Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Baschetul face parte din categoria celor mai populare jocuri de echipă din lume. Sportivii
sunt puși în evidență de tehnicile precise de joc, dar și de finețea mișcărilor specifice. În plus,
prin regulile pe care le impune, baschetul poate fi considerat nu doar un antrenament fizic,
dar și unul al minții. Având în vedere avantajele acestui sport, acesta este practicat în diverse
locuri ale lumii, motiv pentru care el se joacă în diferite variante.
Ești pasionat de acest sport sau pur și simplu ești curios să știi care sunt regulile originale
care stau la baza unei conduite perfecte în teren, conform jocului clasic de baschet? Noi am
aflat care sunt cele mai importante 11 reguli ale jocului autentic și ți le spunem și ție!
1. Aruncarea mingii se poate executa cu una sau cu ambele mâini, în orice direcție.
2. Mingea poate fi bătută, de asemenea, folosind o singură mână sau pe ambele,
indiferent de direcție.
3. Nu pot fi folosite alte părți ale corpului pentru a jongla mingea, în afară de mâini (mai
exact, aceasta poate fi poziționată în sau între palme).
4. Sunt interzise următoarele mișcări: împingerea, ținerea, lovirea sau împiedicarea unui
jucător din echipa adversă. Încălcarea acestei reguli atrage, în primă fază, eliminarea
din joc până la următorul coș înscris. La următoarea abatere, despre care se constată
că a fost intenționată și nu accidentală, jucătorul va fi exclus din joc până la încheierea
meciului, fără posibilitatea de a fi înlocuit.
5. Este interzisă lovirea mingii cu pumnul, o greșeală care, odată ce se repetă de două ori
consecutiv, va aduce echipei adverse un punct.
6. Un coș marcat se considera în cazul în care mingea ajungea în coș și rămânea acolo.
Jucătorii din apărare nu aveau voie să intervină, nici chiar prin atingerea coșului – în
caz contrar, un alt punct era adăugat echipei adverse.
7. Un meci de baschet era împărțit în două reprize, fiecare a câte 15 minute. Pauza dintre
cele două jumătăți de joc dura 5 minute.
8. Echipa care aduna un număr mai mare de puncte pe durata jocului era considerată
câștigătoare. În situația unui scor egal, căpitanii echipelor aveau responsabilitatea de a
hotărî dacă meciul continuă sau dacă se finalizează prin egalitate.
9. În momentul repunerii în teren, arbitrul din teren decidea poziționarea mingii în
terenul de joc și alegea echipa căreia aceasta aparținea.
10. Tot arbitrul din teren era cel responsabil de validarea coșurilor înscrise.
11. Arbitrul de scaun semnala greșelile jucătorilor, având dreptul de a elimina jucătorii
dacă aceștia se abăteau de la una dintre regulile descrise la numărul 4.
Mare parte dintre aceste reguli se mai păstrează, încă, în forma în care se joacă baschetul la
momentul actual. Dacă ești adeptul baschetului modern, află totul despre principiile sale de
joc, dar și despre povestea acestuia.
Istoria baschetului
Istoria baschetului începe în 1891, anul în care un profesor de educație fizică din Canada a
primit o sarcină foarte intersantă din partea directorului școlii la care preda: aceea de a găsi o
alternativă la fotbalul american și la baseball, o altă activitate care să-i captiveze pe elevii
școlii. James Naismit a decis, atunci, să dea naștere unui nou sport, în care să se evite
contactul fizic, tocmai pentru a nu-i pune în pericol pe școlari.
Așadar, acesta a agățat două coșuri de fructe la aproximativ 3 m distanță de sol, iar miza
jocului consta în plasarea mingiilor în coșul adversarului. Jocul a fost foarte îndrăgit la aceea
vreme, iar în anul 1936 a devenit și mai popular, odată cu încadrarea sa în activitățile
olimpice. Deși multe dintre reguli au apărut pe parcurs, în semn de recunoștință față de
precursorul acestui sport se păstrează și câteva dintre principiile autentice de joc pe care le-
am enumerat în prima parte a articolului.
