Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
2|
Ventilaţia nu trebuie blocată prin Număr de serie
acoperirea orificiilor de ventilaţie cu Înregistraţi numărul modelului, numărul de
obiecte, cum ar fi ziarele, cârpe, serie şi data achiziţiei de mai jos. Păstraţi
perdelele etc. acest manual, deoarece utilizaţi aceste
Nu trebuie plasate surse de flacără informaţii ca dovadă a achiziţiei.
deschisă, cum ar fi lumânări aprinse.
Nu instalaţi acest echipament într- Model _________________________________
un spaţiu închis, cum ar fi o cutie
pentru transport sau o unitate Număr de serie
similară. _____________________________
ATENŢIE: Acest aparat trebuie Data achiziţiei _________________________
conectat la o priză cu împământare.
Închiderea aparatului de la butonul
POWER nu izolează complet
produsul de sursa de electricitate,
astfel, scoateţi cablul de alimentare
din priză înainte de curăţire sau în
eventualitatea neutilizării pe o
perioada mai lungă de timp. Păstraţi
cablul de alimentare la loc sigur.
Aparatul nu va fi expus la apă, nu va
fi stropit cu apă, iar pe aparat nu
trebuie depozitate obiecte care
conţin lichide, precum vaze.
Montaţi aparatul lângă priză şi ţineţi
la îndemână cablul de alimentare.
Placa de marcare se află în partea de
jos a instrumentului. Numărul de
model, numărul de serie, cerinţele
de alimentare etc. sunt plasate pe
această placă
3|
ATENŢIE - Nu înghiţiţi bateria, ATENŢIE: Pentru a reduce riscul de
pericol de arsuri chimice. Acest incendiu sau electrocutare nu expuneţi
produs conţine o baterie celulară de tip produsul în ploaie sau umezeală.
monedă / buton.
Dacă bateria celulară de tip monedă /
buton este înghiţită, poate provoca arsuri
interne severe în doar 2 ore şi poate duce la
moarte.
Păstraţi bateriile noi şi folosite departe de
copii. Acest semn (săgeată închisă într-
produsul şi nu îl lăsaţi la îndemâna copiilor. prezenţa unui voltaj periculos care este
Dacă credeţi că bateria poate fi înghiţită sau suficient de puternic pentru a prezenta un
litiu înăuntru. Pericol de explozie dacă este folosit pentru a alerta utilizatorul de
numai cu acelaşi tip sau echivalent. Bateria întreţinere care se găsesc în manualul
4|
Alte observaţii hârtie, pot cauza zgârieturi şi pot deteriora
Oprire automată instrumentul. Şerveţele de computer sunt,
Pentru a evita consumul de enrgie, Pa700 va de asemenea, sugerate, cu condiţia ca
intra în mod automat în standby după două acestea să fie special concepute pentru
ore de utilizare inactivă (redarea, apăsarea ecrane LCD.
butoanelor sau utilizarea ecranului tactil). Nu pulverizaţi direct lichid pe ecranul LCD.
Salvaţi toate datele editate (Keyboard Set, Aplicaţi întotdeauna soluţia mai întâi pe
Stiluri, Melodii etc.) înainte de a lua o pauză cârpa, apoi curăţaţi ecranul.
prelungită.
Exemplu de ecrane
Utilizarea datelor Unele pagini ale manualelor prezintă
Datele din memorie pot fi ocazional instantanee ale ecranului împreună cu o
pierdute datorită folosirii incorecte de către explicaţie a funcţiilor şi a operaţiilor. Toate
utilizator. Salvaţi datele importante pe hard numele de sunet, stil, cântec sau parametru,
disk-ul intern sau pe un dispozitiv USB precum şi valorile afişate, sunt doar
extern. Korg nu este responsabil pentru exemple şi nu se potrivesc întotdeauna cu
daune cauzate de pierderea datelor. afişajul efectiv pe care lucraţi.
5|
acestui produs sunt protejate de drepturi de garanţie sau număr de serie nu reprezintă o
autor c2007 "Proiectul FreeType" responsabilitate pentru
(www.freetype.org). Toate drepturile producător/distribuitor. Această normă
rezervate. este exclusiv pentru protecţia Dvs.
6|
Cuprins
Partea I: SĂ ÎNCEPEM! ................................................................................................................................ 18
01 Introducere ...................................................................................................................................... 18
Înainte să începeţi să cântaţi… ......................................................................................................... 21
Prezentarea instrumentului............................................................................................................... 24
02. Setarea pedalele, conexiunilor audio şi a suportului pentru partituri ............................... 30
Conectarea pedalelor .......................................................................................................................... 30
Pornirea şi oprirea difuzoarelor integrate ...................................................................................... 30
Conectarea căştilor .............................................................................................................................. 31
Conectarea ieşirilor audio ................................................................................................................. 31
Instalarea suportului pentru muzică ............................................................................................... 32
03. Pornirea instrumentului .............................................................................................................. 32
Calibrarea ecranului tactil ................................................................................................................. 33
Reglarea luminozităţii ecranului ..................................................................................................... 33
Ascultarea melodiilor demo .............................................................................................................. 34
04. Elemente de bază pentru interfaţă ............................................................................................. 35
Pagina principală ................................................................................................................................ 35
Navigarea între pagini ....................................................................................................................... 41
Selectarea resurselor muzicale.......................................................................................................... 44
Partea II: PLAYING AND SINGING .............................................................................................................. 45
05 Redarea Sunetelor .......................................................................................................................... 45
Alegerea setului favorit de Sunete .................................................................................................. 45
Alegerea Seturilor Keyboard ............................................................................................................ 46
Redarea şi controlul Sunetelor ......................................................................................................... 52
06. Tempo şi Metronom ..................................................................................................................... 53
Tempo.................................................................................................................................................... 53
Metronomul ......................................................................................................................................... 55
07. Redarea Stilurilor .......................................................................................................................... 56
Alegerea unui stil ................................................................................................................................ 56
Redarea unui acompaniament manual (Bass&Lower Backing) ................................................. 61
Redarea acompaniamentului automat ........................................................................................... 62
7|
Reglarea volumului acompaniamentului ....................................................................................... 67
Cântaţi manual linia de Bass ............................................................................................................ 69
08 Redarea Pad-urilor ......................................................................................................................... 69
Selectarea seturilor Pad ...................................................................................................................... 69
Redarea padurilor ............................................................................................................................... 70
09 Redarea melodiilor ........................................................................................................................ 71
Selectarea melodiilor .......................................................................................................................... 71
Redarea unei melodii ......................................................................................................................... 75
Cântaţi împreună cu melodia ........................................................................................................... 77
Reglarea volumului ............................................................................................................................ 79
Redaţi toate melodiile dintr-un dosar ............................................................................................. 80
Redarea unei liste Jukebox................................................................................................................ 81
10. Versuri, acorduri, marcaje şi partituri ....................................................................................... 84
Citirea versurilor şi acordurilor ........................................................................................................ 84
Citirea versurilor şi acordurilor încărcate ca fişier text................................................................ 86
Citirea versurilor şi acordurilor încărcate ca fişier CDG ............................................................. 88
Derulaţi melodia cu ajutorul marcajelor ........................................................................................ 88
Citirea partiturii .................................................................................................................................. 91
11. Căutarea fişierelor şi a altor obiecte .......................................................................................... 93
Utilizarea funcţiei Search .................................................................................................................. 93
PARTEA III: SONGBOOK .............................................................................................................................. 97
12. Utilizarea meniului SongBook ................................................................................................... 97
Selectarea intrărilor SongBook ......................................................................................................... 97
Utilizarea listelor............................................................................................................................... 106
13. Editare SongBook........................................................................................................................ 110
Crearea şi editarea intrărilor SongBook ....................................................................................... 110
Crearea şi editarea listelor ............................................................................................................... 120
Ştergerea tuturor Intrărilor SongBook şi a Listelor Set ............................................................. 123
Utilizarea SongBook împreună cu computerul personal .......................................................... 123
PARTEA IV: PERSONALIZAREA ȘI EDITAREA SETURILOR DE SUNETE ..................................................... 124
14. Personalizarea seturilor de sunete ........................................................................................... 124
8|
Redarea unor sunete diferite cu ajutorul mâinilor stângă şi dreaptă ..................................... 124
Redarea simultană a două sau trei Sunete ................................................................................... 127
Selectarea diverselor Sunete ........................................................................................................... 128
Mixarea Sunetelor Keyboard .......................................................................................................... 130
Transpunerea Sunetelor Upper la o octavă diferită ................................................................... 132
Utilizarea funcţiei Ensemble pentru a adăuga armonie ............................................................ 133
15. Editarea avansată a seturilor de Sunete .................................................................................. 135
Procedura de editare ......................................................................................................................... 135
Mixarea Sunetelor ............................................................................................................................. 137
Adăugarea efectelor .......................................................................................................................... 139
Egalizarea Sunetelor ......................................................................................................................... 149
Transpoziţia de octavă şi acordul fin ............................................................................................ 152
Programarea rutei sunetului şi a polifoniei ................................................................................. 153
Editarea rapidă a Drum Kit-urilor ................................................................................................. 155
Editarea rapidă a Sunetelor ............................................................................................................. 158
Programarea tonalităţii şi a intervalului pentru dinamică ........................................................ 159
Editarea drawbar-urilor digitale .................................................................................................... 160
16. Salvarea seturilor de sunete ...................................................................................................... 164
Salvarea Seturilor Keyboard în baza de date............................................................................... 164
Salvarea seturilor Keyboard într-un Stil ...................................................................................... 165
Salvarea Seturilor Keyboard într-o Intrare SongBook .............................................................. 166
Salvarea Style Settings, Song Settings şi MIDI Song Sounds ................................................. 168
PARTEA V: PERSONALIZAREA, ÎNREGISTRAREA ŞI EDITAREA STILURILOR ŞI PAD-URILOR ................... 169
17. Personalizarea Stilurilor ............................................................................................................ 169
Setarea funcţiei de recunoaştere a acordurilor ............................................................................ 169
Menţinerea automată a acordurilor şi a notelor Lower (Memory) .......................................... 172
Recunoaşterea tonicii acordului (Bass Inversion)....................................................................... 173
Setarea modului în care dinamica controlează acompaniamentul .......................................... 174
Mixarea sunetelor de acompaniament grupate ........................................................................... 175
18. Editarea Style Settings ............................................................................................................... 177
Mixarea sunetelor individuale de acompaniament .................................................................... 177
9|
Modificarea sunetelor părţilor de acompaniament .................................................................... 180
Setarea controalelor Style ................................................................................................................ 182
Selectarea şi mixarea Pad-urilor ..................................................................................................... 184
19. Salvaţi Style Settings .................................................................................................................. 187
20. The Chord Sequencer ................................................................................................................. 188
Înregistrarea secvenţelor de acorduri ............................................................................................ 188
Redarea secvenţelor de acorduri .................................................................................................... 191
Managementul secvenţelor de acorduri ....................................................................................... 191
21. Înregistrarea Stilurilor şi a Pad-urilor ..................................................................................... 194
Cum sunt construite Stilurile şi Pad-urile? .................................................................................. 194
Programarea Style Settings, apoi înregistrarea secvenţelor muzicale .................................... 199
Accesarea modului Style/Pad Record............................................................................................ 199
Setarea parametrilor pentru înregistrare ...................................................................................... 201
Alocarea Sunetelor pentru elementul de stil şi Pad-uri ............................................................ 206
Selectarea cheii/acordului original şi a tabelului de transpoziţie pentru note ..................... 208
Înregistrarea unui Stil sau Pad în timp real ................................................................................. 211
Înregistrarea unui Stil sau Pad cu ajutorul înregistrării în paşi .............................................. 214
Înregistrarea overdub ....................................................................................................................... 218
Înregistrarea unui track Guitar....................................................................................................... 219
22. Editarea Stilurilor şi a Pad-urilor ............................................................................................. 228
Editarea tabelului de acorduri ........................................................................................................ 233
Verificarea Chord Variations disponibile .................................................................................... 235
Editarea tipului de track, declanşarea, tensiune ......................................................................... 235
Editarea secvenţelor Style/Pad ....................................................................................................... 237
Editarea evenimentelor MIDI ......................................................................................................... 248
Copierea setărilor track-ului Style ................................................................................................. 252
23. Importul şi exportul de Stiluri şi Pad-uri ............................................................................... 253
Importarea unui fişier Standard MIDI într-o Chord Variation ............................................... 253
Importarea unui fişier Standard MIDI într-o Chord Variation ............................................... 255
Importarea unui fişier Standard MIDI într-un Stil .................................................................... 255
Importarea unui MIDI Groove într-un Stil sau Pad .................................................................. 258
10 |
Exportarea unei Chord Variation ................................................................................................... 258
24. Convertirea unei melodii MIDI într-un Stil .......................................................................... 261
Style Creator Bot ............................................................................................................................... 261
25. Salvarea noului Stil/Pad ............................................................................................................ 262
Salvarea Stilurilor ............................................................................................................................. 262
Salvarea Pad-urilor ........................................................................................................................... 263
PARTEA VI: PERSONALIZAREA, ÎNREGISTRAREA ŞI EDITAREA MELODIILOR.......................................... 264
26. Personalizarea melodiilor .......................................................................................................... 264
Redarea unei melodii – Song Play vs modul Sequence............................................................. 264
Track-uri speciale şi redarea rapidă .............................................................................................. 265
Mixarea Sunetelor Melodiei ........................................................................................................... 267
Modificarea Sunetelor track-urilor MIDI Song .......................................................................... 269
27. Salvarea Song Play Settings ...................................................................................................... 270
Salvarea setărilor default pentru Player ....................................................................................... 270
28. Redarea melodiilor MIDI în modul Sequencer .................................................................... 271
Încărcarea şi redarea unei melodii MIDI ..................................................................................... 271
29. Înregistrarea melodiilor MIDI.................................................................................................. 273
Înregistrarea multitrack a unei melodii ........................................................................................ 273
Înregistrarea în paşi a unei melodii............................................................................................... 279
Înregistrarea rapidă a unei melodii Backing Sequence ............................................................. 284
Înregistrarea în paşi a unei melodii Backing Sequence ............................................................ 290
30. Editarea melodiilor MIDI .......................................................................................................... 296
Editarea track-urilor Song ............................................................................................................... 296
Editarea evenimentelor MIDI ......................................................................................................... 305
31. Salvarea melodiilor MIDI ......................................................................................................... 309
Salvarea melodiilor MIDI ............................................................................................................... 309
32. Înregistrarea Melodiilor MP3 ................................................................................................... 311
Înregistrarea şi salvarea unei melodii MP3 ................................................................................. 311
33. Crearea fişierelor text (versuri) ................................................................................................. 314
Crearea fişierelor text pe un computer personal ......................................................................... 314
PARTEA VII: PERSONALIZAREA ȘI EDITAREA SUNETELOR ...................................................................... 318
11 |
34. Redarea şi personalizare Sunetelor ......................................................................................... 318
Accesarea modului Sound ............................................................................................................... 318
Ascultaţi sunetele .............................................................................................................................. 319
Personalizarea Sunetului ................................................................................................................. 320
35. Editarea Sunetelor ....................................................................................................................... 322
Setarea parametrilor de bază pentru Sunet .................................................................................. 324
Setarea parametrilor de bază pentru oscilator ............................................................................. 329
Programarea pedalei Damper ......................................................................................................... 335
Egalizarea Drum Kit-ului ................................................................................................................ 344
Mixarea straturilor pentru Drum Kit ............................................................................................ 345
Modulating pitch .............................................................................................................................. 348
Programarea pitch envelope (Pitch EG) ........................................................................................ 353
Modulaţia Pitch EG .......................................................................................................................... 354
Programarea filtrelor ........................................................................................................................ 356
Programarea filtrelor ........................................................................................................................ 357
Modulaţia filtrelor ............................................................................................................................ 359
Modulaţia pentru Filter EG ............................................................................................................. 365
Programarea amplitudinii şi a panoramării ................................................................................. 367
Modularea amplitudinii .................................................................................................................. 369
Programarea amplitudinii envelope (Amp EG) .......................................................................... 372
Modularea Amp EG .......................................................................................................................... 373
Programarea LFO .............................................................................................................................. 376
Adăugarea efectelor Sunetului ....................................................................................................... 380
Utilităţi Sound Edit........................................................................................................................... 382
AMS (Sursă Alternativă de modulaţie) ........................................................................................ 385
36. Salvarea Sunetelor ...................................................................................................................... 388
Salvarea sunetului editat ................................................................................................................. 388
37. Crearea de noi sunete cu Sampling ......................................................................................... 389
Editarea sample-urilor...................................................................................................................... 393
Salvarea, exportarea sau ştergerea sample-urilor........................................................................ 400
Crearea multisample-urilor ............................................................................................................. 403
12 |
Salvarea, exportarea sau ştergerea multisample-urilor.............................................................. 407
Crearea de noi sunete cu ajutorul multisample-urilor............................................................... 409
Crearea de noi Drum Kit-uri cu ajutorul sample-urilor de percuţie ....................................... 410
Alocarea noului Sunet sau Drum Kit la o parte/track ................................................................ 410
Crearea de Audio groove-uri cu ajutorul funcţiei Time Slicing .............................................. 411
Salvare Audio grooves Slices.......................................................................................................... 416
Utilizarea Audio groove Slice într-un Stil sau Pad .................................................................... 417
Utilizarea Audio Groove Slices în alte Sunete ............................................................................ 418
PARTEA VIII: AUDIO IN/OUT ŞI PROCESORUL DE VOCE .......................................................................... 419
38. Setarea outputurilor audio şi a efectelor finale ..................................................................... 419
Conectarea outputurilor audio ....................................................................................................... 419
Programarea efectelor master ......................................................................................................... 419
39. Conectarea intrărilor audio ....................................................................................................... 423
Conectarea unui dispozitiv audio de linie, a unui microfon, a unei chitare ......................... 423
Setarea routing-ului şi mixarea efectelor...................................................................................... 425
40. Modelarea sunetului vocii principale ..................................................................................... 428
41. Vorbiţi cu publicul ..................................................................................................................... 431
42. Utilizarea efectelor de voce/chitară .......................................................................................... 432
Selectarea unui Preset Voice/Guitar .............................................................................................. 432
Controlul efectelor de pe afişaj ...................................................................................................... 438
Controlul Procesorului de Voce/Chitară via MIDI..................................................................... 440
43. Editarea preset-urilor pentru voce / chitară ............................................................................ 443
Alegerea, activarea şi mixarea efectelor ........................................................................................ 443
Crearea de noi presetări prin asamblarea blocurilor FX ............................................................ 444
Editarea efectelor............................................................................................................................... 446
Salvarea unui Preset de voce/chitară ............................................................................................. 446
Partea IX: EFECTE PENTRU SUNETE, VOCE, CHITARĂ .............................................................................. 448
44. Efectele .......................................................................................................................................... 448
Editarea efectelor............................................................................................................................... 448
Adaptarea efectului reverb în funcţie de mărimea încăperii.................................................... 452
Lista de efecte..................................................................................................................................... 453
13 |
45. Parametrii pentru efecte............................................................................................................. 455
REV (reverberaţii) ............................................................................................................................. 455
DEL (Delay) ........................................................................................................................................ 464
DYN (Dynamics) ............................................................................................................................... 527
AMP (Amplifier) ............................................................................................................................... 537
FILT (EQ şi Filtre) ............................................................................................................................. 567
FREQ (Frequency) ............................................................................................................................. 591
MISC (Miscellaneous)...................................................................................................................... 602
Partea X: EFECTE KAOSS ........................................................................................................................... 640
46 Utilizarea efectelor KAOSS ....................................................................................................... 640
Pagina KAOSS................................................................................................................................... 640
Selectarea Preset-urilor KAOSS ..................................................................................................... 641
Lista KAOSS Preset .......................................................................................................................... 643
Utilizarea efectelor KAOSS ............................................................................................................ 645
Partea XI: CONTROALE ............................................................................................................................. 647
47 Controale pentru mână ............................................................................................................... 647
Programarea joystick-ului ............................................................................................................... 647
Programarea dinamicii pentru claviatură ..................................................................................... 649
Programarea potenţiometrelor asignabile .................................................................................... 650
Programarea comutatoarelor asignabile ....................................................................................... 652
48. Foot controllers ............................................................................................................................ 654
Programarea pedalei damper .......................................................................................................... 654
Programarea pedalei asignabile/comutatorului de picior ......................................................... 655
Calibrarea pedalei şi setarea polarităţii ........................................................................................ 660
PARTEA XII: SETĂRI ŞI PREFERINŢE GLOBALE .......................................................................................... 663
49. Personalizarea interfeţei ............................................................................................................ 663
Preferinţe afişaj şi panou de comandă .......................................................................................... 663
Program Change şi indicatori ......................................................................................................... 665
50. Selecţie automata şi închidere .................................................................................................. 666
Selectarea automata a stilurilor şi a seturilor Keyboard............................................................ 666
51. Preferinţe de sistem .................................................................................................................... 671
14 |
Setarea data şi timp pentru salvarea fişierelor ............................................................................ 671
Power off............................................................................................................................................. 672
52. Master Transpose şi Tuning ..................................................................................................... 673
Tuning ................................................................................................................................................. 673
Master Tuning ................................................................................................................................... 673
Master Transpose .............................................................................................................................. 673
MIDI Songs şi Master Transpose .................................................................................................. 674
53. Scale ............................................................................................................................................... 678
Scala principală ................................................................................................................................. 678
Sub-scale ............................................................................................................................................. 680
Editarea unei sub scale Quarter Tone (SC Presets) .................................................................... 683
Style element Scale, Chord Follow, retune Style ........................................................................ 687
PARTEA XI: MIDI ....................................................................................................................................... 690
54. Conectarea dispozitivelor MIDI .............................................................................................. 690
Introducere în MIDI ......................................................................................................................... 690
Canale speciale MIDI ....................................................................................................................... 693
Conectarea prin intermediul interfeţei MIDI .............................................................................. 694
Conectarea prin intermediul portului USB.................................................................................. 694
Instalarea driverului Korg USB MIDI .......................................................................................... 695
Setări rapide utilizând preset-uri MIDI ....................................................................................... 696
Sincronizarea tempoului cu alte instrumente ............................................................................. 700
MIDI data routing, procesare şi transport .................................................................................... 701
Transpunerea notelor recepţionate ................................................................................................ 703
Programarea canalelor MIDI .......................................................................................................... 706
Programarea canalelor MIDI OUT ................................................................................................ 707
Conectarea instrumentului Pa700 la un computer personal sau tabletă ................................ 710
Mesaje Control Change ................................................................................................................... 710
Controlul Aranjorului prin MIDI .................................................................................................. 713
PARTEA XIII: MANAGEMENTUL FIŞIERELOR ............................................................................................ 715
55. Managementul fişierelor în memoria internă ....................................................................... 715
Copierea, redenumirea şi ştergerea ............................................................................................... 715
15 |
Seturile Keyboard şi Stilurile Direct ............................................................................................. 717
Redenumirea băncilor User/Direct banks .................................................................................... 719
56. Managementul fişierelor Media .............................................................................................. 720
Privire de ansamblu asupra managementului fişierelor ........................................................... 720
Încărcarea resurselor muzicale şi a setărilor ................................................................................ 724
Încărcarea datelor de pe alte instrumente .................................................................................... 727
Salvarea resurselor muzicale şi a setărilor ................................................................................... 730
Copierea fişierelor şi a folderelor .................................................................................................. 734
Ştergerea fişierelor şi a folderelor.................................................................................................. 737
Exportarea listelor ............................................................................................................................. 739
57. Managementul fişierelor Media .............................................................................................. 742
Formatarea dispozitivelor de stocare............................................................................................. 742
Backup şi restaurarea resurselor muzicale ................................................................................... 743
Conectaţi unul din drive-urile interne la un computer personal ............................................. 747
Organizarea dispozitivului de stocare .......................................................................................... 749
Modificarea afişajului ...................................................................................................................... 751
Protejarea dispozitivelor de stocare şi a fişierelor ...................................................................... 752
Protejarea media ................................................................................................................................ 753
Îngrijirea dispozitivelor de stocare ................................................................................................ 754
PARTEA XIV: APPENDINX ......................................................................................................................... 755
58. Resurse muzicale ......................................................................................................................... 755
Stiluri ................................................................................................................................................... 755
Keyboard Set Library ....................................................................................................................... 761
Sunete .................................................................................................................................................. 765
Sunete DNC şi controale ................................................................................................................. 789
Drum Kit-uri ...................................................................................................................................... 791
Multisample ....................................................................................................................................... 794
Drum Sample ..................................................................................................................................... 802
Pad........................................................................................................................................................ 825
59 Acorduri recunoscute .................................................................................................................. 829
60 Conectarea unui afişaj extern .................................................................................................... 831
16 |
61 Instalarea opţiunilor .................................................................................................................... 833
Înlocuirea bateriei de rezervă ......................................................................................................... 833
Instalarea unui card microSD ......................................................................................................... 836
62 Scurtături ....................................................................................................................................... 839
63 Probleme şi soluţii ....................................................................................................................... 841
64 Specificaţii ..................................................................................................................................... 842
17 |
Partea I: SĂ ÎNCEPEM!
01 Introducere
Multe mulţumiri şi felicitări pentru achiziţionarea Aranjorului KORG Pa700 Professional!
Suntem siguri că acesta vă va oferi nenumărate ore de tonuri excelente care se vor simți la fel de
bine pe cât sună.
18 |
viaţă datorită sistemului KORG DNC (Defined Nuance Control) permiţând interpretului
introducerea cu acurateţe şi expresivitate a celor mai subtile nuanţe şi efecte. De exemplu,
joystick-ul, controlerul ribbon şi comutatoarele asignabile pot introduce reverberaţiile unui
saxofon, elemente de aeraţie specifice trompetei, clarinetului şi armonicei, şi adaugă
autenticitate la pizzicato şi sunetelor arcuite din secţiunea de coarde. Veţi auzi chiar deschiderea
unor game când sunetele de saxofon urcă, şi închidere când coborâţi!
19 |
Redaţi şi scrieţi piese
Puteţi reda melodii în format MID sau MP3. În funcţiile Melodii şi Stiluri, puteţi afişa versuri
pentru vocalist şi acorduri pentru colegul chitarist. Orice track în format MIDI Song poate fi
convertit într-o partitură. Marcajele permit întoarcerea la un pasaj pe care doriţi să-l repetaţi, de
exemplu pentru o piesă de studiu. Utilizaţi ieşirea video pentru a afişa versurile sau partitura
pe un monitor extern, perfect pentru karaoke sau live. Puteţi înregistra o melodie MIDI
folosind Secvenţiatorul, sau utilizând stilurile pentru a vă înregistra live. Chiar şi mai uşor, doar
înregistraţi ce cântaţi (inclusiv melodii MP3) sub formă de fişier MP3, şi ascultaţi muzica
oriunde doriţi - chiar şi în timp ce conduceţi la o petrecere cu prietenii!
Cartea de muzică
Ce ar fi o colecţie imensă de stiluri şi melodii, fără o formă eficientă de organizare? Pa700 are o
asemenea caracteristică cunoscută muzicienilor: SongBook, o bază de date muzicală, care
permite redarea rapidă în funcţie de numele melodiei, artist, gen sau tempo. Stilurile şi
melodiile sunt uşor de găsit cu SongBook. Deosebit de util pentru utilizarea live, SongBook
poate atribui melodii de pe orice listă personalizată, butoanelor dedicate de pe panoul de
comandă. Întregul spectacol va fi sub degetele dvs., cu acces imediat la orice stiluri, melodii şi
sunete necesare pentru performanţă.
SongBook-ul poate fi editat de la un calculator personal prin editorul nostru gratuit. De
asemenea, poate fi sincronizat cu cele mai moderne tablete devenind astfel un cititor digital
extern de partituri (e nevoie de o aplicaţie externă).
Cântaţi natural
Conectaţi un microfon dinamic şi reglaţi diverşi parametri precum EQ, compresie, Gate,
reverberaţie şi delay pentru a face vocea să sune clar şi la calitate de studio. Funcţia Vocal
Remover vă permite, de asemenea, să îndepărtaţi vocea din melodii MP3, şi vă permite să
cântaţi împreună cu acestea.
20 |
de chitară din colecţia KORG, pentru a adăuga sunetul amplificatoarelor cu tub, distorsiuni
realiste, coruri sau pedale delay, şi reverberaţii de studio de cea mai înaltă calitate.
Ediţie orientală
Versiunea Pa700 ORIENTAL conţine toate funcţionalităţile modelului standard Pa700 şi adaugă
o mini-tastatură pe partea stângă, care poate fi utilizată pentru personalizarea scalelor quarter-
tone şi pentru accesarea rapidă a presetărilor scalelor. Pe lângă conţinutul standard, Pa700
ORIENTAL conţine, de asemenea, sunete şi stiluri care sunt specifice genurilor de muzică din
Orientul Mijlociu. Oud, bouzuk, canoun, diverse instrumente de percuţie şi multe alte sunete la
care se adaugă zeci de stiluri suplimentare care sunt potrivite pentru muzica tradiţională şi
modernă.
21 |
Pa700
Suport pentru partituri
Cablu de alimentare
Manual de utilizare
Ce puteţi adăuga
După ce aţi achiziţionat Pa700, poate doriţi să adăugaţi una din pedalele sau un comutator de
picior din catalogul KORG.
Contact
Dealerul Dvs. Korg nu doar comercializează acest instrument dar vă poate ajuta cu o gamă
largă de accesorii hardware şi software, precum şi informaţii utile despre modul de utilizare a
acestor produse. Fiecare distribuitor Korg vă poate furniza informaţiile de care aţi putea avea
nevoie. Website-ul nostru internaţional este www.korg.com. Lista cu toţi distribuitorii KORG
poate fi găsită pe pagina noastră dedicată www.korg.com/us/corporate/distributors/. Nu
ezitaţi să contactaţi distribuitorul din ţara Dvs. de reşedinţă pentru asistenţă. Pentru Romania
vă stau la dispoziţie următoarele magazine:
Bucureşti - Magazin Muzica, Calea Victoriei 41-43, tel./fax 021 - 314 56 08
Constanţa, str. Stefan cel Mare, tel./fax: 0241 - 55 93 33
Cluj Napoca, str. Horea nr. 26/1, tel./fax: 0264 - 59 77 49
Bacău, str. Erou Gh. Rusu bl. 2, sc. A, ap. 2, tel./fax: 0234 - 51 23 49
Timişoara, B-dul 16 Decembrie nr. 8, tel/fax: 0256 - 49 94 56
22 |
Pentru a restaura o copie de siguranţă
Pentru a restaura un back-up utilizaţi comanda Media > Utility > Resources Restore. Dacă aţi
salvat datele cu ajutorul comenzii Media > Save All, utilizaţi operaţiunea Media > Load pentru
a le reîncărca.
23 |
Prezentarea instrumentului
Următoarele pagini prezintă zonele funcţionale ale panourilor frontal şi posterior.
Panoul frontal
În panoul frontal puteţi găsi controalele instrumentului şi difuzoarele.
Difuzoare
Controlaţi volumul difuzoarelor integrate cu ajutorul potenţiometrului MASTER VOLUME.
Difuzoarele sunt deconectate automat atunci când conectaţi căşti.
De asemenea, le puteţi dezactiva manual selectând căsuţa Speakers în pagina Global > Audio &
Video > MP3/Speakers.
Conector căşti
Conectaţi o pereche de căşti la această ieşire. Puteţi utiliza căşti cu o impedanţă de 16-200 Ohmi
(50 Ohmi sugerat).
24 |
Claviatura
Utilizaţi claviatura pentru a cânta note şi acorduri. În funcţie de starea indicatorului SPLIT,
claviatura poate fi comună sau împărţită pe diferite sunete.
Panoul de comandă
Panoul de comandă este partea din panoul frontal unde puteţi găsi controalele instrumentului.
25 |
Afişaj/display
Utilizaţi acest ecran tactil de afişare pentru a interacţiona cu instrumentul. În jurul afişajului
sunt controale care vă ajută să selectaţi diverse elemente.
Zona de navigaţie
Folosiţi aceste controale pentru a trece prin meniuri, pagini şi parametrii, dar şi pentru a căuta
diverse resurse muzicale.
26 |
Zona de stiluri şi pad-uri
Stilurile oferă acompaniament automat cu o trupă virtuală. Puteţi aplica sunete (selectate cu
ajutorul Seturilor Keyboard) şi Pad-uri împreună cu acompaniamentul automat.
Zona de Playere
Melodiile pot fi redate de player-ul încorporat (consultaţi pagina 68). Puteţi reda Sunete
(selectate cu ajutorul seturilor Keyboard) şi Pad-uri împreună cu Melodiile.
27 |
Zona de Metronom şi Tempo
Folosiţi aceste controale pentru a exersa cu metronomul şi pentru a controla tempo-ul acestuia,
de asemenea puteţi controla şi secţiunile Styles şi Songs.
Panoul posterior
Pe panoul posterior puteţi găsi diferitele conexiuni.
28 |
Suport pentru partituri
Un suport pentru partituri este furnizat împreună cu instrumentul Pa700. Introduceţi picioarele
acestuia în găurile dedicate din panoul posterior.
Conector amplificare
Utilizaţi această priză pentru a conecta cablul de alimentare furnizat IEC.
Ieşire Video
Conectaţi instrumentul Pa700 la un TV sau monitor video, pentru a citi versurile şi acordurile
pe un afişaj mai mare.
Porturi USB
Utilizaţi aceşti conectori pentru a conecta instrumentul Pa700 la computerul personal sau la o
tabletă (DISPOZITIV) sau pentru a conecta un dispozitiv USB, precum un pendrive USB sau un
alt instrument muzical care va fi utilizat ca şi controler (HOST).
Conectori de pedală
Folosiţi conectorul DAMPER pentru a conecta o pedală damper, şi conectorul ASSIGNABLE
pentru a conecta fie o pedală sau un comutator de picior.
Porturi MIDI
Folosiţi aceste porturi pentru a conecta Pa700 la diverse controlere externe (master keyboard,
chitară MIDI, wind controller, MIDI acordeon…), la o întreagă serie de alte unităţi sau la un
computer cu interfaţă MIDI.
Intrări audio
Utilizaţi aceşti conectori pentru a conecta un microfon, o chitară sau un alt instrument muzical.
De asemenea, puteţi conecta ieşirea audio a unui media player, un smartphone sau o tabletă.
29 |
Ieşiri Audio
Utilizaţi aceşti conectori pentru a trimite semnalul audio (sunet) la un mixer, un sistem PA, un
set de monitoare amplificate, sau la sistemul hi-fi.
Conectarea pedalelor
Conectarea pedalei DAMPER
Folosiţi conectorul PEDAL > DAMPER pentru a conecta o pedală damper, precum KORG PS1,
PS3 sau DS1H (opţionale). Pedala DS1H redă toate nuanţele specifice ale funcţiei half-pedaling
pentru anumite sunete de pian acustic. Puteţi experimenta cum funcţionează apăsând pedala
gradual şi eliberând-o tot gradual, în timp ce cântaţi folosind sunetul Concert Grand.
Dacă doriţi să schimbaţi polaritatea pedalei sau să o calibraţi, accesaţi pagina Global >
Controllers > Foot.
30 |
1. Accesaţi pagina Global > Audio & Video > MP3/Speakers.
Conectarea căştilor
Conectaţi o pereche de căști la conectorul PHONES. Puteți utiliza căști cu o impedanță de 16-200
Ohmi (50 Ohm sugerat). La conectarea căștilor, difuzoarele integrate sunt dezactivate automat.
Reglați nivelul de ieșire cu butonul MASTER VOLUME.
31 |
Instalarea suportului pentru muzică
Instrumentul Pa700 este furnizat cu un suport pentru partituri. Introduceţi picioarele în cele
două găuri dedicate de pe panoul din spate, după cum se arată în ilustraţia de mai jos. Reţineţi
că cele mai recente de 0,5 cm (0,2 ") necesită mai multă forţă. Împingeţi mai mult, până când
simţiţi un "clic" şi picioarele sunt complet introduse.
Pornirea instrumentului
Apăsaţi butonul POWER ( )pentru a porni instrumentul (adică "Ieşire din modul standby").
După ce porniţi instrumentul, aşteptaţi ca ecranul de bun venit să dispară, apoi pagina
principala a modului Style Play va fi afişată pe ecran.
32 |
Oprirea instrumentului
Ţineţi apăsat butonul POWER ( ) pentru aproximativ o secundă, apoi eliberaţi atunci când
ecranul apare estompat. Procedura de închidere va începe şi durează pentru câteva secunde. Vă
rugăm să nu deconectaţi cablul de alimentare în timpul acestei proceduri.
2. Apăsaţi exact în interiorul setului de săgeţi în colţul din stânga sus a ecranului.
3. Săgeţile se vor deplasa ulterior în celelalte colţuri ale ecranului. Atingeţi exact în
interiorul lor.
4. În final, apăsaţi Save pentru a confirma noua calibrare.
În cazul în care doriţi să părăsiţi meniul şi să anulaţi calibrarea, apăsaţi butonul EXIT înainte de
finalizarea procedurii.
33 |
Ascultarea melodiilor demo
Redarea de melodii demo
Accesaţi modul Demo
Apăsaţi butoanele DEMO împreună.
34 |
04. Elemente de bază pentru interfaţă
Pagina principală
La pornirea instrumentului pe afişaj apare Pagina principală a modului Style Play. Puteţi să
reveniţi la această pagină apăsând butonul EXIT în timp ce sunteţi în modul Style Play sau
butonul STYLE PLAY când sunteţi în alt mod.
Moduri de operare
Paginile Pa700 sunt grupate în diferite moduri de operare. Fiecare modul este accesat prin
apăsarea butonului corespunzător în secţiunea MODE de pe panoul de control. Fiecare mod de
operare este marcat cu un cod de culori diferite, care vă ajută să înţelegeţi dintr-o privire unde
sunteţi.
35 |
Două moduri speciale (Global şi Media) se suprapun peste modul de operare curent, care
rămâne activ în fundal. Modul de înregistrare poate fi accesat din modurile Style Play,
Sequencer şi Sound şi permite crearea de noi stiluri, pad-uri, melodii sau sample-uri.
Pagini şi taburi
Parametrii sunt grupaţi în pagini separate, putând fi selectaţi prin atingerea taburilor
corespunzătoare din zona inferioară a ecranului.
Suprapunerea ferestrelor
Mai multe ferestre, precum Style Select, Sound Select, Global, Media sau Lyrics, se pot
suprapune peste fereastra curentă. După ce selectaţi un element în fereastră, sau apăsaţi
butonul EXIT, fereastra se închide şi pagina iniţială este afişată din nou. (În următorul exemplu
este fereastra Keyboard Set Select).
36 |
Dialoguri
Similar cu selectarea ferestrelor, dialogurile se pot suprapune peste pagina curentă. Atingeţi un
buton de pe ecran pentru a confirma/infirma, şi dialogul se va închide.
Meniurile paginilor
Atingeţi pictograma cu săgeata orientată în jos în colţul din dreapta sus a fiecărei pagini şi va
apărea un meniu cu comenzile potrivite pentru pagina curentă.
Apăsaţi una din comenzile disponibile pentru selectare. (Sau, atingeţi oriunde pe ecran pentru a
o face să dispară, fără nici o comandă selectată).
Meniurile contextuale
Atunci când o săgeată orientată în jos apare lângă un parametru, fie atingeţi săgeata pentru a
deschide meniul contextual şi alegeţi o opţiune de acolo. Ca alternativă, atingeţi numele
37 |
parametrului şi utilizaţi comanda VALUE pentru a derula lista opţiunilor. Dacă doriţi să faceţi
meniul să dispară fără a selecta nimic, atingeţi oriunde pe ecran.
Parametri
Căsuţe de validare
Acest tip de parametri sunt comutatoare pornit/oprit. Le atingeţi pentru a schimba starea lor.
38 |
Nume editabile
Atunci când butonul Text Edit (T) apare lângă un nume, atingeţi-l pentru a deschide fereastra
Text Edit şi pentru a edita numele.
Tastatura virtuală funcţionează exact ca tastatura unui computer. Unele dintre simboluri sunt
sensibile la context şi apar numai când pot fi utilizate efectiv.
Câmpuri numerice
Atunci când o valoare numerică poate fi editată, atingeţi-o a doua oară pentru a deschide
tastatura numerică.
39 |
Pictograme
Diverse pictograme ajuta la identificarea tipului de fişier, folder sau melodie. De exemplu:
Pictograma Semnificaţie
Folder
Controale virtuale
Glisoare virtuale
Pentru a modifica poziţie unui glisor virtual, atingeţi-l şi menţineţi apăsat, apoi glisaţi în sus sau
în jos pentru a-i schimba poziţia. Ca alternativă, selectaţi-l, apoi utilizaţi controalele VALUE
pentru a-i schimba poziţia.
40 |
Potenţiometre virtuale
Pentru a modifica poziţia potenţiometrului virtual, atingeţi-l şi menţineţi apăsat, apoi glisaţi cu
degetul în sus (sau la dreapta) pentru a roti în sens orar sau glisaţi în jos (sau la stânga) pentru a
roti potenţiometrul în sens invers acelor de ceasornic. Ca alternativă, selectaţi-l, apoi utilizaţi
controalele VALUE pentru a-i schimba poziţia.
Drawbar-uri virtuale
Pentru a modifica poziţia drawbar-ului virtual, atingeţi-l şi menţineţi apăsat, apoi glisaţi în sus
sau în jos pentru a schimba poziţia acestuia. Ca alternativă, selectaţi-l, apoi utilizaţi controalele
VALUE pentru a-i schimba poziţia.
Scurtături
Anumite comenzi sau pagini pot fi selectate ţinând apăsat butonul SHIFT şi apăsând alte
butoane sau elemente pe afişaj. Consultaţi lista de scurtături disponibile în anexe.
41 |
1. Apăsaţi butonul STYLE PLAY pentru a accesa modul Style Play. La pornirea
instrumentului acest mod este selectat automat (aceasta este Pagina principală a
modului Style Play).
42 |
Secţiunea de editare selectată este vizualizată întotdeauna în bara de titlu:
5. Editaţi parametrii.
43 |
7. Apăsaţi butonul EXIT pentru a vă întoarce la pagina principală a modului Style Play.
Dacă v-aţi aflat în modul Song Play, apăsând EXIT vă veţi întoarce la pagina principală a
modului Song Play.
44 |
Puteţi să părăsiţi această fereastră apăsând butonul EXIT.
Cu Pa700, ferestrele Select rămân întotdeauna deschise până când apăsaţi butonul EXIT.
Dacă preferaţi ca acestea să se închidă automat după câteva secunde, sau după ce aţi efectuat o
selecţie, dezactivaţi parametrul Display Hold (vezi Display Hold la pagina 44).
05 Redarea Sunetelor
Sunete şi Seturi Keyboard
Sunetele sunt elementul de bază a ceea ce auziţi pe instrumentul dumneavoastră. Pa700 conţine
sunete din orice familie de instrumente (piane, coarde, sintetizatoare…). Un set de sunete redate
împreună de pe claviatură pot fi memorate sub forma unui Keyboard Set.
Pentru a selecta automat sunete şi setări, de obicei selectaţi un Keyboard Set. Un Keyboard Set
este o locaţie de memorie care poate reţinea sunetele Keyboard şi toate transpoziţiile, efectele,
etc.… Seturile Keyboard sunt conţinute individual în lista de Keyboard Set (butoanele
KEYBOARD SET LIBRARY). Acestea sunt, de asemenea, asociate unui stil sau unei intrări
SongBook; un grup de patru Keyboard Set-uri este selectat de fiecare dată când selectaţi un stil
sau o intrare SongBook (butoanele KEYBOARD SET de sub display).
45 |
Scrierea Setului Keyboard My Setting
Ţineţi apăsat butonul MY SETTING timp de aproximativ o secundă, până când pe afişaj apare
fereastra de dialog Write, apoi atingeţi butonul OK pentru a confirma salvarea în memorie.
46 |
De îndată ce apăsaţi butonul sau atingeţi ecranul, apare fereastra de selectare Keyboard Set.
47 |
Etichetă Semnificaţie
Conţinutul unui Set Keyboard
Kbd Set Library Set Keyboard din listă (Factory/Local/User/Direct)
Style Kbd1…4 Set Keyboard din Stilul selectat.
SBook [numele melodiei] Set Keyboard din intrarea SongBook selectată
Kbd1…4
Tipul băncii
Fty Factory (de fabrică)
Usr Internal User
Dir Direct User
2. Ȋn cazul în care doriţi să alegeţi un alt grup de Keyboard Set-uri, fie apăsaţi un buton
diferit în secţiunea KEYBOARD SET LIBRARY sau atingeţi unul dintre taburile de pe
marginile ferestrei Keyboard Set Library Select.
3. Pentru a alege una din paginile disponibile în grupul de Keyboard Set selectat, fie
atingeţi unul dintre taburile P1...P6 din partea de jos a ferestrei, sau apăsaţi repetat
butonul grupului selectat Keyboard Set-uri în secţiunea KEYBOARD SET LIBRARY a
panoului de control.
48 |
4. Atingeţi numele Keyboard Set-ului pe care doriţi să îl selectaţi.
5. Dacă doriţi să închideţi fereastra Keyboard Set Library Select (iar aceasta nu se închide
automat), apăsaţi butonul EXIT.
În final, veţi vedea numele Keyboard Set-ului selectat în zona dedicată a paginii principale.
Sunetele atribuite claviaturii (indicate în jumătatea dreaptă a ecranului) se vor schimba.
49 |
Selectarea unui Keyboard Set dintr-un Stil sau Intrare SongBook
Există patru Keyboard Set-uri compatibile în fiecare stil sau intrare SongBook, reglate fin în
funcţie de conţinutul stilului sau intrării SongBook. Le puteţi alege de pe panoul de control sau
de pe ecran.
2. Atingeţi unul dintre numele de Keyboard Set de pe ecran pentru a îl selecta. Veţi vedea
numele de Keyboard Set selectat evidenţiat în zona dedicată a paginii principale.
Sunetele atribuite claviaturii (indicate în jumătatea dreaptă a ecranului) se vor schimba.
50 |
Drawbar-uri digitale
Veţi observa că unele Keyboard Set-uri din grupul de Orgă, conţin abrevierea „DWB” în
numele lor. Aceste Keyboard Set-uri conţin sunete de drawbar-uri digitale, care sunt simulări
ale orgilor electromecanice din trecut.
51 |
▪▪Direct (Keyboard Set-uri, Stiluri) sunt elementele de utilizator pe care le puteţi accesa direct de
pe un dispozitiv de stocare.
Utilizarea pedalelor
Pedalele pot face lucruri diferite în funcţie de modul în care sunt programate. Pedala Damper
este exact asta – o pedala damper, care susţine notele până când eliberaţi pedala. Pedalele
asignabile (sau comutatoare de picior) se pot modifica în funcţie de modul în care sunt
programate în pagina Global > Controllers > Foot.
52 |
Folosirea joystick-ului
Mişcarea joystick-ului la stânga de dreapta de obicei schimbă înălţimea sunetului. Deplasarea
înainte de obicei declanşează modulaţia, dar acest lucru depinde de Sunetele selectate. Cu orgile
electromecanice, împingând joystick-ul înainte se schimbă viteza difuzoarelor rotative. Ce se
întâmplă atunci când este tras înapoi depinde de Sunetul selectat. Aşadar, experimentaţi!
Tempo
Setarea valorii Tempoului
În mod normal o valoare optimă a tempoului este salvată în fiecare stil sau melodie, dar poate fi
reglată oricând manual. Aceasta va seta de asemenea Tempoul pentru metronom.
Reglarea valorii Tempoului de pe panoul de control
▪▪Utilizaţi controalele TEMPO pentru a ajusta valoarea Tempoului (sau viteza melodiei MP3).
Ca alternativă, pentru schimbări de tempo substanţiale, ţineţi apăsat butonul SHIFT şi utilizaţi
butoanele VALUE.
53 |
Valoarea Tempo memorată în stil sau în melodia MIDI va fi selectată. La melodiile MP3, viteza
originală a melodiei va fi restabilită.
Bateţi Tempoul
În modul Style Play, puteţi să bateţi tempoul.
▪▪Când acompaniamentul e oprit, bateţi Tempoul pe butonul TAP TEMPO. Bateţi de câte ori vă
indică numărătorul Meter (de exemplu, de trei ori în 3/4). La final, acompaniamentul va începe
cu Tempoul bătut.
▪▪Apăsaţi butonul TEMPO > LOCK ( ) pentru a aprinde indicatorul. Valoarea Tempoului nu
se va schimba dacă alegeţi un stil sau o melodie diferite. Încă mai puteţi modifica manual
valoarea Tempo (urmând procedura de mai sus).
▪▪Apăsaţi butonul TEMPO > LOCK ( ) din nou pentru a aprinde indicatorul. Atunci când
alegeţi un stil diferit sau melodie, tempoul memorat va fi selectat. Evenimentele de tip Tempo
Change regăsite în pattern-ul stilului sau melodiile MIDI încă mai pot schimba tempoul.
54 |
Metronomul
Pornirea şi oprirea metronomului
Pornirea metronomului
Oprirea metronomului
55 |
Reglaţi volumul metronomului
▪▪Reglaţi volumul metronomului folosind parametrul Volume.
▪▪ Apăsaţi butonul METRONOME ( )pentru a ieşi din fereastră şi pentru a opri metronomul.
▪▪ Apăsaţi butonul EXIT pentru a închide fereastra fără a opri metronomul. Apoi, apăsaţi
56 |
Deschideţi fereastra Style Select de pe ecran
Atingeţi numele Stilului de pe ecran.
▪▪Pentru a alege unul din tipurile de Stiluri disponibile, atingeţi butoanele din partea superioară
a ferestrei.
57 |
Tipul Stilului va putea fi vizualizat sub numele acestuia.
Tipul băncii
Fty Factory (de fabrică)
Usr Internal User
Dir Direct User
▪▪Pentru a alege un alt grup de Stiluri, atingeţi unul dintre taburile de pe marginile ferestrei.
▪▪Pentru a alege una din paginile disponibile din grupul de stiluri selectat, atingeţi unul dintre
taburile P1...P6 de pe partea de jos a ferestrei.
58 |
Ce este un Stil?
Stilurile sunt colecţii de modele muzicale într-un anume gen muzical - sau "stil muzical" -
oferind un acompaniament automat compus din 8 părţi, similar cu o trupă cu 8 membri care
cântă cu dvs. Acordurile redate de pe claviatură vor fi recunoscute şi vor adapta modelele
pentru a se potrivi muzicii. Pot fi selectate secţiuni diferite pentru a crea o melodie în timp real.
Piese de acompaniament
Piesele de acompaniament sunt ca membrii unei trupe. Cu Pa700 aveţi la dispoziţie cinci
muzicieni perfect acordaţi (de exemplu: chitară, pian, coarde, sintetizatoare), un basist, un
percuţionist şi un toboşar.
Acorduri şi modele
Modelele/pattern-urile de acompaniament sunt secvenţe muzicale repetitive (ca un Groove de
bas, un riff de chitară sau o progresie de acorduri la pian) care sunt adaptate în mod dinamic
pentru a corespunde acordurilor recunoscute. Ele pot varia în funcţie de tipul de acord (precum
Do Major, Do minor sau septimă).
Secţiuni
Melodiile sunt compuse din secţiuni diferite (Intro, Strofa 1, Bridge, Cor 1 ş.a.m.d.). Există
diferite modele pentru fiecare secţiune de melodie, acestea fiind grupate sub butoanele Style
Element (INTRO, VARIATION, FILL, BREAK, ENDING). În timp ce numele butoanelor de
Intro, Fill, Break şi Ending sunt aceleaşi cu numele secţiunii corespunzătoare a melodiei,
butonul Variations (Variaţiuni) poate fi utilizat fie pentru strofă, bridge, cor sau secţiuni
speciale. Aranjamentul devine mai dens odată cu creşterea numerelor elementelor.
Auto Fill
Pa700 poate reda automat un fill pentru fiecare variaţie. Atunci când indicatorul AUTO FILL
este aprins, la trecerea de la o variaţie la alta, fill-ul este selectat automat.
59 |
Lăsaţi Stilurile să selecteze sunetele Keyboard
Alegerea unui Stil ar putea selecta automat sunetele Keyboard. Aceasta depinde de starea
indicatorul STYLE TO KBD SET (KBD SET = Keyboard Set).
Indicatorul Semnificaţie
STYLE TO
KBD SET
Off Stilurile nu selectează un Keyboard Set.
On Când alegeţi un Stil, Keyboard Set-ul 1 este selectat automat.
Intermitent Selectarea unei Variaţii selectează automat Keyboard Set-ul corespunzător (1 - 4) din
Stil. De exemplu, alegeţi Variaţia 2, şi Keyboard Set-ul 2 va fi automat selectat; alegeţi
Variaţia 3, şi Keyboard Set-ul 3 va fi automat selectat.
2. Utilizaţi meniul Style to KBD Set Mode pentru a selecta modul de funcţionare al
butonului.
Modul STYLE Semnificaţie
TO KBD SET
Next Measure Când selectaţi un Stil, noul Keyboard Set nu va fi selectat automat până când
este atinsă prima bătaie a următoarei măsuri.
Immediate Când selectaţi un Stil, noul Keyboard Set va fi selectat imediat.
60 |
Redarea unui acompaniament manual (Bass&Lower Backing)
Puteţi reda un acompaniament manual simplu, unde acordul pe care îl cântaţi cu mâna stângă
este împărţit între Bass (rădăcina acordului) şi Sunetele Joase (restul de note).
2. Selectaţi sau deselectaţi căsuţa Bass & Lower Backing pentru a activa sau dezactiva
funcţia.
61 |
Redarea acompaniamentului automat
Pornirea şi oprirea acompaniamentului
Puteţi porni şi opri manual acompaniamentul.
Pornirea acompaniamentul
1. Apăsaţi butonul START/STOP.
2. Cântaţi câteva acorduri cu mâna stângă, în timp ce redaţi o melodie cu mâna dreaptă.
Pe butonul START/STOP, un indicator roşu va marca prima bătaie, în timp ce un indicator
verde va marca celelalte bătăi ale măsurii. În timp ce acompaniamentul merge, puteţi observa
diferiţii indicatori de pe ecran.
Oprirea acompaniamentului
▪▪Apăsaţi din nou butonul START/STOP.
62 |
2. Apăsaţi butonul SYNCHRO > STOP, pentru a aprinde atât indicatorul de START cât şi
de STOP.
3. Cântaţi un acord pentru a porni acompaniamentul, şi ţineţi clapele apăsate.
4. Ridicaţi mâinile de pe claviatură şi veţi vedea cum acompaniamentul se va opri automat.
63 |
3. Porniţi acompaniamentul.
64 |
Oprirea funcţiei Auto Fill
▪▪ Atunci când nu mai aveţi nevoie să folosiţi această funcţie, apăsaţi butonul AUTO FILL din
nou, pentru a-i opri indicatorul.
65 |
Selectarea unei Pauze (Break)
Un Break introduce o scurtă pauză în melodie, creând o suspensie şi un sentiment de surpriză.
▪▪Atunci când este momentul pentru a încheia melodia, apăsaţi unul dintre butoanele ENDING
de pe panoul de control pentru a "rezerva" una dintre secţiunile de Final. După Final, stilul se
va opri automat.
Secţiuni de Loop
Dacă simţiţi că un Fill sau o pauză sau un Final ar trebui să dureze mai mult decât modelul
înregistrat, puteţi face ca acesta să fie redat/ă în loop (în mod continuu).
66 |
Ieşirea din loop
Alegeţi o variantă:
▪▪Apăsaţi din nou butonul elementului de stil, sau
▪▪Selectaţi un element de stil diferit.
Păstrarea unui element de stil în buclă în timp ce este apăsat butonul său
▪▪Ţineţi apăsat butonul Intro, Fill, Break sau Ending pentru a începe redarea continuă. Eliberaţi
butonul atunci când doriţi ca elementul de stil să nu mai fie redat în mod continuu.
▪▪Dacă funcţia Auto Fill este activată, menţineţi apăsat unul din butoanele Variation pentru a
reda în mod continuu Fill-ul corespunzător. Eliberaţi-l atunci când doriţi ca Fill-ul să nu mai fie
redat şi să înceapă redarea Variaţiei.
Fade In/Out
Puteţi începe şi/sau sfârşi să cântaţi cu un fade-in sau fade-out lin.
Fade in
▪▪În timp ce acompaniamentul este oprit, apăsaţi butonul FADE IN/OUT pentru a aprinde
indicatorul său şi pentru a porni acompaniamentul cu un fade-in lin.
Acompaniamentul va începe. Când volumul maxim este atins, indicatorul se va stinge.
Fade aut
▪▪Atunci când se apropie sfârşitul melodiei, apăsaţi FADE IN/OUT pentru a opri
acompaniamentul cu un fade-out.
67 |
Balansaţi acompaniamentul cu claviatura
▪▪În timp ce acompaniamentul este pornit, utilizaţi potenţiometrul BALANCE pentru a balansa
între acompaniament (Stil) şi sunetele claviaturii (Keyboard Set).
68 |
Dacă doriţi să ascultaţi doar Drums şi Percussion, apăsaţi butonul ACCOMP. În panoul de
comandă pentru a închide indicatorul acestuia. Apăsaţi din nou butonul pentru a reactiva toate
sunetele de acompaniament.
08 Redarea Pad-urilor
69 |
Ce este un Pad?
Pad-urile sunt secvenţe sau bucăţi single-track, pe care le puteţi reda instantaneu cu butoanele
dedicate PADS. Acestea pot reda fie sunete singulare sau scurte secvenţe ciclice care sunt redate
în acelaşi timp cu stilul sau cu melodii MIDI. În modul Style Play secvenţele sunt transpuse în
funcţie de acordurile recunoscute.
Redarea padurilor
Pornirea şi oprirea Pad-urilor
Puteţi reda până la patru pad-uri în acelaşi timp, utilizând butoanele PADS dedicate de pe
panoul de control.
Redaţi pad-urile
▪▪ Apăsaţi unul sau mai multe butoane PADS pentru a le declanşa.
▪▪ Cântaţi câteva acorduri, şi transpuneţi orice pad din tipul de secvenţă.
Schimbarea Tempo-ului
În modul Style Play, pad-urile sunt sincronizate cu tempo-ul stilului. Schimbaţi tempo-ul
stilului şi tempo-ul pad-urilor se va modifica în consecinţă. În modul Song Play, pad-urile sunt
70 |
sincronizate cu tempo-ul celor mai recente melodii MIDI. Melodie e Tempo. Deoarece pad-urile
nu pot fi sincronizate cu melodii MP3, ritmul celei mai recente melodii MIDI va fi adoptat când
redaţi melodii MP3.
09 Redarea melodiilor
Selectarea melodiilor
Comutaţi la modul Song Play
Apăsaţi butonul SONG PLAY.
71 |
Navigaţi printre melodii
În timp ce sunteţi în fereastra Song Select, navigaţi prin fişiere pentru a găsi melodia pe care o
căutaţi.
72 |
Navigaţi la o altă secţiune alfabetică
1. Dacă nu este selectată, atingeţi eticheta cu numele de pe partea superioară a listei.
2. Ţineţi apăsat butonul SHIFT şi selectaţi una dintre săgeţile de pe bara de derulare pentru
a vă deplasa la secţiunea alfabetică anterioară sau următoare.
Selectaţi cântecul
1. Atingeţi numele melodiei pe care doriţi să o alegeţi pentru a o evidenţia.
2. Atingeţi butonul Select. Dacă o melodie merge deja, aceasta se va opri şi noua melodie
va fi gata de redare. Veţi reveni la pagina principală a modului Song Play.
Atunci când o melodie a fost selectată, va apărea în zona de melodii.
73 |
Fişierul MIDI Karaoke (.kar) este o extensie a formatului SMF, şi este de asemenea acceptată.
Acesta conţine versuri.
Fişier MP3
Afişarea numărului de ID
1. Deschideţi fereastra Song Select.
2. Atingeţi pictograma page menu pentru a deschide meniul, apoi selectaţi Show Song
Number pentru a vizualiza (sau a ascunde) numerele de identificare.
Numărul de identificare al melodiei va apărea înainte de fiecare melodie în fereastra Song
Select.
74 |
Selectarea unei melodii în funcţie de număr
1. Deschideţi tastatura numerică.
▪▪În timp ce sunteţi în fereastra Song Select, apăsaţi butonul SELECT.
▪▪Din orice pagină din modul Song Play (sau Style Play) apăsaţi de două ori butonul SELECT.
2. Introduceţi numărul de ID (incluse în gama 0001~9999) corespunzătoare la melodia pe
care trebuie selectată, apoi apăsaţi butonul OK pentru a confirma. Melodia va fi
selectată.
Dacă nici o melodie nu corespunde numărului introdus, un mesaj vă ca avertiza că melodia nu
este disponibilă.
75 |
Porniţi Playerul
▪▪Apăsaţi butonul PLAY/STOP (►/■). În timp ce melodie este redată, indicatorii de pe ecran
vor afişa poziţia curentă.
Fade In/out
Pentru un efect mai mare, puteţi începe şi/sau opri o melodie cu un fade-in sau fade-out.
Fade in
▪▪Înainte de începerea melodiei, apăsaţi butonul FADE IN/OUT pentru a-i aprinde indicatorul
şi pentru a începe cu un fade-in.
76 |
Cântecul va începe. Când volumul maxim este atins, indicatorul se va stinge.
Fade out
▪▪Atunci când melodia se apropie de sfârşit, apăsaţi butonul FADE IN/OUT pentru a încheia cu
un fade-out.
77 |
3. Atingeţi pictograma Play ( ) pe canalul mixerului care corespunde sunetului pe care
Oprirea unui Sunet dintr-o melodie cu ajutorul comutatoarelor asignabile sau comutatoare
pentru picior
Puteţi opri (Mute) partea melodică a unei melodii alocând funcţia Song Melody Mute la un
comutator asignabil. Această funcţie opreşte (mute) un track definit ca melody track. Dacă
melodia are partea melodică alocată aceluiaşi număr de track, puteţi opri/porni sunetul
folosind comutatorul alocat.
▪▪Pentru a selecta un track Song Melody accesaţi pagina Global > Mode Preferences > Song &
Sequencer.
▪▪Pentru a programa un comutator asignabil, accesaţi pagina Style Play or Song Play > Pads/
Switches > Switches.
▪▪ Pentru a programa comutatorul pentru picior, accesaţi pagina Global > Controllers > Foot.
Programarea unui comutator asignabil va lega comanda de derulare in jos de un anumit
Keyboard Set sau Intrare SongBook. Contrar, programarea unui comutator pentru picior va
oferi o opţiune globală, care nu se va modifica atunci când selectaţi un set Keyboard diferit sau
o intrare SongBook diferită.
78 |
2. Activaţi transpunerea pe player şi dezactivaţi-o pe bucăţile de Stil şi claviatură (Style
and Keyboard tracks).
Transpunerea melodiilor
▪▪Folosiţi butoanele TRANSPOSE de pe panoul de control.
Reglarea volumului
Balansarea melodiei cu claviatura
În timp ce cântaţi, poate doriţi să modificaţi balanţa între sunetele claviaturii şi melodie, pentru
a face solistul să se remarce sau să se întoarcă în fundal.
79 |
Volum MP3 Semnificaţie
0 … 100 Volum maxim în procente
80 |
Deplasare în lista de melodii
▪▪Pentru salt la melodia următoare din listă, ţineţi apăsat butonul SHIFT şi apăsaţi şi butonul
FAST FORWARD (»).
▪▪Pentru salt la melodia anterioară din listă, ţineţi apăsat butonul SHIFT şi apăsaţi şi butonul
REWIND («).
▪▪Apăsaţi butonul HOME (I◄) pentru a merge înapoi la începutul melodiei curente.
2. Dacă o listă de melodii există deja (poate aţi selectat un fişier Jukebox existent, sau poate
aţi utilizat funcţia Song Select > Play All), atingeţi butonul Del All pentru a le şterge pe
toate din listă.
3. Atingeţi butonul Add sau Insert pentru a deschide fereastra Song Select.
▪▪Butonul Add va adăuga o melodie la sfârşitul listei.
▪▪Butonul Insert va insera o melodie între elementul selectat şi cel precedent.
81 |
4. În timp ce sunteţi încă în fereastra Song Select, căutaţi fişierele MID, KAR şi fişiere MP3
în folder şi selectaţi melodiile pentru a fi adăugate.
Dacă doriţi, puteţi alege un alt fişier Jukebox (JBX) şi adăuga toate melodiile sale la lista Jukebox
pe care o editaţi.
5. Confirmaţi apăsând butonul OK.
6. Continuaţi adăugarea de melodii în listă.
Vă rugăm să reţineţi că puteţi adăuga numai melodii din acelaşi dosar, şi că o lista Jukebox
poate include doar până la 127 de melodii.
Vă rugăm să reţineţi că puteţi să salvaţi fişierul JBX numai în acelaşi dosar conţinând fişierele
melodiilor din lista. Fişierul Jukebox şi melodiile vor trebui să fie în acelaşi director.
2. În timp ce sunteţi în dialogul Save Jukebox File, atingeţi butonul Text Edit (T ) dacă
doriţi să atribuiţi fişierului Jukebox un nume nou.
Dacă salvaţi o nouă listă, numele NEWNAME.JBX este atribuit automat şi îl puteţi edita. În caz
contrar, numele existent este propus. Dacă numele existent nu este editat, vechiul fişier Jukebox
va fi suprascris.
3. Atunci când terminaţi, atingeţi butonul OK pentru a confirma.
82 |
Redarea unei liste Jukebox
În loc de o singură melodie, puteţi atribui o listă Jukebox playerului 1.
83 |
▪▪Pentru salt la melodia anterioară din listă, ţineţi apăsat butonul SHIFT şi apăsaţi şi butonul
REWIND («).
▪▪Apăsaţi butonul HOME (I◄) pentru a merge înapoi la începutul melodiei curente.
84 |
Citiţi versurile
▪▪În timp ce este redată melodia, versurile conţinute de o melodie MIDI sau MP3 se vor derula
automat pe ecran, în timp cu muzica. Versurile de la poziţia curentă vor fi evidenţiate.
Afişarea acordurilor
Puteţi afişa sau ascunde abrevierile acordurilor care ar putea fi incluse ca versuri în melodii
MIDI.
▪▪Asiguraţi-vă că butonul Chord apare apăsat în pagina Lyrics pentru a vedea abrevierile
acordurilor. Abrevierile acordurilor vor apărea deasupra versurilor, în timp cu muzica.
▪▪Asiguraţi-vă că butonul Chord nu apare apăsat în pagina Lyrics pentru a ascunde abrevierile
acordurilor.
Transpunerea acordurilor
Când se transpune melodia, abrevierile acordurilor vor fi automat transpuse. Asiguraţi-vă că
funcţia Transpose este activată pe player.
85 |
Activaţi transpunerea acordurilor pe player
1. Accesaţi pagina Global > Tuning > Transpose Control.
2. Activaţi funcţia Transpose pe Player.
S-ar putea să doriţi să transpuneţi datele acordurilor în melodii MIDI, utilizând funcţia de
editare Transpose în modul Sequencer.
86 |
Vă rugăm să reţineţi că programarea unui comutator asignabil va lega comanda pentru derulare
pagină de un Keyboard Set sau intrare SongBook, în mod special pentru o melodie bazată pe un
fişier text extern. Pe de altă parte, programarea comutatorului de picior va oferi o opţiune
globală, care nu se va schimba odată cu alegerea unui Keyboard Set diferit sau a unei intrări
SongBook.
87 |
În acest caz, faceţi următoarele:
▪▪Ţineţi apăsat butonul SHIFT şi atingeţi centrul ecranului. Selectorul de fişier va apărea şi va
permite alegerea unui fişier TXT pentru a fi încărcat.
88 |
Salt la un marcaj
1. Dacă doriţi, porniţi playerul apăsând butonul PLAY/STOP (►/■).
Puteţi sări la un marcaj chiar dacă playerul nu este pornit.
2. Atunci când doriţi să săriţi la un marcaj, atingeţi în lista de marcaje. La începutul măsurii
următoare, melodia va sări la poziţia salvată.
89 |
Crearea şi editarea marcajelor
Puteţi adăuga marcajele proprii pe o melodie MIDI, mai apoi salvând-o într-un fişier MID.
Adăugaţi marcaje
1. Porniţi playerul apăsând butonul PLAY/STOP (►/■).
Marcajele pot fi adăugate chiar dacă playerul nu este pornit, dar e mai uşor să le puneţi în timp
ce melodia merge.
2. Când ajungeţi la poziţia pe care doriţi să o salvaţi ca şi marcaj, atingeţi butonul Add.
▪▪Dacă apăsaţi pe Add la primele bătăi ale măsurii, începutul măsurii curente va fi salvat ca şi
marcaj.
▪▪Dacă apăsaţi pe Add la ultima bătaie a unei măsuri, începutul măsurii următoare va fi salvat
ca şi marcaj.
3. Repetaţi acţiunea pentru orice marcaj.
4. Opriţi playerul apăsând butonul PLAY/STOP (►/■).
Ştergerea marcajelor
1. Atingeţi marcajul pe care doriţi să-l ştergeţi din listă.
2. Apăsaţi butonul Delete pentru a şterge marcajul selectat.
3. Salvaţi marcajele (descriere mai jos).
90 |
Editaţi numele şi poziţia unui marcaj
1. Atingeţi marcajul pe care doriţi să-l editaţi în listă.
2. Atingeţi butonul Edit pentru a edita marcajul. Fereastra Edit Marker va apărea.
Salvaţi marcajele
▪▪Atingeţi butonul Save Mk pentru a salva toate marcajele în fişierul MID
▪▪Dacă nu sunteţi la pagina Markers, alegeţi comanda Save Song Marker din meniul paginii.
Citirea partiturii
Crearea şi citirea partiturii
Creaţi partitura
1. Alegeţi o melodie MIDI pe care s-o redaţi cu ajutorul Playerului.
2. Apăsaţi butonul SCORE pentru a deschide pagina Score (partituri). Partitura bucăţii
selectate va fi generată automat.
În funcţie de conţinutul melodiei, pe portativ vor fi afişate note sau acorduri.
91 |
Alegeţi un track diferit
▪▪Alegeţi un track diferit pentru a fi afişat cu partitura folosind meniul Trk.
De obicei, melodia e track #4.
Alegeţi o cheie
▪▪Alegeţi o cheie diferită folosind meniul Clef. De obicei, cheia corectă e aleasă automat când se
generează partitura
Cheie Semnificaţie
Treble Cheia Sol.
Treble+8 Cheia Sol cu transpoziţie la o octavă superioară.
Treble-8 Cheia Sol cu transpoziţie la o octavă inferioară.
Bass Cheia Fa.
Bass-8 Cheia Fa cu transpoziţie la o octavă inferioară.
Urmărirea melodiei
Puteţi să vedeţi unde vă aflaţi în partitură urmărind următorii indicatori:
▪▪ O linie roşie verticală, care indică portativul curent.
▪▪ Un triunghi roşu, care indică poziţia curentă.
92 |
Citiţi acordurile
▪▪Atingeţi butonul Chord pentru a face acordurile (daca sunt disponibile) să apară sau să
dispară de pe ecran.
93 |
Accesaţi fereastra Search
94 |
2. Utilizaţi meniul Device pentru a selecta dispozitivul de stocare care conţine fişierul
căutat. Utilizaţi butoanele Open şi Close pentru a deschide şi a închide folderul. Utilizaţi
butonul Root pentru a vă întoarce la nivelul principal al dispozitivului.
3. Când aţi găsit dosarul care conţine fişierul pe care îl căutaţi, atingeţi-l, apoi atingeţi
butonul Select pentru a-l selecta şi închideţi selectorul de fişiere. Numele dosarului
selectat va fi vizualizat în bara de titlu din fereastra Search.
2. După ce aţi scris numele, atingeţi butonul Search. După câteva secunde pe afişaj va
apărea lista de obiecte găsite.
95 |
Puteţi face o singură căutare. Aşteptaţi până când căutarea curentă este finalizată, sau atingeţi
butonul STOP, pentru a opri căutarea curentă şi pentru a iniţia una nouă.
96 |
Reîncepeţi operaţia de căutare
▪▪Atingeţi icoana Search pentru a reveni în pagina principală de căutare şi începeţi o nouă
căutare.
97 |
Fiecare intrare (Entry) din această bază de date poate conţine informaţii despre autor, titlu, gen
muzical, număr, cheie, tempo şi diviziunea ritmică (Meter) a melodiei (Song). Când selectaţi
intrarea dorită Stilul asociat, fişierul MIDI sau MP3 şi modurile Style Play sau Song Play
corespondente sunt selectate automat. Valoarea Master Transpose este setată automat. De
asemenea, poate fi selectat şi un preset de voce.
În plus, pentru a vă ajuta să vă organizaţi show-ul, baza de date SongBook permite asocierea a
până la patru Pad-uri sau seturi Keyboard pentru fiecare intrare. O altă posibilitate este
conectarea unui fişier text la o intrare pentru a putea citi versurile pe display sau pe un monitor
extern, chiar şi în cazul în care fişierul MIDI sau MP3 nu include text, sau în cazul în care
preferaţi să cântaţi live cu ajutorul stilurilor.
Puteţi adaugă intrări sau le puteţi personaliza pe cele câteva sute de intrări furnizate de Korg. În
plus, baza de date permite crearea unor liste personalizate (Set List) adaptabile la diverse
situaţii muzicale sau show-uri şi/sau butoanele dedicate din panoul de comandă.
98 |
Utilizaţi bara derulantă sau controalele VALUE.
Ţineţi apăsat butonul SHIFT şi atingeţi una din săgeţile barei derulante pentru a sări la
secţiunea alfabetică precedentă sau următoare.
3. După ce aţi găsit intrarea dorită pe display, atingeţi intrarea pentru a o aloca la Player
sau aranjor.
După selectarea intrării, numele intrării va apărea în colţul stânga-sus pe display („N:”) lângă
numele asociat stilului sau melodiei. Numele intrării va fi subliniat în listă.
Stilul sau melodia asociate vor fi selectate. De asemenea, vor fi selectate şi Pad-urile şi seturile
Keyboard. Keyboard Set 1 va fi selectat. Orice fişier TXT asociat unei intrări poate fi vizualizat
în pagina Lyrics. Va fi selectat şi un preset de voce.
4. Utilizaţi butoanele START/STOP (►/■) sau PLAY/STOP pentru a porni şi opri redarea
stilului sau melodiei selectate
Intrare care are la bază un Stil. Când este selectată, va selecta un Stil şi va face trecerea
la modul Style Play.
Intrare care are la bază o melodie MIDI. Când este selectată, va selecta o Melodie şi
va face trecerea la modul Song Play.
99 |
Intrare care are la bază o Melodie MP3. Când este selectată, va selecta o Melodie şi va
face trecerea la modul Song Play.
100 |
2. Utilizaţi meniul Columns pentru a seta coloanele dorite.
3. La final, apăsați butonul OK pentru a închide fereastra.
Filtrarea intrărilor
Când căutaţi un artist, gen sau orice altă categorie, puteţi filtra lista pentru a reda doar tipul de
intrări căutate. De asemenea, puteţi găsi obiecte în SongBook şi apăsând butonul SEARCH din
panoul de comandă, dar în timp ce funcţia Search realizează căutarea doar după nume, funcţia
Filter vă permite să definiţi căutarea în baza a mai multor parametrii simultan.
101 |
2. Repetaţi paşii de mai sus pentru toate câmpurile pe care doriţi să le includeţi în filtru.
3. Dacă doriţi, selectaţi Meter şi/sau un interval de tempouri care să fie inclus ca şi criteriu
de filtrare.
Confirmaţi filtrele
▪▪După ce aţi editat parametrii de filtrare, atingeţi butonul OK pentru a închide fereastra şi
pentru a reveni în pagina Book.
Filtrul va fi activat automat. În lista Book vor fi redate doar intrările care corespund criteriilor
de căutare selectate.
102 |
2. Accesaţi pagina SongBook > Info.
Dacă aţi selectat o intrare care are la bază un Stil:
Dacă zona intrării selectate (N:) este goală (---), intrarea selectată a fost modificată, sau nicio
intrare nu a fost selectată.
103 |
1. Pentru a vizualiza numerele în pagina Book, asiguraţi-vă că puteţi vizualiza coloana
Num.
Dacă aceasta nu este vizualizată, selectaţi comanda Preferences din meniul paginii, apoi utilizaţi
meniul Columns pentru a selecta una din opţiunile care includ coloana Num.
104 |
Configurarea canalului de control
1. Accesaţi pagina Global > MIDI > General Controls şi selectaţi un preset MIDI pentru a-l
folosi ca punct de plecare.
2. Accesaţi pagina Global > MIDI > Midi In Channel, şi alocaţi opţiunea de control unuia
din cele 16 canale MIDI disponibile (de regula un număr mai mare, nr. #16).
3. Accesaţi pagina Global > MIDI > Midi Out Channel, şi alocaţi opţiunea de control la
unul din cele 16 canale MIDI disponibile (la fel ca şi pentru MIDI IN).
4. La final, salvaţi aceste setări într-un preset MIDI nou sau existent, selectând comanda
Write MIDI Preset, din meniu.
105 |
▪▪Trimiteţi următorul şir pentru a selecta intrarea SongBook #2563.
Utilizarea listelor
Ce sunt listele?
Listele (Set List) sunt selecţii din lista completă Book. Sunt liste personalizate de dimensiuni mai
mici, ideale pentru concerte sau pentru preferinţele dvs. muzicale. Sunt incluse deja câteva
astfel de liste, pe care le puteţi folosi pentru spectacolele dvs.
106 |
Selectarea modurilor de vizualizare Tile şi List
Listele pot fi vizualizate sub formă de listă sau Tile. În modul Tile, melodiile sunt vizualizate ca
şi pagini, şi sunt alocate butoanelor SET LIST din panoul de comandă. In modul de vizualizare
List, melodiile apar ca şi într-o listă normală.
2. Utilizaţi meniul Set List Views pentru a schimba între cele două moduri de vizualizare.
3. Apăsaţi butonul OK pentru confirmare.
Selectaţi Lista
1. Accesaţi pagina SongBook > Set List. Puteţi apăsa butonul SET LIST pentru a deschide
această pagină.
2. Asiguraţi-vă că sunteţi în modul de vizualizare Tile, în caz contrar selectaţi comanda
Preferences din meniul paginii pentru a deschide fereastra Preferences şi pentru a
selecta modul Tile.
3. Utilizaţi meniul contextual List pentru a selecta una din listele disponibile.
107 |
Melodiile din lista selectată sunt alocate butoanelor SET LIST din panoul de comandă.
Selectaţi o pagină
Melodiile în modul de vizualizare List, sunt organizate în pagini de câte 9 (fiecare pagină
corespunde unui buton SET LIST).
▪▪Utilizaţi indicatorul paginii, în colţul superior drept al paginii pentru a accesa o pagină diferită
în lista selectată.
108 |
Selectaţi lisa cu ajutorul afişajului
1. Asiguraţi-vă că sunteţi în modul SongBook > Set List.
2. Atingeţi un Tile pe afişaj, pentru a selecta melodia corespunzătoare.
Redaţi lista
1. Utilizaţi butoanele START/STOP sau PLAY/STOP (►/■) pentru a porni sau opri
redarea stilului sau melodiei selectate.
2. Utilizaţi controalele standard ale aranjorului sau playerului pentru a efectua
următoarele comenzi: pornire, oprire, pauză, FF sau REW.
3. Selectaţi melodia următoare sau precedentă atingând butonul Prev(ious) sau Next.
Selectaţi orice ală melodie selectând o listă diferită cu ajutorul butonului SET LIST, sau
prin atingerea unui Tile diferit.
Selectaţi lista
1. Apăsaţi butonul SET LIST pentru a accesa pagina SongBook > Set List.
2. Asiguraţi-vă că vă aflaţi în modul List View. În caz contrar selectaţi comanda
Preferences din meniul paginii pentru a deschide fereastra Preferences şi pentru a
selecta modul List.
109 |
Lista de melodii din Set List-ul selectat va fi vizualizată pe ecran. (În mod contrar modului de
vizualizare Tile, melodiile nu sunt alocate butoanelor SET LIST din panoul de control.)
Redaţi lista
1. Navigaţi între melodiile din listă.
2. Atingeţi numele melodiei pe care doriţi să o redaţi şi alocaţi-o la aranjor sau la player.
3. Utilizaţi butoanele START/STOP sau PLAY/STOP (►/■) pentru a porni sau opri
redarea stilului sau melodiei selectate.
4. Utilizaţi controalele standard ale aranjorului sau playerului pentru a efectua
următoarele comenzi: pornire, oprire, pauză, FF sau REW.
5. Selectaţi melodia următoare sau precedentă atingând butonul Prev(ious) sau Next.
Selectaţi orice ală melodie selectând o listă diferită cu ajutorul butonului SET LIST, sau
prin atingerea unui Tile diferit.
110 |
Sunetele Keyboard curente şi setările acestora vor deveni Keyboard Set #1.
Nu pot fi salvate într-o intrare modificările făcute asupra sunetelor unei melodii MIDI. Doar
datele incluse in fişierul MIDI vor fi salvate. Pentru a edita melodia, editaţi fişierul MIDI în
modul Sequencer.
2. În fereastra Write Song, atingeţi icoana Text Edit dacă doriţi să editaţi numele intrării,
apoi apăsaţi OK pentru a salva intrarea în SongBook.
111 |
Modificaţi Sunetele, Efectele şi Pad-urile
▪▪Apăsaţi butonul EXIT pentru a ieşi din SongBook, şi selectaţi sunetele diferite Keyboard,
efecte şi pad-uri. Reglaţi orice parametru relevant pe care doriţi să-l includeţi în performanţa
dvs. Dacă doriţi alegeţi un preset diferit pentru voce.
3. Dacă doriţi să schimbaţi numele intrării, în fereastra Write Song atingeţi icoana Text Edit
(T), apoi OK pentru a salva intrarea în baza de date SongBook.
112 |
Salvarea Stilurilor şi a melodiilor
Cu fiecare Intrare SongBook va fi salvată şi o referinţă la Stil sau Melodie. Când editaţi o Intrare,
puteţi să le schimbaţi cu alte Stiluri sau Melodii.
1. Selectaţi o SongBook Entry pentru editare.
2. Accesaţi pagina SongBook > Write şi atingeţi butonul Style/Song > Select pentru a
deschide fereastra Style Select sau Song Select.
4. Asiguraţi-vă că fereastra Style/Song > Write este selectată, pentru a salva noul Stil sau
noua Melodie şi pentru a le înlocui pe cele vechi.
5. Dacă nu doriţi să înlocuiţi Set-urile Keyboard sau Voice/Guitar Preset, asiguraţi-vă că
celelalte căsuţe Write nu sunt selectate.
6. Atingeţi butonul Write pentru a salva peste intrarea SongBook existentă.
113 |
Salvarea diverselor seturi Keyboard
Cu fiecare intrare SongBook, sunt salvate până la patru seturi Keyboard. Când editaţi o intrare,
puteţi înlocui seturile Keyboard cu unele noi.
1. Selectaţi intrarea SongBook de editat şi apăsaţi butonul EXIT pentru a ieşi din SongBook.
2. Editaţi sunetele.
3. Accesaţi pagina SongBook > Write.
4. Selectaţi Keyboard Set > Write pentru a salva noile seturi Keyboard în locul celor vechi.
5. Selectaţi o singură locaţie Keyboard Set pentru a salva sunetele Keyboard în setul
selectat în intrarea SongBook. După ce aţi selectat destinaţia puteţi redenumi nou set
Keyboard.
6. Dacă nu doriţi să înlocuiţi Stilul sau Melodia, sau Preset-ul Voice/Guitar, asigirati-vă că
celelalte căsuţe Write nu sunt selectate.
7. Selectaţi butonul Write pentru a salva peste intrarea existentă.
8. Dacă doriţi să salvaţi mai multe seturi Keyboard, repetaţi procedura de mai sus, pentru
celelalte patru locaţii Keyboard Set în intrarea SongBook.
114 |
2. Accesaţi pagina Style Play/Song Play > Mic sau panoul Guitar şi selectaţi un Preset de
Voce sau Chitară. Selectaţi căsuţa Global dacă doriţi să utilizaţi Preset-ul Global.
3. Accesaţi pagina SongBook > Write. Veţi vedea că Preset-ul de Voce sau Chitară a fost
înlocuit.
4. Selectaţi căsuţa Voice/Guitar Preset > Write pentru a salva noul Set Keyboard în locul
celor vechi.
5. Dacă nu doriţi să înlocuiţi Stilul sau Melodia, sau Set-urile Keyboard, asiguraţi-vă că
celelalte căsuţe Write nu sunt selectate.
6. Atingeţi butonul Write pentru a salva peste Intrarea SongBook existentă.
Salvarea Pad-urilor
Cu fiecare intrare SongBook, sunt salvate până la patru Pad-uri. Când editaţi o intrare, puteţi
înlocui Pad-urile cu unele noi.
1. Selectaţi intrarea SongBook de editat şi apăsaţi butonul EXIT pentru a ieşi din SongBook.
2. Accesaţi pagina Style Play/Song Play > Pads pentru a selecta până la patru Pad-uri.
3. Accesaţi pagina SongBook > Write.
4. Dacă nu doriţi să înlocuiţi stilul sau melodia asociate, seturile Keyboard sau preset-ul
Voice/Guitar, asiguraţi-vă că celelalte căsuţe Write nu sunt selectate.
5. Atingeţi butonul Write pentru a salva peste intrarea existentă.
115 |
Editarea numărului de selectare a melodiei
Fiecare Intrare SongBook poate avea un număr unic de identificare (până la 9,999). Puteţi
introduce numerele pentru a selecta uşor o intrare.
Pentru a putea găsi uşor un număr de identificare puteţi exporta lista utilizând comanda Export
as Text File din meniul paginii, pentru a o printa.
Alocarea unui număr nu este obligatorie, dar poate ajuta la organizarea fişierelor. De exemplu,
puteţi utiliza sutele (100) pentru a crea diferite moduri de categorisire a intrărilor dvs. după gen
sau vechime.
116 |
3. Editaţi elementele Intrării SongBook.
117 |
Editarea controalelor stilurilor (Synchro/Memory)
Cu intrările Style-based, puteţi salva statusul parametrilor Style Synchro si Memory.
1. Selectaţi intrarea SongBook de editat.
2. Accesaţi pagina SongBook > Controls/Txt.
118 |
Asociaţi versuri sub formă de fişier TXT
1. Selectaţi intrarea SongBook de editat.
2. Accesaţi pagina SongBook > Controls/Txt.
119 |
Crearea şi editarea listelor
Enable Set List editing
Editarea listelor nu este o opţiune disponibilă de regulă, pentru a proteja listele de modificări
accidentale.
▪▪În SongBook, selectaţi comanda Enable Set List Edit din meniul paginii.
▪▪Dacă preferaţi să protejaţi listele din nou, după editare, deselectaţi comanda Enable Set List
Edit din meniul paginii.
Când lista poate fi editată, pe afişaj va apărea în partea inferioară a paginii un nou set de
butoane.
120 |
Adăugaţi melodii la lista selectată
1. Selectaţi pagina SongBook > Book.
2. Căutaţi melodia în baza de date SongBook.
3. Când aţi găsit melodia căutată, atingeţi-o, apoi atingeţi butonul Add to list pentru a
adăuga melodia în listă.
121 |
Mutaţi sau ştergeţi melodii din listă
1. Accesaţi pagina SongBook > Set List, apoi atingeţi melodia pe care doriţi să o mutaţi său
ştergeţi din listă.
2. Editaţi lista.
▪▪Utilizaţi butoanele Move > Down (↓ ) şi Move > Up (↑) pe afişaj pentru a muta melodia
selectată într-o poziţie diferită în listă.
▪▪Atingeţi butonul Del Song pentru a şterge melodia selectată din listă (totuşi melodia nu va fi
ştearsă din baza de date).
2. În fereastra Write List, atingeţi icoana Text Edit (T) dacă doriţi să redenumiţi lista. Când
aţi terminat de editat numele, confirmaţi prin atingerea butonului OK, sub tastatura
virtuală.
3. Selectaţi opţiunea Rename/Overwrite pentru a suprascrie Lista selectată. Dacă preferaţi
să creaţi o listă nouă, alegeţi opţiunea New List.
4. Apăsaţi OK pentru a confirma salvarea.
122 |
Ştergerea unei liste Set
1. În pagina SongBook > Set List, utilizaţi meniul contextual List pentru a selecta lista de
şters.
2. Atingeţi butonul Del List pentru a şterge lista selectată (melodiile conţinute în listă nu
vor fi şterse din baza de date).
123 |
PARTEA IV: PERSONALIZAREA ȘI EDITAREA SETURILOR DE
SUNETE
Împărţirea claviaturii
Împărţiţi claviatura în două părţi: inferioară (Lower – mâna stângă) şi superioară (Upper –
mâna dreaptă)
▪▪Apăsaţi butonul SPLIT, în panoul de control, pentru a aprinde indicatorul acestuia. Claviatura
va fi împărţită în două părţi Lower (mâna stângă) şi Upper (Mâna dreaptă).
124 |
Modificarea (temporară) a punctului de împărţire a claviaturii
Puteţi selecta un punct diferit de împărţire a claviaturii, care împarte claviatura în două părţi
Upper şi Lower. Acesta se numeşte punctul de împărţire a claviaturii (split point).
2. Cântaţi pe claviatură cea mai joasă notă a părţii Upper (mână dreaptă).
2. Atingeţi diagrama keyboard pe afişaj, apoi cântaţi cea mai joasă notă din partea Upper
(dreaptă) pe claviatură.
Ca alternativă, atingeţi parametrul Split Point pentru a-l selecta, şi folosiţi controalele VALUE
pentru a selecta noul punct de împărţire a claviaturii.
Când schimbaţi punctul, parametrul Global este automat deselectat.
125 |
Modificarea punctul global de împărţire a claviaturii
Punctul global de împărţire a claviaturii este atât setarea generală pe care o utilizaţi atunci când
nu este setat un punct de împărţire a claviaturii local cât şi un template de la care să porniţi
setarea pentru diversele puncte salvate în seturile Keyboard. Puteţi modifica punctul de
împărţire a claviaturii şi puteţi să-l folosiţi ca punct pentru întreg instrumentul. Unele seturi
Keyboard pot să aibă întâietate în faţa punctului de împărţire global, in funcţie de punctele
memorate in seturi.
2. Atingeţi diagrama keyboard pe afişaj, apoi cântaţi cea mai joasă notă pentru partea
Upper (mâna dreaptă) a claviaturii.
Ca alternativă, atingeţi parametrul Split Point pentru a-l selecta, şi utilizaţi controalele VALUE
pentru a selecta nou punct de split.
3. Apăsaţi EXIT pentru a reveni în pagina precedentă.
126 |
va modifica atunci când îl selectaţi. Punctul “local” este setat doar temporar, şi devine
permanent doar atunci când salvaţi un set Keyboard.
Pentru a schimba tipul de punct de împărţire a claviaturii, selectaţi sau deselectaţi parametrul
Global în fereastra Split Point.
127 |
Când indicatorul butonului de SPLIT este stins (mod Full Keyboard), părţile Upper vor fi redate
pe întreaga claviatură a instrumentului, la fel cum se întâmplă în cazul unui pian acustic. În caz
contrar (mod Split Keyboard), veţi cânta sunetele Upper cu ajutorul mâinii drepte.
▪▪Dacă sunetul pe care doriţi să-l puneţi pe mute este în modul Play, atingeţi icoana Play/Mute,
pentru a seta statusul Mute.
▪▪Dacă sunetul pe care doriţi să-l auziţi este în statusul Mute, atingeţi icoana Play/Mute, pentru
a seta statusul Play.
128 |
Urmaţi aceeaşi procedură când alegeţi Sunete pentru celelalte seturi de sunete (acompaniament
şi track-uri MIDI Song, care pot fi salvate în Style Settings sau MIDI Song).
Selectaţi un Sunet
1. Navigaţi prin opţiunile disponibile în fereastra Sound Select.
▪▪Pentru a selecta unul din tipurile disponibile, atingeţi butoanele din antetul paginii.
▪▪Pentru a selecta un grup diferit de Sunete, atingeţi unul din tab-urile laterale în fereastră.
129 |
▪▪Pentru a selecta una din paginile disponibile în grupul de sunete selectat, atingeţi unul din
butoanele P1…Px de la baza ferestrei.
2. Atingeţi numele Sunetului pe care doriţi să-l selectaţi.
Dacă doriţi să închideţi fereastra Sound Select (şi aceasta nu se închide singură) apăsaţi butonul
EXIT. (Când o fereastră nu se închide singură, înseamnă că parametrul Display Hold este
pornit).
130 |
4. Ţineţi apăsat butonul SHIFT, şi utilizaţi butoanele TEMPO +/- pentru a modifica
proporţional volumul părţilor similare.
De exemplu, modificând volumul pentru oricare din potenţiometrele UPPER veţi modifica
proporţional volumul pentru toate sunetele Upper.
▪▪Atingeţi icoana Play în canalul mixerului corespunzător sunetului pe care doriţi să-l
puneţi pe Mute .
▪▪Atingeţi icoana Mute în canalul mixerului corespunzător sunetului pe care doriţi să-l
puneţi pe Play .
Sunet solo
▪▪În panoul Volume, ţineţi apăsat butonul SHIFT şi atingeţi canalul mixerului pe care doriţi să îl
puneţi în statusul solo.
131 |
În orice pagină în care apare, puteţi atinge canalul mixerului corespunzător sunetului pe care
doriţi să-l izolaţi.
Când această funcţie este activată, mesajul de avertizare “Solo” va pâlpâi în antetul paginii.
132 |
Resetarea transpoziţiei de octavă
▪▪Apăsaţi simultan ambele butoane UPPER OCTAVE.
133 |
2. Utilizaţi parametrul Type pentru a selecta un tip Ensemble.
Duet Adaugă o singură notă melodiei
Close Adaugă un acord închis (closed-position) melodiei
Open 1 Adaugă un acord deschis (open-position) melodiei
Open 2 La fel ca Open 1 dar utilizând un algoritm diferit
Block Block Harmonization - specific jazz-ului
Power Adaugă o cvintă şi o octavă melodiei, formând un acord tipic genului hard rock
Ensemble
Fourths LO Tipic muzicii jazz, adaugă o cvartă perfectă şi o septima micşorată sub melodie
Fourths UP La fel ca Fourths LO, dar notele sunt deasupra melodiei
Fifths Adaugă o serie de cvinte sub nota originală
Octave Adaugă una sau mai multe octave melodiei
Dual Opţiune ce adaugă o a doua notă liniei melodice în baza intervalului fix
specificat cu parametrul „Note”. Selectarea acestei opţiuni permite vizualizarea
valorii de transpoziţie (-24...+24 semitonuri faţă de nota originală).
Brass Brass Harmonization (specifică secţiunii instrumente de alamă)
Reed Reed Harmonization (specifică secţiunii instrumente cu ancie)
Trill Opţiune ce permite aplicarea trill-ului atunci când se cântă două note pe
claviatură. Când cântaţi trei sau mai multe note, trill-ul este aplicat doar între
ultimele două. Viteza trill-ului poate fi specificată cu ajutorul parametrului
Tempo (mai jos)
Repeat Permite repetarea notei cântate în sincronie (sync) cu parametrul tempo (mai
jos). Când cântaţi un acord, repetiţia va fi aplicată ultimei note din acord.
Echo La fel ca opţiunea Repeat, dar notele repetate sunt atenuate la sfârşitul perioadei
setate cu ajutorul parametrului Feedback (mai jos)
Auto Split 1 Când sunt active mai multe track-uri Upper, track-ul Upper 1 reproduce melodia
mono, iar celelalte track-uri reproduc notele acordurilor
În cazul în care doar track-ul Upper 1 este activ acesta va reproduce polifonic
toate notele acordurilor
Auto Split 2 Similar cu Auto Split 1, dar track-ul Upper 1 reproduce întotdeauna nota cea mai
înaltă
134 |
3. Ajustaţi parametrii adiţional.
Parametrii Mod de funcţionare Valoare
adiţionali
Note Velocity Acest parametru setează diferenţa de dinamică între notele -10...0
melodiei cântate cu mâna dreaptă şi notele adăugate prin
armonizare
Tempo Indică valoarea validă a notei pentru opţiunile Trill, Repeat 1/23…
sau Echo din funcţia Ensemble. Este sincronizată cu tempoul 4/44
metronomului
Feedback Acest parametru determină de câte ori este repetată 1…8
nota/acordul original de către opţiunea Echo
4. Utilizaţi parametrul Ensemble Track Assign pentru a seta funcţia Ensemble pentru
Sunetele Upper.
