitol nu este despre acestea. Acest
capitol este despre gasirea unei cai de a va motiva copilul cu autism si de a-i da
acestuia posibilitatea de a vi se alatura intr-o activitate si, folosind aceasta
experienta, de a-si dezvolta comunicarea si invatarea. Incercati urmatoarele activitati
artistice pentru a va pune imaginatia in miscare si folositi-le cu nivelul de indrumare
si/sau strategiile de motivare care functioneaza cel mai bine in cazul copilului dvs.:
Matrite simple (dispozitivele de imprimare/marcare folosite de decoratori sunt
ideale)- daca fiul dvs. are greutati in a le ridica, lipiti la capatul matritei un
mosor cu ata vechi sau o carcasa goala de la un film foto pentru a-i servi drept
maner, apoi puneti-i la dispozitie o tava cu vopsea si inmuiati matrita in ea. Se
poate sa fie necesar sa va tineti mana deasupra mainii copilului sau sa-l
imbolditi verbal sau, chiar mai bine, doar sa-i atingeti mana ca si imbold.
Imaginile care se imprima pot fi folosite pentru a ajuta la dezvoltarea abilitatii
de a numara, a coordonarii mana/ochi si a clasificarii/etichetarii. Incercati sa
desenati patrate goale pe hartie pentru ca apoi copilul sa incadreze
matrita/imaginea autocolanta in patratele respective. Aceasta activitate e o
provocare pentru abilitatea lui de a lipi incadra matrita corect pe hartie si ajuta
atunci cand vine vorba de numaratul imaginilor. De asemenea, incercati sa
folositi imprimeuri/fotografii vechi cu cartofi, precum si ciuperci, broccoli si
morcovi.
Folositi imprimeurile/timbrele pentru a introduce secvente intregi. Intr-un rand ,
de la stanga la dreapta, imprimati o serie de imagini, spre exemplu, elefant,
masina,elefant, masina, elefant. Ridicati cele doua matrite si cereti copilului sa
aleaga pe care o va folosi in continuare.
Colorati niste apa cu colorant alimentar si incurajati copilul sa sufle cu un pai in
apa.
Demonstrati ce se intampla cand sufli, folosind bolul si paiul
dumneavoastra. De indata ce ati suflat o multime de bule, asezati o bucata de
hartie deasupra pentru a crea un imprimeu foarte satisfacator! Puteti folosi un
pai transparent pentru a va asigura ca intr-adevar copilul sufla in apa si nu
suge apa!
Pentru a incuraja abilitatile de dinainte de invatarea scrisului propriu-zis, create
niste cartonase cu exercitii simple (spre exemplu, unirea a doua puncte cu o
linie dreapta) si acoperiti-le cu o folie transparent. Acestea pot fi folosite ca si
panou de scris (ce se poate sterge usor, pe uscat) si sunt mai putin fragile
decat bucatile de hartie (si totodata ii distrag atentia intr-o masura mai mica!).
Incercati sa faceti perechi ale aceluiasi panou ca sa puteti demonstra ce puteti
face cu ele pe propriul panou. Puteti decide sa investiti intr-un laminator
electric daca copilului dvs. ii place acest tip de activitate. Puteti sa-l folositi si
pentru a lamina cartonase cu stimulente in imagini si chiar orare sau tabele cu
stelute, etc. Adaptati imaginile la interesele specifice ale copilului dvs. Spre
exemplu, lipiti la un capat al cartonului o fotografie a masinii voastre si la
celalalt capat desenati o pompa de benzina- incurajati copilul sa uneasca cele
doua cu o linie. Fiul meu este interest de stechere si prize de electricitate
(supravegheat cu atentie pentru motive lesne de inteles!). El era foarte dornic
sa deseneze linii care sa uneasca stecherul de prize si aceasta a dus la o
discutie simpla despre siguranta si despre interdictia de a atinge prizele.
Exersati recunoasterea emotiilor desenand fete/chipuri diferite pe farfurii din
hartie. Lipiti o lingura din plastic pe verso astfel incat farfuria sa poata fi
ridicata in fata dvs. sau in fata ursuletului de jucarie! Folositi-le in reprizele de
invatare pe masa ( a se vedea capitolul 3). Nu puneti pur si simplu etichete pe
62
Foarfeca si lipici
Decupatul si lipitul pot fi o activitate foarte satisfacatoare. Daca foarfecile reprezinta
obiecte de joaca prea recompensatoare , puneti-i la dispozitie materiale gata taiate.
Pentru a evita frustrarea cu foarfecile, alegeti foarfeci sigure de buna calitate
de la un magazin de specialitate. Cele ieftine adesea nu taie bine sau se desfac
frustrant pentru dvs., daramite pentru copilul dvs.! Experimentati cu diverse
tipuri de foarfeci (incercati cataloagele cu rechizite scolare de specialitate
uitati-va la finalul cartii pentru detalii). Unele au arcuri pentru a le face sa
functioneze mai usor iar altele sunt concepute pentru utilizatori stangaci.
Incercati s atineti hartia in fata lui cat taie tensiunea ii va inlesni activitatea.
Daca indemanarea copilului e pur si simplu prea nepotrivita, lasati decupatul
pe mai tarziu si incercati din nou peste cateva luni.
Pentru copiii care cu siguranta vor linge lipiciul, asigurati-va ca veti cumpara
lipici sigur. Veti vrea poate sa creati un cartonas fara lins care sa-i
reaminteasca copilului ca nu trebuie sa linga
Introduceti imagini rupte din ziare
despre care credeti ca ar putea sa
starneasca interesele speciale ale copilului.
Cand developati fotografii de familie, incercati sa obtineti un set in plus pe care
sa-l puteti folosi in reprizele de lucru manual. Nu uitati sa luati aparatul foto cu
dvs. de fiecare data cand iesiti, cand mergeti la plimbare, cand petreceti o zi in
oras, la magazine, etc. Copilul dvs. poate re-vizita imaginile si poate incepe sa
puna cap la cap experientele sale in mod retrospectiv.
Incercati sa decupati formele componente pentru a face o figura, spre exemplu,
un cap, un pullover, pantaloni, picioare,maini. Asezati-le impreuna la marginea
ariei de joaca a copilului. Pe cartonul din fata copilului desenati o schita in
creion a figurii astfel incat el sa stie unde sa lipeasca fiecare piesa fara sa fie
necesar sa-l indrumati intr-una. Imbolditi-l (fizic, atingandu-i mana si apoi
forma) atunci cand e necesar, dar incercati sa-i acordati timpul necesar pentru
a face ce are de facut. Cartile cu mostre de tapet sunt foarte utile pentru
decuparea in forme si lipirea acestora. Incercati sa faceti si o forma de casa sau
de masina. Pentru a face activitatea si mai interesanta, puneti-i la dispozitie
ochelari de inot din plastic, blanita pentru par, etc.
Daca durata de concentrare a copilului dvs. este prea scurta, lipiti doar cate un
element pe zi pana cand figura va fi gata la finalul saptamanii.
Imprastiati diferite obiecte in lipici: paste, nasturi, bucatele de metal,
ambalaje din polistiren, bucatele de sticla. Folositi oportunitatea de a exersa
preluarea initiative pe randuri. Faceti activitatea sa fie amuzanta luati mai
intai obiectele, apoi dati-le drumul in recipiente si ascultati apoi sunetul pe
care-l fac acestea in cadere, aduceti-le la viata atunci cand alearga si
topaie in lipici. Captivati atentia copilului!
