Sunteți pe pagina 1din 32

Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj

BROŞURĂ CU ACTIVITĂŢI
PROPUSE

Profesori consilieri:
Ramona Dragoş, Grădiniţa cu PP nr. 63, Cluj-Napoca
Dana Leva, Grădiniţa cu PP nr. 23, Cluj-Napoca
Andreea Georgiu, Grădiniţa cu PP, Dej
Carmen Pop, Grădiniţa cu PP nr. 4, Cluj-Napoca
Ana-Maria Băiescu, Grădiniţa nr.72, Cluj-Napoca
Alina Mocanu, Grădiniţa nr.1,Cluj-Napoca Anca
Henzulea, Grădiniţa nr.64, Cluj-Napoca
Ana-Maria Moldovan, CJAPP
1
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj

Cine sunt eu?


Scop:

dezvoltarea capacităţilor de

autocunoaştere şi intercunoaştere; creşterea

stimei de sine; reducerea frecvenţei

comportamentelor agresive la copii.

Obiective:

O1 să deseneze imaginea proprie (desenând

alături un obiect care să reprezinte ceea ce îi

place să facă)

O2 să descrie caracteristici proprii,

„citind” desenul făcut

O3 să asocieze numele colegilor cu descrierea lor

Metode şi procedee: conversaţia, exemplificarea, explicaţia, colorarea,

desenarea, joc didactic;

Mijloace didactice: fişe de lucru, creioane colorate, tablă albă, marker

whiteboard

Desfăşurare:

1. Doamna educatoare va prezenta atât tabla albă şi marker-ele, cât şi

modul în care scriem şi ştergem tabla.

2
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj
Doamna educatoare va executa pe tabla albă desenul propriei

persoane, explicând copiilor că totul trebuie să fie inspirat din realitate.

Lângă desenul propriei persoane ea ca desena un obiect care să reprezinte un

hobby al dânsei (ex: o minge pt volei, o carte pt citit, etc).

2. Toţii copii primesc câte o fişă ce conţine schema incompletă a unei

persoane şi sunt rugaţi să o completeze transformând omuleţul de pe pagină,

în fotografia lor. Li se aminteşte să nu uite de obiectul ce trebuie desenat

lângă.

3. Fiecare copil, va prezenta, pe rând, desenul făcut, realizând astfel

o descriere a propriei persoane. (copiii pot fi încurajaţi prin aplauze după

fiecare prezentare şi/sau cu abţibilduri care să îi reprezinte: mingi, cărţi,

flori, animale, etc)

4. La sfârşit se poate organiza un joc didactic ca şi „Ghici cine este”.

Educatoarea va face o descriere, copiii fiind rugaţi să identifice persoana

căreia i se potriveşte, şi/sau educatoare va spune un nume, copiii fiind rugaţi

să facă descrierea persoanei.

3
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj

Cauză şi efect
Obiectiv : Să recunoască cauzele şi efectele unor comportamente.

Materiale : Un ac şi un balon umflat ; două păpuşi; cartonaşe cu situaţii cauză

şi efect ; un plic mare.

Procedura:

 Explicaţi copiilor că vor fi puşi în situaţii în care, datorită faptului că

cineva face ceva , cursul evenimentelor se schimbă. Acest lucru se

numeşte cauză ţi efect. Arătaţi copiilor acul şi balonul şi întrebaţi ce

cred că se va întâmpla dacă înţeapă balonul cu acul. Solicitaţi un

voluntar care să înţepe balonul, discutaţi efectul.

 Solicitaţi doi voluntari care să se joace cu păpuşile. Cereţi unuia

dintre ei să tragă unul dintre cartonaşele cu situaţii cauză şi efect şi

să urmeze instrucţiunile. Solicitaţi încă doi voluntari şi urmaţi aceeaşi

procedură. Repetaţi până când se termină cartonaşele.

Discuţii :

 În fiecare dintre situaţii, a reacţionat într-un fel cea de-a doua

păpusă după ce prima a făcut ceva? Exemplificaţi !

 Credeţi că a doua păpuşă ar fi făcut ceva dacă prima nu ar fi făcut

nimic? Explicaţi din nou procesul cauzalităţii, arătând că atunci când

cineva se comportă într-un fel , se întâmplă ceva ca rezultat al acelui

comportament.

 Vi s-a întâmplat vreodată ce li s-a întâmplat păpuşilor?

4
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj
Pentru coordonator:

Deşi relaţia dintre cauză şie efect este un concept sofisticat , copiii pot să

să înţeleagă că un comportament are consecinţe care trebuie luate în

considerare.

Cartonaşele cu situaţiile „cauză şi efect”

Păpuşa I: Vrei să atragi atenţia educatoarei şi loveşti colegul de joacă.

Păpuşa II: Eşti educatoarea. Cum vei reacţiona?

Păpuşa I: Cum ai putea să-i atragi atenţia într-un mod plăcut?

Păpuşa I: Vezi pe stradă un căţel şi ca să te distrezi arunci cu pietre în el.

Păpuşa II: Eşti căţelul. Ce vei face?