Ensemble Track assign Semnificaţie
Off Track-ul nu este armonizat
Normal Track-ul este armonizat
Mute Track-ul este armonizat dar redă doar notele armonizate nu şi cele
originale
Procedura de editare
135 |
SongBook) selectate cu ajutorul intrării SongBook
Style Settings Sunete pentru track-urile de Acompaniament selectate cu ajutorul
Stilurilor.
MIDI Song (în modul Sunete alocate manual track-urilor oricărei melodii MIDI selectate
Song Play) în modul SongPlay. Puteţi selecta aceste sunete dar nu le puteţi
salva.
MIDI Song (în modul Sunete selectate de mesajele Program Change conţinute într-o
Sequence) melodie MIDI. Puteţi edita şi salva sunetele în modul Sequencer.
Selectaţi din baza de date setul Keyboard al cărui sunete şi setări doriţi să le editaţi
▪▪Apăsaţi fie butonul STYLE PLAY fie SONG PLAY apoi selectaţi setul Keyboard din secţiunea
KEYBOARD SET LIBRARY al cărui sunete doriţi să le editaţi.
Selectaţi dintr-o Intrare SongBook setul Keyboard al cărui Sunete şi setări doriţi să le editaţi
▪▪Apăsaţi butonul SONGBOOK şi selectaţi Intrarea SongBook; sau apăsaţi unul din butoanele
SET LIST pentru a selecta Intrarea SongBook corespunzătoare. Apoi selectaţi setul Keyboard
(din secţiunea KEYBOARD SET) pentru care doriţi să editaţi sunetele.
136 |
B – Accesaţi opţiunile de editare
1. Apăsaţi butonul MENU pentru a accesa paginile de editare şi meniul de editare.
2. Selectaţi o secţiune de editare şi o pagină de editare pentru a accesa parametrii.
Mixarea Sunetelor
Pagina Volume/Pan reprezintă mixerul digital intern al instrumentului.
137 |
Setarea statusului Volume şi Play/Mute
Accesaţi pagina Volume/Pan
▪▪Accesaţi pagina Mixer/Tuning > Volume/Pan şi căutaţi controalele Volume şi Play/Mute.
Volum Semnificaţie
0...127 Nivelul volumului în valori MIDI
▪▪Apăsaţi în mod repetat icoana Play sau Mute în canalul corespunzător Sunetului
pentru care doriţi să modificaţi statusul.
138 |
Setarea parametrului Pan
Parametrul pan (panoramare) reprezintă poziţia sunetului în panorama stereo.
1. Accesaţi Mixer/Tuning > Volume/Pan, şi identificaţi controalele Pan.
Adăugarea efectelor
Procesoarele FX
Pa700 include atât efecte insert cât şi master („efect” este abreviat de multe ori în manual sub
formă de FX).
Procesoarele FX
▪▪Efectele insert sunt alocate unui singur Sunet şi procesează întregul semnal. Cele mai uzuale
efecte insert sunt simulatoarele amp, chorus sau flanger, overide şi pedale de distorsiune,
compresoare, etc.
Efectele insert sunt de tip pre-fader, astfel volumul canalului de mixer nu va modifica nivelul
semnalului care intră în efect.
▪▪Efectele Master sunt efecte care se aplică pentru mai multe Sunete diferite, care pot fi mixate la
diferite nivele. Cele mai uzuale efecte master sunt delay şi reverb.
Efectele master sunt de tip post-fader, astfel volumul canalului de mixer va modifica nivelul
semnalului care intră în efect.
Fiecare grup de sunete/canale poate să aibă alocat un număr diferit de efecte/
139 |
Sound/Channel FX Insert FX Master FX
Group
Keyboard FX B Un efect alocat unui sunet Două efecte alocate pentru
toate sunetele
Accompaniment FX A Până la 2 efecte care pot fi alocate Două efecte alocate pentru
oricărui sunet. Până la 2 efecte pot toate sunetele
fi alocate unui singur Sunet.
Drum (DF) FX A Până la 2 efecte care pot fi alocate Două efecte alocate pentru
oricărei familii de percuţie. Până la toate sunetele
2 efecte pot fi alocate unui unei
singure familii de percuţie
Seturile de percuţie pot fi procesate
de către efectele Insert FX proprii.
Apoi Drum Kit-urile pot fi
procesate şi de efectele FX insert
destinate canalelor. Numărul total
de efecte FX insert disponibile
pentru familiile de percuţie, Drum
Kit şi celelalte sunete de
acompaniament este doi (2).
PAD FX A - Două efecte alocate pentru
toate sunetele
MIDI Song FX A Până la 2 efecte care pot fi alocate Două efecte alocate pentru
oricărui sunet. Până la 2 efecte pot toate sunetele
fi alocate unui singur sunet
Melodie MIDI FX A,B Până la 2 efecte care pot fi alocate Două efecte alocate pentru
creată cu oricărui sunet. Până la 2 efecte pot toate sunetele
ajutorul Pa700 fi alocate unui singur sunet
sau unui
instrument
Korg din seria
Pa
Puteţi aloca procesoarelor de efecte master orice tip de efect disponibil, dar ni s-a părut oportun
să le aranjăm, de cele mai multe ori, după cum urmează:
140 |
Toate efectele incluse în Pa700
Pa700 include un procesor de efecte extrem de puternic dedicat Sunetelor interne. Aceste efecte
contribuie la sunetul final al instrumentului, adăugând vibe şi o senzaţie de spaţiu.
Instrumentul este prevăzut cu până la trei efecte insert şi patru efecte master, la care pot fi
transmise sunetele de la canalul intern al mixerului.
La finalul căii audio există un Limiter şi un Master EQ, utilizate pentru a procesa atât Sunete cât
şi melodii MP3, şi pentru a adăuga rafinament sunetului final care este transmis audienţei.
În plus, Pa700 include, de asemenea, un procesor multi-efect pentru microfon, numit procesor
de voce (Voice Processor) sau ca şi alternativă unul pentru chitară numit procesor de chitară
(Guitar Processor). Aceste efecte incredibile pot fi accesate direct din panou de comandă al
acestui instrument, fără a fi nevoie conectarea unui procesor de efecte extern.
141 |
2. Vizualizaţi sau selectaţi grupul FX (a doua opţiune este disponibilă doar în modul
Sequencer).
142 |
Puteţi regla mixul Wet/Dry pentru efectele insert, dar sugerăm să îl folosiţi aşa cum este setat,
cu excepţia cazului în care editaţi efectele.
4. După ce aţi finalizat editarea, apăsaţi butonul EXIT pentru a reveni la pagina
precedentă.
3. Atingeţi butonul DF pentru a accesa editarea pentru familiile de percuţie pentru track-ul
Drum corespunzător.
143 |
4. Pentru fiecare familie de percuţie, utilizaţi diversele controale pentru a activa/dezactiva
şi pentru a selecta efectele de tip insert.
5. La finalul editării, atingeţi butonul DF din nou, pentru a părăsi pagina de editare.
144 |
2. Utilizaţi meniul contextual din antetul paginii pentru a selecta un efect.
3. Dacă este necesar, editaţi parametrii pentru efecte, procedură descrisă în manual în
secţiunea dedicată Efectelor.
Puteţi regla mixul Wet/Dry pentru efectele insert, dar sugerăm să îl folosiţi aşa cum este setat,
cu excepţia cazului în care editaţi efectele.
4. După ce aţi finalizat editarea, apăsaţi butonul EXIT pentru a reveni la pagina
precedentă.
2. Pentru fiecare canal de mixer, utilizaţi potenţiometrele Master pentru a controla nivelul
semnalului direct (dry) transmis la procesorul FX corespunzător (în grupul FX selectat).
Master 1, 2, 3 Semnificaţie
0...127 Nivel FX Send in valori MIDI
Reglarea nivelul transmis către efectele de tip master pentru familiile de percuţie
Pentru track-urile Drum/Percussion, puteţi accesa un mixer separat Drum/Percussion, şi puteţi
regla nivelul semnalului direct (dry) transmis pentru fiecare familie de percuţie la efecte de tip
145 |
master separate. Canalul Drum/Percussion este apoi transmis la mixerul principal şi poate
utiliza efectele master ale canalului. Deoarece familiile de percuţie vor fi procesate de două
seturi de procesoare master, vă sugerăm să descreşteţi volumul până la zero pentru nivelul de
transmisie Drum/Percussion în mixerul principal.
1. Accesaţi pagina Mixer/Tuning > FX Send.
2. Apăsaţi butonul TRACK SELECT pentru a naviga între track-uri şi pentru a selecta
track-urile Drum şi Percussion.
146 |
Master Semnificaţie
0...127 Nivel FX Send in valori MIDI
5. La finalul editării, atingeţi butonul DF din nou pentru a părăsi pagina de editare.
Dry Semnificaţie
On Când este selectat, sunetul dry (direct) este trimis la outputuri mixat cu efecte (Master
FX).
Off Când nu este selectat, sunetul dry (direct) este trimis doar la efecte (FX). Semnalul
elaborat va păstra (doar pentru FX stereo) setarea Pan prestabilită.
147 |
Funcţionează pe acelaşi principiu ca şi efectele de tip insert, unde semnalul direct este
întotdeauna procesat.
Copierea efectelor
Pentru a uşura programarea, puteţi copia un singur efect de tip insert sau master sau toate
efectele unui grup FX (FXA sau FXB). Le puteţi copia între elemente diferite (de exemplu, între
Stiluri şi melodie, sau seturi Keyboard şi sunete).
Operaţia Copy/Paste copiază doar setările pentru efectele din pagina FX Edit. Parametrii
conţinuţi în alte pagini precum „Dry” sau „FX Send” nu sunt copiaţi..
148 |
Copierea tuturor efectelor de tip Master într-un grup FX (Copy)
1. Selectaţi elementul sursă (Set Keyboard, Stil, melodie sau Sunet).
2. Accesaţi pagina Master Effects > FX A/B pentru selecta grupul de efecte care doriţi să-l
copiaţi.
3. Selectaţi comanda Copy Effect din meniul paginii.
Egalizarea Sunetelor
Canalul Equalizer
Pa700 include un egalizator pe trei benzi (EQ) pentru fiecare canal individual al mixerului.
Fiecare Sunet poate fi egalizat individual.
Setarea EQ Gain
1. Accesaţi pagina Mixer/Tuning > EQ Gain.
149 |
EQ Gain Semnificaţie
Hi (High) Gain
-18…+18 Acest parametru permite setarea frecvenţelor înalte (high frequencies
equalization) pentru fiecare track. Acesta este un filtru de tip shelving iar
valorile apar în decibeli (dB).
Mid (Middle) Gain
-18…+18 Acest parametru permite setarea frecvenţelor medii (middle frequencies
equalization) pentru fiecare track. Acesta este un filtru de tip bell curve iar
valorile apar în decibeli (dB)
Low Gain
-18…+18 Acest parametru permite setarea frecvenţelor joase (low frequencies
equalization) pentru fiecare track. Acesta este un filtru de tip shelving iar
valorile apar în decibeli (dB).
2. Utilizaţi potenţiometrele Trim pentru a atenua nivelul semnalului care trece prin
egalizator.
150 |
EQ bypass
Fiecare EQ poate fi temporar bypassed pentru a verifica efectul acesteia în timpul programării.
1. Accesaţi pagina Mixer/Tuning > EQ Control.
2. Selectaţi căsuţa Bypass, pentru canalul mixerului pe care doriţi să îl excludeţi din
operaţia de egalizare. Deselectaţi-l pentru a activa egalizarea EQ, din nou.
Resetarea egalizării
Puteţi reseta egalizarea la valoarea default (adică „plată”).
1. Accesaţi pagina the Mixer/Tuning > EQ Control.
151 |
Resetaţi egalizarea pentru toate track-urile/canalele
▪▪Atingeţi butonul Reset All Tracks.
152 |
Programarea rutei sunetului şi a polifoniei
Utilizarea sunetelor interne sau externe
De regulă, claviatura, aranjorul sau playerul redau sunetele interne ale instrumentului. Totuşi,
puteţi să alegeţi ca acestea să redea un generator de sunet extern.
1. Accesaţi pagina Track Control > Mode.
Int/Ext Semnificaţie
Both Partea/track-ul redă atât sunetele interne cât şi un instrument extern conectat la
MIDI OUT sau la portul USB.
Internal Partea/track-ul redă doar sunetele generate de generatorul intern de sunete.
External Partea/track-ul redă doar un instrument extern conectat la MIDI OUT sau la portul
USB. Dispozitivul conectat trebuie să recepţioneze date prin canalul MIDI asociat
cu această parte/track pe Pa700.
153 |
Indicatorul va arăta că track-ul este în modul extern („E”) şi alte date relative mesajelor Control
Change şi Program Change pentru a semnala ce anume transmite efectiv track-ul la portul MIDI
OUT. În următorul exemplu CC#0 indică Control Change 0 (Bank Select MSB); CC#32 Control
Change 32 (Bank Select LSB) şi PC Program Change.
La atingerea zonei Sound, în locul paginii Sound Select pe display va apărea tastatura numerică.
Puteţi insera direct numerele Control Change/Program Change separând cele trei blocuri prin
punct (.).
154 |
Când sunt în Style Record track-urile setate în modurile Drum sau Percussion
nu pot fi editate în această pagină.
Poly Track-urile de acest tip sunt polifonice (pot reproduce simultan mai multe note)
Mono Track-urile de acest tip sunt monofonice (apăsarea unei note întrerupe redarea
notei precedente).
Mono right Track mono care acordă prioritate notei celei mai înalte (dreapta complet pe
claviatură).
Mono left Track mono care acordă prioritate notei celei mai joase (stânga complet pe
claviatură)
155 |
2. Dacă doriţi, porniţi Stilul sau Melodia pentru a asculta modificările în timpul redării.
3. Dacă doriţi, puneţi track-ul pe care îl editaţi în statusul solo, pentru a-l izola de celelalte
track-uri.
4. Utilizaţi butoanele Select pentru a selecta un track setat în modul Drum (de regulă track-
urile Drum şi Percussion).
După selectarea unui track setat în modul Drum, parametrii în pagină pot fi selectaţi (în caz
contrar aceştia vor rămâne gri).
5. Selectaţi unul din grupurile de instrumente de percuţie, utilizând icoana Drum Family
din antetul paginii.
Grup/familie de tobe
Kick - Categorie Bass Drum (tobă mare)
Efecte speciale
156 |
6. Verificaţi valoarea parametrului selectat pentru toate grupurile de percuţie. O privire de
ansamblu asupra parametrului curent poate fi vizualizată cu ajutorul icoanelor
grupurilor Drum. Această opţiune vă permite să comparaţi valoarea familiei selectate cu
toate celelalte. Valoarea va fi gri (nu poate fi editată).
7. Selectaţi şi editaţi parametrii. Toate valorile fac referire la valorile Drum Kit-ului
original.
Parametru Sound Semnificaţie Valoare
Volume Volumul grupului de instrumente 0...127
Attack Timp de atac. Timpul în care sunetul trece de la nivelul -64... +63
zero (apăsarea notei) la nivelul maxim de volum
Decay Timp de decădere. Timpul în care sunetul trece de la
nivelul final de atac (Attack) la nivelul Sustain.
Cutoff Filtru cutoff. Determină parametrul brightness al
sunetului.
Resonance Rezonanţă. Folosiţi filtrul Resonance pentru a emfaza
frecvenţele „cutoff
Fine Tune Acord fin instrument
Coarse Tune Acord coarse instrument
EQ Hi Egalizare Hi
EQ Mid Egalizare mid
EQ Low Egalizare Low
Ambience Volume Volumul efectelor ambientale (mediu şi zgomot metalic)
Ambience Time Durata efectelor ambientale (mediu şi zgomot metalic)
157 |
Editarea rapidă a Sunetelor
Puteţi edita parametrii principali ai Sunetului. Aceste modificări vor fi salvate într-un Sount Set,
şi nu vor face parte din parametrii interni ai Sunetului (pe care îi puteţi edita în modul Sound
Edit).
Editarea Sunetelor
1. Accesaţi pagina Track Controls > Sound Edit.
2. Dacă doriţi, porniţi Stilul sau Melodia pentru a asculta modificările în timpul redării.
3. Dacă doriţi, puneţi track-ul pe care îl editaţi în statusul solo, pentru a-l izola de celelalte
track-uri.
4. Utilizaţi butoanele Select pentru a selecta sunetul pe care doriţi să-l editaţi.
5. Utilizaţi potenţiometrele pentru a edita parametrii corespunzători. Toate valorile fac
referire la valoarea originală a Sunetului.
158 |
Setarea parametrului Portamento
Portamento reprezintă o tranziţie uşoară de la o notă la următoarea.
▪▪Selectaţi căsuţa Portamento pentru a porni parametrul Portamento, sau debifaţi căsuţa pentru
a opri parametrul.
▪▪Utilizaţi potenţiometrul Portamento > Time pentru a regla viteza.
159 |
Accesaţi pagina Key/Velocity Range
▪▪Accesaţi pagina Keyboard/Ensemble > Range/Velocity.
Tonalitate Semnificaţie
C1 ... G9 Tonalitatea selectată. Valoarea Top este întotdeauna mai mare decât valoarea
Bottom.
Tonalitate Semnificaţie
0 ... 127 Valoarea dinamicii. Valoarea Top este întotdeauna mai mare decât valoarea
Bottom.
160 |
Puteţi aloca acelaşi Sunet la diferite track-uri din acelaşi bloc (de ex. două track-uri diferite Acc
într-un Stil). De asemenea, puteţi să utilizaţi blocuri diferite pentru a înregistra manualele
diferite ale orgii clasice (de exemplu, înregistraţi Sunetul Upper intr-unul din track-urile 1-8, şi
Lower în unul din track-urile 9-16).
161 |
3. Dacă doriţi să închideţi fereastra, apăsaţi butonul EXIT.
162 |
Programarea parametrilor Rotary
Parametrul Rotary adaugă efectul unui difuzor rotativ. Viteza rotaţiei poate fi controlată cu
ajutorul joystick-ului.
Parametrii Rotary Semnificaţie
Rotor On/Brake Atingeţi acest buton pentru a porni sau opri difuzorul rotativ.
Speed Slow/Fast Atingeţi acest buton pentru a regla viteza difuzorului rotativ (de la încet la
repede şi vice versa).
163 |
Programarea parametrilor Key On şi Key Off
▪▪Utilizaţi parametrii Key On şi Key Off, pentru a adăuga zgomotul făcut de apăsarea sau
lăsarea tastei.
164 |
Salvaţi într-o locaţie Keyboard Set diferită
1. Dacă doriţi să salvaţi într-o locaţie diferită, atingeţi butonul Select şi deschideţi fereastra
Keyboard Set Library Select. Selectaţi o locaţie ca şi cum aţi alege un Set Keyboard.
Locaţiile goale sunt vizualizate sub formă de serie de liniuţe (---).
2. În fereastra Write Keyboard Set, puteţi modifica numele setului Keyboard. Atingeţi
icoana Text Edit (T) pentru a deschide tastatura virtuală şi pentru a edita numele.
La finalul editării numelui, confirmaţi editarea atingând butonul OK sub tastatura virtuală.
3. Când aţi revenit în fereastra Write Keyboard Set, confirmaţi operaţia de scriere atingând
butonul OK.
165 |
▪▪Dacă doriţi să salvaţi setul Keyboard într-o locaţie diferită în acelaşi Stil, atingeţi săgeata de
lângă parametrul Kbd Set pentru a deschide meniul contextual şi pentru a selecta o locaţie
diferită.
2. Puteţi modifica numele setului Keyboard. Atingeți icoana Text Edit (T) pentru a
deschide tastatura virtuală şi pentru a edita numele.
La finalul editării numelui, confirmaţi prin atingerea butonului OK sub tastatura virtuală.
3. Înapoi în pagina Write Kbd Set to Style, confirmaţi operaţia de salvare atingând butonul
OK.
166 |
3. La finalul editării, ţineţi apăsat butonul SONGBOOK, aproximativ o secundă, pentru a
deschide pagina Write Song.
167 |
5. Selectaţi căsuţa Keyboard Set > Write şi selectaţi numele unui set Keyboard.
6. Selectaţi o singură locaţie Keyboard Set pentru a salva sunetele Keyboard, în setul
Keyboard selectat în Intrarea SongBook. După ce aţi ales locaţia ţintă puteţi redenumi
setul Keyboard.
7. Atingeţi butonul Write pentru a vizualiza pagina Write Song.
168 |
PARTEA V: PERSONALIZAREA, ÎNREGISTRAREA ŞI EDITAREA
STILURILOR ŞI PAD-URILOR
Puteţi cânta acorduri cu mâna dreaptă sau stângă separat sau cu ambele mâini. Puteţi selecta
zona de recunoaştere, în funcţie de melodia pe care o cântaţi şi de stilul de cântat preferat.
Zona unde sunt recunoscute acordurile depinde de statusul indicatorului SPLIT.
169 |
Salvaţi zona Chord Scan
▪▪Salvaţi un set Keyboard
Ca alternativă, ţineţi apăsat butonul SHIFT şi apăsaţi butonul STYLE PLAY Pentru a deschide
pagina Style 1.
2. Alegeţi modul de recunoaştere a acordurilor din meniul Chord Recognition.
One Finger
Acest mod este disponibil doar când indicatorul butonul SPLIT este pornit. Dacă opriţi
indicatorul butonului SPLIT, instrumentul va trece automat în modul Fingered (3 note).
Cu ajutorul acestui mod puteţi compune un acord folosind o tehnică instrumentală simplificată:
Apăsând o singură notă, va fi recunoscut un acord major.
Cântaţi tonica apăsând şi tasta alba din stânga sa pentru recunoaşterea unui acord de
septima. De ex. C3+B2 pentru a obţine un acord C7.
Cântaţi tonica apăsând şi tasta neagra din stânga pentru recunoaşterea unui acord
minor. De ex. C3+Bb2 pentru a obţine un acord minor C.
170 |
Cântaţi tonica apăsând şi tastele albă şi neagră din stânga pentru recunoaşterea unui
acord minor de septima. De ex. C3+B2+Bb2 pentru a obţine un acord C min 7.
One Finger Plus
Acest mod funcţionează ca şi modul One Finger. Cu toate acestea, dacă cântaţi acorduri întregi,
acestea vor fi recunoscute ca şi în cazul modului Fingered (3 note). În acest fel puteţi cânta
acorduri pe care modul Fingered nu le poate recunoaşte.
Fingered (1 Notă)
În modul Split, cântaţi una sau mai multe note pentru a compune un acord. Un acord major
complet va fi recunoscut la cântarea unei singure note.
Când indicatorul butonul SPLIT este oprit, cântaţi cel puţin trei note pentru a compune un
acord.
Advanced
Când indicatorul SPLIT este pornit, cântaţi două sau mai multe note pentru ca un acord să fie
recunoscut.
Când indicatorul SPLIT este oprit, cântaţi cel puţin trei note pentru a compune un acord. Dacă
cântaţi o singură notă, va fi redată o „tonica +8vă”. Dacă cântaţi o cvintă, va fi redat un acord
„tonică+5tă”.
Cu acest mod, puteţi cânta acorduri tăiate şi fără tonică, deseori utilizate în muzica Jazz, fusion
sau pop modern. Acest tip de recunoaştere a acordurilor este foarte utilă pentru a reda acorduri
de pian tipice pentru cântăreţii de jazz. Nu trebuie să cântaţi întotdeauna tonica, care ar dubla
nota deja cântată de basist.
171 |
1. Accesaţi pagina Global > Mode Preferences > Style 1.
Ca alternativă, ţineţi apăsat butonul SHIFT şi apăsaţi butonul STYLE PLAY pentru a deschide
pagina Style 1.
2. Selectaţi căsuţa Damper&Latch, pentru a face ca acordul recunoscut să fie menţinut atâta
timp cât este apăsata pedala Damper.
În acest punct, apăsaţi pedala Damper şi cântaţi un acord pentru aranjor.
Lăsaţi pedala, şi continuaţi să cântaţi. Apăsaţi pedala Damper din nou, atunci când doriţi să
redaţi un alt acord care să fie recunoscut de către aranjor.
172 |
2. Utilizaţi parametrul Memory Mode pentru a selecta modul de funcţionare al butonului
MEMORY.
Chord
Când ledul este aprins, butonul MEMORY menţine în memorie acordul recunoscut. Când ledul
e stins, acordul este şters din memorie în momentul în care notele nu mai sunt apăsate.
Chord + Lower
Când ledul este aprins, butonul MEMORY menţine în memorie acordul recunoscut şi track-ul
Lower redat până la apăsarea notei sau acordului succesiv. Când ledul este stins acordul este
şters din memorie în momentul în care notele nu mai sunt apăsate, iar track-ul Lower este nu
mai este susţinut.
173 |
Activaţi funcţia Bass Inversion
1. În pagina principală a modului Style Play, atingeţi tab-ul Split pentru a vizualiza panoul
Split.
2. Selectaţi căsuţa Bass Inversion pentru activare.
Nota cea mai joasă a unui acord va fi întotdeauna detectată ca fiind rădăcina unui acord
trunchiat.
2. Utilizaţi parametrul Velocity Control pentru a selecta funcţia care va fi controlată când
cântaţi cu mai multă putere.
174 |
Control Velocity Semnificaţie
Off Funcţia nu este activă
Break Când cântaţi cu o dinamică mai mare decât valoarea de activare pe track-ul
Lower elementul selectat este activat automat
Start/Stop Puteţi porni/opri Stilul aplicând o presiune mai mare pe taste.
Bass Inversion Când cântaţi cu o dinamică mai mare decât valoarea de activare, funcţia
Bass Inversion va fi activată/dezactivată
Memory Când cântaţi cu o dinamică mai mare decât valoarea de activare, funcţia
Memory va fi activată/dezactivată
175 |
Setaţi statusul Play pentru Sunetele de Acompaniament
▪▪Dacă grupul pe care doriţi să-l puneţi în statusul Mute se află în statusul Play, atingeţi icoana
Play/Mute pentru a-l seta pe Play.
2. În secţiunea Style Volume, atingeţi canalul mixer al cărui volum doriţi să-l modificaţi.
Grup Semnificaţie
DR/PERC Părţi grupate de tobe şi percuţie
ACCOMP Părţi de acompaniament grupate (Acc1 – 5)
BASS Parte de Bass
3. Ţineţi apăsat pe ecran potenţiometrul virtual pentru volum şi trageţi-l până la nivelul
dorit.
176 |
Ca alternativă, utilizaţi controalele VALUE pentru a schimba nivelul volumului canalului
selectat.
Ca şi în cazul grupurilor unui mixer, aceste nivele nu reprezintă nivelul real al canalului, ci un
offset global adăugat canalelor. Astfel, nivelul rezultat va depinde de nivelul individual al
fiecărui canal, însumat la offset-ul acestui grup.
Dacă doriţi, puteţi mixa grupurile. De exemplu, dacă preferaţi ca tobele şi basul să fie mai
proeminente, puteţi reduce volumul sunetelor grupate de acompaniament pentru a lăsa mai
mult loc celorlalte sunete.
Dacă doriţi să puneţi permanent în statusul Mute un anumit grup, mutaţi volumul grupului pe
zero.
Volumul (relativ) al track-urilor grupate va rămâne la fel pentru toate Stilurile pe care le veţi
selecta în timpul show-ului.
4. Apăsaţi butonul EXIT pentru a vă întoarce în pagina precedentă. Nivelele grupurilor vor
fi memorate automat.
177 |
În pagina principală, atingeţi tab-ul Volume pentru a selecta panoul Volume, apoi apăsaţi
butonul TRACK SELECT pentru a vizualiza Sunetele de acompaniament.
Ca alternativă, puteţi ajusta nivelurile în paginile Style Play sau Style Record > Mixer/Tuning >
Volume/Pan.
2. Atingeţi canalul mixerului al cărui volum doriţi să îl modificaţi.
3. Ţineţi apăsat pe ecran potenţiometrul virtual, şi trageţi-l până la nivelul dorit.
Ca alternativă, utilizaţi controalele VALUE pentru a modifica nivelul volumului canalului
selectat.
4. Ţineţi apăsat butonul SHIFT, şi trageţi oricare din potenţiometrele virtuale pentru a
modifica proporțional volumul tuturor sunetelor similar.
Track-uri Style Semnificaţie
DRUM Parte de tobe
PERC Parte de percuţie
BASS Parte de bas
ACC1-5 Cinci părţi separate de instrumente de acompaniament (Acc1-5).
Acestea pot fi părţi melodice sau de acompaniament
178 |
Pornirea/oprirea unui Sunet de acompaniament individual
Sunetele pot fi setate pe Mute, în cazul în care nu doriţi să le ascultaţi în mix. De exemplu,
acompaniamentul poate conţine o parte de pian pe care doriţi să o cântaţi live pe claviatură.
Notă: Modificările pot fi, de regulă, salvate în stilurile Favorite, User sau Direct. Acestea nu pot
fi salvate într-un Factory Style.
Ca alternativă, puteţi accesa aceşti parametrii în paginile Style Play sau Style Record >
Mixer/Tuning > Volume/Pan.
179 |
Modificarea sunetelor părţilor de acompaniament
Sunete Style VS. Style Element
Puteţi aloca sunete de acompaniament pentru întreg Stilul (salvat în Style Settings) care nu se
vor modifica când modificaţi Style Element (de exemplu, de la Variation 1 la Variation 2). Sau
puteţi aloca Sunete de acompaniament pentru fiecare element de stil, pentru a le permite
modificarea
Ca alternativă, puteţi selecta Sunetele de Acompaniament în pagina Style Record > Style Track
Controls > Type/Trigger/Tension.
180 |
3. Asiguraţi-vă că căsuţa Original Sound Set nu este selectată. În orice caz, aceasta va fi
automat deselectat la selectarea unui Sound.
Acest lucru va face ca Stilul să selecteze Sunetele alocate la Style Settings, în locul Sunetelor
alocate la Style Elements (sunetele „originale”).
4. Selectaţi Sunete atingând icoana Sound pentru fiecare track.
Aceste Sunete vor face parte din Style Settings. Vor rămâne aceleaşi pentru întreg Stilul, şi nu se
vor modifica la selectarea altor Elemente de stil.
Drum Kit
Drum Kit-urile (inclusiv kit-urile Percussion) sunt Sunete speciale, unde fiecare notă a
claviaturii reprezintă un instrument de percuţie diferit. Pentru a prezerva maparea kit-ului,
Drum Kit-urile nu sunt afectate de transpoziţie.
181 |
Selectaţi Drum Kit-urile
Selectaţi Drum Kit-urile ca pe oricare alt Sunet. Drum Kit-urile sunt conţinute în băncile a căror
nume include Drum.
1. Accesaţi pagina Style Play sau Style Record > Style Track Controls > Drum Map.
2. Utilizaţi meniurile contextuale Drum Mapping > Var pentru a selecta un aranjament de
instrumente de percuţie diferit din cadrul Drum Kit-ului selectat, fără a efectua alte
programări. Doar selectaţi un Drum Map pentru fiecare Variaţie şi unele instrumente de
percuţie vor fi înlocuite cu alte instrumente de percuţie.
182 |
Drum Mapping Semnificaţie
Off Mapare standard
Drum Mapping Număr Drum Mapping. Mapping 1 este ‘soft-sounding’, iar mapping
1…7 7 este ‘loud-sounding’.
3. Utilizaţi meniul contextual Kick and Snare Designation > Kick pentru a înlocui kick-ul
original (Bass Drum) cu un kick diferit din acelaşi Drum Kit.
4. Utilizaţi meniul contextual Kick and Snare Designation > Snare pentru a înlocui Snare
Drum-ul original cu un sunet diferit din acelaşi Drum Kit.
Designation Meaning
Off Kick sau Snare original
Type 1…3 Kick sau Snare care îl înlocuieşte pe cel original
1. Accesaţi pagina Style Play sau Style Record > Style Controls > Range/Wrap.
183 |
Ca alternativă, puteţi accesa aceşti parametrii în pagina Style Record > Style Track Controls >
Range/Wrap.
2. Utilizaţi căsuţa Sound Range On/Off pentru a activa/dezactiva intervalul pentru fiecare
Sunet.
În pagina Style Record > Style Element Track Controls Range este salvată o setare preferată
pentru fiecare track al elementelor de stil. Puteţi să le activaţi/dezactivaţi pentru tot Stilul.
184 |
Selectarea Pad-urilor
Deschideţi fereastra Pad Select
1. Asiguraţi-vă că vă aflaţi în pagina principală a modului Style Play sau Song Play. În caz
contrar, apăsaţi unul din butoanele STYLE PLAY sau SONG PLAY în panoul de
comandă.
2. Selectaţi panoul Pad atingând tab-ul corespunzător.
3. Atingeţi numele Pad-ului pe care doriţi să-l modificaţi pentru a deschide fereastra Pad
Select.
Selectaţi un Pad
1. Navigaţi între Pad-uri în fereastra Pad Select.
▪▪Pentru a selecta unul din tipurile de Pad-uri disponibile, atingeţi butoanele din antetul
ferestrei.
185 |
Sequence Pattern-uri complexe care conţin un singur track, care pot fi transpuse cântând
diverse acorduri pe claviatură – ca şi track-urile Style. Sunt aproximativ echivalente
cu Stilurile cu un singur element, un singur track şi mai multe acorduri.
User Locaţii libere disponibile pentru a salva Pad-urile personalizate (create sau editate în
modul Pad Record).
▪▪Pentru a selecta unul din grupurile de Pad-uri disponibile, atingeţi butoanele din lateralul
ferestrei.
▪▪Pentru a selecta una din paginile disponibile în grupul Pad selectat, atingeţi unul din tab-urile
P1 ... P6, din partea inferioară a paginii.
2. Atingeţi numele Pad-ului pe care doriţi să-l selectaţi.
3. Dacă doriţi să închideţi fereastra Pad Select (şi aceasta nu se închide automat) apăsaţi
butonul EXIT. (Când o fereastră nu se închide singură, înseamnă că parametrul Display
Hold este pornit).
4. Repetaţi procedura de mai sus pentru celelalte Pad-uri.
Mixarea Pad-urilor
Accesaţi pagina Pad
▪▪Accesaţi pagina Style Play sau Song Play > Pad/Switch > Pad.
186 |
Selectaţi Pad-urile
▪▪În această pagină puteţi selecta Pad-uri diferite prin atingerea numelui Pad-ului, şi urmând
procedura de mai sus.
Egalizaţi sunetul
▪▪Utilizaţi controalele EQ Gain pentru a seta egalizarea pe trei benzi pentru fiecare Pad.
187 |
Salvarea unei Style Settings în modul Style Play
Deschideţi fereastra Write Current Style Settings din panoul de comandă
▪▪În modul Style Play, ţineţi apăsat unul din butoanele STYLE SELECT pentru aproximativ o
secundă.
188 |
Indicatorul butonului CHORD SEQUENCER va indica daca o secvenţă de acorduri este
pregătită pentru redare sau în modul record.
CHORD SEQUENCER Semnificaţie
Off Gol
Verde permanent În memorie se află o secvenţă de acorduri
Verde intermitent Secvenţă de acorduri redată sau pregătită pentru redare.
Roşu permanent Instrumentul este pregătit să înregistreze o secvenţă de acorduri
Roşu intermitent Instrumentul înregistrează o secvenţă de acorduri
Secvenţa de acorduri va rămâne în memorie până când înregistraţi o nouă secvenţă de acorduri,
până când selectaţi un Stil sau o Intrare SongBook diferită sau până când opriţi instrumentul.
Dacă secvenţa este blocată, aceasta nu se va modifica dacă selectaţi un Stil sau Intrare SongBook
diferite.
189 |
1. Apăsaţi butonul CHORD SEQUENCER timp de aproximativ o secundă pentru a accesa
modul de înregistrare. Indicatorul acestuia va indica culoarea roşu permanent.
2. Cântaţi un acord, apoi porniţi acompaniamentul automat în unul din modurile de mai
jos:
190 |
Redarea secvenţelor de acorduri
Puteţi reda secvenţa de acorduri din memorie. Acordurile care selectează acompaniamentul
automat vor fi redare de secvenţa înregistrată.
Redarea secvenţei de acorduri în timp ce este redat acompaniamentul
1. În timp ce este redat acompaniamentul, apăsaţi butonul CHORD SEQUENCER pentru a
porni secvenţa de acorduri.
Indicatorul butonului va pâlpâi în culoarea verde. Secvenţa de acorduri va fi redată în continuu
începând cu măsura următoare.
2. Cântaţi partea solo, în timp ce secvenţa de acorduri cânta acordurile pentru dvs.
În timp ce este redată secvenţa de acorduri în mod continuu, puteţi selecta orice Fill sau
Variaţie, ca şi cum aţi cânta acorduri cu mâine.
3. Apăsaţi din nou butonul CHORD SEQUENCER pentru a opri secvenţa de acorduri (sau
pentru a opri acompaniamentul). Indicatorul butonului va indica permanent culoarea
verde.
191 |
Pentru detalii despre cum să salvaţi Style Settings, consultaţi secţiunea Writing the Style
Settings. Pentru detalii despre cum să salvaţi o Intrare SongBook, consultaţi secţiunea Editare
SongBook.
192 |
Copierea unei secvenţe de acorduri
Puteţi copia o secvenţă de acorduri dintr-un Stil sau Intrare SongBook diferite.
1. Deschideţi fereastra Chord Sequence selectând comanda Chord Sequence Edit din
meniul paginii.
2. Selectaţi opţiunea Copy from şi utilizaţi meniul contextual pentru a selecta fie un Stil fie
o intrare SongBook ca şi sursă.
3. Atingeţi butonul Select pentru a selecta Stilul sau Intrarea SongBook sursă.
4. Când aţi revenit în fereastra Chord Sequence, atingeţi butonul OK pentru a confirma
operaţia de copiere.
În acest moment, puteţi salva Style Settings sau Intrarea SongBook din nouo, iar secvenţa de
acorduri copiată va fi salvată.
193 |
Exportarea secvenţei de acorduri
Puteţi exporta o secvenţă de acorduri într-un fişier Standard MIDI (fişier MID) pentru a o utiliza
într-o melodie MIDI.
1. Deschideţi fereastra Chord Sequence selectând comanda Chord Sequence Edit din
meniul paginii.
2. Selectaţi opţiunea SMF şi utilizaţi meniul contextual pentru a selecta opţiunea Export.
3. Atingeţi butonul OK pentru a confirma operaţia de exportare.
4. Când apare pe afişaj selectorul de fişiere, selectaţi un folder unde să salvaţi fişierul
exportat.
194 |
Tabelul Chord Variation va decide care Chord Variation corespunde fiecărui acord scanat.
Fiecare element de stil conţine un tabel Chord Variation, a cărui structură generală este
următoarea:
Track-uri şi Pattern-uri/Secvenţe
Fiecare CV este compusă din opt track-uri diferite. DRUM şi PERC sunt utilizate pentru
secvenţele de tobe şi percuţie, BASS pentru bas şi ACC1-5 pentru secvenţele formate din
instrumente de acompaniament (coardă, chitară, pian sau alte instrumente de acompaniament).
195 |
acordul recunoscut, apoi secvenţele se stil pentru fiecare track al CV sunt transpuse din acordul
original în acordul recunoscut, de fiecare dată când cântaţi un acord.
Ce să înregistraţi
Înregistrarea unui Stil presupune înregistrarea track-urilor într-o Chord Variation, într-o serie
de Elemente de stil, în Stilul propriu-zis.
Nu este necesară înregistrarea tuturor Chord Variation pentru toate elementele de stil. Este
suficient să înregistraţi doar o Chord Variation pentru fiecare element de stil, excepţie pentru
Intro 1 şi Ending 1 pentru care vă sugerăm să înregistraţi atât o Chord Variation minoră cât şi
majoră.
196 |
Structura Stilului
Hit
Deşi sunt de regulă utilizate deoarece nu transportă evenimente, acestea pot transporta note sau
acorduri. Acestea sunt secvenţe care cuprind o singură notă sau un singur acord.
Sequence
Pattern-uri complexe care conţin un singur track, care poate fi transpus cântând acorduri
diferite pe claviatură – exact ca şi un track Style. Sunt aproximativ echivalente cu Stiluri care
conţinu un singur element, un singur track, şi variaţie pentru mai multe acorduri.
Fiecare Pad este compus die până la şase unităţi mai mici, numite Chord Variation (CV). Fiecare
CV este compusă dintr-un singur track (track-ul Pad).
197 |
Exact ca şi în cazul Stilurilor, când cântaţi un acord în zona de recunoaştere a acordurilor, CV
corespunzătoare este selectată. Acordurile recunoscute sunt asociate cu o Chord Variation prin
intermediul tabelului CV. Fiecare Pad conţine un tabel Chord Variation.
Structura Pad-ului
198 |
CC#12 12
CC#13 13
Ribbon 16
Damper (Hold 1) 64
Filter Resonance (Harmonic Content) 71
Low Pass Filter Cutoff (Brightness) 74
CC#80 (Sound Controller 1) 80
CC#81 (Sound Controller 2) 81
CC#82 (General Purpose #7) 82
199 |
▪▪ Selectaţi Record/Edit Current Style pentru a edita Stilul curent.
▪▪ Selectaţi Record New Style pentru a începe cu un Stil nou şi gol. Va fi selectată automat
setarea default.
4. Pe afişaj va apărea pagina principală a modului Style Record mode.
200 |
Pagina Principală Pad Record
201 |
Cu Pad-uri
▪▪Utilizaţi meniul Chord Var pentru a selecta o Chord Variation din elementul de stil selectat.
Când acest parametru şi valorile alocate apare cu litere mici (cv1 ... cv6) Chord Variation este
goală; când apare cu litere mari (CV1 ... CV6) este deja înregistrată.
202 |
Setarea lungimii de înregistrare a track-ului
▪▪Utilizaţi parametrul Rec Length (Recording Length) pentru a seta lungimea (în măsuri) a
track-ului selectat (cel cu icoana roşie).
Valoarea acestui parametru este întotdeauna egală cu, sau divizor al lungimii Chord Variation.
Aceasta nu reprezintă lungimea totală a Chord Variation, ci cea a track-ului curent. De exemplu,
dacă doriţi să înregistraţi o Chord Variation lungă de 8 măsuri, cu un pattern de tobe care se
repetă la fiecare a doua măsură. În acest caz, setaţi parametrul CV Length pe 8, şi parametrul
Rec Length pe 2 înainte de a începe înregistrarea track-ului Drum. Când redaţi stilul, salvarea
acestuia sau executarea oricărei operaţii de editare asupra Stilului, pattern-ul de 2 măsuri va fi
extins la lungimea totală de 8 măsuri a Chord Variation.
Dacă alocaţi o valoare CV Length mai mică decât Rec Length, valoarea Rec Length nu este
actualizată imediat pe afişaj. Astfel, încă puteţi modifica valoarea CV Length, înainte ca
măsurile care depăşesc valoarea acesteia să fie şterse.
Cu toate acestea, când începeţi să înregistraţi valoarea reală a parametrului Rec Length este
actualizată cu cea nouă, chiar dacă pe afişaj încă apare cea veche.
De ex. puteţi avea CV Length=4 şi Rec Length=4. Dacă setaţi valoarea CV Length pe 2, apăsând
butonul START/STOP pentru a începe înregistrarea, Rec Length va apărea pe display cu
valoarea 4 dar înregistrarea va avea loc doar pentru două măsuri. Apăsaţi butonul
START/STOP din nou, pentru a opri înregistrarea şi pentru a actualiza valoarea parametrului
Rec Length pe 2 şi pentru a şterge toate măsurile succesive.
203 |
Această valoare nu va fi salvată în Stil sau Pad.
Atenţie: în cazul în care doriţi să creaţi variaţiuni de tempo într-un Stil, introduceţi evenimente
Tempo Change în Track-ul Master (pagina Style record > Event Edit). Pad-urile preiau
întotdeauna valoarea Tempo din Stil sau melodie.
Selectaţi rezoluţia
▪▪Utilizaţi parametrul Resolution pentru a seta cuantizarea în timpul înregistrării.
Cuantizarea reprezintă un mod practic de a corecta erorile de timing; notele cântate mai repede
sau cu întârziere în ceea ce priveşte beat-ul, sunt mutate automat pe axă, mai aproape, în baza
unei grile (specificată prin acest parametru) pentru a cânta întotdeauna cu precizie ritmică.
Pentru cuantizare după înregistrare utilizaţi funcţia Style/Pad Record > Style/Pad Edit >
Quantize.
Sincronizarea
Modul Cue pentru elementul de stil
Puteţi decide modul în care o Variaţie sau Fill vor fi redate după ce au fost selectate.
204 |
▪▪Accesaţi pagina Style Record > Main şi utilizaţi meniul contextual Cue mode pentru a selecta
modul de redare al elementului de stil.
Pad Sync
Acest parametru permite specificarea modului de sincronizare cu tempoul curent pentru
pattern-ul Pad-ului.
▪▪Accesaţi pagina Pad Record > Main, şi utilizaţi meniul contextual Pad Sync pentru a selecta
modul de sincronizare al Pad-ului.
Off Nici o sincronizare. Secvenţa este redată în momentul în care apăsaţi butonul PAD.
Continued: Pattern-ul este redat imediat, în sincron cu tempoul aranjorului sau al
sequencer-ului activ. În funcţie de poziţia curentă a beat counter-ului, redarea poate să nu
înceapă din punctul iniţial, ci din poziţia curentă.
Dacă, de ex., beat counter-ul aranjorului sau al sequencer-ului este pe beat 3, tick 91, redarea va
începe din acea poziţie.
Beat counter
205 |
Beat Secvenţa începe de la începutul beat-ului următor, în sincron cu tempoul aranjorului sau al
sequencer-ului (tick 1 sau măsura 1).
4. Atingeţi numele Sunetului pentru a deschide fereastra Sound Select şi pentru a selecta
Sunetul.
206 |
4. Atingeţi icoana Sunetului, pentru a deschide fereastra Sound Select şi a selecta un Sunet.
Testarea Sunetelor
▪▪Apăsaţi butonul START/STOP pentru a verifica cum funcţionează modificările efectuate. Veţi
asculta toate track-urile pentru Chord Variation selectată. Apăsaţi butonul START/STOP din
nou pentru a opri redarea.
207 |
Această valoare transpose nu este salvată cu Stilul, şi va fi resetată când ieşiţi din modul de
înregistrare. Dacă doriţi o ajustare avansată a transpoziţiei pentru fiecare Sunet după
înregistrare, accesaţi pagina Style Play > Mixer/Tuning > Tuning, şi salvaţi Style Settings.
1. Accesaţi pagina principală a modului Style/Pad Record.
2. Atingeţi canalul corespunzător al mixerului pentru a selecta track-ul Style.
3. Utilizaţi butoanele UPPER OCTAVE, din panoul de comandă, pentru a transpune track-
ul selectat. Valoarea curentă va fi vizualizată cu ajutorul indicatorului Oct.
Cu Stiluri:
Cu Pad-uri:
208 |
Selectarea cheii/acordului original şi a tabelului de transpoziţie pentru note pentru track-ul
selectat
▪▪Utilizaţi meniurile contextuale Key şi Chord pentru a defini tonica acordului original şi tipul
de acord pentru track-ul Style selectat (sau track-ul Pad) în Chord Variation curentă.
Când cântaţi exact acest acord, pattern-urile înregistrate vor fi redate fără a fi transformate. Nu
va fi aplicată transpoziţia şi niciun fel de procesare a datelor.
Când selectaţi un track, tonalitatea/acordul original alocat track-ului selectat vor fi indicate pe
afişaj. Toate track-urile înregistrate vor fi redate utilizând aceeaşi tonalitate/acord. De exemplu,
dacă tonalitatea/acordul original pentru track-ul Acc1 este A7, când selectaţi track-ul Acc1 toate
celelalte track-uri vor reda A7 Key/Chord.
În exemplul de mai sus, veţi înregistra track-ul Acc1 în gama La Major, cu note aparţinând
scalei A7. Acest pattern exact va fi selectat atunci când va fi recunoscut un acord A7.
Această opţiune nu se aplică track-urilor Guitar, care sunt controlate de reguli de transformare
diferite.
Atenţie: Pentru a vă conforma la specificaţiile KORG, vă sfătuim să înregistraţi ambele Chord
Variation minoră şi majoră pentru elementele de stil Intro 1 şi Ending 1.
209 |
Când selectaţi tipurile Fixed aranjorul mută cât mai puţine note astfel încât să se obţină o linie
„legato” şi acorduri cât mai naturale. Acest tip de tabele este ideal pentru track-urile ce conţin
„acorduri” (coarde, piano...)
După cum a
fost înregistrat cu
NTT= root sau 5th
(tonica sau cvinta) Când cântaţi un CM7 (Key/Chord= CMaj) cu NTT= 5th (cvinta)
După cum a
fost înregistrat cu
NTT= i-Series Când cântaţi un C7 (Key/Chord= CM7) cu NTT= i-Series
210 |
Când cântaţi un Cmaj
cu NTT= i-Series
Parallel/No Transpose Acordul nu este modificat dar este mutat în noua tonalitate. Pattern-ul
redă exact notele înregistrate şi este mutat în noua tonalitate fără modificări. Aceasta este
setarea standard Intro 1 şi Ending 1 pentru Style-urile originale Korg (pentru care se
înregistrează, de regulă, o progresie de acorduri şi care nu va fi modificată în funcţie de
tonalitate).
Fixed/Chord Acest tabel mută cât mai puţine note astfel încât să se obţină o linie „legato” şi
acorduri cât mai naturale. Este ideal pentru track-urile ce conţin „acorduri” (coarde, piano...).
Contrar modului Parallel, acordul programat nu este transpus în baza parametrului Wrap
Around şi rămâne întotdeauna în jurul poziţiei originale, căutând notele comune dintre
acorduri.
Fixed/No Transpose Notele programate pot fi transpuse doar cu parametrul Master Transpose.
Nu se aplica nici o transpoziţie la schimbarea acordurilor.
Pentru a vă conforma la specificaţiile KORG, vă sfătuim să înregistraţi ambele Chord Variation
minoră şi majoră pentru elementele de stil Intro 1 şi Ending 1.
Utilizarea metronomului
▪▪Apăsaţi butonul METRONOME, pentru a porni/opri metronomul în timpul înregistrării.
211 |
Înregistrarea în timp real
Selectaţi track-ul Style pentru înregistrare
▪▪În pagina Style Record > Main, atingeţi un track pentru a-l pregăti pentru înregistrare. Icoana
Record va apărea lângă track.
Track Descriere
Drum Drum track
Perc Percussion track
Bass Bass track
Acc 1…5 Unul din cele cinci track-uri Accompaniment
Înregistraţi
1. Apăsaţi butonul START/STOP pentru a începe înregistrarea.
Va fi redată o numărătoare de 1 măsură înainte ca înregistrarea să înceapă. Când începe,
înregistraţi în voie.
În timpul înregistrării, intervalul Keyboard pentru track este ignorat, iar notele pot fi
înregistrate şi redate pe toată lungimea claviaturii. Parametrul Local Control este setata automat
pe On, pentru a permite cântatul pe claviatură.
212 |
2. Înregistrarea va avea loc în cicluri. Secvenţa va dura câteva măsuri, în funcţie de
valoarea parametrului Rec Length, apoi va începe din nou de la început.
Puteţi adăuga note şi puteţi suprascrie înregistrarea precedentă cu fiecare ciclu succesiv.
Această opţiune este foarte utilă, de exemplu, pentru a înregistra instrumente de percuţie
diferite la fiecare ciclu pe un track Drum sau Percussion.
3. La finalul înregistrării, apăsaţi butonul START/STOP pentru a opri aranjorul.
Ştergerea notelor
Folosiţi butonul Delete Note pentru a şterge o singură notă sau un singur instrument de
percuţie dintr-un track. De ex., pentru a şterge notele tobei mici (snare) ţineţi apăsată nota D2.
1. Selectaţi un track Style.
2. Ţineţi apăsat butonul “Delete Note”.
3. Apăsaţi butonul START/STOP pentru a porni secvenţa.
4. Când ajungeţi la pasajul care conţine nota pe care doriţi să o ştergeţi, apăsaţi acea notă
pe claviatură. Pentru a şterge aceeaşi notă pe un interval de timp mai lung, ţineţi apăsată
nota până când ajungeţi la ultima notă pe care doriţi să o ştergeţi.
5. După ce aţi şters nota sau notele, lăsaţi butonul Delete şi nota de pe claviatură, şi apăsaţi
din nou START/STOP pentru a opri secvenţa.
213 |
Ascultaţi rezultatul
▪▪Apăsaţi butonul START/STOP pentru a verifica cum sună. Veţi asculta toate track-urile ale
Chord Variation selectată redate împreună. Apăsaţi butonul START/STOP pentru a opri
redarea.
Înregistrarea în paşi
Accesaţi înregistrarea în paşi
▪▪În pagina Style/Pad Record > Main, selectaţi comanda Overdub Step Recording din meniul
paginii, pentru a accesa înregistrarea în paşi pentru track-ul Style selectat (sau track-ul Pad).
214 |
Poziţionaţi săgeata
▪▪Parametrul Pos indică poziţia curentă. Aici veţi insera un următor eveniment.
▪▪Dacă nu doriţi să inseraţi o notă sau un acord în poziţia curentă, inseraţi o pauză (vezi mai
jos).
▪▪Pentru a merge direct la măsura următoare, inserând doar pauze în măsura curentă, apăsaţi
butonul Next M. pe display.
50% Staccato
85% Articulaţie standard
100% Legato
215 |
Kbd Keyboard. Setaţi acest parametru învârtind complet controalele VALUE în sens contrar
acelor de ceasornic. Când această opţiune este selectată, dinamica notei cântată este recunoscută
şi înregistrată.
Exemple:
216 |
217 |
Go back
▪▪Dacă doriţi să reveniţi, atingeţi butonul Back. Apăsaţi acest buton pentru a vă întoarce la pasul
precedent pentru a şterge evenimentul inserat.
Înregistrarea overdub
La sfârşitul pattern-ului, pe display va apărea evenimentul „End of Loop” iar înregistrarea
reîncepe din poziţia „001.01.000”. Orice notă inserată la sfârşitul pattern-ului şi a cărei lungime
o depăşeşte pe cea a pattern-ului, va fi redusă pentru a păstra lungimea totală a pattern-ului.
În acest moment puteţi continua inserarea evenimentelor în modul overdub (care nu determină
ştergerea evenimentelor înregistrate anterior).
Această funcţie este foarte utilă când înregistraţi un track Drum sau Percussion unde veţi dori
să înregistraţi prima dată toba mare (bass drum); toba mică (snare drum) în cel de-al doilea
pasaj şi celelalte instrumente (hi-hat, cinele, etc.) în pasajele următoare.
218 |
Redaţi Stilul sau Pad-ul
▪▪În pagina principală a modului Style/Pad Record puteţi pune toate track-urile pe „Play”, apoi
apăsaţi START/STOP pentru a asculta Stilul sau Pad-ul. Apăsaţi START/STOP din nou pentru
a opri redarea.
219 |
Redarea pattern-ului înregistrat
▪▪În pagina Style/Pad record, puteţi reda Chord Variation selectată pentru tonalitatea/acordul
original.
În modul Style Play pattern-ul Guitar înregistrat este transpus în funcţie de acordul recunoscut
pe claviatură. Modul în care este transpus depinde de pattern-ul programat, poziţiile alese,
tipurile de „strumming”, etc.
Setări preliminare
Accesarea modului Guitar în Style Record
1. În pagina Style Record > Main, selectaţi un set track de tipul Guitar.
Acest tip de track este, de regulă, unul din track-urile Acc1 … 5 Style.
Pentru a seta un track în tipul Guitar, accesaţi pagina Style Record > Style Track Controls >
Type/Trigger/Tension.
După ce aţi selectat tipul Guitar, pagina Style/Pad Record > Guitar Mode va deveni
disponibilă.
2. Accesaţi pagina Style record > Guitar Mode.
220 |
După ce aţi selectat tipul Guitar, pagina Style/Pad Record > Guitar Mode va deveni
disponibilă.
2. Accesaţi pagina Pad Record > Guitar Mode.
Citiţi diagrama
Puteţi vedea modul în care este compus un acord pe grif. Simbolurile adoptate sunt
următoarele:
Selectarea tonalităţii/acordului
Acest set de parametrii permite definirea tonalităţii originale şi tipul de acord pentru track.
Parametrii operează în mod diferit faţă de celelalte track-uri. În timp ce pentru celelalte track-
uri valoarea setată este utilizată ca tonalitate de referinţă pentru transpoziţia NTT, pentru
track-urile Guitar există o diferenţă între înregistrarea unei Chord Variation conţinută într-un
element de stil Intro sau Ending şi înregistrarea unei Chord Variation separate.
▪▪Cu Intro 1 şi Ending 1 acordul va fi utilizat ca tonalitate de referinţă pentru progresia de
acorduri.
▪▪Cu toate celelalte elemente de stil (sau Pad) acordul va fi utilizat doar pentru ascultarea în
timpul înregistrării. În timpul redării, acordul va urma acordurile recunoscute de aranjor.
221 |
Cu Intro 1 şi Ending 1 (atât Chord Variation 1 cât şi 2) puteţi specifica şi o progresie de acorduri
utilizând octava MIDI cea mai joasă (C-1 ~ B-1). Tipurile de acorduri sunt inserate în baza
parametrului Velocity, descris în tabelul de mai jos
222 |
Înregistrare strumming
▪▪Apăsaţi una din tastele din octava de la C2 la B2 pentru a selecta un tip de strumming.
Apăsând aceste taste puteţi reda anumite sample-uri de strumming rapid
Note Strum
C1 Full Down
C#1 Full Down Mute
D1 Full Up
D#1 Full Up Mute
E1 Full Down Mute Body
F1 Full Down Slow
F#1 Full Down Slow Mute
G1 Full Up Slow
G#1 Up Mute 4-Strings
A1 Down 4-Strings
A#1 Down Mute 4-Strings
B1 Up 4-Strings
Note String(s)
C2 VI String (E)
C#2 Recognized Chord Root
D2 V String (A)
D#2 Recognized Chord Fifth
E2 IV String (D)
F2 III String (G)
223 |
F#2 All Mute
G2 II String (B)
G#2 Power Chord
A2 I String (e)
A#2 Full Down/Up
B2 Down/Up 4-Strings
Înregistrare RX Noise
▪▪Apăsaţi una din taste în octava de la C7 la B8 pentru a declanşa zgomote RX. În unele cazuri,
zona RX se poate extinde peste această octavă.
C7 şi mai sus
Zgomote RX (în funcţie de Sunet).
224 |
Înregistrarea Chord Shape
Puteţi selecta Chord Shapes utilizând mesaje MIDI. Când cântaţi o notă C0, cu valoare velocity
indicată în tabelul de mai jos, un acord va fi redat într-o anumită poziţie şi pe un anumit număr
de coarde.
Vel. range from Str. to Str. Position
0 6 Strings I VI 0
1 6 Strings I VI 0
2 6 Strings I VI 1
3 6 Strings I VI 2
4 6 Strings I VI 3
5 6 Strings I VI 4
6 6 Strings I VI 5
7 5 Strings Bass II VI 0
8 5 Strings Bass II VI 1
9 5 Strings Bass II VI 2
10 5 Strings Bass II VI 3
11 5 Strings Bass II VI 4
12 5 Strings Bass II VI 5
13 5 Strings Treble I V 0
14 5 Strings Treble I V 1
15 5 Strings Treble I V 2
16 5 Strings Treble I V 3
17 5 Strings Treble I V 4
18 5 Strings Treble I V 5
19 4 Strings Bass III VI 0
20 4 Strings Bass III VI 1
21 4 Strings Bass III VI 2
22 4 Strings Bass III VI 3
23 4 Strings Bass III VI 4
24 4 Strings Bass III VI 5
25 4 Strings Middle II V 0
26 4 Strings Middle II V 1
27 4 Strings Middle II V 2
28 4 Strings Middle II V 3
29 4 Strings Middle II V 4
30 4 Strings Middle II V 5
31 4 Strings Treble I IV 0
32 4 Strings Treble I IV 1
33 4 Strings Treble I IV 2
34 4 Strings Treble I IV 3
35 4 Strings Treble I IV 4
36 4 Strings Treble I IV 5
225 |
37 3 Strings Bass IV VI 0
38 3 Strings Bass IV VI 1
39 3 Strings Bass IV VI 2
40 3 Strings Bass IV VI 3
41 3 Strings Bass IV VI 4
42 3 Strings Bass IV VI 5
43 3 Strings MiddleBas III V 0
44 3 Strings MiddleBas III V 1
45 3 Strings MiddleBas III V 2
46 3 Strings MiddleBas III V 3
47 3 Strings MiddleBas III V 4
48 3 Strings MiddleBas III V 5
49 3 Strings MiddleTreble II IV 0
50 3 Strings MiddleTreble II IV 1
51 3 Strings MiddleTreble II IV 2
52 3 Strings MiddleTreble II IV 3
53 3 Strings MiddleTreble II IV 4
54 3 Strings MiddleTreble II IV 5
55 3 Strings Treble I III 0
56 3 Strings Treble I III 1
57 3 Strings Treble I III 2
58 3 Strings Treble I III 3
59 3 Strings Treble I III 4
60 3 Strings Treble I III 5
61 2 Strings Bass V VI 0
62 2 Strings Bass V VI 1
63 2 Strings Bass V VI 2
64 2 Strings Bass V VI 3
65 2 Strings Bass V VI 4
66 2 Strings Bass V VI 5
67 2 Strings MiddleBas IV V 0
68 2 Strings MiddleBas IV V 1
69 2 Strings MiddleBas IV V 2
70 2 Strings MiddleBas IV V 3
71 2 Strings MiddleBas IV V 4
72 2 Strings MiddleBas IV V 5
73 2 Strings Middle III IV 0
74 2 Strings Middle III IV 1
75 2 Strings Middle III IV 2
76 2 Strings Middle III IV 3
77 2 Strings Middle III IV 4
78 2 Strings Middle III IV 5
79 2 Strings MiddleTreble II III 0
80 2 Strings MiddleTreble II III 1
226 |
81 2 Strings MiddleTreble II III 2
82 2 Strings MiddleTreble II III 3
83 2 Strings MiddleTreble II III 4
84 2 Strings MiddleTreble II III 5
85 2 Strings Treble I II 0
86 2 Strings Treble I II 1
87 2 Strings Treble I II 2
88 2 Strings Treble I II 3
89 2 Strings Treble I II 4
90 2 Strings Treble I II 5
227 |
22. Editarea Stilurilor şi a Pad-urilor
Editarea parametrilor track-ului
Pentru fiecare element de stil, şi Pad, puteţi edita diferiţi parametrii pentru track.
Atenţie: în paginile de editare unde apare abreviaţia Style Element, puteţi selecta un element de
stil apăsând butonul corespunzător în panoul de comandă (VARIATION 1 ... ENDING3).
228 |
Setaţi valoarea Expression pentru Pad în pagina Pad Record > Pad Track Controls > Extension.
Reglarea Expresiei
Puteţi regla rapid şi uşor nivelul de expresie pentru toate track-urile într-un element de stil.
1. În această pagină, selectaţi unul din elementele de stil apăsând butonul în panoul de
comandă.
2. Ţineţi butonul SHIFT apăsat, şi apăsaţi butonul TEMPO + pentru a ridica nivelul de
expresie pentru toate track-urile elementului de stil, şi TEMPO – pentru a coborî nivelul.
3. Lăsaţi butonul SHIFT.
4. Repetaţi operaţia de mai sus pentru toate elementele de stil dorite.
Volumul unui track poate fi schimbat de un eveniment Expression conţinut într-un track.
Pentru a verifica dacă unul din aceste evenimente există într-un track, redaţi elementul de stil şi
verificaţi monitorul Expression în această pagină. Dacă sunt găsite unul sau mai multe
evenimente Expression, mergeţi în pagina Event Edit şi ştergeţi-l (sau ştergeţi-le).
229 |
5. Apăsaţi butonul START/STOP şi cântaţi câteva acorduri pentru a verifica cum
funcţionează. Selectaţi elementul de stil utilizând butonul din panoul de comandă.
Apăsaţi START/STOP din nou pentru a opri redarea.
Keyboard Range
Parametrul Keyboard Range transpune automat notele generate de aranjor, care sunt în registre
prea joase sau prea înalte în comparaţie cu extensia frecvenţei instrumentului acustic
corespunzător. Acest lucru permite menţinerea unui sound mai „natural” pentru instrumentele
de acompaniament.
De ex., limita inferioară a registrului unui flaut este E4. Cântând un acord care conţine note sub
această limită, pattern-ul transpus poate depăşi această limită, producând, în consecinţă, un
sound nenatural. Pentru a rezolva această problemă, setaţi limita inferioară pentru track-ul
guitar pe C4.
Pentru fiecare element de stil pot fi setate valori Keyboard Range diferite.
Setările Keyboard Range sunt ignorate în timpul înregistrării pentru a permite track-ului
selectat să utilizeze întreaga extensie a claviaturii.
1. Accesaţi pagina Style Record > Element Track Controls > Range.
Puteţi seta intervalul Keyboard pentru Pad în pagina Pad Record > Pad Track Controls >
Settings
230 |
2. Apăsaţi butonul corespunzător în panoul de comandă pentru a selecta unul din
elementele de stil (VARIATION1 ... ENDING3).
3. Utilizaţi setul de parametri Top şi Bottom ce permite setarea limitei superioare şi
inferioare pentru intervalul alocat track-ului corespunzător din elementul de stil curent.
În timpul înregistrării, intervalul keyboard Range este ignorat. Va fi utilizat la redarea stilului.
4. Apăsaţi butonul START/STOP şi cântaţi câteva acorduri pentru vedea cum
funcţionează. Selectaţi oricare element de stil utilizând butonul din panoul de comandă.
Apăsaţi START/STOP, din nou pentru a opri redarea.
RX Noise/Guitar
În pagina Noise/Guitar puteţi seta zgomotele RX şi „human feel” pentru track-urile Guitar.
1. Accesaţi pagina Style Record > Style Element Track Controls > Guitar Noise.
Setaţi zgomotele RX şi parametrii Humanize pentru Pad, în pagina Pad Record > Pad Track
Controls > Settings.
231 |
2. Apăsaţi butonul corespunzător în panoul de comandă pentru a selecta unul din
elementele de stil (VARIATION1 ... ENDING3).
3. Utilizaţi potenţiometrele RX Noise pentru a regla volumul zgomotelor RX în track-urile
corespunzătoare. Acest control se aplică tuturor tipurilor de track-uri (cu condiţia ca
sunetul să conţină zgomote RX).
4. Utilizaţi potenţiometrele Humanize Guitar pentru a aplica o valoare aleatorie poziţiei,
dinamicii şi lungimii notelor track-ului Guitar. Această opţiune funcţionează doar
asupra track-urilor setate pe tipul Gtr în pagina Style Record > Style Track Controls >
Type/trigger/Tension sau pagina Pad record > Pad Track Controls > Settings.
5. Apăsaţi butonul START/STOP şi cântaţi câteva acorduri pentru vedea cum
funcţionează. Selectaţi oricare element de stil utilizând butonul din panoul de comandă.
Apăsaţi START/STOP, din nou pentru a opri redarea.
232 |
Tip Pad
Când este declanşat, Pad-ul poate fi redat o singură dată sau în loop (continuu) până când îl
opriţi.
1. Accesaţi pagina Pad Record > Pad Track Controls > Settings.
Loop Când apăsaţi unul din butoanele PAD, Pad-ul corespunzător va fi redat până la sfârşit, si
apoi va fi reluat de la început. Apăsaţi STOP, în secţiunea Pad, pentru a opri redarea. Foarte util
pentru redarea de secvenţe ciclice.
În modul Pad Record pattern-ul este întotdeauna redat în „loop”, chiar şi atunci când acest
parametru este pe „One Shot”.
233 |
1. Accesaţi pagina Style Record > Chord Table & Variation > Chord Table.
Cu un Pad, accesaţi pagina Pad Record > Pad Chord Table > Chord Table.
234 |
Verificarea Chord Variations disponibile
Puteţi vedea care Chord Variations au fost înregistrate (sau importate) în Stilul curent.
▪▪Accesaţi pagina Style Record > Chord Table & Variation > Chord Variation.
235 |
Puteţi accesa aceşti parametrii pentru Pad Record > Pad Track Controls > Settings.
2. Apăsaţi butonul corespunzător în panoul de comandă pentru a selecta unul din aceste
elemente de stil (VARIATION1 ... Ending3).
3. Utilizaţi parametrul Track Type pentru a seta tipul de track corespunzător.
Drum Track Drum. Acest tip de track nu este transpus de aranjor, şi este folosit pentru Drum
Kit-uri compuse din sunete de tobă. Poate fi influenţat de Drum Mapping, din modul Style Play
(vezi „Drum Mapping (Var.1...Var.4)).
Perc Track Percussion. Acest tip de track nu poate fi transpus, şi este folosit pentru Drum
Kit-uri compuse din sunete de percuţie. Track-ul nu este influenţat de Drum Mapping.
Bass Track Mass. Acest tip de track redă întotdeauna tonica (root) când se schimba acordul.
Acc Track Accompaniament. Acest tip de track poate fi folosit în mod liber, pentru pattern-uri
de acompaniament melodic sau armonic.
Gtr Track Guitar. Acest tip de track se utilizează pentru modul Guitar pentru a crea
„strumming” tipic pentru chitară (vezi Pagina principală – Mod Guitar”). Selectând acest tip de
track, parametrul „Tension” va fi setat automat pe status-ul On, şi nu va putea fi modificat.
4. Utilizaţi parametrul Trigger Mode pentru a defini modul în care track-urile de tip Bass şi
Acc sunt declanşate la schimbarea unui acord.
Off De fiecare dată când se cântă un nou acord, notele care sunt redate vor fi întrerupte. Track-
ul va rămâne „tăcut” până când aranjorul nu găseşte o nouă notă în pattern.
236 |
Rt (Retriggered) Sound-ul este oprit, şi aranjorul redă noile notele, corespunzătoare acordului
recunoscut.
Rp (Repitch) Redă noile note, în baza acordului recunoscut, neîntrerupând notele deja redate, ci
alternând înălţimile. Nu vor fi auzite pauze în Sound. Funcţie foarte utilă pentru track-urile
Guitar şi Bass.
5. Utilizaţi căsuţa Tension pentru a permite disonanţe intenţionate în acompaniament.
Parametrul Tension permite adăugarea notelor (o 9th, 11th sau 13th) care au fost cântate efectiv,
dar care nu sunt scrise în pattern-ul Stilului.
6. Apăsaţi butonul START/STOP şi cântaţi câteva acorduri pentru vedea cum
funcţionează. Selectaţi oricare element de stil utilizând butonul din panoul de comandă.
Apăsaţi START/STOP, din nou pentru a opri redarea.
Cuantizare
Funcţia de cuantizare poate fi utilizată pentru a corecta greşelile de timing făcute în timpul
înregistrării., sau pentru a da un anumit „groove” pattern-ului.
1. Accesaţi pagina Style/Pad Record > Style/Pad Edit > Quantize.
2. Selectaţi track-ul, elementul de stil (E) şi Chord Variation (CV) pentru a edita.
237 |
All Toate track-urile sunt selectate.
Drum...Acc5 Un singur track este selectat.
3. Utilizaţi meniul contextual Resolution pentru a selecta rezoluţia cuantizată.
_(1/32)..._(1/4)
Rezoluţia grilei, în valori muzicale. Caracterul „b...f” adăugat după valoare indică o cuantizare
de tip „swing”. Numărul „3” indică un terţă
4. Utilizaţi parametrii Start Tick şi End Tick pentru a seta începutul şi finalul pasajul de
cuantizat.
Dacă, de ex., doriţi să cuantizaţi toate măsurile dintr-o Chord Variation lungă de patru măsuri,
setaţi parametrul Start pe 1.01.00 şi parametrul End pe 5.01.000.
5. Utilizaţi parametrii Bottom Note şi Top Note pentru a stabili intervalul de note pe
claviatură, care va fi cuantizat.
Aceşti parametrii sunt disponibili doar cu un track Drum sau Percussion selectat. Dacă selectaţi
aceeaşi notă pentru cei doi parametri (Bottom şi Top), cuantizarea are loc pentru un singur
instrument dintr-un track Drum sau Percussion.
6. După ce aţi setat diverşii parametrii apăsaţi Execute.
7. Apăsaţi butonul START/STOP şi cântaţi câteva acorduri pentru vedea cum
funcţionează. Selectaţi oricare element de stil utilizând butonul din panoul de comandă.
Apăsaţi START/STOP, din nou pentru a opri redarea.
Transpoziţia
Funcţia transpose poate fi utilizată pentru a transpune track-urile selectate.
După ce aţi setat valoarea de transpoziţie dorită, nu uitaţi să modificaţi şi parametrul
Key/Chord, în pagina principală a modului Style/Pad Record.
1. Accesaţi pagina Style/Pad Record > Style/Pad Edit > Transpose.
238 |
2. Selectaţi track-ul, elementul de stil (E) şi Chord Variation (CV) pentru a edita.
All Toate track-urile sunt selectate, excepţie cele pentru care a fost setat modul Drum (track-
uri Drum şi Percussion). Transpoziţia va afecta Chord Variation selectată, în totalitate.
Drum...Acc5 Un singur track este selectat.
3. Utilizaţi parametrul Value pentru a transpune valoarea.
Valoare Semnificaţie
-127 … 127 Transpose value (în semitonuri)
4. Utilizaţi parametrii Start Tick şi End Tick pentru a seta începutul şi finalul unui pasaj
care trebuie transpus. Dacă, de ex., doriţi să transpuneţi toate măsurile dintr-o Chord
Variation lungă de patru măsuri, setaţi parametrul Start pe 1.01.00 şi parametrul End pe
5.01.000.
5. Utilizaţi parametrii Bottom Note şi Top Note parametrii care permite stabilirea
intervalului de note pe claviatură, pentru cuantizare.
Dacă selectaţi aceeaşi notă pentru cei doi parametrii (Bottom şi Top), transpoziţia are loc pentru
un singur instrument, dintr-un track Drum sau Percussion. Deoarece în fiecare Drum Kit,
fiecare instrument de percuţie este alocat unei note diferite în scală, transpunerea unui
instrument de percuţie determină alocarea unui instrument diferit notei de pe claviatură.
6. După ce aţi setat diverşii parametrii apăsaţi Execute.
239 |
7. Apăsaţi butonul START/STOP şi cântaţi câteva acorduri pentru vedea cum
funcţionează. Selectaţi oricare element de stil utilizând butonul din panoul de comandă.
Apăsaţi START/STOP, din nou pentru a opri redarea.
2. Selectaţi track-ul, elementul de stil (E) şi Chord Variation (CV) pentru a edita.
Track Semnificaţie
All Toate track-urile sunt selectate. Modificarea dinamicii (valorilor
Velocity) va influenţa Chord Variation selectată, în totalitate.
Drum … Acc5 Track selectat.
240 |
4. Un mod Advanced este disponibil, care vă permite să alegeţi curba velocity pentru
intervalul selectat. Astfel, puteţi crea efecte fade-in (crescendo) şi fade-out (atenuat)
pentru volum.
Când acest parametru este selectat, parametrii Intensity, Curve, Start Velocity Value şi End
Velocity Value devin accesibile.
▪▪Utilizaţi parametrul Intensity pentru a specifica gradul cu care dinamica va vi ajustată înspre
curba specificată cu parametrul Curve.
Intensity Semnificaţie
0 ... 100 Valoare intensity, cu o setare de 0%, dinamica nu se va modifica.
Cu o setare de 100%, dinamica va fi ridicată cel mai mult.
▪▪Utilizaţi parametrul Curve pentru a selecta una din cele şase curbe, şi pentru a specifica
modul în care parametrul velocity se va modifica în timp.
▪▪Utilizaţi parametrii Start Vel. Value şi End Vel. Value pentru a modifica valoarea velocity la
începutul şi finalul curbei selectate.
Intensity Semnificaţie
0 ... 100% Modificare dinamică în %
241 |
5. Utilizaţi parametrii Start Tick şi End Tick pentru a seta începutul şi finalul pasajului pe
care doriţi să-l editaţi.
Dacă o Chord Variation este lungă de patru măsuri şi le selectaţi pe toate, Start va fi poziţionat
la 1.01.000, iar End la 5.01.000.
6. Utilizaţi parametrii Bottom Note şi Top Note pentru a seta cuantizarea.
Dacă selectaţi aceeaşi notă pentru parametri Bottom şi Top, selectaţi un singur instrument de
percuţie.
7. După ce aţi setat diverşii parametrii, atingeţi Execute.
8. Apăsaţi butonul START/STOP pentru a verifica cum funcţionează. Veţi asculta toate
track-urile pentru Chord Variation selectată, împreună. Apăsaţi START/STOP pentru a
opri redarea.
Tăierea măsurilor
Puteţi şterge o măsură selectată (sau o serie de măsuri) din Chord Variation selectată. Toate
evenimentele următoare vor fi mutate pentru a înlocui măsura(măsurile) tăiate.
2. Selectaţi Track-ul, elementul de stil (E) şi Chord Variation (CV) pe care doriţi să le
editaţi.
242 |
Track Semnificaţie
All Toate track-urile sunt selectate..
Drum … Acc5 Track selectat.
2. Selectaţi Track-ul, elementul de stil (E) şi Chord Variation (CV) pe care doriţi să le
editaţi.
Track Semnificaţie
All Toate track-urile sunt selectate..
Drum … Acc5 Track selectat.
243 |
3. Utilizaţi meniul contextual Event pentru a selecta tipul de eveniment care va fi şters.
All Toate evenimentele. Măsurile din Song nu vor fi şterse, ci vor rămâne goale.
244 |
Ştergerea elementelor de stil, Chord Variation sau a Stilului
Puteţi şterge un element de stil selectat sau o Chord Variation, sau întreg Stilul.
1. Accesaţi pagina Style/Pad Record > Style/Pad Edit > Delete All.
Track Semnificaţie
All Toate track-urile Stilului, elementului de stil sau Chord variation
Drum … Acc5 Un singur track din Stilul, elementul de stil sau Chord Variation
selectate..
3. Selectaţi elementul de stil (E) şi Chord Variation (CV ) pe care doriţi să le ştergeţi.
E/CV (Style Element/Chord Variation) Folosiţi aceşti parametrii pentru a selecta un element de
stil şi o Chord Variation pentru editare.
All Toate elementele de stil, (adică tot Style-ul) când E/Track=All şi CV=All, tot Style-ul va
fi şters, şi toate setările originale ale parametrilor vor fi rechemate.
Var1...CountIn Un element de stil.
V1-CV1...CI-CV2 O Chord Variation
4. După ce aţi setat diverşii parametrii, atingeţi Execute.
5. Apăsaţi butonul START/STOP pentru a verifica cum funcţionează. Veţi asculta toate
track-urile pentru Chord Variation selectată, împreună. Apăsaţi START/STOP pentru a
opri redarea
245 |
Copierea dintr-un Stil
Puteţi copia un track, element de stil sau Chord Variation în acelaşi Style sau într-un altul. Este
permisă şi copierea întregului Stil pentru a crea un duplicat ca şi punct de pornire.
Copierea va suprascrie datele din locaţia respectivă.
1. Accesaţi pagina Style/Pad Record > Style/Pad Edit > Copy from Style.
2. Utilizaţi parametrul From Style pentru selectarea Stilului sursă din care veţi copia
track-ul, Chord Variation sau elementul de stil. Apăsaţi butonul Select pentru a deschide
fereastra Style Select şi pentru a selecta Stilul sursă.
3. Utilizaţi meniul contextual From...To E/CV (Style Element/Chord Variation pentru a
selecta elementul de stil (E) şi Chord Variation sursă şi ţintă.
246 |
Track Semnificaţie
All Toate track-urile Stilului, elementului de stil sau Chord variation
Drum … Acc5 Un singur track din Stilul, elementul de stil sau Chord Variation
selectate..
5. După ce aţi setat diverşii parametrii, atingeţi Execute.
Dacă doriţi să copiaţi prea multe evenimente pe aceeaşi bătaie, pe afişaj va apărea mesajul „Too
many events!” iar operaţia de copiere este abandonată.
1. Accesaţi pagina Style/Pad Record > Style/Pad Edit > Copy from Pad.
2. Utilizaţi parametrul From Pad pentru a selecta Pad-ul sursă. Apăsaţi butonul Select
pentru a deschide fereastra Pad Select şi pentru a selecta Pad-ul sursă.
3. Utilizaţi meniul contextual From...To E/CV (Style Element/Chord Variation pentru a
selecta elementul de stil (E) şi Chord Variation sursă şi ţintă.
247 |
Din cauza structurii diferite, puteţi copia doar peste elemente de stil similare, de exemplu,
dintr-o variaţie într-alta.
4. Utilizaţi meniul contextual To Track pentru a selecta track-ul sursă în Stil, unde veţi
efectua copierea.
Track Semnificaţie
All Toate track-urile Stilului, elementului de stil sau Chord variation
Drum … Acc5 Un singur track din Stilul, elementul de stil sau Chord Variation
selectate..
5. După ce aţi setat diverşii parametrii, atingeţi Execute.
Când copiaţi peste o Chord Variation, datele de tip program Change nu vor fi copiate, pentru a
lăsa Sunetul original neschimbat pentru acea Chord Variation.
248 |
Procedura Event Edit
În cele ce urmează este descrisă procedura de editare.
Selectaţi Stilul sau Pad-ul şi accesaţi modul de editare.
1. În modul Style Play, accesaţi înregistrarea apăsând butonul RECORD şi alegeţi una din
opţiunile (creare sau editare Stil sau Pad).
2. În pagina Style/Pad Record > Main selectaţi elementul de stil (doar stil) şi Chord
Variation pe care doriţi să le editaţi.
3. Accesaţi pagina Style/Pad Record > Event Edit > Event Edit.
Ascultaţi pattern-urile
▪▪Apăsaţi butonul START/STOP pentru a asculta Chord Variation selectată. Apăsaţi
START/STOP din nou, pentru a opri redarea.
249 |
Funcţie de control CC#
Modulation 1 1
Modulation 2 2
Pan 10
Expression 11
CC#12 12
CC#13 13
Ribbon 16
Damper 64
Filter Resonance 71
Low Pass Filter Cutoff 74
Sound Controller 1 (CC#80) 80
Sound Controller 2 (CC#81) 81
CC#82 82
(a). Evenimentele de expresie nu pot fi inserate în poziţia iniţială (001.01.000). o valoare
Expression va fi indicată automat în antet pentru un element de stil sau Pad.
Editarea evenimentelor
1. Accesaţi din nou pagina Style/Pad Record > Event Edit > Event Edit.
2. Utilizaţi meniul contextual Track pentru a selecta track-ul pe care doriţi să-l editaţi în
Stil. Track-ul Pad este deja selectat.
Lista de evenimente conţinute în track-ul selectat (în Chord Variation selectată) va fi vizualizată
pe afişaj. Unele evenimente de la începutul Chord Variation, precum şi evenimentul
„EndOfTrk” (care marchează punctul final) nu pot fi editate, şi vor apărea cu culoare gri.
3. Navigaţi prin evenimentele disponibile cu ajutorul barei derulante.
4. Atingeţi evenimentul pe care doriţi să-l editaţi şi editaţi-l.
250 |
▪▪Selectaţi parametrul Type şi utilizaţi VALUE pentru a modifica tipul evenimentului.
▪▪Selectaţi parametrii Value 1 şi Value 2, şi utilizaţi controalele VALUE pentru a le edita. În
cazul unor valori numerice, puteţi de asemenea să le atingeţi de două ori pentru a deschide
tastatura numerică.
▪▪Dacă este selectat un eveniment Note, selectaţi parametrul D (Duration/Length) şi utilizaţi
controalele VALUE pentru a modifica lungimea evenimentului.
Inseraţi evenimente
▪▪Atingeţi butonul Insert pentru a insera un eveniment în poziţia curentă Position (M). Va fi
inserat un eveniment Note cu valori default.
Ştergeţi evenimente
▪▪Selectaţi un eveniment, atingeţi butonul Delete pentru a-l şterge.
251 |
Copierea setărilor track-ului Style
După ce aţi editat un track Style, puteţi copia setările acestuia într-un alt track, Chord Variation
sau element de stil.
1. Selectaţi comanda Copy din meniul paginii pentru a deschide fereastra Copy Track
Settings.
252 |
23. Importul şi exportul de Stiluri şi Pad-uri
Evenimente MIDI
Când importaţi, vor fi importate doar evenimentele care sunt permise pentru înregistrare (după
cum este indicat în tabel în secţiunea corespunzătoare). Unele controlere sunt resetate la finalul
pattern-ului.
Sunete
Sunetele alocate pentru fiecare track sunt importate, cu condiţia ca evenimentele Program
Change, Bank Select MSB şi LSB să se afle în prima bătaie în SMF. Acestea reprezintă sunetul
253 |
original al elementului de stil, care poate fi accesat din pagina Style records > Main sau Style
record > Style Element Track Controls > Expression. Aceste date se găsesc şi în track-ul Pad.
Aceste sunete pot fi suprascrise de Sunete asignate pentru Style Settings atunci când parametrul
Original Style Sound este în Style Play > Main > Volume (cu track-ul de acompaniament
vizualizat) nu este bifat.
Lungimea notei
Dacă o notă se extinde peste ultima măsura a Chord variation, o măsură adiţională este legată
(de exemplu, dacă o notă se extinde după finalul celei de-a patra măsuri într-un pattern de 4
măsuri, va fi generată o a cincea măsură pentru Chord Variation). În acest caz, modificaţi
valoarea CV Length pentru a reseta măsura Chord Variation.
Canale MIDI
Când programaţi o Chord Variation pe un sequencer extern, asignaţi fiecare track Style pentru
canalul MIDI corespunzător, în baza tabelului de mai jos.
254 |
Importarea unui fişier Standard MIDI într-o Chord Variation
1. Accesaţi pagina Style/Pad Record > Import/Export > Import SMF.
2. Utilizaţi parametrul From Song pentru a selecta un fişier MIDI pentru import. Atingeţi
butonul Select pentru a deschide selectorul de fişiere.
Pot fi încărcate doar fişiere standard MIDI în format 0.
3. Selectaţi căsuţa Initialize, dacă doriţi ca toate setările din elementul de stil ţintă sau Pad
(precum Key/Chord, Chord Table, Sounds...) să fie resetate la încărcarea fişierului SMF.
Selectaţi parametrul Initialize atunci când importaţi prima Chord Variation a unui element de
stil sau Pad, şi deselectaţi-l atunci când importaţi următoarele Chord Variation. În acest fel,
parametrul iniţial va fi resetat doar o dată.
4. Utilizaţi meniul contextual To E/CV pentru a selecta o CV ţintă într-un element de stil
sau Pad.
5. După ce aţi salvat toţi parametrii în această pagină, atingeţi butonul Execute pentru a
importa fişierul Standard MIDI într-o Chord variation.
255 |
Se aplică toate regulile descrise în secţiunea dedicată importului unei singure Chord Variation.
Track-urile Style şi canalele MIDI trebuie setate precum este indicat în tabelele de mai sus, în
baza formatului standard KORG. Track-urile/canalele MIDI altele decât cele menţionate mai
sus sunt ignorate în timpul acestei proceduri.
2. Utilizaţi parametrul From Song pentru a selecta un fişier MIDI pentru a fi importat.
Atingeţi butonul Select pentru a deschide selectorul de fişiere.
Pot fi încărcate doar fişiere standard MIDI în format 0.
3. Selectaţi căsuţa Initialize, dacă doriţi ca toate setările din elementul de stil ţintă sau Pad
(precum Key/Chord, Chord Table, Sounds...) să fie resetate la încărcarea fişierului SMF.
Selectaţi parametrul Initialize atunci când importaţi prima Chord Variation a unui element de
stil sau Pad, şi deselectaţi-l atunci când importaţi următoarele Chord Variation.
4. După ce aţi salvat toţi parametrii în această pagină, ţineţi apăsat butonul SHIFT şi
atingeţi butonul Execute pentru a importa fişierul Standard MIDI.
256 |
Următoarele evenimente sunt excluse din secvenţă şi sunt transferate automat în antetul Style
Element sau Pad, în timpul procedurii.
▪▪Time signature (acest eveniment este obligatoriu)
▪▪Con trol Change bundle #00-32 (Bank Select MSB/LSB)
▪▪Mesajele Program Change #11 (Expression), Control Change 00, Control Change 32 şi
program Change trebuie plasate la începutul fiecărei Chord Variation (bătaia 0).
Când acestea nu sunt salvate în SMF, Program Change, Control Change 00, 11 şi 32 pot încă fi
programate în modul Song Play, utilizând opţiunile de editare disponibile.
Denumiri
Denumirea markerilor din SMF este „EnCVn” după cum urmează:
Componentă Semnificaţie
E Element de stil (‚v’ = Variation, ‚i’ = Intro, ‚f’ = Fill, ‚e’ = Ending
n Numărul elementului de stil (‚1’ ~ ‚4’ pentru variaţii, ‚1’ ~ ‚2’ pentru toate
celelalte elemente de stil
CV Chord Variation (‚cv’ = Chord Variation – nu este permisă o altă opţiune)
n 12numărul Chord Variation 1~6 pentru Variaţii, 1-2 pentru toate celelalte
Nu puteţi utiliza majuscule în numele markerilor. Mai jos puteţi vedea câteva exemple de nume
valide:
▪▪„i1cv2” = Intro1 – Chord Variation 2
▪▪„v4cv3” = Variation 4 – Chord Variation 3
Ordinea unei Chord Variation în fişierul SMF nu este relevantă. Acestea pot fi salvate oriunde
în SMF.
Mai jos puteţi vedea un print screen pentru un test creat în Steinberg Cubase, ca şi exemplu
pentru modul în care un SMF separat de markeri poate să arate. Considerând analogii între
staţii, acesta nu va arăta foarte diferit în alte aplicaţii precum Digital Performer, Logic Pro, Pro
Tools sau Sonar.
257 |
Importarea unui MIDI Groove într-un Stil sau Pad
Puteţi importa un MIDI Groove creat cu ajutorul operaţiei Time Slicing (în modul Sampling).
Importarea unui MIDI Groove este un pas din procedura generală de creare a unui Audio
Groove dintr-un sample audio. Puteţi găsi procedura în paginile relevante.
258 |
Exportarea unei Chord Variation într-un fişier Standard MIDI
1. Accesaţi pagina Style/Pad Record > Import/Export > Export SMF.
Parametrul needitabil To Song indică numele fişierului Standard MIDI care va fi generat. Acesta
va avea automat acelaşi nume ca şi Chord Variation exportată.
2. Utilizaţi meniul contextual To E/CV pentru a selecta Chord variation sursă dintr-un
element de stil (E) sau Pad.
3. După ce aţi salvat toţi parametrii în această pagină, atingeţi butonul Execute pentru a
exporta sub formă de fişier Standard MIDI. Un selector de fişiere standard va fi
vizualizat pe ecran. Selectaţi dispozitivul ţintă şi directorul, apoi atingeţi Save. Pe afişaj
va apărea o fereastră care vă va permite să denumiţi fişierul.
259 |
1. Accesaţi pagina Style/Pad Record > Import/Export > Export SMF.
Parametrul needitabil To Song indică numele fişierului Standard MIDI care va fi generat. Acesta
va avea automat acelaşi nume ca şi Chord Variation exportată.
2. După ce aţi salvat toţi parametrii în această pagină, ţineţi apăsat SHIFT şi atingeţi
butonul Execute pentru a exporta sub formă de fişier Standard MIDI. Un selector de
fişiere standard va fi vizualizat pe ecran. Selectaţi dispozitivul ţintă şi directorul, apoi
atingeţi Save. Pe afişaj va apărea o fereastră care vă va permite să denumiţi fişierul.
Această operaţie va crea, pe dispozitivul selectat, un fişier SMF cu format 0 (zero) care conţine
toate datele MIDI incluse în stilul sau pad-ul selectat, cu fiecare Chord Variation începând de la
un marker diferit (cu denumire în baza convenţiei explicate în secţiunea Import de mai sus).
260 |
24. Convertirea unei melodii MIDI într-un Stil
3. Selectaţi opţiunea Style Creator Bot şi atingeţi OK pentru a deschide selectorul de fişiere.
4. Selectaţi melodia MIDI sursă (fişier .mid) şi confirmaţi prin atingerea opţiunii Select.
261 |
5. La finalul conversiei, pe afişaj va apărea opţiunea de a salva noul Stil într-o locaţie Style.
Consultaţi procedura de mai jos.
6. După salvare, selectaţi noul Stil şi personalizaţi-l cu ajutorul funcţiilor descrise în această
parte a manualului.
Salvarea Stilurilor
Stilurile pot fi salvate într-o locaţie Style din memorie. După ce aţi salvat Stilul, editaţi Style
Settings şi salvaţi modificările.
1. În modul Style Record, selectaţi comanda Write Style din meniul paginii pentru a
deschide fereastra Write Style.
2. Puteţi modifica numele Stilului. Atingeţi icoana Text Edit (T) pentru a deschide tastatura
virtuală şi pentru a edita numele.
După ce aţi editat numele, confirmaţi atingând butonul OK de sub tastatura virtuală.
3. După ce aţi revenit în fereastra Write Style, dacă doriţi să salvaţi într-o locaţie diferită,
atingeţi butonul Select şi deschideţi fereastra Style Select. Selectaţi o locaţie ca şi cum aţi
selecta un Stil. Locaţiile goale sunt vizualizate printr-o serie de liniuţe („---„).
262 |
4. Când aţi revenit în fereastra Write Style, confirmaţi operaţia Write, atingând butonul
OK.
Salvarea Pad-urilor
Pad-urile pot fi salvate într-o locaţie Pad din memorie. După ce aţi salvat Pad-urile, alocaţi până
la patru din ele unui Stil sau Intrare Song Book, care le va selecta.
1. În modul Pad Record, selectaţi comanda Write Pad din meniul paginii pentru a deschide
fereastra Write Pad.
2. Puteţi modifica numele Pad-ului. Atingeți icoana Text Edit (T) pentru a deschide
tastatura virtuală şi pentru a edita numele.
După ce aţi editat numele, confirmaţi atingând butonul OK sub tastatura virtuală.
263 |
3. După ce aţi revenit în fereastra Write Pad, dacă doriţi să salvați într-o locaţie diferită,
atingeţi butonul Select şi deschideţi fereastra Pad Select. Selectaţi o locaţie ca şi cum aţi
selecta un Pad. Locaţiile goale sunt vizualizate printr-o serie de liniuţe („---„).
4. Când aţi revenit în fereastra Write Pad, confirmaţi operaţia Write, atingând butonul OK.
264 |
Track-uri speciale şi redarea rapidă
Selectarea track-ului Melody
Puteţi defini track-ul unui Player ca track melody. Astfel veţi putea să îl puneţi pe mute
utilizând funcţia Song Melody – Mute, pe care o puteţi aloca unui comutator, pedală sau EC5.
Consultaţi secţiunea Controale, pentru informaţii despre cum să programaţi controlerele.
1. Accesaţi pagina Global > Mode Preferences > Song & Seq.
2. Utilizaţi meniul contextual SMF Melody Track pentru a selecta unul din track-urile Song
care va fi utilizat ca şi track Melody.
265 |
Redarea imediată a melodiei MIDI
Melodiile MIDI (fişiere MID şi KAR) pot conţine o măsură setup goală, la început. Puteţi sări
peste această măsură şi puteţi reda melodia imediat.
1. Accesaţi pagina Global > Mode Preferences > Song & Seq.
2. Selectaţi căsuţa Fast Play, pentru a permite melodiilor MIDI să ignore măsura goală de
la început.
Deşi bătăile sunt sărite, datele de tip setup care sunt conţinute în măsură, sunt citite şi
considerate.
Melodiile MP3, fiind date de tip audio, nu sunt afectate de această opţiune.
266 |
Mixarea Sunetelor Melodiei
Reglarea volumului pentru sunetele individuale MIDI Song
Ca şi în cazul sunetelor Keyboard, puteţi regla volumul sunetelor individuale MIDI Song.