Lucru manual
Pictatul si libera exprimare sunt legate de procesul de a fi creativ de a te bucura de
atingerea mediului, de actiunile implicate si de a fi in stare sa creezi un semn sau o
64
imagine fara prea multa indrumare. Si lucrul manual inseamna sa te bucuri de proces,
dar inseamna totodata si satisfactia de a avea produse finite, de a fi indrumat,
urmand anumite instructiuni si stiind ce anume tintesti sa creezi inca de la inceputul
procesului. Acest tip de activitate foarte structurata poate fi si atractiva si dificila
pentru copiii cu autism. Sa fii indrumat inlatura nevoia de a gandi intr-o maniera
imaginativa, Aceasta, dublata de rezultatul final tangibil ca si element motivator, face
lucrul manual sa fie o activitate foarte atractiva.
Totusi, nivelul de interactiune cu un adult este ridicat si necesitaca el sa se
concentreze, sa urmeze instructiuni si sa copieze actiuni, toate acestea putand cauza
anxietate si suparare.
Pentru o activitate specifica de lucru manual, incercati sa faceti o serie de stimulente
vizuale care sa prezinte secventa a ce urmeaza sa faceti si aratati-i rezultatul final.
Natura vizuala a secventei in imagini il va ajuta pe copil sa inteleaga si sa gaseasca
sensul activitatii pe care urmeaza sa o faca- de ce exista o anumita ordine in aceasta
secventa- precum si sa anticipeze activitatea. Acest lucru este si mai putin direct
decat o multitudine de indrumari verbale.
Spre exemplu, ati putea sa-i aratati secventa in imagini a construirii unei masti (desen
pag.200).
Iata cateva idei de lucru manual la care v-ar putea ajuta copilul. Doar ca trebuie sa va
asteptati la implicarea copilului in reprize foarte scurte.
Incercati sa faceti un mobil folosind multe fotografii familiare ale prietenilor
si rudelor sau lipiti-le pe un panou pe care sa-l puteti lipi la marginea
patului, sa fie vizibil pentru copil.
Daca ii plac baloanele, lasati-l sa lipeasca o imagine la alegere pe un balon;
sau ar putea sa deseneze o fata si sa lipeasca niste par pe un balon. Dati
un nume imaginii de pe balon si o personalitate astfel incat sa prinda
viata cand va jucati cu el prin camera.
Pentru copiii care mototolesc hartia, demonstrate-le ca hartia mototolita
poate fi intrebuintata ca si pasta de hartie! Lasati copilul sa umple o oala
veche cu hartie rupta si mototolita, adaugati suficienta apa pentru a acoperi
hartia si fierbeti amestecul pe aragaz pana obtineti o pasta de culoare gri
(aproximativ 20 de minute). Adaugati o lingura de lipici PVA si amestecati
bine. Lasati amestecul la racit si apoi lasati copilul sa-si bage mainile in
amestec. Exista o multime de lucruri pe care le puteti face cu pasta:
o Intindeti un strat subtire de vaselina in interiorul unui vas si liniati-l cu
un strat din amestec. Uscati-l in cuptor
(la cea mai mica
temperature) sau intr-un dulap deschis (s-ar putea sa dureze cateva
zile). Acoperiti vasul cu emulsie de vopsea mai intai si apoi decorati-l
cu vopsele pentru copii (vopsea de pictat pe fata) sau lipiti imagini cu
dulciuri (taiate din reviste vechi). Lacuiti vasul si folositi-l ca bol
pentru dulciuri.
o Faceti pietricele din pasta de hartie. Copilului s-ar putea sa-i placa
sa repete realizarea de multe multe bilute. De indata ce s-au uscat,
puteti folosi aceste bilute in jocurile de aruncat cu randul (a se vedea
cap. 8- Jocuri fizice si Activitati).
o Incercati sa lipiti bilutele din pasta de hartie pe o bucata de carton
pentru a forma litere. De indata ce lipiciul s-a uscat, tineti mana
65
incitant ar pute fi acest lucru! Apoi isi imagineaza reactia tatalui sau pentru ca Jack a
actionat impotriva vointei sale. Apoi Jack isi imagineaza ce s-ar intampla daca ar
strica laptopul si cat de suparat si furios l-ar face pe tata acest lucru.
Acest curs al imaginatiei ii permite lui Jack sa ia o decizie in cunostinta de cauza de a
nu-si asuma un risc. Folosindu-si imaginatia in acest fel, Jack ar putea vedea in viitor
si si-ar putea imagina o serie de posibile finaluri. Folosirea imaginatiei ne permite
totodata sa ne atingem scopurile, sa ne indeplinim visele si ambitiile- cu siguranta nu
e foarte simplu sa nascocesti povesti frumoase sau sa fii artistic.
O dificultate majora pentru copiii cu autism pare sa fie inabilitatea de a-si imagina.
Desi aceasta e o parte fireasca din joc pentru copiii fara autism, copiii cu autism sunt
adesea pusi in dificultate de acest fel de joaca. Chiar daca copiii cu autism s-ar putea
sa nu se joace niciodata cu o fluenta naturala, exista totusi moduri de a incuraja
abilitatea lor de a-si imagina, ceea ce le va adduce mari beneficii mai tarziu pe
parcursul vietii.
Ce tipuri de jucarii?
Alegerea tipului potrivit de jucarii pentru a introduce acest stil de joaca necesita un
volum considerabil de gandire laterala. Copilul dvs. poate sa manifeste dj interes
fata de masini sau trenulete dar poate se joaca neadecvat cu acestea (le aliniaza,
invarte rotile, le stivuieste, le organizeaza, etc). Este tentant sa folositi aceste jucarii
ca si punct de plecare. Totusi, ar fi mai bine sa amanati pe mai tarziu sa va invatatti
copilul sa se joace cu aceste jucarii in mod corespunzator, atunci cand el va va da
voie sa conduceti/sa dirijati parte din jocul lui. Obiectivul nu este sa inlocuiti o
activitate reconfortanta cu un ace cauzeaza confuzie si mahnire, ci de a introduce o
alta activitate ce poate fi folosita ca punct de pornire pentru a-l ajuta sa se joace in
mod adecvat cu anumite tipuri de jucarii. Atunci cand alegeti jucariile tineti cont de
urmatoarele:
Simplitate
Realism
Familiaritate
Simplitate
Incepeti cu unu sau doua elemente din orice categorie de jucarii ati ales sa
introduceti, spre exemplu, doua-trei animalute din plastic si o cladire de la o ferma de
jucarie sau doua papusi si o masa (o cutie intoarsa cu susul in jos), doua cesti si un
ibric de ceai. Oricat de tentante ar fi seturile intregi de jucarii, toate aceste piese pot
fi prea coplesitoare, derutante si perturbante. De indata ce copilul stapaneste unul
sau doua articole, atunci puteti sa introduceti mai multe.
Realism
Producatorii de jucarii adesea incearca sa sporeasca gradul de atractie al jucariilor
folosind culorii/modele vii, adaugand trasaturi faciale acolo unde nu te-ai astepta sa
le gasesti (spre exemplu, pe masini, pe ceainice) sau dand obiectelor o impresie ca de
desene animate. In cazul copiilor fara autism inclusiv cei care au alte nevoi special,
intr-adevar aceste lucruri sporesc atractia lor- acestea adauga umor si surpriza si
forteaza imaginatia. Pentru copiii cu autism poate fi derutant sa vada un obiect din
viata reala intr-un anumit format si apoi transformat intr-o replica de jucarie cu greu
de recunoscut. Culorile vii si detaliile in exces sporesc incarcatura senzoriala pe care
67
Asigurati-va ca locul de joaca nu are obiecte in plus care sa distraga atentiascoateti doar jucariile cu care va veti juca.