Păpuşa I: Cum ai putea să te joci altfel cu căţelul?

Păpuşa I: Nu ai destule piese lego pentru a-ţi termina construcţia , aşa că o

dărâmi pe a colegului de joacă pentru a-i lua piesele.

Păpuşa II: Eşti colegul a cărui construcţie a fost stricată. Ce vei face?

Păpuşa I: În ce alt mod ai putea sa-ţi procuri piesele necesare construcţiei?

Păpuşa II:Te împingi la rând şi dărâmi mai mulţi colegi.

Păpuşa II: Eşti educatoarea . Ce vai face?

Păpuşa I: Cum ai putea să te aşezi la rând?

Păpuşa I: Eşti furios / furioasă fiindcă nu ai reuşit să iei primul maşina /

păpuşa pe care o doreai aşa că o smulgi de la colegul tău / colega ta.

Păpuşa II: Eşti colegul / colega . Ce vei face?

Păpuşa I: Cum ai putea să acţionezi altfel?

5
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj

De ce să judecăm?
Obiectiv: Dezvoltarea toleranţei faţă de ceilalţi care nu se comportă aşa cum

am vrea noi.

Durata: 40 minute

Materiale: Fotografii ale unor oameni decupate din reviste, carton A2, lipici.

Procedura:

 Împărţiţi fotografiile decupate copiilor.

 Cereţi copiilor să analizeze fotografiile şi să le ridice atunci când se

potrivesc cu ceea ce spuneţi: cineva cu păr blond, cineva cu ochi

albaştri, cineva care pare fericit, cineva care este tânăr/bătrân,

cineva care lucrează, cineva care se joacă, etc.

 Desenaţi pe un carton mare câte un simbol pentru următoarele 4

categorii: înfăţişare, vârstă, sentimente, acţiuni. Discutaţi criteriile

după care oamenii se aseamănă sau diferă, ţinând cont de cele 4

categorii şi cereţi copiilor să lipească fotografiile decupate în dreptul

categoriei potrivite.

 Discutaţi modalităţile în care acţiunile unor oameni pot să difere de

ale altora – de exemplu, modul în care se îmbracă, ce mănâncă, ce

jocuri preferă, etc.

 Organizaţi un joc „La proces” în care coordonatorul (educatorul) joacă

rolul avocatului, iar copiii vor trebui să aducă argumente pro şi contra

6
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj
motivele pentru care sunt sau nu de acord) vinovăţiei sau nevinovăţiei

persoanelor aflate în următoarele situaţii:

 O persoană este acuzată că a purtat şosete portocalii deschis

care sunt foarte urâte.

 O persoană este acuzată pentru că nu a fost prietenoasă,

fericită şi vorbăreaţă în fiecare dimineaţă.

 O persoană este acuzată pentru că nu îi place mâncarea

preferată a grupei: cartofi prăjiţi.

Discuţii:

 Este rău pentru cineva ca ceilalţi să se comporte altfel decât i-ar

plăcea lui/ei?

 Ce ne-ar putea ajuta mai mult să nu mai fim supăraţi, lucru care ar

putea veni din interiorul nostru, ceva diferit de legile pe care le-am

putea da? – Cereţi copiilor să dea propria definiţie a toleranţei.

 S-a râs vreodată pe seama ta sau ai fost vreodată criticat pentru că

ai făcut ceva ce nu a rănit pe nimeni, dar, pur şi simplu nu a plăcut?

Daţi exemple.

 Cum te-ai simţi dacă ar exista legi care să ne oblige să ne purtăm tot

timpul la fel ca ceilalţi?

Este nevoie să se facă o distincţie clară între acele activităţi care sunt

diferite de ce am vrea noi sau pur şi simplu nu ne plac şi acţiunile care fac rău

celorlalţi şi sunt nepotrivite şi inacceptabile.

7
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj

Trebuie să fie aşa cum vreau eu!

Obiectiv: Explorarea efectelor negative ale cerinţelor absolutiste şi rigide.

Durata: 30 minute

Materiale: Povestirea „Sorin şi jocul de fotbal”.

Procedura: Explicaţi copiilor că urmează să le spuneţi o poveste despre un


băiat, Sorin, care a vrut să joace fotbal cu colegii lui.

Citiţi povestirea, apoi discutaţi.

SORIN ŞI JOCUL DE FOTBAL

Sorin stătea în mijlocul terenului de fotbal, aşteptându-i pe ceilalţi

copii să iasă la joacă. Primul a venit Andrei, spunând că vrea el să tragă

primul la poartă. Sorin însă, lovind în pământ cu piciorul, spuse că nu joacă

dacă nu trage el primul la poartă. Astfel că restul copiilor l-au lăsat pe el

să înceapă primul jocul.

Însă prima minge pe care Sorin a tras-o nimeri pe lângă poartă, la fel

şi următoarea. Sorin ţipă însă că arbitrul trişează şi că, dacă nu i se pun la

socoteală loviturile la poartă, nu mai joacă. De data aceasta, toţi copiii au

strigat „Bine, nu mai juca!”.