Astfel, în prezent, regulile de baza ale baschetului sunt:
Timpul de joc
Un joc de baschet este împărțit în patru sferturi, fiecare a câte 10 minute (pentru
asociațiile FIBA) și 12 minute în NBA;
Dacă la finalul celei de-a patra reprize scorul este egal, se adaugă prelungiri, respectiv
câte o repriză de 5 minute, pe rând, până când este declarat un câștigător;
Pauza de 2 minute se impune după fiecare repriză, fie ea de joc sau de prelungiri;
Componența echipei
ECHIPAMENTUL SI REGULILE
ARBITRULUI
Cronometrul de joc 8.1 Pentru Nivelul 1 şi 2 cronometrul de joc principal (Diagrama 8)
trebuie : Să fie un cronometru digital având numărarea inversă (descrescătoare) cu un
semnal sonor automat pentru sfârşitul perioadei de îndată ce afişajul său indică zero
(00:00.0). Să aibă capacitatea să indice timpul rămas în minute şi secunde; după cum şi în
zecimi (1/10) de secundă numai pe parcursul ultimului minut al perioadei. Să fie plasat
astfel încât acesta este clar vizibil pentru toţi participanţii implicaţi în joc, inclusiv pentru
spectatori. 8.2 Dacă cronometrul de joc principal este plasat deasupra la centrul terenului de
joc, atunci trebuie să existe două (2) cronometre de joc identice, sincronizate cu cel principal,
la fiecare capăt al terenului de joc, fiecare dintre ele trebuie să fie suficient de înalt astfel
încât, acesta este clar vizibil pentru toţi participanţii implicaţi în joc, inclusiv pentru
spectatori. Fiecare cronometru de joc duplicat trebuie să afişeze scorul şi timpul de joc rămas,
pe tot parcursul jocului. 8.3 Pentru Nivelul 1 şi 2 un sistem pentru controlul timpului de joc
prin fluier, adaptat şi legat la cronometrul de joc echipat cu un conector, poate fi utilizat de
arbitri pentru oprirea cronometrului de joc, în cazul în care acest sistem este utilizat în toate
jocurile ale unei anumite competiţii. Arbitri, de asemenea, vor porni cronometrul de joc, atât
timp cât acest fapt este de asemenea făcut, în acelaşi moment, de către cronometrorul
timpului de joc. Toate tabelele de scor aprobate FIBA vor oferi posibilitatea interfeţei cu
sistemul pentru controlul timpului de joc prin fluier. Iunie 2014 REGULILE OFICIALE ALE
JOCULUI BASCHET FIBA 2014 Pag. 15 din 25 9. Tabela de scor 9.1 Pentru Nivelul 1 şi 2,
două (2) tabele de scor mari trebuie să fie : Plasate câte una (1) la fiecare capăt al terenului
de joc şi, dacă astfel se doreşte, încă o tabelă de marcaj (tip cub) plasată deasupra centrului
terenului de joc. Aceasta nu exclude necesitatea existenţei celorlalte două (2) tabele de scor.
Clar vizibile pentru toţi participanţii implicaţi în joc, inclusiv pentru spectatori. În cazul în
care ecrane video sunt utilizate pentru completarea informaţiilor necesare jocului, acestea
trebuie să fie vizibile la orice moment pe parcursul jocului, inclusiv al intervalelor de joc. 9.2
Un tablou de comandă a cronometrului de joc trebuie să se afle la dispoziţia cronometrorului
şi un tablou de comandă separat al tabelei de scor, pentru ajutorul scorerului, trebuie pus la
dispoziţia acestuia. Tastaturi de computere pot fi utilizate pentru introducerea informaţiilor pe
tabela de scor, totuşi, pentru operarea echipamentului numai tablourile de comandă destinate
trebuie să fie utilizate. Fiecare tablou de comandă trebuie să permită corectarea rapidă a
oricărei informaţii eronate şi să fie dotat cu memorii de protecţie pentru salvarea tuturor
informaţiilor jocului pentru o durată de minim treizeci (30) minute. 9.3 Tabela de scor trebuie
să includă şi/sau să afişeze : Cronometrul de joc digital cu numărare descrescătoare.
Punctele marcate de fiecare echipă, iar pentru Nivelul 1suma punctelor marcate de fiecare
jucător, individual. Pentru Nivelul 1 şi 2 numărul individual purtat de fiecare jucător, iar
pentru Nivelul 1 de asemenea numele lor de familie corespondent. Trebuie să existe minim
douăsprezece (12) spaţii pentru afişarea numelui de famile al fiecărui jucător. Numele
echipelor. Trebuie să existe minim trei (3) spaţii pentru afişarea numelui fiecărei echipe.