Anuntati copilul ca e vremea sa va jucati, spre exemplu, de-a ferma
animalelor folosind o imagine cartonata (cu un desen sau o poza) pe care sa o
aratati copilului inainte de a scoate jucariile. Fac referire la stimulentele cu
imagini pe tot parcursul cartii intrucat acestea sunt niste mijloace incercate
si testate de a comunica atat cu copiii ce vorbesc cat si cu cei care nu vorbesc
referitor la ce urmeaza sa se intample. Aceste stimulente/ajutoare ii dau
copilului timpul de a se pregati mental pentru activitatea respectiva si sa-si
canalizeze atentia inspre aceasta. Exista o multitudine de imagini la finalul
cartii pe care le puteti copia.
Aratati-i copilului o imagine a unei activitati ce poate fi utilizata ca si
recompensa ulterior ( a se vedea cap.4- sugestii pentru recompense si
stimulente) sau folositi un cartonas generic ia o pauza (prezentat in detaliu
in cap. 4).
Definiti o zona specifica pe care sa va jucati- pentru jucariile mai mici incercati
o masa (indepartati fata de masa cu model sau alba lucioasa pentru ca s-ar
putea sa reflecte lumina prea tare)- verde pastel este o culoare potrivita, ce
calmeaza. Puteti folosi un cartonas de dimensiuni mai mari (dimensiunea A2)
cu o linie trasat prin centru pentru a delimita zona dvs de joc si zona copilului
dvs. (din nou evitati cartonul alb lucios).
69
Pentru jucariile mai mari, jucati-va pe podea sau pe o mocheta simpla sau pe
covor (pardoseala laminata este ideala). Daca aveti o mocheta cu model
incercati sa folositi un covoras simplu.
Incepeti cu doua seturi de figurine/animale/masini- unul pentru dvs si unul
pentru copil. Avand propriul set pentru a-i arata cum sa se joace, nu il coplesiti
pe copil cu indicatii si nici nu-i invadati spatiul. Va da oportunitatea de a
introduce idei noi pe care el le poate imita si de a copia si extinde ceea ce face
el. Asta nu inseamna ca trebuie sa cumparati seturi duplicat de jucarii. Seturile
cu ferme pentru copii, mobilierul pentru papusi, cuburile de construit adesea
contin mai multe exemlare din acelasi articol. Incercati sa faceti articole
suplimentare in cate doua exemplare pentru a va sprijini joaca, spre exemplu,
lacul ratustei poate fi o bucata de material sau carton oval albastru, campurile
verzi pot fi patrate iar paturile si caditele pentru papusi pot fi cutii de pantofi.
Construirea textelor/scenariilor
Poate suna putin teatral sa vorbim despre scenarii, dar daca este prima data cand
copilul dvs.invata sa se joace cu anumite jucarii, atunci el va avea nevoie de sprijin:
scenario pe care le se poate baza si care-l vor ajuta sa inteleaga ceea ce face.
Asemanarea este ca el dj construieste texte (verbal si/sau fizic) pentru toate
scenariile din viata reala. Ocazional, fiul nostru va genera o modalitate noua de a
exprima ceva dar el va folosi colectii de cuvinte puse la un loc in aceeasi ordine
(fraze invatate), pe care le-a auzit anterior si le va folosi din nou acolo unde va simti
el ca sunt relevante. Pe masura ce creste, abilitatea lui de a face acest lucru se va
imbunatati si va deveni mai sofisticata. Acumuland texte in acest fel el invata sa
exprime/emita frazele potrivite ca raspuns la anumite situatii atunci cand se produc.
In zilele de inceput ale invatarii jocului, aceleasi fraze erau repetate si aplicate mereu
aceleasi activitati de joaca. Era un lucru lipsit de spontaneitate si de imaginative, dar
a avut rolul sau; a conferit jucariilor sale un sens si i-au dat posibilitatea de a se juca,
fie si intr-o maniera limitata.
Textele initiale ar trebui sa fie scurte si lipsite de echivoc, spre exemplu, Mamica si
Thomas in parc, Thomas in leagan, Priveste un caine!.
Treptat lucrati la adaugarea de noi expresii de indata ce copilul dvs intelege si repeta
textile (daca e un copil care vorbeste).
Sprijiniti textele vizual folosind o bucata mare de carton care spune secventa
din povestea jocului. Folositi desene cu linii, fotografii sau fotocopii din carti,
folosind 3-4 imagini ce spun o poveste foarte simpla, spre exemplu:
-imagini pag. 210
Ursuletul e obosit si casca.
Ursuletul isi imbraca pijamaua.
Ursuletul se spala pe dinti.
Ursuletul merge la culcare.
Noapte buna, ursuletule.
70
Mama a asezat o fata de masa mare de culoare verde pal peste masa din sufragerie
(ea aflase din trecut ca pe Jonathan il distrageau nodurile din lemn) si a realizat zona
de joaca dupa cum arata ilustratia de mai jos.(pag.212).
Exact in fata lui Jonathan ea a plasat scenariul realizat pe fotografii (pe care ea il
memorase dj!). Alegand cu atentie momentul potrivit pentru joaca, ea a ridicat oun
cartonas pe care era desenata simplu o ratusca pentru a-l anunta pe Jonathan ca e
vremea sa se joace cu ratustile de jucarie. Imediat, Jonathan a alergat in bucatarie
cerand o bautura (tragand-o de brat inspre frigider) - aceasta era una din tacticile
sale obisnuite de a scapa, de a se sustrage. Mama lui s-a folosit de aceasta
oportunitate pentru a ridica un cartonas pe care era desenata o bautura si a aratat
inspre cartonasul cu ratusca, spunandu-I mai intai ne jucam si apoi bei. Apoi mama
s-a asezat la masa si a inceput sa se joace ca si cum ar face-o pentru propria
desfatare, fara a-i mai indica lui Jonathan sa i se alature. Mai intai Jonathan a ignorato dar cand a vazut ca povestea lui familiara realizata pe fotografii se derula pe masa,
acest lucru l-a atras mai aproape. Mama lui a inceput sa spuna aceeasi poveste
folosind ratustile de jucarie. Dupa o vreme, Jonathan i s-a alaturat, a luat setul lui de
ratusti si a inceput sa copieze unele din actiunile mamei sale. In primele dati cand se
71
jucau, Jonathan avea panoul cu povestea in imagini in fata lui. Dupa o vreme, acesta
nu a mai fost necesar. Astfel, ei au descoperit o modalitate de a se juca cu ceva ce
fusese anterior ignorant de Jonathan.