Aşa că Sorin renunţă şi, în timp ce se îndepărta de teren, le strigă :

„O să vă pară rău; n-o să mai joc niciodată cu trişori.” Însă nici unul dintre

copii nu i-a mai răspuns de această dată deoarece se distrau de minune şi

erau fericiţi că un jucător precum Sorin nu mai participa la meci.

8
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj
Discuţii:

 Ce părere aveţi despre comportamentul lui Sorin ? – Discutaţi despre

faptul că o mare parte din comportamentul lui constă din cerinţe

absolutiste şi rigide, privind felul cum ar dori el să fie lucrurile. Ce

anume reprezintă o cerinţă rigidă ?

 Care a fost efectul cerinţelor lui Sorin ? L-au ajutat să fie mai

fericit ? Cum au reacţionat ceilalţi copii la aceste cerinţe ?

 V-aţi comportat vreodată ca şi Sorin ? Daţi exemple de situaţii în

care aţi avut cerinţe asemănătoare. Vă place să vă comportaţi în acest

fel ?

 Consideraţi că lucrurile ar trebui să se întâmple întotdeauna după cum

vor oamenii ? Dacă aveţi pretenţii şi cerinţe rigide, fixe, probabil

consideraţi că ar trebui să vi se îndeplinească toate dorinţele ; este

posibil acest lucru ?

 Următoarea dată când veţi constata că aveţi astfel de cerinţe

absolutiste, fixe, ce puteţi face în schimb ?

Cerinţele absolutiste şi rigide au consecinţe negative, iar copiii trebuie să

înţeleagă că există alternative pentru aceste cerinţe. Cu toate că este dificil

pentru cei mici, aceştia trebuie să-şi pună următoarele întrebări :

„Este posibil ca lucrurile să fie întotdeauna aşa cum vreau eu?”

„Este chiar groaznic dacă nu obţin întotdeauna ceea ce vreau?”

„Pot accepta lucrurile aşa cum sunt?”Schimbarea modului în care copiii

gândesc poate fi o bună tehnică de schimbare a comportamentului.


9
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj

Prietenii şi jucăriile mele


Obiectiv: Identificarea unor modalităţi diferite de rezolvare a problemelor

cotidiene

Durata: 30 minute

Materiale: Povestirea „Prietenii şi jucăriile mele!”.

Procedura:

Se explică copiilor ca urmează să li se spună o povestire despre un băiat,

Mihai, căruia nu-i făcea deloc plăcere să-şi împartă jucăriile cu prietenii

săi. La finalul povestirii, se vor adresa copiilor o serie de întrebări.

PREITENII ŞI JUCĂRIILE MELE

Într-o zi de toamnă ploioasă,

Mihai se gândea ce să facă. Prietenii lui i-au refuzat invitaţia şi-acum se

plictisea. Pe raftul din faţa lui, jucăriile se odihneau posomorâte.

-N-am chef de voi, le repezi Mihai. Fără prietenii mei, n-aveţi farmec.

Mai bine mă înregistrez pe casetofon.

10
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj
Ce idee bună! Mihai pregăti aparatul şi, cu spatele la jucării, începu să

comande o trupă de soldaţi. Îşi închipuia un câmp de luptă. El era

comandantul.

-Mihai, se auzi strigat. Vino în curte! A stat ploaia.

Bucuros că alungă singurătatea, Mihai ţâşni afară lăsând aparatul

deschis.

-Ooof! se auzi un geamăt plin de întristare în camera lui Mihai.

-Nu vă mai necăjiţi, spuse un ursuleţ. Jucăriilor, haideţi să-l părăsim

pe Mihai.

-Nu ne iubeşte, scânci un căţeluş de pluş!

-Dacă le-ar da măcar voie şi altor copii să se joace cu noi, adăugă

supărat un răţoi împopoţonat.

-Da, aşa este, recunoscu ursuleţul. Cum pune mâna pe noi un prieten

de-al lui, Mihai ţipă: „Nu te-atinge, e-al meu!” Din cauza aceasta nu suntem

folosite.

-Nu putem aduce bucurii copiilor, se auzi glasul unui brotăcel. Pe mine,

continuă el, m-a agăţat în piept, ca pe un diamant de preţ, Mirela, prietena lui

Mihai. Când a văzut băiatul că Mirela mă iubeşte, a tras-o de păr, m-a smuls şi

m-a aruncat pe raft.

-Dacă vrei să te joci, să-ţi aduci jucăriile tale, a spus Mihai şi Mirela a

plecat acasă plângând.

-Destul, hotărî ursuleţul. Daţi-vă jos de pe raft şi haideţi la drum!

Vom găsi noi copii iubitori de jucării...


11
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj
Hotărâte, jucăriile s-au îndreptat spre uşă. Deodată s-a auzit: „Clic!”

-Ce-a fost asta? a întrebat căţeluşul.

În aceeaşi clipă, Mihai intră în cameră. Auzi şi el zgomotul aparatului.

-Am uitat să închid aparatul. Ia să văd...

