Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
FACULTATEA DE PSIHOLOGIE
București
2023
UTILIZAREA JOCULUI ÎN ÎNVĂȚAREA ȘCOLARĂ
Jocul didactic este activitatea firească, care corespunde cerințelor de dezvoltare a copiilor,
tendinței lor de a interacționa cu adulții și cu alți copii, de a percepe activ, de a înțelege și a oglindi
lumea înconjuratoare și a-și exprima gândurile. Acțiunea jocului didactic asupra comportamentului
copiilor, asupra disciplinei, asupra caracterului este permanentă, directă și cu o intensitate mare, ceea
ce-i mărește considerabil valoarea instructiv-educativă.
Jocul didactic este modalitatea prin care se face trecerea de la joc la învățare și este o activitate
care se deosebește de celelalte activități prin structura specifică ce au conținut asemănător. Jocul
didactic este un mijloc valoros de instruire și educare a școlarilor deoarece dă posibilitatea elevilor să
rezolve sarcini instructive și complexe într-o formă cu totul adecvată vârstei. Eficiența jocului didactic
în raport cu celelalte mijloace practicate în școală este cu atat mai mare cu cât se realizează o
suprapunere perfecta între procesul de cunoaștere a mediului înconjurător, procesul de învațare și
acțiunea de joc, atât de atractive pentru școlari.
Jocul didactic reprezintă forma de activitate care îmbina în mod armonios sarcinile
intructive cu latura distractivă. El realizează în practică dezideratul învățarii prin joc, prin organizarea
unor activități special create de cadrele didactice în acest scop. Structura lui este specifică, reușind să
lege armonios sarcina didactică, regulile și elementele de joc. Fiind un joc a cărui acțiune este
construită în scopuri didactice se ține seama de capacitatea intelectuală și gradul de înțelegere a copiilor
în joc și se complică cerințele, complexitatea problemelor didactice, regulile în funcție de
particularitățile intelectuale individuale ale copiilor. Când copiii sunt mai dezvoltați din punc de vedere
cognitiv, elementele de joc se estompează și se pune accentual mai mult pe rezolvarea problemelor
didactice. Treptat jocul didactic face trecerea de la rezolvarea pe planul acțiunilor concrete la acela al
acțiunilor mintale. Concludente sunt jocurile în care copiii trebuie să raspundă prompt și corect, să
ghicească repede un cuvânt după unele indicii abstracte, să compună o ghicitoare, să gasească cuvântul
care lipseste într-un context etc.
Jocul didactic este unul dintre cele mai eficiente mijloace pentru dezvoltarea libajului și
dezvoltarea gândirii școlarilor. Organizat și condus cu pricepere de către cadru didactic, ajută
copilul la construirea unor structuri mentale, la dezvoltarea unor motivații superioare, lărgeste
orizontul de cunoaștere, dezvoltă creativitatea, consolidează si sistematizează cunoștințele,
priceperile, deprinderile de exprimare corectă, coerentă, logică și expresivă, îmbogățește,
corectează vocabularul copiilor și influentează dezvoltarea personalității lor.
În acest sens Jean Chateau specifică: “Cine spune joc spune totodată efort și libertate, o
educație prin joc trebuie să fie o sursă atât de efort fizic cât și de bucurie morală. Tocmai această
plăcere morală trebuie s-o transpunem în educația noastră dacă vrem ca ea să completeze
activitatea spontană a jocului. In acest scop, trebuie să-i propunem copilului obstacole pe care să
vrea să le învingă. În lipsa unor asemenea obstacole educația își va pierde întreaga savoare și nu
va fi decât o hrană searbădă si indigesta. ”
Regulile și sarcinile jocului sunt într-o stransă corelație. Cu cât sunt însușite mai bine, cu
atât jocul devine mai interesant ți sarcinile mai ușor de realizat.
Exemple de jocuri:
Jocul numărul 1
Clasa: Pregătitoare
Materiale necesare: oglindă pentru fiecare copil, cartonaşe cu poze/ imagini cu persoane cu
caracteristici diferite
Obiective:
Desfășurarea activității:
1. Se identifică, colectiv, principalele trăsături fizice ale unei persoane (ochiculoare/formă, păr-
culoare/lungime/aspect, înălţime, greutate/forma corpului) prin autoobservaţii în oglindă,
observaţii directe asupra colegilor sau imagini.
2. Învăţătorul împarte fiecărui copil cartonaşe cu imagini diverse decupate din reviste ce reprezintă
trăsături fizice diferite.
3. Învăţătorul pronunţă câte un consemn pe serii antinomice (ex: Sus cartonaşul ce reprezintă ochi
albaştri/ verzi/ negri/ căprui!; Sus cartonaşul ce reprezintă părul lung/ scurt! etc.).
4. În funcţie de consemn, copiii vor identifica şi ridica cartonaşul/ imaginea. Elevii sunt antrenaţi
permanent în realizarea de comparaţii/ observaţii. Fiecare reuşită este apreciată.
Desfășurarea activității:
1. Cadrul didacticle va spune elevilor să se așeze în cerc, pentru a le putea comunica următoarea
activitate.
2. Li se va spune că va primi fiecare o foaie de hârtie A4, care va fi lipită pe spatele lor, cu scoch.
3. După ce vor avea toți foaia lipită, fiecare elev va scrie pe spatele celorlalți participanți, un
motiv pentru care îi apreciază.
4. După ce toți elevii au scris celorlalți colegi motivele pentru care îi apreciază, fiecare își va da
foaia jos de pe spate și va citi ceea ce scrie.
1. Ce ai observat atunci când ai citit motivele pentru care ești apreciat de cei din jur?
2. Există o caracteristică pe care ceilalți nu au observat-o la tine și pe care ți-ai dori să o împărtășești?
Jocul numărul 3
Aceste jocuri didactice au fost folosite în cadrul orelor de consiliere și au fost apreciate
foarte mult de elevi, ei învățând prin intermediul jocului să-și contureze o imagine de sine
pozitivă, să comunice mai bine cu ceilalți colegi, să identifice trăsături personale, să-și exprime
și să învețe să-și gestioneze emoțiile.
BIBLIOGRAFIE:
Bache H., Mateias A., Popescu E., Serban F. - "Pedagogie prescolara.Manual pentru scolile normale",
Edit. Didactica si Pedagogica, Bucuresti, 1994
Chateau, J. Copilul şi jocul. Rolul pedagogic al jocului. E.D.P., Bucureşti, 1976
Cosmovici, A; Iacob,( Coord. ) L. Psihologie şcolară, Ed. Polirom, Iaşi, 1998 5. Golu Pantelimon, Zlate
Golu Pantelimon, Zlate Mielu, Verza Emil –Psihologia copilului, E.D.P. Bucureşti 1993
Mielu, Verza Emil –Psihologia copilului, E.D.P. Bucureşti 1993
Schiopu, U.,(coord.), Probleme psihologice ale jocurilor şi distracĠiilor, EDP, Bucureşti, 1970 15.
Verza, E. Psihologia vârstelor, Ed. Hyperion, Bucureşti, 1993