Sa mergem mai departe
Dupa mai multe sedinte in care Jonathan copia actiunile mamei sale, mama a incercat
sa aduca putina varietate, deviind de la scriptul initial sau, daca Jonathan facea o
actiune in mod spontan, mama il imita si atribuia cuvinte respective actiuni spre
exemplu (cand Jonathan rasturna ratustile) ea spunea: Ajutor, am cazut, ne-am
rasturnat!. Lui Jonathan i se parea amuzant si repeta actiunea intr-una. Cand era
relaxat si radea asa, mama simtea ca intr-adevar exista o legatura intre ei si
imparteau spatiul adica se jucau cu adevarat! Daca folositi un personaj anume intr-o
astfel de deviatie de la scripturi )cum ar fi o figurina de jucarie sau un ursulet), tineti-l
la indemana pe parcursul zilei puneti-l in buzunarul de la camasa si apoi, in mod
spontan, includeti-l in interactiunile cu copilul.
Spre exemplu, daca jucati un joc de aratat pe fete, aduceti jucaria si aratati spre
ochii, nasul, gura jucariei. Faceti personajul sa va gadile copilul sau sa sara in poala
copilului. O modalitate buna de a introduce un nou personaj (cum ar fi o jucarie de
plus) este sa o introduceti in buzunarul dumneavoastra (ca si cum v-ar apartine dvs.).
Cand copilul o observa si probabil o scoate din buzunarul dvs., spuneti-i: O, l-ai gasit
pe catelusul cu pete! apoi puneti din nou jucaria in buzunarul dvs.Limitati la doar
cateva minute timpul petrecut de copil cu aceasta noua jucarie acest lucru ii va
spori interesul fata de jucarie si motivatia lui de a o vrea.
Pe scurt
Creati ceva interesant care sa insemne ceva pentru copilul dvs.- hotarati-va
asupra unei experiente impartasite (fie o activitate obisnuita fie ceva ce s-a
intamplat si i-a atras atentia copilului;
Creati mediul potrivit pentru joaca;
Folositi doar 3-4 articole de joaca fiecare;
Creati un panou pentru povestile in imagini folosind fotografii sau desene sub
care scrieti o poveste simpla (script);
De indata ce ati captat atentia copilului dvs, creati cartonase cu imagini
pentru a indica activitatea si recompensa/stimulentul ce vor urma;
Re-creati script-ul pentru panoul cu povestea. Daca copilul se joaca la
intamplare, copiati-l la inceput pana cand incepe sa observe acest lucru si apoi
puteti incepe sa va intoarceti la script. Scopul dvs este sa-l faceti pe el sa va
copieze.
Aduceti putina varietate si vedeti daca copilul va imita. In acelasi timp imitati
orice varietate pe care o adduce copilul si atribuiti cuvinte actiunilor pe care le
face el. Creati un sentiment de joaca impartasita lasandu-l sa vada ca felul in
care se joaca el are un efect direct asupra felului in care va jucati dvs.
Cu ajutorul deviatiilor introduse fata de script puteti incepe sa adaugati mai
multe jucarii (si unele indepartati-le daca e necesar).
Folositi intotdeauna stimulente positive pentru a va incuraja copilul.
Nu uitati ca scripturile pentru joaca pot fi folosite si in groapa cu nisip, spre
exemplu ( ursuletul la mare), la chiuveta, in cada etc..Totusi atmosfera
72
controlata conferita de jocul la masa din interior este cel mai potrivit lucru cu
care sa incepeti pana cand copilul reuseste sa se obisnueasca cu aceasta.
Incercati sa folositi interesele special ale copilului dvs., daca are astfel de
interese- dar fiti atenti sa nu le lasati sa distraga prea mult atentia copilului.
La inceput reprizele de joaca sa fie scurte- 2-3 minute este sufficient de mult.
Calitatea interactiunii copilului cu dvs. este mult mai importanta decat durata
in care ii puteti retine atentia. Fiti rabdator- apreciati cat de pregatit este copilul
sa ataceacest tip de activitate. Daca simtiti ca este peste puterile lui acum,
concentrate-va pe activitati de joaca interactive mai simple, activitati detaliate
in capitolele 6-Muzica si 8- Jocuri si activitati fizice. Intorceti-va la reprizele
de joaca imaginativa cand simtiti ca s-ar putea sa obtineti un raspuns.
Introduceti personaje de joaca pe parcursul zilei fiind spontan si raspunzand la
interactiunile copilului cu dvs. Fiti constient ca limitandu-I accesul la o jucarie
ce pare interesanta si importanta pentru dvs. ii va starni si spori motivatia de a
se juca cu jucaria respectiva.
Crearea scenariilor imaginative cu jucarii este una dintre sarcinile de joaca cele mai
solicitante pentru copiii cu autism, insa ca toate activitatile de joaca si invatare, exista
o modalitate de a imparti si aceasta in actiuni simple ce pot fi usor copiate, dezvoltate
si cu care poate relationa usor.
Capitolul 14
Introducerea cartilor si a lecturii
Problemele
Spuneti-i unui copil fara autism hai sa ne uitam la o carte si, cu exceptia situatiei in
care sunt prinsi intr-o activitate care le solicita deja atentia, il veti gasi de indata
cuibarit langa dvs, sorbindu-va fiecare cuvant. Cititul impreuna ofera multe
74
Sa stai jos si sa asculti ceva dintr-o carte inseamna o ruptura din orice
activitate in care este implicat in prezent- chiar daca aceasta este lipsita de
sens, cum ar fi leganarea unei ate sau rasfoitul hartiei. Activitatea preferata a
copilului ii acapareaza intreaga atentie si concentrare intrucat il scoate din
lumea reala pe care o gaseste dureroasa si derutanta. Este probabil o
experienta foarte placuta pe care el trebuie sa o intrerupa.
Se poate sa existe factori de interferenta externi cum ar fi zgomotul de fundalnu doar televizorul si radioul, ci si becurile fluorescente, radiatoarele, zgomotul
din traffic, etc. toti acesti factori bombardeaza deja simtul auditiv al copilului si
astfel e dificil sa se concentreze pe vocea dvs.
E necesara multa perseverenta din partea dvs daca aveti de gand sa va incurajati
copilul nu doar sa va permita sa impartiti o carte fizic vorbind, ci sa ii si faca
placer. Totusi, eforturile dvs pot fi rasplatite infinit printr-o activitate ce poate fi
facuta aproape oriunde fara echipamente speciale, o activitate care s-ar putea sa
va faca la fel de multa placere, in special daca fiul dvs se relaxeaza si se
cuibareste pe langa dvs totodata.
S ncepem- s ne uitm la cri mpreun
Adresati-va urmatoarele intrebari si incercati sa apreciati care ar trebui sa fie
punctul dumneavoastra de plecare:
Arata copilul dvs. interes deja (indiferent cat de nepotrivit ar fi) fata de
carti? Poate ii place sa se plimbe cu o carte prin casa, sa alinieze cartile
pe randuri, sa sprrijine cartile de alte obiecte, sa le rasfoiasca? Urmaritiva copilul: vedeti ce face cand alegeti una din cartile lui si va uitati la ea.
Are copilul vreun personaj preferat care apare in carti? Se uita la vreun
program TV sau asculta vre caseta preferata?
75
Are copilul vreo obsesie anume- spre ex. fata de camioane de gunoi, usi,
intrerupatoare, aspiratoare?
Astfel, mama lui Peter a reusit sa creeze o acceptare a cartilor pe baza careia
putea sa lucreze si l-a ajutat pe fiul sau sa asocieze cartile cu intrebuintarea lor
fireasca, corecta.