Mihai derulă banda ca să verifice înregistrarea. Dar, spre

surprinderea lui, auzi ceea ce v-am spus până acum. Jucăriile s-au înregistrat

fără ca ele să-şi dea seama. Mihai ascultă cu sufletul la gură tot necazul

prietenilor lui, înregistrat pe bandă. Mirat, privi spre raft. Acesta însă, era

gol. Unde erau jucăriile lui?

-Unde aţi plecat? De ce nu mi-aţi spus până acum durerea voastră?

strigă Mihai.

Privi prin cameră şi zări bietele lui jucării înghesuite după uşă.

Tremurau de frică.

-Nu plecaţi, îmi pare rău, iertaţi-mă! Vă rog, spuse Mihai cu părere de

rău.

-Vă iubesc, dar n-am ştiut cum trebuie să mă comport. De-acum, am

să vă respect. Promit!

Jucăriile priveau neîncrezătoare spre Mihai.

-Adevărat? întrebă încet brotăcelul. Mirela poate să mă mângâie?

-Da, ne vom juca împreună cu toţi prietenii mei de-acum. Fiţi pe pace,

nu plecaţi!

Mihai luă jucăriile pe rând, le mângâie şi le aşeză pe raft.

-Ce frumoase sunteţi! Exclamă băiatul.


12
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj
-Mihai - strigă ursuleţul - uite, a ieşit soarele! Ce bine, veniţi atunci să

ne jucăm în curte!

Din acea zi, camera lui Mihai era plină de copii. Jucăriile nu mai puteau

de fericire. Seara dormeau adânc, gândindu-se că a doua zi trebuiau să aducă

noi bucurii.

Discuţii:

 De ce se simţea Mihai plictisit?

 Care ar putea fi motivul pentru care prietenii săi au refuzat invitaţia

de-a veni să se joace împreună la el acasă?

 Jucăriile lui Mihai erau mulţumite de comportamentul acestuia? Cum

le-ar fi plăcut lor sa se comporte băiatul?

 Ce discuţie s-a înregistrat pe banda de casetofon în absenţa lui

Mihai?

 Ce anume le promite Mihai jucăriilor pentru a le determina să nu plece

de la el?

 După ce Mihai şi-a schimbat comportamentul, cum s-au purtat

prietenii săi cu el?

13
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj

Copilul şi jucăria preferată


Scop: formarea şi dezvoltarea unei atitudini comportamentale adecvate în

momentul confruntării copilului cu sentimentul frustrării.

Sarcina didactică: - „copilul jucărie” exprimă cum ar vrea să se comporte cu el

„copilul cumpărător”;

- „copilul cumpărător” îşi descrie preferinţa şi atitudinea faţă de

jucăria preferată.

Materiale: imagini cu jucării care să aibă corespondent în copii (se aplică în

piept), un raft cu diferite jucării, „bani”.

Mod de desfăşurare:

Grupa de copii se împarte în două subgrupe. Educatoarea este

vânzătoare în magazinul de jucării. „Copiii jucării” stau faţă-n faţă cu „copiii

cumpărători”. Decorul reprezintă ambianţa unui magazin de jucării.

Copiii din cele două subgrupe poartă o scurtă conversaţie unii cu alţii,

exprimându-şi fiecare punctele de vedere proprii.

Educatoarea este vânzătoarea sau mediatorul grupelor. Ea coordonează

conversaţia, subliniind aspectele pozitive ale comportamentului şi îndrumând

copiii cu atitudini comportamentale problematice.

La sfârşitul jocului, educatoarea precizează care este rolul jucăriilor şi cum

trebuie să se comporte copiii.

14
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj
JOC DE PROBĂ:

Copilul-cumpărător: Bună ziua!

Vânzătoarea (educatoarea): Bună ziua! Ce doreşti?

C: Doresc cea mai frumoasă jucărie din magazin.

V: Ce vei face cu ea?

C: Am s-o păstrez, să nu se strice.

V: O vei împrumuta şi altor copii?

C: Nu.

V: Ţie îţi împrumută alţi copii jucării?

C: Nu. Mă joc singur.

V: Alegeţi jucăria preferată. (Copilul se opreşte în dreptul unui copil-jucărie).

O aleg pe aceasta!

V (către copilul-jucărie): Cum ai dori să fie copilul care te cumpără?

J: Aş dori să mă iubească, să se joace cu mine, să nu mă strice, să mă cureţe,

să mă prezinte şi altor copii etc.

V (către copilul-cumpărător): Doreşti această jucărie?

C: Nu. Îmi aleg altă jucărie.

În funcţie de atitudinea copiilor, educatoarea coordonează jocul,

concluzionând la sfârşit.

15
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj

Povestea ariciului Pogonici

Scop:

Înţelegerea consecinţelor

comportamentelor agresive;

reducerea frecvenţei

comportamentelor agresive la copii.

Obiective concrete:

O1 să identifice comportamentele agresive din cadrul poveştii

O2 să identifice consecinţele comportamentelor agresive

O3 să găsească comportamente alternative care ar avea consecinţe

benefice

Obiectivul poveştilor este blocarea mecanismelor de apărare ale copilului şi

intrarea în contact cu multitudinea de soluţii existente pt probleme. Copilul

mic are nevoie de poveşti pentru a învăţa simbolica şi într-o manieră

securizantă, să înveţe cum să-şi rezolve propriile probleme.