Totuşi, deoarece melodiile MIDI sunt deja mixate dinamic de către autorii originali, volumul
acestora se poate modifica automat în timpul redării.
267 |
3. Atingeţi canalul mixerului pentru care doriţi să modificaţi volumul.
4. Ţineţi apăsat potenţiometrul virtual pe ecran, şi trageţi-l la nivelul dorit.
Ca alternativă, utilizaţi controlul VALUE pentru a modifica nivelul volumului canalului
selectat.
5. La final, apăsaţi din nou butonul TRACK SELECT pentru a reveni la pagina principală.
268 |
▪▪La final, apăsaţi butonul TRACK SELECT, din nou, pentru a reveni în pagina principală şi
pentru a vizualiza Sunetele Keyboard.
269 |
Selectaţi un Sunet diferit pentru un track Song
1. În pagina principală a modului Song Play, atingeţi tab-ul Volume pentru a selecta
panoul Volume.
2. Apăsaţi butonul TRACK SELECT pentru a schimba între track-urile Song 1-8. Apăsaţi
din nou butonul pentru a trece la track-urile 9-16.
3. Atingeţi canalul mixerului al cărui volum doriţi să-l modificaţi.
270 |
Salvaţi Song Play Settings
▪▪Accesaţi pagina Global > Mode Preferences > Song & Seq., şi atingeţi comanda Write Song
Play Track & FX.
Vor fi salvaţi următorii parametri:
▪▪Statusul Play/Mute pentru track-urile Song
▪▪Statusul Internal/External pentru track-urile Song
▪▪Setările grupului de efecte FX A
▪▪Setările EQ pentru track-urile Song
Când încărcaţi melodii MIDI create pe un instrument din seria KORG Pa ( sau pianul digital
HAVIAN 30), aceste setări, pot fi modificate de către datele speciale pe care le conţin.
271 |
Navigaţi prin fişiere şi foldere. Când aţi găsit melodia MIDI (.mid) pe care doriţi să o încărcaţi,
atingeţi-o, apoi atingeţi butonul Load pentru a o încărca.
Controale de transport
În pagina principală a modului Sequencer, utilizaţi secţiunea PLAY/STOP (►/■), HOME ( ◄),
FAST FORWARD ( ») and REWIND (« ).
272 |
Poziţie alternativă de început
1. Setaţi parametrul Start from measure pentru a selecta poziţia alternativă de început de
unde să înceapă redarea.
2. Selectaţi căsuţa Start from measure pentru a activa poziţia alternativă de început.
3. Când apăsaţi butonul HOME, sau utilizaţi butonul REWIND pentru a reveni la început,
melodia va reveni la acest punct.
273 |
3. Selectaţi opţiunea Multitrack Sequencer şi apăsaţi butonul OK pentru a accesa pagina
Multitrack Sequencer Record.
274 |
Setaţi un punct de pornire (stânga)
▪▪Setaţi parametrul Start from measure pentru a selecta poziţia alternativă de început de unde
să înceapă redarea.
▪▪Selectaţi căsuţa Start from measure pentru a activa poziţia alternativă de început.
În pagina principală a modului Sequencer, utilizaţi secţiunea HOME şi REWIND.
275 |
▪▪Utilizaţi parametrul Meter pentru a seta diviziunea ritmică a melodiei. Puteţi edita acest
parametru doar când melodia este goală, adică înainte să începeţi înregistrarea. Pentru a insera
o modificare ritmică la mijlocul melodiei, utilizaţi funcţia Sequencer > Song Edit > Insert
Measure.
Selectaţi un sunet
1. Atingeţi icoana unui Sunet pentru a selecta track-ul corespunzător.
2. Atingeţi-l din nou, pentru a deschide fereastra Sound Select şi pentru a selecta Sunetul
pentru track-ul Sound.
Înregistrarea
Porniţi metronomul
▪▪Apăsaţi butonul METRONOME pentru a porni sau opri metronomul în timpul înregistrării.
1. Utilizaţi butoanele TRACK SELECT pentru a naviga între track-urile Song 1-8 şi Song 9-
16.
2. Atingeţi track-ul pentru a-l selecta. Pe afişaj va apărea icoana Record.
276 |
Înregistraţi
1. Apăsaţi butonul ►/■ (PLAY/STOP) pentru a începe înregistrarea. Înregistrarea este
precedată de o măsură preliminară.
2. La sfârşitul înregistrării, apăsaţi butonul ►/■ (PLAY/STOP) pentru a opri sequencer-ul.
Selectaţi un alt track şi repetaţi operaţia până la înregistrarea întregii melodii.
În timpul înregistrării, puteţi seta măsura curentă şi beat-ul curent în antet. De asemenea, puteţi
verifica memoria disponibilă în timpul înregistrării.
A doua înregistrare
Puteţi înregistra evenimente adiţionale, sau puteţi înlocui un eveniment înregistrat înainte. În
acest caz repetaţi înregistrarea.
Pregătiţi-vă să înregistraţi
1. Apăsaţi butonul RECORD pentru a accesa modul Record. În fereastra Record Mode
select, selectaţi Multitrack Sequencer, din nou.
2. Selectaţi track-ul pe care doriţi să îl înregistraţi.
3. Selectaţi Overwrite Rec Mode dacă doriţi să înlocuiţi datele înregistrate, sau Overdub
dacă doriţi să adăugaţi evenimente aceluiaşi track.
Opţiunea overdub este utilă, de exemplu, atunci când înregistraţi diverse instrumente de
percuţie în cicluri subsecvente.
Înregistraţi
1. Setaţi parametrul Start from measure pentru a seta poziţia alternativă de început de
unde să înceapă redarea.
277 |
Selectaţi căsuţa Start from measure pentru a activa poziţia alternativă de început
2. Apăsaţi butonul ►/■ (PLAY/STOP) pentru a începe înregistrarea.
3. La sfârşitul înregistrării, apăsaţi butonul ►/■ (PLAY/STOP) pentru a opri sequencer-ul.
4. Selectaţi un alt track şi repetaţi operaţia până la înregistrarea întregii melodii.
278 |
Programarea pedalei pentru Pedal Punch
▪▪Accesaţi modul Global > Controllers > Foot Controllers, sau alocaţi funcţia Punch In/Out
pentru pedală.
Înregistraţi
1. În pagina Multitrack Sequencer, utilizaţi parametrul Rec Mode pentru a selecta modul
de recunoaştere a funcţiei Pedal Punch.
2. Atingeţi track-ul pentru a-l selecta. Pe afişaj va apărea icoana Record.
3. Apăsaţi butonul ►/■ (PLAY/STOP) pentru a începe înregistrarea
4. Când doriţi să începeţi să înregistraţi, apăsaţi pedala.
5. Când doriţi să finalizaţi înregistrarea, apăsaţi din nou pedala.
6. La sfârşitul înregistrării, apăsaţi butonul ►/■ (PLAY/STOP) pentru a opri sequencer-ul.
Salvarea melodiei
▪▪La finalul înregistrării melodiei noi, accesaţi pagina principală a modului Sequencer şi selectaţi
comanda Save Song din meniul paginii pentru a salva melodia.
Consultaţi mai departe secţiunea pentru mai multe detalii.
279 |
Accesarea modului de înregistrare Step
1. În paginile Multitrack Sequencer, atingeţi canalul unui mixer pentru a selecta track-ul pe
care doriţi să-l editaţi.
2. Selectaţi comanda Overdub Step Recording sau Overwrite Step Recording din meniul
paginii, pentru a accesa modul Step Record.
Înregistraţi
Poziţionaţi pointerul
▪▪Parametrul Pos indică poziţia curentă. Aici veţi insera noul eveniment.
▪▪Dacă nu doriţi să inseraţi o notă sau un acord în poziţia curentă, inseraţi o pauză, precum este
indicat în cele ce urmează.
▪▪Pentru a trece la următoarea măsură, inserând pauze pentru restul bătăilor, atingeţi butonul
Next M.
50% Staccato
85% Articulaţie standard
280 |
100% Legato
1…127
Valoare Velocity. Evenimentul va fi inserat cu aceasta valoare, ignorând complet intensitatea cu
care a fost cantată nota.
281 |
3. Editaţi dinamica pentru cea de-a doua notă.
4. Apăsaţi cea de-a doua notă şi ţineţi-o apăsată.
5. Editaţi dinamica celei de-a treia note.
6. Apăsaţi cea de-a treia notă şi apoi lăsaţi toate notele.
Exemple:
282 |
Go back
▪▪Dacă doriţi să reveniţi, atingeţi butonul Back. Apăsaţi acest buton pentru a vă întoarce la pasul
precedent pentru a şterge evenimentul inserat.
283 |
Ieşirea din modul de înregistrare
1. La finalul înregistrării, apăsaţi butonul Done pentru a ieşi din modul Step Record.
Pe display va apărea o caseta de dialog în care puteţi opta pentru ştergerea, anularea sau
salvarea modificărilor.
2. Dacă apăsaţi „Cancel” puteţi continua editarea. Dacă alegeţi „No” modificările nu vor fi
salvate şi fereastra Step Record se va închide. Dacă alegeţi „Yes” modificările vor fi
salvate şi fereastra Step Record se va închide.
Salvarea melodiei
▪▪La finalul înregistrării melodiei noi, accesaţi pagina principală a modului Sequencer şi selectaţi
comanda Save Song din meniul paginii pentru a salva melodia.
Consultaţi mai departe secţiunea pentru mai multe detalii.
Modul Backing Sequence (Quick Record) face totul mai uşor şi mai rapid: înregistraţi
performanţa dvs. live în două track-uri grupate : Kbd (Keyboard) şi Ch/acc (Chord
Accompaniment). După ce aţi salvat această „melodie rapidă” va fi convertită într-o melodie
normală pe 16 track-uri, pe care o puteţi reda cu ajutorul playerului.
284 |
Selectarea Stilurilor şi a Sunetelor
Înainte să accesaţi modul Record, pregătiţi un Stil şi Sunete cu care veţi înregistra melodia.
1. Accesaţi modul Style Play.
2. Selectaţi un Stil.
3. Selectaţi un Set Keyboard.
285 |
Setarea parametrilor de înregistrare
Când accesaţi modul Backing Sequence Record ultimele Stiluri şi Sunetele sunt deja selectate,
iar track-urile recorderului sunt pregătite pentru înregistrare. Aţi putea pur şi simplu să începeţi
să înregistraţi ca şi cum v-aţi juca cu stiluri. Totuşi, există câteva setări adiţionale pe care aţi
putea dori să le faceţi.
Selectaţi Stilul
▪▪Atingeţi parametrul Style (sau butonul STYLE în panoul de comandă) pentru a deschide
fereastra Style Select şi pentru a selecta un Stil diferit.
Selectaţi Sunetele
▪▪Atingeţi parametrul KBD (sau utilizaţi butoanele KEYBOARD SET LIBRARY) pentru a
deschide fereastra Keyboard Set Select şi pentru a selecta un set diferit de Sunete pentru
claviatură.
Selectaţi o rezoluţie de cuantizare pentru înregistrare
▪▪Setaţi Rezoluţia pentru înregistrare.
High Nu se aplica cuantizarea.
(1/32)...(1/8)
Rezoluţia grilei, în valori muzicale. Selectând, de ex. 1/16 toate notele vor fi mutate pe
diviziunea 1/16 cea mai apropiată. Selectând valoarea 1/8 toate notele vor fi mutate pe
diviziunea 1/8 cea mai apropiată. Numărul „3” după valoarea de cuantizare indică o terţă.
Nu puteţi modifica parametrul Meter (diviziunea ritmică) deoarece acesta trebuie să fie la fel cu
cel al Stilului.
286 |
Setaţi tempoul
▪▪Modificaţi tempoul. Valoarea tempoului memorată în Stil este deja selectată dar puteţi să o
modificaţi.
Înregistraţi
Porniţi metronomul
▪▪Apăsaţi butonul METRONOME pentru a porni sau opri metronomul în timpul înregistrării.
Click-ul metronomului nu va fi înregistrat cu melodia.
Rec
Track-ul Backing Sequence este în modul Record. Toate datele înregistrate anterior vor fi şterse.
După ce aţi apăsat butonul ►/■ (PLAY/STOP) track-ul va primi note cântate pe claviatură.
Play
Track-ul Backing Sequence este setat pe Play. Dacă există date înregistrate, acestea vor putea fi
auzite în timpul înregistrării celuilalt track Backing Sequence.
Mute
Track-ul Backing Sequence este setat pe Mute. Dacă acest track a fost deja înregistrat, nu va
putea fi auzit în timpul înregistrării altor track-uri Backing Sequence.
Chord/Acc: Aceste track-uri Backing Sequence grupează toate track-urile Style, împreună cu
acordurile recunoscute şi controalele şi selectările elementelor de stil.
Înregistraţi
1. Selectaţi elementul de stil pe care doriţi să-l utilizaţi înainte de a începe să cântaţi.
Selectaţi oricare din variaţii înainte de a începe să înregistraţi. Selectaţi una din
introduceri pentru a începe cu un Intro.
287 |
2. Începeţi înregistrarea.
▪▪Apăsaţi butonul START/STOP (►/■) pentru a începe înregistrarea cu acompaniamentul
automat.
▪▪Apăsaţi butonul PLAY/STOP (►/■) pentru a începe înregistrarea fără acompaniamentul
automat. Mai apoi veţi putea porni acompaniamentul apăsând butonul START/STOP.
Înregistrarea va fi precedată de o măsură preliminară, care vă vor ajuta să „intraţi” la momentul
potrivit.
3. După măsurile preliminare, cântaţi în voie.
În timpul înregistrării selectaţi orice element de stil (Intro, Variation, Fill In, Break, Ending...).
când înregistraţi în modul Backing Sequence, nu puteţi utiliza controalele Synchro, Tap tempo,
şi Balance.
4. La sfârşitul înregistrării, apăsaţi butonul ►/■ (PLAY/STOP) pentru a opri sequencer-ul
şi pentru a reveni în pagina principală a modului Sequencer.
5. În timpul paginii modului Sequencer, apăsaţi butonul PLAY/STOP pentru a asculta
melodia înregistrată.
288 |
Accompaniment 3 14
Accompaniment 4 15
Accompaniment 5 16
289 |
2. Alegeţi unul din preset-urile KAOSS Preset utilizând meniul Preset sau butoanele
Favorite.
3. Înregistraţi.
4. Dacă doriţi să reveniţi în pagina Backing Sequence Record, în timp ce înregistraţi,
apăsaţi butonul EXIT.
5. Finalizaţi înregistrarea.
Salvarea melodiei
▪▪Când aţi terminat de înregistrat melodia, accesaţi pagina principală a modului Sequencer şi
selectaţi comanda Save Song din meniul paginii, pentru a salva melodia.
Consultaţi această secţiune pentru mai multe detalii.
290 |
Accesarea modului Step Backing Sequence
1. Apăsaţi butonul SEQUENCER pentru a accesa modul Sequencer.
Pe afişaj va apărea modul Sequencer.
2. Apăsaţi butonul RECORD pentru a deschide fereastra Song Record Mode Select.
3. Selectaţi opţiunea Step Backing Sequence şi atingeţi OK pentru a accesa pagina Backing
Sequence.
Înregistraţi
În timpul editării, evenimentele din poziţia curentă sunt indicate de către săgeţile îndreptate
înspre dreapta (►), la stânga evenimentului.
1. Utilizaţi parametrul Measure pentru a naviga la poziţia dorită în melodie, cu ajutorul
controalelor VALUE.
291 |
Ca alternativă, puteţi muta cursorul utilizând controalele step în zona inferioară a afişajului.
Eveniment precedent sau succesiv
Aceste butoane permit accesarea evenimentului precedent sau succesiv înregistrat.
Tipuri de evenimente
Acestea sunt evenimentele pe care puteţi să le editaţi.
Style
Indică ultimul Stil selectat. Pentru a introduce o modificare de Stil, în poziţia curentă, atingeţi
numele Stilului pentru a deschide fereastra Style Select.
Toate modificările de Stil introduse după începutul măsurii (adică în orice altă poziţie decât
Mxxx.01.000) vor fi efective la începutul măsurii succesive. Introducând de ex. o modificare de
292 |
Stil în poziţia M004.03.00, noul Stil va fi efectiv rechemat începând cu poziţia M005.01.000 (ca şi
pentru modul operativ Style Play).
Pe lângă modificările de Stil, în aceeaşi poziţie puteţi introduce şi o modificare de tempo.
Modificarea Style nu determină automat inserarea tempoului relativ.
Keyboard Set
Indică ultimul set Keyboard selectat. Pentru a introduce o modificare de set Keyboard, în
poziţia curentă, atingeţi numele setului pentru a deschide fereastra Keyboard Set Select.
Tempo
Acest parametru permite inserarea modificărilor de tempo. Pentru a introduce un eveniment
Tempo Change în poziţia curentă, selectaţi acest parametru şi folosiţi controalele VALUE
pentru setarea valorii dorite.
Chord
Parametrul Chord se împarte în trei părţi:
Selectaţi una din părţi şi folosiţi controalele TEMPO/VALUE pentru a modifica valoarea.
Alternativă: Cântaţi un acord pe claviatură pentru a permite recunoaşterea automată.
Recunoaşterea acordului ţine cont de status-ul parametrului BASS INVERSION.
Când pe display nu apare nici un acord (---) acompaniamentul nu produce nici un sunet relativ
la poziţia curentă (excepţie track-urile Drum şi Percussion).
Pentru a alege opţiunea ”---„ selectaţi partea Nume a parametrului Chord, şi folosiţi controalele
TEMPO/VALUE pentru a seta ultima valoare (C...B, Off).
Înlocuirea acordului curent cu unul diferit nu determină automat înlocuirea şi a track-ului
Lower (dacă acesta este înregistrat) şi poate cauza o disonanţă între acordul inserat şi
acompaniament.
293 |
Style Element (element de stil)
Indică elementul de stil (adică Variation, Fill, Intro sau Ending). Lungimea elementului de stil
este indicată de parametrul „Length” (vezi mai jos).
Setarea „Off” împiedică reproducerea acompaniamentului relativ la poziţia curentă – vor fi
redate doar track-urile Keyboard şi Pad.
Sugestie: Inseraţi un element de stil setat pe Off în punctul în care doriţi să întrerupeţi
acompaniamentul (de ex. la sfârşitul unui Song).
Length
Acest parametru va indică poziţia în care să introduceţi următoarea modificare de element de
stil. Dacă de ex., aţi inserat un eveniment Intro de patru măsuri, puteţi insera mai departe alte
patru măsuri goale, şi un eveniment Variation la sfârşitul Intro, începând cu a patra măsură
goală.
Insert Measure
▪▪Această comandă permite inserarea unei măsuri goale începând cu măsura curentă. Toate
evenimentele Chord/Acc conţinute în măsura curentă vor fi mutate în măsura următoare.
Evenimentele din poziţia Mxxx.xx.000 (exact la începutul măsurii, de ex. datele relative la
Diviziunea Ritmică sau modificarea de Style) nu vor fi mutate
Cut Measure
▪▪Această comandă permite ştergerea măsurii curente. Toate evenimentele Chord/Acc
conţinute în măsura curentă vor fi mutate în măsura precedentă.
294 |
Ştergerea evenimentelor
▪▪Pentru a şterge toate evenimentele de un anume tip, începând cu poziţia curentă, selectaţi din
meniul paginii comanda Delete All… from Selected, corespunzătoare tipuri de eveniment pe
care doriţi să îl ştergeţi (Stiluri, elemente de stil, acorduri, tempouri). Pentru a şterge toate
evenimentele de acelaşi tip din toată melodia, mergeţi înapoi la poziţia M001.01.000 şi selectaţi
una din aceste comenzi.
Ştergerea evenimentelor
▪▪Ştergeţi un singur eveniment atingând butonul Del (Delete) de lângă eveniment.
Finalizarea înregistrării
1. Când aţi finalizat înregistrarea, atingeţi butonul Done pentru a părăsi modul Step
Record. Pe afişaj va apărea o fereastră prin care vi se va cere să salvaţi sau să anulaţi
modificările.
2. Atingeţi Cancel pentru a continua editarea, No pentru a părăsi modul Step Record fără a
salva sau Yes pentru a salva şi a părăsi modul Step record.
Salvarea melodiei
▪▪Când aţi terminat de înregistrat melodia, accesaţi pagina principală a modului Sequencer şi
selectaţi comanda Save Song din meniul paginii, pentru a salva melodia.
Consultaţi această secţiune pentru mai multe detalii.
295 |
30. Editarea melodiilor MIDI
Cuantizarea
Funcţia de cuantizare poate fi utilizată pentru a corecta orice greşeală de timing făcute în timpul
înregistrării., sau pentru a da un anumit „groove” pattern-ului.
1. Accesaţi pagina Sequencer > Song Edit > Quantize.
296 |
4. Utilizaţi parametrii Start Tick şi End Tick pentru a seta începutul şi finalul frazei care va
fi cuantizată.
Dacă, de ex., doriţi să cuantizaţi toate măsurile dintr-o Chord Variation lungă de patru măsuri,
setaţi parametrul Start pe 1.01.00 şi parametrul End pe 5.01.000.
5. Utilizaţi parametrii Bottom Note şi Top Note pentru a seta intervalul de cuantizare.
Set de parametrii care permite stabilirea intervalului de note pe claviatură, care va fi cuantizat.
Dacă selectaţi aceeaşi notă pentru cei doi parametri (Bottom şi Top), cuantizarea are loc pentru
un singur instrument dintr-un track Drum sau Percussion.
6. După ce aţi setat parametrii, atingeţi Execute.
Transpoziţia
Funcţia de transpoziţie poate fi utilizată pentru a transpune track-urile selectate.
1. Accesaţi pagina Sequencer > Song Edit > Transpose.
297 |
Value Semnificaţie
-127 … 127 Valoare de transpoziţie (în semitonuri)
4. Utilizaţi parametrii Start Tick şi End Tick pentru a seta începutul şi finalul frazei care va
fi transpusă.
Dacă, de ex., o frază este lungă de patru măsuri, setaţi parametrul Start pe 1.01.00 şi parametrul
End pe 5.01.000.
5. Utilizaţi parametrii Bottom Note şi Top Note pentru a seta intervalul.
Dacă selectaţi aceeaşi notă pentru cei doi parametri (Bottom şi Top), puteţi selecta un singur
instrument de percuţie într-un Drum Kit. Deoarece într-un Drum Kit fiecare instrument este
alocat unei note diferite a scalei, transpunerea unui instrument de percuţie înseamnă alocarea
părţii unui instrument diferit.
Puteţi utiliza şi transpunerea selectivă pentru a evita transpunerea Zgomotelor RX
(transpunând doar note sub C7).
6. Selectaţi căsuţa Include Chords dacă doriţi să transpuneţi şi acorduri, de exemplu, acelea
înregistrate cu o melodie Backing Song.
Evenimentele Chord vor fi vizualizate în paginile Lyrics şi Score, de aceea sugerăm să le
transpuneţi pentru a fi în concordanţă cu notele şi abrevierile de acorduri indicate.
Cu toate acestea, atenţie dacă doriţi să citiţi fişierul Standard MIDI final cu ajutorul unui player
dedicat, deoarece salvarea evenimentelor de tip Chord le va modifica formatul, astfel
nemaifiind compatibile cu anumite formate.
7. După ce aţi setat parametrii, atingeţi Execute.
298 |
1. Accesaţi pagina Sequencer > Song Edit > Velocity.
Value Semnificaţie
-127 … 127 Valoare dinamică (în valoare MIDI)
Dacă doriţi să utilizaţi parametrii avansaţi, care vă permit să selectaţi o curbă a dinamicii şi să
creaţi efecte fade-in şi fade-out, selectaţi căsuţa Advanced.
Cu acest parametru selectat, parametrii Curve, Start Velocity Value şi End Velocity Value devin
disponibili.
▪▪Utilizaţi parametrul Intensity pentru a specifica gradul la care dinamica va fi ajustată înspre
curba specificată cu parametrul Curve.
Intensity Semnificaţie
0 … 100% Modificare de dinamică în procente
▪▪Utilizaţi parametrul Curve pentru a selecta una din cele şase curbe şi pentru a specifica modul
în care valoarea velocity se va modifica în timp.
▪▪Utilizaţi parametrii Start vel. Value şi End Vel. Value pentru a modifica valoarea dinamicii la
începutul şi finalul curbei selectate.
299 |
Intensity Semnificaţie
0 … 100% Modificare de dinamică în procente
4. Utilizaţi parametrii Start Tick şi End Tick pentru a seta începutul şi finalul frazei care va
fi transpusă.
Dacă, de ex., o frază este lungă de patru măsuri, setaţi parametrul Start pe 1.01.00 şi parametrul
End pe 5.01.000.
5. Utilizaţi parametrii Bottom Note şi Top Note pentru a seta intervalul.
Dacă selectaţi aceeaşi notă pentru cei doi parametri (Bottom şi Top), puteţi selecta un singur
instrument de percuţie într-un Drum Kit. Deoarece într-un Drum Kit fiecare instrument este
alocat unei note diferite a scalei, transpunerea unui instrument de percuţie înseamnă alocarea
părţii unui instrument diferit.
Puteţi utiliza şi transpunerea selectivă pentru a evita transpunerea Zgomotelor RX
(transpunând doar note sub C7).
6. După ce aţi setat parametrii, atingeţi Execute.
300 |
1. Accesaţi pagina Sequencer > Song Edit > Delete.
2. Selectaţi track-ul pe care doriţi să îl editaţi.
Track Semnificaţie
All Toate track-urile sunt selectate. Dinamica notelor se va modifica.
Track 1…16 Track selectat.
Master Track Master. Aici sunt înregistrate evenimentele de tip tempo, scală şi efectele.
3. Utilizaţi meniul contextual Event pentru a selecta tipul de eveniment pe care doriţi să îl
ştergeţi.
Event Semnificaţie
All Toate evenimentele. Măsurile din Chord Variation nu vor fi şterse.
Note Toate notele din intervalul selectat
Dup.Note Toate notele duplicate. Când două note identice se găsesc în acelaşi tick, nota cu
dinamică (valoare velocity) inferioară va fi ştearsă.
After Touch Evenimente After Touch.
Pitch Bend Evenimente Pitch Bend.
Prog.Change Evenimente Program Change, exclus Control Change #00 (Bank Select MSB) şi #32
(Bank Select LSB.
Ctl.Change Toate evenimentele Contro Change, de ex. Bank Select, Modulation, Damper, Soft
Pedal...
CC00/32 … CC127 Eveniment Control Change. Evenimentele Control Change cu număr dublu (de ex.
00/32) sunt transmise împreună cu MSB/LSB.
Unele date Control Change sunt şterse automat pe parcursul înregistrării.
4. Utilizaţi parametrii Start Tick şi End Tick pentru a seta începutul şi finalul frazei care va
fi cuantizată.
Dacă, de ex., doriţi să cuantizaţi toate măsurile dintr-o Chord Variation lungă de patru măsuri,
setaţi parametrul Start pe 1.01.00 şi parametrul End pe 5.01.000.
5. Utilizaţi parametrii Bottom Note şi Top Note pentru a seta intervalul care va fi şters.
Aceşti parametrii sunt disponibili doar cu opţiunea All sau Note selectată. Dacă selectaţi aceeaşi
notă ca şi valoare pentru ambii parametrii Bottom şi Top, veţi selecta un singur instrument de
percuţie într-un Drum Kit. De asemenea, selectarea unui interval poate fi utilizată şi pentru a
edita doar zgomotele RX (începând cu C7) sau note comune (sub C7).
6. După ce aţi setat parametrii, atingeţi Execute.
301 |
Copierea datelor
Puteţi copia track-uri sau fraze.
1. Accesaţi pagina Sequencer > Song Edit > Copy.
3. Utilizaţi parametrul From Track pentru a selecta track-ul sursă şi parametrul To Track
pentru a selecta ţinta.
Track Semnificaţie
All Toate track-urile vor fi copiate. Track-ul ţintă nu poate fi selectat.
Track 1 … 16 Track selectat.
4. Utilizaţi parametrii Start Measure şi End Measure pentru a seta începutul şi finalul
frazei care va fi copiată.
5. Utilizaţi parametrul To measure pentru a selecta prima măsură ţintă.
6. Utilizaţi parametrul Repeat times pentru a selecta de câte ori va fi repetată operaţia de
copiere.
7. După ce aţi setat parametrii atingeţi Execute.
302 |
Mutarea datelor
Puteţi derula un track înainte sau înapoi cu câteva bătăi sau măsuri întregi.
1. Accesaţi pagina Sequencer > Song Edit > Move.
Track Semnificaţie
All Toate track-urile vor fi mutate.
Track 1 … 16 Track selectat.
3. Utilizaţi parametrii Start Tick şi End Tick pentru a seta începutul şi finalul frazei care va
fi cuantizată.
Dacă, de ex., fraza pe care doriţi să o selectaţi are 4 măsuri setaţi parametrul Start pe 1.01.00 şi
parametrul End pe 5.01.000.
Utilizaţi parametrul To Tick pentru a seta locul în care vor fi mutate datele.
4. După ce aţi setat parametrii, atingeţi Execute.
303 |
Convertirea notelor în zgomote RX
Puteţi utiliza pagina Utility pentru a converti notele unui fişier Standard MIDI în zgomote RX şi
vice-versa. Această opţiune permite programarea melodiilor pe un sequencer extern.
Track Semnificaţie
All Toate track-urile.
Track 1 … 16 Track selectat.
▪▪Atingeţi Execute lângă Add RX Noises to Guitar Tracks pentru a analiza automat fişierul
Standard MIDI şi pentru a adăuga zgomote RX la track-urile Guitar.
Această comandă scanează întreg fişierul Standard MIDI, căutând strumming de chitară redat
de chitarele cu coarde de nailon, oţel sau chitarele electrice. După scanare, un sunet potrivit de
chitară (Guitar) va fi alocat automat la track-urile relevante iar zgomotele RX vor fi adăugate
automat acolo unde este necesar.
▪▪Atingeţi butonul Execute lângă parametrul Convert RX Noises to MIDI Notes pentru a
converti zgomotele RX conţinute de track-ul selectat în note MIDI comune.
304 |
▪▪Atingeţi butonul Execute lângă parametrul Convert MIDI Notes to RX Noises pentru a
converti toate notele MIDI comune în zgomote RX conţinute de track-ul selectat în.
2. Atingeţi butonul Execute lângă parametrul Detect Chords pentru a analiza automat
fişierul Standard MIDI şi pentru a identifica acordurile.
Această comandă scanează întreg fişierul Standard MIDI, căutând acorduri. După scanare,
acordurile vor fi salvate automat sub formă de evenimente Chord.
305 |
Pagina Event Edit
▪▪Accesaţi pagina Sequencer > Event Edit > Event Edit.
306 |
Filtre Semnificaţie
Note/RX Noise Note şi evenimente RX Noise
Program Change Evenimente Program Change
Control Change Evenimente Control Change
Tempo/Time Schimbări Tempo şi Meter (doar pentru Master Track)
Signature
Aftertouch Evenimente Mono (Canal) Aftertouch
Poly Aftertouch Evenimente Polyphonic Aftertouch
Pitch Bend Evenimente Pitch Bend
Pa Controls Mesaje exclusiv pentru instrumente KORG Seria Pa (şi pentru pianul digital
HAVIAN 30).
Editaţi evenimentele
1. Reveniţi în pagina Sequencer > Event Edit > Event Edit.
2. Utilizaţi meniul contextual Track pentru a selecta track-ul pe care doriţi să îl editaţi.
Lista de evenimente conţinute în track-ul selectat va fi afişată pe display. Unele evenimente de
la începutul track-ului, precum şi evenimentul „EndOfTrk” (care marchează punctul de final)
nu pot fi editate şi apar cu culoarea gri.
3. Navigaţi prin lista de evenimente cu ajutorul barei derulante.
4. Atingeţi evenimentul pe care doriţi să îl editaţi şi editaţi-l.
307 |
PAft Nota pe care se aplică Aftertouch Valoare Poly Aftertouch
Master track
Tempo Modificare de tempo –
Volume Valoare Master Volume –
Meter Meter (diviziune ritmică) –
KeySign Key Signature(b) –
Scale Unul din preset-urile disponibile Tonica pentru Scala selectată
Scales
UScale (User Scale) Notă alterată Alteraţie notă (c)
QT (Quarter Tone) Notă alterată Alteraţie notă (0, 50)(c)
QT Clear (Quarter Reset Quarter Tone (QT) changes –
Tone Clearing)
(a). Modificările Meter nu pot fi editate sau inserate separate de o măsură. Pentru a insera o
modificare Meter, utilizaţi funcţia Insert în secţiunea Edit şi inseraţi o serie de măsuri cu noua valoare
Meter. Datele existente pot fi copiate apoi sau inserate în aceste măsuri.
(b). Acesta reprezintă cheia indicate pe portativ. Dacă acest eveniment lipseşte, portativul va fi
vizualizat în cheia C Major.
c). Pentru a edita setările User Scale şi Quarter Tone, selectaţi prima valoare, apoi selectaţi gradul
scalei pentru editare. Editaţi a doua valoare pentru a modifica acordajul notei selectate din scală.
Inseraţi evenimente
▪▪Atingeţi butonul Insert pentru a insera un eveniment în poziţia curentă Position (M). Va fi
inserat un eveniment Note cu valori default.
308 |
Ştergeţi evenimente
▪▪Selectaţi un eveniment, apoi atingeţi butonul Delete pentru a-l şterge.
Această fereastră este foarte similară cu pagina Media > Save. Fişierele sunt filtrate, astfel încât
veţi vizualiza melodiile MIDI (.mid).
2. Utilizaţi meniul contextual Device pentru a selecta un dispozitiv de stocare, apoi
selectaţi un folder unde să salvaţi melodia dvs.
Utilizaţi butoanele Open şi Close pentru a naviga prin foldere.
309 |
Utilizaţi bara derulantă pentru a vizualiza toate melodiile din listă. Ţineţi apăsat butonul SHIFT
şi atingeţi săgeţile Up/Down pentru a trece la secţiunea alfabetică următoare sau precedentă.
Ca alternativă, utilizaţi controalele VALUE pentru a naviga prin listă.
3. Selectaţi un fişier existent, sau creaţi un nou fişier.
▪▪Pentru a suprascrie o melodie existentă, selectaţi-o. În orice caz, puteţi modifica numele unei
melodii în timp ce o salvaţi, iar fişierul original nu va fi suprascris.
Dacă selectaţi un fişier .kar, un fişier cu acelaşi nume, dar cu extensia .mid va fi creat automat.
Fişierul mai vechi nu va fi suprascris.
În acest punct, apăsaţi butonul EXIT dacă preferaţi să părăsiţi pagina fără a salva melodia.
Atingeţi butonul Save pentru a salva melodia în folderul curent. Fereastra Save Song va apărea
pe afişaj.
▪▪Puteţi modifica numele melodiei. Atingeţi icoana Text Edit (T) pentru a deschide tastatura
virtuală şi pentru a edita numele. Când aţi terminat de editat numele, confirmaţi atingând
butonul OK sub tastatura virtuală.
Dacă aţi pornit de la un fişier existent, modificarea numelui va crea un nou fişier astfel nu veţi
suprascrie fişierul existent.
5. Când aţi revenit în fereastra Save Song, atingeţi butonul OK pentru a salva melodia.
Pe dispozitivul de stocare ţintă veţi crea un fişier Standard MIDI în format 0 (Zero). Fişierul va
avea extensia .mid.
O măsură preliminară, care conţine diverşi parametrii de iniţializare a melodiei, va fi inserată la
începutul melodiei.
310 |
32. Înregistrarea Melodiilor MP3
▪▪Utilizaţi meniul contextual Device pentru a selecta o locaţie unde să stocaţi temporar fişierul
MP3 înregistrat.
Aceasta nu este destinaţia finală pentru fişierul dvs. deoarece veţi avea posibilitatea să selectaţi
o locaţie diferită după înregistrare. Totuşi, asiguraţi-vă că există suficient spaţiu pentru fişierul
311 |
temporar, verificând parametrul Free space. Mărimea curentă a fişierului este afişată
întotdeauna de parametrul File length.
2. Cântaţi melodia.
În timpul înregistrării, utilizaţi fereastra MP3 Record pentru a verifica timpul de înregistrare,
lungimea şi spaţiul pe dispozitivul de stocare.
Opriţi înregistrarea
▪▪Atingeţi butonul STOP, pe afişaj, pentru a opri înregistrarea.
Ca alternativă, apăsaţi butonul RECORD.
312 |
Ce puteţi înregistra într-o melodie MP3?
Vor fi înregistrate tot ceea ce cântaţi pe claviatură, Stilurile şi melodiile MIDI şi MP3 interpretate
de Playere.
313 |
33. Crearea fişierelor text (versuri)
314 |
4. Un mesaj vă va cere să restartaţi instrumentul. Atingeţi OK pentru a închide fereastra cu
mesajul.
5. Opriţi instrumentul şi porniţi-l din nou.
315 |
3. În bara de status (în partea inferioară a ferestrei) găsiţi parametrul Text Encoding (este
de regulă setat automat pe Unicode sau Western ISO). Deschideţi meniul contextual şi
selectaţi Other > [Limba Dvs. şi tip de codare].
5. În bara de status, găsiţi parametrul Line Break Type, care este de regulă setat automat pe
Unix (LF). Deschideţi meniul contextual şi selectaţi Windows (CRLF).
316 |
6. Salvaţi o copie a fişierului selectând File > Save As. Denumiţi noul fişier şi asiguraţi-vă
că fereastra Save As indică Line breaks corecte şi tipul corect de Encoding.
7. Încărcaţi fişierul pe instrument şi verificaţi-l.
317 |
Utilizarea textului importat ca şi memo
Importarea fişierelor text poate fi utilă nu doar atunci când încărcaţi versuri, ci şi atunci când
doriţi să încărcaţi note. Mai jos puteţi vizualiza un exemplu de playlist cu gig outline.
318 |
Ascultaţi sunetele
În modul Sound, Sunetele selectate pot fi redate întotdeauna pe întreaga suprafaţă a claviaturii.
Punctul de împărţire a claviaturii va fi ignorat.
Selectaţi un Sunet
1. În pagina principală a modului Sound, atingeţi numele sunetului pentru a deschide
fereastra Sound Selection.
319 |
Personalizarea Sunetului
În pagina principală a modului Sound, puteţi edita unii parametrii Sound în timp real. Această
opţiune este utilă pentru ajustări pe moment şi pentru manipularea sunetului în timp real.
Release (Attack)
Timp de la nivelulTimpul
release. Sustain.
în care sunetul trece de la nivelul de Sustain la nivelul
zero. Faza de release începe din momentul în care nota nu mai este apăsată
320 |
Cutoff Filtru cutoff. Determină parametrul brightness al sunetului
Mixarea efectelor
Sunetele sunt transmise la cele două procesoare de efecte Master FX (MFX 1 şi MFX 2). Primul
este de regulă reverb, al doilea fiind modulaţie.
▪▪Utilizaţi comutatoarele On/Off pentru a porni şi opri efectul corespunzător.
▪▪Utilizaţi potenţiometrul Send pentru a regla nivelul sunetului direct (dry) transmis la efectul
corespunzător.
▪▪Utilizaţi potenţiometrul Amount pentru a mixa semnalul direct şi cel cu efecte.
Salvarea Sunetului
▪▪După ce aţi terminat de editat parametrii Sunetului în pagina principală a modului Sound,
selectaţi comanda Write Sound din meniul paginii pentru a salva Sunetul. Consultaţi finalul
acestei secţiuni pentru mai multe detalii despre salvarea Sunetelor.
321 |
35. Editarea Sunetelor
Puteţi edita fiecare parametru al Sunetului. La bază Pa700 este un puternic sintetizator sample-
based cu funcţii avansate de tip analog.
Sound generation
La baza fiecărui Sunet sunt sample-uri, care sunt înregistrări ale sunetelor reale.
Fiecare Sample este alocat unei zone separate a claviaturii împreună cu alte sample-uri pentru a
crea un Multisample. Unul sau două Multisample-uri sunt alocate fiecărui oscilator.
Până la 24 de oscilatoare pot fi combinate pentru a crea un Sunet. Într-un Sunet, oscilatoarele
sunt balansate, suprapuse şi procesate de către efecte.
Sunetele sunt unităţi de bază ale timbrului Pa700, şi pot fi combinate în seturi de Sunete numite
seturi Keyboard. Acestea pot fi, de asemenea, alocate track-urilor Style şi Song.
322 |
Dacă nu puteţi vizualiza oscilatorul dorit, atingeţi săgeata până când pe afişaj veţi putea
vizualiza oscilatorul dorit.
Atunci când nu puteţi selecta oscilatoarele, deoarece parametrul conţinut în pagina curentă este
global şi valid pentru întreg Sunetul, aceste butoane sunt afişate în culoarea gri şi nu pot fi
selectate.
323 |
Setarea parametrilor de bază pentru Sunet
Înainte de a edita oscilatoarele, selectaţi numărul oscilatoarelor din Sunet, modul mono/poly
pentru Sunet, şi intervalele de transpoziţie şi legato.
▪▪Accesaţi pagina Sound > Basic > Sound.
Setarea oscilatoarelor
Secţiunea Oscilator Count este secţiunea în care puteţi selecta câte voci vor fi folosite de un
singur Sunet.
324 |
Limitarea numărului de oscilatoare cu polifonie mică
Utilizaţi parametrul Low priority pentru a permite ca oscilatoarele cu numărul ce mai mare să
fie oprite atunci când instrumentul nu poate reda prea multe voci. Reţineţi faptul că atunci când
polifonia este ridicată, faptul ca unele oscilatoare nu sunt activate poate să nici nu fie notat.
▪▪Utilizaţi parametrii Transpose Range (Top Key şi Bottom Key) pentru a limita transpoziţia la
un interval bine definit. Notele vor fi transpuse doar dacă cad în intervalul selectat.
Această opţiune este utilă pentru a evita transpunerea Sunetelor RX atunci când transpuneţi un
Sunet. Setaţi aceste valori astfel încât toate Sunetele RX alocate oricărui oscilator vor cădea în
afara intervalului Transpose Range. De exemplu, dacă alocaţi un sunet RX Noise la un G7 pe
OSC 1, şi un sunet RX Noise la un A7 pe OSC 2, setaţi valoare Top Key nu mai mare decât F#7
(chiar sub cel mai jos RX Noise).
325 |
Polifonie, declanşare, legato
Secţiunea Voice Assign Mode este secţiunea în care puteţi selecta polifonia, declanşarea şi
legato.
326 |
Selectarea priorităţii notei Mono
▪▪Când modul selectat e Mono, utilizaţi meniul contextual Priority pentru a specifica care notă
va fi prioritizată atunci când două sau mai multe note sunt cântate simultan.
Priority Semnificaţie
Low Va avea prioritate nota cea mai joasă.
High Va avea prioritate nota cea mai înaltă.
Last Va avea prioritate ultima notă
Susţinerea notelor
▪▪Selectaţi căsuţa Hold pentru a lăsa notele să cânte chiar şi după ce aţi lăsat tastele.
Această opţiune este utilă pentru sunetele de percuţie, pe care le veţi declanşa şi pe care le veţi
lăsa sa sune.
327 |
Statusul şi tipul controlerului este vizualizat prin statusul indicatorilor:
Indicator status Semnificaţie
Off Funcţia DNC nu este alocată.
Red steady Funcţie disponibilă.
Red blinking Execuţie în aşteptare.
Green steady Funcţie disponibilă.
Green blinking Funcţie activată.
Reglarea pauzei
▪▪Utilizaţi parametrul Max Range pentru a seta intervalul (1...127 semitonuri) în care notele sunt
considerate legato. Dacă setaţi un interval mai mare, notele sunt considerate întotdeauna
staccato.
Această opţiune este tipică pentru unele instrumente acustice, unde legato este posibil doar într-
un interval mic, şi nu în intervale mai mari.
328 |
Ca şi exemplu, încercaţi sunetul „Jazz Sax DN1” unde intervalul maxim (Max range) este de 12
semitonuri. Cântaţi legato cu intervale mai mici de 12 semitonuri, şi veţi auzi cât de smooth vor
deveni notele legato. Cântaţi legato cu intervale mai mari şi acest efect se va pierde.
Multisample
Secţiunea OSC Multisample conţine parametrii de bază pentru multisample-urile alocate.
329 |
▪▪Utilizaţi câmpul numeric de lângă numele multisample-ului pentru a selecta multisample-ul
în banca selectată.
Bancă Semnificaţie
Mode
ROM Multisample de fabric, furnizate de KORG.
RAM Utilizaţi controllerul pentru a activa şi dezactiva funcţia.
Multisample-ul High va fi declanşat de dinamici egale sau mai mari decât valoarea Velocity SW
L -> H. Dacă nu doriţi să utilizaţi modificări de dinamică, setaţi comutarea pe valoarea 001, şi
alocaţi doar multisample High.
Dacă creaţi un nou Sunet bazat pe sample-uri RAM, sample-urile RAM trebuie să fie încărcate
de pe drive-ul intern sau de pe un dispozitiv conectat la porturile USB HOST. În cazul în care
sample-urile nu sunt încărcate, nici un sunet nu va putea fi auzit, chiar dacă Sunetele sau
multisample-urile pot fi selectate şi numele acestora apare pe afişaj.
▪▪Utilizaţi parametrii Offset pentru a specifica punctul unde multisample-urile vor începe să fie
redate. Cu unele multisample-uri acest parametru nu este disponibil.
Offset Semnificaţie
Off Sunetul va începe la începutul multisample-ului wave- form.
1st…6th Sunetul va începe de la locaţia offset prestabilită pentru fiecare sample.
No Attack Partea iniţială a multisample-ului este ignorată.
AMS Activează Alternate Modulation Source (vezi mai jos).
PseudoRandom (Funcţionează doar atunci când în multisample este disponibil un singur
punct offset). Selectează random unul din punctele Offset.
330 |
▪▪Utilizaţi parametrul Transpose pentru a regla intonaţia oscilatorului selectat pe un interval de
±1 octavă (12 ... +12 semitonuri).
▪▪Utilizaţi parametrul Tune pentru a regla intonaţia sample-ului pe un interval de ± 1 octavă (-
1200 ... +1200 cenţi dintr-un semiton).
Declanşarea oscilatorului
Modul Triggering permite pornirea oscilatorului după ce aţi apăsat o tastă sau un controller.
331 |
Note Off (VOn) Oscilatorul va începe redarea când nota este lăsată. Se consideră Velocity
Note On. Această opţiune este utilă pentru a crea sunete precum “click-ul”
care se aude atunci când lăsaţi nota unui acordeon. În acest caz, setaţi
parametrul Sustain pe 0 (vezi pagina Amp > amp EG).
No Off (VOff) Ca şi mai sus dar este considerate Note Off Velocity.
Last Note Off Oscilatorul începe redarea doar atunci când ultima notă a acordului sau a
(VOn) secvenţei legato nu mai este apăsată. Este considerat Note On Velocity.
Last Note Off Ca şi mai sus, dar este considerat Note Off Velocity.
(VOff)
Natural Release Sunetul va fi redat când nota nu va mai fi apăsată. Nota va fi redată la
volumul curent al sunetului. Dacă volumul sunetului este deja setat pe
valoarea zero, oscilatorul nu va fi declanşat.
After Touch Oscilatorul începe redarea atunci când este recepţionat un mesaj After
Touch cu o valoare de cel puţin 90. Valoarea Velocity este aceeaşi ca şi
ultimul mesaj Note On. Oscilatorul va opri redarea când valoarea After
Touch cade înapoi la zero. Atenţie: Acest mod de declanşare (ca şi
următoarele)este în special utilizat pentru a declanşa armonici atunci când
este redată deja o notă.
Joystick Y+ Ca şi în cazul de mai sus, dar cu un joystick căruia i-a fost alocată funcţia
Sound Controller, acţionat cel puţin pe jumătate (înainte – valoare 64).
Controller-ul este dezactivat când nu se mai acţionează asupra joystick-ului.
Acest control este echivalent cu mesajul Control Change CC#01 (modulaţie).
Joystick Y- Ca şi în cazul de mai sus, dar cu un joystick căruia i-a fost alocată funcţia
Sound Controller, acţionat cel puţin pe jumătate (înapoi – valoare 64).
Controller-ul este dezactivat când nu se mai acţionează asupra joystick-ului.
Acest control este echivalent cu mesajul Control Change CC#21 (Breath
Controller).
Utilizaţi meniul contextual OSC trigger Mode > Mode pentru a selecta o condiţie adiţională
înainte de declanşarea oscilatorului selectat. De exemplu, un oscilator declanşat în mod normal
va reda întotdeauna, în timp ce un oscilator declanşat de un Legato va reda doar atunci când
nota cântată este Legato.
332 |
Legato Up Ca şi în cazul opţiunii legato, dar este activat doar atunci când cea de-a doua
notă depăşeşte valoarea „Max Range” şi este mai sus decât prima notă
Legato Down Ca şi în cazul opţiunii legato, dar este activat doar atunci când cea de-a doua
notă depăşeşte valoarea „Max Range” şi este mai jos decât prima notă.
Not Legato Oscilatorul va începe redarea doar când nota cantata nu este legato. Această
opţiune funcţionează doar când cel puţin un oscillator este setat pe Legato,
în caz contrar se comport ca şi opţiunea Normal.
Natural Release Sunetul va fi redat când nota nu va mai fi apăsată. Nota va fi redată la
volumul curent al sunetului. Dacă volumul sunetului este deja setat pe
valoarea zero, oscilatorul nu va fi declanşat.
Sound Controller Oscilatorul va fi redat doar după apăsarea unei pedale sau a unui switch
1 programat în precedenţă cu funcţia Sound Controller 1. Apăsaţi şi apoi
lăsaţi şi nota următoare va declanşa oscilatorul selectat. Dacă menţineţi
apăsat, oscilatorul va continua să fie redat până când nu mai acţionaţi
asupra controller-ului.
Notă: În modurile Sequencer şi Sound, potenţiometrul programabil 1
(Assignable Switch 1) este alocat automat la Sound Controller 1.
Atenţie: Această opţiune (precum şi celelalte Sound Controllere) este utilă
pentru a conferi o nuanţă diferită notei următoare.
Sound Controller Ca şi în cazul de mai sus, dar cu o pedală sau cu un switch programat pe
2 Sound Controller 2.
Notă: În modurile Sequencer şi Sound, potenţiometrul programabil 2
(Assignable Switch 2) este alocat automat la Sound Controller 2.
Sound Controller Ca şi în cazul de mai sus, dar cu un joystick căruia i-a fost alocată funcţia
Y+ Sound Controller, acţionat cel puţin pe jumătate (înainte – valoare 64).
Controller-ul este dezactivat când nu se mai acţionează asupra joystick-ului.
Acest control este echivalent cu mesajul Control Change CC#01 (modulaţie).
Sound Controller Ca şi în cazul de mai sus, dar cu un joystick căruia i-a fost alocată funcţia
Y- Sound Controller, acţionat cel puţin pe jumătate (înapoi – valoare 64).
Controller-ul este dezactivat când nu se mai acţionează asupra joystick-ului.
Acest control este echivalent cu mesajul Control Change CC#21 (Breath
Controller).
Cycle 1 Toate oscilatoarele cu acelaşi mod de declanşare alocate vor fi redate ciclic.
De exemplu, dacă oscilatoarelor 1, 2 şi 4 le este alocat modul de declanşare
Cycle 1, nota următoare va declanşa oscilatorul 1, apoi 2 şi apoi 4, apoi din
nou 1.
Atenţie: Această opţiune este utilă pentru a crea diferite nuanţe şi pentru a
crea secvenţe de sunet de tip vector
Cycle 2 Ca şi în cazul de mai sus, pentru utilizare cu un grup diferit (şi paralel) de
oscilatoare. Cu două moduri de declanşare a oscilatoarelor alocate este
permisă redarea ciclică a multisample-urilor stereo.
Random Ca şi în cazul de mai sus, dar cu selecţie aleatorie a oscilatoarelor in cadrul
grupului alocat.
333 |
Selectarea unei întârzieri înainte de începerea notei
▪▪Utilizaţi parametrul Delay pentru a seta durata de întârziere (0…5000ms) din momentul în
care apăsaţi nota (sau când se declanşează osculatorul) la momentul în care sunetul este redat.
Inversarea controlerelor
▪▪Selectaţi căsuţa OSC Off when Sound Controllers are On pentru a reversa modul de
funcţionare al sound controller-elor. Cu acest parametru selectat oscilatorul curent nu va fi
redat când unul din sound controllere (Sound Controller 1, Sound Controller 2, Sound
Controller Y+, Sound Controller Y-) este activat. Va fi aplicat unui oscilator cu opţiunile After
Touch, Joystick Y+, Joystick Y-, Normal, Legato, Staccato, Legato Up, Legato Down, Not Legato,
Cycle 1, Cycle 2 şi Random, care pt fi dezactivate prin utilizarea unul comutator, pedale sau
joystick, programate cu funcţia Sound Controller.
334 |
Setarea intervalului de note
▪▪Utilizaţi parametrii Keyboard Range (Top Key şi Bottom Key) (C 1 ... G9) pentru a specifica
intervalul de note pentru oscilatorul selectat.
335 |
Selectaţi un mod pentru pedala Damper
▪▪Utilizaţi meniul contextual Damper Mode pentru a selecta modul în care pedala Damper va
funcţiona cu oscilatorul selectat.
336 |
▪▪Utilizaţi parametrul Volume Scaling pentru a seta Volumul efectului Resonance/Halo relativ
la nivelul curent al sunetului (determinat de suma valorilor pentru Multisample Volume,
Velocity şi Amp Env). Valorile (0 … 100%) sunt relative la nivelul sunetului, după cum este
determinat de suma volumului multisample-urilor, valoarea velocity şi valoarea curentă pentru
Amp Env. 0% nu redă volum.
Parametrii din această pagină au efect asupra sunetului şi nu asupra Oscilatorului .Aşa cum
avertizează mesajul din partea inferioară a afişajului, aceşti parametrii nu au nici un efect dacă
nota alocată se află în intervalul de transpoziţie programat în pagina Sound > Basic > Sound.
337 |
Alegeţi fie o notă în afara respectivului interval, sau modificaţi Intervalul de Transpoziţie, astfel
încât nota este fie mai înaltă fie mai joasă decât respectivul interval
338 |
Egalizarea Sunetului
Puteţi utiliza un egalizator semi parametric pe trei benzi pentru fiecare oscilator.
▪▪Accesaţi pagina Sound > Basic > EQ.
Activarea egalizării
▪▪Selectaţi căsuţa Enable pentru a activa egalizatorul pentru oscilatorul selectat.
339 |
Setarea parametrilor de bază pentru Drum Kit
Când editaţi un Drum Kit, selectaţi prima dată şi setaţi sample-urile de percuţie alocate pentru
fiecare strat de intonaţie şi dinamică.
▪▪Accesaţi pagina Sound > DrumKit > DrumKit.
340 |
Activaţi/dezactivaţi gama
▪▪Utilizaţi căsuţa Assign pentru a activa/dezactiva gama selectată. Când gama nu este alocată,
următoarea gamă alocată, la dreapta, se va extinde peste aceasta.
Selectarea porţiunii directe sau ambientale a sunetului
Puteţi asculta separat partea directă sau ambientală a sample-urilor de percuţie în timpul
editării.
▪▪Utilizaţi meniul Dry + Amb pentru a selecta opţiunea directă sau ambientală a sunetului.
341 |
Parametrii disponibili depind de sample-ul selectat.
Sample-ul pe care îl selectaţi pentru stratul curent va fi declanşat de dinamici superioare valorii
parametrului „Velocity Switches”. În cazul în care nu doriţi să utilizaţi comutarea prin
dinamică, alocaţi doar un layer tonalităţii selectate şi alocaţi un sample doar pentru Layer 1.
Bancă de fabrică. Zona de memorie de fabrică din memoria internă conţine 1012 de sample
diferite, furnizate de Korg ca fiind standard.
Dacă creaţi un Drum Kit nou bazat pe un sample RAM, sample-urile trebuie încărcate din
memoria internă sau de pe un dispozitiv extern USB conectat la instrument. În cazul în care
sample-urile nu sunt încărcate, sunetul nu va putea fi auzit, chiar dacă sunetul respectiv poate fi
selectat şi numele acestuia apare pe afişaj.
▪▪Selectaţi căsuţa Rev (Reverse) pentru a reda sample-urile invers. În cazul sample-urilor
Factory (Flash-ROM) sau User (RAM) care au fost setate în „loop” redarea va avea loc invers în
mod „one-shot”. Dacă sample-ul a fost setat invers, va fi redat fără nicio modificare.
342 |
Setarea unui început offset pentru sample
▪▪Utilizaţi parametrul Ofs (Offset) pentru a specifica punctul în care sample-urile vor începe să
fie redate. Pentru anumite sample-uri acest parametru nu va fi disponibil.
▪▪Utilizaţi parametrii AMS şi Int(ensity) pentru a selecta sursa de modulaţie AMS şi intensitatea
acesteia.
Disponibil doar cu opţiunea AMS selectată în parametrul Offset). Sursă de modulaţie alternantă
pentru Offset.
Când parametrul „Intensity” are valoare pozitivă, punctul Offset selectat va depinde de
valoarea AMS. De exemplu, dacă AMS selectată este Dinamica, când cântaţi uşor veţi selecta
Off sau primul Offset, iar când cântaţi cu putere veţi selecta offset 6th sau No Attack.
Când parametrul „Intensity” are valoare negativă, selecţia va avea loc în mod invers (offset-ul
cu valoare mai mare a fi selectat înaintea celui cu valoare mai mică).
Programarea filtrului
▪▪Utilizaţi parametrii Cutoff şi Resonance pentru a seta frecvenţa cutoff şi rezonanţa pentru
filtrul aplicat sample-ului selectat.
343 |
Setarea transpoziţiei şi a reglajului fin
▪▪Utilizaţi parametrul Transpose (-64…+63 semitonuri) pentru a transpune tonalitatea gamei
selectată în semitonuri. Utilizaţi parametrul pentru a schimba intonaţia gamei selectate.
▪▪Utilizaţi parametrul Tune (-99 … +99 unităţi de semiton) pentru a regla intonaţia sample-ului
în unităţi (un semiton conţine 100 de unităţi).
344 |
EQ trimmimg and programming
▪▪Selectaţi căsuţa Enable pentru a activa egalizatorul pe stratul selectat.
▪▪Utilizaţi potenţiometrul Trim care vă permite să limitaţi nivelul de semnal care trece prin
egalizator (0 … 99). Valorile extreme de egalizare pot supraîncărca circuitele audio şi pot duce
la distorsiune. Acest control vă permite să setaţi egalizarea dorită, şi în acelaşi timp să evitaţi
supraîncărcarea.
▪▪Utilizaţi controalele EQ pentru a crea curba de egalizare.
345 |
Vizualizaţi stratul care este redat
▪▪Cântaţi o notă pe claviatură. În funcţie de valoarea velocity, pe afişaj, în extrema dreaptă a
paginii, se va aprinde un indicator, lângă stratul care este redat.
346 |
Selectaţi gama pentru editare
▪▪Utilizaţi parametrul KEY pentru a selecta o gamă. Ca alternative, puteţi apăsa o tastă pe
claviatură în timp ce acest parametru este selectat.
Parametrii Layer şi Assign sunt cei din pagina Sample Setup.
347 |
Setarea nivelului, panoramării şi a parametrilor FX Send
▪▪Utilizaţi parametrul Level pentru a seta nivelul tonalităţii selectate.
▪▪Utilizaţi parametrul Pan pentru a seta poziţia tonalităţii selectate în panorama stereo.
▪▪Utilizaţi parametrii Send to MFX1 şi Send to MFX2 pentru a seta nivelul send pentru MFX1
sau MFX2 pentru tonalitatea selectată.
Modulating pitch
Pitch-ul se poate modifica în funcţie de notă şi de controalele activate. Pa700 include, de
asemenea, generatoare LFO care pot modula pitch-ul.
▪▪Accesaţi pagina Sound > Pitch > Pitch Mode.
Reglarea intonaţiei
▪▪Intonaţia oscilatorului poate urma scala naturală, sau un pitch slope diferit.
348 |
De regulă puteţi lăsa acest parametru pe valoarea +1.0. Valorile pozitive (+) vor face ca intonaţia
să crească pe măsură ce cântaţi note acute, iar valorile negative (-) vor face ca intonaţia să
descrească pe măsură ce cântaţi note acute.
Cu o valoare zero, nu va exista nicio schimbare de intonaţie, iar intonaţia C4 va fi cea redată
independent de zona de pe claviatură pe care cântaţi.
Diagrama de mai jos indică legătura dintre curba intonaţiei şi intonaţie:
▪▪Utilizaţi parametrul Ribbon to Pitch pentru a seta intervalul Pitch Bend (-12 ... 0 ... +12
semitonuri) controlate de mesajele Ribbon Controller (CC#16). Mesajul Ribbon Controler poate
fi recepţionat prin MIDI sau poate fi conţinut de un fişier Standard MIDI.
▪▪Utilizaţi parametrul JS (+X) pentru a specifica modul în care intonaţia se va modifica la
mişcarea totală a joystick-ului spre dreapta (-60 … +12 semitonuri). O setare de 12 produce o
modificare de 1 octavă.
349 |
De exemplu, dacă setaţi acest parametru pe valoarea +12 şi mişcaţi joystick-ul spre dreapta
complet, intonaţia va creşte cu o octavă peste cea originală.
▪▪Utilizaţi parametrul JS (-X) pentru a specifica modul în care intonaţia se va modifica la
mişcarea totală a joystick-ului spre stânga (-60 … +12 semitonuri). O setare de 12 produce o
modificare de 1 octavă.
De exemplu, dacă setaţi acest parametru pe valoarea -60 şi mişcaţi joystick-ul spre stânga
complet, intonaţia va scădea cu cinci octave sub cea originală.
350 |
Linking pitch to an AMS modulation
▪▪Utilizaţi parametrul Pitch EG > AMS pentru a selecta sursa care va modula intonaţia EG
pentru oscilatorul selectat. Găsiţi în Anexe o listă de surse AMS disponibile
▪▪Utilizaţi parametrul Pitch EG > Intensity pentru a specifica profunzimea şi direcţia efectului
produs de „AMS”. De exemplu, dacă setaţi „AMS” pe Velocity şi setaţi această valoare la
+12.00, dinamica va controla intervalul e modificare a intonaţiei produsă de pitch EG într-un
interval de o octavă. Pe măsură ce cântaţi mai fin, modificarea de intonaţie se va apropia de
nivelele de pitchEG.
Pitch EG> AMS şi Pitch EG > Intensity vor fi adăugate pentru a stabili profunzimea şi direcţia
modulaţiei intonaţiei aplicată de către pitch EG.
Programarea portamento
Portamento activează/dezactivează efectul portamento (schimbare subtilă de intonaţie de la o
notă la alta) şi specifică modul de aplicare
351 |
Când opţiunea Fingered este activate efectul portamento va fi repornit cu fiecare notă legato, iar
dacă cântaţi detaşat efectul va fi dezactivat.
▪▪Utilizaţi parametrul Time pentru a seta durata efectului portamento (0 … 127). Creşterea
valorii va produce o schimbare mai lentă de intonaţie.
Controlul LFO
Utilizaţi parametrii LFO ½ pentru a controla Intensitatea corespondentă pentru LFO (Low
Frequency Oscillation) pentru oscilatoarele selectate. Generatoarele LFO sunt programate în
paginile Sound Edit > LFO > LFO 1 şi LFO 2.
▪▪Utilizaţi parametrul LFO ½ Int pentru a seta intensitatea (-12 … 0 … +12) pentru LFO
corespunzător. Valorile negative vor inversa curba LFO.
▪▪Utilizaţi parametrul JS+Y pentru a seta intensitatea corespunzătoare LFO atunci când
joystick-ul este împins înainte. Valorile negative inversează curba LFO.
▪▪Utilizaţi parametrii AMS/Intensity pentru a selecta sursa alternativă de modulaţie pentru
LFO şi intensitatea modulaţiei.
352 |
Programarea pitch envelope (Pitch EG)
Pa700 include un generator pitch envelope (Pitch EG) care poate varia tonalitatea în timp.
▪▪Accesaţi pagina Sound > Pitch > EG.
EG Level Semnificaţie
Start Specifică modificarea intonaţiei pentru un eveniment note-on
Attack Specifică modificarea intonaţiei după ce timpul de atac s-a sfârşit
Release Specifică modificarea intonaţiei la finalul duratei de revenire.
353 |
Modificarea de tonalitate reală va depinde de parametrii Pitch EG > Intensity (vezi pagina
Sound > Pitch > Pitch Mode). De exemplu, cu o setare Intensity de +12.00, o setare Level de +99
va ridica tonalitatea cu o octavă şi setarea level de -99 va coborî tonalitatea cu o octavă.
▪▪Utilizaţi parametrul Time (0 ... 99) pentru a specifica perioada de timp în care se va petrece
modificarea de tonalitate.
EG Time Semnificaţie
Attack Specifică durata de timp în care intonaţia se va modifica de la evenimentul note-on
până la atingerea intonaţiei specificate în nivelul de atac.
Decay Specifică durata de timp în care intonaţia se va modifica după atingerea nivelului
de atac şi până la atingerea nivelului normal al intonaţiei
Release Specifică durata de timp în care intonaţia se va modifica de la nivelul note-off până
la atingerea nivelului specificat în timpul de release
Modulaţia Pitch EG
Modulaţia nivelelor Pitch EG
▪▪Utilizaţi parametrii Level Modulation > AMS 1/2 pentru a selecta o sursă de modulaţie pentru
parametrii Pitch EG > Level.
▪▪Utilizaţi parametrii Level Modulation > Intensity (-99 … +99) pentru a specifica profunzimea
şi direcţia modulaţiei generate de AMS1 sau AMS2. Cu o setare 0, vor fi utilizate nivele
specificate de parametrul „Level”.
De exemplu, dacă AMS este alocat pentru Joystick Y+, mişcarea joystick-ului în sus pentru a
activa parametrul va modifica parametrii Level pentru pitch EG. Deoarece valoarea absolută a
parametrul „Intensity” este ridicată, nivelele pitch EG se vor modifica şi mai mult când nu se
mai acţionează asupra joystick-ului. Direcţia de modificare este specificată de parametrii St
(Start Level Swing) şi At (Attack Level Swing). Când nu se mai acţionează asupra joystick-ului,
nivele pitch EG vor reveni la propriile setări.
Dacă AMS este setat pe Velocity, creşterea valorii absolute pentru Intensity va produce o
schimbare din ce în ce mai pronunţată pentru nivelele de pitch EG pentru notele cântate cu
putere. Direcţia de modificare este specificată de parametrii St (Start Level Swing) şi At (Attack
Level Swing). Pe măsură ce cântaţi mai uşor modificarea de intonaţie se va apropia de nivelele
pitch EG.
354 |
▪▪Utilizaţi parametrii St (Start Level Swing) şi At (Attack Level Swing) pentru a specifica direcţia
de modificare în Level > Start şi Level > Attack cauzate de AMS.
Dacă parametrul Intensity are o valoare pozitivă (+), o setare + va creşte nivelul EG iar o setare
– va descreşte nivelul. Cu o setare 0 nu va exista nicio modificare.
355 |
(Decay Time Swing). Pe măsură ce cântaţi cu mai multă fineţe, duratele de timp pitch EG se vor
apropia mai mult de setările efective ale parametrului pitch EG.
▪▪Utilizaţi parametrii St (Start Level Swing) şi At (Attack Level Swing) pentru a specifica direcţia
în care AMS va afecta parametrul Time > Attack şi Decay .
Dacă parametrul Intensity are o valoare pozitivă (+), o setare + va creşte nivelul EG iar o setare
– va descreşte nivelul. Cu o setare 0 nu va exista nicio modificare.
Programarea filtrelor
Ca şi în cazul unui sintetizator analog, filtrele sunt agenţii principali ai calităţii timbrului
sunetului, envelope şi modulaţia permit schimbări de timbru în timp, făcând sunetul să pară
mai viu.
Selectarea filtrelor
▪▪Accesaţi pagina Sound > Filter > Filter Type.
356 |
Selectarea tipului de filtru
▪▪Utilizaţi butoanele Filter Type pentru a selecta tipul de filtru pentru oscilatorul selectat.
Low Pass & High Doar filtrul B va fi activat la selectarea unui filtru de tip Low Pass &
Pass High Pass. Acestea sunt două filtre în serie de 12dB/oct.
Trim
▪▪Utilizaţi acest parametrul Trim (00 … 99) pentru a regla nivelul la care semnalul audio generat
de oscilatorul selectat este transmis inputul filtrului A.
Dacă ridicaţi această valoare, sunetul poate fi distorsionat în cazul în care Rezonanţa este setată
la o valoare ridicată sau atunci când cântaţi un acord.
Programarea filtrelor
Programarea filtrului A
▪▪Utilizaţi parametrul Filter A > Frequency pentru a seta frecvenţa cutoff pentru filtrul A (00 ...
99).
▪▪Utilizaţi parametrul Filter A > Resonance pentru a seta rezonanţa pentru filtrul A (00 ... 99).
357 |
Rezonanţa emfazează componentele de armonică din zona frecvenţei specificate de parametrul
„Frequency” producând un sunet distinct. O valoare mai mare va produce un efect mai
puternic.
▪▪Utilizaţi parametrul Res. Mod by Ams pentru a selecta sursa de modulaţie pentru parametrul
Resonance.
▪▪Utilizaţi parametrul Intensity (-99 ... +99) pentru a specifica profunzimea şi direcţia efectului
pe care Res. Mod by AMS îl va avea asupra nivelului rezonanţei specificat de către Resonance.
De exemplu, dacă aţi selectat parametrul Velocity, modificările în dinamica claviaturii vor
afecta rezonanţa.
Cu valori pozitive (+), rezonanţa va creşte pe măsură ce cântaţi cu mai multă putere, iar pe
măsură ce cântaţi mai uşor rezonanţa se va apropia de nivelul specificat cu ajutorul setării
„Resonance”.
Cu valori negative (-) rezonanţa va descreşte pe măsură ce cântaţi cu mai multă putere, iar pe
măsură ce cântaţi mai uşor rezonanţa se va apropia de nivelul specificat cu ajutorul setării
„Resonance”.
Nivelul rezonanţei este determinat de suma valorilor Resonance şi Intensity.
Programarea filtrului B
Când ambele filtre sunt activate, puteţi programa şi filtrul B.
▪▪Utilizaţi parametrul Filter B > Frequency pentru a seta frecvenţa cut off pentru filtrul B (00 ...
99).
Acest parametru este disponibil doar când filtrul selectat este Low Pass & High Pass.
358 |
Modulaţia filtrelor
Aceste setări vă permit să aplicaţi modulaţie asupra frecvenţei cutoff pentru filtrul oscilatorului
selectat, pentru a modifica tonul. Modulaţia va adăuga variaţii dinamice de timbre.
Când tipul de filtru selectat este Low Pass Resonance, parametrii pentru filtrul B nu vor putea fi
editaţi (gri).
359 |
▪▪Utilizaţi parametrii Key Low/High (C-1 ... G9) pentru a specifica modul de urmărire a
claviaturii pentru frecvenţa cutoff a filtrului oscilatorului selectat.
Keyboard tracking variază frecvenţa cutoff în funcţie de poziţia notei pe claviatură. Modul în
care este afectată frecvenţa cutoff de către zona de pe claviatură pe care cântaţi poate fi
specificat de către parametrii Key Low, Key High, Ramp Low şi Ramp High.
Claviatura va fi urmărită pe intervale mai jos decât Low note, şi mai sus decât High note.
▪▪Utilizaţi parametrii Ramp Low/High pentru a specifica curba pentru keyboard tracking (-99
… +99).
▪▪Setaţi parametrii Intensity to A şi Intensity to B (-99 ... +99) pentru a specifica profunzimea şi
direcţia schimbărilor aplicate filtrelor A şi B.
Pentru intervalul de note dintre Key Low şi Key High, frecvenţa cutoff se va modifica
corespunzător cu zona de pe claviatură (intonaţia).
▪▪Utilizaţi parametrii Velocity to A/B (-99 ... +99) pentru a specifica profunzimea şi direcţia
efectului pe care dinamica o va avea asupra schimbărilor de timp create de filtrul EG (setare
Filter > Filter EG) pentru a controla frecvenţa cutoff pentru filtrul A/B.
360 |
Cu valori pozitive (+), dacă cântaţi cu mai multă putere, filtrul EG va produce modificări majore
a frecvenţei cutoff. Cu valori negative (-), dacă cântaţi cu mai multă putere, filtrul EG va
produce modificări majore a frecvenţei cutoff, dar cu polaritate EG inversată.
▪▪Utilizaţi parametrii Int to A/B (-99 ... +99) pentru a specifica profunzimea şi direcţia efectului
pe care modificările de timp create de filtrul EG le va avea asupra frecvenţei cutoff pentru filtrul
A/B.
Cu valori pozitive (+), sunetul va deveni mai luminos atunci când nivele EG setate cu ajutorul
parametrilor Filter EG Level şi Time se află în zona „+”, şi mai întunecat când se află în zona „-
„.
Cu valori negative (-), sunetul va deveni mai întunecat, când nivelele EG setate cu ajutorul Filter
EG Level şi Time se află în zona „+”, şi mai luminoase când se află în zona „-„.
▪▪Utilizaţi meniul contextual AMS pentru a selecta sursa de modulaţie pentru filtrul EG aplicat
asupra frecvenţei cutoff pentru filtrele A şi B.
▪▪Utilizaţi parametrii Int to A/B (-99 ... +99) pentru a specifica profunzimea şi direcţia efectului
pe care AMS le va avea asupra frecvenţei cutoff pentru filtrul A/B.
Suma acestor setări pentru Velocity to A/B, Intensity to A/B şi AMS Intensity to A/B va
determina profunzimea şi direcţia efectului produs de filtrul EG.
361 |
▪▪Utilizaţi parametrii AMS 1/2 pentru a selecta sursa care va controla modulaţia frecvenţei
cutoff pentru filtrul A/B.
▪▪Utilizaţi parametrii Intensity (AMS 1/2) pentru a specifica profunzimea şi direcţia efectului pe
care îl va avea AMS1/2.
Când AMS este JS X, o valoare pozitivă (+) pentru acest parametru va face ca frecvenţa cutoff să
crească, atunci când joystick-ul este acţionat spre dreapta, şi va scădea când joystick-ul este
acţionat spre stânga. Cu o valoarea negativă (-) pentru acest parametru, va avea loc contrariul.
Această valoare se adaugă la setarea Frequency pentru filtrul A/B.
362 |
▪▪Utilizaţi parametrii JS (Joystick) –Y Intensity to A/B (-99 ... +99) pentru a modula LFO cu
joystick-ul tras înapoi.
Mişcând joystick-ul în direcţia Y (spre dvs.) puteţi controla profunzimea la care LFO1/2
modulează frecvenţa cutoff pentru filtrul A/B. Acest parametru specifică profunzimea şi
direcţia controlului.
Setări superioare pentru acest parametru vor produce o creştere mai mare în efectul LFO1/2
asupra filtrului atunci când mutaţi joystick-ul spre dvs.
▪▪Utilizaţi meniul contextual LFO 1/2 > AMS pentru a selecta o sursă de modulaţie pentru
frecvenţa cutoff a ambelor filtre A şi B.
Parametrii Intensity to A/B (-99 … +99) specifică profunzimea şi direcţia efectului pe care AMS
îl va avea asupra filtrului A/B.
De exemplu dacă AMS este setată pe Joystick Y+, setări mai ridicate ale acestui parametru vor
permite o modificare mai mare care va fi aplicată pe LFO 1/2 când mutaţi Joystick-ul în sus pe
axa Y.
Programarea Filter EG
Puteţi crea un envelope care să varieze în timp frecvenţa cutoff a filtrelor pentru oscilatorul
selectat.
▪▪Accesaţi pagina Sound > Filter > EG.
363 |
Setarea nivelelor şi timpilor pentru Filter EG
Filter EG poate fi programat setând parametrii Level şi Time pentru segmentele envelope.
Rezultatul va depinde de filtrul selectat în Filter Type. De exemplu, cu filtrul Low Pass
Resonance, valorile pozitive (+) ale parametrului EG Intensity vor face ca tonul să fie mai
luminos la nivelele pozitive (+) şi mai întunecat la nivelele negative (-).
De asemenea, efectul acestor setări asupra filtrului frecvenţei cutoff depinde de parametrii
Velocity şi Intensity în pagina Filter > Modulation.
▪▪Utilizaţi parametrii Level (-99 ... +99) pentru a specifica nivelul modificării frecvenţei cutoff.
EG Level Semnificaţie
Start Acest parametru specifică modificarea în frecvenţa cutoff la evenimentele note-
on.
Attack Acest parametru specifică modificarea în frecvenţa cutoff după sfârşitul
timpului de atac
Break (Break Acest parametru specifică modificarea în frecvenţa cutoff după sfârşitul
Point) timpului de decădere
Sustain Acest parametru specifică modificarea în frecvenţa cutoff care va fi menţinută
după ce curba de timp s-a încheiat şi până la evenimentul note-on
Release Acest parametru specifică modificarea în frecvenţa cutoff care va avea loc în
momentul în care se sfârşeşte timpul de release
▪▪Utilizaţi parametrii Time (0 … 99) pentru a specifica durata de timp în care modificarea de
frecvenţă cutoff se va produce.
364 |
EG Time Semnificaţie
Attack Specifică durata de timp în care intonaţia se va modifica de la evenimentul note-
on până la atingerea intonaţiei specificate în nivelul de atac.
Decay Specifică durata de timp în care intonaţia se va modifica după atingerea
nivelului de atac şi până la atingerea nivelului normal al intonaţiei
Slope Acest parametru specifică durata în care nivelul se va modifica după ce timpul
de decădere s-a încheiat şi până când nivelul de sustain a fost atins.
Release Specifică durata de timp în care intonaţia se va modifica de la nivelul note-off
până la atingerea nivelului specificat în timpul de release
365 |
Modulaţia pentru durata Filter EG
▪▪Utilizaţi parametrul Time Modulation > AMS 1/2 pentru a selecta sursa care va controla
parametrii Time pentru filtrul EG.
▪▪Utilizaţi parametrul Time Modulation > Intensity (-99 ... +99) pentru a specifica profunzimea
şi direcţia pentru AMS. Cu o setare 0, vor fi utilizate nivelele specificate cu ajutorul
parametrului Frequency.
De exemplu, dacă AMS 1/2 este setat pe FltKTr +/+ parametrii EG Time vor fi controlaţi de
setările Keyboard Tracking. Cu valori pozitive (+) pentru acest parametru, valorile pozitive (+)
pentru Ramp Low/High vor lungi durata EG, iar valorile negative (-) pentru Ramp Low/High
vor scurta durata EG. Direcţia de modificare este specificată de parametrul At (Attack Time
Swing), Dc (Decay Time Swing), Sl (Slope Time Swing) şi Rl (Release Time Swing).
Cu o setare 0, vor fi utilizate duratele de timp specificate de Frequency.
Dacă parametrul AMS este setat pe Velocity, valorile pozitive (+) pentru acest parametru vor
face ca durata de timp EG să se lungească pe măsură ce cântaţi cu mai multă putere, iar valorile
negative (-) vor face ca durata de timp EG să se scurteze pe măsură ce cântaţi mai cu putere.
▪▪Utilizaţi parametrii At (Attack Time Swing), Dc (Decay Time Swing), Sl (Slope Time Swing) şi
Rl (Release Time Swing) pentru a specifica direcţia în care AMS va afecta parametrii Time >
Attack, Decay, Slope şi Release.
Cu valori pozitive (+) pentru Intensity, o setare + va cauza creşterea duratei de timp, iar o setare
– va cauza scurtarea duratei de timp. Cu o setare 0 nu va exista nicio modificare.
366 |
Programarea amplitudinii şi a panoramării
Puteţi programa amplitudinea şi panoramarea pentru fiecare oscilator. Amplitudinea este
volumul oscilatoarelor. Panoramarea este poziţia fiecărui oscilator în panorama stereo. Cu
parametrul amplitude envelope puteţi varia volumul sunetului în timp.
367 |
Setarea poziţiei de bază pentru panoramă
▪▪Utilizaţi parametrul Pan pentru a seta poziţia stereo (panorama) oscilatorului selectat. Acest
parametru nu este disponibil la editarea unui Drum Kit. Utilizaţi controlul individual pentru
panoramare pentru fiecare notă.
Pan Semnificaţie
Random Sunetul va putea fi auzit dintr-un loc diferit pentru fiecare eveniment note-on
L-63… C000… Poziţionează sunetul de la stânga complet Left (L) la dreapta Right (R). C00
R+63 Poziţionează sunetul în centru
Acest parametru poate fi controlat de mesajul CC#10 (panpot). O valoare CC#10 de 0 sau 1 va
poziţiona sunetul în stânga complet, o valoare de 64 va poziţiona sunetul în locul specificat de
setarea Pan pentru fiecare oscilator, iar o valoare de 127 va poziţiona sunetul în dreapta
complet.
▪▪Utilizaţi meniul contextual AMS pentru a selecta sursa de modulaţie care va modifica
panoramarea. Această modificare va fi relativă la valorile Pan.
Parametrul Intensity specifică profunzimea efectului produs de AMS. De exemplu, dacă
parametrul Pan este setat pe valoarea C064 iar AMS este Note Number, valorile pozitive pentru
acest parametru vor face ca sunetul să se mişte spre dreapta pe măsură ce numărul notei creşte
mai sus de nota C4 (pe măsură ce cântaţi note mai acute), şi spre stânga pe măsură ce numărul
notei descreşte (pe măsură ce cântaţi note mai joase). Valorile negative pentru acest parametru
vor avea efect invers.
368 |
Modularea amplitudinii
Modulaţia nivelului amplitudinii pentru fiecare oscilator face sunetul live şi într-o continuă
schimbare.
▪▪Accesaţi pagina Sound > Amp > Modulation.
▪▪Utilizaţi parametrii Key Low/High (C-1 … G9) pentru a specifica numărul notei începând cu
care se va aplica urmărirea claviaturii. Volumul nu se va modifica între Key Low şi Key High.
Urmărirea claviaturii se va aplica intervalului sub nota Low specificată, şi deasupra notei High
specificată.
▪▪Utilizaţi parametrii Ramp Low/High pentru a specifica unghiul de urmărire a claviaturii (-99
… +99).
Cu valori pozitive (+) pentru parametrul Ramp Low, volumul va creşte pe măsură ce cântaţi
note sub nota Key Low. Cu valori negative (-) volumul va descreşte.
Cu valori pozitive (+) pentru parametrul Ramp High, volumul va creşte pe măsură ce cântaţi
note sub nota Key High. Cu valori negative (-) volumul va descreşte.
369 |
Mai jos un exemplu de modificări de volum produse de locaţia pe claviatură şi setările Ramp:
Modulaţia amplitudinii
Utilizaţi parametrii Amp Modulation pentru a specifica modul în care volumul oscilatorului
selectat va fi afectat de dinamică.
▪▪Utilizaţi parametrul Velocity Intensity (-99 ... +99) pentru a conecta dinamica şi volumul.
Cu valori pozitive (+) volumul va creşte pe măsură ce cântaţi cu mai multă putere pe claviatură.
Cu valori negative (-) volumul va scădea pe mă sură ce cântaţi mai puternic.
▪▪Utilizaţi meniul contextual AMS pentru a selecta o sursă de modulaţie pentru volumul
amplificatorului pentru oscilatorul selectat. Velocity nu poate fi una din sursele selectate.
370 |
Parametrul Intensity (-99 … +99) specifică profunzimea şi direcţia efectului pe care AMS îl va
avea. Volumul efectiv va fi stabilit de redarea multiplă a valorii modificărilor produse de către
amp EG cu valorile modulaţiei alternative etc., iar dacă nivelele pentru amp EG sunt joase,
modulaţia aplicată de Modulaţia Alternativă va fi, de asemenea, mai mică.
De exemplu, dacă AMS este setat pe Joystick Y+, valorile pozitive (+) ale acestui parametru vor
face ca volumul să crească atunci când mişcaţi Joystick-ul în sus, pe axa Y. Cu toate acestea,
dacă setările EG au ridicat deja volumul la nivelul maxim, acesta nu va mai putea fi ridicat.
Cu valori negative (-) pentru acest parametru, volumul va scădea atunci când aplicaţi presiune
pe claviatură.
▪▪Utilizaţi parametrii LFO 1/2 > Intensity (-99 ... +99) pentru a regla efectul modulaţiei ciclice pe
care LFO 1/2 (setat în paginile LFO > LFO 1 şi LFO 2) se va aplica pe amp Eg. Valori negative (-
) vor inversa faza.
371 |
▪▪Utilizaţi meniul contextual AMS pentru a selecta o sursă de modulaţie pentru volumul LFO
Intensity pentru oscilatorul selectat.
Parametrul Intensity (-99 ... +99) specifică profunzimea şi direcţia pentru AMS.
▪▪Utilizaţi parametrii Level (-99 ... +99) pentru a specifica nivelul volumului care va fi atins la
finalul segmentului.
372 |
EG Level Semnificaţie
Start Acest parametru specifică modificarea în frecvenţa cutoff la evenimentele
note-on. Dacă doriţi ca nota să înceapă la un nivel mare, setaţi o valoare
ridicată.
Attack Acest parametru specifică modificarea în frecvenţa cutoff după sfârşitul
timpului de atac
Break (Break Acest parametru specifică modificarea în frecvenţa cutoff după sfârşitul
Point) timpului de decădere
Sustain Acest parametru specifică modificarea în frecvenţa cutoff care va fi
menţinută după ce curba de timp s-a încheiat şi până la evenimentul note-
on
▪▪Utilizaţi parametrii Time (0 … 99) pentru a specifica durata de timp în care modificarea de
frecvenţă cutoff se va produce.
EG Time Semnificaţie
Attack Specifică durata de timp în care intonaţia se va modifica de la evenimentul
note-on până la atingerea intonaţiei specificate în nivelul de atac.
Decay Specifică durata de timp în care intonaţia se va modifica după atingerea
nivelului de atac şi până la atingerea nivelului break point al intonaţiei
Slope Acest parametru specifică durata în care nivelul se va modifica după ce
timpul de decădere s-a încheiat şi până când nivelul de sustain a fost atins.
Release Specifică durata de timp în care intonaţia se va modifica de la nivelul note-
off până la atingerea nivelului 0
Modularea Amp EG
Modularea nivelului Amp EG
▪▪Utilizaţi parametrii Level Modulation > AMS pentru a selecta sursa care va controla
parametrii Level pentru Amp EG.
▪▪Utilizaţi parametrii Level Modulation > Intensity (-99 … +99) pentru a specifica profunzimea
şi direcţia efectului aplicat de AMS.
De exemplu, dacă AMS este setat pe Velocity, setarea parametrilor St (Start level Swing), At
(Attack Level Swing) şi Br (Break Point Level Swing) pe valori pozitive (+), şi setarea
parametrului Intensity pe valori pozitive (+), va face ca volumele EG ale amp-ului să crească pe
măsură ce cântaţi mai cu putere. Setarea parametrului Intensity pe o valoare negativă (-), va
373 |
face ca volumele EG ale amp-ului să scadă pe măsură ce cântaţi mai cu putere. Cu o setare 0,
nivelele vor fi cele specificate în „Amp: Amp EG
▪▪Utilizaţi parametrii St ( Start Level Swing), At (Attack Level Swing) şi Br (Break Level Swing)
pentru a specifica direcţia în care AMS va afecta nivelele Level > Start, Attack ş Break.
Când parametrul Intensity are o valoare pozitivă (+), o setare + pentru acest parametru va
permite ca AMS să ridice nivelul EG, iar o setare – va permite ca AMS să coboare nivelul EG. Cu
o setare 0 nu va exista nicio modificare.
374 |
▪▪Utilizaţi parametrii St ( Start Level Swing), At (Attack Level Swing) şi Br (Break Level Swing)
pentru a specifica direcţia în care AMS va afecta nivelele Time > Attack, Decay, Slope şi Release.
Cu valori pozitive pentru Intensity, o setare + va face ca tipul să fie mărit, iar o setare – va face
ca timpul să fie scurtat, cu o setare 0 nu va exista nicio schimbare.
375 |
Programarea LFO
LFO (Low Frequency Oscillation) poate fi utilizat pentru a modula ciclic tonalitatea, filtrul şi
amplificatorul pentru fiecare oscilator. Sunt prezente două unităţi LFO pentru fiecare oscilator.
▪▪Accesaţi pagina Sound > LFO > LFO 1 sau LFO 2, în funcţie de LFO pe care doriţi să îl
programaţi.
376 |
▪▪Utilizaţi parametrul Frequency pentru a seta frecvenţa pentru LFO. Cea mai rapidă setare este
99. Acest parametru reglează viteza pentru vibrato.
▪▪Utilizaţi parametrul Offset pentru a specifica valoarea centrală pentru LFO waveform. De
exemplu, cu o setare 0, ca şi în diagrama de mai jos, efectul vibrato aplicat va fi centrat pe
tonalitatea evenimentului note-on. Cu o setare de +99, efectul vibrato va ridica tonalitatea doar
deasupra tonalităţii notei, ca şi în cazul aplicării efectului vibrato unei chitare.
Când Waveform este setate pe Guitar, modulaţia va avea loc doar în direcţie pozitivă (+) chiar
dacă setaţi parametrul Offset pe 0.
Mai jos sunt indicate setările Offset şi modificarea de tonalitate produse de efectul vibrato:
377 |
Sincronizarea LFO cu notele cântate
▪▪Selectaţi căsuţa Key Sync pentru a sincroniza LFO cu notele cântate.
Fade
▪▪Utilizaţi parametrul Fade (00 … 99) pentru a specifica durata de timp începând cu momentul
de activare al LFO şi până în momentul în care acesta atinge amplitudinea maximă. Când
parametrul Key Sync este pe Off, efectul fade va fi aplicat doar la începutul LFO-ului.
Delay
▪▪Utilizaţi parametrul Delay (0...99) pentru a specifica durata de timp de la evenimentul note-on
până la începutul aplicării efectului LFO. Când parametrul Key Sync este setat pe Off, efectul
delay va fi aplicat doar la începutul LFO-ului.
Fading vibrato este tipic instrumentelor de suflat, unde vibrato începe gradual.
378 |
▪▪Utilizaţi meniul contextual AMS 1/2 pentru a selecta sursa care va regla frecvenţa
oscilatorului selectat LFO1. LFO1 poate fi modulat cu ajutorul LFO2.
▪▪Utilizaţi parametrul Intensity (-99… +99) pentru a specifica profunzimea şi direcţia efectului
AMS.
Când acest parametru este setat pe o valoare de 16, 33, 49, 66, 82 sau 99, frecvenţa LFO poate fi
ridicată de maximum 2, 4, 8, 16, 32 sau 64 de ori, respectiv (sau scăzută de 1/2, 1/4, 1/8, 1/16,
1/32 sau 1/64).
De exemplu, dacă AMS este setat pe Note Number, valorile pozitive (+) ale acestui parametru
vor face ca oscilatorul LFO să crească viteza pe măsură ce cântaţi note acute. Valorile negative (-
) vor face ca oscilatorul LFO să încetinească viteza pe măsură ce cântaţi note acute. Această
modificare va fi centrată pe nota C4.
Dacă AMS este setat pe JS +Y, ridicarea valorii pentru acest parametru va face ca oscilatorul
LFO 1 să crească viteza pe măsură ce joystick-ul este acţionat înainte. Cu o setare de +99,
mişcarea joystick-ului complet înainte va creşte viteza LFO de aproximativ 64 de ori.
Sincronizarea LFO
Utilizaţi parametrii Frequency MIDI/Tempo Sync pentru a sincroniza LFO la tempoul
playerului.
▪▪Selectaţi căsuţa MIDI/Tempo Sync pentru a sincroniza LFO cu tempoul playerului. Valorile
specificate pentru Frequency şi Frequency Modulation vor fi ignorate.
▪▪Utilizaţi meniul contextual Base Note pentru a selecta lungimea notei şi parametrul Time
pentru a selecta un multiplu de acesta. Aceşti parametrii vor stabili frecvenţa pentru LFO.
379 |
De exemplu, dacă Base Note este setat pe q (pătrime) şi parametrul Times este setat pe 04, LFO-
ul va efectua un ciclu la fiecare patru bătăi.
Aceşti parametrii nu sunt disponibili atunci când editaţi un Drum Kit.
380 |
2. Utilizaţi meniul contextual din antetul paginii pentru a selecta un efect.
3. Dacă este nevoie, editaţi parametrii efectului, aşa cum este descris în partea de manual
dedicată efectelor.
Puteţi ajusta mixul Wet/Dry pentru efectele insert, dar sugerăm să nu le modificaţi dacă nu
editaţi efectele.
4. După ce aţi finalizat editarea, apăsaţi butonul EXIT pentru a vă întoarce în pagina
precedentă.
381 |
2. Utilizaţi meniul contextual din antetul paginii pentru a selecta un efect.
3. Dacă este nevoie, editaţi parametrii efectului, aşa cum este descris în partea de manual
dedicată efectelor.
Puteţi ajusta mixul Wet/Dry pentru efectele insert, dar sugerăm să nu le modificaț i dacă nu
editaţi efectele.
4. După ce aţi finalizat editarea, apăsaţi butonul EXIT pentru a vă întoarce în pagina
precedentă.
Setarea parametrilor
Toţi parametrii în această pagină sunt aceeaşi ca şi pentru seturile de Sunete. Verificaţi secţiunea
Personalizarea şi editarea seturilor de sunete.
▪▪Utilizaţi controalele Send (0…127) pentru a seta nivelul semnalului Sunetului care este
transmis la Master FXs.
▪▪Selectaţi căsuţa Dry > On pentru a adăuga semnalul direct la semnalul cu efecte. Dacă această
căsuţă nu este selectată, doar semnalul cu efecte se va putea auzi.
382 |
Cu această funcţie activată, indicatorul Solo OSC [n] (n = numărul oscilatorului) pâlpâie în
antetul paginii. În acest caz, puteţi selecta un oscilator diferit pentru a-l pune în solo.
Swap LFO
▪▪Selectaţi această comanda Swap LFO din meniul paginii, pentru a înlocui LFO1 cu LFO2 şi
vice-versa.
Copierea oscilatoarelor
Puteţi copia toate setările unui oscilator într-un alt oscilator.
1. Selectaţi comanda Copy Oscillator din meniul paginii. Pe afişaj va apărea fereastra Copy
Oscillator.
2. Atingeţi butonul From Sound pentru a deschide fereastra Sound Select şi pentru a
selecta Sunetul sursă.
3. Utilizaţi parametrul From Oscillator pentru a selecta oscilatorul sursă din care să copiaţi.
4. Utilizaţi parametrul To Oscillator pentru a selecta oscilatorul ţintă în care să copiaţi
setările.
5. Atingeţi butonul OK.
383 |
Copierea Drum Kit-urile
Puteţi copia Drum Kit-ul dintr-un alt Drum Kit.
1. Selectaţi comanda Copy Drum Kit din meniul paginii. Pe afişaj va apărea fereastra Copy
Drum Kit.
2. Atingeţi butonul From Drum Kit pentru a deschide fereastra Sound Select şi pentru a
selecta Drum Kit-ul sursă.
3. Utilizaţi parametrul From Key pentru a selecta intervalul de note din care să copiaţi.
4. Utilizaţi parametrul To Key pentru a selecta nota de la care să începeţi să copiaţi setările.
5. Atingeţi butonul OK.
Copierea efectelor
▪▪Pentru a face programarea mai rapidă, puteţi copia un singur efect, sau ambele efecte, într-un
Sunet diferit. Procedura este aceeaşi ca şi în cazul seturilor de Sunete.
384 |
AMS (Sursă Alternativă de modulaţie)
Când întâlniţi abrevierea AMS, o modulaţie alternativă poate fi aplicată parametrului respectiv.
Modulaţia alternativă permite controlul în timp real al efectului. Tabelul de mai jos indică
sursele de modulaţie disponibile.
