Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
FACULTATEA DE MANAGEMENT-MARKETING
LUCRARE DE LICENȚĂ
Coordonator științific:
Lect.univ.dr. Perju–Mitran Alexandra
Absolvent:
Trandafir Andreea-
Raluca
București
2023
UNIVERSITATEA ROMÂNO-AMERICANĂ
FACULTATEA DE MANAGEMENT-MARKETING
SPECIALIZAREA MARKETING
Coordonator științific:
Lect.univ.dr. Perju–Mitran Alexandra
Absolvent:
Trandafir Andreea-
Raluca
București
2023
Contents
Introducere....................................................................................................................4
Philip Kotler a definit marketingul ca fiind “un proces social și managerial prin care
indivizi sau grupuri de indivizi obțin ceea ce le este necesar și doresc prin crearea, oferirea și
schimbul de produse și servicii la o anumită valoare”. El a fost mereu considerat “părintele
marketingului modern” și a reușit sa contribuie prin toate cercetările lui într-un mod
semnificativ.
Marketingul este un domeniu foarte dinamic și se bazează pe identificarea și
satisfacerea nevoilor și dorințelor clienților. Este un proces prin care produsele sau serviciile
unei companii sunt promovate cu scopul de a crește rata vânzărilor companiei respective.
Acest domeniu presupune mai multe operațiuni ce pot aduce succes când vine vorba de un
număr de vânzări mai mare, printre care se număra cercetarea de piață și înțelegerea
publicului, segmentarea audienței țintă, stabilirea strategiilor de preț, promovare și distribuție,
dar și gestionarea corectă a relațiilor cu clienții.
Conceptul modern de marketing cum îl cunoaștem noi își are începuturile în secolul
XX și a fost în continuă dezvoltare și adaptare la piața și la procesele tehnologice care îl
îmbunătățesc în zilele noastre. Acesta a devenit mult mai important odată cu creșterea
exponențială a concurenței pe piață a afacerilor și este un departament vital în orice
companie, dimensiunea acesteia fiind irelevantă. Marketingul este modul de promovare prin
care mesajul corect ajunge la audiența țintă și valoarea produselor sau a serviciilor sunt
comunicate, ceea ce ajută la dezvoltarea mai eficientă a produselor oferite de o companie.
Marketingul digital a apărut în decursul anilor 1990 odată cu popularizarea
internetului și cu accesul publicului mare la acesta. În continuu avânt tehnologic, marketingul
digital s-a dovedit o componentă esențială în promovare și de atunci, rămâne într-o evoluție
constantă. Acesta se referă la utilizarea canalelor digitale pentru promovarea și vânzarea
produselor sau serviciilor. Comunicarea mesajului se face, în acest caz, prin internet, prin
intermediul rețelelor de socializare și a magazinelor de aplicații de pe dispozitivele mobile. În
plus, marketingul electronic se face printr-o varietate de tactici și metode, precum
promovarea online, marketingul prin e-mail, optimizarea motoarelor de căutare și multe
altele.
Motivația mea de a alege “Strategia de Marketing Digital la firma BookVitals App
S.R.L.” ca subiect pentru lucrarea de licență pe care o susțin este evidențiată de propria
experiență profesională în cadrul companiei. Odată cu oportunitatea de a profesa în domeniul
marketingului digital, am încercat constant să învăț din ce în ce mai multe despre acesta.
Compania se ocupă cu activități de editare a produselor software conform codului CAEN,
mai precis, ei dezvoltă și promovează în mediul online aplicații mobile, în special pe rețelele
sociale, App Store și Google Play. Această experiență captivantă m-a motivat să explorez în
mai multă profunzime mediul digital de promovare și să mă implic în realizarea viziunii
companiei BookVitals App S.R.L.
Misiunea companiei BookVitals App cu privire la aplicația Bible Chat este oferirea
unei modalități inovatoare și accesibile pentru persoanele ce își doresc să se dedice studiului
biblic și să aprofundeze înțelegerea spirituală. Compania propune crearea unei platforme
unde utilizatorii să întrebe și să li se răspundă la cele mai complexe întrebări din procesul lor
de studiu al Bibliei, crescându-și încrederea în spiritualitate.