Metode şi procedee: conversaţia, explicaţia, lectura, desenarea, joc didactic;

Mijloace didactice: fişe de lucru, creioane colorate, tablă albă, marker

whiteboard

16
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj
Desfăşurare:

1. Pentru captarea atenţiei se va prezenta copiilor un arici de pluş

care va fi introdus grupului de copii ca fiind ariciul Pogonici.

2. Se va spune povestea ariciului Pogonici, dacă se poate este de

preferat să existe şi planşe cu imagini care să însoţească povestea, deoarece

copii vor rămâne mai uşor concentraţi în sarcină. Este important şi felul în

care va fi spusă povestea. Povestea terapeutică se spune (se povesteşte) şi nu

se citeşte. Ea trebuie să facă legătura dintre gând şi gestică, trăire şi

exprimare.

POVESTEA ARICIULUI POGONICI

Într-o pădure trăia un arici care obişnuia să rupă flori şi să le

strivească. Într-o zi, o căprioară îl văzu rupând flori şi-l întrebă de ce face

acest lucru. Pogonici simţi cum îl cuprinde supărarea:

- Vezi-ţi de treaba ta, că mă superi, zise ariciul.

- Dar nu e bine să rupi florile degeaba, că nu ţi-au făcut nici un rău, îi

răspunse căprioara.

Ariciul plecă mai departe. La marginea lacului văzu un iapuraş care

dormea.

Ariciul începu să fluiere tare:

- Hei, nu vezi că dorm? strigă iepuraşul supărat.

- Puţin îmi pasă, zise ariciul şi plecă mai departe.


17
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj
Zilele care urmară trecură la fel. Cu fiecare zi, ariciul se simţea tot

mai singur pentru că nimeni nu mai voia să se joace cu el.

Într-o seară, în timp ce se întorcea acasă, ariciul căzu într-o groapă.

Zadarnic strigă după ajutor, pentru că nimeni nu veni.

Discuţie:

3. Copiii sunt rugaţi să spună ce cred ei că a greşit ariciul şi unde au

dus aceste greşeli ale lui.

4. Copiii vor fi rugaţi să ofere pentru fiecare situaţie din poveste un

comportament alternativ, nonagresiv, în locul celui folosit de arici. Pentru

fiecare astfel de exemplu oferit se pot oferi recompense copiilor (ca şi

buline roşii, abţibilduri, jetoane, imagini cu ariciul Pogonici, etc).

5. Se va repovesti întâmpla, folosindu-se sugestiile copiilor,

schimbând finalul într-unul fericit, ca urmare a schimbării comportamentului

ariciului Pogonici.

18
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj

Alege cum să te comporţi


Obiectiv: Să recunoască faptul că există mai multe modalităţi de a ne

comporta şi că ei au posibilitatea să aleagă comportamentul potrivit pentru o

situaţie.

Materiale: Paravane despărţitoare pentru roboţi.

Procedura: Întrebaţi copiii dacă ştiu ce este un robot. Discutaţi despre

incapacitatea roboţilor de a lua decizii în ceea ce priveşte comportamentul

lor şi faptul că ei fac ceea ce îi programează ceilalţi să facă. Solicitaţi 5

voluntari care să pretindă că sunt roboţi. La comanda voastră roboţii execută

următoarele instrucţiuni în timp ce ceilalţi vor observa dacă toţi roboţii se

comportă exact la fel.

1. Ridică-te în picioare!

2. Păşeşte încet !

3. Arată cum se comportă cineva care se supără!

4. Arată cum te comporţi când te loveşte un coleg!

5. Strâmbă-te ca un clovn !

Discutaţi ce au observat ceilalţi copii şi solicitaţi alţi 5 voluntari care să

demonstreze:

1. Cum se comportă un copil cuminte.

2. Cum pot să se poarte frumos cu un prieten.

3. Ce fac atunci când se enervează pe un coleg.

4. Cum pot face o criză de isterie.

19
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj
5. Cum se poartă politicos la grădiniţă.

Discuţii :

1. Au avut aceşti roboţi de ales în ceea ce priveşte comportamentul

lor? De ce?

2. Credeţi că la grădiniţă putem alege cum să ne comportăm sau

trebuie să facem ceea ce ne spun alţii?

3. Toţi roboţii s-au comportat la fel atunci când li s-a cerut să facă

ceva? Care au fost diferenţele observate în comportamentul

roboţilor?

4. Îţi poţi aminti un moment în care cineva ţi-a spus cum să te comporţi

ţi tu nu ai făcut ce ţi s-a spus? Acest lucru înseamnă că ai

posibilitatea să alegi ce să faci?

5. Dacă poţi să alegi cum să te comporţi, care ar fi comportamentele

cele mai bune pentru tine şi ceilalţi?