385 |
JS+Y & AT/2 (Joystick +Y & Efectul va fi controlat de mişcarea +Y a joystick-ului (vertical în sus) şi
After Touch/2) de after touch. În acest caz, efectul setării after touch va avea doar
jumătate din intensitatea specificată (recepţionată/transmisă prin MIDI
sau conţinută în fişierele Standard MIDI
JSY & AT/2 (Joystick -Y & Efectul va fi controlat de mişcarea Y a joystick-ului (vertical în jos) şi de
After Touch/2) after touch. În acest caz, efectul setării after touch va avea doar jumătate
din intensitatea specificată (recepţionată/transmisă prin MIDI sau
conţinută în fişierele Standard MIDI)
386 |
387 |
36. Salvarea Sunetelor
2. Puteţi schimba numele Sunetului. Atingeţi icoana Text Edit (T) pentru a deschide
tastatura virtuală şi pentru a edita numele.
Când aţi finalizat editarea numelui, confirmaţi atingând butonul OK sub tastatura virtuală.
3. Când aţi revenit în fereastra Write Sound, dacă doriţi să salvaţi într-o locaţie diferită,
atingeţi butonul Select, şi deschideţi fereastra Sound Select. Selectaţi o locaţie ca şi cum
aţi selecta un sunet. Locaţiile goale sunt indicate cu o serie de liniuţe (---).
4. Când aţi revenit în fereastra Write Sound, confirmaţi operaţia de scriere atingând
butonul OK.
388 |
▪▪Pentru a salva peste o locaţie Factory Sound, deselectaţi căsuţa Protect > Factory în pagina
Global > Mode Preferences > Media.
▪▪Când înlocuiţi un Sunet factory, toate seturile Keyboard, Stilurile şi melodiile care utilizează
acel sunet Factory, se vor modifica. Utilizaţi această opţiune cu grijă!
▪▪Pentru a restaura datele originale, utilizaţi comanda Factory Restore, în pagina Media >
Utility.
389 |
Când accesaţi prima dată modul Sampling, nu va fi redat niciun sunet.
▪▪În modul Sampling, selectaţi comanda Exit from Record, din meniul paginii, sau apăsaţi
butonul RECORD pentru a ieşi din modul Sampling.
Puteţi încărca Sample-uri (mono sau stereo) cu o rezoluţie de 8 sau 16 biţi, şi o frecvenţă de
semplare de la 11,025 la 48,000Hz. Sunetele încărcate păstrează întotdeauna rezoluţia originală.
Dacă sample-ul depăşeşte mărimea maximă permisă (1,048,576 sample-uri, care corespund la
un Megasample, fie mono sau stereo) acesta va fi trunchiat. Pe ecran va apărea un mesaj de
avertizare.
Încărcând sample-uri noi, sample-ul care este editat, se va pierde. Înainte de operaţia de
încărcare, asiguraţi-vă ca aţi salvat sample-ul cu ajutorul comenzii Write.
Ca alternativă la încărcarea individuală de sample-uri, puteţi importa Sunete sau multisample-
uri şi sample-urile alocate acestora, după procedura descrisă în acest capitol.
1. În pagina Sample > Edit, selectaţi comanda Load Sample din meniul paginii, pentru a
deschide fereastra Load Sample.
390 |
În această fereastră, puteţi apăsa butonul SEARCH şi puteţi folosi funcţia Search pentru a găsi
sample-uri în diverse dispozitive media.
2. Navigaţi prin fişiere, apoi selectaţi sample-ul care doriţi să îl încărcaţi, şi atingeţi butonul
Load.
3. După ce aţi încărcat un sample, puteţi să îl editaţi în celelalte pagini ale secţiunii Sample,
apoi puteţi să îl adăugaţi la un multisample. Dacă este vorba despre un audio groove,
continuaţi să îl editaţi cu ajutorul funcţiei Time Slice.
391 |
1. În oricare din paginile Sample sau Multisample, selectaţi comanda Import din meniul
paginii, pentru a deschide fereastra Load Sample.
În această fereastră, puteţi apăsa butonul SEARCH, şi puteţi utiliza funcţia Search pentru a găsi
fişierele pe diversele dispozitive media.
2. Navigaţi prin fişiere, apoi selectaţi sample-ul care doriţi să îl încărcaţi, şi atingeţi butonul
Load.
Sunetele, multisample-urile şi sample-urile importate sunt automat stocate în memoria internă,
şi nu se vor pierde când închideţi instrumentul.
Când importaţi un multisample, verificaţi numele acestuia; veţi avea nevoie de el în modul
Sound, când veţi aloca multisample-ul unui nou Sunet.
392 |
<empty>. Accesaţi modul Sound, şi selectaţi un multisample potrivit pentru programul
importat.
Nu vor fi importate toate datele PCG triton. Următoarele date nu vor fi încărcate: Insert FX, EQ,
Arpeggio, Combi, Global şi Drum Kit.
Spaţiu memorie
Dacă întâmpinaţi un mesaj de avertizare care indică faptul că nu mai este loc în memorie pentru
a încărca toate sample-urile sau resursele, reveniţi în pagina principală Sampling şi alegeţi
comanda Delete din meniul paginii, pentru a curăţa memoria sample, apoi încercaţi din nou.
Importarea de multisample-uri este cea mai bună metodă pentru a evita încărcarea memoriei cu
date nenecesare.
Editarea sample-urilor
După înregistrare puteţi edita sample-urile înregistrate.
▪▪Accesaţi pagina Sampling > Edit.
393 |
Această pagină vă permite să tăiaţi, trim sau să normalizaţi un sample, precum şi să editaţi
punctele de loop. Sample-ul poate fi redat pe întreaga suprafaţă a claviaturii.
394 |
▪▪Când aţi revenit în pagina Sampling > Edit, utilizaţi parametrul Loop Start pentru a regla
punctul Loop Start. Când setaţi acest parametru, un clic audio se va putea auzi, datorită
diferenţei de nivel sau tonalitate între punctele de început şi de final pentru loop. Mutaţi
punctele Loop Start şi Loop/Sample End astfel încât clicul să nu mai poată fi auzit.
Când editaţi Audio Groove-uri, punctul Loop Start trebuie să fie acelaşi cu Sample Start. Acest
parametru diferă de regulă de punctul Sample Start pentru sunete ordinare (adică, o chitară, un
pian, o voce, etc.).
Normalizarea sample-ului
Normalizarea modifică automat nivelul sample-ului selectat. Vârfurile de nivel vor fi aduse la
valoarea -0dB (adică, volumul maxim înainte de clipping) în timp ce celelalte părţi sale sample-
ului vor fi ridicate proporţional. Această opţiune permite optimizarea nivelului sample-ului
relativ la alte sample-uri, făcând sample-urile să sune mai uniform. De asemenea, ajută la
optimizarea semnalului/ratei de zgomot prevenind etape noi de amplificare să ridice volumul
pentru zgomotele reziduale.
▪▪În orice pagină de editare Sample, selectaţi comanda Normalize din meniul paginii.
395 |
Tăierea unor părţi din sample
Puteţi tăia partea selectată a sample-ului
1. În pagina Edit, utilizaţi punctele Start şi End pentru a selecta un segment pe care doriţi
să îl tăiaţi.
2. Selectaţi comanda Cut, din meniul paginii.
Editare loop
După ce aţi editat sample-ul, puteţi regla fin partea în loop.
▪▪Accesaţi pagina Sampling > loop.
Loop-ul este o porţiune ciclică a unui sunet semplat. Looping este o tehnică utilizată pentru a
reduce timpul de semplare, repetând o porţiune a sunetului pentru a crea faza susţinută a
sunetului. După faza de atac, majoritatea sunetelor repetă acelaşi waveform în timpul fazei de
sustain.
396 |
Citirea diagramei
Diagrama vă permite să reglaţi fin punctele loop, vizualizând punctele Loop End (partea stângă
a diagramei) şi Loop Start (partea dreaptă a diagramei) care se întâlnesc în centrul diagramei.
Un loop care sună bine, este vizualizat sub formă de linie continuă.
Utilizaţi controalele Zoom pentru a modifica mărimea punctelor loop indicate în diagramă.
Când un buton este gri, înseamnă că valoarea maximă sau minimă permisă a fost atinsă.
Crossfade looping
Când selectaţi opţiunea loop pentru un sample alocat unui sunet complex precum cele de
coarde sau instrumente de suflat pentru a susţine sunetul, este necesar să creaţi un loop lung
pentru a păstra caracterul bogat al sunetului. Crossfade Loop poate fi utilizat pentru a reduce
diferenţa de tonalitate şi nivel între începutul şi finalul părţii loop, pentru a crea un loop care
397 |
sună natural. Pentru a rezolva astfel de probleme, opţiunea Crossfade Loop face ca sunetul să se
modifice gradual de la finalul până la începutul loop-ului.
În practică, lucrurile funcţionează după cum urmează. O lungime specifică (Crossfade Length) a
waveform-ului, imediat după începutul secvenţei loop este mixată cu porţiunea de final. În
acest moment, nivelul pentru waveform, pentru porţiunea imediat înaintea finalului (lungimea
specificată cu ajutorul parametrului Crossfade Length) va descreşte gradual, iar nivelul pentru
waveform, imediat după începutul secvenţei, va creşte treptat pe măsură ce cele două bucăţi
sunt mixate.
Când selectaţi opţiunea Loop On, iar parametrii Start şi Loop S(tart) au valori diferite, butonul
Crossfade devine disponibil.
1. Atingeţi butonul Crossfade pentru a deschide fereastra Crossfade Loop:
398 |
Format Sample Semnificaţie
Linear Volumul se va modifica liniar.
Power Volumul va suferi o modificare neliniară. Uneori o setare Linear (liniară) va produce
impresia că volumul a scăzut în mijlocul curbei de crossfade, în astfel de cazuri
folosiţi Power.
Parametru Semnificaţie
Sample Numărul de sample-uri din memorie.
Drum Samples Numărul de sample-uri drum din memorie.
MultiSamples Numărul de multisample-uri din memorie.
▪▪Utilizaţi zona Available Memory pentru a vizualiza informaţii despre memoria Sampling
(RAM). Pa700 are o memorie de 128 MB de RAM. Acesta este numărul maxim de sample-uri
necompresate care pot fi încărcate. În cazul în care aveţi nevoie de o memorie de semplare mai
mare, puteţi compresa sample-urile apoi puteţi încărca până la 256 MB de sample-uri.
Parametru Semnificaţie
Mono Timpul rămas, în secunde. Această valoare este dată pentru sample-urile
mono. Această valoare trebuie înjumătăţită cu sample-urile stereo.
Bytes Memoria rămasă în Bytes. Această valoare este dată pentru sample-urile
mono. Această valoare trebuie înjumătăţită cu sample-urile stereo.
Largest block Cea mai mare zonă de memorie. Aceasta reprezintă mărimea maximă a
unui sample pe care puteţi să îl salvaţi în memorie. De fiecare dată când
porniţi instrumentul, această zonă este extinsă pentru a atinge valoarea
parametrului Bytes. În cazul în care nu puteţi salva un sample, exportaţi-l,
apoi importaţi-l din nou după ce aţi repornit instrumentul.
▪▪Utilizaţi zona Sample pentru a vizualiza informaţii despre sample-ul selectat şi despre toate
sample-urile din memorie.
Parametru Semnificaţie
Selected sample Mărimea sample-ului selectat (în sample).
Samples Mărimea totală a sample-urilor în memorie (în sample).
399 |
Sampling frequency Frecvenţa de semplare pentru sample-ul selectat (în Hertz).
1. În orice pagină a secţiunii de editare Sample, selectaţi comanda Write din meniul paginii
pentru a deschide fereastra Write Sample.
2. Puteţi redenumi sample-ul. Atingeţi icoana Text Edit (T) pentru a deschide tastatura
virtuală şi pentru a edita numele.
Când aţi editat numele, confirmaţi atingând butonul OK sub tastatura virtuală.
3. Dacă salvaţi un sample de percuţie, utilizaţi meniul contextual Drum Sample Family,
pentru a selecta un set Drum Sample.
4. Selectaţi o opţiune pentru a selecta o locaţie unde să salvaţi sample-ul:
▪▪ Selectaţi opţiunea Save as new Sample pentru a salva într-o locaţie nouă.
▪▪ Selectaţi Save pentru a suprascrie o locaţie existentă. În acest caz, sample-ul existent va fi
şters.
5. Dacă doriţi să compresaţi sample-ul, selectaţi căsuţa Compression. (Parametrul
Compression este explicat mai târziu în acest capitol).
6. Confirmaţi operaţia de salvare atingând butonul OK.
400 |
Pa700 are o memorie de 128 MB de RAM. Acesta este numărul maxim de sample-uri
necompresate care pot fi încărcate. În cazul în care aveţi nevoie de o memorie de semplare mai
mare, puteţi compresa sample-urile apoi puteţi încărca până la 256 MB de sample-uri.
Exportarea sample-urilor
Puteţi exporta sample-uri pe care îl editaţi, într-unul din cele două formate de fişiere audio
(WAVE şi AIFF).
1. În orice pagină a secţiunii Sample, selectaţi comanda Expert, din meniul paginii, pentru
a deschide fereastra Export Sample.
2. Selectaţi o locaţie ţintă, apoi atingeţi butonul Save pentru a afişa fereastra Sample:
3. Puteţi redenumi sample-ul. Atingeţi icoana Text Edit (T) pentru a deschide tastatura
virtuală şi pentru a edita numele.
Când aţi editat numele, confirmaţi atingând butonul OK sub tastatura virtuală.
4. Când aţi revenit în fereastra Export Multisample, utilizaţi meniul contextual File Type
pentru a selecta formatul în care doriţi sa exportați.
5. Confirmaţi operaţia de salvare atingând butonul OK.
Ştergerea Sample-urilor
Puteţi şterge un sample, toate sample-urile nefolosite sau toate sample-urile.
401 |
Accesaţi fereastra Delete Sample
▪▪În oricare din paginile secţiunii de editare Sample, selectaţi comanda Delete, din meniul
paginii, pentru a deschide fereastra Delete Sample.
402 |
Compresia sample-urilor User la salvare
Puteţi compresa sample-uri User în timp ce salvaţi sample-ul în memoria internă.
1. În orice pagină din secţiunea Sample editing selectaţi comanda Write din meniul paginii
pentru a deschide fereastra Write Sample.
Crearea multisample-urilor
După ce aţi înregistrat toate sample-urile, puteţi crea un multisample. Multisample-ul este o
metodă de a organiza câteva sample-uri pe clapă. Fiecare sample este alocat unei zone
403 |
Keyboard (sau Index) cu o limită mai mare sau mai mică. Apoi, multisample-ul va fi alocat la un
oscilator într-un Sunet ordinar.
▪▪Editaţi pagina Sampling > Multisample > Edit.
În această pagină veţi aloca sample-urile la un multisample. Alocaţi fiecare sample la o zonă
diferită de pe claviatură.
404 |
▪▪Atingeţi butonul Add, pentru a adăuga o zonă nouă (Index) după ultima.
405 |
Acest parametru va avea valoarea OrigNote (Original Note) alocată atunci când editaţi sample-
ul în pagina Sampling > Sample > Edit.
Nota setată cu ajutorul acestui parametru apare subliniată în diagramă.
▪▪Utilizaţi parametrul Level pentru a regla nivelul relativ al zonei selectate. Această valoare
poate fi doar un offset negativ pentru volumul general al multisample-ului.
▪▪Utilizaţi parametrul Pitch pentru a regla fin sample-ul selectat în unităţi (1 unitate = 1/100
dintr-un semiton).
▪▪Navigaţi prin zone utilizând lista de sample-uri din partea stângă a paginii. Utilizaţi butonul
mare care are inscripţionat o săgeată, pentru a naviga în listă în sus şi în jos.
▪▪Editaţi intervalul pentru zone, atunci când este necesar, utilizând limitele superioară şi
inferioară care apar în partea stângă şi în partea dreaptă a diagramelor keyboard. Nota originală
este indicată în culoarea roşu.
406 |
Salvarea, exportarea sau ştergerea multisample-urilor
Salvarea multisample-urilor
Înainte de a crea un Sunet, salvaţi multisample-ul organizând sample-urile pe claviatură, în
memoria internă.
1. În oricare din paginile secţiunii de editare Multisample, selectaţi comanda Write, din
meniul paginii, pentru a deschide fereastra Write Multisample.
2. Puteţi redenumi multisample-ul. Atingeţi icoana Text Edit (T) pentru a deschide
tastatura virtuală şi pentru a edita numele.
Când aţi editat numele, confirmaţi atingând butonul OK sub tastatura virtuală.
3. Selectaţi o opţiune pentru a selecta o locaţie unde să salvaţi multisample-ul:
▪▪ Selectaţi opţiunea Save as new Multisample pentru a salva într-o locaţie nouă.
▪▪ Selectaţi Save pentru a suprascrie o locaţie existentă. În acest caz, sample-ul existent va fi
şters.
4. Confirmaţi operaţia de salvare atingând butonul OK.
Exportarea multisample-urilor
Puteţi exporta multisample-ul pe care îl editaţi, împreună cu sample-urile alocate acestuia.
Operaţia de export generează un fişier KMP (formatul standard KORG pentru multisample) şi
un folder care conţine o serie de fişiere KSF (formatul standard KORG pentru sample) în acelaşi
director.
Când exportaţi un multisample stereo, alocaţi un nume diferit canalelor Left şi Right, pentru a
evita suprascrierea acestora. Sufixele “-L” şi “-R” sunt, de regulă, adăugate după numele
acestor tipuri de fişiere.
407 |
1. În orice pagină a secţiunii Multisample, selectaţi comanda Export, din meniul paginii,
pentru a deschide fereastra Export Multisample.
2. Selectaţi o locaţie ţintă, apoi atingeţi butonul Save pentru a afişa fereastra Sample:
3. Puteţi redenumi multisample-ul. Atingeţi icoana Text Edit (T) pentru a deschide
tastatura virtuală şi pentru a edita numele.
Când aţi editat numele, confirmaţi atingând butonul OK sub tastatura virtuală.
4. Când aţi revenit în fereastra Export Multisample confirmaţi operaţia de salvare atingând
butonul OK.
Ştergerea Multisample-urilor
Puteţi şterge un multisample, toate multisample-urile nefolosite sau toate multisample-urile.
408 |
Ştergeţi un multisample
▪▪Selectaţi opţiunea Selected, selectaţi multisample-ul pe care doriţi să îl ştergeţi, şi atingeţi OK
pentru confirmare.
409 |
5. Utilizaţi parametrii din secţiunea OSC Multisample pentru a aloca multisample-ul la
stratul High sau Low ale oscilatorului selectat. Noul multisample se găseşte în banca
RAM pentru multisample-uri.
6. Editaţi Sunetul, după procedura explicată în paginile dedicate secţiunii de editare a
sunetelor.
410 |
Crearea de Audio groove-uri cu ajutorul funcţiei Time Slicing
Crearea de sample-uri separate dintr-un audio groove tăiat
După ce aţi încărcat sau înregistrat un audio groove, trebuie să îl „tăiaţi” pentru a crea o serie de
sample-uri separate de percuţie, un multisample pentru a le organiza pe claviatură, şi un MIDI
Groove care să conţină secvenţa originală transformată în evenimente MIDI. La final veţi salva
sub formă de Sunet nou.
Modul de funcţionare
Funcţia Time Slicing detectează atacurile (adică loviturile de kick şi snare) într-un ritm audio
groove şi împarte automat audio groove-ul în sample-uri individuale de percuţie. Sample-urile
de percuţie tăiate vor fi alocate automat la diverse note într-un multisample, iar multisample-ul
la un Sunet.
În multisample-ul generat, un sample separat este alocat la o notă diferită pe claviatură,
începând cu C#3. Cântând o scală cromatică ascendentă cu acest multisample, puteţi recrea
sunetul original al audio groove-ului.
Va fi creat, de asemenea, şi un MIDI Groove, care conţine o secvenţă de note care declanşează
sample-urile tăiate în aceeaşi ordine ca şi în audio groove-ul original. Când veţi importa acest
MIDI Groove într-un track Style sau Pad, această secvenţă vă va permite să reglaţi tempoul
groove-ului fără a afecta tonalitatea sample-urilor de percuţie.
Pe lângă modificarea tempoului groove-ului fără a modifica tonalitatea acestuia, această
opţiune vă permite să schimbaţi ordinea în care sunt redate sample-urile, timing-ul, puteţi edita
pattern-ul pentru a crea un ritm nou.
411 |
Slicing
1. Accesaţi pagina Sampling > Time Slice.
În exemplul de mai sus, groove-ul este redat doar până la prima jumătate a Measure 2. Tempoul
recunoscut este de 130, în timp ce tempoul real este 100. Setaţi valoarea MPB pe 100, şi la finalul
groove-ului va fi adăugată o pauză, pentru a permite redarea în continuu (loop).
4. Atingeţi butonul Slice pentru a tăia audio groove-ul original.
Multisample-ul generat
Fiecare sample individual generat cu ajutorul opţiunii Slicing aplicată audio groove-ului, va fi
alocată unei note diferite.
412 |
Notă Sample/Pattern alocat Viteză %
C2 Pattern întreg la jumătate de viteză 50%
C#2 Pattern întreg la diferite viteze 53%
D2 56%
D#2 60%
E2 63%
F2 67%
F#2 71%
G2 75%
G#2 80%
A2 84%
A#2 89%
B2 94%
C3 Full pattern la viteza originală 100%
413 |
Reglarea parametrilor pentru slicing
▪▪Dacă procedura Slice nu a avut rezultate satisfăcătoare, reglaţi parametrul Release şi atingeţi
butonul Slice, din nou.
Reglaţi valoarea Release, modificând astfel numărul de atacuri recunoscute, variind viteza
necesară pentru motorul Slice pentru a reîncepe funcţionarea. De exemplu, dacă valoarea
Release este prea mare (adică, prea lungă), al doilea atac poate să se piardă.
▪▪Din nou, dacă această modificare nu produce rezultate satisfăcătoare, încercaţi să ajustaţi şi
valoarea parametrului Threshold, şi atingeţi butonul Slice, din nou.
▪▪Deoarece are loc o rotunjire a valorii tempo în timpul operaţiei Slice, loop-ul poate să nu fie
tocmai acurat, ajustaţi parametrii Start şi End în pagina Sample > Edit, pentru a face groove-ul
să fie redat în continuu, fără erori. După ce aţi editat aceşti parametrii, atingeţi butonul Slice,
din nou.
Experimentaţi diferite setări. Editarea unui audio groove ţine de experimentare.
1. După tăierea şi testarea groove-ului, utilizaţi funcţia Extended, dacă este necesar.
2. Accesaţi pagina Sampling > Time Slice.
414 |
3. Reglaţi parametrul Extend > By, pentru a seta lungimea coadei adăugate sample-urilor
(în procente). O setare de 20-30% este, de regulă, utilă pentru majoritatea groove-urilor.
în funcţie de tempoul Stilului care va include acest groove, utilizaţi valori mari sau mici. Dacă
veţi încetini prea mult groove-ul, alocaţi valori mai mari pentru acest parametru, în caz contrar,
puteţi aloca valori mai mici.
Atenţie la valori mari pentru parametrul By, deoarece funcţia Extended poate adăuga artificii
sonore.
4. Utilizaţi meniul contextual Extend Mode, pentru a specifica dacă pentru „coada”
adăugată faza decay va fi liniară sau susţinută pentru o perioadă mai mare de timp şi
apoi lăsată brusc. Selectaţi metoda Extended, potrivită pentru materialele procesate.
415 |
7. Dacă operaţia Extend nu a produs rezultatele dorite, schimbaţi setările şi încercaţi din
nou.
1. În pagina Sampling > Time Slice, selectaţi comanda Write din meniul paginii.
2. Puteţi modifica numele Sunetului. Atingeţi icoana Text Edit (T) pentru a deschide
tastatura virtuală şi pentru a edita numele.
După editare, confirmaţi operaţia atingând butonul OK sub tastatura virtuală.
3. Când aţi revenit în fereastra Write Slice, dacă doriţi să salvaţi într-o locaţie diferită,
atingeţi butonul Select şi deschideţi fereastra Sound Select. Selectaţi locaţia ca şi cum aţi
selecta un Sunet. Locaţiile goale sunt vizualizate printr-o serie de liniuţe (---).
4. Când aţi revenit în fereastra Write Slice, confirmați operaţia Write atingând butonul OK.
Împreună cu Sunetul şi cu sample-urile asociate şi multisample-ul, MIDI Groove-ul cu acelaşi
nume, va fi salvat în memoria RAM. Această memorie se va şterge la oprirea instrumentului.
Astfel, convertiţi imediat MIDI Groove-ul într-un pattern Style sau Pad, urmând procedura
descrisă în cele ce urmează.
416 |
Utilizarea Audio groove Slice într-un Stil sau Pad
După ce aţi generat audio groove-urile, le puteţi utiliza într-un Stil sau Pad, importând MIDI
groove-ul într-un track, şi alocând Sunetul corespunzător track-ului.
Groove-urile importate pot fi redate cu diferite valori pentru tempo. Cu toate acestea, acestea
nu vor fi transpuse când cântaţi acorduri diferite, deoarece acestea sunt încă date audio, care nu
pot fi transpuse de aranjor.
4. Utilizaţi meniul contextual From pentru a selecta MIDI Groove. (Acest meniu este
disponibil doar dacă aţi generat un MIDI Groove).
5. Utilizaţi meniul contextual To E/CV pentru a selecta un element de stil şi o CV ţintă.
6. Utilizaţi meniul contextual To Track pentru a selecta track-ul ţintă. Sugerăm track-ul
Percussion, deoarece track-ul Drum este util pentru sunete standard Drum Kit (pentru
count-in, pauze, etc.).
7. Atingeţi butonul Execute pentru a confirma operaţia.
417 |
Alocarea Sunetului la un Stil
1. Accesaţi modul Style Play şi selectaţi un stil User căruia să îi alocaţi sunetul.
2. Accesaţi pagina Style Play > Main (pagina principală), şi selectaţi panoul Volume.
3. Utilizaţi butonul TRACK SELECT pentru a vedea track-urile de acompaniament (mod
de vizualizare Style Tracks View).
4. Atingeţi icoana track-ului pentru care doriţi să alocaţi sunetul (sugerăm track-ul
Percussion).
5. Când este deschisă fereastra Sound Select, selectaţi sunetul (în banca user).
6. Salvaţi Style Settings.
418 |
3. Selectaţi noul multisample din zona RAM, şi alocaţi-l la unul din cele două straturi
(High sau Low).
4. Selectaţi comanda Write Sound, din meniul paginii, şi salvaţi Sunetul într-o locaţie User
goală.
Editarea Limitatorului
Limitatorul permite o intensitate sporită a melodiilor MIDI (Stiluri și Melodiilor), prin
comprimarea semnalului care depășește un prag definit. Fișierele MP3 nu sunt afectate de
Limiter, deoarece acestea sunt de obicei deja "produse" și nu trebuie să treacă din nou prin
Limitator.
419 |
Accesaţi Limitatorul
1. Accesaţi pagina Global > Limiter/Master EQ > Limiter.
Pornirea/oprirea Limitatorului
▪▪Utilizaţi butonul On/Off pentru a porni şi a opri Limitatorul.
Programarea Limitatorului
▪▪Utilizaţi indicatorii In/Out pentru a verifica nivelul audio în intrare şi în ieşire de la Limitator.
Asiguraţi-vă că indicatorii nu ajung în zona roşie (deoarece acest lucru înseamnă distorsiune).
Dacă nivelul inputului este prea mare, scădeţi nivelul Sunetelor, Stilurilor şi Melodiilor care
sunt redate. Dacă nivelul de ieşire este prea mare, scădeţi nivelul pentru controlul Gain Adjust.
▪▪Utilizaţi parametrul Ratio pentru a ajusta rata de compresie a semnalului. Compresia este
aplicată doar atunci când nivelul semnalului depăşeşte valoarea Threshold. 1.0:1 înseamnă că
nu este aplicată compresia.
▪▪Utilizaţi parametrul Threshold pentru a seta nivelul peste care se aplică compresia. 0dB
înseamnă că nu este procesat nici un semnal.
▪▪Utilizaţi parametrul Attack pentru a regla timpul de atac. Un timp mai mare pentru atac va
face ca compresia să fie aplicată mai încet, şi nu va reacţiona destul de repede pentru notele cu
tranziţii mai rapide.
▪▪Utilizaţi parametrul Release pentru a regla timpul de release. Un timp mai mare pentru
release va face ca compresia să fie eliberată mai încet; acest lucru poate ajuta ca notele mai lungi
să fie susţinute.
▪▪Utilizaţi parametrul Gain Adjust pentru a regla gain-ul în ieşire. Utilizaţi-l pentru a compensa
pierderea de gain cauzată de compresie.
420 |
Editarea Master EQ
Master EQ este o egalizare pe întreg spectru de frecvenţe, poziţionată la finalul semnalului,
chiar înainte de ieşirile audio. Permite crearea de curbe EQ şi modelarea sunetului dvs. Master
EQ este echipat cu patru benzi programabile cu gain ajustabil, frecvenţă şi parametrii Q.
Accesare Master EQ
1. Accesaţi pagina Global > Limiter/Master EQ > Master EQ.
Activare/dezactivare Master EQ
▪▪Utilizaţi butoanele On/Off pentru a activa/dezactiva egalizarea.
Programarea egalizării
▪▪Verificaţi rezultatele oricăror editări, în diagramă. Diagrama indică curba EQ. forma acesteia
se modifică în funcţie de valorile date pentru diverşi parametrii.
▪▪Utilizaţi parametrul Input Trim pentru a regla nivelul semnalului care întră în EQ. Un semnal
excesiv poate cauza distorsiune atunci când sunt stimulate benzile de egalizare.
▪▪Utilizaţi parametrul Gain pentru a modifica focusul sau pentru a atenua una din benzi.
Utilizaţi-l pentru a face frecvenţele mai puternice sau mai slabe.
Bandă Valoare
All Bands -18...0...+18dB
421 |
Bandă Tip curbă EQ Valoare
Joasă Shelving 20Hz...1kHz
Mediu-joasă Peaking 50Hz...10kHz
Mediu-înaltă Peaking 300Hz...10kHz
Înaltă Shelving 500Hz...20kHz
▪▪Utilizaţi parametrul Q pentru a regla “calitatea” filtrului EQ; valori mai mari corespund
filtrelor mai mici şi mai acurate. Utilizaţi valori mai mari pentru corecţii microscopice pe
frecvenţe izolate, şi valori mai mici pentru o egalizare mai muzicală şi mai soft.
Bandă Valoare
All Bands 0.5...10
422 |
Salvaţi într-o locaţie Preset diferită
1. Dacă doriţi să selectaţi o locaţie diferită, utilizaţi meniul contextual Preset.
2. Dacă doriţi să modificaţi numele Preset-ului, atingeţi icoana Text Edit (T) pentru a
deschide tastatura virtuală şi pentru a edita numele.
3. Când aţi terminat de editat numele, confirmaţi operaţia atingând butonul OK sub
tastatura virtuală.
4. Când aţi revenit în fereastra Write Preset, confirmaţi operaţiunea de salvare atingând
butonul OK.
Utilizaţi conectorii AUDIO IN > LEFT şi RIGHT pentru a conecta ieşirile audio ale unui
dispozitiv audio extern. Conectaţi oricare dintre acestea pentru a recepţiona un semnal mono.
Aceştia sunt conectori jack nebalansaţi (TRS) de 6.35 mm, sau 1/4".
423 |
Conectarea unui microfon
Utilizaţi conectorul AUDIO IN > LEFT pentru a conecta un microfon. Acesta este un conector
nebalansat (TS) de 6.35 mm, sau jack de 1/4”. Veţi avea nevoie de un adaptor pentru a conecta
un microfon cu conector XLR.
Tipuri de microfoane
Există două tipuri principale de microfoane pe care le puteţi conecta la Pa700: dinamic şi
condenser.
Microfoanele dinamice nu necesită alimentare. Ele sunt de obicei concepute pentru utilizare
live, și au un model îngust cardioid sau hipercardioid pentru o mai bună respingere a
zgomotului de scenă.
Microfoanele cu condensator necesită alimentarea phantom, care poate fi furnizată e către o
sursă de alimentare dedicată. Ca alternativă, puteți utiliza un mixer mic care are alimentare de
tip phantom, care trebuie conectate prin intermediul intrărilor sale sau al ieșirilor de linie
la intrările de linie ale Pa700; în acest caz, cu toate acestea, nu veți putea folosi efectele dedicate
ale Pa700.
În mod obișnuit găsit în studio, microfoanele condensatoare vin de obicei cu un pattern cardioid
mai amplu, capturând mai multă atmosferă și basuri mai adânci. Pentru aplicaţii în studio sunt
preferate microfoanele cu condensator de tip widecapsule.
424 |
Setarea routing-ului şi mixarea efectelor
Selectarea impedanţei şi a routing-ului
Implicit, intrările audio sunt activate pentru un microfon. Puteți utiliza următoarea procedură
de selectare a unei impedanțe diferite de intrare și a rutei de semnal, sau reactivați intrarea
microfonului
1. Accesaţi pagina Global > Audio & Video > Audio In.
Audio In Semnificaţie
Line Intrările audio LEFT și RIGHT vor merge la mixul final, împreună cu
sunete generate de Pa700. Nu se va aplica efectul procesorului vocal sau chitara.
Intrările audio vor merge și la recorderul intern MP3.
Mic Intrarea audio LEFT va merge la procesorul de voce, apoi la mixul final,
împreună cu sunetele generate de Pa700. Semnalul audio RIGHT va fi replicat
pe ambele ieșiri audio. Ambele intrări vor fi înregistrate la înregistrare
un cântec MP3.
425 |
Guitar Intrarea audio LEFT va merge la procesorul de chitară, apoi la mixul final,
împreună cu sunetele generate de Pa700. Semnalul audio RIGHT va fi
replicate pe ambele ieșiri audio. Ambele intrări vor fi înregistrate la înregistrare
o melodie MP3.
426 |
Audio In Semnificaţie
Off Nu intră semnal
Green Intrare semnal nivel joase-medii
Orange O supraîncărcare ușoară în calea semnalului
Red Clippingul apare în calea semnalului
Pentru un control mai precis al microfonului sau al intrării de chitară, puteți verifica nivelul de
intrare din pagina Global > Mic Setup > EQ/Dynamics sau din pagina Global > Guitar Setup >
Setup.
Cu un microfon sau un dispozitiv audio de linie, păstrați nivelul astfel încât acest indicator să
rămână verde în cea mai mare parte a timpului, cu portocaliu care apare la vârfurile de semnal.
Nu mergeți niciodată spre roșu.
Cu o chitară, păstrați nivelul, astfel încât acest indicator să rămână verde în cea mai mare parte
a timpului (chiar și la vârfurile de semnal). Pentru rezultate optime, păstrați nivelul de intrare
scăzut (care nu depășește -20 dB, așa cum se arată în contorul de intrare).
427 |
Porniţi intrarea audio şi ajustaţi volumul
Intrarea audio poate fi activată sau dezactivată rapid, iar volumul său în mix poate fi ajustat,
chiar din pagina principală. Rețineți că, din motive de siguranță, nivelul de intrare este
întotdeauna setat la zero la pornirea instrumentului.
1. Accesaţi panoul Main page > Volume în modurile Style Play sau Song Play.
2. Utilizaţi butonul Play/Mute al canalului MIC/IN pentru a activa sau dezactiva inputul
audio.
3. Reglaţi volumul de intrare audio utilizând potenţiometrul aceluiaşi canal.
Ca alternativă, cu setările implicite, utilizaţi ASSIGNABLE KNOB 1 pentru a regla volumul.
Porniţi acompaniamentul automat sau o melodie pentru a regla balansul între voce şi sunete.
428 |
Programare EQ
Acesta este un EQ pe 3 benzi extrem de flexibil, cu benzi de tip high şi shelving pentru frecvență
și gain, precum și o bandă parametrică complet cu control Q.
Comanda Mid Gain amplifică sau taie frecvențele într-o bandă selectată care este definită de o
frecvență centrală (controlul Frequency) și de controlul lățimii(Parametrul Q). Pentru voce, gain-
ul unei benzi parametrice înguste este în mod obișnuit redus pentru a depăși rezonanța camerei
sau a vocii și pentru a netezi sunetul deși utilizatorii experimentați pot stimula o bandă simțită
că lipsește dintr-o anumită voce.
Programarea compresorului
Acesta este un compresor optimizat pentru voce. Asigurați-vă că reduceți nivelul amplificării
dvs. când reglaţi compresorului, deoarece setările ridicate poate genera mai mult gain și, prin
urmare, feedback.
429 |
Compresia poate fi destul de subtilă până când vă educați urechile. Noi de obicei
cântăm dinamic, așa (literele mari sunt folosite pentru a arăta dinamica mai puternică):
ÎMI PLACE să te privesc MERGÂND pe STRADĂ
La nivelele de cântări acustice fără instrumente sau cu instrumentare foarte silențioase, ar putea
suna bine. Când se amplifică totuși, cuvintele puternice devin stridente și chiar mai rău,
cuvintele liniștite se pot pierde în sunetele instrumentului. Cu cât sună mai tare sistemul de
amplificare și trupa cu atât mai pronunțate vor deveni părțile dinamice.
Compresia încearcă să facă următoarele transformări asupra dinamicii dvs:
ÎMI PLACE să te privesc MERGÂND pe STRADĂ
Aplicată în mod corespunzător, diferența dintre zgomot și soft este redusă fără distrugerea
dinamicii interesante în performanța dvs.
▪▪Utilizați butonul On/Off pentru a porni sau opri compresorul.
▪▪Utilizați controlul Threshold pentru a seta nivelul de voce la care și deasupra căruia va apărea
cantitatea de reducere a gain-ului (compresie) specificată de controlul Ratio. Intervalul este de la
0 dB la -40 dB: 0 dB fiind cel mai puternic semnal de intrare care poate fi acceptat fără
distorsiuni și -40 dB fiind un semnal foarte liniștit. Dacă cântați în mod consistent mai liniștit
decât Threshold, nu veți auzi nicio compresie. O setare bună pentru experimentare este -10 dB.
▪▪Utilizați comanda Ratio pentru a stabili cât de mult reduceţi gain-ul atunci când nivelul de
voce depășește pragul. Intervalul este de la 1: 1 (fără reducere a gain-ului) la Inf: 1 (reducere
maximă a gain-ului vocal). O setare tipică pentru Ratio este 4: 1.
Numărul din partea stângă a simbolului: (coloanei) indică cât de tare trebuie să fie vârfurile în
performanţa dvs trebuie pentru a obține o creștere de 1 dB câștig. Un scurt exemplu a modului
de ajustare a raportului dintre lucrările compresorului este acesta: să spunem că un cuvânt pe
care l-ați cântat a trecut peste pragul de 4 dB când raportul a fost setat la 4: 1. Compresorul i-ar
permite doar să meargă cu 1 dB mai tare.
Rețineți că butonul Ratio trebuie să fie setat peste 1.0 (1.0: 1) pentru a aplica orice compresie
indiferent de setarea Threshold.
Programarea Gate
Controlul Gate ajută la minimizarea feedback-ului și reducerea cantității de efecte sonore de
procesare pe sunete care intră în mic, altele decât vocea dvs.
430 |
Un gate fix, tipic, funcționează prin oprirea sau reducerea nivelului oricărui semnal sub un prag
pe care l-ați setat. Când cântaţi mai tare decât pragul, gate-ul se va deschide și vocea dvs. va
veni prin sistemul de amplificare.
Când nu cânți, gate-ul se va închide și va bloca sunetele din jurul dvs.
▪▪Utilizați butonul On/Off pentru a porni sau a opri gate-ul.
▪▪Utilizați butonul Threshold pentru a defini nivelul minim de cântare pe care trebuie să îl
atingeți pentru ca Gate-ul să se deschidă și să vă lase vocea să sune. Intervalul este de la 0 la 100.
O setare tipică de -40 este foarte sensibilă pentru a permite o gamă largă de nivele de cântat, dar
poate permite și trecerea mai multor sunete instrumentale din apropiere, atunci când nu cântaţi.
În acest caz, poate fi necesară ajustarea ulterioară de la -39 și în sus.
Puteți, de asemenea, să transformați poarta în poziția Off cu rezultate bune dacă vă aflați într-un
mediu muzical liniștit și cu volum redus.
431 |
Setarea modului Talk şi a nivelului
1. Accesaţi pagina Global > Mic Setup > Setup
432 |
Deschideţi fereastra Voice/Guitar Preset
1. În pagina principală, atingeţi tab-ul Mic/Guitar pentru a deschide panoul Mic/Guitar.
2. Atingeţi numele preset-ului de voce/chitară selectat.
433 |
1. În cazul în care doriţi să selectaţi un grup diferit de preset-uri de voce/chitară, atingeţi
unul din tab-urile laterale din fereastra Voice/Guitar Preset Select.
2. Atingeţi numele preset-ului de voce/chitară pe care doriţi să îl selectaţi.
3. Dacă doriţi să închideţi fereastra Voice/Guitar Preset Select (şi nu se închide automat),
apăsaţi butonul EXIT.
La final, veţi vedea numele preset-ului de voce/chitară selectat în zona dedicate din panoul
Mic. Efectele de voce/chitară şi armonizarea se vor modifica
434 |
Sau puteți alege un Preset „local” de voce/chitară care este mai potrivită pentru o Intrare
individuală în SongBook.
Puteți alege o presetare de voce / chitară din baza de date (Main page > Mic/Guitar). Acest
Preset "locală" pentru voce / chitară poate fi salvată într-o Intrare SongBook.
Pentru a modifica tipul de Preset voce/chitară, selectaţi sau deselectaţi parametrul Global în
panoul Main page > Mic/Guitar. Acest parametru este salvat cu fiecare Intrare SongBook.
435 |
Stereo Chorus
Overdrive Floyd Vibe
Overd AC30 SC Orange Phaser
VOX AC15TB SC Classic Flanger
UK Blues SC Classic Chorus
Stone Combo Pitch Shift Mod.
Overd AC30 HB
FX
Distortion VOX Wah
Dist AC30TB SC Guitar Octaver
High Voltage 5th Below
UK 80’s HB Auto Reverse
UK 90’s HB Swell Delay
Dist AC30TB HB Pad Guitar
Modded OD HB
Boutique HB Bank 7
Big Lead (empty)
Bass
Delay Finger Bass
You2 Delay Slap Bass
Streets Name Freetless Bass
Wall Delay Deep Bass
Clean BPM Delay Modern Bass
Ambient Tape Dly
Note:
Modulation SC = Single Coil
Combo Trem SC HB = Humbucker
Rotary
436 |
Selectarea unui Voice/Guitar Preset cu o Intrare SongBook
Atunci când alegeți o intrare SongBook, preset-ul de voce / chitară se poate schimba. Acest
lucru se va întâmpla dacă caseta de selectare Global din Main page > Mic/Guitar nu a fost
selectată.
437 |
2. Atingeţi butonul Select în zona Global Voice/Guitar Preset, pentru a deschide fereastra
Voice/Guitar Preset şi pentru a selecta un preset de voce/chitară.
438 |
Selectarea diferitelor efecte
Lângă fiecare buton FX on/off, puteţi vedea abrevierea care indică tipul corespunzător de efect.
2. Atingeţi numele efectului pentru a selecta un efect diferit pentru bucata editată.
3. Apăsaţi butonul EXIT pentru a reveni la pagina principală.
439 |
Ajustați nivelul efectelor de voce de pe afișaj
▪▪Accesați pagina Style Play/Song Play > Voice Preset > FX și utilizați potenţiometrele FX Level
pentru ajustarea nivelului de trimitere FX pentru voce.
440 |
1. Accesați pagina Global > Midi > Midi In Control.
2. Utilizați parametrii Voice/Guitar Processor > Midi In Channel pentru a selecta unul din
canalele MIDI.
Selectarea unui Preset de voce/chitară
Preset-urile de voce/chitară pot fi selectate transmiţând o serie de mesaje pe canalul MIDI
alocat la Procesorul de chitară.
▪▪Control Change #00 (Bank Select MSB) mesaj cu valoare ‘0’.
▪▪Control Change #32 (Bank Select LSB) mesaj pentru a selecta tipul de preset.
Preset Număr PC
Preset 1…64 0…63
Dacă dispozitivul dvs. de control poate trimite numai mesaje Program Change, selectați manual
tipul de presetare (Factory, User, Local).
441 |
Controlarea volumului de intrare a chitarei
Puteți controla nivelul semnalului care intră în procesorul de chitară utilizând mesajul Control
Change # 07 (Volume). (Acest lucru nu funcționează cu procesorul vocal).
FX On/Off Număr CC
FX1 80
FX2 81
FX3 82
442 |
4. Încercați efectul cu pedala dvs. și reglați parametrul Amt în funcţie de rezultate.
5. Apăsați butonul EXIT pentru a reveni la pagina FX, apoi alegeți comanda Write Guitar
Preset din meniul paginii pentru a salva preset-ul.
443 |
Alegerea efectelor
1. Atingeți numele unui efect pentru a accesa editarea.
2. În timp ce vă aflați în editare, alegeți un efect diferit pentru blocul selectat.
3. Apăsați butonul EXIT pentru a reveni la pagina anterioară.
Mixarea efectelor
▪▪Utilizați controlul W/D pentru a regla mixul. W (Wet) este semnalul cu efecte, D (Dry) cel
direct (vocea principală sau sunetul de chitară).
▪▪Folosiți parametrul FXs Level (Mic) sau Preset Level (Chitară) pentru a ajusta nivelul general
al efectelor.
Cu setările implicite, utilizați butonul ASSIGNABLE KNOB 2 pentru a ajusta nivelul efectelor
pentru voce.
444 |
2. Navigați prin elementele din fereastra Select și alegeți un preset pe care doriți să îl
utilizați ca șablon pentru un nou preset.
3. În timp ce vă aflați încă în fereastra Select, alegeți comanda Copy and Paste din meniul
paginii pentru a copia elementul selectat.
4. Găsiți o locație goală a utilizatorului și selectați-o ca locație ţintă.
5. Când ați terminat, apăsați butonul EXIT pentru a reveni la pagina anterioară.
445 |
Salvaţi preset-ul editat
▪▪În pagina Style Play/Song Play > Voice/Guitar Preset > FX, selectaţi comanda Write
Voice/Guitar Preset din meniul paginii pentru a salva preset-ul. Pentru mai multe detalii
consultaţi pagina următoare.
Editarea efectelor
Puteţi edita fiecare efect dintr-un preset. Parametrii editaţi vor fi salvaţi când salvaţi preset-ul.
1. În panoul Main page > Voice/Guitar, sau pagina Voice/Guitar Preset > FX, atingeţi
numele sau abrevierea unui efect pentru a accesa editarea.
2. Editaţi parametrii efectului.
Consultaţi informaţiile despre efecte şi parametrii acestora în secţiunea Efecte pentru Sunete,
Voce, Chitară.
3. La final apăsaţi butonul EXIT pentru a închide pagina de editare.
▪▪În pagina Style Play/Song Play > Voice/Guitar Preset > FX, selectaţi comanda Write
Voice/Guitar Preset pentru a salva modificările.
446 |
Salvarea unui preset de voce/chitară
Deschideți pagina Write Voice / Guitar Preset
▪▪În pagina Voice/Guitar Preset > FX, alegeți comanda Write Voice/Guitar Preset din meniul
paginii.
Salvarea unui preset de voce / chitară cu un Set Keyboard, un Stil sau o Melodie
Dacă doriţi să salvaţi preset-ul de voce/chitară selectat împreună cu Seturile Keyboard, Stilurile
şi Melodiile, puteţi crea o nouă Intrare SongBook bazată pe acestea. Alegeţi preset-ul de voce /
chitară, împreună cu Seturile Keyboard, Stilurile sau Melodiile, apoi ţineţi apăsat butonul
SONGBOOK aproximativ o secundă pentru a crea o nouă intrare SongBook.
447 |
Partea IX: EFECTE PENTRU SUNETE, VOCE, CHITARĂ
44. Efectele
Editarea efectelor
Editarea efectelor insert (IFX)
1. Accesaţi pagina Style Play sau Song Play > Mixer/Tuning > Insert FX.
2. În pagina Insert FX, atingeţi numele tipului de efecte selectat, sau simbolul ‘x’ sub
butonul On/Off, pentru a deschide pagina FX Edit.
3. Dacă doriţi, utilizaţi meniul contextual din antetul paginii pentru a selecta un efect
diferit.
4. Editaţi parametrii efectului, după cum este descris în următoarele pagini.
5. Când aţi finalizat editarea, apăsaţi butonul EXIT pentru a reveni în pagina anterioară.
448 |
Editarea efectelor Master (MFX)
1. Accesaţi pagina Master Effects > FX A/B care conţine efectul master pe care doriţi să-l
editaţi.
3. Dacă doriţi, utilizaţi meniul contextual din antetul paginii, pentru a selecta un efect
diferit.
4. Editaţi parametrii pentru efecte, după procedura descrisă mai jos.
5. Când aţi finalizat editarea, apăsaţi butonul EXIT pentru a reveni în pagina anterioară.
449 |
Editarea efectelor de voce/chitară (FX1, 2, 3)
1. Accesaţi panoul Style Play sau Song Play > Mic/Guitar.
2. Atingeţi abrevierea tipului de efect (REV, DEL…) de lângă butonul FX on/off pentru a
deschide pagina FX Edit.
3. Dacă doriţi, utilizaţi meniul contextual din antetul paginii, pentru a selecta un efect
diferit.
4. Editaţi parametrii pentru efecte, după procedura descrisă mai jos.
5. Când aţi finalizat editarea, apăsaţi butonul EXIT pentru a reveni în pagina anterioară.
450 |
Sugerăm să nu modificaţi mixul intern pentru efectele insert, decât dacă doriţi să realizaţi un
anumit efect. O setare prea joasă pentru semnalul direct al unui efect de modulaţie poate cauza
fazare.
Sugerăm să nu modificaţi mixul intern pentru efectele insert, decât dacă faceţi un reglaj fin,
deoarece reprezintă o setare generală pentru efect. Pentru a seta cantitatea de efect aplicată
pentru fiecare Sunet/canal, utilizaţi nivelul send pentru fiecare canal individual.
451 |
Retransmiterea efectelor master înapoi la inputul MFX1
Efectele master sunt setate in paralel, dar le puteţi seta şi în serie, transmiţând outputul
procesorului MFX2 înapoi la inputul procesorului MFX1. Această opţiune este utilă, de
exemplu, pentru a transmite un delay la un reverb.
▪▪În pagina Master Effects > FX A/B, utilizaţi parametrii to FX1 pentru a seta cantitatea
semnalului de la MFX2 care va fi transmisă înapoi la inputul MFX1.
452 |
Lista de efecte
Lista de mai jos conţine toate efectele de fabrică. În cele ce urmează sunt prezentate informaţii
detaliate despre fiecare efect.
453 |
Amp Tweed St. Wah/Auto Wah P4EQ - Phaser
Amp Tweed + Cab St. Vintage Wah P4EQ - Mt. Delay
Amp Modded OD VOX Wah Comp - Wah
Amp Modded OD + Cab St.Exciter/Enhncr Comp - P4EQ
St. Guitar Cabinet Stereo Isolator Comp - Cho/Flng
Gtr. Cabinet + NR St. Random Filter Comp - Phaser
OD/HG - Amp Sim St. MultiModeFilter Comp - Mt. Delay
OD/Hi.Gain Wah Talking Modulator Limiter - P4EQ
OD/HyperGain Wah 2Voice Resonator Limiter-Cho/Flng
Comp - Amp Sim Vox Treble Booster Limiter - Phaser
Comp - OD/HiGain Vocoder3 Limiter - Mt.Delay
Wah - Amp Sim Exciter - Comp
Decimator - Amp FREQ (Frequency) Exciter - Limiter
AmpSim - Tremolo St. Sub Oscillator Exciter-Cho/Flng
BassTubeAmp+Cab Grain Shifter Exciter - Phaser
Bass Amp Model Detune Exciter - Mt.Delay
Bass Amp+Cabinet Pitch Shifter OD/HG - Cho/Flng
St. Bass Cabinet Pitch Shifter BPM OD/HG - Phaser
Tube PreAmp Model Pitch Shift Mod OD/HG - Mt.Delay
St. Tube PreAmp St. Pitch Shifter Decimator - Comp
MicModel+PreAmp St. PitchShift BPM Cho/Flng - Mt.Dly
St. Mic + PreAmp MISC (Miscellaneous) Multitap Cho/Delay
Stereo Decimator PianoBody/Damper
FILT (Filter) St. Analog Record
St.Parametric4EQ Doppler Note:
St. Graphic 7EQ Scratch 1: doar MFX A/B1
P4EQ - Exciter Auto Reverse 2: doar MFX A2, B2
P4EQ - Wah P4EQ - Cho/Flng 3: doar MFX A2, B2, IFX
454 |
45. Parametrii pentru efecte
REV (reverberaţii)
O-verb
Caracteristica O-verb este un efect reverb difuz. Pe lângă setarea mărimii încăperii, puteţi
modela forma acestuia şi materialele reglând caracteristicile de difuziune ale reflecţiilor iniţiale
şi prin controale separate, timpii de decay high, mid şi low. Această caracteristică include şi
randomizare pentru timbre de reverberaţii mai bogate şi mai smooth.
d Pre Delay [msec] 0…1360 Setează timpul de delay pentru sunetul direct.
Diffusion 1 0…100 Diffusion 1 şi 2 fac sunetul mai soft înainte ca acesta să intre în
Diffusion 2 0…100 procesorul reverb, formând timbrul reflecţiilor iniţiale. O setare de
50 produce reverberaţie fină, iar valorile foarte mari pot cauza
sunete.
Anumite surse, precum vocalele pot beneficia, de asemenea, de
setări de difuziune, permiţând ecouri mai discrete.
Diffusion 1 şi Diffusion 2 diferă în ceea ce priveşte modul în care
sunt spaţiate reflecţiile, şi balansul între aceşti doi parametrii va
varia caracterul reverberaţiei.
455 |
Diffusion 0…100 Setează densitatea reflecţiilor în reverbul principal. Setările joase vor
produce ecouri mai discrete. Setările foarte ridicate pot cauza sunete.
Reverb Decay 0…100 Setează timpul principal pentru reverberaţie parametrii Damper şi
Bass Gain, mai jos, vă permit să reglaţi timpii de decădere separate
pentru frecvenţele înalte şi joase.
f Damping 0…100 Setează limita de cutoff pentru filtrul damping pentru frecvenţe
înalte. Dacă Damping este setat pe 100, frecvenţele înalte vor
decădea în acelaşi ritm ca şi frecvenţele joase; cu o valoare 0,
frecvenţele înalte vor decădea aproape instant.
În spaţii acustice reale, frecvenţele înalte sunt întârziate cumva mai
repede decât cele joase, astfel cantităţi moderate de damping vor
crea un sunet mai realist.
e: Diffusion
Mărime reverb, Timp şi Difuziune
456 |
Reverb Hall
Acest tip de reverb simulează reverberaţia sălilor de concerte mai mici sau a sălilor pentru
ansambluri.
Reverb WetPlate
Acest efect simulează o reverberaţie caldă.
Reverb DryPlate
Acest efect simulează o reverberaţie „seacă”.
457 |
b: Pre Delay [msec]
b: Pre Delay Thru [%]
Parametrul “Pre Delay” setează timpul de întârziere la inputul efectului reverb, permiţându-vă
să controlaţi spaţialitatea.
Utilizând parametrul “Pre Delay Thru”, puteţi mixa sunetul nealterat „dry”, emfazând atacul
sunetului
Reverb Room
Acest tip de reverb subliniază reflecţiile care fac sunetul mai compact. Modificând balansul
dintre reflecţii şi reverb, veţi putea simula nuanţe, precum tipul de pereţi ai unei încăperi.
458 |
Pre Delay Thru [%] 0…100 Setează rata de mix pentru sunetul direct
Pre HEQ Fc High, Selectează frecvenţa cutoff (înalte sau medii-înalte) pentru
Src 1:99…99:1,
0
Off…Tem Vezi DMS (Dynamic Modulation Source)
Amt Wet
po
– Sursă de modulaţie
100…+100
c: ER level
d: Reverb Level
Aceşti parametrii setează nivelul reflecţiilor şi nivelul efectului reverb. Modificând aceşti
parametrii veţi putea simula tipul de pereţi dintr-o încăpere. O valoare mai mare pentru
parametrul “ER Level” simulează un perete dur, iar o valoare mai mare pentru „Reverb Level”
simulează un perete fin.
459 |
Early Reflections
Acest efect este doar partea de reflecție timpurie a unei reverberații, şi adaugă prezenţă
sunetului. Puteţi selecta una din cele patru curbe de decădere disponibile
c Pre Delay [msec] 0…200 Setează timpul de la sunetul original la prima reflecţie
timpurie
460 |
a: Type
Acest parametru selectează curba de decădere pentru reflecţii.
461 |
a Type Sharp, Loose, Selectează curba decay pentru reflecţiile timpurii
Modulated,
Reverse
b ER Time [msec] 10…1600 Selectează durata de timp a reflecţiei timpurii
c Pre Delay [msec] 0…200 Setează timpul de la sunetul original la prima reflecţie
timpurie
d EQ Trim 0…100 Setează nivelul de intrare pentru egalizarea aplicată efectului
e Pre LEQ Fc Low, Selectează frecvenţa cutoff (joase sau medii-joase) pentru
Mid-Low egalizatorul low-range
Pre HEQ Fc High, Selectează frecvenţa cutoff (înalte sau medii-înalte) pentru
Mid-High egalizatorul high-range
Reverb Spring
Efectele reverb de acest tip au un caracter sonic diferit faţă de efectele reverb de tipul hall sau
cameră (room).
Reverb – Gate
Acest efect combină un reverb mono şi un gate.
REVERB
462 |
Reverb Balance 0…100 Setează balansul efectului reverb
GATE
f: [G]Envelope Select
f: Src
g: Input Reverb Mix
g: Threshold
Parametrul “[G]Envelope Select” vă permite să selectaţi dacă activarea/dezactivarea efectului
gate va fi declanşată de nivelul semnalului în intrare sau dacă va fi controlată direct prin sursa
de modulaţie. Puteţi selecta opţiunile de la Off la Tempo pentru parametrul Src pentru a
specifica sursa de modulaţie.
Când parametrul “[G]Envelope Select” este setat pe Input, efectul gate este controlat de nivelul
semnalelor care sunt o combinaţie de sunete nealterate (dry) şi sunetul reverb. Când nivelul
semnalului depăşeşte valoarea threshold, parametrul gate se deschide şi va fi redat sunetul
reverberat.
De regulă, setaţi “Input Reverb Mix” pe Dry (gate-ul este controlat doar de sunetul nealterat).
Dacă doriţi să măriţi timpul gate, setaţi o valoare mai mare pentru “Input Reverb Mix” şi reglaţi
valoarea “[G]Threshold”.
463 |
DEL (Delay)
L/C/R Delay
Acest parametru transmite trei semnale Tap, la stânga, dreapta şi respectiv centru. De
asemenea, puteţi regla răspândirea la dreapta sau la stânga a sunetului de întârziere
464 |
e: High Damp [%]
e: Low Damp [%]
Aceşti parametrii setează cantitatea de „damping” pentru intervalul de înalte. Tonul sunetului
întârziat devine mai întunecat şi mai uşor pe măsură ce revine înapoi.
g: Spread
Acest parametru setează lăţimea de bandă pentru panoramarea efectului.
Imaginea stereo este mai lată cu o valoare de 50, şi efectul pentru ambele canale este redat din
poziţia centrală, cu o valoare 0.
Stereo/CrossDelay
Acesta este un efect delay stereo şi poate fi utilizat ca efect Cross-feedback delay în care sunetele
întârziate trec din stânga în dreapta prin modificarea routing-ului.
Amt R –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie pentru feedback canal drept Sete
f High Damp [%] 0…100 Setează cantitatea damping în intervalul de înalte ază
g Low Damp [%] 0…100 Setează cantitatea damping în intervalul de joase canti
h Input Level –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie pentru input level
tate
Dmod [%] a de
mod
ulaţi
e
465 |
pent
ru
feed
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru input level
i Spread –50…+50 Setează imaginea stereo a sunetului efectului
466 |
Src Off…Tempo Vezi DMS (Dynamic Modulation Source)
Amt –100…+100 Sursă de modulaţie
a: Mode
Puteţi modifica panoramarea pentru semnalele întârziate stâng şi drept, prin modificarea rutei
întârzierilor, ca şi în figura de mai sus. Trebuie să recepţionaţi sunete diferite pentru fiecare
canal pentru ca acest parametru să fie eficient.
d: Tap1 Level
Acest parametru setează nivelul de ieşire pentru Tap1. Setând un nivel diferit pentru Tap2, veţi
adăuga un caracter aparte monotonelor efecte delay şi feedback
467 |
a Modulation Mode LFO, D-mod Comută între controlul LFO modulation controlul sursei de
modulaţie
b D-mod Modulation L/R:+/+, Control L/R inversat de sursa de modulaţie
L/R:+/–
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie care controlează timpul delay
f MIDI Sync Off, On Când este activat, viteza LFO este setată de BPM, Base Note, şi
Times, în loc de Frequency
BPM MIDI, MIDI syncs to the system tempo; 40–300 setează tempoul
40.00… manual pentru fiecare effect individual
300.00
Base Note … Selectează tipul de note care specifică viteza LFO
Times x1…x32 Setează numărul de note care specifică viteza LFO
g L LFO Phase [deg] –180…+180 LFO speed
Setează faza obţinută când LFO stâng este resetat.
L Depth 0…200 Setează profunzimea pentru modulaţia LFO stâng
h R LFO Phase [deg] –180…+180 Setează faza obţinută când LFO drept este resetat.
R Depth 0…200 Setează profunzimea pentru modulaţia LFO drept
i L Delay Time [msec] 0.0…1000.0 Setează timpul de delay pentru canalul stâng
L Feedback –100…+100 Setează cantitatea de feedback delay stânga
j R Delay Time 0.0…1000.0 Setează timpul de delay pentru canalul drept
[msec]
R Feedback –100…+100 Setează cantitatea de feedback delay dreapta
k Wet/Dry -Wet, -1:99… Balans între semnalele wet şi dry
Src Dry…99:1,
Off…Tempo Wet Vezi DMS (Dynamic Modulation Source)
b: D-mod Modulation
Când se utilizează sursa de modulaţie pentru control, acest parametru inversează direcţiile de
modulaţie stânga şi dreapta.
d: LFO Sync
d: Src,
g: L LFO Phase [degree]
h: R LFO Phase [degree]
LFO-ul poate fu resetat cu ajutorul sursei de modulaţie.
Parametrul „Src” setează sursa de modulaţie care resetează LFO-ul. De exemplu, puteţi aloca
Gate ca şi sursă de modulaţie, astfel încât modificarea să aibă loc din punctul specificat.
468 |
“L LFO Phase” şi “R LFO Phase” setează faza obţinută când sunt resetate LFO-urile stâng şi
drept. Astfel, puteţi efectua modificări de tonalitate individual pentru canalele stâng şi drept.
Efectul este oprit, cu o valoare pentru sursa de modulaţie specificată cu parametrul „Src” este 63
sau mai mică, şi este pornit cu o valoare de 64 sau mai mare. Parametrul LFO este declanşat şi
resetat la setările “L LFO Phase” şi “R LFO Phase” când valoarea se modifică de la 63 sau mai
mică, în 64 sau mai mare
a Control Target None, Out, FB Selectează între no control, output, şi feed- back
f R Delay Time [msec] 0.0…1360.0 Setează timpul de întârziere pentru canalul drept
a: Control Target
Acest parametru nu selectează nici un control de nivel, de întârziere a outputului (balansul
efectului) sau feedback.
a: Polarity
b: Threshold
b: Offset
c: Attack
469 |
d: Release
Parametrul “Offset” specifică valoarea pentru parametrul “Control Target” (care este setat pe
None), exprimat ca raport relativ la valoarea parametrului (valoarea “Wet/Dry” cu “Control
Target”=Out, sau valoarea “Feedback” cu “Control Target”= FB).
Când parametrul “Polarity” are o valoare pozitivă, valoarea “Control Target” se obţine
înmulţind valoarea parametrului cu valoarea “Offset” (dacă nivelul inputului este sub valoarea
threshold), sau este egală cu valoarea parametrului dacă nivelul inputului depăşeşte valoarea
threshold.
Când parametrul “Polarity” are valoare negativă, valoarea Control Target este egală cu valoarea
parametrului, dacă nivelul inputului este sub valoarea threshold, sau se obţine înmulţind
valoarea parametrului vu valoarea “Offset” nivelul inputului depăşeşte valoarea threshold.
Parametrii “Attack” şi “Release” specifică timpul de atac şi de revenire pentru controlul
întârzierii nivelului.
470 |
St.AutoPanning Dly (Stereo Auto Panning Delay)
Această efect delay panoramează sunetul întârziat la stânga şi la dreapta, utilizând LFO-uri.
[msec]
L Feedback –100…+100 Setează cantitatea de feedback pentru canalul stâng
[msec]
R Feedback –100…+100 Setează cantitatea de feedback pentru canalul drept
e Phase [degree] –180…+180 Setează diferenţa de fază pentru LFO între dreapta/stânga.
BPM MIDI, 40.00… Sincronizare MIDI cu tempoul sistemului; 40–300 setează tempoul
471 |
Tape Echo
Acest efect simulează o unitate tape echo cu trei capete de playback. Sunt reproduse şi
distorsiunea şi tonul tipic unei benzi magnetice
[msec]
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru timpul de întârziere
+2700 întârziere
b Tap2 Position [%] 0…100 Setează poziţia Tap 2 faţă de Tap 1
472 |
a: Delay (Tap1) [msec]
a: Src
a: Amt
b: Tap2 Position [%]
b: Tape3 Position [%]
Timpul de întârziere pentru Tap2 şi 3 este specificat sub formă de procent (%) relativ la „Delay
(Tap1)”. Chiar dacă utilizaţi modulaţie dinamică pentru a controla „Delay (Tap1)”, Tap 2 şi Tap
3 se vor modifica proporţional.
d: FB Amt
e: FB Amt
f: FB Amt
g: Feedback
Feedback-ul transmis de la Tap 1, 2 şi 3 este mixat în funcţie de „FB Amt” iar apoi cantitatea
finală de feedback este specificată de „Feedback”.
473 |
a BPM MIDI, Sincronizări MIDI cu tempoul sistemului; 40–300 setează
a: BPM
b: Rhythm Pattern
Cu tempoul specificat de parametrul “BPM” (sau de tempoul MIDI Clock dacă “BPM” este setat
pe MIDI), lungimea unui beat este egală cu timpul de întârziere a feedback-ului, iar intervalul
dintre tap-uri devine egal. Selectând un pattern de ritm output-ul tap-ului va fi pornit şi oprit.
Când “BPM” este setat pe MIDI, limita inferioară a “BPM” este 44.
474 |
L/C/R/BPM Delay
Întârzierea L/C/R vă permite să sincronizaţi timpul de întârziere cu tempoul melodiei. De
asemenea, puteţi sincroniza timpul de întârziere cu arpegiatorul sau secvenţiatorul. Dacă setaţi
tempoul înaintea performanţei, puteţi obţine un efect de întârziere care să fie sincronizat cu
melodia, în timp real. Timpul de întârziere este setat cu ajutorul notelor
Times x1…x32 Setează numărul de note care specifică timpul de întârziere TapL
speed
Level 0…50 Setează nivelul outputului pentru TapL
c C Delay Base Selectează tipul de note care specifică timpul de întârziere TapC
Note …
Times x1…x32 Setează numărul de note care specifică timpul de întârziere TapC
475 |
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru nivelul input-ului
a: Time Over?
Puteţi seta timpul de întârziere până la 5,460 msec. Dacă timpul de întârziere depăşeşte această
limită, mesajul de eroare „OVER!” va fi afişat pe display. Setaţi timpul de întârziere astfel încât
acest mesaj să nu apară. „Time Over?” este doar un parametru afişat.
b L Delay Base … Selectează tipul de note care specifică timpul de întârziere pentru
Note canalul stâng
Times x1…x32 Setează numărul de note care specifică timpul de întârziere pentru
canalul stâng
Adjust [%] –2.50… Reglaj fin timp de întârziere pentru canalul stâng
+2.50
c R Delay Base … Selectează tipul de note care specifică timpul de întârziere pentru
Note canalul drept
476 |
Times x1…x32 Setează numărul de note care specifică timpul de întârziere pentru
canalul drept
Adjust [%] –2.50… Reglaj fin timp de întârziere canal drept
+2.50
d L Feedback –100…+100 Setează cantitatea de feedback pentru canalul stâng
477 |
a Mode Normal, Cross Comuta stânga dreapta delay routing
Feedback, Cross
Pan1, Cross
Pan2
b BPM MIDI, Sincronizări MIDI cu tempoul sistemului; 40–300 setează
40.00… tempoul manual pentru fiecare effect individual
300.00
Time Over? ---, OVER! Indică un mesaj de eroare când timpul de întârziere pentru
1 Tap1 depăşeşte limita superioară
2 ---, OVER! Indică un mesaj de eroare când timpul de întârziere pentru
Tap2 depăşeşte limita superioară
478 |
St.BPM Mod. Delay (Stereo BPM Modulation Delay)
Acesta este un efect delay pentru modulaţie stereo care vă permite să sincronizaţi timpul de
întârziere cu tempoul melodiei.
a Modulation LFO, D-mod Comută între controlul modulaţiei pentru LFO şi controlul sursei
Mode de modulaţie
479 |
i BPM(Delay) MIDI, Când este activat, viteza LFO este setată de BPM, Base Note, şi
40.00… Times, în loc de Frequency
300.00
Time Over? L ---, OVER! Indică un mesaj de eroare când timpul de întârziere pentru
canalul stâng depăşeşte limita superioară
j L Delay Base Selectează tipul de note care vor specifica durata de întârziere
Note … pentru canalul stâng
k R Delay Base Selectează tipul de note care vor specifica durata de întârziere
Note … pentru canalul drept
R ---, OVER! Indică un mesaj de eroare când timpul de întârziere pentru canalul
drept depăşeşte limita superioară t
b L Delay Base Selectează tipul de note care specifică timpul de întârziere TapL
Note
Times …
x1…x32 Setează numărul de note care specifică timpul de întârziere TapL
480 |
Feedback –100…+100 Setează cantitatea de feedback pentru canalul drept
d High Damp 0…100 Setează cantitatea damping în intervalul de înalte
[%]
Low Damp [%] 0…100 Setează cantitatea damping în intervalul de joase
a BPM (Delay) MIDI, Sincronizări MIDI cu tempoul sistemului; 40–300 setează tempoul
40.00… manual pentru fiecare effect individual
300.00
Tap1 Dmod Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru timpul de întârziere
481 |
b Tap1 Delay Note … Selectează tipul de note pentru a specifica timpul de întârziere
(tap1)
Time Over? ---, OVER! Indică un mesaj de eroare când timpul de întârziere depăşeşte
limita superioară
c Tap1 Dmod Note … Selectează valoarea notei utilizată pentru a specifica timpul de
întârziere când modulaţia este la maximum.
Times x1…x32 Specifică numărul de note utilizate pentru a specifica timpul de
întârziere când modulaţia este la maximum
d Tap2 Position 0…100 Setează poziţia Tap 2 relativă la Tap 1 timp de întârziere
[%] profunzimea variaţiei de intonaţie
e Tap3 Position 0…100 Setează poziţia Tap 3 relativă la Tap 1 timp de întârziere
[%] profunzimea variaţiei de intonaţie
482 |
c: Tap1 Dmod Note
c: Times
Dacă “Tap1 Dmod Src” este Off sau modulaţia selectată este la 0, timpul de întârziere va fi
lungimea specificată de “Tap1 Delay Note” şi “Times.”
Dacă “Tap1 Dmod Src” este setat pe altceva decât Off, timpul de întârziere se va modifica astfel
încât va fi specificat de “Tap1 Dmod Note” şi “Times” ,când se atinge modulaţia maximă.
b: Time Over?
Puteţi seta timpul de întârziere până la 5,400 msec. Dacă timpul de întârziere depăşeşte această
limită, mesajul de eroare „OVER!” va fi afişat pe display. Setaţi timpul de întârziere astfel încât
acest mesaj să nu apară. „Time Over?” este doar un parametru afişat.
483 |
c Tone 0…99 Setează tonul pentru input.
Acesta modelează frecvenţele înalte reduse de tip analog, înainte de
saturaţie. Setările joase creează un ton mai întunecat.
Acesta taie frecvenţele înalte atât în output-ul principal cât şi
feedback. Setările mai mari vor crea un ton mai luminos.
d Low Damp 0…100 Setează cantitatea de damping în intervalul de joase
[%]
e Input Level Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru nivelul input-ului.
Dmod
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru nivelul input-ului.
Hold delay
Acest efect înregistrează semnalul în intrare şi îl redă în mod continuu. Puteţi controla începutul
înregistrării şi reseta printr-o sursă de modulaţie. Uşor de utilizat pentru spectacole.
a Loop Time [msec] Auto, 1…10800 Setează modul Automatic loop time setup sau specific
timpul de repetiţie
b Loop BPM Sync Off, On Specifică dacă timpul de întârziere este setat în milisecunde
sau ca şi notă cu valoare relative la tempo
Time Over? ---, OVER! Indică un mesaj de eroare când timpul de întârziere pentru
canalul stâng depăşeşte limita superioară
484 |
f RST Control Src Off…Tempo Setează sursa de control pentru reset
g Manual REC REC Off, REC On Setează comutatorul pentru înregistrare
Control
h Manual RST Off, RESET Setează comutatorul pentru înregistrare
Control
i Pan L100…L1, C, Setează imaginea stereo a efectului
R1… R100
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie a imaginii stereo a efectului
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie a imaginii stereo a efectului
485 |
“MIDI/Tempo Sync”Off
Toate înregistrările vor fi şterse atâta timp cât Reset este setat pe On.
2. „Manual RST Control”Off
Resetul este anulat şi unitatea este pregătită pentru înregistrare.
3. Împingeţi joystick-ul în direcţia +Y (înainte) şi cântaţi o frază pe care doriţi să o susţineţi.
Când aduceţi joystick-ul în poziţia iniţială, înregistrarea se va opri şi fraza cântată va fi
susţinută.
Timpul de repetiţie este automat setat doar pentru prima înregistrare după resetarea
instrumentului. Dacă durata depăşeşte 10,800 msec, Loop Time va fi automat setat pe 10,800.
(Dacă aţi setat „Times” pe 1-10,800 msec, timpul de repetiţie va fi utilizat independent de durata
de timp necesară pentru a împinge joystick-ul înainte şi înapoi. Totuşi, metoda de înregistrare
rămâne aceeaşi. Fraza care este redată în timp ce mutaţi joystick-ul înainte, va fi susţinută).
4. Dacă aţi făcut o eroare în timpul înregistrării, trageţi joystick-ul în direcţia –Y (înapoi)
pentru resetare. Astfel, înregistrarea va fi ştearsă. Repetaţi din nou pasul 4.
5. Fraza înregistrată va fi repetată încontinuu. Puteţi utiliza această opţiune pentru a crea
acompaniament.
6. Împingând joystick-ul în direcţia +Y (înainte), puteţi dubla interpretări peste fraza
susţinută.
486 |
Când aţi setat această sursă de modulaţie pe On, sau „Manual RST Control” pentru RESET,
puteţi şterge ce aţi înregistrat. Dacă parametrul Loop Time a fost setat pe Auto, este resetat
timpul de repetiţie.
Efectul este dezactivat cu o valoare pentru sursa de modulaţie specificată pentru parametrul
„REC Control Src” este 63 sau mai mică, şi este pornit când valoarea 64 sau mai mare.
487 |
St/Cross Long Delay (Stereo/Cross Long Delay)
Acestea este un efect stereo delay şi poate fi utilizat ca şi efect cross-feedback delay în care
sunetele pentru delay trec de la stânga la dreapta şi vice versa prin modificarea routing-ului
pentru feedback. Puteţi seta un timp maxim de întârziere de 2,730 msec.
488 |
LCR BMP Long Dly
Efectul L/C/R delay vă permite să concordaţi timpul de întârziere cu tempoul melodiei.
489 |
a: Time Over? L,R
Puteţi seta timpul de întârziere până la 10,920 msec. Dacă timpul de întârziere depăşeşte această
limită, mesajul de eroare „OVER!” va fi afişat pe display. Setaţi timpul de întârziere astfel încât
acest mesaj să nu apară. „Time Over?” este doar un parametru afişat.
R ---, OVER! Indică un mesaj de eroare când timpul de întârziere pentru canalul
drept depăşeşte limita superioară
b L Delay Base Note … Selectează tipul de note care specifică timpul de întârziere pentru
canalul stâng
Times x1…x32 Setează numărul de note care specifică timpul de întârziere pentru
canalul stâng
Adjust [%] –2.50…+2.50 Acord fin pentru timpul de întârziere canal stâng
c R Delay Base … Selectează tipul de note care specifică timpul de întârziere pentru
Note canalul drept
Times x1…x32 Setează numărul de note care specifică timpul de întârziere pentru
canalul drept
Adjust [%] –2.50…+2.50 Acord fin pentru timpul de întârziere canal drept
d L Feedback –100…+100 Setează cantitatea de feedback pentru canalul stâng
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru feedback
L Amt –100…+100 Setează cantitatea de feedback pentru canalul stâng
e R Feedback –100…+100 Setează cantitatea de feedback pentru canalul drept
490 |
f High Damp [%] 0…100 Setează cantitatea damping în intervalul de înalte
g Low Damp [%] 0…100 Setează cantitatea damping în intervalul de joase
h Input Level Dmod –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie pentru nivelul input-ului
[%]
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru nivelul input-ului
i Wet/Dry Dry, Setează imaginea stereo pentru sunetul efectului
1:99…99:1,
Src Off…Tempo Balans între semnalele wet şi dry
Wet
Amt –100…+100 Vezi DMS (Dynamic Modulation Source)
Sursă de modulaţie
MOD (Modulation)
Stereo Chorus
Acest efect adaugă putere şi căldură sunetului prin modularea timpului de întârziere a
semnalului în intrare.
a LFO Waveform Triangle, Sine Selectează LFO Waveform
LFO Phase –180…+180 Setează diferenţa între canalele stâng şi drept pentru parametru
[degree]
b LFO Frequency 0.02…20.00 Setează viteza pentru LFO.
[Hz]
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru viteza LFOspeed
Amt –20.00… Selectează cantitatea de modulaţie pentru viteza LFOs
+20.00
c MIDI Sync Off, On Când este On viteza LFO este setată pe BPM, Base Note şi Times şi
nu pe Frequency
BPM MIDI, Sincronizări MIDI cu tempoul sistemului; 40–300 setează tempoul
40.00… manual pentru fiecare efect individual
300.00
Base Note … Selectează tipul de note care specifică viteza pentru LFO
Times x1…x32 Setează numărul de note care specifică viteza pentru LFO
d L Pre Delay 0.0…50.0 Setează timpul de întârziere pentru canalul stâng
[msec]
R Pre Delay 0.0…50.0 Setează timpul de întârziere pentru canalul drept
e [msec]
Depth 0…100 Setează profunzimea modulaţiei pentru LFO
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru profunzimea modulaţiei LFO
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie pentru profunzimea modulaţiei
LFO
f EQ Trim 0…100 Setează nivelul EQ pentru input
g Pre LEQ Fc Low, Setează frecvenţa pentru egalizatorul pe bandă joasă
Pre HEQ Fc Mid-Low
High, Setează frecvenţa pentru egalizatorul pe bandă înaltă
h Pre LEQ Gain Mid-High
–15.0…+15.0 Setează gain-ul pentru parametrul Low EQ
[dB]
Pre HEQ Gain –15.0…+15.0 Setează gain-ul pentru parametrul High EQ
[dB]
i Wet/Dry -Wet, -1:99… Balans între semnalele wet şi dry
Dry…99:1, Wet
491 |
Src Off…Tempo Vezi DMS (Dynamic Modulation Source)
Amt –100…+100 Sursă de modulaţie
Black Chorus/Flanger
Acest efect modelează un efect chorus stereo danez + modulator de tonalitate & flanger. Deşi
acest efect a fost iniţial conceput pentru chitară, a fost utilizat şi de mulţi pianişti. Utilizat cu
tonuri de pian electric produce un ton distinct.
0: Chorus
1: Pitch Modulation
2: Flanger
c Width 0…2 Setează profunzimea pentru modulaţia LFO
d Input Gain 1…100 Setează gain-ul pentru input
e Output Mode 0, 1 Selectează un mod pentru output
0: Mono
1: Stereo
f Wet/Dry Dry, 1:99 … 99:1, Balans între semnalele wet şi dry
492 |
Source Off…Tempo Sursă de modulaţie
a: Intensity
b: Mode
Creşteţi valoarea pentru parametrul „Intensity” pentru a întări efectul de modulaţie. Această
opţiune controlează efectul, semnalul direct şi valorile feedback. Valorile controlate vor depinde
de setarea „Mode”.
St.HarmonicChorus (Stereo Harmonic Chorus)
Acest efect aplică efectul chorus doar pentru frecvenţele înalte. Acesta mai poate fi folosit
pentru a aplica un efect chorus unui sunet de bas, fără a face sunetul mai subţire. De asemenea,
puteţi de altfel folosi acest efectul chorus cu feedback ca şi flanger.
pe Frequency
Base Note 300.00 Selectează tipul de note care specifică viteza pentru LFO
Times x1…x32
… Setează numărul de note care specifică viteza pentru LFOO
d Pre Delay 0.0…50.0 Setează timpul de întârziere pentru sunetul original
[msec]
493 |
e Depth 0…100 Setează profunzimea modulaţiei pentru LFO
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru profunzimea modulaţiei LFO
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie pentru profunzimea modulaţiei LFO
f High/Low Split 1…100 Setează frecvenţa punctului de împărţire a claviaturii între intervalele
g: Feedback
Stabileşte valoarea feedback-ului pentru efectul chorus. Creşterea feedback-ului permite
utilizarea efectelor ca şi Flanger.
Clasic Chorus
Acest efect modelează o unitate cor renumită care a fost incorporată într-un amplificator de
chitară. Deşi nu furnizează un comutator chorus/vibrato, puteţi utiliza setările „Wet/Dry” şi
„Bus” pentru a reproduce aceste efecte. Parametrii „Speed”, „Depth” şi „Manual” permit o
gamă mai largă de sunete faţă de unitatea originală.
494 |
a Speed [Hz] 0.10…10.0 Setează viteza LFO
Src Off…Tempo Modulaţie pentru viteza chorus.
Amt -10.00…+10.00 Setează cantitatea de modulaţie pentru viteza chorus
b Depth 1…100 Setează profunzimea pentru modulaţia LFO
Src Off…Tempo Modulaţie pentru viteza chorus
c Manual 0…99 Setează timpul de întârziere pentru chorus. Dacă Depth este setat pe 100,
Chorus
e Wet/Dry Dry, 1:99 … 99:1, Wet Balans între semnalele wet şi dry
Source Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
efectului
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie pentru tap1 feedback şi balansul
efectului
g Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Balans între semnalele wet şi dry
Wet
495 |
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie pentru Wet/Dry
Stereo Flanger
Acest efect conferă caracteristici speciale sunetului. Este mai eficient dacă este aplicat unui sunet
cu multe armonici. Acesta este un efect flanger stereo
a Delay Time [msec] 0.0…50.0 Setează timpul de întârziere pentru sunetul original
b LFO Waveform Triangle, Sine Selectează LFO Waveform
LFO Shape –100…+100 Determină modificarea aplicată pentru LFO waveform
c LFO Phase –180…+180 Setează diferenţa de faze LFO între canalul drept şi canalul stâng
[degree]
d LFO Frequency 0.02…20.00 Setează diferenţa de faze LFO între canalul drept şi canalul stâng
Src
[Hz] Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru viteza LFO
Amt –20.00… Selectează cantitatea de modulaţie pentru viteza LFO
e MIDI Sync Off, On
+20.00 Când este On viteza LFO este setată pe BPM, Base Note şi Times
şi nu pe Frequency
Base Note 300.00 Selectează tipul de note care specifică viteza pentru LFO
Times x1…x32 Setează numărul de note care specifică viteza pentru LFO
…
f Depth 0…100 Setează numărul de note care specifică viteza pentru LFO
g Feedback –100…+100 Setează cantitatea de feedback
High Damp [%] 0…100 Setează feedback-ul pentru intervalul de înalte pentru „damping”
g: Feedback
h: Wet/Dry
496 |
Formele valorii vârfurilor “Feedback-ului” pozitiv şi negativ sunt diferite. Armonicile vor fi
subliniate atunci când sunetul efectului este mixat cu sunetul „dry”, dacă setaţi o valoare
pozitivă pentru parametrii „Feedback” şi „Wet/Dry”, şi dacă setaţi o valoare negativă pentru
ambii parametrii.
g: High Damp [%]
Acest parametru stabileşte cantitatea de amortizare a feedback-ului în intervalul de înalte.
Creşterea valorii va reduce armoniile din intervalul de înalte.
Times x1…x32 Setează numărul de note care specifică viteza graduală pentru LFO
497 |
St. Env.Flang (Stereo Envelope Flanger)
Acest efect Flanger foloseşte un generator timbral pentru modulare. Veţi obţine acelaşi pattern
flange de fiecare dată când veţi reda o melodie. De asemenea puteţi controla efectul Flange
direct, folosind o sursă de modulare
a L Dly Bottom 0.0…50.0 Setează limita inferioară a timpului de întârziere pentru canalul stâng
[msec]
L Dly Top 0.0…50.0 Setează limita superioară a timpului de întârziere pentru canalul stâng
[msec]
b R Dly Bottom 0.0…50.0 Setează limita inferioară a timpului de întârziere pentru canalul drept
[msec]
R Dly Top 0.0…50.0 Setează limita inferioară a timpului de întârziere pentru canalul drept
[msec]
c Sweep Mode EG, D-mod Stabileşte dacă efectul Flanger va fi controlat de generatorul efectului
Sweep Mode)
d EG Attack 1…100 Setează viteza de atac pentru EG
EG Decay 1…100 Setează viteza de decădere pentru EG
e Feedback –100…+100 Setează cantitatea de feedback
f High Damp [%] 0…100 Setează feedback-ul pentru intervalul de înalte pentru „damping”
Wet
c: Sweep Mode
c: Src
498 |
Acest parametru comută modul de control al efectului Flanger. Cu “Sweep Mode” =EG efectul
Flanger utiliza generatorul timbral. Acest generator este inclus în „envelope flanger” şi nu are
legătură cu Pitch EG, Filter EG sau Amp EG.
Parametrul “Src” selectează sursa care porneşte generatorul. Dacă selectaţi, de exemplu, Gate,
generatorul va porni atunci când va fi recepţionat mesajul Note-on.
Atunci când “Sweep Mode” = D-mod sursa de modulaţie poate controla direct efectul flanger.
Selectaţi sursa de modulaţie folosind parametrul “Src”.
Efectul este oprit atunci când o valoare specificată pentru sursa de modulaţie a parametrului
“Src” este mai mică decât valoarea 64, şi efectul este pornit din nou dacă valoarea este de 64 sau
mai mare. Generatorul envelope este declanşat atunci când valoarea se schimbă de la 63 sau mai
mică, în 64 sau mai mare.
d: EG Attack
d: EG Decay
Viteza de atac şi decădere sunt singurii parametrii reglabili pentru acest EG.
Classic Flanger
Acesta este un model de flanger clasic analog. Este foarte eficient pentru piane electrice.
499 |
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru profunzimea modulaţiei
flanger
Amt –10.00+10.00 Selectează cantitatea de modulaţie pentru profunzimea
modulaţiei LFO
c Resonance 0…100 Setează cantitatea de rezonanţă
d Manual 0…100 Setează frecvenţa pentru sweep. Dacă sweep este setat pe 100,
Stereo Phaser
Acest efect creează un „swell” prin schimbarea de fază. Este foarte eficient pentru sunetele
pianului electric
Times x1…x32 Setează numărul de note care specifică viteza pentru LFO
e Manual 0…100 Setează frecvenţa pentru care se aplică efectul
Src Off…Tempo Setează profunzimea modulaţiei pentru LFO
500 |
Amt –100…+100 Selectează sursa de modulaţie pentru profunzimea modulaţiei LFO
h: Resonance
i: Wet/Dry
Formele de vârf perntru valorile negative şi pozitive ale feedback-ului, sunt diferite.armonicile
vor fi subliniate când sunetul efectului este mixat cu sunetul „dry”, dacă setaţi o valoare
pozitivă pentru parametrii „Feedback” şi „Wet/Dry”, şi dacă setaţi o valoare negativă pentru
ambii parametrii.
501 |
a LFO Step-Tri, Step- Selectează LFO Waveform
Waveform Sin, Random
LFO Phase –180…+180 Setează diferenţa de faze LFO între canalul drept şi canalul stâng
[de- gree]
d MIDI Sync Off, On Când este On viteza LFO este setată pe BPM, Base Note şi Times şi nu
pe Frequency
Times x1…x32 Setează numărul de note care specifică viteza pentru LFO
e Step Base … Selectează tipul de note utilizate pentru a specifica viteza pentru LFO
Note
Times x1…x32 Setează numărul de note care specifică viteza pentru LFO
f Manual 0…100 Setează frecvenţa pentru care se aplică efectul.
High Damp 0…100 Setează damping-ul de rezonanţa pentru intervalul de frecvenţe înatle.
[%]
i Wet/Dry -Wet, -1:99… Balans între semnalele wet şi dry
Dry…99:1, Wet
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
502 |
St. Env.Phaser (Stereo Envelope Phaser)
Acest efect stereo utilizează un generator timbral pentru modulaţie.
Veţi obţine acelaşi pattern de fiecare dată când cântaţi. De asemenea, puteţi controla direct
efectul Phaser utilizând sursa de modulaţie.
a L Manu Bottom 0…100 Setează limita inferioară a intervalului de frecvenţe pentru efect pentru
canalul stâng
L Manu Top 0…100 Setează limita superioară a intervalului de frecvenţe pentru efect pentru
canalul stâng
b R Manu Bottom 0…100 Setează limita inferioară a intervalului de frecvenţe pentru efect pentru
canalul drept
R Manu Top 0…100 Setează limita superioară a intervalului de frecvenţe pentru efect pentru
canalul drept
c Sweep Mode EG, D-mod Stabileşte dacă efectul flanger este controlat de generatorul envelope sau
de sursa de modulaţie
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie care declanşează EG (cu EG selectat
pentru Sweep Mode), sau sursa de modulaţie care face ca flanger să
sweep (cu D-mod selectat pentru Sweep Mode)
f High Damp [%] 0…100 Setează cantitatea de rezonanţă pentru damping în interval de înalte
503 |
Orange Phaser
Acest efect phaser este utilizat pentru multe înregistrări. Este util pentru a adăuga pasaje
animate de acorduri şi pentru a face sunetul mai plin.
Efectul original era prevăzut doar cu speed control; această versiune adaugă profunzime,
control pentru centrul frecvenţei şi mult mai mult.
504 |
Small Phaser
Acest efect phaser clasic, creat în New York în anii 70, are un ton foarte cald şi bogat cu
transparenţă lichidă.
a Speed 0.10…10.00 Controlează viteza pentru phaser LFO. Setarea default este 1.00 Hz.
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru viteza LFO
505 |
PHASER
a [P]LFO Frequency 0.02…20.00 Setează viteza pentru LFO
[Hz] Waveform
LFO Triangle, Sine Selectează LFO Waveform
b [P]Manual 0…100 Setează frecvenţă până la care se aplică efectul
Depth 0…100 Setează profunzimea pentru modulaţia LFO
Resonance –100…+100 Setează cantitatea de rezonanţă
Dry…99:1, Wet
CHORUS/FLANGER
d [F]LFO Frequency 0.02…20.00 Setează viteza pentru LFO
[Hz] Waveform
LFO Triangle, Sine Selectează LFO Waveform
e [F]Delay Time 0.0…1350.0 Setează timpul de întârziere
[msec]
Depth 0…100 Setează profunzimea pentru modulaţia LFO
Feedback –100…+100 Setează cantitatea de feedback
[dB]
PreHEQ Gain [dB] –15…+15 Setează gain-ul pentru High EQ
pentru chorus/flanger
a Type Phs - Trml, Selectează tipul de efect phaser şi tremolo LFOs Phaser - Tremolo,
506 |
Amt –20.00… Setează cantitatea de modulaţie pentru viteza LFO
+20.00
c MIDI Sync Off, On Când este On viteza LFO este setată pe BPM, Base Note şi Times şi nu
pe Frequency
300.00
Base Note Selectează tipul de note care specifică viteza pentru LFO
…
Times x1…x32 Setează numărul de note care specifică viteza pentru LFO
efectului
Amt –100…+100 Selectează cantitatea de modulaţie pentru profunzimea modulaţiei
efectului
f Phaser –Wet, –2 : 98… Setează balansul între efectul phaser şi sunetele nealterate (dry).
Wet
g Tremolo Shape –100…+100 Setează gradul pentru efectul tremolo LFO
efectului
Amt –100…+100 Selectează cantitatea de modulaţie pentru profunzimea modulaţiei
efectului
Wet
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
a: Type
a: LFO Phase [degree]
Selectează tipul de efect phaser LFO şi tremolo LFO pentru parametrul „Type”. Modul în care
efectul se mişcă sau se roteşte, depinde de tipul de LFO.
f: Phaser WetDry
i: Wet/Dry
507 |
Parametrul “Phaser Wet/Dry” setează balansul între outputul efectului phaser şi sunetul „dry”.
Parametrul “Output Wet/Dry” setează balansul între nivelul final al outputului pentru phaser
şi tremolo şi cel al sunetului nealterat.
Stereo Tremolo
Acest efect modulează nivelul volumului pentru semnalul în intrare. Acesta este un efect stereo,
iar un offset pentru LFO dreapta şi stânga produce un efect tremolo între stânga şi dreapta.
b LFO Phase –180…+180 Setează diferenţa de faze LFO între canalul drept şi canalul stâng
[degree]
c LFO 0.02…20.00 Setează viteza pentru LFO.
Frequency
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru viteza LFO speed
[Hz]
Amt –20.00…+20.00 Selectează cantitatea de modulaţie pentru viteza LFO
d MIDI Sync Off, On Când este On viteza LFO este setată pe BPM, Base Note şi Times şi nu
pe Frequency
…
Times x1…x32 Setează numărul de note care specifică viteza pentru LFO
508 |
f Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Balans între semnalele wet şi dry
Wet
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
a:LFO Waveform
Acest parametru selectează un LFO waveform. Opţiunea Vintage wave simulează
caracteristicile unui tremolo creat cu un amplificator de chitară.
509 |
a Envelope 0…100 Setează sensibilitatea semnalului în intrare
Sens
Envelope –100…+100 Setează forma parametrului pentru semnalul în intrare.
b Shape
LFO Triangle, Sine, Selectează LFO Waveform
Waveform Vintage
LFO Shape –100…+100 Determină modificarea aplicată pentru LFO waveform
c LFO Phase –180…+180 Setează diferenţa între fazele dreapta şi stânga pentru LFO
d [de-
LFO gree] 0.02…20.00 Setează viteza pentru LFO.
Frequency
[Hz]
Envelope –20.00… Setează cantitatea care se adaugă sau se scade din Frecvenţă când
Amount +20.00 parametrul envelope este la nivel maxim.
[Hz]
e Depth 0…100 Setează cantitatea iniţială de tremolo
Envelope –100…+100 Setează cantitatea care se adaugă sau se scade din profunzime când
Amount parametrul envelope este la nivel maxim
1:99…99:1,
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
Wet
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie pentru Wet/Dry
510 |
Classic Tremolo
Efect tremolo vintage.
Wet
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
Ensemble
Acest efect are trei blocaje chorus care utilizează modul LFO pentru a crea subtile efecte
„shimmering” şi oferă profunzime tridimensională si răspândeşte sunetul pentru că semnalul
de ieşire este constituit din frecvenţele stânga, dreapta şi centrală
511 |
d Wet/Dry Dry, Balans între semnalele wet şi dry
1:99…99:1,
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
Wet
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie pentru Wet/Dry
c: Shimmer
Acest parametru setează cantitatea de shimmering pentru LFO waveform. Creşteţi această
valoare pentru a adăuga mai mult shimmering, făcând astfel efectul chorus mai complex şi mai
bogat.
Polysix Ensemble
Acesta modulează efectul Ensemble încorporat în sintetizatorul polifonic programabil Polysix al
Korg.