În același sens, BookVitals App are viziunea de a îmbunătăți procesul prin care
oamenii interacționează cu Biblia, făcându-l mai accesibil și convenabil persoanelor din orice
mediu și credință. Datorită puterii impuse de tehnologiile inteligenței artificiale, compania
propune o comunitate de căutători și credincioși gata să exploreze profunzimea Scripturilor și
să îi aplice învățăturile în viața lor de zi cu zi.
Pentru început, am abordat delimitările conceptuale ale strategiei de marketing digital
și cum acesta a impactat felul în care companiile și alte organizații comunică eficient cu
publicul lor. Am definit și stabilit pașii conform cărora companiile pot captiva cu succes
audiența țintă, pot spori gradul de conștientizare despre brandul promovat și, mai important
decât atât, cum aceste companii pot stimula creșterea veniturilor prin utilizarea unei strategii
de marketing digital realizabile. De asemenea, în primul capitol am abordat definițiile unor
noțiuni cheie din marketingul digital precum optimizarea motoarelor de căutare (search
engine optimization), marketingul motoarelor de căutare (search engine marketing),
marketingul rețelelor de socializare și optimizarea ratei de conversie (conversion rate
optimization), tehnici ce, odată înțelese și aplicate corespunzător, conduc la creșterea gradului
de satisfacție al clienților, alături de creșterea vanzarilor.
În capitolul al doilea, denumit “Prezentarea societății comerciale”, am explorat în
detaliu ideile cu privire la analizarea din punct de vedere economico-financiar a societății
comerciale BookVitals App SRL, alături de o serie de date generale legate de firmă precum
forma juridică, codul unic de înregistrare, nr. înmatriculare registrul comerțului și altele. De
asemenea, au fost tratate și subiecte semnificative ca structura organizatorică și personalul și
portofoliul de produse și servicii, ca în final capitolul să se încheie cu analiza economico-
financiară propriu-zisă, explorând din punct de vedere matematic indicatorii de bilanț și din
tabelul de profit și pierdere.
Continuând cu capitolul al treilea, conceptul principal abordat este analiza mediului
de marketing, unde am adresat componentele micromediului, al macromediului, împreuna cu
o analiza SWOT cu reliefarea relației de cauzalitate. În cadrul micromediului, subiectele cele
mai relevante se dovedesc a fi clientela, competitorii, furnizorii și distribuitorii, pe când în
cadrul macromediului, am explorat mediul economic, socio-cultural, politic și tehnologic.
Capitolul se încheie cu prezentarea analizei SWOT cu amănunțirea relației de cauzalitate,
însoțită de explicații concrete cu privire la punctele forte, punctele slabe, oportunitățile și
amenințările pe care compania le are sau le poate întâmpina în mediul competitiv din care
face parte de pe piața aplicațiilor mobile.
În cele din urma, pentru ultimul capitol, și anume, “Elaborarea strategiei de marketing
a BookVitals App S.R.L.”, am început prin a identifica segmentele de consumatori și
utilizatori vizate, cu privire atât la aplicația Basmo cât și Bible Chat. În continuare, am
dezvoltat ideea de stabilire a obiectivelor campaniei, principalele în cazul Bible Chat fiind
creșterea volumului de trafic pe site-ul web, consolidarea ratei de conversie și scăderea
costurilor de achiziție a utilizatorilor actuali. Mai mult, noțiunile de concepere a mesajului
pentru campania de comunicare online, alegerea canalelor de comunicare corespunzătoare,
bugetul stabilit și cum trebuie alocat, mixul de promovare şi strategiile de comunicare au fost
abordate și, în final, evaluarea rezultatelor campaniei de comunicare s-a dovedit a fi punctul
de plecare pentru următoarele campanii de comunicare.
