Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Prezentare generală
În colaborare cu BetterLesson, Learning Accelerator (TLA) a dezvoltat un sondaj cu 17 întrebări pentru a înțelege
percepțiile elevilor despre creativitate, precum și comportamentele pe care le adoptă în școală. Pentru acest sondaj,
definim creativitatea definită ca:
Pentru a măsura creativitatea, am împărțit teoria generală în patru domenii separate, bazate pe 4P-urile creativității, în
5
constructe specifice: : persoană, presă, proces și produs. Dimensiunea procesului a fost apoi împărțită
comunicare creativă, rezolvare creativă a problemelor și gândire creativă.
mai jos pot fi diseminate educatorilor folosind un sondaj online, cum ar fi Qualtrics, Survey Monkey sau Google/Microsoft Forms.
Participarea la acest sondaj este voluntară și anonimă. Nu trebuie să îl completați și nimeni nu vă va ști răspunsurile.
1
Hatano, G., & Inagaki, K. (1986). Două cursuri de expertiză. În H. Stevenson, H. Azuma și K. Hakuta (eds.), Child development and
education in Japan (p. 262–272). New York, NY: Freeman.
2
Gallup. (2019). Creativitate în învățare. https://
www.gallup.com/education/267449/creativity-learning-transformative-technology-gallup-report-2019 .aspx 3
Dacă aveți întrebări sau nelămuriri cu privire la acest sondaj, puteți contacta (adresa dvs. de e-mail).___
Această întrebare este opțională. Liderii școlii sau districtului pot alege să o includă fie ca întrebare cu răspuns deschis,
fie ca întrebare cu răspunsuri multiple, în funcție de faptul dacă doresc să analizeze datele în funcție de clasă.
2. Pentru următoarele întrebări, vă rugăm să indicați nivelul dvs. de acord: Total dezacord,
• Îmi place să fac ideile să prindă viață, indiferent de câte încercări sunt necesare.
3. Pentru următoarele întrebări, vă rugăm să indicați nivelul dvs. de acord: Total dezacord,
• Vreau să lucrez la proiecte de clasă care îmi permit să creez lucruri care să ajute
oameni.
• Vreau să lucrez la proiecte de clasă care îmi permit să creez lucruri importante
mie.
4. Vă rugăm să indicați cât de des faceți fiecare dintre lucrurile scrise în afirmațiile de mai jos:
Niciodată, uneori, nu sunt sigur, des, tot timpul
• Când îmi exprim curiozitatea față de o problemă, profesorul meu mă încurajează să învăț
mai multe despre asta.
• Profesorul meu mă laudă pentru că combin ideile în moduri pe care alții nu le-au încercat.
• Profesorul meu îmi arată cum să găsesc o soluție cu alte resurse disponibile dacă a
anumite resurse nu sunt disponibile.
Machine Translated by Google
5. Vă rugăm să indicați cât de des faceți fiecare dintre lucrurile scrise în afirmațiile de mai jos:
Niciodată, Uneori, Nu sunt sigur, Adesea, Tot timpul
• Profesorul meu mă laudă atunci când selectez cu atenție mediile care demonstrează ceea ce eu
stiu.
• Profesorul meu îmi permite să creez lucruri care sunt importante pentru mine.
Analiza sondajului
În acest moment, vă recomandăm să luați o abordare descriptivă a analizei sondajului și să faceți doar comparații între
dimensiuni, subdimensiuni și niveluri.
6
Întrebările sunt aliniate la dimensiunile 4Ps Dimensiunea : Persoană, Presă, Proces și Produs. The
proces apoi include trei constructe sau subdimensiuni - Comunicare creativă, Rezolvare creativă a problemelor și Gândire
creativă. În aceste domenii, întrebările se adresează fie percepțiilor , fie comportamentelor elevilor. Tabelele de mai
jos ilustrează modul în care sunt organizate întrebările și scala Likert asociată.
Dimensiunea 1 - Persoana
Dimensiunea Persoană Creativă este definită ca mentalitatea persoanei creative. Sondajul studenților măsoară apoi
mentalitățile care le facilitează creativitatea. Toate aceste întrebări măsoară percepțiile folosind scala Likert de
acord.
6
Lehmkuhl, G., Gress Von Wangenheim, C., Martins-Pacheco, LH, F Borgatto, A. și da Cruz Alves, N.
(2022). SCORE – Un model de autoevaluare a abilităților de creativitate în contextul educației informatice în K-12.
Informatica în educație, 20(2), 231-254.https://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1301324.pdf ; Rodos, M.
(1961). O analiză a creativității. The Phi Delta Kappan, 42(7), 305–310. http://
www.jstor.org/stable/20342603
Machine Translated by Google
Textul întrebării
Îmi place să fac ideile să prindă viață, indiferent de câte încercări sunt necesare.
Dimensiunea 2 - Presă
Dimensiunea Creative Press se referă la factorii contextuali, de mediu, culturali, lingvistici și sociali și la modul în care
persoana creativă interacționează și percepe relevanța acestor factori care îi influențează imaginația, simțul scopului și
curiozitățile. Toate aceste întrebări măsoară percepțiile elevilor.
Textul întrebării
Vreau să lucrez la proiecte de clasă care îmi permit să creez lucruri care să ajute oamenii.
Vreau să lucrez la proiecte de clasă care îmi permit să creez lucruri care sunt importante pentru mine.
Dimensiunea 3 - Proces
Dimensiunea Procesului Creativ implică comportamentele generative care implică „motivația, percepția,
învățarea, gândirea și comunicarea” cuiva. Prin urmare, procesul reprezintă procesul creativ al elevilor și, mai precis,
modul în care experiențele de instruire și învățarea facilitează acest proces. Primele trei întrebări măsoară
subdimensiunea gândirii creative , iar ultima se adresează rezolvării creative a problemelor.
Textul întrebării
Când îmi exprim curiozitatea față de o problemă, profesorul meu mă încurajează să aflu mai multe despre ea.
Profesorul meu mă laudă pentru că combin ideile în moduri pe care alții nu le-au încercat.
Machine Translated by Google
Profesorul meu îmi arată cum să găsesc o soluție cu alte resurse disponibile dacă o anumită resursă nu este disponibilă.
Dimensiunea 4 - Produs
Produsul Creativ este reprezentarea fizică a ideilor creative. În acest context, dorim să măsurăm comportamentele și
experiențele elevilor în ceea ce privește dezvoltarea de produse care le reprezintă
idei noi.
Textul întrebării
Profesorul meu mă laudă când selectez cu atenție mediile care demonstrează ceea ce știu.
Profesorul meu îmi permite să creez lucruri care sunt importante pentru mine.