512 |
Stereo Vibrato
Acest efect face ca tonalitatea semnalului în intrare să se modifice. Utilizând opţiunea
AutoFade, puteţi să creşteţi/descreşteţi viteza de „shimmering”.
a AutoFade Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie care activează efectul Auto fade
[msec]
Fade-In Rate 1…100 Setează timpul de întârziere pentru efectul fade-in
c LFO Waveform Triangle, Sine Selectează LFO Waveform
LFO Shape –100…+100 Determină modificarea aplicată pentru LFO waveform
Mod AUTOFADE
e LFO Frequency 0.02…20.00 Setează viteza pentru LFO
[Hz]
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru viteza LFO
+20.00
f MIDI Sync Off, On Când este On viteza LFO este setată pe BPM, Base Note şi Times şi
nu pe Frequency
BPM MIDI, 40.00… MIDI se sincronizează cu tempoul sistemului; 40-300 setează
LFO
h Wet/Dry Dry, Balans între semnalele wet şi dry
1:99…99:1,
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
Wet
513 |
a: AUTOFADE Src
a: Fade-In Rate
d: LFO Frequency Mod,
b: Fade-In Delay [msec]
Când “LFO Frequency Mod” este setat pe AUTOFADE puteţi utiliza sursa de modulaţie
selectată cu parametrul “AUTO FADE Src” ca declanşator pentru a estompa automat
modulaţia. Când “BPM/MIDI Sync” este setat pe On, nu veţi putea utiliza acest parametru.
Parametrul “Fade-in Rate” specifică rata de estompare (fade-in).
Parametrul “Fade-in Delay” determină perioada de timp de la activarea sursei de modulaţie
AutoFade până când va începe estomparea.
În cele ce urmează este prezentat un exemplu de estompare în care viteza LFO este mărită de la
“1.0Hz” la “4.0Hz” la recepţionarea mesajelor Note-on.
“AUTOFADE Src”=Gate1, “LFO Frequency [Hz]”=1.0; “LFO Frequency Mod”=AUTOFADE,
“Amt”=3.0;
Efectul este dezactivat cu o valoare pentru sursa de modulaţie dinamică pentru parametrul
“AUTOFADE Src” mai mică de 64, şi este activat când valoarea este mai mare de 64. Funcţia
AutoFade este declanşată când valoarea se modifică de la 63 sau mai mică, la 64 sau mai mare.
U-vibe
Creat în baza uneia din cele mai renumite pedale chorus/vibrato. Acest efect simulează un
difuzor rotativ şi produce un tone extrem de seducător şi „apos”. Creatorul acestui efect a creat,
de asemenea, şi KORG Nuvibe şi Valve Reactor Technology.
514 |
a Speed [Hz] 1…100 Setează viteza efectului U-Vibe
o
Amt –20.00… Setează cantitatea de modulaţie pentru efectul U-vibe
+20.00
b Depth 0…100 Setează profunzimea pentru efectul U-Vibe
Src Off…Temp Selectează sursa de modulaţie pentru profunzimea modulaţiei LFO
o
Amt –100…+100 Selectează cantitatea de modulaţie pentru profunzimea modulaţiei
LFO
c Mix 0…100 Setează nivelul microfonului
1:99…99:1,
Src Wet
Off…Temp Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
Amt o
–100…+100 Setează cantitatea de modulaţie pentru Wet/Dry
a AutoFade Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie care activează efectul Auto fade.
[msec]
Rate 1…100 Setează timpul de întârziere pentru efectul fade-in
515 |
b LFO Frequency D-mod, Comută între D-mod şi AUTOFADE pentru LFO
Mod AUTOFADE
Wet/Dry Mod D-mod, Comută între D-mod şi AUTOFADE pentru balansul modulaţiei
AUTOFADE efectului
c LFO Waveform Triangle, Sine Selectează LFO Waveform
LFO Shape –100…+100 Determină modificarea aplicată pentru LFO waveform
d LFO Phase [degree] –180…+180 Setează diferenţa de fază LFO între dreapta şi stânga
f L Delay Time [msec] 0.0…500.0 Setează timpul de întârziere pentru canalul stâng
g [msec]
Depth 0…200 Setează profunzimea pentru modulaţia LFO
h Feedback –100…+100 Setează cantitatea de feedback
High Damp [%] 0…100 Setează cantitatea de feedback pentru damping în intervalul de
înalte
i Wet/Dry -Wet, -1:99… Balans între semnalele wet şi dry
Dry…99:1, Wet
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
516 |
a LFO1 Waveform Triangle, Sine Selectează LFO1 Waveform
180 deg
b LFO1 Frequency 0.02…30.00 Setează viteza pentru LFO1.
[Hz]
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru viteza LFO 1 şi 2
[Hz]
Amt –30.00…+30.00 Selectează cantitatea de modulaţie pentru viteza LFO 2
LFO 1 şi 2
Amt –100…+100 Selectează cantitatea de modulaţie pentru profunzimea
modulaţiei LFO1
e Depth2 0…100 Setează profunzimea pentru modulaţia LFO2
modulaţiei LFO2
f L Pre Delay 0.0…50.0 Setează timpul de întârziere pentru canalul stâng
[msec]
R Pre Delay 0.0…50.0 Setează timpul de întârziere pentru canalul drept
[msec]
g Feedback –100…+100 Setează cantitatea de feedback
High Damp [%] 0…100 Setează feedback-ul pentru intervalul de înalte pentru
„damping”
Dry…99:1, Wet
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
517 |
Stereo Auto Pan
Acest efect Auto Pan panoramează sunetul între partea dreaptă şi stângă. Este un efect stereo.
îndepărtând fazele stânga şi dreapta pentru LFO, veţi simula sunetul canalelor drept şi stâng,
care se vor suprapune, pe rând, sau se vor urmări.
b LFO Phase –180…+180 Setează diferenţa între fazele dreapta şi stânga pentru LFO
[de- gree]
c LFO 0.02…20.00 Setează viteza pentru LFO
Frequency
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru viteza LFO
[Hz]
Amt –20.00+20.00 Selectează cantitatea de modulaţie pentru viteza LFO
d MIDI Sync Off, On Când este On viteza LFO este setată pe BPM, Base Note şi Times şi nu
pe Frequency
BPM MIDI, 40.00… MIDI se sincronizează cu tempoul sistemului; 40-300 setează tempoul
Base Note … Selectează tipul de note care specifică viteza pentru LFO
Times x1…x32 Setează numărul de note care specifică viteza pentru LFO
1:99…99:1,
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
Wet
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie pentru Wet/Dry
a: LFO Shape
Puteţi modifica curba de panoramare, modificând un LFO shape.
518 |
b: LFO Phase
Acest parametru determină diferenţa dintre fazele stânga şi dreapta. Când modificaţi gradual
valoarea de la 0, sunetele de la canalele stâng şi drept se vor urmări. Dacă setaţi parametrul pe
valoarea +180 sau -180, sunetul sunetele se vor încăleca. Trebuie să recepţionaţi sunete diferite
pentru fiecare canal, pentru ca acest parametru să fie eficient.
519 |
St.RingModulator (Stereo Ring Modulator)
Acest efect creează un sunet metalic, aplicând oscilatoarele asupra semnalului în intrare.
Utilizaţi modulaţia dinamică sau LFO pentru a modula oscilatorul şi pentru a crea o modulaţie
radicală.
Dacă frecvenţa oscilatorului este egală cu un număr de notă, rezultatul va fi o modulaţie inelară
în tonalităţi specifice.
a OSC Mode Fixed, Note Comută între utilizarea frecvenţei oscilatorului sau utilizarea unei note
(Key
Pre LPF 0…100
Follow) Stabileşte „damping-ul” pentru inputul intervalului de înalte la
modulatorul inelar
b Fixed 0…12.00k Setează frecvenţa oscilatorului când OSC Mode = Fixed
Frequency
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru frecvenţa oscilatorului când OSC
[Hz]
Mode este setat pe Fixed.
Amt –12.00k… Selectează cantitatea de modulaţie pentru frecvenţa oscilatorului când
c Note –48…+48 Setează diferenţa de tonalitate pornind de la nota originală, când OSC
Frequency
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru viteza LFO
[Hz]
Amt –20.00… Selectează cantitatea de modulaţie pentru viteza LFO
+20.00
e MIDI Sync Off, On Când este On viteza LFO este setată pe BPM, Base Note şi Times şi nu
pe Frequency
520 |
Base Note … Selectează tipul de note care specifică viteza pentru LFO
Times x1…x32 Setează numărul de note care specifică viteza pentru LFO
f LFO Depth 0…100 Setează profunzimea modulaţiei LFO pentru frecvenţa oscilatorului
1:99…99:1, Wet
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
a: OSC Mode
Acest parametru determină dacă frecvenţa oscilatorului urmează numărul notei.
a: Pre LPF
Acest parametru vă permite să stabiliţi cantitatea de „damping” pentru intervalul de înalte al
sunetului în intrare la modulatorul inelar. Dacă sunetul recepţionat conţine multe armonii,
efectul va putea suna „murdar”. În acest caz, tăiaţi o anumită cantitate din intervalul de înalte.
c: Note Offset
c: Note Fine
Aceşti parametrii ai oscilatorului, sunt utilizaţi când “OSC Mode” este setat ped Note (Key
Follow). Opţiunea “Note Offset” setează diferenţa de tonalitate de la nota originală, în
semitonuri. Parametrul “Note Fine” reglează tonalitatea în unităţi. Dacă frecvenţa oscilatorului
se potriveşte cu numărul notei, va fi redat un efect de modulaţie inelar, în tonalitatea corectă.
521 |
Organ Vib/Chorus (Organ Vibrato/Chorus)
Acest efect simulează efectele chorus şi vibrato ale unei orgi clasice. Puteţi personaliza viteza de
modulaţie şi profunzimea.
Mode Custom
c Preset Type V1, C1, V2, Selectează tipul de effect când Mode=Preset
C2, V3, C3 V1/V2/V3 sunt variaţii de vibrato, iar C1/C2/ C3 sunt variaţii de chorus
d Custom Mix Vibrato, Setează nivelul mixului pentru sunetul direct când Mode=Preset
1:99…99:1,
Src Off…Tempo
Chorus Selectează sursa de modulaţie care va controla nivelul mixului pentru
sunetul direct
vibrato
522 |
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie pentru Wet/Dry
b: Control Mode
c: Preset Type
d: Custom Mix
e: Custom Depth
f: Custom Speed [Hz]
Dacă Control Mode = Preset, puteţi utiliza c: Preset Type pentru a selecta efectul. În acest caz,
setările Custom Mix/Depth/Speed sunt ignorate. Dacă Control Mode = Custom, setările
Custom Mix/Depth/Speed sunt valide, iar c: Preset Type este ignorat.
c: Amt
Dacă Preset Type = V1 şi Src = JS +Y, puteţi seta acest efect pe +5 şi mutaţi JS +Y pentru a
controla efectul în ordinea V1>C1>V2>C2>V3>C3.
523 |
a Mode Switch Rotate, Stop Comută între rotirea difuzorului şi oprirea acestuia.
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie care navighează între setările rotary şi
b Speed Switch Slow, Fast Comută între vitezele difuzorului (repede şi lent)
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie care navighează între setările repede şi
lent
Mode Toggle, Selectează modul de comutare al sursei de modulaţie care navighează
Moment între setările repede şi lent
c Manual Speed Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie în cazul în care viteza de rotaţie este
Ctrl modificată direct
d Hore 0…100 Cât de repede este comutată viteza de rotaţie în intervalul de înalte
Acceleration
Hore Ratio Stop, Reglează viteza de rotaţie (high-range side). Valoarea standard este
Rotor Ratio Stop, Reglează viteza de rotaţie (high-range side). Valoarea standard este
Balance Horn
1:99…99:1, Wet
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie pentru Wet/Dry
a: Mode
Acest parametru setează modul în care sursa de modulaţie comută între setările rotaţie şi stop.
Când “Mode” = Toggle, difuzorul se învârte sau se opreşte alternativ, de fiecare dată când
apăsaţi pedala sau operaţi joystick-ul.
De fiecare dată când valoarea pentru sursa de modulaţie depăşeşte 64, difuzorul se învârte sau
se opreşte alternativ.
Când “Mode” = Moment, difuzorul se învârte. Acesta se opreşte doar când apăsaţi pedala sau
operaţi joystick-ul. Rotaţia va avea loc atunci când valoarea sursei de modulaţie este mai mică
de 64, şi se va opri când valoarea este mai mare de 64.
524 |
b: Speed Switch
Acest parametru setează modul de schimbare a vitezei de rotaţie (repede lent) cu ajutorul sursei
de modulaţie.
Când “Mode” = Toggle, viteza se schimbă (repede, lent) de fiecare dată când apăsaţi pedala sau
operaţi joystick-ul.
Viteza va alterna de fiecare dată când valoarea sursei de modulaţie depăşeşte valoarea 64.
Când “Mode” = Moment, viteza este , de regulă, lentă. Devine rapidă doar atunci când operaţi
pedala sau joystick-ul.
Când o valoare pentru sursa de modulare este mai mică de 64, este selectat automat viteza
„slow” (lent), iar când valoarea depăşeşte 64, este selectată viteza „fast” (rapid).
d: Horn Acceleration
e: Rotor Acceleration
În cazul unui difuzor rotativ real, viteza de rotaţie este accelerată sau decelerată gradual, după
schimbarea vitezei. Parametrul “Horn Acceleration” setează viteza pentru care rotaţia este
accelerată sau decelerată.
g: Mic Distance
g: Mic Spread
Acest parametru simulează setările unui microfon stereo.
525 |
Rotary SpeakerOD (Rotary Speaker Overdrive)
Acesta este un efect rotary stereo. Are un simulator inter care simulează overdrive (distorsiunea
amp) şi caracteristicile rotary speaker, producând un sunet rotary speaker foarte realist.
Tone
Speaker Off, On Comută simularea on/off
d Simulator
Mode Switch Rotate, Stop Comută între rotary speaker şi stop
e Speed Switch Slow, Fast Comută viteza de rotaţie între încet şi repede.
f Horn/Rotor Rotor, 1…99, Setează balansul volumului între high-range horn şi low-range
SpeedCtrl rotaţie
g Horn 0…100 Setează cât de repede se modifică viteza de rotaţie
Acceleration
Horn Ratio Stop, 0.50…2.00 Reglaţi viteza de rotaţie (high-frequency). Valoarea standard este
526 |
h Rotor 0…100 Setează cât de repede se modifică viteza de rotaţie
Acceleration
Rotor Ratio Stop, 0.50…2.00 Reglaţi viteza de rotaţie (low-frequency) Valoarea standard este
1.00. “Stop” opreşte rotaţia
Wet
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
a: Sw
Acest parametru determină modul de comutare on/off pentru overdrive prin intermediul
sursei de modulaţie.
Când “Sw” = Toggle, overdrive este activat/dezactivat de fiecare dată când se operează asupra
pedalei sau a ajoystick-ului.
Overdrive va fi activat/dezactivat de fiecare dată când valoarea sursei modulaţiei depăşeşte 64.
Când “Sw” = Moment, overdrive se aplică doar când apăsaţi pedala sau operaţi joystick-ul.
Efectul overrdive este aplicat doar când valoarea pentru sursa de modulaţie este de 64 sau mai
mare.
DYN (Dynamics)
Stereo Compressor
Efectul comprimă semnalul de intrare pentru a regla nivelul şi pentru a oferi un efect :punchy”.
Este util pentru sunetele de chitară, pian şi tobe. Acesta este un compresor stereo. Puteţi conecta
canalele drept şi stâng, sau puteţi folosi canalele separat.
527 |
a Envelope L/R Mix, L/R Stabileşte dacă canalele drept şi stâng sunt utilizate împreună sau
Pre HEQ Fc High, Selectează frecvenţa cutoff (nivel înalt sau mijloc) pentru egalizatorul
Gain [dB]
Pre HEQ –15.0…+15.0 Setează gain-ul pentru parametrul High EQ
g Gain [dB]
Output 0…100 Sets nivelul de ieşire al compresorului.
Level
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru nivelul de output al
compresorului
compresorului
h Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Balans între semnalele wet şi dry
Wet
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
a: Envelope Select
Acest parametru selectează modul în care canalele drept şi stâng sunt conectate pentru a
controla ambele semnale simultan, sau dacă acestea sunt controlate în mod independent.
b: Sensitivity
g: Output Level
Parametrul Sensitivity setează sensibilitatea compresorului.
Dacă acest parametru este setat pe o valoare ridicată sunetele cu un nivel scăzut vor fi
amplificate. Cu o valoare mai mare pentru parametrul Sensitivity, volumul general este mai
mare. Pentru a regla nivelul final al volumului, utilizaţi parametrul Output Level.
528 |
c: Attack
Acest parametru controlează nivelul de atac.
529 |
c Level 0…100 Setează nivelul outputului pentru compresor
compresorului
compresorului
1:99…99:1, Wet
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
Stereo Limiter
Efectul reglează nivelul semnalului inputului. Este similar cu efectul Compressor cu excepţia
faptului ca Limiter compresează doar semnalele care depăşesc nivelul specificat pentru a coborî
vârfurile de semnal. Efectul Limiter aplică EQ asupra semnalului de declanşare (care
controlează gradul efectului Limiter) permiţându-vă să setaţi orice lungime de bandă care să fie
acoperită. Acest efect este un limiter stereo. Puteţi utiliza canalul stâng şi drept împreună, sau le
puteţi utiliza separat.
a Envelope L/R Mix, L Selectează între conectarea celor două canale sau controlarea canalului
L/R
b Ratio 1.0 : 1…50.0 : 1, Setează rata de compresie a semnalului
Individually
Inf : 1
c Threshold –40…0 Setează nivelul peste care se aplică compresorul
v [dB]
Attack 1…100 Setează timpul de atac
Release 1…100 Setează timpul de release
e Gain Adjust –Inf, –38…+24 Setează outputul pentru gain
[dB]
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru outputul gain-ului
530 |
Amt –63…+63 Setează cantitatea de modulaţie pentru outputul gain-ului
Insert
Trigger Off, On Comută între effect output monitor şi trigger signal monitor
Monitor
g Side PEQ 20…12.00k Setează frecvenţa central EQ pentru semnalul de declanşare
Cutoff [Hz]
a: Envelope Select
Când selectaţi L/R Mix pentru acest parametru, canalele drept şi stâng sunt conectate pentru a
controla efectul Limiter utilizând semnalul mixat. Dacă selectaţi L Only (sau R Only), canalele
drept şi stâng sunt conectate, şi efectul Limiter este controlat doar prin canalul stâng (sau
drept).
Cu L/R, canalele stâng şi drept controlează efectul Limiter individual.
b: Ratio
c: Threshold [dB]
e: Gain Adjust [dB]
Acest parametru setează semnalul de compresie „Ratio”. Compresia este aplicată doar când
nivelul semnalului depăşeşte valoarea „Threshold”.
Reglaţi nivelul output utilizând parametrul „Gain Adjust:, deoarece compresia cauzează
reducerea nivelului.
531 |
d: Attack
d: Release
aceşti parametrii setează timpul de atac şi timpul de release. Un timp de atac mai ridicat va face
ca compresia să fie aplicată mai lent.
f: Trigger Monitor
Setarea acestui parametru pe On va cauza semnalul de declanşare să fie transmis în locul
sunetului efectului. Utilizaţi acest parametru pentru a verifica semnalul de declanşare cu EQ
aplicat.
De regulă, setaţi acest parametru pe Off.
f: Side PEQ Insert
g: Slide PEQ Cutoff [Hz]
g: Q
g: Gain [dB]
Aceşti parametrii sunt utilizaţi pentru a seta EQ aplicat la semnalul de declanşare.
532 |
Efectul Limiter determină dacă compresia este aplicată sau nu, în baza semnalului de
declanşare. Setarea egalizatorului vă permite să setaţi Limiter-ul să răspundă la orice bandă de
frecvenţe.
Multiband Limiter
Acest efect aplică o limitare intervalelor, înalt, mediu şi jos al semnalului în intrare. Puteţi
controla dinamica pentru fiecare interval pentru a regla presiunea sunetului pentru intervalele
joase, medii şi înalte în mod diferit de EQ.
533 |
“Threshold”. Astfel, limitatorul pentru frecvenţele înalte nu va răspunde şi compresia nu va fi
aplicată.
534 |
St.MasteringLimtr (Stereo Mastering Limiter)
Acesta este un limitator stereo optimizat pentru masterizarea melodiilor.
1:99…99:1,
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
Wet
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie pentru Wet/Dry
Stereo Gate
Acest semnal pune in starea “mute” semnalul de intrare în cazul în care nivelul acestuia este
sub nivelul specificat. De asemenea, inversează oprirea şi pornirea parametrului Stereo Gate şi
foloseşte mesajele Note On şi Note Off pentru a porni sau opri parametrul.
535 |
a Envelope Source D-mod, Selectează sursa pentru a controla controlul gate: D -mod control, sau
Only, dreapta
R Only
Src Off…Tempo Selectează sursa care va controla gate când Envelope Src = D-mod
f [msec]
Side PEQ Insert Off, On Comută semnalul de declanşare pentru egalizator on/off
g Side PEQ Cutoff 20…12.00k Setează frecvenţa central a egalizatorului pentru semnalul de
[Hz] declanşare
c: Threshold
d: Attack
d: Release
Acest parametru setează nivelul semnalului sub care se aplică Gate-ul atunci când “Envelope
Select” este setat pe L/R Mix, L Only sau R Only.
Parametrii Attack şi Release setează timpul atac şi timpul revenire al Gate-ului.
536 |
c: Polarity
Acest parametru inversează polaritatea pentru operaţia Gate on/off. Cu o valoare negativă
gate-ul este închis atunci când nivelul semnalului de intrare depăşeşte nivelul parametrului
Threshold. Gate-ul controlat de către sursa de modulare este reversat.
e: Delay Time
Acest parametru setează timpul de întârziere pentru gate input. Dacă sunetul are un atac foarte
rapid, măriţi timpul de întârziere astfel încât semnalul va recepţionat după activarea
parametrului gate. Astfel, partea de attack a sunetului va fi păstrată.
AMP (Amplifier)
Pa700 include amplificatoare acurate de chitară şi bas şi cabinete.
Unele efecte combină un amplificator şi un cabinet.
Modelarea amplificatoarelor
Pa700 este prevăzut cu o selecţie generoasă de amplificatoare, care oferă cea mai variată ofertă
de tonuri. Modul de operare al preamplificării şi al amplificării, răspunsul controalelor tonului,
şi plasamentul în circuit se vor modifica în funcţie de tipul de amp selectat, replicând cu
acurateţe gain-ul şi caracterul tonal al amp-ului original. Sunt simulate, de asemenea, un
amplificator cu putere clasa A sau B şi un circuit de feedback negative (sau lipsa acestuia).
537 |
Legătura între preamp şi power amp funcţionează în acelaşi mod ca şi în cazul
amplificatoarelor originale. Astfel, pentru a obţine tonuri cu adevărat autentice, utilizaţi
parametrul Pre/Drive Gain pentru a controla distorsiunea preamplificatorului şi parametrul
Volume pentru a controla distorsiunea specifică şi căldura pentru power amp stage.
Dacă setaţi Drive Gain la o valoare prea mare, rezultatul va fi distorsiune majoră şi nu este
recomandat.
Tube talk
“Tubes” este numele utilizat în Statele Unite, iar echivalentul britanic este “valves”. Deoarece
toate amplificatoarelor modelate provin din una din aceste două ţări, vom utiliza terminologia
corespunzătoare în descrierile de mai jos.
De asemenea, ECC83 preamp valve este versiunea britanică pentru 12ZX7 preamp tube utilizat
în Statele Unite.
538 |
Tipuri de amplificatoare
Tipuri de cabinete
539 |
UK H30 - 4x12 Closed-back classic cabinet cu patru difuzoare de 30W 12”. Fabricat la sfârşitul
anilor 60s de aceeaşi companie din UK care fabrică şi modelul UK T75 4x12.
UK T75 - 4x12 Closed-back cabinet cu patru difuzoare moderne de 75W 12” British.
US V30 - 4x12 Closed-back cabinet cu patru difuzoare de 30W 12”.
540 |
Guitar Amp +P4EQ (Guitar Amp Model + Parametric 4-Band EQ)
Combină un amp de chitară (care replichează acurat distorsiunea şi tonul) cu un egalizator pe 4
benzi.
Utilizând această combinaţie cu St. Guitar Cabinet (Stereo Guitar Cabinet) puteţi obţine un
sunet de chitară şi mai realist care simulează un amp de chitară + un speaker cabinet.
Ca alternativă, puteţi utiliza efectul combinat Guitar Amp + Cabinet, care nu include un EQ, şi
foloseşte un singur FX.
a Amp VOX AC15, VOX AC15TB, VOX AC30, VOX AC30TB, UK BLUES, UK 70’S, UK 80’S, UK 90’S,
Type UK MODERN,US MODERN, US HIGAIN, BOUTIQUE OD, BOUTIQUE CL, BLACK 2x12,
Cutoff
Q 0.5…10.0 Setează lungimea de bandă pentru Band 1
[Hz] [dB] –18…+18
Gain Setează gain-ul pentru Band 1
Cutoff
Q 0.5…10.0 Setează lungimea de bandă pentru Band 2
[Hz]
Gain [dB] –18…+18 Setează gain-ul pentru Band 2
541 |
g Band3 300…10.00k Setează frecvenţa centrală pentru Band 3
Cutoff
Q 0.5…10.0 Setează lungimea de bandă pentru Band 3
[Hz]
Gain [dB] –18…+18 Setează gain-ul pentru Band 3
Cutoff
Q 0.5…10.0 Setează lungimea de bandă pentru Band 4
[Hz]
Gain [dB] –18…+18 Setează gain-ul pentru Band 4
Src Wet
Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
a: Amp Type
d: Presence
Dacă Amp Type este VOX AC15... VOX AC30TB, este setată atenuarea pentru intervalul de
frecvenţe înalte. Pentru alte tipuri, acest parametru setează boost-ul intervalului de frecvenţe
înalte. Corespunde controlului Cut (potenţiometru) amplificatoarelor create de VOX
Corporation.
e: Post P4EQ
Conectând-ul la 19: St.Guitar Cabinet, puteţi simula combinaţia unui amplificator de chitară şi
speaker cabinet. În acest caz, vă recomandăm să setaţi Post P4EQ pe „Thru” dar, dacă este
necesar, puteţi să-l activaţi („On”) pentru a ajusta tonul.
542 |
a Amp Type VOX AC15, VOX AC15TB, VOX AC30, VOX AC30TB, UK BLUES, UK 70’S, UK 80’S,
e Cabinet TWEED - 1x12, TWEED - 4x10, BLACK - 2x10, BLACK - 2x12, VOX AC15 - 1x12, VOX
Type AC30 - 2x12, VOX AD412 - 4x12, UK H30 - 4x12, UK T75 - 4x12, US V30 - 4x12
543 |
d Treble 0…100 Setează nivelul (high range)
Presence 0…100 Ridică frecvenţele superioare peste limita Treble pentru a creşte în
intensitate
Wet
Amp California
Acest combo 45W american cu difuzoare de 10’, produs în sudul Californiei între anii 1963-1968,
era recunoscut pentru sunetul său puternic şi curat, dar în acelaşi timp cald şi jucăuş, când era
utilizat în forţă. Outputul mediu al acestui amplificator şi sunetul său puternic erau preferate în
majoritatea cluburilor.
544 |
Specificaţii originale: tub original 4 X 12AX7 în preamp, 1 X 5AR4 în tubul de rectificare, 2 X 6L6
tuburi în power amp, plus 2 X 12AT7 tuburi.
Src 1:99…99:1,
Off…Tempo Wet Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
545 |
Amp Tweed
Acest combo american de 40W acoperit în tweed din 1957, cu difuzoare de 12’ este recunoscut
pentru tonul curat şi bogat, ideal pentru muzica rock clasică, blues şi country. Ridicând
volumul puteţi produce şi un sunet mai puternic. Acest amplificator a devenit rapid favoritul
trupelor din anii 60 şi este ceea ce aţi numi „tonul clasic”.
Specificaţii originale: tub original 4 X 12AX7 în preamp, 1 X 5U4 în tubul de rectificare, 2 X
GT6L6 tuburi în power amp.
Amt o
–100…+100 Setează cantitatea de modulaţie pentru nivelul outputului
VOX AC30 - 2x12, VOX AD412 - 4x12, UK H30 - 4x12, UK T75 - 4x12, US V30 -
4x12
546 |
Attack 1…100 Setează timpul de atac
Release 1…100 Setează timpul de release
i Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Balans între semnalele wet şi dry
Src Wet
Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie pentru Wet/Dry
Amp Modded OD
Acesta modelează canalul Overdrive unui amp de 100W produs în nordul Hollywood-ului. Cu
un atac extrem de adânc și rotunjit, cu un mijloc de tranziție încântător, cu o bogată armonie, un
ton curat, un atac lemnos și sustain înfloritor, este o adevărată plăcere de a cânta.
Specificaţii originale: tub original 2 x 12AX7s în preamplificator, 1 x 12AX7s redresor, 4 x EL34s
(sau 6L6s) în amplificatorul de putere.
Src Wet
Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
547 |
e Cabinet Type TWEED - 1x12, TWEED - 4x10, BLACK - 2x10, BLACK - 2x12, VOX AC15 - 1x12,
VOX AC30 - 2x12, VOX AD412 - 4x12, UK H30 - 4x12, UK T75 - 4x12, US V30 -
4x12
VOX AC30 - 2x12, VOX AD412 - 4x12, UK H30 - 4x12, UK T75 - 4x12, US V30 -
4x12
Src Wet
Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
548 |
Gtr. Cabinet + NR (Guitar Cabinet + Noise Reduction)
Guitar Cabinet şi Noise Reduction
2x12, VOX AD412 - 4x12, UK H30 - 4x12, UK T75 - 4x12, US V30 - 4x12
Selectează tipul de cabinet
Src Wet
Off…Tempo Balans între semnalele wet şi dry ă
elul
inp
OD/HG – Amp Sim (Overdrive/Hi.Gain – Amp Simulation) utu
ordinea efectelor.
OD/HI-GAIN
a [O]Drive Mode Overdrive, Comută între overdrive şi high-gain distortion
Drive Hi-Gain
1…100 Setează gradul de distorsiune
b [O]Output 0…50 Setează nivelul outputului pentru overdrive
Level
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru nivelul outputului
e [O]Low Cutoff 20…1.00k Setează frecvenţa centrală pentru Low EQ (shelving type)
[Hz] [dB]
Gain –18…+18 Setează gain-ul pentru Low EQ
f [O]Mid1 300…10.00k Setează frecvenţa central pentru Mid/ High EQ 1 (peaking type)
Cutoff [Hz]
Q 0.5…10.0 Setează lăţimea de bandă pentru Mid/High EQ 1
549 |
g [O]Mid2 500…20.00k Setează frecvenţa centrală pentru Mid/ High EQ 2 (peaking type)
Cutoff
Q [Hz] 0.5…10.0 Setează lăţimea de bandă pentru Mid/High EQ
i Type
Routing OD/HG › Comută ordinea între overdrive şi amp
Amp, Amp ›
j Wet/Dry Dry, Balans între semnalele wet şi dry
OD/HG
1:99…99:1,
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
Wet
c Src
Drive Mode Overdrive, Hi- Comută între overdrive şi hi-gain distortion
d Drive Gain
1…100 Setează gradul de distorsiune
Pre Low-cut 0…10 Setează cantitatea cut pentru intervalul de joase pentru inputul
e Output Level 0…50 Setează nivelul outputului
distorsiunii
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru nivelul outputului
Amt –50…+50 Setează cantitatea de modulaţie pentru nivelul outputului
f Low Cutoff 20…1.00k Setează frecvenţa central pentru Low EQ (shelving type)
[Hz]
550 |
Gain [dB] –18…+18 Setează gain-ul pentru Low EQ
g Mid1Cutoff 300…10.00k Setează frecvenţa central pentru Mid/High EQ 1 (peaking type)
Q
[Hz] 0.5…10.0 Setează lăţimea de bandă pentru Mid/High EQ 1
Gain [dB] –18…+18 Setează gain-ul pentru Mid/High EQ 1
h Mid2 Cutoff 500…20.00k Setează frecvenţa central pentru Mid/High
Q
[Hz] 0.5…10.0 Setează lăţimeatype)
EQ 2 (peaking de bandă pentru Mid/High EQ 2
Gain [dB] –18…+18 Setează gain-ul pentru Mid/High EQ 2
i Direct Mix 0…50 Setează cantitatea de sunet direct mixat în distorsiune
Speaker Off, On Comută simularea difuzoarelor on/off
j Wet/Dry
Simulation Dry, 1:99…99:1, Balans între semnalele wet şi dry
Src Off…Tempo
Wet Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie pentru Wet/Dry
a: Wah
Parametrul Wah activează/dezactivează efectul Wah.
a: Sw
Acest parametru setează modul de activare/dezactivare al efectului wah cu ajutorul sursei de
modulaţie. Atunci Când “SW” = Moment efectul wah este de obicei oprit. Este activat doar
atunci când apăsaţi pedala sau acţionaţi joystick-ul.
Când valoarea sursei modulatoare este mai mică de 64 viteza “off” este selectată, iar atunci când
valoare este de 64 sau mai mare este selectată valoarea “on”.
Atunci când “SW” = Toggle efectul wah este activat/dezactivat de fiecare dată când apăsaţi
pedala sau acţionaţi joystick-ul.
Comutatorul va fi activat/dezactivat de fiecare dată când valoarea sursei de modulaţie
depăşeşte valoarea de 64.
551 |
d: Drive, e: Output Level
Nivelul de distorsionare este determinat de către nivelul semnalului de intrare şi setarea
“Drive”. O valoare ridicată pentru setarea “Drive” va ridica nivel general al sunetului. Folosiţi
parametrul “Output Level” pentru a regla nivelul volumului. Parametrul “Output Level”
foloseşte nivelul semnalului de intrare al egalizatorului pe 3 căi.
d: Pre Low-cut
Tăierea semnalului în intervalul de joase înainte de încărcarea lui în efectul Distortion va crea o
distorsiune ascuţită.
d: Drive
e: Output Level
Gradul de distorsiune este determinat de nivelul semnalului de intrare și de setarea "Drive".
Ridicarea setării "Drive" va determina creșterea întregului nivel al volumului. Utilizați
parametrul "Nivel de ieșire" pentru a regla nivelul volumului. Parametrul "Nivel de ieșire"
utilizează intrarea nivelului de semnal la EQ-ul cu 3 benzi. Dacă se produce tăierea la EQ cu 3
benzi, ajustați parametrul "Output level".
552 |
a Wah Off, On Comută Wah on/off
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie care comută Wah on şi off
Hyper-Gain
d Drive 1…120 Setează gradul de distorsiune
Pre Low-cut 0…10 Setează cantitatea cut pentru intervalul de joase pentru inputul
distorsiunii
f Low Cutoff 20…1.00k Setează frecvenţa centrală pentru Low EQ (shelving type)
[Hz]
Gain [dB] –18…+18 Setează gain-ul pentru Low EQ
g Mid1 Cutoff 300…10.00k Setează frecvenţa central pentru Mid/High EQ 1 (peaking type)
[Hz]
Q 0.5…10.0 Setează lungimea de bandă pentru Mid/High EQ 1
[Hz]
Q 0.5…10.0 Setează lăţimea de bandă pentru Mid/High EQ 2
Gain [dB] –18…+18 Setează gain-ul pentru Mid/High EQ 2
i Direct Mix 0…50 Setează cantitatea de sunet direct mixat în distorsiune
Speaker Off, On Comută simularea difuzoarelor on/off
Simulation
j Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Balans între semnalele wet şi dry
Wet
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie pentru Wet/Dry
553 |
Comp-AmpSim (Compressor – Amp Simulation)
Acest efect combină un compresor mono şi un simulator de amplificare. Puteţi schimba ordinea
conectării efectelor.
COMPRESSOR
a [C] Sensitivity 1…100 Setează sensibilitatea
AMP SIM
e [A]Amplifier Type SS, EL84, 6L6 Selectează tipul de amplificator de chitară
554 |
Comp-OD/HiG (Compressor – Overdrive/Hi.Gain)
Acest efect combină un compresor mono şi un efect overdrive/high-gain distortion. Puteţi
schimba ordinea conectării.
COMPRESSOR
a [C] Sensitivity 1…100 Setează sensibilitatea
Hi-Gain
Drive 1…100 Setează gradul de distorsiune
pentru overdrive
Amt –50…+50 Setează cantitatea de modulație pentru nivelul outputului
pentru overdrive
e [O]Low Cutoff 20…1.00k Setează frecvenţa central pentru Low EQ (shelving type)
[Hz]
Gain [dB] –18…+18 Setează gain-ul pentru Low EQ
f [O]Mid1 Cutoff 300…10.00k Setează frecvenţa central pentru Mid/High EQ 1 (peaking
[Hz] type)
Q 0.5…10.0 Setează lăţimea de bandă pentru Mid/High EQ 1
[Hz] type)
555 |
Routing Comp › Comută între compresor şi overdrive
Wet/Dry Dry,
OD/HG, Balans între semnalele wet şi dry
Src Off…Tempo
1:99…99:1,
OD/HG › Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
Amt –100…+100
Wet
Comp Setează cantitatea de modulaţie pentru Wet/Dry
WAH
a [W]Frequency 0…100 Setează limita inferioară pentru frecvenţa centrală wah
Bottom
Frequency Top 0…100 Setează limita superioară pentru frecvenţa centrală wah
Mode LFO
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru wah cu Sweep Mode=D -
mod
c [W]LFO 0.02…20.00 Setează viteza pentru LFO
Frequency [Hz]
Resonance 0…100 Setează cantitatea de rezonanţă
AMP SIM
e [A]Amplifier SS, EL84, 6L6 Selectează tipul de amplificator pentru chitară
f Type
Routing Wah › Amp, Amp Comută ordinea între wah şi amp simulation
› Wah
g Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet Balans între semnalele wet şi dry
556 |
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
DECIMATOR
a [D]Pre LPF Off, On Opreşte zgomotul de armonie cauzat de sampling on and
off
High Damp [%] 0…100 Setează rata pentru damping în intervalul de înalte
557 |
AmpSim-Tremolo (Amp Simulation – Tremolo)
Acest efect combină un efect de tip mono amp simulation şi un tremolo.
AMP SIM
a [A]Amplifier SS, EL84, 6L6 Selectează tipul de amplificator pentru chitară
Type
TREMOLO
b [T]LFO Triangle, Sine, Selectează LFO Waveform
Frequency
[T]Depth 0…100 Setează profunzimea pentru LFO modulation
e [Hz]
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Balans între semnalele wet şi dry
Src Off…Tempo
Wet Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie pentru Wet/Dry
558 |
a Amp Type Selectează tipul de amplificator
STUDIO Un combo ideal pentru Motown sound
COMBO
VOX AC100 Un amplificator cu tuburi 100W AC100 creat de Vox
i Simulator
Cabinet Type LA - 4x10, MODERN - 4x10, METAL - 4x10, CLASSIC -8x10, UK - 4x12,
STUDIO - 1x15, JAZZ - 1x15, VOX AC100 - 2x15, US - 2x15, UK - 4x15, LA -
a: Amp Type
i: Cabinet Type
Combinaţii recomandate de modele de amplificatoare pentru bas şi cabinete:
559 |
Bass Amp Model
Acesta simulează un amplificator de bas.
Src 1:99…99:1,
Off…Tempo Wet Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
560 |
Bass Amp + Cabinet (Bass Amp Model + Cabinet)
Acesta simulează un amplificator pentru bas şi un cabinet pentru chitară.
a Amp Type LA STUDIO, JAZZ ,GOLD PANEL, SCOOPED, VALVE2, VALVE, CLASSIC
Simulater
h Cabinet LA - 4x10, MODERN - 4x10, METAL - 4x10, CLASSIC - 8x10, UK - 4x12, STUDIO -
Type 1x15,JAZZ - 1x15, VOX AC100 - 2x15, US - 2x15, UK - 4x15, LA - 1x18, COMBI - 1x12 &
1x18
1:99…99:1, Wet
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
a: Amp Type
h: Cabinet Type
Combinaţii recomandate de modele de amplificatoare pentru bas şi cabinete:
561 |
Amp Type Cabinet Type
LA STUDIO LA - 4x10, LA - 1x18
JAZZ JAZZ - 1x15
GOLD PANEL MODERN - 4x10
SCOOPED METAL - 4x10
VALVE2 CLASSIC - 8x10
VALVE CLASSIC - 8x10
CLASSIC COMBI - 1x12 & 1x18
562 |
Tube PreAmp Model (Tube Pre Am Modeling)
Acest efect simulează o preamplificare de tip vacuum în două faze pentru tubă. Puteți face
setări individuale pentru două tuburi vidate conectate în serie. Aceasta vă permite să creați
sunetul cald tipic pentru tuburile vidate.
a Tube1 Low Cut Thru, Setează frecvenţa cutoff pentru filtrul low cut pentru stage 1
[Hz]
High Cut [Hz] 21…8.00k
53…20.00k, Setează frecvenţa cutoff pentru filtrul high cut pentru stage 1
Thru
b Tube1 Gain [dB] –24.0…+24.0 Setează gain-ul pentru input pentru stage 1
Invert
e Tube2 Low Cut Thru, Setează frecvenţa cutoff pentru filtrul low cut pentru stage 2
[Hz]
High Cut [Hz] 21…8.00k
53…20.00k, Setează frecvenţa cutoff pentru filtrul high cut pentru stage 2
b, f: Saturation [%]
Cu valori ridicate pentru această setare, waveform-ul se va modifica la nivele gain ridicate, cu
tendinţa de a cauza distorsiune. Setările pe valori mici vor produce un răspuns liniar.
563 |
c: Tube 1 Bias
Acesta exprimă efectul pe care modificările de bias le vor avea asupra distorsiunii waveform-
ului. Setări ridicate ale acestei valori vor produce distorsiune chiar şi la nivele joase de gain.
Deoarece acest lucru va modifica şi structura overtone, puteţi utiliza efectul pentru a controla
caracterul tonal.
d: Tube 1 Phase
Cu această setare Wet Invert faza semnalului va fi inversată între stagiul 1 şi stagiul 2. Deoarece
se aplică „Bias” asupra semnalului inversat în stagiul 2, caracterul tonal se va modifica.
564 |
St.Tube PreAmp (Stereo Tube PreAmp Modeling)
Acesta este un efect stereo vacuum tube (Tube PreAmp Model (Tube PreAmp Modeling))
a Mic Type Vintage Dynamic, Multi Condenser, Percussion Condenser, Drums Dynamic,
Vocal Dynamic, Multi Dynamic, Vocal Condenser, Vocal Tube, Kick Dynamic
b Mic Position Close, On, Off, Far Setează distanţa la care este amplasat microfonul
c Tube Low Cut Thru, 21…8.00k Setează frecvenţa pentru filtrul low cut
[Hz]
High Cut [Hz] 53…20.00k, Thru Setează frecvenţa pentru filtrul high cut
d Tube Gain [dB] –24.0…+24.0 Setează gain-ul inputului pentru vacuum tube preamp
g Level [dB]
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet Balans între semnalele wet şi dry
565 |
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
b: Mic Position
Acesta redă efectul pe care îl are poziţia microfonului asupra sunetului. Setarea Close reprezintă
cea mai apropiată poziţie a microfonului, iar setarea Far este cea mai îndepărtată.
566 |
FILT (EQ şi Filtre)
St.Parametric4EQ (Stereo Parametric 4-Band EQ)
Acesta este un egalizator parametric stereo pe 4 benzi. Puteţi selecta punctul maxim atins sau
tipul de shelving pentru lăţimea de bandă 1 şi 4. Gain-ul pentru banda 2 poate fi controlat de
către modulaţia dinamică.
Shelving-
c Band4 Type Peaking, Selectează tipul pentru Band 4
Low
Shelving-
d Band2 Dynamic Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru Band 2 gain
High
Gain Src
Amt [dB] –18.0…+18.0 Selectează cantitatea de modulaţie pentru Band 2 gain
[Hz]
Q 0.5…10.0 Setează lăţimea de bandă pentru Band 1
Gain [dB] –18.0…+18.0 Setează gain-ul pentru Band 1
f Band2 Cutoff 50…10.00k Setează frecvenţa centrală pentru Band 2
[Hz]
Q 0.5…10.0 Setează lăţimea de bandă pentru Band 2
Gain [dB] –18.0…+18.0 Setează gain-ul pentru Band 2
g Band3 Cutoff 300…10.00k Setează frecvenţa centrală pentru Band 3
[Hz]
Q 0.5…10.0 Setează lăţimea de bandă pentru Band 3
Gain [dB] –18.0…+18.0 Setează gain-ul pentru Band 3
h Band4 Cutoff 500…20.00k Setează frecvenţa centrală pentru Band 4
Q
[Hz] 0.5…10.0 Setează lăţimea de bandă pentru Band 4
Gain [dB] –18.0…+18.0 Setează gain-ul pentru Band 4
i Wet/Dry Dry, Balans între semnalele wet şi dry
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
1:99…99:1,
Amt –100…+100
Wet Setează cantitatea de modulaţie pentru Wet/Dry
567 |
b: Band1 Type
c: Band4 Type
Selectează un tip de filtru pentru banda 1 şi 4.
e, f, g, h: Q
Aceşti parametrii setează lăţimea de bandă pentru egalizator. Cu cât valoarea este mai mare, cu
atât banda devine mai îngustă.
568 |
St.Graphic7EQ (Stereo Graphic 7 Band EQ)
Acesta este un egalizator stereo grafic cu 7 benzi. Bara grafică a setării Gain pentru fiecare
bandă vă oferă o idee clară şi vizuală a răspunsului frecvenţei. Puteţi selecta o setare a
frecvenţei centrale pentru fiecare bandă, din cele 12 tipuri predefinite, în funcţie de sunet.
a Type 1:Wide 1, 2:Wide 2, 3:Wide 3, 4:Half Wide 1, 5:Half Wide 2, 6:Half Wide 3, 7:Low, 8:Wide
a: Type
Acest parametru selectează o combinaţie de frecvenţe centrale pentru fiecare bandă. Fiecare
frecvenţă centrală este afişată pe partea dreaptă a afişajului.
Puteţi configura un egalizator grafic cu 21 de Benzi variind de la 80Hz la 18kHz dacă rutaţi trei
egalizatoare grafice de efecte cu 7 benzi, în serie, cu o setare de 7:Low, 9:Mid, şi 11:High pentru
fiecare egalizator.
569 |
P4EQ – Exiter (Parametric 4-Band EQ – Exiter)
Acest efect combină un egalizator parametric pe patru benzi cu un exiter.
P4 EQ
a [E]Trim 0…100 Setează nivelul parametric al inputului pentru EQ
b [E]B1 Cutoff [Hz] 20…1.00k Setează frecvenţa centrală pentru Band 1
h Freq
Wet/Dry Dry, Balans între semnalele wet şi dry
Src 1:99…99:1,
Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
Amt Wet
–100…+100 Setează cantitatea de modulaţie pentru Wet/Dry
570 |
P4EQ – Wah (Parametric 4-Band EQ – Wah/Auto Wah)
Acest efect combină un egalizator parametric pe patru benzi cu un wah. Puteţi schimba ordinea
conexiunilor.
P4EQ
a [E]Trim 0…100 Setează nivelul parametric al inputului pentru EQ
Routing P4EQ › Wah, Modifica ordinea între egalizatorul parametric şi conexiunea wah
Wah › P4EQ
b [E]B1 Cutoff [Hz] 20…1.00k Setează frecvenţa centrală pentru Band 1
Bottom
Frequency 0…100 Setează limita superioară pentru frecvenţa central wah
Top
g [W]Sweep Auto, D-mod, Selectează controlul pentru auto-wah, sursă de modulaţie, şi LFO
Mode LFO
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru wah cu Sweep Mode=D -mod
Frequency
[Hz]
571 |
Resonance 0…100 Setează cantitatea de rezonanţă
LPF Off, On Comută filtrul wah low pass on şi off
1, Wet
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie Wet/Dry pentru efectul wah
Wet
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
a Frequency 0…100 Setează limita inferioară a frecvenţei centrale pentru efectul wah
Bottom
Frequency Top 0…100 Setează limita superioară a frecvenţei centrale pentru efectul wah.
b Sweep Mode Auto, D- Selectează controlul pentru auto-wah, sursa de modulaţie şi LFO
mod, LFO
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru efectul wah, când Sweep mode = D-
mode
Respon 0…100 Setează viteza de răspuns când Sweep Mode = Auto sau D-mod
d Shape
LFO 0.02…20.00 Setează viteza pentru LFO
Frequency
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru viteza LFO
[Hz]
Amt –20.00+20.00 Selectează cantitatea de modulaţie pentru viteza LFO
e MIDI Sync Off, On Comută între utilizarea frecvenţei pentru viteza LFO şi utilizarea
tempoului şi a notelor
572 |
BPM MIDI, MIDI se sincronizează cu tempoul sistemului; 40-300 setează tempoul
Base Note 0… Selectează tipul de note care specifică viteza pentru LFO
Times x1…x32 Setează numărul de note care specifică viteza pentru LFO
Low Pass Filter Off, On Activează/dezactivează parametrul Wah Low Pass Filter
efectului
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie aplicată asupra nivelului de ieşire al
efectului
h Wet/Dry Dry, Balans între semnalele wet şi dry
1:99…99:1,
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
Wet
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie pentru Wet/Dry
a: Frequency Bottom
a: Frequency Top
Direcţia şi profunzimea efectului sweep al filtrului wah sunt stabilite de setările “Frequency
Top’ şi “Frequency Bottom”.
573 |
b: Modul Sweep
Acest parametru schimbă modul de control al wah-ului. Setând “Sweep Mode” pe Auto veţi
selecta un mod auto-wah care se schimbă odată cu modificările efectuate asupra parametrului
pentru nivelul semnalului in intrare. Auto-wah este folosit frecvent pentru părţile de sunet de
chitară funk şi clavecin.
Când modul “Sweep” este setat pe D-mod puteţi controla filtrele direct prin sursa de modulaţie,
precum o pedală wah.
Când modul “Sweep” este setat pe LFO efectul foloseşte LFO pentru a aplica ciclic efectul.
c. Envelope sens
Acest parametru setează sensibilitatea efectului auto-wah. Creşteţi valoarea dacă semnalul în
intrare nu este destul de puternic. Reduceţi valoarea dacă semnalul în intrare este prea puternic,
încât filtrul este temporar oprit.
c. Envelope shape
Acest parametru determină curba „sweep” pentru auto-wah.
e: BPM
e: Base Note
574 |
e: Times
Un ciclul „sweep” al modului LFO este obţinut înmulţind lungimea unei note (selectat pentru
“Base Note” în relaţie cu tempoul specificat în (BPM sau Tempoul MIDI Clock dacă “BPM” este
setat pe MIDI) cu numărul specificat în parametrul Times.
Custom
Shape –100…+100 Setează curba
Invert Off, On Inversează polaritatea
b Frequency 0…100 Setează limita inferioară a frecvenţei centrale pentru efectul wah
Bottom
Frequency 0…100 Setează limita superioară a frecvenţei centrale pentru efectul wah
Top
c Resonance 0…100 Setează limita inferioară a rezonanţei când Mode = Custom
Bottom
Resonance 0…100 Setează limita superioară a rezonanţei când Mode = Custom
Top
d Sweep Mode Auto, D-mod, Selectează controlul pentru auto-wah, sursa de modulaţie şi LFO
LFO
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru efectul wah, când Sweep mode
= D-mode
Manual 0…100 Setează frecvenţa centrală Sweep Mode = D-mod şi Source = Off
Frequency
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru viteza LFO
[Hz]
575 |
Amt –20.00…+20.00 Selectează cantitatea de modulaţie pentru viteza LFO
g MIDI Sync Off, On Comută între utilizarea frecvenţei pentru viteza LFO şi utilizarea
tempoului şi a notelor
BPM MIDI,40.00… MIDI se sincronizează cu tempoul sistemului; 40-300 setează tempoul
Base Note … Selectează tipul de note care specifică viteza pentru LFO
Times x1…x32 Setează numărul de note care specifică viteza pentru LFO
Level
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie care va controla nivelul de ieşire al
efectului
efectului
i Wet/Dry Dry, Balans între semnalele wet şi dry
1:99…99:1, Wet
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
a: Shape
Acest parametru specifică curba sweep pentru efectul wah. Se aplică tuturor controalelor prin
wah, sursă de modulaţie şi LFO şi vă permite să reglaţi nuanţe subtile pentru efectul wah.
a: Mode
b: Frequency Bottom
b: Frequency Top
c: Resonance Bottom
c: Resonance Top
Dacă Mode = Preset, este simulat efectul unei pedale wah vintage. În acest caz valorile fixate
intern sunt utilizate pentru Frequency Bottom/Top şi Resonance Bottom/Top şi aceste setări
vor fi ignorate. Setările pentru Frequency Bottom/Top şi Resonance Bottom/Top sunt valide
dacă Mode = Custom.
576 |
VOW Wah
Acest effect este modelat pe două pedale legendare VOX wah: modelele V847 şi V848 Clyde
McCoy. Datorită tonului lor unic, acestea reprezintă unica alegere pentru mulț i instrumentişti.
Folosite la adevărată lor valoare pot face linia melodică să sune ca un plâns de bebe sau să sune
ca un urlet de om posedat!
Un truc grozav este acela de a găsi un "sweet spot" în limitele pedalei Wah şi apoi lăsaţi-l acolo.
Acest "Wah- blocat " poate fi foarte eficient atunci când este folosit cu gust, producând un sunet
distinctiv care va tăia orice amestec
Sensivity
Auto Polarity Up, Down Polaritatea în modul auto
577 |
St.Exciter/Enhncr (Stereo Exciter/Enhancer)
Acest efect este o combinaţie de parametrii Exciter care adaugă distincţie sunetului şi Enhancer
care adaugă prezenţa şi spaţialitate sunetului.
c Enhancer Delay 0.0…50.0 Setează timpul de întârziere pentru canalul stâng al efectului
L [msec] Enhancer.
d Enhancer Delay 0.0…50.0 Setează timpul de întârziere pentru canalul drept al efectului
R [msec] Enhancer.
e Enhancer Depth 0…100 Setează gradul de aplicare al efectului
Enhancer
f EQ Trim 0…100 Setează nivelul de intrare al egalizatorului pe 2 benzi
g Pre LEQ Fc Low, Selectează frecvenţa cutoff (nivel jos sau mijloc) pentru egalizatorul
i [dB]
Wet/Dry Dry, Balans între semnalele wet şi dry
Src 1:99…99:1,
Off…Tempo Wet Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
578 |
a: Exciter Blend
Acest parametru setează profunzimea (intensitatea) efectului Exciter. Valorile pozitive oferă o
frecvenţă diferită pentru pattern (care urmează să fie emfazat) faţă de valorile negative.
b: Emphasis Freq
Acest parametru setează frecvenţa care va fi subliniată. O valoare mai mare va emfaza
frecvenţele mai joase.
Stereo Isolator
Acesta este un efect stereo care separă semnalul de intrare pe benzi cu frecvenţă joasă, medie
sau înaltă şi controlează volumul pentru fiecare bandă, independent. De exemplu, puteţi
amplifica sau elimina, separat, sunetele pentru fus, tobă mică şi tom dintr-un semnal de tobe, în
timp real.
579 |
Trim 0…100 Setează nivelul inputului
Low/Mid [Hz] 100…500 Setează frecvenţa pentru care sunt împărţite benzile de medii şi
joase
c Mid/High [Hz] 2000…6000 Setează frecvenţa pentru care sunt împărţite benzile de medii şi
înalte
d Low Gain [dB] –Inf, – Setează gain-ul pentru frecvenţă joasă
59…+12
Src Off…Tempo Selectează sursa care va modula gain-ul pentru frecvenţa joasă
Src 59…+12
Off…Tempo Selectează sursa care va modula gain-ul pentru frecvenţa medie
Src 59…+12
Off…Tempo Selectează sursa care va modula gain-ul pentru frecvenţa înaltă
frecvenţa înaltă
g Wet/Dry Dry, Balans între semnalele wet şi dry
1:99…99:1,
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
Wet
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie pentru Wet/Dry
580 |
a LFO StepTri, Random Selectează LFO waveform
Waveform
LFO Phase –180…+180 Setează diferenţa de faze LFO între canalul drept şi canalul stâng
[degree]
b LFO 0.02…20.00 Setează viteza pentru LFO
Frequency
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru viteza LFO şi viteza în paşi
[Hz]
Amt –20.00…+20.00 Selectează cantitatea de modulaţie pentru viteza LFO
c LFO Step Freq 0.05…50.00 Setează viteza în paşi a parametrului (viteză care se modifică în
[Hz] trepte)
Amt –50.00…+50.00 Selectează cantitatea de modulaţie pentru viteza LFO
d MIDI Sync Off, On Când este On, viteza LFO este setată pe BPM, Base Note şi Times şi
nu pe Frequency
BPM MIDI, MIDI se sincronizează cu tempoul sistemului; 40-300 setează
Base Note … Selectează tipul de note care specifică viteza pentru LFO
Times x1…x32 Setează numărul de note care specifică viteza pentru LFO LFO
speed
e Step Base … Selectează tipul de note utilizate pentru a specifica viteza pentru
Note LFO
Times x1…x32 Setează numărul de note care specifică viteza pentru LFO
filtrului
g Depth 0…100 Setează profunzimea modulaţiei aplicate pe frecvenţa centrală a
filtrului.
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru modulaţia filtrului
Amt –100…+100 Selectează cantitatea de modulaţie pentru modulaţia filtrului
Dry…99:1, Wet
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
581 |
a: LFO Waveform
b: LFO Frequency [Hz]
c: LFO Step Freq [Hz]
Când LFO Waveform” este setat pe Step-Tri modul LFO este un triunghi de unde. Parametrul
“LFO Frequency” setează viteza original a triunghiului waveform. Schimbarea parametrului
“LFO Step Freq” vă permite ajustarea lăţimii paşilor.
Când “LFO Wavefrom” este setat pe aleator, parametrul “LFO Step Freq” foloseşte un ciclu
LFO aleatoriu.
d: BPM
e: Step Base Note
e: Times
Lăţimea unui pas LFO sau a unui ciclu aleator LFO este obţinută multiplicând lungimea unei
note (selectată pentru “Step Base Note” în relaţie cu BPM-ul specificat sau tempoul MIDI
CLCK-ului dacă BPM este setat pe funcţia MIDI) cu numărul specificat în parametrul “Times”.
582 |
i:Wet/Dry
Faza efectului de sunet va fi inversată atunci când setaţi acest parametru pe valori negative.
[degree]
Depth 0…100 Setează profunzimea până la care LFO va modula frecvenţă cutoff
Frequency
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru viteza LFO
[Hz]
Amt –20.00…+20.00 Setează cantitatea de modulaţie pentru viteza LFO
f MIDI Sync Off, On Când este On, viteza LFO este setată pe BPM, Base Note şi Times şi nu
pe Frequency
583 |
BPM MIDI, MIDI se sincronizează cu tempoul sistemului; 40-300 setează tempoul
Times x1…x32 Setează numărul de note care specifică viteza pentru LFO LFO
Wet
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
Talking Modulator
Acest efect adaugă o caracteristică neobişnuită, ca de voce umană, semnalului de intrare.
Modulând tonul prin modularea dinamică, puteţi crea un efect interesant care este asemănător
unei chitare sau unui sintetizator care vorbeşte.
a Sweep Mode D-mod, LFO Comută între controlul pentru sursa de modulaţie şi LFO
584 |
f Formant Shift –100…+100 Setează frecvenţa pe care se aplică efectul
+20.00
h MIDI Sync Off, On Când este On, viteza LFO este setată pe BPM, Base Note şi Times şi
nu pe Frequency
BPM MIDI, 40.00… MIDI se sincronizează cu tempoul sistemului; 40-300 setează
Base Note … Selectează tipul de note care specifică viteza pentru LFO
Times x1…x32 Balans între semnalele wet şi dry
c: Voice Top
d: Voice Center
e: Voice Bottom
Aceşti parametri atribuie vocale în poziţiile superioară, inferioară şi centrală a controlerului.
De ex.: “Voice Top” =A,” Voice Center” = I şi “Voice Bottom”= U.
Dacă “Sweep Mode” este setat pe D-Mod şi Ribbon este selectată ca sursă de modulare,
mişcarea degetului la dreapta şi la stânga pe controller Ribbon va schimba sunetul de la “a” în
“i” şi apoi”u”.
Dacă “Sweep Mode “ este setat pe modul LFO sunetul se va schimba ciclic din “a” în “i”, “u”
“i” şi apoi “a”.
f:Formant Shift
Acest parametru reglează nivelul frecvenţei pentru care se aplică efectul. Dacă doriţi să aplicaţi
efectul unui interval de sunete mai înalte, setaţi acest parametru la o valoare mai înaltă; pentru
a aplica efectul unui interval de sunete joase, setaţi acesta la o valoare mai mică.
f:Resonance
Acest parametru setează intensitatea rezonanţei pentru pattern-ul de voce. O valoare mai amplă
va adăuga mai mult caracter sunetului.
585 |
2Voice Resonator (2-Voice Resonator)
Acest efect rezonează semnalul inputului la o înălţime specificată. Puteţi seta înălţimea, nivelul
outputului şi setările de panoramare pentru două rezonatoare individual. Puteţi controla
intensitatea rezonanţei printr-un LFO.
Invert D-mod
[Hz]
D-mod Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie care controlează intensitatea
rezonanţei
c MIDI Sync Off, On Când este On, viteza LFO este setată pe BPM, Base Note şi Times şi
nu pe Frequency
d Mod. Depth –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie pentru controlul intensităţii prin
LFO/D-mod
Trim 0…100 Setează nivelul inputului la rezonator
Resonance
High Damp [%] 0…100 Setează cantitatea de damping pentru un sunet rezonant în
intervalul de înalte
586 |
Pan L6…L1, C, Setează imaginea stereo pentru Voice1
R1…R6
g Voice2: Pitch C0…B8 Setează voice2 Pitch pentru rezonanţă
Fine [cents] –50…+50 Fine Reglează fin voice 2 pitch pentru rezonanţă
intervalul de înalte
R1…R6
i Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Balans între semnalele wet şi dry
Wet
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
a: Control Mode
e: Voice1: Resonance
h: Voice2: Resonance
Acest parametru determină intensitatea rezonanţei. Când “Control Mode” = Manual,
parametrul “Resonance” setează intensitatea rezonanţei. Dacă parametrul “Resonance” are o
valoare negativă, armonicile vor fi modificate, şi rezonanţa va avea loc la o tonalitate cu o
octavă mai jos.
Când “Control Mode” = LFO, intensitatea rezonanţei variază în funcţie de LFO. Parametrul
LFO comută între valori pozitive şi negative, făcând ca rezonanţa să aibă loc între tonalităţi
specificate, l o diferenţă de octavă.
Când “Control Mode” = D-mod, rezonanţa este controlată de sursa de modulaţie dinamică.
Dacă JS X sau Ribbon sunt setaţi ca sursă de modulaţie, tonalitatea cu o octavă mai sus sau mai
jos, poate fi controlată ca şi în cazul în care LFO este selectat pentru Control Mode.
a: LFO/D-mod Invert
Când “Control Mode” = LFO sau D-mod, fazele controlate ale ambelor voci vor fi inversate.
Când tonalitatea rezonanţei este setată pe Voice 1 (Rezonanţa are o valoare pozitivă), Voice 2 va
rezona la o tonalitate cu o octavă mai jos (rezonanţa are o valoare negativă).
f: Voice1: Pitch
587 |
f: Fine [cent]
h: Voice2: Pitch
h: Fine [cent]
Acest parametru specifică tonalitatea rezonanţei în funcţie de numele notei. Parametrul „Fine”
vă permite un acordaj fin, în valori de unităţi.
588 |
VOX Treble Booster
Vintage booster pentru frecvenţele înalte.
1:99…99:1, Wet
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
Amt –100…+100 Cantitatea sursei de modulaţie
Vocoder
Acest efect aplică caracterul timbral al unui semnal diferit (modulatorul) asupra semnalului
inputului (carrier).
Acest efect, este de regulă utilizat pentru a produce sunetul unor instrumente diverse
transmiţând o voce la Modulator prin microfon. Se obţine un efect special dacă utilizaţi ritmuri
sau sunete cu efecte. Sunetele de chitară sau distorsiunea specifică, cu multe armonici, sunt
foarte potrivite pentru semnalele Carrier.
Cu acest efect selectat, inputul microfonului nu mai este transmis la procesorul de voce ci este
rutat spre acest procesor FX.
589 |
Carrier Trim 0...100 Setează nivelul inputului pentru carrier
Modulator 0...100 Setează nivelul inputului pentru modulator
c Modulator
Trim Input, FX Selectaţi fie FX Control 1 sau 2 pentru a selecta inputul microfonului
1, FX Control 2 Selectaţi FX Control 1 pentru input Left Line, sau FX Control 2 pentru
sunetele Upper
d Modulator L/R Mix, L Selectează dacă veţi utiliza left/right mix, doar stânga, sau doar dreapta
g Noise Level 0...100 Setaţi nivelul pentru noise mix pentru Carrier
Src Off...Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru noise mix level
[dB]
j Wet/Dry Dry, Balans între semnalele wet şi dry
1:99…99:1, Wet
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
e: Formant Shift
Prin offset pentru filtrul Carrier, puteţi regla înălţimea intervalului de frecvenţe pe care se
aplică efectul vocoder. Calitatea tonului se va modifica foarte mult.
g: Noise Level
Acest parametru permite mixarea zgomotului alb cu Carrier.
590 |
Utilizarea vocoderului cu inputul microfonului
La programarea Vocoderului, puteți porni de la unul din seturile Keyboard Vocoder special
programate (în grupul Synth) ca șabloane.
Pentru a folosi o voce dintr-un microfon ca modulator:
1. Accesaţi panoul Main page > Volume, şi opriţi (mute) canalul microfonului.
2. Conectaţi un microfon la Mic input.
3. Setaţi Modulator Source pe FX Control 1.
Vorbiţi în microfon în timp ce utilizaţi potenţiometrul MIC/GTR GAIN (lângă inputul
microfonului LEFT) pentru a regla nivelul la maximum fără a permite distorsiune. Verificaţi
nivelul în MIC/IN în panoul Main page > Volume.
FREQ (Frequency)
St. Sub Oscillator (Stereo Sub Oscillator)
Acest efect adaugă frecvenţe foarte joase semnalului de intrare. Este foarte util atunci când se
doreşte simularea unei tobe sau accentuarea unor intervale de frecvenţe joase. Acest efect este
diferit faţă de cel al egalizatorului, deoarece vă permite să adăugaţi armonii pe frecvenţe joase.
De asemenea, puteţi regla frecvenţa oscilatorului pentru a se potrivi unui număr specific al unei
note, pentru utilizarea acesteia ca octavă
591 |
a OSC Mode Note (Key Vă permite să stabiliţi dacă frecvenţa oscilatorului va urma numărul
c Fixed Frequency 10.0…80.0 Setează frecvenţa oscilatorului atunci când OSC Mode = Fixed
[Hz]
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru frecvenţa oscilatorului când
OSC Mode = Fixed
Src 1:99…99:1,
Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
Wet
Amt –100…+100 Cantitatea sursei de modulaţie
a: OSC Mode
b: Note Interval
b: Note Fine
Parametrul “OSC Mode” selectează modul de operare al oscilatorului. Când este selectat NOTE
(Key Follow) frecvenţa oscilatorului este determinată pe baza unui număr al notei, permiţându-
vă să folosiţi nota ca octavă. Parametrul “Note Interval” stabileşte offset-ul tonalităţii de la
numărul iniţial al notei în semitonuri. Parametrul “Note Fine” vă permite să reglaţi valoarea în
unităţi.
592 |
d: Envelope Pre LPF
Acest parametru stabileşte limita superioară a intervalului de frecvenţă pentru care se adaugă
armonii foarte joase. Reglaţi acest parametru dacă nu doriţi să adăugaţi armonii mai mici pentru
intervalul superior.
Grain Shifter
Acest efect taie sample-uri foarte scurte (grain) din semnalul de intrare şi le redă în mod
continuu, oferind un caracter mecanic sunetului.
d MIDI Sync Off, On Când este On, viteza LFO este setată pe BPM, Base Note şi Times şi
nu pe Frequency
Wet
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
593 |
Amt –100…+100 Cantitatea sursei de modulaţie
a: Duration
c: LFO Sample Cycle [Hz]
Duration setează lungimea sample-ului iar LFO Sample Cycle controlează cât de des noul
„grain” este semplat. Grain-ul curent este redat în continuu între ciclurile sample.
Detune
Utilizând acest efect, puteţi obţine un efect de acordaj care modifică uşor tonalitatea efectului,
de la tonalitatea semnalului de intrare. În comparaţie cu efectul chorus, în acest caz va fi creat
un sunet plin, care va suna mult mai natural.
[msec]
594 |
c Feedback –100…+100 Setează cantitatea de feedback
High Damp [%] 0…100 Setează cantitatea de damping în intervalul de înalte
[%]
Src Off…Tempo Selectaţi sursa de modulaţie pentru nivelul inputului
Wet
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
Pitch Shifter
Acest efect modifică tonalitatea semnalului în intrare. Puteţi selecta unul din cele trei tipuri
disponibile: Fast (răspuns rapid), Medium, şi Slow (păstrează calitatea tonului). De asemenea,
puteţi crea un efect în care tonalitatea este ridicată gradual (sau scăzută) utilizând delay-ul cu
feedback.
595 |
a Mode Slow, Medium, Modul Pitch Shifter
[1/2tone]
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru modificarea tonalităţii
Amt –24…+24 Selectează cantitatea de modulaţie pentru modificarea tonalităţii
[msec]
e Feedback Pre, Post Setează conexiunea feedback-ul
Position
f Feedback –100…+100 Setează cantitatea de feedback
g [%]
Input Level –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie pentru nivelul în intrare
Dmod
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru nivelul de intrare
[%]
a: Mode
Acest parametru comută operaţiile de modificare a tonalităţii. Cu setarea Slow, calitatea tonului
nu se va modifica prea mult.
Cu setarea Fast, efectul efectuează o modificare, cu un răspuns rapid, dar pateu schimba tonul.
Setarea Medium se află între cele două. Dacă nu doriţi să setaţi o modificare prea mare, setaţi
acest parametru pe Slow. Dacă doriţi să schimbaţi semnificativ tonalitatea, setaţi acest
parametru pe Fast.
e: Feedback Position
596 |
f: Feedback
Când “Feedback Position” este setat pe Pre, outputul modificării tonalităţii devine din nou
input pentru aceasta. Astfel, dacă specificaţi o valoarea mai mare pentru parametrul Feedback,
tonalitatea va fi ridicată (sau coborâtă) gradual, de fiecare dată când se repetă feedback-ul.
Dacă “Feedback Position” este setat pe Post, semnalul feedback-ului nu va mai trece prin
modificarea tonalităţii. Chiar dacă specificaţi o valoare mai mare pentru parametrul Feedback,
sunetul cu tonalitate modificată va fi repetat la aceeaşi tonalitate.
Fast
b Pitch Shift –24…+24 Setează cantitatea pentru modificarea înălţimii în paşi de un
[1/2tone] semiton
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru cantitatea de modificare a
înălţimii
Amt –24…+24 Setează cantitatea de modulaţie
c Fine [cents] –100…+100 Setează cantitatea în paşi de o unitate
Time Over? ---, OVER! Indică un mesaj de eroare când timpul de întârziere depăşeşte
limita superioară.
e Delay Base … Selectează tipul de note care vor specifica timpul de întârziere
Note
Times X1…x32 Setează numărul de note care vor specifica timpul de întârziere
f Feedback Position Pre, Post Comută conexiunea pentru feedback
597 |
g Feedback –100…+100 Setează cantitatea de feedback
High Damp 0…100 Setează cantitatea de damping în intervalul de înalte
h [%]
Input Level –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie pentru nivelul inputului
Dmod
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru nivelul inputului
[%]
h Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Balans între semnalele wet şi dry
Wet
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
d: BMP
e: Delay Base Note
e: Times
Timpul de întârziere este durata specificată de numărul „Times” a valorii notei „Delay Base
Note” la tempoul „BPM” (sau dacă „BMP” este setat pe MIDI, tempoul stabilit de MIDI Clock).
d: Time Over?
Puteţi seta timpul de întârziere până la 5,290 msec. Dacă timpul de întârziere depăşeşte această
limită, mesajul de eroare „OVER!” va fi afişat pe display. Setaţi timpul de întârziere astfel încât
acest mesaj să nu apară. „Time Over?” este doar un parametru afişat.
598 |
a Pitch Shift –100…+100 Setează diferenţa de tonalitate pentru semnalul inputului
[cents]
b LFO Triangle, Square Selectează LFO Waveform
c Waveform
LFO 0.02…20.00 Setează viteza pentru LFO
Frequency
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru LFO
[Hz]
Amt 20.00…+20.00 Setează cantitatea de modulaţie pentru of LFO
d MIDI Sync Off, On Când este On, viteza LFO este setată pe BPM, Base Note şi Times
şi nu pe Frequency
modificare a tonalităţii
modificare a tonalităţii
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie pentru profunzimea modulaţiei
R efecte, separat
g Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Balans între semnalele wet şi dry
Wet
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
599 |
g: Pan
h: Wet/Dry
Parametrul Pan panoramează efectul sunetului şi sunetul nealterat, la dreapta şi la stânga.
Cu L, efectul este panoramat spre stânga, şi sunetul nealterat este panoramat spre dreapta. Cu o
setare Wet/Dry = Wet, efectul şi sunetul nealterat, vor fi redate în proporţie de 1:1
Medium,
L/R Pitch Normal, Stabileşte dacă L/R pitch shift este inversat
Fast
Up/Down
b Pitch Shift –24…+24 Setează modificarea tonalităţii la intervale de un semiton
[1/2tone]
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru modificarea tonalităţii
Amt –24…+24 Selectează cantitatea de modulaţie pentru modificarea tonalităţii
c Fine [cents] –100…+100 Setează modificarea tonalităţii la intervale de o unitate
Dmod [%]
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru nivelul inputului
i Wet/Dry Dry, Balans între semnalele wet şi dry
1:99…99:1,W
et
600 |
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru Wet/Dry
a: L / R Pitch
Când selectați Up / Down pentru acest parametru, cantitatea de pitch shift pentru canalul din
dreapta va fi inversată. Dacă cantitatea de pitch shift este pozitivă, tonalitatea canalului stâng
este ridicată și tonalitatea canalului drept este coborâtă.
a Pre LPF Off, On Selectează dacă zgomotul armonic cauzat de o descreştere a frecvenţei
b [%]
Sampling 1.00k…48.00k Setează frecvenţă de semplare
Freq [Hz]
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru frecvenţa de semplare
Frequency
Src Off…Tempo Selectează tipul de note care specifică viteza pentru LFO
[Hz]
Amt –20.00…+20.00 Setează numărul de note care specifică viteza pentru LFO
d MIDI Sync Off, On Când este On, viteza LFO este setată pe BPM, Base Note şi Times şi nu
pe Frequency
601 |
BPM MIDI, MIDI se sincronizează cu tempoul sistemului; 40-300 setează tempoul
Times x1…x32 Setează numărul de note care specifică viteza pentru LFO
semplare
f Resolution 4…24 Setează lungimea datelor
g Output Level 0…100 Setează nivelul transmis
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru output
MISC (Miscellaneous)
Stereo Decimator
Acest efect creează un sunet dur, ca un sampler ieftin, prin scăderea frecvenţei de semplare şi
lungimea datelor. Puteţi, de asemenea, simula zgomote unice la un sampler.
a Pre LPF Off, On Selectează dacă zgomotul armonic cauzat de o descreştere a frecvenţei de
b [%]
Sampling 1.00k…48.00k Setează frecvenţă de semplare
Freq [Hz]
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru frecvenţa de semplare
602 |
Amt 48.00k…+48.00k Setează cantitatea de modulaţie pentru frecvenţa de semplare
Frequency
Src Off…Tempo Selectează tipul de note care specifică viteza pentru LFO
[Hz]
Amt –20.00…+20.00 Setează numărul de note care specifică viteza pentru LFO
d MIDI Sync Off, On Când este On, viteza LFO este setată pe BPM, Base Note şi Times şi nu pe
Frequency
Times x1…x32 Setează numărul de note care specifică viteza pentru LFO
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie pentru LFO pentru frecvenţa de semplare
Wet
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie
a: Pre LPF
În cazul în care sampler-ul cu o frecvenţă foarte joasă primeşte un sunet foarte ascuţit care nu
putea fi auzit în timpul redării melodiei, acesta poate genera un zgomot de tonalitate care nu
are legătură cu sunetul original. Setaţi “Pre LPF” pe On pentru a preveni generarea acestui
zgomot.
Dacă setaţi “Sampling Freq” la aproximativ 3kHz şi setaţi “PreLPF” pe Off, puteţi crea un sunet
ca un inel de modulaţie.
f: Resolution
g: Output Level
Dacă aţi stabilit o valoare mai mică pentru parametrul “Resolution” sunetul poate fi
distorsionat. Nivelul volumului poate fi schimbat. Folosiţi “Output Level” pentru a regla
nivelul volumului.
603 |
St. Analog Record (Stereo Analog Record)
Acest efect simulează zgomote cauzate de zgârieturi şi praf, pe înregistrările analogice. De altfel
poate reproduce unele modulări cauzate de „wraped turntable”.
zgomotului
f EQ Trim 0…100 Setează nivelul EQ pentru input
g Pre EQ Cutoff 300…10.00k Setează frecvenţa centrală pentru EQ
[Hz]
Q 0.5…10.0 Setează lăţimea benzii
Gain [dB] –18.0…+18.0 Setează gain-ul pentru EQ
h Wet/Dry Dry, Setează balansul între semnalele „wet” şi “dry”
1:99…99:1,
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie
Wet
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie
b: Flutter
Acest parametru vă permite să setaţi profunzimea modulaţiei cauzate de „wraped turntable”.
604 |
e: Click Level
Acest parametru vă permite să setaţi nivelul zgomotului care apare la fiecare rotaţie a unui
„turntable”. Această simulare reproduce zgomotul de fond al înregistrării şi zgomotul generat
după ce muzica de pe o înregistrare pe un disc de vinil s-a terminat.
Doppler
Acest efect simulează efectul „Doppler” al unui sunet în mişcare, cu o tonalitate modificată,
similar sunetului unei sirene de ambulanţă. Mixând sunetul efectului cu sunetul „dry” veţi crea
un efect chorus unic.
b LFO Sync Off, On Comută între LFO reset on şi off când LFO Mode este setat pe Loop
Frequency
Src Off…Tempo Selectează o sursă de modulaţie pentru viteza LFO
[Hz]
Amt –20.00… +20.00 Setează cantitatea de modulaţie pentru viteza LFO
d MIDI Sync Off, On Când este On, viteza LFO este setată pe BPM, Base Note şi Times şi nu
pe Frequency
BPM MIDI, MIDI se sincronizează cu tempoul sistemului; 40-300 setează tempoul
Base Note … Selectează tipul de note care specifică viteza pentru LFO
Times x1…x32 Setează numărul de note care specifică viteza pentru LFO
605 |
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie pentru variaţia de tonalitate
Wet
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie
a: LFO Mode
a: Src
b: LFO Sync
Parametrul “LFO Mode” comută între operaţiile modului LFO. Când este selectat parametrul
Loop, efectul Doppler va fi creat în mod repetat. Dacă “LFO Sync” este setat pe On, parametrul
LFO va fi resetat când este pornită sursa de modulare specificată cu parametrul “Src”. Când
“LFO Mode” este setat pe 1-Shot, efectul Doppler este creat doar atunci când este pornită sursa
de modulare specificată cu parametrul “Src”. Dacă nu setaţi parametrul “Src”, efectul Doppler
nu va fi creat, şi nu va fi redat nici un efect de sunet.
Efectul este dezactivat, cu o valoare pentru sursa de modulaţie specificată pentru parametrul
“Src” mai mică de 64, şi este activat, cu o valoare de 64 sau mai mare. Efectul Doppler este
declanşat când valoarea se modifică de la 63 sau mai mică, în 64 sau mai mare.
e: Pitch Depth
Cu efectul Doppler, tonalitatea este ridicată când sunetul se apropie, şi este scăzută când
sunetul se îndepărtează. Acest parametrul setează variaţia tonalităţii.
f: Pan Depth
Acest parametru setează lăţimea imaginii stereo a efectului de sunet. Cu valori ridicate, sunetul
pare că se apropie şi se îndepărtează, de la distanţe mult mai mari. Cu valori pozitive, sunetul
merge de la stânga la dreapta, cu valori negative, sunetul merge de la dreapta la stânga.
606 |
Scratch
Acest efect este aplicat înregistrând semnalul în intrare şi mutând sursa de modulaţie.
Simulează un „scratch” pe care îl puteţi crea utilizând un „turntable”.
Source
b Response 0…100 Setează viteza de răspuns la Scratch
c Envelope D-mod, Input Stabileşte dacă începutul şi sfârşitul înregistrării sunt controlate cu ajutorul
Input
e Response 0…100 Setează viteza răspunsului la finalul înregistrării
f Direct Mix Always On, Selectează modul de mixare al unui sunet „dry:” (nemodificat)
Always Off,
g Wet/Dry Dry, Setează balansul între semnalele „wet” şi “dry”
Cross Fade
1:99…99:1,
Src Off…Tempo
Wet Selectează sursa de modulaţie
607 |
a: Scratch Source
b: Response
Parametrul Scratch Source vă permite să selectaţi sursa de modulaţie care controlează
simularea. Valoarea sursei de modulaţie corespunde poziţiei de redare (playback). Parametrul
Response vă permite să setaţi viteza răspunsului la sursa de modulaţie.
c: Envelope Select
c: Src
d: Threshold
Când “Envelope Select” este setat pe D-mod, semnalul în intrare va fi înregistrat doar când
valoarea sursei de modulaţiei este 64 sau mai mare. Când “Envelope Select” este setat pe Input,
semnalul în intrare va fi înregistrat doar când nivelul acestuia depăşeşte valoarea Threshold.
Timpul maxim de înregistrare este de 2730msec. Dacă această durată este depăşită, datele vor
începe să fie şterse de la început.
e: Response
Acest parametru vă permite să setaţi viteza răspunsului la finalul înregistrării. Setaţi o valoare
mai mică atunci când înregistraţi o frază sau un ritm, şi o valoare mai mare atunci când
înregistraţi doar o notă.
f: Direct Mix
Cu setarea Always On, este redat un sunet „dry” (nealterat). Cu setarea Always Off, sunetele
nealterate nu sunt redate. Cu setarea Cross Fade, este redat un sunet „dry”, care va fi puse pe
„mute” când are loc un „scratch”.
608 |
Setaţi parametrul Wet/Dry pe Wet pentru o utilizare eficientă a parametrului.
Auto Reverse
Acest efect înregistrează semnalul inputului şi îl redă automat invers (efectul este similar cu un
sunet de inversare a unei casete).
c Time
Envelope D-mod, Input Selectează dacă începutul şi finalul înregistrării sunt controlate de
[msec]
Select sursa de modulaţie sau de nivelul semnalului inputului
pe Input
f Direct Mix Always On, Selectează modul de mixare al unui sunet curat
g Wet/Dry Fade
Dry, 1:99…99:1, Setează balansul între semnalele „wet” şi “dry”
Wet
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie
a: Rec Mode
b: Reverse Time
Când ”Rec Mode“ este setat pe Single, puteţi seta până la 1320msec pentru “Reverse Time.
”Dacă înregistrarea începe timpul redării inversate, redarea va fi întreruptă.
Când “Rec Mode” este setat pe Multi, puteţi efectua o altă înregistrare în timpul redării
inversate. Totuşi timpul maxim pentru inversare este limitat la 1320msec.
609 |
Dacă doriţi să înregistraţi o frază sau un ritm, setaţi “Rec Mode” pe Single. Dacă înregistraţi o
singură notă, setaţi “Rec Mode” pe Multi.
Parametrul “Reverse Time” specifică durata maximă pentru redarea inversată. Tot ceea ce
depăşeşte această limită, nu va fi redat. Dacă doriţi să fragmente scurte din redarea inversată a
notelor, setaţi parametrul “Reverse Time” pe o valoare mai mică.
c: Envelope Select
c: Src
d: Threshold
Aceşti parametrii selectează sursa care va controla începutul şi sfârşitul înregistrării.
Când “Envelope Select” este setat pe D-mod, inputul semnalului va fi înregistrat doar când
valoarea sursei de modulaţie selectată de parametrul Src, este de 64, sau mai mare.
Când “Envelope Select” este setat pe Input, inputul semnalului va fi înregistrat doar atunci
când nivelul acestuia depăşeşte nivelul Threshold.
Când înregistrarea este finalizată, redarea inversată începe automat.
610 |
P4EQ Cho/Flng (Parametric 4-Band EQ – Chorus/Flanger)
Aceste efecte combină un egalizator parametric mono pe patru benzi şi un efect chorus/flanger.
P4 EQ
a [E]Trim 0…100 Setează nivelul parametric al inputului pentru EQ
b [E]B1 Cutoff 20…1.00k Setează frecvenţa centrală pentru Band 1
[Hz]
Q 0.5…10.0 Setează lungimea de bandă pentru Band 1
Gain [dB] –18…+18 Setează gain-ul pentru Band 1
c [E]B2 Cutoff 50…5.00k Setează frecvenţa centrală pentru Band 2
[Hz]
Q 0.5…10.0 Setează lungimea de bandă pentru Band 2
Gain [dB] –18…+18 Setează gain-ul pentru Band 2
d [E]B3 Cutoff 300…10.00k Setează frecvenţa centrală pentru Band 3
[Hz]
Q 0.5…10.0 Setează lungimea de bandă pentru Band 3
Gain [dB] –18…+18 Setează gain-ul pentru Band 3
e [E]B4 Cutoff 500…20.00k Setează frecvenţa centrală pentru Band 4
[Hz]
Q 0.5…10.0 Setează lungimea de bandă pentru Band 4
Gain [dB] –18…+18 Setează gain-ul pentru Band 4
CHORUS/FLANGER
f [F]LFO 0.02…20.00 Setează viteza pentru LFO
Frequency
LFO Triangle, Sine Selectează LFO Waveform
[Hz]
g [F]Delay
WaveformTime 0.0…1350.0 Setează timpul de întârziere
[msec]
Depth 0…100 Setează profunzimea modulaţiei LFO
Feedback –100…+100 Setează cantitatea de feedback
Mode Invert
611 |
j Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Setează balansul între semnalele „wet” şi “dry”
Wet
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie
i: Output Mode
Când este selectată opţiunea Wet Invert faza canalului drept pentru efectul chorus/flanger este
inversată. Astfel puteţi crea efecte pseudo-stereo.
Totuşi, dacă conectaţi un efect de tip mono-input după acest efect, sunetele canalelor drept şi
stâng se pot anula reciproc, eliminând efectele chorus/flanger.
P4EQ
a [E]Trim 0…100 Setează nivelul parametric al inputului pentru EQ
b [E]B1 Cutoff 20…1.00k Setează frecvenţa centrală pentru Band 1
[Hz]
Q 0.5…10.0 Setează lungimea de bandă pentru Band 1
Gain [dB] –18…+18 Setează gain-ul pentru Band 1
c [E]B2 Cutoff 50…5.00k Setează frecvenţa centrală pentru Band 2
[Hz]
Q 0.5…10.0 Setează lungimea de bandă pentru Band 2
Gain [dB] –18…+18 Setează gain-ul pentru Band 2
d [E]B3 Cutoff 300…10.00k Setează frecvenţa centrală pentru Band 3
[Hz]
Q 0.5…10.0 Setează lungimea de bandă pentru Band 3
Gain [dB] –18…+18 Setează gain-ul pentru Band 3
e [E]B4 Cutoff 500…20.00k Setează frecvenţa centrală pentru Band 4
[Hz]
Q 0.5…10.0 Setează lungimea de bandă pentru Band 4
Gain [dB] –18…+18 Setează gain-ul pentru Band 4
PHASER
612 |
f [P]LFO 0.02…20.00 Setează viteza pentru LFO
Mode Invert
j Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Setează balansul între semnalele „wet” şi “dry”
Wet
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie
P4EQ
a [E]Trim 0…100 Setează nivelul parametric al inputului pentru EQ
613 |
Q 0.5…10.0 Setează lungimea de bandă pentru Band 4
Gain [dB] –18…+18 Setează gain-ul pentru Band 4
MULTITAP DELAY
f [D]Tap1 Time 0.0…1360.0 Setează timpul de întârziere pentru Tap1
[msec]
Tap1 Level 0…100 Setează nivelul outputului pentru Tap1
[msec]
Feedback (Tap2) –100…+100 Setează cantitatea de feedback pentru Tap2
Wet/Dry 1:99…99:1,
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie Wet/Dry pentru multitap delay
Wet
1:99…99:1,
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie
Wet
COMPRESSOR
a [C] Sensitivity 1…100 Setează sensibilitatea
614 |
d [C]Pre LEQ Gain –15…+15 Setează gain-ul pentru Low EQ
[dB]
Pre HEQ Gain –15…+15 Setează gain-ul pentru High EQ
[dB]
WAH
e [W]Frequency 0…100 Setează limita inferioară pentru frecvenţa central pentru wah
Bottom
Frequency Top 0…100 Setează limita superioară pentru frecvenţa central pentru wah
D-mod, LFO
Src LFO
Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru wah când Sweep Mode=D -
mod
Frequency [Hz]
Resonance 0…100 Setează cantitatea de rezonanţă
LPF Off, On Comută filtrul wah low pass filter on şi off
1 : 99…99 : 1,
Src Wet
Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie Wet/Dry pentru wah
Wah › Comp
j Wet/Dry Dry, Setează balansul între semnalele „wet” şi “dry”
1:99…99:1,
Src Off…Tempo
Wet Selectează sursa de modulaţie
615 |
COMPRESSOR
a [C]Sensitivity 1…100 Setează sensibilitatea
[Hz]
Q 0.5…10.0 Setează lungimea de bandă pentru Band 1
Gain [dB] –18…+18 Setează gain-ul pentru Band 1
e [E]B2 Cutoff 50…5.00k Setează frecvenţa centrală pentru Band 2
[Hz]
Q 0.5…10.0 Setează lungimea de bandă pentru Band 2
Gain [dB] –18…+18 Setează gain-ul pentru Band 2
f [E]B3 Cutoff 300…10.00k Setează frecvenţa centrală pentru Band 3
[Hz]
Q 0.5…10.0 Setează lungimea de bandă pentru Band 3
Gain [dB] –18…+18 Setează gain-ul pentru Band 3
g [E]B4 Cutoff 500…20.00k Setează frecvenţa centrală pentru Band 4
[Hz]
Q 0.5…10.0 Setează lungimea de bandă pentru Band 4
Gain [dB] –18…+18 Setează gain-ul pentru Band 4
h Routing Comp › P4EQ, Comută ordinea între compresor şi EQ parametric
P4EQ › Comp
i Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Setează balansul între semnalele „wet” şi “dry”
Wet
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie
616 |
COMPRESSOR
a [C] Sensitivity 1…100 Setează sensibilitatea
[dB] HEQ
Pre Gain –15…+15 Setează gain-ul pentru High EQ
[dB]
CHORUS/FLANGER
e [F]LFO Frequency 0.02…20.00 Setează viteza pentru LFO
[Hz] Waveform
LFO Triangle, Sine Selectează LFO Waveform
f [F]Delay Time 0.0…1350.0 Setează timpul de întârziere
[msec]
Depth 0…100 Setează profunzimea pentru modulaţia LFO
Feedback –100…+100 Setează cantitatea de feedback
Invert
i Routing Comp › Comută ordinea între compresor şi chorus/flanger
Flanger,
j Wet/Dry Dry, Setează balansul între semnalele „wet” şi “dry”
Flanger ›
1:99…99:1,
Comp
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie
Wet
h: Output Mode
i: Routing
Cu opţiunea Wet Invert selectată, faza canalului drept pentru efectul chorus/flanger este
inversată. Acest lucru creează efecte pseudo-stereo.
Totuşi, dacă conectaţi un efect de tip mono-input după acest efect, sunetele canalelor drept şi
stâng se pot anula reciproc, eliminând efectele chorus/flanger
Când “Routing” este setat pe FLNG→CMP, “Output Mode”va fi setat pe Normal.
617 |
Comp-Phaser (Compressor – Phaser)
Acest efect combină un compresor mono şi un phaser. Puteţi schimba ordinea conectării.
COMPRESSOR
a [C]Sensitivity 1…100 Setează sensibilitatea
b [C]Attack 1…100 Setează nivelul de atac
Output Level 0…100 Setează nivelul outputului pentru compresor
c [C]EQ Trim 0…100 Setează nivelul inputului pentru EQ
d [C]Pre LEQ –15…+15 Setează gain-ul pentru Low EQ
Gain
Pre [dB]HEQ –15…+15 Setează gain-ul pentru High EQ
Gain [dB]
PHASER
e [P]LFO 0.02…20.00 Setează viteza pentru LFO
Frequency
LFO Triangle, Sine Selectează LFO Waveform
f [Hz]
[P]Manual
Waveform 0…100 Setează frecvenţa pentru care se aplică efectul
Wet/Dry Dry…99:1,
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie Wet/Dry pentru phaser
Wet
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie Wet/Dry pentru phaser
Mode Invert
i Routing Comp Phaser, Comută ordinea între compresor şi phaser
Phaser› Comp
618 |
Comp-MtDelayly (Compressor – Multitap Delay)
Acest efect combină un compresor mono şi un delay multitap. Puteţi schimba ordinea
conectării.
COMPRESSOR
a [C]Sensitivity 1…100 Setează sensibilitatea
Gain HEQ
Pre [dB] Gain –15…+15 Setează gain-ul pentru High EQ
[dB]
MULTITAP DELAY
e [D]Tap1 Time 0.0…1360.0 Setează timpul de întârziere pentru Tap1
[msec]
Tap1 Level 0…100 Setează nivelul outputului pentru Tap1
f [D]Tap2 Time 0.0…1360.0 Setează timpul de întârziere pentru Tap2
[msec]
Feedback –100…+100 Setează nivelul outputului pentru Tap2
(Tap2)
g [D]High Damp 0…100 Setează cantitatea de damping în intervalul de înalte
[%]
h [D]Mt.Delay Dry, 1 : 99…99 : 1, Setează balansul pentru efectul multitap delay
Wet/Dry Wet
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie Wet/Dry pentru multitap delay
i Routing Comp › Mt.Delay, Comută ordinea între compresor şi efectul multitap delay
Mt.Delay › Comp
j Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Setează balansul între semnalele „wet” şi “dry”
Wet
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie
619 |
P4EQ-Limiter (Limiter – Parametric 4-Band EQ)
Acest efect combină un limitator mono şi un egalizator parametric pe patru benzi. Puteţi
schimba ordinea conectării.
LIMITER
a [L]Ratio 1.0 : 1…50.0 Setează rata de compresie a semnalului
[dB] 38…+24
P4EQ
[E]Trim 0…100 Setează nivelul parametric al inputului pentru EQ
[E]B1 Cutoff 20…1.00k Setează frecvenţa centrală pentru Band 1
[Hz]
Q 0.5…10.0 Setează lungimea de bandă pentru Band 1
Gain [dB] –18…+18 Setează gain-ul pentru Band 1
f [E]B2 Cutoff 50…5.00k Setează frecvenţa centrală pentru Band 2
[Hz]
Q 0.5…10.0 Setează lungimea de bandă pentru Band 2
Gain [dB] –18…+18 Setează gain-ul pentru Band 2
g [E]B3 Cutoff 300…10.00k Setează frecvenţa centrală pentru Band 3
[Hz]
Q 0.5…10.0 Setează lungimea de bandă pentru Band 3
Gain [dB] –18…+18 Setează gain-ul pentru Band 3
h [E]B4 Cutoff 500…20.00k Setează frecvenţa centrală pentru Band 4
[Hz]
Q 0.5…10.0 Setează lungimea de bandă pentru Band 4
Gain [dB] –18…+18 Setează gain-ul pentru Band 4
i Routing Limiter › Comută ordinea între limiter şi EQ parametric
P4EQ,
j Wet/Dry Dry, Setează balansul între semnalele „wet” şi “dry”
P4EQ ›
1:99…99:1,
Src Limiter
Off…Temp Selectează sursa de modulaţie
Wet
Amt o
–100…+100 Setează cantitatea de modulaţie
620 |
a: [L] Ratio
a: Threshold [dB]
c: [L] Gain Adjust [dB]
Acest parametru setează compresia semnalului “[L]Ratio”. Compresia este aplicată doar când
nivelul semnalului depăşeşte valoarea “Threshold”.
