Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
NOTE DE CURS
vectorilor v2 w2 v2 + w2
Componentele lui c~v sunt cv1 şi cv2 , iar numărul c se numeşte un
”scalar”.
Observăm că suma dintre ~v cu −~v este vectorul zero. Acesta se
va nota cu ~0, care nu este acelaşi lucru cu numărul 0. Vectorul ~0
are componentele 0 şi 0. Algebra liniară se bazează pe aceste operaţii
~v + w
~ şi c~v şi dw,
~ adică adunarea vectorilor şi ı̂nmulţirea lor cu
scalari.
1Vom nota vectorii cu o literă cu săgeată deasupra sau cu o literă ı̂ngroşată v
1
2 NOTE DE CURS
Când am adunat vectorii ~v şi w ~ am spus că ı̂n vârful lui ~v vom
pune punctul de plecare al lui w, ~ asfel am mutat punctul de plecare
al vectorului w ~ din origine. Lungimea şi direcţia nu s-au schimbat!2
Săgeata nouă este paralelă cu cea veche, doar punctul de plecare este
diferit. Vectorul paralel care are aceeaşi direcţie şi aceeaşi lungime este
acelaşi vector cu cel iniţial.
Problemă: Date fiind două puncte ı̂n plan, să spunem A(1, 2) şi
−→
B(3, 4), ce coordonate va avea vectorul AB?
−→
Putem proceda ı̂n felul următor: ducem un vector paralel cu AB pe
care să-l aşezăm cu punctul de plecare ı̂n origine. Atunci punctul din
vârful vectorului ne va da coordonatele sale. −→ −→ −−→
O metodă mai simplă
este de a observa
că OA + AB = OB şi deci
−→ −−→ −→ 3 1 2
AB = OB − OA = − = (a se vedea şi figura de mai jos)
4 2 2
2Când discutăm despre direcţie avem ı̂n vedere şi ”sensul”, de exemplu ~v şi −~v
au direcţii opuse. În unele cărţi, ~v şi −~v au aceeaşi direcţie dar sensuri opuse.
4 NOTE DE CURS
3. Întrebări importante
Pentru un vector ~u, singurele combinaţii liniare sunt multiplii c~u.
Pentru doi vectori, toate combinaţiile sunt c~u + d~v . Pentru trei vectori,
combinaţiile posibile sunt c~u + d~v + ew.~ Ce reprezintă o combinaţie şi
ce reprezintă toate combinaţiile? Putem considera orice numere reale
c, d şi e. Presupunem că ~u, ~v şi w
~ sunt vectori ı̂n spaţiu.
1. Ce reprezintă din punct de vedere geometric toate combinaţiile
c~u?
2. Ce reprezintă din punct de vedere geometric toate combinaţiile
c~u + d~v ?
3. Ce reprezintă din punct de vedere geometric toate combinaţiile
c~u + d~v + ew?
~
4. Vectori speciali
Pentru a face calcule cu vectori, de obicei avem nevoie de axele de
coordonate. Vectorii unitate3 care sunt ı̂n lungul axelor se notează cu:
~i = 1 0
şi ~j = ı̂n plan, respectiv
0 1
1 0 0
~i = 0 , ~j = 1 şi ~k = 0 ı̂n spaţiu .
0 0 1
Combinaţiile liniare dintre ~i şi ~j, respectiv dintre ~i, ~j şi ~k produc toţi
vectorii din plan respectiv din spaţiu. De exemplu,
1
3
~v = 3~i + ~j = ~ = ~i + 2~j − 2~k = 2 .
şi w
1
−2
5. Produsul scalar
Produsul scalar (numit şi produs
punct sau produs interior)
v w1
a doi vectori ~v = 1 şi w
~= este
v2 w2
~v · w
~ = v1 w1 + v2 w2 .
Produsul scalar dintre doi vectori se poate face folosind ı̂nmulţirea
de matrici astfel: ı̂nmulţim transpusa primei coloane cu coloana celui
de-al doilea vector:
3Care au lungimea 1.
6 NOTE DE CURS
4 −1 −1
~v · w
~= · = 4 2 = 0.
2 2 2
În matematică, zero este ı̂ntotdeauna un număr special. Pentru pro-
dusul interior faptul că acesta este zero ı̂nseamnă că cei doi vectori
sunt perpendiculari.
Exercitiu. Arătaţi că ~i şi ~j sunt perpendiculari.
Din definiţie se observă că ~v · w
~ =w ~ · ~v (comutativitatea).