Indicatori de bilant
Series1 Series2 Series3
4000000
3000000
2000000
1000000
0
te
E
E
E
S
at
II
t
ei
ci
L
ri
an
TA
N
N
R
R
R
gi
an
rs
an
A
cu
A
A
A
TO
il
re
C
C
V
IO
AV
va
b
re
o
b
-T
A
IN
IN
IZ
St
in
l
C
e
s
D
TE
IN
IN
iu
ri
D
D
d
V
ri
A
n
sc
ri
LI
L,
L,
IZ
o
tu
R
o
b
IE
TA
TA
m
U
P
IL
su
at
IT
TU
ri
co
O
TO
B
ic
EN
O
at
-1000000
-T
al
EL
I-
d
IM
si
TE
P
it
V
In
R
H
ap
a
LU
N
C
E
as
IV
LA
C
A
C
CT
IT
U
C
AP
A
IR
C
C
E
V
TI
C
-2000000
A
2500000
2000000
1500000
1000000
500000
0
t
r
e
e
E
LE
LE
a
ofi
cia
(a
er
er
et
ER
ofi
TA
TA
ut
rd
rd
Pr
in
an
RD
Pr
br
TO
TO
e
er
fin
Pi
Pi
E
ea
ac
PI
RI
LI
ui
IE
er
af
SI
ul
TU
ed
IT
de
IT
citi
N
er
EL
OF
VE
fra
er
pi
CH
PR
ex
Ci
e
ld
DE
)a
tu
t( a
UL
ofi
ne
NT
Pr
ea
CO
er
n
ed
di
er
ri
pi
to
e
ca
ld
di
tu
In
ofi
Pr
Clienți. Publicul țintă al aplicației Basmo este reprezentat de bărbați din grupa de
vârstă de 25-34 ani, localizați în Statele Unite ale Americii și Regatul Unit al Marii Britanii.
Această categorie marchează utilizatori plătitori ce sunt pasionați de lectură, fapt ce
demonstrează un interes majoritar către cărțile de non-ficțiune, mai ales despre domeniul
dezvoltării personale, al afacerilor și motivației personale. Pe de altă parte, publicul targetat
în cadrul aplicației Bible Chat este desemnat de un grup mai divers și cuprinde orice
persoană, indiferent de gen, peste 18 ani, localizați geografic, la fel ca Basmo, în Statele
Unite ale Americii și Regatul Unit al Marii Britanii. Firma a efectuat analize statistice, care
au arătat că grupul de utilizatori plătitori s-ar încadra în intervalul de vârstă de 25-34 ani,
urmat de categoria de 35-44 ani. Cu o interfață prietenoasă și ușor de utilizat, Bible Chat a
devenit cu succes un instrument accesibil pentru studierea în profunzime a textelor biblice,
ceea ce a marcat pentru utilizatori o mai mare înțelegere și, de asemenea, o încredere
desăvârșită pentru aplicație și companie în sine.
Distribuitori. BookVitals App S.R.L. utilizează cele mai mari două platforme de
distribuire a aplicațiilor mobile, și anume, App Store pentru instrumentele Apple și Google
Play Store pentru Android, acestea punând la dispoziție utilizatorilor aplicațiile existente. În
afară de Basmo, aplicația cu vechimea cea mai mare și cu o notorietate pe măsură, care este
disponibilă și pe Google Play Store, restul aplicațiilor dezvoltate de companie sunt
disponibile exclusiv pe App Store în acest moment. Prin intermediul acestor două mari
platforme, BookVitals App S.R.L. își poate asigura atingerea la nivel global cu ușurință a
unei expuneri la audiența cheie, astfel făcând posibile descărcarea și instalarea aplicațiilor
companiei.
Cu privire la tabelul punctelor slabe, primul lucru esențial de menționat este costul
ridicat pentru achiziția clienților, cauzat de ratele de conversie prea mici, lucru ce va
determina un randament al investițiilor scăzut.
In al doilea rând, funcționalitățile offline limitate ale aplicațiilor sunt un alt lucru
limitat datorită resurselor scăzute ce pot fi investite într-o actualizare special pentru aceasta
opțiune, iar asta conduce la reducerea satisfacției utilizatorilor și o potențială pierdere a
acestora datorată conexiunii la internet instabile.
În plus, scalabilitatea este relativ scăzută se dovedește a fi o alta vulnerabilitate a
companiei datorită limitărilor tehnice și a unei infrastructuri inadecvată pentru mediul
competitiv, fapt ce va determina posibile blocări ale sistemului și rețineri în creșterea
productivității produselor.
De asemenea, strategia de preț poate fi nepotrivita, deoarece nu s-a implementat o
analiză puternică a produselor pe piață concurențială, iar acest lucru va genera potențiala
pierdere a avantajului competitiv și oportunități pierdute.