Exemplu individual: Fay
Lui Fay, in varsta de 5 ani, ii placea sa o priveasca pe mama sa uscandu-si
parul cu uscatorul. De fapt, ii facea placere sa atinga si sa se joace cu parul
oricui, ceea ce era daesea o problema pentru parintii sai. Fay avea unele
activitati de joaca potrivite dar nu-si dezvoltase vreun interes fata de carti.
Mama sa nu o vazuse niciodata uitandu-se la vreo carte si desi Fay era o fire
pasiva si nu obiecta atunci cand mama sa citea cu voce tare, ea totusi continua
sa
nu
manifeste
niciun
interes
in
carti.
Mama lui Fay a hotarat sa foloseasca obsesia lui Fay pentru par pentru a crea o
carte cu imagini la care Fay sa se uite. Ea a adunat imagini cu uscatoare de par
si placi de facut parul, precum si poze cu coafuri din reviste si le-a lipit intr-o
carte. Pe coperta cartii a lipit imaginea unei papusi si i-a aplicat o suvita de par
de papusa (lasand capetele libere, ca Fay sa o poata atinge) si a pus deasupra
si un fel de clapa pentru a suscita interesul. Ea a prezentat cartea spunand:
Oh, uitepar de papusa!. Si ridica clapa. Acum mama lui Fay captase atentia
fetitei si se putea juca cu ea de-a uite-o, nu e timp de 5 minute, folosind
clapa, inainte de a da paginile si de a eticheta fiecare imagine par saten,
par lung. Etc. Acum Fay avea interes fata de o carte si stia sa dea paginile, de
la inceput pana la sfarsit.
Mama lui Fay a folosit o cale specifica de suscitare a interesului pentru a crea
primul bloc/cub de constructie inspre lectura viitoare. Ea a gasit totodata o
cale de eliberare corepsunzatoare pentru dorinta lui Fay de a atinge parul.
Idei
Daca fiul/fiica dvs. are un personaj de televiziune preferat, e minunatputeti gasi de regula multe carti asociate cu acesta. Introduceti cate o
carte pe rand (incepand cu una foarte simpla) si sa nu va fie frica sa
folositi o carte ce e potrivita pentru o varsta mai frageda. Exercitiul
consta in crearea interesului fata de o activitate impartasita de a va uita
la carti impreuna.
Cititi aceeasi carte incet ca pentru sine, la inceput, apoi cresteti treptat
tonul vocii daca fiul/fiica nu pare sa obiecteze la asta. Cititi cartea o
singura data, dar intorceti-va la ea de mai multe ori in aceeasi zi. Daca in
carte sunt versuri, rime, cititi-le cu o voce oarecum cantata si folositi
aceeasi tonalitate si intonatie de fiecare data cand cititi versurile. Daca
folositi o carte simpla, de tip ridica clapa, cititi-o ca si cum ati face-o
pentru propria placere, facand comentarii pe masura ce cititi; spre
exemplu, Ma intreb ce-o fi aici, dedesubt?...E un caine! Continuati chiar
daca simtiti ca fiul/fiica nu este atent (a)-exista sanse ca el/ea sa va
observe.
Faceti o carte cu decupaje interesanta lipiti orice credeti ca nu ar putea
sa reziste sa nu se uite la ea!
77
82
Desigur, acesta poate fi doar un ghid. Fiti realisti. Uitati-va la ce e capabil sa faca
acum copilul dumneavoastra si nu incercati sa ajungeti prea departe, prea curand.
Daca acum copilul dvs nu vorbeste, ar fi o prostie sa va asteptati sa eticheteze
obiecte in 3 luni. Lucrati la indicarea cu degetul, la intelegerea si gasirea unor moduri
ca el sa va comunice ce ar vrea sa citeasca. Pregatiti scopuri doar pentru 2-3
saptamani deoarece planificarea si stabilirea scopurilor pentru 3-4 luni inainte s-ar
putea sa va faca sa va descurajati in fata unei sarcini atat de uriase. In plus, copilul sar putea sa va surprinda si as reusiti sa atingeti scopurile fixate pentru 3 saptamani in
doar 4 zile sau, dimpotriva, s-ar putea ca progresul sau sa fie mai lent decat v-ati
propus. Zece minute pe zi nu par sa fie foarte mult timp, insa, tineti minte ca
desfasurati aceste activitati in paralel cu altele ce au propriile scopuri stabilite.
Incepeti cu cel mai de jos scop/repriza- este usor sa extindeti si totodata, mult mai
putin deprimant decat sa realizati ca ati avut asteptari prea mari.
Observarea, temporizarea, pregtirea
Urmariti reactiile copilului dvs la lumea lui- realitatea lui este foarte diferita de a dvs.
Respectati aceasta si folositi acest aspect pentru a dobandi acces. In ceea ce priveste
cartile trebuie sa va adresati urmatoarele intrebari:
Cum pot sa fac mediul ambient cat mai confortabil cu putinta astfel incat
copilul sa-l contemple?
Trebuie sa pregatesc o carte sau o sursa speciala?-una despre care stiu ca s-ar
putea sa-I capteze interesul
83
Draga zoo, de Rod Campbell (Londra, Puffin Books, 1985)- sunt multe
carti scrise de acest autor; toate sunt de genul ridica clapeta, au un
limbaj simplu si sunt clar ilustrate, fara prea multe detalii e procesat
pentru copil;
Unde-i Spot? de Eric Hill (Londra, Puffin Books, 1983);
Micul dejun al lui Buttercup, de Ron Maris (Londra, Walker Books);
Masini, vapoare, trenuri si avioane, de Jeff Cummins (New York,
Orchard Books, 1998);
Monstrul gadilatului, de Paul Rodgers (Londra, Walker Books, 1998)
Puteti, de asemenea, sa faceti propriile carti de genul ridica clapeta
folosind fotografii familiare ale rudelor, prietenilor sau obiectelor din
casa. Copilului dvs ii va veni mult mai usor sa se raporteze la o fotografie
propriu-zisa a canapelei pe care sta zilnic, decat sa se raporteze la o
imagine dintr-o carte. Va va lua ceva timp si effort sa faceti aceasta
carte, dar veti gasi multe moduri utile de a folosi o resursa atat de
valoroasa. Spre exemplu, de indata ce copilul a acceptat sa se uite la
carte puteti merge mai departe si sa-i spuneti Charlie, du-te si atinge
veioza /canapeaua /scaunul si asa mai departe. Multi copii cu autism
(inclusiv fiul meu) sunt fascinati de usi. In loc sa folositi clapete simple
puteti sa faceti aceste clapete sub forma usilor- aceasta ar putea sa
sporeasca de 10 ori interesul cartii.
De asemenea incercati carti cu cuvinte ce pot fi rostite cu o voce
cantata, asemeni unui cantecel sau carti ce au multe rime/versuri
simple. Iata cateva exemple:
Pepo de Allan Ahlberg (Londra, Puffin Books, 1983)
Acesta e ursul, de Sarah Hayes si Helen Craig (Londra, Walker Books,
1998)- e o serie de povesti frumos illustrate si foart ritmate- fiul meu le
adora pe toate.
Zece in Pat de Penny Dale (Londra, Walker Books, 1990).
Repetitia e confortabila si ajuta intelegerea. Uitati-va pe carti potrivite
pentru copii mai mici. Autorii stiu ca atat bebelusilor cat si copiilor de pana
la 10 ani le place foarte mult repetitia si exista nenumarate carti in acest
sens. Din nou, uitati de varsta pentru care sunt scrise aceste carti- nu
conteaza ca fiul dumneavoastra de 7 ani se uita la o carte scrisa pentru un
copil de 1 an. Ce e important cu adevarat este ca el sa se uite la cartea
respectiva!