Exemplu. Presupunem că avem trei bunuri pe care le cumpărăm
sau le vindem. Preţurile lor sunt (p1 , p2 , p3 ) pentru fiecare unitate, iar
acesta este vectorul preţ. Cantităţile pe care le vindem sau pe care le
cumpărăm sunt (q1 , q2 , q3 ), pozitive când le vindem şi negative când le
cumpărăm. Atunci venitul total este
q1 p1
venitul total = q2 · p2 = q1 p1 + q2 p2 + q3 p3 = produsul scalar
q3 p3
În realitate sunt mult mai multe produse şi preţuri. În n dimensiuni
~v · w
~ = v1 w1 + · · · + vn wn .
În următoarea figură este desenat versorul lui ~v = (1, 1) iar ı̂n
următoarea cercul trigonometric şi vectorii unitate.
4Inegalitatea
lui Schwartz este una dintre cele mai importante inegalităţi ı̂n
matematică şi a fost descoperită ı̂n Franţa, Germania şi Rusia, de aceea uneori
este numită inegalitatea Cauchy-Buniakowsky-Schwartz.
ALGEBRA LINIARA 9
~i ~j ~k
1 1 1 1 1 1
~ ~ ~ ~ ~
1 = i − j 1 2 + k 1 1 = i − j.
1 1
1 1 2
1 2
unde θ este unghiul dintre cei doi vectori şi direcţia este perpendiculară
pe ~u şi ~v respectând regula mâinii drepte.
Observăm că lungimea produsului vectorial dintre vectorii ~u şi ~v
reprezintă aria paralelogramului construit pe cei doi vectori.
Această definiţie este mai bună pentru fizicieni care nu folosesc mereu
axele de coordonate. Ei consideră (u1 , u2 , u3 ) ca fiind poziţia masei şi
(Fx , Fy , Fz ) forţa care acţionează pe ea. Dacă F~ este paralelă cu ~u,
atunci ~u × F~ = ~0, adică nu este nicio rotire. Produsul vectorial ~u × F~
este forţa de torsiune. Lungimea sa k~ukkF~ k| sin θ| măsoară momentul
care produce rotirea.
Putem considera acum produsul scalar dintre produsul vectorial ~u ×~v
şi w.
~ Acesta se numesţe produsul mixt şi se calculează
u1 u2 u3
(~u × ~v ) · w
~ = v1 v2 v3 .
w 1 w 2 w 3
8. Proiecţii
În aplicaţii vom avea nevoie de proiectia unui vector pe diferite
direcţii. Un vector poate fi viteza V~ (sau notată V5) sau o forţă F:
1. Un avion zboară către nord-est şivântul
bate cu viteza de 100km/h
100
spre est. Care este proiectia lui V = pe direcţia de zbor6 A?
0
2. Gravitaţia face o bilă să se rostogolească
pe suprafaţa 2x+2y+z =
0
0. Care este proiecţia forţei F = 0 pe plan şi pe perpendiculara
mg
pe plan?
În urmatoarea figură sunt desenate cele două aplicaţii descrise mai
sus. Desenul din mijloc ne arată cum putem calcula proiecţia folosind
definiţia cosinusului şi formula cosinusului cu ajutorul produsului scalar.
În desen, |B| reprezintă lungimea vectorului B sau cu notaţia folosită
mai sus |B| = kBk. ~
5Reamintim faptul că vom nota vectorii cu o săgeată deasupra, adică ~a, ~b, F~ ,
etc. sau cu litere ı̂ngroşate adică a, b, F, etc.
6La aterizare cât şi ı̂n timpul zborului este important de ştiut viteza vântului
care bate din spate, adică ı̂n direcţia zborului (tailwind) precum şi viteza vântului
din lateral (crosswind).
ALGEBRA LINIARA 11
9. Probleme propuse
În enunţul problemelor am folosit uneori următoarea notaţie pentru
un vector:
T
~a = a1 a2 a3
Semnul T este folosit pentru transpusa unei matrice. Matricea trans-
pusă este matricea ı̂n care schimbăm liniile cu coloanele, deci
T a1
a1 a2 a3 = a2 .
a3
3
4
1. Dacă ~v = −1 şi w
~= să se calculeze lungimile lor.
−3
2
p √ p
Soluţie. k~
v k = 3 2 + (−1)2 + 22 = 14 şi kwk
~ = 42 + (−3)2 =
√
25 = 5.
−−→ −−→
2. Fie P1 (3, −1, 2) şi P2 (1, 2, 0). Să se calculeze P1 P2 şi kP1 P2 k.
−−→
Soluţie. Vectorul P1 P2 este
1−3 −2
−−→
P1 P2 = 2 − (−1) = 3
0−2 −2
şi
−−→ p √
dist(P1 P2 ) = kP1 P2 k = (−2)2 + 32 + (−2)2 = 17.
3. Determinaţi coordonatele punctului M (x, y, z) aflat la jumătatea
distanţei dintre P (3, −1, 5) şi Q(−1, 2, 3).