In ultimul rand, integrările limitate cu platforme externe cauzate de lipsa
parteneriatelor cu platforme externe precum cele de productivitate și chiar cele de baza ale
dispozitivului utilizatorului vor declansa un confort redus pentru potențialii utilizatori.
Adaptarea interfeței și a
conținutului aplicațiilor
astfel încât să Creșterea gradului
1 Localizare pe piața îndeplinească anumite de satisfacție a bazei
internațională nevoie și preferințe ale de utilizatori
utilizatorilor din diferite internaționali
regiuni ale lumii
Promovarea aplicațiilor
Acces la o bază de
în rândul studenților și
Parteneriate cu studenți ce pot fi
3 cadrelor didactice și
instituții convertiți în
potențiala integrare pe
educaționale utilizatori loiali cu
platformele educaționale
ușurință
Integrarea tehnicilor de
gamification în designul Ridicarea motivării
aplicațiilor să facă utilizatorilor să fie
4 Noi caracteristici de
experiența cititorilor mai mai implicați și
tip gamification
atrăgătoare și plină de angajați în aplicațiile
satisfacții dezvoltate de
BookVitals App
Creste gradul de
valorificare al
Creșterea implicării,
5 Recomandări aplicațiilor,
angajamentului și a
personalizate poziționându-le ca fiind
satisfacției clienților
aparte pe piața
Până aici
În primul rand, aplicația Basmo vizează un public format din cititori pasionați sau
persoanele care au aspiratia de a-si dezvolta un obicei pozitiv în sensul lecturii. În baza
informațiilor actuale, datele demografice pentru audiența țintă ce utilizează Basmo este
structurată din grupa de vârstă de 18-25 ani. Acest public e reprezentată de tineri studenți,
proaspeți absolvenți sau tineri profesioniști ce doresc a studia în profunzime mai mare
lecturile lor. Ca preferințe luând în considerare lectura, majoritar este grupul de cititori activi
de non-ficțiune, dar care își variază genurile din motive individuale. Datele psihografice ne
arată, în mod prioritar, interesul adevărat pentru lecturarea cărților și persoana țintă este una
orientată către obiectivele sale, ceea ce înseamnă un utilizator ce își dorește să își atingă
obiectivele din punct de vedere al citirii și studierii cărților sale. În plus, acest utilizator ideal
folosește lectura ca pe un mijloc de creștere pe plan personal și în carieră și nu se abate de pe
drumul dezvoltării personale.
Câteva strategii posibile de marketing pentru acest segment pentru aplicația Basmo
sunt stabilirea unei prezențe active pe rețelele de socializare, parteneriate și colaborări cu
persoane publice din nișă de carte, marketingul de conținut și metoda gamificarii. Segmentul
pe care Basmo le atrage este înclinat către tehnologie și, deci, profitarea de platformele
sociale precum Instagram, TikTok, Youtube, Twitter sau Facebook poate face posibilă o
legătură mai strânsă și activă cu clienții. De asemenea, colaborările cu persoanele publice din
această nișă specifică se pot dovedi cu adevărat benefice, însă este necesar ca cei aleși din
comunitatea online de cititori sa fie adecvați pentru campaniile online de marketing pentru
Basmo. Aceștia pot ridica gradul de conștientizare asupra brandului și, în mod sigur, vor crea
mai multă credibilitate pentru Basmo. Continuând cu zona de rețele sociale, marketingul de
conținut ar spori eficientizarea promovării aplicației deoarece un conținut captivant care oferă
valoarea vizualizatorului, cum ar fi recomandări de cărți de diferite genuri sau sfaturi
educative despre citit mai eficient sau mai rapid, vor face ca Basmo să devină un instrument
pe care audiență tinde să îl dorească atunci când vine vorba de citit. În ultimul rând, prin
metoda gamificarii se face referire la incorporarea anumitor elemente vizuale în aplicație
astfel încât utilizatorii sa fie mai motivați sa își continue obiectivele de lectura. Aceste
elemente pot fi, spre exemplu, anumite provocări sau recompense, poate chiar și clasamente
împreună cu alți cititori pasionați.
Pasul urmator dupa stabilirea publicului tinta este selectarea canalelor potrivite pentru
promovarea Bible Chat. In acest caz, putem lua in considerare mai multe modalitati de
promovare:
4.7.1. Recomandari