Reglaţi nivelul outputului utilizând parametrul “Gain Adjust” deoarece compresia cauzează
reducerea întregului nivel.
621 |
Limiter-Chor/Flg (Limiter – Chorus/Flanger)
Acest efect combină un limitator mono şi un efect chorus/flanger. Puteţi schimba ordinea
conectării.
LIMITER
a [L]Ratio 1.0 : 1… Setează rata de compresie pentru semnal
50.0 : 1, Inf : 1
Threshold [dB] –40…0 Setează nivelul peste care se aplică compresorul
[Hz] Waveform
LFO Triangle, Sine Selectează LFO Waveform
e [F]Delay Time 0.0…1350.0 Setează timpul de întârziere
[msec]
Depth 0…100 Setează profunzimea modulaţiei LFO
Feedback –100…+100 Setează cantitatea de feedback
[dB]
Pre HEQ Gain [dB] –15…+15 Setează gain-ul pentru High EQ
Invert
Routing Limiter › Comută ordinea între limiter şi chorus/flanger
Flanger,
Flanger ›
j Wet/Dry Dry, Setează balansul între semnalele „wet” şi “dry”
Limiter
1:99…99:1, Wet
622 |
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie
Limiter-Phaser
Acest efect combină un limitator mono şi un phaser. Puteţi schimba ordinea conectării efectelor.
LIMITER
a [L]Ratio 1.0 : 1…50.0 Setează rata de compresie pentru semnal
: 1, Inf : 1
Threshold [dB] –40…0 Setează nivelul peste care se aplică compresorul
[dB] –38…+24
PHASER
d [P]LFO 0.02…20.00 Setează viteza pentru LFO
Frequency
LFO Triangle, Selectează LFO Waveform
e [Hz]
[P]Manual
Waveform 0…100
Sine Setează frecvenţa pentru care se aplică compresorul
Wet/Dry 1:99…
Src Off…Temp Selectează sursa de modulaţie Wet/Dry pentru phaser
Dry…99:1,
o
Amt Wet
–100…+100 Setează cantitatea de modulaţie Wet/Dry pentru phaser
g [P]Output Normal, Selectează modul de output pentru phaser
Phaser,
i Wet/Dry Dry, Setează balansul între semnalele „wet” şi “dry”
Phaser ›
1:99…99:1,
Src Limiter
Off…Temp Selectează sursa de modulaţie
Wet
o
623 |
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie
LIMITER
a [L]Ratio 1.0 : 1… Setează rata de compresie pentru semnal
50.0 : 1, Inf : 1
[dB] –38…+24
MULTITAP DELAY
d [D]Tap1 Time 0.0…1360.0 Setează timpul de întârziere pentru Tap1
[msec]
Tap1 Level 0…100 Setează nivelul outputului pentru Tap1
e [D]Tap2 Time 0.0…1360.0 Setează timpul de întârziere pentru Tap2
[msec]
Feedback –100…+100 Setează cantitatea de feedback pentru Tap2
f [D]High Damp 0…100 Setează cantitatea de damping în intervalul de înalte
[%]
g [D]Mt.Delay Dry, 1:99…99:1, Setează balansul efectului
Wet/Dry Wet
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie Wet/Dry pentru multitap delay
y, Mt.Delay ›
Limiter
i Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Setează balansul între semnalele „wet” şi “dry”
Wet
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie
624 |
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie
EX
a
CIT [X]Exciter Blend –100…+100 Setează intensitatea (profunzimea) efectului Exciter
ER
b [X]Emphasis 0…70 Setează intervalul de frecvenţe care va fi afectat
Frequency
c 0…100 Setează nivelul inputului pentru EQ
d [X]Pre LEQ –15…+15 Setează gain-ul pentru Low EQ
Gain HEQ
Pre [dB] Gain –15…+15 Setează gain-ul pentru High EQ
CO [dB]
e
MP [C] Sensitivity 1…100 Setează sensibilitatea
RE
f [C]Attack 1…100 Setează nivelul de atac
SS
Output Level 0…100 Setează nivelul outputului pentru compresor
OR
g Routing Exciter › Comută ordinea între exciter şu compresor
Comp, Comp
h Wet/Dry Dry, Setează balansul între semnalele „wet” şi “dry”
› Exciter
1:99…99:1,
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie
Wet
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie
625 |
Exciter - Limiter
Acest efect combină un exciter mono şi un limitator. Puteţi schimba ordinea conectării efectelor.
Frequency
c [X]Trim 0…100 Setează nivelul inputului pentru EQ
d [X]Pre LEQ Gain [dB] –15…+15 Setează gain-ul pentru Low EQ
LIMITER
e [L]Ratio 1.0 : 1…50.0 : Setează rata de compresie pentru semnal
1, Inf : 1
f [L]Threshold [dB] –40…0 Setează nivelul peste care se aplică compresorul
Limiter,
j Wet/Dry Dry, Setează balansul între semnalele „wet” şi “dry”
Limiter ›
1:99…99:1,
Src Exciter
Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie
Wet
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie
626 |
Exciter – Cho/Flng (Exciter – Chorus/Flanger)
Acest efect combină un limitator mono şi un chorus/ flanger.
EXCITER
a [X]Exciter Blend –100…+100 Setează intensitatea (profunzimea) efectului Exciter
b [X]Emphasis 0…70 Setează intervalul de frecvenţe care va fi afectat
Frequency
c [X]Trim 0…100 Setează nivelul inputului pentru EQ
d [X]Pre LEQ Gain –15…+15 Setează gain-ul pentru Low EQ
CHORUS/FLANGER
e [F]LFO Frequency 0.02…20.00 Setează viteza pentru LFO
[Hz]
LFO Waveform Triangle, Sine Selectează LFO Waveform
f [F]Delay Time [msec] 0.0…1350.0 Setează timpul de întârziere
Dry…99:1, Wet
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie Wet/Dry pentru chorus/flanger
Invert
i Wet/Dry Dry, Setează balansul între semnalele „wet” şi “dry”
1:99…99:1, Wet
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie
627 |
Exciter - Phaser
Acest efect combină un limitator mono şi un phaser.
EXCITER
a [X]Exciter Blend –100…+100 Setează intensitatea (profunzimea) efectului Exciter
Frequency
c [X]Trim 0…100 Setează nivelul inputului pentru EQ
d [X]Pre LEQ Gain [dB] –15…+15 Setează gain-ul pentru Low EQ
PHASER
e [P]LFO Frequency 0.02…20.00 Setează viteza pentru LFO
[Hz] Waveform
LFO Triangle, Selectează LFO Waveform
f [P]Manual 0…100
Sine Setează frecvenţa pentru care se aplică efectului
Depth 0…100 Setează profunzimea pentru modulaţia LFO
Resonance –100…+100 Setează cantitatea de rezonanţă
Src Dry…99:1,
Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie Wet/Dry pentru phaser
Amt Wet
–100…+100 Setează cantitatea de modulaţie Wet/Dry pentru phaser
i Wet/Dry Invert
Dry, Setează balansul între semnalele „wet” şi “dry”
Src 1:99…99:1,
Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie
Amt Wet
–100…+100 Setează cantitatea de modulaţie
628 |
Exciter-MtDelay (Exciter – Multitap Delay)
Acest efect combină un limitator mono şi un efect multitap delay. Puteţi schimba ordinea
conectării efectelor.
EXCITER
a [X]Exciter Blend –100…+100 Setează intensitatea (profunzimea) efectului Exciter
Frequency
c [X]Trim 0…100 Setează nivelul inputului pentru EQ
d [X]Pre LEQ Gain –15…+15 Setează gain-ul pentru Low EQ
[dB]
Pre HEQ Gain [dB] –15…+15 Setează gain-ul pentru High EQ
MULTITAP DELAY
e [D]Tap1 Time 0.0…1360.0 Setează timpul de întârziere pentru Tap1
[msec]
Tap1 Level 0…100 Setează nivelul outputului pentru Tap1
f [D]Tap2 Time 0.0…1360.0 Setează timpul de întârziere pentru Tap2
Feedback
[msec] (Tap2) –100…+100 Setează cantitatea de feedback pentru Tap2
g [D]High Damp [%] 0…100 Setează cantitatea de damping în intervalul de înalte
h [D]Mt.Delay Dry, 1:99…99:1, Setează balansul efectului
Src
Wet/Dry Off…Tempo
Wet Selectează sursa de modulaţie Wet/Dry pentru multitap delay
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie Wet/Dry pentru multitap
i Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Setează
delay balansul între semnalele „wet” şi “dry”
Src Off…Tempo
Wet Selectează sursa de modulaţie
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie
629 |
OD/HG-Cho/Flng (Overdrive/Hi.Gain – Chorus/Flanger)
Acest efect combină un mono-type overdrive/high-gain distortion şi un efect chorus/flanger.
Puteţi schimba ordinea conectării efectelor.
OD/HI-GAIN
a [O]Drive Mode Overdrive, Hi- Comută între overdrive şi high-gain distortion
Gain
Drive 1…100 Setează gradul de distorsiune
b [O]Output Level 0…50 Setează nivelul outputului pentru overdrive
pentru overdrive
e [O]Low Cutoff 20…1.00k Setează frecvenţa centrală pentru Low EQ (shelving type)
[Hz]
Gain [dB] –18…+18 Setează gain-ul pentru Low EQ
f [O]Mid1 Cutoff 300…10.00k Setează frecvenţa centrală pentru Mid/High EQ 1 (peaking type)
[Hz]
Q 0.5…10.0 Setează lăţimea de bandă pentru Mid/High EQ 1
g [O]Mid2 Cutoff 500…20.00k Setează frecvenţa central pentru Mid/High EQ 2 (peaking type)
[Hz]
Q 0.5…10.0 Setează lăţimea de bandă pentru Mid/High EQ 2
CHORUS/FLANGER
h [F]LFO Frequency 0.02…20.00 Setează viteza pentru LFO
[Hz]
LFO Waveform Triangle, Sine Selectează LFO Waveform
i [F]Delay Time 0.0…1350.0 Setează timpul de întârziere
[msec]
Depth 0…100 Setează profunzimea modulaţiei pentru LFO
Feedback –100…+100 Setează cantitatea de feedback
630 |
j [F]Cho/Flng -Wet, -1:99… Setează balansul efectului între chorus/flanger
Invert
Routing OD/HG › Comută ordinea între overdrive şi chorus / flanger
Flanger, Flanger
l Wet/Dry › OD/HG
Dry, 1:99…99:1, Setează balansul între semnalele „wet” şi “dry”
Wet
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie
OD/HI-GAIN
a [O]Drive Mode Overdrive, Hi- Comută între overdrive şi high-gain distortion
Gain
Drive 1…100 Setează gradul de distorsiune
b [O]Output Level 0…50 Setează nivelul outputului pentru overdrive
overdrive
Amt –50…+50 Setează cantitatea de modulaţie pentru nivelul outputului pentru
overdrive
e [O]Low Cutoff 20…1.00k Setează frecvenţa centrală pentru Low EQ (shelving type)
[Hz]
Gain [dB] –18…+18 Setează gain-ul pentru Low EQ
f [O]Mid1 Cutoff 300…10.00k Setează frecvenţa centrală pentru Mid/High EQ 1 (peaking type)
[Hz]
Q 0.5…10.0 Setează lăţimea de bandă pentru Mid/High EQ 1
631 |
g [O]Mid2 Cutoff 500…20.00k Setează frecvenţa central pentru Mid/High EQ 2 (peaking type)
[Hz]
Q 0.5…10.0 Setează lăţimea de bandă pentru Mid/High EQ 2
O
a
D/ [O]Drive Mode Overdrive, Hi- Comută între overdrive şi high-gain distortion
HI Gain
Drive 1…100 Setează gradul de distorsiune
-
b [O]Output Level 0…50 Setează nivelul outputului pentru overdrive
G
N pentru overdrive
Amt –50…+50 Setează cantitatea de modulaţie pentru nivelul outputului
pentru overdrive
632 |
e [O]Low Cutoff [Hz] 20…1.00k Setează frecvenţa centrală pentru Low EQ (shelving type)
f [O]Mid1 Cutoff [Hz] 300…10.00k Setează frecvenţa centrală pentru Mid/High EQ 1 (peaking
type)
Q 0.5…10.0 Setează lăţimea de bandă pentru Mid/High EQ 1
type)
Q 0.5…10.0 Setează lăţimea de bandă pentru Mid/High EQ 2
M
h
U [D]Tap1 Time [msec] 0.0…1360.0 Setează timpul de întârziere pentru Tap1
633 |
DECIMATOR
a [D]Pre LPF Off, On Activează/dezactivează zgomotul de armonie cauzat de semplare
Level
COMPRESSOR
d [C] Sensitivity 1…100 Setează sensibilitatea
g Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet Setează balansul între semnalele „wet” şi “dry”
CHORUS/FLANGER
a [F]LFO Frequency 0.02…20.00 Setează viteza pentru LFO
[Hz]
LFO Waveform Triangle, Sine Selectează LFO Waveform
b [F]Delay Time 0.0…1350.0 Setează timpul de întârziere
[msec]
Depth 0…100 Setează profunzimea modulației LFO
[dB]
PreHEQ Gain [dB] –15…+15 Setează gain-ul pentru High EQ
634 |
e [F]Cho/Flng –Wet…–1 : 99, Setează balansul efectului pentru chorus/flanger
[msec]
Tap1 Level 0…100 Setează nivelul outputului pentru Tap1
y Wet
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie Wet/ pentru multitap delay
Wet
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie
b Frequency
Tap1 (000) 0…2000 Setează timpul de întârziere Tap1 (LFO phase = 0 grade)
[Hz]
[msec]
Depth 0…30 Setează profunzimea pentru efectul Tap1 chorus
635 |
Status Always On, Always Selectează on, off, sau sursa de modulaţie pentru controlul
[msec]
Depth 0…30 time
Setează profunzimea pentru chorus Tap2
Status Always On, Always Selectează on, off, sau sursa de modulaţie pentru controlul
[msec]
Depth 0…30 Setează profunzimea pentru chorus Tap3
Status Always On, Always Selectează on, off, sau sursa de modulaţie pentru controlul
[msec]
Depth 0…30 Setează profunzimea pentru chorus Tap4
Status Always On, Always Selectează on, off, sau sursa de modulaţie pentru controlul
[msec]
Depth 0…30 Setează profunzimea pentru chorus Tap6
Status Always On, Always Selectează on, off sau sursa de modulaţie pentru controlul
L 135 246 R, 3 : L 1 3
5 2 4 6 R,4 : L 1 4 5 6 3
i Tap1 Feedback –100…+100 Setează cantitatea de feedback pentru Tap1
2R
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie pentru nivelul outputului Tap
j Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet Setează balansul între semnalele „wet” şi “dry”
Src Off…Tempo Selectează sursa de modulaţie
Amt –100…+100 Setează cantitatea de modulaţie
b,c,d,e,f,g: Status
Aceşti parametrii setează statusul outputului pentru fiecare Tap.
Always On: Outputul este întotdeauna activat. (nu are loc modulaţie)
Always Off: Outputul este întotdeauna dezactivat. (nu are loc modulaţie)
636 |
On/Off (dm): Nivelul outputului este comutat între on şi off în funcţie de sursa de modulaţie.
Of/On (dm): Nivelul outputului este comutat între off şi on în funcţie de sursa de modulaţie.
Combinând aceşti parametrii, puteţi trece de la 4-phase chorus la 2-tap delay prin crossfading.
h: Panning Preset
Acest parametru selectează combinaţii de imagini stereo ale outputului tap.
b Depth Depth
Damper 0…100 Setează intensitatea rezonanţei coardelor create atunci când
637 |
b: Damper Depth
b: Src
Acest parametru setează rezonanţa intensităţii celorlalte coarde create când este apăsată pedala
damper. Parametrul “Src” selectează sursa de modulaţie de la care se aplică efectul damper. De
regulă, selectaţi Damper #64 Pdl (Pedală damper).
c: Tone
d: Mid Shape
Aceşti parametrii controlează calitatea tonului pentru sunetul efectului.
e: Tune
Deoarece acest effect simulează rezonanţa coardelor, sunetul variază în funcţie de tonalitate.
Dacă aţi modificat setările utilizând “Master Tuning” (Global > General Controls > Basic),
reglaţi valoarea acestui parametru.
639 |
Partea X: EFECTE KAOSS
Pagina KAOSS
640 |
▪▪ In Song Play mode:
641 |
Alegeți o presetare preferată KAOSS de la butoanele dedicate
▪▪Atingeți una din Favorite Presets pentru a alege presetarea corespunzătoare.
Presetările selectate pentru fiecare mod vor rămâne selectate.
642 |
Lista KAOSS Preset
Tabelul de mai jos conţine toate Preset-urile Factory KAOSS Presets. Unele preset-uri pot fi
selectate în ambele moduri Style Play şi Song Play. Unele pot fi selectate doar în modul Style
Play. Efectele de timp pot necesita câteva momente înainte să pornească.
643 |
NoteMirror&Balance Mirror Note D&B Balance
ARP Expression
Arpeggio 2/Beat ARP Shape Upper Sounds
Arpeggio 3/Beat ARP Shape ARP Expression
Arpeggio 4/Beat ARP Shape ARP Expression
Arpeggio 6/Beat ARP Shape ARP Expression
Arpeggio UpCycle ARP Speed ARP Expression
Arpeggio DownCycle ARP Speed ARP Expression
Arpeggio UpOneBeat ARP Speed ARP Expression
Arpeggio Random ARP Speed ARP Expression
Arpeggio WeirdShift ARP Shift ARP Expression Sunete Upper
644 |
Utilizarea efectelor KAOSS
Utilizarea efectelor KAOSS este doar o chestiune de a lăsa instrumentul să se joace sau să cânte
câteva note și dea glisa degetul în zona de pe tastatura KAOSS pentru a schimba fluxul muzicii.
645 |
Axă Semnificaţie
X Mişcarea degetului de la stânga la dreapta, dreapta la stânga.
Y Mişcarea degetului de sus în jos şi de jos în sus.
În funcţie de preset-ul selectat, grila din tastatura KAOSS se va modifica. Fiecare celulă
corespunde unui bloc de valori (denumit şi pas). Celulele de culoare gri deschis reprezintă
valoarea implicită pentru parametrul corespunzător. Atunci când nu apar grile pe tastatură,
valorile sunt continue, fără paşi intermediari, care se modifică cu un detaliu mai fin.
▪▪ Când ridicaţi degetul, valorile implicite sunt resetate.
646 |
Blocaţi valorile curente
Urmaţi paşii de mai jos:
▪▪Ţineţi apăsat butonul SHIFT şi atingeţi o zonă pe tastatura KAOSS, apoi lăsaţi butonul SHIFT
şi apoi ridicaţi degetul..
Puteţi să continuaţi să mişcaţi degetul, sau să îl ridicaţi pentru a bloca valorile curente.
▪▪Apăsaţi butonul SHIFT în timp ce degetul atinge tastatura KAOSS, apoi ridicaţi degetul şi
lăsaţi butonul SHIFT.
Valorile ultimei poziţii a degetului dvs. vor fi blocate. Muzica procesată va continua urmând
acele valori.
Programarea joystick-ului
Alocarea funcţiilor pentru joystick
Mişcarea stânga/dreapta (X-, X+) a joystick-ului de regulă controlează Pitch Bend.
Poate totuşi controla un parametru Sound, în funcţie de programările Sound.
Mişcarea sus/înainte (Y+) este de regulă Modulaţia, şi câteodată un parametru Sound diferit în
funcţie de tipul de programări Sound.
Mişcarea în jos/înapoi backward (Y-) poate fi alocată diferitelor controale, sau se poate lăsa
neutilizată.
Alocarea parametrilor Sound la joystick poate fi efectuată în modul Sound Edit.
647 |
Alocarea joystick-ului la Sunete
Puteţi activa/dezactiva Joystick-ul pentru fiecare Sunet Keyboard.
1. Accesaţi pagina Keyboard/Ensemble > Joystick/Pedal.
648 |
PB Sensitivity Semnificaţie
0 Pitch bend nu este permis.
1 … 12 Interval maxim sus/jos pitch bend range (în semitonuri). 12 = ±1
octavă.
3. Salvaţi modificările într-un set Keyboard (Keyboard Set, Style Settings).
649 |
Velocity Curve Semnificaţie
Fixed Control dinamic nedisponibil. Valorile dinamicii sunt fixe, ca şi în cazul orgilor
clasice. Când selectaţi această opţiune, puteţi seta valori fixe pentru dinamică.
Soft1 … Hard3 Curbe, de la cea mai mica până la cea mai mare
650 |
Funcţii care pot fi alocate la potenţiometre
Funcţia Slider Semnificaţie
Master Volume Control Master Volume
Keyboard Expression Volumul relative al sunetelor Keyboard. Celelalte sunete nu vor
fi variate.
Pad Volume Controlul volumului pentru Pad
Joystick +X Replică mişcarea înspre dreapta a joystick-ului
Joystick -X Replică mişcarea înspre stânga a joystick-ului
Joystick +Y Replică mişcarea înainte a joystick-ului
Joystick -Y Replică mişcarea înapoi a joystick-ului
Upper VDF Cutoff Cutoff filtru (pentru sunete alocate la track-urile Upper)
Upper VDF Resonance Rezonanţă filtru (pentru sunete alocate la track-urile Upper)
Mic Lead Voice Level Controale alocate la procesorul de voce
Mic Harmony Level
Mic Double Level
Mic Filter Level
Mic uMod Level
Mic Delay Level
Mic Reverb Level
Mic EQ Gain Low
Mic EQ Gain Mid
Mic EQ Gain High
FX CC12 Ctl Controale Standard FX, utilizate ca şi modulaţie dinamică.
FX CC13 Ctl Modul de funcţionare al acestora depinde de programarea
efectelor
651 |
Programarea comutatoarelor asignabile
Alocarea unei funcţii la comutator
Puteţi programa comutatoarele asignabile (ASSIGNABLE SWITCHES) diferit pentru fiecare set
Keyboard. Selectarea unui set diferit de sunete va schimba controalele alocate acestor
comutatoare, în baza tipului de sunet.
1. Accesaţi pagina Style Play/Song Play > Pad/Switch > Switch.
2. Utilizaţi unul din meniurile Switch 1…3 pentru a selecta comanda care va fi alocată la
comutatorul corespunzător.
3. Salvaţi modificările într-un set keyboard.
Funcţie Semnificaţie
Off Funcţia nu este alocată
Ritardando Creşterea/descreşterea tempoului, în baza curbelor programate în
Accelerando pagina Global > General Controls > Basic.
Style Up Selectează următorul Stil
Style Down Selectează Stilul precedent
Kbd Set Library Up Selectează următorul set keyboard din KEYBOARD SET LIBRARY
Kbd Set Library Down Selectează setul Keyboard precedent din KEYBOARD SET
LIBRARY
652 |
Style-Acc1-5 Mute Mute/Unmute simultan toate track-urile Acc
Song-Melody Mute Pune pe Mute track-ul MIDI Song precum şi Melody track (Global
> Mode Preference > Song & Seq.).
Vocal Remover Taie vocea principal din melodia MP3
Song-Drum&Bass Pune pe Mute toate track-urile MIDI Song, cu excepţia track-urilor
Bass şi Drum (după cum este setat în pagina Global > Mode
Mode
Preference > Song & Seq.). Nu funcţionează cu melodiile MP3..
Solo Selected Track Track solo on/off
Bass&Lower Backing Când sunetul nu este redat şi claviatura este împărţită în modul
Split, puteţi cânta sunetul Lower cu mâna stângă în timp ce basul
cântă încă tonica acordului.
QuarterTone Quarter Tone on/off
Global-Scale Când apăsaţi comutatorul sau comutatorul de picior, este selectată
pagina Global > Tuning > Scale.
SubScale Preset 1…4 - Aceleaşi funcţii ca şi butoanele SC Preset pe afişaj
Mic Talk
SC1…4 Comută între controalele alocate la procesorul de voce
Mic Lead On/Off
Mic Harmony On/Off
Mic Double On/Off
Mic Filter On/Off
Mic Hard Tune On/Off
Text Page Down Aceste opţiuni vă permit să treceţi în pagina precedent sau
următoare, atunci când citiţi un fişier text automat încărcat cu o
melodie, intrare SongBook sau încărcată manual din pagina Lyrics.
Text Page Up
Set List Next Mută la următoarea intrare SongBook în lista selectată
Funcţia Switch Semnificaţii
Set List Prev Mută la următoarea intrare SongBook în lista selectată.
Sound Controller 1 DNC Sound Controllers (CC#80 şi CC#81). Controlează funcţia
Sound Controller 2 alocată în Sound Edit în DNC Sounds.
653 |
Setarea timpilor Accelerando/Ritardando
Accelerando şi ritardando sunt controale pe care le puteţi aloca la un comutator sau comutator
de picior. Când apăsaţi comutatorul, tempoul va creşte sau va descreşte gradual.
1. Accesaţi pagina Global > General Controls > Basic.
654 |
2. Utilizaţi căsuţa Damper pentru a active/dezactiva pedala Damper pentru fiecare sunet
keyboard.
655 |
Funcţii alocate la un comutator de picior
Funcţie Semnificaţie
Off Funcţia nu este alocată
Style Start/Stop Aceleaşi funcţii ca şi butoanele din panoul de comandă, cu acelaşi
Play/Stop Player 1 nume.
Play/Stop Player 2
Go to Beginning Player
1Go to Beginning Player
2Chord Seq. Record
Chord Seq. Play
Synchro Start
Synchro Stop
Tap Tempo/Reset
Tempo Lock
Ritardando Creşte/descreşte tempoul, în funcţie de curbele programate în
Accelerando pagina Global > General Controls > Basic.
Tempo Up Aceleaşi funcţii ca şi butoanele din panoul de comandă, cu acelaşi
Tempo Down nume
Intro 1…3/Count In Selectează introducerea corespunzătoare
Ending 1…3 Selectează finalul corespunzător
Fill 1…4 Selectează Fill-ul corespunzător
Break Selectează pauza
Variation 1…4 Selectează variaţia corespunzătoare
Variation Up Selectează următoarea variaţie
Variation Down Selectează variaţia precedentă
Fade In/Out Aceleaşi funcţii ca şi butoanele din panoul de comandă, cu acelaşi
Memory nume
Bass Inversion
Manual Bass
Split
Style Up Selectează stilul următor
Style Down Selectează stilul precedent
Kbd Set Mode Aceleaşi funcţii ca şi butoanele din panoul de comandă, cu acelaşi
Kbd Set 1…4 nume
Selectează setul Keyboard corespunzător din secţiunea KEYBOARD
SET pe afişaj
Funcţii Semnificaţie
Kbd Set Up Selectează setul Keyboard următor, corespunzător din secţiunea
KEYBOARD SET pe afişaj
Kbd Set Down Selectează setul Keyboard precedent, corespunzător din secţiunea
KEYBOARD SET pe afişaj
Kbd Set Library Up Selectează următorul set Keyboard din KEYBOARD SET LIBRARY
Kbd Set Library Down Selectează setul precedent Keyboard din KEYBOARD SET LIBRARY
656 |
Transpose (b) Aceleaşi funcţii ca şi butoanele din panoul de comandă, cu acelaşi
Transpose (#) nume
Upper Octave Up
Upper Octave Down
Punch In/Out Punch Recording on/off
Style-Upper1…3 Mute Pune pe Mute track-ul corespunzător.
Style-Lower Mute
Style-Drum Mute
Style-Perc Mute
Style-Bass Mute
Style-Acc1…5 Mute
Style-Acc1-5 Mute Mute/Unmute toate track-urile Acc simultan
Song-Melody Mute Pune pe Mute track-urile MIDI Song ca şi Melody track (Global >
Mode Preference > Song & Seq.).
Vocal Remover Taie vocea principal din melodia MP3
Song-Drum&Bass Pune pe Mute toate track-urile MIDI Song, cu excepţia track-urilor
Mode Bass şi Drum (după cum este setat în pagina Global > Mode
Preference > Song & Seq.). nu funcţionează cu melodiile MP3..
Solo Selected Track Track solo on/off
Damper Pedal Funcţia Damper. Corespunde pedalei din partea dreaptă a unui pian
acustic. Susţine notele atunci când pedala este apăsată
Soft Pedal Funcţia Soft. Corespunde pedalei “una corda” a unui pian acustic.
Face notele să sune mai soft
Sostenuto Pedal Funcţia Sostenuto. Corespunde pedalei din partea stânga a pianului
acustic. Susţine notele deja cântate când apăsaţi pedala.
Bass&Lower Backing Când sunetul nu este redat şi claviatura este împărţită în modul Split,
puteţi cânta sunetul Lower cu mâna stângă în timp ce basul cântă
încă tonica acordului.
Ensemble Ensemble on/off
QuarterTone Quarter Tone on/off
657 |
Mic Harmony On/Off
Mic Double On/Off
Mic Filter On/Off
Mic Hard Tune On/Off
Mic uMod On/Off
Mic Delay On/Off
Mic Reverb On/Off
FX CC12 Switch Comutatoare Standard FX. Modul acestora de funcţionare depinde
FX CC13 Switch de setările asupra efectelor
Rotary Spkr On/Off Controale pentru efectul Rotary Speaker
Rotary Spkr Fast/Slow
Drawbar Perc On/Off Drawbar Percussion of/off
Text Page Down Aceste opţiuni vă permit să treceţi în pagina precedent sau
Text Page Up următoare, atunci când citiţi un fişier text automat încărcat cu o
melodie, intrare SongBook sau încărcată manual din pagina Lyrics.
Set List Next Mută la următoarea intrare SongBook Entry în Lista selectată.
Set List Prev Mută la intrarea precedentă SongBook Entry în Lista selectată..
Pad 1…4 Aceleaşi funcţii ca şi butoanele din panoul de comandă, cu acelaşi
Pad Stop nume
Sound Controller 1 DNC Sound Controllers (CC#80 şi CC#81). Controlează funcţia
Sound Controller 2 alocată în Sound Edit în DNC Sounds.
658 |
Mic EQ Gain Mid
Mic EQ Gain High
FX CC12 Ctl Controale Standard FX, utilizate ca şi DMS. Modul acestora de
FX CC13 Ctl funcţionare depinde de programarea efectelor
659 |
Modificaţi valorile Pitch Bend
1. Accesaţi pagina Mixer/Tuning > Tuning.
2. Utilizaţi parametrul PB Sensitivity pentru a seta intervalul Pitch Bend (în semitonuri).
660 |
Calibrarea pedalei
1. Accesaţi pagina Global > Controllers > Foot.
3. Apăsaţi pedala de tot, şi în timp ce ţineţi apăsat butonul Push pentru a confirma
valoarea maximă.
4. Lăsaţi pedala când pe afişaj apare următoarea fereastră.
661 |
5. Atingeţi butonul Push, pe afişaj, pentru a confirma valoarea minima. Verificaţi dacă
funcţionează corespunzător. În caz contrar, repetaţi procedura.
6. Apăsaţi butonul EXIT pentru a reveni în pagina următoare.
662 |
PARTEA XII: SETĂRI ŞI PREFERINŢE GLOBALE
663 |
2. Utilizaţi meniul contextual Panel Backlight pentru a selecta gradul de luminozitate.
2. Selectaţi căsuţa Display Hold pentru a permite ferestrei Select să rămână deschisă până
când apăsaţi butonul EXIT. Deselectaţi această căsuţă pentru ca fereastra Select să se
închidă automat după ce aţi selectat un element.
664 |
Program Change şi indicatori
Afişaţi/ ascundeţi numărul Program Change
Puteţi afişa numerele Program Change în dreptul numelor sunetelor în fereastra Sound Select.
Numerele Program Change sunt indicate întotdeauna în diverse zone care conţin informaţii
despre track.
1. Accesaţi pagina Global > General Controls > Interface.
2. Selectaţi/deselectaţi căsuţa Program Change > Show.
665 |
50. Selecţie automata şi închidere
666 |
1. Selectaţi un Stil pentru fiecare bancă (tab-uri laterale) pe care doriţi să o programaţi.
2. Accesaţi pagina Global > General Controls > Interface.
3. Selectaţi căsuţa Style în secţiunea Auto Select.
4. Atingeţi butonul Write Auto Select Preferences pentru a salva stilurile alocate în toate
băncile.
667 |
Blocarea parametrilor Tuning
1. Accesaţi pagina Global > General Controls > Lock > Tuning.
668 |
Intrări SongBook, seturi Keyboard şi scala secundară
Dacă doriţi ca selectarea unei intrări SongBook să modifice şi sub-scala, trebuie să deblocaţi
parametrul SubScale/Quarter Tone.
Totuşi, dacă nu doriţi ca selectarea unui set Keyboard (apăsând unul din butoanele KEYBOARD
SET de sub afişaj) să modifice sub-scala, blocaţi parametrul SubScale/Quarter Tone Keyboard
Set 1-4.
669 |
Pad Când este blocat, selectarea unui Stil sau intrare SongBook nu va modifica Pad-
urile..
670 |
Style locks Meaning
Style Tracks Volume Cu acest blocaj, selectarea unui stil diferit, nu modifică volumul track-urilor
de acompaniament. Această opţiune este utilă atunci când creaţi propriile
dvs. Stiluri (User) şi preferaţi să reglaţi volumul dinamic utilizând mixerul
intern. Nu este recomandat cu stilurile de fabric, deoarece acestea sunt deja
mixate la perfecţie.
Style Tracks Cu acest blocaj, selectarea unui stil diferit, nu modifică statusul Play/Mute
Play/Mute pentru track-urile de acompaniament. Astfel puteţi să opriţi track-ul de bas
pe toată durata show-ului, pentru a-i permite basistului să cânte acea parte
live. De asemenea, puteţi pune pe mute toate track-urile Acc pentru a reda
doar track-urile Drum şi Bass.
Style Element Cu acest blocaj, selectarea unui Stil nu va modifica elementul de stil selectat
(Variation, Intro...). acest blocaj nu are niciun effect asupra stilurilor
selectate automat atunci când selectaţi o intrare SongBook. În acest caz,
elementul de stil memorat în intrarea SongBook este selectat întotdeauna.
Bass Inversion Cu acest blocaj, selectarea unui set Keyboard nu va modifica statusul
funcţiei Bass Inversion.
Manual Bass Cu acest blocaj, selectarea unui set Keyboard nu va modifica statusul
funcţiei Manual Bass
Chord Sequence Cu acest blocaj, selectarea unui set Keyboard nu va modifica secvenţa de
acorduri din memorie.
671 |
Power off
Pa700 poate să intre automat în standby după două ore în care instrumental nu a fost utilizat,
pentru a economisi energie şi pentru a ajuta la păstrarea mediul înconjurător.
1. Accesaţi pagina Global > General Controls > Clock & Power.
2. Selectaţi/deselectaţi căsuţa Auto Power Off.
Când este bifat acest parametru, cu câteva minute înainte ca instrumental să intre în standby, pe
afişaj va apărea un mesaj de avertizare. Toate datele nesalvate în secţiunile de editare curente,
se vor pierde.
Când vizualizaţi acest mesaj puteţi să lăsaţi instrumental să intre în standby, sau puteţi atinge
afişajul, puteţi apăsa orice buton pe afişaj, sau puteţi cânta pe claviatură pentru a împiedica
instrumental să între în stand by.
672 |
52. Master Transpose şi Tuning
Tuning
Master Tuning
Acest parametru determină intonaţia generală a instrumentului (în unităţi de cent de semiton
pentru a-l adapta la un instrument acustic care nu poate fi reglat (de exemplu un pian acustic
neacordat).
Tuning Semnificaţie
-100 cents Lowest pitch (cu jumătate de semiton mai jos)
0 cents Standard pitch (intonaţie standard) (A4 = 440Hz)
+100 cents Highest pitch (cu jumătate de semiton mai sus)
Master Transpose
Transpunerea instrumentului
Tonalitatea instrumentului poate fi transpusă pentru a face mai confortabil cântatul împreună
cu un alt instrument.
Valoarea de transpoziţie este indicată, de regulă, în antetul paginii.
673 |
Transpoziţie din panoul de comandă
▪▪Utilizaţi butonul TRANSPOSE > FLAT (bemol) pentru a coborî valoarea Master Transpose în
trepte de un semiton.
▪▪Utilizaţi butonul TRANSPOSE > SHARP (diez) pentru a coborî valoarea Master Transpose în
trepte de un semiton.
Resetaţi transpoziţia
▪▪Apăsaţi simultan butoanele TRANSPOSE.
674 |
Prevenirea unei transpuneri nedorite
Când încărcaţi o melodie MIDI care conţine date Master Transpose, valoarea parametrului
Master Transpose pe instrument, se modifică. Acest lucru poate cauza probleme cu alte melodii
sau atunci când redaţi stiluri. Pentru a evita acest lucru, puteţi bloca parametrul Master
Transpose în pagina Global > General Controls > Lock > Tuning.
Dacă totuşi doriţi să transpuneţi melodia, utilizaţi funcţia Transpose în pagina Sequencer >
Song Edit > Transpose, pentru a transpuse datele MIDI din fişierul MIDI.
Ca regulă general, utilizaţi Master Transpose (butoanele TRANSPOSE în panoul de comandă)
când doriţi să transpuneţi Sunetele Keyboard împreună cu melodia. Utilizaţi funcţia Song Edit
Transpose când doriţi să transpuneţi doar melodia.
Acordurile conţinute într-un fişier TXT sau într-un fişier CDG nu sunt transpuse.
675 |
Transpose Semnificaţie
Off Nu se aplică Master Transpose pentru sunetele Acc şi keyboard. Acordurile
indicate în pagina Lyrics sunt transpuse.
Next Measure Când apăsaţi oricare din butoanele TRANSPOSE noua setare transpusă nu va
avea effect decât începând cu prima bătaie a următoarei măsuri.
Immediate Când apăsaţi oricare din butoanele TRANSPOSE noua setare transpusă va
avea loc separate când este cantata următoarea notă de către sunetele Acc sau
Keyboard. Dacă, de exemplu, cântaţi o notă pe claviatură când Acc încă redă
un acord, doar sunetele Keyboard vor fi transpuse, iar sunetele Acc vor fi
transpuse doar începând cu următorul acord.
676 |
Master Transpose şi scale
Puteţi defini relaţia dintre Scală şi Master Transpose.
1. Accesaţi pagina Global > Tuning > Transpose Control.
2. Accesaţi meniul contextual Position > Scale and Transpose, pentru a selecta unde se va
aplica transpoziţia în relaţie cu Scala.
transpose Semnificaţie
position
Post-KB/Pre- Această opţiune permite transpunerea imediată a notelor cântate pe
Scale claviatură. Scala este în acest caz, aplicată la notele transpuse. Alternând, de
ex., nota E (Mi) şi setând Master Transpose pe +1, apăsarea notei E va
produce un F (Fa), şi tasta alterată va corespunde la E*( care va reproduce
un E alterat).
677 |
Post-KB & Scale Această opţiune permite transpunerea tuturor notelor înaintea intrării
acestora în generatorul de tonuri intern, sau înainte ca acestea să fie
transmise portului MIDI OUT, dar după Scala. Alternând, de ex., un E, şi
reglând Master Transpose pe +1, tasta alterată va corespunde întotdeauna la
E (care va reproduce un F alterat).
53. Scale
Scala principală
Selectarea scalei principale
Scala principal se aplică, de regulă, pentru toate sau aproape toate sunetele. Unele sunete pot
folosi o sub-scală alternativă. Unele elemente de stil pot folosi sub scale alternative. Scala
principal este utilizată întotdeauna atunci când nu este alocată o sub-scală.
2. Utilizaţi meniul contextual Main Scale pentru a selecta scala principală a instrumentului.
678 |
Toate sunetele, cu excepţia acelora pentru care a fost alocată o sub-scală diferită de către un set
keyboard, vor utiliza această scală.
Listă de scale
Scală Descriere
Equal Scala standard pentru muzica Western modern. Este compusă din 12
semitonuri identice.
Pure Major Acordurile majore în tonalitatea selectată sunt acordate perfect.
Pure Minor Acordurile minore în tonalitatea selectată sunt acordate perfect.
Arabic Scală arabă care utilizează sferturi de tonuri. Setaţi parametrii după cum
urmează:
Werckmeister Late Baroque/Classic Age scale. Potrivită pentru muzica secolului XVIII
Kirnberger Harpsichord scale, comună în secolul XVIII.
Slendro Scale of the Indonesian Gamelan. Octava este împărţită în 5 note (C,D,F,G,A).
restul notelor sunt acordate în baza acordajului Equal.
Pelog Scale of the Indonesian Gamelan. Octava este împărţită în 7 note (toate tastele
albe când tonalitatea este C). tastele negre sunt acordate în baza acordajului
Eqaul
Stretch Simulează acordajul “stretched” al unui pian acustic.
User User scale, i.e. Scală programată de utilizator..
679 |
Sub-scale
Selectarea unei sub-scale pentru sunetele Keyboard şi/sau Accompaniament
Puteţi aloca o scală diferită (sub-scală) pentru sunetele Keyboard. Astfel, veţi putea, de
exemplu, să cântaţi un solo de pian cu un tuning Stretch, în timp ce track-urile backing continuă
să fie redate în tuning Equal. O sub-scală diferită poate fi asociată pentru fiecare set Keyboard.
De asemenea, puteţi aloca o sub-scală tuturor sunetelor din Stil, separat de sunetele unei
melodii MIDI (care va utiliza scala principală). Astfel, veţi putea să redaţi stilul cu o sub-scală şi
melodiile cu scala principală.
2. Utilizaţi meniul contextual Scale pentru a selecta scala adiţională. Vezi mai sus lista de
scale disponibile.
▪▪Dacă este necesar, utilizaţi parametrul Key (necesar cu anumite scale) pentru a seta tonalitatea
preferată.
680 |
Scale Mode Semnificaţie
Keyboard Tracks Sub scala va afecta toate sunetele Keyboard
Upper Tracks Sub scala va afecta doar sunetele Upper 1-3 Keyboard
All Tracks Sub scala va afecta toate sunetele Keyboard Sounds şi Accompaniment.
Nu va afecta sunetele MIDI Song.
2. Programaţi scala User, după cum este explicat mai jos. Pentru a face programarea mai
uşoară, această sub-scală poate fi doar un o scală de tip User.
3. Selectaţi căsuţa corespunzătoare track-urilor pentru care doriţi să aplicaţi scala
adiţională.
681 |
Tonica acestei scale se poate schimba dinamic în timp ce cântaţi pentru a modifica stilul în
funcţie de secţiunea melodiei. Modul de retuning al stilului este explicat mai târziu în acest
capitol.
682 |
▪▪Utilizaţi numerele care apar în fiecare notă a diagramei keyboard pentru a regla fin înălţimea
fiecărei note. Detuning-ul este relative la acordajul Equal considerat la zero detune.
Detuning Semnificaţie
-99 … +99 Detuning note în unităţi sau semiton. Zero nu reprezintă detuning
(Equal tun- ing), ±50 este un sfert mai sus, ±99 înseamnă aproape un
semiton mai sus sau mai jos
Puteţi salva până la patru scale Quarter Tone în SC (Scale) Presets. Preset-urile SC sunt globale
şi nu se modifică odată cu seturile Keyboard, Stiluri sau melodii.
2. Atingeţi unul din butoanele Scale pentru a selecta un preset SC pentru editare.
683 |
3. Programaţi sub scala User Quarter Tone.
În diagrama lower, activaţi (punct negru) gradul până la care doriţi să fie acordată scala şi
dezactivaţi (punct negru ascuns) gradul scalei care va utiliza reglaj standard.
Când nu este selectat niciun preset, o scală default este selectată automat. Această scală alocă o
valoare de -50 unităţi (echivalentul a un sfert de ton mai jos) tuturor notelor, şi dezactivează
toate gradele scalei.
2. Atingeţi butonul Text Edit ( ) dacă doriţi să alocaţi un nou nume Preset-ului Scale.
3. Selectaţi una din locaţiile Scale Preset pentru a salva noua scală, apoi confirmaţi
comanda apăsând butonul OK.
684 |
Activaţi sub scala Quarter Tone
1. Accesaţi panoul Sub Scale din pagina principal a modurilor Style Play şi Song Play.
2. Atingeţi butonul Quarter Tone pentru a-l selecta. Pe afişaj vor apărea butoanele Scale
Preset.
Selectaţi un preset SC
▪▪Atingeţi unul din butoanele Scale Preset pentru a selecta preset-ul Scale corespunzător.
Va fi selectată sub scala Quarter Tone salvată.
▪▪Utilizaţi sub scala Quarter Tone
▪▪Atingeţi orice notă a cărui înălţime doriţi să o descreşteţi, făcând ca pe diagrama să apară un
punct mare.
▪▪Atingeţi din nou notă pentru a face punctul să dispară, şi resetaţi la reglajul standard.
Alteraţia de scală realizată în această pagină este de moment şi nu este salvată. Aceasta este
disponibilă pentru a permite alteraţii de scală în timp ce cântaţi.
685 |
Dezactivarea sub scalei Quarter Tone
▪▪Atingeţi butonul Quarter Tone pentru a deselecta opţiunea. Butoanele Scale Preset vor
dispărea de pe afişaj. Scala principal este din nou utilizată.
Programarea unui comutator reglabil va lega funcţia Quarter Tone la un anumit set Keyboard
sau intrare SongBook, dedicate unei anumite melodii. Programarea comutatorului de picior
oferă o opţiune globală care nu se va modifica când selectaţi un set Keyboard sau o intrare
SongBook noi.
686 |
Apăsaţi şi lăsaţi din nou pedala Quarter Tone fără a cânta nici o notă. Pitch-ul notelor va fi
resetat şi scala originală va fi reutilizată.
2. Utilizaţi căsuţa Chord Follow pentru a active sau dezactiva opţiunea. Verificaţi tabelul
de mai sus pentru a vedea cum funcţionează.
687 |
Deşi fiecare element de stil poate avea propria scală, această opţiune este comună tuturor
elementelor de stil dintr-un Stil.
688 |
Utilizaţi comanda Retune cu un comutator de picior
1. Chiar înainte să reacordaţi stilul, apăsaţi comutatorul asignabil. Indicatorul va începe să
pâlpâie.
2. Cântaţi un acord în zona de recunoaştere a acordurilor. Tonica acordului va deveni noua
tonică a scalei. Indicatorul se va opri
689 |
PARTEA XI: MIDI
Introducere în MIDI
Canale şi mesaje
În mod normal, fiecare cablu MIDI sau USB foloseşte până la 16 canale pentru transmiterea
datelor. Gândiţi-vă la fiecare canal MIDI ca la un canal tv: pentru a putea primi datele transmise
de un canal este nevoie de fixarea unităţii de primire pe aceeaşi frecvenţă cu cea a celei de
emitere. Acelaşi lucru se întâmplă şi în cazul mesajelor MIDI: transmiterea unui mesaj Note On
pe canalul 1 va putea fi recepţionată doar pe canalul 1. Acest lucru determină, în practică, multi-
tonalitatea instrumentului deoarece permite redarea simultană a mai multor sunete ale aceluiaşi
instrument MIDI.
Cele mai comune mesaje MIDI folosite sunt:
690 |
MIDI Message CC# Semnificaţie
Note On Mesaj ce indică unui instrument ce notă a unui canal specific trebuie
să redea. Notele sunt marcate atât de numele respectiv (de ex: C4
reprezintă nota Do central), cât şi număr (60 pentru exemplu de mai
sus). Eliberarea notei apăsate este transmisă ca mesaj Note Off, dar
uneori se poate ca instrumentul să transmită şi mesajul Note On cu o
valoare egala cu "0" (zero).
Mesajul Note On este întotdeauna însoţit de cel Velocity care
semnalează forţa cu care a fost apăsată nota pe claviatură,
determinând aşadar volumul corespunzător
Pitch Bend (PB) Mesajul Pitch Bend este generat în urma utilizării joystick-ului (pe
axa X). Variaţia de pitch (înălţime) poate fi aplicată atât către
registrul acut cât şi către cel grav.
Program Change (PC) Mesaj de canal generat în urma selectării unui Sunet. Folosit
împreună cu mesajele Control Change 00 şi 32, permite selectarea
datelor interne ale Pa700 de către un sequencer sau master keyboard
externe.
Control Change (CC) Tip de mesaj ce permite efectuarea funcţiilor multiple, în diverse
forme disponibile, dintre care:
Bank Select MSB 00 Această pereche de mesaje este utilizată pentru a selecta Sound
Bank Select LSB 32 Bank. Împreună cu mesajele Program Change acestea sunt utilizate
pentru a selecta un Sunet.
Modulation 01 Echivalent cu mutarea înainte a joystick-ului. Un effect vibrato este,
de regulă, on.
Master Volume 07 Utilizaţi acest control pentru a seta volumul canalului.
Pan 10 Setează poziţia canalului în panorama stereo.
Expression 11 Utilizaţi acest control pentru a seta volumul relative al track-urilor,
cu o valoare maximă egală cu setarea curentă a mesajului CC07
Damper Pedal 64 Utilizaţi acest control pentru a simula pedala Damper.
Tempo
Tempo este un mesaj MIDI global, care nu este legat de un anumit canal. Fiecare melodie MIDI
include date de tip Tempo.
Lyrics
Meta evenimentele Lyrics au funcţia de a afişa text împreună cu muzica. Pa700 poate citi multe
din formatele disponibile de text.
691 |
Standard MIDI
Fişierele Standard MIDI (a.k.a. SMF) reprezintă un mod practic de a schimba melodii între
diferite instrumente şi computere. Pa700 utilizează fişierele MIDI ca format standard pentru
melodie, astfel încât citirea unei melodii de pe un computer sau salvarea unei melodii accesabile
de către un computer nu reprezintă o problemă.
Playerul Pa700 este compatibil cu fişierele SMF în format 0 (toate datele într-un singur track;
este formatul cel mai des întâlnit) şi 1 (multitrack). Poate citi fişierul SMF în modul Song Play şi
îl poate modifica/salva în modul Sequencer. Poate salva o melodie în formatul SMF 0, în modul
Sequencer.
În modul Song Play se pot vizualiza SMF lyrics (texte) şi abrevieri pentru acorduri în diferite
formate disponibile.
Standardul XGTM
Pa700 este compatibil cu sunetele şi Drum Kit-urile standardului XG.
692 |
Canale speciale MIDI
Canalul de control
Puteţi seta canalul MIDI IN ca şi canal de control (în pagina Global > MIDI > MIDI IN
Channels) pentru a selecta Stiluri, seturi Keyboard sau Intrări SongBook de pe un dispozitiv
extern (vezi Anexele pentru o listă de mesaje care corespund datelor interne Pa700). pe acest
canal special puteţi să trimiteţi şi controale care pornesc şi opresc aranjorul şi playerele, şi
selectează elementele de stil (descris în cele ce urmează).
Un canal MIDI OUT setat pentru Canalul de control (setat în pagina Global > MIDI > MIDI
OUT Channels) poate fi utilizat pentru a transmite mesaje ala selectarea unei Intrări SongBook.
Global Channel
Orice canale MIDI poate fi setat ca şi canal Global (în pagina Global > MIDI > MIDI IN
Channels) şi poate simula claviatura internă a Pa700. Când Pa700 este conectat la un Master
Keyboard transmisia va avea loc prin canalul Global al Pa700.
Mesajele MIDI primite printr-un canal Global şi nu printr-un canal general, sunt influenţate de
starea butonului SPLIT şi de punctul de împărţire a claviaturii. Astfel, dacă ledul butonului
SPLIT este aprins, notele care ajung la Pa700 prin acest canal vor fi împărţite de punctul SPLIT
în părţi Upper (deasupra punctului) şi Lower (sub punctul de împărţire a claviaturii).
Notele care ajung la un canal Global sunt folosite pentru modul chord recognition pentru
acompaniamentul automat. Dacă ledul butonului SPLIT este aprins, doar notele de sub punctul
de split vor fi folosite. Aceste note vor fi combinate cu cele de la canalele speciale Chord 1 şi
Chord 2.
693 |
Split status Mod de recunoaştere a acordurilor
On Stabilit de parametrul Chord Recognition din pagina Global > Mode
Preferences > Style. Puteţi cânta o singură notă pentru a reda un acord
major.
Off Întotdeauna Fingered sau Expert, în funcţie de situaţia anterioară. Trebuie
să cântaţi cel puţin trei note pentru ca acordul să fie recunoscut.
Aceste două canale sunt create special pentru acordeoniştii care doresc să aloce un canal Chord
diferit pentru acorduri şi pentru basul cântat cu mâna stângă. Astfel, basul şi acordurile
contribuie la formarea acordurilor pentru modul de recunoaştere a acordurilor al
acompaniamentului automat.
694 |
Instalarea driverului Korg USB MIDI
Cerinţe de sistem pentru instalarea driverului KORG USB-MIDI
Asiguraţi-vă că computerul dvs. Personal îndeplineşte cerinţele descris în documentaţia care
însoţeşte driverul.
Drepturi de autor
Drepturile de autor asupra întregului software inclus în acest produs sunt proprietatea KORG
Inc. Acordul de licență pentru acest software este furnizat separat. Trebuie să citiți acest acord
de licență înainte de a instala acest software. Instalarea acestui software va fi luată pentru a
indica acceptarea acestui acord.
695 |
După instalare, următoarele porturi vor fi vizualizate în aplicaţia MIDI de către celelalte
dispozitive:
Pa700 poate fi văzut de alte aplicaţii MIDI
Device Semnificaţie
Pa700 KEYBOARD Permite recepţionarea mesajelor MIDI de la Pa700 (keyboard şi
controale) la aplicaţia MIDI de pe computer
Pa700 SOUND Permite transmiterea mesajelor MIDI de la aplicaţia MIDI de pe
computer la generatorul intern de ton al Pa700.
696 |
3 Ply 1 Tr 3 - Ply 1 Tr 3 Ply 2 Tr 3
4 Ply 1 Tr 4 - Ply 1 Tr 4 Ply 2 Tr 4
5 Ply 1 Tr 5 - Ply 1 Tr 5 Ply 2 Tr 5
6 Ply 1 Tr 6 - Ply 1 Tr 6 Ply 2 Tr 6
7 Ply 1 Tr 7 - Ply 1 Tr 7 Ply 2 Tr 7
8 Ply 1 Tr 8 - Ply 1 Tr 8 Ply 2 Tr 8
10 Ply 1 Tr 10 - Ply 1 Tr 10 Ply 2 Tr 10
11 Ply
Ply 1
1 Tr
Tr 9
11 -- Ply
Ply 11 Tr
Tr 911 Ply
Ply 22 Tr
Tr 911
12
9 Ply 1 Tr 12 - Ply 1 Tr 12 Ply 2 Tr 12
13 Ply 1 Tr 13 - Ply 1 Tr 13 Ply 2 Tr 13
14 Ply 1 Tr 14 - Ply 1 Tr 14 Ply 2 Tr 14
15 Ply 1 Tr 15 - Ply 1 Tr 15 Ply 2 Tr 15
16 Ply 1 Tr 16 - Ply 1 Tr 16 Ply 2 Tr 16
MIDI IN 1 Upper 1 Upper 1 Ply 1 Tr 1 Ply 2 Tr 1
2 Upper 2 Upper 2 Ply 1 Tr 2 Ply 2 Tr 2
Channel 3 Upper 3 Upper 3 Ply 1 Tr 3 Ply 2 Tr 3
4 Lower Lower Ply 1 Tr 4 Ply 2 Tr 4
5 - - Ply 1 Tr 5 Ply 2 Tr 5
6 - - Ply 1 Tr 6 Ply 2 Tr 6
7 - - Ply 1 Tr 7 Ply 2 Tr 7
8 - - Ply 1 Tr 8 Ply 2 Tr 8
10 - - Ply 1 Tr 10 Ply 2 Tr 10
11 -- -- Ply
Ply 11 Tr
Tr 911 Ply
Ply 22 Tr
Tr 911
12
9 - - Ply 1 Tr 12 Ply 2 Tr 12
13 - - Ply 1 Tr 13 Ply 2 Tr 13
14 - - Ply 1 Tr 14 Ply 2 Tr 14
15 - - Ply 1 Tr 15 Ply 2 Tr 15
16 - - Ply 1 Tr 16 Ply 2 Tr 16
MIDI IN Oct.
OUT Trp. On On On On
MIDI IN Track - On – –
Channel
Mute
Parametru accordion 1 accordion 2 accordion 3 tabletă
1 Global Upper 1 Upper 1 -
2 Lower Lower Lower -
3 Bass - Bass -
4 - Upper 2 Upper 2 -
5 - Upper 3 Upper 3 -
6 - - - -
7 - - - -
8 - - Bass - -
-
10 Drum Drum Drum -
9
11 Percussion Percussion Percussion -
MIDI IN 12 Acc 1 Acc 1 Acc 1 -
13 Acc 2 Acc 2 Acc 2 -
Channel 14 Acc 3 Acc 3 Acc 3 -
15 Acc 4 Acc 4 Acc 4 -
16 Acc 5 Acc 5 Acc 5 Control
1 Upper 1 Ply 1 Tr 1 Ply 1 Tr 1 -
2 Upper 2 Ply 1 Tr 2 Ply 1 Tr 2 -
697 |
3 Upper 3 Ply 1 Tr 3 Ply 1 Tr 3 -
4 Lower Ply 1 Tr 4 Ply 1 Tr 4 -
5 - Ply 1 Tr 5 Ply 1 Tr 5 -
6 - Ply 1 Tr 6 Ply 1 Tr 6 -
7 - Ply 1 Tr 7 Ply 1 Tr 7 -
8 - Ply 1 Tr 8 Ply 1 Tr 8 -
10 -- Ply
Ply 11 Tr
Tr 910 Ply
Ply 11 Tr
Tr 910 --
MIDI OUT11 9 - Ply 1 Tr 11 Ply 1 Tr 11 -
12 - Ply 1 Tr 12 Ply 1 Tr 12 -
Channel 13 - Ply 1 Tr 13 Ply 1 Tr 13 -
14 - Ply 1 Tr 14 Ply 1 Tr 14 -
15 - Ply 1 Tr 15 Ply 1 Tr 15 -
16 - Ply 1 Tr 16 Ply 1 Tr 16 Control
MIDI IN Oct. Trp. On On On On
MIDI IN Track - - – On
Mute
MIDI Preset Semnificaţie
Default Setare general, potrivită pentru majoritatea situaţiilor
Master Kbd Când conectaţi instrumental la un master keyboard extern
Player 1 Când utilizaţi un generator extern de sunet (expander sau instrument
Player 2 virtual) conectat fie la Player 1 fie Player 2
Accordion 1 Configuraţii diverse pentru conectare la un acordeon MIDI.
Accordion 2
Accordion 3
Tablet Când conectaţi instrumental la o tabletă
698 |
Salvarea unui preset MIDI
Deschideţi fereastra Write Midi Preset
1. Accesaţi secţiunea Global > MIDI.
2. Selectaţi comanda Write Midi Preset din meniul paginii pentru a deschide fereastra
Write Midi Preset.
699 |
Sincronizarea tempoului cu alte instrumente
Transmiterea mesajului MIDI Clock
Aranjorul sau melodia MIDI selectată poate transmite un mesaj de sincronizare altor
dispozitive.
1. Accesaţi pagina Global > MIDI > General Controls.
2. Selectaţi parametrul Clock Send pentru a transmite mesajul intern MIDI Clock la
porturile MIDI IN sau USB DEVICE.
Când este transmis semnalul MIDI Clock, puteţi pune în modul slave un alt instrument la
comenzile Pa700, Tempo Start/Stop şi Play/Stop.
Acest parametru este dezactivat automat de fiecare data când porniţi instrumental.
700 |
1. Accesaţi pagina Global > MIDI > General Controls.
Utilizaţi meniul contextual Clock Source pentru a selecta o sursă MIDI Clock pentru modurile
Style Play şi Sequencer.
Clock Source Meaning
Internal MIDI Clock este generat de metronomul intern al aranjorului Pa700
sau Playerelor interne. În modul Song Play, ceasul intern este utilizat
întotdeauna
External MIDI MIDI este recepţionat de la porturile MIDI IN sau USB DEVICE. În
External USB modurile Style Play sau Sequencer, Pa700 este slave pentru un
dispozitiv extern. Comenzile Start/Stop şi Play/Stop, precum şi
valoarea tempo, nu pot fi selectate de către Pa700. Utilizaţi dispozitivul
extern pentru a seta Tempo şi pentru a porni/opri aranjorul sau
playerele.
Acest parametru este setat automat pe Internal de fiecare dată când este pornit instrumentul.
701 |
Local Control Meaning
On Când cântaţi pe claviatură datele MIDI sunt transmise la generatorul
intern de sunete. Dacă track-urile sunt alocate canalului MIDI OUT,
datele sunt trimise şi la MIDI OUT şi USB.
Off Claviatura este conectată la MIDI AUT şi USB, dar nu şi la generatorul
intern de sunete.
Această opţiune este foarte utilă pentru transmiterea mesajelor MIDI şi a
altor informaţii (generate cu ajutorul instrumentului) la un sequencer
extern, şi pentru redarea succesivă a evenimentelor transmise din nou, de
la playerul extern la generatorul de sunete intern, împiedicând dublarea
notelor. Consultaţi capitolul MIDI pentru mai multe informaţii
702 |
Acest parametru permite recunoaşterea notelor MIDI primite sau redate de unul din playerele
interne, în intervalul RX Noise şi convertirea acestora în RX Noise. Dezactivarea (Off) a acestui
parametru nu permite recunoaşterea notelor.
703 |
Midi In Octave Semnificaţie
On Notele primite de la porturile MIDI IN sau USB sunt transpuse în funcţie
de setările Octave Transpose pentru fiecare track.
Off Notele primite de la porturile MIDI IN sau USB nu sunt transpuse
704 |
Acest parametru este util în special pentru acordeoanele MIDI, în cazul în care interfaţa MIDI a
acestora transmite mesaje de octavă neaşteptate
705 |
Programarea canalelor MIDI
Programarea canalelor MIDI IN
1. Accesaţi pagina Global > MIDI > MIDI IN Channels.
2. Utilizaţi meniul contextual Channel pentru a aloca track-ul unui instrument pentru
fiecare canal MIDI.
Track Semnificaţie
Off Niciun track alocat.
Lower Track Lower
Upper 1...3 Unul din track-urile Upper
Pad 1...4 Unul din track-urile Pad
Drum Track Drum
Percussion Track Percussion
Bass Track Bass
Acc 1...5 Unul din track-urile de acompaniament automat
Ply 1/2 Tr 01...16 Unul din track-urile Player
Global Canal special utilizat pentru simularea controalelor integrale Pa700
(claviatură, pedale, joystick) cu o claviatură/controller extern.
Mesajele MIDI în recepţie pe acest canal sunt interpretate ca şi cum ar
fi date generate de controllerele integrate ale Pa700
Control Canal special pe care Pa700 primeşte mesajele MIDI care determină
selectarea de la distanţă a unui Stil, seturi Keyboard, element de stil şi
intrare SongBook.
706 |
Programarea canalelor MIDI OUT
1. Accesaţi pagina Global > MIDI > MIDI OUT Channels.
2. Utilizaţi meniul contextual Channel pentru a aloca track-ul unui instrument pentru
fiecare canal MIDI.
Track Meaning
Off Nici un track nu este alocat
Lower Track Lower
Upper 1...3 Track-uri Upper
Pad 1...4 Unul din track-urile Pad
Drum Track Drum
Percussion Track Percussion
Bass Track Bass
Acc 1...5 Unul din track-urile de acompaniament automat
Ply 1/2 Tr 01...16 Unul din track-urile Player
Chord Folosiţi acest canal pentru a trimite note recunoscute de modulul Chord
Recognition la MIDI OUT şi la portul USB. Foarte util pentru controlul
unui Harmonizer extern de către Pa700 atunci când se utilizează track-ul
Lower pentru a cânta acordurile, chiar şi când acesta a fost pus pe Mute
Control Canal special pe care Pa700 primeşte mesajele MIDI care determină
selectarea de la distanţă a unui Stil, seturi Keyboard, element de stil şi
intrare SongBook..
707 |
Filtrarea mesajelor MIDI
Puteţi seta opt filtre pentru datele MIDI recepţionate sau transmise. Filtrele sunt aplicate pentru
toate canalele MIDI simultan.
1. Accesaţi pagina Global > MIDI > Filters.
2. Utilizaţi meniul contextual Midi In Filters pentru a selecta filtrul pentru datele
recepţionate.
3. Utilizaţi meniul contextual Midi In Filters pentru a selecta filtrul pentru datele
transmise.
Filter Semnificaţie
Off Nu se aplică filtru
Pitch Bend Pitch Bend
MonoTouch Mono (or Channel) After Touch
PolyTouch Poly After Touch
PrgChange Program Change
SysExcl System Exclusive
All CC Toate mesajele Control Change
0 … 127 Mesaj Control Change #0...127. consultaţi Anexele pentru lista mesajelor
Control Change disponibile..
Notes Evenimente Note
708 |
Programarea canalului special Chord
1. Accesaţi pagina Global > MIDI > MIDI IN Controls.
2. Utilizaţi parametrii Chord 1 Midi Channel şi Chord 2 Midi Channel pentru a aloca
canalele special chord unui canal MIDI.
709 |
Conectarea instrumentului Pa700 la un computer personal sau tabletă
Puteţi programa o melodie nouă pe un computer personal sau tabletă conectată la Pa700.
computerul trebuie să ruleze o anumită secvenţă sau notaţie. Când este finalizată o melodie,
puteţi să o transferaţi pe memoria internă a Pa700 şi să o citiţi cu ajutorul playerului intern.
Conexiune şi setări
1. Instalaţi KORG USB MIDI Driver, după procedura explicat mai sus.
2. Conectaţi Pa700 şi computerul sau tableta via portul USB DEVICE.
3. Pe computer, activaţi funcţia MIDI Thru (consultaţi manualul de utilizare al software-
ului).
4. Pe Pa700, accesaţi pagina Global > MIDI > General Controls şi selectaţi Player sau Tablet
MIDI Preset.
5. În pagina Global > MIDI > General Controls, deselectaţi căsuţa Local Control On pentru
a seta instrumental pe statusul Local Off.
6. Apăsaţi butonul SEQUENCER pentru a accesa modul Sequencer.
7. Cântaţi pe claviatură.
Notele cântate pe claviatură vor fi transmise de la portul USB al Pa700 la portul USB al
computerului sau tabletei. Notele generate de computer sunt transmise la portul USB al
computerului la portul USB al Pa700.
Sunetele
Melodia care este redată de către sequencer poate selecta sunete Pa700 prin mesaje MIDI Bank
Select MSB, Banl Select LSB (selecţie bancă, două mesaje) şi Program Change (selecţie sunet).
Consultaţi lista de sunete şi valorile MIDI corespunzătoare în Anexe.
Pentru cei care programează melodii pe computer: deşi nu este obligatoriu, pentru o mai mare
compatibilitate utilizaţi basul pe canalul 2, melodia pe canalul 4, drum kit-ul pe canalul 10,
controalele pentru un armonizator pe canalul 5.
710 |
CC# CC Name Pa700 Function
0 Bank Select Selecţie sunet
1 Modulation 1 (Y+) Joystick înainte
2 Modulation 2 (Y-) Joystick înapoi
3 Undefined
4 controller
Foot controller
5 Portamento time
6 Data entry
7 Volume Track volume
8 Balance
9 Undefined
10 controller
Pan Pot Panoramare track
11 Expression Expression
12 FX controller 1 CC#12
13 FX controller 2 CC#13
14-15 Undefined
16 controller
Gen.pc.1
17 Gen.pc.2
18 Slider
19 Gen.pc.4
20-31 Undefined
Controlcontroller
Change #32-63 sunt LSB (Least Significant Bytet) pentru Control Change #0-31, i.e. MSB
(Most Significant Byte), şi sunt modificate în funcţie de MSB counterparts.
64 Damper Pedală Damper
65 Portamento
66 Sostenuto Pedală Sostenuto
67 Soft Pedală Soft
68 Legato
69 Hold 2
70 Sustain level
71 Filter Resonance Filter resonance
Hp mesaje NRPN sunt recunoscute doar în modurile Song Play şi Sequencer.
Următoarele
711 |
81 Gen.pc.6 Sound Controller 2
82 Gen.pc.7
83 Gen.pc.8
84 Portamento
85-90 control
Undefined
91 controller
FX 1 depth A/B Master FX 1 (reverb) send level
92 FX 2 controller
93 FX 3 depth A/B Master FX 2 (modul.) send level
94 FX 4 controller
95 FX 5 controller
96 Data Increment
97 Data Decrement
98 NRPN LSB Vezi tabelul de mai sus
99 NRPN MSB* Vezi tabelul de mai sus
100 RPN LSB Vezi MIDI Implementation Chart
101 RPN MSB Vezi MIDI Implementation Chart
102-119 Undefined
120 controller
AllSOff
121 Res Ctl Reset toate controalele
122 LocalCt
123 NoteOff
124 OmniOff
125 Omni On
126 Mono On
127 Poly On
Următoarele mesaje NRPN sunt recunoscute doar în modurile Style Play şi Song Play. Aceste
controale sunt resetate atunci când opriţi melodia sau când selectaţi o melodie nouă.
712 |
Drum EG Decay Time 23 dd(b) 0…127(a)
Drum Coarse Tune 24 dd(b) 0…127(a)
Drum Fine Tune 25 dd(b) 0…127(a)
Drum Volume 26 dd(b) 0…127
Drum Panpot 28 dd(b) 0…127(a)
Drum Rev Send (FX 1) 29 dd(b) 0…127(a)
Drum Mod Send (FX 2) 30 dd(b) 0…127(a)
Drum Send #3 (FX 3) 31 dd(b) 0…127(a)
713 |
Selectarea comenzilor Stil şi Player
Puteți trimite de la distanță comenzi diferite la Aranjor sau Player, trimițându-le mesajele de
programare pe canalul de control.
▪▪Cu Intrări SongBook, veți alege mai întâi o intrare. În primul rând trimiteți (pe canalul de
control) un șir de inițializare, realizat din mesajele NRPN Control Change # 99 (MSB cu
valoarea 2) și # 98 (LSB, cu valoarea 64) în succesiune rapidă.
Apoi trimiteți un șir de selecție, compus din cele două mesaje de control CC # 06 (MSB de
introducere de date) pentru mii și sute și CC # 38 (Data Entry LSB) pentru zeci și unități
După ce ați selectat Intrarea, veți trimite un mesaj de schimbare a mesajelor corespunzătoare
setului Keyboard (din nou pe canalul de control). Dacă o Intrare SongBook este deja selectată,
trebuie doar să trimiteți mesajul de modificare a programului.
714 |
PARTEA XIII: MANAGEMENTUL FIŞIERELOR
Copierea datelor din fabrică în locații User / Direct le va face să fie editabile.
Dacă doriți să suprascrieți datele din fabrică, eliminați protecția prin debifarea parametrului
Factory Protect din pagina Global> Mode Preferences> Media.
1. Deschideţi fereastra Keyboard Set Library, Sound, Style, Pad, Voice Preset, sau Guitar
Preset Select.
2. Navigaţi prin obiectele din fereastra Select.
715 |
▪▪Dacă doriţi să copiaţi o bancă întreagă, selectaţi comanda Select All (Bank) din meniul paginii
pentru a selecta toate obiectele din banca curentă.
▪▪Puteţi deselecta unul din obiectele selectate atingând-ul în timp ce ţineţi apăsat butonul
SHIFT. Puteţi deselecta toate obiectele atingând un singur obiect.
4. Selectaţi comanda Copy and Paste din meniul paginii pentru a copia obiectele selectate.
5. Selectaţi locaţia ţintă. În cazul în care copiaţi mai mult de un obiect, toate celelalte
obiecte îl vor urma în mod secvenţial pe primul. Dacă nu există suficiente locaţii
disponibile, procedura va fi anulată.
Atenţie: Dacă confirmaţi operaţia, orice obiect din locaţia ţintă va fi suprascris!
Copiaţi informaţie într-o locaţie goală, identificată după o serie de liniuţe (–––).
6. La final apăsaţi butonul EXIT pentru a reveni în pagina anterioară.
716 |
Atenţie: Dacă confirmaţi, orice obiect selectat va fi şters!
717 |
5. Atingeţi butonul Select pentru confirmare.
Puteţi avea un singur set Direct de bănci.
6. Dacă selectaţi un dosar de pe un instrument din seria Pa diferit, veţi fi întrebat dacă
doriţi să convertiţi datele într-un format pe care Pa700 să poată să îl citească. (Dacă
atingeţi Cancel, nu va fi selectat nici un tip Direct).
7. Când aţi revenit în fereastra Select, tipul de date Direct poate fi selectat cu ajutorul tab-
urilor de la începutul listei.
718 |
Redenumirea băncilor User/Direct banks
Puteţi redenumi băncile User şi Direct User, pentru a vă crea propriile dvs. Keyboard Sets,
Styles, Pads, Voice sau Guitar Presets.
1. Deschideţi fereastra Keyboard Set, Style, Pad, Voice or Guitar Select, şi selectaţi tipul de
date User sau Direct.
2. Selectaţi comanda Rename User Banks din meniul paginii pentru a deschide fereastra
Rename User Banks.
719 |
56. Managementul fişierelor Media
720 |
alfabetic reordonată în funcție de numele fișierelor. Eticheta selectată apare evidențiată,
indicând comanda selectată în prezent.
Dacă atingeți din nou eticheta evidențiată, ordinea alfabetică se modifică de la ascendent la
descendent sau invers. Săgeata mică de lângă numele etichetei arată comanda selectată.
Calea curentă
Locația din unitatea pe care o explorați în prezent este întotdeauna afișată în lista de fișiere.
Dispozitiv acceptat
Pa700 suportă dispozitive externe, cum ar fi hard disk-urile sau stick-urile de memorie USB,
formatate în FAT16 sau FAT32 cu nume de fişiere lungi. NTSF (Windows NT / 2000 /
721 |
XP / Vista / 7/8 / 8.1 / 10), formatele HFS (Mac OS 9) şi HFS + (Mac OS X) nu sunt acceptate.
Tipuri de fişiere
Tabelul de mai jos descrie tipurile de fişiere şi foldere care pot fi citite sau scrise de Pa700.
Extensie Tip de fişier/folder
SET Toate datele User. Acesta este un folder care conţine alte foldere rezervate.
BKP Fişier backup, creat cu funcţia Full Resource Backup din pagina Media > Utility
GBL Global Setup
VOC Preset de voce
MXP MaxxAudio Preset
QTP Quarter Tone Scale Presets
MPR MIDI Presets
PRF Keyboard Set (din baza de date)
PCG Sunet (KORG Pa-Series)
KMP Multisample
PCM Sample
AIF Fişiere audio AIFF
WAV Fişiere audio WAVE
STY Stil
PAD Pad
SBD SongBook
SBL SongBook’s Set List
JBX Jukebox
MID Standard MIDI File, SMF (MIDI Song)
722 |
PCG KORG Triton Programs
KSF Korg Trinity/Triton Sample
SF2 Sound bank format by Creative Labs
723 |
Structura paginii Media
724 |
Selectaţi datele care vor fi încărcate
1. Accesaţi pagina Media > Load.
Încărcaţi datele
1. Când încărcaţi bănci individuale sau obiecte, selectaţi o locaţie ţintă în memorie.
În acest exemplu selectaţi o ţintă unde să încărcaţi o bancă de stiluri:
725 |
2. Atingeţi butonul OK pentru a confirma. După ce aţi confirmat, oricare obiect pe care îl
suprascrieţi va fi șters.
726 |
Încărcarea datelor de pe alte instrumente
Încărcarea datelor de pe instrumente Pa-Series
Puteţi încărca majoritatea datelor de pe instrumente din seria Pa. Tabelul de mai jos indică
datele care pot fi încărcate. Amintiţi-vă să salvaţi datele convertite după încărcare.
727 |
Pa3XLe, Pa900, Puteţi încărca majoritatea datelor ca şi cum ar fi vorba despre date Pa700. Există
Pa600, Pa300, totuşi câteva excepţii:
HAVIAN 30 • Performanţele şi STS-urile sunt convertite în seturi Keyboard.
• Din cauza ordinii diferite din memorie, Stilurile Factory trebuie realocate manual
la Intrările SongBook utilizând software-ul KORG SongBook Editor.
• Băncile Favorite Style nu mai există deci vi se solicită să le încărcați în locațiile
User.
• Presetările de voce, presetările scalei și presetările MIDI nu sunt încărcate.
• Setările globale nu sunt încărcate..
Încărcaţi de pe Date încărcate
Pa2X, Pa800, Puteţi încărca majoritatea datelor ca şi cum ar fi vorba despre date Pa700. Există
Pa500, Pa588 totuşi câteva excepţii:
• Performanţele şi STS-urile sunt convertite în seturi Keyboard.
• Din cauza ordinii diferite din memorie, Stilurile Factory trebuie realocate manual
la Intrările SongBook utilizând software-ul KORG SongBook Editor.
• Băncile Favorite Style nu mai există deci vi se solicită să le încărcați în locațiile
User.
• Băncile Performance peste #09 lipsesc şi nu sunt încărcate. Deoarece băncile
Pa700 Keyboard Set sunt mai mari, încărcaţi Performanţele individuale în locaţiile
adiţionale ale celorlalte bănci.
• Setările globale nu sunt încărcate.
Pa1X, Pa1X Pro, Puteţi încărca majoritatea datelor ca şi cum ar fi vorba despre date Pa700. Există
Pa1X Elite totuşi câteva excepţii:
• Performanţele şi STS-urile sunt convertite în seturi Keyboard.
• Băncile Performance peste #09 lipsesc şi nu sunt încărcate. Deoarece băncile
Pa700 Keyboard Set sunt mai mari, încărcaţi Performanţele individuale în locaţiile
adiţionale ale celorlalte bănci.
• Setările globale nu sunt încărcate.
Pa80, Pa60, Puteţi încărca majoritatea datelor ca şi cum ar fi vorba despre date Pa700. Există
Pa50, Pa50SD, totuşi câteva excepţii:
microARRANG • Performanţele şi STS-urile sunt convertite în seturi Keyboard.
ER, Liverpool • Programele trebuie convertite în sunete. Încărcaţi prima dată folderul SET, apoi
încărcaţi separat fişierele PCG din folderul PROGRAM.
• Setările globale nu sunt încărcate.
728 |
3. Utilizaţi meniul contextual Device pentru a selecta dispozitivul care conţine datele i-
Series.
4. Dacă citiţi un fişier i30, selectaţi folderul SET, apoi atingeţi butonul Open.
5. Selectaţi folderul STY.
6. În acest moment, puteţi încărca întregul fişier STY, sau puteţi să-l deschideţi şi să
selectaţi un singur Stil.
▪▪Pentru a încărca întreg fişierul, atingeţi butonul Load.
▪▪Pentru a încărca un singur Stil, atingeţi butonul Open, pe afişaj, pentru a deschide folderul
STY. Deoarece în acest moment va începe o conversie, aşteptaţi câteva secunde pentru ca
operaţia să fie finalizată.
Selectaţi Stilul pe care doriţi să îl încărcaţi, apoi atingeţi comanda Load. Va trebui să selectaţi o
locaţie ţintă în memorie. După ce aţi selectat locaţia ţintă, atingeţi Load, pentru a încărca Stilul.
Pe afişaj va apărea mesajul „Are you sure?” (Sunteţi sigur?). atingeţi butonul OK pentru a
confirma comanda.
Încărcarea unui folder SET dintr-un fişier i30 poate dura ceva timp din cauza conversiei.
7. Accesaţi modul Style Play, şi selectaţi (unul dintre) stilul încărcat(e). Reglaţi valoarea
tempo, apoi selectaţi comanda Write Current Style Settings din meniul paginii, pentru a
salva schimbările.
8. Din cauza diferenţelor de sunete, veţi dori probabil să faceţi anumite reglaje pentru
Stilurile vechi, odată ce sunt încărcate pe Pa700 (modificând Sunetul, volumul,
panoramarea, tempoul, Drum Mapping, Wrap Around, etc.).
9. Pentru a face alocarea Sunetului la track-urile Style, asiguraţi-vă că parametrul Original
Style Sounds, nu este selectat (panoul Volume, modul de vizualizare Style track).
10. Salvaţi din nou Style Settings, selectând comanda Write Current Style Settings, din
meniul paginii.
Mixarea datelor
Când încărcaţi toate datele User, sau toate datele de un anumit tip, majoritatea datelor încărcate
de pe un dispozitiv de stocare sunt mixate cu datele deja existente în memorie. De exemplu,
dacă există date în toate cele trei bănci USER STYLE, în memorie, (USER01, USER02, USER03)
729 |
iar pe dispozitivul de stocare există doar banca USER01, banca USER01 va fi suprascrisă, în
timp ce USER02 şi USER03 vor rămâne neschimbate.
Astfel, în memorie va exista un folder STYLE care va conţine banca USER 01 pe care tocmai aţi
încărcat-o, şi cele două bănci vechi USER02 şi USER03.
730 |
Selectaţi datele care vor fi salvate
Accesaţi pagina Media > Save.
2. Atingeţi un obiect (fişier sau folder) în lista de fişiere pentru a-l selecta.
3. Navigaţi prin foldere. Atingeţi butonul Open pentru a deschide folderul selectat.
Atingeţi butonul Close pentru a închide folderul curent.
4. Când aţi găsit fişierul pe care îl căutaţi, selectaţi-l şi atingeţi butonul Save To, pentru a-l
salva.
731 |
1. Dacă salvaţi pe un dispozitiv extern, conectaţi dispozitivul la portul USB HOST.
2. Utilizaţi meniul contextual Device pentru a selecta dispozitivul ţintă.
2. Atingeţi icoana Text Edit (T) pentru a deschide tastatura virtuală şi pentru a edita
numele. După ce aţi editat numele, confirmaţi atingând butonul OK sub tastatura
virtuală.
3. Când aţi revenit în fereastra Create New SET Folder, atingeţi butonul OK pentru a crea
noul folder SET şi pentru a părăsi fereastra de dialog.
Salvaţi datele
▪▪Salvaţi întreg conţinutul memoriei, un tip de date, bănci individuale sau obiecte, după cum
este descris mai jos.
732 |
Salvarea tuturor datelor
1. După ce aţi selectat un folder SET existent sau după ce aţi creat unul nou, atingeţi
butonul Save pentru a confirma. Pe afişaj va apărea o fereastră de dialog, care vă va cere
să selectaţi tipul de date pe care doriţi să îl salvaţi:
▪▪Fereastra de dialog Save All cu opţiunea Factory Protect activată:
2. Bifaţi toate tipurile de date pe care doriţi să le salvaţi, apoi atingeţi OK pentru a
confirma.
733 |
Salvarea obiectelor
1. Când salvaţi obiecte individuale, selectaţi o locaţie ţintă pe dispozitivul de stocare.
În acest exemplu veţi selecta o ţintă unde să salvaţi un singur Stil:
734 |
Selectaţi datele care vor fi copiate
1. Accesaţi pagina Media > Copy.
2. Dacă copiaţi de pe un dispozitiv extern, conectaţi dispozitivul la unul din porturile USB
Host.
3. Utilizaţi meniul contextual Device pentru a selecta dispozitivul sursă.
4. Atingeţi un obiect (fişier sau folder) în lista de fișiere pentru a-l selecta.
Dacă nu este selectat niciun obiect, va fi copiat conţinutul folderului curent.
5. Navigaţi prin foldere. Atingeţi butonul Open pentru a deschide folderul selectat.
Atingeţi butonul Close pentru a închide folderul curent.
6. Când aţi găsit obiectul pe care îl căutaţi, selectaţi-l şi atingeţi butonul Copy To pentru a-l
copia.
735 |
1. Dacă copiaţi pe un dispozitiv extern, conectaţi dispozitivul la unul din porturile USB
Host.
2. Utilizaţi meniul contextual Device pentru a selecta dispozitivul ţintă.
Overwrite Semnificaţie
Cancel Procedura este întreruptă.
No Fişierul sau folderul nu sunt suprascrise. Fişierul sau folderul sursă nu sunt copiate.
Procedura va continua cu celelalte fişiere şi foldere.
Yes Fişierul sau folderul sunt suprascrise. Procedura va continua cu celelalte fişiere şi
foldere
736 |
Yes (to) All Fişierul sau folderul sunt suprascrise. Toate duplicatele găsite vor fi suprascrise, de
asemenea, fără ca fereastra de dialog să mai apară pe afişaj. Procedura va continua
cu celelalte fişiere şi foldere
2. Dacă ştergeţi de pe un dispozitiv extern, conectaţi dispozitivul la unul din porturile USB
HOST.
3. Utilizaţi meniul contextual Device pentru a selecta dispozitivul sursă.
4. Atingeţi un obiect (fişier sau folder) în lista de fişiere, pentru a-l selecta.
5. Navigaţi prin foldere. Atingeţi butonul Open pentru a deschide folderul selectat.
Atingeţi butonul Close pentru a închide folderul curent.
6. Când aţi găsit obiectul pe care îl căutaţi, selectaţi-l şi atingeţi butonul Delete pentru a-l
şterge.
737 |
Pentru a selecta fişierele continuu sau discontinuu, utilizaţi butonul Select Mode, în partea
dreaptă a butoanelor paginii, pentru a selecta modul de funcţionare pentru butonul SHIFT
apăsat.
738 |
Exportarea listelor
Exportaţi o listă de melodii ca fişier text
Puteţi exporta o listă de melodii conţinute într-un folder sau o listă Jukebox, sau liste SongBook
sau Set, pentru a fi printate şi folosite ca playlist pentru show.
3. Utilizaţi meniul contextual Device pentru a selecta un dispozitiv unde să salvaţi lista sub
formă de fişier text. Fişierul va fi salvat în rădăcina dispozitivului.
La salvare fişierul text va primi automat numele dosarului selectat. De ex. un dosar cu
denumirea “Dummy” va genera un fişier “Dummy.txt”. Dacă pe dispozitivul de stocare există
deja un fişier cu numele respectiv, acesta va fi suprascris fără a fi nevoie de o confirmare.
Un fişier care conţine lista tuturor fişierelor valide prezente în directorul-rădăcină (root) va
genera un fişier “Root.txt”.
Lista va cuprinde numărul progresiv alocat fiecărei melodii, numele fişierelor şi numărul total
de fişiere din listă.
Pentru a vizualiza şi printa corect lista pe un computer, folosiţi o mărime fixă pentru caractere
(neproporţională) pentru programul de editare de text.
739 |
Exportarea unei liste Jukebox
1. Când aţi alocat un fişier Jukebox la Player, selectaţi comanda Export Jukebox List, din
meniul paginii, pentru a deschide fereastra Write Jukebox List.
2. Utilizaţi meniul contextual Device pentru a selecta dispozitivul unde să salvaţi lista sub
formă de fişier TXT. Fişierul va fi salvat în rădăcina dispozitivului.
La salvare, fişierul text va primi numele fişierului Jukebox. De ex., un fişier Jukebox cu numele
“Dummy.jbx” va genera un fişier text “Dummy.txt.”. Un fişier Jukebox nou şi care încă nu a fost
denumit, va genera un fişier text “New_name.txt”.
Dacă există deja un fişier cu acelaşi nume pe dispozitivul de destinaţie, acesta va fi suprascris
fără ca un mesaj de confirmare să apară pe display.
Lista va include numărul progresiv alocat fiecărui Song, numele fişierelor şi numărul total de
fişiere incluse în listă.
740 |
3. Utilizaţi meniul contextual pentru a selecta un dispozitiv unde să salvaţi lista sub formă
de fişier TXT. Fişierul va fi salvat în rădăcina dispozitivului.
4. Puteţi schimba numele listei. Atingeţi icoana Text Edit (T) pentru a deschide tastatura
virtuală şi pentru a edita numele. La finalul editării numelui, confirmaţi atingând
butonul OK sub tastatura virtuală.
5. Când aţi revenit în fereastra Export as Text File, confirmaţi operaţia de export atingând
butonul OK.
Va fi creat un fişier TXT care conţine datele filtrate. Dacă pe dispozitiv există deja un fişier cu
acelaşi nume, acesta va fi suprascris fără a aştepta o confirmare.
741 |
57. Managementul fişierelor Media
2. Dacă formaţi unui dispozitiv extern, conectaţi un dispozitiv la unul din porturile USB
HOST.
3. Utilizaţi meniul contextual Device pentru s selecta dispozitivul.
742 |
Redenumirea unui dispozitiv, care conţine melodii MIDI sau melodii MP3 utilizate în
SongBook, va anula legăturile la fişiere. Sugerăm să daţi dispozitivului acelaşi nume pe care l-a
avut înainte de formatare. În cazul în care aţi schimbat numele, vă rugăm utilizaţi SongBook
Editor (poate fi descărcat gratuit de pe site-ul nostru) pentru a edita legăturile.
Formataţi dispozitivul
1. Atingeţi butonul Execute pentru a începe formatarea.
2. Confirmaţi următorul mesaj de avertizare.
743 |
face backup pentru melodiile MIDI și MP3 conținute în unitățile interne sau externe. De
asemenea, nu va face backup băncile directe, care deja locuiesc în unități interne sau externe.
Pentru a crea copii de rezervă pentru aceste date, efectuați o copie de rezervă a unităților interne
sau externe conectându-le la un PC (consultați pagina Media > USB).
744 |
Alocaţi un nume arhivei pentru backup
După ce aţi selectat Backup, pe afişaj va apărea fereastra care vă va cere să alocaţi un nume
fişierului backup.
1. Atingeţi icoana Text Edit (T) pentru a deschide tastatura virtuală şi pentru a edita
numele. La finalul editării numelui, confirmaţi atingând butonul OK sub tastatura
virtuală.
2. Când vă aflaţi din nou în fereastra Backup, atingeţi butonul OK pentru a începe copierea
datelor.
3. Când aţi finalizat operaţia, salvaţi dispozitivul de stocare la loc sigur.
745 |
3. Navigaţi prin foldere. Atingeţi butonul Open pentru a selecta folderul. Atingeţi butonul
Close pentru a închide folderul curent.
4. Când apare pe afişaj arhiva de backup, selectaţi-o şi atingeţi comanda Restore.
746 |
Atenţie: Această comandă va şterge din memoria internă toate tipurile de date selectate în
această fereastră (inclusiv datele personalizate).
4. Când aţi terminat, pe afişaj va apărea un mesaj care vă va cere să restartaţi instrumentul
(„Data restored. Please switch off”). Opriţi instrumentul, apoi reporniţi-l.
747 |
Cât timp este permis transferul de fişiere USB, nu puteţi accesa alte funcţii pe Pa700. Funcţia
MIDI Over USB este de asemenea, dezactivată.
După ce aţi început conexiunea USB, accesarea drive-ului intern, de pe computer, poate dura
ceva timp, în funcţie de mărimea drive-ului intern şi de cantitatea de date pe care o conţine.
Nu schimbaţi eticheta (numele) drive-ului intern atunci când Pa700 este conecta la computerul
personal. Dacă faceţi acest lucru, numele original va fi automat restaurat.
De asemenea, nu modificaţi structura folderelor SET, altfel nu veţi mai putea să le utilizaţi pe
Pa700. Utilizaţi doar conexiunea USB pentru schimbul de date, sau pentru a modifica foldere
ordinare.
748 |
Organizarea dispozitivului de stocare
Crearea folderelor
Puteţi crea foldere generice, unde puteţi stoca orice fel de tip de date (alte foldere, melodii,
foldere SET, etc.).
1. În oricare din paginile Media, navigaţi prin foldere pentru a găsi locul în care să creaţi
un nou fişier. Atingeţi butonul Open pentru a deschide folderul selectat. Atingeţi
butonul Close pentru a închide folderul curent.
2. Selectaţi comanda Create New Folder, din meniul paginii, pentru a deschide fereastra
Create New Folder.
3. Atingeţi icoana Text Edit (T) pentru a deschide tastatura virtuală şi pentru a edita
numele. Când aţi finalizat editarea numelui, confirmaţi atingând butonul OK sub
tastatura virtuală.
4. Când aţi revenit în fereastra Create New Folder, atingeţi butonul OK pentru a crea
folderul în poziţia selectată.
749 |
Pentru a păstra consistenţa în ceea ce priveşte structura datelor, nu puteţi redenumi foldere sau
fişiere într-un folder SET. De asemenea, nu puteţi schimba extensia de 3 caractere a fişierelor
sau dosarelor SET, deoarece acestea sunt utilizate pentru a identifica tipul de fişier sau folder.
2. Atingeţi icoana Text Edit (T) pentru a deschide tastatura virtuală şi pentru a edita
numele. Când aţi finalizat editarea numelui, confirmaţi atingând butonul OK sub
tastatura virtuală.
3. Când aţi revenit în fereastra Rename, atingeţi butonul OK pentru a confirma noul nume.
Selectaţi această comandă pentru a verifica mărimea oricărui fişier sau folder selectat. De
asemenea, numărul de fişiere şi directoare (foldere) pe care le conţine.
750 |
Citiţi informaţia
În fereastra Device Information, puteţi vedea diverse informaţii despre dispozitivul selectat.
Pentru a selecta un dispozitiv diferit, părăsiţi fereastra şi utilizaţi meniul contextual Device,
pentru a selecta un dispozitiv de stocare diferit.
Modificarea afişajului
Puteţi selecta ce doriţi să vizualizaţi atunci când pe afişaj se deschide o fereastră de selecţie de
fişiere, în paginile Media Preferences.
751 |
Ca alternativă, ţineţi butonul SHIFT apăsat, şi apăsaţi butonul MEDIA pentru a deschide pagina
Media.
2. Selectaţi căsuţa Hide Unknown Files pentru a deschide fișiere non-proprietary.
752 |
Protejarea media
Puteţi proteja drive-ul intern împotriva scrierii în pagina Media Preferences.
1. Accesaţi pagina Global > Mode Preferences > Media.
Ca alternativă, ţineţi butonul SHIFT apăsat şi apăsaţi butonul MEDIA pentru a deschide pagina
Media.
2. Selectaţi căsuţa Media Protect pentru a proteja drive-urile interne.
753 |
Protejarea fişierelor şi a folderelor
▪▪În oricare din paginile Media, selectaţi unul sau mai multe obiecte şi selectaţi comanda protect
din meniul paginii.
Alegerea acestei comenzi va proteja fişierele selectate sau folderele de la ştergere. Icoana lock va
apărea lângă numele fişierului sau al folderului.
Precauţii
▪▪Evitaţi să mişcaţi suportul de memorare sau să mutaţi instrumentul în timp ce dispozitivul
lucrează.
▪▪Realizaţi copii de backup (de siguranţă) a datelor conţinute pe un dispozitiv, astfel încât, să se
permită rechemarea datelor chiar dacă acestea au fost distruse ireparabil. Efectuaţi backup-ul de
date pe computerul dvs. şi apoi transferaţi-le pe un CD sau DVD. Datele conţinute în memoria
internă SSD-U şi cele conţinute pe un eventual hard disk instalat, pot fi salvate pe hard disk-ul
unui PC folosind o conexiune USB Device.
▪▪Evitaţi să transportaţi instrumentul în timp ce dispozitivul extern USB este încă conectat.
▪▪Păstraţi dispozitivele de memorare şi instrumentul departe de surse ce pot genera câmpuri
magnetice, ca de exemplu: televizoare, frigidere, computere, monitoare, difuzoare şi
754 |
transformatoare. Câmpurile magnetice generate de aceste aparate pot să strice datele conţinute
pe suportul de memorare.
▪▪Evitaţi să păstraţi dispozitivele de memorare în încăperi prea calde, umede, cu mult praf sau
murdare; nu le expuneţi direct la soare.
▪▪Nu aşezaţi obiecte grele peste dispozitivele de memorare.
Stiluri
Această listă indică Stilurile aşa cum sunt acestea vizualizate în fereastra Style Select.