T T T
Soluţie Fie p~ = 3 −1 5 , ~q = −1 2 3 şi m ~ = x y z
−→
vectorii de poziţie pentru P , Q şi M . Avem P Q = ~q − p~. Cum M este
−−→ −→
situat la mijlocul segmentului P Q obţinem P M = 12 P Q = 12 (~q − p~).
12 NOTE DE CURS
3−1
−−→ −−→
Astfel m~ = OM = p~ + P M = p~ + 12 (~q − p~) = 21 (~p + ~q) = 12 −1 + 2 =
5+3
1
1 .
2
4
T T
4. Arătaţi că ~v = 7 −28 35 şi w ~ = −5 20 −25 sunt
T T
paraleli iar ~u = 2 −3 6 şi ~z = 1 −2 3 nu sunt paraleli.
Soluţie Avem ~v = − 57 w ~ astfel ~u şi w
~ sunt paraleli (cu direcţii opuse).
Dacă ~u şi ~z ar fi paraleli atunci unul este multiplu scalar al celuilalt, să
zicem ~u = t~z, pentru un scalar t. Comparând componentele obţinem
2 = t, −3 = −2t şi 6 = 3t. Evident nu există un astfel de t şi astfel cei
doi vectori nu pot fi paraleli.
5. Considerăm P (3, −2) şi Q(−1, 6) ı̂n plan.
(1) Reprezentaţi vectorii de poziţie p~ şi ~q pentru P şi Q ı̂n forma
matriceală şi calculaţi lungimile lor;
(3) Acelaşi lucru pentru P (4, −1, 3) şi Q(−2, 4, −8) ı̂n spaţiu.
−→ −→
6. Calculaţi ı̂n fiecare caz kP Qk şi P Q
(1) P (2, −1, 3) şi Q(0, 1, 1);
(6) Dacă w
~ = t~v pentru un scalar t atunci ~v şi w
~ au aceeasi direcţie;
22. Fiecare combinaţie liniară a lui ~v = (1, −2, 1) şi w ~ = (0, 1, −1)
adaugă un vector ı̂n planul format de cei doi. Determinaţi c şi d astfel
~ = (3, 3, −6). De ce combinaţia nu poate da (3, 3, 6)?
ı̂ncât c~v + dw
23. În planul xOy desenaţi toate cele nouă combinaţii liniare:
2 0
c +d , cu c = 0, 1, 2 şi d = 0, 1, 2
1 1
24. Calculaţi produsul scalar ~u · ~v , ~u · w~ cât şi ~u · (~v + w) ~ · ~v
~ şi w
pentru vectorii
−0.6 4 1
~v = ~v = şi w
~= .
0.8 3 2
25. Pentru vectorii de la problema 24 calculaţi lungimile k~uk, k~v k
şi kwk
~ şi verificaţi inegalitatea lui Schwartz pentru perechile ~u şi ~v
respectiv pentru ~v şi w. ~
26. Determinaţi versorii vectorilor ~v şi w ~ de la problema 24, apoi
cosinusul unghiului dintre ei. Alegeţi trei vectori ~a, ~b şi ~c care să facă
unghiuri de 0◦ , 90◦ şi 180◦ cu w. ~
27. Pentru orice vectori unitate ~v şi w, ~ determinaţi produsul scalar
dintre (a) ~v şi −~v , (b) ~v + w ~ şi ~v − w
~ (c) ~v − 2w ~ şi v + 2w.
~
28. Determinaţi versorii ~u1 şi ~u2 ai vectorilor ~v = (1, 3) şi w ~ =
~ ~
(2, 1, 2). Determinaţi doi vectori unitate U1 şi U2 care sunt perpendic-
ulari pe ~u1 şi ~u2 .
29. Descrieţi toţi vectorii w ~ = (w1 , w2 ) care sunt perpendiculari pe
~v = (2, −1).
30. Determinaţi unghiul dintre urmatoarele perechi devectori:
2 2
1 1
(a) ~v = √ şi w ~= (b) ~v = 2 şi w ~ = −1
3 0
−1 2
1 −1 3 −1
(c) ~v = √ şi w ~= √ (d) ~v = şi w
~= .
3 3 1 −2
31. Stabiliţi dacă următoarele afirmaţii sunt adevărate sau false
(daca este adevarată justificaţi iar dacă este falsă daţi un contraexem-
plu)
(a) Dacă ~u = (1, 1, 1) este perpendicular pe ~v şi w, ~ atunci ~v este
paralel cu w. ~
(b) Dacă ~u este perpendicular pe ~u şi w, ~ atunci ~u este perpendicular
pe ~v + 2w.~
√ (c) Dacă ~u şi ~v sunt vectori perpendiculari unitate atunci k~u − ~v k =
2.
32. Determinaţi doi vectori nenuli ~v şi w ~ care să fie perpendiculari
pe (1, 0, 1) şi care să fie perpendiculari şi ı̂ntre ei.
16 NOTE DE CURS