Pentru coordonator:

Subliniaţi faptul că este foarte important ca un copil poate să aleagă

cum se comporte. Indiferent de situaţia în care se află ei este benefic

să se gândească înainte să acţioneze. Chiar dacă apar situaţii în care

sunt provocaţi la comportamente violente răspunsul lor nu trebuie să fie

unul agresiv. Încurajaţi-i să evalueze ce comportamente sunt benefice

pentru ei şi pentru ceilalţi, pentru a-i ajuta să facă alegerile

comportamentale cele mai potrivite.

20
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj

Planul de recompense cu puncte


Obiectiv: Transformarea unui comportament indezirabil în unul dezirabil şi

creşterea frecvenţei celui din urmă.

Materiale: Poster cu „Planul meu de puncte” , abţibilduri.

Procedura :

 Selectaţi comportamentul pe care doriţi să îl modificaţi descriind

cât mai exact problema comportamentală şi situaţia în care ea se

manifestă.

 Selectaţi punctajul pe care îl primeşte copilul dacă se manifestă

corespunzător situaţiei . Pentru aceasta aveţi nevoie de

abţibilduri cu puncte sau imagini pe care copilul să le lipească pe

posterul pe care adună punctele.

 Descrieţi comportamentul /comportamentele pentru care copilul

primeşte unul sau mai multe puncte. Treceţi comportamentul

dorit şi punctele primite de acesta în „Regulile de joc pentru

planul de recompense cu puncte.”

 Acordaţi punctul imediat după ce copilul s-a comportat

corespunzător unei situaţii date.

 Stabiliţi o listă de recompense pentru punctele acumulate.

 Aşezaţi posterul într-un loc accesibil din punct de vedere vizual

copilului.

21
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj

Planul meu de puncte : reguli de joc

Pot obţine abţibilduri / puncte dacă reuşesc să respect următoarele reguli:

Reguli / comportamente dorite Număr de puncte


1.
2.
3.
4.

Pot schimba abţibildurile / punctele

Număr de puncte : Pot fi schimbate în :

22
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj

Curcubeul steluţelor magice


Uneori a motiva copilul prin laudă, a

rezolva problemele în locul său şi a

respecta regulile sau cerinţele nu este suficient. În

acest caz trebuie stabilit un program mai eficient,

pentru a creşte frecvenţa comportamentului corespunzător. Formatul unui

joc in care copilul participa cu drepturi si obligatii clar stabilite care dau

seriozitate jocului si il fac sa constientizeze ca adultul il priveste intr-un mod

serios, egal si onest, s-a dovedit a fi eficient in schimbarile comportamentale,

ducand totodata si la cresterea responsabilitatilor copilui pentru propriile

activitati.

In acest joc se stabilesc de la inceput care comportamente vor fi

punctate cu stelute colorate, si aici ne referim la comportamentele care

dorim sa le intarim, de exemplu : daca te imbraci singur primesti o steluta

verde, daca te speli pe dinti una portocalie, daca aduni jucariile dupa ce te-ai

jucat cu ele primesti o steluta rosie, daca iti aduni masa dupa ce ai mancat

primesti o steluta albastra,etc.

In gradinita se pot acorda stelute colorate pentru

copiii hiperactivi pentru : terminarea sarcinii, ascultarea in

liniste a povestii, adunarea jucariilor, stat la masa pana

termina toti copiii de mancat, nevorbit concomitent cu

educatoarea,etc.

23
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj
Pentru comportamentele care dorim sa dispara folosim stelute albe.

Astfel se poate acorda o steluta alba cand copilul se urcă pe mese, fuge prin

sala, arunca cu mancare pe jos, intrerupe lectia, arunca cu jucarii, etc.

Stelutele dobindite se lipesc intr-un caiet : cele colorate ( de

preferat 7 ) se lipesc una langa alta pana alcatuiesc un curcubeu. Cele albe se

lipesc separat. Cand cele colorate ajung sa formeze curcubeul se acorda o

recompensa importanta pentru copil. Aceasta trebuie stabilita dinainte si

impreuna cu copilul. Poate fi atat materiala cit si o activitate preferata : de

exemplu mergem la circ, la patinoar, un joc de footbal cu tatal, etc. In

gradinita recompensa poate consta in : copilul are voie sa duca acasa pentru o

zi jucaria preferata, azi el alege jocul care se joaca, etc.

Daca s-au acumulat 7 stelute care nu au culoare se va pune in aplicare

o pedeapsa : de exemplu 3 zile fara desene , nu se merge in parc, nu ai voie

sa te dai cu bicicleta o saptamana, nu poti merge in vizita la prietenul tau, etc.

In gradinita se gasesc activitati preferate de copil care nu este lasat sa le

execute.

Metoda isi dovedeste eficienta si pentru ca acorda mai multe sanse

copilului. Astfel nu va fi pedepsit pentru fiecare comportament in parte ci

numai cand acestea vor insuma 7 comportamente indezirabile . De asemenea

duce la cresterea responsabilitatii copilui acesta constientizand ca , chiar

daca nu este pedepsit ci doar avertizat pentru comportamentul sau

neacceptat, numarul de stelute albe creste si pedeapsa va aparea.

