Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
DIDACTIC
COMPETENŢE SPECIFICE:
1.1. Identificarea unor trăsături personale elementare
2.1. Recunoaşterea emoţiilor de bază în situaţii simple, familiare
2.2. Identificarea regulilor de comunicare în activitatea şcolară
2.3. Explorarea caracteristicilor fiinţelor şi obiectelor preferate şi a interacţiunii simple cu
acestea
COMPETENŢE INTEGRATE:
CLR 1.2. Identificarea unor informaţii variate dintr-un mesaj scurt, rostit clar şi rar
2.3. Participarea cu interes la dialoguri scurte, în situaţii de comunicare uzuală
2.4. Exprimarea propriilor idei în contexte cunoscute, manifestând interes pentru
comunicare
MM 2.1. Cântarea în colectiv, asociind mişcarea sugerată de text
3.1. Manifestarea liberă, adecvată, pe muzică, apelând la diverse forme de exprimare
AV şi AP
1.1. Sesizarea semnificaţiei unui mesaj vizual simplu, exprimat prin desen/ pictură/
modelaj/colaj/ film/ desen animat, care reflectă un context familiar
1.3. Manifestarea curiozităţii faţă de explorarea de mesaje artistice simple, exprimate
vizual
2.6. Participarea la activităţi integrate adaptate nivelului de vârstă, în care
se asociază elemente de exprimare vizuală, muzicală, verbală, kinestezică
COMPETENŢE DERIVATE:
STRATEGII DIDACTICE:
BIBLIOGRAFIE:
DP
Conversaţia - capacitatea
de a identifica
Se prezintă elevilor un joben având jetoane cu
personajele
personaje din poveştile cunoscute care exprimă una
- magician din poveşti;
dintre emoţiile de bază. Fiecare copil alege pe rând o
care are în -frontal şi
imagine, după ce în prealabil a fost legat la ochi cu o
mână un individual
CD 1 eşarfă.
joben ce
Transmiterea Se cere elevilor să identifice emoţia personajului din
conţine
4. şi însuşirea imagine "Cum crezi că se simte?".
jetoane cu
de cunoştinţe
Exerciţiul personaje din
Se încurajează copiii să găsească posibile explicaţii
poveşti
pentru modul în care se simte persoana respectivă "Ce
crezi că s-a întâmplat?", "De ce e bucuros /furios/trist/
îi este teamă?"…
CD 3
capacitatea de
a identifica
Jocul trăirile
didactic personajelor;
Conversaţia
DP
- capacitatea
Exerciţiul Cutii de a-şi
CD 1
personalizate Frontal şi exterioriza
Jocul " Cutia pentru supărări, cutia pentru indepen- emoţiile;
CD 2 bucurii" Jocul de rol dent
Explicaţia
AV ŞI AP Fişă şi
creioane
Observaţia colorate
Copiii sunt solicitaţi să-şi amintească, verbalizând,
diferite situaţii trăite ce conţin o anumită încărcătură
CD 4 emoţională. Pe rând, fiecare copil îşi va exprima
verbal o bucurie sau o supărare, apoi o vor simboliza
grafic prin desen. Desenele astfel realizate vor fi puse
de copii în două cutii reprezentative, în funcţie de ceea
Jocul
ce exprimă. În final, vor verifica desenele colegilor şi
DP le vor înregistra numeric pentru fiecare emoţie într-un
didactic
tabel.
Conversaţia
euristică
Jocul ,,Mimează”
Frontal
CD 3
exerciţiul - capacitatea
de a respecta
regulile
Imagini jocului;
Se dă citire unor situaţii însoţite de imagini
îndemnându-se copiii să le mimeze aşa cum pot ei mai
munca
CD 4 bine.
indepen- Individual
Lista de situaţii:
dentă
1. Afară plouă.
2. Bunicii vor veni în vizită.
3. Părinţii pleacă fără tine la cumpărături.
AV AP 4. Ţi s-a furat jocul preferat.
5. Doamna învăţătoare îţi dă muncă Conversaţia
suplimentară.
6. Mâine mergeţi la ştrand.
7. Nu ai fost ales şef al clasei. Frontal - capacitatea
de a transpune
CD 4 Jocul "Baloane vesele şi triste" Jocul în desene
didactic diferite stări şi
Baloane şi trăiri
carioci emoţionale;
CD 5
Individual
Exerciţiul
După ce se umflă câteva baloane cu ajutorul copiilor,
aceştia vor desena pe baloane stări şi trăiri emoţionale
preferate: bucurie, tristeţe, furie. Aşadar, copiii trebuie
să identifice diferite stări emoţionale, să confere
etichete verbale acestor stări şi să interpreteze în faţa
celorlalţi un rol. Baloanele se vor arunca în aer.
Copiii le vor prinde pe rând şi se vor identifica cu ele,
experimentând toate trăirile.