Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Detalii CLASĂ
Aria
Disciplin
Curricular Om si Societate Educatie Sociala Clasa: aVI- a
a:
ă:
Nr de elevi
Titlul Patrimoniul prezenți
Unitatea: Identitatea culturala
Lecției: cultural Nr de elevi
24
înscriși
Recapitular
Tipul Dezvoltare abilități e și
Predare-învățare Evaluare
lecției: practice Consolidar
e
Viziunea
Avem dreptul sa gresim!
Impreuna invatam lucruri noi.
Competențe
Trec competenta
1.2.. Identificarea unor proprii repere de identitate culturala, prin raportare la sisteme de referinta culturale variate.
OBIECTIVELE DE ÎNVĂȚARE ȘI EVALUAREA PROGRESULUI Niveluri taxonomice
Obiective de învățare:
DIFERENȚIERE
1. A se crea condiții pentru toți copiii pentru ca toți să realizeze sarcinile
finale
NIVEL 1: să identifice cateva elemente de patrimoniu din comunitate;
NIVEL 2: să inteleaga notiunea PATRIMONIU si sa numeasca de cate feluri este
acesta;
NIVEL 3 : Sa-si reamintesca notiunea CULTURA si s-o definesca;
DESFĂȘURAREA LECȚIEI
Evaluare
Obiec Strategii didactice
Momente și Activitatea de învățare (Ce trebuie să facă elevii pentru a
tivele (metode, mijloace și resurse)
Timp lecției demonstra că au atins
obiectivele/au progresat?)
Prework
Elevii isi vor reaminti notiunile
familiarizarea Discutii libere Elevii vor trebui sa
cultura si mostenire culturala
/conectarea definesca minim o
cu subiectul notiune.
- activitate frontală
Elevii vor fi anuntati ca vor invata -conversatia euristica
o notiune noua
-manualul (copii Xerox
1. Sensing/ manual)
Experiența
Gather
Prezint tema si obiectivele lectiei -activitate individuală
- activitate frontală
-conversatia euristica Elevii vor trebui sa poata
Elevii vor afla intelesul notiunii reproduce definitia noii
patrimoniu cultural si clasificarea notiuni , precum si
2.Integrating
acestei notiuni clasificarea acesteia
Gather
4.Embedding
Expand &
Apply
Embedding
● Combină teme de artă cu gândirea vizuală, învățare asistată de calculator.
● Invită elevii să creeze postere care să conțină concepte cheie, instrumente cheie.
● Incearcă cercetarea tematică.
● Combină biologia, zoologia, ecologia cu programe de conștientizare și excursii în natura.
● Implică elevii în proiectarea unor produse reale și promovarea lor.
● Dezvoltă împreună cu elevii un joc de rol despre cum o anumită invenție/acțiune/decizie a schimbat lumea.
● Invită elevii să facă un blog personal pe o anumită temă.
● Invită elevii să facă un eseu bazat pe fotografii pe o anumită temă.
● Invită elevii să realizeze proiectarea conceptului unei invenții/decizii/acțiuni care ar putea contribui la beneficiul ecologic al planetei.
● Interacțiune cu elevii la max 5 min (dau răspuns pe chat la o întrebare la un semnal, toți odată, în jamboard, kahoot sau menti- nu mai mult de
două instrumente pe lecție);
● Suport grafic și text puțin cu animație (nu apare tot textul în același timp);
● Conexiune emoțională- storytelling;
● Conectarea cu ceea ce știu deja, să antreneze cât mai multe simțuri;
● Elevii să fie puși în situația în care să experimenteze și să greșească;
● Practica să aibă loc imediat după transmiterea de conținut nou- nu mai mult de o săptămână- partea de acting să fie făcută în online;
● Să fie create oportunități de lucru colaborativ;
● Să țină copiii camerele deschise;
● Copilul să aibă un loc al lui din care să participle la sesiunile online (recomandat să fie singur în camera pe cât posibil);
● Profesorul să știe înainte de pe ce se va conecta elevul la sesiune (telefon, laptop, tabletă)- să adapteze activitățile de învățare.