24
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj

Concursul petalelor vesele

Este de preferat modificarea si intarirea unor comportamente prin

stimulare pozitiva De aceea concursul petalelor vesele isi dovedeste

eficacitatea si in cazul copiilor hiperactivitate, care pot fi ajutati sa-si

corecteze anumite comportamente indezirabile si sa dobindeasca sau sa-si

intareasca comportamentele dorite si asteptate de cei din jur. Metoda este

aplicabila atat de educatoare cat si de parinti.

Concursul consta in decuparea din hartie colorata a unei flori, petalele

fiind decupate sepatat . Fiecare petala reprezinta un comportament dorit de

parinti/educatoare. Astfel exemple de petale ar fi: mancam pe scaun si fara

jucarii, ne imbracam in 10 minute, ne spalam pe dinti, nu ne suim pe scaune sau

mese, nu fugim din sala, nu stricam lucrarile colegilor de grupa, nu lovim copiii,

terminam activitatea desfasurata, etc. Important e ca petalele sa nu aiba un

numar foarte mare, sa nu depaseasca 8 comportamente. La sfarsit se lipsesc

petalele castigate pe o foaie de hartie si floarea ar trebui sa para intreaga.

25
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj
Daca nu au fost castigate toate petalele restul reprezentand comportamente

neefectuate se lipesc in josul pagini, astfel florii lipsindu-i din petale si fiind

nefericita.Pentru o relevanta mai mare, petalele se pot numerota, astfel la

sfarsit cand in josul paginii vor fi lipite petalele cazute, copilul va sti clar ce

comportamente reprezinta petalele cazute, ce reguli nu a respectat si va

putea sa-si constientizeze greselile.

Nu uitati sa le comunicati si copiilor comportamentele pe care a-ti

stabilit ca le reprezinta petalele.

In cazul baietilor, pentru un impact mai mare se poate folosi o masina

care se decupeaza pe bucatele sau un trenulet, fiecare vagon reprezentand

un comportament si urmarind ca trenuletul sa fie complet ca sa se poata pune

in miscare.

26
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj

Concursul pentru feţe zâmbitoare

Elaborarea:

Regula 1- Selectaţi un comportament

problematic care urmează a fi schimbat!

Descrieţi comportamentele problematice ale

copilului într-un mod cât mai concret, inclusiv situaţiile în care apare de

obicei. Gândiţi-vă că problemele comportamentale pot fi cu atât mai uşor

modificate cu cât sunt descrise mai concret şi cu cât se limitează la anumite

situaţii. Concursul pentru feţe zâmbitoare este recomandat

comportamentelor de scurtă durată, care luate unul câte unul nu constituie o

problemă prea mare, dar care apar foarte des, de exemplu ridicatul de la

masă.

Regula 2- Descrieţi acest comportament problematic şi situaţia în care apare,

într-un mod cât mai concret! Urmează să descrieţi comportamentul

problematic care duce la retragerea de puncte. La problema „îşi deranjează

frecvent sora când aceasta îşi face temele” puteţi să scrieţi: „1. dacă intră în

camera surorii sale, atunci când aceasta îşi face temele; 2. dacă în timpul

destinat efectuării temelor face gălăgie, chiar dacă i se cere contrariul.”

Este recomandat ca pentru început să alegeţi cel mult două probleme

comportamentale. Treceţi comportamentul în fişa cu regulile de joc pentru

Concursul pentru feţe zâmbitoare

27
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj
Regula 3-Stabiliţi începutul şi finalul „perioadei de joc”! Apreciaţi cât de

frecvent apare comportamentul problematic în această situaţie, pentru

fiecare perioadă de joc vă stau la dispoziţie zece „feţe”. Începutul şi finalul

perioadei de joc vor fi astfel alese, încât copilul să aibă şansa reală să câştige

câteva puncte. Comportamentul problematic va trebui să apară în mod normal

în cadrul perioadei de joc de mai puţin de zece ori. Treceţi începutul şi finalul

„perioadei de joc” pe fişa de lucru cu regulile jocului Concursul pentru feţe

zâmbitoare .F15:

Regula 4- Explicaţi-i copilului regulile jocului Concursul pentru feţe

zâmbitoare! Explicaţi-i copilului că doriţi să încercaţi să rezolvaţi câteva din

problemele care duc întotdeauna la conflicte. Pentru aceasta veţi „organiza”

un concurs pentru feţe zâmbitoare care va avea ca şi concurenţi pe

dumneavoastră şi pe copil. Discutaţi apoi regulile concursului pentru feţe

zâmbitoare . De fiecare dată se concurează pentru zece feţe. Accentuaţi

faptul că acele feţe nu aparţin într-o primă fază nimănui. Puteţi să marcaţi o

faţă cu un creion colorat, atunci când copilul dumneavoastră manifestă

comportamentul problematic. Toate feţele care rămân libere la sfârşitul

perioadei de joc pot fi colorate de copil în culoarea lui.