Incercati:
Omida cea flamanda, de Eric Carle (Londra, Puffin Books, 1974)
Ghici cat de mult te iubesc de Sam McBratney si Anita Jeram (Londra,
Walker Books, 1987).
Tickle tickle (gadi-gadi) de Helen Oxenbury (Londra, Walker Books, 1995).
84
85
Multa repetitie
Culori vii
Limbaj simplificat
Un format previzibil
Multe din aceste elemente l-au atras si pe fiul meu. Chiar daca sunteti putin
suspiciosi fata de sunetele copilaresti (asa cum am fost si eu) exista moduri in care sa
le folositi- de exemplu, puteti inlocui eh oh cu helloatunci cand cititi. Din nou,
exista un numar urias de materiale ce pot fi folosite. Chiar daca fiul meu avea mai
mult de 5 ani am fost tentata sa incerc Teletubbies, intrucat pana atunci nu mai
gasisem nimic atat de repetitive si cu un limbaj atat de simplu- deci se merita sa
incerc. Alte personaje despre care parintii spun ca au fost appreciate de copii lor cu
autism sunt:
Pompierul Sam
Postasul Pet
Pingu
Locomotiva Thomas
Fiului meu i-au placut foarte mult seriile LetterLand (Lumea Literelor)care a
avut un impact pozitiv asupra viitoarei recunoasteri a literelor si are o multime
de material de asociat.
Pachete caset- carte
Gasiti adesea pachete caseta-carte in majoritatea librariilor, alegeti unul
simplu, cu limbaj si concept familiare copilui dvs (spre exemplu un pachet
despre oala magica de budinca ar insemna mult mai putin pentru un copil cu
autism, decat un pachet despre mersul in parc). Dat fiind faptul ca problema de
imaginatie a copilului dvs este dublata de o tulburare de limbaj, nu e
surprinzator ca acest concept de magicinseamna foarte putin pentru copil.
Aceasta nu inseamna ca povestile fantastice nu trebuie folosite, dar e
important sa alegeti povesti simple. Copilul dvs stie ce este un ursulet sis tie ce
inseamna sa mananci, asa ca picnicul ursuletilor este ceva ce el poate intelege
cu usurinta. Puteti consolida aceasta intelegere , punand in scena un picnic cu
ursuletii lui de jucarie (daca veti folosi mancare adevarata aceasta va conferi
mai mult realism si va servi drept stimulant).
De indata ce ati gasit un pachet caseta-carte potrivit, mai intai
introduceti caseta (indirect)- puneti caseta sa mearga incet, in fundal, in
86
timp ce copilul este deja implicat intr-o activitate care-i place (mananca,
face baie, face o activitate repetitiva). Nu lasati copilul sa vada ca ati pus
aceasta caseta- s-ar putea sa-I provoace anxietate daca isi da seama ca
urmeaza sa se intample ceva. Treptat, obisnuiti copilul cu respectiva
caseta pana cand acesta arata ca asculta/inregistreaza caseta (va dura
exact cat timp are nevoie copilul dvs). Folositi caseta ca si primul cub de
construit pentru introducerea cartii.
Incercati mai intai casete/carti cu rime de gradinita-povestile audio tind
sa fie destul de lungi, cu un limbaj complicat, asa ca asteptati pan ace
copilul dvs are o destul de buna intelegere a limbajului inainte de a folosi
povestile audio. Exista unele casete cu cantece, cu un amestec de
povesti foarte scurte si poezioare.
Incercati:
My Busy Book, de Chris Riddell (Londra: Walker Books, 1998)
Cartea si caseta cu cantece si poezioare pentru gradinita, de C. Hooper
(Londra: Usbourne Publishing Ltd., 1997).
Mai bine de atata ati putea sa va inregistrati pe o caseta in timp ce cititi
din cartile/poezioarele alese cu atentie.
Alfabetizarea timpurie
De ce sa includeti literele intr-o carte despre joaca? Sa inveti sa citesti sis a
scrii nu inseamna neaparat sa stai in clasa sau la masa efectuand in liniste
activitatea. Aceasta invatare poate sa implice alergarea prin gradina pentru a
gasi o litera, aruncarea cuvintelor in cosuri, sa alergi prin parc pentru a forma o
litera invizibila si, in general, poate sa insemne multa distractie, zgomot si
joaca.
Recunoaterea cuvintelor
Recunoasterea cuvintelor este ceva ce copiilor cu autism gasesc a fi destul de
usor-formele literelor sunt constant si previzibile, iar atunci cand sunt puse
laolalta formeaza modele care intotdeauna spun acelasi lucru; c urmat de a
urmat de t inseamna intotdeauna cat (pisica). Eu consider ca aceste cuvinte
scrise pot fi o sursa de confort previzibil intr-o lume in care totul este
imprevizibil.
Mai intai, incercati urmatoarele idei pentru a dezvolta abilitatea copilului de a
cunoaste literele scrise. Nu uitati sa diversificati modul de prezentare al
acestora pentru a-l face pe copil sa constientizeze ca o litera scrisa de mana
inseamna acelasi lucru ca o litera scrisa de tipar.
Pe bucati mari de carton (A4) scrieti cate o litera unica (litere mici) si
raspanditi bucatile de carton prin camera. Jucati un joc de genul pe
locurifiti gatastart, spre exemplu adu-mi litera b! pe locurifiti
gatastart. Nu uitati sa recompensati copilul cu o mica gadileala. Jocul
87
88
89
Sub multe aspecte, verbele sunt painea si cutitul limbajului. Acestea ne spun
ce face cineva/ceva, spre exemplu Teddy sta jos/sare/doarme. Asigurati-va
ca, copilul intelege ce inseamna cuvantul, facand actiunea dvs insiva sau
punand o jucarie sa faca asta- amintiti-va ca marionetele si jucariile
functioneaza ca si terta parte si indeparteaza anxietatea ce rezulta din
abordarile directe. Incurajati-va copilul sa faca actiunea impreuna cu dvs.
folositi cantece si poezioare cu actiuni pentru a veni in sprijinul acestui tip de
invatare. Puteti incerca exercitiile anterioare pentru recunoasterea verbelor, dar
si urmatoarele:
Colectati un cuvant intr-un joc de genul pe locuri, fiti gata, start si
faceti actiunea. Incepeti cu unele foarte simple. Puteti sari pentru a
colecta cuvantul sari sau puteti topai pentru a colecta cuvantul a
topai.
A sta jos
A sari
A merge
A topai
Prepozitii
Toate jocurile ce implica activitati fizice pot fi folosite pentru a consolida
intelegerea prepozitiilor (pe, in, sub, in fata, in spatele, etc). Timp de mai
multe luni fiul meu nu a putut sa recunoasca cum arata sub intr-un
desen ( imagini ale unui ursulet sub masa). Cand l-am luat de mana si
am stat impreuna sub masa, apoi ne-am tarat pe sub un tobogan si apoi
am facut un pod cu picioarele, iar el a trecut pe dedesubt, abia atunci, si
doar in doua zile, el a stapanit conceptul. Dupa aceea am putut sa
mergem mai departe la indicarea imaginilor si in cele din urma la
potrivirea cuvintelor cu imaginile.