Numărul greşelilor comise de fiecare jucător al echipei de la 1 la 5. A cincea greşeală trebuie
indicată prin culoarea roşie sau portocaliu. Numărul greşelilor poate fi arătat prin cinci puncte
indicatoare luminoase sau prin afişarea unei cifre corespunzătoare greşelii acumulate, având o
înălţime minimă de 135 mm. În plus, a 5-a greşeală poate fi indicată prin afişarea lent
intermitentă ( ~1Hz) pentru cinci (5) secunde. Numărul greşelilor de echipă de la 1 la 5,
oprindu-se la 5. Numărul perioadelor de joc de la 1 la 4 şi E pentru o perioadă de
prelungire. Numărul minutelor de întrerupere acordate per repriză de la 0 la 3. Un
cronometru pentru cronometrarea minutelor de întrerupere (opţional). Cronometrul de joc nu
trebuie utilizat pentru acest scop. 9.4 Pentru Nivelul 1 (obligatoriu) şi Nivelul 2
(recomandat) : Afişajul de pe tabela de scor trebuie să fie în culori strălucitoare
contrastante. Fundalul afişajului trebuie să fie antireflectant (neorbitor). Cifrele
utilizate pentru afişarea numerelor pe cronometrul de joc şi pentru scorul jocului trebuie să fie
de o înălţime minimă de 300 mm (Nivelul 1) sau 250 mm (Nivelul 2) şi de lăţime minimă de
150 mm (Nivelul 1) sau 125 mm (Nivelul 2). Cifrele şi caracterele utilizate pentru afişarea
numerelor greşelilor de echipă şi a perioadelor de joc trebuie să fie de o înălţime minimă de
250 mm şi de lăţime minimă de 125 mm. Cifrele şi caracterele utilizate pentru afişarea
numelor echipelor, numelui de familie al jucătorilor, numerelor şi punctelor marcate trebuie
să fie de o înălţime minimă de 150 mm..
O greșeală antisportivă - palma de prindere încheietura mâinii cealaltă
deasupra capului său.
Eliminarea unui antrenor sau jucător - două brațe cu pumnii încleștați ridicate
deasupra capului
Încălcarea regulilor de zonă - arătând alternativ cu degetul la diferite jumătate
de instanță.
a scăzut cu bile - a ridicat mâinile cu degetele în sus.
posesia balonului după ce lasă pentru partea din față sau după încălcare -
degetul judecătorul este îndreptat în direcția inelului, care ataca echipa cu
mingea.
n procesul jocului, tehnica are o important deosebita, ea nefiind un factor izolat, din contra, intre
tehnica si ceilalti factori ai continutului pregatirii (fizic, tehnic, tactic, psihic si teoretic), exista o
stransa interdependenta si conditionare reciproca.
Tehnica isi are suportul in calitatile motrice. O tehnica corespunzatoare permite manifestarea
aptitudinilor sportivului, aproape de nivelul maxim al posibilitatilor lui.
Tehnica este aceea care conditioneaza tactica, insa este subordonata acesteia, influentandu-se
reciproc.
DESERVIREA ELEMENTELOR
TEHNICE IN JOCUL DE
BASKET
2. Elemente in subordine
b) Procedeul tehnic
Reprezinta concretizarea si adaptarea in joc a
elementului tehnic, are un caracter concret in
executie, cu un mecanism complex de miscari,
executate constient, intr-o succesiune rationala si
intr-un scop precis.
Spre exemplificare:
Elementul Procedeul tehnic
tehnic
Pasarea - pasa cu doua maini de la
mingii piept;
- pasa cu o mana de la
umar;
- pasa cu pamantul;
- pasa de deasupra capului.
Cand insusirea procedeului tehnic se face izolat,
in afara procesului de joc, avem de a face cu un
procedeu simplu.
Acest procedeu simplu pentru a putea fi folosit in
conditii concrete de joc se perfectioneaza numai
daca este inlantuit cu alte procedee tehnice, in
raport cu situatiile pe care trebuie sa le rezolve
jucatorul in momentul dat, transformandu –se in
procedee complexe.
Cu cat numarul de procedee tehnice insusite este
mai mare, cu atat jucatorul va rezolva mai usor,
mai rapid si mai operativ, situatia respectiva de
joc.
c) Stilul
Insusirea mecanismului de baza al tehnicii are un
pronuntat caracter individual, determinat de
particularitatile psiho-fizice ale fiecarui jucator.