Regula 5 - Realizaţi cu copilul o listă de recompense suplimentare! Treceţi

împreună în lista de recompense cât mai multe lucruri posibil, lucruri de care

copilul dumneavoastră s-ar

bucura. Notaţi pentru început toate variantele de recompense, chiar şi pe

cele cu care nu sunteţi de acord. Dorinţele extrem de costisitoare ca de


28
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj
exemplu o bicicletă sau un calculator nu trebuie să apară pe această listă. Nu

vă limitaţi doar la domeniul material ci şi la unele privilegii şi activităţi, de

exemplu: jocul cu părinţii, citirea unei poveşti, un joc de fotbal cu tata, înotul,

mersul la cinematograf, a rămâne treaz mai mult timp decât de obicei, a

mânca hamburgeri. O altă posibilitate o constituie recompensele care îi pot fi

oferite copilului în etape, ca de exemplu piesele Lego sau puzzle. Copilul

dumneavoastră trebuie încurajat să-şi exprime cât mai multe dorinţe care să

aibă valori diferite, lista va conţine atât recompense mai mari cât şi

recompense mai mici.

Regula 6 - Stabiliţi numărul de feţe necesare recompenselor! Selectaţi

împreună acele recompense pe care sunteţi dispus să le oferiţi. Luaţi în

considerare atât recompense mai mici cât şi recompense mai mari, va trebui

să alegeţi cel puţin patru recompense mari. Discutaţi apoi cu copilul numărul

de feţe în schimbul cărora va primi fiecare din recompense. Notaţi

recompensele şi punctele necesare obţinerii lor pe fişa cu regulile concursului

pentru feţe zâmbitoare

Desfăşurarea:

Regula 1 - Aşezaţi regulile de joc şi feţele într-un loc cât mai vizibil! Este

recomandat un loc în camera copilului sau în bucătărie, mulţi copii doresc ca

aceste lucruri să nu fie vizibile persoanelor străine.

Stabiliţi împreună locaţia adecvată.

29
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj
Regula 2 - Amintiţi-i copilului de concurs! Amintiţi-i copilului când începe

perioada de joc şi încurajaţi-l.

Regula 3 - Marcaţi imediat o faţă atunci când manifestă problemele descrise

în planul jocului! Atunci când copilul are un comportament inadecvat prevăzut

de regulile jocului spuneţi-i că una din feţe vă aparţine şi marcaţi-o imediat

cu o mimică tristă (cu colţurile gurii în jos). Este recomandată desenarea unei

feţe neutre şi nu a uneia triste (gura sub formă de linie). Nu realizaţi acest

lucru întrun mod dojenitor, ci într-un mod pe cât posibil neutru! Încurajaţi

copilul să se străduiască din nou, indicând feţele rămase nemarcate.

Regula 4 - Discutaţi rezultatul final al concursului pentru feţe zâmbitoare!

Copilul îşi poate desena toate feţele rămase nemarcate ca feţe zâmbitoare.

Număraţi împreună câte feţe aţi câştigat dumneavoastră şi câte copilul şi

anunţaţi câştigătorul. Dacă copilului îi este greu să piardă atunci puteţi să

renunţaţi la anunţarea câştigătorului şi puteţi discuta despre recompensa pe

care ar dori să o primească în schimbul feţelor obţinute. Desigur că punctele

pot fi adunate şi schimbate apoi într-o recompensă mai mare. Lăudaţi-vă

copilul pentru succesele sale şi încurajaţi-l pentru următorul concurs în cazul

în care lucrurile nu au mers prea bine. Este recomandat ca şi tatăl să fie

inclus în discuţii, dacă nu este posibil imediat, e bine şi mai târziu, copilul are

astfel ocazia să-i arate ce anume a funcţionat.

Regula 5 - Respectaţi regulile de joc! Puteţi să vă marcaţi o faţă doar atunci

când comportamentul problematic apare în perioada de joc stabilită. Dacă

copilul manifestă aceste comportamente în afara perioadei de joc nu puteţi


30
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj
marca nici una. Dacă pe parcursul jocului apar alte probleme comportamentale

care nu au fost menţionate, nu puteţi să marcaţi feţe.

Regula 6 - Transformaţi feţele zâmbitoare în recompense! Copilul poate

decide ce recompense doreşte pentru feţele zâmbitoare câştigate. După ce

copilul şi-a primit recompensa, feţele zâmbitoare schimbate vor fi tăiate de

pe planul jocului. Gândiţi-vă că recompensele trebuie oferite în mod

obligatoriu atunci când copilul a reuşit să adune feţele necesare.

F15.1: Concursul pentru feţe zâmbitoare: Lista de dorinţe pentru recompense

La fiecare concurs sunt în joc 10 feţe zâmbitoare.

Mama sau educatoarea desenează o faţă tristă când:

1.________________________________________________________

_____________________

Toate feţele nemarcate care rămân la final le pot face să zâmbească, acestea

îmi aparţin mie!

CÂŞTIGĂ JOCUL CEL CARE ARE LA FINAL CELE MAI MULTE FEŢE

ZÂMBITOARE.

Eu am voie să schimb feţele zâmbitoare în diverse recompense alese împreună

cu copilul.

31
Centrul Judeţean de Asistenţă Psihopedagogică Cluj

32

S-ar putea să vă placă și