Tabelul include, de asemenea date MIDI utilizate pentru a selecta de la distanţă Stilurile pe
canalul special de Control. CC00: Control Change 0, or Bank Select MSB. CC32: Control Change
32, or Bank Select LSB. PC: Program Change.
755 |
Shadow Pop 0 0 30 UnpluggedBallad2 0 1 29
Pop Rock 0 0 31 Unplugged Gtr 1 0 1 30
Retro Beat 0 0 32 Unplugged Gtr 2 0 1 31
Pop Shuffle 0 0 33 Ballroom
42953 Slow Pop 0 0 34 English Waltz 0 2 0
42959 Pop 0 0 35 Quick Step 0 2 1
Gigolo Shuffle 0 0 36 Pasodoble 0 2 2
Ballad Paso Dance 0 2 3
Let Her Ballad 0 1 0 Viennese Waltz 0 2 4
Years Ballad 0 1 1 Jive 0 2 5
Steel Ballad 0 1 2 Argentina Tango 0 2 6
Dangerous Bld 0 1 3 Modern Tango 0 2 7
Brush Ballad 0 1 4 Slow Waltz 1 0 2 8
Modern Ballad 0 1 5 Slow Waltz 2 0 2 9
Slow Gtr Ballad 0 1 6 42828 Flamenco 0 2 10
Soft Ballad 0 1 7 Flamenco 0 2 11
Piano Ballad 0 1 8 Swing Fox 0 2 12
42828 Piano Ballad 0 1 9 Slow Fox 0 2 13
Orchestral Bld 1 0 1 10 Fox Shuffle 0 2 14
Orchestral Bld 2 0 1 11 Foxtrot 0 2 15
Unplugged 0 1 12 Boogie Woogie 0 2 16
Guitar Ballad 0 1 13 Big Band Jump 0 2 17
70's Ballad 0 1 14 Big Band Fox 0 2 18
Unplugged Big Band Swing 0 2 19
Heaven 0 1 15
Organ Waltz 0 2 20
Groovy Ballad 0 1 16
Organ Foxtrot 0 2 21
Analog Ballad 0 1 17
Twist 0 2 22
Organ Ballad 0 1 18
Hully Gully 0 2 23
Waltz Ballad 0 1 19 Dance
6/8 Ballad 1 0 1 20 Synth Beat 0 3 0
6/8 Ballad 2 0 1 21 Dance to Trance 0 3 1
6/8 Brush Ballad 0 1 22 EDM Happy Hour 0 3 2
6/8 Slow 0 1 23 EDM Reggaeton 0 3 3
12/8 Ballad 0 1 24 EDM Remix 0 3 4
6/4 Ballad 0 1 25 NU Disco 0 3 5
Blues Ballad 0 1 26 Dance Pop Reload 0 3 6
Reggae Ballad 0 1 27 Trap 0 3 7
UnpluggedBallad1 0 1 28 House Class 0 3 8
756 |
Deep House 0 3 9 Stadium Ballad 0 4 13
Deep Remix 0 3 10 Rolling Rock 0 4 14
Reggaeton DJ 0 3 11 Magic Rock 0 4 15
Trance 0 3 12 Prison Rock 0 4 16
Tribal 0 3 13 Johnny Rock 0 4 17
80’s Dance 0 3 14 Rock the Clock 0 4 18
90’s Dance 0 3 15 Rockabilly 0 4 19
Ethno House 0 3 16 Basic Rock 0 4 20
Spanish Remix 0 3 17 Smoke Rock 0 4 21
ChaCha Remix 0 3 18 69's Rock 0 4 22
Release My Dance 0 3 19 Walk of Rock 0 4 23
Counting Dance 0 3 20 50's R&Roll 0 4 24
Funky Disco 0 3 21 60's R&Roll 0 4 25
70’s Disco Remix 0 3 22 Rock Oldie 0 4 26
70’s Disco 0 3 23 42953 Slow Rock 0 4 27
Bailando Dance 0 3 24 60's Slow Rock 0 4 28
Brother Dance 0 3 25 Rock ChaCha 0 4 29
Tacata Dance 0 3 26 Latin Rock 0 4 30
Kuduro Dance 0 3 27 Classic Rock 0 4 31
Western Remix 0 3 28 Rock Boogie 0 4 32
Cowboy Dance 0 3 29 Rock Shuffle 0 4 33
Waka Dance 0 3 30 Country
Gangnam Dance 0 3 31 Acoustic Country 0 5 0
Rock Country Rock 0 5 1
Foo Rock 0 4 0 Sally Groove 0 5 2
21 Gun Anthem 0 4 1 Easy Country 0 5 3
First Kid Rock 0 4 2 Country Blues 0 5 4
Killer Rock 0 4 3 42953 Country Bld 0 5 5
HighwayHell Country Fox 0 5 6
Rock 0 4 4
Finger Picking 0 5 7
Rock on Fire 0 4 5
Slow Country 0 5 8
Welcome Rock 0 4 6
West Coast 0 5 9
Rock Star 0 4 7
Country Hit 0 5 10
80's Rock 0 4 8
Country Strum 0 5 11
Rock Punch 0 4 9
Country QuikStep 0 5 12
Rolling Blues 0 4 10
42828 Country 0 5 13
Alabama Rock 0 4 11
Modern Country 0 5 14
Clean Rock 0 4 12
Country Pop 0 5 15
757 |
Country Beat 1 0 5 16 Rhumba 1 0 6 29
Country Beat 2 0 5 17 Rhumba 2 0 6 30
Country Ballad 1 0 5 18 Bachata 0 6 31
Country Ballad 2 0 5 19 Cool Latin Jazz 0 6 32
Country 8 Beat 0 5 20 Latin Big Band 0 6 33
Country 16 Beat 0 5 21 Latin Pop 0 6 34
Bluegrass 0 5 22 Latin Bolero 0 6 35
Bar Country 0 5 23 Latin Dance
Latin Reggaeton 1 0 7 0
Samba Enredo 0 6 0 Reggaeton 2 0 7 1
Samba Brazil 0 6 1 BachaTango 0 7 2
Bossa Nova 0 6 2 Hot Merengue 0 7 3
Classic Salsa 0 6 3 Modern Salsa 0 7 4
Classic Mambo 0 6 4 Bomba Dance 0 7 5
Classic ChaCha 0 6 5 Tortura Dance 0 7 6
Guajira 0 6 6 Gipsy Dance 0 7 7
Guaguanco 0 6 7 Limbo 0 7 8
Timba 0 6 8 Bamba 0 7 9
42953 Afro 0 6 9 Disco Samba 0 7 10
Bomba 0 6 10 Mambo Party 0 7 11
Classic Bachata 0 6 11 Mambo Five 0 7 12
Classic Merengue 0 6 12 Modern Bachata 0 7 13
Cumbia 0 6 13 Classic Beguine 0 7 14
Joropo 0 6 14 Modern Beguine 0 7 15
Habanera 0 6 15 Tropicana Dance 0 7 16
Guitar Bossa 0 6 16 Modern Bossa 0 7 17
Meditation Bossa 0 6 17 Disco ChaCha 0 7 18
Organ Bossa 0 6 18 Calypso 0 7 19
Pop Bossa 0 6 19 Reggae 1 0 7 20
Cool Bossa 0 6 20 Reggae 2 0 7 21
Fast Bossa 0 6 21 Latin Club 0 7 22
Orch. Bossa 1 0 6 22 Andean 0 7 23
Orch. Bossa 2 0 6 23 Lambada 0 7 24
Brazilian Samba 0 6 24 Meneaito 0 7 25
Salsa 1 0 6 25 Macarena 0 7 26
Salsa 2 0 6 26 Bayon 0 7 27
Mambo 0 6 27 Unplugged Gipsy 0 7 28
Pop ChaCha 0 6 28 Unplugged 0 7 29
758 |
Reggae Django 0 8 32
Sambalegre 0 7 30 Unplugged Swing 0 8 33
Samba Dance 0 7 31 Vocal Swing 0 8 34
Jazz Vocal Jazz 0 8 35
Swing Band 0 8 0 Movie & Show
Modern Big Band 0 8 1 Fifty Shades 0 9 0
Big Band Shuffle 0 8 2 Style CC00 CC32 PC
Latin Jazz Band 0 8 3 Special Agent 0 9 1
Afro-Cuban Jazz 0 8 4 Spaghetti Western 0 9 2
BeBop 0 8 5 Burt's Bounce 0 9 3
Medium ScreenEpicMarch1 0 9 4
JazzWaltz 0 8 6 ScreenEpicMarch2 0 9 5
Fast Jazz Waltz 0 8 7 Weird Movie 0 9 6
Bigger Band 0 8 8 Mystery Man 0 9 7
Serenade Band 0 8 9 Ritz Swing 0 9 8
Medium Big Band 0 8 10 Tap Dance 0 9 9
Fast Big Band 0 8 11 Movie Ballad 0 9 10
Swing Ballad 1 0 8 12 Safari Swing 0 9 11
Swing Ballad 2 0 8 13 Hollywood 1 0 9 12
Slow Swing Brush 0 8 14 Hollywood 2 0 9 13
Orchestral Swing 0 8 15 Western Movie 0 9 14
Classic Swing 0 8 16 Cartoon Time 0 9 15
Acoustic Jazz 0 8 17 Love Movie 0 9 16
Easy Swing 0 8 18 Artie's Theme 0 9 17
Easy JazzWaltz 0 8 19 Love Ballad 0 9 18
Dixieland 0 8 20 Army Band 0 9 19
Charleston 0 8 21 Christmas Waltz 0 9 20
Stride 0 8 22 Chrismas Swing 0 9 21
Ragtime 0 8 23 Theatre Swing 0 9 22
Slow Organ Swing 0 8 24 Theatre March 0 9 23
Medium
Funk & Blues
Org.Swing 0 8 25
Everybody Bros 0 10 0
Organ Blues 0 8 26
Soul Bros 0 10 1
Jazz Quartet 0 8 27
Blues 0 10 2
Classic JazzWalz 0 8 28
Soul 0 10 3
Jazz Club 0 8 29
Talkin' Funk 0 10 4
Jazz Brush 0 8 30
Donald Mood 0 10 5
Soft Jazz 0 8 31
Capital Soul 0 10 6
759 |
Soul Power 0 10 7 Zouk 0 11 7
Level Funk 0 10 8 Mexican Waltz 0 11 8
Acoustic Shuffle 0 10 9 Norteno 0 11 9
Grace Gospel 0 10 10 Kebradita 0 11 10
Gospel 0 10 11 Bolero Ranchero 0 11 11
Gospel Swing 0 10 12 Mariachi Waltz 0 11 12
Gospel Shuffle 0 10 13 Mariachi Polka 0 11 13
Modern Gospel 1 0 10 14 Mariachi Son 0 11 14
Modern Gospel 2 0 10 15 Mariachi Cumbia 0 11 15
Love 4 All 0 10 16 Italian Waltz 0 11 16
Dance to Rhythm 0 10 17 Italian Polka 0 11 17
Motown Beat 1 0 10 18 Italian Mazurka 0 11 18
Motown Beat 2 0 10 19 Italian Tango 0 11 19
Rimshot Mood 0 10 20 42956 0 11 20
Groovy Funk 0 10 21 Vahde 0 11 21
Easy Funk 0 10 22 42827 Oyun 0 11 22
Soul Ballad 0 10 23 Ciftetelli 0 11 23
Cool Funk 0 10 24 Irish Slow Waltz 0 11 24
Classic Funk 0 10 25 Irish Fast Waltz 0 11 25
70's Beat Groove 0 10 26 Irish Fox 0 11 26
Funk R&B 0 10 27 Irish QuickStep 0 11 27
Elektrik Funk 0 10 28 German Polka 0 11 28
Funky Sisters 0 10 29 Classic Schlager 0 11 29
Slide Blues 0 10 30 German Waltz 0 11 30
Cool Vocal 0 10 31 Vienna Waltz 0 11 31
World Musette Waltz 0 11 32
Libertad Tango 0 11 0 French Waltz 0 11 33
Spanish Dance 0 11 1 Banda 0 11 34
Hawaiian 0 11 2 US March 0 11 35
Casatchock 0 11 3 User 2 0-11 0-47
Greek Rumba 0 11 4 Direct User 4 0-11 0-47
Xasapiko 0 11 5 Local 5 0-11 0-47
Sirtaki 0 11 6
760 |
Keyboard Set Library
Lista de mai jos indică seturile Keyboard şi poziţia acestora în fereastra Keyboard Set Library
Select. tabelul .include, de asemenea, şi datele MIDI utilizate pentru a selecta de la distanţă
seturile Keyboard pe canalul special de Control. CC00: Control Change 0, sau Bank Select MSB.
CC32: Control Change 32, sau Bank Select LSB. PC: Program Change.
761 |
BX3 Jazz Org. V. 16 1 9 Overdrive Gtr1 16 2 6
BX3 4 Layers V. 16 1 10 Western Gtr&Whis 16 2 7
Hot BX3 Y+ 16 1 11 Shadow Guitar 16 2 8
Full DWB 1 Y+ 16 1 12 Clean El.Guitar 16 2 9
Full DWB 2 Y+ 16 1 13 Overdrive Gtr2 16 2 10
DWB Perc.Org. 1 16 1 14 Carlos Guitar2 16 2 11
DWB Perc.Org. 2 16 1 15 Distortion Gtr 16 2 12
Distortion Organ 16 1 16 My Overdrive Gtr 16 2 13
Click Organ Y+ 16 1 17 Nylon Guitar 16 2 14
Jazz Organ Y+ 16 1 18 Gtrs Atmosphere 16 2 15
Dark Organ V. 16 1 19 Folk Guitar 16 2 16
Pipe Flute 16 1 20 Jazz Guitar 2 16 2 17
Full Pipes 16 1 21 Crunch Gtr DNC 16 2 18
Theatre Organ 1 16 1 22 Overdrive Gtr3 16 2 19
Theatre Organ 2 16 1 23 AmbienceE.Guitar 16 2 20
Harmonica 1 16 1 24 Carlos Guitar3 16 2 21
Harmonica 2 16 1 25 George Gtr&Scat 16 2 22
Harmonica 3 16 1 26 Guitar & Whistle 16 2 23
Blues Harmonica 16 1 27 Nylon Gtr & Fret 16 2 24
Toots Harmonica 16 1 28 Overdrive Gtr V. 16 2 25
Melodica 16 1 29 Rock & Roll Gtr 16 2 26
Cassotto 16 1 30 Wah Guitar Y+ 16 2 27
PiccoloAccordion 16 1 31 12 Str Folk Gtr 16 2 28
Musette 16 1 32 Jazz Club Guitar 16 2 29
Master Fisa 16 1 33 Unplugged Gtrs 16 2 30
ItalianAccordion 16 1 34 Guitar Club 16 2 31
Clarinet Accord. 16 1 35 Flute&Gtr Synth 16 2 32
Alps Accordion 16 1 36 Strings
Astor Bandoneon 16 1 37 Real Violin 16 3 0
That’s Amore Acc 16 1 38 Serenade Violin 16 3 1
Acc. & Bass Acc. 16 1 39 Choir & Soprano 16 3 2
Guitar Bell & Strings 16 3 3
Real Nylon Gtr 16 2 0 Movie Strings 16 3 4
Steel Guitar 16 2 1 Orchestra Tutti 16 3 5
Clean Ch.Guitar 16 2 2 Scat Voices 16 3 6
Nylon Gtr & Pad 16 2 3 A Cappella 16 3 7
Jazz Guitar 1 16 2 4 Violin 16 3 8
Carlos Guitar1 16 2 5 Jazz Violin 16 3 9
762 |
Soprano Voice 16 3 10 Muted Ensemble 16 4 20
eXp Viola 16 3 11 Trumpet
Soprano Choir 16 3 12 JazzTrumpet Leg. 16 5 0
Dreaming Choir 16 3 13 Jazz Cornet 1 FX 16 5 1
Vienna Strings 16 3 14 Trumpet Delay 16 5 2
Slapstick Pizz. 16 3 15 Miles Trp FX 16 5 3
Studio Strings 16 3 16 Hard Trombone 16 5 4
Natural Strings 16 3 17 Jazz Trombone 1 16 5 5
Small Orchestra 16 3 18 Cornet Legato 16 5 6
Wiener StringPad 16 3 19 Dixie Trumpet 16 5 7
Smooth Orchestra 16 3 20 Jazz Trumpet 1 16 5 8
Strings & Bell 16 3 21 Jazz Trumpet 2 16 5 9
ScatVoice & Bass 16 3 22 Cornet 16 5 10
Strings & Orch. 16 3 23 Soft Trombone 16 5 11
Soprano Choir 16 3 24 Miles Trumpet 16 5 12
Oboe & Str. Ens. 16 3 25 Sweet Flugel 16 5 13
Vocal & Str. Ens 16 3 26 eXp Trombone 16 5 14
Brass Club Sax & Trp 16 5 15
Shake Brass Y+ 16 4 0 Band Trumpet V. 16 5 16
Horn Section 16 4 1 Trump.& Clarinet 16 5 17
Smooth Band 16 4 2 Muted Trp. Band 16 5 18
Warm Brass 16 4 3 Jazz Trombone 2 16 5 19
SaxEns.& Brass V 16 4 4 Folk Trumpets 16 5 20
Club Mute Sect. 16 4 5 eXp Cornet 16 5 21
Horns & Strings 16 4 6 Cornet & Strings 16 5 22
Cup & Mute Brass 16 4 7 Jazz Cornet 16 5 23
Ballad Brass 16 4 8 Jazz Cornet 2 FX 16 5 24
Sforzato Brass 16 4 9 Muted Trp FX 16 5 25
Brass Overtone 16 4 10 Jazz Trombone 3 16 5 26
Super Brass Y+ 16 4 11 Mute Cornet Leg. 16 5 27
Cup Mute Brass 16 4 12 Miles Trp Leg. 1 16 5 28
BigCountry Horns 16 4 13 Miles Trp Leg. 2 16 5 29
Smooth Band RX 16 4 14 Sax & Woodwinds
MorphAttackBrass 16 4 15 Jazz Sax 1 16 6 0
Club Brass Sect. 16 4 16 Tenor Sax 1 16 6 1
Cornet & Sax Ens 16 4 17 Tenor Sax 2 16 6 2
Cornet&Brass Ens 16 4 18 Soft Latin Sax 1 16 6 3
Sax & Cornet Ens 16 4 19 Concert Flute 16 6 4
763 |
Panflute 16 6 5 Synth
Jazz Flute 16 6 6 Next Dance 16 7 0
Robin Whistle 16 6 7 Bros Buzz Y+ 16 7 1
Clarinet 1 16 6 8 Next Octave 16 7 2
Jazz Sax 2 16 6 9 Symph Synth 16 7 3
Soft Latin Sax 2 16 6 10 Talking Lead 16 7 4
Soprano Sax 16 6 11 Hybrid Lead 16 7 5
Jazz Baritone 1 16 6 12 Distortion Synth 16 7 6
Cool Oboe 16 6 13 Analog Lead 16 7 7
Whistle 16 6 14 Big Lead 16 7 8
Shakuhachi 16 6 15 Mini Lead 16 7 9
Real Clarinet 16 6 16 Big One 16 7 10
Kenny Soprano 16 6 17 Pilot Lead 16 7 11
Jazz Baritone 2 16 6 18 Portamento Lead 16 7 12
Sweet Alto Sax 1 16 6 19 Gliding Lead 16 7 13
Sweet Alto Sax 2 16 6 20 Prophy Lead 16 7 14
Clarinet 2 16 6 21 Waky Lead 16 7 15
Classic Flute 16 6 22 Big Lead Sine 16 7 16
Clarinet 3 16 6 23 Tekno City 16 7 17
Dixie Clarinet 16 6 24 Cosmic Sweep 16 7 18
Sweet Tenor Sax 16 6 25 Talking Pad 16 7 19
Tenor Sax 4 16 6 26 Fresh Pad 16 7 20
Soprano Pad 16 6 27 Dream Pad 16 7 21
Sax Ensemble 16 6 28 Double Sweep 16 7 22
Whistling Rain 16 6 29 Trinity Pad 16 7 23
Frullato Flute 16 6 30 Moon Pad 16 7 24
Bottle Flute 16 6 31 Pa800 Pad 16 7 25
Panflute & Synth 16 6 32 Wave Synth 16 7 26
Miller Serenade 16 6 33 Wave Sequence 16 7 27
Sax & Brass V. 16 6 34 Space Trailer 16 7 28
Super Sax Sect.3 16 6 35 Far Memories 16 7 29
Sax Sect. & Trp 16 6 36 Step Sequencer 16 7 30
Reeds & Trombone 16 6 37 My Sequencer 16 7 31
March Whistle 16 6 38 Pisco Pad 16 7 32
Flutes&Clarinets 16 6 39 Aereosonic 16 7 33
Flute & Muted 16 6 40 Rhythmical Synth 16 7 34
Clarinets & RX 16 6 41 S&H Pad 16 7 35
Vibes & Flute 16 6 42 Movie Stack 1 16 7 36
764 |
Movie Stack 2 16 7 37 Mandolin Tremolo 16 8 2
Movie Stack 3 16 7 38 Napoli Mandolin 16 8 3
Movie Stack 4 16 7 39 Sitar 16 8 4
Eastern Depths 16 7 40 IndianFret.&Nay 16 8 5
Wide Attack 16 7 41 Real Banjo 16 8 6
Vocoder 1 16 7 42 Pedal Steel Gtr 16 8 7
Vocoder 2 16 7 43 Hawaiian Guitar 16 8 8
Vocoder 3 16 7 44 Oriental Feel 16 8 9
Vocoder 4 16 7 45 User 17 0-8 0-47
Ethnic Direct User 18 0-8 0-47
Mandolin 16 8 0 Local 19 0-8 0-47
Mandolins Orch. 16 8 1
Sunete
Tabelul de mai jos include toate sunetele Factory aşa cum acestea apar în fereastra Sound Select.
Tabelul include, de asemenea, date MIDI utilizate pentru selectarea de la distanţă a Sunetelor.
CC00: Control Change 0, sau Bank Select MSB. CC32: Control Change 32, sau Bank Select LSB.
PC: Program Change.
765 |
Wet Tine EP 121 31 4 Balaphon 121 6 12
Dist. Tine EP 121 30 4 Kalimba 1 121 2 108
Bell Tine EP 121 32 4 Kalimba 2 121 1 108
Classic Tine EP 121 45 4 Music Box 121 2 10
Suit Case88 EP1 121 34 4 Sistro 121 1 9
Wurly Logic 121 36 4 Orgel 121 1 10
Wurly Amp 121 38 4 Warm Steel 121 1 114
Tremolo Wurly 1 121 39 4 Vs Bell Boy 121 2 98
Tremolo Wurly 2 121 16 4 Tubular Bell 121 4 14
Wurly Clean 121 41 4 Bells 121 3 14
Natural Wurly 121 44 4 Santur 121 1 15
Wurly Amp/Comp 121 40 4 Mallet Clock 121 5 12
Reed EP Clean 121 37 4 Factory/Accordion
VPM Tine 121 17 5 Harmonica 1 DN1 121 11 22
Digi E. Piano 121 14 5 Harmonica 1 DN2 121 12 22
Classic Tines 121 9 5 Harmonica 2 DN1 121 13 22
DW8000 EP 121 11 5 Harmonica 3 DN1 121 14 22
Natural EP 121 43 4 Bandoneon DNC 121 11 23
E. Piano Halo 121 1 94 Bandoneon Sync 121 12 23
Thin E. Piano 121 9 4 Bandoneon Short 121 13 23
EP+Damper 1 121 25 4 Tango Accordion 121 10 23
Tine E. Piano 1 121 18 4 Classic Musette 121 29 21
Club E. Piano 121 11 4 Musette 1 121 3 21
Suit E.Piano 1 121 20 4 2 Voices Musette 121 16 21
Suit E.Piano 2 121 21 4 3 Voices Musette 121 17 21
Classic Wurly 1 121 17 4 French Musette 121 18 21
Classic Wurly 2 121 12 4 Cassotto 16’ 121 12 21
R&B E. Piano 121 8 4 Fisa Master 121 8 21
Factory/Mallet & Bell Fisa Tango 121 1 23
Vibraphone 1 121 2 11 Fisa 16,4’ 121 7 21
Marimba 121 7 12 Fisa 16,8’ 121 6 21
Marimba Syn Seq 121 8 12 Accordion 121 24 21
Metallic Syn Seq 121 2 114 Accordion 16,4’ 121 7 23
Wood&Metal Seq 121 4 114 Accordion 16,8’ 121 2 23
Xylophone 121 1 13 Acc.16,8,4’ Plus 121 8 23
Glockenspiel 121 2 9 Acc.Clarinet OT 121 19 21
Celesta 121 1 8 Acc. Piccolo OT 121 21 21
Marimba Key Off 121 2 12 Accordion Bass 121 5 23
766 |
Acc. & Acc. Bass 121 9 23 Pipe Flute 1 121 4 20
Acc.16,8’ & Bass 121 4 23 Pipe Flute 2 121 5 20
Melodica 121 15 22 Small Pipe 121 2 20
Steirisch.Akk.1 121 25 21 Positive Organ 121 7 19
Steirisch.Akk.2 121 26 21 Organ Pedal 121 11 32
Factory/Organ Factory/Guitar
DRAWBARS 121 127 16 Concert Gtr DNC 121 20 24
Jimmy Organ 121 13 18 Nylon GuitarDNC 121 18 24
Perc. Organ 1 121 9 17 ClassicSteel DNC 121 36 25
Perc. Organ 2 121 11 17 RealFolk Gtr DNC 121 34 25
BX3 Rock 1 121 14 18 SteelGtrPro DNC 121 19 25
BX3 Rock 2 121 15 18 Strum 12Str. DNC 121 33 25
BX3 Rock 3 121 16 18 Strat N Cln DNC 121 38 27
BX3 Rock 4 121 17 18 Strat N Cln Mute 121 22 28
BX3 Full 121 6 16 Dist. Gtr 1 DNC 121 14 30
BX3 Jazz 121 20 16 Crunch Gtr DNC 121 3 29
BX3 Jazz Pc. 121 9 18 Stereo Dist.Gtr 121 8 30
BX3 Gospel 121 37 16 Stra.GtrUpDwDNC 121 33 27
Gospel Organ 1 121 38 16 Jazz Gtr 1 DNC 121 8 26
Jazz Organ 121 8 16 Oct. Jazz Guitar 121 9 26
Organ Low 1 121 39 16 Soft Jazz Guitar 121 5 26
Organ Low 2 121 15 16 Clean Jazz 1 121 23 27
Organ Low Pc. 121 4 17 E.Gtr Ch/Dly DNC 121 35 27
Big Theatre Org. 121 30 16 Real El. Gtr ST1 121 28 27
Theatre Organ 1 121 22 16 Chorus Guitar 121 3 27
Theatre Organ 2 121 23 16 Chorus Gtr Pro 121 18 27
Wunder Organ 121 12 17 Single Coil 121 6 27
VOX Legend 121 11 16 Single Coil Pro 121 14 27
60’s Organ 121 40 16 Concert Gtr Pro 121 21 24
Pianola 121 6 20 Real Nylon Gtr 121 17 24
Pipe Tutti 1 121 6 19 RealSteel Gtr ST 121 28 25
Pipe Tutti 2 121 8 19 RealFolk GtrST 2 121 30 25
Pipe Tutti 3 121 9 19 Steel Gtr RX 121 35 25
Pipe Tutti 4 121 10 19 Pedal Steel 121 4 26
Church Pipes 121 4 19 E.Gtr Amp DNC 121 37 27
Full Pipes 121 5 19 New Stra.Guitar 121 7 27
Flauto Pipes 121 3 20 Stra. Vel. Pro 121 16 27
Pipe Mixture 121 3 19 Processed E.Gtr 121 5 27
767 |
Solid Guitar 121 21 27 Strings & Horns 121 15 48
Soft Overdrive 121 2 29 Strings & Glock. 121 18 48
5th Mute Gtr 121 21 28 Pizz. Ensemble 121 1 45
Dist. Guitar 121 11 30 Pizz. Section 121 2 45
Disto Mute 121 9 28 Octave Strings 121 8 48
Mute Monster 121 5 30 Symphonic Bows 121 10 48
Power Chords 1 121 15 30 StrappatoStrings 121 12 49
Factory/Strings & Vocal Spiccato Strings 121 4 49
Violin DNC 121 9 40 Analog Strings 1 121 5 50
Real Violin DNC 121 7 40 Synth Strings 1 121 6 50
Violin Expr. DNC 121 5 40 Scat V.& Bass 1 121 17 52
Conc.Violin DNC 121 6 40 Scat V. & Bass 2 121 18 52
Violin Expr. 1 121 4 40 Wuuh Choir 121 8 52
SopranoVox1 DNC 121 4 53 Oh-Ah Voices 121 9 52
Real Strings 1 121 9 49 Femal&Male Scat 121 14 52
Real Strings 2 121 10 49 Little Boy Voice 121 23 52
Movie Str.1 DNC 121 7 49 Take Voices 1 121 4 52
Movie Str.2 DNC 121 8 49 Choir Light 121 12 52
Strings&Orch.V. 121 24 48 Ooh Choir 121 6 52
Arabic Strings 121 13 48 Ooh Slow Voice 121 3 52
Classic Harp 121 2 46 Ooh Voices 121 2 52
Scat Voices DNC 121 20 52 Synth Voices 121 6 54
Cycle Scat 1 121 21 52 Full Vox Pad 121 9 91
Cycle Scat 2 121 22 52 Vocalesque 121 2 54
ConcertStrings 1 121 11 49 Fresh Breath 121 7 91
ConcertStrings 2 121 23 48 Vocalscape 121 3 54
Full Strings 121 2 49 Heaven 121 3 91
i3 Strings 121 5 48 Airways 121 3 53
Tremolo Strings 121 1 44 Factory/Trumpet & Trbn.
Class.Contrabs 121 1 43 Jazz Trumpet DN1 121 33 56
Cello 121 1 42 Jazz Trumpet DN2 121 34 56
Viola Expr. 121 1 41 Jazz Trb. DN1 121 20 57
Violin & Viola 121 2 41 Jazz Trb. DN2 121 21 57
Strings Quartet 121 9 48 Soft Trb. DN1 121 22 57
Chamber Strings 121 12 48 Soft Trb. DN2 121 23 57
OrchestraTutti 1 121 14 48 HardTrombone DN1 121 24 57
Orchestra&Flute 121 20 48 HardTrombone DN2 121 25 57
Orch. & Oboe 1 121 16 48 Jazz Cornet DN1 121 32 56
768 |
Cornet Expr. 121 21 56 Trpts & Trombs 121 34 61
Trumpet Expr.1 121 15 56 Trpts & Brass 121 7 61
Trumpet Expr.2 121 4 56 Trpt. & Horns 121 5 60
Wah Trumpet 121 2 59 Brass & Sax 121 16 61
Mute Trumpet 121 5 59 Flute & Muted 121 6 73
Sweet FlugelHorn 121 12 56 Trumpet Ens. 121 9 61
Trombone Expr. 1 121 6 57 Trombone Ens. 121 10 61
Trumpet Overb. 121 2 56 Mute Ensemble 1 121 3 59
Concert Trumpet 121 19 56 Mute Ensemble 2 121 4 59
Trombone Vel. 1 121 8 57 Synth Brass 1 121 5 62
Trombone Vel. 2 121 9 57 Electrik Brass 121 4 62
Dual Trumpets 121 6 56 Brass Fall 121 26 61
Alp Trumpet 121 17 56 Brass Impact 121 4 55
TrumpetShake Y+ 121 18 56 Brass Hit 121 25 61
Trumpet Pitch 121 5 56 Factory/Sax
Alp Tuba 121 6 58 Tenor Sax DN1 121 16 66
Tuba Gold 121 2 58 Tenor Sax DN2 121 17 66
Oberkr. Tuba 121 1 58 Jazz Sax DN1 121 20 65
Factory/Brass Jazz Sax DN2 121 21 65
Big Band Brass 1 121 32 61 Tenor Growl DN1 121 18 66
Big Band Brass 2 121 4 61 PopAltoSax DN1 121 22 65
Tight Brass 1 121 27 61 Alto Sax DN1 121 23 65
Tight Brass 2 121 29 61 SoftAltoSax DN1 121 24 65
French Section 121 2 60 Soprano Sax DN1 121 6 64
Brass of Power 121 30 61 Baritone Sax DN1 121 6 67
Sforzato Brass 121 23 61 Jazz Tenor Sax 1 121 9 66
Horns Swell DNC 121 45 61 Tenor Sax Noise1 121 1 66
Soft Horns 1 121 8 60 Sweet Soprano 1 121 3 64
Soft Horns 2 121 7 60 Folk Sax 121 5 66
Soft Horns 3 121 6 60 Baritone Sax Pro 121 3 67
Fat Brass 121 13 61 Reed of Power 121 11 66
Movie Brass 121 20 61 Sax Ensemble 121 2 65
Dyna Brass 1 121 14 61 Real Sax Ens. 121 15 65
Brass Expr. 121 15 61 Cool Sax Ens. 121 11 65
Tight Brass 3 121 2 61 Sax Ens. Legato 121 19 65
Horns & Ensemble 121 4 60 Factory/Woodwind
Glenn & Friends 121 3 61 RealClarinet DN1 121 21 71
Glenn & Boys 121 6 61 JazzClarinet DN1 121 22 71
769 |
Flute 121 9 73 Moving Bell 121 5 98
Jazz Flute Expr. 121 1 73 Mixed Echoes 121 16 91
Oboe 1 121 5 68 Space Trailer 121 1 103
Classic Oboe 121 2 68 Jurassic Pad 121 3 88
Cool Oboe 121 3 68 Pisco Pad 121 2 99
Bassoon 121 1 70 Tension Scene 121 8 97
Double Reed 121 1 68 Movie Stack 1 121 4 99
Piccolo 121 3 72 Movie Stack 2 121 5 99
Ocarina 121 1 79 Movie Stack 3 121 6 99
Blown Bottle 121 1 76 Dronas Pad 121 4 93
Pan Flute DN1 121 5 75 S&H Pad DNC 121 10 96
Whistle DN1 121 6 78 Techno Stab DNC 121 3 93
Whistle Robin 121 7 78 VCF Modulation 121 3 101
Whistle Sine 121 1 78 Rhythmical Synth 121 9 99
Shakuhachi 121 2 77 Krystal Bell 121 3 98
Shakuhachi Vel. 121 3 77 Moon Cycles 121 5 102
Clarinet Pro 1 121 8 71 Eastern Depths 121 8 99
Clarinet Pro 2 121 9 71 Wave-Sequence 121 4 96
Clar & Sax Ens 1 121 17 71 Pop Synth Pad 1 121 4 91
Clar & Sax Ens 2 121 18 71 Pop Synth Pad 2 121 12 91
Clarinet Ens. 121 5 71 Cosmic 121 1 93
Reeds & Saxes 121 10 71 Aerosonic 121 5 96
Small Orchestra 121 1 72 My Sequencer 121 6 96
Factory/Synth Pad Step Sequencer 121 7 96
Warm Pad 121 15 89 Choir-Sequence 121 13 91
Square Pad 121 15 90 Big Panner 121 4 63
Dark Pad 121 6 89 Digi Ice Pad 121 2 101
Analog Pad 1 121 8 89 Cinema Pad 121 5 95
Symphonic Ens. 121 14 89 OB Pad 121 12 89
Warm Buzz 121 17 89 Future Pad 121 5 91
The Pad 121 4 89 Double Sweep 121 9 95
Far Memories 121 14 91 Vintage Sweep 121 7 95
Big Side Attack 121 18 89 Super Sweep 121 4 90
Atmoschoir Pad 121 15 91 Wave Sweep 121 5 90
Dark Anna 121 13 89 Fresh Air 1 121 2 91
Tsunami Wave 121 6 91 Fresh Air 2 121 11 91
Ravelian Pad 121 8 91 Bell Pad 121 6 98
Motion Ocean 121 1 96 80’s Pop Synth 121 2 93
770 |
Next Analog 121 16 89 A Leadload 121 11 87
Air Clouds 121 1 97 OB Lead 121 10 87
Meditate 121 2 95 Big & Raw 121 8 87
Factory/Synth Lead Synth Pianoid 121 12 81
Next Dance DNC 121 13 87 Factory/Ethnic
Lab Synth DNC 121 8 84 Mandolin DNC 121 40 25
Trance Filter 121 16 87 Mandolin UpDw 121 43 25
Vintage Monster 121 17 87 Mandolin Orch.1 121 41 25
Thin PulSeq DNC 121 21 81 Mandolin Orch.2 121 42 25
Deep Modul. DNC 121 10 84 Mandolin Trem. 121 11 25
Summit Pulse 121 13 81 Real Cavaquinho 121 27 24
Bros Buzz Y+ 121 14 87 Cavaquinho 1 121 23 24
Noised Lead DNC 121 20 87 Cavaquinho 2 121 24 24
Fast Glide Saw 121 20 81 Real Ukulele 121 25 24
Fat Synth 121 15 87 Zither 121 9 104
Parallel Trance 121 9 84 Sitar 121 8 104
Dance Syn Perc 121 3 114 Sitar Tambou 121 2 104
Old Portamento 121 3 80 Indian Frets 121 4 104
Monster & Dist. 121 18 87 Fiddle 121 1 110
Side Distortion 121 13 84 Banjo 121 4 105
Revolution 121 12 84 Banjo Key Off 121 1 105
Reverse Pulse 121 14 81 Kanoun 1 121 5 107
Rave 121 6 97 Kanoun 2 121 2 107
Rich Lead 121 3 87 Kanoun Trem. 1 121 6 107
MonoSaw Detune 121 17 81 Kanoun Trem. 2 121 3 107
MonoSaw 2 Oct. 121 18 81 Oud 1 121 5 105
MonoSaw 3 Oct. 121 19 81 Oud 2 121 2 105
Power Saw 121 5 81 Mandolin Ens. 1 121 26 25
Bass Phat Saw 121 12 87 Mandolin Ens. 2 121 27 25
Justified 121 11 84 Kanoun Mix 121 4 107
Octo Lead 121 6 81 Bouzouki 121 5 104
Dance Lead 121 4 80 Nay 121 2 72
Wave Lead 121 5 80 Kawala 121 1 75
Simple Square 121 14 80 Klarnet 1 121 11 71
HipHop Lead 121 6 87 Klarnet 2 121 12 71
Phat Saw Lead 121 8 81 Clarinet G 121 2 71
Big Sweep Stab 121 12 90 Hichiriki 121 2 111
Noisy Stabb 121 8 90 HighlandBagPipes 121 3 109
771 |
Uillean BagPipes 121 2 109 Fretless Bass 1 121 1 35
Zurna 1 121 3 111 Sweet Fretless 121 3 35
Zurna 2 121 1 111 MM Fretless B.RX 121 8 35
Ac. Baglama 1 121 7 107 Woofer Pusher 1 121 9 35
Ac. Baglama 2 121 8 107 Picked E. Bass 1 121 2 34
Ac. Baglama Grp. 121 9 107 Picked Jazz Bass 121 13 34
Gamelan 121 1 112 Super Bass 1 121 2 36
Jaw Harp 121 3 105 Thumb Bass 121 1 37
Garbage Mall 121 3 112 Digi Bass 1 121 11 38
Factory/Bass Digi Bass 2 121 9 38
Real Ac. Bass 1 121 13 32 30303 Bass 121 5 38
Acoustic Bass 1 121 14 32 Fancy Bass 121 17 39
Acous. Bass Pro1 121 3 32 Bass & Ride 1 121 6 32
Ac. Jazz Bass 121 9 32 Bass & Ride 2 121 2 32
JB Finger BsDN1 121 29 33 Chorus Fing.Bass 121 8 33
JB Finger BsDN2 121 30 33 Stein Bass 121 3 34
JB Pick Bs DN1 121 18 34 Techno Org.Bass 121 6 17
JB Pick Bs DN2 121 19 34 Org. Synth Pulse 121 13 17
Finger Bass DN1 121 16 33 Organ Bass 121 10 32
Dark Bs&Slap DN1 121 7 36 Syn Bass Reso. 121 8 38
JB Fing.Slap Bs 121 32 33 Willy FM Bass 121 19 38
JB Slap Bass 121 8 36 Bass&Gtr Double 121 6 34
Basic Saw Bass 121 18 39 FingerB.& Guitar 121 14 33
SimplePulse Bass 121 19 39 Bass & Guitar 121 4 34
Euro Bass 121 4 39 Legacy
30303 Square 121 6 38 Legacy/Piano
Vintage P. Pick 121 12 34 Piano Pad 1 121 2 1
Vintage P. Bass 121 23 33 Piano Pad 2 121 3 1
Vintage P.Round 121 17 33 G.Piano Stack 2 121 9 2
Vintage P. Flat 121 18 33 90’s Piano 121 3 2
Finger E.Bass 1 121 7 33 2000’s Piano 121 4 2
Finger E.Bass 2 121 4 33 Chorus Piano 121 5 2
Dark E.Bass 2 121 24 33 E. Grand Phaser 121 10 2
5StringsBass RX 121 19 33 Saloon Piano 121 4 3
Synth Bass 1 121 18 38 Harpsichord 2 121 6 6
Disclosure Bass 121 16 39 Harpsi 16’ 121 5 6
Jungle Bass 121 13 38 Harpsi Korg 121 4 6
Jungle Reso. 121 5 39 Clav Snap 121 3 7
772 |
Sticky Clav 121 4 7 Musette 2 121 4 21
Legacy/E. Piano Musette Clar. 121 5 21
Pro Dyno EP 121 5 4 Detune Accordion 121 15 21
Pro Stage EP 121 6 4 Akordeon 121 2 21
Studio EP 121 7 4 Arabic Accordion 121 10 21
Suit Case88 EP2 121 33 4 Cassotto 121 9 21
Dyno Tine EP 1 121 10 4 Cassotto 16’ DNC 121 30 21
Dyno Tine EP 2 121 22 4 Cassotto Or.Tune 121 13 21
Bell E. Piano 1 121 23 4 Master Accordion 121 23 21
Bell E. Piano 2 121 24 4 Steirisch.Akk.3 121 27 21
Tine E. Piano 2 121 19 4 Steirisch.Akk.4 121 28 21
EP+Damper 2 121 26 4 Harmonica 1 DNC 121 5 22
Vintage EP 121 4 4 Harmonica 2 DNC 121 9 22
Stereo Dig. EP 121 6 5 Harmonica 3 DNC 121 10 22
Hybrid EP 121 8 5 Jazz Harm. DNC 121 6 22
Phantom Tine 121 10 5 Sweet Harm. DNC 121 7 22
Soft Wurly 121 13 4 Harmonica 1 121 3 22
Hard Wurly 121 14 4 Harmonica 2 121 4 22
FM Stack EP 121 16 5 Harmonica 3 121 2 22
Velo Wurly 121 15 4 Melodica DNC 121 8 22
White Pad EP 121 13 5 Accordion16,8,4’ 121 3 23
FM Pad EP 121 15 5 Acc.Voice Change 121 6 23
Sweeping EP 121 12 5 Legacy/Organ
Classic Dig. EP 121 7 5 Classic Click 121 4 18
Syn Piano X 121 5 5 Perc. Organ 3 121 10 17
Road Piano 121 11 2 Perc.Short Deca 121 8 18
E. Piano Noise 121 35 4 Rock Organ 2 121 11 18
Wurly Noise 121 42 4 Jimmy Organ V. 121 10 18
Legacy/Mallet & Bell BX3 Rock 1 V. 121 10 16
Vibraphone 2 121 3 11 BX3 Rock 2 V. 121 1 18
Monkey Skuls 121 3 12 BX3 Rock 3 V. 121 5 18
Digi Bell 121 4 98 BX3 Rock 4 V. 121 12 18
Legacy/Accordion Dirty B 121 3 18
Sweet Harmonica 121 1 22 Killer B 121 2 18
Cassotto NorTune 121 14 21 BX3 Short Decay 121 7 17
Acc. Clarinet NT 121 20 21 Super BX Perc. 121 6 18
Acc. Piccolo NT 121 22 21 Gospel Organ 2 121 9 16
Sweet Musette 121 11 21 Gospel Organ V. 121 13 16
773 |
BX3 Gospel V. 121 21 16 RealFolk GtrST 1 121 29 25
Drawbars Organ 121 14 16 Steel Folk Gtr 121 9 25
Organ Mid V. 121 16 16 Guitar & Strings 121 7 24
Organ Hi V. 121 17 16 Finger Tips 121 8 25
Drawbars Slow V. 121 19 16 Finger Key Off 121 7 25
Drawbars Fast V. 121 18 16 Jazz Gtr 2 DNC 121 7 26
Organ Low+1’V. 121 33 16 Club Jazz Gtr 2 121 3 26
Organ HiMix1 V. 121 34 16 Pop Steel Slide 121 23 25
Organ HiMix2 V. 121 35 16 Reso Guitar 121 12 25
Organ 16+51/3 V. 121 36 16 Tel. Midddle 121 26 27
Organ Low V. 121 4 16 Clean Mute Gtr 121 6 28
Old Wheels 121 3 17 Clean Funk 121 8 28
Dark Organ 1 121 7 16 Country Nu 121 11 27
Dark Organ 2 121 5 16 Hackbrett 121 6 25
Rotary Organ 121 8 17 Tel. Bridge 121 27 27
M1 Organ 121 5 17 Guitarish 121 8 27
Dirty JazzOrgan 121 7 18 Stra. Gtr Slide 121 17 27
Arabian Organ 121 12 16 Stra. Chime 121 5 28
Theatre Organ 3 121 24 16 L&R E.Guitar 1 121 9 27
Theatre Organ 4 121 25 16 L&R E.Guitar 2 121 10 27
Tibia 121 26 16 Rhythm E.Guitar 121 7 28
Tibia 16+8+4’ 121 27 16 Chorus Gtr DNC 121 34 27
Tibia & Vox 121 28 16 Muted Guitar 121 19 28
Tibia & Kinura 121 31 16 E.Gtr Harmonics 121 2 31
Tibia Vox Glock 121 32 16 Solo Dist.Guitar 121 7 30
Post Horn Trem. 121 29 16 Lead Guitar DNC 121 4 29
Legacy/Guitar Dist. Steel Gtr 121 12 30
Nylon Bossa 121 4 24 Joystick Gtr Y- 121 3 30
Nylon Vel. Harm. 121 10 24 Nylon Gtr RX1 121 12 24
Nylon Guitar 121 15 24 Nylon Gtr RX2 121 13 24
Nylon Gtr Pro1 121 8 24 RealNylon Gtr ST 121 16 24
Nylon Gtr Pro2 121 11 24 Ac.Guitar KeyOff 121 5 24
Nylon Slide Pro 121 14 24 Steel Slide Pro1 121 13 25
Natural Nylon 121 19 24 Steel Slide Pro2 121 14 25
Spanish Guitar 121 6 24 Steel Guitar 1 121 4 25
Brazilian Guitar 121 9 24 Steel Guitar 2 121 20 25
Real Steel Gtr 121 31 25 Steel 12 Strings 121 5 25
Real Folk Gtr 121 32 25 Concert 12 Str 121 22 24
774 |
Steel Gtr DNC 121 44 25 Dist. Gtr 2 DNC 121 13 30
Classic12Str DNC 121 38 25 Power Chords 2 121 4 30
Classic12Str Pro 121 37 25 Stra. Gtr 1 DNC 121 32 27
Classic12Strings 121 39 25 Clean Funk RX2 121 36 27
12 Strings Pro 121 17 25 ‘54 E. Guitar 121 24 27
12 Strings RX 121 18 25 Wet Dist. Guitar 121 6 30
Pop Steel Gtr 1 121 21 25 Vox Wah Chick 121 3 120
Pop Steel Gtr 2 121 22 25 Legacy/Strings & Vocal
Steel Guitar RX1 121 15 25 Violin Expr. 2 121 2 40
Steel Guitar RX2 121 16 25 Violin Expr. 3 121 8 40
Pop SteelGtr RX1 121 24 25 Strings Ens. 1 121 21 48
Pop SteelGtr RX2 121 25 25 Strings Ens. 2 121 3 49
Clean Funk RX1 121 10 28 Strings Ens. 3 121 22 48
Clean Funk RX3 121 11 28 Movie Strings 1 121 5 49
Funk Stein RX1 121 12 28 Movie Strings 2 121 6 49
Funk Stein RX2 121 13 28 OrchestraTutti 2 121 19 48
Clean Guitar RX1 121 14 28 SopranoChoirDNC 121 6 53
Clean Guitar RX2 121 15 28 Stereo Strings 121 3 48
Clean Guitar RX3 121 16 28 Master Pad 121 2 89
Clean Guitar RX4 121 17 28 N Strings 121 6 48
Clean Guitar RX5 121 18 28 Arco Strings 121 7 48
Clean Guitar RX6 121 20 28 Legato Strings 121 4 48
Club Jazz Gtr 1 121 2 Double Strings 121 3 45
JazzGtr SlidePro 121 6 26 Ensemble & Solo 121 11 48
Vintage S. 1 121 19 27 Analog Strings 2 121 2 50
Vintage S. 2 121 4 27 Sweeper Strings 121 1 49
Clean Jazz 2 121 22 27 Synth Strings 2 121 1 51
R&R Guitar 121 4 28 SopranoVox2 DNC 121 5 53
Real El. Guitar1 121 30 27 Take Voices 2 121 5 52
Real El. Guitar2 121 31 27 Aah Choir 121 7 52
Real El. Gtr ST2 121 29 27 Femal Scat 121 15 52
Funky Wah RX 121 12 27 Male Scat 121 16 52
Clean Gtr Pro 1 121 13 27 Scat Voices 121 19 52
Clean Gtr Pro 2 121 15 27 Grand Choir 121 11 52
Clean Guitar 1 121 20 27 Cyber Choir 121 2 85
Clean Guitar 2 121 25 27 Strings Choir 121 13 52
Dist. Guitar RX1 121 9 30 Slow Choir 121 10 52
Dist. Guitar RX2 121 10 30 Slow Violin 121 3 40
775 |
Odissey 121 4 50 Soft Trombone 121 4 57
Analog Velve 121 3 50 Pitch Trombone 121 5 57
Ether Voices 121 1 85 Trombone Pro Vel 121 11 57
Dream Voice 121 5 54 Ob.Tuba&E.Bass 1 121 4 58
Classic Vox 121 4 54 Ob.Tuba&E.Bass 2 121 5 58
Orch. & Oboe 2 121 17 48 Concert Trp. Pro 121 20 56
Doolally 121 2 53 BeBop Cornet 121 9 56
Legacy/Trumpet & Trbn. Trombone 121 12 57
JazzTrumpet1 DNC 121 24 56 Dynabone 121 3 58
JazzTrumpet2 DNC 121 27 56 Legacy/Brass
JazzTrumpet3 DNC 121 28 56 Tight Brass 4 121 12 61
JazzTrumpet4 DNC 121 30 56 Tight Brass Pro 121 28 61
JazzTrumpet5 DNC 121 35 56 Attack Brass 121 8 61
Trumpet Expr.DNC 121 26 56 Big BandShake Y+ 121 33 61
JazzCornet 1 DNC 121 25 56 Film Brass 121 17 61
JazzCornet 2 DNC 121 29 56 Brass Section 121 31 61
Jazz Trb. 1 DNC 121 15 57 Power Brass 121 21 61
Jazz Trb. 2 DNC 121 14 57 Dyna Brass 2 121 22 61
Jazz Trb. 3 DNC 121 18 57 Trumpet Ens1 Y+ 121 35 61
Trombone DNC 121 13 57 Trumpet Ens2 Y+ 121 36 61
HardTrombone Trombones 121 11 61
DNC 121 19 57 Double Brass 121 24 61
Soft Trb. DNC 121 16 57 Brass Slow 121 18 61
Cornet Pro 1 121 22 56 Sax & Brass 121 5 61
Cornet Pro 2 121 23 56 Classic Horns 121 3 60
Trb. Expr. DNC 121 17 57 Fanfare 121 19 61
Trombone Expr. 2 121 7 57 Synth Brass 2 121 5 63
Trombone Vel. 3 121 10 57 Brass Pad 121 3 63
Mono Trumpet 121 3 56 MorphAttackBrass 121 37 61
Trumpet Pro 1 121 10 56 Netherland Hit 121 8 55
Trumpet Pro 2 121 11 56 Legacy/Sax
Trumpet Pro 3 121 16 56 Tenor Sax 1 DNC 121 12 66
Trumpet 121 14 56 Tenor Sax 2 DNC 121 13 66
Cornet Legato 121 31 56 Tenor Sax 3 DNC 121 14 66
Warm Flugel 121 8 56 Tenor Sax 4 DNC 121 15 66
Flugel Horn Pro 121 13 56 Jazz Sax 1 DNC 121 13 65
Flugel Horn 121 7 56 Jazz Sax 2 DNC 121 14 65
Hard Trombone 121 3 57 Jazz Sax 3 DNC 121 16 65
776 |
Soprano Sax DNC 121 5 64 Jazz Flute 2 DNC 121 14 73
Alto Sax 1 DNC 121 12 65 Orch. Flute DNC 121 12 73
Alto Sax 2 DNC 121 17 65 Jazz Flute 121 10 73
SoftLatinSax DNC 121 18 65 Flute DNC 121 11 73
Baritone Sax DNC 121 5 67 Orchestra Flute 121 5 73
Jazz Tenor Sax 2 121 10 66 Flute Switch 121 2 73
Tenor Sax Noise2 121 6 66 Flute Dyn. 5th 121 3 73
Tenor Sax Expr.1 121 7 66 Flute Frullato 121 4 73
Tenor Sax Expr.2 121 8 66 Wooden Flute 121 7 73
Breathy Tenor 121 3 66 Oboe 2 121 4 68
Soft Tenor 121 2 66 English Horn 121 1 69
Tenor Growl 121 4 66 Pan Flute 1 DNC 121 2 75
Alto Sax Pro 121 8 65 Pan Flute 2 DNC 121 3 75
Alto Sax Expr. 121 9 65 Pan Flute Y- 121 4 75
Breathy Alto 1 121 1 65 Bambu Flute 121 8 73
Breathy Alto 2 121 3 65 Whistle 1 121 3 78
Alto Sax Growl 121 4 65 Whistle 2 121 4 78
Sweet Alto Sax 1 121 5 65 Whistle 2 DNC 121 5 78
Sweet Alto Sax 2 121 6 65 Breathy Whistle 121 2 78
Soft Alto Sax 121 7 65 Recorder 1 121 1 74
Alto Sax 121 10 65 Recorder 2 121 2 74
Sweet Soprano 2 121 4 64 Old Shakuhachi 121 1 77
Sweet Soprano 3 121 1 64 Woodwinds 121 6 71
Soprano Pro 121 2 64 Section Winds 1 121 3 71
Baritone Sax 121 4 67 Section Winds 2 121 4 71
Breathy Baritone 121 2 67 Legacy/Synth Pad
Baritone Growl 121 1 67 Sky Watcher 121 2 90
Sax Breath & Key 121 2 121 Vintage Pad 121 11 89
Legacy/Woodwind You Decide 121 8 95
RealClarinet DNC 121 14 71 Korgmatose 121 13 90
JazzClarinet DNC 121 15 71 Reoccuring Astra 121 6 95
Folk Clarinet 121 7 71 Astral Dream 121 1 95
Jazz Clarinet 121 1 71 Reso Down 121 2 97
Clarinet 1 DNC 121 13 71 Crimson 5ths 121 1 86
SoloClarinet DNC 121 16 71 Freedom Pad 121 7 89
Clarinet 2 DNC 121 19 71 Noble Pad 121 5 97
Clarinet 3 DNC 121 20 71 Mellow Pad 121 4 95
Jazz Flute 1 DNC 121 13 73 Elastick Pad 121 7 97
777 |
Lonely Spin 121 1 100 Cat Lead 121 9 87
Synth Ghostly 121 2 100 Pan Reso 121 4 102
Farluce 121 11 90 Metallic Rez 121 4 84
Dark Element 121 3 95 Square Rez 121 11 80
Bell Choir 121 7 98 Rezbo 121 11 81
Wide Attack 121 10 99 Express. Lead 121 5 87
Wave Cycle 121 3 96 Port Whine 121 12 80
Movie Stack 4 121 7 99 Auto Pilot 1 121 14 38
Bengione 121 1 99 Arp Angeles 121 2 88
Cross Sweep 121 6 90 Brian Sync 121 5 84
Virtual Traveler 121 1 88 Arp Twins 121 6 84
Dreaming Coil 121 3 99 LoFi Ethnic 121 7 84
Analog Pad 2 121 9 89 Caribbean 121 2 96
Analog Pad 3 121 10 89 Sine Wave 121 6 80
Money Pad 121 5 89 Analog Lead 121 7 80
Pods In Pad 121 4 97 Gliding Square 121 9 80
Chiff Touch Pad 121 1 83 Sine Switch 121 10 80
Tinklin Pad 121 3 97 Cycle Seq. 1 121 8 96
Dance ReMix 121 10 91 Cycle Seq. 2 121 9 96
Organ Stab DNC 121 4 101 2VCO Planet Lead 121 13 80
Legacy/Synth Lead Motion Raver 121 1 101
Synchro City 121 2 84 Legacy/Ethnic
Wild Arp 121 6 55 Mandolin Key Off 121 10 25
Seq Lead 121 7 81 War Pipes 121 1 109
Electro Lead 121 2 87 Sitar Sitar 121 7 104
Thin Analog Lead 121 4 87 Hit in India 121 5 55
Glide Lead 121 9 81 Tambra 121 6 104
Fire Wave 121 10 81 Indian Stars 121 3 104
Old & Analog 121 8 80 Bali Gamelan 121 2 112
Power Synth 121 3 89 Ukulele Gtr 121 26 24
Mega Synth 121 9 90 Legacy/Bass
Digital PolySix 121 7 90 Acous. Bass Pro2 121 4 32
Flip Blip 121 7 55 Acous. Bass RX 121 7 32
Reso Sweep 121 1 90 Acoustic Bass 2 121 8 32
Synth Sweeper 121 3 90 Real Ac. Bass 2 121 12 32
Sync Kron 121 3 84 Ac. Bass Buzz 121 1 32
Tecno Phonic 121 10 90 Finger E.Bass 3 121 2 33
Band Passed 121 3 102 Finger E.Bass 4 121 3 33
778 |
Finger E.Bass 5 121 6 33 Dr. Octave 121 16 38
Bright Finger B. 121 9 33 Monofilter Bass 121 11 39
FingerE.Bass1 RX 121 10 33 Autofilter Bass 121 10 39
Finger Slap 121 12 33 Hybrid Bass 121 15 38
FingerE.Bass2 RX 121 13 33 Synth Bass 80ish 121 9 39
Finger E.Bass 6 121 15 33 Synth Bass 2 121 15 39
Dark E.Bass 1 121 20 33 Reso Bass 121 12 39
FingerE.Bass3 RX 121 21 33 Drive Bass 121 17 38
Dark E.Bass DNC 121 22 33 Nasty Bass 121 6 39
Picked E. Bass 2 121 1 34 Bass Square 121 7 38
Bass Mute 121 5 34 Square Bass 121 7 87
Picked E. Bass 4 121 7 34 Phat Bass 121 7 39
Picked E. Bass 5 121 8 34 Blind As A Bat 121 12 38
Picked E.Bass RX 121 10 34 Poinker Bass 121 8 39
Picked E. Bass 3 121 11 34 GM/XG
Fretless Bass 2 121 2 35 GM/XG/Piano
Dark R&B Bass2 121 5 35 AcousticPiano GM 121 0 0
Slap Bass 1 121 6 36 Ac. Piano Wide 121 1 0
Slap Bass 2 121 6 37 Ac. Piano Dark 121 2 0
Slap Bass 3 121 7 37 Bright Piano GM 121 0 1
DynaSlapBass RX 121 3 37 Bright PianoWide 121 1 1
Super Bass 2 121 1 36 E.Grand Piano GM 121 0 2
FunkSlapBass RX 121 3 36 E. Grand Wide 121 1 2
The Other Slap 121 5 37 Honky-Tonk GM 121 0 3
SlapFingerBassRX 121 4 36 Honky Wide 121 1 3
SlapPickedBassRX 121 5 36 E. Piano 1 GM 121 0 4
Chorus Slap Bass 121 4 37 Detuned EP 1 121 1 4
DarkWoody A.Bass 121 5 32 EP 1 Veloc. Mix 121 2 4
More Mid Bass 121 11 33 60’s E. Piano 121 3 4
Woofer Pusher 2 121 6 35 E. Piano 2 GM 121 0 5
Dark R&B Bass1 121 4 35 Detuned EP 2 121 1 5
Dyna Bass 121 2 37 EP 2 Veloc. Mix 121 2 5
Ticktacing Bass 121 9 34 EP Legend 121 3 5
Fretless Bass 3 121 7 35 EP Phase 121 4 5
Stick Bass 121 5 33 Harpsichord GM 121 0 6
Auto Pilot 2 121 13 39 Harpsi OctaveMix 121 1 6
Phunk Synth Bass 121 14 39 Harpsi Wide 121 2 6
Digi Bass 3 121 10 38 Harpsi Key Off 121 3 6
779 |
Clav GM 121 0 7 Clav. Wah Dyn. 0 27 7
Pulse Clav 121 1 7 Pulse Clav X 0 64 7
AcousticPiano XG 0 0 0 Pierce Clav 0 65 7
AcousticPiano KP 0 1 0 GM/XG/Chrom. Perc.
Mellow Gr. Piano 0 18 0 Celesta GM 121 0 8
Piano Strings 0 40 0 Glockenspiel GM 121 0 9
Piano Dream 0 41 0 Music Box GM 121 0 10
Bright Piano XG 0 0 1 Vibraphone GM 121 0 11
Bright Piano KP 0 1 1 Vibraphone Wide 121 1 11
E.Grand Piano XG 0 0 2 Marimba GM 121 0 12
E.Grand Piano KP 0 1 2 Marimba Wide 121 1 12
E. Grand Detuned 0 32 2 Xylophone GM 121 0 13
Layered E.Grand1 0 40 2 Tubular Bell GM 121 0 14
Layered E.Grand2 0 41 2 Church Bell 121 1 14
Honky-Tonk XG 0 0 3 Carillon 121 2 14
Honky-Tonk KP 0 1 3 Dulcimer GM 121 0 15
E. Piano 1 XG 0 0 4 Celesta XG 0 0 8
E. Piano 1 KP 0 1 4 Glockenspiel XG 0 0 9
Mellow EP1 0 18 4 Music Box XG 0 0 10
Chorus EP 1 0 32 4 Orgel Bell 0 64 10
Hard El. Piano 0 40 4 Vibraphone XG 0 0 11
Vel. X-Fade EP 1 0 45 4 Vibraphone KP 0 1 11
60’s El. Piano 1 0 64 4 Hard Vibraphone 0 45 11
E. Piano 2 XG 0 0 5 Marimba XG 0 0 12
E. Piano 2 KP 0 1 5 Marimba KP 0 1 12
Chorus EP 2 0 32 5 Sin Marimba 0 64 12
FM EP Hard 0 33 5 Balimba 0 97 12
FM Legend EP 0 34 5 Log Drum X 0 98 12
FM Phase EP 0 40 5 Xylophone XG 0 0 13
Dx & Analog 0 41 5 Tubular Bell XG 0 0 14
FM Koto EP 0 42 5 Church Bells 0 96 14
Vel. X-Fade EP 2 0 45 5 Carillonx 0 97 14
Harpsichord XG 0 0 6 Dulcimer XG 0 0 15
Harpsichord KP 0 1 6 Dulcimer Octave 0 35 15
Harpsichord HP 0 25 6 Cimbalom 0 96 15
Harpsi Octave 0 35 6 Santur 2 0 97 15
Clav XG 0 0 7 GM/XG/Organ
Clav KP 0 1 7 Drawbar Org GM 121 0 16
780 |
Det. Drawbar Org 121 1 16 Church Organ XG 0 0 19
It. 60’s Organ 121 2 16 Church Organ 3 0 32 19
Drawbar Org. 2 121 3 16 Church Organ 2 0 35 19
Perc.Organ GM 121 0 17 Notre Dame 0 40 19
Det. Perc. Organ 121 1 17 Organ Flute 0 64 19
Percussive Org 2 121 2 17 Trem. Org. Flute 0 65 19
Rock Organ GM 121 0 18 Reed Organ XG 0 0 20
Church Organ GM 121 0 19 Puff Organx 0 40 20
Church Oct. Mix 121 1 19 Accordion XG 0 0 21
Detuned Church 121 2 19 Accord. It. 0 32 21
Reed Organ GM 121 0 20 Harmonica XG 0 0 22
Puff Organ 121 1 20 Soft Harmonica 0 32 22
Accordion GM 121 0 21 Tango Accord.XG 0 0 23
Accordion 2 121 1 21 TangoAccordion 2 0 64 23
Harmonica GM 121 0 22 GM/XG/Guitar
Tango Accord.GM 121 0 23 Nylon Guitar GM 121 0 24
Drawbar Org XG 0 0 16 Ukulele 121 1 24
Detuned Drawbar 0 32 16 Nylon Key Off 121 2 24
60’s Draw.Org. 1 0 33 16 Nylon Guitar 2 121 3 24
60’s Organ X 0 34 16 Steel Guitar GM 121 0 25
70’s DB Org. 1 0 35 16 12 Strings Gtr 121 1 25
Drawbar Org. 3 0 36 16 Mandolin 121 2 25
Drawbar 5th 0 37 16 Steel Gtr & Body 121 3 25
Even Bar Org. 0 38 16 Jazz Guitar GM 121 0 26
Organ 16+2’2/3 0 40 16 Pedal Steel Gtr 121 1 26
Organ Bass Dance 0 64 16 Clean Guitar GM 121 0 27
70’s DB Org. 2 0 65 16 Det.Clean El.Gtr 121 1 27
Cheezy Organ 0 66 16 Mid Tone Gtr 121 2 27
Drawbar Org Perc 0 67 16 Muted Guitar GM 121 0 28
Perc.Organ XG 0 0 17 Funky Cut El.Gtr 121 1 28
70’s Perc. Organ 0 24 17 Mute Vel. El.Gtr 121 2 28
Jazz Man 121 3 28
ChorusPerc.Organ 0 32 17
Overdrive Gtr GM 121 0 29
Lite Organ 0 33 17
Guitar Pinch 121 1 29
Percussive Org X 0 37 17
DistortionGtr GM 121 0 30
Rock Organ XG 0 0 18
Feedback DistGtr 121 1 30
Rotary Organ V. 0 64 18
Dist. Rhythm Gtr 121 2 30
Slow Rotary 0 65 18
Gtr Harmonic GM 121 0 31
Fast Rotary 0 66 18
781 |
Guitar Feedback 121 1 31 Synth Bass 1 GM 121 0 38
Nylon Guitar XG 0 0 24 Synth Bass Warm 121 1 38
Nylon Guitar 2X 0 16 24 Synth Bass Reso 121 2 38
Nylon Guitar 3X 0 25 24 Clavi Bass 121 3 38
Nylon & Harm. V. 0 43 24 Hammer 121 4 38
Ukulele X 0 96 24 Synth Bass 2 GM 121 0 39
Steel Guitar XG 0 0 25 SynthBass Attack 121 1 39
Steel Guitar X 0 16 25 SynthBass Rubber 121 2 39
12 Strings Gtr X 0 35 25 Attack Pulse 121 3 39
Nylon plus Steel 0 40 25 Acoustic Bass XG 0 0 32
SteelGtrWithBody 0 41 25 Jazz Rhythm 0 40 32
Mandolin X 0 96 25 Ac. Bass V. 0 45 32
Jazz Guitar XG 0 0 26 Finger Bass XG 0 0 33
Mellow Guitar 0 18 26 Finger Dark 0 18 33
Jazz Man Amp 0 32 26 Flange Bass 0 27 33
Clean Guitar XG 0 0 27 FngBass&DstGuit. 0 40 33
Chorus El.Gtr 0 32 27 FingerSlapBass V 0 43 33
Muted Guitar XG 0 0 28 Finger Bass X 0 45 33
Funk Cut Guitar 0 40 28 Modulated Bass 0 65 33
Muted Steel Gtr 0 41 28 Picked E.Bass XG 0 0 34
Funk Guitar 2 0 43 28 Muted Pick Bass 0 28 34
Jazz Boy 0 45 28 Fretless Bass XG 0 0 35
Overdrive Gtr XG 0 0 29 Fretless Bass B 0 32 35
Guitar Nip 0 43 29 Fretless Det. 0 33 35
DistortionGtr XG 0 0 30 Fretless Soft 0 34 35
Feedback DistGt1 0 40 30 Synth Fretless 0 96 35
Feedback DistGt2 0 41 30 Smooth Fretless 0 97 35
Gtr Harmonic XG 0 0 31 Slap Bass 1 XG 0 0 36
Gtr Feedback 0 65 31 Resonant Slap 0 27 36
Gtr Harmonic 0 66 31 Punch Thumb Bass 0 32 36
GM/XG/Bass Slap Bass 2 XG 0 0 37
Acoustic Bass GM 121 0 32 Velo. Sw. Slap 0 43 37
Finger Bass GM 121 0 33 Synth Bass 1 XG 0 0 38
Finger Slap Bass 121 1 33 Syn. Bass Dark 0 18 38
Picked E.Bass GM 121 0 34 Fast Reso. Bass 0 20 38
Fretless Bass GM 121 0 35 Acid Bass 0 24 38
Slap Bass 1 GM 121 0 36 Clav. Bass 0 35 38
Slap Bass 2 GM 121 0 37 Techno Bass 0 40 38
782 |
Orbiter Bass 0 64 38 Strings & Brass 121 1 48
Xquare Bass 0 65 38 60’s Strings 121 2 48
Rubber Bass 0 66 38 Strings Ens.2 GM 121 0 49
Hammer Bass 0 96 38 Synth Strings1GM 121 0 50
Synth Bass 2 XG 0 0 39 Synth Strings 3 121 1 50
Mellow Syn Bass 0 6 39 Synth Strings2GM 121 0 51
Sequenced Bass 0 12 39 Choir Aahs GM 121 0 52
Click Synth Bass 0 18 39 Choir Aahs 2 121 1 52
Synth Bass Dark 0 19 39 Voice Oohs GM 121 0 53
Smooth Syn. Bass 0 32 39 Humming 121 1 53
Modular Syn Bass 0 40 39 Synth Voice GM 121 0 54
DX Bass 0 41 39 Analog Voice 121 1 54
X Wire Bass 0 64 39 Orchestra Hit GM 121 0 55
GM/XG/Strings Bass Hit Plus 121 1 55
Violin GM 121 0 40 6th Hit 121 2 55
Slow Att. Violin 121 1 40 Euro Hit 121 3 55
Viola GM 121 0 41 Strings Ens.1 XG 0 0 48
Cello GM 121 0 42 Stereo Stringx 0 3 48
Contrabass GM 121 0 43 Slw Atk Strings 0 8 48
Tremolo Str. GM 121 0 44 Arco Stringx 0 24 48
Pizzicato Str.GM 121 0 45 60’s Strings X 0 35 48
Harp GM 121 0 46 Orchestra 0 40 48
Yang Chin 121 1 46 Orchestra 2 0 41 48
Timpani GM 121 0 47 TremoloOrchestra 0 42 48
Violin XG 0 0 40 Velocity Strings 0 45 48
Slow Atk Violin 0 8 40 Strings Ens.2 XG 0 0 49
Viola XG 0 0 41 StereoSlwStrings 0 3 49
Cello XG 0 0 42 SlwLegatoStrings 0 8 49
Contrabass XG 0 0 43 Warm Strings 0 40 49
Tremolo Str. XG 0 0 44 Kingdom 0 41 49
Slw Tremolo Str. 0 8 44 70’s Strings 0 64 49
Suspense Strings 0 40 44 Strings 3 0 65 49
Pizzicato Str.XG 0 0 45 Synth Strings1XG 0 0 50
Harp XG 0 0 46 Reso Strings 0 27 50
Yang Chin X 0 40 46 Synth Strings 4 0 64 50
Timpani XG 0 0 47 Synth Strings 5 0 65 50
GM/XG/Ensemble Synth Strings2XG 0 0 51
Strings Ens.1 GM 121 0 48 Choir Aahs XG 0 0 52
783 |
Stereo Choir 0 3 52 Tuba 2 0 16 58
Choir Aahs 3 0 16 52 Muted Trumpet XG 0 0 59
Mellow Choir 0 32 52 French Horn XG 0 0 60
Choir Strings 0 40 52 French Horn Solo 0 6 60
Voice Oohs XG 0 0 53 Warm French Horn 0 32 60
Synth Voice XG 0 0 54 Horn Orchestra 0 37 60
Synth Voix 0 40 54 Brass Section XG 0 0 61
Choral 0 41 54 Tpt&Tbn Section 0 35 61
Analog Voix 0 64 54 Brass Section 3 0 40 61
Orchestra Hit XG 0 0 55 Hit Brass 0 41 61
Orchestra Hitx 0 35 55 Mellow Brass 0 42 61
Impact 0 64 55 Synth Brass 1 XG 0 0 62
GM/XG/Brass Quack Brass 0 12 62
Trumpet GM 121 0 56 Res. Synth Brass 0 20 62
Dark Trumpet 121 1 56 Poly Brass 0 24 62
Trombone GM 121 0 57 Synth Brass 4 X 0 27 62
Trombone 2 121 1 57 Jump Brass X 0 32 62
Bright Trombone 121 2 57 AnaVel Brass 1 0 45 62
Tuba GM 121 0 58 AnaLog Brass 1 0 64 62
Muted Trumpet GM 121 0 59 Synth Brass 2 XG 0 0 63
Muted Trumpet 2 121 1 59 Soft Brass 0 18 63
French Horn GM 121 0 60 Synth Brass X 0 40 63
FrenchHorn Warm 121 1 60 Choir Brass 0 41 63
Brass Section GM 121 0 61 AnaVel Brass 2 0 45 63
Brass Section 2 121 1 61 AnaLog Brass 2 0 64 63
Synth Brass 1 GM 121 0 62 GM/XG/Reed
Synth Brass 3 121 1 62 Soprano Sax GM 121 0 64
Analog Brass 1 121 2 62 Alto Sax GM 121 0 65
Jump Brass 121 3 62 Tenor Sax GM 121 0 66
Synth Brass 2 GM 121 0 63 Baritone Sax GM 121 0 67
Synth Brass 4 121 1 63 Oboe GM 121 0 68
Analog Brass 2 121 2 63 English Horn GM 121 0 69
Trumpet XG 0 0 56 Bassoon GM 121 0 70
Trumpet 2 0 16 56 Clarinet GM 121 0 71
Brite Trumpet 0 17 56 Soprano Sax XG 0 0 64
Trombone XG 0 0 57 Alto Sax XG 0 0 65
Warm Trombone 0 18 57 Sax Section 0 40 65
Tuba XG 0 0 58 HyperAltoSax 0 43 65
784 |
Tenor Sax XG 0 0 66 Wire Lead 121 1 84
BreathyTenorSax 0 40 66 Voice Lead GM 121 0 85
Soft Tenor Sax 0 41 66 Fifths Lead GM 121 0 86
Tenor Sax 2 0 64 66 Bass & Lead GM 121 0 87
Baritone Sax XG 0 0 67 Lead Soft Wrl 121 1 87
Oboe XG 0 0 68 New Age Pad GM 121 0 88
English Horn XG 0 0 69 Warm Pad GM 121 0 89
Bassoon XG 0 0 70 Sine Pad 121 1 89
Clarinet XG 0 0 71 Polysynth GM 121 0 90
GM/XG/Pipe Choir Pad GM 121 0 91
Piccolo GM 121 0 72 Itopia Pad 121 1 91
Flute GM 121 0 73 Bowed Glass GM 121 0 92
Recorder GM 121 0 74 Metallic Pad GM 121 0 93
Pan Flute GM 121 0 75 Halo Pad GM 121 0 94
Blown Bottle GM 121 0 76 Sweep Pad GM 121 0 95
Shakuhachi GM 121 0 77 Lead Square XG 0 0 80
Whistle GM 121 0 78 Square Lead 0 6 80
Ocarina GM 121 0 79 LM Square 0 8 80
Piccolo XG 0 0 72 Hollow 0 18 80
Flute XG 0 0 73 Shroud 0 19 80
Recorder XG 0 0 74 Mellow 0 64 80
Pan Flute XG 0 0 75 Solo Sine 0 65 80
Blown Bottle XG 0 0 76 Sine Lead 0 66 80
Shakuhachi XG 0 0 77 Lead Saw XG 0 0 81
Whistle XG 0 0 78 Sawtooth Lead 0 6 81
Ocarina XG 0 0 79 Thick Sawtooth 0 8 81
GM/XG/Syn Lead SynPad Dynamic Sawtooth 0 18 81
Lead Square GM 121 0 80 Digital Saw 0 19 81
Lead Square 2 121 1 80 Big Lead 0 20 81
Lead Sine 121 2 80 Heavy Synth 0 24 81
Lead Saw GM 121 0 81 Wasp Synth 0 25 81
Lead Saw 2 121 1 81 Pulse Saw 0 40 81
Lead Saw & Pulse 121 2 81 Dr. Lead 0 41 81
Lead Double Saw 121 3 81 Velocity Lead 0 45 81
Lead Seq. Analog 121 4 81 Sequenced Analog 0 96 81
Calliope GM 121 0 82 Calliope XG 0 0 82
Chiff GM 121 0 83 Pure Lead 0 65 82
Charang GM 121 0 84 Chiff XG 0 0 83
785 |
Rubby 0 64 83 Converge 0 27 95
Charang XG 0 0 84 Polar Pad 0 64 95
Distorted Lead 0 64 84 Celestial 0 66 95
Wire Lead X 0 65 84 GM/XG/Synth SFX
Voice Lead XG 0 0 85 Ice Rain GM 121 0 96
Synth Aahs 0 24 85 Soundtrack GM 121 0 97
Vox Lead 0 64 85 Crystal GM 121 0 98
Fifths Lead XG 0 0 86 Synth Mallet 121 1 98
Big Five 0 35 86 Atmosphere GM 121 0 99
Bass & Lead XG 0 0 87 Brightness GM 121 0 100
Big & Low 0 16 87 Goblins GM 121 0 101
Fat & Perky 0 64 87 Echo Drops GM 121 0 102
Soft Whirl 0 65 87 Echo Bell 121 1 102
New Age Pad XG 0 0 Echo Pan 121 2 102
Fantasy 0 64 88 Star Theme GM 121 0 103
Warm Pad XG 0 0 89 Ice Rain XG 0 0 96
Thick Pad 0 16 89 Clav. Pad 0 45 96
Soft Pad 0 17 89 Harmo. Rain 0 64 96
Sine Pad X 0 18 89 African Wind 0 65 96
Horn Pad 0 64 89 Carib 0 66 96
Rotary Strings 0 65 89 Soundtrack XG 0 0 97
Polysynth XG 0 0 90 Prologue 0 27 97
Poly Pad 800 0 64 90 Ancestral Clouds 0 64 97
Click Pad 0 65 90 Crystal XG 0 0 98
Analog Pad 0 66 90 Synth Drum Comp. 0 12 98
Square Pad X 0 67 90 Popcorn 0 14 98
Choir Pad XG 0 0 91 Tiny Bells 0 18 98
Heaven Mod 0 64 91 Round Glocken. 0 35 98
Itopia 0 66 91 Glocken. Chimes 0 40 98
C.C. Pad 0 67 91 Clear Bells 0 41 98
Bowed Glass XG 0 0 92 Chorus Bells 0 42 98
Glacier 0 64 92 Synth Mallet X 0 64 98
Metallic Pad XG 0 0 93 Soft Crystal 0 65 98
Tine Pad 0 64 93 LoudGlockenspiel 0 66 98
Pan Pad 0 65 93 Xmas Bell 0 67 98
Halo Pad XG 0 0 94 Vibe Bells 0 68 98
Sweep Pad XG 0 0 95 Digital Bells 0 69 98
Shwimmer 0 20 95 Air Bells 0 70 98
786 |
Bell Harp 0 71 98 Koto GM 121 0 107
Gamelimba 0 72 98 Taisho Koto 121 1 107
Atmosphere XG 0 0 99 Kalimba GM 121 0 108
Warm Atmosph. 0 18 99 Bag Pipes GM 121 0 109
Hollow Release 0 19 99 Fiddle GM 121 0 110
Nylon El. Piano 0 40 99 Shanai GM 121 0 111
Nylon Harp 0 64 99 Sitar XG 0 0 104
Harp Vox 0 65 99 Detuned Sitar 0 32 104
Atmosphere Pad 0 66 99 Octave Sitar 0 35 104
Planet 0 67 99 Tamboura 0 97 104
Brightness XG 0 0 100 Banjo XG 0 0 105
Fantasy Bells 0 64 100 Muted Banjo 0 28 105
Smokey 0 96 100 Rabab 0 96 105
Goblins XG 0 0 101 Gopichant 0 97 105
Goblin Synth 0 64 101 Oud 3 0 98 105
Creeper 0 65 101 Shamisen XG 0 0 106
Ring Pad 0 66 101 Koto XG 0 0 107
Ritual 0 67 101 Taisho-Kin 0 96 107
To Heaven 0 68 101 Kanoun X 0 97 107
Night 0 70 101 Kalimba XG 0 0 108
Glisten 0 71 101 Bag Pipes XG 0 0 109
Bell Choir X 0 96 101 Fiddle XG 0 0 110
Echo Drops XG 0 0 102 Shanai XG 0 0 111
Echoes 0 8 102 GM/XG/Percussive
Echo Pan X 0 14 102 Tinkle Bell GM 121 0 112
Echo Bell X 0 64 102 Agogo GM 121 0 113
Big Pan 0 65 102 Steel Drums GM 121 0 114
Synth Piano 0 66 102 Woodblock GM 121 0 115
Creation 0 67 102 Castanets 121 1 115
Star Dust 0 68 102 Taiko Drum GM 121 0 116
Pan Reso X 0 69 102 Concert BassDrum 121 1 116
Star Theme XG 0 0 103 Melodic Tom GM 121 0 117
Starz 0 64 103 Melodic Tom 2 121 1 117
GM/XG/Ethnic Synth Drum GM 121 0 118
Sitar GM 121 0 104 Rhythm Box Tom 121 1 118
Sitar 2 121 1 104 Electric Drum 121 2 118
Banjo GM 121 0 105 ReverseCymbalGM 121 0 119
Shamisen GM 121 0 106 Tinkle Bell XG 0 0 112
787 |
Bonang 0 96 112 Telephone GM 121 0 124
Altair 0 97 112 Telephone 2 121 1 124
Gamelal Gongs 0 98 112 Door Creaking 121 2 124
St.GamelanGongs 0 99 112 Door 121 3 124
Rama Cymbal 0 100 112 Scratch 121 4 124
Asian Bells 0 101 112 Wind Chime 121 5 124
Agogo XG 0 0 113 Helicopter GM 121 0 125
Steel Drums XG 0 0 114 Car Engine 121 1 125
Glass Percussion 0 97 114 Car Stop 121 2 125
Thai Bells 0 98 114 Car Pass 121 3 125
Woodblock XG 0 0 115 Car Crash 121 4 125
Castanex 0 96 115 Siren 121 5 125
Taiko Drum XG 0 0 116 Train 121 6 125
Gran Cassa 0 96 116 Jetplane 121 7 125
Melodic Tom XG 0 0 117 Starship 121 8 125
Melodic Tom 3 0 64 117 Burst Noise 121 9 125
Real Tom 0 65 117 Applause GM 121 0 126
Rock Tom 0 66 117 Laughing 121 1 126
Synth Drum XG 0 0 118 Screaming 121 2 126
Analog Tom 0 64 118 Punch 121 3 126
Electric Perc. 0 65 118 Heart Beat 121 4 126
ReverseCymbalXG 0 0 119 Footsteps 121 5 126
GM/XG/SFX Gun Shot GM 121 0 127
Gtr FretNoise GM 121 0 120 Machine Gun 121 1 127
Guitar Cut Noise 121 1 120 Laser Gun 121 2 127
Ac. Bass String 121 2 120 Explosion 121 3 127
Breath Noise GM 121 0 121 Gtr FretNoise XG 0 0 120
Flute Key Click 121 1 121 Breath Noise XG 0 0 121
Seashore GM 121 0 122 Seashore XG 0 0 122
Rain 121 1 122 Bird Tweet XG 0 0 123
Thunder 121 2 122 Telephone XG 0 0 124
Wind 121 3 122 Helicopter XG 0 0 125
Stream 121 4 122 Applause XG 0 0 126
Bubble 121 5 122 Gun Shot XG 0 0 127
Bird Tweet GM 121 0 123 0-
Dog 121 1 123 User 121 64-67 127
Horse Gallop 121 2 123 0-
Local 99 0-127 127
Bird Tweet 2 121 3 123
788 |
Sunete DNC şi controale
Următorul tabel indică Sunetele DNC şi controalele DNC ale acestora. Sunetele DNC, DN1 şi
DN2 utilizează seturi diferite de controale.
Factory/Piano
ClassicClav1 DNC 121 7 7 Pickup Pickup
position position 2
ClassicClav2 DNC 121 8 7 1 (toggle)
(toggle)
Factory/accordion
Harmonica 1 DN1 121 11 22 Legato Atk Riff Up Riff Riff Fall Soft Atk Bend
Down Down Down
Harmonica 1 DN2 121 12 22 Legato Atk > ±9st: Riff Riff Up Riff Riff Fall Soft Atk Bend
Down Down Down
Up/Down
Harmonica 2 DN1 121 13 22 Legato Atk Riff Up Riff Riff Fall Soft Atk Bend
Down Down Down
Harmonica 3 DN1 121 14 22 Legato Atk Riff Up Riff Riff Fall Soft Atk Bend
Down Down Down
Factory/Guitar
Concert Gtr DNC 121 20 24 Legato Atk Slide Up Harm Body NZ Vibrato
Nylon Guitar DNC 121 18 24 Legato Atk Slide Up Harm Body NZ Vibrato
ClassicSteel DNC 121 36 25 Legato Atk Slide Up Harm Body NZ Vibrato
RealFolk Gtr DNC 121 34 25 Legato Atk Slide Up Harm Body NZ Vibrato
SteelGtrPro DNC 121 19 25 Legato Atk Slide Up Harm Body NZ Vibrato
Strat N Cln DNC 121 38 27 Slide Up Harm Vibrato
Conc. Violin DN1 121 12 40 Open Pizzicato Mordente More Vib.
String
Real Strings DNC 121 13 49 Spiccato Pizzicato Tremolo Marcato
Ballad Strs. DNC 121 17 49 Spiccato Pizzicato Tremolo Marcato
Violin DN2 121 10 40 > ±9st: Riff Gliss Fall Gliss Gliss Mordente More Vib.
Up/Down Up Down Down Up
Factory/ strings & vocal
SopranoVox1 DNC 121 4 53 < ±6st: > ±6st: Gliss > G4: < F5: 5th
Smooth Up/ Down 4th Down
Up
789 |
Tenor Sax DN1 121 16 66 Riff Up Fall Riff Gliss Growl More Vib.
Down Down Down
Tenor Sax DN2 121 17 66 > ±9st: Riff Riff Up Fall Riff Gliss Growl More Vib.
Up/Down Down Down Down
Tenor Growl DN1 121 18 66 Riff Up Fall Riff Gliss Growl More Vib.
Down Down Down
Jazz Sax DN1 121 20 65 Riff Up Fall Riff Gliss Growl More Vib.
Down Down Down
Jazz Sax DN2 121 21 65 > ±9st: Riff Riff Up Fall Riff Gliss Growl More Vib.
Up/Down Down Down Down
PopAltoSax DN1 121 22 65 Riff Up Fall Riff Gliss Growl More Vib.
Down Down Down
Alto Sax DN1 121 23 65 Riff Up Fall Riff Gliss Growl More Vib.
Down Down Down
SoftAltoSax DN1 121 24 65 Riff Up Fall Riff Gliss Growl More Vib.
Down Down Down
Soprano Sax DN1 121 6 64 Riff Up Fall Riff Gliss Alt Timbre More Vib.
Down Down Down
Baritone Sax DN1 121 6 67 Riff Up Fall Riff Gliss Growl More Vib.
Down Down Down
Factory/Woodwind
RealClarinet DN1 121 21 71 Riff Up Fall Riff Gliss Alt Timbre More Vib.
Down Down Down
JazzClarinet DN1 121 22 71 Riff Up Fall Riff Gliss Alt Timbre More Vib.
Down Down Down
Pan Flute DN1 121 05 75 Riff Up Fall Gliss Up Gliss Alt Attack More Vib.
Down Down
Whistle DN1 121 06 78 Riff Up Fall Riff Gliss Alt Timbre More Vib.
Down Down Down
Factory/Synth Pad
790 |
SC2 Note Off De exemplu, imaginaţi-vă că redaţi un sunet Accordion DN1, iar SC1 este
alocat la un comutator asignabil. Controllerul SC1 este programat ca şi control
de tip „booking” în modul Sound Edit (pagina Sound > Basic > Sound), astfel
va afecta evenimentele Note On sau Note Off event. Dacă apăsaţi comutatorul
înainte să cântaţi o notă (Note On), va fi declanşat un Riff Up atunci când
cântaţi o notă. Dacă apăsaţi comutatorul în timp ce redaţi nota, va fi declanşat
unFall Down atunci când lăsaţi nota (Note Off).
Y+ Mişcare Joystick în jos
Y– Mişcare Joystick în jos
After Touch Apăsare mai puternică a notei (recepționată doar din MIDI sau dintr-o melodie
MIDI).
În funcție de sunetele selectate și de funcțiile DNC atribuite, controlerele SC1, SC2 și Y- pot
"rezerva" o funcție care va fi declanșată când cântaţi (sau dezactivată)prin apăsarea butonului
pentru a "comuta". Când un controler SC1 sau SC2 este alocat unui comutator care poate fi
atribuit, indicatorul va afișa starea controlerelor DNC.
Drum Kit-uri
Tabelul de mai jos indică toate Factory Drum Kit aşa cum sunt vizualizate acestea în fereastra
Sound Select. Tabelul include, de asemenea, datele MIDI utilizate pentru a selecta de la distanţă
Sunetele. CC00: Control Change 0, sau Bank Select MSB. CC32: Control Change 32, sau Bank
Select LSB. PC: Program Change.
791 |
Drum & FX Kit Electro Kit 3 120 0 122
1 120 0 78 Jungle Kit 120 0 10
Drum & FX Kit House Kit 1 120 0 30
2 120 0 79 House Kit 2 120 0 31
Power Kit 1 Power Kit 1 120 0 18
Amb 120 0 20 Power Kit 2 120 0 19
Power Kit 2 Jazz Kit 1 120 0 33
Amb 120 0 21 Jazz Kit 2 120 0 34
Rock Kit 2 Jazz Kit 3 120 0 35
Amb 120 0 22 Oriental
VintageKit 2 PercKit 120 0 119
Amb 120 0 94 HipHop Kit 1 120 0 9
Real Kit 1 Amb 120 0 81 HipHop Kit 2 120 0 72
Real Kit 2 Amb 120 0 82 SFX Kit 1 120 0 60
Brush Kit 1 SFX Kit 2 120 0 57
Amb 120 0 45 Arabian Kit 1 120 0 51
Brush Kit 2 Arabian Kit 2 120 0 117
Amb 120 0 46 Latin Perc.Kit 1 120 0 65
Jazz Kit 2 Amb 120 0 36 Latin Perc.Kit 2 120 0 68
Jazz Kit 3 Amb 120 0 37 Turkish Kit 120 0 118
Cool Kit Amb 120 0 39 Dance Kit 120 0 74
Lounge Kit Trinity Perc.Kit 120 0 66
Amb 120 0 38 i30 Perc. Kit 120 0 67
Pop Kit Amb 120 0 88 Deep Noise 121 4 127
Ambient Kit 120 0 3 Incipit Noises 121 3 119
Studio Kit 120 0 95 Legacy/Drum & SFX
Groove Kit 120 0 77 Room Kit 1 120 0 120
Synth Kit 1 120 0 59 Room Kit 2 120 0 12
Synth Kit 2 120 0 58 Elektro Kit 1 120 0 96
Synth Kit 3 120 0 61 Elektro Kit 2 120 0 97
Analog Kit 120 0 123 Techno Kit 1 120 0 11
Standard Kit 1 120 0 5 Techno Kit 2 120 0 73
Standard Kit 2 120 0 1 Techno Kit 3 120 0 15
Standard Kit 3 120 0 2 Techno Kit 4 120 0 14
Standard Kit 4 120 0 6 House Kit 3 120 0 26
Pop Std. Kit 1 120 0 89 House Kit 4 120 0 27
Pop Std. Kit 2 120 0 90 House Kit 5 120 0 28
Pop Std. Kit 3 120 0 4 HipHop Kit 3 120 0 13
Standard Power Kit 3 120 0 121
PercKit 120 0 69 Power Kit 4 120 0 17
Brush Kit 1 120 0 42 Brush Kit 4 120 0 125
Brush Kit 2 120 0 43 Brush Kit 5 120 0 41
Brush Kit 3 120 0 44 Standard Kit 5 120 0 7
Percussion Kit 120 0 64 Orchestra Kit 120 0 49
Electro Kit 1 120 0 75 Bdrum&Sdrum 120 0 50
Electro Kit 2 120 0 76
792 |
Kit Jazz Kit GM 120 0 32
Log Drum 121 4 12 Brush Kit GM 120 0 40
Reverse Tom 121 2 117 Orchestra Kit
Reverse Snare 121 3 118 GM 120 0 48
Reverse SFX Kit GM 120 0 56
Cymbal 121 2 119 Standard Kit1
Dragon Gong 121 1 119 XG 127 0 0
Stadium 121 6 126 Standard Kit2
Castanets Plus 121 2 115 XG 127 0 1
Timpani 121 1 47 Room Kit XG 127 0 8
Woodblock 121 3 115 Rock Kit XG 127 0 16
Footstep Walk 121 7 126 Electro Kit XG 127 0 24
GM/XG/Drum Analog Kit XG 127 0 25
Standard Kit Jazz Kit 1 XG 127 0 32
GM 120 0 0 Jazz Kit 2 XG 127 0 33
Room Kit GM 120 0 8 Brush Kit XG 127 0 40
Power Kit GM 120 0 16 Classic Kit XG 127 0 48
Electro Kit GM 120 0 24 User 120 64-65 0-127
Analog Kit GM 120 0 25 Local 100 0 0-127
793 |
Multisample
Următorul tabel conţine toate Factory Multisample.