Automatizarea procedeelor tehnice ca deprinderi
motrice, la nivelul maiestriei, sufera de cele mai
multe ori de o nota particulara-personala, in
procesul executiei.
Aceasta nota personala, cunoscuta sub
denumirea de stil, se datoreaza particularitatilor
individuale ale jucatorului.
3. Clasificarea elementelor si procedeelor
tehnice
Sariturile a- de pe loc
b- din deplasare
c- cu desprindere pe un picior
d- cu desprindere pe doua
picioare
Jocul cu minge
-de la piept
-de la umar
Pase fundamentale -de deasupra
a. Pasarea capului
mingii cu
doua maini -cu pamantul
de pe loc si -peste umar
din -pe sub axila
deplasare
Pase speciale -inapoi peste cap
-din voleibolare
-pe la spate
b. Pasarea -de la umar
mingii cu o Pase fundamentale -din lateral
mana de pe
loc si din -de jos
deplasare Pase speciale -in carlig
-in semicarlig
-peste umar
-pe sub axila
-pe sub antebrat
-pe la spate
-din voleibolare
-cu pamantul
-de deasupra
capului
-de la piept
a. cu doua maini
-cu pamantul
-peste umar
c. Pase din
-din voleibolare
saritura
-de la umar
-de deasupra
capului
-in carlig si
b. cu o mana semicarlig
-peste umar
-pe la spate
din voleibolare
Opririle a. intr-un timp -prin saritura
b. in doi timpi -prin pasire
Pivotarea a. ofensiva -prin pasire
-prin intoarcere
b. defensiva
-de deasupra
capului
De pe loc
-de la piept
Aruncarea
-de jos oferita
la cos
-de deasupra
capului
a. Din deplasare -de la piept
Aruncarea
-oferita
la cos cu
doua maini -peste cap
-de deasupra
capului
Din saritura
-de la piept
-din voleibolare
De pe loc -din fata de la umar
-de deasupra
b. capului
Aruncarea
-carlig
la cos cu o
mana -semicarlig
Din deplasarea -din fata de la umar
-de deasupra
capului
-oferita
-carlig
-semicirlig
-peste cap
-din voleibolare
Din saritura -din fata de la umar
-de deasupra
capului
-carlig
-semicarlig
-din voleibolare
a. Prin impingere -inalt-de pe loc-
inainte
-mediu-din mers-
inapoi
Conducerea
-jos-din alergare-
mingii
lateral
b. Prin rostogolire -din mers
-din alergare
c. Din punct de -ofensiv
vedere tactic -defensiv
-de asteptare
-de diversiune
A. Tehnica fara minge
Pozitia fundamentala
Prezentarea modelului
Greseli frecvente
Utilizarea tactica
Exercitii pregatitoare
Deplasarile in teren
Prezentarea modelului
Greseli frecvente
Utilizarea tactica
Prezentarea modelului
Jucatorul se deplaseaza spre inapoi avand labele
picioarelor usor departate, calcaiele orientate
catre afara. Contactul cu solul se face prin rulare
(varf – talpa – calcai) si mult inapoi, pentru a
evita caderile pe spate. Deplasarile picioarelor se
face prin alunecare. Trunchiul este usor aplecat
inainte pentru a mentine centrul de greutate
inainte. Bratele raman langa corp, usor departate
si flexate din coate.
Greseli frecvente
Utilizarea tactica
Prezentarea modelului
Din pozitia fundamentala de aparare, jucatorul
pastrand contactul cu solul pe toata talpa, incepe
miscarea prin deplasarea spre inainte a piciorului
din fata. Bratul ridicat determina o pozitie oblica
a trunchiului si labei piciorului din spate. Piciorul
din urma este tras cu repeziciune spre cel din
fata, fara a fi ridicat de pe sol, aparatorul
revenind in pozitia anterioara dar avansand cu
lungimea pasului executat. Celalalt brat
balanseaza in plan lateral.
Greseli frecvente
Utilizarea tactica
Pasul adaugat are o raza de actiune redusa, de
3-4 metri. Este folosit in actiunile de aparare
pentru apropierea sau departarea de adversar, la
retragerea pentru apararea cosului, la scoaterea
mingii de la adversar precum si in plasament.
Prezentarea modelului
Greseli frecvente
Utilizarea tactica
Prezentarea modelului
Utilizarea tactica