Pronumele
Multor copii cu autism li se par grele pronumele si adesea le inverseaza, facand
dificila intelegerea solicitarilor lor. Timp de vreun de un an, fiul meu spunea tu
vrei un biscuite in loc sa spuna eu vreau si devenea frustrat cand I se
raspundea nu, multumesc. Incercati sa va ajutati copilul sa dobandeasca un
sentiment al sinelui folosind multe jocuri in oglinda si vorbind despre ce aveti
sau ce sunteti.
Tineti fiecare cate o oglinda sau stati unul langa altul si uitati-va in
aceeasi oglinda spunand mama are par lung, Janine are par scurt; mami
are ochi albastri, Janine are ochi albastri. Alternati aceste expresii cu
expresii in care folositi pronume eu am ochelari, tu nu ai ochelari.
Folosind biletele adezive, lipiti-le unul pe fata celuilalt. Vedeti daca poate
sa urmeze instructiunile, de genul pune un biletel pe nasul mamei, pune
un biletel pe nasul lui Janine.
Jucati jocuri de genul eu vad.in timp ce va uitati pe fereastra; apoi,
pe rand spuneti eu vad un copaco casa
Folosind cartonase cu imagini pe ambele parti, tineti-le in fata copilului si
spuneti eu vad o minge. Copilul va spune eu vad un caine. Acest tip
de activitate dezvolta si intelegerea faptului ca n vedem toti acelasi
lucru, in acelasi timp, ca avem perspective diferite. Puteti crea cu
usurinta aceasta activitate folosind bucati de carton de dimensiunea
cartonaselor de joc, cu imagini din reviste lipite pe fiecare parte.
Nu uitati ca in capitolele despre folosirea puzzle-urilor (cap. 5) si a muzicii
(cap.6) sunt incluse abilitati, cum ar fi potrivirea, constientizarea diferentei,
ascultarea, jocurile de memorie si de concentrare, rimele, toate fiind abilitati
valoroase de pre-lectura.
Capitolul 15
15.
vedere fizic (si adesea foarte atractiv) care se comporta ciudat si nepotrivit intrun spatiu public si vrea sa tipe. Comporta-te normal macar o data! Imi
amintesc ca fiul meu s-a trantit pe podea intr-un magazin si a inceput sa
adulmece podeaua pentru simplul fapt ca a fost intrebat: Cum te cheama?Din
fericire, vanzatoarea a zambit si a zis: Toti copiii sunt putini nebuni la varsta
aceasta! Probabil avea dreptate. Am putut scapa de niste situatii ingrozitoare
pe la varsta de 9-10 ani- tipete, accese de furie. Oricum era mai usor sa iau
copilul in spate, dupa gat si sa-l duc in masina, pe cand avea 3 ani, decat
atunci cand avea 9-10 ani! Nu se poate nega faptul ca un copil cu autism, de
orice varsta, poate ridica nivelul stress-ului din casa lui- cine spune ca nu e asa,
nu e o persoana realista!
Inainte de a putea face fata stress-ului si frustrarilor copilului nostru. Mai intai
trebuie sa rezolvam propriile noastre frustrari si sa constientizam ca exista
unele lucruri pe care nu vom putea sa le facem:
Nu putea tipa sau urla si nici nu putem ademeni autismul sa iasa din
copilul nostru;
Totusi, putem avea un impact pozitiv asupra dezvoltarii creierului sau, putem sa-i
oferim mecanisme pentru a face fata experientei sale, putem sa-i intelegem conditia
pana intr-acolo unde comportamentul sau nu ne mai infurie si nu ne mai umple de
frustrari si, cel mai important, putem sa maximizam potentialul copilului de a invata,
interactiona si experimenta viata! In definitiv, a fi parinte nu inseamna ceea ce
putem noi sa culegem din asta, ci ceea ce putem noi sa dam copiilor nostril! Si daca
e vorba de un copil special, atunci ceea ce avem de oferit trebuie sa satisfaca acele
nevoi speciale.
Cu alte cuvinte, nu putem sa ne lasam toate frustrarile in urma printr-un singur gest
constient de vointa altruista. Ce putem face este sa programam putin timp si pentru
93
noi, pentru relatiile noastre si pentru ceilalti membri ai familiei. Daca aveti nevoie de
ajutor, atunci cereti! Daca aveti nevoie de solidaritate prin intermediul unui grup de
suport, atunci cautati-l! Daca aceasta inseamna sa rezolvati ce e important chiar
acum si sa lasati altele pe anul urmator (sau anii urmatori!), atunci faceti acest lucru!
Indiferent de nivelul de stress sau de frustrare care va incearca, ganditi-va ca acest
nivel e de 10 ori mai mare la copil! Ca si adulti, avem libertatea si maturitatea de a
gasi solutii pentru astfel de stari- copilul insa va are doar pe dumneavoastra!
Reducerea stress-ului n timpul jocului
Esenta acestei carti rezida in cateva strategii/idei simple, practice pe care le puteti
folosi pentru a va ajuta copilul sa se joace si sa interactioneze, cu un nivel minim de
stress. Pe scurt, acestea sunt:
Intelegerea
Respectati experienta unica a copilului dumneavoastra si informati-va cat mai mult cu
putinta despre conditia lui. Incercati sa constientizati modurile in care autismul ii
modeleaza interactiunile, comportamentul si comunicarea. Nu ar trebui sa-i gasim
intotdeauna scuze copilului nostrum, dar suntem datori sa intelegem aceste lucruri.
Un copil care tipa isteric la idea de a purta un alt pulover decat cel pe care l-a purtat
in 2 zile la rand nu este un copil obraznic, el este un copil speriat, ca urmare a
unei conditii care declanseaza un buton de panica de fiecare data cand mediul il
forteaza sa accepte ca lucrurile din jurul sau se schimba in permanenta, dincolo de
puterea sa de control. Incercand sa va dati seama de sensul comportamentului sau,
veti putea sa gasiti modurile cele mai blande pentru a-l modifica. De asemenea,
puteti sa diferentiati si sa tratati diferit frustrarile si anxietatile normale, specifice
copilariei, fata de manifestarile extreme, ciudate si derutante ale autismului. Unele
din cele mai elocvente descrieri ale experientei autismului sunt scrise de adulti si
copii care traiesc ei insisi cu aceasta conditie. Consultati finalul cartii pentru materiale
de lectura utile.
Structura
Oferiti-i copilului un mijloc de a da sens zilelor sale. Oferiti-i un mod de a se pregati
mental pentru ceea ce va urma, stimulandu-l cu ajutorul unor imagini pentru a forma
o agenda (un jurnal) visual. La fel cum structurati intreaga zi, structurati fiecare
activitate in parte, divizand-o in sarcini (A se vedea capitolul 3). Incercati sa realizati
cate un element marunt al fiecarei activitati de joaca pe rand. Folositi nevoia de
rutina a copilului in avantajul dumneavoastra pentru a introduce secvente scurte de
invatare in momente in care copilul se asteapta la acestea.
Interactiunea si comunicarea
Creati cat mai multe oportunitati de interactiune intre dumneavoastra si copil, pe
parcursul zilei. Acordati-va in functie de comportamentul sau si reactionati. Creati
situatii care il vor motiva sa comunice cu dumneavoastra. Faceti toate incercarile de
interactiune si comunicare reusite pentru el. Spre exemplu, daca face contact vizual
sau orice gest/sunet semnificativ, intentionat, atunci raspundeti-i cu Din nou? Da,
bine! O sa ne jucam din nou! Lasati-l sa inteleaga ca de fiecare data comunicarea
94
Luati-i o jucarie si nu-i dati voie copilului sa o ia pentru a-i spori motivatia de a
ajunge la ea.