794 |
101 50s E.Organ Bright 139 Pipe Full 1 R 177 Piccolo
102 50s E.Organ Dark 140 Pipe Full 2 178 Pan Flute
103 E.Organ CX 3 141 El Organ Toy 179 Pan Flute Attack
104 E.Organ Perc. O1W 142 Music Box 180 Tin Whistle Voice
105 E.Organ Perc. 1 143 Kalimba 181 Whistle Gliss
106 E.Organ Perc. 2 144 Kalimba GM 182 Whistle Straight
107 E.Organ Perc. 3 145 Marimba 183 Whistle Sfz Vibr
108 E.Organ Perc. 4 146 MarimbaLP 184 Whistle Sfz No Vibr
109 Organ 1 M1 147 Xylophone 185 Whistle Slow Atk Vibr
110 Organ 2 M1 148 Balaphone 186 Whistle Robin
111 Organ 1 149 Vibraphone1 187 Whistle Breath
112 Organ 2 150 Vibraphone1LP 188 Shakuhachi
113 Organ 2LP 151 Vibraphone2 189 Shakuhachi Atk
114 Organ 3 Jazz 152 Celesta 190 Shakuhachi Mid
115 BX3 & Perc. 3rd 153 Celesta GM 191 Shakuhachi High
116 E.Organ Vox 154 CelestaLP 192 Bottle
117 E.Organ Soft 155 Glockenspiel 193 Bottlizer
118 E.Organ Full 156 GlockenspielLP 194 Shanai GM
119 E.Organ Dist 157 Tubular Bell 195 Recorder
120 Rotary Organ 1 158 Log Drum 196 Recorder Vibrato
121 Rotary Organ 2 159 Steel Drum Hard 197 Ocarina
122 Super BX3 160 Steel Drum GM 198 Clarinet 1 Vibrato p
123 Super BX3LP 161 Gamelan 199 Clarinet 1 Vibrato f
124 Rotor Noise LF L 162 FM Bell 200 Clarinet 1 GlissUp
125 Rotor Noise LF R 163 Flute mf 201 Clarinet 1 GlissUp Sus
126 Rotor Noise LS L 164 Flute f 202 Clarinet 1 Fall
127 Rotor Noise LS R 165 Flute Chiff 203 Clarinet 2
128 H Organ Leakage 166 Flute 204 Clarinet 3
129 H Organ 2nd Harmonic 167 Flute Falls 205 Double Reed M1
130 H Organ Click Kon 168 Flute Gliss Up 206 Oboe 1 Vibrato
131 H Organ Click Koff 169 Flute Gliss Down 207 Oboe 2 Straight
132 ON-Click (Organ) 170 Flute Frull 208 Oboe key noises
133 OFF-Click (Organ) 171 Flute Voice 209 Oboe Get a Breath
134 Pipe Flute L 172 Flute Jazz 210 English Horn
135 Pipe Flute R 173 Flute Vibrato 211 Bassoon 2
136 Pipe Positive 174 Flute Attack p 212 Baritone Sax p
137 Pipe Mixture 175 Flute Attack f 213 Baritone Sax f
138 Pipe Full 1 L 176 Breath Noise RX 214 Baritone Sax GM
795 |
215 Tenor Sax Vib 1 253 Accordion 4’ 291 Tuba Bariton Attack
216 Tenor Sax Vib 2 254 Accordion 4’ OT 292 Trombone 1 p
217 Tenor Sax Vib 3 255 Accordion preset 1 293 Trombone 1 mf
218 Tenor Sax Vib 4 256 Accordion preset 2 294 Trombone 1 f
219 Tenor Sax Glissando 257 Accordion Bassoon 295 Trombone 1 Gliss Up
220 Tenor Sax Falls 258 Accordion Clarinet 296 Trombone 1 Fall
221 Tenor Sax Riff Up 259 Accordion Bandoneon 297 Trombone 1 Smear
222 Tenor Sax Fall Down 260 Bandoneon 298 Trombone 2 Vibrato
223 Tenor Sax Vibrato 261 Bandoneon Stop 299 Trombone 3 mf
224 Tenor Sax Expressive 262 Bandoneon Short 300 Trombone 3 f
225 Tenor Sax p 263 Bandoneon Valve 301 Trombone 4 Soft
226 Tenor Sax mf 264 Bandoneon RX 302 Trombone 4 Bright
227 Tenor Sax f 265 Accordion Volkst. 303 Trombone 5 Straight fff
228 Tenor Sax M1 266 Accordion Bass 304 Trombone Slur Up
229 Tenor Sax GM 267 Accordion Noise KeyOn 305 Trombone Fall
230 Alto Sax Vib 1 268 Accordion Noise KeyOff 306 Trombone GM
231 Alto Sax Vib 2 269 Accordion Change Voice 307 2 Trombones mf L
232 Alto Sax Vib 2 Drive 270 Harmonica 1 308 2 Trombones mf R
233 Alto Sax p 271 Harmonica 1 Fall 309 2 Trombones f L
234 Alto Sax f 272 Harmonica 2 310 2 Trombones f R
235 Alto Sax GM 273 Harmonica 3 Wah 311 Classic Trumpet p
236 Alto Sax Growl 274 Melodica 312 Classic Trumpet f
237 Soprano Sax Vibrato 275 Melodica Key On 313 Pop Trumpet p
238 Soprano Sax Straight 276 Melodica Key Off 314 Pop Trumpet f
239 Soprano Sax GM 277 Highland Bag Pipes 315 Trumpet Expr.
240 Sax Family Vibrato 278 Highland Drones 316 Trumpet Slow p
241 Sax key on 279 Uilleann Pipes 317 Trumpet Slow f
242 Sax key off 280 Bag Pipes 318 Trumpet GM
243 Sax breath 281 Bag Pipes GM 319 Trumpet Tonguing p
244 Musette 1 282 French Horn T1 320 Trumpet Tonguing f
245 Musette 2 283 French Horn Ensemble 321 Trumpet Medium
246 Musette 2LP 284 French Horns GM 322 Trumpet Overblown
247 Musette 3 L 285 Tenor Horn 323 Trumpet Muted
248 Musette 3 R 286 Flugel Horn Vibrato 324 Trumpet Muted GM
249 Accordion 16’ 287 Flugel Horn M1 325 Trumpet Wah
250 Accordion 16’ OT 288 Tuba p 326 Trumpet WDH Shakes
251 Accordion 8’ 289 Tuba f 327 Trumpet Doit
252 Accordion 8’ OT 290 Tuba GM 328 Trumpet Fall
796 |
329 2 Trumpets p L 367 Viola GM 405 Ac.Gtr finger off R
330 2 Trumpets p R 368 Cello & Contrabass 406 Steel Gtr 1 Pick p
331 2 Trumpets f L 369 Cello GM 407 Steel Gtr 1 Pick mf
332 2 Trumpets f R 370 Violin & Cello 408 Steel Gtr 1 Pick f
333 Brass Ensemble Stereo L 371 Strings Quartet Vibrato1 409 Steel Gtr 1 Mute
334 Brass Ensemble Stereo R 372 Strings Quartet Vibrato2 410 Steel Gtr 1 Slide
335 Brass Ensemble 1 373 Pizzicato 411 Steel Gtr 2 p
336 Brass Ensemble 2 374 Strings Ensemble St L 412 Steel Gtr 2 mf
337 Brass Ensemble GM 375 Strings Ensemble St R 413 Steel Gtr 2 f
338 Soprano Voice 376 Strings Ensemble GM L 414 Steel Gtr 2 Slap
339 Soprano Voice AD 377 Strings Ensemble GM R 415 Steel Gtr 2 Slide
340 Soprano Voice 5thDw 378 Strings Ensemble Mono 416 Steel Gtr 12 Strings
341 Soprano Voice 4thUp 379 Strings Ensemble Tremolo 417 Steel Gtr Harmonics 1
342 Voice Female Wuh 380 Pizzicato Ensemble 418 Steel Gtr Harmonics 2
343 Voice Female Woh 381 Harp Stereo L 419 Steel Gtr Noise
344 Voice Female Wah 382 Harp Stereo R 420 Guitar Fret Noise Off
345 Voice Female Dah 383 Harp Atk L 421 Guitar Body
346 Voice Male Wuh 384 Harp Atk R 422 Nylon Gtr1 p L
347 Voice Male Woh 385 Harp Mono 423 Nylon Gtr1 p R
348 Voice Male Wah 386 Ac.Gtr M Mute 1 L 424 Nylon Gtr1 mf1 L
349 Voice Male Dah 387 Ac.Gtr M Mute 1 R 425 Nylon Gtr1 mf1 R
350 Voice Choir 388 Ac.Gtr M Mute 2 L 426 Nylon Gtr1 mf2 L
351 Voice Hoo 389 Ac.Gtr M Mute 2 R 427 Nylon Gtr1 mf2 R
352 Voice Pop Ooh 390 Ac.Gtr M 1 L 428 Nylon Gtr1 mf3 L
353 Voice Pop Ah 391 Ac.Gtr M 1 R 429 Nylon Gtr1 mf3 R
354 Voice Doo 392 Ac.Gtr M 2 L 430 Nylon Gtr1 f L
355 Voice DooLP 393 Ac.Gtr M 2 R 431 Nylon Gtr1 f R
356 Violin 1 Classic 394 Ac.Gtr M 3 L 432 Nylon Gtr1 Slide p L
357 Violin 1 Gliss Up 395 Ac.Gtr M 3 R 433 Nylon Gtr1 Slide p R
358 Violin 1 Gliss Dw 396 Ac.Gtr M HTone Up 1 L 434 Nylon Gtr1 Slide f L
359 Violin 1 Strings Free 397 Ac.Gtr M HTone Up 1 R 435 Nylon Gtr1 Slide f R
360 Violin 1 Trill Up 398 Ac.Gtr M HTone Up 2 L 436 Nylon Gtr1 Harmonics L
361 Violin 2 Solo Vibrato 399 Ac.Gtr M HTone Up 2 R 437 Nylon Gtr1 Harmonics R
362 Violin 2 Straight 400 Ac.Gtr M Harmonics L 438 Nylon Gtr2 p
363 Violin GM 401 Ac.Gtr M Harmonics R 439 Nylon Gtr2 mf
364 Fiddle GM 402 Ac.Gtr RX noises L 440 Nylon Gtr2 f
365 Viola Vibrato p 403 Ac.Gtr RX noises R 441 Nylon Gtr2 Atk
366 Viola Vibrato f 404 Ac.Gtr finger off L 442 Nylon Gtr2 GM
797 |
443 FS N Dw Clean 1 481 Stra P2 Key Off 519 Jazz Guitar2
444 FS N Dw Clean 2 482 Stra RX1 (Old Compatib) 520 Jazz Gib mellow p
445 FS N Dw Clean 3 483 Stra RX2 521 Jazz Gib mellow mf
446 FS N Dw Clean 4 484 El.Guitar Stra 54 p 522 Jazz Gib mellow f
447 FS N Ghost Clean 485 El.Guitar Stra 54 mf 523 Jazz Octave Guitar
448 FS N Mute Clean 1 486 El.Guitar Stra 54 f 524 Pedal Steel Guitar
449 FS N Mute Clean 2 487 El.Guitar Stra 54 Slide 525 Resonator Guitar
450 FS N Mute Clean 3 488 El.Guitar Tel Mid p 526 Vox Wah Guitar
451 FS N Mute Clean 4 489 El.Guitar Tel Mid mf 527 Overdrive GM
452 FS N Mute Clean 5 490 El.Guitar Tel Mid f 528 Dist.Guitar1
453 FS B RX Noise Clean 1 491 El.Guitar Tel Bridge p 529 Dist.Guitar1 GM
454 FS B RX Noise Clean 2 492 El.Guitar Tel Bridge mf 530 Dist.Guitar MP 1
455 Stra P2 MtS1 493 El.Guitar Tel Bridge f 531 Dist.Guitar MP 2
456 Stra P2 MtS2 494 El.Guitar Tel Mt 5th p 532 Dist.Guitar MP 3
457 Stra P2 MtS3 495 El.Guitar Tel Mt 5th mf 533 Dist.Guitar MP 4
458 Stra P2 MtS4 496 El.Guitar Tel Mt 5th f 534 Dist.Guitar MP 5
459 Stra P2 MtS5 497 El.Guitar Tel Mt 5th ff 535 Dist.Guitar MP KeyOff
460 Stra P2 MtS6 498 El.Guitar Clean Str p 536 Dist.Guitar1 Harm.
461 Stra P2 MtL1 499 El.Guitar Clean Str f 537 Dist.Guitar1 Harm. GM
462 Stra P2 MtL2 500 El.Guitar Clean Mute 538 Dist.Guitar2 Harm. P1
463 Stra P2 MtL3 501 El.Guitar Clean Dead 539 Dist.Guitar2 Harm. P2
464 Stra P2 Dw1 502 El.Guitar Clean Slap 540 Dist.Guitar2 Mute1
465 Stra P2 Dw2 503 El.Guitar Clean Slide 541 Dist.Guitar2 Mute2
466 Stra P2 Dw3 504 El.Guitar Clean GM 542 El.Guitar DistMuted 1
467 Stra P2 Dw4 505 El.Guitar Fret Noise GM 543 El.Guitar DistMuted 2
468 Stra P2 Dw5 506 El.Guitar Cut Noise GM 544 El.Guitar PowerChord1
469 Stra P2 Up1 507 El.Guitar Le Neck 545 El.Guitar PowerChord2
470 Stra P2 Up2 508 El.Guitar Le Bridge 546 El.Guitar PowerChord3
471 Stra P2 Up3 509 El.Guitar Le Mute p 547 Ac.Bass Natural
472 Stra P2 Up4 510 El.Guitar Le Mute mf 548 Ac.Bass Natural Key Off
473 Stra P2 Up5 511 El.Guitar Le Ghost1 549 Ac.Bass Natural Ghost
474 Stra P2 SlideHT p 512 El.Guitar Le Ghost2 550 Acoustic Bass1
475 Stra P2 SlideHT f 513 El.Guitar Harmonics 551 Acoustic Bass2 mf
476 Stra P2 Harm 12 514 El.Guitar Gliss Down 552 Acoustic Bass2 f
477 Stra P2 Harm 7 515 El.Guitar Gliss Up 553 Acoustic Bass3 mf
478 Stra P2 Harm 5 516 El.Guitar Noise 554 Acoustic Bass3 f
479 Stra P2 Ghost Dw 517 El.Guitar Fret Noise 555 Acoustic Bass GM
480 Stra P2 Fret Nuances 518 Jazz Guitar1 556 Acoustic Bass RX Noises
798 |
557 JB Finger 1 595 E.Bass1 Finger 633 Sitar & Tambura
558 JB Finger 2 596 E.Bass2 P.B.1 634 Zither
559 JB Finger 3 597 E.Bass2 P.B.2 635 Santur
560 JB Finger 4 598 E.Bass2 LH Stop 636 SanturLP
561 JB Ghost 599 E.Bass2 RH Stop 637 Tambura
562 JB Finger Mute 1 600 E.Bass2 Harmo. 638 Bouzouki
563 JB Finger Mute 2 601 E.Bass3 p 639 BouzoukiLP
564 JB Finger Mute 3 602 E.Bass3 mf 640 Mandolin Dw mf L
565 JB Harmonics 603 E.Bass3 f Slap 641 Mandolin Dw mf R
566 FJB Fretless KeyOff 604 E.Bass4 Pick 642 Mandolin Dw f L
567 Bass SR Hammer On 605 E.Bass4 Harmo. 643 Mandolin Dw f R
568 JB Pick 1 606 E.Bass4 Slap 644 Mandolin Up L
569 JB Pick 2 607 E.Bass4 SlapHar 645 Mandolin Up R
570 JB Pick 3 608 E.Bass4 LH Mute 646 Mandolin mono
571 JB Pick Mute 1 609 E.Bass4 RH Mute 647 Mandolin Tremolo
572 JB Pick Mute 2 610 E.Bass5 Finger 648 Mandolin Ensemble
573 JB Pick Mute 3 611 E.Bass6 Finger 649 Banjo
574 JB Thumb 1 612 E.Bass7 Finger 650 Banjo GM
575 JB Thumb 2 613 E.Bass8 Pick 651 Cavaquino p
576 JB Slap 1 614 E.Bass9 Pick Muted1 652 Cavaquino mf
577 JB Slap 2 615 E.Bass9 Pick 653 Cavaquino f
578 JB Slap Ghost 616 E.Bass9 PickLP 654 Ukulele
579 Bass Prec FS Finger 617 E.Bass10 Thumb 655 Shamisen
580 Bass Prec Finger 618 E.Bass11 SlapThumb 656 Shamisen GM
581 Bass Prec FingerDeads 619 E.Bass Gliss 657 Koto
582 Bass Prec Pick Open p 620 E.Bass Noise1 658 Koto GM
583 Bass Prec Pick Open f 621 E.Bass Noise2 659 M.E. Oud
584 Bass Prec Pick Dead 622 E.Bass Harmonics 660 M.E. Oud Tek
585 Bass Sray Finger 623 E.Bass Fretless 1 661 M.E. Kanoun1
586 Bass Sray Harmonics 624 E.Bass Fretless 2 662 M.E. Kanoun2
587 Bass Sray Deads 625 Finger Bass GM 663 M.E. Kanoun Tremolo
588 Bass Sray HandNoise 626 Picked Bass GM 664 M.E. Baglama1
589 Bass Almb Fingered p 627 Slap Bass 1 GM 665 M.E. Baglama2
590 Bass Almb Fingered f 628 Slap Bass 2 GM 666 M.E. Zurna
591 Bass Fjazz Fingered 629 Fretless Bass GM 667 M.E. Klarnet Tek
592 Bass Fjazz PickMute p 630 Sitar 1 668 M.E. Klarnet
593 Bass Fjazz PickMute f 631 Sitar 2 669 M.E. Nay
594 Bass Fjazz Ghost 632 Sitar GM 670 Mouth Harp1
799 |
671 Mouth Harp2 709 Syn AirVortex 747 Orchestra Hit GM L
672 Mouth Harp3 710 Syn Palawan 748 Orchestra Hit GM R
673 Syn Flute Pad 711 Syn Clicker 749 Band Hit
674 Syn Bass Reso 712 Cricket Spectrum 750 Impact Hit
675 Syn Bass FM1 713 Noise1 751 Brass Fall
676 Syn Bass FM2 714 Noise2 752 Stadium
677 Syn Bass FM2LP 715 Noise Pad 753 Applause
678 Syn Bass TB 716 Swish Terra 754 Birds1
679 R&B Saw Bass 717 Saw1 755 Birds2
680 R&B Square Bass 718 Saw2 756 Crickets
681 Chrom Res 719 Saw3 757 Church Bell
682 Compulsynth 720 Pulse 0.02 758 Thunder
683 Monst Classic 721 Pulse 0.05 759 Stream
684 Monst Distort 722 Pulse 0.08 760 Bubble
685 Next Dance 723 Pulse 0.16 761 Dog
686 Fat Synth LG Lt 724 Pulse 0.33 762 Gallop
687 Detuned Super 725 Pulse 0.4 763 Laughing
688 Detuned PWM 726 Square 764 Telephone Ring
689 Synth Brass 727 Square MG 765 Scream
690 Pop Synth 728 Square JP 766 Punch
691 An.Strings1 729 Triangle MG 767 Heart Beat
692 An.Strings2 730 Ramp 768 Footstep
693 Vintage Analog 731 Ramp MG 769 Door Creak
694 White Pad 732 Sine 770 Door Slam
695 N1 Air Vox 733 DWGS Syn Sine1 771 Car Engine
696 SynthBell 734 DWGS Syn Sine2 772 Car EngineLP
697 Ether Bell 735 DWGS Bell1 773 Car Stop
698 Ether BellLP 736 DWGS Bell2 774 Car Pass
699 Lore 737 DWGS Bell3 775 Car Crash
700 Lore NT 738 DWGS Bell4 776 Train
701 Space Lore 739 DWGS Clav. 777 Helicopter
702 Wave Sweep1 740 DWGS Digi1 778 Gun Shot
703 Wave Sweep2 741 DWGS Digi2 779 Machine Gun
704 Wave Sweep3 742 DWGS Wire1 780 Laser Gun
705 Syn Ghostly 743 DWGS Wire2 781 Explosion
706 Ghost 744 DWGS Sync1 782 Wind
707 Syn Air Pad 745 DWGS Sync2 783 Chinese Gong
708 Dream Str 746 DWGS Sync3 784 Crash Reverse
800 |
785 Crash Reverse GM 798 Electric Tom 811 Stereo Snare L
786 Orchestra Crash 799 Melodic Tom GM 812 Stereo Snare R
787 Ride Jazz 800 Agogo Bell 813 FX SD Large Hall1 L
788 Ride Edge1 801 Marc Tree 814 FX SD Large Hall1 R
789 Ride Edge2 802 Rain Stick 815 FX SD Large Hall2 L
790 88 HiHat Open 803 Castanet 816 FX SD Large Hall2 R
791 88 Cowbell 804 Temple Blocks 817 FX Rim Large Hall1 L
792 88 Tom 805 Orchestra BD 818 FX Rim Large Hall1 R
793 88 Conga 806 Timpani 819 FX Rim Large Hall2 L
794 88 Crash 807 Taiko 820 FX Rim Large Hall2 R
795 Tom 808 Djembe Open 821 Click
796 Tom Brush 809 Djembe Mute 822 Empty
797 Tom Process 810 Caxixi
801 |
46 BD Natural1 p BD 70 BD Dry1 BD
47 BD Natural1 mf BD 71 BD Dry2 BD
48 BD Natural1 f BD 72 BD Dry3 BD
49 BD Natural2 p BD 73 BD Normal BD
50 BD Natural2 mf BD 74 BD SoftRoom BD
51 BD Natural2 f BD 75 BD Jazz Hi 1 BD
52 BD Pop1 BD 76 BD Jazz Hi 2 BD
53 BD Pop2 BD 77 BD Jazz Hi 3 BD
54 BD Pop3 p BD 78 BD Jazz Hi 4 BD
55 BD Pop3 f BD 79 BD Jazz Hi 5 BD
56 BD Pop4 p BD 80 BD Jazz Hi 6 BD
57 BD Pop4 f BD 81 BD Jazz Low 1 BD
58 BD Pop5 BD 82 BD Jazz Low 2 BD
59 BD Acoustic1 p BD 83 BD Jazz Low 3 BD
60 BD Acoustic1 mf BD 84 BD Jazz Low 4 BD
61 BD Acoustic1 f BD 85 BD Jazz Low 5 BD
62 BD Acoustic2 mf BD 86 BD Jazz Low 6 BD
63 BD Acoustic2 mf GM BD 87 BD Jazz open p BD
64 BD Acoustic2 f BD 88 BD Jazz open f BD
65 BD Acoustic2 f GM BD 89 BD Jazz wire open p BD
66 BD open p BD 90 BD Jazz wire open f BD
67 BD open mf BD 91 BD Jazz BD
68 BD open f BD 92 BD Jazz GM BD
69 BD Peak BD
Drum Sample
Tabelul de mai jos conţine toate Factory Drum Samples. DF: Drum Family.
802 |
108 BD Thunder bright BD 145 BD Electribe12 BD
109 BD Dance1 BD 146 BD Electribe13 BD
110 BD Dance2 BD 147 BD Electribe14 BD
111 BD Dance3 BD 148 BD Electribe15 BD
112 BD House1 BD 149 BD Electribe16 BD
113 BD House2 BD 150 BD Electribe17 BD
114 BD House3 BD 151 BD Syn1 BD
115 BD House4 BD 152 BD Syn2 BD
116 BD House5 BD 153 BD Syn3 BD
117 BD Liquid BD 154 BD Syn4 BD
118 BD Techno1 BD 155 BD Buzz BD
119 BD Techno2 BD 156 BD Orchestra BD
120 BD Hip1 BD 157 BD Orchestra GM BD
121 BD Hip2 BD 158 Timpani BD SD
122 BD Hip3 BD 159 SD DW Pop 1 SD
123 BD Hip4 BD 160 SD DW Pop 2 DF
124 BD Kick1 BD 161 SD DW Pop 3 SD
125 BD Kick2 BD 162 SD DW Pop 4 SD
126 BD Electro BD 163 SD DW Pop 5 SD
# Drum Sample DF 164 SD DW Pop 6 SD
127 BD Ambient BD 165 SD Brady 1 SD
128 BD Ambient Crackle BD 166 SD Brady 2 SD
129 BD Ambient Rocker BD 167 SD Brady 3 SD
130 BD Pop BD 168 SD Brady 4 SD
131 BD Deep BD 169 SD Brady 5 SD
132 BD Deep GM BD 170 SD Brady 6 SD
133 BD Klanger BD 171 SD Ldw A 1 SD
134 BD Electribe01 BD 172 SD Ldw A 2 SD
135 BD Electribe02 BD 173 SD Ldw A 3 SD
136 BD Electribe03 BD 174 SD Ldw A 4 SD
137 BD Electribe04 BD 175 SD Ldw A 5 SD
138 BD Electribe05 BD 176 SD Ldw A 6 SD
139 BD Electribe06 BD 177 SD Ldw B 1 SD
140 BD Electribe07 BD 178 SD Ldw B 2 SD
141 BD Electribe08 BD 179 SD Ldw B 3 SD
142 BD Electribe09 BD 180 SD Ldw B 4 SD
143 BD Electribe10 BD 181 SD Ldw B 5 SD
144 BD Electribe11 BD 182 SD Ldw B 6 SD
803 |
183 SD Alc A 1 SD 221 SD Crv Gate2 p SD
184 SD Alc A 2 SD 222 SD Crv+Rim Gate2 f SD
185 SD Alc A 3 SD 223 SD Crv Roll Gate2 p SD
186 SD Alc A 4 SD 224 SD Crv+Rim Plate f SD
187 SD Alc A 5 SD 225 SD Crv Open Plate mf SD
188 SD Alc A 6 SD 226 SD Crv OpRim Plate f SD
189 SD Alc B 1 SD 227 SD Crv Open Room f SD
190 SD Alc B 2 SD 228 SD Crv OpRim Room f SD
191 SD Alc B 3 SD # Drum Sample DF
804 |
257 SD LdwSup Std+Rim f SD 291 SD P.E. Open mf SD
258 SD LdwSup Std Room p SD 292 SD P.E. Open f SD
SD LdwSup Std Room
293 SD P.E. OpRim mf SD
259 mf SD
294 SD P.E. OpRim f SD
260 SD LdwSup Std Room f SD
SD LdwSup S+R Room 295 SD P.E. Roll mf SD
261 p SD
296 SD P.E. Roll f SD
SD LdwSup S+R Room
262 mf SD 297 SD Natural p SD
# Drum Sample DF 298 SD Natural mf SD
SD LdwSup S+R Room
299 SD Natural f SD
263 f SD
300 SD Natural Rim p SD
264 SD LdwVintage Std p SD
301 SD Natural Rim mf SD
265 SD LdwVintage Std mf SD
302 SD Natural Rim f SD
266 SD LdwVintage Std f SD
303 SD Dry center1 SD
267 SD LdwVintage Std ff SD
SD LdwVintage S+Rim 304 SD Dry center2 SD
268 p SD
305 SD Dry center3 SD
SD LdwVintage S+Rim
269 mf SD 306 SD Dry Rim1 SD
SD LdwVintage S+Rim
307 SD Dry Rim2 SD
270 f SD
308 SD Dry Rim3 SD
271 SD Ldw Roll mf SD
309 SD Dry Roll SD
272 SD LdwVint Room ff SD
310 SD Pop p GM SD
273 SD LdwVint room S+R f SD
311 SD Pop mf GM SD
274 SD Ldw Roll room p SD
312 SD Pop f GM SD
275 SD Spr Std p SD
313 SD Pop+Rim mf GM SD
276 SD Spr Std mf SD
314 SD Pop+Rim f GM SD
277 SD Spr Std f SD
315 SD Black SD
278 SD Spr StdRim p SD
316 SD S Gate1 GM SD
279 SD Spr StdRim mf SD
317 SD S Gate2 SD
280 SD Spr StdRim f SD
318 SD Wood1 p SD
281 SD Spr Open ff SD
319 SD Wood1 mf SD
282 SD Spr OpRim mf SD
320 SD Wood1 f SD
283 SD Spr OpRim f SD
321 SD Wood2 pp SD
284 SD Spr Roll p SD
322 SD Wood2 p SD
285 SD P.E. Std p SD
323 SD Wood2 mf SD
286 SD P.E. Std mf SD
324 SD Wood2 f SD
287 SD P.E. Std f SD
325 SD Piccolo1 pp SD
288 SD P.E. Std+Rim p SD
326 SD Piccolo1 p SD
289 SD P.E. Std+Rim f SD
327 SD Piccolo1 mf SD
290 SD P.E. Open p SD
328 SD Piccolo1 f SD
805 |
329 SD Piccolo2 pp SD 367 SD Snr Signature mf SD
330 SD Piccolo2 p SD 368 SD Snr Signature f SD
SD Snr Signature Rim
331 SD Piccolo2 mf SD
369 mf SD
332 SD Piccolo2 f SD
370 SD Snr Signature Rim f SD
333 SD Solid1 p SD
371 SD Snr Signature Rim1 SD
334 SD Solid1 mf SD
372 SD Snr Signature Rim2 SD
335 SD Solid1 f SD
373 SD J center p SD
336 SD Solid2 p SD
374 SD J center f SD
337 SD Solid2 mf SD
375 SD J edge1 SD
338 SD Solid2 f SD
376 SD J edge2 SD
339 SD Maple1 pp SD
377 SD J edge3 SD
340 SD Maple1 p SD
378 SD J edge4 SD
341 SD Maple1 mp SD
379 SD J std p SD
342 SD Maple1 mf SD
380 SD J std mf SD
343 SD Maple1 f SD
381 SD J std f SD
344 SD Maple1 ff SD
382 SD J std+rim p SD
345 SD Maple2 pp SD
383 SD J std+rim mf SD
346 SD Maple2 p SD
384 SD J std+rim f SD
347 SD Maple2 mp SD
385 SD Dry1 SD
348 SD Maple2 mf SD
386 SD Dry2 SD
349 SD Maple2 f SD
387 SD Dry3 SD
350 SD Maple2 ff SD
388 SD Full Room SD
351 SD Brass1 p SD
389 SD Off Center SD
352 SD Brass1 mf SD
390 SD Jazz Ring SD
353 SD Brass1 f SD
391 SD Amb.Piccolo SD
354 SD Brass2 p SD
392 SD Paper SD
355 SD Brass2 mf SD
393 SD Big Rock SD
356 SD Brass2 f SD
394 SD Yowie SD
357 SD Roll SD
395 SD Trinity1 SD
358 SD Ghost Roll SD
396 SD Trinity2 SD
359 SD Ghost p SD
397 SD Stereo Gate SD
360 SD Ghost f SD
398 SD Stereo Gate GM SD
361 SD Snr Ghost1 a SD
399 SD Processed SD
362 SD Snr Ghost1 b SD
400 SD Processed GM SD
363 SD Snr Ghost2 a SD
401 SD Processed + AMB SD
364 SD Snr Ghost2 b SD
402 SD Cracker Room SD
365 SD Snr Ghost2 c SD
403 SD El. Funk1 SD
366 SD Snr Signature p SD
806 |
404 SD El. Funk2 SD 441 SD Hip2 SD
405 SD El. Funk3 SD 442 SD Hip3 SD
406 SD Dance01 SD 443 SD Hip4 SD
407 SD Dance02 SD 444 SD Hip5 SD
408 SD Dance03 SD 445 SD Hip6 SD
409 SD Dance04 SD 446 SD Ringy SD
410 SD Dance05 SD 447 SD Tiny SD
411 SD Dance06 SD 448 SD Vintage1 SD
412 SD Dance07 SD 449 SD Vintage2 SD
413 SD Dance08 SD 450 SD Vintage3 SD
414 SD Dance09 SD 451 SD Vintage4 SD
415 SD Dance10 SD 452 SD Vintage5 SD
416 SD Dance11 SD 453 SD Vintage6 SD
417 SD Dance12 SD 454 SD AmbiHop SD
418 SD Dance13 SD 455 SD Brasser SD
419 SD Dance14 SD 456 SD Chili SD
420 SD Dance15 SD 457 SD Whopper SD
421 SD Dance16 SD 458 SD Syn.1 SD
422 SD Dance17 SD 459 SD Syn.2 SD
423 SD Dance18 SD 460 SD Syn.3 SD
424 SD Dance19 SD 461 SD Syn.4 SD
425 SD Dance20 SD 462 SD Electro SD
426 SD Dance21 SD 463 SD Orchestra SD
427 SD Dance22 SD 464 SD Orch. Roll SD
428 SD Dance23 SD 465 SD Brush C1 SD
429 SD Dance23 GM SD 466 SD Brush C2 SD
430 SD Dance24 SD 467 SD Brush C3 SD
431 SD House1 SD 468 SD Brush C4 SD
432 SD House2 SD 469 SD Brush C5 SD
# Drum Sample DF 470 SD Brush C6 SD
433 SD House3 SD 471 SD Brush Mute1 SD
434 SD House4 SD 472 SD Brush Mute2 SD
435 SD BeatBox SD 473 SD Brush Mute3 SD
436 SD Small SD 474 SD Brush Mute4 SD
437 SD Rap SD 475 SD Brush Mute5 SD
438 SD Noise SD 476 SD Brush Mute6 SD
439 SD Reverse SD 477 SD JBrush loop SD
440 SD Hip1 SD 478 SD JBrush mid SD
807 |
479 SD JBrush open p SD 517 Rim3 st Gate 1 SD
480 SD JBrush open mf SD 518 Rim1 st Hall SD
481 SD JBrush open f SD 519 Rim2 st Hall SD
482 SD JBrush short SD 520 Rim1 Amb SD
483 SD JBrush shot p SD 521 Rim2 Amb SD
484 SD JazzBrush1 SD 522 Rim3 Amb SD
485 SD JazzBrush2 SD 523 Rim4 Amb SD
486 SD Swirl SD 524 Rim Signature Hi SD
487 SD Swirl GM SD 525 Rim Signature Mid SD
488 SD Brush1 (swirl1) SD 526 Rim Signature Low SD
489 SD Brush1 (swirl2) SD 527 Rim Shot p SD
490 SD Brush1 (swirl3) SD 528 Rim Shot f SD
491 SD Brush1 (swirl4) SD 529 Rim House1 SD
492 SD Brush1 SD 530 Rim House2 SD
493 SD Brush2 (ghost1) SD 531 Rim Synth SD
494 SD Brush2 (ghost2) SD 532 Rim Synth Click SD
495 SD Brush2 (ghost3) SD 533 Rim Synth Tamb SD
496 SD Brush2 SD 534 Rim Analog SD
497 SD Brush2 (fill) 4 shots SD 535 Rim FX Large Hall1 SD
498 SD Brush2 (fill) 3 shots SD 536 Rim FX Large Hall2 SD
499 SD Brush2 (fill) 2 shots SD 537 Sidestick mf SD
500 SD Brush3 Hit SD 538 Sidestick f SD
501 SD Brush3 Tap1 SD 539 Sidestick Dance SD
502 SD Brush3 Tap2 SD 540 SideStick Dry SD
503 SD Brush3 Swirl SD 541 SideStick Amb SD
504 SD FX Large Hall1 SD 542 DrumStick Hit SD
505 SD FX Large Hall2 SD 543 DrumStick Hit GM SD
506 Rim Pop 1 SD 544 DrumStick Hit Amb SD
507 Rim Pop 2 SD 545 Tom Pop Hi 1 Tm
508 Rim Pop 3 SD 546 Tom Pop Hi 2 Tm
509 Rim Pop 4 SD 547 Tom Pop Hi 3 Tm
510 Rim1 st Room SD 548 Tom Pop Hi Mid 1 Tm
511 Rim2 st Room SD 549 Tom Pop Hi Mid 2 Tm
512 Rim3 st Room SD 550 Tom Pop Hi Mid 3 Tm
513 Rim4 st Room SD 551 Tom Pop Low Mid 1 Tm
514 Rim st rev 80’s SD 552 Tom Pop Low Mid 2 Tm
515 Rim1 st Gate 1 SD 553 Tom Pop Low Mid 3 Tm
516 Rim2 st Gate 1 SD 554 Tom Pop Low 1 Tm
808 |
555 Tom Pop Low 2 Tm 592 Tom1 Open Mid f flam Tm
556 Tom Pop Low 3 Tm 593 Tom1 Open Low p Tm
557 Tom Pop Floor Hi 1 Tm 594 Tom1 Open Low p flam Tm
558 Tom Pop Floor Hi 2 Tm 595 Tom1 Open Low f Tm
559 Tom Pop Floor Hi 3 Tm 596 Tom1 Open Low f flam Tm
560 Tom Pop Floor Low 1 Tm 597 Tom1 Open Floor p Tm
Tom1 Open Floor p
561 Tom Pop Floor Low 2 Tm
598 flam Tm
562 Tom Pop Floor Low 3 Tm
599 Tom1 Open Floor f Tm
563 Tom D Hi f Tm
600 Tom1 Open Floor f flam Tm
564 Tom D Mid f Tm
601 Tom2 Hi p Tm
565 Tom D Low f Tm
602 Tom2 Hi f Tm
566 Tom D Floor f Tm
603 Tom2 Mid p Tm
567 Tom P Hi Tm
604 Tom2 Mid f Tm
568 Tom P Mid Tm
605 Tom2 Low p Tm
569 Tom P Low Tm
606 Tom2 Low f Tm
570 Tom P Floor Tm
607 Tom2 Floor p Tm
571 Tom R Vintage Hi Tm
608 Tom2 Floor f Tm
572 Tom R Vintage Mid Tm
609 Tom3 Hi Tm
573 Tom R Vintage Floor Tm
610 Tom3 Floor Tm
574 Tom Vintage Room Hi Tm
611 Tom4 Hi Tm
575 Tom Vintage Room Mid Tm
612 Tom4 Low Tm
Tom Vintage Room
576 Low Tm 613 Tom4 Floor Tm
577 Tom Jazz Hi center Tm 614 Tom5 Hi Tm
578 Tom Jazz Hi center GM Tm 615 Tom5 Low Tm
579 Tom Jazz Hi edge Tm 616 Tom6 Vintage Hi p Tm
580 Tom Jazz Hi Rim Tm 617 Tom6 Vintage Hi mf Tm
581 Tom Jazz Low center Tm 618 Tom6 Vintage Hi f Tm
Tom Jazz Low center
619 Tom6 Vintage Mid p Tm
582 GM Tm
620 Tom6 Vintage Mid mf Tm
583 Tom Jazz Low edge Tm
621 Tom6 Vintage Mid f Tm
584 Tom Jazz Low Rim Tm
622 Tom6 Vintage Low p Tm
585 Tom1 Open Hi p Tm
623 Tom6 Vintage Low mf Tm
586 Tom1 Open Hi p flam Tm
624 Tom6 Vintage Low f Tm
587 Tom1 Open Hi f Tm
625 Tom Jazz HW Hi 1 Tm
588 Tom1 Open Hi f flam Tm
626 Tom Jazz HW Low 2 Tm
589 Tom1 Open Mid p Tm
627 Tom Jazz HW Floor Tm
590 Tom1 Open Mid p flam Tm
628 Tom Brush Op Hi Tm
591 Tom1 Open Mid f Tm
809 |
629 Tom Brush Op Low Tm 667 HH Natural Op2 p HH
630 Tom Processed Tm 668 HH Natural Op2 mf HH
631 Tom Jazz Hi Tm 669 HH Natural Op3 HH
632 Tom Jazz Floor Tm 670 HH Natural pedal Cl HH
633 Tom Brush1 (sd open) Tm 671 HH Natural pedal Op HH
634 Tom Brush1 (sd close) Tm 672 HH Natural tip Cl p HH
635 Tom Brush2 (sd open) Tm 673 HH Natural tip Cl mf HH
636 Tom Brush2 (sd close) Tm 674 HH Natural tip Op p HH
637 Tom Brush3 Hi mf Tm 675 HH Natural tip Op mf HH
638 Tom Brush3 Hi f Tm 676 HH Vintage Cl p HH
639 Tom Brush3 Hi f GM Tm 677 HH Vintage Cl mf HH
640 Tom Brush3 Mid mf Tm 678 HH Vintage Cl f HH
641 Tom Brush3 Mid f Tm 679 HH Vintage Op HH
642 Tom Brush3 Mid f GM Tm 680 HH Jazz tip Cl a HH
643 Tom Brush3 Low mf Tm 681 HH Jazz tip Cl c HH
644 Tom Brush3 Low f Tm 682 HH Jazz tip Op1 a HH
645 Tom Brush3 Low f GM Tm 683 HH Jazz tip Op1 b HH
646 Tom Brush4 Tm 684 HH Jazz Cl a HH
647 Tom Brush5 Amb Hi Tm 685 HH Jazz Cl c HH
648 Tom Brush5 Amb Low Tm 686 HH Jazz Op1 a HH
649 E.Tom FM Tm 687 HH Jazz Op1 b HH
650 E.Tom Real Tm 688 HH Jazz Op2 HH
651 HH Pop Z Cl 1 HH 689 HH Jazz Op3 HH
652 HH Pop Z Cl 2 HH 690 HH Jazz Op4 HH
653 HH Pop Z Cl 3 HH 691 HH Jazz ped Cl HH
654 HH Pop Z Cl 4 HH 692 HH1 Closed pp HH
655 HH Pop Z Cl 5 HH 693 HH1 Closed p HH
656 HH Pop Z Cl 6 HH 694 HH1 Closed mf HH
657 HH Pop Z Op 1 HH 695 HH1 Closed f HH
658 HH Pop Z Op 2 HH 696 HH1 Foot mp HH
659 HH Pop Z Ped 1 HH 697 HH1 Foot mf HH
660 HH Pop Z Ped 2 HH 698 HH1 Open mp HH
661 HH Pop Z Ped 3 HH 699 HH1 Open mf HH
662 HH Pop Z Ped 4 HH 700 HH2 Closed pp HH
663 HH Pop Z Ped 5 HH 701 HH2 Closed p HH
664 HH Pop Z Ped 6 HH 702 HH2 Closed mp HH
665 HH Natural Op1 p HH 703 HH2 Closed mf HH
666 HH Natural Op1 mf HH 704 HH2 Closed f HH
810 |
705 HH2 Closed ff HH 743 HH House Open1 HH
706 HH2 Foot p HH 744 HH House Open2 HH
707 HH2 Foot f HH 745 HH Hip HH
708 HH2 Open p HH 746 HH Alpo Close HH
709 HH2 Open f HH 747 HH Dance1 HH
710 HH3 Closed1 HH 748 HH Dance2 HH
711 HH3 Closed2 HH 749 HH Syn. Closed HH
712 HH3 Foot HH 750 HH Syn. Open HH
713 HH3 Open1 HH 751 HH Brush cl 1 HH
714 HH3 Open2 HH 752 HH Brush cl 2 HH
715 HH3 Sizzle HH 753 HH Brush cl 3 HH
716 HH4 Closed1 HH 754 HH Brush op 1 HH
717 HH4 Closed2 HH 755 HH Brush op 2 HH
718 HH4 Foot HH 756 Ride Pop1 1 Cy
719 HH4 Foot Open HH 757 Ride Pop1 2 Cy
720 HH4 Open HH 758 Ride Pop1 3 Cy
721 HH Old Close1 HH 759 Ride Pop1 4 Cy
722 HH Old Open1 HH 760 Ride Pop1 5 Cy
723 HH Old TiteClose HH 761 Ride Pop1 6 Cy
724 HH Old Close2 HH 762 Ride Pop2 1 Cy
725 HH Old Open2 HH 763 Ride Pop2 2 Cy
726 HH Brush Nat Cl 1 HH 764 Ride Pop2 3 Cy
727 HH Brush Nat Cl 2 HH 765 Ride Pop2 4 Cy
728 HH Brush Nat Cl 3 HH 766 Ride Pop2 5 Cy
729 HH Brush Nat Cl 4 HH 767 Ride Pop2 6 Cy
730 HH Brush Nat Cl 5 HH 768 Ride Pop Bell 1 Cy
731 HH Brush Nat Cl 6 HH 769 Ride Pop Bell 2 Cy
732 HH Brush Nat Op b 1 HH 770 Ride Pop Bell 3 Cy
733 HH Brush Nat Op b 2 HH 771 Ride Pop Bell 4 Cy
734 HH Brush Nat Op b 3 HH 772 Ride Pop Bell 5 Cy
735 HH Brush Nat Op b 4 HH 773 Ride Pop Bell 6 Cy
736 HH Brush Nat Op b 5 HH 774 Ride Z20 edge1 Cy
737 HH Brush Nat Op b 6 HH 775 Ride Z20 edge2 Cy
738 HH Ped Nat Cl 1 HH 776 Ride Z20 edge3 Cy
739 HH Ped Nat Cl 2 HH 777 Ride Z20 edge4 Cy
740 HH Ped Nat Cl 3 HH 778 Ride Z20 edge5 Cy
741 HH Ped Nat Cl 4 HH 779 Ride Z20 edge6 Cy
742 HH Ped Nat Cl 5 HH 780 Ride Z20 cup1 Cy
811 |
781 Ride Z20 cup2 Cy 819 Crash 17’ edge 2 Cy
782 Ride Z20 cup3 Cy 820 Crash 19’ open 1 Cy
783 Ride Z Brush Edge 1 Cy 821 Crash 19’ open 2 Cy
784 Ride Z Brush Edge 2 Cy 822 Crash 1 Cy
785 Ride Z Brush Cup Cy 823 Crash 2 Cy
786 Crash Z 20 Cy 824 Crash Brush 1 1 Cy
787 Ride 20’ mp1 Cy 825 Crash Brush 1 2 Cy
788 Ride 20’ mp2 Cy 826 Crash Brush 1 3 Cy
789 Ride 20’ mf1 Cy 827 Crash Dance 99 Cy
790 Ride 20’ mf2 Cy 828 Crash DDD-1 Cy
791 Ride Edge1 Cy 829 Crash Reverse Cy
792 Ride Edge2 Cy 830 Reverse Cymbal Cy
793 Ride Cup Cy 831 Splash Pop 1 Cy
794 Ride Jazz Cy 832 Splash Pop 2 Cy
795 Ride Brush1 Cy 833 Splash Pop 3 Cy
796 Ride Brush2 Cy 834 Splash Pop 4 Cy
797 Ride Brush3 Cy 835 Splash 8’ edge1 Cy
798 Ride Brush Nat 1 1 Cy 836 Splash 8’ edge2 Cy
799 Ride Brush Nat 1 2 Cy 837 Splash Cy
800 Ride Brush Nat 2 1 Cy 838 Chinese Pop Cy
801 Ride Brush Nat 2 2 Cy 839 China Cy
802 Ride Brush Nat 2 3 Cy 840 Orchestra Cymbal Cy
803 Ride Brush Nat Cup 1 Cy 841 Finger Snaps LP
804 Ride Brush Nat Cup 2 Cy 842 Finger Snap LP
805 Ride Brush Nat Cup 3 Cy 843 Hand Claps 1 LP
806 Ride Rivet Cy 844 Hand Claps 2 LP
807 Ride Rivet Amb Cy 845 Hand Claps 3 LP
808 Crash Pop 1 1 Cy 846 Hand Claps 4 LP
809 Crash Pop 1 2 Cy 847 Hand Claps 5 LP
810 Crash Pop 1 3 Cy 848 Claps Natural LP
811 Crash Pop 1 4 Cy 849 Claps1 LP
812 Crash Pop 2 1 Cy 850 Claps2 LP
813 Crash Pop 2 2 Cy 851 Claps3 LP
814 Crash Pop 2 3 Cy 852 Claps4 LP
815 Crash Pop 2 4 Cy 853 Claps Ensemble 1 LP
816 Crash 15’ edge 1 Cy 854 Claps Ensemble 2 LP
817 Crash 15’ edge 2 Cy 855 Claps Analog LP
818 Crash 17’ edge 1 Cy 856 Dance Claps1 LP
812 |
857 Dance Claps2 LP 894 DJ Vinyl Sliced 15 SFX
858 Dance Claps3 LP 895 DJ Vinyl Sliced 16 SFX
859 Dance Claps4 LP 896 DJ Vinyl Sliced 17 SFX
860 Dance Claps5 LP 897 DJ Vinyl Sliced 18 SFX
861 Dance Claps6 LP 898 DJ Vinyl Sliced 19 SFX
862 Dance Conga Lo-Open LP 899 DJ Vinyl Sliced 20 SFX
863 Dance Conga Hi-Open LP 900 DJ Vinyl Sliced 21 SFX
864 Dance Tambourine HP 901 DJ Vinyl Sliced 22 SFX
865 Syn. Bongo Hi LP 902 DJ Vinyl Sliced 23 SFX
866 Syn. Bongo Low LP 903 DJ Vinyl Sliced 24 SFX
867 Syn. Castanet LP 904 DJ Scratch1 SFX
868 Syn. Shaker HP 905 DJ Scratch2 SFX
869 Syn. Noise SFX 906 DJ Scratch3 SFX
870 Syn. FX1 SFX 907 DJ Scratch4 SFX
871 Syn. FX2 SFX 908 DJ Scratch5 SFX
872 Syn. FX3 SFX 909 DJ Scratch6 SFX
873 Syn. FX4 SFX 910 DJ Hit Rub SFX
874 Syn. FX5 SFX 911 DJ Vocal Rub1 SFX
# Drum Sample DF 912 DJ Vocal Rub2 SFX
875 Syn. Perc. Ahh SFX SFX 913 DJ BD Rub SFX
876 Boom SFX 914 DJ SD Rub SFX
877 Zap1 SFX 915 Guiro Long LP
878 Zap2 SFX 916 Guiro Short LP
879 Vinyl Hit SFX 917 Vibraslap HP
880 DJ Vinyl Sliced 1 SFX 918 Vibraslap Amb HP
881 DJ Vinyl Sliced 2 SFX 919 Samba Whistle HP
882 DJ Vinyl Sliced 3 SFX 920 Samba Whistle Lp HP
883 DJ Vinyl Sliced 4 SFX 921 Cuica Hi LP
884 DJ Vinyl Sliced 5 SFX 922 Cuica Lo LP
885 DJ Vinyl Sliced 6 SFX 923 Surdo Open GM LP
886 DJ Vinyl Sliced 7 SFX 924 Surdo Mute GM LP
887 DJ Vinyl Sliced 8 SFX 925 Tumba Open1 mf LP
888 DJ Vinyl Sliced 9 SFX 926 Tumba Open1 f LP
889 DJ Vinyl Sliced 10 SFX 927 Tumba Open2 mf LP
890 DJ Vinyl Sliced 11 SFX 928 Tumba Open2 f LP
891 DJ Vinyl Sliced 12 SFX 929 Tumba Open Flam LP
892 DJ Vinyl Sliced 13 SFX 930 Tumba Glissando LP
893 DJ Vinyl Sliced 14 SFX 931 Tumba Basstone LP
813 |
932 Tumba O.Slap Flam mf LP 970 Quinto2 Open Slap LP
933 Tumba O.Slap Flam f LP 971 Quinto2 Muffled LP
934 Tumba Muffled LP 972 Quinto2 C.Slap Flam p LP
935 Conga1 Lo Basstone LP 973 Quinto2 C.Slap Flam f LP
936 Conga1 Lo Open mf LP 974 Quinto2 Heel LP
937 Conga1 Lo Open Slap LP 975 Bongo1 Lo Muffled mp LP
938 Conga1 Lo Glissando LP 976 Bongo1 Lo Muffled f LP
939 Conga1 Lo Muffled LP 977 Bongo1 Lo Closed LP
940 Conga1 Lo Closed LP 978 Bongo1 Lo Flam LP
Bongo1 Lo
941 Conga1 Lo Closed Slap LP
979 MuffledFlam LP
942 Conga1 Lo Heel LP
980 Bongo1 Lo Stick LP
943 Conga1 Lo Toe LP Bongo1 Lo StickEdge
981 mf LP
944 Conga1 Hi Basstone mf LP
982 Bongo1 Lo StickEdge f LP
945 Conga1 Hi Basstone f LP
983 Bongo1 Lo StickBounce LP
946 Conga1 Hi Open mf LP
984 Bongo1 Lo Fingernail LP
947 Conga1 Hi Open Slap LP
985 Bongo1 Lo Cuptone LP
948 Conga1 Hi Muffled LP
986 Bongo1 Lo Slap LP
949 Conga1 Hi Closed LP
987 Bongo1 Hi Open mf LP
950 Conga1 Hi Closed Slap LP
988 Bongo1 Hi Open f LP
951 Conga1 Hi Heel LP
989 Bongo1 Hi Pops LP
952 Conga1 Hi Toe LP
990 Bongo1 Hi Hightone LP
953 Conga2 Lo Open LP
991 Bongo1 Hi OpenFlam LP
954 Conga2 Lo Mt Slap LP
992 Bongo1 Hi Fingernail LP
955 Conga2 Lo Slap LP
993 Bongo1 Hi Stick LP
956 Conga2 Hi Open LP
Bongo1 Hi StickEdge
957 Conga2 Hi Mute LP 994 mf LP
958 Conga2 Hi Mt Slap LP 995 Bongo1 Hi StickEdge f LP
959 Conga2 Hi Slap1 LP 996 Bongo1 Hi StickBounce LP
960 Conga2 Hi Slap2 LP 997 Bongo1 Hi Cuptone LP
961 Conga2 Heel LP 998 Bongo1 Hi Slap LP
962 Conga2 Toe LP 999 Bongo2 Lo Open a LP
963 Quinto1 Open LP 1000 Bongo2 Lo Open b LP
964 Quinto1 Closed LP 1001 Bongo2 Lo Mute LP
965 Quinto1 Closed Slap LP 1002 Bongo2 Hi Open a LP
966 Quinto1 Toe LP 1003 Bongo2 Hi Open b LP
967 Quinto2 Basstone LP 1004 Bongo2 Hi Muffled LP
968 Quinto2 Open mp LP 1005 Bongo2 Hi Slap LP
969 Quinto2 Open Flam LP 1006 Bongo2 Lo Heel LP
814 |
1007 Bongo2 Lo Muffled LP 1044 Tabla1 Mute2 LP
1008 Bongo3 Lo Open LP # Drum Sample DF
815 |
1080 Timbales1 Hi Rim f LP 1118 Marc Tree HP
1081 Timbales1 Hi Abanico1 LP 1119 Marc Tree GM HP
1082 Timbales1 Hi Abanico2 LP 1120 Marc Tree LP HP
1083 Timbales1 Hi Mute LP 1121 Rainstick SFX
1084 Timbales1 Hi Paila mf HP 1122 Flexatone HP
1085 Timbales1 Hi Paila f HP 1123 Chinese Gong Cy
1086 Timbales2 Lo Open LP 1124 Claves1 Lo a LP
1087 Timbales2 Lo Mute LP 1125 Claves1 Lo b LP
1088 Timbales2 Lo Rim LP 1126 Claves1 Hi a LP
1089 Timbales2 Hi Edge LP 1127 Claves1 Hi b LP
1090 Timbales2 Hi Rim1 LP 1128 Claves2 LP
1091 Timbales2 Hi Rim2 LP 1129 Wood Block 1 a LP
1092 Timbales2 Paila HP 1130 Wood Block 1 b LP
1093 Cowbell Amb HP 1131 Wood Block 2 a LP
1094 Cowbell1 HP 1132 Wood Block 2 b LP
1095 Cowbell2 HP 1133 Wood Block 3 a LP
1096 Cowbell3 HP 1134 Wood Block 3 b LP
1097 Cowbell4 Open HP 1135 Wood Block 4 a LP
1098 Cowbell4 Mute HP 1136 Wood Block 4 b LP
1099 Cowbell5 Open a HP 1137 Wood Block 5 a LP
1100 Cowbell5 Open b HP 1138 Wood Block 5 b LP
1101 Cowbell5 Mute HP 1139 Wood Block 6 a LP
1102 Cowbell6 HP 1140 Wood Block 6 b LP
1103 Agogo Bell HP 1141 Wood Block 7 LP
1104 Chacha Bell HP 1142 Wood Block 8 LP
1105 Mambo Bell HP 1143 Castanet 1 a LP
1106 Recoreco short1 HP 1144 Castanet 1 b LP
1107 Recoreco short2 HP 1145 Castanet 1 c LP
1108 Recoreco long HP 1146 Castanet 2 LP
1109 Triangle1 Open HP 1147 Castanet Single LP
1110 Triangle1 Mute HP 1148 Castanet Single GM LP
1111 Triangle2 Open HP 1149 Castanet Double LP
1112 Triangle2 Mute HP 1150 Cabasa 1 L a Down HP
1113 Sleigh Bell HP 1151 Cabasa 1 L a Up HP
1114 Rap Sleigh Bell HP 1152 Cabasa 1 L b Down HP
1115 Jingle Bell HP 1153 Cabasa 1 L b Up HP
1116 Bells Open HP 1154 Cabasa 1 S a Down HP
1117 Finger Cymbal HP 1155 Cabasa 1 S a Up HP
816 |
1156 Cabasa 1 S b Down HP 1194 Dumbek c LP
1157 Cabasa 1 S b up HP 1195 Dumbek d LP
1158 Cabasa 2 L Stack b HP 1196 Dumbek e LP
1159 Cabasa 2 L Stack a HP 1197 Dumbek f LP
1160 Cabasa 2 L Roll HP 1198 Dumbek g LP
1161 Cabasa 2 S Stack a HP 1199 Dumbek h LP
1162 Cabasa 2 S Stack b HP 1200 Dumbek i LP
1163 Cabasa 2 S Roll HP 1201 Dumbek j LP
1164 Cabasa 3 WS HP 1202 Dumbek k LP
1165 Cabasa 3 Up HP 1203 Djembe L Basstone a LP
1166 Cabasa 3 Down HP 1204 Djembe L Basstone b LP
1167 Cabasa 3 Tap HP 1205 Djembe L Basstone c LP
1168 Caxixi1 a HP 1206 Djembe L Open LP
1169 Caxixi1 b HP 1207 Djembe L Open Slap LP
1170 Caxixi1 c HP 1208 Djembe L Closed Slap LP
1171 Caxixi2 a HP 1209 Djembe S Basstone a LP
1172 Caxixi2 b HP 1210 Djembe S Basstone b LP
1173 Caxixi2 c HP 1211 Djembe S Basstone c LP
1174 Caxixi3 Hard HP 1212 Djembe Open LP
1175 Caxixi3 Soft HP 1213 Djembe Mute LP
1176 Shaker1 PuE_Sh a HP 1214 Djembe Slap LP
1177 Shaker1 PuE_Sh b HP 1215 Djembe S Open LP
1178 Shaker1 Pull a HP 1216 Djembe S Open Slap a LP
1179 Shaker1 Pull b HP 1217 Djembe S Open Slap b LP
1180 Shaker1 Accent a HP 1218 Djembe S Closed Slap a LP
1181 Shaker1 Accent b HP 1219 Djembe S Closed Slap b LP
1182 Shaker1 Slow a HP 1220 Djembe S Closed Slap c LP
1183 Shaker1 Slow b HP 1221 Djembe Bass LP
1184 Shaker1 Slow c HP 1222 Udu Open a LP
1185 Shaker1 Roll a HP 1223 Udu Open b LP
1186 Shaker1 Roll b HP 1224 Udu Open c LP
1187 Shaker1 Roll c HP 1225 Udu Open d LP
1188 Shaker2 HP 1226 Udu Slide a HP
1189 Shaker3 HP 1227 Udu Slide b HP
1190 Maracas Push HP 1228 Udu Half Open a LP
1191 Maracas Pull HP 1229 Udu Half Open b LP
1192 Dumbek a LP 1230 Udu Half Open c LP
1193 Dumbek b LP 1231 Udu Bell a LP
817 |
1232 Udu Bell b LP 1270 M.E.1 Rek Dom Ak HP
1233 WD Brazillia1 SD 1271 M.E.1 Rek Jingle HP
1234 WD Brazillia2 SD 1272 M.E.1 Rik1 LP
1235 WD Ethno SD1 SD 1273 M.E.1 Rik2 LP
1236 WD Ethno SD2 SD 1274 M.E.1 Rik3 LP
1237 WD Ethno SD3 SD 1275 M.E.1 Sagat Half Open HP
1238 WD Ethno SD4 SD 1276 M.E.1 Sagat Close HP
1239 WD Ethno SD5 SD 1277 M.E.1 Surdo L Open LP
1240 WD Ethno SD6 SD 1278 M.E.1 Surdo L Mute LP
1241 WD Kangaroo1 SFX 1279 M.E.1 Tabla Medium LP
1242 WD Kangaroo2 SFX 1280 M.E.1 Tabla Dom LP
1243 WD Kangaroo3 SFX 1281 M.E.1 Tabla Flam LP
1244 WD Kangaroo4 SFX 1282 M.E.1 Tabla Rim LP
1245 WD Kangaroo5 SFX 1283 M.E.1 Tabla Tak LP
1246 WD Kangaroo6 SFX 1284 M.E.1 Timbales HP
1247 WD Kangaroo7 SFX 1285 M.E.1 Udu f Open LP
1248 WD Kangaroo8 SFX 1286 M.E.1 Alkis LP
1249 Tambourine Push HP 1287 M.E.1 Bandir Open LP
1250 Tambourine Pull HP 1288 M.E.1 Bandir Closed LP
1251 Tambourine Acc1 A HP 1289 M.E.1 Bongo Roll LP
1252 Tambourine Acc1 B HP 1290 M.E.1 Darbuka1 Tek1 LP
1253 Tambourine Acc2 HP 1291 M.E.1 Darbuka1 Tek2 LP
1254 Tambourine Mute1 LP 1292 M.E.1 Darbuka1 Open LP
1255 Tambourine Mute2 LP 1293 M.E.1 Darbuka1 Closed LP
1256 Tambourine Open LP 1294 M.E.1 Darbuka2 LP
1257 Tambourine Nat 1 HP 1295 M.E.1 Darbuka3 LP
1258 Tambourine Nat 2 HP 1296 M.E.1 Darbuka4 LP
1259 Tambourine Nat 3 HP 1297 M.E.1 Darbuka5 D1 LP
1260 Tambourine Nat 4 HP 1298 M.E.1 Darbuka5 D2 LP
1261 Tambourine Nat 5 HP 1299 M.E.1 Darbuka5 D3 LP
1262 M.E.1 Douf Rim Ak LP 1300 M.E.1 Darbuka6 Mute LP
1263 M.E.1 Douf Tek Ak1 LP 1301 M.E.1 Darbuka6 Open LP
1264 M.E.1 Douf Tek Ak2 LP 1302 M.E.1 Darbuka6 Rim LP
M.E.1 Darbuka6 Dom
1265 M.E.1 Pand Open LP
1303 Ak LP
1266 M.E.1 Pand Pattern1 LP
1304 M.E.1 Davul HP
1267 M.E.1 Pand Pattern2 LP
1305 M.E.1 Hollo1 LP
1268 M.E.1 Pand Pattern3 LP
1306 M.E.1 Hollo2 LP
1269 M.E.1 Pand Pattern4 LP
818 |
1307 M.E.1 Kup1 LP 1345 M.E.2 Teftrill LP
1308 M.E.1 Kup2 LP 1346 M.E.2 Tefzil LP
1309 M.E.1 Ramazan Davul1 LP 1347 M.E.2 Tek1 LP
1310 M.E.1 Ramazan Davul2 LP 1348 M.E.2 Tek2 LP
1311 M.E.1 Ramazan Davul3 LP 1349 M.E.2 Tekbir LP
1312 M.E.1 Tef1 HP 1350 M.E.2 Tokat LP
1313 M.E.1 Tef2 HP 1351 M.E.2 Toprgum LP
1314 M.E.1 Tef3 HP 1352 M.E.2 Toprtek1 LP
1315 M.E.2 BD Kick BD 1353 M.E.2 Toprtek2 LP
1316 M.E.2 SD SD 1354 M.E.2 Toprtokat LP
1317 M.E.2 Asagum LP 1355 M.E.2 Trill LP
1318 M.E.2 Asmatek LP 1356 M.E.2 Zil1 HP
1319 M.E.2 Bendirgum LP 1357 M.E.2 Zil2 HP
1320 M.E.2 Bendirtek1 LP 1358 M.E.2 Zil3 HP
1321 M.E.2 Bendirtek2 LP 1359 M.E.2 Zilgit SFX
1322 M.E.2 Dm LP 1360 Orchestra Hit SFX
1323 M.E.2 Findik LP 1361 Band Hit SFX
1324 M.E.2 Gum LP 1362 Impact Hit SFX
1325 M.E.2 Hollotokat LP 1363 Metal Hit SFX
1326 M.E.2 Islik1 SFX 1364 Yeah! SFX
1327 M.E.2 Islik2 SFX 1365 Yeah! Solo SFX
1328 M.E.2 Kapalit LP 1366 Uhh SFX
1329 M.E.2 Kasik1 LP 1367 Hit It SFX
1330 M.E.2 Kasik2 LP 1368 Uhhhh Solo SFX
1331 M.E.2 Kasik3 LP 1369 Comp Voice Noise SFX
1332 M.E.2 Kasik4 LP 1370 Stadium Amb SFX
1333 M.E.2 Kemik LP 1371 Stadium SFX
1334 M.E.2 Kenar LP 1372 Applause Amb SFX
1335 M.E.2 Kenartek LP 1373 Applause SFX
1336 M.E.2 Ramazangum LP 1374 Scream SFX
1337 M.E.2 Ramazantek LP 1375 Laughing SFX
1338 M.E.2 Renk LP 1376 Footsteps1 SFX
1339 M.E.2 Renkbir LP 1377 Footsteps2 SFX
1340 M.E.2 Renkiki LP 1378 Bird1 SFX
1341 M.E.2 Tefacik LP 1379 Bird2 SFX
1342 M.E.2 Tefgum LP 1380 Dog SFX
1343 M.E.2 Teftek LP 1381 Gallop SFX
1344 M.E.2 Teftokat LP 1382 Crickets SFX
819 |
1383 Cat SFX 1421 Dist. Slide1 SFX
1384 Growl SFX 1422 Dist. Slide2 SFX
1385 Heart Beat SFX 1423 E.Gtr Pick1 SFX
1386 Heart Beat GM SFX 1424 E.Gtr Pick2 SFX
1387 Punch SFX 1425 Gtr Scratch1 SFX
1388 Tribe SFX 1426 Gtr Scratch2 SFX
1389 Door Creak SFX 1427 Ac.Bs-String Slap SFX
1390 Door Slam SFX 1428 Amp Noise SFX
1391 Car Engine SFX 1429 Space Lore SFX
1392 Car Stop SFX 1430 Swish Terra SFX
1393 Car Pass SFX 1431 Hand Drill SFX
1394 Car Crash SFX 1432 Mouth Harp SFX
1395 Train SFX 1433 Slice Groove A 1 SD
1396 Helicopter SFX 1434 Slice Groove A 2 SD
1397 Gun Shot1 SFX 1435 Slice Groove A 3 BD
1398 Gun Shot2 SFX 1436 Slice Groove A 4 BD
1399 Machine Gun SFX 1437 Slice Groove A 5 SD
1400 Laser Gun SFX 1438 Slice Groove A 6 SFX
1401 Explosion SFX 1439 Slice Groove A 7 SFX
1402 Thunder SFX 1440 Slice Groove A 8 SD
1403 Wind SFX 1441 Slice Groove A 9 BD
1404 Stream SFX 1442 Slice Groove A 10 SD
1405 Bubble SFX 1443 Slice Groove A 11 SD
1406 Bubble GM SFX 1444 Slice Groove A 12 Tm
1407 Church Bell SFX 1445 Slice Groove A 13 Tm
1408 Telephone Ring SFX 1446 Slice Groove A 14 SFX
1409 Xylophone Spectr SFX 1447 Slice Groove A 15 SFX
1410 Cricket Spectrum SFX 1448 Slice Groove A 16 SFX
1411 Air Vortex SFX 1449 Slice Groove A 17 SFX
1412 Noise White SFX 1450 Slice Groove A 18 BD
1413 Noise FM Mod SFX 1451 Slice Groove A 19 SD
1414 Tubular HP 1452 Slice Groove A 20 HH
1415 Gamelan HP 1453 Slice Groove A 21 BD
1416 Tambura HP 1454 Slice Groove A 22 SFX
1417 Gtr Cut Noise1 SFX 1455 Slice Groove A 23 SFX
1418 Gtr Cut Noise2 SFX 1456 Slice Groove A 24 SFX
1419 Power Chord SFX 1457 Slice Groove A 25 SFX
1420 Fret Noise SFX 1458 Slice Groove A 26 SFX
820 |
1459 Slice Groove A 27 SFX 1497 Grv BD16 BD
1460 Slice Groove A 28 SFX 1498 Grv BD17 BD
1461 Slice Groove A 29 BD 1499 Grv BD18 BD
1462 Slice Groove A 30 SFX 1500 Grv BD19 BD
1463 Slice Groove A 31 SD 1501 Grv BD20 BD
1464 Slice Groove A 32 SD 1502 Grv BD21 BD
1465 Slice Groove B 1 SFX 1503 Grv BD22 BD
1466 Slice Groove B 2 SD 1504 Grv BD23 BD
1467 Slice Groove B 3 SFX 1505 Grv SD1 SD
1468 Slice Groove B 4 SFX 1506 Grv SD2 SD
1469 Slice Groove B 5 BD 1507 Grv SD3 SD
1470 Slice Groove B 6 BD 1508 Grv SD4 SD
1471 Slice Groove B 7 SFX 1509 Grv SD5 SD
1472 Slice Groove B 8 SFX 1510 Grv SD6 SD
1473 Slice Groove B 9 SFX 1511 Grv SD7 SD
1474 Slice Groove B 10 SFX 1512 Grv SD8 SD
1475 Slice Groove B 11 SFX 1513 Grv SD9 SD
1476 Slice Groove B 12 SFX 1514 Grv SD10 SD
1477 Slice Groove B 13 SD 1515 Grv SD11 SD
1478 Slice Groove B 14 SD 1516 Grv SD12 SD
1479 Slice Groove B 15 SD 1517 Grv SD13 SD
1480 Slice Groove B 16 BD 1518 Grv SD14 SD
1481 Slice Groove B 17 SFX 1519 Grv SD15 SD
1482 Grv BD1 BD 1520 Grv SD16 SD
1483 Grv BD2 BD 1521 Grv SD17 SD
1484 Grv BD3 BD 1522 Grv Rim1 SD
1485 Grv BD4 BD 1523 Grv Rim2 SD
1486 Grv BD5 BD 1524 Grv Rim3 SD
1487 Grv BD6 BD 1525 Grv Rim4 SD
1488 Grv BD7 BD 1526 Grv Rim5 SD
1489 Grv BD8 BD 1527 Grv Rim6 SD
1490 Grv BD9 BD 1528 Grv HH Closed1 HH
1491 Grv BD10 BD 1529 Grv HH Closed2 HH
1492 Grv BD11 BD 1530 Grv HH Closed3 HH
1493 Grv BD12 BD 1531 Grv HH Closed4 HH
1494 Grv BD13 BD 1532 Grv HH Closed5 HH
1495 Grv BD14 BD 1533 Grv HH Closed6 HH
1496 Grv BD15 BD 1534 Grv HH Closed7 HH
821 |
1535 Grv HH Closed8 HH 1573 Grv Fx8 SFX
1536 Grv HH Closed9 HH 1574 Grv Fx9 SFX
1537 Grv HH Closed10 HH 1575 Grv Fx10 SFX
1538 Grv HH Closed11 HH 1576 Grv Fx11 SFX
1539 Grv HH Closed12 HH 1577 Grv Fx12 SFX
1540 Grv HH Closed13 HH 1578 Grv Fx13 SFX
1541 Grv HH Closed14 HH 1579 Grv Fx14 SFX
1542 Grv HH Closed15 HH 1580 Grv Fx15 SFX
1543 Grv HH Closed16 HH 1581 Grv Fx16 SFX
1544 Grv HH Closed17 HH 1582 Grv Fx17 SFX
1545 Grv HH Open1 HH 1583 Grv Fx18 SFX
1546 Grv HH Open2 HH 1584 Grv Fx19 SFX
1547 Grv HH Open3 HH 1585 Grv Fx20 SFX
1548 Grv HH Open4 HH 1586 Grv Fx21 SFX
1549 Grv Hi Tom1 Tm 1587 Grv Fx22 SFX
1550 Grv Hi Tom2 Tm 1588 Grv Fx23 SFX
1551 Grv Low Tom1 Tm 1589 Grv Fx24 SFX
1552 Grv Low Tom2 Tm 1590 Grv Fx25 SFX
1553 Grv Ride Cy 1591 Grv Fx26 SFX
1554 Grv Crash1 Cy 1592 Grv Fx27 SFX
1555 Grv Crash2 Cy 1593 Grv Fx28 SFX
1556 Grv Claps1 LP 1594 Grv Fx29 SFX
1557 Grv Claps2 LP 1595 Grv Fx30 SFX
1558 Grv Claps3 LP 1596 Grv Fx31 SFX
1559 Grv Claps4 LP 1597 Grv Fx32 SFX
1560 Grv Claps5 LP 1598 Grv Fx33 SFX
1561 Grv Claps6 LP 1599 Grv Fx34 SFX
1562 Grv Claps7 LP 1600 Grv Fx35 SFX
1563 Grv Claps8 LP 1601 Grv Slice1 SFX
1564 Grv Claps9 LP 1602 Grv Slice2 SFX
1565 Grv Claps10 LP 1603 Grv Slice3 SFX
1566 Grv Fx1 SFX 1604 Grv Slice4 SFX
1567 Grv Fx2 SFX 1605 Grv Slice5 SFX
1568 Grv Fx3 SFX 1606 Grv Slice6 SFX
1569 Grv Fx4 SFX 1607 Grv Slice7 SFX
1570 Grv Fx5 SFX 1608 Grv Slice8 SFX
1571 Grv Fx6 SFX 1609 Grv Slice9 SFX
1572 Grv Fx7 SFX 1610 Grv Slice10 SFX
822 |
1611 Grv Slice11 SFX 1635 88 HH Open1 HH
1612 Grv Slice12 SFX 1636 88 HH Open1 GM HH
1613 Grv Slice13 SFX 1637 88 HH Open2 HH
1614 Grv Slice14 SFX 1638 88 Tom1 Tm
1615 Grv Slice15 SFX 1639 88 Tom2 Tm
1616 Grv Slice16 SFX 1640 88 Crash Cy
1617 Grv Slice17 SFX 1641 88 Crash GM Cy
1618 Grv Slice18 SFX 1642 88 Congas LP
1619 Grv Slice19 SFX 1643 88 Claps LP
1620 Grv Slice20 SFX 1644 88 Claves LP
1621 Grv Slice21 SFX 1645 88 Cowbell HP
1622 Grv Slice22 SFX 1646 88 Maracas HP
1623 Grv Slice23 SFX 1647 99 SD1 SD
1624 55 SD SD 1648 99 SD2 SD
1625 66 BD BD 1649 99 HH Close HH
1626 88 BD BD 1650 99 HH Open1 HH
1627 88 SD1 GM SD 1651 99 HH Open2 HH
1628 88 SD2 SD 1652 99 Ride Dance Cy
1629 88 SD2 GM SD 1653 Click SFX
1630 88 Rim Shot SD 1654 Click GM SFX
1631 88 Rim Shot GM SD 1655 Seq Click SFX
1632 88 HH Close1 acc GM HH 1656 Metronome W Bell SFX
1633 88 HH Close2 HH 1657 Metronome W SFX
1634 88 HH Close2 GM HH 1658 Empty
Legendă:
BD = Bass Drum
SD = Snare Drum
Tm = Tom
HH = Hi Hat
Cy = Cymbal
LP = Low Percussion
HP = High Percussion
SFX = Special FX
823 |
# Pad # Pad # Pad
HIT - Drum HIT - Percussion 31 Windchimes 2
1 88 Cowbell 1 Agogo 1 32 Windchimes 3
2 88 Crash 2 Agogo 2 HIT - World 1
3 China 3 Castanet 1 1 Baya 1
4 Crash 1 4 Castanet 2 2 Baya 2
5 Crash 2 5 Conga Hi 3 China Gong
6 Rev. Cymbal 6 Conga Low 4 Darbuka 1
7 Ride 1 7 Conga Mute 5 Darbuka 2
8 Ride 2 8 Conga Slap 6 Darbuka 3
9 Ride Bell 9 Cowbell 7 Darbuka 4
10 Splash 10 Cuica 1 8 Darbuka 5
11 Sticks 11 Cuica 2 9 Darbuka 6
12 Rim-Shot 12 Jingle Bell 10 Darbuka 7
13 Hi Tom Flam 13 Long Guiro 11 Darbuka 8
14 Mid Tom Flam 14 Short Guiro 12 Davul
15 Low Tom Flam 15 Open Bells 13 Douf Rim Ak
16 Tom Flam End 16 Rain Stick 14 Dragon Gong
17 Drum Single A 17 Tamb. Acc. 1 15 Hollo 1
18 Drum Single B 18 Tamb. Acc. 2 16 Hollo 2
19 Drum Single C 19 Tamb. Open Hit - World 2
824 |
Pad
Tabelul de mai jos conţine toate Factory Pad.
825 |
10 Laser Gun 2 Perc Triang.+HH 13 Grv Funk 2
11 Machine Gun 3 Perc Latin 1 14 Grv Funk 3
12 Phone Ring 4 Perc Latin 2 15 Grv House 1
13 Punch 5 Perc Latin 3 16 Grv House 2
14 River 6 Perc Mix 17 Grv Analog
15 Seashore 7 Perc Soft 18 Grv Garage 1
16 Siren 8 Perc Conga 19 Grv Garage 2
17 Starship 9 Perc Conga+Ride 20 Grv Dance 1
18 Thunder 10 Perc Conga+Mix 21 Grv Dance 2
19 Train 11 Perc Conga+Bongo 22 Grv Techno 1
20 Wind 12 Perc Conga+Tamb. 23 Grv Techno 2
21 Side Wind 13 Perc Shaker SEQ - Bass
SEQ - Drum 14 Perc Shak+Tamb 1 1 Bass Pick Easy
1 Drum DrumBasSolo 15 Perc Shak+Tamb 2 2 Bass Pick Med.
2 Drum Snare Solo 16 Perc Shak+Cong 1 3 Bass Pick Busy
3 Drum 8 Bt Easy 17 Perc Shak+Cong 2 4 Bass Finger Easy
4 Drum 8 Bt Medium 18 Perc Tambourine1 5 Bass Finger Med.
5 Drum Rock 1 19 Perc Tambourine2 6 Bass Finger Walk
6 Drum Rock 2 20 Perc Tamb+Conga1 7 Bass Latin
7 Drum Brush 1 42828 21 Perc Tamb+Conga2 8 Bass Slap
8 Drum Brush 2 42828 22 Perc Guiro+Bongo 9 Bass Digital
9 Drum Disco 1 23 Perc Cowbel+Tamb 10 Bass Synth
10 Drum Disco 2 24 Perc 42828 11 Bass DigiFilter1
11 Drum Disco 3 25 Perc 42953 12 Bass DigiFilter2
12 Drum Disco 4 SEQ - Groove 13 Bass DigiFilter3
13 Drum Funk 1 1 Grv Drum 1 SEQ - Piano
14 Drum Funk 2 2 Grv Drum 2 1 Piano Accomp 1
15 Drum Brush Shuff 3 Grv Brush 2 Piano Accomp 2
16 Drum Latin 4 Grv Jazzy 3 Piano Accomp 3
17 Drum Progressiv1 5 Grv Latin 4 Piano Accomp 4
18 Drum Progressiv2 6 Grv HipHop 1 5 Piano Accomp 5
19 Drum Fill 1 7 Grv HipHop 2 6 Piano Accomp 6
20 Drum Fill 2 8 Grv HipHop 3 7 Piano Accomp 7
21 Drum Break 9 Grv HipHop 4 8 Piano Accomp 8
22 Drum End 10 Grv HipHop 5 9 Piano Accomp 9
SEQ - Percussion 11 Grv HipHop 6 10 Piano Arpeg. 1
1 Perc FingerSnap 12 Grv Funk 1 11 Piano Arpeg. 2
826 |
12 Piano Arp 1 03-Apr 23 Gtr Nylon Arp 3 14 Solo Piano 2
13 Piano Arp 2 03-Apr 24 GtrNylon Arp 42828 15 Solo Piano 3
14 Piano Arp Down SEQ - Orchestral 16 Solo Piano 4
15 Piano Arp Up 1 Timpani Roll 1 17 Solo Synth 1
16 Piano Rhythm 01-Aug 2 Timpani Roll 2 18 Solo Synth 2
17 Piano Rhythm1/8T 3 Orch. Tutti 1 19 Solo Synth 3
18 Piano Latin Rock 4 Orch. Tutti 2 20 Solo Synth 4
19 Piano Salsa 1 5 Orch. Tutti 3 21 Solo Synth 5
20 Piano Salsa 2 6 Orch. Tutti 4 22 Solo Synth 6
21 Pno GlissDwnWhit 7 Orch. Harp 1 23 Solo Guitar 1
22 Pno GlissUpWhite 8 Orch. Harp 2 24 Solo Guitar 2
23 Pno GlissDwnBlak 9 Orch. Harp 3 25 Solo Guitar 3
24 Pno GlissUpBlack 10 Orch. Harp 4 SEQ - Synth&Pad
25 Honky End 11 Orch. Harp 5 1 Synth Seq 1
SEQ - Guitar 12 French Horns 1 2 Synth Seq 2
1 Gtr Steel Strum1 13 French Horns 2 3 Synth Seq 3
2 Gtr Steel Strum2 14 Strings 1 4 Synth Seq 4
3 Gtr Steel Strum3 15 Strings 2 5 Synth Seq 5
4 Gtr Steel Strum4 16 Strings 3 6 Synth Seq 6
5 Gtr Steel Strum5 17 Strings 4 7 Synth Seq 7
6 Gtr Steel Strum6 18 Strings 5 8 Synth Seq 8
7 GtSteelStrum 42828 19 Strings 6 9 Synth Seq 9
8 Gtr Steel Arp 1 20 Strings 7 10 Synth Seq 10
9 Gtr Steel Arp 2 SEQ - Solo 11 Synth Seq 11
10 Gtr Steel Arp 3 1 Solo Marimba 12 Synth Portam. 1
11 GtrSteel Arp 42953 2 Solo Kalimba 1 13 Synth Portam. 2
12 Gtr Steel Mute 1 3 Solo Kalimba 2 14 Synth Portam. 3
13 Gtr Steel Mute 2 4 Solo Steel Drums 15 Synth Portam. 4
14 Guitar Country 5 Solo Vibes 16 Synth Filter 1
15 Gtr Nylon Strum1 6 Solo Gtr Dist. 17 Synth Filter 2
16 Gtr Nylon Strum2 7 Solo Slide Steel 18 Synth Pad Panned
17 Gtr Nylon Strum3 8 Solo Banjo 19 Synth Master Pad
18 Gtr Nylon Strum4 9 Solo Violin 20 Synth Dark Pad
19 Gtr Nylon Strum5 10 Solo Harpsi 03-Apr 21 Side Line Buzz
20 Gtr Nylon Strum6 11 Solo Harpsi 03-Apr 22 Side Line Lab
21 Gtr Nylon Arp 1 12 Solo Gtr Funk SEQ - Misc&SFX
22 Gtr Nylon Arp 2 13 Solo Piano 1 1 Military 1
827 |
2 Military 2
3 Military 3
4 Military 4
5 Horror 1
6 Horror 2
7 Horror 3
8 Horror 4
9 Lullaby 1
10 Lullaby 2
11 Nature – River
12 Nature – Storm
13 Metronome 42828
14 PreCount 42828
15 Metronome 04-Apr
16 PreCount 04-Apr
17 PreCount 04-Apr Dbl
18 Toccata
19 5th Intro
20 Spring
21 Circus 1
22 Circus 2
23 Side Wind
828 |
59 Acorduri recunoscute
Paginile următoare indică principalele acorduri recunoscute câns selectaţi modul Chord
Recognition pe Fingered 3-Note.
829 |
830 |
60 Conectarea unui afişaj extern
Puteți conecta Pa700 la un televizor sau un monitor video, pentru a citi versuri și acorduri cu
ceilalți muzicieni sau public.
831 |
Accesaţi pagina Video Out
1. Dacă este oprit, porniţi instrumentul.
2. Accesaţi pagina Global > Audio & Video > Video Out.
PAL Utilizat în majoritatea țărilor europene, sud-americane, asiatice și africane. Această setare
poate fi utilizată și cu televizoarele SECAM (utilizate în Franța, Rusia și unele țări africane); în
acest ultim caz, imaginea este afișată în alb-negru.
NTSC Utilizat în America de Nord, America Centrală și o parte din America de Sud. Este de
asemenea utilizat în Japonia, Coreea, Taiwan, Filipine și Myanmar.
Vizualizaţi culorile
▪▪ În aceeași pagină, utilizați meniul Colors pentru a alege setul preferat de culori pentru versuri
și fundal.
Semnificaţie culori
1...5 Color set. Încercați-i să găsiți pe cel cu care vă simțiți cel mai bine.
832 |
Selectaţi informaţia care să apară pe afişaj
▪▪În aceeaşi pagină utilizaţi meniul External Video pentru a selecta informaţiile care vor fi
afişate pe monitor.
61 Instalarea opţiunilor
Precauţii
▪▪Instalarea bateriei se face pe riscul utilizatorului. KORG nu își asumă nicio responsabilitate
pentru pierderea datelor, deteriorarea sau rănirea rezultate din instalarea sau utilizarea
necorespunzătoare a acestuia.
▪▪Asigurați-vă că ați deconectat instrumentul de la priza AC, înainte de ao deschide.
▪▪Pentru a preveni deteriorarea componentelor plăcii, atingeți o componentă metalică nevopsită
înainte de a începe instalarea.
Instalarea
Pentru instalare, veți avea nevoie de o șurubelniță în cruce (nu este furnizată).
1. Deconectați instrumentul de la sursa de curent alternativ.
2. Din partea din spate a instrumentului, folosiți șurubelnița pentru a deșuruba șurubul de
fixare (a), apoi scoateți capacul (b) și păstrați-l. Șurubul (a) va rămâne atașat la capac.
833 |
3. Cu ajutorul unghiei, ridicați bateria epuizată (c) din partea inferioară a acesteia și
scoateți-o din slotul bateriei, cu atenţie să nu o lăsați să cadă în interiorul instrumentului.
834 |
4. Introduceți noua baterie (d) în slotul gol al bateriei, asigurându-vă că partea pozitivă (+)
este orientată în sus. Fiți foarte atenți să nu o lăsați să cadă în interiorul instrumentului.
835 |
5. Puneţi capacul (b) în poziția inițială. Atașați capacul la partea din spate a instrumentului
fixând șurubul de fixare (a).
Măsuri de precauţie
▪▪Instalarea cardului microSD se face pe riscul utilizatorului. KORG nu își asumă nicio
responsabilitate pentru pierderea datelor, deteriorarea sau rănirea rezultate din instalarea sau
utilizarea necorespunzătoare a acestuia.
▪▪Asigurați-vă că ați deconectat instrumentul de la priza AC, înainte de a-l deschide.
Avertisment: Scoaterea sau introducerea cardului microSD în timp ce instrumentul este
conectat la priza AC poate deteriora instrumentul și cardul!
▪▪ Pentru a preveni deteriorarea componentelor plăcii, atingeți o componentă metalică nevopsită
înainte de a începe instalarea.
836 |
Instalarea
Pentru instalare, veți avea nevoie de o șurubelniță în cruce (nu este furnizată).
1. Deconectați instrumentul de la sursa de curent alternativ.
2. Din partea din spate a instrumentului, folosiți șurubelnița pentru a deșuruba șurubul de
fixare (a), apoi scoateți capacul (b) și păstrați-l. Șurubul (a) va rămâne atașat la capac.
3. În cazul în care există un card microSD deja instalat, împingeți-l pentru a-l debloca și
scoateți-l, cu atenţie să nu îl lăsați să cadă în interiorul instrumentului.
837 |
4. Introduceți cardul microSD (c) în slotul pentru cardul gol, asigurându-vă că partea
conectorului este orientată în sus și către instrument. Împingeți ușor cardul, până când
auziți un sunet de clic, ceea ce înseamnă că acesta este introdus corect. Avertisment:
Asigurați-vă că ați introdus cardul în mod corect altfel acesta poate intra în interiorul
instrumentului!
5. Puneţi capacul (b) în poziția inițială. Atașați capacul la partea din spate a instrumentului
fixând șurubul de fixare (a).
838 |
Accesarea cardului microSD
După instalarea cardului microSD, reporniți Pa700. Puteți accesa cardul de pe orice pagină
Media sau din fereastra Select Song, utilizând selectorul de dispozitive și selectând dispozitivul
de stocare SD.
62 Scurtături
Funcţiile Shift
Puteți menţine apăsat butonul SHIFT și apăsați un alt buton de pe panoul de control pentru a
sari direct la o pagină de editare sau o fereastră de dialog
Shift+ Functions
Diverse moduri de operare
Start/Stop Panic
Slider Mode Selectează paginile Assignable Sliders, secţiunea Control- lers, modul Global
Fade In/Out Selectează parametrul Fade In/Out în pagina Basic, secţiunea Preferences
modul Global
Autofill Selectează pagina Global > Mode Preferences > Style
Synchro (either) Selectează parametrul MIDI Setup în pagina Setup/General Controls, MIDI
section, modul Global
Tempo -/+ Selectează pagina Lock page, secţiunea General Controls, modul Global
Tempo Lock Selectează pagina Global > General Controls > Lock
Transpose (either) Selectează pagina Transpose Control, secţiunea General Controls, modul
Global
Modul Style Play
839 |
Memory Selectează pagina Style Preferences (secţiunea Preferences)
Song Play Selectează pagina Global > Mode Preferences > Song & Seq.
JukeBox mode
>> Redați următoarea melodie în lista JukeBox
Modul Lyrics
Display Încărcaţi un fişier TXT
Modul Sequencer
Sequencer Selectează pagina Global > Mode Preferences > Song & Seq
840 |
Modul Global
Global Touch Panel Calibration
Funcţii speciale
Alte comenzi rapide disponibile sunt următoarele:
Modul Style Play
Tempo +/– (together) Original Tempo
Transpose #/b (together) Setează Master Transpose la 0
Upper Octave +/- (together) Setează Upper Octave la valoarea originală
63 Probleme şi soluţii
În caz de probleme, verificați lista următoare pentru a găsi o soluție.
Problemă Soluţie
Probleme generale
Instrumentul nu porneşte Asiguraţi-vă că (1) cablul este conectat la priză; (2) cablul este
conectat la instrument; (3) cablul nu este avariat; (4) intrările nu
sunt avariate.
Verificaţi dacă comutatorul Power este pornit.
Dacă instrumentul nu porneşte nici după efectuarea paşilor
descrişi mai sus contactaţi dealer-ul Korg.
Instrumentul nu redă nici un Verificaţi conexiunile la amplifiator sau mixer.
sunet. Asiguraţi-vă că sistemul de amplificare este pornit.
Verificaţi dacă potenţiometul MASTER VOLUM este setat pe o
poziţie alta decât „0”.
Dacă parametrul Local este pe Off, setaţi-l pe On.
Parametrul Attack este setat pe o valoare prea mare? Reduceţi
valoarea. Parametrul Volume este setat pe o valoarea prea mică.
Ridicaţi valoarea.
Nu sunt redate notele joase. Când ledul butonului SPLIT este aprins claviatura este împărţită
în două părţi: Lower (notele joase sub punctul de split) şi Upper
(notele înalte deasupra punctului de split). Dacă track-ul Lower
este pe Mute, setaţi-l pe Play.
Sound-uri greşite. Dacă banca User conţine date modificate, încărcaţi date
corespunzătoare pentru Style-ul sau Song-ul pe care doriţi să-l
redaţi.
Dacă unul din Drum Kit-urile USER a fost modificat, încărcaţi
Drum Kit-ul corespunzător.
Dacă Style-urile sau performance-urile au fost modificate,
încărcaţile pe cele corespunzătoare.
841 |
Sunetul nu se opreşte. Asiguraţi-vă că polaritatea damper este setată corespunzător.
Style-ul sau Song-ul selectat Setaţi parametrul Clock pe Internal. Dacă utilizaţi MIDI Clock al
nu porneşte. unui alt dispozitiv, setati-l pe MIDI sau USB (în funcţie de portul
la care este conectat Pa700) şi asiguraţi-vă ca dispozitivul extern
transmite date MIDI.
Instrumentul nu răspunde la Verificaţi ca toate cablurile MIDI sau USB să fie conectate
mesajele MIDI. coprespunzător.
Asiguraţi-vă că dispozitivul extern transmite prin canalele MIDI
pe care Pa700 este setat să primească date.
Asiguraţi-vă că filtrele MIDI In ale Pa700 nu împiedică recepţia
datelor.
Instrumentele de percuţie nu Asiguraţi-vă că track-ul Drum este In modul Drum şi că
sunt redate corect. dispozitivul extern nu aplică transpoziţie pe track.
La redarea unui instrument Face parte din Sound si nu constituie defecţiune.
de percuţie se aud anumite
„click-uri”.
După selectarea unei Performance, Style sau STS-ul selectat recheamă efectul „17 St.
Performance, Style sau STS se Analog Record” simulând zgomotul unei plăci de vinil.
auze un zgomot în fundal.
Procesorul de voce nu poate fi Efectul Vocoder a fost alocat procesorului FX D. Dezactivaţi
auzit procesorul de voce.
Efectele procesorului de voce pot fi aplicate doar input-ului
microfonului.
Dispozitivele nu pot fi Verificaţi dacă cablul USB este conectat corect.
formatate. Asiguraţi-vă că dispozitivul USB este conectat corect.
Asiguraţi-vă că tabul de protecţie împotriva scrierii este
poziţionat corect, pe disk.
Nu pot fi salvate date pe un Verificaţi dacă dispozitivul este formatat.
dispozitiv. Asiguraţi-vă că dispozitivul este conectat corect.
Asiguraţi-vă că tabul de protecţie împotriva scrierii este
poziţionat corect, pe disk.
Nu pot fi încărcate date de pe Asiguraţi-vă că dispozitivul este conectat corect.
un dispozitiv. Verificaţi dacă dispozitivul conţine date compatibile cu Pa700.
64 Specificaţii
Feature Pa700
Keyboard 61 keys (C2 – C7) with velocity
System Upgradable operating system, Multitasking, Load while play
Sound Generator EDS-X (Enhanced Definition Synthesis – eXpanded)
Filters with resonance, 3-band EQ on each Sound
Polyphony 128 voices, 128 oscillators
Effects Accompaniment/Song: 2 insert effects; 2 master effects (148 types)
842 |
Keyboard Sounds: 1 insert effect; 2 master effects (148 types)
Final mastering effects: Limiter, Master EQ
Voice Processor: 5 FX, 28 Factory, 64 User Presets
Guitar Processor: 3 FX, 45 Factory, 64 User Presets
Sounds / Drum Kits Factory: More than 1,700 Factory Sounds including a multilayer
Stereo Piano with damper and body resonance, GM/XG sound sets and
106 Drum Kits
User: 512 Sounds, 256 Drum Kits
Digital Drawbars: 9 footages, percussion, key on/off, leakage, rotary speaker effect
DNC (Defined Nuance Control) Technology, Natural Ambience Drums Full
Sounds/Drum Kits editing
Sampling 128 MB compressed (equivalent to 256 MB linear data) Loads KORG,
WAV, AIFF and SoundFont™ formats Saves KORG, WAV and AIFF
formats Full Edit, Time Slice
Styles Factory: More than 370 Factory Styles, freely reconfigurable sets
User: 1,152 locations, including User and Direct banks
Eight Accompaniment tracks, 4 Keyboard Sets, 4 Pads per Style;
Style Settings (Sounds and Arranger parameters) on each Style
Guitar Mode 2, Parallel and Fixed NTT (Note Transposition Table)
Style/Pad Record with Step Record, Track and Event Edit
Style Creator Bot (MIDI Song to Style Converter)
Style controls: 3 Intros, 4 Variations, 4 Fills, Break, 3 Endings,
Synchro Start, Synchro Stop, Tap Tempo/Reset, Bass Inversion, Auto
Fill, Manual Bass, Memory, Accompaniment Mute, Drum Mapping,
Snare & Kick Designation, Style to Keyboard Set Mode
Chord Sequencer Chord Sequence recorder and player in Style Play mode Chord Sequences
can be saved to Style and SongBook Entries Edit functions: Delete, Copy
from Style/SongBook, Import/Export from/to SMF
Keyboard Set Library Memorize Keyboard Sound settings
Factory: More than 290 Keyboard
Sets, freely reconfigurable
843 |
User: 864 locations, including User and Direct banks
‘My Setting’ special Keyboard Set
KAOSS FX Automatic MIDI FX generator
More than 65 Factory Presets
Song Play Supported formats: MID, KAR, MP3+Lyrics, MP3+G
Select, Start/Stop, Home, Rewind and Fast Forward controls
Lyrics, Score, and Chord data can be displayed on screen, or on an
external video monitor Markers with Add, Delete, Edit and Loop
functions
Jukebox function
MP3 Player / Recorder MP3 Player and Recorder
Transpose (+6/-5 semitones), Tempo change (±30%)
Vocal Remover
Records MP3 files, including Styles, MIDI Songs, MP3 Songs,
Keyboard Sounds, Pads, Microphone, Guitar and Effects
Sequencer Quick Record (Backing Sequence), Multitrack and Step Record functions
Full-featured sequencer, 16 tracks, Up to 200,000 events, SMF (MID)
native format
844 |
Dacă pe produs sau în manualul de instrucţiuni apare un simbol reprezentând „coşul de gunoi
transportabil pe roţi, tăiat de o cruce” acest produs trebuie tratat ca deşeu special. Nu aruncaţi
acest produs împreună cu deşeurile domestice. Tratarea acestui produs ca deşeu special va duce
la evitarea poluării mediului şi a altor probleme de sănătate. Depozitarea acest produs intră sub
incidenţa legilor în vigoare din ţara Dvs. de reşedinţă. Pentru mai multe detalii vă rugăm
contactaţi autorităţile locale.
845 |