Motivatia
Folositi elemente de motivare sau stimuli pentru a va incuraja copilul sa participe la
secvente scurte de joaca si invatare structurata. Acestea pot fi de orice fel, de la
activitatea preferata (cum ar fi gadilatul), o recompensa de natura sociala (o lauda, o
jucarie preferata,etc), pana la un comportament autist obsesiv sau solitar sau chiar
ceva bun de mancare. Asigurati-va ca el stie exact pentru ce motiv ii veti da
recompensa respectiva- faceti o imagine directa si /sau o legatura directa intre
recompense si activitatea pe care tocmai a realizat-o (spre exemplu, gadilatul), astfel
ca el nu e doar motivat sa incerce sa faca din nou sarcina respective, dar si-o va
aminti totodata ca pe o experienta placuta.
Temporizarea
95
Atunci cand copilul opune rezistenta unei solicitari si incepe sa mearga intr-o
spirala descedenta, intrebati-va cat e de important pentru dumneavoastra ca el
sa raspunda acelei solicitari chiar atunci, in acel moment. Daca e o chestiune
de siguranta, atunci va trebui sa ramaneti pe pozitie si sa treceti prin
explozie alaturi de copil. Daca nu e o chestiune de siguranta (cum ar fi
solicitarea de a-si strange jucariile) ar fi mai bine sa depasiti momentul pentru
a evita accesul de furie si sa va amanati solicitarea pentru mai tarziu.
Povestiri sociale de Carol Gray sunt o tehnica buna de folosit inainte sau
dupa evenimente pe care copilul nu le intelege sau care ii provoaca stress.
Povestirile sociale constau intr-un set de imagini si cuvinte pe care le puteti
citi copilului sau pe care acesta le poate citi singur. Fiecare dintre aceste
povestiri descrie o situatie sociala sau un concept. Scopul fiecarei povestiri este
de a-i oferi copilului informatii sociale care vor face raspunsurile tipice ale
altora sa fie mai previzibile si/sau mai logice. Adesea, o povestire sociala va
raspunde la intrebari de genul cine, ce, cand, unde si cum.
Subiectele sunt nenumarate, pornind de la aspecte simple cum ar fi purtatul
hainelor pana la chestiuni mai complicate cum are fi cand sa spui
multumesc sau vizita la dentist.
In definitiv, daca putem gasi un spatiu emotional pe care sa-l putem ocupa
impreuna, in acelasi timp, un anumit timp, printr-o serie de schimbari practice ale
modului in care incercam sa ne jucam si sa interactionam, putem astfel sa gasim o
cale de a umple o mare parte din timpul nostru cu el (in special in primii ani speciali),
cu rasete si cu raspunsuri reciproce. Mai presus de toate, joaca inseamna distractie.
Pentru toti copiii, distractia este elementul motivator din spatele jocului si respectiv
din spatele invatarii. Pentru copilul cu autism, s-ar putea sa existe intotdeauna o
calitate diferita a modului in care el se joaca. Distractia sa, amuzamentul s-ar putea
sa nu vina pe caile obisnuite ale imaginatiei si indeplinirii, dar daca el poate sa fie
incurajat sa reziste si sa depaseasca motivatia lui interna de a evita interactiunea si
joaca, atunci ii radati o parte din copilaria pe care conditia lui ameninta sa i-o fure!
98
Capitolul 7
8.
Sa apreciezi cand e randul tau si sa astepti cu rabdare cand e randul
celeilalte persoane;
Si, cel mai complicat, sa incercam sa blufam, dublu blufam sau sa dam
in mod deliberat semnale non-verbale false pentru a induce in eroare celalalt
jucator;
Dat fiind ca la baza conditiei autiste se afla lipsa unei anumite intelegeri
sociale, pentru copiii din spectrul autismului, toate formele de preluare a
randului in societate sunt problematice. Activitatile de joaca structurate, ce
au ca scop incurajarea abilitatii de a participa cu randul la o activitate(de la o
varsta cat mai frageda cu putinta), nu doar ajuta in procesul de invatare, dar
totodata abordeaza deficitul social care se revarsa in atat de multe sfere ale
existentei zilnice.
Contientizarea celorlali-activiti practice pentru a ajuta
Inainte ca un copil cu autism sa poata incerca sa inteleaga gandurile, intentiile
si sentimentele celorlalti, mai intai el trebuie sa fie constient de faptul ca
ceilalti exista intr-adevar si ca prezenta lor fizica si experienta lor difera fata
de prezenta si experienta sa. Incercati urmatoarele activitati pentru a incuraja
aceasta constientizare:
Cand tineti copilul, ridicati-l la nivelul fetei si aratati inspre
dumneavoastra si apoi inspre el spunandu-I mamica-Jacob;
Cand sunt cateva persoane intr-o incapere, cereti copilului sa arate
inspre o anumita persoana (pe care o numiti dvs.)- ghidati-l si ajutati-l cu
indicia cand e necesar. Puteti merge mai departe cu jocul, spunand, spre
exemplu: Arata inspre picioarele/ploverul/parul lui Sue, etc.
Sa aveti la indemana o oglinda mare pentru ca el (copilul) sa se uite in
ea. Stati unul langa altul si vorbiti despre diferentele dintre voi: Mamica e
inalta iar Cathy e scunda, etc. Incurajati copilul sa arate inspre parti ale
corpului in timp ce se priveste in oglinda, spre exemplu: Arata inspre
picioarele lui CathyArata inspre picioarele mamei,etc. Aceasta activitate e
bine de incercat dupa baie, caci adesea copiilor le place sa se priveasca in
oglinda fara haine pe ei sau avand parul ud.
Fiti curajosi si lasati copilul sa foloseasca culori faciale pe fata
dumneavoastra (cele tip creion ar fi cele mai potrivite). Stati in fata oglinzii si
indicate copilului sa picteze in rosu nasul mamei, etc. Uitati-va la rezultat
impreuna si apoi vedeti daca si copilul va va lasa sa-I pictati fata.
Schimbati hainele intre voi- puneti pulverul dumneavoastra pe copil si
lasati-l sa se priveasca in oglinda. Incercati sa va puneti sosetele lui! Faceti-l sa
rada, spunand: Aceste sosete sunt prea mici!Sosetele astea ma fac sa cad.
Oare ale cui sunt aceste sosete?...Oare Jacob are picioare mici?
Realizati un album cu fotografii cu dumneavoastra cand erati copil mic
sau cu poze ale fratilor/surorilor sale cand erau copii mici si faceti un album si
pentru copil. Uitati-va prin album impreuna si vorbiti despre cum erati
dumneavoastra cand erati bebelus si cum era el/ea. Uitati-va la hainele si
jucariile lui de bebelus si revedeti inregistrari video vechi daca aveti.
Pe parcursul zilei, cereti copilului sa duca lucruri altor persoane si
ghidati-l fizic daca e necesar, spre exemplu James, du scrisoarea la tatafolositi multe incurajari/stimulente pe cat simtiti ca e necesar.
100
Lasati copilul/adultul care este la rand sa poarte o palarie sau banderolaaceasta ii da copilului cu autism un indiciu fizic si vizual cu privire la randul cui
este.
106